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784 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 25 38.87 ID cf6cMVe80 文字の円を 大中小別に回せるだけのflash作ってみたけど 需要ある?? 806 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 27 57.19 ID cf6cMVe80 おk http //www.vipper.org/vip325728.zip.html 仕事早杉デス 1行目 VJBNT SHPWH XFWFS TTKHM PUQAB PQJEY JHAHF WXCDQ RSFJF ABSFV MNTOW STJHA WXSBO XDOXP OYHMF YDHAD YVSUF JVFVT TKO 2行目 YJTUJ BFQTT SFOPK XOFSB MNBDJ HFXUY QHSPJ MNWXJ XNMHM BWPBH SBPHN OHQJH PXFMP OKNOY JPBFW BMPXN MJYOP FPVWJ LPS 3行目 FZKKD FKMSU UFFAB HMNDF HPOPA VLWQF HXUVY PFGHM LJXHL WABWF PWBXB HBHTV MDHTT QIJTF TQYAB KUQSM WLPOP JUOLL BUK デフラグ AAAAAAAAABBBBBBBBBBBBBBBBBBBCDDDDDDDDEFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF GHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJKKKKKKKKKLLLLLLL MMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP QQQQQQQQQQRSSSSSSSSSSSSSSTTTTTTTTTTTTTTTUUUUUUUUUUVVVVVVVVV WWWWWWWWWWWWWWXXXXXXXXXXXXXXYYYYYYYYYYZ 1行目 AAAAABBBBCDDDDEFFFFFFFFFHHHHHHHHJJJJJJKKMMMNNOOOOOPPPPQQQRSSSSSSSTTTTTTTUUVVVVVWWWWWXXXXXYYYY 2行目 BBBBBBBBDFFFFFFFHHHHHHHJJJJJJJJJKKLMMMMMMMNNNNNNOOOOOOPPPPPPPPPPPQQQSSSSSTTTUUVWWWWXXXXXXYYYY 3行目 AAAABBBBBBBDDDFFFFFFFFFGHHHHHHHHIJJJKKKKKLLLLLLMMMMMNOOOPPPPPPQQQQSSTTTTTUUUUUUVVVWWWWWXXXYYZ 582 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 22 52 23.16 ID /m9JS4FC0 合ってるか分かんないけど。とりあえず無いもの 外 GILZ 中 ACEGIRZ 内 CER 584 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 22 52 50.12 ID oKjY63fP0 縦に3つで1セットで読むんじゃね? 640 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 22 59 46.96 ID nM3xdkgf0 一文字しかないもの、 全体はC、E、G、I、R、Z 一行目はC、E、R 二行目はD、L、V 三行目はG、I、N、Z 641 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 22 59 50.22 ID gAryBmFZ0 615 乙! フォントはLucida Consoleってのぽい あんまり関係なさそう 654 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 01 24.29 ID FkFMNJ4v0 ものすごくmsrだとおもうんだけど、釣られないでね 縦の3文字をセットとして、うち2文字が一致した場合の残りの文字を 上から時計回りに抜き出してみたんだが、ちょうど8文字なんだ(´・ω・`) ZDFZJDUF まさかね 656 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 01 36.72 ID wNdV04F50 597 A*9 B*19 C*1 D*8 E*1 F*25 G*1 H*23 I*1 J*18 K*9 L*7 M*15 N*9 O*14 P*21 Q*10 R*1 S*14 T*15 U*10 V*9 W*16 X*14 Y*10 Z*1 1個しかない「C」「E」「G」「I」「R」「Z」が気になるなぁ・・・。 あと3つの円ってことで三の倍数だけ有る文字をどうにかするとか・・・? 