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https://w.atwiki.jp/yannderegakuenn/pages/15.html
編集について このwikiは認証制になっています ですので、このwikiの編集を手伝ってくれるという方は 右上にある「このウィキに参加」ボタンを押す →必要事項を記入し送信を押す →認証URLが届くので、それを開く →それをこちらで認証して登録が完了します →(認証されていれば)同じく右上にあるログインボタンでログインし、編集できます 編集の仕方 上のほうに「ヘルプ▼」ってあるんで それクリックしてヘルプってください( わからないことは主催までメッセでもできるだけこたえます。 編集内容について 学年別の欄に名前リンクが作ってありますので 名前リンクの先にページがないものはページと内容を作ってくださると助かります ページがない場合は「@メニュー▼」より「ウィキ内のほかのページをコピーして新規作成」で作成してください。 その際ページのテンプレートを編集テンプレより使用してください 必要な項目を提示しておきます
https://w.atwiki.jp/simplebible/pages/18.html
宗教について 宗教ほど悪質なものはありません。 宗教から分離した科学、技術、学問、教育、メディア、文化、伝統、慣習は宗教ほど悪質ではありませんが、 やはり悪質であることは間違いありません。 何故宗教が悪質なのか。 宗教はある特定の書物、聖典を切り売りすることによって営業、商売を行っているからです。 書物、聖典は悪くはありません。営業や商売によって書物や聖典を歪めることが悪質なのです。 天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーを悪意無く純粋に背景とするならば問題ではありません。 ですが天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーを背景とせずに、人間を背景とすることが殆どです。 何故そうなるかというと、営業や商売においては肉体を持っている人間を相手にするため、 肉体を持っている人間の心情、事情に配慮する必要があります。 そうしたときに一番やりやすい方法は、肉体を持っている人間に対して感情移入をさせることです。 感情移入をさせるには派手で分かりやすい方が良いです。 ですから肉体を持っている人間の目と耳に心地良い、あるいはインパクトのある表現を取るようになります。 この結果、書物、聖典の主旨からは離れていきます。 そもそも書物、聖典はこういった感情移入を丸ごと否定しているのがほとんどです。 感情移入をしない方が生きる上で実は楽だからです。 この感情移入をさせる時点で宗教と聖典と呼ばれているものは対立するのです。 宗教は宗教を卒業するためにあります。 宗教は極力信じない方が良いでしょう。 文化財を保存維持する仕事に就きたいというならば話は別です。 いずれにしても、宗教とは別に純粋な天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーと繋がるような努力を楽しんで行うべきでしょう。 そのときにはこのwikiとはお別れです。 このwikiも使い方や読み方を間違えると宗教になるからです。 スピリチュアリズム、占い、オカルト、神秘主義、ニューエイジなども同じです。 結局は言葉で表された事柄は信用しにくいものです。 人間が造った言い伝え、ルールについて 人間が造った言い伝え、ルールについては厄介な問題があります。 それは天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーの背景としないで、人間を背景として文章を作ったにも関わらず、 あたかもそれが天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーに即しているかのように偽っていることです。 基本的には人間社会で暮らしている人間に何らかの形で幸福を与えることを旨としています。 ユダヤ教においてはタルムード、ミシュナなどといった判例集、 キリスト教においては聖伝、カノン法、教会法などといった言い伝えや法律です。 他の宗教でも存在します。 基本的にはこういった言い伝え、ルールは、 人に対して教えたり、指図したり、命令したりする立場に居る人間が 人間たちにとって都合が良いように造り出します。 