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glowing world ~輝きの、セカイへ~ 作詞:riya 作曲:菊地 創 編曲:菊地 創 歌:eufonius PCゲーム「紅い瞳に映るセカイ」特典CD。スイートボイスのボーナストラックとして収録。完全におまけ。 要は27分近くに及ぶスイートなボイスを聞かされ続けた後に流れる訳で、ノリも何もあったものでは無い。でも真紅かわいい。 かわいいボイスにピークメーターがぴょこぴょこするのも余りにシュールなので、何なら別で楽しんだ方がいいかもしれない。 この曲は他に「EGG -Extra Games Garden- anthology 2015」に収録。また、ムービーサイズが「紅い瞳に映るセカイ オリジナル サウンド トラック プラス」に収録されている。
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キャラ名 ボイス一覧戦闘時 非戦闘時 パーティ クラフト キャラ名 CV: 画像 「自己紹介」 ボイス一覧 戦闘時 攻撃 「」 「」 「」 落下攻撃 「」 「」 「」 奥義 「」 ジャンプ 「」 回避 「」 「」 被ダメージ 「」 「」 大ダメージ 「」 瀕死 「」 戦闘不能 「」 状態異常 「」 「」 「」 交代 詳しくは別ページ スキル習得 「」 「」 「」 回復 「」 「」 「」 食事 「」 アイテム獲得 「」 スマホ確認 「」 長距離移動 「」 「」 「」 ダンジョン前 「」 放置 「」 エモート バンザイ 「」 地団駄 「」 土下座 「」 手を振る 「」 お辞儀 「」 ハイタッチ 「」 非戦闘時 カプセル開放 「貴様か。俺に指導して欲しいというのは」 スキル獲得 「」 「」 「」 スキル成長 「そうか、見えたぞ」 「」 「」 スキルLvMAX 「」 「」 「」 クエスト受注 「」 「」 クエストクリア 「」 「」 「」 クエスト失敗 「」 パーティ リーダー編成 「導こう」 「教えてやろう」 メンバー編成 「俺に任せておけ」 装備変更 武器変更 「正解だ」 防具変更 「着替えたぞ」 「」 奥義変更 「正解だ」 クラフト クラフトTOP 「何を作るつもりだ?」 武器 「いい獲物を作ろう」 防具 「知識はあるぞ」 強化 「これにするか」 料理 「レシピは暗記した」 アイテム 「戦いに備えるか」 素材不足 「不可能だ、数を見直せ」 作成開始 「答えは近いぞ」 「どうだ、これが最適解だ!」 作成成功 「フェア」 「ベリーグッド」 「エクセレント!」
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柴田勝家ボイスギャラリー 01 「あの宵闇と比べれば、これしきの茶番…」 02 「錆びた具足と笑わば笑え… 返り血を拭う余裕など、私には存在しない」 03 「貴方方のその未来(さき)は、餓紗(がしゃ)の髑髏という訳か」 04 「また一人、この世から私が去る…私自身は消え去る事すら叶わぬというのに…」 05 「死に逝く貴方が私を憐れむのか…?私がどう使われようと貴方には関りない話だ」 06 「貴方も所詮は蝉だ…土蜘蛛の巣で足搔く蝉…」 07 「蛙の子は蛙…怪奇の子は怪奇、それだけだ」 ※未確認 08 「私達の如き野草は、踏み躙られる為に在る…」 09 「貴方の仲間は強いな…死地ですら笑んでいる」 ※未確認 10 「貴方が居る場所は悪夢の肥溜めだ、それなのに…何かを掴める気でいるのか?」 11 「…過去なら、或いは未来の私なら…彼らの死に泪を流せもしたのだろうか…?」 12 「賭しては崩れ、賭しては崩れ…もう沢山だ…」 13 「私を変えようなどと試みないでくれ…誰だって、砕けた茶碗を元には戻せない…」 14 「…私如きの武を称えるのか? 蛇にも獣にも遠く及ばぬ、この蛙の武を」 15 「貴方には九十九があり、私には何もない… せめて一だけは私に抱かせて欲しかった…!」 