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本を見る タイトル[全角30(半角60)文字まで]付けることが出来ます 本を500Gで過去の栄光の新作本に作品を発表することが出来ます。 所持数30冊まで 本を捨てる 本を捨てる事が出来ます。 本を送る 本を手数料を払えば送ることが出来ます。 国内手数料: 500G 国外手数料:3000G 展示品を見る ブックマーケットに展示した本の一覧を見れる。展示した本を戻すことも出来る。 本を展示する 販売価格を決めて、本をブックマーケットに置く事が出来る。 販売価格が値段を100万G以上にすることで、非売品として展示して中身の閲覧が可能です。 お店の設定 ブックマーケットの名前、メッセージの設定 お店を建てる 職業が商人でないとブックマーケットを建てる事は出来ません。 お店を建てるには10万G必要です。 閉店 更新のタイミングで売上金が 0 Gのお店は閉店となります。 閉店しても、お店がなくなるだけで展示してある本はマイブックに存在したままです。 その他 お店の売り上げがあると、メインメニュー画面のときにお金が振り込まれます。 一度建設したお店は、売上ランキングの更新で消されない限り、職業を変更しても存在し続けます。 注意事項 作成したテキストについては、著作権・肖像権等について法令上の義務に従い、 作成したプレイヤーの自己責任において登録・掲載されるものとします
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蒸気博士の発明 主な内容 ナックルマンを撃破し『メモリ』を入手すること クエスト終了後 『メカ・グランティの迷走』のキャンペーンメールが届く アニマルマニア 主な内容 黒毛の『はっしば』のデータを取る為に蹴ること 出現条件 エリアの敵を全滅させる クエスト終了後 『幸運データ収集計画』のキャンペーンメールが届く クラウンクエスト 主な内容 キングチムチムを10回蹴って『チムの王冠』を入手すること 出現条件 ぬえを蹴ること キングチムチム対策 蹴る→プレスを避けるのヒット ウェイの繰返し クエスト終了後 『チムズ・キッカー』のキャンペーンメールが届く ビックマンの画材 主な内容 南東の丘付近に光っている『雪匠石』を入手すること クエスト終了後 『ビックマンのモデル』のキャンペーンメールが届く ハンターの試練 主な内容 祭壇を守る敵を全滅させること クエスト終了後 『ハンターの証』を入手,『賞金首を追え』のキャンペーンメールが届く,3rdワード『狂戦士』を入手 黄昏を巡る者 主な内容 ジョブエクステンドする為に『黄昏の証』を入手すること クエスト終了後 ハセヲが2ndフォームになり『大剣・大百足』を入手 カニたちの宴 主な内容 敵を全滅させグレートジョーズを撃破すること 怪鳥の棲む迷宮 主な内容 スカルベンジャーを撃破すること 撃破後 『人魚の涙』を入手 地底探検 主な内容 『衰昇石』を入手すること ボス戦 vsネギ丸一味 グルゴンを倒せ! 主な内容 グルゴンを撃破して『フィールドノート』を入手すること .hack//G.U. Topページへ
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あなたは - 人目の悪ノリモヒカン長崎人であり、現在-人がヒャッハー!!しております 第①回 ■走者一覧(だいたい37区間・走者27人) 区 走者 内容 第1区 ろーぴん DK1 第2区 ナカイヤ マザー2 第2.5区 pokoっち ディアボロ 第3区 おっさん03 クロノトリガー強ニュー全エンド 第4区 ランダムネス DQ1 第5区 魔法中年 ロマサガ2 第6区 まんぼー FF5 第7区 ろーぴん DK2 第7.5 区 TraceOn DK3 第8区 スナイパー 悪代官 第9区 ヴぃさん ロックマン1~5 第10区 eien portal 第11区 おっさん03 スーパーボンバーマン3 裏11区 スナイパー DQ3 第12区 ナカイヤ ロマサガ3Dピンボール 第13区 まんぼー SAGA2秘宝伝説 第14区 toraichi マリオ3 第15区 葵屋 ときめきメモリアル2 第16区 薙刃 スペランカー 第17区 特明記望 バーチャロン 第18区 UG マイン上級ソリティアフリーセルスパイダ中級12分台クリア 第19区 貴澄なつき MSX2版悪魔城ドラキュラ2周 第20区 Nelice カービィボウル 第21区 Marmot アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 第22区 おっさん03 家の汚物をクリア 第23区 ろーぴん バグだらけのぱにっくボンバーマンW 第24区 UG 蚊 第25区 エビタソ メタルギアソリッド 第26区 ガッチリムッチー マインスイーパ初級 第27区 そうるー マインスイーパ中級クリア デビルメイクライ4 第28区 nissy ハーフライフ2 第28.5区 ぷによ PSO EP1 第29区 サワケツさん フリーセル 第30区 ぜくす ドラゴンズレア ノーミス 第31区 スナイパー 悪代官2 第32区 トミー 青鬼 最終区 ろーぴん DK3 ■ルール 何かクリアするまで配信する クリアの設定、内容は自由 クリア達成できれば何でもいい クリア達成するまで配信してればそれでいい 休憩、睡眠、食事など自由 次区走者がいない場合適当に終了可 始めた奴がゴミクズ。