約 3,109,042 件
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/20.html
マスターコード EC878560 14205928 2006/04/19(水) 16 15 01 ID CqDoC1K+ 体力最大 1CF25A28 0966D895 2006/04/19(水) 16 15 01 ID CqDoC1K+ 胃袋最大 1CF25A2C 1536E4C5 2006/04/19(水) 16 15 01 ID CqDoC1K+ 幸玉999 4CF25A2E 1456E404 2006/04/19(水) 16 15 01 ID CqDoC1K+ 所持金最大 1CDD0B18 17E9C70C 2006/04/19(水) 16 29 28 ID CqDoC1K+ 墨ひょうたん回復 1C8CB1D8 3854E7A6 2006/04/19(水) 20 47 43 ID CqDoC1K+ 妖怪牙? 4CDD0AA2 1456E404 ※両の下の青い牙みたいな奴ね(つか説明書に書けよ、怒) 2006/04/19(水) 21 49 44 ID CqDoC1K+ □ボタン攻撃テラヒドス 1CBB4C14 2054E72D 1CBB4C18 15F6E79D 1CBB4C1C 39A1E7C5 2006/04/19(水) 21 49 44 ID CqDoC1K+ バリア発生 4CF25A50 1456D7A5 2006/05/02(火) 18 38 29 ID VawOcQrn はぐれ玉100個 1CDD0B20 61DFB00C 1CDD0B24 61DFB00C 1CDD0A28 61DFB00C 1CDD0A2C 61DFB00C 2006/05/03(水) 04 29 51 ID gFlc9cxJ 鏡、勾玉、剣ALL 4CDD0A86 1456B00C 1CDD0A8C 61DFB00C 1CDD0A90 61DFB00C 1CDD0A94 61DFB00C 1CDD0A98 61DFB00C 1CDD0A9C 61DFB00C 1CDD0AA0 61DFB00C 4CDD0AA4 1456B00C 2006/05/04(木) 09 10 15 ID yyotmU0v 唯我独尊の数珠 1CDD0D00 1455E7A6 2006/05/04(木) 20 29 00 ID yyotmU0v 移身の業 ALLかも 1CDD0A1C 1455E788 1CDD0D58 1455E788 1CDD0D5C 1455E7A6 1CDD0D60 1473E7A6 1CDD0DF8 1455E7A6 1CDD0DFC 1455E7A6 1CDD0D04 1455E788 2006/05/05(金) 03 35 23 ID mqEUX6Mt 魔除けの鈴 4CDD0A7A 1456E7A6 金の招き猫 4CDD0D8E 1456E7A6 スリの手袋 4CDD0D94 1456E7A6 ご神木枕 4CDD0D92 1456E7A6 早墨ヒョウタン 4CDD0D98 1456E7A6 水捌けの石簡 4CDD0DA0 1456E7A6 火避けの石簡 4CDD0D9E 1456E7A6 2006/05/05(金) 19 10 49 ID AZR97m5X 移動高速化 1CD89D18 21CCF296 1CA10F00 1456E7A5 1CA10F18 0456E7A9 もし速すぎるなら、1行目のデータ部を浮動少数で適当?に入力 2006/05/07(日) 06 38 51 ID AhPYs/Iq 高速化コード作り直した 1CD89D0C xxxxxxxx 1CA10F18 0456E7A9 xxを浮動少数で入力 xx= 1倍 2EDB4FF5 2倍 2E5B4FF5 3倍 2F901ABE 4倍 2FDB4FF5 5倍 2F178328 6倍 2F101ABE
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/41.html
マスターコード EC878530 14442020 体力 1CB71CEC BA34E54D 血清 4CFF9BBA 145621C5 薄い血液 1CBE95C4 3854463D 1CBE95E8 B8D42F67 濃い血液 1CBE95D0 3854E4FD 1CBE95E0 B8D42F65 体力30000維持 1CB71CEC 38553AD5 1CB71C08 BA35E54D 弾へらない 1C8A497C 1456E7A5 体力30000維持 1CB71CEC 38553AD5 1CB71C08 BA35E54D 0CF87E84 1456B00B 1CB71CEC 3855E7A6 操作:(1P)SELECTボタン押しっぱなし中にダメージを食らうと一撃死 補足:一撃死は死なないと進めないような場面で使用して下さい。
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/119.html
