約 851,432 件
https://w.atwiki.jp/crossroadcon/pages/91.html
システム名 五竜亭RPG 五竜亭の大騒動! GM名 海苔シャダイ TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 不可(プレロールド使用) 対応人数 2~4人 対応サプリメント ファンタジーRPGクイズ1~4 必要な物 五竜亭の知識。もしくは、その場で読み解く読解力。 シナリオ概要 話をしよう。あれ(ファンタジーRPGクイズが出版された年)は今から36万…いや、22年前だったか。…まあいい。私(GM)にとっては(クイズの答えが出来たのは)つい昨日の出来事だが…君たちにとってはたぶん…明日の出来事だ。彼(MAGIUSのサプリメント)には28通りの名前(種類)があるから…なんて呼べば良いのか。確か、最初に会ったときには…五竜亭。そう、あいつ(NPC)は最初から言うことを聞かなかった。私(GM)の言うとおりにしていればな。まあ、(どうでも)いい奴だったよ。~ファンタジーRPGクイズ 五竜亭RPG~「そんな装備(古いシステム)で大丈夫か?」「大丈夫だ、(他のルールを混ぜているから)問題ない」(中略)――神(GM)は言っている、ここで(ダイス目が)死ぬ定めではない、と――
https://w.atwiki.jp/compels/pages/249.html
「許せない……」 一人、深淵の闇を睨む少女。 少女の名は島田愛里寿。 洗車道島田流家元島田千代の一人娘。 愛里寿の機嫌はすこぶる悪かった。 「あのルフィって子……ボコの眼をしていた」 ボコ。 それは、ボコられグマ。 愛里寿がこよなく愛するキャラクター。 何もしていないのにやられたり、声援を受けても悉く返り討ちに遭う。 だけど、どんな相手を前にしても諦めない。 勇敢に立ち向かう勇気の持ち主。 愛里寿の眼に映ったルフィは、自分よりも遥かに年下。 しかし、勇気の持ち主に見えた。 だけど、乃亜は嘲笑った。 ルフィの勇気を。 兄弟愛を。 「絶対に二人に謝らせる」 故に愛里寿は決意した。 乃亜にルフィとエースの兄弟愛は、決して敗北者ではないと。 「そうと決まれば……」 方針を定めた愛里寿は冷静になる。 このまま普通に反逆すれば、首に装着されている爆弾首輪で処理されるのがオチ。 故に行動は慎重に。 大丈夫。落ち着け。今から行う戦法は得意の筈。 なぜなら、臨機応変に対応した変幻自在の戦術を駆使する戦法こそ島田流の神髄なのだから。 島田愛里寿、動きます。 【島田愛里寿@ガールズ&パンツァ―劇場版 】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:乃亜に謝らせる 1:まずは、他の参加者と合流する [備考] 映画終了後からの参戦です。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5805.html
103 :NPCさん:2011/02/13(日) 21 29 06 ID ??? DX3で舞台が平安時代って設定のシナリオをやったんだけど、そこでGMが相当品ルールでセキュリティカットとかを許可してたんだ。 それなのに、この時代の原始的なセキュリティを黒犬が解除できるはずないとか言い出す困がいた。 GMができるって言ってるんだからできるんだよ。リアルリアリティを持ち出すなこの困ったちゃんめ。 スレ265
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/38747.html
【検索用 ほくのせいしゅんしたいのはなしをしよう 登録タグ VOCALOID ほ 傘村トータ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:傘村トータ 作曲:傘村トータ 編曲:傘村トータ 唄:初音ミク 曲紹介 無理はしなくていい。でも、終わるのは夏休みだけでいい。 曲名:『僕の青春時代の話をしよう』(ぼくのせいしゅんじだいのはなしをしよう) 傘村トータ氏の42作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 僕の青春時代の話をしよう 僕はいつも悩んでいた 何が辛いのか 何が苦しいのか 自分で 自分が わからなかった 僕の青春時代の話をしよう 毎日晴れたり 曇ったりしてるのに 夏空の下 僕の生きてるところだけ いつも雨が降ってるような気がした 口数が減って 食欲がなくなって 歩く速さが遅くなった 朝起きられなくて 夜は眠れなくて もう、やめちゃおっかって思った それでも 生きているんだ いや 生きていくんだ やめる勇気なんて出なかった でも それでよかった やめなくてよかった だって 僕の人生が こんな終わりじゃ嫌じゃないか 僕の青春時代の話をしよう とても暗い話だと もうわかっただろう? これはかつて生きることを諦めようとした 悲しい僕の、悲しい話だ 僕の青春時代の話をしよう 休み時間はトイレに篭った 笑い方を忘れるって 本当にあるんだなって