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メタルマックス ゼノ 機種:PS4, PSV 作曲者:門倉聡 開発元:キャトルコール、24Frame 発売元:角川ゲームス 発売年:2018年 メタルマックス ゼノ リボーン 機種:PS4, NS 作曲者:門倉聡 開発元:角川ゲームス、24Frame 発売元:角川ゲームス 発売年:2020年 概要 「メタルマックス」シリーズ25周年記念作品で初のソニーハード。 しかし、従来の作品と比べ変更点が多く自由度が低いなどの不評な点がある。 2020年には『メタルマックス ゼノ リボーン』というタイトルでリメイクされ、不評な点は解決したが、プロローグの廃止、イベントにおけるキャラクターボイスの劣化などという新しい不評な点が増えた。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Xeno のテーマ タイトル画面 コール Unforedoomed オープニングテーマ歌:LADY beat MANIAX トニのテーマ~ワルツ・オブ・イノセンス 彼方 バトル ビッグバトル 宿敵 鋼の咆哮 WANTED! 破滅の顔 ラストバトル 全滅 勝利 渇き望む者 道なき道 ヴェンジェンス 廃墟の残響 虎穴 エコーズ・オプ・アンノウン 廃工場 アイアンベース ひとつ屋根の下 タンクウオッカ 危機 愛のテーマ 天使の居場所 微笑みをあなたに aube エンディングテーマ歌:ELFI レベルアップ 賞金首撃破 完全補給 クエストクリア タンクゲット パーティ・イン・ファンファーレ METAL MAX Xeno Reborn スペシャルサウンドトラック「ReBORN TO BE WILD」収録曲 メインテーマ(MMXR MIX) バトル・グラウンド レリック・ハント リメインズ・ブレイカー 車輪は夢見る アイアンベース 戦車でバンバン・リボーン aube~the end of the world エンディングテーマ歌:ELFI ネメシス(MMXR MIX) キャタピラビレッジ(MMXR MIX) ランナウェイ(MMXR MIX) 砂と鉄のバラード(MMXR MIX) サウンドトラック メタルマックス 25周年サウンドトラック METAL MAX Xeno Limited Editionに付属。 METAL MAX Xeno Reborn Limited Edition サントラが付属。 PV
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石系 植物系 モンスター系 その他 石系 素材名 販売価格 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー どうのこうせき 60G 6G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー てっこうせき 120G 12G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー ぎんのこうせき 240G 24G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー プラチナこうせき 360G 36G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー メタルのカケラ バザーのみ 300G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー 植物系 素材名 販売価格 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー 麻の糸 60G 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー コットン草 120G 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー シルク草 240G 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー かがやきそう 360G 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー さとりそう 270G 27G 取り扱い場所 使用レシピ? バザー モンスター系 素材名 販売価格 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー その他 素材名 販売価格 買取価格 取り扱い場所 使用レシピ? バザー