665 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 02 16.15 ID qLSsWgMK0 全体になくて 各行にだけあるもの D L N V 666 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 02 19.06 ID aSJLJm2K0 同心円で3列に切り分けて回転すると3文字国名になるかも・・・それがなに?PSPS http //www.nandakana.com/lostfound/olympic/index.shtml 672 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 03 01.73 ID SCCKQmon0 とりあえず3つセットの全てが線対称であるものを上げてみた HTU TXH TOM HHX OHX XOT YMW UOO 674 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 03 47.25 ID itZsrc3P0 円であることに意味があるとすれば・・・回す? 681 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 05 23.52 ID lo0QwuUr0 3列ともTTあるな。これに合わせて回したらいいんじゃね? 704 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 10 32.22 ID wNdV04F50 681 TT KHMPU QABPQ JEYJH AHFWX CDQRS FJFAB SFVMN TOWST JHAWX SBOXD OXPOY HMFYD HADYV SUFJV FVTTK OVJBN TSHPW HXFWF S TT SFOPK XOFSB MNBDJ HFXUY QHSPJ MNWXJ XNMHM BWPBH SBPHN OHQJH PXFMP OKNOY JPBFW BMPXN MJYOP FPVWJ LPSYJ TUJBF Q TT QIJTF TQYAB KUQSM WLPOP JUOLL BUKFZ KKDFK MSUUF FABHM NDFHP OPAVL WQFHX UVYPF GHMLJ XHLWA BWFPW BXBHB HTVMD H とりあえずTTを先頭に並べてみた。 でも、TTは一列目にもう一つあるんだよな・・・。 713 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 13 08.90 ID yxrkhtP60 TTがあるならTTの両側から見てみればいいじゃない… 748 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 19 24.19 ID wNdV04F50 713 その発想はなかった。ってことで並べなおし。 TKHMP UQABP QJEYJ HAHFW XCDQR SFJFA BSFVM NTOWS TJHAW XSBOX DOXPO YHMFY DHADY VSUFJ VFVTT KOVJB NTSHP WHXFW FST TSFOP KXOFS BMNBD JHFXU YQHSP JMNWX JXNMH MBWPB HSBPH NOHQJ HPXFM POKNO YJPBF WBMPX NMJYO PFPVW JLPSY JTUJB FQT TQIJT FTQYA BKUQS MWLPO PJUOL LBUKF ZKKDF KMSUU FFABH MNDFH POPAV LWQFH XUVYP FGHML JXHLW ABWFP WBXBH BHTVM DHT 1列目はTTが2つあるのでもう1パターン。 TKOVJ BNTSH PWHXF WFSTT KHMPU QABPQ JEYJH AHFWX CDQRS FJFAB SFVMN TOWST JHAWX SBOXD OXPOY HMFYD HADYV SUFJV FVT TSFOP KXOFS BMNBD JHFXU YQHSP JMNWX JXNMH MBWPB HSBPH NOHQJ HPXFM POKNO YJPBF WBMPX NMJYO PFPVW JLPSY JTUJB FQT TQIJT FTQYA BKUQS MWLPO PJUOL LBUKF ZKKDF KMSUU FFABH MNDFH POPAV LWQFH XUVYP FGHML JXHLW ABWFP WBXBH BHTVM DHT 688 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 06 51.36 ID 6xc/jnVoO 一行目と二行目と三行目にしかないものの中でかぶっていない文字 LA わかった!!!!ガムテはロスだ!!!!! 702 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 23 10 05.99 ID Ma4SI9JK0 688 三重にLA伊賀フォレストコースって言うのがある
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《Sp(スピードスペル)-スピード・エナジー》 通常魔法 自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に、 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで 自分用スピードカウンターの数×200ポイントアップする。 自分のモンスターをパワーアップさせるスピードスペル。 発動時のスピードカウンターの数によっては、《Sp-ラピッド・ショットウィング》の上位互換にもなる。 スピードカウンターが2つ以上という条件はかなり緩いがその時に発動しても、攻撃力上昇値はわずかに400。 しかし5つあれば1000ポイントになる上、もし12個あれば2400ポイントアップする。 