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【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不安あり まあでしゃばりすぎるよりはいい感じ、キャラも特に問題ない 版権作品のほうに目を向ける 仮面ライダーのことはしらないけれどもFF関連はいいかんじ そこまで厳密に見てるわけじゃないけども設定はきちんと把握して使ってる キャラ同士の掛け合いも忘れてはいないようだ 恋人が魔女の人を気にかける恋人死んじゃったの人とか 「うおぉぉぉぉっ!」とはこないけどもガッカリーニしない程度ではある 評価:B 戦闘面 難易度はヘタレプレーヤーがやってるからかもしれないけども少し高め SPをまるで使わないでボーナスを取りにいけるほどは甘くない それなりに考えてコマを動かせばきっちりボーナスも取りにいける 遊んでいて退屈だったり投げ出しそうになったりとかはない 評価:B+ その他 人形劇や描画なんかを結構よく使っている 濃い物かといえばそうでもなく、すっきりとわかりやすい感じ 等身大がパイロットなので等身大版ユニットアイコンがそろっているのも強みか ロボに追いかけられるヒロインなんて構図もアイコンを使って表現している 濃すぎず、かつプレイヤーの視覚を適度に楽しませる こういう演出のスタイルは個人的に好き 評価:A 総評 B+ 佳作ってところ 更新マダーとかワクテカするほどじゃないけど更新されれば暇なときにやってみようとは思える シナリオがまだ5話までということで盛り上がりもまだまだこれからなので この先の話の展開に期待したい ところで、ドラえもんキャラクターが明らかに異質だ というかみくるさん、SeeDメンバーより年上!? ゆう…ぎ……おう? 634 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 07 15 16 ID aKHczX8s0 そうそう現状もうひとつ気になることが ドラ遊戯ハルヒ辺りのキャラの存在理由がよくわからん。 作者が好きだから出しましたもありだとおもうけど話にからまないと インパクトだけある空気だし。 ハルヒ系は未来だ宇宙の意志だ神だで使えそうだが・・・ あ、ドラも未来つながりか。 よし遊戯王は気にしないようにしよう。 なにやら自己完結してしまった。 ラスボスは超展開で情報統合思念体を操るハルヒさんと配下の長門、朝倉ペアでよろwww ======================= 【スーパーロボット大戦PL】 期待の斜め上をかっとんで行く良作。 参戦作品見て地雷認定しかけてた事をお詫びしたい。 (だってファイズ+種ガン+FF8+魔装+作者オリだぜ?) 世界観としては、スマートブレイン率いるコーディネイターと、ナチュラルの人間解放軍が対立している国?が舞台。 種は基本的にキャラは出ないっぽく、 「等身大の人達をMSに乗せる役目」 「オルフェノクじゃ無くてコーディネイターとする事で対立を判りやすくする」 位の意味しかないんで、ぶっちゃけ、「等身大でやってもよかったんじゃね?」と言う感じが拭えない感はある。 ただ、パイロットとロボットの組み合わせの妙というか、随所に仕込まれるネタというか、そこら辺の使い方が上手いんで許せる感じ。キャラ入れ替えて笑ってナンボみたいな。 まぁ、作者がドラエモンズデュエルの人だもんな。 戦闘バランスは若干難しめ、と言ったところで、いい具合に落ち着いている。そんな所にデモンゴーレム金かよ!とか。 ただ、条件説明無く損傷度撤退するボスはよろしくないと思った。2話サイファーとかさ。 オリがイマイチ頼りにならないのもポイントか。 明らかにパンチに欠ける主人公と、明らかにユニットとの特性が噛み合わないヒロインのセットは目新しいぞ。 いつ強化されんだろうなー的ワクワク感が上手い。「いつガンバスター二人乗りになるのかしら」みたいな感じと言うか。 ストーリーは前述のようにギャグシナリオなのか…と言われると全然そんな事は無く、 むしろ基本シリアス、至って真面目にシナリオを展開して居る。 オルフェノクをコーディネイターにしたおかげで、 コーディネイターとナチュラルの対立、と言う形でスマブレ勢が生き生きと動いているし、 スコールの自問自答しがちな所とかも上手い。 ただ最初から組織が「ヒロイン所属の謎のオリ」「スマブレ」「魔女」と 敵っぽいのだけでも多いのに、全体的に説明が不足気味で 「謎が謎を呼ぶ」展開なのはちょっと問題だと思う。さっぱりわかんねぇ所もある。 後ヒロインが明らかに怪しいのにスルーされがち(と言うかオリがかなりささやか過ぎ)なのも 若干違和感を覚えるところではある。 演出は凝ってる。オープニングタイトルもSRWパッケージ的にまとめてあるし、 1話のジンが降りてくる所や、2話の発進シーンはかなり綺麗に出来ている。 一枚絵は使わないけど、良く動くタイプ、と言えばわかってもらえるだろうか。 なんと言うか全体的に先が読めないワクワク感がある。 次どうなるんだろう、いや次も必ずこの作者は予想の斜め上を行くッ!みたいな。 一人で作ってるのにリレーシナリオ的な先の読めなさと言うか。 1話ごとに「そこでそれかよ!」みたいな驚きと笑いがプレイヤーを襲う。引き出し多いな作者。 取り敢えず1話で笑えたらやるべき。まさか主役+主役メカが出落ちするとは思わなかった。 出来杉、というかドラえもんキャラが微妙に浮いてる気がした レビュを待つ間 462に付け加えて、スーパーロボット大戦の見所をチョイスしてみた俺 462。わりと信者化してしまってすまない。 FF8がでてくる理由が出落ち。そのくせわりとメイン ライダー剣の桐生さんが1話からレギュラー。ミサイルジンだけど(しかも攻略に重要) くぱぁ…と(MSの)股を開いてビーム砲発射するキスティス先生 草加はXの文字が発射できたり剣が得意なロボ ロックがやっぱり手投げ(?)武器メイン 魔装って真もかよ! 出来杉が浮いてるのはアイコンのせいもあるんじゃないかと。 81 :名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 10 33 38 ID UY6/kzAo0 【スーパーロボット大戦PL】 555劇場版をベースにした「ロボットもの」。 コーディネイターによる支配をもくろむスマートブレイン社の勢力拡大が進む中、 死亡したとされる乾巧の乗機・ファイズの起動キー ファイズフォンを持つ謎の少女がレジスタンスに接近するが…… 特機グルンガストを操るレジスタンス最後の希望草加雅人、 ストライクに乗って現れる特殊部隊SEEDのスコールなど、 スパロボシナリオではだらけがちな導入部から軽いサプライズがあって 退屈しないのはいいことだ。 印象に残ったのはユニット画像を使った演出。 全身戦闘のような構図での「墜落した機体を追う飛行ディン→ディンで着地」 のあたり、流れが自然で洗練されていると感じた。 レジスタンス中核にひょいと出木杉が混じってるような 無茶なシナリオは大好きなので頑張って欲しい。
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2015年12月22日 (火) 00時55分56秒更新 試聴 BGM:http //www.esnips.com/web/huurainoboon-BGM SE:http //www.esnips.com/web/huurainoboon-SE http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/340/SE.rar http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/257/230%28se2.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/248/219%28se.wav.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/246/217%28se.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/114/SE%EF%BC%918%E7%A8%AE.rar http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/33/SE9%E7%A8%AE.zip SE ※は他で使っているSEと同じものを使用する ()は専用SEが出来るまでの一時利用 最優先で必要な素材 状態変化の効果音 ネタ主力 mob の攻撃音 優先順位が高い素材 mob の攻撃音 作成済 草系当て……………ファサッって感じ フォルダ押し…………押してる感じならなんでもおk 装備着脱……………サササッとかカチャッとか 転倒…………………ドテッ! 