ぼんやり思ったよ 頑張ろうって思って 人前で繕うのも 次第にできなくなっていった 誰か助けてくれって 紙飛行機を飛ばしたけど 誰も 気づきやしなかった それでも 生きているんだ いや 生きていくんだ やめる勇気なんて なくてよかった やっぱりだめなんだよ やめたらだめなんだよ だって 僕の人生だ 僕が僕を 幸せにしなくちゃ 開けた窓の 縁に立って しばらく震えていた 怖かったから なにかが怖かったから 僕の体はまだ 生きたがってるんだって 気づいた だから 生きているんだ いや 生きていくんだ やめる勇気なんて いらないんだよ やっぱりだめなんだよ やめたらだめなんだよ だって 僕の人生だ 僕が僕を 愛さなくちゃ コメント ほんと大好きなんですよこの曲…!! -- 海鮮海老丼白米星人 (2021-07-25 09 02 47) 最高!!この曲を毎日聞いてるぐらい大好き。 -- ゆる (2022-06-15 16 54 29) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/keyforyou/pages/32.html
戦国時代の人物の総覧 あ行の人物 あり 有馬 ありま 有馬重則 ありま-しげのり 有馬貴純 ありま-たかずみ 有馬忠頼 ありま-ただより 有馬豊氏 ありま-とようじ 有馬直純 ありま-なおずみ 有馬則氏 ありま-のりうじ 有馬則頼 ありま-のりより 有馬晴純 ありま-はるずみ 有馬晴信 ありま-はるのぶ 有馬義貞 ありま-よしさだ 有馬義純 ありま-よしずみ 有馬義直 ありま-よしなお 有馬義統 ありま-よしむね 有馬頼次 ありま-よりつぐ いま 今川 いまがわ 今川氏真 いまがわ-うじざね 今川氏親 いまがわ-うじちか 今川氏豊 いまがわ-うじとよ 今川彦五郎 いまがわ-ひこごろう 今川良真 いまがわ-よしざね 今川義元 いまがわ-よしもと おお 大谷 おおたに 大谷吉継 おおたに-よしつぐ 大谷紀之介 おおたに-きのすけ 大友 大友義鑑 おおともよしあき 大村 大村純忠 おおむらすみただ 大村由己 おおむらゆうこ か行の人物 かさ 葛西 かさい 葛西晴信 かさい-はるのぶ げん 玄広 げんこう 玄広恵探 げんこう-えたん こに 小西 こにし 小西行長 こにし-ゆきなが た行の人物 たけ 武田 たけだ 武田晴信 たけだ-はるのぶ は行の人物 ばい 梅岳 ばいがく 梅岳承芳 ばいがく-しょうほう ほそ 細川 ほそかわ 細川忠利 ほそかわ-ただとし ほり 堀 ほり 堀秀政 ほり-ひでまさ ま行の人物 まつ 松井 まつい 松井友閑 松井康之 まつい-やすゆき みた 三田井 みたい 三田井右武 みたい-すけたけ 三田井親武 みたい-ちかたけ みや 宮本 みやもと 宮本伊織 みやもと-いおり 宮本武蔵 みやもと-むさし TopPage
https://w.atwiki.jp/viprpggamehokan/
VIPRPG保管Wikiへようこそ VIPRPGのR-18を除くゲームを保管する場所です よろしくお願いします - 管理人 2017-01-16 20 26 06 名前
https://w.atwiki.jp/ys-ys/pages/113.html
←東方RPG(仮称)ガイドブックに戻る 東方RPG(仮称)あらすじ これは、東方RPG(仮称)最速攻略本以降のシナリオを端的にまとめた、あらすじである。 なんと、あの長大なる大冒険は、このゲームの序章に過ぎなかったのだ! あらすじと言いつつ、シナリオが重要な局面を迎える第3世界編以降は非常に詳しく紹介しているので ぜんぜん粗くないが、粗くするとシナリオの流れに付いていけず、こいつ誰?になってしまうので やむなく長文化を解禁した。 もはや東方っぽさのカケラも無い本作であるが、パルスィと一行の活躍を、思う存分堪能して欲しい。 + 基本設定と第1世界まとめ 基本設定と第1世界まとめ 諸悪の根元は永琳ではなく、次元の歪みはあくまで神奈子と河童が不用意に行った実験に起因する。 永琳と紫は、実験を止めることこそ出来なかったものの「歪み」の暴走は辛うじて封じ込めた。 それでも彼女たちが敢えて悪役を買って出たのは、霊夢達がこの危機を乗り越えられるかを見極めるため。 霊夢達に分断結界を破る力すらも無いならば、今回の危機の対処に当たるのはむしろ危険だからである。 もちろんパルスィは真相を知っており、霊夢達を試し、煽り、力があると分かれば導くために霊夢側へとついた。 超時空要塞にて永琳を倒すと、以上のネタばらしの後に紫・永琳・魅魔が加入。 大実験の影響で大混乱に陥っている異世界を何とかするため、第2世界編へ。 + 第2世界 第2世界 あらすじ シェルテムが投棄したバーン6。 太陽に向かっていたが、時空間的に幻想郷の近くを通った時に防衛機構が働き、時空間経由で融合。 河童の大実験により、現在は様々な異常現象が発生しているらしい。 この世界を何とかするのが当初からの目的だったが、ここは幻想郷外部の世界であり、 幻想郷の常識が通用しない可能性もあったため、予め霊夢達をテストしておいたのだ。 