16 「人はいずれ私となる…それが遅いか早いかだ 笑顔のままに死ねる者など居ないのだから…」 17 「貴方の過去(かつて)はさぞや恵まれていたのだろうな …いや、失言だった…忘れてくれ」 18 「私に尽くす必要などない…逃げるつもりならば、私はただ目を瞑ろう」 19 「せめて、この戦にでも溺れられたなら…」 20 「独法師の勝家か…怪談とすら呼べないな」 21 「これこそが、私という名の怪奇譚だ …信長様のそれに比べれば薄味に違いないが」 22 「快い務めだ…蘭丸との飯事(ままごと)に比べれば」 23 「滾りなく、感慨もなく、息もなく…抜け殻だけが、ただそこに在る…」 24 「この視線だけは、現実(いま)も過去(かつて)も変わらない… 私を狂人と蔑む、その瞳だけは…」 25 「百鬼夜行と畏れるならば遅すぎた… 貴方にはもはや逃げ場も、未来(さき)も無い」 (信長プレイ時) 26 「何故そのように驚かれている? 貴方にとっては蚤の蠢きに過ぎないはずだ…」 ※未確認 27 「信長様に仕えたが故の宿命だ… 手向けの言葉は必要ないだろう」 28 「現実(いま)よ、未来(さき)よ…行かないでくれ… 私は…お前たちが欲しかったんだ…!」 29 「済まないが、神になど頼るつもりはない… 敢えて縋るとするなら、それは妖(あやかし)にだ」 (vs鶴姫) 30 「無数の私が襲い来る…なるほど、無様だ」 ※未確認 (※未確認 となっているところは、プレイ中にまだ確認していないため、字幕が異なる可能性のある台詞です)
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ボイスチャットの範囲を変えるには、キーの割り当てが必要です。 Escキーを押した後、optionに合わせて、キー割り当てを選択、 そのあとFiveM に合わせて、(pma-voice)Cycle proximityのキーを任意のキーに設定します。(Nキーを推奨しています) ゲームに戻り、設定したキーを押すと左下のHUDの表記が変わるようになります。 これで、ボイスチャットの範囲をWhisper,Nomarl,Shouthingの3段階で調節できるようになります。
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通常技系 近立ち弱 いやっ! 近立ち中 来ないで! 近立ち強 はい、どうぞ。 遠立ち弱 いやっ! 遠立ち中 ホコリが・・・ 遠立ち強 これを・・・あれっ? 中 ご・・・ごめんなさい! 強 きゃっ! しゃがみ弱 やっ! しゃがみ中 ゴミが・・・ しゃがみ強 どうぞ! 中 すぐに吹きます! 強 あっ! ジャンプ弱 や! ジャンプ中 それ! ジャンプ強 ええい! 斜めジャンプ強 踏みます! ジャンプ強 やああん! 投げ やっ!つぶれて! 必殺技系 魔法障壁 弱)えい! 中)この障壁で・・・! 強)防いで! 捕縛障壁 弱)これで・・・(ヒット)動かないで! 中)掛かって!(ヒット)捕まえた! 強)守って!(ヒット)ごめんなさい! エサやり 弱)うみねこさん! うみねこさん「ミャー!」or「いただきッス!」 中)お食事ですよ! うみねこさん「ファイアー!」or「エサの時間ッスか!?」or「これたのしー!」 強)そぉれ! うみねこさん「エクストリームプレイだぜ!」or「マジパねえ!」or「うみねこ使いあらくねえっすか?」 守護障壁 弱)霊鏡の力で・・・! 中)このくらい・・・! 強)弾いてみせる!! 絶対障壁 お願い!もうちょっとだけ耐えて!! 強化捕縛障壁 下がってください!(ヒット)こんな使い方だってできるはず・・・! 帽子じゃなかった?! お願いします! うみねこさん「目標確認!」or「俺の後ろを飛ぶんじゃねえ!!」or「行くぜ嬢ちゃん!」 絶対守護障壁 中心軸を固定して・・・!このぐらい弾き返せる!! 嫌な時は嫌と言いますね 共通:私にできるのは・・・(ヒット)痛かったらすみません!! 右代宮一族:失礼いたします!(ヒット)ごめんなさい!! 契約の落雷 共通:約束は守りました! ベアトリーチェさまぁあッッ!! ベアト:約束は守りました!どうか願いをかなえてください!! メタ宣言 メタ宣言 私は家具じゃない! メタ返し お止め下さい! メタ再展開 あなたはとても哀れな人・・・ メタ再反論 これ以上穢さないで・・・! メタ強制展開 心なんて与えないでほしかった・・・! タッチ 共通:お願いします! 戦人:戦人様! ベアトリーチェ:ベアトリーチェ様! 