乗った奴らもゴミクズ。見てるお前らもゴミクズ。硬いことは言わないてむ (*´ω`*) 走者がいる限りどこまでも走るかも 1 ろーぴん 7/3 10 15 59 あぁ、今からでもタイトル変更して逃げ出したい ■走者に罵声を リスナーだいたいくずです^^ -- (UG) 2010-07-11 02 46 14 まあ駅伝じゃなきゃリスナー100人も見て貰えないようなゴミクズ配信者ばっかだし^^ -- (名無しさん) 2010-07-11 06 51 18 どこまでも走るとか配信中なのに引き継ぐとか無理矢理続けてても何の価値もねぇぞ -- (名無しさん) 2010-07-11 12 00 26 寝落ち配信とかやめろ迷惑だろ -- (名無しさん) 2010-07-11 12 07 53 あれてたらしいけどなんで? -- (名無しさん) 2010-07-12 07 04 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロックマン・モデルZX ロックマン・モデルZX 備考 攻略攻撃ZXセイバー チャージセイバー ローリングスラッシュ エナジーフィシャー(対グレイ) ライジングファング(対アッシュ) ZXバスター チャージバスター(L) 壁滑り落ちZXバスター/チャージバスター(S) 壁滑り落ちチャージバスター(L) 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc)タイムボムでずっとオレのターン!(マニア・エキスパート共通) バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) ボイス 由来 適合者 ヴァン(アッシュ編) 又はエール(グレイ編) 正式名称 ロックマン・モデルZX 出現 モデルVの回収 属性 無し 弱点属性 弱点無し ライブメタルデータ ライブメタル・モデルXライブメタル・モデルZ 備考 前作の主人公。究極のロックマン。 説明文などでは「万能」と格下げされてるあたりが物悲しい。 まぁウロボロスの事もあるから仕方ない。 (実はモデルAも一部メディアで究極のロックマンと書かれている) セイバーにはイレイスがついている。 攻略 壁を上ってずり落ちてきたり、ダッシュを多用するなどプレイヤーのような動きをしてくる。 ロックマンシリーズのボスキャラお馴染みの大ジャンプなどはしない。 お陰で動きが読み易い。 まず間違いなく全モード共通での今作最弱ボス。 テスラットをも下回る。 基本的に、ヴァン・エールと反対側の壁を壁蹴りしているだけでほとんどの攻撃を無効化できる。 当たる攻撃はチャージバスターと同じ壁を壁蹴りしてきたときのみ。 ライジングファングや画面外からのチャージセイバーも中段より上にいるだけであたらない。 つまり、ヴァン・エールが反対側の壁に向かったら飛び降り、同じ側の壁に来たら反対側に ダッシュジャンプして攻撃→再び壁蹴りを繰り返すだけでほぼノーダメージで倒すことが可能。 攻撃 ZXセイバー トリプルスラッシュ。 一発被弾すると最後まで全部食らう。 マニアだとこれを喰らっただけで死亡する。 チャージセイバー 壁蹴りで画面上方へ消える直前もしくは消えた後に使ってくる。 他にも地上で使う事もある 高速で飛び降りてくるので、立ち止まったり歩いていると当たってしまう。 なので上方へ消えた際は常にダッシュしていよう。 バスターとセイバーはどちらをチャージしているかは見極められるので警戒しておく。 反対側の壁上段位置をキープしていればあたらない。 ローリングスラッシュ 前方へ小ジャンプしながら空中回転セイバー。 連続で何度も出してくる。非常に鬱陶しい。 壁蹴りをしていればあたらない。 エナジーフィシャー(対グレイ) 地面にセイバーを突き刺し、左右に岩を飛ばす。 壁に張り付いていれば安全。 ライジングファング(対アッシュ) ディヤー+真空波 壁蹴りで飛び越せばおk 飛び越すまでもなく上にいればあたらn(ry ZXバスター 地上でダッシュしながら豆を3連射してくる。 壁に(ry チャージバスター(L) 地上ダッシュ中に使用。 連続してZXバスターも3連射してくる。 滅多に使って来ない か(ry 壁滑り落ちZXバスター/チャージバスター(S) 豆、セミチャージバスター。 壁蹴りで画面上方へ消えた後、チャージバスター(S)を最初に発射し、壁を滑り落ちながらZXバスターを一定間隔で連射してくる。 隙間が大きいので簡単に避けられるが、地上で待機し最後の一発をジャンプして避けるのが一番楽。 またチャージバスターを2回(Aだとホーミング+チャージLでも)当てると叩き落せる。 十字手裏剣当てまくれば(相手が地上に居る時も)仰け反ったりする。 