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元ネタ ぼくらの非想天則(Full) 説明しよう!ジョインジョインアヤァとは関西ノ宴が開発した、あやきを基に動く最弱のキャラクターである! さぁ今日も神奈子や橙と共に強キャラたちに屠られるのだ! さぁ行け!ぼくらのジョインジョインアヤァ! 後攻では勝てぬ それは柔の体 肋骨が震える 当たる 未練未酌宴 体力溶ける 効いたか 無敵の永夜返し 5幕が授けし力 これぞ 涙の能力(チカラ) 冷酷無情 悪の高命中スペル 当たって 当たって 当たって 当たって 散れ!(インペリ発狂でフィニッシュ死んだああああ!) 反魂蝶 避けられず 気づけば 体力 もう僅か 根性を持って パターンを持って 決死まで突き進め 人が知る 神が知る 河童にも弱さ知れ渡る さぁ選べ その名呼べ ああぼくらのジョインジョインアヤァ! 説明しよう!ジョインジョインアヤキィとは関西の宴が開発した、魔法を基に動くとてもクリーンなキャラクターである。 さぁ今日も悪の強キャラたちから名も無き妖精を救うのだ! さぁ行け!ぼくらのジョインジョインアヤキィ! 通常でも崩れぬ 見たか鋼の根性 殴り合いを迫られる どうだ幻想風靡 露骨な防壁信仰 決まる シュート・ザ・ブリット あやきが生み出す これぞ 文で勝つ為の力 ああ あやきが作った 文のミラクルパワー 行くぞ 避けて 避けて 避けて 避けて 避けて行け!(凶兆3枚重ねて相手は死んだあああああ!) 先手取って 3ターン目 天孫降臨立ちあがる パターン打って 礫打って 天狗風が吹き荒れる アゲが知る みなが知る きざみにも恐怖知れ渡る さぁ選べ その名呼べ ああぼくらのジョインジョインアヤァ! 西暦200X年、ガチデッキに陶酔し夢を違えた宴プレイヤーの心には闇が巣食っていた。 その心の闇に付け込み、勝率を吸収する卑劣な輩がいた。 奴らの手から宴プレイヤーを守るため、羽曳野の勇者が立ちあがった。 無垢なポコ吉の願いが風となり、熱き疾風を蘇らせる。 射・命・丸! 高らかに響く彼女の名を今こそ叫べ! 嗚呼、ぼくらのジョインジョインアヤァ! ああ あやきが作った 文のミラクルパワー ゆくぞ 強敵(とも)よ せめて 奥義で葬ろう(守矢有情疾風招来!ハァーン!) 呪力溜めて 動き出して 相手のスペル座らせる 礫打って 打点刻んで 魔法の数字27 ポコが知る みなが知る 全国に恐怖知れ渡る その名呼べ 強く呼べ ああ ぼくらのジョインジョインアヤァ! 防壁割って 信仰抜いて 紫・神奈子ヘコませる 礫を持って 凶兆を持って 幽々子・霊夢ボコにする 立ちあがれ 立ち向かえ 避けろ命尽きるまで その名呼べ 強く呼べ ああ ぼくらのジョインジョインアヤァ! \キャーアヤキサーン/
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不思議の幻想郷 Ver.1.171より、テストパッチ(不思議の幻想郷Ver1.丁)を当てることで、神社の裏庭に、テスト版新ダンジョンの入り口が出現します。 パッチを当てる際の注意事項はパッチの当て方をご覧ください。 暫定まとめ 全10F構成 アイテムは各階ごとに「持ち越しのスキマ」以外ランダムフル所持。嗜好品も出ることからアイテムテーブル全体から選ばれると思われる。 武器防具の修正値は必ず+でランダム、+30弱とかよく出る。(要検証) 基本的にアイテムは次の階に持ち込めない(フロア移動時に持ち物すべてが再抽選され再度フル所持、装備はない状態に)が、「持ち越しのスキマ」に入れることで2個(最初から入っている「おはぎ(大)」を処分すれば3個)まで持ち越せる。ただし武器防具は持ち越せない。 倉庫のスキマは出てこない。(例外あり 変化のスキマで倉庫のスキマが出たとの報告あり) モンスターは、階層テーブルに関係なくランダムに現れる。前半は「○○○さん」、後半は「○○○さま」のレベルとなり、現在のところ呼び捨てのレベルは出てきていない。(例外はあるかもしれない。要検証) 咲夜系、ゆっくり霊夢、センジュナマコたんも普通に出る。(要検証) 各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。(1Fでは何も持っていない状態になる、2F~は、前フロアの全アイテム持ち越しとなるようだ。) ゲーム終了して神社に戻っても、お賽銭覗きフラグがリセットされない不具合がある。 持ち越しのスキマの度数が0の時でも、操作によってはさらに入れることができ、残り度数が10になる不具合がある。(持ちすぎても、バグなのでページ切り替えにならず、アイテムがゲームウインドウからはみ出て分からなくなる。) 持ち越しのスキマには「罠」や「階段」を入れることが出来る。複数選択モードを使い、足元の罠や階段名を選択後、通常アイテムにカーソルをもっていき、決定キー→入れる。階段を入れると、その後モンスターはインスタント魔方陣をドロップすることがある。ただし、バグによるものなので、強制終了などの報告がある。 持ち越しのスキマに「階段」を入れておけば、モンスターに囲まれるなどピンチになった際いつでも次のフロアに降りることが出来る。ただし、バグなのでその後のアプリの動作の保障は出来ない。自己責任にて活用すること。 要注意モンスター 衣玖系 大幅なアイテム消費に注意。弾幕を有効に使おう。 小傘系 動転により萃香系は10or20マス以内専用のアークドラゴンもどき化、天子さまは毎ターンフロア全体攻撃という詰みパターンを生成する。 小傘系が他の小傘系を動転→次々に動転→大惨事ということも。 チルノ系 アイテムを凍らされる=投げる以外使用不可、カラカラペンギンの下位互換。とはいえ必要なアイテムが凍らされると厄介。 