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当wikiは「イラストコミュニケーションサービスpixiv」内のユーザー発案企画「ピクシブサイキッカー2」における組織、 「治安維持局グレイプニル」の隊員名簿、及び簡易リンク集です。 当wikiの作成、及び管理・更新はぴぃvが行っています。 訂正や追記等の要望がありましたら気軽にぴぃvまでお知らせください。 略記や表記揺れがある他、能力説明に関しては解釈の間違いがあるかもしれません。 詳細については確実に名前欄のリンク先を確認して下さるようお願いします。 治安維持局グレイプニル隊員名簿(隊長以下は承認順) プロフィール 能力 備考 名前 性 齢 身長 類 名称 説明 アグネス 女 26 170 P レッド・ドラゴン 火種を増幅し超高熱の炎を操る 隊長 ラシール 男 16 177 T 影遊び 自分の身体の炭素化・再形成 ツヴァイ 男 27 187 T 刃狼 体毛を刃に変えられる狼へ変化 ジェード 女 27 189 P 絶対権力 一定範囲内の任意の力を操る エフィ 女 5 152 C 夢幻想像 実体を持つエネルギーの生成・操作 外見年齢15歳 レステ 女 18 160 P 片道切符 両掌で触れた対象の転送 ケイ・ヤシマ 男 19 180 C ジェリカン 有酸素下での体液の発火 ベリル 女 19 165 C レジノイドハニカム 六角柱型の塊の生成・操作 メルネクター 女 14 158 C メルネクター 保存の性質を持つ新物質の生成 プログラム体 カレン 女 36 174 P レインオブソロウ 水を針状にして操る アカネマル 男 18 168 P 念動フィールド 超硬度のフィールドの形成 サミュエル 男 21 185 P ゴーストランナー 短距離限定テレポート ニゼル 男 25 184 T ウォーターカラー 任意の物体の時限液状化・操作 アリム 女 16 156 C コッペル 影を媒介に対象を複製 実年齢一桁 リュリュ 男 20 170 P 電気の妖精 中近距離での電気の操作 パセリン 女 17 163 P ちょーだい! 視認対象の手元への転送 サイボーグ ヴィヴィット 女 15 155 U オーバーオファー 他者の2能力の合成 フィルシャーク 男 12 140 T デモリッションマン 自分の身体の肥大化・凶暴化 ニエ 女 17 158 U hide and seek 呼吸を止め視覚的に周囲と同化 エビィ・フライ 女 10 140 T ストロングスタイル 自分の身体を硬くする ステン 男 19 175 U ショウタイム コスプレを条件に対象の能力をコピー シン 男 23 169 P 瞬間移動 半径1km圏内への瞬間移動 シャスティ 女 27 195 E バーサーカー 任意の筋力のx倍強化 エレクトラ 女 23 168 C エレクトリカル・パレード 発電・電磁石化しての金属操作 ユウキ=コエダ 女 16 --- P 乙女の祈り 半径1m圏内の対象の質量軽減 ダルシア 男 -- 198 U ミラーマスク 半径20m圏内の対象の能力をコピー モズハ・タキオ 女 15 155 P 速度転換 掌で吸収した速度を足から放出 ステラ 女 19 156 P 星歩き 触れた対象を半径5km圏内に転送 キリル 女 15 150 C 霧の街 特殊な霧の生成・操作 ヘリオドール 男 17 174 T アルゲントゥム ウィーウム 自分の身体の液状化・変化 ブロッコ=リー 男 21 170 E 風の言霊 暗示による身体機能の強化・促進 以心伝心 テレパシーによる他者への暗示 The6 男 26 186 T リミテッド メタモルフォーゼ 自分の身体の既知の物質への変態 ソウビ 女 16 165 T ヨイトマケ 炭素物質限定での脚部強度変化 ウォウォラウェ 男 32 185 T アドレナイン アドレナリンから9種類のウイルスを生成 ニルス=イーゲル 男 25 181 C 銀針舞踏 半径1m圏内での合金針の生成・操作 U.F.クートゥア 男 29 189 P ストライク・フォース 素肌での接触行為の強化 ケイタ・アニモ 男 16 162 P You are HERO!! 