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https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/62.html
部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 55 0 30 20 15 0 頭 180 100 上半身 45 0 20 15 10 0 上半身 300 0 上背甲 45 0 20 15 10 0 上背甲 300 0 前脚 30 0 10 5 5 0 前脚 130 0 下半身 36 0 10 10 5 0 下半身 130 0 尻 30 0 15 10 10 0 尻 110 0 回転中 80 0 0 0 0 0 回転中 10 0 攻略 全体的に肉質は柔らかく、倒すことだけはとても簡単な牙獣種。 「これ頭だろ」という所に当てても首・手に吸われ、牙獣種の中で一番気絶が難しい。 そのため慣れるまでは頭を狙うよりも後ろからスタンプでゴリ押ししたほうが早い場合もある。 そんなラングロトラだが、隙は沢山あり、前述の通り倒すことは簡単である。 他の牙獣種と違いお尻の肉質が固めなので右ぶん回しの裏当てや前方攻撃による頭・上半身狙いが基本。 各行動の後には右ぶん回し、振り向きに合わせて前方攻撃で頭を狙おう。 ラングロトラの前後回転・左右回転を行う攻撃は一度攻撃を与えることで転倒し、転げ倒れる。 攻撃したハンターの向きに転倒し、約5秒のうつぶせ状態で怯むので、倒す為の第1歩として、 是非ともこの回転中に攻撃を加えて行って、転倒させたい。 他にも舌を出す攻撃は頭の周りには判定がほぼ行き渡ってない為、頭を狙える。 ガス噴出は張り付き過ぎると回避がほぼ不可能になるので注意、範囲外からスタンプで頭を狙おう。 頭にスタンプをしたつもりでも背中に吸われることが多いが肉質はそう変わらないので気にしない。 基本的に隙は多いので、慌てずに相手の動きを見れば楽に倒せる相手である。 有効な旋律は耐震と麻痺無効だが、この旋律を持つ空黄の笛は弱点属性と一致していない。 対策が必要なほどやっかいということもないのでソロなら期待値の大きい水笛、PTなら攻撃力強化笛でごり押しても良いだろう。 攻略 (簡略化) 回転中に攻撃を加え、転倒を狙う。 隙を見つけ、ちょくちょく攻撃を練り混ぜる。 「気絶判定でればいいな」の感覚で無理せず頭を狙う。 推奨武器(下位) ドロスヴォイス 弱点属性一致、防御力強化の旋律が吹ける為、とりあえず担ぐのであればこれが適役。 火力は控えめだが、属性値がとても高く、属性で選ぶならこれ一本でぼく満足! 63式軍楽口風琴 属性値はドロスヴォイスには劣るが、火力なら+20上で防御力+16・防御旋律も吹ける為、生存率は幾分高い。 ドロスヴォイスとかぶっている旋律が多いが、火力を求めるならこれ一本でぼく満足! 推奨武器(上位) ロア=ルドラ 弱点属性一致、防御力強化の旋律が吹け、ロアルドロスの素材でお手軽に作成できる。 その為、上位序盤ならこれを選ぶのがいいかもしれない。 水笛の中で一番属性値が高く、同じ水笛のハプルニクスを比較してもスロ1あるのは差別化を図れる。 セロヴィウノジョーヌ 麻痺・耐震が大変という方はその両方を旋律でカバーできるこの笛を推奨。 斬れ味ゲージは素で青もあり、麻痺・耐震も旋律でカバーできる為、属性を気にしないならいい感じ。 最終的には同旋律のフレイムエリオーネの方が期待値が大きい。 ハプルニクス ある程度進めた方なら、こちらの水笛を推奨。 同じ水笛のロア=ルドラと比較すれば火力は+30、防御力+22はとても安心できる要素。 然しスロが無い為、武器スロを要する場合は上記2つの笛のどちらかがいいかもしれない。 とりあえず肉質だけいれときました。 -- 名無しさん (2011-04-01 11 35 31) 内容を書き込ませて頂きました。不都合等があれば、随時編集をお願いします。 -- 名無しさん (2011-04-02 13 32 28) 需要無さそうだけど修正&一部追加 -- 名無しさん (2011-05-18 21 17 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/53.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 30 15 20 0 180 上半身 45 0 20 10 15 0 300 上背甲 45 0 20 10 15 0 前脚 40 0 10 5 5 0 130 下半身 36 0 10 5 10 0 130 尻 30 0 15 10 10 0 110 回転中 80 0 0 0 0 0 10 攻略 ごろごろごろごろごろごろ、兎角転がる。 転がって接近してきたところにタイミング良くFBなり竜撃なりぶち込もう。 難しいなら突き、それでもうまくいかないなら砲撃をぶっぱなせばいい。 それはピンボールのごとくポーン、と勢い良く飛んでいって転ぶ。 厄介なのは悪臭ガス。 ガ強なしでもガード可能だが、ガ強か抗菌のスキルがないと一部アイテム使用不可状態になってしまう。 これがどういう状態かというと、薬を飲んだりものを食べたりできなくなってしまう。どれだけ臭いんだろうか。 これはなかなか厄介で、まず体力回復系のアイテムで使えるのは回復笛のみ、スタミナ回復アイテムにいたっては全て使えなくなってしまう。 といっても消臭玉さえあれば楽々リフレッシュできるけど。 他は特別気にすることはない。しいて言えば黄色いゲロを食らうと麻痺ることと高く跳ね上がって落ちてくる攻撃はガ性が無いと削りダメージを食らうということくらい。 そんなラングロトラの素材からはブレイクランアウトが生産できる。 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント やつが転べばそこがポイント。 お勧め武器 下位 この時点で作れる唯一の水属性武器である62式突撃銃槍がいい。 それがないなら氷属性のウルクスキー(改)、イベントクエストがDL出来るならシルバークラウンでもいい。 まあそれ以外の武器でも普通にかれるけど。 上位 アグナ=アクア、崩銃槍パシカムルバス、シルバークラウン改、ウルクスレイ、ソルダートアサルト等水や氷ならなんでもいいし無属性でも問題ないけど、 ここはあまり出番のない凶銃槍【瑞雨】を使ってあげよう。 加筆しました。 修正箇所等あればよろしく。特に悪臭関連は少し自信ない。 -- (名無しさん) 2011-05-27 23 53 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/144.html
