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イベントガチャ あひるのおもちゃ→メルヘンフォノグラフ /Users/hermitage/Downloads/securedownload-9.gif ドロップガチャ 古書物の傘立て→チェスコートハンガー /Users/hermitage/Downloads/securedownload-5.gif -- (名無しさん) 2013-10-04 15 30 46 画像貼れませんでした、すみません。 -- (名無しさん) 2013-10-04 15 31 33 【フェアリーガチャ】 オーケストラ衣装シリーズ:フレンチホルン(各色) → グランドピアノ 【ドロップガチャ】 1月合成衣装:商人の背負い籠(各色) → 気高さの飾り窓 6月合成衣装:巨大サボテン(各色) → 孤高の鷹 【福引】 (時期不明・恐らくプリティーセーラー服セットかキョンシーガールセット)レトロチックストーブ(各色) → ヨーロピアンソファ 妖精ドレスセット:子供ドラゴン(各色) → 守護龍 蒼 セーラーアイドルセット:フェアリーガジェット5号(各色) → ウイングパーツ type γ マジカルフェアリルセット:大きなつるはし(各色) → 並び薔薇の壁飾り 画像アップしました。ページ編集出来ずすみません。 -- (名無しさん) 2013-12-13 15 53 07 たくさんの情報・画像ありがとうございます。反映しました。 調べたところ、プリティーセーラー服セットがストーブ、キョンシーガールセットが街灯?らしいのでプリティーセーラー服セットのほうに反映しました。 画像名がわかりやすかったので編集しやすかったです。ありがとうございます。 -- (管理) 2013-12-15 16 08 22 画像なしで申し訳ないのですが… 【ドロップガチャ】 1月合成衣装 すやすやラビット(各色)→キャットインバスケット 【その他】 フェアドル福袋 2014 ロビン福袋 ぴちぴち本マグロ(各色)→彼岸花の咲く地 -- (名無しさん) 2014-02-08 06 32 39 反映しました。情報ありがとうございます。 -- (管理) 2014-02-08 13 54 22 【イベントガチャ】 ジュエリーイベント 瑪瑙の宝刀(各色)→鉄金蝶の行燈 ワンダーミュージアムイベント 古代の壺(各色)→デザイナーズアート 【ドロップガチャ】 12月合成衣装 シャギーカーペット(各色)→なりきりフラメンコセット 3月合成衣装 さくらクッション(各色)→お花見スイーツ 【福引】 カラフルボタンフリルセット ハットバニーマジック(各色)→マジックパペット アップローダの方に画像アップしました。初めて使うのでうまくできてるか不安ですが。。 -- (名無しさん) 2014-03-10 18 41 42 反映しました。 たくさんの情報・画像ありがとうございました。 -- (管理) 2014-03-20 00 25 14
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No.1151~No.1200 No.1151モモタロス・ウラタロス・キンタロス・リュウタロス【SP ver.20】 No.1152仮面ライダーオーズ& ライドベンダー【PRM ver.】 No.1153仮面ライダーウィザードインフィニティードラゴンゴールド【PRM ver.】 No.1154仮面ライダーキバエンペラーフォーム【PRM ver.】 No.1155仮面ライダーストロンガー(チャージアップ)【PRM ver.】 No.1156仮面ライダーカイザ&サイドバッシャー ビークルモード No.1157仮面ライダーカイザ&サイドバッシャー バトルモード No.1158仮面ライダーオーズタジャドル コンボ【1st.アニバーサリー SP ver.】 No.1159仮面ライダーBLACK【SP ver.】 No.1160仮面ライダーBLACK&バトルホッパー【SP ver.】 No.1161仮面ライダーBLACK【最終決戦 SP ver.】 No.1162仮面ライダーBLACK RX【SP ver.】 No.1163シャドームーン【PRM ver.】 No.1164グランザイラス【PRM ver.】 No.1165デスガロン【SP ver.】 No.1166スカル魔スター& スカル魔 No.1167チャップ No.1168 No.1169 No.1170 No.1171 No.1172 No.1173 No.1174 No.1175ジェネラルシャドウ【PRM ver.】 No.1176ゴートオルフェノク【CP ver.】 No.1177仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 No.1178 No.1179 No.1180仮面ライダー新1号【伝説のライダー】 No.1181仮面ライダー新2号【力の2号】 No.1182 No.1183 No.1184 No.1185仮面ライダースカル【PRM ver.】 No.1186ナスカ・ドーパント& タブー・ドーパント【PRM ver.】 No.1187ジョーカー【PRM ver.】 