行動速度増減………加速や減速を連想させるエフェクト音 一覧 システム音 使用場所 作成状況 リンク 備考 決定 済 キャンセル 済 メニュー開 済 メニュー閉 済 カーソル上へ 暫定 カーソル下へ 暫定 基本 使用場所 作成状況 リンク 備考 階層移動 済 レベルアップ 済 リンク レベルアップ(敵) 済 レベルダウン 暫定 まずそうなチャーハン 草系当て 済 草系飲み 済 食料食い 暫定 テキスト読み 暫定 フォルダ入れ 済 各種フォルダ フォルダ出し 済 フォルダ壊れ 済 フォルダ押し 済 二次元ポケット 装備装着 済 各種装備、ダンボール 装備外し 済 各種装備、D・V・D! アイテム投げ 済 アイテム置き 済 アイテム拾い 済 モリタポ拾い 済 HP回復 済 うまい棒、ビッグうまい棒、おこげチャーハン、焼きおにぎり 最大HP増え 済 うまい輪 やる気回復 済 ょぅι゙ょー草 やる気増え 済 エロ草 やる気ダウン 済 orzの罠、まずそうなチャーハン 罠発動音 済 罠発見音 暫定 水没 暫定 投擲・魔法弾無効 済 お断りします系 投擲・魔法弾反射 済 転倒 済 2getギコ系 エフェクト 使用場所 作成状況 リンク 備考 ワープ 済 リンク リンクの罠 爆発(小) 済 爆発(大) 済 ドカーンの罠、妹が…の罠 炎吐き(弱) 済 辛味うまい棒 炎吐き(強) 済 状態変化 使用場所 作成状況 リンク 備考 状態異常回復 済 焼きおにぎり 行動速度アップ 済 ksk草、おにぎり 行動速度ダウン 済 gnskの罠、まずそうなおにぎり 攻撃力アップ 済 おにぎり 防御力アップ 済 おにぎり 攻撃力ダウン 済 まずそうなおにぎり 防御力ダウン 済 まずそうなおにぎり 誤爆状態 済 誤爆草 復活 済 VIPヌクモリティー よくみえ状態 済 age草 移動禁止 済 禁止音ブッブーとか 腹筋状態 済 腹筋の罠 目潰し状態 済 まずそうなチャーハン 混乱状態 暫定 まずそうなチャーハン ファビョリ状態 済 まずそうなチャーハン 攻撃基本 使用場所 作成状況 リンク 備考 素手攻撃 暫定 空振り 済 空振り(敵) 済 会心 暫定 痛恨 暫定 掘削 済 リンク 投擲関係 使用場所 作成状況 リンク 備考 通常アイテム投げ(命中) 済 ナイフ(投げ) 済 各種ナイフ投げ、銅ナイフの罠、鉄ナイフの罠・激しく忍者系・あひゃ系 ナイフ(命中) 済 武器攻撃音 使用場所 作成状況 リンク 備考 ワラの剣 済 新参 済 古参 済 プギャーの剣 済 魔剣マルチポスト 済 ポスターサーベル 済 パシッ バールのようなもの 未 鈍器で殴るような音 ㌧ファー 済。mobの㌧ファーの攻撃音 ドゴォォ 草刈機 未 実物の音 光の速さの剣 済 ブゥン フライパン 済 鉄塊で殴るような音 わしが育てた剣 済 バットだし omikuji!の枝 済 なんか神秘的なの テキスト 名前 作成状況 リンク 備考 今北産業.txt 未作成 「今北産業」 F5アタック.txt 優先 キーストローク音の連打? 801.txt 未作成 未定 引きこもり.txt 未作成 壁がせり出してくる音 癒し系.txt 未作成 重く鈍い落下音、分銅の落ちてくる音 やる夫で学ぶ~.txt 優先 金属を叩いている音、金槌で武具を叩く 恐怖のナポリタン.txt 未作成 「人気メニューは・・・ナポリタン・・・」とか 宇宙ヤバイ.txt 済 シンセ音使って壮大な宇宙っぽいふいんき イオナズン.txt 未作成 「特技はイオナズンです」→嘲笑 エターナルフォースブリザード.txt 未作成 「エターナル(ry」or吹雪の効果音 引きこもり.txt 未作成 地面がせり上がって鉄壁が出来上がるような音 人大杉.txt 未作成 ワイワイガヤガヤ 祭り.txt 未作成 未定 2ちゃんねるの怖い話.txt 未作成 ヒュ~ドロドロとか 罠 名前 作成状況 リンク 備考 gnskの罠 済:行動速度ダウン イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 済 イヤッッホォォォオオォオウ!→打撃 ドカーンの罠 未作成 火山弾が降ってくる音、ヒューン。メテオ 未作成 ※爆発(大) 火山弾の着弾、爆発音 リンクの罠 済 穴 未作成 ズボッ、穴に嵌る音 ぬるぽの罠 済 ぬるぽ、に聞こえる音程 未作成 ガッ、打撃音。ガッとかガコッって感じ チュンチュンの罠 未作成 飛んでくる時用、スズメの羽音 未作成 ついばみ音、チュンチュン 腹筋の罠 済 ※腹筋状態 銅ナイフの罠 済:ナイフ(投げ) 鉄ナイフの罠 済:ナイフ(投げ) orzの罠 未作成 ※やる気ダウン 妹が…の罠 済 ※ドカーンの罠 妹が降ってくる音、火山弾が降ってくる音と同じ 済 ※爆発(大) 妹の爆発、爆発音 嫁の飯の罠 未作成 鈍いヌルッドロッとした水音 D・V・D! 済 CDの割れる音 済 DVDの掛け声 済 ※装備外し 飯画像の罠 未作成 ぐぅ~、お腹のなる音 エビフライの罠 済 エビフライの射出音 未作成 ※突進 衝突音 モンスター 名前 作成状況 リンク 備考 ジサクジエン系 通常 (突進) ぴょん 特技 - - - もっさりさん系 通常 (突進) 特技 - - - ボコボコにしてやんよ系 通常 (連続打撃) バババッ 特技 - - - お断りします系 通常 済 ジャンプアタック 特技 - 「お断りします」 (゚」゚)ノ系 通常 (打撃) 振り下ろし 特技 済 タクシー! タクシー激突 済 - - タクシー(警笛) 済 プップー 走行音 ブーン ショボン系 通常 (突進(弱)) 転び体当たり 特技1 済 しょぼーん、やる気下げ 特技2 もうどうにでもな~れ 2getギコ系 通常 (突進) ジャンプひっかき 特技 ずさーor(若い男の声)今だ!2ゲトー 転倒音 済(転倒) - - 激しく忍者系 通常 (武器) 特技 替り身音、ボゥン 手裏剣投げ ※ナイフ(投げ) - - おにーにワッチョイLv1 通常 (突進) コロリン おにーにワッチョイLv2 通常 (突進) とぅ! おにーにワッチョイLv3 通常 (ナイフ(投げ)) アイスラッガー、シュッ! 特技 わっしょいダンス あひゃ系 通常 (突進) 規制時用 特技 ※ナイフ(投げ) - - 3ゲットロボ系 通常 済 特技 発着音(物理飛行)、ごぉぉ 特技 盗み、シュッ 仲間登場 ≒分裂 ブームくん系 通常 (突進) ゴロゴロー 特技 済 登場音 ギコエル 通常 ゴルァァァァァ ニダー 通常 済 ニダッ シナー 通常 済 (甲高い男声)アイヤッ メリーさん 通常 ※未登場 (女声)うふふふ… チャーハン作るよ系 通常 済 フライパン攻撃、鈍い金属音 特技 ※シナー特技 アイテムを取る音 炒め 優先 ジューor「チャーハン(ry」 嫌なら見るな系 通常 (打撃) 股間に押し付け、グリグリ 特技 済 いやなら見るな、フラッシュ、ピカー ジョルジュ長岡系 通常 済 おっぱい!おっぱい! 特技 ? 投げ飛ばされ 衝突音 (打撃) 投げられて命中 オワタ系 脂肪 済 ティウンティウン ㌧ファー系 通常 済 ドゴォォ バックベアード系 特技 (罵声で)このロリコn(ry スネーク系 特技 (渋いおっさん声で?)こちらスネーク 電波板住人系 通常/特技 済 ゆんゆん クックル系 通常 鳥。詳細未定 シラネーヨ系 通常 (気の抜けた声で)シラネーヨ 荒巻スカルチノフ系 通常 済 ブワッ! カッパッパー系 通常 未定 クマー系 通常 クマー 穴モナー系 通常 金属スコップで叩く音 パーン系 通常/特技 ビンタ音 余り私を怒らせないほうが良い系 特技 余り私(ry 審議中系 特技 ヒソヒソ声? 汎用、暫定用攻撃音 使用場所 作成状況 リンク 備考 突進 済 エビフライの罠・゚」゚)ノ系 打撃 済 イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 武器 (※武器の種類による) 連続打撃 済 ビーム(弱) 済 ビーム(強) 済