しかし、幻想郷に取り込まれた異世界は既に幻想の世界と化しており、心配は杞憂に終わった。 コットン・アプリ・ミント・優子・ヴァルナあたりは出すならここで。 きっとデュープリズムの暴走と大実験の相乗効果で飛ばされたんだろう。 コットンの言う「ウィロー」とはデュープリズムのことだったのだ。 ヴァリス・クリスタルやフラウロスとも呼ばれているがね。 バーンを治めているのはもちろん、我らがロード・シェルテム・アラマール。 実験の影響で4大精霊も困っており、まずはこれを何とかすることが目的だ。 バーン世界は敵LV30~38程度であり、幻想郷と同じくどんなルートでも攻略可能。 いちおう推奨順はあるが、報酬でもらえる属性武器などで有利になるだけなので気にせずともよい。 ただし、カギやフラグが必要なダンジョンなども多数あるので、そういう場所は後回し。 到着地点はもちろんソーピガルの町だが、上空には超時空要塞があるのでいつでも幻想郷に帰還可能だ。 全ての精霊を助ければ、ついにアラマー王への謁見が可能に。 王からはカーメンカのクリプトを探せとのクエストを賜るが、もちろんバーンには存在しない(M&M1の罠クエ) だが、カーメンカ?→カーメカン?→コーマカン?まさかね…… というパルスィ考案の奇跡的な三段論法により、まさかの紅魔館地下深層部(敵LV40)が発覚。 かつてルーミアが封じられ、グレートデビル跋扈する深層奥地にてエルナークの財宝こと闇の封印を入手。 (ルーミアが加入していない/覚醒イベントをやっていない場合、深層部入り口で加入/覚醒イベント) 凱旋した一行だったが、アラマー王は「お前達は我が世界を混乱に陥れた異世界人だ。お前達をソウルメイズの地に以下略」 第2世界ラストダンジョン:イドの迷宮→4大精霊界→アストラル世界と突破し4大精霊とシェルテム撃破。 実験の尻拭いを終えた一行は、ようやく安心して幻想郷へと戻るのであった。 想定クリアLV:40~ バーンでは、到着時点から超時空要塞の武器屋にてLV6装備を購入可能。 火の大精霊ピュラネイストを助ければ、ローゼンクィーン商会バーン支店でLV7装備も買えるぞ! ついでに、闇の封印(その他装備)でルーミア覚醒のターン制限を撤廃可能だ。 + 第3世界 第3世界 あらすじ 幻想郷へと帰還した一行。 だが、新たなる危機が彼らを待ち受ける。 妖怪の里に、突如として現れた地底への大穴。 その先に待ち受けるは、「海」 幻想郷には存在しないはずの、「海」…… + 海 海 「海」…… それはかつて「黄泉」と呼ばれた、永遠に生き続ける幻想郷にはあってはならない世界。 記録からも、記憶からも消し去られた死者の世界。 だが、大実験により、封印されていた「海」が再び現れてしまった。 妖怪の山の地下深く、大実験により揺らいだ結界を破り現れた、黄泉路の使者ハストゥール。 彼は、永遠に生き続ける幻想郷を、宇宙の秩序を乱す因子として排除にかかった。 宇宙全体を支配する生と死の輪廻を、幻想郷は拒んでいるのだから。 さらに彼は、驚くべきことを告げた。 神奈子に旧世界の遺物を見せ、大実験を仕向けさせたのは自分だというのだ。 かねてより幻想郷の暴走を危惧していた彼は、如何にこの世界が不安定かを証明するため、 もっとも秩序を不安定化させやすいと思われる妖怪を狙ったのである。 計画は成功し、愚かにも神奈子と河童は「海」の計略に填ってしまった。 疑うこともなく旧世界の遺物を手にし、大実験などと称して取り返しの付かぬことをしでかしたのだ。 偶然にも永琳が見つけた旧世代の遺物「ギャラックス」の作動により、 最悪の事態こそ避けられたかに思われたが、それすらも想定内だという。 マシンによって分断結界が発生すれば、間違いなく異変解決に向かう者達が現れる。 彼女らが、分断結界だけでなく、勢い余って「海」を封じている結界を破壊してくれればそれで良し。 それが叶わなくとも、紫や永琳が彼らの対処に注意を向けてくれれば、侵攻には好都合。 大実験はバーン世界にも影響を与えるので、目くらましには十分だろう。 もちろん、結界破壊の危険性は永琳達も考慮しており、だからこそ、 霊夢が神社にいるタイミングで実験を行い、結界を発動させた。 しかし、ハストゥールは既に先回りをしていた。 博麗神社に賽銭を入れ、霊夢を結界外部へと誘導していたのだ。 ついでに、魔物に襲われた咲夜達を救出し、結界破壊部隊の戦力が欠けないよう取りはからった。 かくして、結界や異世界の対処に彼女らが忙殺されている合間に、「海」の侵攻は完了したのである。 全てを告げ終えた彼がまず排除にかかったのは、意外にもパルスィであった。 「海」を一目見た時から不自然に怯えていた彼女。 心の奥底に封じられた「海」の恐怖。 怯える彼女に、悪夢の化身ヨグソトースが迫る。 + 悪夢 悪夢 気が付くと一行は、とある王宮の一室にいた。 外の世界と思われる、異国の王宮。 不自然なほどに静かで、誰もいない宮殿。 その時、一瞬見えた謎の影。 パルスィのようだったが……? 彼女を追いかけ王宮の外に出た一行は、砂嵐に霞むペルシャ市街を駆け抜け、路地裏へと辿り着いた。 だが、何かがおかしい。 