反作用を生み出す 0-ZERO- 女 17 163 U 加速 手で触れた対象・事象等の加速 リリア 女 25 153 T 同量変換 半径3m圏内のエネルギーの変換 ピアッジォ 男 15 --- P アンビエンターレ 環境操作系のサイコキネシス エクレール 女 -- --- C 永久機関 エネルギー生成 アルバントの動力炉 ブラン 男 8 100 C パーフェクトファイター 2人で強化装甲を纏った戦士と化す 双子の兄 ノワール 女 8 100 C 双子の妹 アルガ 女 16 163 P ブラックホール 半径1m圏内にブラックホールを発現 ヤルダ 男 17 170 P ゼノ・マグネ 磁力による金属操作 シュウ=アオバ 男 -- 154 C 多面体の棺 効果付与可能な力場の生成 レディ・レイ 女 22 --- P イントラオーラルレイ 口腔から高熱レーザーを発射 冷凍保存 アイビー 女 24 --- E ジャンパー 脚部の筋力操作 冷凍保存 ジェット 男 24 --- T 骨法 自分の骨を増幅・操作 ウロヌス 男 -- 200 U DeepOne 様々な対象に潜り込む ベルクト 男 30 190 T ライフチェンバー 触れた細胞の回復力を促進 にすのん 女 12 140 P ストロング・タンク 手で触れた対象のエネルギーを吸収 塚乃間錆丸 女 25 175 E 歪んだ暗黒鏡 視線の合った対象の負の感情を増幅 ロナ・ローム 女 17 --- C 空想光芒 光を収束させ物質を形成 シャリオ 女 23 150 P ゆりかご 腕の中の対象を異空間で休息させる アルス=コマ 女 20 165 T ディアディム 自分の髪の伸縮・操作 ピア 女 23 162 T ペイントレード 自分と対象との傷の双方向交換 仙道千博 男 19 --- P ベンド・ザ・リーゼナブル 様々な対象を捻じ曲げる メル・ルール 女 14 148 C ヤハタ2m 金属の生成・半径2m圏内での操作 ニコラス 男 16 173 P ダーツ 視界内でのダーツ操作 オルビス 男 36 153 P コスモ・エキス・マキナ 重力を操る 外見年齢14歳 ロコ 女 17 158 P 4分33秒の世界 対象の低下限定温度操作 マヨナカ 男 34 --- T ブレイズ・ピアサー 自分の身体を加速する炎に変える ヘリー 男 22 --- P カモン 視界内の停止物等に対象を追尾させる デービス 男 31 191 T ブルズ・アイ 耐久力・筋力の強化 フェリクス 男 26 175 P ブリーシンガメン マーキング対象への物体・現象等の引寄 諏訪恭介 男 26 178 P The Blue Wing 水等の流動物の操作 レイン 男 25 178 P レイン 動く対象の軌道を制御 ブログ 女 -- --- P パワーエンジェル 視界・呼吸の遮断が発動条件の念動力 ミケ 女 22 180 E 人形共有 自作の人形の操作・視覚共有 身長は全長 ファルクエル 女 20 154 C エンジェル・ハイロゥ 環状エネルギー体の生成・操作 外見年齢13歳 ナナキ=ロー 男 12 142 P 摩擦空間 視界内の任意範囲の摩擦力を操作 デルタ 女 32 170 P レンダリング 水素と酸素を原子レベルで操作 マリヤ 女 31 175 T バイソン バタフライ 自分の重量・筋力の操作 太藤吉間 男 38 182 N --- 3種類の下半身パーツを運用 下半身サイボーグ シア=ハンマー 女 23 175 P バレルメーカー 接触中の筒内にある物体を発射 ラキス 男 26 178 E メデューサ 抱きしめた対象の動きを30秒間停止 コルソン 女 23 162 E シャットダウン 視認対象の五感を1つ以上遮断 レギーナ 女 26 170 C マジカルワールド 「自分の思い通りになる空間」の生成 エミル 女 19 157 P 剛力の女神 5~10分間身体能力を大幅に強化 アシュラオ 女 18 153 P アトモスフィア 半径20m圏内の大気を操作 エイト 男 -- --- E GODSPEED 脳波を制御して身体活動・知覚を高速化 エキドナ 女 -- 173 C ハイドラ 含鉄物からのワーム状パイプの生成・操作 サイボーグ マーナ・ガルム 女 25 174 E 素晴らしい悪夢 視線が合った対象への催眠術 フェイ 女 18 160 E 強制執行 言葉による無差別行動支配 スピルト=エール 男 17 170 P 正義主義 念力による自分の身体の強制制御 アレックス 男 21 --- C ジャスティライズ パワードスーツの生成 アイト 女 15 --- P 火遊び猫 発火・発火した火の操作 ベルゼィ 女 14 142 T イート・イート 任意の物体・精神を食べる右腕 フィーネ 女 11 144 N --- 義体と薬物投与による優れた身体能力 サイボーグ エマ・ノン 女 -- 160 N --- 優れた戦闘能力 タカギ 女 48 173 E リミットリリース 能力・身体の段階的リミッター解除 諏訪鈴 女 16 156 P The Blue Wing II 水・油等の流動物の操作 黒・狼娘 女 17 --- P 太極波動 触れた対象の生体エネルギーの正負変換 ダイゴ・タツナミ 男 35 182 C 私語厳禁 他者の言動で起爆する念力爆弾の生成 単一能力の派生 疾風迅雷 爆発による推進力を持つブーツの生成 烏丸滝緒 女 36 165 