壁滑り落ちチャージバスター(L) フルチャージバスター。 壁蹴りで画面上方へ消えた後、壁を滑り落ちてくる。 こちらと横軸が揃った瞬間にチャージバスター(L)を発射し、真下に飛び降りる。 ラインを同一にしなければいいので、ギリギリの高さまでジャンプしこちらのチャージバスターを時間差で当てるようにすると美味しい。 またチャージバスターを2回ryもしくは十字手裏剣 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc) タイムボムでずっとオレのターン!(マニア・エキスパート共通) 1.壁蹴りで画面上方に消えてくれるのを待つ。 2.壁から滑り落ちてくる事を確認する。(タイミング合わせの意味もあるが、ときおりチャージセイバーに移行することもあるため) 3.タイムボムを使用。 4.壁から滑り落ちてくる相手にテティス@トランスの ジャンプハルバードを2発当て、のけぞらせる。 5.無敵が切れた瞬間に、すかさずヘリオス@トランスの3段斬りを当て、 さらにのけぞらせる。 6.3段斬りがギリギリ当たる場所から、5番の繰り返しでずっとオレのターン! バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) 雄雄しく、威厳に満ち溢れたバイフロスト先生でヴァン・エールを捩じ伏せる方法。 最初の突撃は尻尾アタックで迎撃。 壁蹴りしたら噛み付き準備。氷は無敵時間を発生させてしまうため、当てないように。 この場合のダメージソースはあくまで噛み付き。 噛み付いたらホイールで怯ませ、無敵時間切れを狙って踏み潰し。 エナジーフィシャーは踏み潰しのチャンス。 やばくなったら即サブタンク。気を抜くと一瞬で殺られる。 いろんな意味でこの攻略そのものがマニアとも言える。 ボイス ヴァン (攻撃名) (内容) ZXセイバー フッ!ハッ!タァー!! ダッシュセイバー フッ!(ZXセイバー1段目と同じ) ローリングスラッシュ タァー!(ZXセイバー3段目と同じ) チャージセイバー タァ!! チャージバスター(S) たぁっ! チャージバスター(L) 貫けっ! ライジングファング でいやぁー! ジャンプ ふっ ダメージ くぁっ エール (攻撃名) (内容) ZXセイバー エイ!フッ!ヤァー!! ダッシュセイバー エイ!(ZXセイバー1段目と同じ) ローリングスラッシュ ヤッ!(ZXセイバー3段目と同じ) チャージセイバー コイツゥ!! チャージバスター(S) たぁ! チャージバスター(L) あたれっ! エナジーフィシャー エイ!(ZXセイバー1段目と同じ) ジャンプ ふっ ダメージ ああっ! 由来
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本を見る タイトル[全角30(半角60)文字まで]付けることが出来ます 本を500Gで過去の栄光の新作本に作品を発表することが出来ます。 所持数30冊まで 本を捨てる 本を捨てる事が出来ます。 本を送る 本を手数料を払えば送ることが出来ます。 国内手数料: 500G 国外手数料:3000G 展示品を見る ブックマーケットに展示した本の一覧を見れる。展示した本を戻すことも出来る。 本を展示する 販売価格を決めて、本をブックマーケットに置く事が出来る。 販売価格が値段を100万G以上にすることで、非売品として展示して中身の閲覧が可能です。 お店の設定 ブックマーケットの名前、メッセージの設定 お店を建てる 職業が商人でないとブックマーケットを建てる事は出来ません。 お店を建てるには10万G必要です。 閉店 更新のタイミングで売上金が 0 Gのお店は閉店となります。 閉店しても、お店がなくなるだけで展示してある本はマイブックに存在したままです。 その他 お店の売り上げがあると、メインメニュー画面のときにお金が振り込まれます。 一度建設したお店は、売上ランキングの更新で消されない限り、職業を変更しても存在し続けます。 注意事項 作成したテキストについては、著作権・肖像権等について法令上の義務に従い、 作成したプレイヤーの自己責任において登録・掲載されるものとします。
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本を見る タイトル[全角30(半角60)文字まで]付けることが出来ます 本を500Gで過去の栄光の新作本に作品を発表することが出来ます。 所持数30冊まで 本を捨てる 本を捨てる事が出来ます。 本を送る 本を手数料を払えば送ることが出来ます。 国内手数料: 500G 国外手数料:3000G 展示品を見る ブックマーケットに展示した本の一覧を見れる。展示した本を戻すことも出来る。 本を展示する 販売価格を決めて、本をブックマーケットに置く事が出来る。 販売価格が値段を100万G以上にすることで、非売品として展示して中身の閲覧が可能です。 お店の設定 ブックマーケットの名前、メッセージの設定 お店を建てる 職業が商人でないとブックマーケットを建てる事は出来ません。 お店を建てるには10万G必要です。 閉店 更新のタイミングで売上金が 0 Gのお店は閉店となります。 閉店しても、お店がなくなるだけで展示してある本はマイブックに存在したままです。 その他 お店の売り上げがあると、メインメニュー画面のときにお金が振り込まれます。 一度建設したお店は、売上ランキングの更新で消されない限り、職業を変更しても存在し続けます。 注意事項 作成したテキストについては、著作権・肖像権等について法令上の義務に従い、 作成したプレイヤーの自己責任において登録・掲載されるものとします