《スピード・ワールド》や《スピード・ワールド2》ではスピードスペル以外の魔法カードを使うと2000ダメージ を負うため、モンスターの攻撃力面でのサポードとして、このカードは重要であると言えるだろう。 スピードカウンターを消費するわけではないのでそれなりに使いやすいカードであるといえよう。 原作・アニメにおいて- 「遊星vs覆面Dホイーラー(ブルーノ)」において遊星が使用。このカードと《ガントレット・ウォリアー》を併用し、 《ドリル・ウォリアー》の攻撃力が3700となり、攻撃力3300の《TG ブレードガンナー MAXX-10000》を攻撃したが・・・。 また、この戦いでの覆面Dホイーラーの手札にも確認できる。 「アキvsアンドレ」においてアンドレが使用。スピードカウンターが12個ある状態で発動され、《サンダー・ユニコーン》の 攻撃力を4600に上げて《スターダスト・ドラゴン》を戦闘破壊した。 「進化する決闘-スターダストvsレッド・デーモンズ」においても遊星が使用。《スターダスト・ドラゴン/バスター》の攻撃力を4200にし、 《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》と相打ちした。 第115話の詰めライディングデュエルにおいて、第2ラウンドでジャックはこのカードを使うことはなかった。次に遊星はカードを使う順番通りにスピードカウンター6個の状態で、《ジェスター・クィーン》の攻撃力を1200ポイントアップした。
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《Spーパワー・バトン》 速攻魔法自分用スピードカウンターが6つ以上ある場合に発動する事ができる。自分のデッキからモンスターカード1枚を選択して墓地に送る。自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、ダメージステップ時に、このカードの効果で墓地へ送ったモンスター1体の攻撃力分アップする。次の自分のターン、ドローする事ができない ライディングデュエルで登場したスピードスペル。デッキからモンスター1体を墓地に送り、自分のモンスター1体の攻撃力をそのモンスターの攻撃力分上昇させる効果を持つ。発動に6つものスピードカウンターが必要だが、その効果は強力。攻撃力4000の《オベリスクの巨神兵》や《幻魔皇ラビエル》などを墓地に送れば攻撃力が爆発的に増大し、1ターンキルすら可能となる。ただし、次のターンドロー出来ないデメリットはかなり大きいのでそのターンで勝負を決めるつもりで使おう。また、手札0の時真価を発揮する【インフェルニティ】であればこのデメリットもあまり気にならない。 更に、攻撃力が上昇するのはダメージステップ時なので攻撃力1500以下のモンスターに使用し《平和の使者》を潜り抜ける事が出来る。逆に、《光の護封壁》は突破出来ない。速攻魔法なのでコンバットトリックにも使用出来るが、ドロースキップのデメリットが痛いので気軽に使えるカードでは無い。使うなら《無謀な欲張り》などでデメリットを重複させるなど工夫をすると良い。性質上、《おろかな埋葬》のように気軽な墓地肥やしとしては使用出来ないのが難点である。 アニメにおいて― 鬼柳が遊星相手に使用。デッキから《インフェルニティ・デストロイヤー》を墓地に送り、《ワンハンドレット・アイ・ドラゴン》の攻撃力を5300まで増大させた。 FAQ Q A 名前 コメント
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ヒロインクライシス キャラクターシート プレイヤー名:ホの四号 コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]◎[尿意]◎[排便]〇[産卵]◎[ふたなり]◎[レズ]◎ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]◎[輪姦]◎[寝取られ]〇[純愛]〇 その他推奨・NG事項: キャラクター名:藤咲 ひなた レベル:2 総獲得経験点:81 残り経験点:31 必要経験点:150 年齢:14歳 身長:135cm バスト 絶壁 ヒップ 薄い ワークス :学生(体育会系) 性格属性 :風(奔放、気まぐれ、無頓着) 肉体的特徴:非常に小柄 魔族刻印:マルシア1 氷野 柚希1 名声: 能力値 ワークス 性格 肉体 初期B アイテム 成長 合計 【体 力】 02 00 00 00 00 02 【運動力】 02 02 01 01 01 07 【知 力】 00 00 01 00 00 01 【魔 力】 00 01 01 01 01 01 05 副能力値 【HP】35 【体力】×3+現在のレベル×3+20+成長(+3) 【MP】12 (【知力】か【魔力】のどちらか高い方)+現在のレベル+アイテム&魔法(+4)+成長(+1) 【IV】 8 【運動力】+【知力】 【SP】25 浸食率2 武器装備 装備名 ミアスマ 射程 分類 威力 特記事項 ナイフ 10 なし・あり 白兵・射撃 2D6+3 白兵射撃両方に使える。アタッカーで+2済み 衣装装備 装備名 ミアスマ 胸AP 腰AP 解説・特殊効果 ソードダンサードレス 30 12 8 《アヴォイド》《クィックターン》の消費MPが3から2になる 追加防具 装備名 ミアスマ 胸AP 腰AP 他AP 解説・特殊効果 スパッツ 10 [雷]属性の攻撃の達成値を+2 アクセサリ 装備名 ミアスマ 効果 備考 霊気の泉 5 【MP】+1 《マインドシーカー》効果で購入 魔力の泉 10 【MP】+1 魔力の泉 10 【MP】+1 飛行靴 20 《フライト》を得る 白の護符 20 能力値一つを+1 魔力+1 ミアスマ総計 115 ミアスマ上限 117 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 メモ アタッカー 常時 なし - なし 自身 攻撃判定の達成値を+2する マインドシーカー 常時 なし - なし 自身 アイテム『霊気の泉』を装備可能になる【MP】+1 フライト 開幕 なし 3 なし 自身 空を飛ぶ。