彼らは天地自然のエネルギー、大自然のエネルギーを骨抜きにしてしまいます。 また固有名詞の事柄、ある特定の言葉をやたらと尊重します。 歴史上の人物、歴史上の英雄、ある特定の組織内の人物、 その国や民族の文化や伝統、ある特定の教訓、教え、訓示を大事にしていたら要注意です。 このwikiは「聖書を『素朴に』読み解くwiki」ですが、 聖書はあくまでも道具です。またこのwikiも道具です。 選民思想について 選民思想は自分たちを特別視する考え方です。 『自分たちだけが神の子である』とかいう考え方は、 言葉の使い方によっては全くダメです。 普通の人間が言っている『神の子』と、聖書での『神の子』は 指している意味が全く違います。
https://w.atwiki.jp/buragegakuen/pages/72.html
チャージポイントの購入についてチャージポイント(CP)を使ってアイテムショップで使用する【金貨】を手に入れよう!チャージポイント(CP)とは? チャージポイント(CP)の購入から金貨の消費まで チャージポイント(CP)の購入方法 チャージポイント(CP)の種類は? チャージポイント(CP)の決済方法は? ゲーム内の通貨について各種通貨 アイテムショップの利用方法 トップページへ チャージポイントの購入について チャージポイント(CP)を使ってアイテムショップで使用する【金貨】を手に入れよう! チャージポイント、又は金貨と使って購入できるアイテムは課金アイテムを参考にしてください。 チャージポイント(CP)とは? チャージポイント(CP)とは『まじかるブラゲ学院』のゲーム内にある【アイテムショップ】で販売するアイテムを購入する際に消費する【金貨】を入手するために必要なポイントです。 ◦チャージポイント(CP)は『まじかるブラゲ学院』でのみ使用できます。 ◦チャージポイント(CP)はゲーム内の【課金】ボタンをクリックすると購入できます。 ◦チャージポイント(CP)は各サーバのアカウントごとに管理されます。 ◦ご購入いただいたチャージポイント(CP)は返金できませんので予めご了承ください。 チャージポイント(CP)の購入から金貨の消費まで 『まじかるブラゲ学院』のゲーム内にある【金貨交換】画面にて、チャージポイント(CP)を金貨に交換することができます。 ※チャージポイント(CP)を金貨に交換すると、交換したキャラクターに交換量に応じたショップポイントが付与されます。 ※金貨やショップポイントなどについてのより詳しい説明は【ゲーム内の通貨について】をご覧ください。 ※交換した金貨はチャージポイント(CP)に戻せませんので予めご了承ください。 STEP① 画面左のリンクバーの【CP購入】ページを開き、CPを購入します。 ※チャージポイント(CP)の購入方法は下記の説明をご覧ください。 STEP② 画面右の【課金】ボタンをクリックし、金貨交換画面でチャージポイント(CP)を金貨に交換します。 金貨交換のを利用して、交換する金貨を選択した後【交換】ボタンをクリックしてください。 ※金貨はキャラクターごとに管理されます。同一アカウント内の別のキャラクターへ移すことはできません。 STEP③ 画面左上にある「店」アイコンをクリックすると、アイテムショップ画面が開きますので、金貨を消費してアイテムを購入してください。 チャージポイント(CP)の購入方法 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 チャージポイント(CP)の種類は? 商品 購入価格 80CP 500円 180CP 1,000円 580CP 3,000円 980CP 5,000円 1,980CP 10,000円 ※購入価格は全て税込みです。 チャージポイント(CP)の決済方法は? 『まじかるブラゲ学院』のチャージポイント(CP)は「WebMoney」「BitCash」「クレジットカード」でご購入頂けます。 お客様がご希望される決済方法をご選択いただき、チャージポイント(CP)をご購入ください。 ゲーム内の通貨について 『まじかるブラゲ学院』では「銀貨」「銀券」「金貨」「金券」「ショップポイント」の5つのゲーム内通貨があります。 これらの各種通貨については下記の説明をご覧ください。 各種通貨 通貨 詳細 銀券 ゲーム内の武器屋、雑貨屋等でアイテムを購入する際に使われる通貨です。アイテムショップで販売されている「銀クーポン」等から入手できます。