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1章(ベスト時0:33:02 目標20~30分) 練習日 タイム 備考 2011年12月20日 0 24 29 手先前で1乙.手先戦は1発突破 2012年01月16日 0 32 53 手先前で0乙.手先戦は4乙.レベル6.力22.HP61 2012年01月22日 0 28 14 手先前で0乙.手先戦は2乙.レベル6.力22.HP66 2012年01月29日 0 28 26 手先前で0乙.手先戦は1乙.レベル6.力22.HP53.青銅鎧 2012年01月29日 0 34 37 手先前で2乙.手先戦は2乙.レベル7.力21.HP52.青銅鎧 2012年01月29日 0 25 40 手先前で3乙.手先戦は0乙.レベル6.力20.HP48.鎖帷子 2012年01月30日 0 26 25 手先前で1乙.手先戦は0乙.レベル6.力21.HP46.青銅鎧.エンカ多く破邪まで13分 2012年01月30日 0 26 58 手先前で1乙.手先戦は0乙.レベル6.力20.HP47.鎖帷子.エンカ多く破邪まで15分 2012年02月01日 0 29 28 手先前で2乙.手先戦は0乙.レベル7.力20.HP57.青銅鎧.井戸でも600G回収.破邪まで15分 2012年02月02日 0 20 37 手先前で0乙.手先戦は0乙.レベル6.力19.HP46.革鎧 2012年02月08日 0 26 29 手先前で0乙.手先戦は0乙.レベル6.力22.HP44.青銅鎧.破邪まで15分.途中ホイミン落ちの為塔お金後すぐにイムルへ 2章(ベスト時0:58:20 目標55分~1時間) 練習日 タイム 備考 2011年12月23日 1 17 43 カメレオンマン1乙.2戦目緑乙.さえずり1乙(先取り)格闘場LV11で2乙(すばやさ26で不足?)LV12クリア 2012年01月20日 1 13 10 カメレオンマンブライ乙.さえずり5乙(先取り)格闘場LV12で0乙.HP82.力43 2012年01月21日 1 09 46 カメレオンマンクリフト乙.さえずり0乙(後取り)格闘場LV12で0乙.HP82.力45.素早さ30 2012年01月22日 0 59 35 カメレオンマン乙なし.さえずり0乙(後取り).お迎えメタル(メタル狩り10分程度)格闘場LV12で0乙.HP92.力45.素早さ36.ハン1ターン目・ビビアン3ターン目会心 2012年01月22日 1 06 38 カメレオンマンクリフトブライ乙.さえずり0乙(後取り).(メタル狩り11分程度)格闘場LV11で0乙.HP82.力44.素早さ28.ビビアン4ターン目会心 2012年01月27日 0 53 14 カメレオンマンクリフト乙.さえずり0乙(後取り).(メタル狩り3分半程度・迎え1除く)格闘場LV11で0乙.HP91.力44.素早さ26.ビビアン4ターン目会心 2012年01月23日 1 02 40 カメレオンマンブライ乙.さえずり0乙(後取り).(メタル狩り9分程度・迎え0)格闘場LV12で0乙.HP92.力44.素早さ32.サイモン2ターン目会心 2012年02月6日 1 05 59 カメレオンマン乙なし.さえずり1乙(先取り).(メタル狩り5分程度・迎え0)格闘場LV11で0乙.HP79.力45.素早さ31.LV7いばらのムチチャート 前半狩りすぎかも 2012年02月8日 1 19 34 カメレオンマン乙なし.さえずり0乙(後取り).(メタル狩り10分程度・迎え0)格闘場LV11で1乙.HP79.力44.素早さ29.LV7いばらのムチチャート 2012年02月13日 1 09 59 カメレオンマン乙なし.さえずり1乙(後取り).(メタル狩り18分程度・迎え0)格闘場LV12で1乙.HP84.力47.素早さ29. 3章(ベスト時0:45:43 目標38~43分) 練習日 タイム 備考 2011年12月20日 0 40 56 最初のボンモールへ向かう途中1乙.鉄槍回収 2011年12月21日 0 44 44 女神像の洞窟へ向かう途中1乙、じいさんデレ無し、鉄槍回収 2011年12月22日 0 43 05 乙なし.LV2.じいさん前掛けで1デレ.鉄槍回収 2011年12月23日 0 44 54 乙なし.LV1.じいさん前掛けで1デレ.760Gと鉄槍回収 2012年01月13日 0 42 46 乙なし.LV1.じいさん前掛けで6デレ.760Gと鉄槍回収.操作gdgd 2012年01月16日 0 42 46 乙なし.LV1.じいさん前掛けで1デレ.鉄槍回収 2012年01月23日 0 39 15 乙なし.LV1.じいさん前掛けで2デレ(全体的に1800早め).鉄槍回収 4章(ベスト時0:25:42 目標21~26分) 練習日 タイム 備考 2011年01月16日 0 26 15 オーリンまで乙なし.バルザック1リセ.ミネア4・マーニャ5 2011年01月17日 0 25 36 オーリンまでミネア乙.バルザック0リセ+姉妹生存.ミネア3・マーニャ4 5章(ベスト時3:31:22 目標3時間10分~30分)①大灯台②キングレオ前③バコタ没④墓IN⑥エスターク没⑦天空城IN⑧四天王没⑨TheEnd 練習日 タイム 備考 2012年02月07日 3:45:47 ①30:16②0:56:25③1:21:46④1:31:42⑤1:58:51⑥2:28:18⑦2:51:01⑧???⑨3:45:47女神大灯台メタル1ずつ.バルザック1乙.バコタで勇者乙 1~4章(ベスト時2:42:47 目標2時間25分~35分) 練習日 タイム 備考 2012年01月29日 2:44:26 ①27:24.②1:07:34.③0:41:49.④0:27:38 通し(ベスト時6:14:09 放送外ベスト6:06:16 目標5時間55分~6時間20分) 練習日 タイム 備考 2012年02月04日 6:14:09 ①33:02.