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スキンウォーカー Skinwalker この男ははじめは人間に見えるが、より近くで観察すると爪と鋭い歯があることがわかる。 スキンウォーカー 脅威度1/2 Skinwalker CR 1/2 経験点200 スキンウォーカー(男性)、1レベル・レンジャー N/中型サイズの人型生物(スキンウォーカー、変身生物) イニシアチブ +2; 感覚 夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3鎧) hp 12(1d10+2) 頑健 +3、反応 +4、意志 +2 攻撃 移動速度 30フィート 近接 爪(×2)=+4(1d4+3) 遠隔 ロングボウ=+3(1d8/×3) 特殊攻撃 得意な敵(人間+2) スキンウォーカーの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 1回/日:スピーク・ウィズ・アニマルズ 一般データ 【筋】17、【敏】14、【耐】13、【知】8、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +1; CMB +4; CMD 16 特技 《強打》 技能 〈水泳〉+7、〈生存〉+6、〈知覚〉+6、〈登攀〉+7、〈動物使い〉+5; 種族修正 +2〈動物使い〉 言語 共通語 その他の特殊能力 追跡+1、変身、野生動物との共感+2 生態 出現環境 気候問わず/森林、丘陵、または山岳 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~12) 宝物 標準(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウ、その他の宝物) 特殊能力 変身(超常)/Change Shape スキンウォーカーは標準アクションとして獣形態へと変身することができる。獣形態では、スキンウォーカーは【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】の選択したものに+2の種族ボーナスを得る。この形態である間、スキンウォーカーは特殊効果を提供する動物的な特徴も受ける。スキンウォーカーが獣形態となるたびに、各々が1d4ポイントのダメージを与える2回の爪攻撃、60フィートの暗視、+1の外皮ボーナスのうち選択したものを得ることができる。スキンウォーカーが即行アクションとして人型生物の形態に戻るまでこれらの利益は継続する。スキンウォーカーは利益を変えるために再び獣形態へと変身する前に、人型生物の形態に一旦戻らなければならない。ここで示しているスキンウォーカーは現在獣形態であり、爪攻撃と【筋力】に+2の種族ボーナスを得ている。 スキンウォーカーはライカンスロープの混血種であるか、ライカンスロープの呪いの弱いバージョンを持っていると多くの人々は思っている。しかしながら、スキンウォーカーのシャーマンは我らの民は人間と動物の橋渡しとして神に選ばれたのだと主張している。いずれにしても、スキンウォーカーは多くの時間において人間と似ているが、動物の力強く恐ろしい一面を持つ獣じみた人型生物に変成する驚異的な能力を持つ。 スキンウォーカーのキャラクター Skinwalker Characters スキンウォーカーは彼らのクラス・レベルによって定義される――彼らは種族ヒット・ダイスを持たない。スキンウォーカーは以下の種族特性を持つ。 +2【判断力】、-2【知力】、獣形態の間身体的能力値の1つに+2:スキンウォーカーは理由の上で自然率と価値観に調子を合わせる。彼らの獣形態は様々な方向で体を強化する。 中型:スキンウォーカーは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 通常移動速度:スキンウォーカーは30フィートの基本移動速度を持つ。 夜目:スキンウォーカーは薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 擬似呪文能力:11以上の【判断力】を持つスキンウォーカーは1日1回擬似呪文能力としてスピーク・ウィズ・アニマルズを使うことができ、彼の【判断力】修正値を精神集中判定を決定するために使用する。この能力のための術者レベルはスキンウォーカーのキャラクター・レベルに等しい。 動物の心/Animal-Minded:スキンウォーカーは〈動物使い〉と野生動物との共感に+2の種族ボーナスを持つ。 変身:上記参照。 言語:スキンウォーカーはプレイ開始時に共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つスキンウォーカーはいずれかの言語をボーナス言語として選択できる(ドルイド語のような秘密言語を除く)。
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ケイヴウォーカー 「非凡な直感」を2つ持っている場合の【ゴールドラッシュ】
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カオスウォーズ 機種:PS2 作・編曲者:金子憲次、Revo(主題歌) 開発元:アイディアファクトリー 発売元:アイディアファクトリー 発売年:2006年 概要 アイディアファクトリーが他メーカーであるアトラス、レッドエンタテイメント、アルゼとコラボレーションしたSPRG。 ゲームオリジナルとIFのキャラの他に『グローランサー』(アトラス)、『ガングレイヴ』(レッドエンタテイメント)、『シャドウハーツ』(アルゼ)などのキャラが参戦。 キャラにターンが回ってくると、そのキャラの出典のBGMのアレンジが流れるのが特徴。 主題歌ではSound HorizonのRevo氏の楽曲が使われているのも話題となった。 サントラは発売されていないが、主題歌を収録したSound Horizonのシングルは発売されている。 収録曲(曲名判明部分のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 終端の王と異世界の騎士 ~The Endia The Knights~ Revo オープニングテーマ歌:KAORR・YUUKI・REMI 終端の王と異世界の騎士(アレンジVer.) カオスウォーズオリジナルキャラ戦闘テーマ Line of Destiny スペクトラフォースキャラ戦闘テーマ出典:スペクトラルフォース クロニクル Bridge スペクトラルソウルズキャラ戦闘テーマ出典:学園都市 ヴァラノワール 一陣の風 ジェネレーションオブカオスキャラ戦闘テーマ出典:ジェネレーション オブ カオスIV SKY ブレイジングソウルズキャラ戦闘テーマ出典:ブレイジングソウルズ メガホン リバースムーンキャラ戦闘テーマ出典:リバースムーン 光の翼 グローランサーキャラ戦闘テーマ出典:グローランサー Vicious 1915 シャドウハーツキャラ戦闘テーマ出典:シャドウハーツII 正式名称不明な曲 破滅のマルスキャラ戦闘テーマ ガングレイヴキャラ戦闘テーマ 新選組群狼伝キャラ戦闘テーマ サウンドトラック 少年は剣を… 主題歌が収録。
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遊馬崎ウォーカー @yuma_mdk @yumasaki_w_mdk @w_yumasaki_fake
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カイルウォーカー 1990年シェフィールド 生まれの33才 世界クラスの右サイドバック https //web.gekisaka.jp/player/?22519-1636-eup
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ナイト・ウォーカー Summon 4(闇闇) / 400f 人間の召喚 Atk=2 HP=1 対戦相手が闇属性を持つ場合、ナイト・ウォーカーはブロックされない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/212 コメント欄 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 アングラウォーカー タイトル アングラウォーカー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87055 ジャンル アクションRPG 発売元 サクセス 発売日 2002-6-6 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ナイトウォーカー(女・宮廷魔術師風) かなり雑です…装飾とか細かい所も全然考えてなかったので…すいません。 少し宮廷魔術師風にしてみました…剣術+魔術みたいな感じでw服もローブっぽくしてみましたが…如何でしょう?
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/222.html
このページの最終更新日:2017年12月5日 ウィンドウォーカー 声優:阿澄佳奈 →キャラクターボイス ウィンドウォーカーのスキル説明書 スパイラルスピン 使用後3秒間、イーグルディセント、スパイラルエッジ、フラッシュキックの攻撃力が15%上昇する。