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効果 経験値500アップ 部隊変更(飛龍部隊)の際の生贄 生まれる卵 ランダムエッグ ドリームエッグ プラチナエッグ ドラゴンエッグ エレメントエッグ
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効果 HP40アップ 生まれる卵 ランダムエッグ ドリームエッグ ライトエッグ エレメントエッグ
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MP5SD 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 800 2.3sec 30+1 PvP 31+150 50 400 ― ― ― 30 18 PvE 31+240 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 4発(0.225sec) 5発(0.300sec) 6発(0.375sec) 7発(0.450sec) 8発(0.525sec) 9発(0.600sec) 1 0~21m 22~26m 27m~ 1+ROOK 0~18m 19~22m 23~26m 27m~ 2 0~19m 20~24m 25~27m 28m~ 2+ROOK 0~20m 21~24m 25~26m 27m~ 3 0~21m 22~25m 26~27m 28m~ 3+ROOK 0~18m 19~21m 22~24m 25~26m 27m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 概要 サプレッサーが固定装備されたサブマシンガン。 元になったMP5より素の反動がやや緩い上に威力も増しており、アングルグリップも装着可能で遠近両方にある程度対応出来る。 その性質上、特に隠れられる遮蔽の多い目標内での戦いでYOKAIのソニックバーストと合わせて猛威を振るう。 ただし他の外付けサプレッサーより抑制能力がやや低く、発煙はかなり抑えられるが薄く視認出来る程度には残ってしまう点には注意。 この武器に関する元ネタや雑学 特殊部隊向けに内装式サプレッサーを装着したMP5シリーズの一種。SDは「schalldämpfer」の略で、ドイツ語で「サプレッサー」の意味。 構造的には複数のベント穴を追加した銃身を大型サプレッサーで覆うような造りになっており、発射音の減少と銃身内圧の抑制による9mmパラベラム弾の亜音速化を両立させた。 ただし相応に威力や射程が.380APC弾と同等程度まで減少している。R6Sゲーム内の物は度重なる調整の結果として、本来のMP5とは性能と立場が逆転状態にある。 R6Sゲーム内に登場する物はバースト機能無しかつ固定式ストックなので、おそらく「MP5SD2」がモデルだと思われる。 SATでも運用されているかは定かではないが、陸上自衛隊特殊作戦群や海上自衛隊特別警備隊等の日本国内部隊で実際に採用されている。 本作でのカスタマイズはNavySEALsが使っていたMP5SDを参考に作られており、アンダーレールはM4用のRISをホースクランプで固定したもの。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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【ダイナ武器全職装備可能】 番号 武器名前 武器のOP説明・種類 疾風→攻撃速度向上 大地→HPの増加 自然→最大MPが増加 加護→ ヒール量増加 山崩→打撃時に一定確率でスタン効果を与える 11247 ナイフ:疾風 フォーカス、イベイジョン、クリティカルダメージのいずれか1つを付与(片手短剣) 11248 ナイフ:疾風 フォーカス 攻撃速度が向上 クリティカルが116向上(片手短剣) 11249 ナイフ:疾風 イベイジョン 攻撃速度が向上 回避率が5向上(片手短剣) 11250 ナイフ:疾風 クリティカル ダメージ 攻撃速度が向上 クリティカル時に攻撃力が559向上(片手短剣) 11251 デュアル ソード:大地 (二刀) 11256 メイス:大地 マナアップ、アップダウン、アキュメンのいずれか1つを付与(片手鈍器) 11257 メイス:大地 マナアップ 最大MPが30%増加(片手鈍器) 11258 メイス:大地 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少(片手鈍器) 11259 メイス:大地 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上(片手鈍器) 11260 ジャマダル:疾風 リスキ イベイジョン、フォーカス、ヘイストのいずれか1つを付与(両手拳) 11261 ジャマダル:疾風 リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時に、回避率が6.8向上(両手拳) 11262 ジャマダル:疾風 フォーカス クリティカルが106向上(両手拳) 11263 ジャマダル:疾風 ヘイスト 攻撃速度が10%向上(両手拳) 11264 ボウ:疾風 チープショット、ガイダンス、フォーカスのいずれか1つを付与(弓) 11265 ボウ:疾風 チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%に減少(弓) 11266 ボウ:疾風 ガイダンス 命中率が5.32向上(弓) 11267 ボウ:疾風 フォーカス クリティカルが116向上(弓) 11268 ブレード:疾風 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手剣) 11269 ブレード:疾風 フォーカス クリティカルが111向上 11270 ブレード:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加(両手剣) 11271 ブレード:疾風 ライト 重量制限が20%増加(両手剣) 11272 ソード:大地 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(片手剣) 11273 ソード:大地 フォーカス クリティカルが111向上(片手剣) 11274 ソード:大地 ヘルス 最大HPが25%増加(片手剣) 11275 ソード:大地 ライト 重量制限が20%増加(片手剣) 11276 スタッフ:加護 アキュメン、マナアップ、アップダウンのいずれか1つを付与 11277 