マスターコード EC878530 1456E60A 2006/03/01(水) 17 19 52 ID qCHeN4sI 金 1CDC3934 1455692C 2006/03/05(日) 06 35 37 ID UIyRrZix 体力999 現在値/最大値 1CDC3610 15F7E404 腕力999 1CDC3614 1456E404 敏捷999 1CDC3618 1456E404 侠っぷり999 1CDC392C 1456E404 器量999 1CDC3930 1456E404 敏捷500 1CDC3618 1456E611 か 敏捷250 1CDC3618 1456E70F が丁度いいかとおもいます。 2006/03/08(水) 15 45 35 ID qwt/lI4Q 侠っぷり300完全版(多分) 1CDC392C 15F7E6B9 2006/03/08(水) 15 45 35 ID qwt/lI4Q 腕力999完全版(多分) 1CDC3614 15F7E404
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/84.html
マスターコード EC888210 142B3B60 2006/03/18(土) 21 49 44 ID 9h5eHmFq 弾減らない 1C8275A4 1476D7C8 2006/03/20(月) 07 23 17 ID ZxnrxyJr 体力減らない 1C9BA334 58D6E79D 1C9BA338 78D6E7A5 2006/03/20(月) 07 23 17 ID ZxnrxyJr 体力減らない (車) 1C9BA358 15F6E79D 1C9BA35C 78D6EB0D 1CCE3D38 0C53DF99 2006/03/20(月) 07 23 17 ID ZxnrxyJr アーマー減らない 1C9BA33C 58D6E7B1 1C9BA340 78D6E799
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/116.html
マスターコード EC8782E0 1445880C 2005/08/18(木) 14 12 00 ID 47GqRlBY ナルト 体力999 1CA2CD48 15F7E404 德9999999 1CA2CD5C 14BE598C 2005/08/18(木) 16 36 03 ID qPQTKNxF スタミナ維持 9C8D0368 2054E404 2005/08/23(火) 19 20 25 ID S9mTuhW8 スタミナ999 4CA2CD52 1456E404 4CA2CD56 1456E404 2005/08/19(金) 00 04 26 ID QDGSGASW いつでもQB 9C817718 3854EA98 9CB8C294 3854295E 9CB8C2CC 38540E88 9CB8E2F4 3854E882 9CB8E52C 38541E5E 2005/08/20(土) 00 43 07 ID 33Z5nJ2r アイテムへらん 9C8DF290 3855EA98 9C8DF524 3855E882
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/8358.html
新宿歴史博物館 しんじゅくれきしはくぶつかん 東京都新宿区にある博物館。 新宿区の郷土資料を扱う、新宿区立の博物館。 指定管理者として、公益財団法人新宿未来創造財団(愛称「レガス新宿」)運営している。 所在地 東京都新宿区三栄町22番地 料金 300円 時間 9:30~17:30 休館日 第2・4月曜日(祝日の場合は翌日)全館燻蒸作業日(12月)年末年始(12/29~1/3) URL http //www.regasu-shinjuku.or.jp/rekihaku/ 地図 2016-08-28 4歳の長女と一緒に行ってきた。 内藤新宿の模型 四谷にあった、菓子店。新井屋。 東京市電5000形。 文化住宅 ロマンスカーNSE 点字ブロックが削りだしですごい。初めて見た。 関連項目 2016-08-28 2016年度/写真日記 2016年度/行った所写真 一言日記 この項目のタグ 2016年 2016年8月 2016年8月28日 博物館 子連れ 新宿区 施設 東京都 タグ「新宿区」「施設」がついた項目 おとめ山公園 / 甘泉園公園 / 消防博物館 / 新宿NSビル / 新宿中央公園 / 新宿歴史博物館 / 東京都庁舎 / 東京理科大学近代科学資料館 / 戸山公園 / 明治神宮外苑 / 明治神宮外苑アイススケート場 / 目黒天空庭園 / ラカグ タグ「博物館」がついた項目 足尾銅山観光 / 江戸東京博物館 / 江戸東京たてもの園 / 青梅鉄道公園 / 大山祇神社 / 科学技術館 / 航空科学博物館 / 国立科学博物館 / 小平ふるさと村 / 消防博物館 / 新宿歴史博物館 / 千葉県立房総のむら / 伝承園 / 東京大学総合研究博物館 / 新潟市歴史博物館 / 日本民家園 / 博物館網走監獄 / 博物館明治村 / 福井県立恐竜博物館 / ふじさんミュージアム タグ「東京都」「子連れ」がついた項目 2014-08-09 / 2014-10-11 / 2016-06-05 / 2016-06-11 / 2016-09-17 / 2018-02-12 / 2018-03-18 / 2018-04-08 / 2018-05-04 / 2018-06-17 / 2018-07-08 / 2018-12-02 / アグロピッツェリアダパンダ / 石塀小路豆ちゃ新宿 / オトノハカフェ / カナルカフェ / カフェボーグルビー / 切麦や甚六 / グッドモーニングカフェ早稲田店 / 讃岐のおうどん花は咲く新宿戸山店 / サンサール新宿店 / 三朝庵 / 消防博物館 / 新宿歴史博物館 / 春水堂飯田橋サクラテラス店 / つぶつぶカフェ+ボナ!つぶつぶ早稲田店 / 戸山公園 / 肥後細川庭園 / ミュージアムテラス / ユニカフェ125