右代宮縁寿 縁寿様! エヴァ:絵羽様! ワルギリア:ワルギリア様! 嘉音:嘉音君! ロノウェ:ロノウェ様! ルシファー:ルシファーさん! 410:410さん! 朱志香:お嬢様! 譲治:譲治様! 楼座:楼座様! 黒戦人:戦人・・・様? ヱリカ:ヱリカ様! ドラノール:ドラノール様! 後退時:おくつろぎください・・・ 応タッチ要請 共通:家具でもよろしければ・・・! 黒戦人:はい、戦人様・・・ アタックタッチ 畏まりました! 後退時:失礼いたします!orおくつろぎ下さい・・・ ダメージタッチ 負けない! ガードタッチ 失礼いたします!orおくつろぎ下さい・・・ アサルト 未練なんて欠片もない! その他 待機 共通:(指輪を見て)うふふっ・・・! 譲治:こんな素敵なものを・・・ しゃがみ待機 共通:ふう・・・!(お盆が落ちてくる)いたっ!! ダッシュ 失礼します!or逃がさない! バックステップ ふっ! ジャンプ やっ! バックジャンプ うんしょ! 前ジャンプ よっ! ハイジャンプ えい! バックハイジャンプ はっ! 前ハイジャンプ それ! アピール あらやだ・・・(服を正す)フゥ・・・ 受身 んしょ! スタン う~・・・ 弱ダメージ あっ! 中ダメージ ううっ! 大ダメージ いやっ! 吹き飛び大ダメージ あああっ! ダウンダメージ ああっ! 空中ダメージ えいっ! 浮かし キャアッ! 吹き飛び そんなあ! 並行吹き飛び なあっ! 垂直吹き飛び いやあ! ガードクラッシュ 軸がぶれた・・・! 投げ失敗 なあっ! 投げ抜け 駄目です! 被投げ抜け いやっ! 起き上がり うつ伏せ:よいしょ! 仰向け:すみません・・・ 開幕 共通:はぁはぁ…うわっと!! よいしょっ。 大変遅くなりました。/失礼いたしました。 戦人:はぁはぁ…うわっと!! よいしょっ。六軒島へようこそ。 縁寿:はぁはぁ…うわっと!! よいしょっ。お迎えに上がりました。 紗音:そーれ!(うみねこさん)「みゃー!」これって楽しいかも! 嘉音:私にとって君は・・・もう邪魔なのだから。 朱志香:はぁはぁ…うわっと!! よいしょっ。おかえりなさいませ、お嬢様。 譲治:お待たせしまし・・・え!譲治様? ヱリカ:そこで止まってください。それ以上の接近を拒否します。 黒戦人:戦人様・・・なのでしょうか?どことなく雰囲気が違うような・・・ 勝利 共通:よいしょ。ご一緒にお茶でもいかがですか? 嘉音:嘉音・・・君? ヱリカ:よいしょ。ヱリカ様、紅茶のお替りはいかがですか? ドラノール:よいしょ。ドラノール様、お替りはいかがですか? 時間切れ勝利 時間切れ敗北 削られKO 敗北次ラウンド移行(CROSS)
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通常技系 近立ち弱 ふん 近立ち中 しゃっ 近立ち強 ふんっ 弱 むん 中 それ! 強 切り裂く! 遠立ち中 クズが! 遠立ち強 邪魔です! しゃがみ弱 てい しゃがみ中 ほい しゃがみ強 そこぉ ジャンプ弱 ほら! ジャンプ中 いーや! ジャンプ強 痛いですよ? 斜めジャンプ弱 ほら! 斜めジャンプ中 あはっ 斜めジャンプ強 えいやぁ 投げ つまんで投げる! 必殺技系 飛翔する推理 弱)飛びます! 中)落とします! 強)回しますよ! レアボイス 汎用)くらえ、ヱリコプター! ドラノール)はいっ、ヱリコプタ~♪ 灰色の脳細胞 弱)何やってるんです?(回避)ざ~んねん! 中)来ないんですか?(回避)こっちですよ? 強)つまんねえです。(回避)はずれ~! 仮説の提示 弱)そおれ! 中)飛んでけ! 強)甘いんですよ! チーズを2つにするには 弱)そおれえ! 中)当てますよ! 強)アッハッハ! チーズを4つにするには 弱)おまけです! 中)もう一撃! 強)終わってませんよ? 核心に迫る推理 これでおしまいにしましょう! 刹那のひらめき 出来るものならどうぞ?(回避の後に、笑い声) さらなる提示 ざっくりいきますよ! チーズを2つにする実演 覚悟はいいですか? チーズを4つにする実演 フィニッシュ! 山羊ども、ぶっ放せ! 後悔させてやります、山羊どもブチヤレェェエエ! 完全なる検死 行きますよ! ヒッヒッヒッヒッヒッヒ ヌゥヒ! 