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シスター・ジル 偉大なる勇者 CHARACTER CH-025 赤 発生 青/赤 2-3-1 R クイック (自動B) このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴 補強」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 キューティーハニー系 女性 パンサークロー [2][1][1] 出典 「キューティーハニー」
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VIGIL/ヴィジル 所属 SMB 本名 チョルギョン・ファ 出身地 【削除】 誕生日 1984年1月17日(34歳) 身長 173cm 体重 73kg アーマー ●○○ スピード ●●● 固有アビリティ エレクトロレンダリングクローク(ERC-7) 周囲のデバイスをスキャンし、自身の画像をカメラやドローンから消し去る音で敵の位置を明らかにする 何度も使用可クールダウンがある。 強さ ★★★ 重要度 ★★☆ + 略歴 経歴 チョルギョン・ファは幼少期のことをほとんど覚えていない。家族はアジアから逃れるただの亡命者だったのか?それとも犯罪者だったのか?川を渡る途中に兄が溺れて帰らぬ人になったことは覚えている。1ヶ月余り、静寂の中に閉じ込められた隠れ家は覚えている。列車の中で、2人の同志が兵士に拘束されたことは覚えている。ジャングルを横断していた時、母親が病気になり足止めを食らったことは覚えている。母親を置き去りにする時、音を立てれば武装した監視に見つかってしまうため、父親は息子が泣くことを許さなかったのを覚えている。少しでも不自然な言動があれば、自分自身も拘束されてしまうこと、生きるか死ぬかの状況であることを悟った。そして、自分の責任で両親が拘束されないように感情を心の奥底に閉じ込め、外界では自分を押し殺すように努めた。韓国で安全な場所を手に入れたが、そこに思い描いていたような幸せな暮らしはなかった。家族を失ったことに耐えかねて、父親は息子を置いて自ら命を絶ってしまった。それでも彼は、感情を表に出すことなく、その想いを吐露することもなかった。ファ家に養子として迎え入れられると、ファ家は、過去を忘れるにはそれが一番の方法だと信じ、彼の名前をチョルギョン・ファに変えた。彼は本名を忘れることを積極的に勧められ、それに従った。それは別の形でのカモフラージュだった。厳しい規則や行動規範の中で、禁欲的でいること、命令に従うことを義務付けられて育てられた。自らを守るため、その規則に従い、出自を隠した。チョルギョン・ファは、自分を受け入れてくれた韓国への恩義を感じていたことから、海軍に入隊した。そこで模範的な水兵としての地位を確立し、韓国海軍UDT/SEALsへの入隊を認められた。そこでも優れた働きを見せ、第707特殊任務大隊、白虎部隊に選出された。彼は勤勉で、組織的かつ屈強でありながら寡黙だった。偏見の目で見られたくないという思いから、亡命者の子供であることを戦友たちは知らなかった。韓国がレインボー部隊に2名のオペレーターを送る機会を得たとき、そのリストの最上位に位置していたのはチョルギョンだった。【項削除】 性格 幼少時の心の傷を引きずっている。不安に包まれた亡命の中で、心安らかにする唯一の方法じゃ自分自身の奥深くに隠れ、石のようになることだった。非常に有能で論理的なオペレーターだが、それが彼の対人関係を非常に難しいものにしており、自分の身振りや表現を他人がどのように解釈するかに不安を持っている。また、自分の秘密が書かれた本が世間にさらされてしまうような危機感を感じている。防弾マスクを着けていると、周囲から遮断され、ようやく落ち着いて、息ができる思いになるようである。 訓練 大韓民国海軍韓国海軍UDT/SEALs第707特殊任務大隊 関連分野での経験 アフガニスタンクルジスタンでのザイトゥーン作戦青海部隊 備考 チョルギョン・ファがグレースの振る舞いを正そうとするのは、韓国という国に対するイメージを傷つけられたくないからだと思われているが、これは事実と異なる。彼は韓国軍内部にグレースを邪魔者扱いする人間がいて、隙さえあれば彼女を排除しようとしていることを理解している。動機は違うが、自分と同じようにレインボー部隊の一員であることに価値を感じているグレースに関して、彼は可能な限りネガティブな報告をせずに済むようにグレースに口を出している。グレースの物事へのアプローチには全く賛同できないものの、彼女が「自由に行動する権利」こそ、彼が守ると誓った権利である。合同訓練で指導を受けたブラックビアードを非常に信頼している。また、何故かミュートに気に入られており、寡黙すぎる性格を指摘されている。 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ K1A(サブマシンガン) 36 30 C75 Auto(マシンピストル) 35 26 防弾カメラ エレクトロレンダリングクローク(ERC-7) BOSG.12.2(ショットガン) 125 2 SMG-12(マシンガンピストル) 28 32 フラググレネード - 固有アビリティ 周囲のデバイスをスキャンし、自身の画像をカメラやドローンから消し去る 追記* 使ってから一定時間経つと使えるようになる 撃ったり壁を乗り越えたり登ったりするとドローン,カメラから見えない状態を解除されるので注意 ドローン妨害持続時間12秒 クールダウン6秒 + 旧使用 ドローン妨害持続時間30秒から12秒に変更 クールダウン12秒から6秒に変更。 有刺鉄線から防弾カメラに変更。 C75 Autoのダメージが29→35に変更。 名前 コメント