ラングロトラ 肉質 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 55 0 30 15 20 0 100 180 上半身 45 45 0 20 10 15 0 0 300 上背甲 45 45 0 20 10 15 0 0 前脚 40 30 0 10 5 5 0 0 130 下半身 36 36 0 10 5 10 0 0 130 尻 30 30 0 15 10 10 0 0 110 回転中 80 80 0 0 0 0 0 0 10 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒60秒150 200100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒60秒- 100100(400)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 アオアシラに毛が生えた程度の実力なので苦戦することはないだろう。 ただし弱点は同じ牙獣種のアオアシラやウルクススと異なり、頭・上半身な点には注意。 ゲロ吐き、舌伸ばし、転倒時に狙っていこう。 ウラガンキン亜種にも同じことが言えるが 悪臭ガスはダメージはガードできても悪臭効果までは防げない。 ファブリーズ?は忘れずに。どうしてもガードで悪臭効果を防ぎたい場合はガード強化?をつけよう。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 苦剣アメジストレイジ ロアルドスクロウ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/145.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 55 50 0 30 15 20 0 100 180 上半身 45 45 35 0 20 10 15 0 0 300 上背甲 45 45 40 0 20 10 15 0 0 前脚 40 30 30 0 10 5 5 0 0 130 下半身 36 36 20 0 10 5 10 0 0 130 尻 30 30 25 0 15 10 10 0 0 110 回転中 80 80 10 0 0 0 0 0 0 10 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒60秒150 200100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒60秒- 100100(400)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 20秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 赤甲獣の甲殻麻痺袋棒状の骨赤甲獣の爪とがった牙 35%25%20%10%10% 赤甲獣の甲殻麻痺袋赤甲獣の爪赤甲獣の蛇腹甲 35%35%20%10% 赤甲獣の堅殻強力麻痺袋赤甲獣の尖爪赤甲獣の蛇腹甲赤甲獣の爪 30%30%20%12%8% 落とし物 1 牙獣のナミダ大きな骨麻痺袋 75%15%10% 牙獣のナミダ麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 75%15%10% 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ強力麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 38%37%15%10% 背中破壊時転倒時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 背中(上背甲) 赤甲獣の甲殻*1大きな骨*1棒状の骨*2 40%30%30% 赤甲獣の蛇腹甲*1赤甲獣の甲殻*1 60%40% 赤甲獣の蛇腹甲*2赤甲獣の堅殻*1赤甲獣の甲殻*2 52%40%8% 上半身に一定ダメージ(怯み1回)上背甲がボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1とがった牙*1大きな骨*2赤甲獣の爪*1 40%20%17%15%8% 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1赤甲獣の爪*2 50%40%10% 赤甲獣の堅殻*1強力麻痺袋*1赤甲獣の尖爪*2麻痺袋*2 42%38%10%10% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 1500 110 100 100 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 1500 110 100 100 溶岩獣を討伐せよ 討伐 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット かくし味は燃石炭 採集 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット ★5 魔球!火山のナックルボール 狩猟 90 117 15001500 120120 100 100 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2280 125 100 100 集会浴場 初心者 ★2 トリックスターを追え! 狩猟 95 105 1800 115 100 100 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 95 105 1800 115 100 100 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 95 105 1800 115 100 100 非ターゲット 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 3300 130 95 120 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 3300 130 95 120 ★5 集いし強豪 連続狩猟 100 100 3000 150 95 120 上位 ★7 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 4800 280 75 180 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 88 125 4800 280 75 180 赤き麻痺、赤き毒 狩猟 88 125 3600 270 80 160 仄暗い火口の中から 狩猟 88 125 2700 280 75 180 非ターゲット 今そこにある恐怖 連続狩猟 88 125 18001800 270270 80 160 ★8 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 88 125 3450 300 75 180 非ターゲット イベント ★4 JUMP・2つの赤き凶弾 狩猟 91 122 36003300 170145 95 120 名探偵コナン・連続狩猟事件! 連続狩猟 122 122 3450 170 95 120 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 90 117 3000 145 95 120 番台 温泉 ★4 湯けむりと噴煙と 連続狩猟 90 117 1500 120 100 100 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 1800 120 100 100 非ターゲット 訓練所 チャレンジ ★7 チャレンジクエスト04? 討伐 100 100 2190 160 70 200 怒り(60秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 3000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 877.73~892.00 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般 銀冠 820.64~870.59 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般 870.59(固定) 122% イベント★4 名探偵コナン・連続狩猟事件! イベント★4 JUMP・2つの赤き凶弾 820.64~834.91 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 642.24 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 627.97~642.24 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般 基準 713.60 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 背中の部位破壊は蛇腹より上の部分を狙う必要がある(尻を攻撃していても破壊できない) エリアチェンジすべく転がって移動した際、進路上に障害物があると稀に引っ掛かって延々転がり続ける不具合がある。