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キャラクター紹介 ├グレイ コールドスリープ状態のところを戦闘によって目ざめてしまう。本人は記憶喪失 └アッシュ ハンターズギルドに所属する凄腕ハンター。 ロックマン ├ロックマンモデルA 適合者、グレイ・アッシュ ├ロックマンモデルH 適合者、ヘリオス ├ロックマンモデルF 適合者、アトラス ├ロックマンモデルL 適合者、テティス ├ロックマンモデルP 適合者、シャルナク ├ロックマンモデルX 適合者、ヴァン・エール ├ロックマンモデルZ 適合者、ジルウェ(サイバーエルフ化) └ロックマンモデルZX 適合者、ヴァン・エール(モデルXとダブルロックオンでモデルZXへ) ボス ├ディアバーン・ザ・ガゼロイド 属性炎 ├ローズパーク・ザ・フラワロイド 属性雷 ├クロノフォス・ザ・トリデンロイド 属性氷 ├アゴール・ザ・シーサロイド 属性無 ├ウイゴール・ザ・シーサロイド 属性無 ├テスラット・ザ・ヘッジロイド 属性雷 ├コンドロック・ザ・バルチャロイド 属性無 ├カイゼミーネ・ザ・ワスプロイド 属性炎 └バイブロスト・ザ・クロコロイド 属性氷 モデルAの性能 ├属性無 ├チャージショット 大きい貫通のバスターショットを放つ。アッシュの場合壁にあたると跳ね返るレーザーショットになっている。 ├ホーミングショット サブボタンでサーチした敵8体までロックオンし攻撃ができる。 ├トランスオン ボス、敵ロックマンをコピーしてその能力を使うことができる。あるいはモデルZXも・・・。 └ギガクラッシュ モデルAのライブメタルゲージがMAXになったら発動可能。画面全体の敵に攻撃をする。
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魔「No1よりNo2だぜ!そうだろロック」岩「あの、ミクさんがこっち睨んでます」 -- 投稿ボタン間違えて押したなんて言えねぇ (2008-04-12 11 27 26) それでも普通にうまい件 -- 名無しさん (2008-04-12 12 08 38) 岩「あ、あの、アリスさんもこっち睨んでます」 -- 名無しさん (2008-04-12 12 20 43) ↑www -- 名無しさん (2008-04-12 12 28 51) 未完成なのが非常に惜しい -- 名無しさん (2008-04-12 14 05 51) 海「愚かな自己逃避DA!!!」 -- 名無しさん (2008-04-12 16 16 43) 書き直す気力があれば書いてもらいたいなーw -- 名無しさん (2008-04-12 16 50 36) アリス自重www -- 名無しさん (2008-04-12 17 57 14) 完成版希望 -- 名無しさん (2008-04-12 18 15 22) 魔理沙ってこんなに胸大きかっ(ファイナルスパーク -- 名無しさん (2008-04-12 18 25 45) きっと咲夜さんのを……あれ?おかしいな、何でナイフで刺されまくっているんだろ -- 名無しさん (2008-04-12 20 09 34) RPG内でこの二人のカラミってあんまないよな・・・ -- 名無しさん (2008-04-12 22 43 08) このまま胸に押し付けそうな勢い -- 名無しさん (2008-04-13 22 13 40) 姉御と弟分みたいなイメージ -- 名無しさん (2008-04-15 01 34 04) 何故かロックマンがXの方に見えて仕方ないんだが。。。w -- 名無しさん (2008-04-15 01 49 28) この絵を書いた理由はなんとなく分かるロックマンとロックマンに良く似ている東方同人ゲームのメガマリだ。 -- 名無しさん (2008-04-16 18 22 15) ブラックラグーン思い出した。ロック繋がりで -- 名無しさん (2008-04-16 20 39 22) ↑↑良く見抜いた、褒美に岩男全シリーズを128本買う権利をやろう(AA略 -- 主 (2008-04-16 21 16 46) ↑128本=ヒッフッハ本買えってことか!許せる! -- 名無しさん (2008-04-16 22 10 23) カラーお願いします -- 名無しさん (2008-05-03 14 19 47) 名前 コメント