E 先見の明 5分先以内の任意点の未来予視 タンタン 女 -- 200 T Too・Fur パンダ似の獣への任意部位の変身 獣時約250cm リンカーン 男 28 181 P ダーク・インパルス 光が届く状況での衝撃波の発射 ヴァイオレット 女 -- 160 T リーサルウェポン 手に持った武器をその腕と同化させる アージェ 女 16 154 P インビジブル・ハンド 金属性物質の操作 リウル・アドニス 女 16 --- P 引力操作 任意対象間への引力の発生・操作 千 男 19 178 U 霧雨 体内で生成した毒ガスを汗腺から分泌 エリーL 女 20 145 U 屍喰 捕食した生物の一部要素のコピー ティーズ 男 20 171 C MY CATS 猫状の火球の生成・操作 アルゲイト 男 58 210 U デアボリック 身体を硬化させる 堂島シタカ 男 19 160 U BHハンディタイプ ブラックホールを生成する程の握力 シキ=イチウラ 男 20 --- C 接触拒否 自身の血中に猛毒を生成 マユ・カラサワ 女 17 148 P Bright of Light 一定範囲内の光の操作、光学迷彩 モノ・クロノ 男 21 175 U 単色世界 対象から色を奪いエネルギーに変換 夏日螢 男 17 170 C パイロアート 半径10m圏内の炎の物質化 ルカエ 男 -- 160 U 愚者の導き 記憶の消耗を伴う瞬間転移 10歳代半ば
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アムロ・レイ 夏クリア2 シャア・アズナブル 春パステル2 カイ・シデン 夏スモーキー2 セイラ・マス 春パステル2 ブライト・ノア 夏クリア、冬クリア フラウ・ボゥ 秋ソフト、春 ララァ・スン 秋ハード、冬クリア、冬ダーク ロラン・セアック 夏クリア、夏スモーキー キエル・ハイム 夏クリア、夏クリアセカンド冬クリア ソシエ・ハイム 春パステル2 ディアナ・ソレル 夏クリアセカンド冬クリア、夏クリアor夏 ハリー・オード 冬クリア ギム・ギンガナム 冬クリア ヒイロ・ユイ 秋ハード デュオ・マックスウェル 冬ダーク トロワ・バートン 春ビビッド、秋ソフト カトル・ラバーバ・ウィナー 春パステル 張五飛 冬クリア2 リリーナ・ドーリアン 夏クリアセカンド春パステル キラ・ヤマト 春パステル3、秋ソフト アスラン・ザラ 夏スモーキー2、冬ダーク ラクス・クライン 夏クリア7、夏スモーキー カガリ・ユラ・アスハ 春ビビッド2 フレイ・アルスター 夏スモーキー、冬クリア マリュー・ラミアス 冬クリア イザーク・ジュール 夏クリア2 ディアッカ・エルスマン 春ビビッド5 ミリアリア・ハウ 春パステル3 サイ・アーガイル 秋ソフト3 カズイ・バスカーク 夏スモーキー3 アンドリュー・バルトフェルド 秋ハード3 ムルタ・アズラエル 夏クリア3 ナタル・バジルール 冬クリア3 ラウ・ル・クルーゼ 夏クリア3 シン・アスカ 秋ソフト、冬クリア3 レイ・ザ・バレル 春ビビッド、夏クリア2 ルナマリア・ホーク 冬ダーク5 ギルバート・デュランダル 夏スモーキー2 タリア・グランディス 春パステル、春ビビッド メイリン・ホーク 春ビビッド ネオ・ロアノーク 春ビビッド2 ステラ・ルーシェ 夏クリア2、春パステルor夏クリア スティング・オークレー 春パステル2、秋ソフト4 アウル・ニーダ 春ビビッド4、夏クリア2 ミーア・キャンベル 夏クリア、冬クリア
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登場 劇場 劇場または三凡 快調に飛ばす その回の最後の打者を倒した時とか 撤退 炎上 作者コメント 登場 ノ〆ハヽ ('ー' ) <ハイジン! ⊂ ^ii○_ノ /=[C]=ヽ ターンアップ (_)⌒(_) // ガチャ / / /.∩/C\ / |〔 #0M0〕_ <ナガガー!! //| 48ヽ/ " ̄ ̄ ̄ ̄" 人 ( 0w0)<お、アモノ君インしたウェーイ!! 劇場 /C\ 〔 0M0〕、<コレクッテモイイカナ? (つ=|||∪  ̄ ̄`――´ ̄ ̄ ̄ /C\ 〔;0M0〕∩)) ゴ、ゴッソサン! / "" ⌒ヽ (人___つ_つ 劇場または三凡 . /C\ ( =日)〔#0M0〕_(´⌒U/ \U(´⌒;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /_z/》l m_ノ`. (´/ ̄| マモノ | ̄\ ⌒(´≡ < ヒドォオチョクッデルドヴットバズ ゾ! 