どのエリアでも発生する可能性があり、基本的に攻撃その他で怯ませる事で解除可能だが、進入不可エリアでこの状態になると場合によってはリタイアするしかなくなる事も。主な対処方法は以下の通り。手持ちの武器による攻撃が届く場合、普通に攻撃して怯ませる。 進行方向の先で炸裂するように閃光玉を投げる。 一旦エリア外に出て、時間を置いて未発見状態になった頃に戻ってくると解除されている事がある。 コメント ラングロトラ二頭クエにて、ラングロトラのガス噴出が別のラングロトラに当たった時 偶然かガスが当たった方のラングロトラが物凄い速度で後退して倒れました その後、すぐに移動しました。 こやし玉効果があるのかも -- 名無しさん (2011-01-19 13 09 44) ↑もしかしたらガスがあたったほうのラングロトラは 転がり攻撃をした瞬間にガスが当たったのかもしれません。 太刀で連続攻撃中、突然後ろに転がって倒れるという事が何度かありましたので。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 14 43) すでに出た話ならすいません。 エリア移動の際、障害物に引っかかって転がり続けるバグで、 エリア移動を怯ませる事で妨げてエリア移動の移動先が変ると高確率で障害物に引っかかっても転がり続けます。 10回ほどしか試していませんが、今のところエリア移動先が変ると転がり続けるバグが100%発生しています。 他の方がどうなっているのかはわからないのでどなたか検証お願いできませんか? -- 名無しさん (2011-02-06 09 05 46) 弾む攻撃の際、たまたま投げた閃光玉喰らって落ちてきました。 どなたか検証を。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 36 59) 弾む攻撃の際、浮いてるときは、スラアクの切り上げでも落ちてきました。 もしかしたら、転がり時に攻撃すると交代するように何かあるのかも。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 52 26)
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情報ページはこちら ラングロトラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ラングロトラ攻略 基本情報 砂原や火山に生息する赤いアルマジロのような牙獣。弱点属性は水>氷 ボールのように体を丸め転がり攻撃を仕掛けてくる他、舌伸ばし、麻痺液、悪臭ガスなど多彩な攻撃手段を持つ。 転がり攻撃中に攻撃を受けて怯んだり、閃光玉効果中に転がり攻撃を行う等の際に失敗して転倒。約5秒ほどうつ伏せにダウンする。転がり攻撃へカウンターで攻撃を当てるなら動きの遅い疲労中が狙いやすい。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.15。 吐く息が白くなる。ぶんまわしの連続回数が4回に増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 麻痺液吐き・悪臭ガスが高確率で不発に。転がり攻撃の速度が非常に遅くなり、横から攻撃して転ばせやすくなる。 特定エリア(砂原9/火山4)に移動し、オルタロスの巣穴で捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。巣のあるエリア(火山5/砂原7)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 背面甲殻 : 背中の甲殻(蛇腹より上部分)が大きく剥げ落ちる(怯み1回)。位置が高いため、剣士の攻撃では下半身にしか攻撃が当たらない事が多く非常に狙いにくい、破壊しようと思ったら罠を使うかカウンターを狙うなどして、立ち状態を強引に解除しないと破壊前に死んでしまう場合が多い。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶15秒。毒は耐性こそ低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 転がりカウンター転倒とは別に、2の倍数回の尻怯み時にも転倒する。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じもの。なるべく正面射程内に立たないようにするという対処法も同じ。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自身の周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚前後旋回。1回または2回連続して行う。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は多くの場合は通常時2~3回、怒り時4回。 4回連続で行う場合、前半2回はそうでもないが、後半2回の振り回し範囲と追尾性能がかなり高い。 転がり攻撃 アルマジロのように丸まって移動、攻撃と移動と同時に兼ね備えた攻撃。 「向きを変えずに前に転がる」「向きを変えずに後ろに転がる」 「斜め方向に転がって即座にハンターの方に向き直りつつ90゚側面に移動する」の3パターンがある。 転がり中は、斬撃・打撃に対する肉質が大幅に軟化し、しかも非常に怯みやすくなる。 近接武器で上手くカウンターで攻撃を当てると転び、5秒ほどうつ伏せに倒れる。 大ジャンプ落下攻撃 丸まった後大きくジャンプ、ハンターが居た地点に猛烈な勢いで垂直落下してくる。 かなり距離があっても開始前のハンターの位置の真上まで一気に跳んで落下してくるが、 落下位置には影ができる、落ちてくるまで多少間がある、意外と攻撃判定が狭い等で、避けるだけなら容易。 ただし落下時は周囲にそれなりに広い範囲で震動が発生するため、よろけて追撃できない事が多々。 攻撃後はしばらく固まるので、震動も含めて上手く避けられたなら上背甲に追撃するチャンス。 なお、飛び上がった直後に怯ませると他の飛竜種等と同様、撃墜後にうつ伏せに転倒する。 連続飛び跳ね 丸まった後、ジグザグな軌道で、ゴム鞠のように飛び跳ねる。距離によっては最高4回まで繰り出す時がある。 当たるとかなりのダメージだがホーミング性能は皆無で、攻撃中は丸まったままで周りが見えないからか、 ハンターが当初の位置から大きく移動しても、開始時に定めた方向から方向転換はできない。 舌伸ばし ハンターと距離が開いている場合、特に後ろ向きに転がった後に高い確率で使用してくる。 舌を伸ばしてハンターを捕え、近くへ引き寄せる。この攻撃自体にダメージはないが、直後にコンボで他の攻撃を仕掛けてくる。 舌は伸び切った瞬間の先端付近はしなって左右30度ほどの範囲があり、舌が口元まで戻る途中でもきっちり判定が残存する。 この時に接近していれば正面以外には判定はなく、攻撃するチャンスとなる。 