※銀券と銀券で購入したアイテムは帰属化されますので、トレードは行なえません。 銀貨 ゲーム内の武器屋、雑貨屋等でアイテムを購入する際に使われる通貨です。アイテムショップで販売されている「銀クーポン」やクエストの報酬等から入手できます。※銀貨と銀貨で購入したアイテムは帰属化されませんので、トレードは行なえます。 金券 ゲーム内のアイテムショップで販売するアイテムを購入する際や一部の機能を使用する際に使われる通貨です。金券は各種クエストやイベントなどを通じて獲得できます。※金券と金券で購入したアイテムは帰属化されますので、トレードやオークションは行なえません。 金貨 ゲーム内のアイテムショップで販売するアイテムを購入する際や一部の機能を使用する際に使われる通貨です。チャージポイント(CP)を金貨に交換することで入手することができます。※金貨と金貨で購入したアイテムは帰属化されませんので、トレードやオークションを行えます。 ショップポイント チャージポイント(CP)を金貨に交換すると、その分のショップポイントが累積されます。お持ちのショップポイントは金貨を交換した該当キャラクターのアイテム管理画面で確認できます。累計されたショップポイントはアイテムショップの【POINT】カテゴリにあるアイテムの購入に使用できます。チャージポイント(CP)を10金貨に両替するたびに、1ショップポイント獲得できます。 各種通貨 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プレイヤーは【アイテムショップ】やゲーム内の各種商店(防具屋、武器屋など)でアイテムを購入するとき、支払う通貨を選択しておく必要があります。 使用する通貨を選択するためにはアイテム管理画面を開きます。 【鞄の中】の下には現在所持しているゲーム内通貨の金額と通貨名が表示されます。 各通貨名の前にはチェックボックスがあります。使用する通貨名の前にあるボックスにチェックをすることでその通貨をアイテム購入時使用することができます。 金券か金貨、銀券か銀貨の両方の中から1つずつを選択します。 もし、十分なゲーム内通貨を持っているのにシステムから【お金が足りません。】というメッセージが表示されたら、 ここを確認して、使用する通貨が正しく設定されているかどうか確認してください。 アイテムショップの利用方法 ゲーム画面の右上にある「店」ボタンをクリックすると【アイテムショップ】が開きます。 アイテムショップでアイテムを購入するためには【金貨】や【金券】または【ショップポイント】が必要です。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1.購入するアイテムを選択します。 2.【購入】ボタンをクリックすると数量入力画面が表示されます。この画面は購入するアイテムをダブルクリックしても表示されます。 3.数量欄にあるを利用して購入する数量選択します。 4.【決定】ボタンをクリックするとアイテムが購入され、【アイテム管理】に保存されます。 ※購入したアイテムは金貨(又は金券)に返金できませんので予めご了承ください。 ※アイテムを購入する前には必ず【アイテム管理】に十分な空欄があるか確認してください。購入したアイテムが保存される空欄がない場合は、購入ができません。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/jinkousr/pages/14.html
気について 送り方についてまとめておきます。 我流の人もいるようなので、必ずこの通りでないといけないというわけではありません。 ●黒のパワーストーン 「第1チャクラ:ムラダーラチャクラ(性質:大地)」 活性化のメディテーション 1.第1チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように恥骨の上に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。 4.大地に大きく根を這った根っこをイメージする。 ※呼吸のポイント:自分の体の「会陰」から根っこが生え、地球の中心に繋がっているイメージを持って呼吸をする。 息を吸うとき、地球の深部から養分を取り入れ、息を吐くとき、それを地球上に発散していく。 5.息が整ったら、「会陰」(えいん)(肛門と生殖器の間)を意識する。 ●赤とオレンジのパワーストーン 「第2チャクラ:スワディスターチャクラ(性質:水)」 活性化のメディテーション 1.