https://w.atwiki.jp/farisuwiki/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/6190.html
国立科学博物館 こくりつかがくはくぶつかん 東京都台東区の上野恩賜公園にある博物館。 独立行政法人国立科学博物館が運営する。 正式には、国立科学博物館上野本館という。 大正時代に建てられた日本館と、2004年に開館した地球館からなる。 所在地 東京都台東区上野公園7-20 入館料 600円 時間 9:00~17:00(入館は16:30まで) 休館日 月曜日、12/28~1/1 URL http //www.kahaku.go.jp/ 地図 より大きな地図で 東京都 を表示 歴史 1877年(明治10年):教育博物館として開園 1923年(大正12年):関東大震災により全焼 1931年(昭和6年)2月:東京科学博物館へ改称 1931年(昭和6年)9月:現在の日本館が竣工 1945年5月:建物が軍に徴用。終戦まで高射第一師団の司令部となる。 1949年6月:国立科学博物館に改称 2001年4月:独立行政法人国立科学博物館となる 関連・参考サイト Wikipedia 国立科学博物館 関連項目 2007年度 2016-09-11 2016年度/写真日記 2016年度/行った所写真 一言日記 国立科学博物館 国立科学博物館日本館 東京巡り 東京都 湯島聖堂 近代建築 この項目のタグ 2008年 2008年2月 2008年2月2日 2016年 2016年9月 2016年9月11日 おすすめ 博物館 台東区 施設 東京都 タグ「台東区」がついた項目 2009-03-16 / 2010-12-03 / 2016-01-16 / 2016-04-13 / 2016-06-05 / 2016-06-11 / 2016-09-11 / 2016-11-01 / 2017-09-13 / 2017-12-07 / 2018-05-04 / 2018-08-18 / 2018-12-04 / 2018-12-15 / 2021-05-14 / 2022-07-30 / 浅草駅4番出入口上屋 / 浅草きびだんごあづま / 浅草神社 / 浅草聖ヨハネ教会 / 浅草ちょうちんもなか / 浅草橋 / 浅草花やしき / アルサスローレン / 壱番屋(台東区浅草) / 入谷鬼子母神 / 上野駅 / 上野恩賜公園 / 上野藪そば / うさぎや / 梅園 / オッティモシーフードガーデン上野の森さくらテラス店 / 小野照崎神社 / 恩賜上野動物園 / 亀屋(台東区浅草) / 寛永寺 / 神田川 / 喜久屋 / 旧博物館動物園駅 / 旧岩崎邸庭園 / 旧因州池田屋敷表門 / 旧忍旅館 / 旧東京音楽学校奏楽堂 / 教證寺 / 蔵前橋 / 蔵前変電所 / 黒沢ビル / 黒田記念館 / 上野戸みら伊本舗 / 国際子ども図書館 / 国立科学博物館 / 国立科学博物館日本館 / 国立西洋美術館 / 九重 / 言問橋 / 寿湯(台東区) / 駒形橋 / 堺屋酒店 / 旧坂本小学校 / 山谷堀公園 / 不忍池 / 白鬚橋 / ジンギスカン霧島御徒町店 / 隅田公園 / 浅草寺 / 大昌園 / 第六天榊神社 / 立飲みたきおか2号店 / たる松本店 / 鶴の湯(台東区浅草) / 手打うどん叶屋 / 天王寺 / 東京芸術大学上野キャンパス / 東京国立博物館 / 東京都道463号 / 東武鉄道浅草駅 / 鳥越神社 / 根津初音 / 萩の湯 / 飄香居 / 比留間歯科医院 / 富久の湯 / 三筋湯 / みはし / みはし上野本店 / ミュージアムテラス / 箭弓稲荷神社(台東区) / 柳橋 / 吉原神社 タグ「博物館」がついた項目 足尾銅山観光 / 市谷の杜本と活字館 / 江戸東京博物館 / 江戸東京たてもの園 / 青梅鉄道公園 / 大山祇神社 / 科学技術館 / 航空科学博物館 / 国立科学博物館 / 小平ふるさと村 / 消防博物館 / 新宿歴史博物館 / 千葉県立房総のむら / 伝承園 / 東京大学総合研究博物館 / トキワ荘マンガミュージアム / 新潟市歴史博物館 / 日本民家園 / 博物館網走監獄 / 博物館明治村 / 福井県立恐竜博物館 / ふじさんミュージアム
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/38.html