悪臭ガス その場でうずくまり、予備動作(うっすら黄色いガスが出る)の後、周囲にガスを噴出する。 喰らうと悪臭状態になる。意外と判定は広めで持続時間も2秒ほど続く。 ガードで攻撃自体を防ぐことはできるが、「ガード強化」がない場合は悪臭状態になってしまう。 シビレ液 立ち上がって前方に麻痺性の液体を吐き出す。 直撃するとダメージを受けるが、着弾後の液にはダメージがない。どちらも喰らうと一発で麻痺する。 吐き出す直前までかなり正確にハンターに対して軸を合わせてくるため、半端な距離だと回避が難しい。 反面で放物線を描くように吐きだすため、張り付いていると喰らわない。「ガード強化」なしでもガード可能。 疲労中は不発になるが、ガンナーで段差上(砂原エリア8,火山エリア3)から攻撃していると疲労中でも飛んでくる。 麻痺状態になった相手に対しては、コンボで大ジャンプ落下攻撃を狙ってくる思考パターンを持つ。 無抵抗ではほぼ100%決まるコンボだが、ボタン連打やアナログパッド入力で麻痺状態からの復帰を早めれば避けられる。 武器別簡易攻略 共通 アオアシラ、ウルクススもそうだが、落とし穴の有効時間が他の大型モンスターと比べてやや長い。 更にちょうど背中を狙いやすい位置に固定させて嵌るので、 討伐時間を縮めたい、あるいは破壊前に殺してしまう事を確実に避けたいなら利用する価値がある。 ある程度の火力があれば、疲労時を狙って落とさずとも十分背中が破壊できる。 転がっている間は肉質が大幅に軟化するので上手く攻撃を当てて怯ませれば転倒する。 転がりへのカウンターは慣れないと狙いづらいが、オトモなどを狙っている間にわざと距離を空けると こちらを狙っての攻撃が大概ころがり攻撃直進になるので、そこにタイミングを合わせて攻撃を当てれば楽にダウンを取れる。 剣士 片手剣 基本は若干真正面から軸をずらして懐に飛び込み、適度にコンボを入れてスルリと抜ける。後ろからも同様。 コンボに固執し過ぎて硬直の大きい攻撃を出せば当然反撃を喰らうが、予備動作が分かればノーダメージでの討伐も可能。 ほぼすべての動作に攻撃できる隙があるので機動力を活かして攻めまくろう。盾攻撃も狙うとさらに隙を増やせる。 基本的に常時後脚を斬ることになるのでダウンを奪いやすく、背中破壊も楽に狙える。 双剣 相手の斜め前か後ろから攻撃していく。 回避は心持早めに。前に横にアグレッシブに動く相手なので、コンボを出し切ろうとすると高確率で被弾する。 シビレ液、落下攻撃の後などの隙にゲージを溜め、鬼人強化状態を維持したい。 疲労状態での落とし穴も有効。ゲージを溜めつつコンボを叩き込んでやろう。 大剣 抜刀斬りでの攻撃が主軸となる。転がって来たところを迎撃して転ばせやすいため、かなり相性がよい。 ひっかきや後ろ転がり(上位のみ)があるので、右後ろからの攻撃が基本。 前から攻撃する場合も、斜め前から攻撃し敵の右後ろへ転がって抜ける感覚で。 深追いすると悪臭ガスが回避しきれない時があるので、保険として消臭玉があると安心。 大ジャンプ落下攻撃後は、転がる方向に位置取って溜め3を入れると完璧なタイミングで当たる。 これに慣れれば上半身に当てられるので、部位破壊も楽。 太刀 基本である斬り→移動斬りを駆使し、なるべく正面に立たず、密着し過ぎないように心がけていけば組しやすい相手。 また、距離を取って転がり攻撃を誘い、カウンターを中心とした立ち回りも太刀ならば比較的容易。自分に合った手法を取ろう。 上半身破壊を狙うなら、リーチが長く発生の早い突きをメインにカウンターを狙い、転んだところを攻撃すると壊しやすい。 サイズが小さい場合は、スタミナ切れで四つんばいになってるときに背中を攻撃するのもよいだろう。 ハンマー 立っている時は頭に当たりにくく狙うメリットもあまりないので、足を狙うようにする。 カウンターも狙いにくいので、転ばしてからの上半身破壊を狙い、シビレ液や落下攻撃のスキをついていく。 基本的な動きが分かれば楽に狩猟できる。 狩猟笛 立っている時は頭部への攻撃は困難。無理せずコツコツと打撃を当て疲労状態にさせよう。 疲労状態になれば転がり攻撃の速度が激減するので、ある程度距離をとってカウンターを取ろう。 カウンターを取ったあとはめまい狙いで頭部へ攻撃するか、部位破壊狙いで背甲へ攻撃するかはお好みで。 なお、後方攻撃(△+○)の出始めは前方への攻撃判定が即座に発生する。馴れてくれば疲労時でなくてもカウンターが取れる。 狙う場合はしっかりと距離をとり、転がり攻撃の予備モーションを見たら1,2歩前にでてカウンターをとろう。 前にでないとカウンターにならない場合があるので注意。 なお、立っているラングロトラの頭部を攻撃する方法がある。 やり方は右ぶんまわしを使い、ハンターの左肩付近から後ろのところならば頭部に届く。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス ガード不能攻撃もなく、攻撃範囲も広くないので相性はよい。 悪臭ガスはガード可能だが、「ガード強化」を発動させていないと悪臭状態になってしまう点にだけ注意。 リーチがあり、上方突きが使えるので、密着距離より一歩外にいれば部位破壊も回避もしやすい。 相対距離が遠い場合、転がり攻撃へのカウンターに突進攻撃が有効に使える。 常に攻撃判定を出しながら突っ込むので、突進のぶつかりあいで一方的に勝てる珍しい相手。 当然、吹っ飛ぶ先は転がっていく方向の逆=突進する先なので、そのまま突っ込んで追撃が可能。 ある程度のスタミナを確保しておけば常に武器出し状態で、ステップとガード、そして突進でほとんど無傷で戦えるはず。 ガンランス 村クエストの場合、フルバーストなどの攻撃で比較的ひるませやすいので積極的に狙っていくのも一つ。 悪臭ガスは上記解説のようにガード自体は可能なので、予備動作時に抜刀状態だった場合、諦めてガードした方がよい。 (「ガード強化」がない場合悪臭状態にはなるものの、ガス噴出中は隙だらけのため攻撃し放題) 立ち位置にもよるが、舌伸ばし攻撃をガードした場合多段ヒットで一気にスタミナを削られることもあるので注意。 スラッシュアックス リーチが長く、安全な間合いで戦えるため相性は良好。 基本は振り向きに合わせて縦斬りを頭に入れていく。転がりを読んだら横斬りや斬り上げでキッチリ拾ってダウンさせよう。 舌伸ばしやダウン時などのうつ伏せや、大ジャンプ後などには逃さず背中に攻撃を。 攻撃中にガスを出されると逃げにくいので、あまり深追いしないようにするとよい。 ガンナー ライトボウガン 基本の立ち位置は斜め前か後ろ。丸まった状態からの転がり攻撃やシビレ液を避けられるように。 この立ち位置であればほとんどの攻撃は食らうことがない。 水冷弾が撃てるボウガンがかなり有効。速射も効果的。強化したボウガンであれば、水冷弾を撃ち終えた時にはもう相手は瀕死の状態である。 散弾は上半身に集中ヒットするので、保険で持っていくのもよいだろう。 オトモ狙いの転がり攻撃等で距離が離れた時は斜めから近づこう。舌伸ばしは当たらない。 悪臭ガスや大ジャンプ落下の隙を狙い。背中を射撃し部位破壊を狙おう。 転がり攻撃の際に攻撃を当てるとダウンさせられるが、無理して狙わなくとも勝てる相手。 ヘビィボウガン リーチが短く、直接突進してくることも少ないため、落ち着いて対処すれば楽に勝てる相手。 弾は貫通弾を全段当てるのが難しいので通常弾と水冷弾を中心に。リロードは多少遅くても大丈夫なので、攻撃力を上げるスキル構成で臨もう。 また、オトモを連れて行くとあちこちへ転がり回って狙えなくなるため、特にこだわりがなければ外してしまって問題ない。 立ち止まっている時間が長く攻撃チャンスは多い。素でしゃがみ撃ちも狙えなくないが、不意に襲ってくることがあるので注意しよう。 跳び回ったり転がったりし始めると狙いがつけられなくなるので、追いかけて狙い直すように。 