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☆1ノーマル ☆2レギュラー ☆3グレート ☆3グレート+ ☆4スター ☆4スター+ ☆5スーパースター ☆5スーパースター+ ☆1ノーマル FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 エスクデロ セルヒオ 4 129 115 149 430 384 499 1313 800 背番号15 編集 高崎 寛之 5 198 72 129 663 241 433 1337 1000 背番号16・25歳・茨城 編集 原 一樹 4 185 69 127 800 背番号21・26歳・千葉 編集 マゾーラ 5 223 72 128 745 241 427 1413 1000 背番号29・22歳・ブラジル 編集 デスポトビッチ 3 184 73 92 616 246 309 1171 600 背番号31・28歳・セルビア 編集 田中 達也 7 214 84 195 715 280 652 1647 1400 編集 デスポトビッチ 5 214 69 147 1000 背番号21・29歳・セルビア・2012 編集 原口 元気 12 270 77 324 2400 背番号24・21歳・埼玉・2012 編集 田中 達也 5 183 58 223 1000 背番号11・29歳・山口・2012 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 矢島 慎也 2 129 61 67 400 背番号29・18歳・埼玉・2012・南関東スカウト 編集 高橋 峻希 5 98 172 158 1000 背番号5・21歳・埼玉 編集 梅崎 司 4 128 147 117 430 493 392 1315 800 背番号7・24歳・長崎 編集 鈴木 啓太 5 90 159 183 303 532 612 1447 1000 背番号13・30歳・静岡 編集 山田 直輝 6 133 173 153 445 579 513 1537 1200 背番号22・21歳・埼玉 編集 青山 隼 2 76 139 102 255 465 343 1063 400 背番号23・24歳・宮城・スカウト北海道・東北1 編集 小島 秀仁 3 98 148 87 330 494 292 1116 600 背番号27・19歳・栃木・スカウト北関東1 編集 宇賀神 友弥 6 144 151 175 434 504 584 1522 1200 背番号3・23歳・埼玉 編集 山田 直輝 5 148 108 188 1000 背番号34・21歳・埼玉・2012 編集 マルシオ リシャルデス 5 156 106 207 1000 背番号10・30歳・ブラジル・2012 編集 阿部 勇樹 6 157 248 97 1200 背番号22・30歳・千葉・2012 編集 小島 秀仁 4 86 167 137 800 背番号27・19歳・栃木・2012 編集 梅崎 司 5 167 110 157 1000 背番号7・25歳・長崎・2012 編集 柏木 陽介 7 165 145 220 1400 背番号8・24歳・兵庫・2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 坪井 慶介 5 48 235 136 163 784 456 1403 1000 背番号2・31歳・東京 編集 スピラノビッチ 6 75 293 150 216 838 430 1484 1200 背番号4・23歳・オーストラリア 編集 野田 紘史 3 92 144 105 310 483 352 1145 600 背番号12・25歳・福岡・スカウト九州・沖縄2 編集 平川 忠亮 6 121 166 164 405 555 549 1509 1200 背番号14・32歳・静岡 編集 永田 充 7 60 274 165 201 914 553 1668 1400 背番号17・28歳・静岡 編集 堀之内 聖 2 36 153 130 400 背番号20・32歳・埼玉 編集 濱田 水輝 4 43 197 128 146 659 428 1233 800 背番号26・21歳・アメリカ 編集 岡本 拓也 1 91 105 86 200 背番号28・19歳・埼玉 編集 山田 暢久 6 63 230 168 1200 背番号6・36歳・静岡・S2 編集 坪井 慶介 4 37 232 134 800 背番号2・32歳・東京・2012 編集 岡本 拓也 3 31 196 96 600 背番号28・19歳・埼玉・2012 編集 平川 忠亮 5 86 166 204 1000 背番号14・33歳・静岡・2012 編集 野田 鉱史 4 66 181 155 800 背番号12・25歳・福岡・2012 編集 山田 暢久 5 51 207 198 1000 背番号6・36歳・静岡・2012 編集 槙野 智章 6 40 351 97 1200 背番号20・25歳・広島・2012 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 山岸 範宏 7 26 316 132 89 1054 443 1586 1400 背番号1・33歳・埼玉 編集 加藤 順大 5 32 284 99 108 947 331 1386 1000 背番号18・27歳・埼玉 編集 大谷 幸輝 3 28 190 115 600 背番号25・22歳・熊本 編集 加藤 順大 5 15 281 164 背番号18・27歳・埼玉・2012 編集 山岸 範宏 5 8 262 176 1000 背番号1・34歳・埼玉・2012 編集 ☆2レギュラー FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 高崎 寛之 7 231 84 151 728 265 476 1469 1400 背番号16 編集 エスクデロ セルヒオ 6 150 134 174 473 422 548 1443 1200 背番号15 編集 マゾーラ 7 260 84 149 819 265 469 1553 1400 編集 原口 元気 10 266 113 254 836 357 800 1993 2000 背番号24・20歳・埼玉 編集 原 一樹 6 215 81 148 679 256 466 1401 1200 背番号21・26歳・千葉 編集 デスポトビッチ 6 219 52 176 690 166 553 1409 1200 背番号3・28歳・セルビア・シーズン2 編集 ポポ 12 378 61 312 2400 背番号16・33歳・ブラジル・2012 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 柏木陽介 10 180 200 240 569 631 756 1956 2000 背番号8・23歳・兵庫 編集 山田 直輝 8 155 202 179 489 636 564 1689 1600 背番号22・21歳・埼玉 編集 梅崎 司 6 150 172 137 473 542 431 1446 1200 背番号7・24歳・長崎 編集 鈴木 啓太 8 105 186 214 333 585 673 1591 1600 背番号13・30歳・静岡 編集 青山 隼 4 88 162 120 280 511 377 1168 800 背番号23・23歳・宮城 編集 小島 秀仁 5 115 172 102 362 543 321 1226 1000 背番号27・19歳・栃木 編集 マルシオ リシャルデス 9 189 141 243 1800 背番号10・30歳・ブラジル S2 編集 山田 直輝 7 175 103 214 1400 背番号22・21歳・埼玉 s2 編集 マルシオ リシャルデス 11 233 149 284 背番号10・30歳・ブラジル・2012 編集 小島 秀仁 8 123 236 188 1600 背番号27・19歳・栃木・2012 編集 宇賀神 友弥 10 112 249 242 2000 背番号3・24歳・埼玉・2012 編集 山田 直輝 10 218 150 257 2000 背番号34・21歳・埼玉・2012 編集 鈴木 啓太 10 144 234 274 2000 背番号13・30歳・静岡・2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 坪井 慶介 7 56 274 159 179 862 501 1542 1400 背番号2・31歳・東京 編集 野田 紘史 5 108 169 123 341 531 387 1259 1000 背番号12・25歳・福岡 編集 スビラノビッチ 8 75 293 150 237 921 473 1631 1600 背番号4・23歳・オーストラリア 編集 山田 暢久 9 86 283 215 274 892 678 1844 1800 背番号6・36歳・静岡 編集 平川忠亮 8 445 610 630 1685 1600 編集 永田 充 11 84 336 212 267 1056 668 1991 2200 背番号17, 2011シーズン2 編集 濱田 水輝 9 48 361 152 1800 背番号26・21歳・アメリカ・2012 編集 槙野 智章 13 56 504 137 2600 背番号20・25歳・広島・2012 編集 坪井 慶介 9 51 355 189 1800 背番号2・32歳・東京・2012 編集 平川 忠亮 10 120 253 283 2000 背番号14・33歳・静岡・2012 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 加藤 順大 7 37 331 115 119 1041 364 1524 1400 背番号18 編集 山岸 範宏 9 31 368 155 97 1159 487 1743 1800 背番号1 編集 加藤 順大 11 21 415 226 背番号18・27歳・埼玉・2012 編集 山岸 範宏 10 10 400 244 2000 背番号1・34歳・埼玉・2012 編集 ☆3グレート FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 