第2チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むようにへその下に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。 4.大海原の揺らぎをイメージする。 ※呼吸のポイント:母胎で羊水に守られた胎児になったような気持ちで、へそで静かに呼吸を行う。地球という水の惑星の、おおらかな流れとうねりに身を任せるイメージ。 5.息が整ったら、「へその下」を意識する。 ●黄のパワーストーン 「第3チャクラ:マニプラチャクラ(性質:火)」 活性化のメディテーション 1.第3チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように胃の上に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。 4.熱く燃え盛る炎をイメージする。 ※呼吸のポイント:空気に含まれる酸素が、呼吸の度に身体な中心で燃焼している気持ちで、自分の中心にあるパワーを感じとる。 あたたかな光と熱をお腹にいっぱい受けているイメージで呼吸を行う。 5.息が整ったら、胃の周辺を意識する。 ●緑とピンクのパワーストーン 「第4チャクラ:アナハタチャクラ(性質:風)」 活性化のメディテーション 1.第4チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように胸に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。 4.草原を吹き渡る風をイメージする。 ※呼吸のポイント:山々を、草原を、町を、海を渡る風のようなさわやかさ、軽やかさを感じながら呼吸する。 腹式と同時に、胸にも空気を入れて、全身で大きく息をする。 5.息が整ったら、胸を意識する。 ●水色のパワーストーン 「第5チャクラ:ヴィシュダチャクラ(性質:空)」 活性化のメディテーション 1.第5チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように咽喉に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。胸いっぱいに、咽喉まで息を吸い込む。 4.鳥になった気持ちで広い空をイメージする。 ※呼吸のポイント:自由で開放され、大きな翼を手に入れたというイメージをもつ。そして、重力や時間など、なにものにも束縛させず、鳥のように空に向かう。 5.息が整ったら、咽喉を意識する。 ●青と紫のパワーストーン 「第6チャクラ:アジナチャクラ(性質:宇宙)」 活性化のメディテーション 1.第6チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように胸に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。全身で息をする。 4.宇宙や銀河をイメージする。 ※呼吸のポイント:深く呼吸をするうちに、身体の存在を忘れ、星達のまたたきと、完全なる静寂と永遠の空間の広がりを感じ取れるようになるといい。呼気とともに頭部をふくらませるようなイメージで呼吸をする。 5.息が整ったら息を吸い、いったん胸に石のエネルギーをためこむように胸をおさめる。息を吐きながら額を意識する。 ●白と透明のパワーストーン 「第7チャクラ:サハスララチャクラ(性質:光)」 活性化のメディテーション 1.第7チャクラに対応する石を持ち、リラックスして椅子にすわる。 慣れた人は背筋を真っ直ぐにして蓮華座(座禅)ですわる。 2.石をよく見つめて、目を閉じる。石を両手で包み込むように胸に当てる。 3.腹式呼吸(お腹で深く息を吸い、ゆっくりと吐く)を行う。全身で息をする。 4.光をイメージする。 ※呼吸のポイント:息を吸うときに、天の光が柱のようになって自分の頭に降り注ぎ、身体を包んでいるとイメージする。息を吐くとき、その光が身体貫き、地球の中心に向かっていくと感じる。 自分自身が光の柱となり、光の存在としての自分の魂を自覚する。頭頂部をふくらませるような気持ちで呼吸する。 5.息が整ったら息を吸い、いったん胸に石のエネルギーをためこむように胸をおさめる。頭頂から光が入ってくるように意識する。 他のモノからの気の受け取り 大抵の植物などは気を持っています。 その気をあなたのなかに取り込んで精霊に送ることも出来ます。 ただし、いやなイメージが感じられた場合は受け取るのは避けましょう。 受け取る際には「いただきます」「ありがとう」を忘れずに。