〈|_//__,ミ ≡≡≡|≡≡≡≡≡≡ ̄\| (´⌒;;;≡≡\________ (_/^´ (´⌒(´⌒;; 快調に飛ばす ┌─┴─‐┐ ─◇ │| ̄ ̄ ̄|│ / │|___|│ └───‐┘ /C\ ♪ウ~マレ~カワル~ホド~ツヨ、クナ、レル、カラミソ!!! 〔*0M0〕__ __ ノ/48¶/\_\ |[l O | ノ ̄ゝ \/__/. |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ |└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| その回の最後の打者を倒した時とか []]]]/C\ 『スライダー』 ∩ 〔 0M0 〕 「ヘ 『フォーク』 (》_(=_人) ゙K lヨ 『ストレート』 [l[C]ハ⊃], 『パズル』 『バーニング サヨコ』 (_)⌒(_) (⌒ノし( ( ( ;;;) ドガアァァン!! ( 从(⌒)从 て ヽ (;;;( ´金`) ヽ;;;;) (⌒;; / ヽ;;;ノし( ;;;) /C\ ⊂(》〔 0M0 〕 i⌒i_人《) (_)へ∪) 撤退 // / / /.∩/C\ / |〔 ;0M0〕_ <オデノカラダハボドボドダァー!! //| 48 ヽ/ " ̄ ̄ ̄ ̄" )) ____ / /パタン " ̄ ̄ ̄ ̄" 炎上 |\_/ ̄ ̄\ 〈巛ヽ = (ヽ/C\ \_| ▼ ▼ |〈⊃ } ドカ = (;;;;)M0〕 アァアアアァァ \ 皿 / ./ ∧ = (_)人 )ニ⊃ 〈⌒》;;;◎;;《_/ /7 = (_ノ ヽ⊃(MA)] ∠/《l= ∨ へ /;;;;;∧;;;;ヽ γ⌒メヽニ// (_ _ (_ _ ミ_ノ`-- (◎) . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 恐 |\_/ ̄ ̄\_/| 俺 怖 \_| ▼ ▼ |_/ の 心 \ 皿 / ヘタレめ 心 〈⌒〉◎;;;;《⌒〉⊃ 恐 に ウウウ・・ ⊂ノ(|A)]=( 怖 /C _ _)\;;;;ヽ 心 ⊂~⌒⊃;;)M0〕⊃ _ _) 圖 作者コメント 697 名前: どうですか解説の名無しさん [hage] 投稿日: 2005/09/02(金) 22 42 24 ID EZgFwc4x 元ネタは『仮面ライダー剣』の橘朔也=仮面ライダーギャレン。 演ずる天野浩成と天野浩一が一字違いのため生まれたらしい。 彼も『オンドゥル語』で喋る。悪食、騙されやすい、ヘタレと三拍子揃った平成随一のネタライダー。 「アモノ君」・・・剣崎一真=仮面ライダーブレイドの椿隆之が「天野君」を発音するとこう聞こえる。 「バーニングサヨコ」・・・恋人のサヨコを殺された橘さんが放ったという必殺技。 「カラミソ」・・・天野浩成が唄ったギャレンのテーマ。サビがそう聞こえる。 |M0)<・・・以上だゲゲゲ!
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アイマスのメモ張/2014年07月19日(SAT)/三浦あずさの誕生日と「プロダクションマッチフェスティバルS」の自己まとめ 2014-07-20 この前のガチャで出たSRをレベル上げしておきました。 誕生日を迎える度に…若干メタっぽくもあるか。 フェスSの結果。 攻コス的に苦手ですわ。 でもSSランクPになり、フェスあった週でもPRAの敢闘賞を逃さずに済むようになったのは大きいなぁ。 上位さん。 上位プロさん。 ランキング結果 最終ランキング 個人ランキング20001~30000位に入賞いたしました! Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 スターエンブレム×3個 レアメダル×3枚 プロダクションランキング プロダクションランキング4001~5000位に入賞いたしました! トレーナー(ノーマル)×1人 ルーキートレーナー(ノーマル)×1人 勝ち点報酬 勝ち点を5獲得しました! ベテラントレーナー(レア)×1人 マイスタドリ・ハーフ×1個 個人ランキング 現在の順位 24171位 総声援pt 140901 最終戦ランキング 4位 [Aランク] 最終戦獲得声援pt 8,983 プロダクションランキング 全プロダクション順位 4664位 総声援pt 353,964 勝ち点 5 ゴールドメダル 116回 景品一覧 [華・美・雅]月宮雅(Sレア) 1 / 1人 [あまあまボディ]海老原菜帆(レア) 1 / 2人 [自慢のボディ]松原早耶(レア) 2 / 2人 スターエンブレム10個 0 / 1個 スターエンブレム3個 3 / 3個 スターエンブレム1個 4 / 5個 Sレア10%プレミアムガチャチケット 1 / 1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット 1 / 2枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット 3 / 5枚 プラチナオーディションガチャチケット 6 / 10枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー(Sレア) 1 / 1人 マスタートレーナー(Sレア) 5 / 5人 マイエナドリ・ハーフ 15 / 20個 30,000マニー 45 / 55個 5,000マニー 103 / 130個 1000友情pt 36 / 55個 500友情pt 104 / 130個 トレーニングバッジ50個 1 / 1個 トレーニングバッジ10個 5 / 5個 トレーニングバッジ5個 16 / 20個 トレーニングバッジ3個 34 / 45個 トレーニングバッジ2個 55 / 70個 トレーニングバッジ1個 71 / 90個 スロット 22回。2回目でSR雅。 景品一覧 [華・美・雅]月宮雅(Sレア) 0 / 1人 [あまあまボディ]海老原菜帆(レア) 2 / 2人 シンデレラドリームチケット 1 / 1枚 コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット 1 / 1枚 イベントアイドル限定ガチャチケット 1 / 1枚 スターエンブレム10個 2 / 2個 スターエンブレム3個 5 / 5個 スターエンブレム1個 10 / 10個 Sレア10%プレミアムガチャチケット 1 / 1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット 2 / 2枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット 4 / 5枚 プラチナオーディションガチャチケット 18 / 20枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー(Sレア) 2 / 2人 マスタートレーナー(Sレア) 15 / 15人 ベテラントレーナー(レア) 49 / 50人 トレーナー(ノーマル) 86 / 90人 エナドリチャージ10 5 / 5個 マイスタドリ・ハーフ 20 / 20個 マイエナドリ・ハーフ 20 / 20個 150,000マニー 10 / 10個 50,000マニー 48 / 50個 30,000マニー 98 / 100個 トレーニングバッジ300個 1 / 1個 トレーニングバッジ50個 5 / 5個 トレーニングバッジ10個 28 / 30個 トレーニングバッジ5個 67 / 70個 トレーニングバッジ3個 96 / 100個 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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聖戦聖戦概要 聖戦詳細選抜戦詳細 聖戦詳細 聖戦攻略選抜戦攻略 聖戦攻略 検証データ 聖戦各種報酬 過去の聖戦メモ コメント 聖戦 聖戦概要 モルドレッドの支配するドゥムノニアに進軍し、直接対決するイベント。 6日間に渡って聖戦選抜戦を行い、その順位によって配属先が決まる。 聖戦詳細 選抜戦詳細 ギルドバトルのルールに則って、6日間に渡りギルドバトルを行う。 勝敗によって勝利ポイントがギルドに付与される。 戦闘結果 勝利ポイント 判定方法 備考 完勝 4ポイント 保有勲章数が1400個以上での勝利 - 勝利 3ポイント 保有勲章数が相手ギルドより多く1400未満での勝利 - 惜敗 2ポイント 保有勲章数が600以上、相手ギルドの勲章数未満での敗北 - 敗北 1ポイント 保有勲章数が600未満での敗北 - 6日間の選抜戦終了後、勝利ポイント順(同数の場合は獲得勲章数順)に順位が発表され、 順位に応じて聖戦時の進軍開始時間・配布Gバトエリ数が決定される。 選抜戦順順位 部隊呼称 聖戦開催時間 支給Gバトエリ数 備考 聖戦1戦目 聖戦2戦目 聖戦3戦目 1~100位 第1部隊 13:30~14:00 19:30~20:00 22:30~23:00 10本/毎戦 - 101~200位 9本/毎戦 - 201~500位 8本/毎戦 - 501~1000位 第2部隊 13:00~13:30 19:00~19:30 22:00~22:30 8本/毎戦 - 1001~1500位 7本/毎戦 - 1501~3000位 第3部隊 12:30~13:00 18:30~19:00 21:30~22:00 7本/毎戦 - 3001~5000位 6本/毎戦 - 5001~10000位 第4部隊 12:00~12:30 18:00~18:30 21:00~21:30 6本/毎戦 - 10000位~ 5本/毎戦 - 聖戦詳細 ギルドバトルのシステムを用いて、レイドバトルを行う形式。 