「回避距離UP」を発動させると楽に狩れるので、可能なら試してみるとよい。 弓 連射、拡散弓推奨。舌伸ばしとシビレ液が脅威となるが正面にいないよう回り込みながら攻撃していれば避けられる。 全体的に攻撃後の隙が大きいので落ち着いて動けば討伐に苦労はしないだろう。 部位破壊は転がり攻撃後上に狙いをつけ背中を射れば破壊は楽。 転がりに大して近接でカウンターを取るとちょうど曲射の射程に倒れるのでカウンターを狙ってみるのもあり。 コメント 上位のシビレ液は吐き出すギリギリまで追尾してくるのでかなり食らいやすい。その後のプレスが防御が低いとバカにならないダメージなので注意 -- 名無しさん (2010-12-09 00 24 47) 悪臭ガスはラングロトラの正面(頭の前)だけ判定がない、もしくは短い気がする。既出かも -- 名無しさん (2010-12-13 15 50 22) ↑連投ごめん 今確かめてみた。サイズによるかもだけど、判定が短い気がした(集会所下位) 近づきすぎたら当たったけど、あいつの鼻先くらいまで近づかないとくらわなかった(横の判定にあたった可能性もあり) -- 名無しさん (2010-12-13 16 20 29) 回転中に攻撃するとダウンするのは既出ですが そのダウンをするまでの回転中に攻撃を当てるとまた新たにダウンが始まるようです 村「魔球!火山のナックルボール」にて端っこに追い詰めてスアラクのブン回ししてた時に確認しました そのままブンブンしてるだけでひたすら転がってくれるんでハメ状態と言ってもいいかも? 確認のため自分でも試してますが・・・みなさんも検証願います 既出だったら&長文すいません -- 名無しのスバル (2010-12-15 23 26 33) 壁によせて、転がってるときにうまく転倒せせると、壁に転がり続けて、12秒ほど攻撃しほうだいになります。砂原のエリア7で確認 -- 名無しさん (2010-12-19 20 07 27) ラングロトラがずっと転がり続けるバグがあるんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-12-24 12 32 32) 私が数回見たのは火山エリア3で戦闘中に、ラングロトラがエリア5入り口付近でエリア移動しようとすると、 本来エリア3の中間ぐらいからエリア5へ移動するのが、なぜかプレイヤーが移動する所から移動しようとして 段差に阻まれてずっと回ってる状態になりますね。怯むまで殴ると正常な位置に戻ってからエリア移動していきます。 -- 道草 (2010-12-25 10 24 02) こちらに対して真正面に転がってくると、しゃがむことでくぐり抜けることを確認しました。 回避すればいい話ですが一応。 -- 名無しさん (2010-12-27 21 03 23) 麻痺液を吐くモーションをした時、短い距離ならラングロトラの腹の下に前転回避するだけで簡単によけれる。 -- 名無しさん (2010-12-28 22 11 32) 転がりの際のカウンター中心という手もあり。麻痺液が当たりにくい上、顔を攻撃しやすいので、弾かれにくいというメリットもある。 -- まそっぷ (2010-12-29 22 13 17) 放射型のガンランスだとローリングへのカウンターが砲撃で簡単に行えますね。中々実用的かつ楽しいです。 -- 何者か (2011-01-02 22 01 25) 疲労時に舌出し攻撃を喰らうと所持虫を食われる可能性あり。検証よろしく。 -- 名無しさん (2011-01-03 01 52 20) 既出でしたらすいませんが、転がり攻撃に轢かれただけでも相手は跳ね返って行きました。 どなたか詳しい検証をお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-22 22 17 07) 魔球!火山のナックルボールにて エリア3でエリア7とのエリア移動ラインで転がり続けるバグ確認 攻撃し続けて怯むと普通にダウンして元に戻る模様 -- 名無しさん (2011-01-31 14 30 06) ↑2 上位の落石注意!?でも同様のバグを確認しました。こっちの場合はエリア8からエリア9に向かうときに発生しました。 モドリ玉を使ってBCに戻ってからエリア8に入り直したら普通に攻撃してきました。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 35 53) かなり上のコメントですが 回転中に攻撃した際の連続ダウンについて上位『落石注意!?』でも5回ほど確認しました 自分は太刀の気刃連携の最中でした 壁際ではめることができればかなり討伐が簡単になるので 更なる検証と検証後の記載をお願いします -- 名無しさん (2011-02-16 17 48 53) イベントクエスト、状態異常を克服せよ においてラングロトラの舌のばし攻撃一撃で気絶しました。周りにウロコトルが一匹いたので 連続ヒットによるものかもしれませんが、それにしても気絶値が高めに設定されていたりするのでしょうか? エリア移動をしたばかりで、攻撃は受けていらず、舌を引き戻す動作に巻き込まれるように被弾しました。 -- 名無しさん (2011-02-19 13 47 55) 上位「仄暗い火口の中から」でもエリアチェンジバグを確認。ラングロが火山4→2に向け移動するも、 動きがプログラムされていないのかエリアチェンジせず、そのまま4→2の境界で転がり続けました。 その時はオトモに麻痺させられることで正常化しましたが、剣士だと放射ガンスくらいしか当てられない (ラングロに接近すると自身がエリアチェンジしてしまうため)ために注意が必要かもしれません。 ちなみに麻痺がとけたあとすぐに4→3へ移動しました。 -- 名無しさん (2011-03-07 19 52 13) 砂原の8⇒9に移動する際、左側の柱にラングロトラが引っかかるバグを確認しました。 2分程度その場で回転し続けますが、柱は壊れるので永久ハメはできないようです。 ただ、瀕死になると移動時には転がらず、足を引きずりながら移動するので完全にはめられる可能性もあります。 因みにはまった際の攻撃は未検証ですので、怯んだ時に若干軸がずれて抜け出す可能性もあります -- 名無しさん (2011-04-13 10 36 46) ↑×3の現象を自分も確認 ラングロトラの顔のすぐ左斜め前でガードした時に発生し、スタミナが150の最大から赤色まで削られ気絶状態に移行した直後、麻痺涎を受けていないのに麻痺状態になりプレスを被弾 -- 名無しさん (2011-10-04 08 52 40) 舌伸ばしの時に「踏み出す前脚」の気絶値が異様に高い。 オルタロスは一発で気絶するから最低27蓄積してる。ハンターが一撃(100)かどうかは要検証。 -- 名無しさん (2011-11-11 15 32 41) 大ジャンププレスしてくる時に弓で上手く曲射当てるとほぼ確実に地面に落ちてダウンする 狙ってできるものじゃないけど成功したら結構な攻撃チャンスになるから一応 既出だったらごめんなさい -- 名無しさん (2011-11-23 10 59 47)