昼間だったというのに、急速に暗くなって行く…… 周囲を覆う金網が、言いしれぬ恐怖を醸し出す。 この先へ行ってはいけない。 本能が警告する。 その時、躊躇する一行に声を掛ける者がいた。 彼女の名はアレッサ。 心の旅を導く者。 かつて悪夢に囚われ、全てに見放されるもパルスィによって救われた少女。 彼女の心を護るため、彼女と共に生き続ける者。 そう、ここはパルスィの記憶の世界だったのだ。 ヨグソトースによって掘り起こされた記憶が、デュープリズムを媒介して具現化した世界。 この先には、パルスィがかつて受けた迫害の記憶が、悪夢となって待ち受けている。 そして、それらから彼女を護り続けた「あの人」への記憶も…… アレッサの力で悪夢を振り払い、真実のみを追体験していく一行。 美しく優しき少女は、何故迫害され、国を追われたのか。 何故、鬼と呼ばれるまでになってしまったのか。 彼女と「海」との関係とは……? + 心の旅 心の旅 第3世界最初のダンジョン。 元の世界へ戻ることは出来ず、王宮内にあるパルスィの部屋が実質の拠点となる。 パルスィは一時的に離脱しており、代わりにアレッサ(LV45)が加入。 休憩や仲間の入れ替えは、要所でアレッサの専任看護婦・リサ先生が担当してくれるので大丈夫だ。 時折、激しい悪夢の侵食が迫ってくるが、アレッサが全て食い止めてくれるので臆せず進もう。 敵もペルシャ兵(LV40)など、一般的なものが多いので18歳未満でも安心だ。 この世界での目的は、パルスィの迫害の記憶と、彼女を護り続けた「あの人」への想いを追うこと。 そして…… 全ての真実を見た後に待っているのは、幻想郷が「海」に飲まれる悪夢を、 ただ何も出来ずに見せられているパルスィの姿であった。 ヨグソトースの力はあまりに強く、一行には止める術も無い。 アレッサでさえも、悪夢が周囲の世界にまで広がってしまうのを防ぐので精一杯だった。 だがその時、突如として閃光が走り悪夢の世界は崩壊。 呪縛から解き放たれたパルスィと共に脱出した一行が見たのは、 メダリオンや石板をかかげ、ヨグソトースの力を抑える3人の女性だった。 幻想郷外部からやってきた、二人の女性と一人の少女によって救われたパルスィだったが、 今の力だけではヨグソトースに対抗出来ず、ひとまず逃げることになる。 まずは、女性達の現れた古代遺跡まで逃げ込み、待機していた飛行機「エル・ヴィエント」で脱出。 メダリオンの力でやってきた、「海」に対抗する組織「S-SWAT」ライラとクロネンバーグ、 そして、「海」に対抗する術を持つ巫女アネット。 3人の女性陣(LV45)を仲間に加え、一行は「海」に対抗する力を求めて飛び回ることとなる。 アネットにはもちろんアーネストさんも付属しているが、カッコつけて飛行機で待機するものの 飛ばし方が分からず、出てきて数秒でパルスィに操縦席を奪われる残念な役どころである。 とはいえ、以後は倉庫整理などを担当する重要人物になるので出番はバッチリだ。 自称世界一の冒険家らしいが、冒険はアネットに任せておこう。 + バイラーダスの守護神 バイラーダスの守護神 飛行機を手に入れた一行は、ノーエンカウントで幻想郷を自由自在に飛び回れるようになった。 しかもこの飛行機は、幻想郷の果てから直接バーン世界へと行くことも出来る。 幻想郷とバーン世界は、時空間的に表裏一体なのだ。 なお、妖怪の里は黄泉の軍勢に滅ぼされて無人化しており、早苗さんは真実を知り発狂している。 しかも責任がこちらにあると思いこんでいるため、近づくと襲いかかってくる。 倒しても得るものは全く無いので行かなくてよい。 さて、次に行くべき場所はどこか。 実は、飛行機によって初めて行ける場所がある。 幻想郷の四隅、北東・北西・南東・南西のエリアである。 そこには神殿があり、カギが掛かっているが、バーン世界にあるカギを拾ってくれば開けられるぞ。 カギはそれぞれ、森のあばらや、ボルカノ神殿、エルドラド、魔法の要塞にある。 敵LV45と強敵揃いだが、頑張ってカギを見つけ、異世界の守護神に謁見しよう。 アンゴルモア、ヴァッサゴ、セムイ、アークメイヤー…… 異世界バイラーダスの存在であり、現地では悪魔とも呼ばれる者達。 彼ら(と彼女)は、かつてパルスィに頼まれ「海」を封じる結界を創り出した存在。 紫が最初に張った六芒星魔法陣と、四方守護による結界により辛うじて「海」を封じていたのだ。 かつて紅魔館地下で戦ったアンゴルモアも、実は守護神の1柱だったのである。 彼らに会う目的は他でもない、彼らを倒し、結界を解除することにある。 そう、妖怪の山から新たに侵食してきた「海」を迎え撃つのではなく、 封じられた「海」への入り口、即ち「地底の橋」にある結界を開け、こちらから攻め込むのだ! 「海」は現在、妖怪の山方面からの侵食を考えているから、攻め入るスキはあるはずだ。 もちろん、守護神たちを倒すと言っても、滅ぼすのではなく力を示すのが目的だ。 結界を解除しても大丈夫だと彼らが納得すれば、彼らを統べる大魔王・バイドゥラークが降臨する。 神にも匹敵する力を誇る彼を倒せば、ついに「黄泉路」への道が開けるぞ。 ちなみに、バーンの各地にある遺跡などではいよいよ最強装備が手に入る。 