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便利救助パス(いろいろ)Wii お約束必読事項(この項目の内容をご理解の上コメントをお願いします) テンプレ 編集・整形・確認待ち救助パス 不具合報告があったパス コメント(連絡所) 便利救助パス(いろいろ)Wii お約束 必読事項(この項目の内容をご理解の上コメントをお願いします) Wii版とPSP版は互換性がありません。間違えないように注意してください! 依頼はクリア済みのダンジョン(脱出の巻物利用の場合は到達階まで)のものしか受けられません。 クリア後のサヌキノ竹林、クリア後のヲチミヅ峠はクリアしていないと受けられません。 アイテムは敵に消されている事もあるので注意。 持ち込み可であれば祝福全滅とあかりで対処しておくと安全。 レアな物拾って救助パスを作る時は、その階を降りて倒れないと、救助階はモンスターハウスによりフロア構成が変わってしまうため手に入らなくなります。 フロア構成が変わった救助階は救助者全員同じです。レアなものがあれば記述しましょう。 竜脈のあるフロアで倒れると救助要請が出来ません。注意。 同一セーブデータで過去に受けた事のあるパスワードは使用不可。(ただし、一定回数のパス入力で履歴がリセットされ、同じパスも再度入力可能になる) サヌキノ竹林・ヲチミヅ峠はクリアしていないと救助不可。 それ以外のダンジョンは到達階までしか救助にいけません。 地蔵の存在フラグも記録される。地蔵イベントはきっちり終わらせておこう。 落ちているアイテムの未識別名は同じ。 マップ構成が変わるアクシデント。落とし穴で階移動するとマップ構成が変わるので注意! 鈴なり少年、魔物部屋でモンスターハウスを出現させるとマップ構成が変わる。(潜伏モンハウは踏んでも踏まなくても変化無し) テンプレ どのパスも勝手に削除しないこと! パスワードを利用する際にはメモ帳・ワードパッド等にコピペして、等幅フォントで表示・拡大すると見やすいです。 No.0? 救助階数 主な入手アイテム 備考 ?F ここにアイテム改行 ここに備考改行 ここにパス(必ず全角で載せること) 編集・整形・確認待ち救助パス よさそうなのどこかで見つけたらメモとしてここに載せてください。 潜ってみた人は詳細確認後・整形orコメントしてください。 No.1 救助階数 主な入手アイテム 備考 31F 5階辺りで 透視 爆炎守り×2 お祭りの盾など12階 追撃14階 追撃 妖光(MH)27階 必着 無敵草(店) 【場所】ツヅラ【救助階数】31階27階の店はすぐ下に階段があり、無敵草もある押す壺は背中→トドの順14階 と18階くらいに開幕MH有り階層は忘れたけど経験換金、戦神、水グモとかがあった 7t??{ 5「u」r「 et+a≦2t&U≦ REt~a+ ~W1w{o}MA2 ebA≦Ka Da{ww No.2 救助階数 主な入手アイテム 備考 60F前後 追撃の大斧 爆裂金棒 戦神の斧×2重装の盾×2 ドラゴンシールド 地雷ナバリの盾 ハラモチの盾祝福の壷 水がめ 強化の壷×2腕輪各種 【場所】ツヅラ【階数】60F前後序盤から祝福水がめ追撃爆裂ハリセンドラシル地雷ハラモチなどが手に入るのでかなり楽です。保存手に入るのが若干遅いですが、送信受信を保存代わりにすればかなりアイテム持てます。後半強化の壷が店で2つあります(はじめに出る値段の高い呪われた壷は強化じゃないので注意)トド壷・底抜け3つ手に入るので泥棒稼ぎ出来ます。トド盾盗みよけも出ます。戦神2つ、重曹3つも出たのでサトリ用にどうぞ。腕輪は壁抜け、水グモ、混乱、眠りよけ、くねよけサビよけ、忍び、ド根性、ただの腕輪と一通り揃います。痛恨垂れ流し目覚ましもあるので注意。へた投げも? 3N…$) r!p!Qr FkkD)H?~uE ?9{FG( AE≧≦G)4o4K ?bG4N{ 「5Yhf No.3 救助階数 主な入手アイテム 備考 3F 爆裂金棒、重装の盾(1F)重装の盾(2F)どんぶりの盾(3F) 【場所】ツヅラの迷宮【階数】3F 1n%:p ≦(e&≧$ &R)QU81ANJ mPLa2e G8pFT≧mH2L rbTFGQ jKqa9 No.4 救助階数 主な入手アイテム 備考 18F 爆裂棍棒、重装の盾×3復活の草ブフーの杖(店売り)弟切草×2(内店売り1)水瓶、丼の盾あり 道中に落ちてる押す壺はトドの壺なので店売り隕鉄セットを盗むと楽です序盤の店売りに合成の壺があり、後で合成(4)も拾えます【場所】ツヅラ【階数】18F uR…nV Ui31A… &nj1Fr%dLQ /o!=≧~ G8(m7:2?~P ≦YFL!≧ GoYN= No.5 救助階数 主な入手アイテム 備考 15F 2階力の腕輪3階妖刀かまいたち8階妖刀かまいたち11階妖光のヤリ不明妖光のヤリ不明暇投げの腕輪 救助スレより転載食糧が少な目なので注意 9F…$% @j&Eg$ )9)B{ D3nRY >)o%L@ 6uQ{r 6}TjB ERT5(6 qrMTk No.6 救助階数 主な入手アイテム 備考 11階 重装の盾 【場所】 ツヅラ【備考】拾えるのは爆発の腕輪と重装。最初に拾える巻物はおにぎりの巻物。4Fで脱出の巻物が拾え、5階か6階に重装があるのでそれを拾ってすぐ脱出を繰り返せば重装が4つ手に入る。11Fまで進んでもロクなものが手に入らない。 prF(J :V?8AT nVk/%Rd~{a }7JD93 rB$≦bd@A{E ≦2$hQ≧ ?7:「! No.7 救助階数 主な入手アイテム 備考 18F 12F店盾の腕輪18FMH強化の壺18FMH壺増大18FMH妖光ヤリ救助Fまでに命の草x3追撃の大斧、双破の大刀、緊縛の矛 救助スレより【場所】 ツヅラ6Fにモンハウ12Fに穴タンクいるんでパクリで落ちた11Fの店に無縫の太刀が売ってた一回でどっちもパクれたからやってないけど落ちた先も固定?18F開幕モンハウ、戦車在住注意近所にオニギリワナ在住要注意【識別補助】高そう保存、クジラおにぎり、空色ふっかつむらさき命、こがね力、タヌキ壺増大くねった背中、たまむし無敵、はんげつ強化クリソコーラサビ、アメジスト毒エスなんちゃら会心、オパかオニ暇ロードナイトくね、クリソベリル盗シトリン盾 qh「9= 4J~n)2 6d4(A5pFg… Eeib/{ Th…JGNnJ「@ 2Nr}LP P{3an No.8 救助階数 主な入手アイテム 備考 6F 重装の盾x2福果の盾壁抜けの腕輪復活の草x2 【場所】ツヅラ5Fモンハウ、店あり @:=Mf =5H@): {4uA≧j8N:P HNrD…% DKRGVgkuQ& 4V1g&R FR/%( No.9 救助階数 主な入手アイテム 備考 17F 重装の盾×2(8Fまで)ドラゴンシールド+3戦神の斧追撃の大斧(12F)命の草、弟切草(1F) 【場所】ツヅラの迷宮脱出の巻物が8階あたりにあり、ループ可能。9Fあたりに店あり。お金があれば、地雷ナバリ、見切りの盾が購入できる。 oi39H …E9o}@ HF((&p29a5 6aJeE( 5eTunfd!Mo f/:…PP on51r No.10 救助階数 主な入手アイテム 備考 15F 必着の腕輪(13F店) 【場所】ツヅラの迷宮他に、おにぎりが10個、おにぎりの巻物3枚(キリン)、ドラシル3つ、鉄甲の盾、背中の壺(あやしい)、識別の壺3つ(たまご形)、合成の壺2つ(ながい)、妖刀かまいたち、双破の大刀、戦神の斧、長巻+3などあり。上記アイテムは10Fには揃う。4Fが開幕モンハウだが、装備品が強いので切り抜けられるはず。13Fで落とし穴泥棒したら、12Fで水がめが売っており粘ればループ可。30回ほど落とし穴ループを繰り返すと天衣の太刀が売っている(要検証)。 9「7=e …(JG?L o4!MiHRPBD 8~rpKu R2RHn「k6F3 「Gp15P F88=( No.11 救助階数 主な入手アイテム 備考 99F 不幸の種(62F浮島)妖光のヤリ(11F店)爆炎守りの腕輪(13F、他)全滅の巻物(46F店)使い捨ての盾(84F店)盾の腕輪(90F浮島) 【場所】ツヅラの迷宮一度も落とし穴に落ちていない&魔物部屋の巻物(ヘビ)読んでない。ちからの草大量&16Fに水がめ、復活の草があるが、普通に取りに行くのは難しいかも。8Fでガイコツまおう作って、10Fで受信の壺盗めば楽勝。 odmgq aQ≧/$J mK…=r?p6/i @T9「T% kQR1T8i:fq ju5QHR )3rFi No.12 救助階数 主な入手アイテム 備考 99F 大樹の盾(79F浮島)必着の腕輪(25F店)使い捨ての剣(81F店) 【場所】ツヅラの迷宮一度も落とし穴に落ちていない&魔物部屋の巻物(26F店、34F開幕部屋などにあり)読んでない。4Fに受信の壺あり。42Fに水グモの腕輪落ちている(店にもあり)。39Fにて脱出の巻物を確認。 oY!2U ~:ieY8 )e」=7}rj「( ph?{o~ rA1ai2」L!: …ubo58 Y1QRQ No.13 救助階数 主な入手アイテム 備考 62F 鑑定師の腕輪(23F?店) 【場所】ツヅラの迷宮救助スレ、便利救助パススレ等にマルチであがっていた。1Fにカタナ+2、4Fの合成(まるい)、5Fの復活(玉虫色)、6Fの底抜け(はんげつ形)、9Fの祝福(たまご形)、13Fの水がめ・店売りの妖光のヤリ、獣王の盾といったところがキーアイテム。13Fで妖光を落とし穴泥棒したあとはそれを合成すれば楽勝。ちなみに13F開幕から下に行くと水がめ、上に行くと店。他に8、9Fにも出店あり。13Fで落とし穴に落ちた後、12Fは開幕から右、13Fは開幕から左に行くと早く進める。落とし穴に落ちた後の17F階段部屋にモンハウのワナ。白紙全滅や混乱の巻物(ウマ)などで的確に処理しよう。言うまでもなくお奨めは白紙全滅。落とし穴泥棒したあとの21Fの店(本来は23Fに設置か?)に鑑定師(クリソコーラ)が売っている。普通にくれば購入可能だし、最悪は底抜けで盗めばよい。祝福&水がめでループも簡単(13Fで水がめが燃やされてたら落とし穴後の17F、21F店に水グモ(スピネル)がある)。他に腕輪は爆炎守り(ジルコン、13F店)、ちから(フローライト)、混乱よけ(ラピスラズリ、落とし穴後16F)などあり。武器盾類も鑑定師入手までには呪われているのはなかったと思う(記憶違いならすみません)。12Fに受信の壺があるので使える人ならば万全(使わなくても十分いけるとは思うが)。落とし穴落下後の21F以降、また13Fで落とし穴に落ちずに進んで鑑定師を入手してはいないので、どなたか検証よろしくお願いします。 4?af& 1F5$u1 kN(8」JKnug L}&5Le A≦Mb:/=6Q: KDp%Q9 MLH9@ 不具合報告があったパス パスが入らないものはここへ。 再度パスが入らない不具合報告が複数あった場合、削除を検討します。 No.1 救助階数 主な入手アイテム 備考 10階 強化の壺(9階) カッパがいるので投げられないように注意パスが違う? 8a$…T KHe:$u k≦~r4JrAMJ J:3Afa /%@JTJaFp? 6G67kQ {A6eT No.2 救助階数 主な入手アイテム 備考 3階 爆裂金棒どんぶりの盾重装の盾2個ワナの腕輪 元ツヅラNo.6 1n%:p ≦(e&≧$ &R)QU 81ANJ mPLa2e G8pFT≧mH2L rbTFGQ jKqa9 No.3 救助階数 主な入手アイテム 備考 7階 盾の腕輪(5F店)爆裂棍棒(6F床) 【場所】ツヅラ5F辺りに盾の腕輪が店売りにてあります。途中でトドの壺が手に入るんで楽に泥棒出来るかと。(2つある押す壺の内一つは魔物の壺なので注意)6Fに爆裂金棒も落ちてます oeoHL NnNpuR !…?U」7qkV) BMKqF( nh{arq「7&n HRVR?6 「QL8b コメント(連絡所)
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最終更新日時:2018-09-23 12 28 13 (Sun) >>活躍選手情報スレ 画像 フォメ情報 獲得できる監督 総合力 8 ケルクホフ ホッベル 敏林(3期~) 攻撃力 10 スピード 5 守備力 1 テクニック 7 中盤の構成力 6 パワー 5 3-4-3 難易度 8 スタミナ 5 肩書き アムステルダム・システム ポジ 能力 属性 活躍選手 GK T ヘラルト 〇サージェス ラファエル ブッチ デル・モンテ ブルテズ プラーニチカパチョーリ △カブレラ △シャリモフ バロス ミルズ エルデラ RCB S ランツァート デュラン リンコン(3〜7期) コルテス(PS版は◎) イヴァノフ サンタクルスデルガド バイアーノ カヌー(PS版は◎) ジャンニケッダ レッチェ△コインブラ △シュレーダー △吉田友樹 SW★ P+T D・ホフランド ◎ヒメネス ◎カンパリ ヘラー(PS版は◎) ◎グレイシー ◎リートフェルト◎ヴァザーリ ◎カルデラ ブーマー(PS版は◎) ◎アディラ(PS版) コスクーロ(PS版)ジーノ アドリアン(PS版) ギード ゴドフロア バロン マンチーニ ロスタ マイナー ペコヴェンゲル ノテウス(PT版) マルゲリータ(PS版) センニーニ(PS版)△ダビーノ △クベンツ △スピネッリ LCB T 知 ◎クレメンス ◎カンパリ ◎ロスタ ◎バロン ノテウス ダビーノ ローズマンチーニ(通常版はT期、PS版は◎) ◎コスクーロ ◎フレーベル (PS版、通常版は△)△ペトレスク ミサイルビッチ(PS版、通常版は△) ◎ヘラー(PS版) CDH★ T+P ☆リートフェルト ◎ガルシア ◎キケ・エルナンデス ◎トレンド ◎オリバー◎ブルーノ・セガール ☆カルファン マイナー ディマス バウアー ヒメネス ヒューズ◎ノテウス(PT版は☆) ◎カスティージョ(PS版) サンガーロ(PS版)ジェンガ(PS版) ヘラー(PS版は◎) フィゲロア 八谷浩二(4〜8期) ロマノフ△ランフォード △ペジェグリーノ ドレイク レオポール RSH STP ルドルフ ◎ヨルセン ◎ヒューズ ◎ジョーンズ ◎ファンフリート ロマン・エルゲラ (金版)シュレーダー(CK/FK) デイモン ディマス(〜4期) ランフォード マルクス△コジーニョ △ルノー △カンコフスキー △マイルズ フェイ(4〜5期) LSH S+P 知 ◎ターヒュッツ ☆ハシェック ◎平泉英彦 ルドルフ コリル ヒューズ△ライムンド △吉田友樹 (CM版) ノテウス (PT版) マリア・ゴメス (5〜6期) OH★ T 感 ライコネン (R・クレメンス) ☆ジウゴ ☆ゾフ ☆ヨハネス ☆フランサ ◎プラッソン◎ガンプ ◎スライダー ◎セナ(PS版) ◎マルティ ◎アベル ◎ボアス・玲偉◎レイナウド ◎ジノラ ファンフリート M・ラウンドアップ イギータ 小田秀樹 サイコビッチジャコビッチ ゼ・コスタ バスラー ドラビッチ マルセリーニョ ジャミ トットリカルド ルシアーノ・バチスタ パヴロウチキ シスコ カラバッジォ コジーニョ RWG S(TP) 個 サンディ ◎ドールマン ◎ファンジオ (CC版) ◎ウエスト ◎レイ ◎アランセン◎ガリクソン ドナルド カルージャ ラミレス フットレ(PS版) ビビット(PS版)ファンフリート デラート アドゥ (PS版) エルボマ フリストフ (PS版は◎) ディンゴ△ミラ △ゾフ △サバテル △ロジェーリオ △パサレラ △オルテガ △レスコット CFW S+P アルフォンス ☆ファン・ボルトン ☆サバテル ☆バッシュ ☆ボルト ◎エルボマ◎レイ ◎ロハス ◎カクタ クロイツ ズラタノビッチ ディアラ バティスバヤル ピレリ スカール バートン (PS版) ◎フェロー リマ・ゴメスG・フェラー ビーティー 権藤隆史 ロッドマン ジェーン マイヨール ビヤ LWG S クーフェルマンス ☆ヴェロッキオ ☆ミレダーニャ ◎ジルベール ◎ファンジオ(CC版)◎アドゥ(PS版) ◎ドナルド カルージャ(PS版は◎) バティス(PS版) キング(PS版は◎)ドールマン ゾフ ウエスト 二宮和寿(PS版は◎) ジルマール(PS版は◎) アベルエフチェンコ ユリアーノ(PS版) カラバッジォ バッシュ デス・ピサロ フットレ (PS版は◎)ミラ メンデス ロベルト シャララ ビビット (PS版) ラミレス ボレリフィッシャール マクブライト △ホセ・モラ ※…★はキーポジション キーポジション スイーパー SW ディフェンスラインをコントロールするディフェンスの要。奪ったボールを中盤、サイド、前線へと精度の高いパスを出すテクニックが要求される。このポジションに能力の高い選手を配置しないと失点が増えるだろう。 攻撃的ミッドフィルダー OH 攻撃の起点となり3トップを操るポジション。またゴール前に入っていきセカンドストライカーとしての役割も持つ。3トップが上手く機能するかどうかはこのポジションの選手にかかっている。攻撃の起点として正確なパス、巧みなボールコントロール、ボールをキープしてチャンスを作るといったテクニックと献身的な動き出しの2つの能力が必要不可欠。 守備的ミッドフィルダー CDH 攻撃と守備のつなぎ役となり、正確に両サイドにパスを出すテクニック、そして攻守にわたり動き回るスタミナが要求される。 監督理解度 攻撃型 バランス型 守備型 〇 カラヴァン X アクエル 〇 イエーガー 〇 ケルクホフ X イ・ヨンス X コンティ △ アルメイダ △ ゴンザレス X ザイド・ファタラ 〇 ガウルテリオ X 佐伯 〇 シモンズ △ ダビーサス 〇 シマク 〇 ドイル 〇 チャールズ △ ジャンヌ 〇 敏林 〇 ベルナール 〇 ジョルジュ X J・フィルマーニ 〇 ホッベル 〇 タウンゼント X M・フィルマーニ △ 千波 △ ドラゴビッチ △ フルニエ X フィオーセ X ラクテオノフ X フェルナンデス 〇 ハッサン 〇 ブリッジス X フィヨルトフト X デューラー X リッター △ ルビーニョ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント シュバイツァー 4年目 CDH 本A 30試合 0G 6A 1Y 0R 3.43 -- 名無しさん (2018-09-23 12 28 13) シュバイツァー 3年目 CDH 本A 30試合 0G 6A 2Y 0R 3.4 -- 名無しさん (2018-09-23 12 27 42) シュバイツァー 2年目 CDH 本A 30試合 0G 9A 4Y 1R 3.33 -- 名無しさん (2018-09-23 12 27 11) バルヘッティ 6年目 LCB 本A 30試合 4G 0A 2Y 0R 2.63 -- Viva Mexico (2018-07-29 03 12 05) バルヘッティ 4年目 LCB 本A 25試合 1G 3A 2Y 0R 2.76 -- Viva Mexico (2018-07-29 03 10 56) ダビーノ 7年目 SW 本A 30試合 1G 2A 2Y 0R 2.97 -- Viva Mexico (2018-07-11 03 09 13) yahoo本A デボン LWG 1期30試合 10G 12A 2Y 0R 3.17 -- 名無しさん (2016-10-24 00 20 10) yahoo本A ツァイス 1期 LWG 30試合 8G6A 2.88 -- 名無しさん (2014-11-09 09 02 16) YAHOO 本A マーシャル 9期 CDH 30試合 2G3A3.07 -- 名無しさん (2014-05-26 09 05 11) yahoo本A アルバ LSH 1期30試合 5G 6A 4Y 0R 3.07 -- 名無しさん (2014-01-20 10 13 00) mixi本A エルニーニョ SW 3期 30試合 2G 2A 2.90 -- 名無し (2013-09-29 09 41 51) mixi本A ロハス RWG 1期 30試合 17G 6A 2.90 -- 名無しさん (2013-09-29 09 40 19) ↓ロハス訂正 CFW→RWG -- 名無しさん (2013-09-29 09 39 47) mixi本A ロハス CFW 3期 30試合 12G 11A 2.70 -- 名無し (2013-09-29 09 38 47) mixi本A ズラタノビッチ CFW 2期 30試合 19G 5A 2.93 -- 名無し (2013-09-29 09 37 10) mixi本A T・フェラー OH 5期 30試合 14G 9A 3.23 -- 名無し (2013-09-29 09 32 37) mixi本A T・フェラー OH 6期 30試合 15G 5A 3.13 -- 名無し (2013-09-29 09 31 48) マテレレ -- 名無しさん (2013-09-22 10 50 10) PS版の情報かなり間違ってますよ -- 名無しさん (2013-09-08 01 37 00) yahoo本A コロンボ LWG 5期 30試合 22G 9A 3.13 -- 名無しさん (2013-08-25 10 46 10) 誰だよ元に戻してもしつこくSP追加する奴・・・ (2013-07-25 20 46 28) データで検証できてないPSを誰か追加してるから、使用の際には慎重に (2013-07-24 20 02 46) PS版なんか載せる必要ないだろう。 (2013-07-24 19 33 38) PS版は別の項目作ったら?見辛過ぎ (2013-07-24 18 56 05) PS (2013-07-24 18 55 08) あと、言っとくけど、PSはすべてのフォメで猛威を振るってる。まだ書いてないだけ (2013-07-24 10 05 28) 文字が見にくいなら、PSをしめすアイコンでもつくればもうちょっと見やすくはなる (2013-07-24 10 01 04) PS版が超活躍する上に、強いからみんな使ってる。活躍する選手を載せるルールだからならしょうがない。 (2013-07-24 09 58 59) なんだこれwいくらなんでもSP情報多すぎだろ・・・ (2013-07-24 05 16 07) 違うよ。改行したんだよ。ソースに文章もあり (2013-07-22 20 24 39) PS選手の乗せすぎに異を唱えたコメントだけ消されてる・・・w (2013-07-22 20 22 58) BBSだって、ここの欄だって、30戦データでしょ (2013-07-22 19 43 12) 無期限なんで、まだ使ってない人も多数いるし、PSの活躍傾向は参考になると思う。適切に使わないと優勝できないし、1000円もったいないしょ (2013-07-22 19 42 44) 某データベースってRohmの事か?プレミアム選手なんて100戦データのない奴が大半じゃねーか・・・ (2013-07-22 19 33 53) いやPSなんてチート、動くの当然なんだしここまで多く乗せると見づらいだけじゃねーか? (2013-07-22 19 32 29) PS武装しないと、勝てないリーグは多いよ。 (2013-07-22 16 44 41) PS版のデータはちゃんとある。