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【武器名】 ジルスベインビット 【読み方】 じるすべいんびっと 【搭載機】 xvm-dac ジルスベイン 【詳細】 xvm-dac ジルスベインに搭載されたビット兵器。
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百年戦争における救国の英雄にして、数百という幼子を黒魔術の名の下にその手にかけた大罪人 【青髭】の二つ名を有する【血の三大君主】の一角にして、始祖ヴァンパイアの一翼 七人の魔法使いの一人であり、その名は、人々にとって災厄として知られる最悪の存在。 人間として生を受けるが、混沌系儀式魔法により生後ヴァンパイアへと新生転化した。 転化後から数えて、その年齢は千二百歳あまり、他の始祖ヴァンパイアより遥かに若輩であるが、暗黒系統魔法を極め二者と同格の力を有する。 新生以前、人間であった頃は、神の降り立つ以前の九国大陸にて勃発した大戦を自国の勝利に導いた九国の英雄であった。 しかし、戦後、最愛の人を失った苦しみから、永遠の命を得ることに傾倒していき精神を崩壊させたと言われている。 今から千二百年前、自らの居城マシュクール城にて、有り余る財産を湯水の如く使い、幼子ばかりをさらっては実験と儀式の生贄として殺し、骸の数は千に達するほどで、その異様はさながら腐肉と屍骸の山であった。 数十年におよぶ研究と実験の結果として、混沌系儀式魔法によってヴァンパイアに転化が可能であることを探り当てた。 生まれながらの資質を必要とする神聖、元々人には使用不可能である神霊の二系統を除いて、儀式系統の魔術は古代語魔術に継ぎ実践が困難とされる最上位魔術である。 儀式魔術(当然、上位のものは儀式魔法と呼ばれるが)には、時間、天体位置、月の満ち欠け、魔方陣、使用言語、術者の人数など、行使する術によっては更に多くの条件や規制が存在する。 その中でも、混沌系はもっとも忌むべきものであり、同様に実現不可能な大儀式魔法である。 難易度としては、エンペドクレスが使用する転生を司る大儀式魔法と同格のものであるが、転生の儀式が純粋な知識、技術、それに合わせて精霊との交霊感度やピリア(愛)が必要であるのに対し、混沌系儀式は、最上級の知識、技術と合わせて、単純に、そして大量の生贄が必要となる。それは、小さなものでは血であったり、肉であったり、臓器の一部であるが、儀式の規模に比例して、徐々に生贄の規模も肥大化する傾向にある。 或いは動物の屍骸、或いは人間(自らと同じ者(同属))の肉体であったり、その数事態が異常であったりする場合もある。 ジルが行った大儀式魔法もこれにあたるもので、千に近い幼子の死体によって儀式の完成をみるものであった。 ジルは、この大儀式を成功させ、九国でもっとも恐れられるヴァンパイアとなった。 その容姿は、若返ることはなく、転化当初の七十代の老人の姿だが、転化後まもなく、蓄えられていた長く伸びた髭は黒から白、最後には青みががった蒼白となり、幼子を殺める恐怖の象徴として【青髭】の名で恐れられた。 その後、二大血族(ヒラサカは自らの血身を多く作らず小数でのみ行動していたため【血の三大君主】と呼ばれながら、当時猛威を振るった大血族は他の二者の血族のみであり、よって二大血族と呼ばれた)の一角である【蒼の血統】の王となり、もっとも多く人間をその手にかけ、人々に大いなる恐怖を撒き散らし、それにより、後に新神暦以後も活躍することとなるヴァンパイアハンターなる職種を生むきっかけをも作り出した。 その後の聖戦(実際に戦争が起こった訳ではなく、一部の聖痕者や聖人が率いる人間たちと、人間界に根を張っていたヴァンパイアを含めた鬼たちとの闘争の時代である新神暦以前の旧暦末期二百年をさして聖戦、或いは聖戦期という)において、二大血族のもう一方である【紅の血統】と人間たちが敵を同じくしたことで、実際に共闘という形こそないものの、お互いがお互いの戦略を補うように働き、【蒼の血統】は大血族と人間という両陣営を一手に相手取ることとなり、それによって【蒼の血統】は多大な被害を被り、彼の子供たちのほとんどは聖戦期に大地に還った。 だが、大血族【紅の血統】と人間の総攻撃を二百年にわたり回避しつづけ、最終的にもその首を掴ませることなく、ジル=ド=レイは今尚も生きつづけている。 血族離散後、現在はその身を潜めているが、今をもって【青髭】ジル=ド=レイの名は人々に恐怖の象徴として恐れられている。