不思議なエリアを見つけたら訪ねてみよう。 あのカシナートの剣だって手に入るかもしれないぞ。 もちろん、結界守護などの強敵からも手に入ることだろう。 + 黄泉路 黄泉路 かつて存在した「海」へと続く道。 死を司る、幻想郷にはあってはならない世界。 巧妙に隠蔽され、幾多の結界に護られ、決して開かれぬよう閉ざされてきた世界。 その入り口は、なんと「地底の橋」にあった。 誰にも相手にされず、弱く卑しいと蔑まされていた妖怪は、皮肉にも彼女を貶す全ての者を護っていたのだ。 「海」の真実と恐ろしさを誰よりも知るパルスィにしか、この結界を護る大役は務まらなかったのである。 そして今、封印は解き放たれた。 「海」の侵攻を再び食い止めるため、パルスィは仲間と共に最後の戦いへと挑む。 だがその前に―― この者達が本当に「黄泉路」から生還できるのかを見定めるのもまた、橋を護る者の務め。 まずは、地底守護にして真の幻想守護、橋姫さま(LV60)に打ち勝たねばならないぞ。 彼女を倒せばついに、ラストダンジョン「黄泉路」(敵LV53)へと突入可能となる。 当然、途中にはヨグソトースとハストゥールが待ちかまえている。 だが、バイラーダスの守護神たちの力によりヨグソトースは封じられ、ハストゥールも弱体化。 神の力を持ち、LV75と強敵だが勝つことは出来るはずだ。 彼を倒し、さらに奥地へと進んで行った先に、最後の敵は待っている。 這い寄る混沌――ニャルラトホテプ。 「黄泉路」の象徴であり、デッドゴッドなどとも呼ばれる異形の神。 LV90と、その強さはハストゥールを大きく上回るが、幻想郷を護るために負けるわけにはいかない。 持てる力の全てを出し尽くし、死の侵食を食い止めるのだ! 想定クリアLV:55 + 想いの果てに 想いの果てに ニャルラトホテプを倒し、平和が戻った幻想郷。 全ての目的を果たした一行が見た、その後の幻想郷とは……? エンディング後に待ち受ける驚愕の裏世界! 詳しくはCMの後で!! ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。クリスマスプレゼントだがな!
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1355.html
マリオ&ルイージRPG2 part47-227~233 227 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 10 49 ID QcNNh6XX0 マリオ&ルイージRPG2の話を投下します。 マリオ&ルイージの続編ですが、前作をプレイしてなくても特に問題無し。 宇宙のどこかに他の星を侵略していく恐ろしい生物ゲドンコがいた。 彼らの次のターゲットは…マリオとルイージがまだ赤ん坊だった頃の時代のキノコ王国。 ベビィマリオとベビィルイージ、この頃からスーパーな力の片鱗を見せていた兄弟はキノコ城を訪れる。 そこにベビィクッパが登場。突然現れた暴虐武人なベビィクッパに勇敢にもベビィマリオが立ち向かう。 ベビィマリオに負けて悔しがるクッパ。その時突然キノコ城は謎の襲撃を受ける。 時代は変わって現代。 オヤ・マー博士の大発明により、タイムマシンが完成した! コバルトスターという星の力を使い、過去の世界に行く事ができるらしい。 キノックス、キノッチェルというキノピオの青年と共にタイムマシンで過去に向かう。 キノじい、心配で心配で倒れる。マリオとルイージがキノコを持ってくると復活する。 そうこうしているとボロボロになったタイムマシンが帰還。 中から現れたのは紫色のキノコのようなモンスター、ゲドンコ。 マリオとルイージの敵ではなく退けるが帰って来たタイムマシンの中にはピーチもいない。 そしてコバルトスターも無いために過去に行くこともできない。 するとキノコ城内にワープゾーンが出現。マリオ、行ってみることに。ルイージも同行することに。 ワープゾーンを越えた先は過去の世界。 過去に着いたと同時にワープゾーンは消えてしまう。ルイージ大慌て地面を掘り出す (ワープゾーンは地面に吸い込まれるように消えて行った)。 オヤ・マー博士が用意した喋るスーツケースの案内でマリオ達は ひとまずメリー・クリスタケ村に行くことに。 過去の世界はゲドンコ達でいっぱいで何かあった模様。 空を飛ぶ無数のゲドンコUFO。村では逃げ惑うキノピオ達の姿。 キノピオ達は哀れ、ゲドンコに捕まって拉致されてしまう。 村長の家で煙突に詰まった村長が助けてくれと懇願してくるので助ける…と、村長がゲドンコに見つかって拉致。 マリオ達、大量のゲドンコとバトルすることに。 …が、空からのゲドンコUFOの攻撃により手も足もでず負けてしまう。マリオ兄弟の意識は遠のく。 228 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 12 06 ID QcNNh6XX0 一方。 ベビィマリオ兄弟、を乗せて空を飛ぶ「カメジェット」。 キノコ城で襲撃にあった後、ベビィクッパは急遽救援を呼んだ。 ギリギリの所でカメジェット機に拾われて一同は助かる(ベビィマリオ達が一緒に乗ったのは成り行き) コックピットから大砲で応戦。