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総評 66点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 2 3 3 4 4 3 4 3 5 主人公がZXからAへとバトンタッチしてのゼクスシリーズ第2段。 システム面では向上しているし、前作からの改善への意気込みも感じられる。 が、シナリオやステージ内容等劣化している面も多々あり総評は前作と同点。 1:プレイ時間 【★★★★★】 一周目クリアまで8時間弱、攻略見ながらアイテム収集して完了で13時間前後。 プレイ時間は全体的に前作よりも短くなっているが、それはシステム面が整備された為でありボリュームダウンは全く感じられない。周回前提のソフトであり、本作では2人の主人公における性能などの差異も大きくなっている為、1週にかかる時間が短縮されているのはその面から観ても良点である。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★☆☆☆】 あらすじ: ロックマンゼクスから4年8ヶ月。意志を持つ金属「ライブメタル・モデルA」によりロックマンの力を得た主人公は、モデルAを身に纏いロックマン同士の戦い、運命のゲームへとその身を投じ、その出自とライブメタルの秘密を解き明かしてゆく―― 本作では二人の主人公のどちらを選ぶかによって物語のスタート地点が大きく異なり、二つの物語をプレイしようという意欲をかきたててくれる。良い構成。 しかし全体のシナリオは、中盤に入った辺りで早々に黒幕が正体を明かしてしまい、プレイヤーの裏をかくような場面や話がどう展開するのかわからない楽しみが殆ど無い。つまり、流れるままに話が進んでしまい話の盛り上がる点が見当たらないのである。 話の中身も、主人公とライブメタル・モデルAが大したイベントも経ていないのに、突然お互いの中身を知ったような状態になっており釈然としない、といったしっくりこない点が幾つかあるのも×。 3:難易度設定・調整 【★★★☆☆】 前作同様、難易度選択システムによりプレイヤーの腕前に合った難易度を選べる。 ……のだが、今作には最高難度をクリアしないと見れないシーンが存在してしまっている。△。 立ちふさがる各ボスはなかなかシビアな調整がなされておりプレイしごたえのある良い設定。 だが、少々ステージの難易度を上げるのに「針」と「穴」に頼りすぎているように感じた。 ライフを失っての1ミスは受け入れやすいが、即死トラップでのミスは続けばストレスになる。 特に最終ステージ、面倒な復活8大ボスを倒した後での針地獄にはストレスも溜まろう。 もう少しステージの構成、雑魚の強さ・配置などにも工夫を凝らして難易度を表現してもらいかった所。 あるボスの時を遅める特殊能力が強力すぎるのも少し考えもの。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 ダッシュは爽快であり動かしたい通りにキャラが動いてくれる為、シリーズの持つ小気味良い爽快感は健在。 ただ、今作はシリーズ最大の売りである「バッサリ感」を演出してくれるサーベル装備がゲーム中盤まで手に入らないのは大いに残念な点。ボスの形態を奪える今作ではサーベル系の武器を持つボスを用意するなどの方法もあっただろう。何らかの形で序盤から使えるようにしてほしかった。 又、前作で非常に大きなストレス源となっていたMAPシステムはよく改修されており、今作ではミッションシステムは複数を同時に受けることが可能になり、MAPにも各所にワープ地点が用意されている。 それらによって移動に関するストレスは大きく軽減されていると言えるだろう。 だが、送信地点・受信地点がいずれも一方通行であるせいで少々使い勝手の意味合いで減点である。 ステージの即死トラップをもう少し押さえてあれば尚プレイ感覚はよかっただろう。 5:独自システム 【★★★★☆】 →シナリオ(ステージ)構成 本作ではステージを選択しボスを倒して選択画面に戻る、いわゆる「ボス選択制」から少し離れることによってゲーム全体の物語性を向上させようとしている。それに関しては成功しており、8体のボスのうちの一体がシナリオ中で襲ってきたり、ステージの冒頭にボスキャラが出てきたりと、普段とは異なる戦闘を味わえるのはシリーズのマンネリ感を取るのに成功していると言える。○。 →トランスオン(変身)システム 主人公がアクセルモチーフのライブメタルであり、倒したボスキャラへの変身が行える。 トランスオンできる姿は全部で15種類もあり、それらはサイズも操作(移動)もそれぞれ大きく異なる。 それらを生かしながらゲームを進めてゆくのは面白い部分だろう。 ただ、ステージ中にいずれかの姿を強要する場面が非常に多かったのはよろしくない。攻略の自由度と共にプレイ感覚(テンポ)までもを奪ってしまうからである。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:1980円 ゲーム自体は面白いがシリーズファンでもなければ新品で購入するほどのものではない感覚。 上記価格が丁度しっくりくる気がする。