捕ったぁあ! これが赤き検死ですっ! 失敗時)かわされた!? メタ宣言 メタ宣言 告発します!あなたが犯人です!! メタ返し 面白いじゃないですかっ! メタ再展開 実にグッドだわっ! メタ再反論 あなたの応手を拝見しましょう メタ強制展開 チェックメイト!我が推理は揺るぎません!! タッチ ノーマルタッチ 共通:交代です 戦人 戦人さん? or ぶぁ~とらさん!? ベアト ベアトリーチェさん! 縁寿 縁寿さん! or 同志縁寿! ルシファー ルシファー! or 来なさい文鎮! 紗音 紗音! 嘉音 嘉音! ワルギリア ワルギリアさん! ロノウェ ロノウェさん! or 来なさい悪魔! エヴァ 同志エヴァ! シエスタ シエスタ! or 410! 朱志香 朱志香さん! 譲治 譲治さん! 楼座 楼座さん! 黒戦人 お願いします! ドラノール ドラノール! or ドォラノ~ル! ウィル:ウィラードさん! ラムダ:ラムダデルタ卿! ベルン:大ベルンカステル卿! or 我が主! 後退時 やってられません/後は頼みます ベルン:また来ます 応タッチ要請 共通:事件あるところ探偵あり!/名探偵ヱリカ参上! ベルン:我が主お任せを・・・! 黒戦人:はい、戦人様・・・ アタックタッチ 後はお任せを 事件は解決します 味方/ベルン:見ていてください、我が主・・・! 相手/縁寿:真実を暴きますよ~! (味方/ベルン・相手/縁寿の場合ベルン優先) ダメージタッチ ゲェ~ロカスがぁ! ベルン:グッドですよ~! ガードタッチ それではまた! 相手/ベルン:失礼します! アサルトタッチ あ~はっはっは! その他 待機 わたしゃ退屈してんですよぉ! い~つまでグズグズやってんですか! しゃがみ待機 お箸!えぇ、そうです!お箸です! ダッシュ ノロマがぁ! ベルン、ラムダ いきますよ バックステップ ウッフ~ン! ジャンプ はっ バックジャンプ ほっ 前ジャンプ ふっ ハイジャンプ おっと バックハイジャンプ ほらほら 前ハイジャンプ とおっ アピール ねえ?知ってました? 受身 おやおや スタン お許しください、我が主ぃ~ 弱ダメージ ぐ/くっ 中ダメージ がぁ/なぁ 大ダメージ ぐほぉ/げほぉ 吹き飛び大ダメージ この程度で~! ダウンダメージ うご 空中ダメージ この私が~! 浮かし ぐぁ/まさか 吹き飛び おんどれー!! 並行吹き飛び ゲッホ! ガードクラッシュ なんなんですか!? 投げ失敗 へっ? 投げ抜け 触らないでください? 被投げ抜け 私の箸が・・・ 起き上がり いい攻撃です/やりますね 開幕 共通;はじめまして、こんにちは、探偵古戸ヱリカと申します。 同キャラ:あなたの全てを、私がにじり尽くしてあげます 戦人:さぁ、式を挙げましょう。貴方を穢し、辱めるための! ベアト・エヴァ・楼座:(嘔吐)⇒(高笑い)いつも変わらぬ嵐での歓待、実にグッドです! 縁寿:グッド。よく勝負を逃げませんでしたね。敬意を表します。 縁寿・黒き戦人:我こそは来訪者。六軒島の十八人目の人間。 ルシファー・シエスタ:この場で捉えて、あんたを存在否定してあげます。 朱志香:私の推理に口を挟み、高潔かつ高尚な時間を汚しましたね! ウィル:どんな難事件でも解決してお見せします。それが探偵の務めです ドラノール:お黙りなさい、殺人球体関節人形!紙切れと一緒に葬ってあげます! ベルンカステル:お任せを、我が主。この古戸ヱリカに解けない謎はありません! ラムダデルダ:ラムダデルダ卿。やはり私とあなたは相容れないようですね 勝利 共通:ただ敵がそこに存在するだけで、古戸ヱリカはこの程度の推理が可能です。いかがでしょうか皆様方? 戦人・ドラノール:短い間でしたが、楽しかったです。 戦人・ドラノール・ウィラード:我こそは探偵、人間を超えしもの。 対魔女・黒戦人:うっふっふっふ、あっはっはっは、あっひゃっひゃっひゃ! 縁寿:真実に耐える力があるから、真実の魔女なのです。 時間切れ勝利 共通:私はようやく自分の本当の真実を、受け入れられそうなんです or 本当にごめんなさい、私にしてはエレガントじゃなかったことをお詫びします 右代宮家:右代宮家に再び事件があるとき、必ず現れることを約束しましょう 戦人:ごきげんよう、戦人さん。