某データベースも参照のこと (2013-07-22 16 35 20) 本A イヴァノフ(LCB)6期 30試合 1G 2A 2.70 (2013-07-15 15 29 06) yahoo本A ルシアーノ・バチスタ OH 1期 23試合 15G 10A 3.43 (2013-06-07 11 59 59) yahoo本A ジルベール LWG 6期 30試合 14G 7A 3.10 (2013-03-16 09 07 36) yahoo本A ジルベール LWG 5期 30試合 19G 11A 3.30 (2013-03-16 09 07 29) yahoo本A ジルベール LWG 4期 30試合 23G 8A 3.63 (2013-03-16 09 07 22) yahoo本A ジルベール LWG 3期 30試合 18G 9A 2.97 (2013-03-16 09 07 10) yahoo本A カンパリ LCB 2期 30試合 0G 3A 0黄0赤 3.20 (2013-03-15 00 54 45) yahoo本A スカール CFW 4期 30試合 31G 10A 3.23 得点王 (2013-03-08 10 15 30) yahoo本A スカール CFW 3期 30試合 30G 10A 3.10 得点王 (2013-03-08 10 15 22) yahoo本A スカール CF 2期 30試合 36G 7A 3.33 得点王 (2013-03-08 10 15 00) 本A カクタ CF 4期 30試合 18G 10A 3.43 (2013-03-03 13 33 15) 本A ホセ・モラ LWG 7期 30試合 14G 7A 2.77 FK (2013-03-03 01 46 59) 高松信一 OH 本A 3期 30 14 4 1 0 2.73 (2013-03-03 01 45 23) yahoo本A カルファン CDH 4期 30試合 0G 16A 3.47 (2013-02-28 20 23 21) yahoo本A カルファン CDH 3期 30試合 0G 12A 3.90 (2013-02-28 20 23 11) yahoo本A カルファン CDH 2期 30試合 0G 18A 4.00 (2013-02-28 20 23 04) ↓CDHの間違えですm(__)m (2013-02-28 20 22 56) yahoo本A カルファン OH 1期 30試合 0G 6A 3.60 (2013-02-28 20 22 04) ゾラ OH 本A 30試合 31G 17A 4.20 (2013-02-25 21 46 13) 本A ホセ・モラ LWG 6期 30試合 15G 5A 2.77 FK (2013-02-24 09 58 51) 本A RCB カヌー 7年目 30 0 0 0 0 2.90 (2013-02-24 09 52 08) yahoo本Aノテウス LCB3期 30試合 2G 3A 3.26 (2013-02-06 09 52 06) yahoo本A ジウゴ OH 2期 30試合 29G 24A 4.10 アシスト王,評価点王 (2013-02-03 10 09 56) yahoo本A ジルベール LWG 5期 30試合 22G 15A 3.50 (2013-01-29 08 49 39) yahoo本A ジルベール LWG 4期 30試合 22G 11A 3.40 (2013-01-29 08 49 31) yahoo本A ジルベール LWG 3期 30試合 28G 13A 3.50 (2013-01-29 08 49 17) ↓ ジウゴはyahoo本Aです (2013-01-27 12 57 17) ジウゴ OH 1期 30試合 42G 17A 4.23 得点王 (2013-01-27 12 56 49) yahoo本A ゾフ OH 6期 30試合 23G 24A 3.67 (2013-01-23 15 14 48) yahoo本A ゾフ OH 5期 30試合 26G 18A 3.50 (2013-01-23 15 14 37) yahoo本A カンパリ SW 4期 30試合 1G 6A 3.90 (2013-01-18 16 12 36) yahoo本A カンパリ SW 3期 30試合 1G 3A 3.53 (2013-01-18 16 12 28) yahoo本A カクタ CFW 6期 30試合 32G 8A 3.40 (2013-01-13 18 18 06) yahoo本A カクタ CFW 5期 30試合 27G 6A 3.23 (2013-01-06 14 50 57) yahoo本A カンパリ SW 2期 22試合 0G 6A 3.59 (2012-12-28 17 23 50) ディマス 本A RSH 3期 30試合3.03 8G8A (2012-12-02 20 14 55) yahoo本A ゾフ OH 1期 30試合 30G 21A 3.67 (2012-11-27 10 22 19) yahoo本A リートフェルト CDH 4期 30試合 4G 17A 4.33 評価点王 (2012-11-23 09 55 37) yahoo本A リートフェルト CDH 3期 30試合 1G 13A 4.33 評価点王 (2012-11-23 09 55 29) yahoo本A リートフェルト CDH 2期 30試合 2G 8A 4.30 評価点王 (2012-11-23 09 55 23) yahoo本A リートフェルト CDH 1期 30試合 2G 8A 4.30 評価点王 (2012-11-23 09 55 09) コルテス 本A RCB 5期 26試合 3G 0A 3.42 (2012-11-10 13 42 30) コルテス 本A RCB 4期 30試合0G 0A 3.37 (2012-11-10 13 41 57) mixi本A リートフェルト(CDH) 2期 30試合 1G 10A 4.30 (2012-10-28 21 59 04) mixi本A バスラー(OH) 1期 30試合 20G 13A 3.33 (2012-10-21 22 14 37) mixi本A リートフェルト(SW) 1期 30試合 0G 0A 3.38 (2012-10-21 21 40 50) mixi本A パース(RWG) 1期 30試合 10G 10A 2.44 (2012-10-07 11 27 43) mixi本A バイゼ(RDF) 3期 30試合 2G 0A 3.00 (2012-10-02 20 16 36) mixi本A バッシュ(CFW) 4期 30試合 32G 9A 3.50 (2012-10-01 00 54 51) mixi本A バッシュ(CFW) 3期 30試合 21G 5A 3.10 (2012-10-01 00 54 35) mixi本A バッシュ(CFW) 2期 30試合 32G 9A 3.50 (2012-09-20 09 38 53) mixi本A バッシュ(CFW) 1期 30試合 36G 11A 3.57 (2012-09-10 13 38 31) mixi本A イヴァノフ(LCB)7期 30試合 3G 5A 3.07 イエロー2レッド1 (2012-08-12 22 54 08) mixi本A イヴァノフ(LCB)6期 30試合 1G 2A 2.70 イエローレッドなし (2012-08-06 16 58 31) 本A リカルド 2期 30試合 18G 9A 3.27 (2012-08-05 23 58 46) 本C CFWビーティー27試合終了時30得点得点王3.70 (2012-07-07 17 34 02) ディンゴ 1期目 RWG 本A 3.08 (2012-06-07 21 26 06) ジャミ・ナバーロ 本A 1期目 CDH 24試合 1得点 16アシスト イエロー1 レッド0 評価3.63 (2012-04-22 17 35 22) ディンゴ 本A 4期目 RWG 30試合 12得点 8アシスト 評価点2.97 (2012-04-08 23 52 45) マルゲリータ 本A SW 4期目 30試合 8アシスト 評価3.07 (2012-04-03 08 33 50) 本A LWGフィッシャール 4期目 30試合 評価3.2 得点14 アシスト26 イエローレッド無し (2012-03-25 12 34 01) プラッソン本AOH30試合29得点13アシスト3イエロー評価3.70 (2012-03-05 01 34 46) プラッソン 本A OH 30試合23得点24アシスト2イエロー評価3.63 (2012-03-05 01 29 40) トレンド 本A CDH 3.95 1期目22試合0ゴール6アシスト3イエロー (2012-01-29 01 47 52)
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/290.html
ページ作成ありがとうございます -- 2012-12-08 17 41 59 ZANBAKU4枚? -- 2012-12-10 09 37 57 なってない。ラクーンとノヴァ、ZANBAKUが入っている時点でこのデッキは終わっている。そもそもデッキが事故った時のことを想定していない。 -- 2012-12-11 01 01 51 同感。G3はタマモとか入れるといいかも。 -- 2012-12-11 01 02 58 ZANBAKUやタマモを入れるのは好みだとして、リミットブレイク時にV裏が7000以上だったら2100ライン作れるんだからラクーンいらなくね? -- 2012-12-11 01 13 35 そもそも何でスタンド入ってんの?いらねぇだろ -- 2012-12-11 11 04 15 いつまでノヴァとラクーン入っているの?さっさと抜けよ。 -- 2012-12-12 01 11 58 ラクーンいらない。タマモは個人次第だと思うが、リアはアラハバキのほうがいいと思う -- 2012-12-14 00 55 27 ノヴァは駄目だ。ミスをしたらVがノヴァになってしまう。 -- 2012-12-15 13 56 21 G2はアレスターを3枚づつ積んでも良いかもしれませんね -- 2012-12-18 12 05 09 ↑アレスターは厳しくないですか?私も昔は使ってましたがあんまり2体で並んでくれなくて・・・ -- 2012-12-18 20 23 37 ノヴァ要らないだろ…。マガツにライドしたらリアは殆ど要らないし、ライドできなきゃ腐る。決して相性の良くないスタンドも入ってるし、相変わらず何も考えずに書かれたレシピだなぁ -- 2012-12-19 01 24 14 なぜZANBAKU・・・ -- 2012-12-23 13 03 31 スタンドが入ってるのはトリガーとしてよりもコスト回復用では? -- 2012-12-23 15 24 15 ZANBAKUはない。 タマモでしょ。 -- 2012-12-29 16 58 45 スタンドは相性良いんじゃない?連携成功すれば序盤でも腐らないし。スタンド入れるならノヴァガン積みも分からなくはない。ザンバクはクロス環境に刺さるような刺さらないような。まぁ理由が無くも無さそう。ラクーンも手札は温存しやすいから発動機会は得やすいだろうし、パンサーの方が良いとは思うけど別に採用圏内だと思う。ラクーン入るならドローも要る。それほど弄る必要無いんじゃね? -- 2012-12-29 19 06 44 ↑納得。だが、この構築だとそもそもCB使うのがマガツしかいないからホワイトメインよりもブラッディ・ミストの方が良いのではないかと思うのだが。 -- 2012-12-30 02 10 24 ↑訂正ブラッディ・ミスト→ブラッディミスト -- 2012-12-30 02 43 54 連携成功したらほぼリアは10kアタッカーで戦うのにスタンドなんて全然相性良くない。普通にクリティカルでいいよ -- 2013-01-02 15 32 34 10kでもスタンドは相性悪いわけではないかと。 -- 2013-01-03 17 53 51 ↑☆とスタンドとどっちが相性良いかと言ったら、この場合明らかに☆だろ… -- 2013-01-04 21 08 03 速攻で仕掛けたほうが強いから、☆のほうが強いよ。あと、グレ3はマガツ以外くさるから減らしたほうがいいと思う。ま、俺はグレ3はマガツだけだけど。 -- 2013-01-19 19 46 23 クリティカル型を作成してみた。スタンドもありって言われてるし、上書きせずに従来型も残しておいた。 -- 2013-01-19 23 44 06 ↑感謝です。とはいえ、スタンド型に特別な利点があるとも言えない気がします。スタンド採用型の人の詳しい意見を聞けば考え方が変わるかもしれませんが。 -- 2013-01-20 19 32 26 メインアタッカーが10kのこのデッキで、スタンドなんて積む意味無いだろ…。このWikiを頻繁に更新してるやつが、何も考えずに全てのデッキをバランス配分にしてるからスタンドが入ってるだけ。 -- 2013-01-21 22 05 02 しかし、何の理由があってバランス配分にするのでしょう。スタンドを有効活用できるデッキなんてほんの少ししかないのに。 -- 2013-01-22 08 30 53 理由なんてないでしょ。書いたやつが何も考えてないだけ。 -- 2013-01-22 15 45 58 その上スタンドの利点もあるとか言いだしちゃうのがいるからタチが悪い。 -- 2013-01-22 15 48 19 タマモ入れようよタマモ。 -- 2013-01-26 01 56 22 G3を4枚にして徹底的に寄せるのか、あくまで安定重視でいくのか・・・迷いどころだな。 -- 2013-01-26 12 53 16 スタンドの能力をみれば割とありだと思う -- 2013-01-26 22 48 02 友達のマガツデッキ、別の友達に山札切れで負けてたZE~ -- 2013-01-28 18 40 22 マガツ4だけだと完全に運ゲーすぎないか?タマモかアラハバキ2枚くらい差していい気がする -- 2013-03-02 21 59 49 クリティカルの方はいい感じです タマモとアラハバキ入れるといい感じです どっちかと言うと最後はタマモのリミットブレイク使って勝事が多いです -- 2013-03-08 15 18 47 これは、優勝は厳しそう -- 2013-03-27 15 10 05 ↑優勝は狙ってない -- 2013-03-28 11 09 53 優勝狙うなら安定性はなくすだろうな。 -- 2013-03-30 01 37 56 G3マガツストーム4だけで十分だろ。3パンしてクリ12の勢いで速攻かけるんだから -- 2013-06-17 17 52 43 ↑そんなことないぞ。トリガー引いてくるor連携成功の条件は厳しいと思う。あと、スタンドの方はZANBAKUの重要性がいまいち分からない。連携失敗時の為にタマモかユキヒメ入れたらいいと思う。 -- 2013-06-25 22 37 25 このデッキは連携しなくても充分強いと思います。12枚も☆入ってるからまぁ出やすいですよ。あとZANBAKUの件には賛成です。アラハバキもシジママルと合わせて20000ライン構築に役立ちますよ。 -- 2013-06-27 20 00 20 俺はG3はマガツストームだけしか入れてないよ。 -- 2013-07-13 20 21 00 スタンド採用型で一つ。ストーム軸に引は合わないと思うんだが、せめて2枚くらいにしてくれ。 -- 2013-07-29 23 26 08 醒型の方ちょっと弄らせて貰った 確かにマガツに乗った場合は引は不要になるが、うーんZANBAKUに乗った場合が厳しそうなんだが… 引無し構築にする場合、サブVも引の恩恵が無くとも動けるタマモの方がいいんじゃないかな、と -- 2013-07-30 02 12 58 ↑ZANBAKUをタマモにしてみたら?俺はそれで組んでるよ。☆8醒4治4で。 -- 2013-08-02 08 48 36 ↑の者だ。すまんちょっと見落としてた。 -- 2013-08-02 08 52 53 タマモにしてみたよ。 -- 2013-08-02 09 04 10 ↑乙 となると後はロワイアルノヴァをどうするかだ ☆型と醒型の双方に言える事だが、タマモに乗った場合ロワノヴァがほとんど死に札になってしまう 12kで殴れるってのは大きい、ただ相応のリスクを背負うから安定性を取ってブラッディミストでいい気もする -- 2013-08-02 12 12 12 だいたいマガツに乗ってるときもストームが来ないかコストが無いかの時以外全く役にたたない。ここはタマモで増やす要員を置くべき。とするとやっぱりミストかな? -- 2013-08-11 10 10 31 という分けで早速ミストに変えてみた。☆増量はどうする? -- 2013-08-11 10 20 30 何故かG3マガツだけになって色々アホな感じになってるし…。コメぐらい残してけよ!…って言っても意味ないことぐらい分かってるけどさ…。 -- 2013-08-12 00 43 43 なんかまた更にアホな感じになってるし…。 -- 2013-08-12 01 26 31 よしタマモを戻したぞ!多分デッキの内容は再現できてないけど…。後は『3』だけだ!皆頑張れ!www -- 2013-08-17 01 04 31 マガツでしょヒール入るか? -- 2013-08-25 22 57 44 ↑入らない理由を教えてくれ -- 2013-08-26 09 51 02 ヒールはコスト回復できるから必須でしょ。一番気になるのは久しぶりに覗いたら何かおかしいことになってるこの状況。何で誰もあれ直そうととしないの? -- 2013-08-31 21 52 52 とりえず表示がおかしくなってる部分は直しといた -- 2013-08-31 22 15 19 ん?直ってないよ? -- 2013-08-31 22 19 32 おいおいマジか。これはスタンドマンの仕業か?まぁいいどうやって直したか教えてくれれば俺が直そう。みんな!絶対何もさわるなよ。 -- 2013-08-31 22 28 40 スタンドマンじゃないと思うww あれはただのスタンドの熱狂的信者だから…ただの嫌がらせ主義者に落ちたなら別だがな。 -- 2013-08-31 22 45 37 あれ?またふえてるよ? -- 2013-08-31 22 59 26 表記が壊れていた箇所を修正+醒型の枚数が足りなかったから少し弄った -- 2013-09-01 01 41 10 ↑乙。☆型はタマモいれないと…流石にG34枚だけじゃ… -- 2013-09-01 19 24 35 醒もタマモ1枚じゃぁな・・・。せめて2枚。あとホワイトメイン入れるならもうちょっと枚数増やした方がいいと思う。 -- 2013-09-01 19 31 06 ☆型からノヴァ抜いてタマモ投入。枚数調整めんどかったのでストレートに4枚のまま。 -- 2013-09-01 21 11 26 また勝手に編集されてるな、今回は自爆入りか…昨今のゲームスピードが高速化した環境で自爆を使う事は滅多に無くマガツのスキルで前列が埋まっているとすれば自爆ユニットを置くサークルは一体何処にあるのか この際だから晒すぞ 「133.242.137.148」 Wikiは不特定多数の意見を基にレシピを編集していくものだ、誰の意見も参照せず、身勝手に、何度も、レシピを書き換える行為は荒らし以外の何物でも無い レシピが気に入らないなら編集した後にコメント欄で編集したレシピに関しての意見を募ればいいのに何故それすらもしない?このままお前の書き換えが続くようなら管理者に対して一連の行為を報告しなければいけなくなるから程々にしておけよ -- 2013-09-02 13 24 20 ↑あんまり気にしない方が精神衛生上良いぞ。てかスペルハウンドってダメ落ちしたマガツ回収用だと思うぞ? 前列を主にそれで賄う都合上山札に2枚は埋めとかないと死ぬし、要らなかったら他のG2でもガード札にしたら能力もパワーも関係なくなるから入れても損することはないと思うが。 -- 2013-09-02 15 25 38 共有掲示板のリンクのとかがおかしかったから直しといた。ついでに候補の考察についても追記 -- 2013-09-02 15 56 38 主なカードの項目、「醒…リアガードは序盤から揃えやすいので相性は良い。」っての嘘っぱちじゃん。前列10kだから相性悪いだろ -- 2013-09-02 23 03 49 +5000したとして15k…確かにこれじゃ低すぎるような?あと上の人も言ってるけどG35枚って強いのかなぁ? -- 2013-09-03 22 00 16 ↑5もう言えば?無断編集または編集後の報告は必須だからね -- 2013-09-03 23 41 57 ↑×2 タマモはちゃんと積んでおいた方が安定した戦いができるね。専用ブーストと一緒に積んで、最後の押し込みにも使える。CB喰うミリオンラットは要らないし。 -- 2013-09-05 01 38 19 ついでに言うと、パワーの問題だけではなく、そもそも序盤にユニットを並べられるからと言って醒が相性いいわけでは決してないんだよね。序盤はVスルーされるから醒より☆の方が相手の手札削れる。明らかに醒は☆に劣るよ。 -- 2013-09-05 01 43 12 スペルハウンド積んでおかないとダメ落ち1枚手札に1枚でギミック死ぬから怖い。サブVのタマモの展開速度上げるのにも使えるし悪くはないよ -- 2013-09-05 23 11 06 確かにミリオンラットは要らないよね。コスト使わないと役にたたないし、そもそも分身してもパワー低いから結局役に立たない… -- 2013-09-06 10 32 59 ミリオンラットの強さを分かっていないお子様はやっぱり多いな むらくも自体玄人向けのクランだから仕方の無い事だが -- 2013-09-06 14 01 00 ↑強くてもデッキによって向き不向きというのはある このデッキじゃマガツストームの効果使わないと戦線維持が厳しいから、カウンターブラストが競合しやすいミリオンラットは入れたくない -- 2013-09-06 15 23 33 さすがにミリオンラットは入れるだろ。あれがないと連携失敗したときに速攻ができないぞ。 -- 2013-09-07 14 54 44 いや…俺はいれないかなぁ。↑4も↑2も言ってるけど、コスト使わないと駄目だから・・・連携失敗しても最終的にはタマモかマガツ(マガツはほとんど無いと思うけど)にライドするし、第一パワー低いから速攻何てできない。 -- 2013-09-07 16 49 05 白面金毛の妖狐 タマモ採用型ってなに?枚数醒型と変わって無いし☆型だよね? -- 2013-09-08 02 04 26 特化のほう1枚足りない。 -- 2013-09-30 23 39 21 ↑ミス 自分の方のマガツが足りなかった。 -- 2013-09-30 23 41 15 マガツって実際強いの? -- 2014-01-15 08 17 41 ヒャッキヴォーグ入れれば? -- 2014-01-17 09 00 16 BR入れんの?相性ビミョーだけど -- 2014-02-01 09 12 09 ビミョーどころか最悪に近い。カグラブルームは手札に持ってきちゃうからサーチできなくなるし、そもそもマガツは速攻向け。BRじゃ遅い。 -- 2014-02-01 09 57 28 できれば速攻したいからG3削りたい。となると4枚必須のヒャッキはどーにも。素直にタマモでいいと思うよ? -- 2014-02-01 09 58 33
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サイバーパンク・ゴリラシナリオ 『アフリカG◎RI』 作:アラアキ ツイッター:(@nkcbq963) シナリオ概要 ◎推奨レギュレーション:GR4(所謂、レベル4) ◎GCLは5のサイバーパンク・ゴリラとする(詳細は、今回の世界観にて) ◎推奨ゴリラ数:3~4匹 ◎今回の世界観 人類が淘汰され、ゴリラが世界を管理するようになった未来 この物語は、その世界の中心、アフリカG◎RIにすむゴリラ達の物である。 ★アフリカG◎RI ゴリラ世界の中心に存在する、災厄、狂宴、バナナが飛び交う、狂乱の都市である 文明レベルは、遙か未来な為……GAT(ゴリラ・オートマティック)システムが発達している GPC(ゴリラ・パーソナル・コンピューター)一つで情報はGNET(ゴリラ・ネットワーク)から獲得する事ができたり、GAM(ゴリラ・オート・メイル)に体の一部を機械化し最適化をしていたりするゴリラもいる。 一方、貧富の格差も激しく、レッドバナナエリアと呼ばれるスラムも存在する。 ★改造霊長類・サイバーゴリラ達 GAM手術を受け、ゴリテク「ゴリキック(サイキック的な)」や「ゴリボーグ(サイボーグ的な)」を使用できるようになったゴリラ達 その性能は、かけたバナナによって変わるためまちまち・・・中には非合法で粗悪なものもある ■ハンゴリアウト(所謂、ハンドアウト) ●PG1 あなたは、スラム街に住む探偵ゴリラだ。 PG2の経営するゴリ院(孤児院)出身である。 人間の子供に対しては父親役のゴリラだ(他のPGとは他ゴリラ(他人)でも構わない) 人の子供に雄らしさを教えることが使命だ! ●PG2 あなたは、スラムにひっそりとたたずむゴリ院(孤児院)の経営者だ、つい最近先代と世代を交代した。 人間の子供に対しては母親役のゴリラだ(他のPGとは他ゴリラ(他人)でも構わない) 人の子供に愛を与えるのだ! ●PG3 (PG4) あなたは、ゴリ院(孤児院)の子供である。 人間の子供に対しては兄妹・もしくは親友役のゴリラだ(他のPGとは他ゴリラ(他人)でも構わない)人の子供と友情をはぐぐむのだ ○各PG注意点(設定の擦り合わせ) PG3はオープニングで、スラムの調査、もしくは元々スラムに住んでいるなどの理由でスラムを訪れます(ここで、人間の子供を拾います) PG1はスラムの調査、もしくは元々スラムに住んでいるなど、理由をつけてスラムを訪れます 各PGは、知り合い、ゴリ院の出身や職員、もしくは仕事仲間であったほうが、導入がスムーズに進むと思います ◎今回予告 「アフリカG◎RI」ゴリラ世界の中心に存在する、災厄、狂宴、バナナが飛び交う、狂乱の都市である そこに住まうスラムに捨てられた人間の子供を拾うゴリラ達、野良人間と言えど子供……見捨てることはできない この心の廃れたコンクリートジャングルに迷いでた、無垢なる人間と共に奇妙な生活がはじまる これは、未来版ジャングルブックである ゴリラTRPG セッション 【アフリカG◎RI】 ……かくて、ウホウの扉は開かれた! オープニングフェイズ シーン1 「序章」 登場PG:PG3 描写 その日、「PG3」が旧世界(人類史)の遺産がわりと残るゴミ捨て場で、新しいツールはないかと探し回っているシーン そこで、なにやら真新しいズタ袋を見つける、しかもなんか動いているが中を見てみると「小さな人間の子供」が入っていた どうやら雄の子供……いわゆる、「捨て人間」である そして、PG3が孤児院へ連れて帰るところでシーンを終了する シーン2「ゴリラ孤児院にて」 登場PG:全PG 描写 一方、そのころ孤児院でのシーン PG2と4は、孤児であるチビゴリラ達との交流を描写してください。 PG1は、たまたま顔を見せていたなどで一緒に登場しチビゴリラ達と遊ぶなどしてあげるといいでしょう。 PG3は、PG1と2と4のゴリリングが温まってきた辺りで登場してください。 PG3が登場後、袋から子供とびだします PG1と2がみても人間の子供であることは明らかであり、とても一人ではこのアフリカG◎RIを生き抜くことはできないでしょう。 PG達がこの「子供を育てること」と「名前」を決めた所でシーンを終了する 育成フェイズ ☆育成の特殊ルール 以降のシーンは、※サイクル制を導入する ※:シーンプレイヤーを決めて、1匹1回ずつ1シーンを演出して、子供を育てる為の行動をすることができる。 育てる為には、親兄弟が子供に教えて上げる必要がある。 1:PG達は、自分の能力値で判定を行い、アフリカG◎RIやゴリラの生き方を教えるのだ! 2:判定方法は、まず下記の能力から一つを選び適当な演出をする 筋力:筋トレや戦闘の技術を習得させる パワー:全体的なフィジカルを鍛え、胆力とHP上昇させる 力:G◎RIの最新技術やゴリラ語を習得させる 野生:ゴリラ社会へ勉強させたり、G◎RI現実を教える 3:決めたら次のレート表を使って判定する 難易度のレート 5(基礎値1上昇) 8(基礎値2上昇) 12(基礎値5上昇) 15(基礎値8) ゴリティカル:レートの関係なく基礎値カンスト レート表の使い方 まず、難易度レートをPLが決めて、能力+2D6の達成値を算出する。 