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コマンダー・バースト C 水 (6) クリーチャー:キカイヒーロー 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 作者:翠猫 水のキカイヒーロー。 登場時ドローというすごくシンプルな性能。お前のどこがバーストなんだ。 評価 名前 コメント
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サラマンダーMX 竜族 Common 移動値2 【無無】 攻防 16/14 【移動中発動】 無属性移動が行なえる 【戦闘時発動】 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
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基本情報 トップページ メニュー メニュー カードコマンダーとは 更新情報 wiki編集の前に カードテンプレート 決議事項 議論用ページ SandBox 基礎知識/FAQ 初心者の為の色々 基本ルール デッキを作ろう トラブル 対戦時のマナー 細かいルール FAQ 問題集 新カード提案のコツ wiki外部情報 過去のスレッド 動画 カード一覧 赤 青 黒 緑 煙総合 初期デッキ一覧 取得方法が特殊なカード 全208種(ver0.52) 新カード(ver0.46) 画家 ハイランダー 発掘屋 新種 赤 52種 Lv.0 3種 赤い煙 怪火 力石 Lv.1 10種 サソリ ゴブリン戦士 ゴブリンライダー ニワトリ 見習い魔女 竜使い 飛び火 ヤドクガエル 尖兵 輸送兵 Lv.2 14種 ゴブリン剣士 ゴブリンメイジ ゴブリンパラシュート部隊 コボルト 翼竜 火柱 火の鳥 放火魔 火竜の首 サラマンダー 錬金術師 ミノタウロス 征服王 鬼火 Lv.3 14種 赤鬼 ゴブリン戦車 ゴブリン王 炎の魔女 マジシャン 炎使い ウィザード ソーサレス マグマ男 溶岩魔人 弩兵 ソードマスター 騎兵 画家 Lv.4 6種 赤ゴーレム ケルベロス 赤マント カウンターゴーレム 狂戦士 炎馬 Lv.5 2種 赤ドラゴン 火竜 Lv.6 2種 イフリート ロックドラゴン Lv.8 1種 朱雀 青 52種 Lv.0 1種 青い煙 Lv.1 11種 タツノオトシゴ 人魚運び屋 タコ シスター カブトガニ イソギンチャク 探検家 漁師 プリンセス サンタ ヒトデ Lv.2 14種 人魚メイジ 人魚予言者 海賊子分 女海賊 海賊親分 カニ ランプの精 ウミガメ 雪女 電気イカ 踊り子 ホムンクルス 蒐集王 海神 Lv.3 13種 青鬼 人魚マダム 人魚兵 河童 サメ 深海魚 巨大アンコウ ソーサラー 水使い オウムガイ ナーガ スキュラ 水先案内人 Lv.4 5種 首長竜 クラーケン 催眠術師 ギャンブラー ハイランダー Lv.5 6種 スカイドラゴン ヤマタノオロチ クジラ 海賊船 アイスドラゴン 人魚兵長 Lv.6 1種 シーサーペント Lv.8 1種 青龍 黒 52種 Lv.0 1種 黒い煙 Lv.1 9種 コウモリ ウィッチ デスマスク 魔剣 ミイラ ビホルダー 地獄蝶 緑眼 発掘屋 Lv.2 11種 ハーピー 忍者 黒の書 夢魔 ミミック 霊媒 堕天使 トラバサミ 幽霊 ゾンビ 撃墜王 Lv.3 15種 ガーゴイル 使い魔 ダークエルフ ファントム 吸血鬼 スケルトン イビルアイ サモナー ネクロマンサー バンシー キメラ 狼男 墓守 ヤタガラス ネズミ司祭 Lv.4 7種 アヌビス バフォメット メドゥーサ オルトロス 死神 墓荒らし 混沌 Lv.5 5種 黒ドラゴン デーモン デュラハン ドラゴンゾンビ 呪豚 Lv.6 3種 カオスドラゴン リッチ 魔界樹 Lv.8 1種 白虎 緑 52種 Lv.0 1種 緑の煙 Lv.1 13種 アルマジロ 精霊 ハエトリグサ 妖精 カメレオン ラッパ妖精 ピクシー ドルイド コロポックル ガーディアン 招き猫 スカンク 変異体 Lv.2 10種 ツタ エルフ バクテリア 原住民 ヌー