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ちゅうがくせいのがっしょう【中学生の合唱】[名詞] アイドルグループ「モーニング娘。」とそれに付随する全てのグループ、ハロープロジェクト系タレント全般の歌唱力を表現した言葉。 以前は「SPEED」の歌唱力を表す言葉だったが、モー娘。らの歌を聞くと、SPEEDの方が余程マシに感じてしまう。
https://w.atwiki.jp/zonnbinoikenie/pages/15.html
ミッション 武器屋主人クレタス説得ノースプラザ銃器 ミッション CASE2ー1夜 CASE2ー2朝 CASE2ー3 ルート表示があるため細部は省略してあります。 ミッション 名前 発生場所 報酬 備考 飲食店の男 パラダイスプラザ プロテイン うなだれる女 パラダイスプラザ ミックスジュース白 武器屋主人クレタス説得ノースプラザ銃器 ※サイコ・クレタスとバトル 勝利後、クレタスを救出。 武器屋使用出来るようになる。 ミッション 名前 発生場所 報酬 備考 暴走マシン ワンダーランドプラザ ※サイコ・アダムとバトル後IDカードを拾う 機械を調べマシンを止める。 グレッグ救出後近道が使用できるようになる 名前 発生場所 報酬 備考 酔っ払い フードコート ミックスジュース白 CASE2ー1夜 CASE2ー2朝 博士救出エントランスプラザ サイコ・謎の男とバトル CASE2ー3 薬を求めてスーパーへ ショッピングモール内スーパー サイコ・スーパー店長とバトル 薬局の鍵を拾う 奥の薬局で薬を拾う。 スーパー内にゾンビがわらわら発生
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毎日新聞スクープ_福島健康調査 「秘密会」で見解すり合わせ 福島健康調査 委員発言、県振り付け…検討委進行表を作成 毎日新聞2012年最終更新10月05日02時36分 http //mainichi.jp/select/news/20121005k0000m040112000c.htm 毎日新聞 2012年10月05日 02時33分(最終更新 10月05日 02時36分) 東京電力福島第1原発事故を受けて福島県が実施中の県民健康管理調査について専門家が議論する検討委員会を巡り、委員が発言すべき内容などを記した議事進行表を県が事前に作成していたことが分かった。調査結果への見解における「結語」(結びの言葉)が記され、「SPEEDI(緊急時迅速放射能影響予測ネットワークシステム)再現データの質疑に終始しない」と求める記載もあった。県の担当者は毎日新聞の取材に「そうしたものを作ったかもしれない」としつつ、内容に対する明確な回答はなかった。 検討委を巡っては、本会合の前に秘密裏に「準備会」(秘密会)を開き、調査結果に対する見解をすり合わせた上で、本会合でのやりとりを事前に打ち合わせていたことが判明している。この問題が取り上げられた3日の県議会で村田文雄副知事は「意見などをあらかじめ調整した事実はない」と答弁したが、進行表には「○○先生と要調整」(○○は委員の実名)との記載もあった。 毎日新聞が取材で確認したのは「第3回『県民健康管理調査』検討委員会 進行」と題された文書。関係者によると、県保健福祉部の担当者が作成し、昨年7月24日に開かれた第3回検討委の前日の同23日に委員らに送られた。それ以前の同17日には秘密会を開いたことが分かっている。 文書はA4判2ページ。「取扱注意」と記され、議事内容や進行を記載している。このうち「ホールボディカウンターと尿(内部被ばく)検査結果について」と題した項目では「結語」として「セシウム134及び137による内部被ばくについては、合計しても1ミリシーベルト未満であり、相当に低いと評価。他の地域の住民では、さらに低いと思われる」との発言予定が記されていた。 調査の進捗(しんちょく)状況を巡る項目では国や県が有効活用しなかったとして問題視された「SPEEDI」に言及。「SPEEDI再現データ(3月15日の課題)の質疑に終始しない。(SPEEDIの話題のみが着目される可能性あり、そうならないよう願います。また、そうなった場合は、『線量評価委員会』で検討とそらして下さい。)[○○先生と要調整]」などと記載されていた。 東京電力福島第1原発事故を受けて福島県が実施中の県民健康管理調査について専門家が議論する検討委員会を巡り、委員が発言すべき内容などを記した議事進行表を県が事前に作成していたことが分かった。調査結果への見解における「結語」(結びの言葉)が記され、「SPEEDI(緊急時迅速放射能影響予測ネットワークシステム)再現データの質疑に終始しない」と求める記載もあった。県の担当者は毎日新聞の取材に「そうしたものを作ったかもしれない」としつつ、内容に対する明確な回答はなかった。 検討委を巡っては、本会合の前に秘密裏に「準備会」(秘密会)を開き、調査結果に対する見解をすり合わせた上で、本会合でのやりとりを事前に打ち合わせていたことが判明している。この問題が取り上げられた3日の県議会で村田文雄副知事は「意見などをあらかじめ調整した事実はない」と答弁したが、進行表には「○○先生と要調整」(○○は委員の実名)との記載もあった。 毎日新聞が取材で確認したのは「第3回『県民健康管理調査』検討委員会 進行」と題された文書。関係者によると、県保健福祉部の担当者が作成し、昨年7月24日に開かれた第3回検討委の前日の同23日に委員らに送られた。それ以前の同17日には秘密会を開いたことが分かっている。 文書はA4判2ページ。「取扱注意」と記され、議事内容や進行を記載している。このうち「ホールボディカウンターと尿(内部被ばく)検査結果について」と題した項目では「結語」として「セシウム134及び137による内部被ばくについては、合計しても1ミリシーベルト未満であり、相当に低いと評価。他の地域の住民では、さらに低いと思われる」との発言予定が記されていた。 調査の進捗(しんちょく)状況を巡る項目では国や県が有効活用しなかったとして問題視された「SPEEDI」に言及。「SPEEDI再現データ(3月15日の課題)の質疑に終始しない。(SPEEDIの話題のみが着目される可能性あり、そうならないよう願います。また、そうなった場合は、『線量評価委員会』で検討とそらして下さい。)[○○先生と要調整]」などと記載されていた。 毎日新聞スクープ_福島健康調査 「秘密会」で見解すり合わせ
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【原発問題】放射性物質の拡散予想図が公表された(放射能分布図) [NAVER まとめ] ●wiki #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 gnewプラグインエラー「SPEEDI」は見つからないか、接続エラーです。 寒風入る教室、泥のオルガン… 福島・請戸小に刻まれた津波と原発事故(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 地域の原状回復求める津島原発訴訟、「裁判官は新たな法解釈で臨むべき」 代理人弁護士語る(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【証言あの時・番外編】故馬場有浪江町長 避難判断に後悔 - 福島民友 記憶と伝承~東日本大震災から10年 | 令和の幸福論 | 野澤和弘 - 毎日新聞 「隠ぺい」よりヤバい“制度の欠陥”…福島原発事故、放射能汚染の予測が公開されなかった本当の理由 - 現代ビジネス 提言は生かされたか:東日本大震災10年 伝承館、異例の展示替え 「教訓不明」批判受け 福島・双葉 - 毎日新聞 「原発の安全神話」削除一転、パネル新設 問われる伝承施設の意義 - 毎日新聞 - 毎日新聞 原子力災害伝承館、被災者「教訓分からぬ」批判 半年待たず展示替え - 毎日新聞 - 毎日新聞 原発事故後の被曝「国と県の過失を認めず」〜福島地裁 - OurPlanet-TV 【証言あの時】元県議会議長・佐藤憲保氏(上) 県災対本部に常駐 - 福島民友 <デジタル発>東日本大震災 「人災としての原発事故」は伝えられているか 記録・伝承施設を訪ねる:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 原発の備え、難問ばかり 立地県・新潟を独自検証 - 中日新聞 震災・原発事故伝承館が20日開館 福島に記憶継承拠点 「失敗の発信」不足指摘も - 毎日新聞 - 毎日新聞 放射性物質、AIが数十秒で拡散予測 東大チーム開発 - 朝日新聞社 知事定例記者会見における発言要旨160328 - 茨城県 SPEEDI“信頼性ない”避難に活用せず|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 SPEEDI:知事会要望受け住民避難への活用を政府容認 - 毎日新聞 - 毎日新聞 【震災5年】震災時の官房長官・枝野氏に聞く 情報共有できず政府混乱 - 産経ニュース 「SPEEDI」削除決定へ 自治体反対押し切る 規制委、原子力災害対策指針改正 - 産経ニュース 【日本の議論】「被曝してからでは遅い!」