その達成値が難易度レートを超えていたら、各能力の基礎能力値をレート通り上げる 満たない場合は、失敗となり基礎能力値は上がらないままシーンが終了する。 例 ①PGは、筋トレを子供の教える為、ゴリラジムで一緒にトレーニングをする演出し、それに使用する能力は筋力と宣言する。 ↓ ②次にレートを指定する、PLは12を指定し、能力+2D6で判定……結果、12以上だし、子供の基礎能力値は5上昇する 4:これを2周行い(全部で6~8シーン)を使って子供の各基礎能力値を決めよう ※:シーンの内容はPLとGMが話し合って、独自のシーンを想像することを推奨する 5:能力値の決定 2周目が終了した時点で、子供の各基礎能力値を確定させる。 そして、下記方法の計算で能力値を決定する。 子供の成長・計算 基礎値(1+成長)÷3(切り捨て)=能力値(最大5) 6:育成終了後 育成が終了したら、GMは成長した姿を描写してください 例 筋力が最も高い場合は、好戦的な格闘家タイプ パワーが最も高い場合は、精神的に肉体的にガタイのいいプロレスラータイプ 力が最も高い場合は、礼儀正しく頭脳明晰な学者タイプ 野生が最も高い場合は、カタコトで喋る野性児タイプ 成長後、PG達との交流シーンを1つ作って、終了する ミドルフェイズ 「ウホウ会の影」 登場PG:好きなPG 描写 少しだけ時は進んだある日、「PGが育てた子供(以下子供)」が1人で買い物をしていた。 すると、あきらかに柄の悪いチンピラゴリラ数匹がぬっと現れ「子供」に絡んでいく 内容 チンピラゴリラ「見つけたぜ!おまえアレだろ!こっちにこいゴリィ」 という感じで、わけもわからない間さらわれそうになるので、好きなPGが登場して助けてもらう(全員出てもOK) チンピラゴリラ:「な、なんだウホ!急におまえは!?」 PG達が威嚇すれば、チンピラゴリラ達は、戦闘をするまでもなく一目散に去っていきます。 ここで「好きな判定」で8以上の目標値を出してもらえれば、チンピラを気絶した状態で捉えることができます。 その後、これまでの事を話し締め上げたチンピラゴリラからも情報を得て、新たに以下のようなことがわかります。 このチンピラは、アフリカG◎RIのヤクザヤ、「ウホウ会」とのチンピラのようです。 いくつか謎を調べるという事で、ハンドアウト(情報項目)がでてきます ハンドアウト 「ウホウ会」 「子供を狙う理由」 次のシーンから情報収集フェイズに移ることを説明して、シーンを閉じます。 「情報収集」 描写 情報収集の方法は以下のように行います。 各PGは、1シーン1回ずつハンドアウトを調べることができます。 判定方法 調べる項目に対して演出をし、それに適した思われる能力値で判定を行う。 「能力値」+「2D」で10の目標値を出せば成功し情報の獲得となる それでも達成値が足りない場合は、バナナ1本に付き1点の達成値としてあと出しでも使用可能とする。 判定に成功したら、ハンドアウトの「内容」の部分を読み上げてください ハンドアウト 「ウホウ会」 内容 薬漬バナナ「トランシィ・バナナ」で利益を得ているヤクザ しかし、最近トランシィバナナの摘発が、ゴリラ警察組織「ブラックゴリラ」の手によって行われ、資金稼ぎに苦しんでいるようだ 「子供を狙う理由」 内容 最近、悪のゴリラ組織よる「人間の密猟」が問題になっているらしい ハンドアウト「人間の密猟」を公開する 「人間の密猟」 内容 この世界でもはや人間は、衰退しヒドく数を減らしている 故に野生の人間は希少価値の高く・・・マニアに売れるらしい、特に「ある条件の人間」は破格の値段が付いているらしい また、最近「人間の里」が襲われる事もあるようだ ハンドアウト「ある条件」と「人間の里」を公開する 「ある条件」 内容 調教のしやすい子供であり、頭の出来が良い人間であることだ 条件を満たした子供でも、天才であれば短期間でゴリラと遜色のない能力を身につけるようだ 1000万~5億本のバナナの値が付くこともある。 「人間の里」 内容 G◎RIから離れた秘境に「人間の里」があるらしい PGが育てた子供の特徴をみると、どうやらココの出身のようだ。 全てのハンドアウトの情報が公開されたあと、PGは「子供」をどうするか決めることができる 子供の意志としては・・・「家族と一緒がいい」というが…… 「人間の里に帰す」か、それとも「G◎RIでゴリラとして生きるか」は、その子供の未来を決めるのはPG達である マスターシーン 「ウホウ会」 登場PG:PG1 描写 子供の未来を決めた後にこのシーンが挿入される。 PG1のバナナ型携帯端末に「ウホウ会」から「バナナバーにて1匹で来て欲しい」と連絡が入ります。 指定されたバナナバーに着くとそこには、ウホウ会の親ともいわれる組織「ウホト連合の幹部ウホト ゴリヤ」がいます! ヤクザゴリラ界でもかなりの大物である。 内容 ゴリヤ 「よくきてくれた、実はこの度はウホウ会がそちらに粗相をしたようでゴリ」 「それが、ウチも【一房バナナ(一枚岩の意味)】ではなくてねぇ……中には腐ったバナナもあるわけゴリよ」 ゴリヤがいうには「ウホウ会」のシノギはトランシィ・バナナの件で「ウホト連合」としては既に見放しているらしい。 しかも「人間の密猟」なんてことまでに手を出されたら、ウホト連合自体も大変不味いことになる。 ゴリヤ 「そこでゴリ、ウホウ会については、今後一切ウホトとしては関わりのないこととするゴリ。」 「ウホウ会のチンピラはコチラが反逆したとして、制裁を加えておくゴリ」 「だが……ウホウ会は犯罪組織の大物と繋がっている……その名もウホライル・シンジケートのボスドン・ウホォーゲルだ!」 「彼らと一悶着あるかもしれないが、我々は手は貸せない……そこだけは自分らどうにかするウホ」 ※:ウホライル・シンジケート バナナの為ならいかなる犯罪を犯す集団のボスです、一部ではトランシィ・バナナを流通させたのも彼らと噂される 話を終えると、ゴリヤは去っていきシーンを閉じる クライマックスフェイズ 「未来への活路!」 ※ここからは、ゴリリングでバナナは増えないので注意 描写 そして、時はきた……子供をどうするかの準備が整った だが、ウホウ会残党とバナナ利権をかぎつけ協力関係を結んだ……犯罪ゴリラ集団「ウホライル・シンジケート」のドン・ウホォーゲルが部下を引き連れてあらわれる! 内容 ウホォーゲル 「ようやく、見つけたゴリ!有象無象のゴリラよ!そのバナナ5億本相当のガキをよこせ!」 その姿は、全身銀色にくすんだ巨大な体躯をたゴリラは、ドスの利いた声だ! かくして、ゴリラ同士の人間(子供)の未来を賭けた戦いが始まる! 各PGは名乗りを上げるなりして、戦いの準備ができたら戦闘を始める ※:この戦闘に「子供」を参加させても良い 人間である為行動は、最後となり、ゴリラスキルはもたないが成長させたデータで戦う(判定ダイスは誰がするかをGM・PL同士で話あって決める) 敵データ 「ウホウ会・ゴリラ」3~4匹 GP1 筋力:4 パワー:5 力:3 野生:2 (回避値):3 HP25 ゴリ技 ウホゥーディアン ゴリラ装甲(GCL4) ハンドスラップ ウホォーゲル(ボス) GP3 筋力:3 パワー:4 力:7 野生:2 (回避値):4 HP22 ゴリ技 ドラミング 良いから、ドーピングだ ゴリラ射撃(GCL6) パーフェクトゴリラ(ただしダメージは3D6) 戦闘プラン 「ウホウ会・ゴリラ」は、PGと同数出すと良いでしょう また、「ウホォーゲル(ボス)」が攻撃の対象になった時、ウホゥーディアンを使用する。 「ウホォーゲル(ボス)」は、戦闘開始フェイズに《ドラミング》 行動フェイズは、基本的に部下に《良いから、ドーピングだ》を行う。 部下がいなくなったら、《ゴリラ射撃》を使用する。 HPが半分以下になったら、パーフェクトゴリラ(ただしダメージは3D6)を使用する なおGP使用は、回避では使用しない 戦闘終了後、エンディングシーンになります ED その後、実は違法入国していたウホォーゲルとウホライル・シンジケートの一味とウホウ会は、警察(ブラック・ゴリラ)に引き渡されお縄となった。 各PGは子供(人間)との別れや生活を自由に演出し物語を締めくくろう!
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ガンダムNT1・FA 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 063 RX-78-NT1 FA 図鑑:ガンダムNT1"アレックス"(フルアーマー仕様)生産:ガンダムNT1"アレックス"(FA仕様)兵器:FAアレックス アレックス用増加装甲案 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 95.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - 11 ガンダムNT1フルアーマーガンダム - 開発前作中コメント NT1用増加装甲の開発を行う。増加装甲の装備によって耐久性能の飛躍的な向上を図る 開発期間 2 生産期間 2 資金 3900 資源 6200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 S2 耐久 440 運動 38 物資 170 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 脱出機構装備(ガンダムNT1”アレックス”) 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 180 75 1-1 ビームサーベル 150 75 0-0 Hバルカン 32 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ ○ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ ○ - - ○ 寸評:チョバムアーマーを纏い、耐久がアップしたアレックス。その代わり運動性-10、限界-5、副兵装のガトリングガンが使用不可に。そして、使用可能兵装は減ったのに、なぜか消費が跳ね上がる。資源的に少々値が張るが、ここ一番で耐久・物資を完全回復する選択肢があるのは悪くない。アレックスより減ってもガンダム以上、G3に迫る運動性と流石アムロ専用機は伊達じゃない。ちなみにCPUはHP90を切るとアーマーパージして変化させるので注意。 うんちく等:追加装甲のチョバムアーマーを装備したアレックス。このアーマーは攻撃を受けた際に破壊されることで、本体へのダメージを抑える役割を果たす。実際に劇中ではケンプファーと戦いチェーンマインによって一瞬でチョバムアーマーを破壊されてしまったが、アレックス本体は頭のアンテナが折れただけでそれ以外は全く無傷だった。他にも敵にスペックを見誤らせるための偽装用としての意味合いもあったようである。機動性なども極力損なわないように工夫がされているが、追加装甲でガトリング砲の射出口が塞がれてしまい使用不可能になるという欠点を抱えている(もっとも、原作劇中においてはこの欠点がミーシャに対しての奇襲を成功させる大きな要因になったのだが)。ちなみに、ガトリング砲もチョバムアーマーも実験用の側面が強く、もし無事にアムロの元に届けられた場合には外される予定であった。このチョバムアーマー装備型以外にも「アレックス増加装甲試験型」というフルアーマーオプションが存在しており、そちらは「フルアーマー・アレックス」とも呼ばれる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 実は脱出が生かせる数少ない機体だったりする -- 名無しさん (2010-06-03 04 06 22) ガンダムMKⅡ(耐久500・運動性40)に機体性能では肉薄している。索敵Bと相まってグリプス初期の指揮官機として優秀。後列に置くなら生存性も高いので艦長キャラを載せてグリプス戦役を戦い抜くことは一応出来る。アクシズ以降はさすがに厳しいが。 -- 名無しさん (2011-03-25 14 45 52) 耐久力は1年戦争期のMSとしてはずば抜けて高いものの、やはり素アレックスと比べると足が遅くなりガトリングガンも封じられるのは使い勝手が落ちてしまう。 指揮能力の高いレビルを前線に出すには硬くて落とされにくいこの機体は向いているかも。 -- 名無しさん (2014-06-17 15 32 24) 機体重量が増えて推進剤消費が激しくなると考えれば別におかしくはない。身も蓋もないことを言えばゲームの仕様で燃料と弾薬を区別してないせいである -- 名無しさん (2014-06-19 01 13 12) MK-Ⅱだと思い込んで使えば連邦二部が楽しくなってくる。ガザ相手なら戦えなくもない。無理しなければだが。 -- 名無しさん (2015-02-08 22 23 25) 消費up1.4倍は平均より大め。純粋な鎧であり武装(とその弾薬)を追加する訳じゃないからか -- 名無しさん (2015-08-07 23 41 30) 連邦二部に入ってから気付いたのだが、FA仕様案が下りてきてなかった。敵性技術が足りなかったのか?? -- 名無しさん (2015-10-08 18 16 37) FAガンダム開発したら下りてきた。こちらも開発条件だった模様。 -- 名無しさん (2015-10-08 18 48 17) 系譜から本作に至るまでずっと「アレックス+FAガンが開発済み」が条件だよ、このページで記載抜けしてるだけで開発レベル一覧の表の方ではちゃんと条件機体にFAガンが入ってる -- 名無しさん (2015-10-08 23 06 19) アムロ搭乗のNT-1はFAですら85でG-3より強い。拠点攻略開始の時には着せておいて損はない。 -- 名無しさん (2015-10-09 01 33 19) このページでは索敵B扱いされているが(恐らく無印脅威Wikiからコピペした名残なのだろうが)、アレックス系統が索敵Bだったのは無印脅威まで。本作では他のガンダムタイプ同様索敵Cに下げられている -- 名無しさん (2017-10-14 21 48 24) 「間違ってる!」じゃなくて「間違ってるから直しといた」がWikiの使い方やぞ。やっといたけど -- 名無しさん (2017-10-19 18 53 34) ↑あなたのような人のおかげで快適に使えます。 -- 名無しさん (2017-10-20 11 12 39) ↑↑本当ですね。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-10-20 11 36 11) エゥーゴ初期のエース機体に推奨されているが、火力の低下、そして何よりも移動力が低下が序盤の制圧作戦でかなりストレスになるので通常のNT-1を推奨。あくまで防衛戦等であれば、移動力や火力の低下にも少しは目を瞑れるのだが、エゥーゴ編の防衛イベント時には既に本機は完全にロートル機体となっているので… -- 名無しさん (2019-05-06 12 43 31) 脱出した方が火力上がるが、廃棄時の資源が減るので勿体無い。能力値的には08小隊メンバーと相性が良く、盾もあるため二部序盤なら前列も何とか。限界も高く、ちゃんとサーベル攻撃が2回増える -- 名無しさん (2020-02-13 22 16 37) 移動の遅さは問題だが耐久と運動は2部前半では上位になる。ティターンズ製MSの開発まではこちらか素のアレックスで凌ぐことになる。 -- 名無しさん (2020-02-17 15 14 57) 火力減、運動減、移動減、燃費減、限界減、耐久だけ上、脱げば全回復。どう考えても激戦地で限界まで耐えた後に脱ぐ事前提。脱ぐのが勿体ないというのは間違い無く罠。 -- 名無しさん (2020-04-06 22 32 11) 酷評が多いけどこの形態でも性能的にはG-3と運動2しか違わず耐久+140で射撃は威力命中も上回ってる。当然、ガンダムAよりも上回ってる。移動6は低いけど7と致命的になるほどの差じゃない。評価が低い原因はこれに限らずフルアーマー全体が運動10くらい落ちるのとコストが高い事、NT1FAだと移動と地形適正が悪くてデラーズ地上戦には不向きで宇宙でもリックドムⅡクラス相手で先頭使用は厳しいって所かな。そもそも改造補充技でパワード大量に作れるならこの機体はほぼ使わないだろうし。ジオン1部終盤か改技使わずデラーズ戦でジムコマンド宇宙の隊長機で使うなら有。連邦以外でエゥーゴ、ティタの勢力で使うには運動性とコストが厳しすぎる。 -- 名無しさん (2020-04-07 02 52 36) 評価が低いのはプレイヤーが無意識に脱出せずに大事に使い続ける事を目指しちゃうからでは。拠点攻略の度にアーマー付けてエース乗せて、暴れるだけ暴れたら脱出して回復がFA系列の理想的な運用でしょう。 -- 名無しさん (2020-04-07 08 28 24) アーマーを手動で排除→全回復 撃破される→耐久1/2、物資2/3とかならケチらず脱出すると思う。でも結局戦艦や基地に戻れば耐久回復するわけだから、そんな緊急でFA排除せずとも大丈夫なのが一層FA不要・不人気になってると思う -- 名無しさん (2020-04-07 10 20 21) アーマー付けたまま運用するとデメリットが遥かに大きい。ガンダムやMK2は射程2とかあるからまだ使い道があるのでともかく、アレックスやMK3は耐久以外デメリットばかり。そう考えると、脱出せずに拠点攻略が終わったとしても(直後に別の大規模戦がある場合を除く)さっさとパージしといた方が良い。なので戦艦などに戻ってターンを回す回復はせず積極的に脱出時を狙った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2020-04-09 10 37 03) FAは中途半端なんだろうか。ツヴァイ並みに重装じゃないとどうしてもイマイチ やっぱり特化が一番なんだろう -- 名無しさん (2020-04-09 12 59 09) 脱出を躊躇ってしたくない人ほど逆にさっさと脱出してアレックスを運用すべき。たかだか廃棄時の資源差1400に比べて、長く運用するにあたっての性能大幅低下の方が痛すぎる。脱出の機会を上手く狙えないタイミングでアレックスをFAにするとFAはかえって損。コマンド方式になったのはマトリョーシカは強すぎたのと逆に言うと撃破して貰わないと脱出出来ない点が不便な面もあったからだろう。 -- 名無しさん (2020-05-02 16 48 29) 特殊なプレイなのは重々承知だが、コレinアムロ(Aランク)だと真の限界はガルスJ辺りまで。これまでは常に撃墜の危険性が伴うもののどうにか戦える、前衛が務められる。攻撃力こそ時代水準にやや届いていないが、そも一年戦争末期の機体がここまで活躍できるのが異常な訳で… -- 名無しの軍人 (2020-12-01 04 47 52) 少なくとも「落とされない」事にかけては素アレックスより上。反応15あるパイロットが何人余ってるかも考えるべき>脱出 -- 名無しさん (2020-12-18 08 03 10) これを使うであろう1部終盤、デラーズ戦ではタイマンや格下1スタック程度ならアーマー無しより生き残りやすいかもだが、実際には3〜4スタックがかりの集中砲火→格闘戦とかザラだしどっちが落とされないかは難しい所。 -- 名無しさん (2020-12-18 08 30 44) 限界が下がるのはまだ良い、移動ダウンも大規模戦なら気にしない。だが素の運動10ダウン=誰が乗っても命中回避ダウン、とバルカンなんかより頼れる威力と命中のガトリング使用不可が痛過ぎる。開発サンプルは戦わせるけど、既存アレックスを改造したり新規生産する価値は非常に低い。 -- 名無しさん (2021-08-05 08 27 08) チョバムを着込んで堅牢になったはいいがそれでも耐久はGアーマーに劣後する。アレックスともどもサイコミュも積んでおらず残念。 -- 名無しさん (2021-08-05 18 13 54) ちなみにナイトガンダム物語では、チョバムアーマーはアレックスを封印するための拘束具だった。昔からそういう扱いだったのね…。まあ他のフルアーマー機と比べればだいぶマシな性能だけど。 -- 名無しさん (2022-10-09 23 00 23) @30まで減らした当機から中身が出てきたときが1度だけある -- 名無しさん (2022-10-10 01 05 55) チェーンマインくらってズタズタになったアーマーパージしてる描写あるしこの機体だけは自動脱出ほしかったな。 -- 名無しさん (2022-10-10 12 37 37) 激戦区に投入して脱出前に撃墜された時は滅茶苦茶勿体ない事した…ってなる機体 -- 名無しさん (2023-08-22 21 25 35) 重装甲に加えシールドも持ってる欲張りな機体。 -- 名無しさん (2023-10-06 23 03 15) ガンダムのフルアーマーと違い射程が1なので近接しないといけないが、正直通常のアレックスより倒されやすい。自動離脱が出来ないフルアーマーは使えない、しかし現状の耐久でそれをやると強すぎるからこの形になったと思われる。だから自動離脱を復活させて耐久は半分程度でいいと思う -- 名無しさん (2023-12-12 21 30 21) 耐久も高く脱出機構付きで上手く使えばネオジオン編まで残る。最もその頃には火力不足だが。 -- 名無しさん (2023-12-13 13 53 03) 耐久高いんだが、スタック組んで戦列組んで囲まれない様にしてても、集中的に狙われて1ターンで落とされる事がざら。難易度ヘルでトリアーエズで厚い壁を築く戦法を速攻に向かないので封印してるせいもあるが、狙われやすいのも問題 -- 名無しさん (2024-01-03 21 26 28) 名前 コメント
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505 名前: 困った時の名無しさん 02/08/02 14 12 507 名前: 困った時の名無さん 02/08/02 15 45 511 名前: 困った時の名無しさん 02/08/03 23 51 514 名前: 困った時の名無しさん 02/08/04 23 22 517 名前: 困った時の名無しさん 02/08/06 19 46 520 名前: 困った時の名無しさん 02/08/07 13 17 527 名前: ◆JGA96P0M 02/08/07 16 57 528 名前: ◆JGA96P0M 02/08/07 17 07 530 名前: ガルさん 02/08/07 22 56 535 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 01 47 539 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 19 21 540 名前: 困った時の名無しさん 02/08/12 02 42 543 名前: 困った時の名無しさん 02/08/12 15 26 545 名前: お嬢 02/08/12 18 55 561 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 11 51 562 名前: ラブコック 02/08/13 11 59 564 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 12 41 565 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 17 58 566 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 18 12 567 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 19 13 568 名前: 02/08/13 19 20 573 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 21 56 577 名前: 簡単!トマトの冷製スパ! 02/08/15 07 31 578 名前: 88円!! 02/08/15 07 39 579 名前: 困った時の名無しさん 02/08/15 14 36 581 名前: 困った時の名無しさん 02/08/16 09 56 583 名前: 困った時の名無しさん 02/08/16 15 29 591 名前: 困った時の名無しさん 02/08/17 23 03 592 名前: liku 02/08/19 20 20 593 名前: 困った時の名無しさん 02/08/19 20 27 595 名前: 困った時の名無しさん 02/08/20 14 58 505 名前: 困った時の名無しさん 02/08/02 14 12 じゃがりこに頭が少し出るくらいまでお湯を入れる。 よく混ぜる。 マッシュポテト うま パンにのせても うま 507 名前: 困った時の名無さん 02/08/02 15 45 小さめのおわんに溶き卵1個とマヨネーズorしょうゆ入れる。 ↓ レンジで1分。 ↓ うま 511 名前: 困った時の名無しさん 02/08/03 23 51 卵2個 ツナ缶(小)1個 マヨネーズ大さじ1(多ければ多いほど美味しい) それをまとめて混ぜ(ツナ缶は油を捨ててね)、塩コショウで味をつける。 フライパンにサラダ油で引いて、それで卵焼き ある程度キツネ色にしっかり焼くのがコツ。(半熟はダメ) それだけでも美味しいけど、サンドイッチの具にならさらに最適。 たっぷりマヨネーズとマスタードに少し焦げたシーチキンと卵の風味が美味。 ダイエットの天敵レシピだけど、許してちょ。 でも食べ物って罪深い材料ほど美味しいのは何故だろ?(T-T) 512 名前: 困った時の名無しさん 02/08/04 18 58 511 エネルギーの多い食品を食べると脳下垂体から快楽物質がドピュドピュ出るそうです。 セルフジャンキーですな。 534 名前: 困った時の名無しさん 02/08/09 04 22 511 マジ(゚д゚)ウマーかったです。 