これで私が用済みだとしても、悔いのない時間でした 縁寿:お見事な推理でした、真実の魔女の同士、エンジェ・ベアトリーチェ ウィラード:真実の前には意思も奇跡も無力。私はその真実を踏み越えてきたんです ベルンカステル:我が主の地獄は、奇跡があれば抜けられるように出来てるってことです ラムダデルダ:ラムダデルダ卿の地獄は、絶対の意志があれば抜けられるように出来てるってことです 時間切れ敗北 くっ!わ、私の密室が、推理が! ベルンカステル:くっ…我が主!このまま忘却の深淵なんて、い、嫌です! 削られKO な、何ですってぇ… 引き分け ちっ…ありえない。ありえ…ない… 敗北次ラウンド移行 グッド、素晴らしい攻め手でした or 探偵が退場したら事件が解決しません
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登録日:2012/04/11(水) 15 58 06 更新日:2020/06/28 Sun 17 45 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい カードファイト!!ヴァンガード バミューダ△ ベルベットボイス レインディア マーメイド ヴァンガードユニット 最強のC 深遠の唱姫 彼女の声の深遠さは、 世界一の海溝に例えられる。 ベルベットボイス レインディア バミューダ△-マーメイド グレード3 スキル ツインドライブ!! パワー 10000 シールド なし 自【V】:[あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す] このユニットのドライブチェックでグレード3の《バミューダ△》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。 「ベルベットボイス レインディア」とは、カードファイト!!ヴァンガードのカードで、バミューダ△のみのエクストラブースター「歌姫の饗宴」にて収録された1枚。 イラストはなつめえり。氏曰くシャチの人魚ちゃんとのこと。 スキルは自身がヴァンガード時、ドライブチェックでグレード3の「バミューダ△」が出たら、同じくバミューダ△のリアガードを1体手札に戻し、さらに手札からバミューダ△を再コールできるとノヴァグラップラーのアシュラ・カイザーやスパイクブラザーズの将軍 ザイフリートに類似したものである。 手札からコールする際はスタンド状態なため、アタックし終わったユニットを戻してからもう一度出せば実質スタンドするのと同じく再アタックが可能となる。 また、バミューダ△にはRに登場時やRから手札に戻る際にスキルが発動するユニットが多いため、それらのユニットとも相性が良い。 登場時に他ユニットをパワーアップさせる「ブレザープレジャーズ」や「珊瑚の白雪姫クレア」、Rから手札に戻る際にソウルチャージとドロー効果を持つ「レインボーライト キャリン」や「ガールズロック リオ」、「パールシスターズ ペルラ」にスキルを付与する「ペルル」等、相性の良いユニットと組ませよう。 このスキルの注意点は、「ドライブチェックでグレード3(のバミューダ)が出た時点で発動する」という点。もし「キャリン」や「リオ」を戻した場合、スキルの順番が少しややこしくなるので注意。 順番的には ドライブチェック→(レインディアのスキル)Rを1体戻す→再コール→戻したユニットのスキル となる。 また、アニメ等でドライブチェックのカードをすぐに手札に加えているためこれも少し勘違いされやすいが、チェックしたカードは一度トリガーゾーンに置かれて確認されてから手札に加わるため、そのドライブチェックで出たカードは再コールできるユニットには含まれないという点にも注意が必要となる。 さて、このカードをメインとしたデッキ場合、例によってグレード3を大量投入しなければいけない訳だが、バミューダ△には事故回避手段が豊富にあるためそこまで困る事は無い。 例として、「リヴィエール」をグレード2まで入れれば、上手くいけばグレード2までサーチでき、ライドする度に1枚ずつ手札が増える。 また、FVを「シズク」にすれば、スキルで山札の上5枚からグレード3をサーチできる。 