約 2,684,655 件
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/398.html
ゲーム概要(wikipedia) エーベルージュ#エーベルージュ_スペシャル_〜恋と魔法の学園生活〜 ゲーム エーベルージュ スペシャル 攻略本 エーベルージュスペシャル 恋と魔法の学園生活 公式攻略ガイド
https://w.atwiki.jp/a_totori/pages/81.html
アイテム基本情報 アイテム名 スペシャルミート Lv 22 調合日数 1 消費MP 8 基本価格 111 使用回数 1 カテゴリ (料理) 参考書 料理長の贈り物 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 獣のしかばね (調味料) × 2 ピュアオイル - 主効果 [0-60] LP回復・中 ・LPを中程度回復 [60-100] LP回復・大 ・LPを大程度回復 [0-65] HP継続回復・小 ・HPを毎ターン小回復 [60-100] HP継続回復・大 ・HPを毎ターン大回復 - - 材料候補 獣のしかばね 一なる粉 祝福のワイン フィッシュソース ハチミツ ゾンネフルーツ 練金酵母 貯ミツアリ 情熱のコンソメ 蒸留酒 シャリオミルク 赤い実 塩 ピュアオイル 岩塩 紫ぶどう 青い実 ムカシヤシの実 小麦粉 ピュアオイル - ※効果発動のためのカテゴリ値は大体の目安です。 ※材料候補はカテゴリ値が高い順に並べていますが、特性などにより入れ替わったりもします。原材料 メモ
https://w.atwiki.jp/kdeneta/pages/56.html
性別 牡 アルファベット表記 Nikoko Special 毛色 鹿毛 馬名の由来 冠名+父名の一部 戦績 18戦13勝(内海外2戦0勝) 主な勝鞍 ジャパンC 天皇賞(春) 有馬記念 主な受賞歴 第二号顕彰馬 3S年度代表馬 3S最優秀3歳牡馬 系統 ヘイロー スペシャルウィーク サンデーサイレンス キャンペーンガール タケノナグル ナグルスキー タケノファルコン S 日時 競馬場 R レース クラス 距離 馬場 斤量 頭数 着順 人気 タイム 4 6月4週 土 海外 11 Grand Prix de Saint-Cloud GⅠ 2400芝 稍重 58.0 6 2 1 2 23.4 4 5月1週 日 京都 10 天皇賞(春) GⅠ 3200芝 不良 58.0 18 1 3 3 17.3 4 3月5週 日 海外 10 Dubai Sheema Classic GⅠ 2400芝 良 56.0 7 2 6 2 22.6 4 2月2週 土 小倉 11 小倉大賞典 GⅢ 1800芝 稍重 60.0 12 1 3 1 45.5 4 1月4週 日 中山 11 アメリカジョッキークラブカップ GⅡ 2200芝 良 58.0 14 2 2 2 11.1 3 12月5週 日 中山 10 有馬記念 GⅠ 2500芝 良 55.0 16 1 3 2 29.7 3 12月1週 日 東京 10 ジャパンカップ GⅠ 2400芝 良 55.0 17 1 2 2 22.7 3 10月4週 日 京都 11 菊花賞 JpnⅠ 3000芝 良 57.0 17 1 1 3 04.0 3 9月4週 日 中山 11 セントライト記念 JpnⅡ 2200芝 良 57.0 8 1 1 2 10.8 3 7月2週 土 皐月 11 ジャパンダートダービー JpnⅠ 2000ダ 不良 56.0 10 1 4 2 03.0 3 6月5週 日 阪神 10 宝塚記念 GⅠ 2200芝 不良 53.0 17 1 11 2 13.0 3 6月1週 日 東京 10 東京優駿 JpnⅠ 2400芝 良 57.0 18 6 3 2 23.5 3 5月1週 土 東京 11 青葉賞 JpnⅡ 2400芝 稍重 56.0 18 1 1 2 23.7 3 4月3週 日 中山 11 皐月賞 JpnⅠ 2000芝 不良 57.0 18 1 5 1 59.3 3 3月2週 土 優駿 7 3歳オープン OP 2400ダ 良 57.0 16 1 3 2 32.1 2 12月3週 土 優駿 11 全日本2歳優駿 JpnⅠ 1600ダ 稍重 55.0 16 5 5 1 37.3 2 11月3週 日 菊花 11 2歳オープン OP 2500ダ 良 55.0 8 1 1 2 45.6 2 10月4週 日 優駿 9 2歳新馬 新馬 2400芝 稍重 55.0 5 1 1 2 27.4 戻る(顕彰馬) 戻る(年度代表馬) 戻る(最優秀3歳牡馬) 戻る(競伝賞3S) トップ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/96.html