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 特徴的だが一面的な性格・性質を持つキャラが今作も揃っているが、主人公のみそんな枠を脱している。 シナリオ項の通り、もう少し丁寧に主人公の成長を描いてやればもっと魅力的なキャラになっただろう。 又、新規にライブメタルの適応者が複数出てきているが、それらはいずれも中途半端な話への参加でありその全貌は明かされていない。次回作のお楽しみか。 ロックマンの各モデルのデザインが前作よりもあっさりしたものになっていたのも、個人的には△。 全体的に今作はデザインにいつものカッコ良さがなかったかな。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 シークレットディスクの収集や、ボスの特定条件下での撃破等、やりこみ要素と呼べるものはかなり用意されている。 クリア後に高難度モードが追加される仕様は健在で、やりこもうと思えばかなり遊べるのも○。 減点要因は、高難度モードに次回作へ繋がるシーンという魅力的なクリア特典を付けてしまったこと。 時間をかけたからといって人によっては達成できない可能性が存在する要素は、自己満足を充足するレベルのものに留めておくべきである、というのが管理人の考え方。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 2Dのロックマンは心地よい。 アニメや音声の圧縮によると思われる劣化は前作同様であまり改善されていないのだが、 アニメの数と質はかなり向上していると思われる。フルボイスも完備。 10:その他 【★★★★★】 失った記憶、本当の自分、自分自身の存在、を主人公とAが探す物語はアクセルに繋がっており良かった。 ミニゲームのロックマンaが何気に面白い。 アマゾンさん……画像用意しといてくれよ…… orz
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攻略チャート グレイ編 研究所からの脱出 コンテナの輸送 ツイラク現場へ(タワールート) ツイラク現場へ(流氷ルート) エレメンタルロック ツイラク現場へ(ゆでん) 三賢人にライブメタルをわたす モデルVの調査(ふゆうイセキ) モデルVの調査(ハイウェイ) モデルVの調査(スクラップ) モデルVの調査(センター) モデルVのカイシュウ 緑の扉 アルバートを追え(たき) アルバートを追え(研究所) アルバートを追え(バイオラボ) アルバートのアジトへ 最終章ウロボロス 研究所からの脱出 謎の研究所にハンターキャンプの一員が新入 グレイの入っているカプセルをミックが触りレプリロイドが出現 レプリロイドとハンターキャンプの仲間との戦闘中にグレイは目覚める グレイは何もわからないまま目覚める パンドラが現れ処分するといわれるがかろうじて落ちていた銃を使い逃げることがでる 謎の研究所から操作説明を聞きながら、先へ進んでいく ボス戦 序盤ではいきなりだが簡単 倒し方 相手が動かす手に乗り目を狙い攻撃する ボス戦終了後足場が崩れ落下する コンテナの輸送 キャンプの外で倒れているとこを助けられていた 部屋から出て、右へ進んでいく 04の部屋に入る ビリーに従いトランスサーバーの上に乗り上ボタンを押す ハンターライセンス入手(セーブするかは自由) ワープポーンとの説明を聞く 部屋を出て右へ進んでいく 一回外に出るが気にせず右へ進む 扉があるので入る ゆそう列車1にいるはず さらに右へ進む 必要な人は入ってきた扉から一番目に入りEクリスタルなどを取っておく ミッションの説明をされる 列車が進みだす イレギュラーが出現する パンドラとプロメテが現れるがライブメタルで変身する そして相手が引き上げていく みんなを助けるために右へ進んでいく 途中途中で操作説明を聞きながらすすんでいく ボス戦 ディアバーン(フォルスロイド) 相手の攻撃を見きれば勝てる 倒し方 相手に銃でダメージを与えていく 戦闘終了後に相手の能力をコピーする そのあとに練習 練習終了後仲間を助けて終了 トランスサーバーに行きミッションレポートを提出 獲得 200EC ツイラク現場へ(タワールート) 3賢人との会話 赤いカードキーを入手 部屋を出て右へ進む 外に出るが右へ進む 今度は扉に入らずに、上に行く 進んで行ったら赤色の扉があるので入る 上と下に分かれているので下をまず探索してから上にいこう 上に進むとリチャードがいるので話しかけ話が終わると!