No.1188仮面ライダージョーカー【PRM ver.】 No.1189仮面ライダーウィザードインフィニティードラゴンゴールド【SP ver.】 No.1190ゴルドラ & シルバラ【SP ver.】 No.1191キンタロス【SP ver.】 No.1192仮面ライダーソーサラー【金色の魔法使い SP ver.】 No.1193仮面ライダーシザース【ファイナルベント】【SP ver.】 No.1194仮面ライダーフォーゼエレキステイツ【リミットブレイク】【SP ver.】 No.1195 No.1196 No.1197 No.1198仮面ライダークウガライジングマイティ【SP ver.】 No.1199仮面ライダーオーズブラカワニ コンボ【CP ver.】 No.1200仮面ライダーオーズ タトバ コンボ【SP ver.】 【No.1101~No.1150】← →【No.1201~No.1250】
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ペットの合成が行える 合成は 元となるペット(一部のみ順次拡大) + 生け贄となるペット で行う 元となるペットを装備した状態で星降りのほこらへ行く 預り所のペットが表示されるので生け贄にするペットを選ぶ 合成に成功すると★が増える 強化限界は★20 合成成功確率 f(n)をフィボナッチ数とする 成功確率は 1/(f(今の★)*(合成したペットによって0.5,1.0,1.5)) つまり ★ 確率(普通のペット生け贄) 確率(珍しいペット生け贄) 確率(大量にあるペット生け贄) フィボナッチ数 0 100% 100% 50% 1 1 100% 100% 50% 1 2 50% 100% 33.3% 2 3 33.3% 66.7% 22.2% 3 4 20% 40% 13.3% 5 5 12.5% 25% 8.3% 8 6 7.7% 15.4% 5.1% 13 7 4.8% 9.5% 3.2% 21 8 2.9% 5.9% 2.0% 34 9 1.8% 3.6% 1.2% 55 10 1.1% 2.2% 0.7% 89 11 0.7% 1.4% 0.5% 144 12 0.4% 0.9% 0.3% 233 13 0.3% 0.5% 0.2% 377 14 0.2% 0.3% 0.1% 610 15 0.10% 0.20% 0.07% 987 16 0.06% 0.13% 0.04% 1597 17 0.03% 0.07% 0.02% 2584 18 0.02% 0.05% 0.02% 4181 19 0.01% 0.03% 0.01% 6765 合成可能ペット 戦闘補助ペット ウィッチ カーバンクル フェアリー フェニックス バットン ヴァンパイア サキュバス スライムナイト オメガ マジックスカル ポイズンゾンビ★10以上になると自分にダメージがなくなる ウィザード オーディン デス その他 オセジン★が多いほど鍛冶で必要な金額がさらに減る ハント★が多いほど討伐時に貰える金額が増える(★×0.075) トウタク★が多いほど戦争時に連れて行く兵士数が増える ナタク★が多いほど戦争時に連れて行く兵士数が増える ファントム★が多いほど気持ち程度NPCが弱くなる ★10以上になるとPCにあたりにくくなる スカーレット確率で勲章をさらにもらえる。確率は星の数が多いほど確実になる 世代交代転職系さらに上位の職業に確率でなれる。★が多いほど確実になる。上位職は一世代限定 ウェポン~~★が多いほどもらえる武器の★が多い状態で貰える エッグ~~★が多いほどもらえる卵の孵化値が多い状態で貰える コウメイ★が多いほどさらに士気を下げた状態で戦争に入る トロイ★が多いほどさらにターン数が伸びる ユリ★5以上でエロスの力を得る バラ★5以上でエロスの力を得る ミルクたまにステータスアップの効果がランダムで追加。★が多いほど確実になる ナース★が多いほどさらに治療費が安くなる ドクトル★が多いほどさらに回復スピードが速くなる レンジ★が多いほど孵化値が増える クマヨケ★が多いほどNPCの出現率が変わる モシモ★10以上でたまに投獄時ペットを連れて行けるように(★が多いほど高確率) 熟練度ペット ゴージャス・ソルジャー・アルテミス以外たまにお金をもらえる。★が多いほど確実になる タジカラオ・オホカムヅミは判定回数が多い + アナスタシアの日記より 個人の感想です あと間違えてたらすまんの ★10で効果がかっちり決まる奴が多かったので比べてみた つよい ファントム 戦争マッチング5→2回とか ★10だとまだステ調整必要、でも強い 暗黒では無意味 キングドラゴン Lvup時統率+2 キングと選択まである、これ以上育てると確率で+3上がったりする オーディン 1/4で即死 はい メテオ 確定で同盟だろうと切る やめてお まあつよい ハント 討伐時G+125% このくらい育てるとラッキーと悩む スカーレット 50%で勲章更に+1 ファントムとは別方向の効果 倍速でどうぞ ラファエルミカエルサタンハデス 50%で上位職 ★5くらいまでは絶対やるべき ポイズンゾンビ 1/2で15~444ダメージ 弱くはないがオデンでおk、★10未満では産廃 ドクトル 