自治体反発…放射能拡散予測SPEEDI「使うな」という規制委判断は正しいか - 産経ニュース 「SPEEDI」は避難判断に使わない方針を決定 原子力規制委員会「国際的な考えにのっとった」 - ハフィントンポスト 政府、放射性物質拡散予測の運用改善へ民間参入 SPEEDI - 日本経済新聞 NHK、「堀潤アナのツイートは事実誤認」と回答 - オルテナ 枝野氏、影響予測の公表遅れ「信頼損なう原因」 - 日本経済新聞 SPEEDI情報はなぜ、公開されなかったのか【2】 - PRESIDENT Online SPEEDI試算、国民公表前に米軍に提供|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 WSPEEDI(第2世代SPEEDI)の情報がやっと公開されました | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 放射能拡散情報公表が遅れた背景に「政府の初動ミス隠し」 - NEWSポストセブン 【放射能影響予測】SPEEDIがちっともスピーディじゃない上に国民はスルーしてIAEAにだけスピーディに予測情報が報告されてた事について | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信
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元スレ:とあるSSの禁書目録 Part3 SS 3-7(未編集) 3-7 とある嘘14巻 SS 3-18(未編集) 1-641 とある授業の社会見学 第二章(2) SS 3-37(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 Prologue(予告) SS 3-44(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 第一話(1) SS 3-52(未編集) 1-641 とある九月の重陽演義 SS 3-59(未編集) 3-59 とある九月の振替休日 SS3-68(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 第二話(2) SS3-87(未編集) 1-641 とある九月の中秋名月 SS3-91(未編集) とある乙女の恋愛革命 1 SS3-97(未編集) 3-91 とある乙女の恋愛革命 2 SS3-105(未編集) 3-91 とある乙女の恋愛革命 3 SS3-109(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 第三話 SS3-115(未編集) 3-91 とある乙女の恋愛革命 4 SS3-117(未編集) 1-169 とある喫茶店の一日 〜Mad_Tea_Party〜 SS3-129(未編集) 3-91 とある乙女の恋愛革命 5 SS3-139(未編集) 3-91 とある乙女の恋愛革命 後日談 SS3-153(未編集) 3-91 とある狂気の最終報告 SS3-158(未編集) とある2人の平和な時間 SS3-162(未編集) 3-91 とある教師の進路相談 1 SS3-166(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 (3) SS3-170(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第五話『対人指向性散弾地雷の日常』have a break 1 SS3-180(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第五話 2 SS3-190(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第五話 3 SS3-201(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第一章 give me a break〜じわじわと侵食しながら〜 SS3-212(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話 第一章 2 SS3-220(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話 第一章 2 SS3-236(未編集) 3-91 とある教師の進路相談 2 SS3-241(未編集) 3-91 とある教師の進路相談 3 SS3-252(未編集) 高機動幻想殺し(嘘予告) —おまけつき— SS3-268(未編集) 序章 SS3-273(未編集) とある学園の前日談録(プロローグ) SS3-282(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 (4) SS3-293(未編集) 3-91 とある世界の三重記号 第一章-1 SS3-301(未編集) 3-91 とある世界の三重記号 第一章-2 SS3-306(未編集) 2-785 とある師走の学生事情 SS3-311(未編集) 3-91 とある世界の三重記号 第二章 SS3-325(未編集) 替え歌『秘密』ver.御琴(シンフォニック=レイン) SS3-327(未編集) 替え歌 天罰!エンジェルラビィVer.美琴 SS3-329(未編集) 1-641 とある睦月の人日宴席 SS3-339(未編集) 浜面with滝壺 SS3-348(未編集) 替え歌『恋のミサカ伝説』 SS3-349(未編集) 替え歌『フラグでしょでしょ』 SS3-355(未編集) 3-273 とある旗男 SS3-391(未編集) 3-391 桃の節句と黒一点 ‐Girls’_Party‐ SS3-407(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 (5) SS3-438(未編集) とある第三位の新婚旅行 序章-1 SS3-442(未編集) 3-438 とある第三位の新婚旅行 序章-2 SS3-450(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 ネコ科の魔術師は愛に生きる 1 SS3-460(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 2 SS3-470(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 3 SS3-482(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 4 SS3-491(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 5 SS3-501(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 6 SS3-511(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第二章 7 SS3-536(未編集) 3-438 とある第三位の新婚旅行 序章-3 SS3-553(未編集) とある美琴の出張看護 SS3-559(未編集) 序章 悩める乙女の事情 be iovesick. SS3-563(未編集) 3-559 第一章 突然の訪来者 change one s school. 1 SS3-569(未編集) 3-559 第一章 突然の訪来者 change one s school. 2 SS3-579(未編集) 3-559 第一章 突然の訪来者 change one s school. 