田中 達也 11 285 112 260 857 336 782 1975 2200 背番号11・29歳・山口 編集 原口 元気 15 333 133 353 999 399 1060 2458 3000 背番号24・20歳・埼玉・S2 編集 原口 元気 20 491 131 552 4000 背番号24・21歳・埼玉・2012 編集 デスポトビッチ 12 885 295 625 1805 背番号21・29歳・セルビア・2012 編集 田中 達也 背番号11・29歳・山口・2012 編集 ポポ 背番号16・33歳・ブラジル・2012 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 宇賀神 友弥 11 193 201 233 580 604 700 1884 2200 背番号3・23歳・埼玉 編集 マルシオ リシャルデス 15 316 224 294 951 674 882 2507 3000 #10 ブラジル 編集 高橋 峻希 11 147 229 239 393 691 633 1717 2000 背番号5・21歳・埼玉 編集 高橋 峻希 11 147 229 239 443 687 717 1847 2200 背番号5・21歳・埼玉 s2 編集 山田 直輝 14 274 187 321 722 495 848 2065 2800 背番号34・21歳・埼玉・2012 編集 梅崎 司 13 307 191 270 787 488 691 1966 背番号7・25歳・長崎・2012 編集 阿部 勇樹 14 650 1021 400 2071 2012・CAP 編集 梅崎 司 14 872 488 691 2051 2012・ドリブラー 編集 鈴木 啓太 14 180 292 342 2800 背番号13・30歳・静岡・2012 編集 矢島 慎也 6 216 102 112 1200 背番号29・18歳・埼玉・2012 編集 マルシオ リシャルデス 15 292 186 355 748 477 908 2133 背番号10・30歳・ブラジル・2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 スピラノビッチ 12 79 376 207 239 1128 621 1988 シーズン2 編集 山田 暢久 16 116 421 308 SP・エキスパート 編集 平川 忠亮 13 362 760 849 1971 2600 背番号14・33歳・静岡・2012 編集 濱田 水輝 13 61 451 190 161 1191 501 1853 背番号26・21歳・アメリカ・2012 編集 槙野 智章 17 206 1864 507 2577 背番号20・25歳・広島・2012 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 加藤 順大 10 126 1167 562 1850 s2 編集 加藤 順大 14 26 519 283 65 1288 701 2054 2800 背番号18・27歳・埼玉・2012 編集 ☆3グレート+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 永田 充 13 80 365 221 251 1142 691 2084 2600 背番号17・28歳・静岡 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆4スター FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 原口 元気 15 342 146 327 988 422 946 2356 背番号24・20歳・埼玉 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 マルシオリシャルデス 14 243 181 313 705 523 904 2132 シーズン2 編集 柏木 陽介 21 背番号8・24歳・兵庫・2012 編集 阿部 勇樹 20 339 532 208 837 1314 515 2666 背番号22・30歳・千葉・2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 山田 暢久 14 112 364 277 324 1054 802 2180 2800 背番号6・36歳・静岡 編集 永田 充 19 386 1153 1034 2573 背番号17・29歳・静岡・2012 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆4スター+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 柏木 陽介 16 232 258 309 698 774 928 2400 3200 背番号8・24歳・兵庫 編集 柏木 陽介 15 204 237 295 613 712 885 2210 3000 背番号8・24歳・兵庫・S2 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 永田 充 17 109 432 273 327 1296 820 2443 3400 シーズン2 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆5スーパースター FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 原口 元気 28 1532 408 1722 3662 背番号24・21歳・埼玉・2012 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 マルシオ リシャルデス 19 1109 786 1029 2924 3800 #10 ブラジル 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆5スーパースター+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 原口 元気 21 416 166 442 1207 482 1281 2970 4200 背番号24 S2 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集
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イフリートロンド(未) エアグレイブ(未) エアスラスター(未) クイックリフト(未) ジャベリン(未) スパイクアウト(未) スラスト(未) デルタスラスト(未) ドラゴンチャージ(未) ドラゴンバスター(未) ビーストハント(未) ファイナルチャージ(未)
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老山龍 ~雁が強襲~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、洞窟北入口) プラントB(東側洞窟1F) プラントC(MAP中央高台の南東) プラントD(MAP中央高台の北西) プラントE(西側洞窟内) プラントF(GRFベース前、集落) GRFベース 戦術北東側:EUST側 南西側:GRF側 はじめに 雁(かり) 洞窟内からポンポンとBRが飛んでくるのを 雁が飛び立つ様になぞらえた、とかなんとか。 あ、雁だと思ったら爆撃機が… 【ネタの追加や精査を求む】 概要 EUSTの相次ぐ侵攻作戦に苦戦するGRFは、各所の山門をフェンスや巨石で封鎖。 一方、これに対抗するEUSTが洞窟を経由する新たな侵攻ルートを開通させたことで、戦場の様相が大きく変化している。 戦場としては、中央部の寺院地帯を挟む形でプラントC、Dが設置されており、この2プラント間が最大の激戦区となる。 高台や寺院の屋上を利用した立体的な戦闘が展開されるため、頭上への警戒は常に怠らないようにしたい。 また首尾よく敵方のプラントを占拠できたとしても、プラントB、E付近のカタパルトから前線への移動が容易であるため油断はできない。 侵攻の際は、敵ベース前まで一気に押し切る瞬発力が必要となるだろう。 (以上、公式HPのMAP説明) 初公開時が2014/05/05(祝日)。GW中。 そのためか、GW突入前の4月25日にpdfMAPが公開されたという異例のMAP 公開が遅れることはあっても開戦前公開というのは初では?(違ったら訂正頼む) 他の所はフェンスで封鎖してるのに1ヵ所だけ巨石で塞がれてるのは、水路も封鎖するためと思われる。 これまでのロンシャと比べると~ 逆S字マップになった。(中央の進軍方向が逆転) ロンシャの特徴だったはずの低層の霧が無くなった。霧散。 青空になった 水路が巨石で塞がれたせいか、水没はしなくなった 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 今までのロンシャと比べて通れなくなったり通れるようになったりしたところがあるので 1度は個人演習で確認しておくといい。 設置施設一覧 プラント 6ヵ所。詳細は後述 リペアポッド EUSTベース内に4基、GRFベース内に4基。 他、プラントBとプラントEに1基ずつ。 カタパルト EUSTベース内に4基、GRFベース内に3基。 EUSTベース~Aプラ間に3基、Bプラのある洞窟内に2基。 GRFベース~Fプラ間に3基、Eプラに1基。 リフト 8基。 EUSTベース第2の壁(仮)、GRFベース内、GRFベース西の大門そば、Eプラ北側の崩落した橋、 MAP中央(2基)、Bプラの洞窟2Fへ昇る物(2基)。 自動砲台 EUSTベース内に4基、ベース壁に2基、ベース外に2基。 GRFベース内に4基、ベース壁に3基、ベース外に1基。 レーダー施設 両軍共に、リスポン位置からみて進行方向左側に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:3基。 EUST第2ベース壁、Bプラ2F、Eプラ南の水路内、GRFベース前エレベータそば。 ガンタレG:2基。 Bプラ北(1F)、Eプラ南のガンタレRのある場所(橋上)。 