ゲドンコ達のUFOに反撃開始。しかしカメジェット、弾切れでついにダウン。 メリー・クリスタケ村に不時着。その村でベビィマリオとベビィルイージは大人になったマリオ、ルイージを発見。 キノピオと違ってマリオとルイージは拉致される事はなかったらしい。 ベビィ達、キノじいからもらった「みどりコウラ」を使ってゲドンコ達を倒す。 その後、元の世界に帰る方法を探してマリオ&ルイージはクッパ城に到着する。 マリオとルイージが離れると泣き出すのでマリオとルイージは赤ん坊の頃の自分をおぶって冒険することになる。 クッパ城の中で「キラキラしたカケラ」を入手。共にクッパ城内部でタームホールに飛び込む。 現代のキノコ城。 「キラキラしたカケラ」はタイムマシンの原動力であるコバルトブルーの砕けた欠片と判明。 とにかく欠片を全部集めて元のコバルトブルーに戻せば手の打ちようがあるかもしれないとのこと。 キノコ城に再び別のワープゾーンが発生したのでマリオ達、ワープゾーンへ向かう。 過去のキノープルの森。 木と一体化(?)したキノッチェル(タイムマシンに乗ったキノピオ)を発見。 捕まったキノピオ達はここで力を吸収されてしまう。 そして、キノピオ達のエネルギーはこの先にあるエネルギー工場に送られてゲドンコUFOの燃料になるらしい。 その後、キノッチェルは不気味な色のキノコ(ゲドンコ色)に姿を変えられてしまった。 救出すべく工場に侵入するマリオとルイージとベビィ達。 マリオとルイージが罠に引っかかってしまい、助けに向かうベビィ達。 立ちはだかる明らかに洗脳されたと思しきハンマーブロス兄弟と対決し勝利。 我にかえったブロス兄弟は目を覚ましてくれたお礼にとベビィ達に自分達のハンマーを渡す。 ハンマーを駆使してマリオとルイージを救出、赤ん坊の自分達に助けられ少し複雑な気分の マリオ兄弟はベビィと共に工場の最奥へ。 そこにはゲナちゃんというキノピオのエネルギーをUFOに供給する不思議な生物がいた。 キノピオ達を救うためゲナちゃんを倒す。 そこで2つ目のコバルトスターのカケラを入手。ワープゾーンから元の時代へ帰還。 229 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 13 56 ID QcNNh6XX0 過去のヨースター島。 現代のキノコ城へ戻った後再びワープゾーンから過去へ向かう兄弟&ベビィ達。 やってきたのはヨッシーの住まうヨースター島。 だが村の様子がおかしい事になっていて、ヨッシーが見当たらない。 ヨッシーの家に入ってみると、女ノコノコ記者、ノコディと出会う。 ノコディはスクープを探してヨースター島に来たらしい。この島に巨大な怪獣が現れたとか。 彼女のアドバイスでヨッシー達を発見するが、それも束の間。 巨大怪獣ゲッシーによってヨッシー達は皆食べられてしまう。ゲッシーはどこかに行ってしまう。 そんなヨースター島にベビィクッパ達も来ていた。 ベビィクッパ、ヨッシーがいないのをいいことにくすねたヨッシーのクッキーを食べ放題。 そこにマリオ達が登場。ベビィクッパは今までのことをいろいろ文句言いはじめる。 その間にベビィマリオとベビィルイージがものすごい勢いでヨッシーのクッキーを食べ尽くす。 怒ったベビィクッパ、コバルトスターのカケラを奪って逃げる。追いかけるマリオ達。 その途中、4枚のヨッシーのクッキーが落ちている。 マリオとベビィマリオはサッサとクッパ達を追いかけていったが、 ルイージは辺りに誰もいないのを確認してからクッキーを拾う。 3枚懐に入れて1枚食べようとしたがベビィルイージに見られてやめる。 そのクッキーをベビィルイージに1枚あげて、マリオを追う。 その後なんとかクッパを追いつめるが、ベビィクッパがゲッシーに食べられてしまう。 マリオ兄弟&ベビィ達もゲッシーの腹の中へ。 腹の中でヨッシー達の協力を得て脱出を試みる。ゲッシーの腹の中ではヨッシーを 不気味な卵に閉じ込める工場のような施設ができていた。 腹の中で記憶喪失となったキノックスと出会い、ゲッシーについて教えてくれる。 ゲッシーの腹の中の奥にモンスターがいて、そいつがいる限りゲッシーは動く。 そして、ヨッシーが不気味な卵に閉じ込められると、孵化した時ゲッシーとなって生まれてしまうらしい。 マリオ達はモンスターの所へ行く決意をする。不安そうなキノックスに頼もしく決めポーズでアピール! が、いざモンスター「ショッキングエッグ」を目の前にするとなんとかモンスターを倒し、 不気味な卵の中に入っていたベビィクッパからコバルトスターを取り戻し、タイムホールで再び現在へ戻る。 230 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 15 46 ID QcNNh6XX0 今度やってきたのは過去のザラザラ砂漠。敵の本拠地に正面突破したがもちろん敵に見つかり脱走。 なんとか隠れてやり過ごすとノコディと再会する。 3つ目のコバルトスターを入手。 マリオ達はひとまず現代へ。しかし、再び過去へ。 今度は「ドッスン・ボルケーノ」という火山に到着。 