自然回復11倍速 カンストしてても12分内政でほぼ全快 そこそこ マネキネコ 給料+25kG 悩むけどビッキーアオイトリでおk モーグアキンドワイルド 20%で3000G 12分内政連打なら割に合うか ウェポン系 武器★10 セルバ殴るよりは楽 ユリバラ エロス効果 強いけど★5から先意味ない よわい オセジン 鍛冶代-75% コテツでおk 内政以外の熟練ペット 20%で3000G 割にあわない キング以外のドラゴン Lvup時ステ+2 統率以外ならデュラとかでいい エッグマンエッグヒーロー 孵化値500 ハズレのとき悲しい コウメイ 敵士気-25~49 ファントムでおk ダークラビット 消滅確率40%→30%に もっと育てた方が強いけど育てられない レンジ 孵化値+50~349 割にあわない むだ ナタク 兵数+15%の援軍 トウタク 0~4500の援軍 スコーピオン ついでに孵化値+0~10 オデンポイゾン以外の戦闘ペット いろいろ トロイ 限界ターン+7~16 ナース 治療費-75% ミルク 50%でランダムにステペ効果 だいたいファントムのせいで★14→15に上げる所から先は確率がガタ落ちするようになってるからつらい↓ (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 2000, 5000, 10000, 20000, 50000, 100000)
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燭台エリア 秘宝コンプで得られるものレア度 炎 森 水 SR ジラント フェルニゲシュ アルビトレス エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) 炎 森 水 2 3 4 5 78-1 9 金の燭台 桃の燭台 空の燭台 スケルトンファイター ブラウニー リザードマン - 78-2 9 ユル・ユララ ユル・ユララ ユル・ユララ ゴブリンペドラー サハギンメイジ アーマークラブ - 78-3 9 金の燭台 桃の燭台 空の燭台 ドワーフ ゴブリン サキュバス - 78-4 9 レプラコーン レプラコーン レプラコーン ココペリ ワータイガー プーカ - 79-1 10 金の燭台 桃の燭台 空の燭台 メジュリーヌ ルフ ウォーターエレメンタル - 79-2 10 スルト スルト スルト パーン マッシュキャタピラー カクタスキャット - 79-3 10 紅の燭台 碧の燭台 蒼の燭台 ココペリ モンダリン アメミット - 79-4 10 ユル・ユララ ユル・ユララ ユル・ユララ アースエレメンタル エンプーサ アーマークラブ - 80-1 11 金の燭台 ? 空の燭台 ココペリ ピクシー リザードマン - 80-2 11 スパルタン スパルタン スパルタン プチレッドスイーツ マッシュキャタピラー ウンディーネ - 80-3 11 紅の燭台 ? ? スケルトンファイター ゴブリンペドラー アーマークラブ - 80-4 11 スルト スルト スルト ジャイアント ペリュトン プチブルースイーツ - 81-1 12 紅の燭台 碧の燭台 蒼の燭台 ナーガ マッシュキャタピラー アメミット - 81-2 12 ココペリ ココペリ ココペリ ルフ プチミドリスイーツ アーマークラブ - 81-3 12 金の燭台 桃の燭台 空の燭台 青銅のゴーレム モンダリン カクタスキャット - 81-4 12 ココペリ ココペリ ココペリ ブラウニー チュパカブラ ハーピィ+ - 82-1 12 紅の燭台 碧の燭台 蒼の燭台 ユル・ユララ ゴブリン リザードマン - 82-2 12 ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル マッシュキャタピラー 毒トカゲ+ アーマークラブ - 82-3 12 ? ? 空の燭台 スパルタン ゴブリンペドラー チュパカブラ - 82-4 12 ココペリ ココペリ ココペリ インプ+ アースエレメンタル プーカ - 82-5 12 レプラコーン レプラコーン レプラコーン マッシュキャタピラー バンパイア+ リザードマン - 83-1 12 金の燭台 桃の燭台 空の燭台 スケルトンファイター ゴブリン カクタスキャット - 83-2 12 ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル ファイアバード+ ワータイガー アーマークラブ - 83-3 12 紅の燭台 碧の燭台 蒼の燭台 トロール モンダリン チュパカブラ - 83-4 12 スパルタン スパルタン スパルタン マッシュキャタピラー ウォーターエレメンタル ユニコーン+ - 83-5 12 ココペリ ココペリ ココペリ マッシュキャタピラー プチゴールドジェリー アーマークラブ - 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 特殊能力 備考 攻 防 攻 防 名称 効果 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 編集を行える方随時募集中です!