スタッフ:加護 最大MPが30%増加 11278 スタッフ:加護 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 11279 スタッフ:加護 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 11280 カゼル:山崩 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスのいずれか1つを付与(片手鈍器) 11281 カゼル:山崩 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能(片手鈍器) 11282 カゼル:山崩 ヘルス 最大HPが25%増加(片手鈍器) 11283 カゼル:山崩 リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上(片手鈍器) 11284 クラッシャー:疾風 アンガー、ヘルス、リスキーフォーカスのいずれか1つを付与(両手鈍器) 11285 ダイナスティ クラッシャー:疾風 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能(両手鈍器) 11286 ダイナスティ クラッシャー:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加(両手鈍器) 11287 ダイナスティ クラッシャー:疾風 リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上(両手鈍器) 11292 ファントム:自然 最大MPが増加する高級型アイテム アキュメン、マナアップ、アップダウンのいずれか1つを付与(片手剣) 11293 ファントム:自然 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上(片手剣) 11294 ファントム:自然 マナアップ 最大MPが30%増加(片手剣) 11295 ファントム:自然 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少(片手剣) 11296 ハルバード:大地 アンガー、クリティカルスタン、ライトのいずれか1つを付与(槍) 11297 ハルバード:大地 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与(槍) 11298 ハルバード:大地 クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果(槍) 11299 ハルバード:大地 ライト 重量制限が20%増加します。PvP時に与えるダメージ増加(槍) 【カマエル専用武器】 11272 エンシェントソード:大地 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手古代剣) 11273 エンシェントソード:大地 フォーカス クリティカルが111向上(両手古代剣) 11274 エンシェントソード:大地 ヘルス 最大HPが25%増加(両手古代剣) 11275 エンシェントソード:大地 ライト 重量制限が20%増加(両手古代剣) ---- 11243 エンシェント ソード:疾風 カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手古代剣) 11244 エンシェント ソード:疾風 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。クリティカルが111向上(両手古代剣) 11245 エンシェント ソード:疾風 ヘルス カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。最大HPが25%増加(両手古代剣) 11246 エンシェント ソード:疾風 ライト カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。重量制限が20%増加(両手古代剣) 11252 レイピア:大地 カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与。4以上OEするとクリティカル時に自分含むPTMの攻撃、魔力、ヒール量が増加、スキル使用時のMP消耗減少(片手細身剣) 11253 レイピア:大地 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。クリティカルが111向上(片手細身剣) 11254 レイピア:大地 ヘルス カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。最大HPが25%増加(片手細身剣) 11255 レイピア:大地 ライト カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。重量制限が20%増加(片手細身剣) 11288 クロスボウ:疾風 カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。チープショット、ガイダンス、フォーカスのいずれか1つを付与(片手ボウガン) 11289 クロスボウ:疾風 チープ ショット カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。スキル使用時に、MP消耗量が12%減少(片手ボウガン) 11290 クロスボウ:疾風 ガイダンス カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。命中率が5.32向上(片手ボウガン) 11291 クロスボウ:疾風 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティボウで変換。クリティカルが116向上(片手ボウガン)