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個人技をいかしたサッカー王国の力 ポジ 推定必要能力 ◎評価王級の活躍 ○活躍した選手 △及第点の選手 ×活躍しなかった選手 GK ☆イグレシアス サージェス ブッチ エルデラ ゲアトルーヅ ゴーン ヘラルト マウリシオ ・サンチェス アイスマン ミルズ ローラン ヤルスク RSB S+T, 知性 カヌー ☆デュラン ・サンタクルス シュレーダー ナダル バイゼ リンコン ヨルセン ロカチェリ マルクス ヌタップ 吉田 RCB P+T ☆ヒメネス クレメンス ロスタ マルゲリータ ・ゴドフロア フェラーリ ペコ バロン LCB T+P ヒメネス マンチーニ ・マイナー クレメンス ☆ロスタ モントーヤ ペコ バイア レッジ LSB S+P ☆カルロス マンチーニ ジャンニケッダ ババヤロー 吉田 ・マリアゴメス リゼレス ペトレスク ★RDH T ユーティリティ性? ☆ヒューズ ガルシア ディマス カーク ランフォード セナル ヒメネス シルバ ベルディーニ LDH T+P ☆カーク ターヒュッツ ペジェグリーノ ハシェック ・マイナー ・グローデス ディマス マテレレ ビットマン ベルディーニ ヒメネス ROH T+S ☆ガンプ コジーニョ ヨハネス ルノー ジノラ ドールマン ドナルド ・ラミレス ベック ★LOH T+P (☆)ヨハネス(入手不可) サイコビッチ スライダー マルセリーニョ ジノラ リベリーノ トット ランフォード ルドルフ ★RFW S ストライカー適性 ☆ユリアーノ ジルマール 二宮 ロジェーリオ オルテガ ・エスタベス ラミレス ロベルト ファンジオ ブランコ アビジャン バウベル ロハス オーフェン LFW T+S ヨハネス ☆デスピサロ オルテガ ・ラミレス ドナルド マルセリーニョ ライコネン ジルマール エフチェンコ ビーティ エジーニョ メンデス ジロラモ エルボマ ファンローイ (☆一番お勧めの選手 ,・低個性でお勧めの選手) 使用感: 2025季に使用して本A2位。 前作では3大フォメとして隆盛を誇っていたブラジルも今作ではマイナーフォメ。使用する前は入賞率も高くなく非常に難易度が高く感じられた。 しかしながら初挑戦した感じで言うと揃えばかなり強く、なぜ使用者が少ないのか理解できないと感じた。ただ2025季の運営記に書いてあるが、4点差ぐらいで大勝する試合が多い割に引き分けや1点差負けが多く滅茶苦茶勝負弱いことも感じられたお祭りサッカーのようだ。 必要能力はかなり分かりやすい。全体的にテクニックが要求されGKはパワー、両SBはスピード、DHはパワー、OHは個人、FWはスピードがあるとなおよい。 フォメ紹介にもあるがサイドバックは良く得点にからみアシストが多い、とにかくスピードが重要で左はカルロスが鉄板。必須能力はスピードであるがタイプは左右で反対であり、右には知性組織タイプ(デュランが鉄板、リンコンは微妙)、左には個人タイプ(カルロスが鉄板、ペトレスクは×)が良い。機能すると右SBは10~15アシスト、左SBは10ゴールくらい稼いでくれる。CBには是非ヒメネスを用意したい、両CBで使えるのでパートナーに合わせて使い分けよう。右がテクニックよりで左がパワーより。右はゴドフロア、マルゲなどが高評価であるので必ずしもテクニックは重要でないかもしれない。あと左CBは3点台の高評価でも得点に絡むことは滅多にないが、右CBは平均して得+アシで10点くらい記録する。おそらく右が攻撃的、左が守備的という役割なのだろう。 DHは多少難解で分かりにくい。右にはヒューズ、ディマス、ランフォード、ガルシアなどのユーティリティなCHタイプの選手が活躍するよう。左はマテレレやターヒュッツなどが活躍する。自チームでもペジェグリーノが活躍した。ハシェックが6期安定して3点台出せるのでPポジかと思いきやカークも安定して3点台を期待できるので左DHもユーティリティ性が重要のようだ。 OHはとにかくテクニック。右はドールマン、ガンプ、ジノラなど複数の選手タイプもオッケー。左はブラジルらしくリベリーノ、マルセリーニョが鉄板そこそこで、ジノラ・ゼコスタよりも活躍するのは個人や感性に適性が向いているからであろう。今は獲得できないヨハネス、新規追加のサイコビッチがまさに鉄板!機能すれば右OHはアシスト、左OHは得点を量産する。T以外では左OHはPと感性・個人を、右はT以外ではSを重視しよう(ラミレスつかうなら右OH)。 右FWはキーポジでストライカータイプを配置しよう。その次にスピードとテクニック。パワー9のエスタベスがかなり活躍するのは何故か良く分からないがピレリなんかも使えるのかも?左FWはデスピサロが3点前後の活躍をする。スピードとテクニックが重要のようなのでロベルトのデータが欲しいところ(追記:ロベルトは穴埋め程度、セカンドトップタイプでないと駄目なのか。)。 