のマークがでる もう一度話しかけると射撃場のキーを貰える 101体以上倒すと100ECがもらえる(なんかい失敗しても100EC) 射撃場のキーを返して先に進む(もう一回もらって進んでも大丈夫) 右に進んでいく 扉を超えるとセキュリティレベルが上がる 出ることができないのでタワーの一番上を目指す 先につくと中ボスみたいなのが現れる 倒し方 相手が足場を壊していくので下に行きながら攻撃する 倒して進んでいく 上に進んでいく ボス戦 ローズパーク しっかり準備をしておこう 倒し方 相手の体を攻撃していこう 戦闘終了後相手の能力をいコピーする そのあとはコピーした能力を使って先へ進む ミッションレポートを提出して200EC ツイラク現場へ(流氷ルート) 右に進んでいく 氷はディアバーンの炎で溶かせる 進んでいくとタコの中ボスが出るが気にせず倒そう 倒し方 タコの頭から丸いものが出てくるので狙おう 上に行くとモスクインを捕まえてといわれるので捕まえる 100ECゲット 下に戻り進んでいく 途中でつたがあるのでローズパークに変身して進む 必要ならサブタンクを入手しておく もどって進んでいく 各部屋に入り装置を破壊しながら進む 全部破壊して先に進む ボス戦 クロノフォ 水の中も使うので戦いにくいが頑張って倒そう 倒し方 下の尾びれみたいなものを狙って攻撃しよう ミッションレポートを提出して200ECゲット エレメンタルロック 3体揃っているので右へ進む ディアバーンの能力を使って壁などを壊す それぞれに属性の攻撃を当てる 全部すれば完了です ツイラク現場へ(ゆでん) マスター・トーマスと会話 会話終了後右に進んでいく 砂が流れているとこにつくと中ボスが出現 倒し方 頭を狙う 倒してそして右に進んでいく 右に進んでいくとボスの手前にハンターがいる 全員助けてくれと言われ助ける 助けたら右へ進みボス戦 ボス戦 アトラス 相手はロックマンなので多少は強い 倒し方 相手の攻撃をかわしながら体に当てていく ボス戦終了後相手の能力をコピー 下へ向かいアトラスに変身してかべを壊す 変身をといて誤解を解く ミッションレポートを提出して200EC獲得 三賢人にライブメタルをわたす 輸送列車に向かう(ワープしていった方が楽) 右に進んで輸送列車のとこに行く 一人立っているので話しかける レギオンズ本部に出発 右に進み最初の扉に入る カバンを届けてくれと頼まれてカバンを渡される 右に進んでいく 次の扉で入るとバケツ(100EC)とサブタンク満タン(50EC)がゲットできる 右に進むとエレベーターみたいなのがあるので下に降りる 下についたら右に進んでいく 途中でイベント発生 終了後右に進んでいく 途中から階段上に進む 一番上まで来たら右に進む ボス戦 シャルナク 相手はロックマン 倒し方 相手は動きまくるので相手が攻撃する寸前に体に当てよう 戦闘終了後相手の能力をコピー シャルナクに変身して右に進んでいく 進むとハエの中ボスが現れる 倒して右に進む 奥につくと三賢人の会話を聞く アルバートが黒幕だとわかる 右に進んでいく ミッションレポートを提出して500EC獲得 モデルVの調査(ふゆうイセキ) 右に進んでいく 途中で少し苦戦するかもしれないが頑張って右に進んでいく 上下左右に動くやつに上に乗って上に行く ついたら右に進みボス戦 ボス戦 ヘリオス ロックマン 動きがなかなか早い 二刀流 倒し方 相手の動きに惑わされず攻撃を当てていこう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出で300ECゲット モデルVの調査(ハイウェイ) 右に進んでいく 扉から進むと中ボスと戦闘 倒し方 車を守りながら相手の口あたりを狙おう 中ボスとは3回戦うことになる 倒して右に進む そしたらまた中ボスが出てくる 倒し方 相手の中の赤色の部分を攻撃しよう 周りのやつは属性攻撃により崩せる 中ボスを倒して右に進む 進むとボス戦 ボス戦 テティス ロックマンが相手 水中の中なので相手が有利 倒し方 相手が現れたら攻撃に気をつけてダメージを与えよう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポートを提出して550EC獲得 モデルVの調査(スクラップ) 右に進んでいく 扉に入り出るとレバーみたいのがあるのでシャルナクに変身して引く 引いて刺が降りる前に進む 先はシャルナクで行った方がいい レバーをひきながら進む 扉に入り3番目の扉に入る 先に進んでいく 行く道が三つに分かれているが下に進む 次は二つ目の扉に入る 先に進む ハンマーで色を変えながら先に進む ハンマーで色を変えながら先に進むとボス戦 ボス戦 コンドロック 上のやつを使って移動する ほとんどは浮かんでいる 倒し方 うごいてるところをねらって攻撃しよう 戦闘終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出して300EC獲得 モデルVの調査(センター) 火を避けながら右に進む 途中でつるがあるのでつるに登って行った方がいい(いくとやられる確率が高い) 乗り越えて右に進んでいく また火が出るが乗り越えて右に進む 中ボス出現 倒し方 ビームを避けながら青い部分に攻撃を当てよう 倒して先に進む 進むと壊れている部分につくので壁を使って上に進む 上についてら右に進む とげに当たらないようにして右に進んでつくとボス戦 ボス戦 カイゼミーネ 上からいろんな攻撃をしてくる 倒し方 相手の丸い部分を狙おう 丸い部分を攻撃していると赤く光壊れる 壊れると本体だけになり攻撃がかなり効くようになる だが時間がたつと治る 対戦終了後相手の能力をコピー ミッションレポート提出して300EC獲得 