天子系 天子さまは詰みフラグ、小傘系がいるなら確実。 ぬえ系 ゆっくり化すると装備なし状態&アイテム使用不可。ゆっくり死んでいってね! 藍系 装備ロストは大きな痛手になるだろう。代わりの装備がないと詰む可能性も。 てゐ系 装備や札がしっかりしていればボーナスキャラ、しかし気を取られて周りの確認を怠ると……。 心得 フロア移動後は装備がない状態、再装備を忘れずに。 Lv稼ぎパターンを編み出すこと。センジュナマコたんが出てくると、Lvアップのチャンス! アイテムはお金以外落ちていないので必要以上の長居は無用。 後は運。詰みパターンになりませんように。 コメント 需要があるかどうか分からないが、一応ページを作ってみた。 -- 名無しさん (2010-07-15 22 16 24) 見た限りだと、無駄な戦闘を避けてゴールを目指すタイムアタックタイプのダンジョンみたいだな -- 名無しさん (2010-07-18 12 06 44) 変化のスキマから倉庫のスキマでました。一応報告を -- 名無しさん (2010-07-19 13 21 41) 落とし穴で次のフロアに移動したらアイテムがそのままでした。ちなみに移動先は大部屋百鬼夜行 -- 名無しさん (2010-07-19 20 38 47) ↑百鬼夜行だからじゃないか?(各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。) -- 名無しさん (2010-07-19 23 01 09) 落とし穴で落ちて、百鬼夜行ではなかったときは普通に抽選されてた。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 55 15) 連投ですまないが、寝ている「てゐ」をいくら殴っても起きなかったな。殴っているうちに倒した。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 57 37) 忘却の罠踏んだら、それ以降の階の抽選アイテムも全部未識別化しちゃってえらいことになった。あと自分がやった限りでは、1~5階の敵はレベル2、6階以降の敵がレベル3って具合で、1階からいきなり○○さま系が出たりはしなかったな。 -- 名無しさん (2010-07-22 05 23 08) ↑この書き込み見てやってみたら、いきなり踏んじまった忘却の罠。ありゃ大変だわ。○○さまの件だが、ページ作成時に書いておいてアレだが、やっているうちに疑問に思っていた。もう少し様子を見て訂正しますわ。 -- 名無しさん (2010-07-22 08 37 08) 念のため、訂正しておいた。他にも間違いとかあるかもしれないので、そのときは訂正お願い。 -- きゃー衣玖さーん (2010-07-22 午後2時とか) 「ゆっくり霊夢」や、「センジュナマコ」は前半でしか出てこない?後半で見かけたことが無いのだが -- 名無しさん (2010-07-22 17 16 04) やっとクリアした。とりあえず攻略のポイントは ・開始と同時に詰んでることもあります。潔く諦めましょう。 ・とにかくまずは使える物を駆使してレベル上げ。階段降りる度にアイテムリセットなので基本的に温存は一切不要。ただし小傘に驚かされると直接攻撃をしなくなる敵(文とか)ならたとえレベル1の素手でもそのうち倒せる。敵が○○さま系になる6階までに30レベル(○○さま系と1対1で普通に殴りあっても何とかできるぐらいのレベル)は欲しい。 ・アイテムはPとお金しか落ちてない(と思う)上に確率も低いので、敵の危険度が増す6階以降は階段即降りで良し。 ・おはぎがあったら毎回階段降りる直前に全部食べきって最大満腹度を上げまくると良い。腐ったおはぎを食べなきゃならなくなる羽目になる確率は殆ど無くなるはず。 ・天子さまが出ないように祈る。もし階段降りた直後からフロア全域地震連発とかされたら、壁崩で位置捕捉して札投げるとか、玉露と心のスキマで何とか耐え忍びながら加速薬も使ってさっさと階段見つけるとかしないと無理。その辺のアイテムが無ければ詰み。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 19 29) 早い段階でピロルスが出ると楽だな。一階で低速か召雷の札がないとキツい。 -- 名無しさん (2010-07-29 12 33 59) 二回目でクリア、コツはアイテムを惜しまない事と運かもしれない。 -- 名無しさん (2010-07-29 14 39 08) 初期のダメージソースとして遠離が以外と有用。使用回数が5くらいあれば弾幕とあわせて遠距離系以外は結構なんとかなる。 -- 名無しさん (2010-07-30 01 31 39) そういえば今まで一度もにとり系に出会った事が無い。出てきた人っている? -- 名無しさん (2010-07-30 01 33 19) にとりには会ってないな。 持ちかえりは基本的に不可能だが、変化のスキマで倉庫のスキマを出せば色々とお持ち帰りできる。装備スキマやおはらい棒なんかのレアアイテムも結構見るので、どうしても欲しいって人は挑戦するといいかも…… -- 名無しさん (2010-07-31 07 11 32) 様子を見て書き換え予定だが、「にとり」の他に「輝夜」も見ないのだが、確認求む。 -- 新作待ち遠しいやつ (2010-08-01 17 37) 今思い出したけど、セーブデータをVer.1.丁からVer.1.171に戻せたとか、非公式ニコ生で聞いたけど、「運が良かったね」とか。作者としては動作保障しないとのことなので、後日不具合とかあってもノークレームらしい。 -- 名無しさん (2010-08-01 17 56 13) 天狗の古地図も出ないのかな。