聖戦では、同一の部隊から2ギルドをペアとし、現れるボスに対して共闘する。 聖戦当日、共闘ギルドに編成されたギルド同士で共有する専用掲示板が利用可能になる。 通常のギルドバトルと異なる点は、聖戦用のBPは普段のBPとは全く別物であるということ。 普段ならGバトエリを使い切ると手持ちのバトエリを使用して回復できるが、聖戦では手持ちのバトエリは使用できない。 (レベルUPでも聖戦のBPは回復しないので、完全に個別管理。) そのため、普段よりも考えてBPの使い道を考える必要がある。 さらに後衛も存在せず、ギルドに加入しているメンバ全員が前衛で参加するため 可能な限り最大人数の15名で挑むと良い。 また、敵も攻撃を行ってくる。 敵の攻撃は1分ごとに行われ、ダウン中以外のメンバーを対象にランダムで選択される。 被弾するとダウンしてしまい、自分のBP20を消費して復帰しない限りは攻撃に参加できない。 敵のライフゲージを0以下にすると「闇の結晶(=画面右上の丸い球)」が1つ減り、敵のライフが全回復する。 制限時間以内に「闇の結晶」を全て減らせば撃破となり、次戦では先のボスと戦闘になる。 この「闇の結晶」を減らした数が聖戦報酬に直結する。 なお、制限時間以内に「闇の結晶」を全て減らせなかった場合は、同じボスと再戦となる。 聖戦攻略 選抜戦攻略 ギルドバトルと基本は変わらないので ギルドバトル攻略参照。 ただし、普段のギルバトよりも報酬が非常に豪華なため、戦闘力を上げるチャンス。 普段は使用に二の足を踏むバトエリをつぎ込む価値があるイベントであることは無課金勢も留意してほしい。 ちなみに、100位以内に入るなら勝利ポイント40は欲しい。 勝利ポイント39だと獲得勲章数で100位圏外に落とされる可能性がある。 聖戦攻略 ◎対レイドボス 聖戦開催時間前に装備を敵の弱点装備に変更しておく。 戦術としては「開始直後から可能な限りメンバー全員で速やかに攻撃し撃破する」ことが重要。 「開始直後から速やかに」というのは、敵も攻撃を行ってくるため。 時間が経てば経つほど、味方のGバトエリは失われていき、最終的には0になる。 BPが0になったメンバーは当然復帰することはできないので、それ以外の攻撃しているメンバーへ攻撃が集中することになる。 攻撃されれば復帰のためにBPを割かねばならず、総与ダメージが低下してしまう。 これを防ぐためにも、開催時間になると同時に参戦できるのが理想的。 基本的には攻撃してテンションを溜め、暗黒死霊剣やヘルソードダンスなどの高威力コマンドでダメージを与えていく。 行動回数報酬が追加されたので、ギルメンの参戦率と戦闘力に余裕があるなら、あえて弱い装備で行動回数を稼ぐのも良い。 ◎対モルドレッド 他のレイドボスと比べて体力が非常に多い。 第14回聖戦(101~200位)での覚醒verモルドレッドの体力は16.5億あり、戦闘力とメンバーの参戦率が高くないと撃破は困難を極める。 体力は7億→12.5憶→16.5億と増加しており、今後も増えると思われる。 撃破方法 例1)シャイニングレイ+血族 シャイニングレイを繰り返し使用しダメージを増やしていく方法。 BPをかなり消費するためトワイライトパワーや吸命刃でBPの消費を抑えなければ復活できなくなる恐れがある。 コマンド:血族の契り、シャイニングレイ、センテリュオ、トワイライトパワー、吸命刃、 サポート:双聖、双魔、天馬の手綱、宵闇のアミュレット、 例2)鼓舞&コンセントレート+ヘルソードダンス 鼓舞とコンセントレートでテンションを供給する者とそのテンションを使用してダメージを与える者とで役割分担する方法。 テンション供給者に血族の契りを使い使用回数をリセットすることで、常にテンション消費マテリアルでダメージを与えられる。 テンションで戦うのでBPに余裕ができる。 供給担当 コマンド:鼓舞、コンセントレート、スピリットパワー、血族の契り、センテリュオ、 サポート:双聖、双魔、精霊のアミュレット、天馬の手綱 攻撃担当 コマンド:血族の契り、ヘルソードダンス、センテリュオ サポート:双聖、双魔、天馬の手綱 検証データ 測定環境:第5次聖戦 ジョブ:クルセイダー アバター:ルキウス(コマンドマテリアルスロット3、サポートマテリアルスロット3) 聖戦ダメージボーナス:1.1倍 マスタージョブボーナス:物攻21.5%,魔攻19.5%,物防17.5%,魔防19.5% 闘技場ランクボーナス:5% 1)獲得勲章数増加と与ダメージの関係調査 対象ボス:業火卿カナアン(覚醒ver) コマンドマテリアル:フェアリーライト,戦神の舞,天の祝福 サポートマテリアル:天性の文才 