自分の場合は、ツナに少量の醤油をいれました。 630 名前: 困った時の名無しさん 02/08/28 15 35 511を炒りたまご風にして作ってみました(卵焼きを作るのが苦手なため) (゚д゚)ウマーでした! 今日は 118を作ってみようと思っています。 おかずどうしよう・・・ 514 名前: 困った時の名無しさん 02/08/04 23 22 豚肉・・・適量(コマでもバラでもお好みで) 玉葱・・・肉の倍量 にんにく・・・適量 醤油・・・適量 豚肉は食べやすい大きさに。玉葱は2ミリくらいの 薄切り。(くし切り?)にんにくはスライス。 鍋に適量の湯をはって、切ったにんにくと豚肉を ゆでる。煮えたらアクをすくう。玉葱入れる。 玉葱が透明になったら、醤油を入れる。濃さは好みで。 これ、うどんのつけ汁なんですけど、超簡単で うまいんです!乾うどんとかに最高! 叔父の職場で、夜勤食として代々伝わるレシピ だそうです。なので、男でも作れる。簡単。 夏休みのお昼ご飯にいかが?麺を冷やせば 熱いつけ汁でもおいすぃーく食べられます。 517 名前: 困った時の名無しさん 02/08/06 19 46 半分に切ったミニトマト5個、かいわれ1パック、シーチキソ1缶をボールに入れる。 よく水切りをした木綿どうふ一丁を手で適当な大きさにちぎって↑に入れる。 めんつゆ、塩こしょう、レモン汁で味付けをして豆腐サラダの出来上がり。 NHKでやってたんだけど、簡単にアレンジするとこんな感じ。 おいしいよヽ(*´ー`)ノ 520 名前: 困った時の名無しさん 02/08/07 13 17 カロリー気にしないでたらふく食べられる。 マロニー(春雨のぶっといの)を沸騰したお湯に入れて 柔らかくなるまで煮る。(7,8分かな) そこにキムチ鍋の素と中華スープをお好みで投入。 さらに豆板醤をいれて味の調節を。 もやしとか野菜類をいれてもいいかも。 かなりうまくてここ一週間昼は毎日食べてます。お試しあれ。 529 名前: 困った時の名無しさん 02/08/07 21 42 520です。100gあたり170kcalくらいだから 結構カロリーありますね。。 カロリー気になるけどたらふく食べられる,ということで よろしくおながいします。 味は保証しますよw。 531 名前: 困った時の名無しさん 02/08/07 23 27 529 マロニーを、ところてん か 糸こんにゃく に替えれば、 立派なダイエット食 532 名前: 困った時の名無しさん 02/08/08 00 13 それじゃ、味を吸わないでしょうね。いいけども。 527 名前: ◆JGA96P0M 02/08/07 16 57 耐熱皿にバターをぬって 1・2・3を順にかさねる。 1 炒めたひき肉と玉ねぎ(あまり大きくないもの) 2 トマトの輪切り(厚め) 3 ナスの輪切り(薄め) 4 スライスチーズ 最後に塩コショウとオリーブオイルを適当にふりかけて 170度のオーブンで20分くらいやく。 適当に重ねるだけで後はほっとけば出来ちゃうからめっさ簡単。 食べるときにお好みでケチャップとかつけてもウマー♪ 我が家で夏に食べる定番レシピです☆ 528 名前: ◆JGA96P0M 02/08/07 17 07 もういっこ 鶏のもも肉一枚に塩コショウして焼きます。(蓋してね) 両面こんがり焼いて中まで火がとおったなーと思ったら マヨネーズをお肉の上に塗ります。 最後にスライスチーズをのせて、とろけたら出来あがり! ダイエットには天敵メニュウだけど。w ご飯が進むよー☆ 530 名前: ガルさん 02/08/07 22 56 あのですね。 トマトをうすく切って、小皿に乗せます。 その上に、お好みの厚さのチーズを乗せます。 そのままレンヂでチン! あちきとしてわおいしいです。YO。 535 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 01 47 ゆうがおを千切りして、油で炒める。 醤油とみりんで味付け。 ウマイよ。冷えてもウマイ。 ・・・都会の人って、ゆうがお食うのかわからんけど。 536 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 13 31 夕顔とかんぴょうって一緒じゃないの? 537 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 17 30 ゆうがお食べたいけどスーパーとかじゃなかなか売ってないんだ 541 名前: 困った時の名無しさん 02/08/12 13 47 夕顔=冬瓜 539 名前: 困った時の名無しさん 02/08/11 19 21 アボガドを1㌢ぐらいのサイコロ状に切る 納豆に入れてマゼマゼ・・・ 味付けはごま油3滴、ラー油1滴、付属のタレ ご飯にかけないで、おかずとして食べる ウンミャーーーーーーーーーーーー!!!! 540 名前: 困った時の名無しさん 02/08/12 02 42 豆腐に豚バラスライスをのせて万能葱をのせてめんつゆかけてレンジでチン する 543 名前: 困った時の名無しさん 02/08/12 15 26 みりん粕って知ってる?こぼれ梅って名前で売ってた。 みりんを作る時に残る「粕」何だけど、 糖分の抜けきった、米の蛋白質のみが残ってる、高アミノ酸健康食品 なんか、お酒の風味が残ってて、そのまま食べても美味しいよ。 おやつ代わりに食べてる、自分が買ったのは400g398円だった。 オススメ!!! 547 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 04 32 みりん粕どこで売ってます? 553 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 06 29 547 自分は「デパ地下」の漬物屋さんで買いました。 「こぼれ梅」と言う商品名で200gの小袋と400gの中袋が有りました。 漬物には使わずにそのままオヤツとして食べてます。 マグカップに適量入れて3倍の水を加えてからレンジでチンしたら 甘酒風も作れるよ。(チンしてから好みの量だけ砂糖を入れる) ↑『パッケージに書いてた。』 545 名前: お嬢 02/08/12 18 55 カップスープと冷ご飯まぜてチーズ乗せてレンジ。胡椒かけるとオイシイよん 561 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 11 51 鶏肉(一枚肉のまま)よく焼いてすぐにスライスしたタマネギと共に 南蛮酢に数日漬け込むと(゚д゚)ウママママー 562 名前: ラブコック 02/08/13 11 59 スペイン風ニンニクスープが(゚д゚)ウママママー オリーブオイルで好みの量のニンニクを炒めて 香りがでたらパンを入れて炒め、お湯や水、スープ いれて、(お湯や水なら好みのスープの素を入れる) 最後に卵を入れりゃ完成さ☆ 564 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 12 41 小松菜多めに買う、一応ゆでる、洗って刻む。 レトルトのカレーをあたためて小松菜にのせる。 おいちい。栄養あるし。 565 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 17 58 しらすと梅干と茹でたキャベツをあえる。 (゚д゚)ウマー 566 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 18 12 昨日、モロヘイヤが特売だったので初めて買ってみた。 袋の裏に書いてある作り方でスープ作ったけど、なかなかウマー。 独特の粘りがオクラに似ていた。 コンソメ利かすのがポイント。 567 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 19 13 わが家の野菜不足解消の品その1(夏ヴァージョン)・2人分 1.豆腐(ざる豆腐だとさらに(゚д゚)ウマー)、キュウリ1本、茗荷3個、浅葱4本を用意 2.キュウリはスライスして塩で揉み、しんなりさせる 3.浅葱は細かい小口切り、茗荷は縦割りにしてから刻む 4.器に盛った豆腐に、水気を搾ったキュウリ→茗荷→浅葱の順にのせる 5.濃縮のつゆのもとをかけて食す 見ためもきれいでお客さんにも出せるよ~ 568 名前: 02/08/13 19 20 さつまいもとリンゴを輪切りにして鍋にぶち込め! ひたひたに水を流し込め! 水が少なくなるまで煮ろ! ハチミツかけて食え! 570 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 19 28 さらにレモンをかけれ! 573 名前: 困った時の名無しさん 02/08/13 21 56 ワインに合うおつまみあったら教えてください。 飲みはじめると包丁使うのもめんどくせー、でもなんか食べたい、 て時にいいのないですかね。なるべくヘルシーで。 574 名前: 困った時の名無しさん 02/08/14 10 29 (1)クラッカーにケチャップ塗って(2)とろけるチーズのせて(3)バジル振って(4)レンジでチン。 包丁を一瞬使う根性のあるときは、(2)の前にプチトマトを半割にしてのせるとさらに(゚д゚)ウマー 577 名前: 簡単!トマトの冷製スパ! 02/08/15 07 31 1、 おろしニンニク小さじ1とトマトの水煮缶1(角切り),乾燥バジル 少々オリーブオイル大さじ6、塩コショー少々、醤油少々、をボー ルに入れて混ぜる。 2、 パスタとあえる。馬━━━━(・∀・)━━━━!! 578 名前: 88円!! 02/08/15 07 39 1、スーパー玉出で、88円のサイコロ厚揚げを買って、軽く焼く。 2、あさつきとおろししょうがをのせて、醤油をかけて頂く。(ウッ、 579 名前: 困った時の名無しさん 02/08/15 14 36 私の叔母様から聞いた簡単パスタレシピ(^O^)v 用意するもの パスタ(お好み量) 大根おろし かつおぶし のり 梅干 バター(ゆであがったパスタにあえる) お好みのめんつゆ パスタを茹で、茹で上がったらバターとほぐした梅干とをからめる。 器に盛り、かつおぶしとかつおぶしをたっぷりのせる。 大根おろしうぃかけてその上にめんつゆをかけて よくまぜて食べてみてください! ウマ━━━━(・∀・)━━━━!! 586 名前: 困った時の名無しさん 02/08/16 18 23 579 作りますた。 ………( ゚д゚)ウマー でも普段料理しないので加減が分からず 梅干入れすぎた( ゚д゚)スッパー 581 名前: 困った時の名無しさん 02/08/16 09 56 たっぷりオリーブオイルを入れる にんにくスライスとえびを入れる 塩・コショーを入れる 火にかける ウマ 583 名前: 困った時の名無しさん 02/08/16 15 29 ついさっきTBSジャストで紹介してた激ウマ「中華混ぜご飯」 1.ごはん5号を炊く 2.フライパンに油を入れ、生姜(丸1個みじん切り)を香りが出るまで炒める。 3.2に合挽き肉と筍水煮(サイコロ切り)を加えて炒める。 4.そこに、日本酒大さじ3投入。 さらに、しょうゆ大1、中華だし小1と1/2、オイスターソース大3 みりん大1を入れて少し煮込む。 5.4を炊いたご飯に混ぜる。ちぎったみつばも混ぜる。 出来上がり。 大竹しのぶもレシピを欲しがったほどウマイそう。菊姫も絶賛。 ちなみに大木凡人夫人のオリジナル料理。 616 名前: 困った時の名無しさん 02/08/24 02 25 583 今日作ってみたけどほんとにウマかった でも5合は多すぎるので具の半分は冷蔵しました 591 名前: 困った時の名無しさん 02/08/17 23 03 うまいかどうか分からんのだけれど 豚肉が好きな人にお勧め! ピーマンと豚肉(バラ薄切り・細切れなど)の春巻き! ピーマンを荒切りする。豚肉は食べやすいように切っておく。 フライパンに油を大さじ1入れ熱し、ピーマンと豚肉をいためる。 味付けはテンメンジャンとトウバンジャンと味覇(中華調味料)を お好み入れて調節! いためたら取り出し、春巻きの皮に包んであげる。 化学調味料の味が好きな人にはお勧め☆ しかし・・・・・・俺は苦手かも・・・・。 592 名前: liku 02/08/19 20 20 オイルサーディン丼 オイルサーディン(1缶) レモン(1/6コ) 醤油(適量) 白米 ①弱火で熱したフライパンにオイルサーディンをあぶらごと入れる ②熱くなったら醤油をかける ③レモン汁をふりかける ④どんぶりにご飯をついでその上にのせる すげぇうまいよ 593 名前: 困った時の名無しさん 02/08/19 20 27 つまみ 生しいたけの裏に、練りウニ塗ってトースターで焼く。 マヨ明太でもイケる。 592やっぱ魚と醤油っていいな 595 名前: 困った時の名無しさん 02/08/20 14 58 タモリの生姜焼きはめちゃくちゃうまいらしい。 どうやって作るのか知りたいよー
https://w.atwiki.jp/yuri_memo/pages/37.html
344 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 13 41 53.30 ID 0ZvbAl60 スレが終わる・・・! 349 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 13 52 05.07 ID 19c.LSY0 スレは終わるつもりでいるんだけど… だってぐだぐだ続けてたらみんな飽きてしまうだろう チラ裏だし 361 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 15 53.87 ID SUx.efgo 359 許可があれば次スレたてて、メドレーの文章貼り付けてもいいがなぁ まぁなるべく携帯でgngr 361 その辺は好きにしていいよ まぁ今日次第だね セクロsできないかもしれないしwwwwwwwwうぇwwwwwwww 367 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 14 28 28.45 ID Mwexrhc0 メドレー 泊まりにいってからのプランは何か考えてるのか? 367 まず宿題しようってハスキーに言われてるのでそれ あとは特に決めてないが 部屋でまったりじゃねwwwwwwwwww 370 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 14 44 02.28 ID AskncHEo 無理やり押し倒すのは許可が出るまで我慢するんだぞ 370 おkwwww今度は押し倒されるようにがんばるね^^ 371 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 45 05.12 ID SUx.efgo SAW見直せば? 371 SAWだな でもあれちょっとやだな……のこぎりの所とか… 373 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 48 06.36 ID IGydVUMo 時かけだな今日は 374 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 48 42.96 ID KLQdkoAO 1 ペナルティエリア外でのプレーは反則だぞ いいな 374 おkwwwwwwww 375 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 49 02.81 ID YmEFYnEo 369 まったりする気ないだろwwwwwwww まあハスキーもそうだろうがww 375 ばれたwwwwwwサーセンwwwwww 377 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 14 56 08.00 ID 19c.LSY0 そういえばスレ終了という字を見て色々と思い返してみたけど 出会ったばかりの頃はハスキーのこと苦手だったんだよね 人生って面白いですねwwwwww 378 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 57 27.46 ID mYAfhwI0 何かプレゼント持ってったら雰囲気でないかな。お花とか? 378 おwwはwwなwwww ちょっと寒くないか?w 379 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 14 57 59.94 ID GUitIsDO 出会った頃kwskwwwwww 382 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 15 11 37.81 ID 19c.LSY0 379 ハスキーとは1年の時からクラスが一緒だったんだが 第一印象がまずデカくて怖かったwwww でかいし大人っぽい顔立ちで、リーダー的で積極的で、 まぁ当時はそういう子が嫌いだったんだわww 黙ってると冷たい美人って感じなんだけど、笑うと別人みたいにニコー!!!って 可愛いんだけど、どうもわざとらしくて嫌いだったwwwwww 383 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 15 24.32 ID SUx.efgo 382 よし 明日はその第一印象をハスキーにぶっちゃけるんだ! 383 仲良くなってから言ったことあるwwww 「私のこと避けてたよねwwww」って言われたwwwwww 384 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 15 15 25.95 ID AskncHEo 1も女子にしては身長高いだろ 高3の平均が155ぐらいなんだから 385 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 15 18 09.91 ID 19c.LSY0 384 まぁそうなんだけどねwwww でもやっぱり自分よりでかい人は怖いwwwwww 386 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 19 52.28 ID GUitIsDO 382 なるほどwwwwww 俺は今でも自分よりデカイやつは何か嫌だわwwwwww 386 威圧感あるよね 387 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 22 19.96 ID SUx.efgo 385 もう報告済みかww じゃぁやっぱり明日やることは一つしかないなww 388 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 15 26 59.06 ID 19c.LSY0 387 明日じゃなくて泊まりに行くの今日ねwwwwww 分かりにくかったスマンwwww 389 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 15 29 34.38 ID AQqVhqAo 388 一緒にお風呂っていう一大イベント発生の悪寒wwww 389 くぁwwせdrftgyふじこlp; 394 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 37 43.63 ID m2pmeB.o 一緒に風呂は興奮するよね どっちが抱きしめながら入るほうにまわるんだろ?ハスキーかな 395 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 41 31.29 ID SUx.efgo メドレーが果敢に挑んで、結局ハスキーに抱きしめられる展開がいいなww 394 395 想像したらくぁwwせdrftgyふじこlpzsxdcfvgbhんjm; 393 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 35 09.91 ID AskncHEo そういや一目ぼれって訳じゃないんだよね ハスキーのどんなところが好き? 396 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 15 42 06.86 ID 19c.LSY0 風呂のことすっかり忘れてたよ ザパーーーーーぁぁぁンwwwwwwwwwwwwww 393 誰にでも優しいところ 世話焼きなところ たまにか弱い女の子になるところ たまにSの血が騒ぐところ 強がりなところ ボディタッチのタイミングが絶妙なところ いい匂いがするところ 髪が柔らかいところ おっぱい 398 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 44 12.69 ID YmEFYnEo 最後wwwwwwwwww ところで、おっぱい揉んだんだよね。 柔らかかった? 398 柔らかいなんてもんじゃあqwwせdrf 399 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 15 44 56.99 ID AQqVhqAo 396 メドレーテンション上がってないか?? お風呂でぬるぬるプレイ・・・ ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! 399 さっきからにやけが止まらない 顔の筋肉つりそうwwwwww 400 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 46 30.47 ID GUitIsDO よし、風呂入る直前に書き込んでくれ。俺も同時に入るから。 400 空しいな…wwwwwwww 402 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 48 16.38 ID m2pmeB.o 風呂でいちゃいちゃしてたら体温上がるから興奮して 結構大胆になるもんな〜最後まで行くこともよくあるし 俺だけかな?みんなどう? 402 おふぁwwwwwwwwwwww 403 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 15 48 26.17 ID m/aF4mgo ハスキーかメドレーって料理できたっけ? 弱点じゃないか? 403 私は人並みにはww ハスキーは分からん 408 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/19(土) 15 54 27.03 ID AQqVhqAo おっぱいで洗って下さいと言うんだ これ安価行動な 408 安価の意味分かってんのかww 410 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 15 55 50.75 ID SUx.efgo ところで何時からいくんだ? 410 6時まではおじゃましちゃいけないようなので5時半頃出る 414 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 16 04 37.57 ID m/aF4mgo ハスキーって家デカイんだっけ? 東京ドーム何個分ぐらい? 414 でかすぎだろwwww でも普通にでかいww外国の家みたいwwww周りの家もでかいwwwwww 420 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/19(土) 16 12 24.72 ID YmEFYnEo てことは風呂もでかいんだね 420 でかいのかなwwwwwwかなwwwwww 425 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/19(土) 17 10 49.99 ID 19c.LSY0 ちょっと早いけど行って来るwwwwww どどどdきどきしておなか痛くなってきたwwwwwwww 明日は夕方か夜くるとおもふwwwwwwwwww それじゃあいい夢見ろよwwwwww あひkゃwwwwww 501 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/20(日) 17 06 21.06 ID ihduAhc0 ごきげんようwwwwww実はもう帰ってきてるwwwwww 今まとめてるんだけど長いからまだ待っててwwwwww 508 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/07/20(日) 17 17 05.16 ID 7fbfpMSO メドレーはこのスレを終わらせるつもり? それは聞きたい 508 終わらせるつもり まだちょっと心残りだけど続けててもgdgdになるし 511 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/20(日) 17 23 31.21 ID DgygV8Uo 509 終わり宣言キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これは報告が楽しみだ kwwsk頼みますよ、メドレー 526 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/20(日) 18 21 40.13 ID L/vJHdUo 面白いスレほど終わりは寂しいよなぁ。当たり前だけど。 楽しい一週間だった 532 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/20(日) 19 10 17.78 ID ihduAhc0 申し訳ない あとちょっとwwwwwwww そして夕飯wwwwww 552 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/07/20(日) 21 23 37.69 ID KlwfSVYo メドレーずいぶん時間かかってるな ハスキーから電話でもあったか? 556 :メドレー ◆vwbuPYLdgA2008/07/20(日) 21 48 41.43 ID ihduAhc0 すまんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww姉にPCとられてたwwwwwwwwww かなり待たせたwwwwwwwwwwそして長くなるwwwwwwww 覚悟はよいかな? →続き