途中、若かりし頃のオヤマー博士の研究所へ到着。その様子を見て、過去の世界のオヤマーが何か閃き、 その閃きは現代のオヤマーに伝わる。スーツケースを通して未来のオヤマーから連絡が入る。 その後到着するマリオ。その頃にはクッパ&ベビィクッパで意気投合していて、 一緒に悪を極めようとしているらしい。 戦闘後マリオ達によって倒され、同時にクッパとベビィクッパの足場が突然吹き上がる (彼らの足場だけドッスンだった。ドッスンごと空中へ放り出される) そして途中で投げ出されてしまい、ベビィクッパとクッパ離ればなれに。 「ちっこいの!大きくなるんだぞ!」「でかいの!オレはお前を越えてみせるでしゅよ~!」 これでクッパの出番は終了。ピーチの様子がおかしい。 マリオ達はそのままゲドンコの宇宙船「マザーシップ」に拉致されてしまう。 231 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 17 38 ID QcNNh6XX0 大勢のゲドンコに囲まれて絶体絶命のところをゲドンコに変装したノコディに助けられる。 ゲドンコ達に追いつめられてしまい、マリオ達は空中から落とされてしまう。 ノコディはヨースター島、キノックスの頭に落下。その衝撃でキノックス、記憶を取り戻す。 一方マリオ達はスーツケースを解してコバルトスターが強く反応している「スターの丘」へ向かう。 丘の頂でコバルトスターの精が語りかけてくる。 カケラは全部で6つ。そのうち5つあればゲドンコに支配され、キノコ城の封印を解くことができる。 6つのカケラを全て集めれば、ゲドンコを封印できる、と。 そしてスターの精に導かれ、カケラのうちの1つが眠っている「スターの神殿」へ行く事に。 なんだかんだで神殿に入るマリオ達。その奥で4つ目のコバルトスターのカケラを入手する。 するとキノックスとノコディがやってくる。 5つ目のコバルトスターはキノックスが隠し持っていた。 コバルトスターを復活させようとするマリオを止めるキノックス。だがそこにモンスターが到着。 モンスターを倒すものの、キノックスとノコディはゲドンコのキノコに姿を変えられて話せなくなってしまう。 姿が変わる直前、キノックスは自分の描いた絵を見て欲しいと促す。以前貰ったキノックスの絵。 5つ目のコバルトスターを入手し、タイムホールから現在のキノコ城へ。 そして、過去のキノコ城へ向かう。 232 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 19 04 ID QcNNh6XX0 コバルトスターの力でキノコ城に侵入。途中トラブルで地下に潜り込んだりワンワンに襲われたり UFOを操作して敵のUFOを撃ち落としたりしつつ進む。 コバルトスターを復活させてはダメだと訴える。そこに、ゲドンコ達がUFOで攻撃を仕掛ける。 マリオ達も奪ったUFOで相対し、撃ち落として行く。 そしてゲドンコ姫との戦闘に。UFOの力、バリアを利用して戦う強敵に辛勝。 ホッと一息つくと、ベビィクッパが登場しコバルトスターは自分のもの!と復活させてしまう。 ゲドンコ姫、コバルトスターに向かって、あとは任せたお姉さん!と叫んで消える。 コバルトスターからゲドンコ姫の姉が登場。ベビィクッパ、ゲドンコ姫の姉により 不気味なキノコに変えられてしまう。タイムマシンで過去の世界に来て、ゲドンコ姫の姉を コバルトスターの中に封印し、バラバラにすることで姉を完全に封印する事に成功した。 だからコバルトスターを復活させたがらなかったらしい。 ゲドンコ姫の姉との最終決戦。一度倒すと巨大化して再び襲ってくる。 無事に撃破すると、ゲドンコ姫の姉はこの世界のゲドンコ達は成長し、いつかお前達を侵略すると言い残し、 不気味な色のキノコとなった。その後、ベビィマリオとベビィルイージ、ベビィクッパだったキノコで遊びだす。 しかし、ベビィクッパが復活する。 そして、以前火山を消火したポンプを通して現代から過去へ多量の水が送られる。 それにより、過去の世界は全部水(ルイージの涙と同じ成分らしい)で流され、キノコと変わり果てた住人、 キノックス、ノコディも元の姿に戻る。ベビィ達と共に現代へ戻る。ベビィルイージ、 何を思ったかゲドンコ姫の姉だったキノコを持って帰る。 現代のキノコ城ではマリオ達、誤ってゲドンコ姫の姉だったキノコをクッパに食べさせてしまう。 復活するクッパはゲドンコ姫の姉に取り憑かれていた。マリオ達に攻撃するクッパ。 文字通り、反撃の隙を全く与えさせてくれないクッパ。取り憑かれてパワーアップしているのでダメージも効かない。 だが、取り憑いてるゲドンコ姫の姉はマリオ達がクッパの攻撃を回避する度にダメージを負っている。 そしてついに取り憑いたゲドンコ姫の姉を倒し、クッパは力尽きる。 ゲドンコの驚異が完全に去る。 233 :マリオ&ルイージRPG2:2009/09/30(水) 14 22 26 ID QcNNh6XX0 マリオ、ルイージ、ベビィマリオ、ベビィルイージ。彼らにも別れの時が近付いていた。 タイムマシンを使って、若い頃のキノじぃ、ベビィマリオ、ベビィルイージは帰ることになった。 