ガンタレL:4基。 EUSTベース前、Bプラ南西の高台、Eプラ北の高所、Fプラ東の橋上。 わふーポート、リペアポート、バンカーポート 出番は、まだない。 このステージパターンでは広くない洞窟内を通るので、わふーの登場はまずないだろう。 パワーバウンダー 14基。 プラント周辺のコメント 奇襲はしづらいかもしれない。 EUSTベース 以前の進軍方向(西)にはフェンスが張られてしまった。(その先は巨石で塞がれている) 今回はMAP南東側、以前からなんか入れそうだなぁって感じで存在してた区域への進軍となる。 北西側の山肌沿いからの出入り口は封鎖された模様。 特筆・GRFは: Bプラのある洞窟を抜けてすぐみえる門はベース壁ではないので注意 プラントA(EUSTベース前、洞窟北入口) 新しく通れるようになった洞窟の北入口。 両脇にバリケードが設置されていたりする。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 開幕はカタパルト乗り継いでBプラやCプラへ向かってもいいが後で必ず占拠しておくこと。 防衛時は後方(ベース側)にあるガンタレの存在にも気を配ってみよう GRFは: 奇襲目標プラント。ただBプラを抜けるのに一苦労するか。 見た感じBプラから真っ直ぐなので正攻法で攻めるのが主? バリケードがある地点から回り込んでスルーするのも手。 プラントB(東側洞窟1F) 採掘ポイントらしく、照明が設置されてて明るい洞窟、そこの1Fにプラント柱が設置。 円内のパワーバウンダーで跳んだ先の着地点付近(2F)にも占拠範囲あり。 連動リペアポッドは2Fに。 EUSTは: 前線プラント(Cプラが取れていない場合)。 リペアポッドがあるので保持しておきたい。 GRFに比べての優位な所は、2FからだとCプラと大体同じ高度から攻撃できること。 1F外側から回りこめるルートがあることを忘れないように。 GRFは: EUST側からみたEプラと違って、CプラからBプラ円内は狙える(洞窟内が明るいのも関与するかも)。 忘れやすいけど南側から回り込むことも視野に。 プラントC(MAP中央高台の南東) 以前はここからGRFが北西へ進軍していたが、今回はEUSTが北西へ進軍する形。 Dプラと同じ高度にプラント柱が設置していて、通路でまっすぐつながってる。 東側の下りスロープにも占拠範囲あり。 EUSTは: 前線プラント。開幕はすぐに占拠し、中央当たりに前線を形成したい。 GRFは: 最初の攻撃目標プラント。 両脇から後方へ向かわれることのないよう、両脇からの攻めを心掛けたい 東側のガンタレLに注意。 プラントD(MAP中央高台の北西) 以前はここからEUSTが南東へ進軍していたが、今回はGRFがここまで登ってきてから南東へ進軍する。 Cプラと同じ高度にプラント柱が設置していて、通路でまっすぐつながってる。 すぐそばの柵のそば、岩肌でてる斜面も占拠範囲。 EUSTは: 最初の攻撃目標。 取ったらしばらくはEプラからカタパルトでとんでくる相手の対処に時間を取られるかも。 GRFは: 前線プラント。 D~E間が上りのため攻めづらい印象。 Eプラのカタパルト使え?ごもっとも。 西側にあるガンタレLは(角度によっては)Dプラ円内の中央寄りまで届くので 攻める場合は活用したい(誤射を気にしない人向け)。狙撃に注意。 プラントE(西側洞窟内) EUSTベース前を流れる川とGRFベース前を流れる川は繋がっていて、以前から通れそうな感じがあった場所。 今回、そこが開放され通れるようになった。 ガンタレRが川面にあるように、水没ダメージがあるほど深くは無い。 連動リペアポッドは西側に。Dプラへ向かうカタパルトも設置。 EUSTは: Dプラ南のバリケードを壊して洞窟から洞窟へ向かう最内ルートで攻め、 そこからEプラ向かうかベースへ向かうか、に分かれるのが主になるかも。 Dプラに防衛人員が配置されていれば、カタパルトで相手が飛んでくるのを見て、飛んでくる真下を進んでいくのも手の一つ。 GRFは: 前線プラント(Dプラが取れていない場合)。 Fプラまでの距離がB~C間よりも気持ち長い感じがするので注意。 ここを抜けられたらベース防衛を視野に。 Dプラ~Eプラ間の曲がりの最内側を通るトンネルに要注意。 pdfMAPでDプラ南西側にあるバリケードがある場所が出入り口。 また、北側の崩落した橋から上に下にと回り込んでくる相手にも気を配らないといけない。 プラントを取りに来る上方からの相手はもちろん、スルーしてベースへ向かう下方の相手がいないわけでもない点。 プラントF(GRFベース前、集落) 以前は霧が立ち込めていた場所で、EUSTの凸屋が逃げ込む以外の存在価値がなかった場所。 今回、その集落の広場にプラント柱が設置された。 東側の橋の上にガンタレL、GRFベース側のエレベータそばにガンタレRがある。 北西の自動砲台がある場所の近くに、Eプラ方向へとつながる小さいトンネルがある。 EUSTは: 奇襲目標プラント。揺さぶるためにも此処を占拠する価値はある。 ベースのある高台から見えにくい位置取りをしたい所。 GRFは: 絶対防衛プラント。DプラEプラでの攻防中ここが落とされるとジリ貧。 Eプラ近辺での索敵を密にし、抜ける相手がいたら早急に対処を。 北側自動砲台が壊されていたら要警戒。相手が自動砲台を攻撃できる位置まで寄ってきているということの証明になる。 ここを榴弾で壊す人がいるとは考えにくい。 プラント円近辺に相手がいることを目視できない内に下に降りるのは避けたい。 GRFベース 今回は北方向、ベース隣接集落方向へ進軍することになる。 それ以外の変更点……西側のベース壁にリフトが設置されて上りやすくなった、くらいか。 以前の進軍ルートである大門のほうからもベースInが可能な点に注意。 カタパルトはFプラ及びその奥へと飛ぶよう設置されているため、大門方向へは徒歩しかなく 設置物設置に時間がかかる。 特筆・EUSTは: 東側のリフトを上ってこれたらぜひ施設破壊を行ってからInしたい。 狙撃ならレーダーも狙えるか?(要検証) 戦術 MAP中央が激戦区になることは以前と同じ。 そこから各ベース側に戦線を押し込んだ(戦線が押しこまれた)時の対処を 体に叩き込んでおきたい所。 両軍とも中央相手寄りプラント取得後、 EUSTならBプラ、GRFならEプラからカタパルトでとんでくる相手の対処に苦労すると思われる。 その隙をついて敵陣奥深くへと凸を通せるか、も重要な要素かも。 NDセンサー「通路封鎖にどうですか?」 北東側:EUST側 南西側:GRF側
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出会い すみません、わざわざ送ってもらって… …え? 私に、これを…ですか…? …いえ、大切な人にお祝いしてもらえるのが、こんなに幸せな事だとは思わなくて… マイページ 通常 え、[苗字]君が送ってくれるんですか? はぁ、本当に今日は…楽しくて楽しくて… 幸せな時間って、あっという間なんですね。 渡したいもの? えっと、それって…わぁ… プレゼント、ずっとずっと大切にしますね。 登校 朝 望月さんからメールが…準備ができたのでお店へ、と。 [苗字]君がお迎えに? エスコートなんて、そんな… でも、いいんでしょうか…笹原さんのお店を貸切なんて。 その、やっぱり私もお手伝いに…え、主役はどっしりと? お誕生日だからといって、特別扱いも…照れますので。 昼 あ、このケーキ…[苗字]君が選んでくれたんですか? 主役だからケーキを一番に? で、ではお言葉に甘えて… とっても美味しいですよ。[苗字]君が選んだケーキ… はい、お料理もいただいてます。どれもご馳走ばかりで… こんな素敵なお誕生日、生まれて初めてかもしれません。 夜 もう遅いから? 送ってくれるんですか、[苗字]君。 今日は、本当に楽しくて楽しくて…皆さんに感謝ですね。 渡したいもの、ですか? わぁ、この包みはもしかして… プレゼント、とても嬉しいです…ずっと大切にしますね。 ところで、[苗字]君のお誕生日はいつなんでしょう? アルバイト 店長さんに、お誕生祝いで古書展のチケットを貰いました…よろしければ、ご一緒に。 好感度レベルアップ お誕生日なので、我儘をいいですか? その…もう少しだけ、[苗字]君と一緒に… 好感度MAX 本当に…本当にこんな幸せな誕生日…いえ、その…感激してしまって思わず…ふふ…そういうことだったんですね。なんだかそわそわしていたのは……個人的にもお祝いをしたくて…ですか?嬉しいです…そこまでしてもらえるなんて。改めて今日は、ありがとうございました。これは後でゆっくり…はい。今開けてしまうと、幸せな気持ちが溢れてしまいそうで… デート 約束 あ、[苗字]君…ちょうど私もお電話しようかと…ええ、改めて誕生日のお礼が言いたくて。…私のしたいことを何でも、ですか?ありがとうございます。考えておきますね。はい、大丈夫です…そうそう、ちゃんとこの前のお返しもしなくちゃいけませんね。 待ってくださいね、すぐ移動するので…はい、家族とお誕生祝いを…あ、もう平気ですよ?では、どこかゆっくりできるところで…えっと、静かに読書…なんてどうでしょうか?わかりました、その日は必ず空けておきます…ええ、楽しい一日にしましょうね。 当日 ふふ、今日はお誘いありがとうございます。ではさっそく…あ、そうでした。その前に…はい。忘れないうちに、これを…手製の栞なんですが、お誕生日のお礼によろしければ。 ボス戦 開始 このプレゼントは、[苗字]君が私に贈ってくれたものです…渡せと言われても渡せません。 勝利 わかって貰えましたか? これは、大切な大切な宝物なんですよ。 敗北 わかりました、プレゼントは諦めます…だから、[苗字]君は… バトル 開始 え、勝利をプレゼント…ですか? 声援 この幸せを、あなたにも 勝利 [苗字]君の勝利が、お誕生会に華を添えてくれました…私はとっても幸せです。 勝った[苗字]君のその笑顔…私にとって、なによりも素敵なプレゼントですよ。 敗北 気を落とさないでくださいね。私は気にしてませんから、お誕生会のつづきを…ね? 私は優しい[苗字]君が好きですよ。負けても笑顔なら、それが最高の贈り物です。 タッチボーナス あ、もうこんな時間… プレゼント、ですか? 今まで一番の誕生日です