https://w.atwiki.jp/c21story/pages/56.html
階級を上げていくと嫌でも目にする『帝国』の存在 しかし、ミッションや遺跡だけでは帝国の背景や真実を知ることはできない 本項ではそれを考察する 第一に帝国とは何なのかから知る必要があり、まずは頭に入れてもらうため考察を交えずに説明する 帝国とは一言で言うならば、天使軍・悪魔軍に続く一大勢力のことだ 元は天使軍であったが、記録の残っていないほど昔に別の道を進んだため知る者はいない だが、痕跡は残っているようで、ポイーンのダークサバスの情報がそれに当たる 次に帝国の過去についてだ 1000年前の帝国は兵士の他にモンスターロボも多く使役しており、今存在するモンスターは全て末裔と言える 帝国は全ての技術を集結させてインドラタワーを建造し、皇帝フェアライトは成層圏まで届く最上階で天使軍と悪魔軍を監視していた それから1000年の時を経て、別宙域に追放されていた悪魔軍が再び襲来してくる 平和なガスターで眠っていた帝国は、応戦するために長い眠りから目を覚ました 皇帝は新生・天使軍、悪魔軍の双方と渡り合うために『皇帝の希望』などの新兵器の開発し続け、配下であるダークサバスには天使軍のデータを集めさせていた データのためならいかなる犠牲も厭わないほど皇帝は執着しており、インドラタワーの情報を両軍にリークすることにより、更なるデータ取得を試みた そうして先に皇帝の下に辿り着いたのは天使軍だった 無限に再生するコアに苦戦しつつも、ダークサバスの命を賭けた行動により、なんとか皇帝フェアライトの破壊に成功する 皇帝を倒してもまだ危機は去っておらず、この時のためにダークサバスは生前に記憶装置へメッセージを遺していた インドラタワー内にある研究施設へプレイヤーを導き、『皇帝の希望』であるツァールコピーの破壊を託した 無事にツァールコピーの破壊に成功した天使軍は、今度こそ帝国を討ち滅ぼしたのだった ……ざっくり説明するとこうである 鋭い人は気がついたと思うが、この帝国の歴史には矛盾や曖昧な点がいくつか存在する 断定できる証拠はNPCの会話からいくつもあるのだが、共存できない情報が多々混じっている 今からはその不明確な点について考察を行う 整理するために考察点を上げると以下の通りである 帝国参戦説と帝国傍観説 1000年前の帝国軍の情勢 インドラタワーの建造 ツァールコピーの開発 1000年前の戦い終了後~現在までの帝国 皇帝の目的 <帝国参戦説と帝国傍観説> 1000年前の帝国についてはフェアライト本人の「1000年前の地獄のような戦場を思い出す~」や「1000年前の戦いを経験した~」というセリフから、帝国軍が旧天使軍と悪魔軍の戦いに参戦していたことがわかる ……が、フェアライトがタワー最上階で天使軍・悪魔軍を監視していたということは、戦いに介入せず傍観していただけとも取れる そうならば、悪魔軍の侵略を受けていないガスターでインドラタワーを建造できたことに説明がつく 他にも帝国傍観説の方がいろいろと説明がつくのだが、参戦していた可能性もあるため双方の場合の考察を行う <1000年前の帝国軍の情勢> ~帝国参戦説を前提とした場合~ 当時の帝国の立ち位置を証明するには「ダークサバスの挑戦状」の説明文と、「アドヴェント・エンパイア」の会話文を使う 前者は「かつて古代の魔物を操りポイーンを震撼させた~」という文で、後者は「悪魔軍に属したようじゃな。嘆かわしい」という文で、当時の帝国が両軍と対立関係にあったことを証明できる 立ち位置がわかったのなら、最大の謎は帝国軍の強さである 悪魔軍をヘブンズゲートで追放するしかできなかったことから「悪魔軍≧天使軍」ということはわかるが、帝国軍については謎に包まれている (フェアライトの「1000年前の地獄のような戦場~」という発言から圧倒的に差があったわけでないのは確定している) ここで着眼点は、アープルシティNPCの「帝国は歴史に名前を残すこともなく滅んだ」という言葉だ 帝国軍が天使軍・悪魔軍と渡り合うほどの戦力があったなら歴史に名前が残らないはずがない つまり、「悪魔軍≧天使軍>帝国軍」である ~帝国傍観説を前提とした場合~ 皇帝フェアライトが「1000年前と同じ、ワシが宇宙最強!」