3 SS3-612(未編集) 1-641 『魔砲少女リリカル・カナミンA`s』 第12話 嘘予告 SS3-626(未編集) 1-641 『魔砲少女リリカル・カナミンA`s』 第12話 嘘予告 SS3-628(未編集) 3-612 『魔砲少女リリカル・カナミンA`s』 第12話「夜の終わり、旅の終わり」 SS3-657(未編集) とある脳の複数回路(プライラルサーキット) 予告編 SS3-669(未編集) とある少年の(不本意な)結婚願望 SS3-677(未編集) 3-669 とある少年の結婚願望 SS3-705(未編集) 3-37 とある忘却の再認識 (6) SS3-720(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第三章 空間移動は決別を描く 1 SS3-735(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第三章 2 SS3-747(未編集) 2-233 とある風紀の活動日誌 第六話『破滅狂走曲 第惨番 破綻調』 第三章 3 SS3-787(未編集) 【コトバのカケラ〜Christmas Present〜】 SS3-801(未編集) とある魔術の聖杯戦争 予告 SS3-803(未編集) とある妄想の世界 SS3-808(未編集) 3-801 とある魔術の聖杯戦争 序章 SS3-813(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 序章 SS3-821(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 幕間 SS3-832(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章〜錬金術師と魔法使いなディープブラッド〜 SS3-840(未編集) 3-802 番外編 とあるシスターの長い一日。 SS3-845(未編集) 3-801 とある魔術の聖杯戦争 序章(2) SS3-848(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(2) SS3-852(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(3) SS3-857(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 1 SS3-866(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(4) SS3-870(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 2 SS3-876(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(5) SS3-880(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(6) SS3-881(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 3 SS3-895(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(7) SS3-897(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 4 SS3-905(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(8) SS3-906(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 5 SS3-910(未編集) 3-802 Weed「姫神編」 SS3-912(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 6 SS3-918(未編集) 3-802 Weed「五和編」 SS3-919(未編集) 3-854 並行世界(リアルワールド) 7 SS3-928(未編集) 3-802 Weed「御坂編」 SS3-930(未編集) 3-802 Weed「ミサカ編」 SS3-938(未編集) 3-854 平行世界(リアルワールド) 2日目(1) SS3-942(未編集) 3-802 Weed「白井編」 SS3-945(未編集) 3-854 平行世界(リアルワールド) 2日目(2) SS3-953(未編集) 3-802 Weed「風斬編」 SS3-957(未編集) 3-802 Weed「小萌編」 SS3-962(未編集) 3-962 とある悪魔の禁書目録 SS3-964(未編集) 3-802 Weed「バードウェイ編」 SS3-967(未編集) 3-854 平行世界(リアルワールド) 2日目(3) SS3-977(未編集) 3-802 Weed「神裂編」 SS3-978(未編集) 3-854 平行世界(リアルワールド) 2日目(4) SS3-983(未編集) 3-854 常盤台嬢の恋愛競争(旧版) SS3-989(未編集) 3-802 Weed「禁書編」 SS3-991(未編集) 3-802 とある少年の失くした日常。 第一章(9)
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7月9日、今日からユミーズ協力会がリニューアルスタートしました! 前回、4月28日ぐらいで一旦、解散し・・・約2ヶ月ちょっとぶりに再開、復帰することになりましたbb 連日連夜、インは朝の5時位まで15人ぐらいはいて、クラメンの 「このクラブ異常だよね」 「マスターがおかしいからおかしいよね」 なんて・・・みんなヒドイ>< そんないじられマスターを2012年3月13日~2014年4月28日位まで役2年ぐらい務めてました。 私は、TWを元々5年前にもやっていて・・・ 同じ様にユミーズ協力会を結成し、マスターをしていた訳ですが その頃はTW自体に馴染めなくて、皆とすぐお別れした記憶があります。 最後までクラメンとして・・・ルシアンの方がずっと 「マスター大好きだよ!!居なくなってもここに居続ける!」・・・みたいな感じで言っていて・・・ クラブはいつの間にか消えてしまったのですが・・・(5年ぶりに復帰した時に) そんなこんなで5年ぶりに、TWに復帰した私は、どこから始めていいか分からず・・・ (NEXONさんまず改善する以前に、初心者に分かりやすくした方がいいと、いつでも思う) とりあえずナルビクの復活ポイントに立ってました。 そこで、一人の人と出会いました。それが4月28日までクラブ活動を共にしていたサブマスになります。 同じ様に立っている人がいる・・・! 声をかけよう!仲良くなってみよう! なんだかんだお互い気が合って・・・セルバス6とか行って狩ってたりしました。 「私クラブ作ろうと思う!」 「明日も来れますか?」 「うん!!」 ↑(名言になりそう・・・w) 次の日、クラブを作る為、人を増やそうと町を転々として回った。 リモナードワープ付近にいる、アナイスさんが無所属だったので誘ってみた。(今じゃクラブリストがあるから変わりましたね、便利です) 「クラブを作る為、人を集めてます!」 「いいですねーwもしやお金ないんじゃないんです?」「1mぐらいあげますよ」 「!!」 ・・・なんて優しい方!! 初対面で1mあげる・・・それだけじゃない!!50mあげる!!なんて言われました。 「残念ながら僕の名前、見てのとおり倉庫クラブなんだよ。その代わりといっちゃなんだがクラブ員に5mずつあげて」 つ50mSEED (なんだかんだ言って後から入ってきた覚えがある・・・!) もちろん、人数を集めて全員に、「○○様から頂いたお金です。感謝して頂いて下さい。」と言い渡して行きました。 貰うだけ貰って抜けていく人たくさん居ました。 現実はそんなもんです・・・;;って思いたくないですが。 そして・・・ このクラブは結成から2年程経ち・・・ 次第にこのクラブがマクロ・詐欺容認クラブ、擁護隔離クラブと2chに載せられ 「ユミーズのクラメンはマナーがなっていないクラブ」 「マスターがああだから、クラメンもああなんだな」 と言われる位まで大きなものになりました。(悪い意味で) 私がしなくても・・・クラメンがしたら・・・そのクラブは・・・汚れる・・・!!