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 落石注意!? 集★5 毒、麻痺、混乱にご用心 集★5 汗と涙の連続狩猟 集★5 ハンターと玉突き事故 【特殊許可】白疾風狩猟依頼5 サイズ 870.85 863.88 856.92 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★4 落石注意!? 村★5 魔球!火山のナックルボール 村★6 高難度 赤の猛攻! 集★3 ボルケーノブロー 集★5 落石注意!? 集★5 汗と涙の連続狩猟 集★5 ハンターと玉突き事故 集★7 痺れる魔球 【特殊許可】白疾風狩猟依頼5 サイズ 627.01 620.05 613.08 判別方法 画像 コメント 威嚇咆哮の時に横にたったとき、脚についてる丸い甲殻(?)のピンク色の部分が ハンターの頭より下のを倒したら最小だった -- (名無しさん) 2016-04-07 20 04 29 集★5砂上のテーブルマナーで最大金863.88が出ました。乱入情報は需要ないかもだけど一応 -- (名無しさん) 2016-09-14 04 54 51 立った時、尻尾?つなぎめの部分の上のラインがニャンターの身長より少し下で620.05でした -- (名無しさん) 2017-02-11 07 31 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 15 20 0 上半身 35 0 20 10 15 0 上背甲 40 0 20 10 15 0 前脚 30 0 10 5 5 0 下半身 20 0 10 5 10 0 尻 25 0 15 10 10 0 回転中 10 0 0 0 0 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 練習用の的の兄弟分。 特にこれといって恐い攻撃はなく、麻痺ブレスと空中からの攻撃に気をつければいい程度。あとは基本的にアオアシラと同じ立ち回りをしていればダメージを受ける要素は見当たらない。 慣れるまで弱点の頭を狙うのが少し難しいが、こいつごときの頭を狙えないにわかがこの選民wikiにいるわけがないと筆者は信じている。 ただし体の大きさの関係上貫通弓で行くのだけはやめておいたほうがいいだろう。 ↑確かにw こいつを選民試験にいれたら 俺は下級にもなってなかった それくらい苦手だ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-04 11 33 23 防具コンプの一貫でラングロ作ったんだが、ノーブラにみえt (ry -- (名無しさん) 2011-09-06 18 21 16 スコルピオが輝く相手。 -- (名無しさん) 2011-10-02 19 20 11 バイスのほうが早いんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-02 21 58 43 ファーレン「www」 -- (名無しさん) 2011-10-03 20 33 09 ↑4 全防具ってボックス入らなくないか -- (名無しさん) 2011-10-04 14 12 10 ↑ 語弊があったな。 確かに、計算ミスが無ければ防具だけでざっと994個ある。 なので、俺は外見が大きく変化しない「~」と「~S」は同一とみなして 事実上、下位装備をオミットしてるから厳密にはコンプではない。 防具994ならできるっちゃできるんだが、着せ替え用の剣一本を除いて 武器、おまが計5個しか入らなくなる。 是非、誰かやってくれ。 -- (名無しさん) 2011-10-11 10 32 31 ↑ロックラックとスティール忘れてた。 防具は1003個だと思う。訂正し謝罪します。 自信ないから誰か検算してくれ。 -- (名無しさん) 2011-10-11 10 46 51 どんまい -- (名無しさん) 2013-10-04 21 04 17 ♀ハンターで全最終形態武器、全防具(下位除く)をコンプしたが、計991個だと思う。 見逃してた武器やダブりがあるかもしれんので参考までに。 -- (名無しさん) 2016-09-17 15 15 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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情報ページはこちら ラングロトラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ラングロトラ攻略 基本情報 砂原や火山に生息する赤いアルマジロのような牙獣。弱点属性は水>氷 ボールのように体を丸め転がり攻撃を仕掛けてくる他、舌伸ばし、麻痺液、悪臭ガスなど多彩な攻撃手段を持つ。 転がり攻撃中に攻撃を受けて怯んだり、閃光玉効果中に転がり攻撃を行う等の際に失敗して転倒。約5秒ほどうつ伏せにダウンする。転がり攻撃へカウンターで攻撃を当てるなら動きの遅い疲労中が狙いやすい。 MHP3では麻痺武器の素材となるボスはラングロトラぐらいであったが、チャナガブルの復活で相対的に需要は減った。だが、剣士装備としてラングロS装備が相変わらず優秀である。 港下位・上位にはターゲットとなっているクエストが存在せず、不安定乱入を期待するしかない。ダウンロード環境があるなら、上位素材の入手にはイベントクエストの「JUMP・2つの赤き凶弾(2頭狩猟)」を利用するとよい。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率アップ?、全体防御率?、行動速度?。 吐く息が白くなる。ぶんまわしの連続回数が4回に増える。 疲労 ?秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 麻痺液吐き・悪臭ガスが高確率で不発に。転がり攻撃の速度が非常に遅くなり、横から攻撃して転ばせやすくなる。 特定エリア(砂原9/火山4)に移動し、オルタロスの巣穴で捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。巣のあるエリア(火山5/砂原7)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 背面甲殻 : 背中の甲殻(蛇腹より上部分)が大きく剥げ落ちる(怯み1回)。位置が高いため、剣士の攻撃では下半身にしか攻撃が当たらない事が多く非常に狙いにくい、破壊しようと思ったら罠を使うかカウンターを狙うなどして、立ち状態を強引に解除しないと破壊前に死んでしまう場合が多い。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒は耐性こそ低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 転がりカウンター転倒とは別に、2の倍数回の尻怯み時にも転倒する。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じもの。なるべく正面射程内に立たないようにするという対処法も同じ。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自身の周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚前後旋回。1回または2回連続して行う。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は多くの場合は通常時2~3回、怒り時4回。 4回連続で行う場合、前半2回はそうでもないが、後半2回の振り回し範囲と追尾性能がかなり高い。 転がり攻撃 アルマジロのように丸まって移動、攻撃と移動と同時に兼ね備えた攻撃。 「向きを変えずに前に転がる」「向きを変えずに後ろに転がる」 「斜め方向に転がって即座にハンターの方に向き直りつつ90゚側面に移動する」の3パターンがある。 転がり中は、斬撃・打撃に対する肉質が大幅に軟化し、しかも非常に怯みやすくなる。 近接武器で上手くカウンターで攻撃を当てると転び、5秒ほどうつ伏せに倒れる。 また、G級ではさらに「軽くその場でジャンプした後標的に向かって転がる」パターンが追加される。 速度がやや遅く、追尾性能が高いため回避のタイミングが難しいが、反面カウンターはしやすい。 