と言っていることから、ハッタリでなければかなりの戦力を誇っていたことがわかる <インドラタワーの建造> ~帝国参戦説を前提とした場合~ 帝国参戦説を唱える際に最大の矛盾点となるのがこれである 1000年前の戦いの中、しかも劣勢な帝国軍にインドラタワーを作る余裕があったのだろうか 仮にあったとしても、わざわざ自軍を劣勢にしてまで建造する理由はない しかも、建造した理由は「最上階で天使軍・悪魔軍を監視する為」であるから、当時の皇帝が何故そこまで余裕でいられたのが謎である ~帝国傍観説~ 考察する必要がないくらい理由は明確だ 「帝国傍観説」その名の通り傍観状態にあった帝国は、天使軍・悪魔軍を監視するために侵略を受けていない母星ガスターで建造したのである これならばインドラタワーの建造に矛盾は生まれない この説を唱える最大の理由の一つと言える <ツァールコピーの開発> ~帝国参戦説を前提をした場合~ かつてガスターを壊滅状態に陥れたという破壊の化身ツァール 皇帝フェアライトでも封印が精一杯だったと言われている そのツァールを複製したものが『皇帝の希望』ツァールコピーである 記憶装置では「皇帝は皇帝の庭で途方もない時間をかけて作った」と書かれているが、その時間がどこにあったのか不明だ 1000年前の戦い以前にはインドラタワーは存在しないため作ることは不可能で、仮に別の場所で作ったとしても何故実戦に投入しなかったのかが矛盾している 戦いの後は帝国はスリープ状態にあった(後述)とされ、目覚めた後は現在に至るまで数年しか経っていないため当てはまらない 無理やりに整合性をとるならば、「戦いの後帝国は眠っていたが皇帝は起きていた」しかない それならば1000年は十分に「途方もない時間」と言えるが、皇帝本人が「眠っていた」と言っているため可能性は限りなく低い もっとも、皇帝登場時のセリフ全てが天使軍・悪魔軍のデータを取るためのデマだとも考えられるが また、ツァールコピーが「封印されていたインドラタワーを復元させている」という意味のこと言っていることから、新生・天使軍時代には完成していたことは確定している ~帝国傍観説を前提とした場合~ 1000年前の戦いの期間が不明なため断定はできないが、インドラタワーで監視を続けながら開発した、 あるいは、帝国参戦説と同じく、皇帝は眠っていなかったかである <1000年前の戦い終了後~現在までの帝国> これについては帝国参戦説も帝国傍観説も影響しないため一つとして考察する ミッション「黄昏の前哨戦」でガスウェルコマンドの「ガスターの平和は悪魔軍によって破られた。対抗するために皇帝と共に眠りから覚めた」という発言や、スーラオシティNPCの「皇帝は護衛と共にスリープ状態になっている」という発言から、長期間眠っていたことが証明できる その眠っていた期間であるが、ポイーンでダークサバスが出現したことから目覚めたのは最近であるとわかる しかし、いつ眠りはじめたかは1000年前の戦いの後ということしかわからない なお、ツァールコピーについては開発が終わってから眠りについたという強引な解釈もできる 記憶装置は「フェアライトはいつか復活するであろう悪魔軍と、場合によっては天使軍と渡り合う為に新兵器の開発・増産を続け、それにつられる形で帝国も発展していった」と言っている このことから、皇帝が悪魔軍追放後に兵器開発に着手したと断定できる そうならば帝国、少なくとも皇帝は眠っていないということになる しかし、「アドヴェント・エンパイア」の大佐が目覚めた皇帝に対し本気で驚いているため、眠っていたことは間違いない このように矛盾があるが、強引に整合性を取るならば、 「帝国は悪魔軍が追放された後、復活した時に備えて新兵器を開発し、開発が終わると眠りについた」 ということになる <皇帝の目的> 皇帝の目的を証明するには、ダークサバスの「コズミック・ルネッサンスの未来、託したぞ!」と皇帝の「う、宇宙は永遠に我のものじゃぁ……!」というセリフを使用する つまり、皇帝は宇宙を支配しようとしていたわけだ また、スーラオシティNPCが 「皇帝は~♪ 古代の英知で世界を守る~♪ アダ…? アデ……? ア…なんとかの力、っていう歌の歌詞さ」 と言っており、このことで皇帝について更に考察する点が浮上してくる C21で「ア」から始まる重要なワードは「アダフー」か「アーク」しかない しかしNPCは「ア」の次の言葉も言っているためアークは違うと言える よってアダフーの可能性が非常に高い アダフーとするならば、この歌の曲名は「アダフーの力」ということになる (アダフーについては『C21の正体』を参照) アダフーの英知(=遺産、知識)を持っている皇帝は何者なのだろうか 現在は一切不明だが、宇宙最強を名乗るだけのことはあったと言える