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PSソフト一覧 -ト- タイトル 発売元 発売日 定価 アマゾン 近所 秋葉 他 TOYS DREAM ケイエスエス 1998/11/26 5,800 --- --- --- 東亜プランシューティングバトル バンプレスト 1996/08/30 5,800 --- --- --- 動画でパズルだ!プップクプー アジェンダ 1995/07/07 5,800 --- --- --- 東京23区制服WARS マップジャパン 1998/03/26 6,800 --- --- --- 東京SHADOW タイトー 1996/09/27 8,800 --- --- --- 東京ダンジョン 角川書店 1995/12/22 6,800 --- --- --- 東京ミュウミュウ 登場新ミュウミュウ! ~みんなでいっしょにご奉仕するにゃん~ タカラ 2002/12/05 4,980 --- --- --- 東京魔人學園剣風帖 アスミック・エース エンタテインメント 1998/06/18 5,800 --- --- --- 東京魔人學園剣風帖朧綺譚 アスミック・エース エンタテインメント 1999/04/22 3,800 --- --- --- 東京魔人學園伝奇 人之章 東京魔人學園剣風帖繪巻 アスミック・エース エンタテインメント 2000/07/13 4,800 --- --- --- 東京魔人學園外法帖 アスミック・エース エンタテインメント 2002/01/24 6,800 --- --- --- 東京魔人學園外法帖・特別初回限定版 アスミック・エース エンタテインメント 2002/01/24 9,800 --- --- --- 東京惑星プラネトキオ アスミック・エース エンタテインメント 1999/08/26 5,800 --- --- --- 闘魂烈伝 新日本プロレスリング トミー 1995/09/29 5,800 --- --- --- 闘神伝 タカラ 1995/01/01 5,800 --- --- --- 闘神伝2 タカラ 1995/12/29 5,800 --- --- --- 闘神伝3 タカラ 1996/12/27 5,800 --- --- --- 闘神伝カードクエスト タカラ 1998/04/02 5,800 --- --- --- 闘神伝 昂 タカラ 1999/08/12 5,800 --- --- --- To Heart アクアプラス 1999/03/25 6,800 --- --- --- 闘牌伝 アカギ マイクロネット 1996/01/13 4,980 --- --- --- 闘姫伝承 テクモ 1997/12/11 5,800 --- --- --- 同級生2 バンプレスト 1997/08/07 6,800 --- --- --- 同級生2・EXTRA BOX バンプレスト 1997/08/07 13,800 --- --- --- 同級生麻雀 ユーメディア 1997/01/17 6,800 --- --- --- 撞球remixビリヤードマルチプル アスク 1999/04/01 4,800 --- --- --- 撞球ビリヤードマスター アスク 1998/05/21 2,500 --- --- --- 峠MAX G アトラス 2000/01/13 5,800 --- --- --- 峠MAX 最速ドリフトマスター アトラス 1997/01/24 5,800 --- --- --- 峠MAX2 アトラス 1998/09/17 5,800 --- --- --- 動物キャラナビ占い2 個性心理学+恋愛占いパズル カルチャーブレーン 2003/09/18 3,300 --- --- --- 東方珍遊記 はーふりんぐ・はーつ ナグザット 1996/11/22 6,800 --- --- --- 童夢の野望 ~F1 GP NIPPONの挑戦~ OZクラブ 1996/10/25 6,800 --- --- --- 童夢の野望2 エスコット 1998/11/19 6,800 --- --- --- トゥームレイダー2 ビクター インタラクティブ ソフトウエア 1998/01/22 5,800 --- --- --- トゥームレイダー4:ラストレベレーション カプコン 2000/07/19 5,800 --- --- --- トゥームレイダー5:クロニコル カプコン 2001/05/31 5,800 --- --- --- トゥームレイダー3 エニックス 1999/03/04 6,800 --- --- --- トゥームレイダース ビクター インタラクティブ ソフトウエア 1997/02/14 5,800 --- --- --- トゥルー・ラブストーリー アスキー 1996/12/13 5,800 --- --- --- トゥルー・ラブストーリー ~Remember My Heart~ アスキー 1997/12/11 3,800 --- --- --- トゥルー・ラブストーリー2 アスキー 1999/01/21 6,800 --- --- --- トゥルー・ラブストーリー ファンディスク アスキー 1999/11/25 4,800 --- --- --- トータルエクリプス ターボ BMGビクター 1995/10/13 5,800 --- --- --- TOTAL NBA 96 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1996/07/05 5,800 --- --- --- TOTAL NBA 97 ソニー・コンピュータエンタテインメント 1997/06/27 4,800 --- --- --- トーナメント・リーダー ビクターエンタテインメント 1996/08/23 5,800 --- --- --- DOOM ソフトバンク 1996/04/19 5,800 --- --- --- TALL ∞ テクノソレイユ 1999/12/22 3,800 --- --- --- TALL TWINS TOWER テクノソレイユ 2000/11/02 3,800 --- --- --- トカ ツーリングカーチャンピオンシップ アップスター 1998/06/18 5,800 --- --- --- ドカポン!怒りの鉄剣 アスミック・エース エンタテインメント 1998/11/05 5,800 --- --- --- 土器王紀 バンプレスト 1995/12/22 5,800 --- --- --- どきどきON AIR ボトムアップ 1998/06/11 5,800 --- --- --- どきどきON AIR2 ボトムアップ 1999/03/11 5,800 --- --- --- どきどきシャッターチャンス★ ~恋のパズルを組み立てて~ 日本一ソフトウェア 1997/10/23 5,800 --- --- --- ドキドキプリティリーグ エクシング 1997/03/28 6,800 --- --- --- ドキドキプリティリーグ Lovely Star エクシング 2001/12/13 6,800 --- --- --- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記 エクシング 1998/09/23 5,800 --- --- --- どきどきポヤッチオ キングレコード 1998/09/10 5,800 --- --- --- ときめきの放課後 ねっクイズしよ コナミ 1998/07/16 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル ~forever with you~ コナミ 1995/10/13 6,800 --- --- --- ときめきメモリアル ~forever with you~・限定版 コナミ 1995/10/13 9,800 --- --- --- ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ 1996/04/26 3,800 --- --- --- ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま コナミ 1996/09/27 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル SELECTION藤崎詩織 コナミ 1997/03/27 2,800 --- --- --- ときめきメモリアル 対戦とっかえだま コナミ 1997/06/19 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル ドラマVol.1 虹色の青春 コナミ 1997/07/10 4,800 --- --- --- ときめきメモリアル ドラマVol.2 彩のラブソング コナミ 1998/03/26 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル ドラマVol.3 旅立ちの詩 コナミ 1999/04/01 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル2 コナミ 1999/11/25 6,800 --- --- --- ときめきメモリアル2・限定版 コナミ 1999/11/25 9,800 --- --- --- ときめきメモリアル2 Substories Vol.1 Dancing Summer Vacation コナミ 2000/09/28 5,980 --- --- --- ときめきメモリアル2 Substories Vol.2 Leaping School Festival コナミ 2001/03/29 5,880 --- --- --- ときめきメモリアル2 Substories Vol.3 Memories Ringing On コナミ 2001/08/30 5,800 --- --- --- ときめきメモリアル2 対戦ぱずるだま コナミ 2001/03/15 5,880 --- --- --- Dr.スランプ バンダイ 1999/03/18 5,800 --- --- --- Dr.リンにきいてみて! 