攻撃陣の組み合わせについて ブラジル1998フォメでは両CBや両DHや両OH(+LFW)のポジションにて共に機能する選手が多数存在する。そのためフォメ研究が進めばそれだけチームの維持のための選択肢が増えることになる一方で、最適解な編成がどれかわかりにくくもなる。 複数ポジで機能する選手例 ドナルド、ラミレス(ドールマンも?)のようなS+T系サイドアタッカー:ROHとLFW (評価で見ればROH>LFW) ヨハネス(ガンプ、マルセリーニョなど):LFWとROHとLOH(評価で見ればROH>LFW≧LOH) ジノラ、ゼコスタ:ROHとLOH(LOH>ROH) ディマス、ヒューズなど:LDHとROH ヒメネス・ロスタなど:両CB 起用方の目安 チーム全体の評価を考えれば1ポジしか機能しない選手(LFWデスピサロ、LOHリベリーノ、LDHハシェックなど)の起用を優先する。 キーポジの評価を優先し、LOH・RDHを優先する。両CBはどちらが重要かははっきりとしていないが攻撃を重視なら右、守備を重視するなら左など。 可能性の高い個人タイトル: 評価王 RCB LSB RSB RFW 得点王 LOH RFW LFW アシスト王 ROH RSB 公式フォーメンション紹介文: サッカー王国ブラジルと呼ばれるようにほとんどのポジションに高いテクニックが要求され、「ブラジル」ならではの個人技を活かしたドリブル攻撃での試合展開を得意とする。 ブラジルでは代表的な4-4-2のボックス型のフォーメーションで、中盤でボールを支配し、両サイドバックが積極的に攻撃参加してスピードに乗ったオーバーラップからの得点が、このフォーメーションの攻撃の生命線ともいえる。 前線の2トップにはスピードとテクニックの能力が高い選手が必要で、その能力を活かしペナルティーエリアに切り込む。 中盤の攻撃的ミッドフィルダーがゲームを組み立て、パス・ドリブル・個人技を活かした展開が多い。 守備ではディフェンスラインを上げて守備をすることが多いため、このポジションにはスピードとテクニックの能力が要求される。 中央、サイドから華麗な個人技で相手守備を翻弄する攻撃を仕掛ける世界ナンバー1チームのサッカーを堪能できる。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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アルベルト・サントス=デュモンブラジル(ミナスジェライス州パルミラ)1873~1932統率:C 武力:C 政治:C 知力:B 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------発明家、飛行家。フランスに渡り飛行船や航空機の開発に携わる。ヨーロッパで初の飛行に成功すると、特許も取らず設計図を公開した。第一次世界大戦が勃発して航空機が兵器として利用される事に失望して、使用しないよう訴えた。『飛行機の父』、『飛行機王』と呼ばれ、ヘリコプターの開発もしていた。
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身長:172cm 体重:51kg 誕生日:5月31日 血液型:AB 趣味、特技:武器の手入れ 400 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/02(金) 14 13 46 ID 2CWDKTaxO 最近ジルが面白いんだが バックアタックすると 「クリティカルひんた~ん」って聞こえる 以外面白いキャラっているんだな 270 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 10 49 01 ID GcdCSzs10 そんなことよりおまいら、今日はジル・リンクスの誕生日ですよ。 ちょっと誕生日祝ってくる。 271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 12 27 05 ID IlOmTmH6O 270 去年の今頃はジルウイークとして頑張ってたなぁ。 メインのデッキケースをロストしているせいで祝ってあげられないや…。 272 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 12 35 32 ID fqhx8vLI0 ジルをつかった記憶がない・・・ 273 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 12 53 51 ID yAtOzFoY0 ジル持ってすらいない…… 初期カードなのにいい値段してた気が。 274 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 13 18 26 ID odNlGCkd0 てかAAAにジルいたっけ? 275 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 13 23 19 ID 3RmIKgkLO 274 ………合掌しとくわ。 276 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 13 25 33 ID 7UsmKW8EO 誕生日だと言うのにお前ら酷すぎだろ。 単発最強威力スキル持ちキャラを何とこころえる。 277 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/31(土) 13 26 04 ID yCbMeccK0 影の薄い初期セットのキャラは忘れ去られる定めか・・・