https://w.atwiki.jp/ash-server/pages/55.html
戦争について ◇現在の戦争開催は以下の通り Aden:3日毎 22:00~23 00(Giranと重なった場合は更に3日後) Giran:毎週土曜日 22:00~23 00 ◇戦争に参加する場合は必ず布告すること(初回は布告不可能なので除く) ◇アジト持ちでの布告は可能 ◇多城制覇のためなどで箱クランにクランごと移動して参加することは可能 戦争禁止事項 ◇ペット、サモン、精霊等の使用 ◇コールクランを使った重なり行為 (使用する場合はすぐに重なりを解除してください。それができないならば使用しないでください。) ◇周囲のプレイヤーから同盟および共闘と見られる行為 ◇血盟、個人、無所属からのヘルプ 同盟・共闘の定義 ◇統一JOINや他のクランと手を組んで一緒に戦争をする行為 ◇クラン員を増やし、クランを二つに分け戦争をする行為 ◇その他、戦争時のみ外部からJOINするなど、周囲から同盟・共闘とみられる行為 同盟・共闘などについて言い逃れなどの突破口を考える方が稀にいます。 疑わしきは罰しますので、少しでもそう見える行為と思えるならば、 ご遠慮下さいますようよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/tillandsia/pages/16.html
■実生について 【受粉について】 基本的にチランジアは自家受粉しないものが多いので、種子を取る場合は異なる遺伝子を持った複数の開花株が必要。 花粉を爪楊枝や紙のこより等で取り、めしべ先端につければOK。受粉後は水をかけないように注意する。 また、花粉は短期間(3~7日程度?)保存できる。乾き切らない様、アルミホイルなどに包んで冷蔵庫で保管可能。 受粉すれば花後も花茎が枯れずに残り、徐々に実がその姿を現わす。 なお、T.caliginosa、T.capillaris、T.usneoidesなどのDiaphoranthema亜属の種類は自家受粉する。 【交配について】 興味のある人は交配種を作出してみよう。とりあえず咲いてる者どうしを掛け合わせれば良いのだが、何と何をかけたのか忘れないように、必ずメモを取っておく事! 例・・・T.ionantha Peanut (♀) X T.brachycaulos(♂) 2008/MAR/03 なお、前例の無い組み合わせの交配が可能かどうかは神のみぞ知る・・・挑戦すべし。 【種をまく】 実(シードポットと呼ばれる)が熟したら種を採取する。採取時期の目安は①実の色が茶色っぽくなる、②実と直結している花茎が枯れてくる、の2点。 実はそのまま、もしくは3分割して(そういう構造になっている)、真ん中から真っ二つに折る。すると白い綿毛の束が出てくるので、これをつまんで種を取る。 種はそのままコルクなどに乗せ、水をかければ固定される。緑葉系などの湿度を要求する種類では、鉢にミズゴケを詰め、その上にまくと良い。 種まき後は半日陰の暑すぎずかつ寒すぎない場所で管理。 最初の2週間は毎日(できれば一日に2~3回)、その後、少なくとも一年くらいは2~3日おきに水をやる。 (※最近、自分の場合は初めの数日間、種を湿ったちり紙の上で管理し、種に緑色がかってきたらミズゴケを巻いた木の枝に固定して管理するようにしています) (フックシーやジュンセアなどに種を縋らせて栽培するのもよい) 【実生苗が親になるまでかかる時間】 種類によって違うが、成長が早いものでも数年~10年位はかかる。大型種だと数十年かかる。
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/41.html