恋のハッピーフォーシーズン ハドソン 2002/11/28 4,800 --- --- --- どこでもいっしょ ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999/07/22 3,800 --- --- --- どこでもいっしょ デラックスパック ソニー・コンピュータエンタテインメント 2001/05/24 5,800 --- --- --- どこでもいっしょ ポケットステーションもいっしょ ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999/12/02 6,800 --- --- --- どこでもハムスター びっ!クリック探検隊 ベック 2002/02/28 3,800 --- --- --- どこでもハムスター2(ちゅー) ベック 2000/08/31 3,800 --- --- --- どこでもハムスター4 どきどきすごろく大冒険! ベック 2001/08/09 3,200 --- --- --- とことこトラブル 地球イタダキ! メディアエンターテイメント 2003/02/20 3,800 --- --- --- どこまでも青く… エレクトロニック・アーツ 2002/02/21 6,800 --- --- --- 所さんの大富豪 コナミ 2000/11/16 4,980 --- --- --- どすこい伝説 ケイエスエス 1999/05/20 5,800 --- --- --- ドッチDEボール! ユーメディア 1998/05/14 4,800 --- --- --- ドッチメチャ! ソニー・コンピュータエンタテインメント 2000/04/27 5,800 --- --- --- TOP GUN FIRE AT WILL メディアクエスト 1997/02/14 5,800 --- --- --- どつぼちゃん ユニバース開発 2000/09/14 4,800 --- --- --- 怒首領蜂 エス・ピー・エス 1998/09/10 5,800 --- --- --- TONY HAWK S PRO SKATER サクセス 2000/03/30 5,800 --- --- --- TONY HAWK S PRO SKATER 2 サクセス 2001/03/08 5,800 --- --- --- 賭博黙示録カイジ 講談社 2000/05/25 5,800 --- --- --- トバルNo.1 スクウェア 1996/08/02 5,800 --- --- --- トバル2 スクウェア 1997/04/25 5,800 --- --- --- ToPoLo アートディンク 1996/12/06 5,800 --- --- --- トミカタウンをつくろう! トミー 1999/03/11 5,800 --- --- --- ドミノくんをとめないで。 アートディンク 1998/01/08 5,800 --- --- --- TOM and JERRY in HOUSE TRAP サクセス 2002/09/19 3,800 --- --- --- 豊丸倶楽部Vol.1 ~CRナナシー~ 豊丸産業 2001/09/13 3,900 --- --- --- DRIVER ドライバー スパイク 2000/03/09 5,800 --- --- --- ドラえもん のび太と復活の星 エポック社 1996/02/16 5,800 --- --- --- ドラえもん2 SOS!おとぎの国 エポック社 1997/02/21 5,800 --- --- --- ドラえもん3 魔界のダンジョン エポック社 2000/12/14 5,800 --- --- --- ドラゴンヴァラー ナムコ 1999/12/02 6,800 --- --- --- ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち エニックス 2001/11/22 6,800 --- --- --- ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち エニックス 2000/08/26 7,800 --- --- --- ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン エニックス 1999/09/15 6,800 --- --- --- ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち エニックス 2002/05/30 6,800 --- --- --- ドラゴンシーズ 最終進化形態 ジャレコ 1998/08/06 5,800 --- --- --- ドラゴンドライブ タクティクスブレイク バンダイ 2002/10/03 5,800 --- --- --- ドラゴンナイト4 バンプレスト 1997/02/07 6,800 --- --- --- ドラゴンビート レジェンドオブピンボール マップジャパン 1997/11/27 5,800 --- --- --- ドラゴンボール FINAL BOUT バンダイ 1997/08/21 2,800 --- --- --- ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 バンダイ 1995/07/28 5,800 --- --- --- ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 バンダイ 1996/05/31 5,800 --- --- --- ドラゴンマネー マイクロキャビン 1999/05/04 5,800 --- --- --- トラップガンナー アトラス 1998/08/06 5,800 --- --- --- トラ!トラ!トラ! ネクサスインターラクト 1997/11/13 6,800 --- --- --- トランスフォーマー ビーストウォーズ タカラ 1998/03/26 5,800 --- --- --- トランスポートタイクーン3D アンバランス 1996/08/06 5,800 --- --- --- トランプしようよ! ボトムアップ 1998/10/15 4,800 --- --- --- ドリームサーカス TGL 1999/02/25 5,800 --- --- --- ドリームジェネレーション メサイヤ 1998/08/13 6,300 --- --- --- トリッキースライダース カプコン 1999/02/04 5,800 --- --- --- トリパズ サントス 1997/10/30 4,800 --- --- --- トリプルプレイベースボール エレクトロニック・アーツ・ビクター 1997/01/17 5,800 --- --- --- トリプルプレー98 エレクトロニック・アーツ・ビクター 1997/09/25 5,800 --- --- --- ドルイド 闇への追跡者 コーエー 1998/02/19 6,800 --- --- --- ドルフィンズドリーム コナミ 1998/09/10 5,800 --- --- --- トレジャーギア 未来ソフト 1997/07/31 5,800 --- --- --- トロンにコブン カプコン 1999/07/22 5,800 --- --- --- トワイライトシンドロームSP ヒューマン 1998/07/02 3,800 --- --- --- トワイライトシンドローム究明編 ヒューマン 1996/07/19 5,800 --- --- --- トワイライトシンドローム再会 ヒューマン 2000/07/27 5,800 --- --- --- トワイライトシンドローム探索編 ヒューマン 1996/03/01 5,800 --- --- --- 鈍色の攻防 32人の戦車長 シャングリ・ラ 1997/02/28 1,980 --- --- --- トンズラくん ソラン 1996/09/06 5,800 --- --- --- 飛んで!飛んで!ダイエット トワイライトエクスプレス 2001/12/27 3,500 --- --- --- とんでもクライシス! 徳間書店 1999/06/24 5,800 --- --- --- トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー ウーピーキャンプ 1999/10/28 5,800 --- --- --- 首領蜂 エス・ピー・エス 1996/10/18 5,800 --- --- ---
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属性 レア度 番号 ポジション 名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 特殊能力 能力説明 備考 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ クール 2 野手 うらめしや~ 妃有 1 18 0.0 22 0.0 40 0 0.0 ポーカーフェイス カリスマ守カナリDOWN クール 2 231 野手 バントの達人 前田 7 60 0.0 40 0.0 100 0 0.0 クール 2 234 野手 ベース泥棒 片山 7 90 180 25.7 40 90 12.9 130 270 38.6 セーフティバント クール攻少しUP クール 2 235 野手 野球博士 原田 7 50 105 15.0 50 115 16.4 100 220 31.4 クール 2 232 野手 知将 増田 8 50 160 20.0 50 130 16.3 100 290 36.3 クール 2 233 投手 変化魔球 熊谷 8 60 130 16.3 90 190 23.8 150 320 40.0 クール 2 236 投手 小さな英雄 三宅 9 90 175 19.4 90 180 20.0 180 355 39.4 狙い撃ち クール攻カナリUP クール 2 237 野手 双龍の翠 テンホー 10 35 85 8.5 85 110 11.0 120 195 19.5 牽制球 クール守少しUP イベント:アジアツアー チャイナカップ クール 2 238 野手 双龍の蒼 チーホー 10 40 90 9.0 80 105 10.5 120 195 19.5 牽制球 クール守少しUP イベント:アジアツアー チャイナカップ クール 2 240 野手 灰色の精密機械 色無 10 31 0.0 61 0.0 92 0 0.0 気迫 カリスマ攻少しDOWN イベント:沖縄合宿 クール 2 239 野手 暴走キョンシー少女 パオ 11 68 144 13.1 30 58 5.3 98 202 18.4 セーフティバント クール攻少しUP イベント:アジアツアー チャイナカップ クール 2 241 野手 イギリスの優等生 吉岡 12 45 70 5.8 90 160 13.3 135 230 19.2 牽制球 クール守少しUP イベント:ヨーロッパツアー イギリスカップ クール 2 野手 恍惚の音色 工藤 13 51 0.0 89 0.0 140 0 0.0 2/25追加 クール 2 245 野手 クールガイ 黒井 13 77 168 12.9 65 105 8.1 142 273 21.0 2/25追加 クール 2 242 野手 幻想の旅人 ガリバー 14 107 0.0 55 0.0 162 0 0.0 選球眼 カリスマ守少しDOWN イベント:ヨーロッパツアー イギリスカップ クール 2 243 野手 3匹と子狼 ガオ 14 84 0.0 115 0.0 199 0 0.0 イベント:ヨーロッパツアー イギリスカップ