スペシャル乱闘 体力 初期の%設定。 300% 以前のスーパーサドンデス。一撃でKOも可能。 体力制 HP150% 体力の最大値は調整可能。 大きさ キャラの大きさ(大きさ変更アイテムや最後の切り札にも持続的に影響される) でかい スーパーキノコを取った状態で乱闘。スーパーキノコを取ったりマリオのアピールでさらに大きく。 小さい 毒キノコを取った状態で乱闘。これも一撃でKOが狙える。 最後の切り札でも状態が解除されない。でかい乱闘でギガクッパ変身や魔獣ガノン、おおきくなるはステージが狭く見える。 あたま 頭につくオブジェ。当然対応した状態でのスタート。組み合わせの真骨頂。 花 一定時間ごとに徐々にダメージを受ける花咲き状態に。体力制でHP1にしてコレをつけると始まった瞬間終了。 うさぎ うさぎずきん状態でのスタート。クイック乱闘とのコンビネーションで大変なことに。 からだ ボディ自体の性能。 メタル 緑ブロック状態。被吹っ飛び率低下。ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。しゃべらなくなる。 みえない スパイクロークでダメージを受ける状態。見にくい+動作がわかりにくい。名前が付いてると位置がバレバレ。 どちらも結果発表画面でも状態をひきつぐ。 じょうたい その他の変化。無敵は除く カレー 一定時間ごとに炎の玉を発射。体力制と組み合わせると早く終わりそう。サドンデスと組み合わせると… リフレクト フランクリンバッヂ状態。飛び道具を跳ね返す。 おもさ 今回から導入される、かるい/おもいのシステムを設定可能。 かるい ジャンプ力アップ、落下速度ダウン。ステージ性能との組み合わせは可能か?うさぎずきん状態と組み合わせるとウルトラハイジャンプ。 おもい ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。これもクイックと同時で大変なことになりそうだが。 はやさ ゲームの進行速度をいじれます(時間経過はそのまま)。 スロー 遅い乱闘。でもあせりは禁物。 クイック 早い乱闘。色々な組み合わせによりヤバいことに。 カメラ ステージの見方を設定。 固定 ステージを一番引いた所から見ることができる。スクロール系だとちょっと大変? みおろし 鳥瞰。下のほうが遠くなる。陰になる部分にトラップを仕掛けたりしたり…
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14791.html
SAO/S51-034 カード名:スペシャルステージ ユナ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《ネット》・《音楽》 【永】 他のあなたの、《アバター》か《ネット》のキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】[①] このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《アバター》か《ネット》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。』 さー、スペシャルステージだよ レアリティ:U 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-収録
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/182.html
メニュー>メインクラス>ナイト>スペシャルカバー [Spc,-,U,-,6,5/BfCv:Dm↓;AkDm-SLx5(1/Rd)] ☆☆☆☆ カバー回りの軽減は実質2倍の効果がある。軽く回数制限はあるが、タイミングが独特なうえ効果の割にコストが低く、防御役なら取得して損はない。 あるいは攻撃役がラウンド1回カバーできるようになると考えることもでき、組み方次第ではウォーロードと肩を並べて戦うようなことも可能になる。 -- 灯 (2012-02-09 18 50 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/275.html