②58:20.③45:43.④25:42.⑤3:34:57灯台33:06.バコタ52 54.帝王58:22.天空城18 11.四天王24 24 TheEnd24 25 2012年02月09日 6:06:16 ①27:01.②57:07.③44:38.④26:33.⑤3:31:22灯台34:33.バコタ0:48:48.帝王1:04:19.天空城18 21.TheEnd0:45:26 2012年02月10日 6:30:33 ①40:41②1:04:32③48:21④24:36⑤3:32:23(先鎧)灯台40:32.バコタ53:19.帝王51:10天空城18:42四天王撃破22:49TheEnd25:51 2012年02月11日 6:43:28 ①23:19②1:12:29③44:19④27:30⑤3:55:51(先鎧)灯台38:20.バコタ1 03 11.帝王53:00天空城17:25四天王撃破30:38TheEnd33:17
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【名前】 メタルグレイモン 【読み方】 めたるぐれいもん 【世代】 完全体 【種族】 マシーン型 【タイプ】 ワクチン/ウィルス 【必殺技】 ギガデストロイヤートライデントアーム 【所属】 ドラゴンズロアー 【詳細】 完全体のサイボーグ型デジモン。 グレイモンが身体の半分以上を機械化された。 ウィルス種やワクチン種が存在し、ワクチン種は「完全なサイボーグとして完成した存在」とされる。 ウィルス種の方が先に登場し、ワクチン種はアニメ化に伴って登場している。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 ギガデストロイヤー 胸部のハッチから有機体系ミサイルを発射する。 トライデントアーム 強化されたクロンデジゾイド製の左腕で攻撃する。
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登録日:2022/12/31 Sat 17 12 06 更新日:2023/09/01 Fri 23 29 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-15 VR W・ブレイカー アクセル アニメではラスボス アーマード アーマード・ドラゴン ザキラ デュエル・マスターズ ドラゴン ベリーレア メタルウルフ・カオス ←ではない メタルカオス・ドラゴン メタルカオス・バースト 二回攻撃 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 神滅奥義継承 転生編 もしかして:メタルウルフカオス 武装竜は、二度吼える。 まずは怒りで焦がし、次に哀しみで滅ぼすのだ。 (*1) 《メタルカオス・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-15「転生編 第2弾 神滅奥義継承」に収録された火文明のアーマード・ドラゴンであり、同弾のパッケージも飾っている。 ●目次 解説 関連カード メディアミックスでの活躍 余談 解説 メタルカオス・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 アクセル AC−このクリーチャーがこのターンはじめて攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。 W・ブレイカー クロスギアの関連能力として登場したアクセルを代表するクリーチャー。 素の状態ではただの基礎パワー6000のW・ブレイカーというコスト7とは思えないほど使い勝手の悪いクリーチャーだが、クロスギアをクロスしてアクセルを起動させると一変。 攻撃後のアンタップにより、二回攻撃が出来るようになる。 打点としてはT・ブレイカーが最大値だった時代なので、一気に4枚ものシールドを削り取れる可能性があるメタルカオスの効果はかなり革新的だった。 スピードアタッカーが付与される《ファイアー・ブレード》なら二回攻撃を速攻で活かせるし、 アンブロッカブル効果が加えられる《インビジブル・スーツ》ならブロッカーを無視して攻撃を仕掛けられるし、 アタックトリガーで3000火力を放つ《インフェルノ・シザース》なら火力効果を連発できる。 特に《バジュラズ・ソウル》をクロスさせた上で攻撃させれば、一気に4マナもランデス可能。 そう、二回攻撃を発動できれば強力なのだ。 しかしそもそもの問題として、アクセル能力はジェネレートとクロスで二度もマナを払わなければならないクロスギアを前提とした効果であり、少し面倒なシステムをしている。 だからこそ、その苦労に見合った強力な効果を与えられていたのだが… 転生編での収録から3年後の戦国編。 素で二回攻撃能力持ち、侍流ジェネレートによってクロスギアもより扱いやすい《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》が収録された。 わざわざアクセルを起動させなくても二回攻撃が使える実質的な上位互換の登場により、メタルカオスの立場は非常に危ういものとなってしまう。 