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基礎解説 参加するなら まず準備から。自分にあった回復剤をもって【ベース】へ行く。場所はアルベルタ北カプラ ベースでGvG専用ギルドとパーティを貰うのでベースに行く前に現在入ってるGとPTは抜けておこう 装備 長くなるから別欄に纏めとく、狩り装備でもいけないことはない キャラクターは中型の人型Mob、バリケは大型の無属性無形Mobだから特化はそれにあわせるといい 色々あってわかんねーよって人はとりあえずこの3つ揃えるといい 頭:ベレー帽 or スタラクタイトゴーレムc挿し過剰ダークバシリウム 盾:クラニアル盾(盾の種類は職によって選択、ヴァルキリーシールドがベター) 肩:水肩(マルスc)or 風肩(ダスティネスc) これだけで死亡率がグンと下がる 後は対人武器とかアンフロ服とか順番に揃えていけばいい 現在の物理攻撃は聖付与か地付与が一般的なので庭装備の地肩を流用するのも選択肢に入る Gv中の移動 Gチャットで基本的に伝達する、分からなかったらGチャットでもPTチャットでもいいから 聞きましょう。ただしMAP切り替えや攻防の激しさで応答できない事も多々あります。 砦のあるMAPは全部で6つあって、V(ヴァルキリー)、L(ルイーナ)、C(チュンリム)、 B(ブリトニア)F(ヴァルフレイヤ)N(ニダヴェリール)とそれぞれの頭文字を取って 呼ばれています。 また、それぞれの砦MAPには5つ入り口があってそれぞれに番号が振ってある 番号の詳細はここを参照(http //members.my.home.ne.jp/conflict/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html ) これを組み合わせてヴァルキリーMAPの左下だったらV1、チュンリムの中央上ならC5といった様に呼ぶ。これも分からなければ位置で答えるので聞いてください。 各砦の中はここで確認(http //members.my.home.ne.jp/conflict/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html ) 特殊な移動 エンペが破壊されると割ったキャラクターの所属するG以外の人間は強制的に排出されてセーブ地点に帰還します。 同盟Gでも同様に追い出されるので注意。 砦を取っている状態だと各MAPにある旗をクリックする事でその砦の中に一瞬で移動する事ができます 。 かなり便利なので活用すると有利になる。(相手をかく乱するときに一番発揮しそう) EMC(エマージェンシーコール、緊急召集)というものがあります。 これはギルドマスターの周辺に強制的に全メンバーをワープさせる強力スキルです。 前もってマスターから連絡があることもあるし、連絡する暇もなく突然召喚されることも あるので、いきなり画面が真っ暗になって別MAPに居ても慌てないでください。 ベース 移動や回復の拠点になる場所。 ベースでは味方を砦までワープさせたり、瀕死状態で戻ってきた味方を回復させたり、 出発する味方に支援スキルをかけたりするプリーストやそのサポート職が待機しているます。 非常に重要な役目なのでGv終了後にはしっかりベース係に感謝を示そう。 Gvギルドに所属して中で戦う場合でも必ずベースのことは覚えておくこと。 僕は前衛?中衛?それとも後衛? わかんない人のために書いておく 前衛:騎士系、クルセ系(ゴスパラ以外)、BS系、雷鳥系、ケンセイ、アサシン系(SBr以外)、ローグ系(魔法型以外)、スパノビ(Agi型) 中衛:sage/教授、モンク系、クリエ系、AX系(SBr)、チェイサー(魔法型)、リンカー 、忍者(飛刀/一閃型) 後衛:クルセ系(ゴス、献身)、WIZ系、ハム系、ガンスリ、忍者(忍法型)、スパノビ(魔法型) 雷鳥:ジョークスクリーム専用PT 簡単にまとめると 攻め時前衛:切り込み隊 中衛:切り込み隊の打ちもらしを確実に倒し、敵遊撃から後衛を守る 後衛:魔法などの広範囲スキルで弾幕をはりつつ後衛中衛をサポート 守り時前衛:ガチムチ肉壁、戦線を維持することが大事で打ちもらしは中衛に任せてとにかく耐えつつ敵陣を崩せ 中衛:前線を抜けてきたユニットを確実に倒し、戦線を維持する 後衛:魔法などの広範囲スキルで弾幕をはり、前衛中衛をサポート プリとブラギと皿はすべてのPTで必須。 ジョークやスクリームを連発する雷鳥はPTメンバーを巻き込まないように特別にPTを組むと良い。 戦闘考察 攻め 最初に砦の場所を確認したら次にどこに集合か確認する。 基本的にはその砦の前か、壊す目標のエンペがあるER(エンペルーム)の一つ手前に 集合することが多い 。SE砦ではバリケードや守護石が目印になる。 集まったら指揮者がカウントを取るのでそれに合わせて突入するがその時順番があり 1.VIT前衛(敵WIZ陣を崩す)、スクリームダンサー(スクリームで敵後衛を無力化)、LPセージ(LPで大魔法を無力化) 2.Agi前衛(エンペ破壊、足止め)、モンク等中衛(敵の要職破壊) 3.後衛(後方から火力支援) といった形になる 。場合によって順番関係無しに一斉に突入する事もあるが 基本的には指示を聞いて周りにあわせればOK。 またERを制圧できる時にエンペを割らずに防衛する生防衛(テクニックの項を見てね)という形をとる場合があるのでこれも指示を良く聞いておく 防衛 ERで防衛をすることが多い。 前衛はWP(MAPを移動する地点にある白い渦)前で敵が出次第殴って足を止め、WIZの大魔法で倒す。 大魔法地点を抜けられた場合、中衛が各個撃破するという形が基本形 また最初の砦の入り口で防衛をする入り口防衛、それ以外での平地で乱戦をする防衛もあるがかなりの人数が居ないと安定性に欠けるため飽きた時のお楽しみとしてやる事が多い 偵察 攻め先を探すための偵察、言われたMAPに行き各自判断で砦にスネークして敵の防衛の規模、攻めている対抗の情報等を伝える シーズモード Gv中砦の中はシーズモードという状態になり色々仕様が変更される 1.スキルやアイテム インデュア、テレポート、バックステップ、アイスウォール、インテリミィデイトのスキルを仕様できない フェンCの効果(詠唱が中断されなくなる)が無効になる ハエの羽が使用できない、ただし蝶の羽は使用可能 ノックバックを一切しなくなる でもヒットストップはある。 2.操作や基本仕様 死んでも経験値は減らない 、ダメージ表示が無くなる、Ctrl+左クリックで対象への 攻撃をロックできない 、NoCtrlを使用していると敵に攻撃できないが、左クリックを 押し続ける事で連続して攻撃できる、ギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドの エムブレムが表示される、同じPTでも同じGか同盟Gでないと攻撃が当たる 3.無敵時間←これ重要 画面を切り替えてから10秒間動かなければ無敵 画面切り替えの後その場を動く、スキルを使用するという行動を起こした場合 その場で無敵時間が解除される 無敵時間の時は魔法・アンクルスネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない) 無敵時間の時は他人を攻撃したり、スキルを使うことも出来ない アイテムの使用 Gv時に使うと便利なアイテム アサイー 状態異常回復用、金があれば万能薬を使ってもいいが大体こっちでカバーできる。 ただし呪いは解除できないため、過信は禁物。 万能薬 敵弓手は中衛~後衛を対象に呪いを狙ってくる 治す方法は万能薬か聖水かブレス アサイーと聖水を使い分ける手もあるが装備が整ってくるとSCの空きがなくなってくるので 万能薬もいい 呪われた水 武器に闇属性を3分間付与する、敵のイミュンを貫通するため使い勝手がよい。 しかも比較的安いので使いやすい 。 ただし武器を持ち変えると効果が切れる事と、敵が闇鎧や毒鎧、不死鎧を装備しているとダメージが下がる事に注意 また、V盾にデフォルトで20%軽減がついているのでそこも考慮すること。 火属性コンバータ 3分間武器に火属性を付与する、不死鎧に1.25倍のダメージを与えイミュンも貫通できる ただし少し値段が高いので注意 土属性コンバータ 3分間武器に土属性を付与する。V盾での軽減ができないため、安定してダメージを与えやすい。 が、火鎧水100%という耐性装備をしている人も少なくないためダメージが通りづらいこともある。 風属性コンバータ 3分間武器に風属性を付与する。雷光弾やアックストルネードなど、風属性によるブーストができるスキルもある。 こちらもV盾の軽減ができないうえに、水耐性用の水レジを飲むことが多い現状では弱点を突きやすい属性のため 人気がある。 レジストポーション 特定の属性の耐性を上げる 水属性に強くなり風属性に弱くなるコールドレジストか風属性に強くなり土属性に弱くなるウインドレジストがGvでは主流 速度変化POT 移動速度が10秒間かなり上昇する、敵の大魔法地帯を抜けたりするのに便利だが高価なので乱用はできない。 しかし、RKはこれを使うと相手の懐に潜り込みやすいのでいざという時のために常備したい。 テクニック スタートダッシュ 短時間に城主が入れ替わるレース状態になっている時、砦前で落ちた瞬間に突入するために待機する事がよくある。 エンペが割られると黄色い天の声でアナウンスが流れるがこれは実際にエンペが割られてから7秒後に流れるためこれに合わせると出遅れてしまう 砦前にある旗にカーソルを合わせると小さな城主エンブレムが表示されるが、実はこのエンブレムは城主が変わった瞬間に変更されるのでそれに合わせて突入すれば最速で砦に入る事が出来る レースでは7秒の差というのはかなり大きいので活用すればかなりのアドバンテージになる 無敵時間の利用 シーズモードでは画面が切り替わってから10秒間無敵な為、攻めの場合敵の防衛地点に入ってからは動かずに大魔法が薄くなる瞬間を狙って動くといい 敵のWIZが2,3人の場合大魔法に一切当たらずに抜けられたりする 敵も同様の事を狙ってくるので防衛の時に前衛はスキル連打等でカバーするといい ERをスネークする時にも使える。ロキ・LPの有無、全体のある程度の状況など伝えられる情報は多い。 ヒットストップ 攻撃が当たるとキャラクターの動きが止まる 例えば移動中に攻撃に当たると移動がキャンセルされて攻撃を食らった場所に止まってしまう その為攻めの場合は出来るだけ攻撃に当たらないように進まなければ時間をロスしてしまうし、防衛の場合はできるだけ敵を殴って縛り付ける事が重要になる そのため防衛の際は前衛は範囲攻撃などで敵をヒットストップする事が最優先事項となる 超火力による一撃ゲーが普通になった今、味方の超火力ユニットがくるまでの足止めが非常に大切になった ノビでもなんでもいいから参加しろ!という理由はここにある 動作が重い、動けない /effect エフェクト表示のON/OFF バード・ダンサーはON→OFF→ONを手早く切り替えればスキルが切れたことがわかりやすくなる /lightmap 影などの表示のON/OFF /fog 霧表示のON/OFF ALT+D ディティールの細かさ選択、解像度を落とせば処理は軽くなる 移動のときはなるべく近くを細かくクリックするといい 動かなければ無理に連打せず動くまで待つ ハイスペックでも鯖自体が重いからラグで動けない事はしょっちゅう、仕様と割り切れ スキルやアイテムを連打しすぎるとマジでどうしようもなくなる 重くても確実に発動を待つこと 生防衛 あえてエンペを割らないで、ERの敵を排除し防衛に入る作戦の事 やばくなったらエンペを割るという、いわゆる勝ち逃げスタイル イナバ防衛 エンペ付近に集まり、防衛に入る作戦のこと 火力を集中させることができるが、敵の範囲魔法などで吹き飛ぶことも 『100人乗っても大丈夫!』
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PLAYER KP/にゃご PC1/ヒューガ・サード・ヘルヴォル(陸亜) PC2/アッシュ=フォレスト(モノ) PC3/コウヤ=クラルテ(大樹) PC4/アガーテ・ザ・アンドロイド(蟹) PC5/ロジャー=ボールドウィン(コトナ) SPC1/ウィリアム=バートン(ミナカミ) SPC2/ダニエル=キヴァリ(二十日) SPC3/ユリウス=オルミ(朱理) SPC4/ジェイソン(しこん) LOG 1日目-1・1日目-2・1日目-3・1日目-4・1日目-5・1日目-6・2日目-1・2日目-2・報酬等 ◆前回からの確認 KP(にゃご) 船長とアガーテは第一艦橋で生体反応をみる、アッシュとダニエルは医務室に各種薬品を取りに向かっている、他メンバーは仮眠(コウヤとユリウスは自室、ウィルとロジャーは第一艦隊) 間違いありませんか。 ヒューガ(陸亜) 相違ありません。アッシュたちは医務室の後第一艦橋に合流予定、かな。 アッシュ(モノ) あってますー ダニエル(二十日) 間違いありませんー。 ロジャー(コトナ) はい! コウヤ(大樹) 間違いありません。一~二時間くらいの仮眠を予定、目覚ましセットして携帯センサーもセットして、ユリウスさんに勝手に起きていなくならないように釘刺しつつスヤしてますね KP(にゃご) では、第一艦橋組と医務室組で窓分けしましょうかね。 +【その間仮眠組】 ユリウス(朱理) ここで18禁な展開すればいいの? KP(にゃご) してもいいよ ユリウス(朱理) なるほど コウヤ(大樹) してもいいのかよ爆笑 ユリウス(朱理) 仮眠室に二人っきりだしねぇ コウヤ(大樹) ホモーショウからの刺客はやはり怖ろしかったwwwwwww来いよどんな展開でもクレバーに抱きしめてやるぅ! コウヤ(大樹) ユリウスさんにはとりあえず今度こそ勝手に出歩かないように、出歩く時は自分も起こすように、って事を伝えてコーはスヤスヤしてます 疲れが出たのかわりと熟睡だけどまあ目覚めはいいほうだと思う ユリウス(朱理) 用事あるのて、反応とても遅いけどゆるしてね!! KP(にゃご) きっと後ろからぎゅっとして寝てくれます( ユリウス(朱理) はい、ぎゅってしますよ! コウヤ(大樹) ゆっくりしていててのよ…! っていうか同じベッドに?????入り込んで??????えっKP この部屋ベッドいくつあるの???????? コウヤ(大樹) そして後ろからぎゅっ… (笑) KP(にゃご) ふたつかな >ベッド コウヤ(大樹) 自分のベッドで寝てください!!とか言いたいところだけど寝てる間にもぐりこまれたのかな???wwww 起きたらあわやの大惨事か… KP(にゃご) 落ち着かないならって寝る前じゃないかな 言いくるめ、説得等に成功すれば入って来ないと思うよ コウヤ(大樹) あっじゃあ言い包めで必死の説得を試みよう(でも数値低いんだよね)(だがしかしホモーショウに抗う) KP(にゃご) ロールどうぞ † コウヤ(大樹) 言い包め(15) (コロコロ…) 1D100 89 [ 計:89 ] コウヤ(大樹) ですよねぇ!聞いてくれなかったらしく、ええとじゃあベッドに入り込まれるかな…? KP(にゃご) そうですね、大人しく後ろから抱きしめられて眠りましょうか 人肌ぬっくいよ コウヤ(大樹) (ど、どうしてこんな事になるかなぁ…!!?)(あ、あったかいし確かに落ち着くんだけど…狭いし…近いし……)寝れるのかなあこれ(笑) KP(にゃご) ホモにどきどきして徹夜したいならどうぞ★ コウヤ(大樹) でも作業して疲れてるからそわそわしながら意外とくたっと陥没するかもしれない KP(にゃご) いいこいいこ 撫でてもらい 大丈夫、きっと無駄なおさわりは自然なもの以外はないから コウヤ(大樹) よかった寝込みを教われなくて じゃあ何だかんだで安心してスヤァしちゃいますね(微笑) 今室内に人入ってこられたらヤベー と思いつつ KP(にゃご) ははは 呼ばれにこないといいね コウヤ(大樹) こないといいね(真顔) KP(にゃご) 仮眠交代は呼びに来るかもね コウヤ(大樹) その前に目覚ましで起きていいかな(迫真 あるいは隠れるを行使してか、隠れよう(そしてコーがいないと船内は騒ぎに) KP(にゃご) www目覚まし頑張って まあ不測の事態があったら鳴る前だね コウヤ(大樹) ていうか仮眠組はどれくらい寝てたらいいのかなー 「うぅん……じっさん…おれ…がんばらなきゃ むにゃむにゃ…」 コウヤ(大樹) 「あぁ、…ふくせんちょ、おこらな…すみませ…… すぴー…」 あとぎゅっといい子いい子されてちゃんとユリウスさんも寝てるのかな?ww KP(にゃご) きっと寝てると思います 起きて何かしててもこわいでしょう?? コウヤ(大樹) こわいです(せいてきないみで) コウヤ(大樹) 「ユリウスさ……どこいったんで、…あっ…こんなところに…一円玉サイズの…ううん…」ぐーぐー KP(にゃご) (一円玉サイズ何があった。。 コウヤ(大樹) 寝言とは脈絡がないものです…ぐー ユリウス(朱理) 髪の毛とか無意識に撫でておきますね コウヤ(大樹) すやすや。ああ早くみんなと合流したいけどwwどれくらい寝てればいいかなーースヤスヤ KP(にゃご) 適度にイベント進んだらかなあ…お待たせしていてごめんね コウヤ(大樹) 了解です…じゃあせめて目覚ましか放送で…おこしてね… KP(にゃご) 寝込み襲われて…じゃないと、いいね★ コウヤ(大樹) ユリウスは寝てるんですよね!!!!!!! KP(にゃご) 寝てるよ(たぶん コウヤ(大樹) (不穏) KP(にゃご) ふふ ◆医務室組 【医務室】 ダニエル(二十日) アッシュ、ジェイソン、ダニエルが医務室に着きましたね。 アッシュ(モノ) 着きました えーと、麻酔と輸血パックと鎮静剤かな……毒とかは現状特に無い感じだし ダニエル(二十日) 中には変な気配はないようなので入ります。「薬を探すんでしたよね?…僕は荷物持ちくらいしかできませんけど…」 アッシュ(モノ) 「はい。大丈夫です、場所は分かりますから。ちょっと待っててくださいね」 ってことで色々探しますー アッシュ(モノ) 鎮静剤、麻酔、輸血パック このあたり取得可能でしょうか?>KP ジェイソン(しこん) 邪魔にならないように座り込んでます。たまに尻尾で床ぺちぺちしつつ ダニエル(二十日) 先ほど「医務室は城のようなものなので」と輸血パックを判定なしで探し当てたのでそこは問題ないと思います。あと判定するなら目星+10でかな? KP(にゃご) そうですね…目星後にそれぞれ1D3くらいで見つかった個数でいいかな ドクターは標準でここの部屋なら+10です ダニエル(二十日) やったぜ。 アッシュ(モノ) それは全種に対して、で合ってますか?>目星→個数 (単純に輸血パックもかなって KP(にゃご) でいいですよ それ以上あったとしても持ち歩かないでしょう… >全種 アッシュ(モノ) 大荷物になりますもんね笑 了解ですー † アッシュ(モノ) 目星(45+10) : (コロコロ…) 1D100 2 [ 計:2 ] KP(にゃご) クリティカル…だと ジェイソン(しこん) すぎょい ダニエル(二十日) アッシュさんすげーーーー!!?? KP(にゃご) 開幕クリティカルおめでとうございます。経験チェックどうぞ アッシュ(モノ) はいー KP(にゃご) それはもう全部3つずつ見つけていいね! アッシュ(モノ) お、全種入った わーい ダニエル(二十日) 惚れてまったやろ!アッシュさんの手早い仕事ぶりに見入っています! 今更ですが白衣オフのアッシュさん天使すぎた アッシュ(モノ) (ありがとうございます 今着てないからなと昨日落書きして>白衣 アッシュ(モノ) そういえば傷薬的なのってあったりするかな……アリスに出てきたようなの 治癒促進剤?ちょっと具体的名称浮かばなくてさっき挙げられなかったんですが ダニエル(二十日) (天使か…)「っ…いっぱい見つかりましたね!」ということで瓶とか重いのは受け取り、適当な救急箱みたいなものに入れます。 アッシュ(モノ) 「ここはまだ荒らされてなくてよかったですねー」 ほくほくちょっと嬉しい KP(にゃご) 傷薬か じゃあもう一度目星しましょうかね 耐久+1的な アッシュ(モノ) はいー † アッシュ(モノ) 目星(45+10) : (コロコロ…) 1D100 39 [ 計:39 ] 個数 : (コロコロ…) 1D3 2 [ 計:2 ] ダニエル(二十日) すごい、安定してる…!回復薬2つゲット! アッシュ(モノ) さっき言っておけばよかったなと思ったけど2コならいいか、わーい回復薬 ダニエル(二十日) 麻酔・輸血パック・鎮静剤各3つ。傷薬(耐久+1)2つ。取得しました。 アッシュ(モノ) 「あ、これもありました。怪我をしないことに越したことはありませんが、いざという時に役立つといいですね」 にこにこしている(中の人も嬉しい KP(にゃご) 認識通りです 他の場所で輸血するならころころするの持っていくことになるけど手持ちでいいのかな アッシュ(モノ) んー 今医務室と船室にあるので、第一艦橋に一個置いておこうかな>からころ ダニエル(二十日) 「~~~すごいっ…アッシュさんがいればそれだけで万能薬です!」アッシュさんがにこにこすると空気が綺麗になるやろ!!! ダニエル(二十日) 「身を護るため…薬が武器になればいいんですけど……未知の生物とどんな反応するかなんてわかんないよなあ…」と諦め顔で医務室を後にしましょうか。他にご用事がなければ。 KP(にゃご) ふむ、アッシュ君アイデアどうぞ † アッシュ(モノ) アイデア(50) : (コロコロ…) 1D100 11 [ 計:11 ] ダニエル(二十日) 今日のアッシュさんは一段と冴え渡ってる KP(にゃご) では、「隣の分析室にあるデータを確認すれば、怪物に有効な毒薬がわかるのではないか」と思います アッシュ(モノ) んー あ、問題ないとは分かってるけど一応分析室チラ見していっていいですか とは言おうと思ってたけど分析確認忘れとった ダニエル(二十日) 「どいつが敵になるかなんて分からないんだ…僕らは非力だから…一層…」とブツブツしてます アッシュ(モノ) 「どんな反応……そういえば、分析室のデータを確認したら、怪物に有効な薬が分かるかもしれませんね。肉片騒動ですっかり忘れてしまっていました」 苦笑である KP(にゃご) 移動したいなら移動しても構いません。隣です アッシュ(モノ) データ確認は分析室で行う、で良いのですよね? であれば移動します 「すみません、分析室寄って行っていいですか?」 と ダニエル(二十日) 移動しましょうー!お隣へ薬パックと輸血台持って! ジェイソン(しこん) ニャーニャー鳴きながら2人についていくー KP(にゃご) では移動しましょう。 アッシュ(モノ) ジェイソンかわいいもふりたい ジェイソン(しこん) やったぜ。 KP(にゃご) <コンピュータ>で分析結果を取り出し、<生物学または薬学>に成功すれば怪物に有効な毒薬がわかるものとします ダニエル(二十日) 「は、はい!いいですけど…あの肉片本当に死んでいるよなあ…?」不安げに扉を開け中を確認します。多分安全。 アッシュ(モノ) 一応警戒してドア開けますが、ぱっと見変化はない感じなんです? ダニエル(二十日) コンピュータなら任せろー!バリバリ アッシュ(モノ) コンピュータ無い……と思ったらダニエルお前……!! KP(にゃご) ぱっと見変化はなくていいですよ ジェイソン(しこん) (ダニエル君のーちょっとカッコイイ所見てみたいー! アッシュ(モノ) (やんややんや ダニエル(二十日) (これ失敗したらあかんやつや では肉片の潰れた後などに全力で嫌な顔したり「ジェイソン、触るなよ!」と言いつけたりしながら、分析機に向かいます。 ジェイソン(しこん) (`・ω・´)<ミャッ ダニエル(二十日) 「怪物の生体データですね?ちょっと待ってください…」 アッシュ(モノ) ありがとうございます、と それじゃあ触るなよって言ってたしジェイソン抱っこして後ろから覗きこんでいよう † ダニエル(二十日) コンピュータ(60): (コロコロ…) 1D100 10 [ 計:10 ] ダニエル(二十日) まじかよやったーーー!!! アッシュ(モノ) ヒャッホイダニエルくんのいいとこ見れました ダニエル(二十日) (アッシュさんが見てるアッシュさんが見てるアッシュさんが見てる失敗は許されないぞダニエルーーーーーー!!)て気合で見つけ出しました!ありがとうアッシュさん!! KP(にゃご) やったね! 続けてドクター好きな方ふってください ジェイソン(しこん) 抱っこされてたらご機嫌そうに喉ゴロゴロして腕に顔を擦りつけてよう アッシュ(モノ) はいー生物学でいきます ダニエル(二十日) 「あっ…ありました!」本日1番嬉しそうな顔 アッシュ(モノ) (ジェイソンあざとかわいい KP(にゃご) どうぞー >生物学 † アッシュ(モノ) 生物学(85) : (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] ダニエル(二十日) ギリ足りた!