グレード3が多いデッキで一見矛盾しているように思えるが、後で手にいれる事ができると考え、初手のグレード3を全て戻して他のグレードを呼び込むという逆転の発想もあり。そしてグレード3がデッキに多く入る事になるので、サーチ率も上げられる。 とここまででレインディアさんの素晴らしさは分かってもらえただろうか。パシフィカやリヴィエールも良いが、良かったらレインディアさんも使ってみてほしい。 「でもお高いんでしょう?」 いやいや、RRRのパシフィカやリヴィに比べればまだ安い方…え?コモン(ノーマル)? なんとこれだけの性能を持つレインディアさんのレアリティは何とコモンなのだ! せめてRくらいかと思いきやコモンなのである。 ここ重要ですよー! 「歌姫」を一箱買えば4枚なんて普通に手に入ってしまう。無限回収だって夢じゃない! そしてイラストアドも抜群である。 大きく開いた胸元から溢れんばかりのおっぱいにへそチラ。そしてどこか儚げな表情…。キャピキャピした「アイドル」のイメージではないがその物静かな佇まいは正に「歌姫」と呼ぶに相応しい…。 何より深海を思わせる背景との見事なまでのマッチング…!。 一目見ればきっとあなたも彼女を使いたくなるはず! ユニット設定 その海溝の如き声の深さ故に『深遠の唱姫』と名高いミステリアスなマーメイドシンガー。 数百年に一度の逸材と言われる程美しいソプラノボイスの持ち主であり、人も動物も魔物ですらも微動だにせずその歌に聞き惚れるという。 上品で物静かな性格で一見アイドルという業種に向かないイメージだが、その声と性格の特異性は昨今のアイドル界に一石を投じたと好評を得ているそうである。 つまりレインディアちゃんマジ歌姫。 レインディアちゃんの歌声のお代は追記、修正でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【登録タグ arpg ps 個人 未完】 【元ネタ】聖剣伝説 LEGEND OF MANA 【作者名】さっちん 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm8597047 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9557425 【作品の傾向】 【備考】 名前 コメント 番外作品 関連作品 番外作品 関連作品
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[発生条件の編集] プレイヤーキャラ + クリックで展開 順番 場面 ボイス 12 通常攻撃 通常攻撃時(クリティカル含む) 13 スキル(攻撃) 17 スキル(補助) 弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 16 強化行動(自分) 強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 15 強化行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 18 回復行動(自分) 回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ 19 回復行動(他人) 上記と同じで、対象が他人か全体の時 14 スキル(防御) 主にパラディン盾スキルの使用時 01/02 フォースブースト(自己強化) 下記以外のブースト使用時 03 フォースブースト(全体強化) 「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 04 フォースブレイク(攻撃) 「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 05 フォースブレイク(防御) 「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時 06 フォースブレイク(回復) 「超医術」「大巫術:精霊衣」「コンバージョン」使用時 07 フォースブレイク(強化) 「高潔の証」使用時 08 フォースブレイク(支援) 「忍法 毒霧」「アイテムアゲイン」「解魔の札」「瘴気の激流」使用時 27 回避 24 状態異常 09 混乱 10 麻痺 麻痺による行動不可能になった時 11 睡眠 行動前に睡眠状態になった時 21 逃走成功 通常逃走成功のほか、猛進逃走成功も含む 20 逃走失敗 35 F.O.E乱入 ターンの経過により、F.O.Eが乱入した時 36 劣勢 パーティ全体のHPが一定値以下or3人以上のパーティで半数以上が状態異常の時※「残り1体」の発生条件と被る場合はこちらが優先される 37 残り1体 「劣勢」の発生条件と被る場合は流れない。