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滅びのメロディー パイロットスーツ越しに伝わる冷気。 一段と暗くなった通路に浮かび上がるライトセーバーの光は青と赤。 「俺、フリーダムに乗っている奴に、アンタを止めろを言われました」 声がギリギリ届く間合いで向かい合う。 髪の色を除けばシンの記憶中にあるそのままだった。困ったように苦笑して、小さくため息をつく。 「相変わらずだな、あいつ。俺のやろうとすることは、何でかんでも止めろと言う」 シンを見る眼差しも変わらない。 いや、今までどこか、見守る色が強かったその緑色は今は違う。 「お前も・・・だから追って来たのか?」 正面向き合う視線はシンを見ていて、シンの答えを待っている。 「はい」 シンが言ったそばから、アスランの瞳が瞬きで一度隠れる。 「俺もアンタを止めたい」 空気がピシッと張り付いて、僅かな揺れを伝え来たのが合図。右手のライトセーバーがブォンと音を立てて伸びる。 シンはその軌跡を受け止める。 バチバチとぶつかり合う光を放つ剣。 眼前の緑の瞳がすうっと細められて、シンは凝視したまま両手で切り結んだライトセーバーを握り返していた。 実を言えば、今もその時の、フリーダムのパイロットからの声みたいなものが聞こえる。 だから、シンは尚更、仲間の声を忘れることがなかった。 本当に大切な言葉は、自然と残るもの。 「でも、ルナやレイにはアンタが何をしようとしているのか、ちゃんと聞いて来いって言われたんですよねっ!」 バチバチと電光を走らせて、肩から腕がすっぽ抜けそうになって弾かれる。無重力を後方に流されるが、1回転して壁に両足をついて顔を上げれば、反対の壁にライトセーバーの光がリボンを描く。 両足に力を込めた。 猛スピードの中、蒼き光の軌道を呼んで一撃目を避けたシンは上からライトセーバーを振り下ろす。 「アンタは何でも一人でやろうとするけど、自分で思っているほど器用じゃないです!」 今度は切り結ばずに、お互い身体の力だけで、剣を振るった。シンが左から、振りかぶる。 シンが手にする赤のライトセーバーと、彼が手にする青いライトセーバーが激突して四方に稲妻を飛ばす。 「どんだけ高尚な目的があるか知らないけど!」 一人でできることなんてたかが知れているのだ。 どんなにうまくやっているつもりでも、空回りで周囲はハラハラ。ステラのこと、目の前のこの人のこと。 自分は最後の最後で気が付くことができた。 だけど、この人は。 「どれだけ無くせば気が済むんですが。それは、沢山の命を奪ってまで成し遂げなきゃいけないことですかっ!!」 一瞬、相手の瞳が揺れる。 シンはチャンスとばかりに、ライトセーバーを押し切った。 狭い通路を蹴って、後に流されるアスランの身体を追い、下段から剣を逆袈裟懸けに跳ね上げる。 「アンタの後、見てください! もう、誰もいないじゃないですかっ!!」 彼を追ってきた地球軍のエクステンデットは、アスランの力を受けてメサイアの通路で力なく浮かんでいる。 彼が率いていた灰色の新型はメサイアのジェネシスで消えた。 レクイエムの発射口で爆発した緑のカオス。 壁に無理やり押し付けて、ライトセーバーを喉元に突きつけた。パイロットスーツのヘルメットがぶつかり合ってガチンと音を立てる。 「それでも俺はやらねばならない」 「だから何をっ!?」 ぐいっと迫る赤き光の刃。 「おまえ達を守る為と言ったら?」 「俺だって、そうですっ!!」 「議長の狙いはSEEDを持つ者だ」 アスランが目を閉じる。 その表情は悲痛で、少し顎を上げてシンに続きを即すように喉を晒す。 「それが何だって言うんですかっ!」 うっすらと明けられた瞼の間から覗く緑の瞳は潤んでいて、口元には僅かに笑みが浮かんでいた。 今、展開中のオペレーション・シード。 シードを持つ者。 伝説の英雄。 SEED。 「これが何だか知っているか?」 アスランを押さえつけている壁は一段と冷たく、そして、表面は薄汚れて随分と痛んでいた。 腕を上げたと思ったら、バンと大きな音を立てていきなり空間を照らすライトがついた。 シンは自分達がいる場所を見て息を呑んだ。 ただの通路だと思ったそこは、巨大なドームの梁の一部で内部にあるものに目を瞠る。動力部、機関部、巨大なコンピューター、どれとも違う、見たことのない得体の知れないモノ。 「何だよ、こ、これは・・・っ!」 シードって何だよっ!? 本能的な震えが湧き上がってきて、力を緩めた隙にアスランを逃してしまった。 きれいに宙を一回転して無重力の中で着地する。 「コーディネーターをも更に超えて進化した・・・いや、進化する可能性だ」 Superior Evolutionary Element Destined-factor. 優勢進化運命決定因子 4年前、初めて未知なる因子が確認された時、こんなもったいぶった名前を付けて呼んだんだと、そう語るアスランの声にはどこか懐かしむ響きがあった。 「絶体を覆す強さ、人知を超えた速さ、物体を自由に操る能力、君にもある力だ」 足元の物体から放たれる人工の光を反射して、アスランの瞳が光る。 そして、シンの赤い瞳も同じように光を反射していた。 「だが、一番彼らを驚愕させたのは、そんな力じゃない」 少なかれ、コーディネーターは皆その力を持っている。 今も聞こえるだろう? 止めろ!と叫ぶキラの声が。 「・・・?!」 隠したって無駄だ。それがSEEDの力だ。 聞いていると、そうした方がいいような気がしてくるだろう? シンはアスランの口から発せられる声ではなく、直接頭の中に響く声を聞いていた。 だが、それさえも聞こえなくなり。 なんだろう? 声を聞いているわけでも、唇や瞳を読んでいるわけでもないのに、相手の謂わんとしている事が分かるのだ。 昔、神は人の傲慢さから言葉を分けてその戒めとしたけれど、言葉を解さないコミュニケーションを俺達は可能にする。相手のことが分かってしまうんだ、例えそれが自分とは違う考えだとしても、お互いの考えの境界線はひどく曖昧で、気をつけていないと、飲み込まれてしまう。 