ナイス! アッシュ(モノ) ちょっと危なかったけどよかったよかった ジェイソン(しこん) ナイスナイス KP(にゃご) 成功ですね では怪物に有効な毒がわかったのでこれで医務室に行けば目星で取って来られます アッシュ(モノ) 「よかった、ありがとうございます! ええと……うん、怪物に有効な毒が分かりました。もう一度ですが医務室に行きましょう」 ですね ジェイソンは返します ダニエル(二十日) 「はい…!流石です。冷静で知に長けて…アッシュさんがいれば僕、生き残れるような気がします!」むしろ一緒に生きて帰りたいです!! やったぞジェイソンーって抱き上げたりしつつ医務室戻りましょう ジェイソン(しこん) ダニエル君に抱かれた後、尻尾でベシンベシンと叩いてます (--ここでアガーテちゃんによるモニター全体攻撃--) アッシュ(モノ) 医務室移動しますーといってる間にモニターがちらっと見えたっぽい アッシュ(モノ) 「そんな大げさな、でも生きて帰りましょう……ね……」 ダニエル(二十日) ジェイソンとランラランしてたらモニタが目に入って固まりました 「うぇあああああ!?見ないで、忘れてください!」と涙目でモニタ隠そうとします。自分の体とジェイソンで。 ジェイソン(しこん) じゃあビシッと四肢広げてガードお手伝いするね…笑 ダニエル(二十日) 「あっ…あがっ…またアガーテだな!?僕に何か恨みでもあるのかー!?」 アッシュ(モノ) 「い、いや、あの状況なら無理もないですし。もう消えてるから、落ち着いてください」 苦笑して頭ぽふぽふしよう ジェイソンだから可愛いってば ダニエル(二十日) ジェイソンとアッシュさんありがとう!笑 「ううぅ…死にたい…いややっぱ死にたくない…」(アガーテ次会ったら覚えてろよー!データベースから根こそぎ削除させてやる!) ダニエル(二十日) と、モニタ騒動が落ち着いた辺りでダニエルがふと気づきます。 「今取り出したバケモノの情報は分析機のデータベースから探し出したものです。でも…どうして該当データがあったんだろう…あのバケモノは地球にはない、未知の生命体なのに?」 ダニエル(二十日) 「船のデータを探ればもっと何かわかるかも知れません。は、早く薬を見つけて、第一艦橋に戻りましょう!」とアッシュさんを医務室に促します。 アッシュ(モノ) 「……確かに……は、はい!」 促されます 医務室着いて目星でおkですか? ダニエル(二十日) +10で目星いってみましょうー! † アッシュ(モノ) 目星(45+10) : (コロコロ…) 1D100 35 [ 計:35 ] アッシュ(モノ) 「……あ、よかった、ありました」 ほっ ダニエル(二十日) 決して高くない値なのに安定してるなあ…! KP(にゃご) そうですね。まあ1本あれば十分でしょう もらっていってください (あ、しまった薬学による調合が必要だこれ… アッシュ(モノ) あ、一本で大丈夫なんですね(怖くて数聞けなかった もらっていきます あふん この場で薬学で良いですか? ダニエル(二十日) 原材料はゲットしたからここから薬学ってことか! KP(にゃご) どうぞー すみません そうですね >原材料 薬にしましょう † アッシュ(モノ) 薬学(65) : (コロコロ…) 1D100 31 [ 計:31 ] ジェイソン(しこん) ナイスナイス KP(にゃご) 成功ですね おめでとうございます じゃあ持ち歩きましょう アッシュ(モノ) あああよかった! ついでに空瓶もとっていいですか(分けて持ちたい ダニエル(二十日) アッシュさんを世界が祝福している… KP(にゃご) あとはそれを使って製作<いろいろ>してもらえば強力な武器になるよ ああ、空瓶くらいは任意でどうぞ アッシュ(モノ) コーさんとかに渡せばいいって感じかな なるほど お、了解です では持っていきます 「ええと……これで完成です。上手いこと使えるといいですね」 ってな感じで 他はない……かな ダニエル(二十日) 「きっと効果抜群です!あっ、危ない目に合いそうになったら迷わず使ってくださいね…!」(アッシュさんとの共同作業ーーーー!)グッグッ アッシュ(モノ) 「はい。では、第一艦橋に戻りましょうか」 これってこのままでは使えない感じなんです?>毒薬 (製作<いろいろ>しないと効果あるようにできないのかなって KP(にゃご) 怪物のそんな傍まで行ってどうやって注入するんです??(接近戦すぎる アッシュ(モノ) なるなる、注入系なんですね 納得 KP(にゃご) 怪物の装甲的にたぶん注射針じゃ折れますからね… ダニエル(二十日) 荷物に あぶない薬・空き瓶いくつか を加えてターンエンド!第一艦橋に帰還! アッシュ(モノ) 酸的な効果でぶっかけるのも想定したのでどういう使い方なのかなと思い 確かにそれなら製作必要ですね はーい 今回もご同行ありがとでしたmm ダニエル(二十日) 「できるだけ情報を集めろって命令、す、少しは達成できたかな…!」コンピュータ成功してよかた!こちらこそありがとうございました! ジェイソン(しこん) 2人の足元ウロウロしたり、たまに飛び乗ったりしながらついていくー 2人共探索お疲れ様でした! アッシュ(モノ) 「船長も副館長も十分褒めてくれますよ。第一艦橋に戻って、船のデータも調べてみないとですね」 飛び乗ってもらえるんだろうかwktk ダニエル(二十日) あとついででいいので、ウィルさんに何があったか道中でかくかくしかじか説明してもらおう!笑 発狂しててよく覚えてないんや… ジェイソン(しこん) アッシュさんにも飛び乗りたい(我欲) ダニエル(二十日) アッシュさんとジェイソンが仲良くなっててアーーー和みます…ニヤニヤしてしまいます… アッシュ(モノ) ww ではかくかくしかじか説明しておきます 中の人は把握していて、キャラが把握するためってことで良いですよね ダニエル(二十日) そうですありがとうございますーww ダニエルがずっと???になりそうなので!助かった! アッシュ(モノ) 発狂してアガーテさんに押さえつけられてたものね……(ピンヒ的なもので KP(にゃご) 情報共有了解です そういえばいろいろ知らなかったのか笑 ダニエル(二十日) 先ほど…大画面モニタに映し出されたアレですね…(顔覆 アッシュ(モノ) ジェイソンに飛び乗られたらちょっとびっくりしてくすぐったそうにして撫でたりする(我欲 アガーテさんのFBは実質他に影響でるから怖いですねえははは ジェイソン(しこん) 撫でられたら嬉しそうに喉鳴らして、アッシュさんに頭擦り付けます(ナデナデヤッター!ありがとうございます!!) アッシュ(モノ) やっぱり可愛い と思いつつ、今度こそ第一艦橋でしょうか笑 茶番延ばしてすみません KP(にゃご) そうですね、合流しましょうか ダニエル(二十日) しましょうー!失敗するととりあえずダニエルの痴態を流すようにプログラムされてるアガーテさんひどい アッシュ(モノ) (製作者の趣味……?>プログラム KP(にゃご) (中の人の趣味だよね実際 アッシュ(モノ) (中の人とそれに便乗するKPと即回収できるタイミングでFBする女神様の趣味かな ◆第一艦橋組 ヒューガ(陸亜) 昨日の亀甲縛りの流れの後、とっとと移動して先に仮眠組の二人を寝かせてあげるのかね。ソファとかあるならそれがいいけど、無いならせめて毛布とか…アッシュが持ってきたやつあるかな。 アガーテ(蟹) 亀甲縛りされてるウィルさんRECらなきゃ(使命感 ウィル(ミナカミ) 今更ながら亀甲縛りされたまま寝るウィルにじわる ヒューガ(陸亜) お願いします。まあからから笑いつつ 「少しでも休んでおけ。交代で私も休ませてもらう」 と言っておこう。 ロジャー(コトナ) その近くで寝てることにするよ。 ヒューガ(陸亜) ちゃんと二人がスヤァしたら、アガーテと一緒に生体反応調べておこうかな。 アガーテ(蟹) キャプテンと!一緒!(中の人万歳 KP(にゃご) うむ、では操縦<宇宙船>どうぞ ヒューガ(陸亜) 「さて、皆大人しく寝ただろうな」 と言いつつ振りますー。 † ヒューガ(陸亜) 操縦_宇宙船(85): (コロコロ…) 1D100 66 [ 計:66 ] アガーテ(蟹) 私も一応ふっとく? ロジャー(コトナ) よしよし ヒューガ(陸亜) 追加情報があれば。じゃなきゃ他に調べられることないかな…無いか笑 アガーテ(蟹) 結果見てから決めてもいいならそうしたいです ヒューガ(陸亜) 天文観測もできるんだっけ。なら外の様子見てもらうのもありかな、兎角結果を貰おうか 「…大体想定通りか。此処が4つ、医務室が3つ、客室3が2つ。それと、移動しているものが1つ」 「移動しているものに、それらしい法則はなさそうか。頻度も場所も、ランダムのようだな」 まあほうと息を吐きましょう アガーテ(蟹) 移動しているものがあるのか… ヒューガ(陸亜) 「その辺が見えれば、もう少し対処のしようもあるが…流石にそう上手くはいかないか」 帽子を取って頭をくしゃっとしておこう。長い髪がばさっとなるで。 アガーテ(蟹) 第一艦橋4人、医務室2人と1匹、客室2人で、移動中のは新たな反応って認識でよろしい? ヒューガ(陸亜) 移動というか、ランダムに現れては消える、っていう感じ (=ほぼ怪物の可能性が高い) アガーテ(蟹) ああ…瞬間移動… 「移動中が件の生命体 であると推測されますか?」一応そいうの聞いておこう ヒューガ(陸亜) 「そうだろうな。もとい、そうじゃない可能性を推測し始めると泥沼だ」 苦笑である アガーテ(蟹) 「ヒューガ・T・ヘルヴォル、疲労が見られます 休息の確保はよろしいのですか?」参った感じだからプログラム的に心配しとくね! ヒューガ(陸亜) 「流石に疲れもするさ。…ロジャーたちが起きたら、私も休む心算だ」 「心配かけてすまないな、…一寸お前が羨ましくなるよ」 アガーテ(蟹) 「ご無理はなさらぬよう あなたが倒れては ワタシも困ります」どういう意味でしょうね ヒューガ(陸亜) 「ああ、そうなっては乗組員皆を危険に晒すかもしれないからな」 「皆を無事に地球へ帰還させる。…もう完全には果たせなかろうと、それが私の使命だ」 アガーテ(蟹) 「必要の際は なんなりとご命令下さい。ワタシはそのために作られました」 (生体反応から何か出来そうなことあったかなあ… ヒューガ(陸亜) 「ああ、頼りにしてるぞ。…そうだな、」 ちらっと寝てる二人見て、ちゃんと寝てるなーって思ったら、こそっとアガーテちゃんに言うべ KP(にゃご) ふむ…アガーテちゃんアイデアしてみる? ヒューガ(陸亜) 「私に何かあったら、…真っ先にロジャーを支えてくれ。何を仕出かすか分からない上、他の乗組員がまず頼ろうとするのはあいつだろうしな」 って怒られそうだけどね! あとアイデア頼むねアガーテちゃん() アガーテ(蟹) アイデア死んでるけどやりますね!!(アイデア25 KP(にゃご) うん、死んでるからね どうぞ アガーテ(蟹) 「ヒューガ・T・ヘルヴォル に 不測の事態発生時は 相応の対処を 了解しました。」 ってことでアイデアふりますね! † アガーテ(蟹) (コロコロ…) 1D100 98 [ 計:98 ] アイデア25 アガーテ(蟹) うん また映像でも流れますかね ロジャー(コトナ) え…? KP(にゃご) そう、だね… ウィル(ミナカミ) 公開処刑再び……??? アガーテ(蟹) それともあれかな、コウくんの秘密ばらした時の録音公開かな?() ロジャー(コトナ) 秘密公開処刑…w KP(にゃご) では、再度コンピュータにアクセスしようとしたアガーテの事故により、ダニエル君の発狂時の痴態が全艦モニタに表示されます。 これを見てあのカオスを思い出した方々は-1のSAN喪失です。 仮眠組は免除。 アッシュ(モノ) KPKP、こちら移動中ですが見えちゃいますか KP(にゃご) タイミング的に移動時間とか一瞬なのでどこかしらで見るでしょうね ダニエル(二十日) またですか!??????!!!??? アガーテ(蟹) 「?? コードの 接続先 を 間違えました?」 ヒューガ(陸亜) 「あー…、…消してやれ」 って隣にでもいるから頭ぽふぽふしたるわ これは頭痛するわ…眉間抑えてます。 ダニエル(二十日) アガーテさんわざとじゃないんですよね…? アガーテ(蟹) 「了解 ……キエマセン……(思考中)……出来ました! キャプテン!」止めれました ヒューガ(陸亜) 「よーしえらいえらい」 わしわし アガーテ(蟹) ファンブルのせいです? ヒューガ(陸亜) ファンブルのせいです笑 「はあ…起きている奴らにはあまり良くないものを見せてしまったな」 つって寝てる二人見て 「…起きた様子は無いか、なら良いが」 と目を細めておこう アガーテ(蟹) 「失礼しました。不測の事態によるバグの蓄積が影響と推測」 ヒューガ(陸亜) 「……、そうだよな。いくらアンドロイドだって、推測できない事態に混乱もするか」 ってちょっと意味深な眼差しで見るかな KP(にゃご) あ、ちなみに今の-1で起きつづけてるアガーテちゃんが不定ですね 船長も不定まで@1です アガーテ(蟹) (ファンブルすまない ヒューガ(陸亜) (いいのよ事故だから本当笑 KP(にゃご) というわけで、ちょっと待ってね アガーテ(蟹) あれ、アガーテもあの内容でマイナスされるのか KP(にゃご) あれは全体攻撃なのでされておいてください まあそれこそうっかりの方への傷心ってことで アガーテ(蟹) バグによるSANマイナスのがらしいので、そうしておこうかな KP(にゃご) そうですね、それが一番適切かと と、言うわけでアガーテ発狂によるイベントです 貴女は電子脳のバグにより狂気に陥りました。 しかしその狂気の合間、貴女はこれまで気付かなかったプログラムが自らの電子脳に組み込まれていることに気づきます。 異常な状況下において発生したバグ。――それにより、貴女はそのプログラムの破片を会間見ることができました。 アガーテ(蟹) 「申し訳ごザイま セ マセン バググガショウシシシジ……」 「プログ ラグラム サイコウセ イサイ セイ ササイサ……」 「ヒトク データ デデータカイセキ ジッコウ ジッコウ シャダン コードイエ イエロー」 「シュリュ 関する秘 cfw る。そ vgbhjんjmkl; れる、宇 vjhbjんkly ーキー kっjhxfdghbjkcfgvhbjk 器官は、 xdcfvgbhj イブの生 cfvgbhjmk ライブの cfvgbhjk に、シュ cfgvhbjmkgbhんjk 球に帰還 cvghj がシュリュ gbhj イ dcfvgbhjkfghjk るのはビ ghjkdfghjdfghjksdfghj ヤーキー rdrftgyjfgyjcvbm」 発狂の結果バグりつつ何かいいました ヒューガ(陸亜) 「――ッな、お、おいアガーテ?!」 びっくりするわそれはびっくりするしかないわこれは笑 これずっと言ってるのかしら。それとも一定の所まで言ったら止まるのかしら。 アガーテ(蟹) ある程度最後のセリフを繰り返したら「バチンッ」ってショート音っぽいのと一緒に元に戻るんでない? ロジャー(コトナ) これは副長起きなくても無害な感じですかね…? ヒューガ(陸亜) 「…あ、アガーテ? 大丈夫か…?」 すごい大丈夫そうじゃなかったから心配だけど、元に戻るんだよね…? アガーテ(蟹) KPどうなんでしょう? KP(にゃご) そうですね、それだけ言ったら一回元に戻っていいですよ 発狂時間とはそこまで長くない物だ(そして長台詞だ アガーテ(蟹) ありがとうございます!機械発狂楽しいね! じゃあバチンついでに 顔面が変形しました ヒューガ(陸亜) きょとんと見てそうだわなそれな笑 アガーテ(蟹) 「失礼しました。プログラム再構成を確認 機能復帰します。ご命令をどうぞ。」 ヒューガ(陸亜) 「えーっと…あー…お前、そんな顔をしていたんだな」 ってとりあえず感想を アガーテ(蟹) 「顔?」自分で気づいていないようです ヒューガ(陸亜) 「目、見えてるぞ」 って自分の目元トントンして 「それで、動作に支障は無いのか?」 アガーテ(蟹) 「プログラム検索 バグ処理時の検索結果 フェイストランスフォームプログラム が 誤作動を起こしたようです。機能に変化はありません。」 ヒューガ(陸亜) 「そうか、無いなら良いんだ。…どれ、折角だからもう少し見せてくれ。綺麗な目だな」 ってじゃあほっぺに手でも伸ばしてガン見したい( アガーテ(蟹) 「機能に変化はありません?」ガン見されて首を傾げておきますね!されるがままですね! ヒューガ(陸亜) 「こうして見ると、人間とまるで同じだな」 とかまじまじ見ておくすみません( アガーテ(蟹) 因みに機能に変化ない=録画機能健在だよ!やったね!() KP(にゃご) 録画あのモノアイ的なのでしてるんじゃなかったんだね アガーテ(蟹) 「人間とするには 感情 の プログラム が不完全だと、マスターに言われました。」という設定を生やしておきます。 ヒューガ(陸亜) 「そこまで完全だったら、へたな人間より人間らしくなるんだろうな」 ってちょっと困ったように微笑むのか ◆全員集合 ヒューガ(陸亜) じゃあ素顔のアガーテちゃんのほっぺ捕まえてお顔ガン見してる船長が見えるんじゃない?( アッシュ(モノ) 帰ってきた医務室組もそれが見える感じの? ロジャー(コトナ) 副長にはそれがキスシーンには見えませんでした(別窓処理案件 ヒューガ(陸亜) 報告にじわる。じゃあ副長やウィルから見えなかったんだから、医務室組からは見えてもいいんじゃないの(雑) アッシュ(モノ) 大荷物でからころもさせながら帰ってきて突然の百合シーンを目にすると ダニエル(二十日) 「おいアガーテ…、うえっ!?」文句つけようとしたらアガーテさん(素顔)と船長がキス寸前だ。どういうことだ。 アッシュ(モノ) 「え……姉さん……?」 びっくりである ヒューガ(陸亜) 「ん? ああ、お前たち。戻ったのか、しっかり休めたか?」 って普通に振り返りつつ アガーテ(蟹) 「ダニエル=キヴァリ アッシュ=フォレスト どうかしましたか?」首を傾げておきますね! ヒューガ(陸亜) 「どうした? 幽霊でも見たような顔をして」 ってきょとんと目をしばたたこうこっちも。 ロジャー(コトナ) 「船長、… 異常はありませんでしたか?」もそもそ起きます。 ヒューガ(陸亜) 「ああ、おはようロジャー。特に異常は無かった、調子はどうだ?」 ロジャー(コトナ) 「アガーテの目が開いたようですね。誤作動ですか?」副長は幸運成功したので特にいかがわしいことだとは思っていません。 コウヤ(大樹) 目覚ましの音で起床し、ユリウスと一緒に合流いたします。んーととりあえず姐さんのところ向かおうかなあと思うんですが アッシュ(モノ) 「あ、アガーテさんが素顔なんて珍しいですね」 見間違いかなあと目でもごしごししておこう ダニエル(二十日) 「あんたたちの方がどうしたんだッ!?それにあ、アガーテ顔っ…」となんとなく顔赤らめて引き気味です。 ウィル(ミナカミ) 「……ん、おはよう~。あれ、アガーテってそんな顔だったっけ?」 アガーテさんの顔を見てきょとんとしてます アガーテ(蟹) 「バグの蓄積による再構成時に トランスフォームプログラム が 誤作動を起こしました。機能に変化はありません。」 ジェイソン(しこん) アッシュさんの肩から飛び降りてダニエル君の足元に座り込んでます コウヤ(大樹) 「おはようございますー、…んん?何ですかぁ?ふあ…寝起きがてらに騒がしい事になってるみたいですけどぉ…」 ヒューガ(陸亜) 「私たちがか? ああ、アガーテのそれは本人が言う通りだ、特に問題無さそうだし大丈夫だろう」 って普通に返そうわーい ロジャー(コトナ) 「全員集まったか?」と、副長も事も無げに。 ヒューガ(陸亜) 「お前たちも来たか、…全員異常なく過ごせたようだな」 ほっとしとこ。 アッシュ(モノ) 「問題ないんですか? メンテナンスの必要があれば伝えてくださいね」 とアガーテさんに 普通に返されたから普通にかえしておこう ダニエル(二十日) 「問題ないなら…い、いいんですけど…」と納得させられ 「あ!いやよくない!お前のデータベースどうなってるんだ!」とアガーテさんにさっきの画像流出のことぶちぶち文句言いにいきます。お話進めるなら無視してどうぞー アガーテ(蟹) 「ありがとうございます ドクター アッシュ=フォレスト」プログラム感謝 ヒューガ(陸亜) 「ああ、先刻のアレか。アガーテのミスで流れてしまっただけだ、そう騒ぐな」 思い出すと頭痛するから笑 コウヤ(大樹) 「はぁい。…いや、うん。…(目逸らし) (ぱっと明るく取り繕い)とりあえず問題ないですよぉ、ばっちり休んで元気も出ましたし、今度は姐御が休む番ですねぇ!」 アガーテ(蟹) 「ダニエル=キヴァリ 仰る意味が 分かりません?」悪いことだとは思っていないようです。感情がないから仕方ないね! ロジャー(コトナ) 「船長、次は私が指揮を取ります。休息なさってはいかがですか?」と副長は言うかな。 ヒューガ(陸亜) 「まあ、特に異変があった訳ではないが…そうだな、皆調子は良さそうだし、今のうちに一休みさせてもらうことにしよう」 と副長に返すかな アッシュ(モノ) 「データベースといえば。分析から怪物に有効な毒薬を生成できましたよ」 良いお知らせなので先に伝えておこう コウヤ(大樹) 「俺もついてますし、あっそうそう。姐御、これどうぞ。お休みになる時に使ってください」とセンサー渡しておきますね!安全のために! ヒューガ(陸亜) 「ほう? 先に聞かせてくれ」 アッシュ君の話は聞いておきたいな。 ロジャー(コトナ) 「アッシュ、それは本当か?」と聞く姿勢。 ヒューガ(陸亜) 「ああ、有難う。これなら安心して眠れそうだ」 ってセンサーも受け取るでな。 コウヤ(大樹) 「おおっ!!?マジですかー!やったぁ!それでじゃあ化物は怖くないって事ですねぇ!!…ところでその毒薬って、人間にも利くんですかぁ?」 ダニエル(二十日) 「何をどうミスしたらアレが流れるんだよっ…!コウヤこいつのデータベースからいらない画像消せないのか!?」とか地団駄踏み踏み。船長にたしなめられて静かになります。 アッシュ(モノ) 「怪物にうまく注入できると良いのですが、コウヤさんお願いできますか? ……え、人間?」 (製作<いろいろ>を使って武器に加工すると良いんだってー) コウヤ(大樹) 「えー?データだけなら消せない事はないと思いますけど…、でもどうかなー。アガーテは半分人間みたいなもんだから、データ上から消しても生体部分に記憶が残っちゃうかもしれねぇですよぉ?」とダニエルさんに返しておくね! ヒューガ(陸亜) 「ふむ…実際に使うには、もう少し加工が必要ということか。なら、コーにはそれを任せるか。必要なら、アッシュは手伝ってやってくれ」 ロジャー(コトナ) 「その武器があれば少しは安心して進めるというものだ。」 ダニエル(二十日) 「そうか…つまり…生体部分を記憶喪失にすれば…」とかコウヤ君の返答にぶつぶつ コウヤ(大樹) 「それを注入する武器があるといいって事ですねぇ!わっかりました!!」じゃあ製作色々…しようかな! KP(にゃご) 製作<いろいろ>どうぞ コウヤ(大樹) 「そんなことしたら、機械部分が壊れて動作停止しちゃいますよぉー!精密機器なんですからあ!」とダニエルさんに言いつつ じゃあ製作振ります! † コウヤ(大樹) 製作・色々(50) (コロコロ…) 1D100 74 [ 計:74 ] コウヤ(大樹) うぐぅ… ちょっと手持ちのパーツから弄ってみて 「此処じゃちょっと、無理みたいですねぇ。工具とか色々足りないかな…すいません……」 アッシュ(モノ) 「了解しました。船長すみません、お休みのところ。残りの報告は副長に伝えますので」 ヒューガ(陸亜) 「いや、大事なことだからな。先に聞けて良かった…良くやってくれた」 とアッシュ君には微笑んでおきましょう ロジャー(コトナ) 「船長はもう休まれてください。残りは私が引き受けます。」 アガーテ(蟹) 「キャプテン ロジャー=ボールドウィン の言葉通り 休息を提案します。」 ヒューガ(陸亜) 「お言葉に甘えるが…ああ、そうだ。こいつを渡しておこう、お前でも充分扱えるはずだ」 ってアッシュ君にはレーザーバーナー渡しますよ。 アッシュ(モノ) 「レーザーバーナー? ありがとうございます……あ、大丈夫ですよコウヤさん。後でまたお願いします」 ちょっと戸惑いつつ受け取ろう>レーザー コウヤ(大樹) 「船長が起きる時には、ばっちりしっかり完成品をお渡しできるよう頑張りますよぉ!」 ダニエル(二十日) 「!そうだ船長…!分析室で未知のバケモノについて調べたら、データベースに類似したデータがあらかじめ保存されていたことがわかりました。マザーのデータベースなんかをハッキングすれば、更に怪物について分かるかもしれません」 ヒューガ(陸亜) 「頼もしいことだ。楽しみにしているよ」 ってコーに笑いかけつつ、 「ダニエルもよく調べてくれた。そっちの報告はロジャーに聞いてもらおう」 って言ってふわわわと欠伸しよう() コウヤ(大樹) 「おおっ、ダニエルさん、それナイスな情報ですよぉー。やるじゃないですかぁ。じゃあデータベースを解析してみますかぁ?」 データベース解析は何がいるかな…? ダニエル(二十日) (僕がせっかく頑張ったんだから!話聞いてけよ…!いや、疲れてるんだな、船長も…)と船長を見送ります。 ロジャー(コトナ) 「ダニエル、それは本当か?」と食いつきます。 ヒューガ(陸亜) 「私は此処で休む。特に配慮しなくていいから、皆報告や相談は此処で行ってくれ。何かあれば直ぐに起こせよ」 最後は多分副長に向かって言う。若干本気の声色で言う笑 アッシュ(モノ) 「そもそも、なんでフーンドライブにあの生物が使われていたのかと思うと、確かにデータはあって然るべきですよね……」 だったね KP(にゃご) 船内のコンピュータに<コンピュータ>かな >解析 ハッキングという扱いですが コウヤ(大樹) よっしゃー任せろー!!! ロジャー(コトナ) 「よくやってくれたダニエル。解析を続けよう。」 コンピューター待機します! ウィル(ミナカミ) 「あの~、話し合いに水を差すようだけど、コレほどいてくれないかなあ?」 地味に亀甲縛りで転がされっぱなしでじわる アガーテ(蟹) 「拘束解除 の 指令が出ていません」ウィルさんに言っとくね! ヒューガ(陸亜) 「ああ…アガーテ、解いてやれ。