63回潜って一回も出なかった。 -- 名無しさん (2010-08-05 03 37 39) ↑天狗の古地図出ましたよ -- 名無しさん (2010-08-11 15 42 20) 持ち越しは入れる連打でバグる -- 名無しさん (2010-08-14 20 14 05) しあわせのくすり&蛇と蛙の首飾りはおいしかったです -- 名無しさん (2010-08-20 00 25 40) てゐ系+遠離の札(+あれば幸福の札or半霊)=大量の経験値+しあわせになれる薬 -- 名無しさん (2010-09-08 08 39 09) 最近プレイしたけど、持ち越しにはスキマも入るから保存使うと何でも持っていける。他のスキマでも壊さないと取り出せないけど使える -- 名無しさん (2010-09-12 10 45 48) ぁ、スキマの入れ方は複数選択で普通に入る物(→武器防具以外)と一緒に入れるだけ。 -- 名無しさん (2010-09-12 10 48 21) 罠も持ち越しのスキマに入るけど、バグ落ちする模様。 -- 名無しさん (2010-10-07 01 05 02) 階段もスキマに入る。フロアに階段がない状態だと敵がインスタント魔方陣を落とす。 -- 名無しさん (2010-10-11 20 46 34) 招雷の札のありがたみがわかるな・・・ -- 名無しさん (2012-02-14 22 11 54) 名前 コメント
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下30階に落ちている「奇妙な箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 指輪・杖・草・種・巻物が未鑑定になって登場する 奇妙な箱を拾わないとより深層部まで進める。地下99階以上もいける 地下50階、60階、70階、80階、90階、99階は迷路マップ 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 B28 B29 B30 奇妙な箱 B31 B32 B33 B34 B35 B36 B37 B38 B39 B40 B41 B42 B43 B44 B45 B46 B47 B48 B49 B50 証明の巻物 迷路マップ B51 B52 B53 B54 B55 B56 B57 B58 B59 B60 迷路マップ B61 B62 B63 B64 B65 B66 B67 B68 B69 B70 迷路マップ B71 B72 B73 B74 B75 B76 B77 B78 B79 B80 迷路マップ B81 B82 B83 B84 B85 B86 B87 B88 B89 B90 迷路マップ B91 B92 B93 B94 B95 B96 B97 B98 B99 さいごの巻物 迷路マップ
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ランドタートル戦 キャラ ジョブ ルーネスLv1 すっぴん 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 革の盾 無し 無し 革の服 無し 戦法 【南極の風】をひたすら使用 ジン戦 キャラ ジョブ ルーネスLv3~4 すっぴん アルクゥLv3~4 すっぴん レフィアLv3~4 すっぴん イングスLv3~4 すっぴん 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 革の盾 革の盾 ミスリルの兜 革の鎧 銅の腕輪 アルクゥ 革の盾 革の盾 革の帽子 革の鎧 銅の腕輪 レフィア 革の盾 革の盾 革の帽子 革の鎧 銅の腕輪 イングス 革の盾 革の盾 革の帽子 革の鎧 銅の腕輪 戦法 【南極の風】をひたすら使用 ※補足 ジン戦前にグリフォンを撃破しておく 次のボス戦まで ジン撃破後,ゴブリン相手にシーフとモンクの熟練度を上げておくこと 【打ち出の小槌】を増殖しておく デッシュが仲間に加入したらサンダラを使用して敵を倒してしまう危険性があるので迅速に進む おおネズミ戦 キャラ ジョブ ルーネスLv5~6 モンク アルクゥLv5~6 モンク レフィアLv5~6 モンク イングスLv5~6 モンク 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 アルクゥ 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 レフィア 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 イングス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 戦法 【ゼウスの怒り】をひたすら使用 次のボス戦まで オーエンの塔はトードを使用できるLv8にならないと進めない メデューサ戦 キャラ ジョブ ルーネスLv8 モンク アルクゥLv8 モンク レフィアLv8 モンク イングスLv8 モンク 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 アルクゥ 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 レフィア 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 イングス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 戦法 【北極の風】をひたすら使用 次のボス戦まで ドワーフの洞窟で武具を購入 とうぞくグツコー戦 キャラ ジョブ ルーネスLv9 