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いぷしろん作成 ジルベール=エモニエ(Gilbert Aymonier) 性別:男性 年齢:不明(外見年齢20代後半~30代前半) フランス国籍らしき響きの名前を名乗っているが、仮名であろう。 世界各国を渡り歩き、様々なテロ活動に加担する謎の能力者。 主義主張を問わずテロ組織に戦力を供給し、持ち前のカリスマで 戦意を煽り立て、戦いを長期化・激化させている。 密かにデュパン・エンタープライズ……秘密結社ファスティディアスの援助も受けているという 極めて危険な国際的犯罪者。 ファスティディアスにより、能力者の『魔神への覚醒』を促すための 戦火の拡大を依頼されて動いているが、彼自身はそれとは異なる目的をもって 動いているような節がある。 裏社会では、己の利益と快楽の為に争いに加担している 主義も思想もない戦争屋と言われているが、彼自身からはそのことを否定しようともしない。 また、彼と共に戦った人間たちは、自分たちの理解者として彼を強く信頼しているようだ。 非常に温厚で、理知的な雰囲気を漂わせており、 正体を知らない人間であれば、知らず知らずに心を許してしまう。 そして、心の中の鬱屈を曝け出されて、助長されてしまう。 焚き付けられて、破滅に向かっていく人間を、微笑みながら眺めている様子は 底知れない狂気を感じさせる。 だが、その表情がどことなく寂しげに見えるのは気のせいだろうか。 能力は、いわゆる超能力であり、彼自身は 『最も夢能力が汎用的に発現した形』と言っている。 「ただ絶望を抱えて消えていくのは悲しいことだ。それなら破綻した方がいい」 「解き放つこと。それが君たちの命の輝きだ」 ジルベール=エモニエ ジルベール, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 超能力Lv8, 1 切り払いLv8, 1 136, 166, 158, 162, 190, 165, 強気 SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 10, 集中, 18, 狙撃, 24, 鼓舞, 30, 魂, 50 OSC_0000_0640.bmp, -.mid ジルベール=エモニエ ジルベール=エモニエ, (人間(ジルベール=エモニエ専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 25000, 250 特殊能力 サイキックドライブ=サイコソルジャー テレポートLv1=テレポート バリアLv1=サイコバリア 全 10 50 超能力 阻止Lv1=サイコキャンセル 夢 超能力 10 110 近接無効 超回避Lv3=プレコグニション 10 ステルス無効化=クレアボワイヤンス HP回復Lv1=セルフヒーリング EN回復Lv1=セルフヒーリング セルフヒーリング=解説 毎ターン最大値の10%分のHPとENを回復。 弱点=感 格闘武器=サイコキネシス 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4200, 300, 500, 50 AABA, SRCS_GilbertAymonierU.bmp ヒュプノキネシス, 0, 1, 1, +99, -, 20, -, AAAA, +30, 超眠L3 我流殺法, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 サイコキネシス, 900, 1, 5, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 超 サイコショック, 1200, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, -5, 超射 サイキックバースト, 1400, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 超P ハイサイキックバースト, 1800, 1, 3, -20, -, 100, 130, AAAA, +10, 超M全 ジルベール=エモニエ(哄笑) ジルベール, OSC_0000_0640(2).bmp ジルベール(哄笑) ジルベール, OSC_0000_0640(2).bmp ジルベール=エモニエ(攻撃) ジルベール, OSC_0000_0640(3).bmp