装備編成:氷属性武具統一(スキル解放武具なし、イベント特効武具なし) 物攻:117193 魔攻:117208 物防:107068 魔防:109051 合計:450520 攻撃条件 獲得勲章増加数 与ダメージ 通常攻撃とのダメージ差 獲得勲章数+1あたりのダメージ増加量/増加率 備考 補助なし通常攻撃 +0 143979 - - - フェアリーライト付与通常攻撃 +5 184497 40518 8103.6/0.0562832 - 戦神の舞付与通常攻撃 +10 227504 83525 8352.5/0.0580119 - 天の祝福付与通常攻撃 +15 270197 126218 8414.53/0.0584427 - 「聖戦において獲得勲章数+1されるとダメージは5%程度上昇する」と言える 2)属性による与ダメージ減衰率調査 対象ボス:魔導卿モルドレッド コマンドマテリアル:連撃,暗黒死霊剣,ヘルソードダンス サポートマテリアル:天性の文才,喚起 装備編成:各属性武具統一(スキル解放武具なし、イベント特効武具なし) 装備属性 ステータス 通常攻撃 戦闘力減衰率 備考 1回目 2回目 3回目 平均値 火 物攻 128425 78830 78987 79145 78987.33 0.165711 - 魔攻 122040 物防 119251 魔防 106941 合計 476657 氷 物攻 117193 76390 76563 77083 76678.67 0.1702 - 魔攻 117208 物防 107068 魔防 109051 合計 450520 光 物攻 33648 63375 63646 63829 63616.67 0.327926 - 魔攻 39680 物防 63574 魔防 57095 合計 193997 闇 物攻 5785 2339 2317 2423 2359.667 0.111674 - 魔攻 4818 物防 5662 魔防 4865 合計 21130 無 物攻 106671 65816 65357 65173 65448.67 0.196066 - 魔攻 107661 物防 59921 魔防 59557 合計 333810 上記結果より、魔導卿モルドレッドに対して属性の効果は 光武具はステータスの30%程度をダメージとし 火・氷・雷・風・無武具はステータスの15%程度をダメージとし 闇武具はステータスの10%程度をダメージとして計算している模様。 ※無 氷 火の順にダメージが高くなっているが、チェインダメージボーナスが付与されたためと思われる また、今回は雷・風武具では計測を行っていないが、おそらく火・氷武具と同等の結果になると予想 3)対モルドレッド戦における光属性武具装備のボーダーライン 光属性武具SSR,SRは言うに及ばず、RRですら他属性のSSRを上回るダメージを期待できる。 Rでさえ限界突破すれば十分実用に耐えうるレベル。 ただし、火・氷・雷・風のスキル解放SSR武具の場合は、スキル発動で光武具よりダメージ効率が良い可能性もあるので 個々の所持武具と相談してモルドレッド戦に挑むと良い。 属性 武具 限界突破段階 LvMAX時物魔合計値 ダメージ減衰率 見込みダメージ 備考 光 Rカドゥケスの杖(コスト16) ☆☆☆☆ 10940 30% 3282 - ★☆☆☆ 12300 3690 - ★★☆☆ 13670 4101 - ★★★☆ 15040 4512 - ★★★★ 16410 4923 - 光 RRフェザーアーチェリー(コスト21) ☆☆☆☆ 14660 30% 4398 - ★☆☆☆ 16420 4926 - ★★☆☆ 18240 5472 - ★★★☆ 20060 6018 - ★★★★ 21900 6570 - 火 SR炎刀不動国行(コスト26) ☆☆☆☆ 20070 15% 3010.5 - ★☆☆☆ 22570 3385.5 - ★★☆☆ 25030 3754.5 - ★★★☆ 27590 4138.5 - ★★★★ 30100 4515 - 火 SRベリアルの火焔弓(コスト27) ☆☆☆☆ 21210 15% 3181.5 - ★☆☆☆ 23850 3577.5 - ★★☆☆ 26500 3975 - ★★★☆ 29150 4372.5 - ★★★★ 31810 4771.5 - 無 SSR魔剣グラム(コスト31) ☆☆☆☆ 28260 15% 4239 - ★☆☆☆ 31080 4662 - ★★☆☆ 33900 5085 - ★★★☆ 36730 5509.5 - ★★★★ 39550 5932.5 - 闇 SSR魔剣ダモクレス(コスト33) ☆☆☆☆ 31330 10% 3133 - ★☆☆☆ 34460 3446 - ★★☆☆ 37590 3759 - ★★★☆ 40720 4072 - ★★★★ 43850 4385 - 聖戦各種報酬 聖戦報酬参照。 過去の聖戦メモ 第5次聖戦メモ 第6次聖戦メモ 第7次聖戦メモ コメント 名前 「聖戦において獲得勲章数+1されるとダメージは0.5%程度上昇する」とありますが5.6%程度の間違いかと - 名無しさん 2013-07-20 23 43 03