モンク アルクゥLv9 モンク レフィアLv9 モンク イングスLv9 モンク 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 アルクゥ 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 レフィア 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 イングス 無し 無し 革の帽子 革の鎧 ミスリルの小手 戦法 【北極の風】をひたすら使用 サラマンダー戦 キャラ ジョブ ルーネスLv11 シーフ アルクゥLv11 シーフ レフィアLv11 シーフ イングスLv11 シーフ 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 アルクゥ アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 レフィア アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 イングス アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 戦法 【北極の風】をひたすら使用 ※補足 ターン コマンド 1ターン目 北極の風×2,盗む×2 2ターン目 北極の風×4 上記の戦法でファイアブレスを受けずに撃破可能 サラマンダーを撃破してもLvUPしない状態を保つ為にLv11にしました 次のボスまで ナイトの熟練度を20になるまで上げる ハイン戦 キャラ ジョブ ルーネスLv12 ナイト アルクゥLv12 ナイト レフィアLv12 ナイト イングスLv12 ナイト 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 勇者の盾 アイスシールド アイスヘルム ナイトの鎧 ガントレット アルクゥ アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 レフィア アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 イングス アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 戦法 【北極の風】をひたすら使用 ※補足 ハインの城に出現する下記の敵は全て撃破すること No. 敵 066 ファラオ 067 レムレース 068 ラミア 069 デーモン 070 デュラハン クラーケン戦 キャラ ジョブ ルーネスLv13 ナイト アルクゥLv13 ナイト レフィアLv13 ナイト イングスLv13 ナイト 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 勇者の盾 アイスシールド アイスヘルム ナイトの鎧 ガントレット アルクゥ アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 レフィア アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 イングス アイスシールド アイスシールド アイスヘルム アイスアーマー ミスリルの小手 戦法 【神々の怒り】をひたすら使用 ※補足 水の洞窟のローパーから神々の怒りかボムの右腕を盗んでおく 次のボス戦まで この先の4じいさんのイベント戦闘でLv14に上がる ゴールドル戦 キャラ ジョブ ルーネスLv14 ナイトorシーフ アルクゥLv14 ナイトorシーフ レフィアLv14 ナイトorシーフ イングスLv14 ナイトorシーフ ナイト装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 勇者の盾 勇者の盾 アイスヘルム ナイトの鎧 パワーリスト アルクゥ 勇者の盾 勇者の盾 アイスヘルム フレイムメイル ミスリルの小手 レフィア 勇者の盾 勇者の盾 アイスヘルム フレイムメイル ガントレット イングス 勇者の盾 勇者の盾 アイスヘルム フレイムメイル ミスリルの小手 シーフ装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス アイスシールド アイスシールド 黒頭巾 黒装束 盗賊の小手 アルクゥ アイスシールド アイスシールド 黒頭巾 黒装束 盗賊の小手 レフィア アイスシールド アイスシールド 黒頭巾 黒装束 盗賊の小手 イングス アイスシールド アイスシールド 黒頭巾 黒装束 盗賊の小手 全員ナイトの場合の戦法 【神々の怒り】をひたすら使用 全員シーフの場合の戦法 HP最大のキャラは【北極の風】を使用 HP最大じゃないキャラは【ハイポーション】を使用してHP最大を維持 ※補足 ゴールドルがサンダラ(全体)を使用してくるようになると厄介 次のボス戦まで 下記のモンスターを撃破しておく No. 