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ここではですね 「最近ポケモン始めたけど皆個体値とか努力値とか言ってる・・・コワイヨー・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン」 って人や 「努力値とか個体地とか忘れちまったよ!」 って人に向けてポケモンの育成論をできるだけ簡単に説明しようとがんばるページです。 もしここでわからないことがあったらググるんだ、それでもわからなかったら避難所だ! ポケモンの裏ステータス ポケモンには「HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさ」の6つがあることは皆さんもご存知だと思います。 しかしポケモンは同じレベルでもこれらのステータスは違います。なんで? それを決めているものが裏ステータス、よくにいう「種族値、努力値、個体値」です。 ではまず簡単に説明いたしますね。 以下がそのステータスの説明です。 種族値 ポケモンの種族ごとに決められているステータスです。 「ボーマンダが強い!」とか「ガブリが強い!」とか言われるのはこのステータスのせい。 人間とライオンだったらライオンの攻撃力のが強い、そういった能力の差をあらわしています。 またこのステータスの高さでポケモンを識別する方法もあります(素早さ130族等) 種族値はここを参考にしてみてください。 http //zapanet.info/pokemon/dp/449.html 個体値 ポケモン一匹ごとに決められているステータスです。 育成の理論はコレさえ理解してしまえば後は簡単だと思われます。 この能力は『同じポケモンでも同じレベルなのに能力が違う』というのを作り出しています。 個体値は「HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさ」それぞれに割り振られていて0~31の数値をあらわしています。 基本的に0が劣等で31が優秀です。また31がついた能力をVと呼び30をUと呼びます。 たとえば ====== ピカチュウ HP2 こ31 ぼ1 す31 とこ30 とぼ2 ====== この場合、このピカチュウは攻撃と素早さが31、特功が30なので「2V、1U」といわれます。 また卵を利用してさらに優秀な個体を生み出すことも可能です、それは下でさらに詳しく説明します。 努力値 この能力は『同じレベルでも育てたポケモンのほうが野性で捕まえたポケモンより強い』という能力の差を作り出しています。 またこの説明はゲーム内でも聞くことができます。 1匹のポケモンの最大の努力値は合計510と決められており、またひとつの能力も255が最大値となっています。 努力値も「HP、こ、ぼ、とこ、とぼ」でそれぞれに振り分けられますがこの能力だけは自分で振り分けることが可能です。 さらにこの努力値はポケモン1匹にも決められた数字がありたとえば「コリンクを倒せば素早さの努力値が+1」などと設定されています。 よってこの能力値をうまく振り分けることによってポケモンごとの個性を出すことが可能です。 しかし上手に振り分けられないとかえってポケモンの種族値の個性を殺してしまう可能性もあります。 これがそれぞれの説明になります。次ではこれらの実践的な説明をいたします。 上にプラスして「性格」がありますが性格でのステータス補正は別に説明します。 性格についてはこちらをご覧ください 種族値、個体値、努力値の実践的な説明 種族値 種族値はあらかじめ決められ、不動の能力値なので厳選というより選択という形になります。 自分がほしいステータスのポケモンを選ぶのがここでの重要なポイントです。 ポケモンの種族値は上でも言ったとおりココで見ることができます。 この能力でポケモンの強い弱いが決まるのは上で説明しましたがこのなかで特にHP~とぼの合計種族が600を超えるものがおりそれらは「600族」 素早さの種族値がひときわ高い「素早さ130族」など周りと比べて基本的に強いと言われるポケモン達もいます しかしこれらのポケモンは育成が困難なものが多く初心者の方にはなかなかオススメはできません。 初めての方には遺伝技が無くタマゴ歩数も少ないコイキングをオススメします。 進化すれば普通に対人戦で大暴れしてくれるギャラドスは小手調べの一匹としても最適でしょう。 ■種族値を選ぶ際に同時に目を通したいもの 技構成 ポケモンは種族で覚えられる技が決まっています。技を覚えられるチャンスとしては 『レベルアップ』『思い出す(進化後レベル1で覚える技がある)』『技マシン』『技教え』が上げられます。 また特別な項目としてポケモンXD(GCソフト)のみでしか覚えられない技やなんらかのイベントでのみ配布され、それでしか覚えられない技もあります。 例を挙げると ==================== ポケモンXDのサンダーのきんぞくおん ポケモンバトルレボリューションのピカチュウのなみのり ポケモンセンターに誕生日に行けばもらえるヒトカゲのでんこうせっか ==================== などです。しかしここまでいくとかなりハイレベルなので頭の隅においておく程度で大丈夫です。 