ボイスが流れた後に、増援で敵が増えて再度一体にしても流れない。 29/32 勝利 ①戦闘終了時に全員のHPが一定値以下だった②戦闘時に戦闘不能者がおり蘇生させずに戦闘終了した③戦闘終了時に全員のTPが一定以下かつHPが一定以上の場合※勝利ボイスはそれぞれ雑魚版と強敵版がある。上段が雑魚版、下段が強敵版 31/34 勝利(圧勝) 戦闘終了時に、戦闘不能のキャラがおらず、パーティのうちHPが一定値以上のキャラが一人以上だった場合 30/33 勝利(苦戦) 戦闘終了時に全員のHPが一定値以下で、戦闘不能になったキャラがおり、蘇生せず戦闘終了だった場合 38 レベルアップ 同時に複数のキャラが同じタイミングでレベルアップした場合、複数いるうちの一番上にいるメンバーが優先される。 26 被ダメージ ある一定値以上のダメージを受けたとき 25 食いしばり 「決死の覚悟」「不屈の号令」の効果などで致死ダメージを耐えたとき 22 戦闘不能 23 仲間戦闘不能 28 全滅 45 ポイント発見 抜け道やイベント発生エリアを見つけたとき 46 採取開始 47 採取 「さらに、○○により…」のメッセージ以降に採取した時(レア素材除く) 48 採取(レア) 上記と同じ条件で、レア素材が出た場合 49 採取不可 39 スキル習得 40 スキルツリー展開 スキルツリー展開の条件を満たしたとき 41 スキル習得不可 スキルが習得できないレベル未満でベテランorマスタースキルを習得しようとした時スキルツリー未展開状態のスキルを前提分のSPを含めて足りない時に、習得しようとした時 44 メニュースキル被回復 メニューから回復スキルを使用して回復した時※単体且つ、発動者自身が回復した場合は発生しない 42 スカウト ギルドカード画面から、ギルドへスカウトしようとした時 43 遭遇イベント AEで他ギルドキャラが出てきた時 ボイス設定の際に同じ番号をタッチすると、全てのボイスを順番に聞くことができる。複数あるものはランダムで選ばれる。「フォースブースト(強化)」の1回目は固定ボイス、2回目が固定ボイス以外の2種類の内ランダム。 「勝利」関連は、1回目は雑魚版、2回目は強敵版になる。 49回目の「採取不可」の次は、1回目の「フォースブースト(強化)」の固定ボイスに戻る。 同行NPC + クリックで展開 場面 ボイス 同行時 解散時 迷宮から抜けた時 迷宮突入時 マップ上のイベントでNPCが同行した場合のみ発生ビルギッタ(東土の霊堂、幻惑の森を初めて訪れる)とウィラフ(最初の同行時、ベースキャンプに行く前に迷宮に入る)のみ?3パターンあり 戦闘 パーティのメンバーと敵編成の中で最も高いレベルを持つ者同士を比較し、敵の方が高レベル(格上)、同等(通常)、味方の方が高レベル(格下)の3種×3パターンFOE戦の場合、格下が発生する状況でも通常に置き換わる 戦闘(稀少個体) 稀少個体との先制・奇襲時は稀少個体用のボイスが優先される 戦闘(先制) 2パターンあり 戦闘(奇襲) 2パターンあり 戦闘(ボス) 勝利 プレイヤーボイス同様、ザコ格とボス格で変わる?(圧勝、苦戦も同様?)2種×3パターンあり 勝利(圧勝) ボス格では発生しない?3パターンあり 勝利(苦戦) レベルアップ パーティのメンバーがレベルアップした場合、一定確率で該当キャラのボイスに代わり発生する2パターンあり 図鑑登録 新しいモンスターや素材を発見した時 FOE発見 FOEに見つかった時 スキル効果切れ 「獣避けの鈴」「斥候の長靴」等の効果が切れた時2パターンあり スキル発動 ウィラフの「探索術」「伐採」等、NPCの習得スキルが発動した時2パターンあり ポイント発見 夜になる 探索中に夜になった時 朝になる 探索中に朝になった時