一応紫電との差別要素として、タップ系のS・トリガーに耐性があるというメリットもあった…のだが、それすらも後のドラゴン・サーガで同じ仕様が《超戦龍覇 モルト NEXT》に取り入られている。 その後も二回攻撃持ちのクリーチャーが度々登場した事、加速していくインフレでそもそも二回攻撃自体がそこまで強力な能力ではなくなった(*2)事から、メタルカオスも現在では環境を退いている。 アクセルへのテコ入れ自体が特になく、効果発動のためのクロスギアも何度かテコ入れされながら一向に実用的にならない難儀なシステムなので、残念ながら復権は相当厳しいと思われる。 しかし赤い装甲を纏ったメカニクルなデザインや特式戦術武装竜というコンセプトから、今でも根強い人気を誇っている。 後述するように、漫画やアニメでも敵味方それぞれのポジションで活躍を残している事も印象に残る一因だろう。 関連カード メタルカオス・バースト UC 火文明 (2) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 メタルカオスの名を冠した呪文。 イラストではメタルカオス・ドラゴンが複数のミサイルを発射する姿が描かれている。 《ボルシャック・ファイアー》や《バロム砲》のような必殺技カードというやつなのだろうか? 肝心の効果面はと言うと山札の上にあるカードのコスト次第で相手クリーチャーを除去できるというもので、特にメタルカオス・ドラゴンとの関連性はない。 どちらかが高コストのツインパクトを採用すれば除去範囲は広がる他、S・トリガーなので反撃の1枚にも成り得る。 メディアミックスでの活躍 漫画では、勝舞がガルドの一人「R(リッチ)」とのデュエルで使用。 アクセルを起動して一気に4枚ものシールドをブレイクし、《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》との連携で勝利に貢献している。 アニメでは『デュエル・マスターズ チャージ』にて登場。 今度はザキラが切り札としてデッキに入れており、勝舞との最終決戦において召喚された。 《バジュラズ・ソウル》と《デモニック・プロテクター》をクロスしてアクセルを起動し、更には《デモニック・プロテクター》をクロスさせたまま《エクスプロード・カタストロフィー》へと進化。 二回攻撃可能なバジュラズ・ソウル×進化クロスギアという極悪コンボを形成し、ランデスと同名カードの山札送りを駆使して勝舞の手札とフィールドとマナゾーンを蹂躙した。 結果的に手札とバトルゾーンはガラ空き、マナゾーンにカードが2枚のみという絶望的な状況に追い込み、そのままフィニッシャーとして勝舞にダイレクトアタックを決めている。 ここで原作ストックを使い切った事もあってアニメは一旦終了し、夢実テルを主人公とした新シリーズ『デュエル・マスターズ フラッシュ』へと移行。 その後に勝舞が主人公に戻った『ゼロ デュエル・マスターズ』として再スタートしているが、以前の設定諸々はリセットされ『チャージ』との繋がりは断たれている。 結果として、メタルカオス・ドラゴンは主人公を打ち負かしたまま勝ち越したラスボスとして記録に残る事となった。 余談 実はDMC-25「勝舞紅蓮鋼速デッキ」で再録された際のイラスト違いが存在し、DMC-26に収録された新規イラストの《聖霊王エルフェウス》と全体図で繋がっている。こちらの構図は後に《メタルカオス・バースト》でも取り入れられている。 武装竜は、二度吼える。 まずは追記で充実し、次に修正で整えるのだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「メタルウルフカオスドラゴンみたいな名前のクリーチャー何だっけ……?」と思ったらコレだった事がある -- 名無しさん (2022-12-31 17 26 59) ボルベルグ引いた勝舞の強さもあるけど、クロスしたメテルカオス放置したRも大概だな -- 名無しさん (2022-12-31 17 29 17) アニメ他のクリーチャーをフィニッシャーにしちゃあかんかったんか…漫画ではアフターR相手に初めての勝利に貢献したドラゴンなのにアニメじゃ死刑執行人って。 -- 名無しさん (2022-12-31 17 54 04) ボルシャック決闘ドラゴンのパーツにも選ばれてる由緒正しい勝舞の切り札 -- 名無しさん (2022-12-31 17 59 02) ↑×2俺もビックリしたよ。まさかザキラの切り札になるなんて…。対する勝舞はデュアルショック使ってたかな。 -- 名無しさん (2022-12-31 18 39 29) ↑ アニメスタッフの元に「カタストロフィー売り込んで」っていう運営からのお達しがあったのかなと思う。こうでもしなきゃ売り込めない程に各種カタストロフィーのスペックが悪いってことでもあったんだろうが -- 名無しさん (2022-12-31 21 55 59) ※2 クロスしたの出した次のターンだぞ -- 名無しさん (2022-12-31 22 06 59) ↑どのみち(R自然使いだけど)ブロッカーすら置かずにメタルカオス放置の時点でな -- 名無しさん (2022-12-31 23 10 17) デザインと名前がカッコ良すぎるから何かしらリメイクを期待しているけど…… -- 名無しさん (2022-12-31 23 27 30) つーかアニメ本編でも勝舞のデッキにも入ってる切札って説明あったしマジで他にいなかったのかよって。あそこまで絶望的な「詰み」をやってのけたからカード選出は見事だけど。 -- 名無しさん (2023-01-01 10 27 21) 名前 コメント