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老山龍~ゼロ補給劇(改変案募集)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、洞窟入り口) プラントB(EUST側洞窟1F) プラントC(MAP中央EUST寄り): プラントD(MAP中央GRF寄り): プラントE(GRF側洞窟中央あたりの橋の東): プラントF(GRFベース前の建物群): GRFベース 戦術北側:EUST戦術 南側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案と、ネタ募集】 (以下、仮置き) アパム!ゼロ!、ゼロよこせ! アパーム! …それ別MAP(ナヴァル)のネタ? …ゼロ…オイテケ… つ【ほい。】 概要 EUSTの侵攻から少しでも採掘現場の被害を抑えるべく、GRFはプラントをで移設した。 いずれのプラントも戦場の脇に寄っているため、反対側のルートを使うことで比較的奇襲を狙いやすい戦場と言える。 また注目すべきは両軍最前線のプラントC、D近くにあるカタパルトで、これを利用するとベース近くまで即座に移動することができる。 不意のベース強襲時の緊急帰還に有効だが、逆に敵に使われると一気に奇襲されてしまうため、索敵やトラップで使用を阻止する工夫が必要。 (以上、公式HPのMAP概要) 逆S字のBパターン。 『プラントを戦場のメインルートから外す形で移設した』とあるが… pdfMAPを見ると、おなじBパターンの『眼下猛襲』(ロンシャC)と、プラント配置がほとんど変わっていない。 間違い探しレベル。これが戦況にどう影響をもたらすのか? プラント柱は以前通りの地上設置型。 『眼下猛襲』とは、5月公開って点でも一致。 全体図 公式サイト で確認できる。 (2014/10/01のオフィシャルレイアウト更新によるアドレス変更対応済) 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド EUSTベース内に4基、GRFベースにも4基。 他、プラントBとプラントEに1基ずつ。 カタパルト EUSTベースに3基、EUSTベース~プラントA間に3基、プラントCに1基。 GRFベースに4基、GRFベース~プラントF間に3基、プラントDに1基。 リフト 7基。 自動砲台 EUSTベース内4基、ベース壁に2基、ベース外に2基。 GRFベース内4基、ベース壁に3基、ベース外に1基。 レーダー施設 EUSTベースはコア後方、GRFベースは進行方向左手に設置。 ガン・ターレット ガンタレG:2基。 EUSTベース前の洞窟EUST寄り、 プラントEから一つGRFベース寄りの橋の上。 ガンタレL:4基。 両軍ベース前に1基ずつ、 プラントCの東側(洞窟1F高所)、プラントDの西側(パワーバウンダーでのみ昇れる高所)。 パワーバウンダー 14基。 わふーポート、バンカーポート まだ出番はないっぽい? プラント周辺のコメント プラント柱は、以前どおりの地上設置タイプ。 『眼下猛襲』との比較が主になるかも ガンタレが減っているのが特徴だろうか。 EUSTベース 変更無し。 守るEUSTは: プラントA(EUSTベース前、洞窟入り口) プラント柱が(3つあるベース外カタパルトの)中央寄りに移設、 外側カタパルトが城壁自動砲台側に移設。 城壁上にあったガンタレRは撤去された模様 洞窟入口にガンタレG設置。 EUSTは: 絶対防衛プラント。 GRFは: 奇襲目標プラント。 プラントB(EUST側洞窟1F) 1F入口少し北側の、コンテナが壁になるように移設。 1Fに柱があるが、同じ1Fの中央側入口にバリケード設置。 2Fにも占拠範囲は届いていると思われる 連動リペアポッドは中央側入口にあるリフトを昇った先。 洞窟南側、定番の場所にガンタレLあり。 EUSTは: GRFは: 南から回り込むのも手の一つ。 プラントC(MAP中央EUST寄り): 中央から一段降りて、スロープの終点あたりの開けている場所にプラント柱。 すぐ南にこのMAP特徴の凸パルト。 EUSTは: 前線プラント。 GRFは: 当面の占拠目標。 プラントD(MAP中央GRF寄り): こちらも一段降りた場所にプラント柱。 西側の崩落橋に凸パルト。 崩落橋の向こう側、こちらも定番の場所にガンタレL。 EUSTは: 当面の占拠目標。 GRFは: 前線プラント。 プラントE(GRF側洞窟中央あたりの橋の東): GRFベース寄りにプラント柱移設。 『眼下猛襲』でプラント柱があったあたりに連動リペアポッド。 南側の橋の上にガンタレG。 川から登るパワーバウンダーは以前と同じ位置。 EUSTは: 内側凸ルート上にあるので狙われやすいかも。 …が、凸パルトが外側を向いてるので、固執しすぎも問題かも GRFは: プラントF(GRFベース前の建物群): 建物一つ向こうの河寄りに移設。 橋の上にあったガンタレは撤去。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 GRFは: 絶対防衛プラント。 GRFベース ベース前エレベータそばのガンタレがLになったことくらいだろうか。 守るGRFは: 戦術 「多くの場所を高所から眺められる」という点はロンシャの各MAPと同様で、高所に陣取った芋砂や炸薬砲を持った芋蛇がなかなかに脅威。 もし芋に徹するなら、近づいてきた敵への対応法や逃げ道の確保も怠らないようにしたい。 当然の事ながら高所に芋る場合自分の身も曝け出す事になるので、カウンタースナイプされたり手榴弾で吹っ飛ばされても泣かない。また入り組んでいるとは言え高所への移動手段は何処からでもそれなりにあるので「芋に集中してたらケツを掘られた」という醜態を晒す事だけは絶対に控えよう。開き直ってアンブレ挿して仁王立ちするのもアリかもしれない 凸パルトあり、遮蔽物多め、という事で凸が有効…かと思いきや、意外な程目視が効くうえに凸ルートも分かりやすいため迎撃は容易。特に戦場が広いため中央の市街地を抜けてもまったく安心出来ず、両陣営ともB、Eプラ辺りで見つかってしまうとベースへのエリア移動がほとんど間に合ってしまうので凸難度は比較的高め。 どちらの凸パルトも飛んだ先は遮蔽物皆無のオープンスペース リペアポッドの付近に着地するので、大体の場合誰かしらの迎撃が待機していると思っていいかもれない。どフリーで凸を決めるには相当なレベルの戦況分析能力と運が試される。 総じて凸も防衛も通らず成立せず…という状況が続くので、戦況はプラントC~D間での戦闘 プラントC~Dのオセロがほとんどの場合が多く、結果スコアTOPが200ptを超えていると言った事態が珍しくない、所謂戦闘MAPに近い。 凸屋は間違いなく割を食う、戦闘MAPなためポイトンが溜まり易く、要請兵器が頻繁に飛び交うので中盤以降は索敵要請装置がこれでもかと唸りを上げる。ベースニート防衛も終盤のギリギリなゲージ差でない限り付きっ切りでしている意味は薄く、とりあえずのセンサーと目視での索敵を怠らなければ余程ザルなプレイをしてない限り敵の凸を見逃す事は無いだろう。 余談だが索敵要請装置を置く場合、戦場の真ん中辺りから縦に呼ぼうとすると索敵機の発進位置の都合上自軍ベース付近が索敵範囲から漏れてしまう場合がある。この場合、戦場に対して斜めに設置する事でギリギリ自軍ベース~敵ベース前までを索敵範囲に捉える事が出来る。索敵要請装置を持っていく場合は覚えておくといいかもしれない。 北側:EUST戦術 南側:GRF戦術
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■罪人島 ├最初のフロアにセーブクリスタルとモーグリ商会があり買い物ができる ├ナッシュの2段ジャンプで上に上がりスイッチを踏んで梯子を降ろす ├2段ジャンプでカギの落ちてる場所に行き,スイッチを踏んで台を移動させてカギを台座に置く ├ミースのポットを使い上に上がる ├ナッシュの矢で風船を撃ちカギを落としたら台座に置く ├炎,氷,雷の台座に魔石を置いてバリアを解く ├スイッチを踏んで床が上に上がったら隣の床に飛び移り再度スイッチを踏むと上に上がる ├風船が見えたらナッシュで撃ってカギを下に落下させる ├沈む階段に出現する敵を撃破して緑のタイルが出現したらミースのポットを使ってスイッチがある床に飛ぶ ├アルハナーレムのマジックテイルを使いブロックを出現させ,カギを台座に置く ├下の敵を撃破すると青色のタイルが出現するのでミースのポットを使って上に上がる ├(下から順番に撃破しないと上に敵が出現しない仕掛けになっている) ├上の敵を撃破するとマジックヘッドが出現するのでマジックテイルでツタを出現させる ├更に上の敵を撃破すると的が出現し,撃つと床が降りてくる ├一番上の敵を撃破すると緑色のタイルが出現するのでミースのポットを使ってワープポイントに入るとイベント ├処刑人と戦闘 ├処刑人を撃破後,クリスタルを飲み込んだドラゴンと戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント └自動的に???