いくら種族値が気に入ってもそのポケモンがアナタの構想した役割を遂行できるかはすべて技にかかっています。 なので種族値を見ると同時に技にも気をつけて、まず育成するポケモンの技構成を考えてから育成を開始しましょう。 個体値 ポケモン育成の上で最も時間を掛けることになるネックがこの個体値です。 簡単に説明しようとしてもおそらく無理なので気合を入れてこれから先を読むことをおすすめします。 まず、先ほど上でもチラッと言ったとおりポケモンの個体値はある程度厳選することが可能です。 まずはその説明からしたいと思います。 ポケットモンスタープラチナ、ダイヤ。パールではズイタウンに育てやさんがありますが。 これを利用することによって個体値を厳選します。 方法としては卵をひたすら産ませて孵します。一見「捕まえたほうがいいだろう」といわれそうですがそうでないわけがあります。 それは以下の理由です。 性格固定 ポケモンには性格がありその性格によってポケモンのステータスは補正されます。 性格についてはココをごらんください。 ただしいくつもある性格ですから闇雲に捕まえてもいい固体で性格も自分好みというわけにはいきません。 そこで性格固定の技を使います。 やりかたは簡単でシナリオでは一見約に立たない「かわらずの石」を♀のポケモン、あるいはメタモンに持たせるだけです。 その場合2分の1の確立でかわらずの石を持たせたポケモンの性格が子供に遺伝します。 なお性格固定の優先順位はメタモンの方が上となっており、より多くのメタモンを持っていればそれだけ性格遺伝もしやすいということになります。 また、海外のポケモンとは性格固定ができないので注意してください。 個体値の遺伝 この項目で最も大きいのがこの個体値の遺伝です。 ポケモンの♂、♀それぞれから最大3つの部分が子供に遺伝します。 親ポケモン 親の個体値 → 子ポケモン 子の個体値 ピカチュウ♂ ピカチュウ♂ HP 10 こ 31 → こ 31 ぼ 5 す 26 とこ14 とぼ1 ピカチュウ♀ HP 21 こ 27 ぼ 12 す 31 → す31 とこ31 → とこ31 とぼ12 あくまでたとえですが上手に遺伝されれば上の表のようにもっと強いピカチュウを生ませることも可能です。 ただし覚えておいてほしいのは『遺伝するのは親の能力値合計12個のうちランダムで3つ』ということです。 つまり全然いらない♂の親ピカチュウのとくぼう1が遺伝される場合もあるということを忘れずにおいてください。 さらに他、遺伝されなかった個体値はランダムです。 目安としては最低でも1ボックス、30個分の孵化が必要になると考えてください。 ただ親が強ければ子供もつよくなる可能性が高くなるわけですから、生まれた子供が気に入らなければそれを親にしていきさらに強い子供を産ませることも可能です。 技遺伝 さらにタマゴから生まれた子供は親の技を遺伝してくる場合があります。 これを利用することによってレベル50以上でしか覚えない技をレベル50以下で使用したり通常では覚えない「タマゴ技」を使用することが可能となります。 ただし、それにはルールが存在します。 ルール1/レベルアップで覚える技遺伝 レベルアップで覚える技を子供に遺伝させるには『♂と♀両方がその技を覚えている』必要があります。 ルール2/技マシンで覚える技 技マシンで覚える技を子供に遺伝させるには『♂のポケモンがその技を覚えている』必要があります。 ルール3/通常では覚えない技 普通に育てるだけでは覚えない技が存在します。 そんな技を遺伝させるには『♂のタマゴグループが一緒のポケモンがその技を覚えている』必要があります。 タマゴグループについては別の解説ページをごらんください。 以上のルールを守ることによってポケモンの技構成を有利に進めることができます。 個体値の項目は書きかけです 努力値 努力値はポケモンごとにきめられた獲得できるポイントがあります。 というのは上でお話しましたが、ここではそれをさらに詳しく話していきたいと思います。 以下が主に努力値稼ぎに使われるポケモンです。努力値を稼ぐにあたって参考にしてください。 ▲はそんなにオススメしません。★はおすすめできます。 HP 獲得ポイント1 ビッパ(201番道路)★ 獲得ポイント2 トリトドン(213番道路) こうげき 獲得ポイント1 コリンク(201番道路)★ ワンリキー(クロガネ上等)★ 獲得ポイント2 ギャラドス(すごいつりざおで釣り)★ アズマオウ(R212ですごいつりざお) コロトック(サイクリングロード下、夜のみ) ぼうぎょ 獲得ポイント1 イシツブテ(クロガネトンネル、クロガネたんこう等)★ イワーク(クロガネたんこう) 獲得ポイント2 ゴローン(こうてつじま)*自爆に注意! すばやさ 獲得ポイント1 コイキング(ボロのつりざお、205番道路のトレーナー)★ 獲得ポイント2 チャーレム(テンガンざん)▲ とくこう 獲得ポイント1 ゴース(もりのようかん)★ スボミー(204番道路) 獲得ポイント2 ゴースト(もりのようかん)★*ダブルスロット(どれでもいい) ロゼリア(ヨスガ左)*森の洋館で事はすむので覚えておくだけでいいかも 獲得ポイント3 ゲンガー(森の洋館の二階、右から2番目の部屋)★*ダブルスロット(どれでもいい) とくぼう 獲得ポイント1 メノクラゲ(水上)★ 獲得ポイント2 ドククラゲ(水上)▲*強いので注意