メモについて 人狼は推理ゲームです。勘や雰囲気だけを頼りに推理を進めることも出来ますが、メモを取りながらゲームをすることで人狼の発見や容疑者の割り出しが容易になることもあります。 特に部屋割りと投票結果は客観的な証拠となりますので、周りの人を説得する材料として有効です。 また、ここに書いた内容のメモを取っておけば問題無いということはありません。あくまで一つの例ですので、自分が推理に必要だと思ったことはメモするようにしておきましょう。 メモの一例 9人 狂人 6日目朝終了 一日目 マックス→クア村長 ジェーン→チャガン ティファ→グレナダ将軍 ドン・カバリアーピアニストクリスーケイ・パイソン ジェーン:ブロック宣言 投票 ティファ、グレナダ将軍、ドン・カバリア→ピアニストクリス ピアニストクリス、マックス→ドン・カバリア ジェーン→チャガン チャガン→ジェーン クア村長→クア村長 二日目 ティファ→ジェーン ドン・カバリア→クア村長 グレナダ将軍ーチャガンーマックス ティファ:祈祷師宣言(能力未使用) 投票 マックス、ティファ、クア村長→チャガン ドン・カバリア、チャガン→マックス ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ このメモでは一番上に人数・自分の役・規定日数が書いてあります。自分の役・規定日数は忘れないようにしておきましょう。 次に部屋割りです。「司会に指名された人」→「その人が指名した人」の順に書いてあります。余り部屋(主に三人部屋)の場合は指名権が無いので矢印を使わずに書いています。 名前が消されている人はその日の夜の被害者です。 アンダーバーが引かれている人は次の日にリンチされてしまった人です。 名前:~となっている箇所は昼の会議で話した内容の中で重要と思われるものをピックアップしています。役柄に関する発言や能力の使用に関する発言はおさえておくと便利です。 投票結果は「投票した人」→「投票された人」の順で書いてあります。 このメモからの推理した例 二日間死者を出していない・自分に投票していることからクア村長は村人側の可能性が高いです。 ジェーンのブロック宣言を信じると、チャガンが人狼です。また、二日目の部屋割りからティファも人狼であることになります。しかし、二日目の投票でティファがチャガンに投票している為、この二人が人狼である可能性は低くなります。 ジェーンのブロック宣言を嘘だとすると、ジェーンは狂人の可能性が高いので二日目にジェーンを指名したティファは人狼の可能性が低いです。 ティファの祈祷師宣言に対して誰も反応していない為、ティファが人狼だった場合すでにリンチされたピアニストクリスが祈祷師である可能性があります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ula2ch/pages/33.html
忍法帖について 忍法帖って何? ☆忍法帖とはCookieを用いてブラウザごとにレベルを設定し、連投やスレ立てにレベルに応じた制限を課すものです。 水遁の術、土遁の術等の機能があり、この機能を使う事で荒らし行為の抑制に繋がります。 ☆名前欄に「!ninja」を含めて書き込むと、そのレス限定で強制的に忍法帖が適用されます。 ☆べっかんこではこの忍法帖にいち早く対応し、使用出来るようになっています。 どうやって使うの? ☆べっかんこで使う場合は、べっかんこから「身」をクリックして書き込むだけです。 ☆書き込む時に以下のメッセージが表示された場合は120秒(2分)待ってからもう一度書き込みしてみてください。 「ERROR! ようこそ:貴方の忍法帖を作成します。2分後に再度書き込むか、お帰りください つまり、2ちゃんねるを利用するためのパスポートを作成中ということです。」 ☆有料の2ちゃんねるビューア(●)を使っていると120秒待たずに書き込みが出来るようになります。 ☆現在忍法帖は、2ちゃんねるとBBSPINKでそれぞれ1つずつのCookieを使用しています。 すなわち、2ちゃんねる全サーバ共通の忍法帖とBBSPINK全サーバで共通の忍法帖が存在する事になります。 2ちゃんねる、あるいはBBSPINK内で板やサーバが変わると違うレベルになるというトラブルは、 サーバ側の指定とは異なる範囲でCookieを管理しているブラウザで発生するという事になります。 ☆Cookieを消すと、Lv=0かLv=1からの再スタートとなります。 ☆Cookieの有効期限は最終書き込みから約2年です。 ☆適切にCookieを処理できる環境であれば、IPアドレスが変わってもレベルが下がることはありません。 ※いつまで経っても書けない人は、2ちゃんねるやBBSPINKから発行された“HAP”というパラメータを含むCookieファイルを削除してください。
https://w.atwiki.jp/fantasies/pages/15.html
職業について 晴空物語 Wiki ここに大体書いてる ↓以下個人的な職業紹介 ↑まだできてねーです