ワシ 卵 老婆 森神 長寿王 変異体 Lv.3 14種 ゾウ ゴリラ 植物使い 狩人 天狗 アーチャー ケンタウロス クマ ワーライオン グリフォン ステゴサウルス ウーズ 仙人 シャーマン Lv.4 7種 人面樹 苔男 煙竜 スフィンクス サイクロプス ワーエレファント ケンタウロスリーダー Lv.5 4種 緑ドラゴン 緑ゴーレム ワーム エメラルドドラゴン Lv.6 1種 世界樹 Lv.8 1種 玄武 名称変更 4種 試作型ゴーレム 人魚ハンター 森ドラゴン ミイラ男 使える情報 プレイング コンボ ロック デッキ構築 デッキタイプのデータベース 用語集 特殊能力一覧 類似効果まとめ 類似効果まとめ 効果関連 ステータス関連 戦闘関連 戦術関連 種族関連 その他まとめ CPU 妹 弟 姉 兄 母 父 祖母 祖父 曽祖母 曽祖父 ランダムCPU対戦 その他項目 コラム:ビホラーへの道 便乗コラム:初手赤ドラデッキ コラム:ドラゴンデッキ 征服王への道 探検家+バクテリア 確率 デッキ公開所 ヌー様 その他AA リンク 作者ホームページ ニコニコ動画 youtube @wiki @wikiご利用ガイド 今日 - 昨日 - 総合 - ここを編集 閲覧者数 -人/時 閲覧数上位 今日 ゴリラ (4) スケルトン (3) 発掘屋 (3) 昨日 ダークエルフ (4) カードコマンダーとは (3) ロック (3) 総合 赤 (139131) 青 (121672) デッキ構築 (100363)
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①物理寄り両刀竜舞型 【性格】やんちゃ 【特性】いかく 【努力値】 【調整先】Sは最速80族+2の調整 【個体値】 【能力値】 【技構成】げきりん りゅうのまい だいもんじ りゅうせいぐん 【役割範囲】 【その他】 ②特殊寄り両刀竜舞型 【性格】むじゃき 【特性】いかく 【努力値】A6 C252 S252 【調整先】 【個体値】----- 【能力値】----- 【技構成】げきりん だいもんじ りゅうのまい りゅうせいぐん 【役割範囲】 【その他】 ③物理受け 【性格】ずぶとい 【特性】いかく 【努力値】H252 B252 S6 【調整先】 【個体値】----- 【能力値】----- 【技構成】りゅうのはどう だいもんじ てっぺき はねやすめ 【役割範囲】かくとう 【その他】ヤチェ持ちで冷パンを受けて、鉄壁を積む
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salamence.gif
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征服王を入手するために 取得方法が特殊なカードはいくつかありますが、その大部分は漫然と対戦を繰り返していたり、専用デッキを組んで対戦すれば簡単に入手することの出来るカードです。 しかし、対ランダムレート1751を超えるのが条件である征服王の入手は、他のカードのように対戦相手のデッキを自分で選ぶことが出来ないため、入門者にとってひとつの壁となることでしょう。 そこで、このページでは征服王を突破するためのヒントやデッキ案などを皆でまとめていきましょう。 基礎 まずはこのWikiにあるCPUの使用デッキを見て、基本的な戦略は何か、注意すべきカードは何かを知りましょう。 それでも勝てない場合「記録・設定」から対ランダムレートを購入しましょう。 購入はリアルマネーではなく、ゲーム内のカードを13枚以上集めることで、10枚を1ポイントとして売却することが出来るので、そのポイントを使用します。 「そんなにカードを持ってない!」「CPUのデッキを見ても勝てない!」という方は、下にお進みください。 征服王を取得しやすいデッキ例 以下はデッキ例です。 [部分編集] 「カードコマンダー Part25」 8で紹介されたデッキ ミノタウロス*3 翼竜*3 火竜の首*3 火の鳥*3 ウィザード*3 サラマンダー*3 ゴブリンパラシュート部隊*2 炎使い*3 騎兵*1 堕天使*3 使い方 コンボやシナジーに乗っている基礎コンボが詰め込まれていて、動きがわかりやすい。 