モデルVのカイシュウ ハンターキャンプ1に行く 転送の場合は部屋を出て左に進む 普通に来たら左に進む カイゼミーネの能力を使い先に進む またエレメンタルロックなどがある 属性攻撃を当てて先に進む エレメンタルロックなどすべて解除して進むとさいせきじょうに到着 右に進んでいく 暗くなるのでシャルナクに変身して進む 暗闇を抜けるとボス戦 ボス戦 エール 相手は、ゼクスの主人公 倒し方 相手はうえから降りながら攻撃したりするのでかわして攻撃を当てる 戦闘終了後相手の、能力をコピー イベント終了後先に進んでいく 進むとボスが現れる 前から攻撃してもだめなので後ろから攻撃しよう もし倒した後にやられたらコンドロックに変身してチャージして壊そう 倒して先に進む はしごで下に降りて左に進む モデルVを発見した後にモデルVがボスに変身 倒し方 以前戦った蜘蛛の強化版 倒し方は同じ ダメージをたくさん当たえるとイベント発生 エールが来て倒す イベント発生 ハンターキャンプに戻る イベント発生中に緑のカードキー入手 ミッションレポートを提出して300EC獲得 緑の扉 緑の扉のとこへ向かう 二つに道がわかれている 右側が謎の研究所 左側がたきのイセキ アルバートを追え(たき) 左に進んでいく すぐにボスが出現 ボス戦 アーゴイル&ウーゴイル 一気に二体とバトルだが体力ゲージは合わさっている 倒し方 二体いるので一体集中して倒していこう 戦闘終了後相手の能力をコピー 左に進んでいく 扉に入り左に進む ずっと左に進んでいると中ボス 倒し方 相手が口を開いたときに緑の玉を攻撃しよう 口から緑のこうせん見たいのを出すときにギガクラッシュを使おう 倒して先に進む 先に進むとプロメテたちがいる コンピュータが破壊されている 先に進みミッションレポートを提出して300EC獲得 アルバートを追え(研究所) 右に進んでいく 右に進んでいくと施設の内部につく そこで自分がはいっていたものと同じカプセルを発見する イベント終了後右に進む 途中で電池があるので電池をはめ込みながら先に進む 全部はめ込めて先に進むとボス戦 ボス戦 テスラット 穴を使って攻撃したりしてくる 倒し方 穴から出たりしたり攻撃が終わったら体に攻撃を当てよう 戦闘終了後相手の能力をコピー 先に進むとカプセルがある データファイルB入手 ミッションレポートを提出して300EC獲得 キドウキー入手 アルバートを追え(バイオラボ) ハンターキャンプ2に向かう 赤い扉の場所から右に進む かべを壊して下に降りる 緑の扉に入る 右に進む 右に進んでいくと施設の中に入る 右に進んでいく いろんな能力を使いこなして先に進む 進むと長いがいろいろな能力を使い先に進みついたらボス戦 ボス戦 バイフロスト でかいだけではなく協力 倒し方 体はでかいので攻撃を当てやすい 強力な攻撃は避けよう 戦闘終了後相手の能力をコピー 先に進みバイフロストの能力で壊して進む うごかないトランスサーバーがあるのでキドウキーを使う この先に行く場合にはしっかり準備をしておこう ミッションレポート提出して300EC獲得 この先にはバイオラボ4がある 進みたい人は進もう アイテムが置いてある アルバートのアジトへ 右に進む 途中で下の水に飛び込む 右に進む 先に進むと岩が転がってくるので壊すかよけよう 先に進む 進むと途中で水がなくなる 扉に入って下に降りていく 左右に分かれている どちらに行ってもつくはず(ちなみに左に行きました) 敵が多いので倒しながら進む 下についたらボス戦 ボス戦の前にイベント発生 プロメテとパンドラが出現 マスター・アルバートがプロメテにやられる イベント終了後ボス戦 ボス戦 プロメテ・パンドラ 一緒に戦うのでかなりきつい プロメテの攻撃が強いので当たらないようにしよう パンドラは攻撃の威力はないが攻撃範囲が広い 倒し方 姿を現したら攻撃が当たらないようにして攻撃を当てよう 一緒に攻撃してきたときに与えるといい 戦闘終了後イベント発生 ハンターキャンプに戻る ミッションレポートを提出して300EC獲得 最終章ウロボロス 部屋から出るとイベント発生 モデルVが一つになりウロボロスになる イベントが終わりエールが登場 準備を整えてエールと会話 イベント発生 飛行艇に乗りウロボロスに接近 ウロボロスに乗り込み右に進む 進むとアルバート出現 先に進む いままでのフォルスロイドを全員倒す 最初の4体を倒し先に進む 次の部屋の4体も倒して先に進む 一番先までつくとボス戦 ボス戦 ロックマン4体 イベント発生 エールが代わりに戦う 先に進む ボス戦 アルバート イベント終了後ドラゴンに変身して戦う 倒し方 動力システムみたいなものを攻撃する(ドラゴンの下あたり) 戦闘終了後イベント アルバート第二形態との戦闘 倒し方 体力が元に戻っていないので慎重に攻撃を当てよう もし負けたら最初からなので気をつけよう 戦闘終了後イベント ハンターキャンプに戻る 部屋を出るとイベント発生 イベント終了後エンディング 水中の中とは?w 水中でいいと思うb -- (´д`;) (2009-05-12 18 54 15) 名前 コメント