へ ■???(死者の世界) ├最初のフロアにセーブクリスタルとモーグリ商会があり買い物ができる ├敵を撃破するとブロックが出現するのでブロックを渡り次のフロアに進む ├右端に進む ├緑色のタイルにミースのポットを置いて右上にジャンプする ├雷の台座にサンダーの魔石を置いてブロックを出現させる ├左上の方向にある的をナッシュの矢で撃つとブロックが出現する ├アルハナーレムのマジックテイルで3つの燭台に火をつけると中央にブロックが出現する ├緑色のタイルでポットを使ってジャンプを2回繰り返して次のフロアへ ├上記の通りに進むと黄色,青,赤の扉があるフロアに出ます ├的を撃つとブロックが出現し中央に渡れるようになる ├炎,氷,雷の台座にそれぞれの魔石を置くと色に対応した扉が開く ├黄,青の部屋でマジックテイルを使い,燭台に火をつけてブロックを出現させる ├水色のタイルでポットを活用し上に上りスイッチを踏み赤の部屋に進む ├出現させたブロックを飛び越えて,マジックテイルで燭台に火をつけるとブロックが出現する ├ブロックを渡った先の敵を撃破するとカギが出現するので台座に置く ├マジックテイルで燭台に火をつけて中央にブロックを出現させ,中央のブロック橋を渡る ├セーブクリスタル付近にいるモーグリと会話で「M」のスタンプを押してもらえる ├奥に進むとイベント ├ラトフと戦闘 ├ラトフを撃破した後,ゴーストと戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント └自動的にレラ・シエル過去へ ■レラ・シエル過去 ├過去のラトフたちのイベント ├セーブクリスタルの右側に進むとモーグリ商会のイベント ├敵を全滅させると炎の台座が出現するのでファイアを台座に当ててブロックを下降させる ├ナッシュの矢で風船を撃ち水位を下げる ├一定時間経過すると水位が戻るので迅速に足場になるブロックを落として奥のブロックに乗る ├進むと兵士たちのイベント ├セーブクリスタルがあるのでここでセーブしておくとよい ├突き出ている制御棒を壁に押し込むと扉が開く ├エレベータのスイッチで「下に入れる」を選択 ├綱を渡り次のフロアに進む ├制御棒を壁に押し込み水位を下げたら右から前のフロアに戻る ├ミースのポットアクションを使いジャンプ台を飛ぶ ├右上にあるブロックを押して仲間を踏み台にしてナッシュの2段ジャンプで上の段差に乗る ├ミースのポットアクションを使って狭い通路を抜けた先にある制御棒を壁に押し込む ├エレベータに戻り,スイッチで「下に入れる」を選択 ├ナッシュの矢で的を撃ちブロックを下降させて上に上がる ├アルハナーレムのマジックテイルでブロックを出現させ,ポットアクションで狭い通路を抜ける ├サンダーの魔石を水中にある雷の台座に落として発動させると水位が下がる ├一定時間経過すると水位が戻るので迅速に制御棒を壁に押し込む ├押し込むと更に水位が下がりセーブクリスタルが出現する ├カギが落ちているので拾って1つ目の台座に置く ├2段ジャンプで緑色のタイルの所に行き,ポットを使いジャンプしてカギの場所まで飛ぶ ├カギを2つ目の台座に置くと扉が開き,奥に進むとイベント ├イッカクシイラと戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント ├ラトフたちを追いかけてクリスタルの間に行くとイベント └自動的に???へ ■???(死者の世界) ├ラトフとイベント └自動的にクリスタル大空洞へ ■クリスタル大空洞 ├チェリンカの様子がおかしいイベント(テテオが憑依しています) └階段を上りレベナ・テ・ラ城へ ■レベナ・テ・ラ ├王様の私室でイベント ├偽アルハナーレムと戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント ├コルカ王たちと数回会話で宿泊するイベント └左上からクリスタルの神殿へ ■クリスタルの神殿 ├コルカ王とイベントで「いつでも行けます!」を選択 ├クー・チャスペルと戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント ├左側から進む ├リザードマンを2体撃破するとブロックが出現するのでナッシュの2段ジャンプで飛び移る ├マンティコアを撃破するとスイッチが出現するので踏み,ブロックを下降させる ├下降した先にある大スイッチを4人で踏むとブロックが出現する ├ハカサソリの部屋でハカサソリを撃破したら,2段ジャンプでスイッチを踏み梯子を降ろすことを2回行ったら次のフロアへ進む ├仲間を踏み台にして2段ジャンプで上に行きスイッチを踏み梯子を降ろす ├奥にスイッチがあるので踏むと鉄格子が開く ├2段ジャンプで中段まで上り,アルハナーレムのマジックテイルでブロックを3個出現させて飛び移り進む ├毒が舞っているフロアなので敵を無視して次のフロアへ進む ├2つの雷の台座にサンダーを同時に発動させると扉が開く ├ナッシュの弓でレバーを切り替えながら進む ├炎の台座と氷の台座にそれぞれの魔法を同時に発動させると扉を開く ├敵を全滅させるとカギが出現するので,台座に置いて扉を開く ├ユーリィの下突きで鉄のスイッチを突き刺すと2つの的が出現する ├台の上に乗って2段ジャンプして2つの的を同時に撃つと2本の燭台が出現する ├2本の燭台にファイアを同時に発動させると壁が動き,毒霧が舞っているフロアに進める ├敵を全滅させるとカギが出現するので台座に置いて鉄格子を開いたらスイッチを踏んで毒を中和する ├水色のタイルにミースのポットを置いて上に上がり次のフロアに進む ├セーブクリスタル付近にいるモーグリと会話で「V」のスタンプを押してもらえる ├右下のフロアに進み,マジックテイルでブロックを出現させる ├フロアの中央で再度マジックテイルを使ってブロックを出現させる ├敵を全滅させるとカギが出現し,カギを持ったら中央の台座に置く ├ブロックをマークがついてる三方向の陣に置くと中央に黒いワープゾーンが出現し,中に入るとイベント ├ガルデス教皇と戦闘 ├撃破後に光に触れるとイベント └自動的にレベナ・テ・ラへ ■レベナ・テ・ラ └世界を変える為にクリスタルの神殿へ ■クリスタルの神殿 └ユウリィが中に入るとアルハナーレムのイベント ■レベナ・テ・ラ ├操作がアルハナーレムに変わる └ユウリィたちを助ける為にクリスタルの神殿(中に入ると名称が変化)へ ■月の神殿 ├赤いワープゾーンに進む ├アングリーフラワーと戦闘 └撃破後に光に触れるとミースイベント ■レベナ・テ・ラ ├操作がミースに変わる └ユウリィたちを助ける為に月の神殿へ ■月の神殿 ├黄色いワープゾーンに進む ├ベヒーモスと戦闘 └撃破後に光に触れるとナッシュイベント ■レベナ・テ・ラ ├操作がナッシュに変わる └ユウリィたちを助ける為に月の神殿へ ■月の神殿 ├緑のワープゾーンに進む ├ズーと戦闘 ├撃破後に光に触れるとユウリィイベント ├操作がユウリィに戻る ├青いワープゾーンに進む ├ドラゴンと戦闘 ├撃破後に光に触れると仲間と合流イベント ├中央の白いワープゾーンに進むとイベント ├赤いクリスタルを破壊してガルデスの場所に進む ├月の神ガルデスと戦闘 ├HPを1/2以下にするとイベント ├再度,月の神ガルデスと戦闘 ├撃破すると時を止めるイベント └神殿を出てレベナ・テ・ラへ ■レベナ・テ・ラ └フィールドマップから自分の村へ ■自分の村 └ユウリィが望む世界を創るイベント ■エンディング FF CCRoFへ
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コンボの条件は非公開のため、情報は随時更新し続ける必要があります。 仕様変更はもちろん、間違いや、勘違いもあり得ますのでご理解ください コンボ スピ スタ 瞬発 根性 合計 条件 最強世代 85 7 7 7 7 28 オグリキャップ+スーパークリーク+バンブーメモリー 最強世代 85 7 7 7 7 28 サクラチヨノオー+ヤエノムテキ+サッカーボーイ 最強世代 87 7 7 7 7 28 メジロマックイーン+メジロライアン+メジロパーマー 最強世代 89 7 7 7 7 28 ニシノフラワー+ミホノブルボン+ライスシャワー 最強世代 90 7 7 7 7 28 ビワハヤヒデ+ホクトベガ+ベガ 最強世代 91 7 7 7 7 28 ナリタブライアン+ヒシアマゾン+サクラローレル 最強世代 93 7 7 7 7 28 最強世代 94 7 7 7 7 28 サニーブライアン+メジロドーベル+タイキシャトル 最強世代 94 7 7 7 7 28 ステイゴールド+サイレンススズカ+シルクジャスティス 最強世代 95 7 7 7 7 28 スペシャルウィーク+グラスワンダー+セイウンスカイ 最強世代 96 7 7 7 7 28 テイエムオペラオー+トロットスター+アドマイヤコジーン 最強世代 97 7 7 7 7 28 エイシンプレストン+アグネスデジタル+タップダンスシチー 最強世代 98 7 7 7 7 28 ジャングルポケット+マンハッタンカフェ+クロフネ 最強世代 99 7 7 7 7 28 最強世代 00 7 7 7 7 28 スティルインラブ+アドマイヤヴルーヴ+ゼンノブロイ 最強世代 01 7 7 7 7 28 ハーツクライ+カンパニー+スイープトウショウ 最強世代 02 7 7 7 7 28 ディープインパクト+ヴァーミリアン+カネヒキリ 最強世代 02 7 7 7 7 28 エアメサイア+シーザリオ+ラインクラフト 最強世代 04 7 7 7 7 28 最強世代 05 7 7 7 7 28 ディープスカイ+エイシンフォワード+エスポワールシチー 最強世代 06 7 7 7 7 28 ロジユニヴァース+ブエナビスタ+トランセンド 最強世代 07 7 7 7 7 28 アパパネ+ローズキングダム+ヴィクトワールピサ 最強世代 07 7 7 7 7 28 エイシンフラッシュ+トゥザグローリー+ルーラーシップ 最強世代 08 7 7 7 7 28 オルフェーヴル+マルセリーナ+レーヴディソール 最強世代 08 7 7 7 7 28 ウィンバリアシオン+サダムパテック+ナカヤマナイト 大接戦 89 6 - 6 - 12 スーパークリーク+イナリワン 大接戦 00 6 6 - - 12 アグネスフライト+エアシャカール 大接戦 03 