ジルベール(攻撃) ジルベール, OSC_0000_0640(3).bmp ジルベール=エモニエ(ダメージ) ジルベール, OSC_0000_0640(4).bmp ジルベール(ダメージ) ジルベール, OSC_0000_0640(4).bmp ジルベール=エモニエ(笑み) ジルベール, OSC_0000_0640(5).bmp ジルベール(笑み) ジルベール, OSC_0000_0640(5).bmp ジルベール=エモニエ(平静) ジルベール, OSC_0000_0640(6).bmp ジルベール(平静) ジルベール, OSC_0000_0640(6).bmp ジルベール=エモニエ(笑顔) ジルベール, OSC_0000_0640(7).bmp ジルベール(笑顔) ジルベール, OSC_0000_0640(7).bmp ジルベール=エモニエ(冷や汗) ジルベール, OSC_0000_0640(8).bmp ジルベール(冷や汗) ジルベール, OSC_0000_0640(8).bmp ジルベール=エモニエ(呆れ) ジルベール, OSC_0000_0640(9).bmp ジルベール(呆れ) ジルベール, OSC_0000_0640(9).bmp ジルベール=エモニエ(微笑) ジルベール, OSC_0000_0640(10).bmp ジルベール(微笑) ジルベール, OSC_0000_0640(10).bmp ジルベール=エモニエ(流し目) ジルベール, OSC_0000_0640(11).bmp ジルベール(流し目) ジルベール, OSC_0000_0640(11).bmp ジルベール=エモニエ(流し目2) ジルベール, OSC_0000_0640(12).bmp ジルベール(流し目) ジルベール, OSC_0000_0640(12).bmp ジルベール=エモニエ 回避 ジルベール(平静), 道理に合わない 回避 ジルベール, おっと 回避 ジルベール, 正気の沙汰じゃあ、ない 回避 ジルベール, こうも盲目というのは恐ろしいが、.或いは救いかもしれないね 回避 ジルベール, 速さだけじゃあ、駄目だ。.少なくとも僕のほうが、己を制御できてる ダメージ小 ジルベール(平静), それじゃあ、君…… 死ぬよ ダメージ小 ジルベール(平静), 君は戦場を死に場所にしていい人間なのかな? ダメージ小 ジルベール, 悪いけど、こういうことではそれなりに恵まれている人間なものでね ダメージ小 ジルベール, これで僕を削りきろうというのかい?.気の遠くなる話だね ダメージ中 ジルベール(流し目2), ……なるほど ダメージ中 ジルベール(流し目), 或いは僕を殺せるかもしれないな、君 ダメージ中 ジルベール, やるね ダメージ中 ジルベール, 傷を受けたか。.まあ、こういう機会も無いと不公平だ ダメージ大 ジルベール(ダメージ), く……! ダメージ大 ジルベール(ダメージ), 押されてるなぁ…… ダメージ大 ジルベール, 僕はただの扇動者じゃない。.自分がこうなる覚悟もしているさ ダメージ大 ジルベール, ……素晴らしい 破壊 ジルベール(微笑), ……仕方ないな 破壊 ジルベール(哄笑), ……ハハハハハッ……! 破壊 ジルベール(微笑), ああ、未練か―――;僕もこういう死に方をするのか 射程外 ジルベール(流し目), ほう、やるもんだ 射程外 ジルベール, 切れる手札はないな 射程外 ジルベール(呆れ), やれやれ、そうきたか 切り払い ジルベール, させないよ 切り払い ジルベール(平静), ………… 切り払い ジルベール(攻撃), ヌゥン! 阻止(サイコキャンセル) ジルベール, ……サイコキャンセル 阻止(サイコキャンセル) ジルベール, 『ザ・クラシック』という呼称には様々な意味合いがあるけれど……;これがひとつの答えだ 阻止(サイコキャンセル) ジルベール, 夢波動というからには、逆の位相で相殺できるのは道理さ 阻止(サイコキャンセル) ジルベール(流し目2), ……見えたよ。どうにかね 攻撃 ジルベール, 僕が相手をしよう 攻撃 ジルベール, 受けきってみるがいいさ。生半にはいかんよ? 攻撃 ジルベール(攻撃), ハァッ!! 攻撃 ジルベール, 逃しはしない。君もそのつもりだろう? 攻撃 ジルベール(流し目), 砕く――― 攻撃 ジルベール(流し目2), 悲しいね…… 攻撃 ジルベール(流し目2), 戦いはシンプルで残酷だ。.その苛烈さは筆舌に尽くし難い 攻撃 ジルベール(流し目2), 親しい人に別れは告げたかい?;これから君は、歴史の中のつまらない数字のひとつになるんだ 攻撃 ジルベール(流し目2), 残酷な環境はまた、全ての制約を取り除き、全てを許容するのさ ハイサイキックバースト ジルベール(平静), 少々手荒に行く。.塵も残さないつもりだ ハイサイキックバースト ジルベール(平静), ならばこれで形勢逆転といこう ハイサイキックバースト ジルベール(平静), 無駄だ。もう止められやしない 攻撃(対神通力) ジルベール(流し目2), その力は……? 