敵 031 キラーフィッシュ 032 ハーミット 033 シーエレメンタル 034 タンギー 035 サハギン 071 アネット 072 マーメイド 073 シーホース 074 シーサーペント 112 シードラゴン ガルーダ戦 キャラ ジョブ ルーネスLv16 ナイト アルクゥLv16 ナイト レフィアLv16 ナイト イングスLv16 ナイト 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 勇者の盾 勇者の盾 羽根付き帽子 ナイトの鎧 パワーリスト アルクゥ 勇者の盾 勇者の盾 羽根付き帽子 フレイムメイル ミスリルの小手 レフィア 勇者の盾 勇者の盾 羽根付き帽子 フレイムメイル ガントレット イングス 勇者の盾 勇者の盾 羽根付き帽子 フレイムメイル ミスリルの小手 戦法 【天狗の欠伸】をひたすら使用 ※補足 【天狗の欠伸】はニードルモンキーからシーフ熟練度99で盗める 【リリスのくちづけ】はニードルモンキーからシーフ熟練度98以下で盗める ガルーダ戦は運が必要で2ターンともいかずちを使用されなければ勝利 次のボス戦まで サロニアで武具を購入 ナイト,吟遊詩人,学者の熟練度を50程度までゴブリン相手に上げる 最大の難所である時の神殿は全滅しやすいので根気よく頑張ること インビンシブル入手後,バハムートの洞窟のアイテムを入手しておくこと ヘカトンケイル戦 キャラ ジョブ ルーネスLv18 学者 アルクゥLv18 学者 レフィアLv18 学者 イングスLv18 学者 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 知識の本 光の辞典 学者の帽子 白のローブ 守りの指輪 アルクゥ 炎の本 光の本 学者の帽子 白のローブ ダイヤの腕輪 レフィア 炎の辞典 氷の辞典 学者の帽子 白のローブ ダイヤの腕輪 イングス 氷の本 炎の本 学者の帽子 白のローブ ダイヤの腕輪 戦法 【チョコボの怒り】をひたすら使用 ※補足 ヘカトンケイルの攻撃で瀕死になるので2回連続で同じキャラが攻撃されると戦闘不能 2ターン目にヘカトンケイルより先に攻撃できればクエイクをされずに撃破可能 経験値調節の為にLv18にしました 次のボス戦まで 先に古代の民の迷宮のクリスタルシリーズを入手しておく ティターン戦 キャラ ジョブ ルーネスLv19~20 学者 アルクゥLv19~20 学者 レフィアLv19~20 ナイト イングスLv19~20 学者 装備 右手 左手 頭 鎧 腕 ルーネス 知識の本 光の辞典 学者の帽子 白のローブ 守りの指輪 アルクゥ 炎の本 光の本 学者の帽子 白のローブ ダイヤの腕輪 レフィア クリスタルの盾 イージスの盾 クリスタルヘルム クリスタルメイル クリスタルの小手 イングス 氷の辞典 炎の辞典 学者の帽子 白のローブ ダイヤの腕輪 学者3人の戦法 【チョコボの怒り】をひたすら使用 ナイトの戦法 【まもる】をひたすら使用 ※補足 学者は瀕死状態にしておく 運が良ければクエイクを受けずに2ターンで撃破が可能 学者の状態でLvが上がるがこのLvなら特に問題ない 最後に 土のクリスタルまでの低レベル攻略は以上で完了です。 実際に管理人がHP上昇率,モンスター図鑑コンプリートを考慮した上でプレイした結果を記載しているだけですので上記以外にもやり方は沢山あると思います。 後のボス戦は,今まで通りジョブの特性を駆使して上手く戦えばラスボスをLv32程度で撃破することが可能です。 FFⅢ Topページへ
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このページの最終更新日時 2018/10/08 02 40 商館ゲット記念第二弾! 商館開所式&ダンジョンツアー 概要 開催日 :2018年10月7日(日) 21時~24時(途中退出可) 企画者 :やらしー 集合場所 :セビリア18番商館(出航所からワープできます) 準備品 :商館で乾杯するので、お酒飲む人は、画面の前にお酒の準備を。 所要時間 :各人の体力が続く限り 定員 :引率者いる限り(3艦隊くらい?)(最低催行人数 参加者1人以上いれば行きますw) ※後日、出欠取りますw 内容 第1部 :商館開所式患部の有り難いお言葉 鏡開き(乾杯) 記念撮影 第2部 :ダンジョンツアー@安土城チケット使って、セビリアから現地へ 第3部 :ポーカー大会 ※ダンジョンとポーカーの割り振りは参加者の裁量としましょう。 その他 ダンジョン内はぐるぐるするので、お酒の飲みすぎにご注意ください。 企画・チケットスポンサー やらさん(やらさんありがとう!) 出欠 やらしー(ダンジョン引率者) きっちゃん1キャラ、第1部のみ参加、ダンジョンは不参加 ボフフォフたん翌日お仕事なので無理とのこと 直ちゃん参加。ダンジョン初体験 助さん1名か2名で参加 ずんこ遅刻。仕事終わって参加すると21時過ぎる予定。安土なら莉那ちゃんも行けるとのこと すずちゃん時間合わないので不参加 よっしー翌朝早いので不参加 アウストラ遅刻して参加 じー&こはく.参加のつもりだが、時間的に間に合うか分からない 仲介人ダンジョンするようなキャラではない生産キャラなので不参加 りおは参加。ダンジョンは1キャラのみ参加のつもりだけど、席が空いてれば2キャラ以上も検討 参加者 第1部 開所式 21 00~22 00 第2部 ダンジョン 22 00~24 00 第3部 ポーカー 24 20~1 50 不参加 最初から来れる組やらしーきっちゃん直ちゃん助さんりおは患部2名とも遅刻@@@意外と、小1時間は第1部やってたw やらしー艦隊うれしーずんこ直ちゃんりおは2キャラ日付変わる前に終了しましたw直ちゃん楽しかったってwよかったw 助さんアウストラじーりおは3キャラやらしー(華麗に寝落ちして銅像化)助さんの圧勝!でしたw0時すぎ~1.5時間くらいやってましたw すずちゃんよっしーこはく.仲介人 遅刻組じーボルフォフずんこアウストラ課金パーツが参加賞と聞いた瞬間、突然ヌッと湧いて出たボルフォフたんにびっくり!w 助さん艦隊助さん2キャラアウストラじー0時ちょい過ぎまでやってたねw 9名12キャラ 7名9キャラ ポーカー参加は4名 患部の言葉w コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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ゲンジロウ ゲンジロウ(元ネタ:キャンディキャンディ) Hit数なんて気にしないわ 団子だって だって だって お気に入り お館様 大好き ジャイアントスイング大好き 某は 某は 真田源次郎幸村也! 体力ゲージが減るととちょっぴり(腹が)さみしい そんな時こう言うの佐助に向かって 作って 作って 作って 夕餉 空腹なんてサヨナラ ね ゲンジロウ ゲンジロウ