戦闘中持続する。[飛行]状態のあいだ《移動》で移動できるエンゲージの数が+1され、【運動】+1されているものとして扱う。(【IV】も+1される) ピアシング 能動 白兵・射撃 3 適宣 単体 【武器の攻撃力】+【運動】の攻撃判定を行う サンダーエンチャント 補助 なし 4 あり 単体 対象の攻撃属性を[雷]に変更する。【武器の攻撃力】を「+1D6」する。また、他の効果で[雷]属性になっている場合、攻撃判定の達成値を+2する。この効果は戦闘終了時まで持続する。《○○エンチャント》を重ね掛けした場合は最新のものだけが適用される。 クイックターン 受動 なし 2 なし 自身 [飛行]中のみ。1ターン1回【運動】+6分だけダメージを減少させる クライシスアビリティ アビリティ名 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル 特殊 任意 任意 なし 自身 任意のCPを消費して(消費したCP)D6の修正を得る。《ガーディング》《アヴォイド》《ブロック》のダメージ減少値を上げることも例外的にできる セービンググレイス 特殊 任意 1 あり 単体 対象にダイスを振りなおさせる。自分・敵・味方関係なし クライシスアクト 名称 CP SP 所持条件 使用条件 備考 脈動する淫紋 2 1 なし AP/HPダメージ テーマアクトでCP+1 隠された扉 1 1 なし 腰AP/HPダメージ 締めつける名器 2 1 SP20以上 HPダメージ 絡みつく舌 2 1 SP20以上 いつでも 官能の指先 2 2 SP20以上 いつでも 仕込まれた異物 2 2 SP20以上 腰AP0 淫肉の真珠 1 1 なし HPダメージ 淫らなる緊縛 1 1 なし AP/HPダメージ あの人の幻影 1 1 好きなPCが居る いつでも いぢめてくださいEX 3 4 魔物刻印2つ以上 なし 「獲得CP」と「獲得SP」が+1 条件未成立&外したクライシスアクト 名称 CP SP 所持条件 使用条件 備考 口辱 1 1 SP19以下 AP/HPダメージ 熱い蜜壺 1 1 SP19以下 HPダメージ ぎこちない仕草 1 1 SP19以下 いつでも 晒される柔肌 1 0 なし 胸AP0、腰AP0 小さすぎる胸 1 0 なし 胸AP0 はえてない 1 0 なし 腰AP0 使用済みクライシスアクト 名称 CP SP 所持条件 使用条件 備考 純潔の証 3 3 使い捨て HPダメージ はじめてのキス 1 1 使い捨て AP/HPダメージ 無垢なる純情 2 2 使い捨て いつでも 調教刻印 名称 《ふたなりペニス中毒》 精神系 ふたなりペニスを愛おしく感じてしまう。匂いや味を好ましく感じ、近くにあるだけでその匂いを感じ取れるようになる。 人脈 名前 レベル 備考 氷野柚希 2 ルームメイト。元から仲良くなりたいと思っていたけど今はメロメロ 設定 「あははー。なになに?楽しそうな事やってるのかなぁ?」 「んふー。まぁ、ぼくにかかればおちゃのこさいさいってことだね」 黒髪黒目。肩よりも長めなストレート。 中学生になったのできっとぼいんばいんになるぞーと思っていたのに小学生の時から1CMしか伸びてなくて最近焦り気味 えっちい事は保健体育の範囲でなんとなく。 羞恥心は薄いが、お子様体形なことには不満。 楽天的で享楽的な刹那主義者。今が良ければオッケー。よくそれで痛い目をみるがあんまり懲りてない。 男子と遊んでる時に捕らわれのヒロイン役で縛られて、電気あんまされた時になんかきゅんきゅんしたがよくわかってない。 メモ 【MP】+3 武器威力+2 履歴 第1回 シナリオ失敗 備考 使用アクト 《はえてない》《淫肉の真珠》《はじめてのキス》《純潔の証》《小さすぎる胸》《淫らなる緊縛》《晒される柔肌》《無垢なる純情》 使い捨てアクト 《純潔の証》《はじめてのキス》《無垢なる純情》 追加アクト 《熱い蜜壺》《口辱》《ぎこちない仕草》 上昇SP 9 獲得経験値 31 獲得ミアスマ 8+4.5 魔物刻印 マルシア 人脈 氷野柚希 データ組み直し 詳細 《アヴォイド》→《クイックターン》〈隠された扉〉〈脈動する淫紋〉追加。〈脈動する淫紋〉はテーマアクトに 第2回 シナリオ失敗 備考 使用アクト 《はえてない》《晒される柔肌》《小さすぎる胸》《淫らなる緊縛》《熱い蜜壺》《口辱》《脈動する淫紋》《淫肉の真珠》《隠された扉》 追加アクト 《締めつける名器》《官能の指先》《あの人の幻影》《絡みつく舌》《仕込まれた異物》《いぢめてくださいEX》 外したアクト 《熱い蜜壺》《口辱》《ぎこちない仕草》《晒される柔肌》《小さすぎる胸》《はえてない》 上昇SP 14 獲得経験値 40 獲得ミアスマ 8+4.5 魔物刻印 氷野 柚希 レベルアップ 1→2 【運動力】【魔力】+1 HP+3 MP+1 サンダーエンチャント取得 《いぢめてください》をEX化 CC 備考 使用アクト 《熱い蜜壺》《隠された扉》 獲得した物 経験点10点 SP2点