マリオはベビィマリオにバイバイ、と別れを告げる。ベビィマリオはマリオにハンマーを渡して別れとした。 ルイージ、ベビィルイージにバイバイ、と何度も言うがベビィは戻ってくる。 少し考え、ルイージは以前くすねたヨッシーのクッキーを1枚取り出す (3枚とっておいた分のうち2枚は以前泣くベビィ達にあげてしまったので、これが最後) それを貰った後にベビィルイージ、ルイージにハンマーを渡す。バイバイ、と別れを告げる。 帰って行くベビィ達&キノじぃ。 エンディング。 3に続く伏線?なサブイベントなどもありますが、大まかなストーリーはこんなところです。 このゲームはキャラが本当によく動くので、できれば実際にプレイしてマリオ兄弟の動きを楽しんで欲しいです。
https://w.atwiki.jp/souku_trpg/pages/13.html
自キャラを蒼偽RPGに持ち込むために、プロフィールの以下の数値をそのまま利用する。 HP、SP、語学、理数、体育、音楽、美術、家庭、社会性、攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力。 ゲームでは、ステータスエリアに以下のような略表記を行う。 (HP42/42 SP17/17 語6理6体8音11美8家8社14攻19魔10防18魔防9 使用武器+所持スキル・所持スキル…) HP、SPは、現在値/最小値のように表記し、増減に伴い現在値を書き込む。 数値については以下のように解釈する。 HPが0になると一時的に行動不能になる。HPが回復すれば再び行動可能になる。 スキル消費に必要なSPがなければ、そのスキルは使用不能になる。SPが回復すれば再び使用可能になる。
https://w.atwiki.jp/haruhioyaji/pages/317.html
「バカ娘、なんだ、そのアブナイ人のコスプレは?」 「この、バカ親父! コスプレじゃないわよ、勇者よ、勇者!」 「勇者って、尊称だろが。少なくとも自称するもんじゃないだろ?」 「うっさい! そういう設定よ、世界観よ! 受け入れなさい!」 「で、雑用係、おまえは、行商人か?」 「いや、いちおうクラス的には僧侶みたいで」 「生臭坊主か?」 「キョンはそこまでエロくないわよ。……エロいけど」 「どっちなんだ? ついでに教えてやるが、生臭坊主ってのは、戒律で禁じられている魚や鳥獣類の肉といった生臭物を食べる坊主のことだ。別に女を抱くわけじゃない。まあ、江戸時代にはすでに「怠け者」を指すコトバにもなってたんだがな」 「エロい上に、怠け者? ど真ん中ストライクじゃないの!」 「えらい言われようだな、キョン。で、経でも読むのか?」 「さあ。西洋の僧侶なので、回復魔法とか、そういうのでは?」 「長門、おまえはそのままだな」 「有希は魔法使いよ!」 「……ある意味、そのままだな」 「そう」 「で、イケメン、おまえはどこのファンド・マネージャだ?」 「この中世的世界では、そこまで経済が発達していないのでは?」 「中世を舐めるな。ヨーロッパの今ある大都市はみな中世に商業地として発展を遂げてる。で、悪徳商人か?」 「まあ、それに近いものかと」 「後藤、おまえもいい歳なんだから、特攻服はやめとけ」 「これは特攻服じゃありません。それから中の人の名前で呼ばないで下さい」 「みくるちゃんは、闘うウエイトレスよ」 「……おまえも苦労するな」 「ぽんぽん、と肩を叩かないで下さい」 「そうよ、セクハラよ!」 「おまえにだけは言われたくないぞ、バカ娘」 「で、あんたはなんでいるのよ?」 「うむ。ロープレやり込んでたら、いつのまにかゲーム世界へ、ってやつじゃないか?」 「おっさんのくせにゲームばっかりしてるからよ!」 「いや、やりこんでたのは『ラブプラス』だったんだが」 「とっとと帰りなさい!」 「要するに、岩に突き刺さった剣を引き抜いて、勇者の証をたてて、ラス・ボス倒して、世界を救えばいいんだろ。さっさとやっちまえ」 「なんで、あんたが仕切るのよ!」 「とかなんとか言ってるうちに、エンカウントだ。なんだか小さいモンスターだな。動物虐待だぞ。猟奇殺人するやつって、最初は小さな動物を殺すところからはじめて、段々大きなものを殺す喜びにハマって行くんだよな」 「あーもう!後ろへ下がってなさい!」 「やれやれ。……おいおい、キョン、腰が引けてるぞ。バカ娘、剣で殴るな、押し当てて引くんだよ、なんのために刃を研いであると思ってんだ? ビーム? おもいっきり飛び道具じゃねえか。イケメン、計算は倒してからにしろ、とんだ皮算用だ。で、結局一番効いたのは、お盆をひっくり返して熱湯浴びせる攻撃かよ?」 「後ろでごちゃごちゃうるさいのよ!」 「親父ってのは、ごちゃごちゃツッコミ入れながら、テレビ観戦するもんだ。さてと……」 「な、なによ、ヘンテコな刃物持って」 「何って食うんだろ?」 「「「「食う!?」」」 「それ以外にどうやって食料確保するんだ? おれたちゃ任務の性質上、どっかに定住して畑を作る訳にもいかんだろ」 「あんたの職業(クラス)って、まさか?」 「そうだ、コックだ」 「って、どこのセガールよ!?」 その2へ