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「ケンシロウ、暴力はいいぞ!!」 + 締裂帝 ~繁栄と衰退~ 『締裂帝(ていれってい)』 古代中国の国家「地若(ちにゃ)」の君主である「徒岐(とき)」が 風破(ふうは)、拙尅侯(せっかつこう)、官長(かんちょう)ら有能な武将を従え、 中国全土を平定したときに名乗った皇帝としての名。 「最早瞬間移動」「空を舞っている」等と評される稀代の名馬「凪(なぎ)」を己の手足の如く操り、 圧倒的な軍事力と両掌からの殺人光線といった妖術を用いて「震(しん)」や「剣支楼(けんしろう)」ら 諸侯を次々と打ち滅ぼしていく姿は圧巻であり、彼が掲げる軍旗に刻まれていた 「如隠如隠徒岐(じょいんじょいんとき)」という文字を見ただけで全面降伏した君主も多いと言われている。 このように「圧倒的な力の前に歯が立たず、素手を揚げて国を解体する様」は 「素手解(すてげ)」という格言として今日にも残されている。 世紀末後の二千六年、中国最大の勢力となった徒岐軍に対し「童帝(どうてい)」と呼ばれ 恐れられた暴君「裂迂坐(さうざ)」が日本より宣戦布告。 裂迂坐の体に隠された秘密と、一度攻め込まれたら防ぎ切れない恐怖の戦術「終鬼責(おきぜめ)」によって 徒岐軍は大いに苦しめられる。だが徒岐の放った妖術「湾不令宛魅(わんふれあてみ)」によって 終鬼責を完全に封じられた裂迂坐はついに全軍撤退を余儀なくされる。 この戦いは俗に「罪芸(つみげい)」と呼ばれ、 現在の中国でも「無理なものは無理」という意味の諺として親しまれている。 その後も徒岐の実の兄にあたる猛将「羅王(らおう)」、 幾度となく近隣諸国の侵攻を受けながらこれらをことごとく破った「覇亜都(はあと)」、 殺人光線に唯一対抗出来るとされる奥義を使う「癒惰(ゆだ)」らが徒岐に戦いを挑むが、 ある者は拙尅侯に吹き飛ばされ、ある者は官長らに包囲され一人残らずその命を散らしていった。 こうして徒岐は、中国全土を統一し「苦祖解(くそげ)」を打ち立て、自身は「締裂帝」を名乗った。 苦祖解の体制において徒岐は「暴力是好事(訳:暴力はいいぞ)」を掲げ、弱者への苛烈な弾圧を行った。 当時を示す資料には、「帝は汚らわしいからといって何もできない一般人の「蛇義(じゃぎ)」という男を殺したが、 本人は命は投げ捨てるものだと涼しげな顔をしていた」という記録が残っている。 しかし中国統一に数年をかけた徒岐は老い始めて力を失いつつあり、反乱を抑えるだけで精一杯になり始めていた。 「領地を惨めに餓えさせる蛇」という意味で「領惨餓蛇(りょうさんがた)」と呼ばれ始めたのもこの頃である。 そしてついに苦祖解が始まって以来の反乱「罵愚下(ばぐげ)の乱」が起きる。 これを率いたのが、神々の寵愛を受けて生まれたとされる武将「零(れい)」と、その恋人真未耶(まみや)である。 生まれつき類稀な才能を持っていた零は、研究家として知られる反体制家「府令爺(ぷれいや)」に出会い、 後に禁断の武具として知られる究極の矛「撃星嚇舞(げきせいかくぶ)」を授けられており、 さらに角沃迅(かくよくじん)、醒忌蒙破(せいきもうは)などの有能な武将たちを従えていた。 しかし、数々の武将を容易に葬ってきた撃星嚇舞でさえ徒岐の秘術「駆麗汎停(くらいはんてい)」には敵わず、 零は角沃迅、醒忌蒙破と共に殺人光線で処刑されてしまった。 しかし、零の鎮圧に力を消耗していた徒岐は、府令爺により解明された真未耶の禁術「刃棲氣(ばすけ)」を受け、 天高く舞い上がった後、地面に叩きつけられ死亡。 その亡骸は「有把羅場(うわらば)」の谷へ投げ捨てられた。 こうして苦祖解は崩壊したが、後に「華美夏(かみげ)」によって統一されるまで中国全土は荒れることとなった。 民明書房刊『199X年目の真実 ~銀の聖者は網葉だった~(上)』より 1. アーケード版『北斗の拳』における、トキを選択しての乱入を指す。 そして同時にトキの代名詞でもある。 『北斗』のキャラクター選択のカーソル音が「ジョイン」であり、トキが選択されたときのボイスが「トキィ!」である。 そして、トキは乱入時の初期カーソル(ケンシロウ)の位置から2回で選択できる。 つまり、乱入されたあとのキャラクター選択画面で、トキが現れるまでを擬音にすると、 「ジョイン」→「ジョイン」→「トキィ」となるわけである。 ちなみにカーソルを逆に2回動かすとハート様になる。1P側のハート様は仕様の違いで無双の確率は低いが。 ↓ そして北斗の拳の性質上乱入者のステージで戦う為耳に焼き付くトラウマBGM。普通にいい曲なのに…。 ちなみにこの曲は後半が非常にカッコいいのだが、対戦でそこまで聞ける事は稀。理由は言うまでもない。 烏賊氏作FC音源アレンジ(13 56~) 原作漫画では紳士的で、不治の病に冒されながらも必死で戦い抜いたトキであったが、 AC「北斗の拳」においては最凶キャラとして理不尽なまでの強さを持つ。 半人前の技ではこの俺は倒せんぞ。病気?何それ? (なお、その理不尽さの詳しい説明はトキ、各ゲームのキャラの強さ/北斗の拳の頁を参照されたし) 彼が出ている動画には「ジョインジョイントキィ」のコメントが並ぶ。 それは選択された時点で既に捨てゲーしなくてはならないという絶望感を表現する言葉である。 | さてジャギ様で遊ぶかー \_ __________ ∨ _______ / / . | ゙i ∧_∧ / /. | ゙i ( ´∀`) /. | ゙i | つ__/ | ゙i_ ┏(_ ヽ ──┐ |. │┓ ┗┳┛ ノ │ |. │┛ ┴ ~└──┴─┴────┘ _______ / / . | ゙i <ジョインジョイントキィ ∧_∧ / /. | ゙i∧_∧ . ( ゚д゚ ) / .| ゙i・∀・ ) | つ__/ | ゙i_⊂ | ┏(_ ヽ ──┐ |. │__) ┗┳┛ ノ │ |. │┛ ┴ ~└──┴─┴────┘ + 全盛期のトキ伝説 全盛期のトキ伝説 1コンボ5割は当たり前、1コンボ10割も トキにとっての自己強化は瞬間移動のしそこない 戦闘開始直後からナギッを頻発 実力2番手のレイ相手に舐めプレイするもパーフェクト 開幕通常投げからの即死が特技 グッと溜めバニしただけで8割くらい減った 体力1ドット死兆星点灯、残り時間3カウントからブッパッコー→あぐらで楽々逆転 画面反対側のワンバウンドも余裕でダンジンしてた 自分の壁コンを自分でブーストナギッして6Dで運送 毎試合スマイルビームなんてザラ、2ラウンドともテーレッテーすることも 対戦時間よりキャラ選択とデモを見ている時間の方が長かった トキステージのBGMを対戦相手のトラウマにさせた 連勝を止めようとしたケンシロウを、その遺志を受け継いだハート様、サウザー、シン共々FATAL K.O. トキを選ぶだけで対戦相手が涙目で席を立った、リアルファイトを起こす相手も あまりに勝ちすぎるから原作人格者でもヒール扱い 起き攻めをブッパッコーしただけで相手が壁に飛んでいく 無敵の盾を装備されるも圧倒的有利、最強の矛を装備されるも対等 観客と対戦相手のヤジを流暢な北斗無想流舞で無視しながら背面カンチョー 兄の非情の剛拳使う方が有情なのは有名 トキは必ず勝つ、負けたならそれはアミバが扮した偽者 199X年世界10大事件 第一位「トキの被爆」 トキ使いは、いつも店先の筐体で初々しくプレイしている少年をフルボッコにしてあげたことがある なお上記に書かれているネタの内、半分くらいは事実、残りのほとんどは有り得る話である。 またこの言葉の起源から分かるように、他にも「ジョインジョインジョインジョインジョインレェイ」、 はたまた「ジョインジョインジョインジャギィ」などの派生語もある。 まあ前者は割とマジにヤバイからで、後者は半分ネタなんだけどな! 時折「ジョインジョインジョイン…ジョイン…トキィ」、 などというフェイントもあるので注意が必要だ。 この他にも様々な選択音ネタがあるので、まずは『北斗』をプレイして確認してみよう。 何、怖がる必要はない。「命は投げ捨てるもの」。 屈強な北斗プレイヤーも皆最初はモヒカンに狩られる種籾じいさんなのだ。 ちなみに最近の『北斗』界隈、つまり大会などを行っているゲーセンでは トキだろうと何だろうと平気で立ち向かっていくので捨てゲーという概念すらない。 『北斗の拳』は全キャラが永久と即死技を持っているのでワンチャンスで逆転できる可能性は大いにある。 そもそも、いくらキャラ性能が高かろうが最後にものを言うのはプレイヤー性能であるということを忘れてはならない。 実際、北斗の大会動画では熟練者の操るジャギやマミヤといった弱キャラがトキを容赦なく屠る姿を拝むことができる。 また、相手のミス狙いであれ1%の勝率があれば立ち向かうのが北斗の戦いである。 よって、今の大会動画とかではあまり目立たない言葉となっている。 2. 『アルカナハート』に登場するキャラクター、朱鷺宮神依のこと。 トキほどではないが強キャラ、かつ名前に「トキ」が入っており、 トキと同じく初期カーソル位置から2回で選択できるため、彼女もまた「ジョインジョイントキィ」と呼ばれることに。 (たまにアルカナの選択音を使って「ポインポイントキィ」とも) 実際『アルカナハート』では、お手軽最強キャラとして猛威を振るっていた。 改良版の『FULL』では強さは調整され、それなりに弱体化。以後『2』『すごカナ2』『3』いずれとも中堅というところに落ち着いている。 にもかかわらず相変わらずトキィと呼ばれているのが不憫でならない。 ちなみに『すごカナ2』まではキャラ紹介では3番目を維持していた。 mugenにおいてはドロウィン氏の神依がいたが、AIが弱くも強くもないといった程度だったので、そういう方面ではあまり話題になっていなかった。 が、2ch改造スレにおいて平成㌢氏による優秀なAIが製作され、 『アルカナハート』の優秀なシステムと相まって最高レベルの11では鬼神のごとき強さを発揮し、各地で暴れ出す。※ アルカナ特有の長い受身不能時間を利用した強烈コンボで相手に何もさせずに完勝する姿は正にトキィ。 現在はIna氏によっても製作・公開され、こちらも強いAIがデフォで搭載されており様々な動画で活躍している。 ※ 「試作版」ゆえにLv11ではバグが多数確認できる。 そのためLv10以下での使用が望ましい。 派生語「ジョインジョイン」 たまに「ジョインジョイン」という言葉を「まるでトキのような長いコンボ」の意味合いで、 動画内で壁コンが始まった時などに「ジョインジョインハジマタwww」などという表現をすることがある。 恐らくはジョインジョイントキィの由来を知らないニコニコMUGENファンの勘違いから始まったものと思われる。 もちろん、本家アーケード『北斗』の界隈では明らかな誤用であり、このような用法では使われない。 ニコニコMUGEN界隈においては、「ニコMUGEN独特の文化として定着した」と思うものと 「やっぱり誤用、違和感を覚える」と思うもの、それぞれが居る模様。 また、そのゲーム原作のカーソル選択音や位置とは無関係に、1コンボで10割持っていったり、チーム戦で無双をしたりした、 「圧倒的な動き(強さ)を見せつけたキャラ」に対する敬称として名前の頭に付け 「ジョインジョイン○○。(名前)」と呼ぶ用法もある。(例:ジョインジョインリーゼロッテェ) 特にジョインジョイントリィなんかは音も近く1Pなら2回で選べる位置 (そりゃ音は違うが……文字で表したら「ゴキンゴキンクェェーッ」といった感じか)、 そして何より原作性能で狂キャラという共通点があるので、最もしっくりくるだろう。 いずれにせよトキは格闘ゲームの歴史に名を残した存在であると言えよう。 他にニコニコ動画全体的には他のアニメ・ゲーム・漫画キャラと北斗の拳を絡めたネタ的な意味で 「ジョインジョイン○○(名前)」というタグが付けられていたりする(この辺はタグ検索で調べるのもいいだろう)。