また、どこからでも攻められるので手札事故も殆どない。試合もすぐに終わるのでミスも少なく済む。 1ターン目はパス確定で、動くのは2ターン目から。相手がクリーチャーを出してきたら2ターン目火竜の首。勝てるならゴブパラでもいい。 相手が何も出してこなかった場合や、こちらの手札にそれらのカードが無かった場合の2・3ターン目の流れは、 ミノタウロス→翼竜 堕天使→火の鳥 火竜の首→炎使い 火の鳥→ウィザード など。これら全て合計使用魔力が5なので、3ターン目までかなり有利に動ける。 中盤以降はしっかり後続を待機所に出しつつ、サラマンダー等で仕留めていこう。 コメント 弱いデッキを紹介されても困る (2015-12-27 20 03 15) 全然勝てない (2015-08-27 18 55 57) [部分編集] 「カードコマンダー Part22」 396で紹介されたデッキ 翼竜x3 ゴブリンパラシュート部隊x3 サラマンダーx3 ウミガメx3 火竜の首x2 ウィザードx2 人魚メイジx2 人魚マダムx2 サメx2 シーサーペントx2 スカイドラゴンx2 クジラx1 使い方 手なりで勝てるカードを出していくだけ コメント 青メインでやってきた人には使いやすいかも。 (2011-10-19 09 20 08) これ投稿した人だけど今はウィザードとマダム重いから微妙かも (2011-11-25 23 35 30) ↑その節はお世話になりました。ありがとうございます。 (2011-11-25 23 56 27) ランダムCPUで2000戦した猛者のデッキ [部分編集] 使い方 高レートを目指すためのデッキであり、CPUのデッキ構成を把握していないと使いこなせない。→初心者向けではない? ##ここからデッキ製作者コメント## 右は赤青でネックになる父・兄墓荒らしを意識したつくりになっている 煙はピクシーに換えるとよりよい クマ強化・ミノ強化が本線 ミノ錬金・仙人ウィザード強化・Lv1+補助が次善 相手によって先攻ミノがいい場合(母サモナー・妹レベル操作など)、クマ強化がいい場合(弟ゾンビ・兄墓荒らしなど)、積極的にL1から出すべき場合(父)があるので、可能なら使い分ける 不動朱雀(祖父人魚・弟バクテリアなど)マント朱雀(祖母クルスルー・姉バーンなど)のように早々に確定する場合があるので可能なら狙っていく 朱雀に勝てるカードを持たないデッキならば、相手の待機所がいっぱいになってアタッカーが押し出されるまで引き待ち・魔力貯めしてOK CPUは基本的に"このターンのライフのやりとり"にしか興味がなく(妹溶岩魔人は例外)、 またこちらの使用カードを読まないので、相手のデッキ構成を参照しながら、"相手が勝つ(引き分ける)ために使うであろうカード"を考えると、相手の使用カードはかなりピンポイントに絞れる もしそういったカードが特にない場合、夢魔などのように戦場外に作用するカードを使用するか、魔力や待機所を肥やす動きをする場合が多い 私はこれで1600とりました! ##ここまでデッキ製作者コメント##
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6176.html
大昆虫アトモスフィアマンティス 自然文明 スーパーレア コスト7 7000 ジャイアント・インセクト ■マナ進化-自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンから、一番低いコストの進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 (F) 今や、白熱した戦いが死に繋がる。 作者:mpedm 涼風編、第1弾 ベイブレードに熱中してしまい、予定が大幅に狂いました。mpedm 評価
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2046.html