ただし、フィニッシュでハンターとの軸合わせを行う際に、大幅にスライド移動することがあり、 ここにもしっかり攻撃判定が残り続ける点には注意しておきたい。 大ジャンプ落下攻撃 丸まった後大きくジャンプ、ハンターが居た地点に猛烈な勢いで垂直落下してくる。 かなり距離があっても開始前のハンターの位置の真上まで一気に跳んで落下してくるが、 落下位置には影ができる、落ちてくるまで多少間がある、意外と攻撃判定が狭い等で、避けるだけなら容易。 ただし落下時は周囲にそれなりに広い範囲で震動が発生するため、よろけて追撃できない事が多々。 攻撃後はしばらく固まるので、震動も含めて上手く避けられたなら上背甲に追撃するチャンス。 なお、飛び上がった直後に怯ませると他の飛竜種等と同様、撃墜後にうつ伏せに転倒する。 ラングロトラの攻撃の中でも特に痛い攻撃であり、極力被弾しないようにしたい。 連続飛び跳ね 丸まった後、ジグザグな軌道で、ゴム鞠のように飛び跳ねる。距離によっては最高4回まで繰り出す時がある。 当たるとかなりのダメージだがホーミング性能は皆無で、攻撃中は丸まったままで周りが見えないからか、 ハンターが当初の位置から大きく移動しても、開始時に定めた方向から方向転換はできない。 舌伸ばし ハンターと距離が開いている場合、特に後ろ向きに転がった後に高い確率で使用してくる。 舌を伸ばしてハンターを捕え、近くへ引き寄せる。この攻撃自体にダメージはほぼないが、受け身が取れないため追い打ちを受ける危険がある。 舌は伸び切った瞬間の先端付近はしなって左右30度ほどの範囲があり、舌が口元まで戻る途中でもきっちり判定が残存する。 この時に接近していれば正面以外には判定はなく、攻撃するチャンスとなる。 悪臭ガス その場でうずくまり、予備動作(うっすら黄色いガスが出る)の後、周囲にガスを噴出する。 喰らうと悪臭状態になる。意外と判定は広めで持続時間も2秒ほど続く。 ガードで攻撃自体を防ぐことはできるが、「ガード強化」がない場合は悪臭状態になってしまう。 シビレ液 立ち上がって前方に麻痺性の液体を吐き出す。 直撃するとダメージを受けるが、着弾後の液にはダメージがない。どちらも喰らうと一発で麻痺する。 吐き出す直前までかなり正確にハンターに対して軸を合わせてくるため、半端な距離だと回避が難しい。 反面で放物線を描くように吐きだすため、張り付いていると喰らわない。「ガード強化」なしでもガード可能。 疲労中は高確率で不発になるが、ガンナーで段差上(砂原エリア8,火山エリア3)から攻撃していると疲労中でも飛んでくる。 麻痺状態になった相手に対しては、コンボで大ジャンプ落下攻撃を狙ってくる思考パターンを持つ。 無抵抗ではほぼ100%決まるコンボだが、ボタン連打やアナログパッド入力で麻痺状態からの復帰を早めれば避けられる。 直立舌伸ばし G級行動。 直立したまま前方150°ほどを舌でなぎ払う。 射角の関係で足元には判定がないのと射程自体も通常の舌伸ばしよりも短いものの、 予備動作が短く、かなり広範囲にわたって判定が発生するため半端な距離にいると非常に避けづらい。 足元は安全地帯と言っても結構密着しないと当たる。また、ダメージは通常の舌伸ばしと変わらない。 判定自体は一瞬なので慣れれば回転回避の無敵時間で容易にやり過ごすことができる。 通常の舌伸ばし同様に、追撃に派生するので注意。特に大ジャンプ落下攻撃はG級のサイズだと避けにくい上に威力も高い。 武器別簡易攻略 共通 アオアシラ、ウルクススもそうだが、落とし穴の有効時間が他の大型モンスターと比べてやや長い。 更にちょうど背中を狙いやすい位置に固定させて嵌るので、 討伐時間を縮めたい、あるいは部位破壊前に殺してしまう事を確実に避けたいなら利用する価値がある。 ある程度の火力があれば、疲労時を狙って落とさずとも十分背中が破壊できる。 転がっている間は肉質が大幅に軟化するので上手く攻撃を当てて怯ませれば転倒する。 転がりへのカウンターは慣れないと狙いづらいが、オトモなどを狙っている間にわざと距離を空けると こちらを狙っての攻撃が大概ころがり攻撃直進になるので、そこにタイミングを合わせて攻撃を当てれば楽にダウンを取れる。 剣士 大剣 抜刀斬りでの攻撃が主軸となる。転がって来たところを迎撃して転ばせやすいため、かなり相性がよい。 ひっかきや後ろ転がり(上位のみ)があるので、右後ろからの攻撃が基本。 前から攻撃する場合も、斜め前から攻撃し敵の右後ろへ転がって抜ける感覚で。 深追いすると悪臭ガスが回避しきれない時があるので、保険として消臭玉があると安心。 大ジャンプ落下攻撃後は、転がる方向に位置取って溜め3を入れると完璧なタイミングで当たる。 これに慣れれば上半身に当てられるので、部位破壊も楽。 太刀 基本である斬り→移動斬りを駆使し、なるべく正面に立たず、密着し過ぎないように心がけていけば組しやすい相手。 また、距離を取って転がり攻撃を誘い、カウンターを中心とした立ち回りも太刀ならば比較的容易。自分に合った手法を取ろう。 上半身破壊を狙うなら、リーチが長く発生の早い突きをメインにカウンターを狙い、転んだところを攻撃すると壊しやすい。 サイズが小さい場合は、スタミナ切れで四つんばいになってるときに背中を攻撃するのもよいだろう。 片手剣 基本は若干真正面から軸をずらして懐に飛び込み、適度にコンボを入れてスルリと抜ける。後ろからも同様。 コンボに固執し過ぎて硬直の大きい攻撃を出せば当然反撃を喰らうが、予備動作が分かればノーダメージでの討伐も可能。 ほぼすべての動作に攻撃できる隙があるので機動力を活かして攻めまくろう。盾攻撃も狙うとさらに隙を増やせる。 基本的に常時後脚を斬ることになるのでダウンを奪いやすく、背中破壊も楽に狙える。 双剣 相手の斜め前か後ろから攻撃していく。 回避は心持早めに。前に横にアグレッシブに動く相手なので、コンボを出し切ろうとすると高確率で被弾する。 シビレ液、落下攻撃の後などの隙にゲージを溜め、鬼人強化状態を維持したい。 疲労状態での落とし穴も有効。ゲージを溜めつつコンボを叩き込んでやろう。 ハンマー 立っている時は頭に当たりにくく狙うメリットもあまりないので、足を狙うようにする。 カウンターも狙いにくいので、転ばしてからの上半身破壊を狙い、シビレ液や落下攻撃のスキをついていく。 基本的な動きが分かれば楽に狩猟できる。 狩猟笛 立っている時は頭部への攻撃は困難。無理せずコツコツと打撃を当て疲労状態にさせよう。 疲労状態になれば転がり攻撃の速度が激減するので、ある程度距離をとってカウンターを取ろう。 カウンターを取ったあとはめまい狙いで頭部へ攻撃するか、部位破壊狙いで背甲へ攻撃するかはお好みで。 なお、後方攻撃(△+○)の出始めは前方への攻撃判定が即座に発生する。馴れてくれば疲労時でなくてもカウンターが取れる。 狙う場合はしっかりと距離をとり、転がり攻撃の予備モーションを見たら1,2歩前にでてカウンターをとろう。 前にでないとカウンターにならない場合があるので注意。 なお、立っているラングロトラの頭部を攻撃する方法がある。 やり方は右ぶんまわしを使い、ハンターの左肩付近から後ろのところならば頭部に届く。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス ガード不能攻撃もなく、攻撃範囲も広くないので相性はよい。 悪臭ガスはガード可能だが、「ガード強化」を発動させていないと悪臭状態になってしまう点にだけ注意。 リーチがあり、上方突きが使えるので、密着距離より一歩外にいれば部位破壊も回避もしやすい。 相対距離が遠い場合、転がり攻撃へのカウンターに突進攻撃が有効に使える。 常に攻撃判定を出しながら突っ込むので、突進のぶつかりあいで一方的に勝てる珍しい相手。 当然、吹っ飛ぶ先は転がっていく方向の逆=突進する先なので、そのまま突っ込んで追撃が可能。 