相手のことを強く理解しようとすることや、想いを伝えようとすればするほど、俺達の意識は拡散してより近づくことになる。 驚きのまま、手にしたライトセーバーがだらりと下がる。向かい合うアスランの緑の瞳の中に吸い込まれるように、シンの意識が肉体の境界線を飛び越える。 星が流れて、ぐんぐんと迫って戦火のごとくシンを覆い尽くす。 流れるレーザービームも、激しくぶつかり合う戦闘機も、血飛沫を上げる白兵戦もシンを素通りしていく。360度のスクリーンで繰り広げられるのは、戦争。 かつて戦争があった。 ナチュラルとコーディネーターの。 シンが知るはずのない歴史でも、その時を駆け抜けた人達がいた。 幾度となく繰り返される激突は青い機体と赤い機体。青と赤のライトセーバーが切り結んでその持ち主を照らす。 あれはっ!? 彼らはシンにとって忘れることのできない二人だった。 その彼らは、殺し合い、戦場を血に染めて戦い続けている。 友を守るために、国を守るために、お互いが抱える想いは同じ。 二人の激白と共にシンの周りで流れるだけだった記録が、想いと共に流れ込んでくる。 守るために。守るために。 しかし、戦争は収まるどころか一層激しくなって。 拮抗していた天秤が大きく傾いた。 親友だと思っていた、何か理由があって地球軍で戦っていると思っていた。 あいつの力は戦争を大きく左右するまでになり、両軍は力を求めて暴走を始めてしまう。気勢を上げる地球軍はコロニーへと攻めあがり、コーディネーターは技術開発に躍起になる。 俺はと言えば、ただ流されるままにあいつを追って戦場を駆けた。 それは、変貌を遂げた親友に対する不安や焦燥、恐怖だったのかも知れない。 そして、一人、また一人と仲間を失っていく。 立ち向かうものを容赦なく潰す力に、後に引けなくなる。戦場では力が絶対なのだ、それを目の前の親友に突きつけられる。散っていく軍の先輩、戦友。叩き込まれた真理にこれ以上抗えない。 俺の甘さが、仲間の死を招く。 決断しなくてはならない。 あれは敵だと。 『アスラァァァン』 青いライトセーバーを振り上げて飛び込んでくるのは、もう親友じゃない。 『キィィラァァァ』 目の前の敵しか見えなかった。 敵しか見えないのに広がる世界。踏み込んだ未知の感覚。 ライトセーバーの軌道、回避の方向、力のベクトルが頭の中に流れ込んで眩暈がする。 戦いの後、力の入らない手を無理やり握り締めた。 心が痛むのも、涙が止まらないのも、突き抜けた感覚が戦場の想いを吸い上げてしまって、どこからが自分なのか判らなくなっていた。 ただ一つ、俺はこの手で、敵と呼んで、親友を殺した事実が残るだけ。 一人であればまだ偶然と言えた大きすぎる力。 俺はそのことを誰にも言えずにいた。 しかも戦争を甘く見ていた。青き世界でコーディネータの絶対優位を食い止めていたあいつが倒れたことで、集結に向かうと思っていた戦争はますますエスカレートした。 俺は戦い続けなければならなかった。 『青き世界のために、赤い死神を殺せっ!』 彼らも手段を選ばなくなった。条約で禁止された兵器の投入や、人体改造にまで手を出して、数で押す地球軍にコーディネーター陣営の被害も乗数的に増加する。 『これ以上、何を奪うと言うのだ、ナチュラルどもめっ!!』 戦争はお互いの存亡を賭けて総力戦へと突入していった。 より強力なインターセプターを与えられて、俺は戦場を駆けることになり、平和の歌姫と謳われた婚約者を失望させた。 でも、本当は気が付いていたのかもしれない。 どちらかが滅ぶまで戦い抜いた先にある世界に平和などないと。 だから、殺した筈の親友から差し伸べられた手を取った。 過去を変える事はできないけれど、止めることはできるはずだから。 『父上はナチュラルを全て滅ぼせば戦争が終わると、本当にお考えなのですか!?』 薄暗い司令室で、俺は最高司令官の前に立つ。 コロニー・プラントの評議会議長は最終兵器を前にして、殲滅を指示していた。 『そんなことをしても、母上は帰ってこないっ!』 プラントの最高指導者、パトリック・ザラは紛れもない俺の父で、俺はその息子だった。 道を分かった俺と父のようにどうにもならないのか。 戦争は止まらないのか。 シンは胸を掴み、息を吸うこともできない。 信じたいと願う想いが重く圧し掛かるのに、この戦争の結末を知っている。 力に邁進したコロニーのなれの果てを知っている。 4年前の戦争では、両陣営から離脱した第3勢力が戦争を終結させたことになっていたけれど、最終局面でようやく目覚めた平和への動きも、既に遅すぎたのだ。 コーディネーター陣営の最終兵器、ジェネシスが姿を現す。 巨大ガンマ線砲は遠く離れた月軌道から地球にその一撃を打ち込むことが可能だった。 どうしてと詰る俺に父はこう答えるのだ。 『お前の為だっ! アスラン』 鬼気迫る叫びに俺は答える事ができない。 アスランさんの、為? ああ、これは敵わないと、シンは髪に白いものが混じる指導者を見た。 打ち震えるあの人の動揺が手に取るように分かる。 戦場で見えるたびに聞こえる筈のない声が聞こえた。 思うままに力を奮い、屍の山に驚愕することさえあった。 どこか違うと恐れていた。 わざと見ないようにしてきたのに、誰よりも注意深く観察し、世界にただ一人、真剣に考えている者がいた。 『お前の生きる世界が、お前に優しくあるように、我らコーディネーターのように迫害されることのないようにだ。なぜ分からない!』 俺の秘密は、他ならぬ父の手で暴かれてしまっていた。 ジェネシスとは創世を意味するのだ。 新しい人類に、新しい世界を。 父はコーディネーターの未来を信じていた。 更なる進化を、望む未来と信じていた。 放たれる一撃が地球軍の艦隊を消滅させる。 さらに地球軍の月基地を壊滅させ、その矛先がついに地球へと向けられる。 『父上っ!』 『親が子を守って何が悪いっ!』 『俺は、父上・・・ナチュラルを全て滅ぼしてまで生きていたくないっ!!』 肩に激痛が走る。 自分が撃たれたのだと、無重力の中漂いながら、父の手にしたハンドガンの銃口から漂う硝煙を見て知った。 床に叩きつけられて、拘束される。 それでもなお、俺は動けなかった。 