https://w.atwiki.jp/letsparty2/pages/103.html
福引所 ルイーダの酒場にて手に入る福引券で福引ができます。 何が出るかは運次第… ちなみに、300枚貯めてから行うと特別な福引ができます。 ※3 @ふくびき=持っている福引券で福引をすることができる @しょうひん=福引で手に入る商品を確認することができる ※1 ※1 福引の商品リスト 特等 ●金 曜日にて変化するアイテム ※2 1等 ●赤 精霊の守り(職業:結界士に転職) 2等 ●紫 スライムの心(職業:スライムに転職) 3等 ●黄 小さなメダル 4等 ●桃 種系(命の木の実/不思議な木の実/力の種/守りの種/素早さの種/幸せの種/スキルの種) 5等 ●青 祈りの指輪 6等 ●緑 福袋 ※2 特等の商品リスト 月 ドラゴンの心(職業:ドラゴンに転職) 火 闇のロザリオ(職業 アサシンに転職) 水 魔銃(職業:魔銃士に転職) 木 ギザールの野菜(職業:チョコボに転職) 金 クポの実(職業:モーグリに転職) 土 キャンブルハート(職業:ギャンブラーに転職) 日 賢者の悟り(職業:賢者に転職) ※3 裏福引の商品リスト はずれ ●ホワイトオーブ 1等 ●シルバーオーブ 1等 ●レッドオーブ 1等 ●ブルーオーブ 1等 ●グリーンオーブ 1等 ●イエローオーブ 1等 ●パープルオーブ 特等 ●ゴールドオーブ ※4 ※4 特等の商品リスト スライムピアス(職業:スライムライダーに転職) 飛竜のヒゲ(職業 ドラゴンライダーに転職) 禁断の書(職業:ネクロマンサーに転職) コウモリの羽(職業:バットマスターに転職) マジックマッシュルーム(職業:キノコマスターに転職) 透明マント(職業:オバケマスターに転職) 獣の血(職業:ケモノマスターに転職) 死者の骨(職業:ドクロマスターに転職) 謎の液体(職業:バブルマスターに転職) ヒーローソード(職業:コロヒーローに転職) ヒーローソード2(職業:プチヒーローに転職) チョコボの羽(職業:チョコボライダーに転職)
https://w.atwiki.jp/qod_xanadu/pages/40.html
フェイクソードが羽演出で出る。そんだけ。 二階がランダムマップ。地図推奨。 中央はブラックドラゴン。ここもKIAI。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1233.html
マジカルドロップDX 【サイト名】テトリス 100円ゲーム 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】従量210円 【容量】179KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.0点 2.0点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/14 【使用機種】W41H 【プレイ時間】いっぱいオッパイ 【評価・点数】★★★★☆ ゲーセンでよくみかけるパズルゲームの移植版。よくゲーセンでやるので落としてみた。 玉を取ったり投げたりして同じ色を縦に三個そろえるゲーム。 マジカルドロップと聞いてどんなゲームかわからない人は下を見ると幸せになるかも ttp //www.g-mode.jp/appli/magidoro-dx/index.html ストーリーとひたすらモードがあり、どちらも簡単・普通・難しいから難易度が選べる。 ノルマ(勝利するために消す玉の数)を設定することもでき、結構親切な作りだと思った。 ストーリーモードでは対戦前にぷよぷよみたいにおなじみの会話があってそれもよし。 ただ、携帯で操作するとコンボがやりづらいので★4つ。パズル好きにはおすすめ。 2006/07/10(月) 【使用機種】 W32H 【プレイ時間】 3時間くらい 【評価・点数】 2/5 今更ながらマジドロレビュー。アーケード版は少し、PS、SS版はかなりやりこんだパズルゲーなんですが、ちょっと期待はずれ。 マジドロはぷよぷよみたいに並べ替えて連鎖する方法だけでなく、消したらすぐに別の色そろえて 打ち付けると、早消し連鎖になるというテクがあったのですが、携帯版ではどうやっても早消し連鎖ができない・・・ 仕様なのか、自分が遅いのかわからんが、並べ替え消し苦手な私にとってはマイナス。 キャラ絵は2版をつかってるのはいいとおもいました。 2006/05/24 【使用機種】 33SA 【プレイ時間】 2時間程 【評価・点数】 3/5 知る人ぞ知るアクションパズルの名作。色んな機種に移植されていて、そのアプリ版。 ちにみに俺は未体験です。 キャラクターは何人かはしょられているけど、選べるのが嬉しい。 キャラクターによってお助けアイテムの種類が違うんで自分にあった戦略を組み立てる事が出来、 中々奥深いと思った。 あくまでも個人的な感想だけど、とにかく忙しい。 右に左に動くまくってノルマをこなさねばCPUに勝てない。 きちんと連鎖を組むスキルがあれば、もう少しゆとりも出来るんだろうけど、 自分にはその忙しさがあまり合わなかった。 とはいえ有名なゲームらしいんで、元ネタが好きだった人とか興味のある人は落としてみてもいいでしょう。 それなりに楽しめると思います。 俺には合わなかったんで削除予定です。 サイト別/た行/テトリス&100円ゲーム