6 3 - 3 12 アドマイヤグルーヴ+スティルインラブ 大接戦 08 5 - 7 - 12 ウォッカ+ダイワスカーレット OKAドリーマー2 1993 - 1 3 - 4 ベガ+ホクトベガ OKAドリーマー2 2003 2 1 - 1 4 スティルインラブ+アドマイヤグルーヴ OKAドリーマー2 2007 2 - 2 - 4 ウォッカ+ダイワスカーレット OKAドリーマー3 2005 4 3 3 - 10 エアメサイア+シーザリオ+ラインクラフト オークスドリーマー2 1993 - 3 5 - 8 ベガ+ホクトベガ オークスドリーマー2 2011 3 2 3 - 8 マルセリーナ+エリンコート SHUKAドリーマー2 2005 1 1 2 - 4 エアメサイア+ラインクラフト SHUKAドリーマー2 2007 1 - 3 - 4 ウォッカ+ダイワスカーレット SHUKAドリーマー2 2011 2 1 1 - 4 マルセリーナ+エリンコート SATSUKIドリーマー2 1988 2 - - 2 4 ヤエノムテキ+サクラチヨノオー SATSUKIドリーマー2 1990 1 1 1 1 4 ハクタイセイ+メジロライアン SATSUKIドリーマー2 2001 2 2 - - 4 ダンツフレーム+ジャングルポケット SATSUKIドリーマー3 1993 2 2 3 3 10 タイシン+ハヤヒデ+ウイニングチケット SATSUKIドリーマー3 1998 4 6 - - 10 スペシャルウィーク+セイウンスカイ+キングヘイロー SATSUKIドリーマー3 1999 - 6 4 - 10 テイエムオペラオー+アドマイヤベガ+ナリタトップロード SATSUKIドリーマー3 2010 6 4 - - 10 ヴィクトワール+ピサエイシンフラッシュ+ローズキングダム SATSUKIドリーマー4 2009 - 9 - 7 16 アンライバルド+セイウンワンダー+ナカヤマフェスタ+ロジユニヴァース SATSUKIドリーマー5 2004 7 8 7 - 22 コスモバルク+コスモサンビーム+グレイトジャーニー+ハーツクライ+スズカマンボ SATSUKIドリーマー5 2011 10 - 12 - 22 オルフェーヴル+サダムパテック+ナカヤマナイト+フェイトフルウォー+ノーザンリバー SATSUKIドリーマー7 2007 11 7 7 7 32 ヴィクトリー+フサホウオー+アトオーラ+ローレルゲ+アサキン+ドリジャ+アップル ダービードリーマー2 1990 1 1 1 1 4 ハクタイセイ+メジロライアン ダービードリーマー2 2000 2 2 - - 4 アグネスフライト+エアシャカール ダービードリーマー3 1988 3 3 - 4 10 サクラチヨノオー+ヤエノムテキ+サッカーボーイ ダービードリーマー3 1998 4 6 - - 10 スペシャルウィーク+セイウンスカイ+キングヘイロー ダービードリーマー3 1999 - 6 4 - 10 テイエムオペラオー+アドマイヤベガ+ナリタトップロード ダービードリーマー3 2001 6 4 - - 10 ジャングルポケット+ダンツフレーム+クロフネ ダービードリーマー4 2008 7 5 - 4 16 ディープスカイ+スマジャ+サクセスブロッケン+エーシンフォワード ダービードリーマー5 2009 7 8 - 7 22 ロジユニ+セイウンワンダー+ナカヤマフェスタ+アンライバルド+ジョーカプチーノ ダービードリーマー5 2010 8 7 7 - 22 エイシンフラッシュ+ローズキングダム+ヴィクトワールP+ルーラーシップ+トゥザグローリー ダービードリーマー6 1997 8 - 9 9 26 サニブ+ジャスティス+ブライト+フクキタル+サイスズカ+マイネルマ ダービードリーマー6 2005 11 5 5 5 26 ディープ+インティライミ+アドマイヤフジ+マイネルレコルト+エイシンニー+シャドウゲイト ダービードリーマー6 2011 6 6 8 6 26 オルフェ+ウインバリ+ナカヤマナ+サダムパ+フェイト+ノーザンリ ダービードリーマー7 2004 10 12 10 - 32 キンカメ+ハーツ+ハイアーゲーム+マンボ+バルク+グレイト+サンビーム ダービードリーマー8 2007 13 9 8 8 38 ウオッカ+アサクサ+オーラ+ドリジャ+ホウオー+ヴィクトリー+アップル+ゲレイロ KIKKAドリーマー2 1988 1 2 - 1 4 ヤエノムテキ+スーパークリーク KIKKAドリーマー2 2000 2 2 - - 4 アグネスフライト+エアシャカール KIKKAドリーマー3 1993 3 3 2 2 10 ナリタタイシン+ビワハヤヒデ+ウイニングチケット KIKKAドリーマー3 1998 4 6 - - 10 スペシャルウィーク+セイウンスカイ+キングヘイロー KIKKAドリーマー3 1999 - 6 4 - 10 テイエムオペラオー+アドマイヤベガ+ナリタトップロード KIKKAドリーマー3 2001 4 6 - - 10 マンハッタンカフェ+ジャングルポケット+ダンツフレーム KIKKAドリーマー3 2005 4 3 - 3 10 ディープインパクト+エイシンニー+シャドウゲイト KIKKAドリーマー3 2009 - 6 - 4 10 セイウンワンダー+ナカヤマフェスタ+アンライバルド KIKKAドリーマー4 1997 - 8 8 - 16 マチカネフクキタル+メジロブライト+シルクジャスティス+ステイゴールド KIKKAドリーマー4 2007 8 - - 8 16 アサクサ+ドリジャ+ホウオー+ヴィクトリー KIKKAドリーマー4 2011 5 3 5 3 16 オルフェ+ウインバリアシオン+サダムパ+フェイト アクセス数 - 今日のアクセス数 - 昨日アクセス数 -
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テイントネクロその名のとおりテイントフレッシュを味方にばら撒くのが仕事。 ただしIWAYPTの構成上、非常に狙われやすい上、回復手段・回避手段がほぼないので要注意。 使用スキルは以下のとおり。 1 「テイント フレッシュ」エリート 一定時間、ターゲットした味方は疾病に対する免疫ができ、その味方に対して近接攻撃をする敵は一定時間「疾病」状態にさせます。 2 「プロフェイン ウェル」 最寄の死体の位置に冒涜の泉を作ります。一定時間、そのエリア内にいる敵にかけられている強化スペルがすべて消え、新たな強化スペルがかけられなくなります。「デス」の特性レベルが4以下の場合は、50%の確率で失敗します。 3 「ピュートリッド エクスプロージョン」 ターゲットの最寄にある死体を爆破させ、その衝撃波で周囲の敵にダメージを与えます。 4 「コンシューム コープス」 いずれかの死体の位置に移動し、体力とエネルギーを獲得します。 5 「メテオ シャワー」 ターゲットした敵の位置に隕石の雨を降らせます。9秒間、周囲にいる敵は7~147ファイア ダメージを受け、3秒おきに転倒します。このスペルの使用後は、最大エネルギー量が一時的に減少します。 6 「ゲイル」 ターゲットした敵を3秒間転倒させます。このスペルの使用後は、最大エネルギー量が一時的に減少します。「エアー」の特性レベルが4以下の場合は、50%の確率で失敗します。 7 「ウインドボーン スピード[WBS]」 5~13秒間、ターゲットした味方の移動速度を33%加速させます。 8 「リザレクション シグネット」 ターゲットしたパーティー メンバーの体力とエネルギーを復活させます。このシグネット リングは、士気が上昇したときしか再使用できません。 テイントフレッシュは常時維持させるのが理想的だが、狙われたりするとそれどころじゃなくなるので戦闘中は状況を把握してテイントをかけていくようにする。戦闘開始前後にすべてのPTメンバーにテイントをばら撒いておく。 味方ペットを含めすべての死体はプロフェイン・ピュートリッド・コンシュームで処理する。プロフェインは強化スペルをはがすことが出来るのでなるべく出したいところだが詠唱が3秒の為、2体以上の死体がある時でないと敵にすばやく死体処理されてしまうので使いにくい。ボンダーがいる場面などで出せると効果的。通常時はピュートリッドをメインに使うといい。HPやENが減るとコンシュームで回復できる。コンシュームは死体の位置にワープするので敵Wなどに追われている場面での回避にも使える。(橋の上から下にワープ等) メテオシャワーはMassNの真ん中に打ち込んでスパイクの中断妨害をしたり、バランスPTのメイレーから追い出すときに使ったり重要な役目を担っている。リチャージ60秒なので連発は出来ないから無駄に使用していると重要な場面で使用できなくなる恐れあり。 ゲイルの使用は敵の足止め+3秒間の無防備状態を作り出せる。味方W/Rがスプリント等の加速スキルを1人しか持っていないので追われている敵を見たら足元をすくってあげる。中断にも使えるので致命的なスキル詠唱の妨害にも使用する。メテオシャワーとゲイルは使用後に最大ENが減るので特にゲイルの連発は自分の首を絞めることにもなるから注意が必要。 WBSはおもにゴーストヒーロー用になる。祭壇までのダッシュの補助。他に自分や味方PTメンバーが追われてたら加速させて逃がす手段として使用。 IWAYPTの構成上、テイントネクロとオーダーネクロは真っ先に狙われる。マップをよく見て味方Rの罠に敵を引っ掛けて逃げ延びることができるとスバラスイ。 2005-2006 c Copyright ArenaNet Inc. and NCsoft Corporation. All Rights Reserved. Guild Wars and all associated Guild Wars logos and designs are trademarks of NCsoft Corporation.NCsoft, the interlocking NC logo, and all associated NCsoft logos and designs are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation.NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Guild Wars in Japan.