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ドラクエ3 勇者一人旅(チート等なし) 【作品の傾向】勇者一人での制限プレイ 【状況】完結 (07/03/06~07/06/04) 【全動画数】101+α 【マイリスト】なし。タグ検索「まつもと」で辿れる。 【備考】勇者一人で戦闘は全て逃げてレベル1のままプレイ。ボス戦は+αで…。最終ボスまで完全攻略。 このゲーム情報を編集
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 METAL GEAR タイトル METAL GEAR メタルギア 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KDS-ME ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1987-12-22 価格 5800円(税別) メタルギア 関連 Console Game FC METAL GEAR PS METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID INTEGRAL GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES Handheld Game GB METAL GEAR Ghost Babel 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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メタルギアライデン スネークイレーサー 【めたるぎらいでん すねーくいれーさー】 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』のデモシアターに収録されている映像作品。 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 スネークイーター』製作者によるセルフパロディ。 ストーリーは、主役の座をスネークに奪われた雷電が、主役の座を取り返す為にタイムスリップする物語。 映画のパロディと思われる描写がいくつかある。 スネーク(ネイキッド・ソリッド)の存在を消せば、主役の座以前に自分の活躍の場自体が無くなる事に気付いていない雷電。 コメント欄
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概要 メタルボディで出来た魔物群。共通して以下の特徴を持つ。 他の敵シンボルに触れると低確率でお供としてのみ現れる。ただし、魔法の迷宮ではシンボルとして現れる事もある。また、ピラミッドに現れるゴールデンパペット、ゴールデンボックス、ゴールデンスライムは攻略中低確率で現れる。 物理・非物理属性(ギガスラッシュなど)ダメージで受けるダメージを0または1にする。 攻撃呪文で受けるダメージを0にする。 みとれ以外のほとんど状態変化に完全耐性を持つ。みとれは強耐性。 【しばり打ち】を受けると高確率でマヒする。 「メタル系にダメージ+1」効果を持つ武器、または特技の影響を受ける。 そこそこ高い確率で逃げる。メタルスライム メタルブラザーズ はぐれメタル メタルキングはターンエンドでも逃げる可能性がある。 倒すと高めの経験値・またはゴールドを得られる。 メタルスライム等お馴染みのモンスターを指す事が多いが、内部的にはゴールデントーテムやゴールデンパペット、聖銀のどくろあらいなど、メタルと名がついていなくても分類される。 逆にメタルと名がついていても【メタルハンター】みたいに内部的に分類されていないものもいる。 ver2.0まではゴールデンパペットやゴールデンボックスといった一部メタル系モンスターに限ってウィングブロウの2段目(風属性攻撃)が無効化されることなくダメージを与える事が出来たが、ver2.1で不具合として修正された。 メタル系モンスター一覧 経験値 【メタルスライム】 【メタルブラザーズ】 【はぐれメタル】 【メタルキング】 転生 【メタルホイミン】 【聖銀のどくろあらい】 ゴールド 【ゴールデントーテム】 【ゴールデンパペット】 【ゴールデンボックス】 【ゴールデンスライム】 ※【ゴールドマン】は出現条件は似ているが、メタル系特有の特徴は一切有していない。 対メタル系武器・特技(メタル系に+1ダメージorメタル系に特殊効果) 武器 【メタスラの剣】 【メタスラの大剣】? 【メタスラのやり】 【メタルウィング】? 特技 【メタルトラップ】 【メタルウィング】(とくぎ)? その他に有効な特技 【ばくれつけん】(4回攻撃 高会心率) 【必中拳】(必ずダメージ1or2) 【まじん斬り】(会心の一撃orミス) 【一閃突き】(会心の一撃orミス) その他連続攻撃出来る特技多数