白の司令官(コマンダー) Part14-178 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守1200 このモンスターが召喚・反転召喚・リバース・特殊召喚されたとき、 自分はフィールド上の「白の」と名のつくモンスター(自分を含む)1体につき500ライフポイント回復する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/966.html
《サラマンダーシールド》 永続魔法 五つの難題の三「火鼠の皮衣」。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに効果を発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体の元々の攻撃力と守備力を、エンドフェイズまで入れ替える。 五つの難題の一つであり、《蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-》の発動条件である。 このカードは自分フィールド上モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 《月の姫 蓬莱山輝夜》《月の頭脳 八意永琳》はどちらも守備力が高いので、攻めに転じる際には有効だろう。ただし返しのターンの相手の攻撃には注意。 また、入れ替えるのは「元々の攻撃力・守備力」であるため《ブリリアントドラゴンバレッタ》や《ブディストダイアモンド》との相性は良くない。 逆手にとって《サブマリンロイド》と組み合わせると恐ろしい。 発動時メッセージ 五つの難題その三! 火鼠の皮衣の魔力が満ちる! 元ネタにおいて 東方永夜抄において蓬莱山輝夜が使用するスペルカード「神宝「サラマンダーシールド」」。 火鼠の皮衣は、竹取物語でかぐや姫が右大臣阿倍御主人に出した難題。 火の中に入れても燃えない衣。 阿倍御主人は天竺伝来の立派な皮衣を手に入れたが、 かぐや姫が火の中に入れると燃えてしまったので、 阿倍御主人は、こんなことなら燃やさせずにとっておけばよかったとガックリした。 元になったのは、中国に古い話に出てくる火浣布という白い衣。 崑崙にある燃える木に住む火鼠は真っ赤に燃えているが、水をかけると白くなり死んでしまう。 そうやって採取して作った衣は、汚れても火の中に入れれば真っ白キレイになるので、 火で浣える(あらえる)布という名がついている。 関連カード 《ブリリアントドラゴンバレッタ》 《ブディストダイアモンド》 《ライフスプリングインフィニティ》 《蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-》 《月の姫 蓬莱山輝夜》 《金閣寺の一枚天井》 《蓬莱の樹海》
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~スキル説明~ スキル名 スキル説明 MAX Lv. 習得条件 プログレス(槍) 槍系武器の熟練度と命中率を上昇させる MAX Lv.20 なし プログレス(鉾) 鉾系武器の熟練度と命中率を上昇させる MAX Lv.20 なし EXアタック(槍) 攻撃スキル発動後一定確立で追加攻撃が発動 MAX Lv.30 プログレス(槍)(3) EXアタック(鉾) 攻撃スキル発動後一定確立で追加攻撃が発動 MAX Lv.30 プログレス(鉾)(3) ブースター(槍) HP MPを消費し一定時間,槍の攻撃速度一段階上げる MAX Lv.20 プログレス(槍)(5) ブースター(鉾) HP MPを消費し一定時間,鉾の攻撃速度一段階上げる MAX Lv.20 プログレス(鉾)(5) アイアンウォール 一定時間,パーティ全員の物理 魔法防御力を上げる MAX Lv.20 なし ハイパーボディ 一定時間パーティ全員のMaxHP,MaxMPを上げる MAX Lv.30 アイアンウォール(3) ~スキル振り~ プログレス(槍)or(鉾){30} | ブースター(槍)or(鉾){5} | (SPを15溜める) | EXアタック(槍)or(鉾){30} | アイアンウォール{5} | ハイパーボディ{30} | アイアンウォール{20} | ブースター(槍)or(鉾){20} ~考察~ ブースターとEXアタックの間の(SPを15溜める)というのはEXアタックに少しだけ振っても攻撃力が弱く邪魔になるため。