攻撃(対神通力) ジルベール(流し目2), ……あのフェイティアがリミッターとなっているのか。危険だな 攻撃(対神通力) ジルベール(平静), 僕と君の日常は交わることなどないと思ったが……;……或いは力が呼び合ったのか 攻撃(対加茂川瀬里奈) ジルベール(微笑), 誰にも君を理解することはできないよ。.深淵に深く踏み入りすぎてる 攻撃(対加茂川瀬里奈) ジルベール, 君に呼びかける者は多いようだが……;もう、君は自分自身に抗えない。そうだね……? 攻撃(対加茂川瀬里奈) ジルベール(微笑), 誰かの理解を求める必要はない。.あるがままでいていいのだと、そう信じればいい……;そうすれば、きっと僕は力になれる 攻撃(対加茂川瀬里奈) ジルベール(平静), 儚いな…… 命は本当に脆くて儚い;君も、僕も、それは例外じゃない 攻撃(対マグネシア=アンバー) ジルベール, 破滅によってしか救われぬ者達もいる;その一瞬の輝きは、切なくなるほど美しい。.過ぎた美しさは多くの感性には醜く映るけどね 攻撃(対マグネシア=アンバー) ジルベール(呆れ), やれやれ、君のキャラじゃあるまいに…… ジルベール(微笑), それでこそなのだろうけどね 攻撃(対市山杏) ジルベール, 僕は、縋る者たちの標になりたいだけだよ;誰も、なろうとはしない。.自分を制約してしまうからだ 攻撃(対コーネリウス=メレディフ) ジルベール, 命の輝きをもって、歴史に存在の叫びを、爪痕を刻む―――;生まれた者たちの当然の権利ですよ、メレディフ卿 攻撃(対鈴邑春日) ジルベール(平静), 悪意か……。しかし本当の悪は、悪意なく悪を行うものだ;……多分僕は、そういう救いようのない存在なんだよ 攻撃(対鈴邑春日) ジルベール(平静), ……君は随分、むごいことをしているんだな 攻撃(対ジン=トニック) ジルベール(平静), 泣いている子供、か…… ジルベール(微笑), そうだな、そうかもしれない。.だが、困った子供は誰かが止めなければいけない。そうなんだろう? 攻撃(対天野帝釈) ジルベール, 報われない明日、信じるほど頑なになる夢……;誰にも彼らを救えなかった。.だから僕がここにいるんだ 攻撃(対天野帝釈) ジルベール(平静), 気をつけるがいい。.たとえあなたのような人でも―――;明日には彼らと同じ絶望に貶められるかもしれないのだから 攻撃(対天野帝釈) ジルベール(平静), あなたと彼らは紙一重だ;彼らと同じように、その狂熱を散らすといい。.せめてもの手向けだ…… 攻撃(対総統S) ジルベール(平静), クリストファー、それでもです;僕が彼らに与えてあげられるものは、これしかなかった 攻撃(対総統S) ジルベール, あなたの真意は分からないが……;結果として、僕を必要とする者達が多く生み出される。そんな気がする 攻撃(対パオ=ロン) ジルベール, 一時を生き延びたところで、社会から拒絶される―――;そんな者たちを、あなたはよく知っているはずだ 攻撃(対パオ=ロン) ジルベール, 僕は道を指し示すだけだ;だが、結果として彼らをそうさせたものはなんだ? 攻撃(対田桐徹) ジルベール, 君に僕は必要なかっただろう;ここでこうして出会うべきではなかったね 攻撃(対田桐徹) ジルベール, どうにもならない、.齎される希望すら毒になってしまう者たちもいる 攻撃(対貫田元晴) ジルベール(微笑), 光栄でありますが…… .こう見えて僕は多忙でしてね。恐らく、嘆かわしいことに 攻撃(対貫田元晴) ジルベール, 日本か…… .明日を食い潰すしか無い爛れた絶望。.興味深い 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ) ジルベール(微笑), 君とはこうなるだろうと思っていた ジルベール, しなやかな強さ、若さ……。.それは、僕を寄せ付けないものだ 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ) ジルベール, 君を祝福するよ。.だが、僕も進まなければならない、信じた道がある 攻撃(対名木千潮) ジルベール(平静), 勝てないとわかっていて、大切なものの為に戦う……;君はそんな自棄が許されるような人間かい? 攻撃(対名木千潮) ジルベール(平静), 少々の後悔を抱えるとしても、逃げればいいものを―――;命だけでなく全てを失うことになるぞ 攻撃(対名木千潮) ジルベール(流し目2), 勝てないとわかっていて戦うのは、.本当に後が無い者の特権だ;済まないが、僕の前に立った以上『次』はありえないよ 攻撃(対名木千潮) ジルベール(流し目2), 確実に倒しに来ることだ。メルヴェと共に歩むというのならば # 作者自身びっくりしてますが、可能性や未来のある人間の無謀な行動には手厳しいらしい 攻撃(対架濶氷見子) ジルベール(微笑), トリックスターを気取るには、僕は余りに青臭い人間だよ 攻撃(対架濶氷見子) ジルベール, 空っぽか、言い得て妙だが…….僕はむしろ、熱を帯びた虚無そのものだ 攻撃(セラ=アンバー) ジルベール, 無理に引き戻すつもりはないよ;あの子が最後に誰を必要とするのか…….