概要 本編で敵として戦ったバトラー達が主人公になり、短編の物語が展開されるモード。 途中でバトルが発生するが、この時こちらが使うデッキは当然本編で使っていたものではなく バトルごとに完全固定されたものになる。 全体的に難易度が高い、詰め将棋のようなバトルになっているので、ある程度本編で知識をつけてからでないと 各エピソードのエンディングまで見るのは難しいだろう。 エンディング後に、本編にレアカードを転送する為のパスコードをもらうことが出来る。 エピソードの開始方法 まずは本編でロックマウンテン突破後に訪れることができるスペエピ島へ行く。 ↓の各条件を満たしていると、スペシャルエピソードの開始パスコードを教えてもらえるので、 それを、ニューゲーム直後に出て来るメニュー→スペシャルエピソードと進んだ先で入力すれば良い。 (本編データは一度セーブして終了したのち、タイトルからニューゲームを選択) なおスペシャルエピソード中のデータをセーブする機会もあるが、本編の世界との行き来が出来ないため 絶対に本編データに上書きしないように。 スペシャルエピソード1 ロックマウンテンの突破後に解禁 バトル1-1 バトル1-2 バトル1-3 スペシャルエピソード2 ロックマウンテン突破 およびオッドと会話ONで3回以上バトルで解禁 バトル2-1 バトル2-2 バトル2-3 スペシャルエピソード3 ホリゾンタリアに到達 オバチャと会話ONで3回以上・ジョンと会話ONで6回以上バトルで解禁 バトル3-1 バトル3-2 バトル3-3 スペシャルエピソード4 ダークキャッスルでニンニン(4)?を撃破で解禁 バトル4-1 バトル4-2 バトル4-3
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/325.html
最強将棋 激指スペシャル 毎日コミュニケーションズ 2006.8.24 PS2 (廉価版あり) 思考エンジン「激指」搭載の将棋ゲーム 関連 最強 東大将棋スペシャルⅡ
https://w.atwiki.jp/gataketto/pages/17.html
ガタケットスペシャルについてのことはここを編集します 参加者全員が守る必要のあるマナーやイベントの基礎情報についてなどはここに書いてください 編集は画面上に表示されている@wikiメニューの「編集」→「このページを編集」をクリックして選んでください その他詳細な情報については@wikiメニューの項目「@wikiメニュー」→「新規ページ作成」をクリックして選んでぺーじをあたらしくたちあげてください 編集が終わったらこの文章を削除してください ガタケットスペシャルの参加方法 ガタケットスペシャルでのマナー 即売会共通マナー サークル参加共通マナー 以下、ガタケットスペシャルでのマナー コスプレ禁止であるため、コスプレしない。 テレビ、新聞などのメディアの取材を受ける際の心得 メディア取材を受ける際の心得 ガタケット・イベントレポート 2009年5月10日 ガタケットスペシャル2 関連する項目 新潟での同人活動 ガタケット 新潟コミティア ガタケット&OKAケットin長岡!! コスプレガタケット リンク ガタケット公式サイト -要望・相談・報告- 投稿20件が表示されます。 コメントの横のラジオボタンにチェックを入れて投稿すればそのコメントにレスできます。 名前を入れて投稿すると(特に複数回投稿する場合)、他の人にも貴方の意見・議論の流れがわかり易くなります。 名前
https://w.atwiki.jp/maruyarou/pages/15.html
初期版だと実際の効果が説明書に書いてある効果と異なることがあるので補足してあります 多分修正版だと説明書通りの効果になっていると思います スペシャル名 使用者 場所 (説明書に書いてある)説明 補足 パラライザー タイムパトロール B 10秒マヒさせる シールド B 10秒間身を守る レーザー B 破壊力少のレーザー 初期版は何故か戦闘中選択できない 反重力ベルト D 10秒間重力なくなる 初期版は何故か戦闘中選択できる。戦闘中は効果なし フラッシュボム B 強力な爆弾 タイムストッパー 全 20秒間時間停止 ハイパーレーザー B 破壊力最高のレーザー 初期版は正攻法で取得不可能 ゴーストバスター B 幽霊タイプの敵を消す 弓 侍 B 飛び道具としての弓矢 初期版は命中した敵(味方)は死ぬ 手裏剣 忍者 B 忍者お得意の術 初期版は命中した敵(味方)は死ぬ 水流 B 鬼火などに対して効果大 初期版は命中した鬼火は死ぬ 春花 B 10秒間敵は眠る 水遁 D 10秒間水にもぐれる 火焔 B 火の玉を飛ばす術 初期版は命中した敵(味方)は死ぬ 催眠術 B 敵を自由に操る 分身 B 分身が現れる 分身が現れるけどダメージは普通に術者が食らう。意味なし タンジン B 強力な爆薬 初期版は命中した敵(味方)は死ぬ 開運 虚無僧 B 10秒間味方のDEX2倍 金縛り 全 10秒間敵は動けない 治癒 C 虚無僧のレベルにより体力増 回復魔法、味方全員回復めちゃくちゃ使える 認知 D 隠し扉の発見 悪霊退散 B 悪霊キャラクターを消す 初期版は自分も死ぬ 念力 B 強力な念力波 初期版は命中した敵(味方)は死ぬ 復活 C 死者を復活させる これでしか復活できないので虚無僧が死んだらそこでゲーム終了 転移 C ワープして逃げる 江戸にテレポートする 場所:B = バトル C = キャンプ D=城、洞窟 全=どこでも