ある程度のスタミナを確保しておけば常に武器出し状態で、ステップとガード、そして突進でほとんど無傷で戦えるはず。 ガンランス 村クエストの場合、フルバーストなどの攻撃で比較的ひるませやすいので積極的に狙っていくのも一つ。 悪臭ガスは上記解説のようにガード自体は可能なので、予備動作時に抜刀状態だった場合、諦めてガードした方がよい。 (「ガード強化」がない場合悪臭状態にはなるものの、ガス噴出中は隙だらけのため攻撃し放題) 立ち位置にもよるが、舌伸ばし攻撃をガードした場合多段ヒットで一気にスタミナを削られることもあるので注意。 スラッシュアックス リーチが長く、安全な間合いで戦えるため相性は良好。 基本は振り向きに合わせて縦斬りを頭に入れていく。転がりを読んだら横斬りや斬り上げでキッチリ拾ってダウンさせよう。 舌伸ばしやダウン時などのうつ伏せや、大ジャンプ後などには逃さず背中に攻撃を。 攻撃中にガスを出されると逃げにくいので、あまり深追いしないようにするとよい。 ガンナー ライトボウガン 基本の立ち位置は斜め前か後ろ。丸まった状態からの転がり攻撃やシビレ液を避けられるように。 この立ち位置であればほとんどの攻撃は食らうことがない。 水冷弾が撃てるボウガンがかなり有効。速射も効果的。強化したボウガンであれば、水冷弾を撃ち終えた時にはもう相手は瀕死の状態である。 散弾は上半身に集中ヒットするので、保険で持っていくのもよいだろう。 オトモ狙いの転がり攻撃等で距離が離れた時は斜めから近づこう。舌伸ばしは当たらない。 悪臭ガスや大ジャンプ落下の隙を狙い。背中を射撃し部位破壊を狙おう。 転がり攻撃の際に攻撃を当てるとダウンさせられるが、無理して狙わなくとも勝てる相手。 ヘビィボウガン リーチが短く、直接突進してくることも少ないため、落ち着いて対処すれば楽に勝てる相手。 弾は貫通弾を全段当てるのが難しいので通常弾と水冷弾を中心に。リロードは多少遅くても大丈夫なので、攻撃力を上げるスキル構成で臨もう。 また、オトモを連れて行くとあちこちへ転がり回って狙えなくなるため、特にこだわりがなければ外してしまって問題ない。 立ち止まっている時間が長く攻撃チャンスは多い。素でしゃがみ撃ちも狙えなくないが、不意に襲ってくることがあるので注意しよう。 跳び回ったり転がったりし始めると狙いがつけられなくなるので、追いかけて狙い直すように。 「回避距離UP」を発動させると楽に狩れるので、可能なら試してみるとよい。 弓 連射、拡散弓推奨。舌伸ばしとシビレ液が脅威となるが正面にいないよう回り込みながら攻撃していれば避けられる。 全体的に攻撃後の隙が大きいので落ち着いて動けば討伐に苦労はしないだろう。 部位破壊は転がり攻撃後上に狙いをつけ背中を射れば破壊は楽。 転がりに大して近接でカウンターを取るとちょうど曲射の射程に倒れるのでカウンターを狙ってみるのもあり。 コメント G級になると舌を右から左へなぎ払って、引き寄せる攻撃と、 両手を挙げてジャンプした後、カーブする転がり攻撃を行うようになる。 舌なぎ払いは近くにいると尻餅だが、中距離だと吹っ飛ばされて地面を転がることになるため、 悪臭ガスに注意しつつ、いつでも懐に飛び込める程度の距離で戦った方が良いかも知れない。 カーブ転がりはジャンプの時点でダメージ判定があるため、 至近距離で戦っていて遠くのチャチャンバを狙ったカーブ転がりを始められると巻き込まれることも。 -- 名無しさん (2012-01-15 22 04 25) ↑↑のカーブ転がりは普通の転がりと違って、カウンター当ててもダウンしませんね。 肉質も特にやわらかくなってないし。 カウンターメインで戦ってた人は注意だね。 -- 名無しさん (2012-01-29 18 32 58) 二頭クエでラングロ同士が転がり攻撃で正面衝突し、両者ともカウンターダウンしていました。 たまたまかもしれないが一応報告。 どうでもいいが見てて面白かったw -- 名無しさん (2012-02-11 22 40 18) 気絶した攻撃の正体がつかめたっぽいので報告 舌伸ばし攻撃のときに口元に涎が飛んで、それを食らうと微ダメージ+気絶みたい 余程の至近距離じゃなきゃ当たらないけど一応注意 -- 名無しさん (2012-02-13 12 19 38) PT中限定のラグかも知れないが、複数人、しかも何度も確認が取れたので。 転がり終わりに、そのまま滑るように空中に浮いたかのように超高速で横スライド移動します。 かなりありえない動き。しかも距離もサーっと結構移動する。ほぼ瞬間移動に近い時もある。 同じような奇怪な動きを見たことがる人が居れば報告ください。 -- 名無しさん (2012-03-18 09 34 02) ↑その腕に当たっても弾き飛ばされる。 かなり強化されたよね。 -- 名無しさん (2012-03-18 22 10 16) ↑4 やっぱり同じ現象見た人いたんか。 《高難度》未曽有の脅威、火山マップ5で地面を掘る動作を確認。 3rdからやってて見たことなくて驚愕。レイアの水飲みみたいなもんか? -- 名無しさん (2012-04-09 20 29 46) ↑8 私もラングロトラ2頭がぶつかって怯むのを確認しました。 突然だったので吹いたw -- 名無しさん (2012-04-26 22 05 02) ↑4 8と同じ現象、私も確認しました。クエも同じです。バグなんですかね? -- 名無しさん (2012-09-07 01 26 36) ↑モガ森のキャンプ入り口のとこで、ラングロがマップ外に行った場合同じ行動をする。 翼のないモンスは地面潜り、翼のあるモンスは飛行のモーションで、マップ外からマップの特定地点に戻るだけ。 バグとか言う前に、ネットで調べるか検証しようぜ。 -- 名無しさん (2012-09-11 14 17 32)
https://w.atwiki.jp/approach/pages/9.html
◆wikiって? Webブラウザから簡単にWebページの発行・編集などが行なえる、Webコンテンツ管理システム。WebサーバにインストールしてWebブラウザから利用する。 複数人が共同でWebサイトを構築していく利用法を想定しており、閲覧者が簡単にページを修正したり、新しいページを追加したりできるようになっている。編集者をパスワードなどで制限したり、編集できないよう凍結したりすることもできる。HTMLの知識がなくてもリストやリンクを簡単に作成できるように、独自の「整形ルール」が定められている。 電子掲示板(BBS)に近いシステムだが、BBSが時系列に「発言」を積み重ねるコミュニケーションツールであるのに対し、Wikiは、内容の編集・削除が自由なこと、基本的に時系列の整理を行なわないことから、誰もが自由に「記事」を書き加えていくコラボレーションツール、もしくはグループウェアと言える。柔軟性が高く、手軽に始められて操作が簡単なことから、メモ帳代わりに使ったり、簡易なコンテンツ管理システムに利用したりする人も多い。 (IT用語辞典 e-Wordsより) ◆wikiの機能紹介 ●rss利用でニュース表示 rssを取り込んで表示することができます。 このサイトのトップページでは、この機能を利用してニュースを表示しています。 ●画像の利用 ページ編集の際に、簡単に画像をアップロードして利用することができます。 ↓こんな感じ ●サイト内検索フォーム サイト内の特定の文字列を検索することができます。 (当サイトではメニューの下の方に表示されています) まとめサイトなど、情報量の多いサイトでは非常に役に立ちます。 ◆wikiの活用事例 Wikipedia Wikiで構築されたインターネットフリー百科事典。 e-歯医者 Wikiで構築された歯科情報を扱うサイト。歯科医院検索や、歯科動画などが見れる。 FINAL FANTASY XI Wiki オンラインゲーム「FINAL FANTASY XI」のまとめサイト。