それと、以後の生体反応の管理はお前に任せる。ロジャーには総指揮をメインにしてもらいたいからな」 って言って副長らが寝てたあたりにある毛布でも借りようっと ジェイソン(しこん) とてとてと歩いてヒューガさんの後ろをついていって、隣で丸くなる ダニエル(二十日) ジェイソン癒し ヒューガ(陸亜) 「ん? 何だ、お前も一緒に休むか?」 って笑ってジェイソン撫でつつ、じゃあ一緒に丸くなろうか コウヤ(大樹) ジェイソンかわいくてやばい ヒューガ(陸亜) 「おやすみ」 って手をひらっとさせたらすやすやしますね。即寝そうなので後は聞こえていない認識でどうぞ ジェイソン(しこん) 撫でられてゴロゴロと喉鳴らしたあと、一緒にスヤァ アガーテ(蟹) 「拘束解除 了解しました。解除後は監視を続行します。」ウィルさんの亀甲縛り解きましょうか。(中の人は残念なんて思ってないです ウィル(ミナカミ) 「船長ありがとう、亀甲縛りで放置プレイされるかと思ったよ~」 亀甲縛り解除で皆の動向を見守るマン ダニエル(二十日) 「うおうっ!?」食いつかれてビビったけど「ふ、ふへへ…はい」褒められて嬉しい コウヤ(大樹) 「じゃあ、俺はそのダニエルさんの言うマザーにアクセスしてちょっとデータベースのハッキングをしてみます。」 どこからできるのかな?普通に此処から出来る? ロジャー(コトナ) 「ええ。船長。」最後のセリフにはさらっと真顔で返します。 アッシュ(モノ) 「頼りにしていますよ」 解析組応援しつつ 「ああ、副長。残りの報告ですが、分析室に発生し、アガーテさんに駆逐された肉片は再生していませんでした。細かく分離する方法でも再生を妨害できるのかもしれませんね」 報告報告 コウヤ(大樹) というわけでKPここからアクセスできるならコンピューターしていいかな? KP(にゃご) コンピュータしたい人はここでできますよ(むしろ第一艦橋が一番設備整ってる コウヤ(大樹) よっしやろ! ロジャー(コトナ) はい!! † コウヤ(大樹) コンピューター(85) (コロコロ…) 1D100 99 [ 計:99 ] コウヤ(大樹) ちょ KP(にゃご) あら ロジャー(コトナ) え????????? † ロジャー(コトナ) コンピューター(50) (コロコロ…) 1D100 99 [ 計:99 ] ロジャー(コトナ) え?????? コウヤ(大樹) ええええ ダニエル(二十日) !!!!!????? KP(にゃご) wwwwwなにこれ コウヤ(大樹) 意味がわからないなにこれ アガーテ(蟹) 仲良しですね!!!!!!!!! ジェイソン(しこん) ひどいとおもった ロジャー(コトナ) 意味が分からないよ…… KP(にゃご) コンピュータまだやりたい人いれば同時処理にしますが… ダニエル(二十日) えっと、ダニエルも一応コンピュータ持ってるからやります ウィル(ミナカミ) 仲良しですね??? KP(にゃご) どうぞ コウヤ(大樹) 後でリトライできるかな…?(顔覆い) アッシュ(モノ) (ああそっか、副長同時にコンピュータしてたんですね 報告は後にします † ダニエル(二十日) コンピュータ(60): (コロコロ…) 1D100 71 [ 計:71 ] ダニエル(二十日) ごめんー!! アガーテ(蟹) えっと、アガーテもやったほうがいいのかなコンピュータ? KP(にゃご) アガーテちゃんもどうぞ笑 コウヤ(大樹) 頑張った!!!!!頑張ったよみんな頑張ろう アガーテ(蟹) アンドロイドのダイスは期待しないでね † アガーテ(蟹) (コロコロ…) 1D100 99 [ 計:99 ] コンピュータ65 ロジャー(コトナ) え? アガーテ(蟹) あの コウヤ(大樹) あの ウィル(ミナカミ) ええええ ロジャー(コトナ) どういうこと??????? アッシュ(モノ) え アガーテ(蟹) にゃごさんあの KP(にゃご) ボットすげえな…(いっそ感動 ジェイソン(しこん) 99*3…だと… アガーテ(蟹) ボット大丈夫? ロジャー(コトナ) 99 99 99 ダニエル(二十日) 一体何が始まるんです…? KP(にゃご) 間に別の数字出てるから正常だと思う、よ?? ヒューガ(陸亜) (船長起こしてもいいからね苦笑:コンピュータ45) ロジャー(コトナ) 信じられない…… ウィル(ミナカミ) ウィル一応20あるけど……振る……??? ロジャー(コトナ) ウィルさんお願いしたいな…! コウヤ(大樹) マザーのブロックがよほど強固なのかな… コウヤ(大樹) おねしゃす!! KP(にゃご) …もうみんないっそやっとけよ(遠い目 コウヤ(大樹) 99がどれだけ出るかな(もうでねえよ) ウィル(ミナカミ) 1d100 コンピュータ(20) † ウィル(ミナカミ) コンピュータ(20) (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] アガーテ(蟹) KPしっかり… ウィル(ミナカミ) うん ダニエル(二十日) 亀甲縛りだもんな ウィル(ミナカミ) 亀甲縛りさっき解除されたししし ダニエル(二十日) あっ解かれてたのか アガーテ(蟹) 亀甲縛りやめてじわる コウヤ(大樹) どうしようこれ(笑) ヒューガ(陸亜) (FB効果騒ぎで起きるの期待しよう…KPいけるなら幸運お願いします) KP(にゃご) じゃあ船長幸運どうぞ アッシュ(モノ) なんかちょっと不穏な空気感じて慌てて船長起こしに行っていい?(未行動 ヒューガ(陸亜) アッシュが起こしてくれるならアッシュに起こしてもらお KP(にゃご) ああ、なら自動で起きれていいですよ コンピュータする? アッシュ(モノ) 「ねえさ……船長、あの、すみません、マザーが……起きてください……」 ゆさゆさ ヒューガ(陸亜) 「ん…、――何だ、アッシュ。何事だ?」 起きよううん笑 ロジャー(コトナ) 「船長…、申し訳ありません…」すごく痛み入ってる顔してる アッシュ(モノ) 「今、みなさんが怪物の情報をマザーから取り出そうとしているのですが……なんだか不穏で。見てもらえますか……?」 コウヤ(大樹) 「すっ、……すみ、すみません…そのっ………」 コウヤ(大樹) (動揺) ダニエル(二十日) 「僕もダメでしたぁ…」 ウィル(ミナカミ) 「やっぱコンピュータはよく分からないね~」 ヒューガ(陸亜) 「…ぁふ。ああ、分かった。見てみよう」 目こしこしコンピュータ振ろうがんばろ…笑 KP(にゃご) どうぞ † ヒューガ(陸亜) コンピュータ(45): (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] アガーテ(蟹) うん KP(にゃご) うん ロジャー(コトナ) 「かなり強力なガードのようです…」と副長。 ヒューガ(陸亜) まあ厳しいかあ。 ダニエル(二十日) 「…やっぱりハッキングって難しいなぁ…はあ…」 アッシュ(モノ) 後で振り直し? もしくはみんなの後ろで見てたからってことで+10くらいでワンチャンさせてもらえませんか(我欲 KP(にゃご) …そうだね、やり方見てたからね(ファンブルだけど) +10でじゃあどうぞドクター ヒューガ(陸亜) 「あー…すまないな、私も一寸分からないな…」 帽子取ったままだろうし髪そのまんまの頭わしわし † アッシュ(モノ) コンピュータ(1+10) : (コロコロ…) 1D100 6 [ 計:6 ] コウヤ(大樹) 「流石にマザーコンピューターともなるとセキュリティが強固すぎて」 アッシュ(モノ) まじでー コウヤ(大樹) ちょ ロジャー(コトナ) 「船長、お休みのところ申し訳ございませんでした。もう一度お休みになってください。」 KP(にゃご) まじかwwwwwww ロジャー(コトナ) え? ジェイソン(しこん) >>>6<<< ウィル(ミナカミ) 6wwwwwwwwww ダニエル(二十日) アッシュさんマジ天上の神々 コウヤ(大樹) アッシュさんwwwwwwwwww KP(にゃご) ドクターが分からない中触ったら…成功、だと ウィル(ミナカミ) 流石天使は格が違った ヒューガ(陸亜) 「んー…アッシュ、お前はどうだ? お前の方が、情報を直に見ていたんだろう?」 って振っておこうじゃあ笑 ジェイソン(しこん) 天使つよい//// ロジャー(コトナ) 「……?アッシュ…お前まさか成功したのか…?」と手元を確認しながら。 ダニエル(二十日) 「………!!」アッシュさんあなたは天使だ KP(にゃご) まあ、きっと結果が結果だから妙なハッキングじゃなく正攻法でいったんだろうな…これの結果ね 「コードイエローに抵触するため閲覧はできません」というメッセージの元にアクセスが拒否されます。 アッシュ(モノ) 「え、僕コンピュータはよく……うーん、でも必要な情報ですし……ええと、あれ、もしかしてこれでいいんですか?」 なんだろうか コウヤ(大樹) 「えっ…!!?ち、ちょっと確認させて貰っていいですかぁ!?」とドクター操作した画面に眼をやって「す、……すごい ……アクセスできてる……」びっくりだよねそらwwww ヒューガ(陸亜) 「何だ、私よりもお前の方が充分頼りになるなあ」 って眠気でちょっとふにゃふにゃしてる声で労いつつ肩に腕でも回してよ() ロジャー(コトナ) 「よくやった、アッシュ。これは船内移動も考慮に入れるべきかな。」と少し真顔でアッシュさんの肩に手を置く。(あまり言わない冗談いいながら ジェイソン(しこん) ダニエル君に近付いてぴょんと飛び乗り、顔擦り付け KP(にゃご) ええと、ファンブル処理×3か… 成功が失敗みたいな結果だからきっとうまくいったんだよ(遠い目 コウヤ(大樹) 「うう~~~それって俺が役立たずってことじけゃないですかぁ…」(事実そうですけどぉ…) アッシュ(モノ) 「え? 大丈夫なんですか?」 びっくりするけど褒められたら照れる(嬉しい KP(にゃご) アッシュ君の前でアクセスエラーメッセージ出てるので当人的に成功した感覚はないかもしれませんね ダニエル(二十日) 「!?…コードイエロー?…そんな…違う、あれは……」ぶつぶつなにかを呟いています。 ロジャー(コトナ) ダニエルの動揺を見て、そちらを振り向きますね 「ダニエル。何か知っているのか?」とそっと近づいて聞きます。 ヒューガ(陸亜) 「知らない奴が触った方が、意外と上手く行くもんだなあ」 ダニエルまで気にしてるほど余裕なさそうなのでそろそろまたおねむしよう…(徹夜ペナルティ怖い コウヤ(大樹) 「アッシュさん…俺なんかより全然才能あるんじゃないですかぁ~?…うーんやっぱり医者って頭いいのかなあ…」 アガーテ(蟹) なんかもう色々酷いからとりあえずRECっときます() KP(にゃご) じゃあとりあえずファンブル処理一個目として、アガーテちゃんのでダニエル君のうれしはずかし日記を公開しようと思ったけど…シリアスだから待つ?? アッシュ(モノ) 「あ、船長、起こしてすみません……休まれてください」 と ロジャー(コトナ) ではダニエルさんに話しかける前に、「船長、おやすみなさい。お騒がせして申し訳ございませんでした」と言って見送ります ヒューガ(陸亜) 「いや、お前の活躍が見れて良かったよ」 って頭なでこなでこしてから毛布に戻ろううん ヒューガ(陸亜) 「また何かあれば起こしてくれ、それでいいんだ」 って言いつつスヤァ。 アッシュ(モノ) 「了解しました。……ダニエルさん?」 じゃあ次はダニエルさん気にしよう ロジャー(コトナ) ダニエルさんには話を聞きたいですね(切実) KP(にゃご) ええと、じゃあ副長はダニエルに個別窓で聞いておいで FB処理しておく コウヤ(大樹) 「あっ、じゃあアッシュさんはハッキング続けて、わからないとこあったら俺読んで下さい!ダニエルさん?…どうされたんですかぁ?」とこちらもダニエルさん気にしたい ロジャー(コトナ) あ、そうですか!じゃあ宜しいですかダニエル君? ダニエル(二十日) どうぞ連れてってください(公開処刑を座して待つ) +【お前何か知ってるのか】 ダニエル(二十日) 「い、いえ、何でもありません」とりあえず何か知っているのか?は否定します。 ロジャー(コトナ) 「【イエローコード】という言葉に君は反応したな。」とダニエルさんに。 ロジャー(コトナ) 部屋の隅でこそこそ話してる感じかな。壁側に追いつめてそっと話すね。「イエローコードとは何だ?…いや、そもそも。」 ダニエル(二十日) 壁ドンありがとうございます!!!! ロジャー(コトナ) 「君がこの船に乗った目的は、なんだ?」と聞いてみます。 ダニエル(二十日) 「も、目的!?それは…」言葉を詰まらせます。「そ、そもそもっ、僕はイエローコードなんて知らない!知らずに調べていただけだ!」 「何も知らなかったんだ…」と怯えきって返します。 ロジャー(コトナ) 「そうか…。」目的で言葉を詰まらせたあたりはとりあえず置いておいて。「昨日、君は生きて帰りたいと言ったな。その為にも…君の知っている情報を教えてほしい。私を信頼してくれ。」 と、昨日の精神分析と同じように、視線を合わせるように屈みます。 ※精神分析で少しは心が通ったんじゃないかな?という顔 ダニエル(二十日) 「……」優しい副船長に少し怯えは解けていますが、俯いています。 「で、でも、本当に何も分からなかったんだ…生き残るために役立つ情報じゃない、そうだ、この件と関係あるはずがない…」と言い淀みます。 ダニエル(二十日) KP、これ以上は説得成功でしょうか。その場合副船長が優しいのであったかい補正を期待します。 精神分析で気持ちを理解してくれたロジャーさんはまさにシュリュズベリィ号のお父さんだった… ロジャー(コトナ) 説得30%かあ…!(先刻の99に怯え顔) (--ファンブル処理により尋問一旦中断--) コウヤ(大樹) 出来れば私も聞きたいんですが駄目ですかね?? アッシュ(モノ) ダニエルさん気になるし聞きたいけど、FB処理次第ではこちらで待機した方がいいのかなあって アガーテ(蟹) ファンブル処理してから事情聴取でしょうか? KP(にゃご) 順番的にファンブル処理かな… というわけでダニエル君の日記公開しつつあとふたつ ジェイソン(しこん) ダニエル君から飛び降りて、再びヒューガさんの隣で丸くなる ヒューガ(陸亜) ねむねむしつつジェイソンぽんぽんしとこ ジェイソン(しこん) 気持ちよさげに尻尾ふろう モニタの大画面にダニエルの日記が公開されます。日時は昨晩。自室で休む前に書いたものです。 一連の出来事が感情的に綴られています。無事に地球へ帰れるか不安でたまらないといった内容です。 後半はアッシュさんの知恵と勇気と美貌を称えるポエムです。 コウヤ(大樹) wwwwwwwwwwwwwwww ロジャー(コトナ) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アッシュ(モノ) 「……!?」 ぎょっとするよねそらね 「あの美しく賢い人が生きて僕の近くを歩いていたなんて信じられない」 「神の使いかなにかだろうか」 「流れる血が同じ赤だと知って僕は感動を抑えきれなかった」 ダニエル(二十日) なんかそんな感じの内容でした。 KP(にゃご) ありがとうございます KPも大爆笑 ダニエル(二十日) ダニエルは99出してないのに…あんまりだよ…こんなのってないよ… アガーテ(蟹) アガーテのファンブルに突き合わせてごめんね、ありがとう最高です KP(にゃご) 日記に感銘を受けた人は任意でSAN減らして…いいよ(任意 ジェイソン(しこん) 感銘というか… アッシュ(モノ) ええと……じゃあ驚愕で-1くらいしておきますね…… コウヤ(大樹) えっと、知ってたから…うん 生ぬるい…目で… ロジャー(コトナ) 今ダニエルと副長は壁ドン中なので…まだダニエルは気が付いてないかな?// ダニエル(二十日) ややこしいから気づいてないことにしてもらいたいな…///ああアッシュさんのSANが… アガーテ(蟹) 「これは 暗号ですか?」とアッシュさんへ聞こか ウィル(ミナカミ) 「ダニエルって詩人なんだねぇ」 にこにこしてるね ヒューガ(陸亜) ジェイソンとすやすやなう アッシュ(モノ) 「いや、あの、その……だから、大げさですって……」 顔覆い KP(にゃご) そうだね、副長とダニエル君は…免除かな。今は でもこれ知ったらあとから間違いなく減るわダニエル君… コウヤ(大樹) (よりによってポエム……つか不安なのによくこんなん書く元気ありますよねぇ…)と生ぬるい目 アガーテ(蟹) 「神の使い?天使? 旧約聖書の一節ですか? ですがプログラムされた知識にはありません。」 アッシュ(モノ) 「ええと……たぶん、不安が強すぎてちょっと現実逃避というか……妄想というか……うん、そういう状態だったんですよ。気疲れも多いでしょうし、労らないと。なのでそれ(日記)はデータから消しておきましょうね?」 ということです アガーテ(蟹) 「保存されたデータの削除にはマスターの許可が必要です」出来ないって! コウヤ(大樹) 「アッシュさんそれ寧ろアッシュさんが現実逃避してないですかぁ……?」 アッシュ(モノ) 「なら出さないようにロックかけておきましょうか……いや、僕は正常です。大丈夫です」 アガーテ(蟹) 「現実逃避 は 詩人 になる を記録しました。」 <異常事態発生 異常事態発生 マザーコンピュータに対する複数のハッキング行為を確認! 情報漏えいの危機と判断! これから1時間の間、あらゆるアクセスを禁止します! 繰り返します――> KP(にゃご) と艦内アナウンスかな…内容的に コウヤ(大樹) 「うえっ……!?あ、アッシュさん、ハッキングデータの確保は!?ロックに間に合いましたかぁ!?」 そらロックかかるわなwww アッシュ(モノ) 「え? え? 「コードイエローに抵触するため閲覧はできません」って出てたくらいで……後は分からないです、すみません……」 だって元々初期値の1 KP(にゃご) あともう一つは…そうだな † KP(にゃご) (1:コウヤ、2:ロジャー): (コロコロ…) 1D2 2 [ 計:2 ] KP(にゃご) では「ピピピピピ!」とふたつのセンサーが鳴り響きます。 そして、尋問中のロジャーの頬に上からぽたぽたと何か水滴が落ちてきます。 コウヤ(大樹) 「ううー、そうですかぁ…じゃあまた後で改めてハッキングにトライしてみましょぉか……!?」 ピピピピピ、と音がして警戒!!! アッシュ(モノ) 「副長! そこから離れて!」 って声掛けできるかな? ダニエル(二十日) 目の前にいたので気づくかな?「……ふくせんちょ…!??」 ロジャー(コトナ) 「…!?」避けれますか? コウヤ(大樹) 「怪物の接近を確認!!(よかった、ちゃんと二機とも作動してる…)警戒してくださぁい!!」 バーナー持って構える!! KP(にゃご) 水滴に気付き、天井を見上げれば、そこには…見覚えのあるのはアッシュ君だけかな ウィル(ミナカミ) 「うん?」 センサー音と皆の様子に辺りを見回します ヒューガ(陸亜) この騒ぎで起きていいのかな船長。寝てろと言われたら一応寝てます アッシュ(モノ) あ、じっさんのかもしかして アガーテ(蟹) ウィルさん監視してます KP(にゃご) そう、ハインリヒの腹から生まれた怪物の幼生が天井に貼り付いています。水滴はそれの唾液だったのです。 なお、服とかにもぽたぽた落ちますがじゅうじゅうと溶けてます コウヤ(大樹) じっさん殺した犯人だーーーー!!殺せぇぇぇぇぇ!! ロジャー(コトナ) よけられなくても情報を知っているので、せめて口には入れません! アッシュ(モノ) 「あれ……!」 バーナー構えよう KP(にゃご) 怪物の幼生を見た者は<0/1D3>のSANチェックです。 ロジャー(コトナ) 「ダニエル!!!避けろ!!」と服溶けながらダニエル君に声を掛ける。 アッシュ(モノ) 一度見たのでアッシュは免除されますか? † コウヤ(大樹) SAN(38) (コロコロ…) 1D100 10 [ 計:10 ] コウヤ(大樹) うろたえない! ウィル(ミナカミ) 「いまのアイラによく似た子だなあ」 のほほんと近付こうとするけどアガーテさんに……止められそうだね…… ダニエル(二十日) 「出たあぁぁ副船長ーーーー!??」 ヒューガ(陸亜) じゃあダニエル君の悲鳴がちょうどいいからそれで起きよう笑 † アッシュ(モノ) SAN(53) : (コロコロ…) 1D100 11 [ 計:11 ] ヒューガ(陸亜) 「…ッ! 何だ、どうしたロジャー?!」 ダニエル君の声で真っ先に気にするわそれ笑 † ロジャー(コトナ) SAN(53) (コロコロ…) 1D100 81 [ 計:81 ] (コロコロ…) 1D3 1 [ 計:1 ] ロジャー(コトナ) まあ水滴が落ちてきましたし。SAN52です。 † アガーテ(蟹) SAN24 (コロコロ…) 1D100 72 [ 計:72 ] 喪失 (コロコロ…) 1D3 3 [ 計:3 ] KP(にゃご) そうですね、警戒するなら見るだろうし ってアガーテちゃんおおかった コウヤ(大樹) 変動なしで38です! † ヒューガ(陸亜) SAN(33): (コロコロ…) 1D100 54 [ 計:54 ] SAN損失: (コロコロ…) 1D3 3 [ 計:3 ] ジェイソン(しこん) 起きて毛をブワッと逆立ててます ロジャー(コトナ) とりあえずダニエルさんにも水滴がかからないようにと逃げるように手でも引きます。そしてとりあえずは距離を取りましょう! ロジャー(コトナ) 「船長……奴が出ました!」 コウヤ(大樹) 船長ぉぉー! ダニエル(二十日) 「きっ寄生され寄生うぇああぁぁ!!?」多分逃げられないような場所にいたから見上げて立ち竦んでいましたが、副船長に引き寄せられました!逃げられるかなー コウヤ(大樹) 「あの液体…あいつが、あいつがじっさんを殺した奴なんですかぁ…!?絶対に駆逐してやりますよぉ!!」 KP(にゃご) アガーテちゃんは不定の狂気発動中なのでもっかい発狂かな… で、船長も不定入りますね 船長は不定の狂気表となります1D10どうぞ † ヒューガ(陸亜) 不定の狂気なーんだ: (コロコロ…) 1D10 6 [ 計:6 ] 6:強迫性障害。妙な考えが無限に沸き上がり、なにも集中できない。 「あのお月様が、ボクの頭に落ちてはこないだろうか?」 ダニエル(二十日) あっ…船長起こしちゃって…それで不定案件ですね…(顔覆(すみません アッシュ(モノ) (どちらにせよ船長は起こそうって雑談窓で話していたので大丈夫ですよ>ダニエルさん ダニエル(二十日) (よよよよかった…!?) ヒューガ(陸亜) んー、じゃあ起きた切欠なのもあるし、副長が怪物に変容するとかそういう考えにしようかなッ 発狂内容いいです? あと期間決めた方がいいですかね KP(にゃご) そうですね、発狂内容OKです 期間は1D10+4ラウンドでどうぞ † ヒューガ(陸亜) 発狂期間どれくらいかなー: (コロコロ…) 1D10 6 + 4 [ 計:10 ] ヒューガ(陸亜) ぴった2分か。 KP(にゃご) では2分間、戦闘中なら10ラウンド発狂です ロジャー(コトナ) 「落ち着きたまえダニエル!私に付いてくるんだ!」と声かけながら アッシュ(モノ) 「あれでハインリヒさんが……」 レーザーバーナー持ってるけど戦闘なんです? コウヤ(大樹) 気持的にはブチコロしたいんですけど戦闘できないかな…?てか落ちてこないと無理か… KP(にゃご) そうですね、元々は服溶かし系茶番イベントのつもりだったけどなんか皆戦闘態勢だから戦闘処理にするね?? ヒューガ(陸亜) おいやめろKP コウヤ(大樹) よし殺そう ロジャー(コトナ) 服とかし系茶番ならそれで>< っていうかどこまでとけましたか…?(笑) ダニエル(二十日) 「話しますっ僕なんでもはなしますからあああぁ!??」副船長ありがとう ヒューガ(陸亜) 「ぁ…な、…ろ、ロジャー…?」 ぽつっと言いながら、顔でも拭ってるところを口元に何かついてると思うのかな。ハインリヒの時みたいに。 KP(にゃご) 実際ほっぺたにぽたぽたしてるので危うい場所でしたね ヒューガ(陸亜) 「あ。…それ、は…あ、ぁッ…」 ハインリヒのことは聞いてるだけだけどまざまざ想像しようっと? KP(にゃご) DEX順は ジェイソン→ダニエル→コウヤ→幼生→ユリウス→船長→副船長→ドクター・ウィル→アガーテ ですね ヒューガ(陸亜) 「――っやめ、ロジャー…ッ! …ッく!」 きっと起きた拍子に、自分の髪でも押えて派手に転ぶくらいしたい。それでアッシュ来てくれないかな() アッシュ(モノ) 戦闘入る前に気付けるならその場にレーザーバーナ置いたりできますか? アッシュ(モノ) 精神分析は自分のターンで行いますので KP(にゃご) ああ、そうですね バーナー受け渡しはいいですよ 怪物がぼちょんと落ちてくるまでにでもやってください アッシュ(モノ) ではレーザーバーナはコウヤさんに受け渡します コウヤ(大樹) 殺意をこめて頂きます! アッシュ(モノ) 「……? 船長!」 と船長の様子に気付いてその場にレーザー置くので持ってってください コウヤ(大樹) じゃあレーザーをばっと拾い上げて「このっ…化物…!!よくもじっさんを…!!」と向ける感じですかね。ぶっぱなすのはターンきてからね KP(にゃご) はい、では戦闘開始とします。 まずはジェイソンのターン ロジャー(コトナ) >>ニャー<< † ジェイソン(しこん) 引き裂き(80) : (コロコロ…) 1D100 30 [ 計:30 ] ロジャー(コトナ) 引き裂き!?!? 強い(確信 コウヤ(大樹) >>>引き裂き<<< KP(にゃご) 成功ですね では怪物の回避 † KP(にゃご) 回避(?): (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] KP(にゃご) 失敗です。ダメージどうぞ † ジェイソン(しこん) ダメージ (コロコロ…) 2D3 4 (1,3) - 1D6 1 [ 計:3 ] KP(にゃご) では怪物に2ポイントのダメージ ジェイソン(しこん) \シャーッ!/ KP(にゃご) では続けてダニエルどうぞ ダニエル(二十日) 怪物に飛びかかったジェイソンに目をみはります「ジェイソン!?