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淡く舞い踊る雪の雫 キュアドロップ シズクとイーベルが共鳴して変身する冬の戦士。 腰まである白い長髪と蒼い瞳になり、大きな青いベレー帽が特徴。イヤリングは雫の形。 武器は大きな水色のペン『ドロップペン』で、無限のインクで描いた絵を実体化させるなどの力を持つ。 属性は水と氷。しかしイーベルが未熟なため大したことはできない。 青キュアが主役だっていいじゃない。オリキュアだもの 技・必殺技 プリキュア・ドロップキック 第二話で初使用。通常技の一つだが、シズクは最初これを必殺技にしようとしていた。 高く跳び上がり上空から急降下して相手を蹴りつけるプリキュアの身体能力を活かした技。 自分で考えた技だからか、その後もやたらと推している。 プリキュア・シンデレラストーリー 同じく第二話で初使用。キュアドロップを代表する必殺技。 ドロップペンで描いた枠に相手を閉じ込め、その上に描いた漫画の展開に添って派手な演出でイランナーを浄化する。 初めて使った際は漫画補正で強化されたドロップキックで特撮風にフィニッシュした。 プリキュア・ヒーローズアタック 恐らく第六話で初使用。三人の合体必殺技。 ドロップが描いた大掛かりな漫画をヒマワリが花の結界で包み、コスモスが主役を担当する。 各々が互いの役割に集中できるため、個別に放つより格段に強力な技となる。
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作・釣り師 トリップ◆dkDmj798WFtq 「今日の講習会、もちろんお前もついて来るんじゃぞ?」 起きぬけにいきなりカンロと鉢合わせしてしまい、部屋に逃げ込もうとしたドロップにカンロは矢継ぎ早に伝えた。 荷物持ちも兼ねて来てほしいとのことだったが、それがどうした。 どうせ会場で魔力が切れた時の為のバッテリーでしかないのだ、私は。 生きる希望など見いだせずに、ただ人形としての一日がまた今日も始る。 「これはこれは、カンロ殿。このたびは講師をお引き受けいただき、本当にありがとうございます。」 「なに、お主の頼みでは断れんよ―」 会場のアカデミーに着くと企画者の人がカンロと談笑を始め、ドロップは先に荷物を持って控室に行くことになった。 (今日は、ここでかぁ……) これからまた屈辱にさらされることを考えると今すぐにも逃げ出してしまいたかった。 誰にも知られずに、何も知らずに生きていける。そんな場所に。 しばらくしてカンロが控室にやってきた。 そろそろ講義が始まるので準備を手伝えとのことだ。 いつの間に用意したのだろう、配布資料や魔法具を指示通りに並べる。 一通り終わったところでドロップは控室に帰された。休憩に入るまでは自由にしてていいとのこと。 つまり、カンロが戻ってくるまでには部屋にいろ。ということだった。 一人部屋に取り残されるドロップ。 二日前から自分だけ別の世界に迷い込んだのでは? 反転したのは自分?世界? 明日からはどうなるの? 私はキャンディを守れるの? 今までなるべく考えないようにしてきたことが脳内にぽとり、ぽとりと降ってくる。 ドロップは悩む、されども解決策など見つかるわけもない。 ただただ時間だけが過ぎ。 ―カンロが戻ってきた。 「ここでは邪魔が入る、こっちに来い。」 そういってカンロに連れ込まれたのは利用者の少なそうな男子トイレの個室だった。 便座の上で四つん這いの格好にされ、カンロに背を向けるよう強要されると、カンロは懐から取り出した物体をスカートの中に潜り込ませる。 「ほれ、今日はこいつに手伝ってもらうことにするわい……」 その言葉と同時に手に持った物体―ローターのスイッチを入れ、太腿をなぞる様に秘部へ近づける。 (っひ! オ、オモチャ?) 実物を見たこともなく、見ることもできないドロップは肌の感触でその形を想像するしかない。 無機質な起動音、くすぐったい肌触りを感じるとゾクゾクっと身体を震わせた。 「ん…… くふぅ……」 下着の上から割れ目にあてがう様に振動を与えられ声が漏れかける。 「おいおい、いくら誰もおらんとはいえあんまり羽目を外すでないぞ? 誰かに気づかれたら大変じゃしのう?」 そんなことは微塵も思ってない声色でニタニタと笑いながら愛撫を続けるカンロ。 もっと声を引き出そうと空いている手で強引に胸を揉みに行く。 「っふぅ、んんっ……! ん……」 後ろから密着され腰のあたりに固い感触を覚えるドロップ、振り払おうをするがその動作がかえってカンロに快感を与えてしまう。 「これこれ、今はお前が気持ちよくなる時間じゃぞ、そういうことは後で頼むわい。」 まんざらでもない様子で秘部を弄りまわすカンロ、すると早くも下着が湿ってきた。 一旦ローターのスイッチを切り、下着をずらし今度は直接秘部に押し付けようとする。 ぬちゅ、ぐちゅ、という音とともにするりと体内に入り込んだ。 「っあ……」 機械との温度差を感じそれだけで感じてしまったドロップ。 (アレよりかは…… んっ! あっああっあああああああっ!) 昨日まで自分の中に挿入されたものと比べると小さなもの…… 油断していたところにスイッチが入れられた。 