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目次 塔のステータス 冒険イベントリスト モンスターステータス 塔のステータス 出現条件 ストーンシリーズコンプ 消費フェザー 1時間で3枚 消費AP 3 ボスの扉に必要なクリスタルピース 8個 モンスターの数 50 お宝 ソリッドストーンシリーズ コンプリートボーナス ロックフェイス お宝の可能性が高いのは「ゴツゴツした」と「ザラザラする」 冒険イベントリスト やる気UP 休憩した気合を入れた歌うと勇気がわいた チョコボが手を振ってくれたチョコボとすれ違ったチョコボと目が合った やる気DOWN 石に躓いた(-1)壁に当たった(-2)モンスターに石を投げられた(-3) 空腹度UP 湧き水を飲んだ石焼き芋を食べた石焼きビビンバを食べた 空腹度DOWN いい匂いがした(-1)喉がかわいた(-2)お腹がなった(-3) 全回復イベント 生命の泉に癒された 即死イベント お腹を壊した 経験値GET 罠を回避した落石をかわした怪しい道を見つけた フェザーGET フェザーを1枚見つけたフェザーを2枚見つけた ギルGET 50ギル見つけた100ギル見つけた150ギル見つけた モンスター 出現するモンスター バット ダイアバット ブラッドバット ワイルドキャット ボス ゴブリンロード 出現するモンスターのレベル 基本は自分のチョコボのLvを基準にして-6、-3、±0、+3の4種類。 お宝を持っているモンスターとボスは+6。 ステータス チョコボのLvを基準にして計算している。小数点以下の端数は四捨五入。 BPはモーグリンピック第2種目の時にもらえた。 ブラッドバットのHPはダイアバットの半分ぐらい。 名前 弱点 攻撃力 経験値 ギル HP BP バット 氷 Lv*30/100+3 Lv*20/10+2 Lv+3 - ダイアバット 氷 Lv*40/100+5 Lv*27/10+5 Lv+3 - ブラッドバット 氷 Lv*55/100+8 Lv*27/10+5 Lv+3 - ワイルドキャット 氷 Lv*55/100+8 Lv*35/10+7 Lv+7 - ゴブリンロード 雷 Lv*70/100+10 Lv*60/10+10 Lv*3+10 -
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福引所 ルイーダの酒場にて手に入る福引券で福引ができます。 何が出るかは運次第… ちなみに、300枚貯めてから行うと特別な福引ができます。 ※3 @ふくびき=持っている福引券で福引をすることができる @しょうひん=福引で手に入る商品を確認することができる ※1 ※1 福引の商品リスト 特等 ●金 曜日にて変化するアイテム ※2 1等 ●赤 精霊の守り(職業:結界士に転職) 2等 ●紫 スライムの心(職業:スライムに転職) 3等 ●黄 小さなメダル 4等 ●桃 種系(命の木の実/不思議な木の実/力の種/守りの種/素早さの種/幸せの種/スキルの種) 5等 ●青 祈りの指輪 6等 ●緑 福袋 ※2 特等の商品リスト 月 ドラゴンの心(職業:ドラゴンに転職) 火 闇のロザリオ(職業 アサシンに転職) 水 魔銃(職業:魔銃士に転職) 木 ギザールの野菜(職業:チョコボに転職) 金 クポの実(職業:モーグリに転職) 土 キャンブルハート(職業:ギャンブラーに転職) 日 賢者の悟り(職業:賢者に転職) ※3 裏福引の商品リスト はずれ ●ホワイトオーブ 1等 ●シルバーオーブ 1等 ●レッドオーブ 1等 ●ブルーオーブ 1等 ●グリーンオーブ 1等 ●イエローオーブ 1等 ●パープルオーブ 特等 ●ゴールドオーブ ※4 ※4 特等の商品リスト スライムピアス(職業:スライムライダーに転職) 飛竜のヒゲ(職業 ドラゴンライダーに転職) 禁断の書(職業:ネクロマンサーに転職) コウモリの羽(職業:バットマスターに転職) マジックマッシュルーム(職業:キノコマスターに転職) 透明マント(職業:オバケマスターに転職) 獣の血(職業:ケモノマスターに転職) 死者の骨(職業:ドクロマスターに転職) 謎の液体(職業:バブルマスターに転職) ヒーローソード(職業:コロヒーローに転職) ヒーローソード2(職業:プチヒーローに転職) チョコボの羽(職業:チョコボライダーに転職)
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不思議の化身(クエスチョン・トーテム) C 自然文明 (3) クリーチャー:ミステリー・トーテム 2000 ■このクリーチャーはバトルゾーンにある間、すべての文明のクリーチャーとして扱う。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 不思議の中の不思議。まさに摩訶不思議!−不思議の化身 評価 名前 コメント