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相楽 柚乃 プレイヤー モンブラン レベル 5 年齢 17 身長 142.4cm 職業 高校生 体重 39.3Kg 外見 特徴 やや緩くウェーブがかかったショートカットの髪 &小柄だが引き締まった体躯。 能力値 ワー クス 肉体 特徴 性格 特徴 自由 割振 合計 体力 +2 +0 +2 +5 9+1 運動力 +1 +1 +0 +0 2 知力 +0 +1 +0 +0 1 魔力 +0 +1 +2 +3 6 副能力値 現在値 基本値 HP 59 MP 11 CP 0 IV 03 SP 39 イラスト (340*480) フィジカル 9 ⇔ 5 マジカル 装備 必要 フィジ カル 威力 判定 分類 AP 胸 腰 他 太刀(大剣) 4 2D6+6 白兵 胴着 (バトルコスチューム) 2 12 10 勝守 (パワーブレスレット) 2 足袋 (ニーソックス相当) 1 04 魔法修正 +3 合計 2D6+9 白兵 12 10 04 現在AP 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 効果 《アタッカー》×3 常時 なし 0 なし 自身 武器攻撃のダメージ+3 《ガッツ》 直前 任意 3 なし 自身 判定に+1D6の修正を得る。 《シャインヒット》 補助 白射 2 なし 自身 直後の[白兵]or[射撃]による武器攻撃のダメージに+1D6&光属性化 《ヘビーアタック》 能動 白兵 3 なし 単体 [白兵]での武器攻撃。ダメージ+【体力】。 また、力ずくの作業に+1D6の修正値を得る 《ファイアエンチャント》 能動 魔術 3 あり 単体 対象の武器による攻撃判定に+1D6、火属性のエンチャントを行う。 《ガーディング》 受動 なし 3 なし 自身 ダメージを【体力】分軽減。 クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 効果 《ポテンシャル》 特殊 任意 ? なし 自身 任意のCPを消費。 直後の判定に+(消費CP)D6 《ファイナルストライク》 直前 白兵 3 なし 自身 白兵攻撃の判定に+5D6の修正を得る。 《セービンググレイス》 特殊 任意 1 あり 単体 判定のダイスを振った直後に使用を宣言する。 対象に、ダイスを振りなおさせる。 "自分や味方の出目が悪かったから振りなおす"も、 "敵の出目が良いので振りなおさせる"も可能。 《ミラクルパワー》 直前 任意 5 なし 自身 直後の判定の達成値が2倍になる。 クライシスアクト 獲得 CP 獲得 SP 所持条件 使用条件 今回 使用 <大きすぎる胸> 1 0 貧乳系の特徴が無い 胸AP0 <はえてない> 1 0 なし 腰AP0 <射乳> 2 1 なし [爆乳]状態時、HPか胸APへダメージor手番を消費して[爆乳]状態解除 <あの人の幻影> 1 1 そのPCに好きな人がいる HPダメージ <締め付ける名器> 2 1 SP24以上 HPダメージ <つけられた種> 2 1 なし HPダメージ <自ずからの動き> 2 1 SP15以上 HPダメージ <後ろの処女> 2 2 使い捨て HPダメージ 特徴 内容 設定 ワークス 武術家 家伝である、相楽一刀流の使い手。…割と歴史は古いのだとか。 肉体特徴 非常に小柄 背が小さいのが一番の悩みであるらしい…刀のリーチが短くなるから。 性格特徴 笑顔を絶やさない楽天家 考えるよりは先ず行動、キット何とかなるさの心意気。 尤も、その分トラブルにも巻き込まれやすいのだが。 メモ 成長履歴:残り経験点0点 スリーサイズ:89(F)・58・80 剣道の道場を生家に持つ、根っからの剣道少女。 楽観主義で、悩むよりは先ず行動が心情。普段は昼行灯というか、ややのんびりやの気も。 相楽一刀流と呼ばれる、薩摩示現流の流れを汲んだ剣術を嗜む。その為か1VS1にはそれなりに強い。 ヒロインとして各地の魔物を倒し続けていたが…ある時友人の秋葉・亜由香と共に出たクイズ番組において、 キング級魔族『愛野ヨーコ』に淫らな問題による羞恥プレイをさせられた挙句、倒そうとして返り討ちに遭い、 処女を失った上に最後はヨーコ自身の指でイかされ…淫らな道へ一度は心が堕ちてしまった。 DHとして、暫くはヨーコの、そしてヨーコ配下のテレビ局員の玩具となっていた…が、あるとき一人の男性と出会い、その状況は一変。 結城悠斗…同じ特撮番組に悪役で出演していた彼と恋に落ち、それに目をつけたヨーコ…その配下のミィルとスタジオで一騎打ちになる。 そして死闘の末…ミィルを撃破、ヒロインとしての力を取り戻し、悠斗を助け出し、ヨーコから離反する。 現在は…ヒーロー番組の悪役を演じるアクターをしつつも博倉学園へと復帰した。 しかし、調教時に媚毒の影響を受けた胸が幾分成長しており、熟れた胸は男性の手で掴んでもあふれそうな状態となっていて…、 更にヨーコから離反した代償として…悠斗と交わり、精をその身に受けるたびに更に発情してしまう体となってしまった。 本人としては、複雑で…彼を裏切って他の男と身を重ねるわけにも行かず…その呪いにただ、耐えているのが現状である。 (尤も、心の奥底で…相手が人で無いなら仕方ないかも、とも思ってしまうこともあり…そんな弱気な自分が時折情けなく思えるらしい。) 戦闘時のコスチュームは、昔の剣客風な白と蒼ベースの胴着と袴に大太刀。 堕落した後のコスチュームには、その服装へ更に『悪』と書かれた白い陣羽織を羽織るようになった。 その上、堕ちた影響なのか大太刀は鉄塊と見紛うばかりの巨大な斬馬刀と化し…ヒロインに戻った今もこの装備で戦っている。 …そこ、某二重の極み使いな喧嘩屋に似てるとか言わないよーに(何 【コンセンサス】 (是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×) [催淫]◎[爆乳]◎[尿意]○ [排便]×[産卵]◎[ふたなり]○ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]○ [輪姦]◎[寝取られ]○[純愛]◎ 7/1:必殺!クイズ!ミリオンショーック! [経験点13点、蓄積SP8点] 《刻印:ヨーコ》を一つ取得、サイン状の刻印を背中に受ける。 Dヒロイン化しアクト総入れ替え 元のアクトは <はえてない><つい見てしまう> <鼻をつく淫臭><淫らなる束縛> <絡みつく唾液><潮吹き> <純潔の証(使用)><つけられた種> 8/4:はぐれヒロイン純情系(仮題) [経験点11点、蓄積SP6点] リベリオンでヒロインへと復帰、アクト総入れ替え。 DH時のアクトは <大きすぎる胸><はえてない> <フラッシュバック><仕込まれた異物> <零れ落ちる種><ストリップショウ> <甘い百合攻め><隷属の悦び> Lvアップ!! Lv:3→4 習得魔法:アタッカー(Lv3) 8/11:下着はNGで水着はOKってどうなの? [経験点11点、蓄積SP5点] Lvアップ!! Lv:4→5 習得魔法:《シャインヒット》 習得アビリティ:《ミラクルパワー》 アクト入れ替え <自慰>⇒<射乳>
https://w.atwiki.jp/vsync/pages/19.html
ゲームプログラマになるには? 今だと2つ方向性があると思います。 A,コンシューマゲーム機向けのプログラマになりたい。 B、ウエブ系のゲームプログラマになりたい。 今現在、旬なのはBでしょう、しかし今後どうなるかは何とも言えないのが現状、 任天堂3DS、ソニーのPSP2、新機種で盛り上がる可能性も否定できない。 各自の判断で選ばれたし。 ここではまず、自分の経験からAのコンシューマプログラマ向けに学生のうちにやっとくと、 非常に就職率が高くなる事を纏める。 もっとも基本的な時期 まずは環境を整える 以下のサイトから無料でVisualC++の開発環境を落としてインストール http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ 間違ってもc#とかではない、C++を落とすこと 言語を覚える C・C++言語を押さえる、今なら++からでも良い、 簡単な問題を何度も、プログラムしてプログラミング自体に慣れる事、 知識として知っているだけでは不十分、 パターン学習をとにかく鍛錬する コマンドラインのプログラムで良い 配列を操作したり、 文字列を操作したり、 C・C++の教本にある事を繰り返し組んでみる。 例えば、世界のナベアツ問題 1から100間での数値を表示、「3の倍数と3のつく数のときだけアホと表示」 こんなプログラムを5分と掛からず組めるようになる事。 教科書はネットで十分かもしれない、 自分の場合以下の本で習得 改訂第5版 ANSI C対応 はじめてのC (Software Technology) やさしいC++ 第3版 [やさしいシリーズ] ナベアツ問題が余裕になったら次のステップ つぎのステップ、画像の表示 絵を表示するサンプルの一つも無いとまったく相手にされないので 次は画像を表示する。 ここで2つの方法がある、フラフィックライブラリの2つあるのだ、 A、OpenGL B,DirectX の2つ、前者は PS3,iPhone, 後者は xbox360、とPC Aは3Dモデル表示等の敷居が高いのでBで進める、Bをマスターした後で Aを学習でも問題無い、むしろ動くサンプルを早期に作る事が重要。 でぶっちゃけこの本読んで理解して、サンプル作れたら十分、 というかそれ以外に気を散らさずコレだけマスターした方がいいって本 ↓ ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 これだけでいい、これが出来てないと何処にあたっても厳しいだろう、 この本の値段で、この内容は素晴らしい 書いた人は 平山 尚(株式会社セガ) セガの現役プログラマが執筆した書籍である、 こんな人らしい↓ http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20090902/336374/ あとは、サンプルのゲームを色々試行錯誤して 作る、試行錯誤が大事。 今の会社に新人が受けに来るが、専門学校のエンジンで似たSTGばかり持ってくる 学生さんが多い、でもそれでは信用が無いのが現実。 事業で作っただけでは実力が測れない。 学校以外で自分で作ってみて、他人と違う方がよりアピール出来る。 今はインターネットに情報が多すぎるのと、情報が不確かだったりするので、 信頼出来る本は一冊持っておいた方が良いと思う。 一つ極めると他の環境の学習も楽になる、 経験上そういう物だと思う。
https://w.atwiki.jp/playpingpong/pages/56.html
野球部 入部テストは打撃テストのみのようで攻撃力が売りのチームと推測される。 何故かテスト受験生(ヒロム)はバッティング時ヘルメットをかぶっていない。
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淺川神社 つづら坂から伸びている石段を一キロにわたって登り続けるとたどり着く神社。 県立久瀬北中学校の卓球場の裏に通じている。 またこの神社の石段で卓球部員はランニング、鬼ごっこなどのトレーニングに励んでいる。