ッ危ない!!」 † ダニエル(二十日) スタンガン(こぶし)(?): (コロコロ…) 1D100 42 [ 計:42 ] ダニエル(二十日) 成功です。 KP(にゃご) 成功ですね では回避ロール † KP(にゃご) 回避(): (コロコロ…) 1D100 14 [ 計:14 ] KP(にゃご) あ。成功しました ダニエル(二十日) チッ! KP(にゃご) 続けてコウヤ君のターン コウヤ(大樹) ではコー、レーザーバーナーぶっこみたいんですが判定は何かなあ 【レーザーバーナー】 基本命中率50% ダメージ:1d10 貫通:有 弾数:8 耐久:15 故障:98 貫通で装甲無視 KP(にゃご) なので50固定です コウヤ(大樹) 了解です!!では! † コウヤ(大樹) レーザーバーナー(50) (コロコロ…) 1D100 50 [ 計:50 ] KP(にゃご) いちたりた…執念 コウヤ(大樹) タリターーーー殺す KP(にゃご) では怪物の回避 † KP(にゃご) 回避(?): (コロコロ…) 1D100 56 [ 計:56 ] KP(にゃご) 失敗です。ダメージください † コウヤ(大樹) (コロコロ…) 1D10 9 [ 計:9 ] コウヤ(大樹) 殺す!! KP(にゃご) おめでとう撃破しました コウヤ(大樹) 殺したーーーー!!! KP(にゃご) じっちゃんの仇を取ったね! ダニエル(二十日) コウヤくんの出目から殺意を感じる!! KP(にゃご) というわけで戦闘終了です。各自普通にRPしていいのよ 発狂中のこの処理かな ダニエル(二十日) 「うぇええぇ!?」特攻したそばから炎飛んできたので副船長突き飛ばして逃げ逃げ! アガーテ(蟹) 誰か駆け寄ってきたら、ウィルさん押さえつけたままで発狂RP投げますね。 ヒューガ(陸亜) 転んで身体起こしてから、怪物撃破したのは気付いてもそれどころじゃないって感じで副長凝視してるかな。 ウィル(ミナカミ) 「……??? アイラによく似た子、あれ? 燃え? あれ?」 きょとんとしてます アッシュ(モノ) 「倒せた……あ、アガーテさん、もう大丈夫なのでウィルさん抑えなくて大丈夫ですよ。ふたりとも無事ですか?」 ってそれじゃあ駆け寄ろう コウヤ(大樹) 「…ざまあっ…みやがれですよぉっ……!!……」(じっさん、…俺、仇とりましたよぉ…。300円、…これでチャラですよね?世話になった分は…まだこれから…頑張るから……天国で喜んで…くれっかなあ…) ロジャー(コトナ) 「!?」飛んできた炎に一緒に驚きますね! アガーテ(蟹) ではアッシュさんが近づいた所で 「データ処理中 目標 未確認生物 不明 不明 Unknown による 不確定処理」 「処理実行 処理実行 delete 再生成 リカバリープログラム 再生成 サクジョ」 「情報検索 失敗 シッパイ 再ケン索 シッ敗 再検索 セイコウ」 「ジョ ウホウ カイジ CodeYellow」 「コードイエロー とは、シュリュ ch?y x?a ch??ng tr?nh ph?c h?i t?i t?o t?i t?o X?a 真の目的に関する秘 Th?c hi?n x? l? qu? tr?nh る。そ Vi?c x? l? デバラン kh?ng ch?c ch?n b?i c?c d? li?u l? m?c すると推測される、宇 t Kh?ng bi?t Kh? ーキー l? kh?ng ch?c ch?n b?i ーキー ??ng v?t b? ?n K フーンという器官は、 l? kh?ng ch?c ch?n b?i c?c d? イブの生 N? ~ Yaudaa t?i sub 不可欠 atmosph たなフーンドライブの f ho?c m?t に、シュ ng?i nh?, m?y ch? SKB ビヤー C; d m?y ch? yf れたのち、地球に帰還 g B?o Oh b § lf Naoi d, FC がシュリュ n Kh?ng bi イ g?i n られた ????? ???????? ???? 最優先とされるのはビ daa ??? Kfjb F ????? ??, skc ???????;; ? ? は問題 atmospheric ???? ~ 要ならばビヤーキー ?????????? ?????? ???????? ?????? ????? ????? ????? ????? ???? ?????? ???????? ????????????????」 ダニエル(二十日) 「た、たっ、倒したのか…?」死骸?を呆然としながら観察してます。 ロジャー(コトナ) まずは船長が今どこにいるかの確認をすると思います。そして様子がおかしいことに気が付こうかと アッシュ(モノ) 「……え? アガーテさん……?」 アガーテちゃんって不定? KP(にゃご) アガーテちゃん不定です ヒューガ(陸亜) ※二人とも不定 アッシュ(モノ) アガーテちゃんにも精神分析になりますか? アガーテ(蟹) でも発狂RPしたら解除でしたっけ? KP(にゃご) そうですね、精神分析してもいいけど解除でもいいかな戦闘も終わったし ジェイソン(しこん) 興奮状態のままダニエル君の足元でソワソワ コウヤ(大樹) 「あ、アガーテ!!??わ、わああ!?完全にバグっちゃってますよぉ…!?」とレーザーガン抱えながらヒェェ ロジャー(コトナ) でもアガーテさんもすっごくヤバい(笑) でもやっぱり副長はそれでも、船長に駆け寄ります。「船長!!」 ヒューガ(陸亜) 「ろ、じゃー? おい、ロジャーッ…!」 髪乱れてるけど構わずしがみ付こうかそれじゃあ KP(にゃご) (心配RP希望なら精神分析するといいよ! アッシュ(モノ) じゃあ心配なので精神分析しよう 今度こそ ウィル(ミナカミ) 「アガーテどうしたの、不思議な言葉喋ってるね~。新機能?」 幼生=アイラとは認識してないので、似てるとはいえすぐに興味は消えるかなあ アッシュ(モノ) 「今までにちょくちょく不調だったようですし、バグが溜まってたんでしょうね……」 ってことで精神分析します アガーテ(蟹) 「バグ ノ 処理 実行中 実行中……」 ロジャー(コトナ) 「無事ですか?どこも怪我はありませんか!?」 と、服がやや溶けながらもまずはちょっと焦って船長を心配するだろう。 ヒューガ(陸亜) 「お前っ、それ、さっきの…! まさか、まさか入ってないだろうな…?!」 って既に拭われてるだろう頬から口元までぐいぐいします。無理矢理。ぐいぐいします。ごめん話聞いてない() ダニエル(二十日) 「危ないって言っただろジェイソン!!…やめろよ!頼むよ…!」とジェイソンぎゅってしてなでなでした辺りで異変に気づきます。 † アッシュ(モノ) 精神分析(65) : (コロコロ…) 1D100 63 [ 計:63 ] KP(にゃご) 成功ですね では発狂解除しましょう アガーテ(蟹) 「ドクター アッシュ=フォレスト 現状の 確認情報を お願いします」戻りかけかな KP(にゃご) ユリウスはこれ船長と一緒になって副船長心配してる感じかな…溶けた服剥いて中怪我してないか確認でもしようとするだろう アッシュ(モノ) 「襲撃してきた怪物の幼生はコウヤさんが撃破、みなさん無事ですよ。あなたもね」 ほっとしよう アガーテ(蟹) 「敵の襲撃があったのですか。お役に立てず 申し訳ありません。」※ウィルさんの上に乗ったままです ダニエル(二十日) 「…現状はこっちが聞きたいよ……」えらいことになってたアガーテさんや船長の方に近づきながら ロジャー(コトナ) そして自分の現状を思い出してはっとして、「船長…私は無事です…!あの液体は、口内には入っていません。」と報告。そしてユリウスさんに服をはがれたりするね。 アッシュ(モノ) 「ダニエルさんも無事ですか? 火傷などしていたら言ってくださいね」 かな ヒューガ(陸亜) 「い…やだ、嫌だっ…お前があ、あんなふうに、なるのは…!…お前、お前だけは、ゃ、出せ、出してくれっ…!」 ごめん聞いてない(2回目)そんでお口の中指突っ込むわ。すごい青くなった顔で。 KP(にゃご) 「うん、服が溶けているだけで怪我はしていないみたいだな。 よかった!」 と剥いてからがしっと抱きついておこう 基本的に感情表現派手な人やで(KPに余裕なくて動かし忘れてたけど ロジャー(コトナ) ではこれ精神分析してもいいですか!? KP(にゃご) どうぞ >精神分析 † ロジャー(コトナ) 精神分析(45) (コロコロ…) 1D100 23 [ 計:23 ] ダニエル(二十日) 「へ、平気です。ジェイソンが守ってくれました」自慢の猫です 「……あー、コウヤもどうも…」おかげで助かったよ!燃えそうになったけど! ジェイソン(しこん) (`・ω・´)<ドヤ顔向ける KP(にゃご) 成功です。正気に戻っていいよ ヒューガ(陸亜) 「頼むからっ…、……ぁ、…え…?」 じゃあ涙目できょとんとしよう ロジャー(コトナ) 「船長。」慌ててる船長の腕をそっと掴んで戻します。「大丈夫ですよ。誰も怪我人はいません。…あなたも無事でよかった。」と言って、自分の服で申し訳ないけど、船長の手をふきふきしましながら視線を合わせましょう! ヒューガ(陸亜) 「あ…れ。…お前、…何とも無い、のか?」 大人しくふきふきされつつ視線合わされたら、まあ大丈夫だったのかなといい加減分かるだろう そんでなんかじわっと恥ずかしくなってくる() ロジャー(コトナ) 「ご心配をおかけしました。」副長も少し恥ずかしいかもしれない(笑) ヒューガ(陸亜) 「…ゃ。その…なら、良いんだ。ええと…」 多分ちゃんと状況報告聞くべきだって思考はあるんだけどなんかとても聞けそうになくて視線逸らしてもごもごしてる KP(にゃご) ちょっとくしゃっとした顔して副長の肩ぽんして離れるんだろうユリウス…無事確認できたからええねん ロジャー(コトナ) 「ダニエルにも心配をかけたな。」とユリウスのハグにもなんも抵抗もなく受けるよ! 「現状を確認しましょう。」ともごもごしてる船長にちょっとだけ笑顔で答えていつもの調子に戻ろう。 ヒューガ(陸亜) 「…ああ、頼む。一寸待ってくれ」 って離れてから帽子取って、髪まとめつつ被ろう。んで両の頬ぱっしと張ったら聞ける姿勢ですよ。聞くのは再開してからでよさそうかな。 ダニエル(二十日) 「あ、その、はい…副船長が無事でなによりです」尋問が有耶無耶になってよかった顔です。 ロジャー(コトナ) あ、尋問はまた再開します! ダニエル(二十日) そこんとこしっかりしてるよねぇ!! アガーテ(蟹) (面白そうだから録音しに行きたい(使命感 コウヤ(大樹) 「いや、俺は…じっさんの仇を取りたかっただけで。でも、ダニエルさんやジェイソンさんの無事も考えずにぶっぱなしちまいまして…大丈夫ですか?火とか飛んで怪我とかしてません?」とダニエルさんに返します ダニエル(二十日) 「…火傷してたら礼なんて言う訳無いだろ……仇はよかったけどさ」とぶつくさ言ってます。かっこよかったよ。 コウヤ(大樹) 「よかったぁー。すんません俺も無我夢中だったもんで、ダニエルさんもジェイソンさんも無事ならほんと、よかったです。へへ、じっさんもきっと、喜んでくれますよねぇ…」 一番のキメシーンだったな。と思ってる。女神ありがとう… ロジャー(コトナ) また再開後に船長とお話し、ダニエルの尋問再会しようかと思ってます(予告) ヒューガ(陸亜) とりあえず現状報告受けて、ダニエルの尋問は任せるかな。 周囲の状況見て採取できる物や何か情報が得られそうならそっち見て、後は今後の行動方針ですかね。もう寝てらんねーや笑 →1日目-8
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yahoo掲示板「南京虐殺はでっちあげと確信している」 2005 戦略爆撃について by タラリ 南京事件を議論する際に、日本軍の南京爆撃、重慶爆撃がサブテーマとして出てくることがあります。jaさんの投稿から戦略爆撃に関する部分を抜き出しました。 引用文中の話者短縮表示 ja2047→ja, deliciousicecoffee→deli, dainihonteikokubansai→dai 多少目的は達したようだ 2005/ 1/26 6 33 [ No.30719 / 39216] 投稿者 ja2047 (前略) deli)「都市爆撃」という言い方は性質の悪い歪曲だ。 歪曲ではない、都市に対する爆撃は事実だ。 ただし、南京爆撃の場合は必ずしも無差別爆撃ではなく、「無差別爆撃化することを許容する」という通達が出されているに過ぎない。 「南京に於ける軍事政治経済の諸機関に対し制空権下の空爆を実施せんとす」 「爆撃はかならずしも目標に直撃するを要せず、敵の人心に恐怖を惹起せしむるを主願とするをもって、敵の防御砲火を考慮し、投下点を高度二千ないし三千メートル付近に選定し、かつ一航過にて投下を完了するごとく努められたく」 (九月十四日付の 空襲計画命令書) 意図的な都市無差別爆撃は重慶爆撃の後半からだね。 南京爆撃は意図的な都市無差別爆撃ではない。 (後略) これはメッセージ30714 deliciousicecoffeeさんに対する返信です ああ、きりがない (^^ 2005/ 1/27 6 41 [ No.30737 / 39216] 投稿者 ja2047 ja)南京爆撃は意図的な都市無差別爆撃ではない。 deli)そのとおりだ。分かれば良い。 だから最初から「都市無差別爆撃」という言葉は使っていない。正確に言うと「無差別爆撃化を一部許容する都市爆撃」だ。http //messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN action=m board=1835559 tid=fn5fe5tbba6a4oa4ga4ca4abeea42a4h3nbfaea47a4fa4a4a4k sid=1835559 mid=30719 ja)意図的な都市無差別爆撃は重慶爆撃の後半からだね。 deli)これも、支那軍が対空砲火陣地を市街地に移したのが始まりだ。 1940年4月10日付の『海軍要務令続編(航空戦之部)草案』は「要地爆撃」を次のように定義している。これが、米軍の日本諸都市への都市爆撃と全く同じ理屈なのは見てのとおりだよ。「対空砲火陣地を市街地に移した」から、などという小手先の理由でやったわけではない。 「軍事政治経済ノ中枢機関,重要資源,主要交通線等敵国要地二対スル空中攻撃ヲ謂フ」 「第七十四 要地攻撃ノ要ハ作戦ノ推移二即応シ主トシテ戦略的要求二基キ,敵ノ軍事政治経済ノ中枢機関ヲ攻撃シテ其ノ機能ヲ停止セシメ,又ハ重要資源ヲ破壊シテ作戦ノ遂行ヲ困難ナラシムルト共ニ,敵国民ノ戦意ヲ挫折シ敵ノ作戦二綻ヲ生ゼシメ,或ハ敵ノ主要交通線ヲ攻撃シテ兵力ノ移動,軍需品ノ補給ヲ遮断スル等戦争目的ノ達成ヲ容易ナラシムルニ在リ」 (『海軍要務令続編(航空戦之部)草案』 1940年4月10日) (後略) これはメッセージ30734deliciousicecoffeeさんに対する返信です 狙ったという裏付けはない 2005/ 1/29 8 16 [ No.30754 / 39216] 投稿者 ja2047 ja)1940年4月10日付の『海軍要務令続編(航空戦之部)草案』は「要地爆撃」を次のように定義している。 これが、米軍の日本諸都市への都市爆撃と全く同じ理屈なのは見てのとおりだよ。 deli)日本軍が、支那軍の対空砲火陣地だけではなく、蒋介石政権の軍事政治経済の中枢機関、重要資源、主要交通線等を爆撃をしたことは認めるが、それは戦争ではよくあることだろう。 「敵国民の交戦継続意志をくじくこと」を目的に都市を爆撃することが、これ以降「よくあること」になってしまったわけ。日本は世界に先駆けて大規模かつ継続的な都市爆撃をやったわけだ。愛国者を自認するでりちゃんなどは、その先進性を大いに自慢していい。 deli)米軍が行ったのは、東京など住宅地への焼夷弾の絨毯爆撃だったり広島・長崎への原爆投下だし、 重慶爆撃では日本も焼夷弾の絨毯爆撃をやっている。しかも、96陸攻だの97重爆だの、B29に較べれば、軽爆撃機に属する機材を使って、大戦末期の日本の中小都市への大空襲に匹敵する「戦果」を上げている。今日のように日本が「戦争を恥じる文化の国」になっていなければ、大いに誇ったであろう偉業だよ。 (後略) これはメッセージ30743deliciousicecoffeeさんに対する返信です 無差別爆撃はねえ 2005/ 5/26 20 00 [ No.32190 / 39216] 投稿者 ja2047 dai)目的も無く一般市民を巻き添えに無差別爆撃を始めたのは実はイギリスが最初なのです。アメリカも当初は、そのやり方に批判的であったが効果を目の当たりにするに真似し始め日本に対しても都市の無差別爆撃を平気でやるようになりましたとさ まあ半分正解ですね。 ヨーロッパで大規模な夜間無差別爆撃を実施したのはイギリスで、アメリカは昼間精密爆撃を担当していた。 対日戦でも、アメリカは当初軍事拠点に対する昼間精密爆撃の思想でやってたんだけど、司令官がハンセル准将からルメイ少将に代わると、中高度からの夜間無差別爆撃を採用するわけです。発案は本人ではなく、隷下の314BWのパワー准将だということだが、とにかくルメイの指揮の下、日本は焼夷弾による焼き払いの攻撃を受けるわけです。 ところが、戦後1964年になって、このカーチス・ルメイが日本政府から「勲一等旭日大綬章」を贈っているのですね。その前に真珠湾攻撃の源田空将がアメリカで勲章貰ったからとは言え、これって、中国が松井大将に勲章を出すようなもんですわ。何考えているのだ、池田内閣! で、それはそうとして、都市に対する焼夷弾を使用した無差別爆撃というのは、やはりゲルニカ爆撃が最初です。 さらに、木造家屋に対する油脂焼夷弾による焼き払い攻撃というのは、戦史上重慶爆撃が最初でしょう。 1939年の5月4日の空襲では死者3318人を数えていますので、B29の100機規模の集団による日本の中都市爆撃に匹敵する被害です。これを九六式陸攻27機でやったのだから、「大戦果」なわけで、日本が今日のように戦争を恥とする文化の国になっていなかったら、大いに誇ったであろう「戦史に燦然たる偉業」です。 なお、重慶爆撃がWWⅡ末期の日本空襲と同じ理屈で実施されたのは、当時の日本の軍の文書にも残っているとおりです。 「軍事政治経済ノ中枢機関,重要資源,主要交通線等敵国要地二対スル空中攻撃ヲ謂フ」 「第七十四 要地攻撃ノ要ハ作戦ノ推移二即応シ主トシテ戦略的要求二基キ,敵ノ軍事政治経済ノ中枢機関ヲ攻撃シテ其ノ機能ヲ停止セシメ,又ハ重要資源ヲ破壊シテ作戦ノ遂行ヲ困難ナラシムルト共ニ,敵国民ノ戦意ヲ挫折シ敵ノ作戦二綻ヲ生ゼシメ,或ハ敵ノ主要交通線ヲ攻撃シテ兵力ノ移動,軍需品ノ補給ヲ遮断スル等戦争目的ノ達成ヲ容易ナラシムルニ在リ」 (『海軍要務令続編(航空戦之部)草案』 1940年4月10日) これは メッセージ 32187 dainihonteikokubansaiさんに対する返信です ゲルニカ・重慶・広島・・・ 2005/ 5/27 6 26 [ No.32204 / 39216] 投稿者 ja2047 dai)ゲルニカ爆撃は新生ルフトバッフェの実験的意味合いが強いと聞いています。 コレはその通りでしょう、 スペイン内乱への軍の派遣自体がそういう意図もあって行われたわけですから。 dai)ゲルニカ爆撃を世界から非難されそれ以上は止めています。 というか、フランコ政権側ではゲルニカは人民戦線派のバスク軍が退却時に放火したもので、爆撃など無かったと主張していましたので、それ以上はやるわけに行かなかったのです。 重慶爆撃は中国軍が対空砲陣地を市街地各所に点在させ民家を盾にするやり方への対抗処置だとの説が強いのも事実です。 でりちゃんもそんな話をしてたな。 そういう説がどこから出てるのか教えて下さい。 私の知るところでは、1938年12月25日の陸軍第一飛行団長寺倉少将の命令書には 「飛行団ハ主力ヲ以テ重慶市街ヲ攻撃シ、蒋政権ノ上下ヲ震撼セントス、攻撃日時ヲ明二十六日十三時ト予定ス」 とあり、爆撃目標については 「飛行第六十戦隊及飛行第九十八戦隊ハ相共同シテ明二十六日十三時ヲ期シ重慶市街ヲ攻撃スルノ準備ニ在ルヘシ 目標ハ両戦隊共重慶市街中央公園、都軍公署・・公安局県政府ヲ連ヌル地区内トシ副目標ヲ重慶飛行場トス 爆弾は百瓩以上ノモノヲ使用スヘシ」 とある。 市街地の中央公園の周辺は繁華街と住宅密集地で、いくらかの官庁もあります。重慶初爆撃が重慶市街中央公園を目標として行われているのですから、 「中国軍が対空砲陣地を市街地各所に点在させ民家を盾にするやり方への対抗処置だとの説」 というのは、重慶に関してはほぼガセだと思っていいのではないでしょうか、あるいは戦時中にはそのような主張がなされたと言うことかも解りません。戦時には双方自分の行為を正当化するために、いろいろな発表をやりますからね。 スペインの教科書なんか、1981年まで「ゲルニカ爆撃は捏造」と書いてあったそうです (--; 以上ネタ元は「戦略爆撃の思想 前田哲男」 これは メッセージ 32194 dainihonteikokubansaiさんに対する返信です ゲルニカ・重慶・広島・・・・・ 2005/ 5/28 6 23 [ No.32226 / 39216] 投稿者 ja2047 pokosi2000)ほいよ http //www.warbirds.jp/ansq/6/F2000089.html おーお、ウォーバーズのQ&Aとは、ぽこちゃんもなかなか渋いものを引っ張って来るではないか、実は私がmsg30719で、「意図的な都市無差別爆撃は重慶爆撃の後半からだね。」と書いたのは http //messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN action=m board=1835559 tid=fn5fe5tbba6a4oa4ga4ca4abeea42a4h3nbfaea47a4fa4a4a4k sid=1835559 mid=30719 そのページの記述に倣ってのことだ。 さて、同ページでは、私としても一目も二目も置くブンゾー氏が 「やっぱりほんまもんの無差別爆撃っていうのは、英空軍ボマーコマンドが世界初でしょうなあ。ゲルニカとか、ロンドンブリッツとかでも、照準が無差別(それだけの精度が出せない)というだけであって、目標そのものを無差別にしてるわけじゃない、」 といい、 N氏が 「絨毯爆撃=無差別爆撃ととる限り、一九四〇年の重慶爆撃は無差別爆撃であったと言わざるを得ません。 しかしながら、重慶への無差別爆撃は、ドイツ、イギリスの無差別爆撃と殆ど同時期なので、無差別爆撃の先鞭を付けたとはいえないと思われます。」 と言っているが、 これは、「日本が先駆けてやったわけじゃない」という結論が一致しているだけで、ご両人の主張の内容には相当な隔たりがある。 N氏の言う「重慶への無差別爆撃は、ドイツ、イギリスの無差別爆撃と殆ど同時期なので、」の 「ドイツ、イギリスの無差別爆撃」は、 ブンゾー氏やまなかじ氏の言う「思想としては全くWWⅠの都市爆撃から脱却していません。」のカテゴリーに入るものだと思うよ。 イギリス空軍が明確な「地域爆撃」を実行したのは1940年12月16日のマンハイム爆撃からで、これは重慶市街を5地区に分割して虱潰しに壊滅させていこうという百一号作戦の開始された5月18日より半年以上も後のことだ。 壊滅的な都市無差別爆撃は、地域爆撃、無差別爆撃、絨毯爆撃、戦略爆撃、要地爆撃と様々な名で呼ばれているが、概念も実態も少しずつ指し示す範囲に違いがある。 どの名前を用いるにしても、「ここから」と線を引くことは難しい。互いに参考にしながら、あるいは独立してエスカレーションしてきたわけだが、都市無差別爆撃としての重慶爆撃は、イギリス軍の都市爆撃の無差別爆撃化に先行することはあっても遅れるものではなかった。 という結論でいいのではないかな。 これは メッセージ 32220 pokosi2000 さんに対する返信です あ、対空砲の話だった 2005/ 5/28 6 25 [ No.32227 / 39216] 投稿者 ja2047 で、結局 「重慶爆撃は中国軍が対空砲陣地を市街地各所に点在させ民家を盾にするやり方への対抗処置だとの説が強いのも事実です。」 のソースは、巌谷二三男氏の記述だったわけか。 だけどね、巌谷氏はそのように認識していたのかもしれないけど、 「六月上旬頃までの爆撃は、もっぱら飛行場と軍事施設に向けられていたが、重慶市街にも相当数の対空砲台があり、そのため味方の被害も増大する状況となったので、作戦指導部は遂に市街地域の徹底した爆撃を決意した。すなわち市街東端から順次A、B、C、D、E地区に区分して、地区別に絨毯爆撃をかけることになった。」 というのはどうなのだろうな。 「作戦指導部は遂に市街地域の徹底した爆撃を決意した。すなわち市街東端から順次A、B、C、D、E地区に区分して、地区別に絨毯爆撃をかけることになった。」 というのは百一号作戦の意図そのものだから、この通りなのだが、 「六月上旬頃までの爆撃は、もっぱら飛行場と軍事施設に向けられていたが、重慶市街にも相当数の対空砲台があり、そのため味方の被害も増大する状況となったので、」 というのは、違うだろ。 1938年暮の初空襲の段階での命令書が 「目標ハ両戦隊共重慶市街中央公園、・・・副目標ヲ重慶飛行場トス 」 なのとは明らかに矛盾するし、 1939年5月の空襲で重慶の下町地区が炎上し、二日間で死者3991人(民國二十八年度四川各地空襲損害統計表)とか 「最初の晩に一万人が焼き殺された」(マーチン・ケイディン 「日米航空戦史」)とか言われる事実とも相違している。 「支那軍が対空砲火陣地を市街地に移したのが始まりだ。」 というのは明らかな誤りだよ。 日本が戦争をしてきた歴史は、日本人が何を考え、何を成し遂げてきたのかという立場から書かれるべきなのだ。「対抗上仕方なくやった」という捉え方は、私には自虐的に過ぎるように思える。 これは メッセージ 32226 ja2047 さんに対する返信です もどる