https://w.atwiki.jp/gensouroku/pages/354.html
タマゴNo 名称 確率 4 アビリティエッグ 1/26 5 ウィンドエッグ 1/26 6 ムーンエッグ 1/26 7 ファイアーエッグ 1/26 8 ウォーターエッグ 1/26 9 ツリーエッグ 1/26 10 サンダーエッグ 1/26 11 アースエッグ 1/26 12 ダークエッグ 1/26 13 ライトエッグ 1/26 14 プラチナエッグ 1/26 15 シルバーエッグ 1/26 16 スキルエッグ 1/26 17 プリティエッグ 1/26 18 クールエッグ 1/26 19 スーパーエッグ 1/26 20 レインボーエッグ 1/26 21 レジェンドエッグ 1/26 22 アンデットエッグ 1/26 23 マジックエッグ 1/26 24 ブラッドエッグ 1/26 42 ハズレエッグ 1/26 43 モンスターエッグ 1/26 50 チョコエッグ 1/26 51 ビギナーエッグ 1/26 98 ジャンクエッグ 1/26
https://w.atwiki.jp/karkdikson/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/karkdikson/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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●TRIBES2 FAQ Q.マルチプレイするのに料金はかかりますか? A.通信料金以外、一切かかりませんマジで Q.アナログ、ISDN回線でも快適にプレイできますか? A.プロバイダーにもよりますが、無料なのでまずはダウンロードして自分で確かめてください。 Q.日本の常設サーバーはありますか? A.ありません。しかし海外鯖は多数設置してありますのでいつでもマルチプレイはできます。 不定期ですが有志の方がサーバを建てたりしています、でも人が少ないのが実情・・・みんなで盛り上げましょう! Q.アカウントを登録しようとしてもずっとOFFLINEのままで登録できない A.以下に原因として考えられるものを列挙しておきます ・ウィルス対策ソフト、ファイヤウォールが通信を阻害している→該当ソフトを停止させてみてください ・ルータが通信を阻害している→パケットフィルタリングを解除してみてください ・デュアルコアCPUを搭載している場合(Athlon系?)→AMD社ホームページからDual-Core Optimizerをダウンロードしてインストールする またはゲームを起動した後にタスクマネージャ起動し、プロセスタブからTribes2を探して右クリック →関係の設定→CPUのチェックボックスを1個だけ選択した状態にし、OKを押す ゲーム内容 Q.画面が重くてまともにプレイできない! A."Setting"の項目からグラフィックの設定を変えましょう 解決できない場合は、CPU、ビデオカード、その他を明記してここで質問してください。 Q.プレイ中に突然、”Unhandled Exception ”というメッセージ画面が出て、 ゲーム続行不可能になった! A.通称、”UEエラー ”と言われているプレイヤー泣かせのバグです。 これに遭遇したら、諦めて素直に再起動しましょう。 ・゚・(ノД`)・゚・ OSによってはUEエラーになっても再起動せずに回避できるようです。 DirectXを入れ直したり、ビデオカードのドライバを最新のものにしたりすれば、 多少は改善されるかも? TRIBES2の再インストールも効果あり。 Q.トレーニングが難しくてクリアできない! A.トレーニングは難易度を下げても、初心者には難しいかもしれません。 しかもチュートリアルが英語なので、何をやっていいのかさえも解らないと思います。 別にクリアしなくても問題ないので、トレーニングは飛ばしてマルチプレイすることをおすすめします。 周りのプレイヤーの行動を見て、少しずつやり方を覚えましょう。 Q.フレアーは一個につき一発のミサイルなのか発動している間全部のミサイルから守ってくれるのかどっちですか? A.昔は全て発動中でしたが今は一対一です。 質問などは下のコメントにて投稿してください。 -- 名無しさん (2009-02-02 01 34 27) 名前 コメント