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表紙・扉 /. . . . . \ / . . . / . . /7/! ヽ , ―- 、 /'! . / . / // { . ∧ / . . . . . .\ ,' / . . . へ. ./ /.' ∨ . . ∧ ―-、、 / . . . . . . . . У! レ'_,. イ ,ヘ. ヽ/ / ∨ . . . ∧ \ヽ / ̄~``ヽ、 / /- 、 -‐=ニ´- . . | i fi} ―- 、 ∨ . . . . ∧ !ハ / .. . . \.' 〉. `ヽ!〉ノ ツ ,. ―- 、 〉 . . \ } } ! . . . . iヾ . . .ヽ, /ゝ // ftムハ / 〉´`Y . . ; ‐''"´ ̄ ̄`` ー- 、 { . . . . l_\ X ヾ;j |´. /八 ( ヒツ ノ .//,fヲ / , '. ヽ_ ,.-‐'ゝ .(ヘ !kj` 'kj}ツ'| ! // .ヽ ミヾ.//ィrツ/ /. . . . . . . ハ  ̄``ヽ、j / \!ヾ、 _ ノ .| ',. {//´Y⌒ヽゝ //_/ /. l∧ !;∧. ', ̄ ̄``ヽ}/ . . ⌒ヽ≧ー'. . .i‐┘ .j. / ,ヘ、__,,ノ、 <// .| / . . . . . ,ィ卞、! } ;!十|!! }二ニ=- /{ . . / . . . {_!`! / ) , / / ./ フ`ー‐へ、. /´ |l .川川/! ,-、 川r'ハヽ川 } ! `Y } . . . . ./ . .Ⅵ} i' /, '丿 ̄\ ./ / / / _厶 ̄ || . .川川} { ヒリ ヒツノ尤ノУ ! 人.ノ . . / . . . .; ;-‐―'/ ∠、ィ´`i У /'´ / /  ̄` ヾ 、 ヾ人 r‐―‐ァ ,__ノW´ __ / . . _,. --―一'´ ( /‐一'.! | / / \\ > ヽ ノ ,ィー―ァ'´ ̄ /‐ '"´ ̄ _,. -―、}'´| ヽ / / \\ <三三`tー≦ / /' / _ ,. ‐'"´r‐' ̄``ヽー'ー 、} ヘ / / \\_/´ヾ//ヘ 三{ / {_,. ‐''"´ . . ./;‐'"´ . ./ . . . . ト、i 〉 /_,. --、 . . } `ー/ {;;/ / ヽ } . . . . .;.;. -― ン‐' . . . . . / ヽ / \ ∧ ヽ、 . . ∨ _/ l j;;| ∨./―-、_∨\ . . . . / . . . . . . /_ } ノ、 \∧ \. ∨ ヘ . . ,' ヾ' / ./ . . . | . _ _ . . . /ー-、_ . . . / / \ } ∧ ,r' ̄``. .、 !/ ヽ. ./ /| | . . . . . . |'´  ̄`ヽ、 /Τ ,t'´ヽ \ /. . ∨ / ハ _ /_〆 ∨ / { ! ! . ./ i、ヽ _/ . ヽ! ヽ、三ヾ二ヽ \ \ ./.. . / / ,. ┘`ー'´ ___,{ /,.-ー'´ { ( ∠ / /_j {ハ; -‐、j . . ≦ `ヽ__ノ \ \/.. . 〈 / Lノー、j ̄! ̄ ノ/ 〉 / / {ハjゞー{ Tjヽ}ー!!'´ソ \ ./.. . \ / ∧_ノー' ̄∨ r'´ . . _ ヽ/ ./ー'Уゝ'、`ー, ' tー'ミ彡ミー-、 _______ \ /.. \i_ノ ヽ/_,.-‐'´ `\ 丨 / ./ ,rヽ、‐'´ ,イ \ヽ、 . . .\_\ ``ヽ Y. . ∧ } ̄ . . . .j . . \___ ヽ、!/ _,j-ヘ . . .ヾ¨´\_ ,〉t'` . . . . ヽ| ,-―- 、 ヽ {. . . ', / . . . . . . . . .,' . . . . . . . マ ̄ |、 . . . . . \ . .\/ーヾ//,r‐-、r'⌒ヽ、 _,イ| / ヽ ! ヽ. . . . . ', / . . . . . . . i . . . . . . . ∧ i ヽ . . . \ . . ヾ/ `ヽ、| { } |_ \ . . . . ', _j . . . . . . . . .; . . . . . . . . . . . . ヽー―‐} . . / ヽ| ヽ、 / / ``ヽ \ . . ', _,. -'. . . . . . . . . . . ! . . . . . ヽ. \ノ . ; へ、 . . / /! \ \ ヽ| `ー一' / ,-、 ヽ __ `ヽ、 . . . ', j . . . . . . . . . . !/ . . \ \/ \ . . ノ ,イ | {/!\ \ ;;Χ;;| 、 { ( ) .}' / ) . . ≦ ̄〉'´ . . . . . . . . . . . !/. . . . \ ! . {i'{ ! トハ!‐t、`'`‐'´ヒj )!| |`ー一'ヽ .y' / / ゝ . く . . . . . . . . . . ヽ、/ . . . . . _ . . . . . . \ ゝ . .ヽ、ト、ヘ. ゞ' , /| |/ ヽ\__/ ∠__/ \ У  ̄ヽ. . . . . . ∧ . . . ./ \``ヽ、ヽ _ゝ ) . ` . . ヽ、`ヽニ) /_| |\ )/ ./ ̄ヽ \ / \ . . . . / ヽ . ./ \  ̄/ /W∧ /`Τ// \ ヾベ/ ゝ、_,ノ / /\ / } /\ ヽ、/ /\ノハ从ハ从/へ、(ノj  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , -‐ '"´ ̄``ヽ、 ,.. ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . . . . .;、 . . . . . . . . . . . . ' , / . . . . . . . . . .,イ/ \ . . \ . . . . . ハ i/ . . . . . . .//',.-―-\ . . \. . . .ハ / . . . . .≠、 ,.-‐ 、 `┬;.- 、 . .∧ /\/ . . . /,-、 ' fi心 | !rェ } . . .∧ / (ヽ! . . . ∧i. fiii ヒzリ""| |kァリ . . . . ∧ / iミく!≧i . . . . . .!ヽヒリ , 、 | ト-'l . . . . . . . .\. /_ -‐-、テへヘ . . . 人 `、-'´ } ノ i . . };;彡ミミ . . . .\ _. /,イ /,、ン,イッ、/ | iへ、 \ 丿 /| ;ノ! .ノ" ゙゙"ミ\\ _/ー-、\ //八 _≧`´ ,ィ!ハ . . .>- ,ィ ミ"'゙ ノリ ,;ミ'" ゙ミ \\ /_,.`` i. 〈〈 ソゝ ノ≦〉\./ i' ,;ゞ゙"゙"リ }'゙ ミ" ミ"/"゙~⌒ヽ . \`ー〈 、, l } }. て/ ミ"~ /"r'´/ミ゙ ミ゙ . .ハ . . . \ ゝ-! | /⌒Y´7. , '´ ミ゙" ミ" {// ミ゙ ゙ミ ハ . . . . . .\( ,'. /⌒ヽ } / ../ ,," ,,"1 i/ ,," ,,゙ | ! . . . . . . . `7 / r' ヽ`ヽ }'│´`ー'´ ,,,"゙ ,," i/ ,ィ" ,,,゙ } | . \ . . . . / /、 l,へ、j-'´丿 ,," ,," / /ミ ,,゙ . /. . . | . ト、 ,、 / / . . \ヘ / ノ´ ,," ,," / / ミ ,,゙ . / | i/ir' /\. . . .\ー'∧ \ _ ,," ,," // / ミ ,,゙ |! / {/ |l ∧ ヽ . . . . \ `} \ミ ,," // / ミ ,,゙ ∨ . . r‐/ . |.! / .∧ \ . \ 丿 ミ ,," // / ミ ,,゙ {/ . . |./ |.| /ヽ . ∧ // . . ミ,," // / _ ゙, ,,゙ ∨ //. . ∨ ,イ{ Ⅵハ. // . . .〉_,ノ/_/イ-‐'´三二ニ=ミ三二ニ=| . i´. . ∨ |.i ∨ハ // . . .〈,. -‐'\´ ̄\///////. . . . . . . . . . . | | . . ∨i.|ヽ ∨ヘ // . }//// \,. -‐…‐- _ . ._ . . . . . | |. . . ∨| .ハ マヘ. i/ ≦二ニ'´,'"∨/゙ ̄7/i iヽ-'゙`ヾ、三| ! . !! . }! }イ} i! ノ\ . . . . . . . ./////// i ii i\\c(Y)| i | . .l | ノ! j | __,、_ }\\ . . . ./////// . . i i i i . \\ ∧. . | . | i ノ'. | . _/_^i_ヽ. / \\\/////// . . . 川i!リ . . . .\ヽ∧ / . . . .`^ヘ | | |. (゚∀゚,,8ノ 7'´Τ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ー-- 、_ \.∧ i;;从从;;;ル |. | ,' . | `ヽ、ム ヽ - ノ' j ,イ | . .i | ∨ム . / //. | .l`ー-'´l . | | ∨ム ヽ( Y⌒ン / /|_i/_ | |_=_.| | | ,.-―...、 r´ ノノハ _ ∨ム 7从V、 ≧. /'´U `ヽ | リ゚-゚リツ /| .| . { wハハリ !' ノOーO) / ,__1 . ∨ム (゚Д ゚ Vvゝ/ ∧ヽ ハ | / | . | V ゚-゚ノ ζ( v ) ≦ ゚ー゚〉 ∨ム / 川 | !!川|∨ } | . ./ | | . く}´..Y...} . l 」 くミ ∞彡 . ∨ム ∧ハ ( ) ( ) } )' | . ./ ! | . . L__;!__| i ./ ! | | \/\_ノ ゝゝ!! !! ィ¨ー、 ヽ,. -‐'´ | | し' し' ー'ー' し'´`J ∨//\ /´\7¨´/ / _ ,. ´ ``ヽ、 / ヘ / / , ヽ ∧ /〃 / l ', ', |/! / r=、 l i ト、l il l ! ハ l小iハ从rF!卞、Li! l ハ _ ! ' りハ )r'Y/ハ! /´ ヽ`、 ,、_,ノ__ ∧ { !ヽ ̄_ .ィ´ / } \ / ヘ ヽ\____/ / /⌒ヽ / ヽ \____/ / ! ∧ ∧ / | / ヽ、___〉_ l |. 〈 〈`ー'´} `ー- 、__ノ | ヽ ヽ. 〉 |_ _,ノ! \ \r 、 i二二ニイ¨´ \,ィ'´\)\_ /! ,' .| 〈 ヽ ヽ ) \ ,' l .| ゝ-'゙´\____ l ' | | . . ヽ.____| l-‐| | . . . . . . . . . i . . . . . | l . . . l ! . . . . . . . . . . . j . . . . . . .! ,' . . . .! | . . . . . . . .! . . . . . . | , . . . . .l
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