父と分かり合えないという絶望とは裏腹に、殆ど話す事もなかった父が俺ためにナチュラルを滅ぼすと言う、その言葉にどこかで歓喜していたんだ。 勿論、父は政治家だったから、それだけではないことは知っていた。 俺はコーディネーターにとって貴重なサンプルで、散々取られた戦闘データが新兵器へとフィードバックされていることをうすうす感じていた。 だけど、ジェネシスのカウントダウンの最中、青い地球がモニタいっぱいに映し出されて。 地球をバックに戦い続ける人の慟哭が聞こえたんだ。 同じように、守りたいと泣き叫ぶ彼らと何が違うと言うのだろう。 もう、いいじゃないかと思った。 狂気の父でも、自分にはただ一人の父親で、その父が俺を守ると言ったんだ。 分かり合えなくてもそれだけで、十分じゃないかと。 紅い機体がジェネシスに飛び込む。 宇宙を照らす閃光は、ジェネシスを抱えていたプラントの最後の光。 巨大な建造物が細部を分解させながら降下していく。 破片が燃え、大気との摩擦で光を放つコロニー。 「これが理由ですか?」 傍らに立つアスランは4年前の姿をしていた。 今のシンと同じ歳。 着ているパイロットスーツは赤。かつて、ザフトレットと呼ばれていた精鋭。 穏やかで少し幼く見える彼の瞳はしかし、今と変わらないものだった。 「俺達の存在は決して表に出てはならない」 争いの種にしかならないのだから。 「だから、証拠隠滅を図ったんですか?」 「ここには膨大なSEEDの研究データがあったからな。これは、俺達が自然とできる意識の共有を強制する装置だ。復元したんだろう」 何か知っているかと尋ねた、3本の柱とそれをめぐる円盤を見上げる。 嘘みたいなアスランの言葉。 これを見せられた時、世界でも征服するつもりかと思ったよ。 「シードの力は個人の力を飛躍的に向上させる力があるが、それ以上に、支配する空間にある意志を纏め上げ、力とすることができる」 難局に面した時の仲間との一体感がそれだとでも言うのだろうか。 いや、違う。 俺たちは誰かに強制されたわけじゃない。 そうだと信じなければ全てが偽りになってしまう。 「指導者には喉から手が出るほど欲しい力だろうな。人為的に意志を強制するものだ・・・・・・こんなものがっ!」 なっ!? ノーモーションでアスランがライトセーバを振るった。 これを壊す気なのかっ!? シンは咄嗟に崩れ落ちる残骸から頭を庇う。 瓦礫の隙間から、身体を翻すアスランの背が見える。 「お前は早くここを脱出しろ。ダイダロス要塞が来るぞ」 「ァアスランっ!!」 待てよっ! シンの叫びは轟音にかき消され、がむしゃらに手にしたライトセーバーを振り回した。なんとか瓦礫から這い出た時に、その姿はとうに見えなくなっていて、消えた扉を睨みつける。 俺の言ったこと、全然分かってないっ! しかも、アンタ・・・昔から何も変わってないじゃないですか!! シンがアスランを追ってドアをライトセイバーでぶった切った時、メサイアの中央指令所に火を噴くダイダロス要塞が映し出されていた。 「これは・・・メサイア直撃コースで―――」 振り返ることもなくオペレーターが沈黙する。 束になって掛かるSPも、軍の精鋭も、全てドサリと冷たい床に崩れ落ちる。 一段高い議長用に設えた椅子に腰掛けたデュランダル議長が、指令所に乱入した地球軍兵士を見下ろした。笑みを湛えて、立ち上がる。 「よく来たね、アスラン」 急遽、ここで過去話をやろうと決めたのは良かったのですが、こんなはずでは・・・。難しい難しい、結構書き直しました。それでも、やっぱりです。サブタイも「裸の舞台」→「陽炎の中へ」→「記憶のピリオド」→「滅びのメロディー」と二転三転。うぬぅ。あっ、言わんといて下さい。パパリンに夢見ているのは私です。だって、パパリン好きなんだもん。さーて、この後どうするか考えないと!
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/102.html
フィールド上におかれているメッセージ端末から、 PSE講座に関して (設置してるのは一体だ…パティだろうなたぶん。) PSEそのいちー。打撃力UPー。 近接武器の威力に、PSEレベルに応じた ボーナス補正がかかるんだよー。 PSEそのにー、射撃力UPー。 射撃武器の威力に、PSEレベルに応じた ボーナス補正がかかるんだよー。 PSEそのさんー。法撃力UPー。 法撃武器の威力に、PSEレベルに応じた ボーナス補正がかかるんだよー。 PSEそのろくー、経験値増加ー。 経験値の取得量に、PSEレベルに応じた ボーナス補正がかかっちゃうよー。 PSEそのななー。メセタ増加ー。 メセタの獲得量に、PSEレベルに応じた ボーナス。メセタいっぱいだよー。 PSEそのはちー。ブーストエネミーの 出現UPー……ええっ!そんなの 増えても誰得なのこれ、誰得ー? PSEそのじゅうー。フレイムブーストー 炎属性の攻撃がつよーくなっていくよー 炎ってあついよねー。 PSE、じゅういちー。アイスブーストー 氷属性の攻撃がすごーくなっていくよー 氷ってつめたいよねー。 PSE、じゅうにー。サンダーブーストー 雷属性の攻撃がきつーくなっていくよー 雷ってしびれるよねー。 PSE、じゅうさん。ウィンドブーストー 風属性の攻撃がするどくなっていくよー 風ってくらくらするよねー。 PSE、じゅうごー。ダークブーストー 闇属性の攻撃がきびしくなっていくよー 闇ってもんもんするよねー。 PSE、じゅうはち。フレイムボーナスー 世界中が炎属性な雰囲気なので ドロップアイテムに炎属性がつくかもー PSE、じゅうきゅう。アイスボーナスー 世界中が氷属性な雰囲気なので ドロップアイテムに氷属性がつくかもー PSE、にじゅうー。サンダーボーナスー 世界中が雷属性な雰囲気なので ドロップアイテムに雷属性がつくかもー PSE、にじゅういち。ウィンドボーナス 世界中が風属性な雰囲気なので ドロップアイテムに風属性がつくかもー PSE、にじゅうにー。ライトボーナスー 世界中が光属性な雰囲気なので ドロップアイテムに光属性がつくかもー PSE、にじゅうさん。ダークボーナスー 世界中が闇属性な雰囲気なので ドロップアイテムに闇属性がつくかもー