悪いけれど、それはそちらに丸投げだ 攻撃(セラアンバー) ジルベール(平静), ならば、見せてくれるか……その世界を 攻撃(セラアンバー) ジルベール(平静), 絶望は、分かち合えない。. ならば広げよう、味わわせよう。.拒絶されても思い知らせなければならない ジルベール(流し目2), それで意味が生まれる命があるんだ 攻撃(対エルムルーグ) ジルベール(微笑), 君に目をつけられるとは。少々世間を騒がせすぎたかな? 攻撃(対エルムルーグ) ジルベール, 恐ろしい。僕のような俗物は殺されてしまうな;君の安息を尊重して、退散したいところだが 攻撃(対ジルアンバー) ジルベール(平静), ……なんとまあ、幼稚で身勝手な絶望だな 攻撃(対ジルアンバー) ジルベール(平静), 破滅に至るまでには、大きな切望があったのだ;それすら無為に奪う破壊は許さない 攻撃(対ジルアンバー) ジルベール(平静), 僕は社会の敵でありたいが、世界の敵であるつもりはない 攻撃(対絶望勇者エスペライザー) ジルベール(平静), 馬鹿な……。何故そうまでして繋ぎとめようとする 攻撃(対絶望勇者エスペライザー) ジルベール(平静), 君が繋いだ望みが、新たに破壊と不幸の源泉になるかもしれない;望みを持ってはいけない者達もいるはずだ! 攻撃(対妖光虫の蛍) ジルベール, 操られているだけか……;僕が導けるのは、望んだ先が袋小路でしかない者達だけだ 攻撃(対妖光虫の蛍) ジルベール, 強制された故の絶望なら、まだ理解も得られるだろうがね
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この時代は秘伝防具が普及する前であり課金防具も高性能なものが多かった。 しかしながら・・・どうしてこうなった G3.2でGP派生が追加。 武器 【試作型工房水双】 リーチ長の利点はあるのだが能力の低さが致命的 GR5ではかなりパワーアップする。が、属性値が低い。 【試作型工房双炎】 武器倍率を捨てて火属性に特化した 渇愛やテオバレが存在する限り出番はまず無い GR5では武器倍率も大幅にパワーアップしたため割と実用的に。 しかしながら白ゲこそ出てくれたものの紫ゲは付かなかった。 【試作型工房弓】 無属性かつ会心を考慮しても高くない攻撃力の連射弓。 どう使えばいいの? GR5ではティタ・べスティアが強力無比なのでそれまでのつなぎにしかならないが、 無属性弓強化シジルで一応化けさせることはできる。 【試作型工房水弓】 水貫通弓。性能は普通だがこれのために買うかと言われたら… GR5では明確なライバルが何気に喰血剛弓ランデルしかないというレアな矢タイプ。 Lv30ぐらいまでならこちらの方が強力。 防具 【マイストシリーズ】 剣士は一部匠が付いているもののスロ2が致命的 ガンナーは貫通弓用だが優秀な装備はいくらでもある おぱんつはふんどし エロ装備にしとけばスロ2でも買うだろ!と思ってるんだろなちくしょうめ GPでは大幅に強化されており、剣士は全部位に達人、胴以下に聴覚保護・火属性攻撃・研ぎ師+5、 一部部位に剛撃・一閃・匠(+4)。 ガンナーは全部位に剛撃、胴以下に爆弾強化・聴覚保護・貫通弾強化となっている。 どちらも一式向きではないが、元を考えると劇的な強化と言える。
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公式 2015年メゼポルタ迎春祭で配信される、G級秘伝防具の強化イベント。 概要 G級秘伝防具の強化に使うHC剛種&変種素材の「天嵐への導き」、 武器魂・武器綬デイリークエスト、そして新クエスト「未知なる脅威の来襲」で構成されている。 ちなみにG級秘伝防具の強化にはシジル★レシピ素材が必要になるが、今回の新クエストではそれも入手できるらしい。 この素材群について「剥ぎ取り希少素材」や「G級のレア素材」など公式の通称が二転三転していたのだが、 ようやく「G級希少素材」というカテゴライズで落ち着いたようだ。 クエスト クエスト名 未知なる脅威の来襲 受注可能ランク GSR1~ 難易度 ★7 メインターゲット ミ・ル2頭の討伐 双頭襲撃戦と同じ、HC補正込みのミ・ル2頭構成。ただし制限時間は50分。 例によって時限配信であり、入手できるGHC素材、G級希少素材が配信時によって変わる。 報酬としては、GHC素材が3%(合計24%)、希少素材が1%(合計8%)。 現状G級秘伝への導きクエがない、★7・極征・烈種の素材も含まれており、 どうやら秘伝GX頭・胴・腕・腰・脚の素材が固まっている様子。 ちなみにアイテムなし枠が無いため、各種素材は全体的に出やすい傾向にはある。 攻略に関しては双頭襲撃戦のページを参照の事。 デイリークエストなどは当該ページを参照のこと。 なお、秘伝天昇!シリーズは久方振りの登場となるが、メインターゲットがデュラガウアに変更され、 SR300↑と条件がきつくなった代わりにクエスト達成が容易になる(弱い個体がチョイスされている?)ようになっているとのこと。 また穿龍棍のクエストも追加されている。