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CAMRS 画像 ゲーム内アイコン 武器種 マークスマンライフル 距離減衰 開始 限界 25m 40m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 20+1 PvP 21+120 50 ― 69 38 ― 58 32 PvE 21+180 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数 アーマー値 2発 3発 4発 1 0~33m 34m~ 1+ROOK 0~29m 30~38m 39m~ 2 0~30m 31m~ 2+ROOK 0~25m 26~36m 37m~ 3 0~27m 28~37m 38m~ 3+ROOK 0~33m 34m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 417に類似した性能を持つ高威力多装弾のマークスマンライフル。 ただし距離減衰がキツくなった上、BUCK使用時はアンダーバレルをスケルトンキーが占有しているのでグリップを取り付けられずやや反動も大きい。 しかし、BUCK使用時はショットガンが付いているので近距離性能はカテゴリ内でも高め。 BRAVA使用時はショットガンは付いていないので少し近距離性能は落ちるが、それなりに集弾するのである程度は戦える。 C8-SFW同様、こちらに取り付けられたレーザーサイトはスケルトンキーにも適用されてショットガン射撃の集弾性能が上がる。 この武器に関する元ネタや雑学 L1A1 Self-Loading Rifle ベルギーのFNハースタル社が開発した「FN FAL」の英連邦諸国向けライセンス生産品。元のFALと異なりフルオート機能は廃されたセミオート限定モデル。 イギリスやオーストラリアではL85やF88に置き換わる形で更新されたが、今でも改修品が各国で流通している。 カナダは極めて早い段階でFALに目を付けており、C1シリーズの名で世界最初の採用国となった。 ゲーム内で使用出来る物はL1A1を元にした「C1A1」であり、カナディアン・アーセナルズ社が製造を担当している。 C1シリーズには寒冷地での使用を想定した改良が施されており、分厚い手袋を付けたまま扱えるようトリガーガードがピストルグリップ側に折りたためる。 またアイアンサイトもかなり独特な形式をしており、ゲーム内で確認出来るような回転盤式照門が特徴的。 1980年代まで標準装備として使用されていたが、他国同様にAR-15モデルの「C7」シリーズに置き換わる形で更新されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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※Lv50モンクを前提に書いています。 コンボルート編 モンクのコンボで使用するスキル ~壱の型~ 【連撃】 威力150 壱の型効果中、背面攻撃すると必ずクリティカル 【双龍脚】 威力100 側面攻撃時威力150 壱の型効果中、対象の打耐性とINTを10%低下 ~弐の型~ 【正拳突き】 威力150 背面攻撃時威力190 【双掌打】 威力100 側面攻撃時威力140 自信の与ダメージを5%上昇 ~参の型~ 【崩拳】 威力140 側面攻撃時威力180 疾風迅雷付与 【破砕拳】 威力30 背面攻撃時威力70 対象にDotダメージ付与 Dot威力40 効果時間18秒 ~その他~ 【秘孔拳】 威力20 対象にDotダメージ付与 Dot威力25 効果時間30秒 【鉄山靠】 威力150 対象にスタン付与。効果4秒 即時発動可能 【空鳴拳】 威力170 前方10mの直線範囲攻撃 即時発動可能 上の9個のスキルを主に使う、アディショナルのスキルは後回し。 モンクのコンボは、壱の型→弐の型→参の型の順に使っていく。 他職とは違い、いきなり参の型や弐の型の技は使えない。(その他は除く) まぁ前置きはこれぐらいにして本題のコンボルート! 開始のコンボ(疾風迅雷Ⅲ付与まで)のコンボと継続コンボ(疾風迅雷Ⅲ持続中)のコンボは違うので気をつけましょう! 開始コンボ~疾風迅雷Ⅲ付与まで~ ※()内はスキルの威力と位置 連撃 (150) →双掌打 (側140)→破砕拳(背270) 疾風迅雷Ⅰ 双龍脚(側150)→正拳突き(背190)→崩拳 (側180) 疾風迅雷Ⅱ 連撃 (背225)→双掌打 (側140)→崩拳 (側180) 疾風迅雷Ⅲ これが開始のコンボ。ぶっちゃけ疾風迅雷Ⅲつけるまではあんまり気にしなくてもいいような気もするw まぁでも出来るに越したことはない 3段目の連撃の威力が1段目より上がってるのは、壱の型中は必ずクリティカルする為、クリティカルの1.5倍を単純計算した威力。 そして、1段目の連撃は攻撃方向が決まってないのでどこから攻撃してもOK 開始のコンボは割と動く印象だけど、疾風迅雷Ⅲ状態のコンボ割りと動かない。 上ができるようになったら継続コンボだ! 継続コンボ~疾風迅雷Ⅲ中~ 基本は開始のコンボと一緒。 双掌打・双龍脚・破砕拳を切らさないように 技の最後は、破砕拳→崩拳→崩拳の形がBest コンボは2通り。それを①、②と繰り返していく。 ① 連撃 (背225)→正拳突き(背190)→破砕拳(背270) 双龍脚(側150)→双掌打 (側140)→崩拳 (側180) 連撃 (背225)→正拳突き(背190)→崩拳 (側180) ② 双龍脚(側150)→双掌打 (側140)→破砕拳(背270) 連撃 (背225)→正拳突き(背190)→崩拳 (側180) 双龍脚(側150)→双掌打 (側140)→崩拳 (側180) 開始コンボと継続コンボの①、②を覚えれば簡単にDPSを出せるようになります(確信 後は踏鳴コンボとかもあるんだけど、これを出来るようになってモンクおもしれー!って思った人はぽっぽまで ぶっちゃけ書くのがめんどくさいとかじゃないんだからねっ! それと捨て身等バフ系をどこで挟むかはボスによって違うので書いてません。基本的にどこで使っても良い。 即時発動の技についても同じ。秘孔拳はコンボを中断しない(ナイトのフラッシュと同じ)ので、使ってきれたら更新って感じで良い。 さぁ楽しいモンクライフを!
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Monk - モンク † 作成中
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モンクポイント表&AF取得表 キャラ名 ポイント 頭 胴 手 脚 足 Asumisuto 58 頭 胴 ○ ○ ○ Trueman 37 頭 胴 手 ○ ○
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ハグレメタル 転職条件 ハグレメタルの心を使用する 成長率 HP MP 攻 守 素 E S E S S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 25 8 メラミ 魔法 敵に70のダメージ 50 15 ベギラマ 魔法 敵全員に60のダメージ 99 全て マダンテ 魔法 敵全員に自分のMPの2倍のダメージ 考察 オススメ組み合わせ