「んふっ!? くっ ふぁ、あああっ ダメっ、う、動かしちゃだっだめぇ!」 生きた肉棒に与えられたものとは違う快感がドロップを襲う。 カンロもこれだけで十分と思ったのかローターが抜け落ちないようにだけ注意すると目の前で悶える孫娘を観賞した。 手の中でスイッチの強弱を変えるだけで意のままに感じる姿はカンロに支配感を満喫させた。 「ん…… はぁ、はぁっ……!」 弱めてやれば少しは耐えられるのか祈る様に肩を震わせ、 「……んああああっ! いやっ……! あぁっ、はぁっ……!」 急に強めてやれば背筋をピンと反り返させて嬌声を零してくれる。 (ふぇっふぇ、楽しいのう……) 悦に入るカンロだったがこのまま遊んでいる訳にもいかない。 太腿から目当ての液体が垂れて来ているのを確認するとスカートをめくる。 するとローターの埋まっている先は既に愛液で満ちており、その栓を抜いてやれば一気に溢れ出てきそうだった。 むしゃぶりつきたくなる衝動を抑え、カンロは出力を徐々に上げていく。 ローターの振動数が高くなると共に抑えきれなくなった声が個室を満たす。 「ああああふぁああああっ、い、イッちゃう、ああっ、あ、んあんっっっん!」 絶頂に達すると共に流れをせき止めていたローターを引き抜き滝のように溢れ出る液体を飲み込むカンロ。 流出が止まっても舌で膣の中までしっかりと舐めとった。 機械にイカされ、放心寸前のドロップであるが、彼女にはまだ仕事があった。 カンロを鎮めなければならないのだ。 倒れ込みそうなのを抑えて脚を開き、受け入れる体勢となった。 「……ふむ………… 最後なんじゃ、今日はこっちで頼むぞ。」 そう言ってカンロはドロップを正対させると顔前にペニスを突き出し、口による奉仕を要求した。 (うぇ…… こんなのが私の中に……) 間近で見るグロテスクな男根に嫌悪感を露わにするがそんな表情ですらカンロを喜ばせる要因になってしまう。 「ほれほれ、さっさと助けてくれんか? もうはち切れそうじゃ。」 催促してくるカンロだが、ドロップはどうすれば良いのかも分からない。 取り合えず舌を伸ばして恐る恐る舐めてみるがそんな稚拙なフェラではカンロの欲求は全く満たされない。 「これ、ちゃんと顔を近づけて口をいっぱいに使わんか。それではいつまで経っても終わらんぞ。」 不満を露わに指導するが物怖じしているドロップは中々快感を与えられない。 とうとう我慢できなくなったカンロはドロップの頭を押さえつけると無理やり口の中にペニスをねじ込んだ。 「んんっ!? ふぁ、おひいふぁん、ひゃめてっ、ひゃめて!」 いきなりのことに驚き吐き出そうとするが頭を抑えられている以上逃げ場はない。 「上手に出来ん子にはっ、おしおきじゃ!」 ドロップの喉奥にまで届くように腰を押し付けるカンロに対し、息が出来ずに苦しみながら舌で口内の異物を押し出そうとするドロップ。 「どうじゃ、喉まで犯されとう無かったらちゃんとせんか!」 涙目になりながらも必死にカンロの要求に応える為、再びペニスを咥えていく。 「おぅ…… そうじゃ、歯を当てんように気をつけてのぅ…… 口で包むように……」 (苦い…… 臭い…… なんで……) 口の中でビクンビクンと波打つ度に吐き気に襲われる。 一秒でも早く逃れるためにもカンロの言う通りに動くしかない。 舌先でペニスの先っちょを弄らされた カリの部分を唇で甘噛みさせられた わざといやらしい音を立てるように顔を動かさされた 上目で見上げるたびに下種な目で嘲笑われた チュウチュウと赤ん坊のようにしゃぶらされた 睾丸まで舐めさせられた そこまでされてもドロップは必死に快感を与え続けた。 全てを終わらせるために。 ドロップには無限にも思われる時が経ち、そろそろ限界といった様子のカンロがまた頭を掴み、抽出の速度を上げる。 ぐちゅ、じゅぶ、ぬちゃぬちゃと嫌な音が響き口の中でペニスが肥大化していく。 「ほっ、ほっわっ、ぬぅううん!!」 射精の瞬間カンロはペニスを引き抜き、大量の精液がドロップを汚す。 (うぁあ…… 臭い…… 気持ち悪い……) 顔だけでなく眼鏡も、髪も、服も、帽子にもべっとりとこびりついてしまった。 だが、カンロは呆然と途方に暮れるドロップを案ずることもなく…… 「ほれ、ワシのオチ○チンが汚れたままじゃ、きれいにしとくれ。」 半開きのままの口にペニスを押し込むと、ドロップは何も言わず丹念に掃除してやった。 満足したカンロがペニスを引き抜くとドロップはそのまま崩れ落ち、カンロの問いかけにも返事をしなかった。 「おーい? ……まったく、後始末くらいしてから倒れれば良いものを…… 後はワシ一人で十分じゃからな。気付かれぬように帰るんじゃぞ~」 そう言い残し、カンロは惨状を後にした。 そのころ…… 「あらら? セルフィさん、この辺りにあった本を知りませんか?」 「ん~? どんな本かな? 抜けてるのは多分こないだカンロのおじいちゃんが借りてったものだと思うんだけど……」 図書館の主― セルフィは声を掛けられてようやくその存在に気付いた相手に答える。 (カンロさんが……? ……そうですか、やっと「起爆」したんですね……) 「ん~? ミストの興味を引く本だなんて気になるな~ ねぇ、どんな本だったの?」 たいしたものではないですよ、と適当に返事をした彼女は足早に図書館を去る。 「まずは一人目、ですかね♪」