マスターコード EC878530 1456E79B or EC878530 144A0F28 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 弾数減らない 1CBFD220 14B607C8 1CBFD540 0456E7C0 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 全機体出現 1CBD1DFC 385AE7A6 1CBD4C64 3854E7A6 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 全キャラ出現 1CBD255C 3853E7A6 1CBD4C1C 385AE7A6 2005/11/17(木) 11 59 51 ID /qPAHJsm 全機、全キャラ出現(セーブ反映) 3CDEACB8 1456E79A 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx ダメージ倍率変更(設定でダメージレベルを1にすると反映) 1CA334E8 xxxxxxxx xxxxxxxx= 2156E7A5:0.5倍 D456E7A5:2倍 D85CE7A5:1000倍 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx アーケードモードBGMランダム 1C898FE0 1456E7A5 1C898FF4 104BD979 1C898FFC 3853E7B6 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx アーケードモード機体ランダム 1C8C28EC 0C539BA5 1C9AD328 104BD979 1C9AD330 384EE761 1C9AD334 148EE7AF 1C9AD340 1456CFB5 1C9AD34C 0736E7A1 1C9AD354 2C6DE7CD 1C9AD358 0736B018 1C9AD360 0C573E11 1C9AD364 91D46A05 1C9AD348 2C6DE7C3 ランダムで出現する機体の範囲を変更する場合最後の行を変えてください 1C9AD348 2C6DE7C3でMAなし 1C9AD348 2C6DE7BDでMAミーティアのみ 1C9AD348 2C6DE7BBでMAあり 2005/11/16(水) 20 23 26 ID UscQ39Ui (1P青)無敵(2P赤)滅殺 1C81656C 94D4E7A2 1C816570 0896E7A8 1C816590 DA55DF66 2005/11/17(木) 12 56 01 ID /qPAHJsm 無敵時間1Pあり2Pなし 1C89C2E0 9477E7A2 1C89C2E8 04F6E7CA 2005/11/16(水) 20 23 26 ID UscQ39Ui 機体破壊時の戦力削減倍数 1C816760 1454D7xx xxの値 E5 (8倍) 25 (4倍) 65 (2倍) 67 (1/2倍) 27 (1/4倍) E7 (1/8倍) 2005/11/16(水) 20 32 48 ID UscQ39Ui (1P青)戦力ゲージ1000 4CCCC13C 1456E4FD (2P赤)戦力ゲージ0 4CCCC15C 1456E7A5 2005/11/21(月) 03 51 58 ID 8NbBU0w2 『セレクト+R1で2P赤戦力ゲージ0』になる 0CCFC984 1456B80B 4CCCC15C 1456E7A5 2005/11/16(水) 21 08 34 ID CSEkIjAQ 対戦時CPUコスト半減 1CBF91F4 1456E7A5 2005/11/16(水) 21 44 55 ID 8snwgSCL PHASE01クリアするとED 3C8C3E4C 1456E79E 2005/11/16(水) 21 44 55 ID 8snwgSCL EXTRA PHASEから開始 3CCCC149 1456E79E 2005/11/16(水) 21 51 25 ID kYh8rziD 射撃一発撃ったら玉無し 1CBFD220 14B607CB 1CBFD540 0456E7C0 2005/11/16(水) 22 44 43 ID UscQ39Ui (1P青)側のみ攻撃回避 1C8145CC 94F8E7A2 1C8145D0 0816E7C6 2005/11/18(金) 12 37 18 ID jEaBw6y8 エリアライン制限解除 1C81ADD0 0456E752 1C819F44 0456E79F 2005/11/19(土) 00 47 40 ID 3F+lpBfj 人操作機体のみエリア制限解除 1C819C1C 9655E79F 1C81ADD0 0456E752 1C819C10 9226E7C1 1C819C20 0436E7B8 2005/11/19(土) 01 40 06 ID 3F+lpBfj 対戦モード、ステージ制限解除 1CBD6F8C 1456E7A5 2005/11/18(金) 19 07 16 ID jEaBw6y8 戦闘曲 1C898FE0 1456E7A5 1C898E38 3858E7xx xxの値 B4=暁の車 AD=INVOKE AE=あんなに一緒だったのに 2005/11/18(金) 20 59 50 ID x1Fzrwlv 覚醒くらいの速度 1C9A033C 2059F035 1C9A0334 2059F025 1C9A0340 0C4DAB64 1CB2923C 0C53C7A5 2005/11/19(土) 07 39 07 ID 3F+lpBfj 覚醒MAX時の覚醒許可 1CB154D4 9655Exxx 1CB154DC 0436E7A1 xxの値 618 全員不可 7A2 青軍のみ覚醒可 79F 人操作のみ覚醒可 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj 無敵時間設定(ダウン中の無敵等に影響) 1C89C2E4 9477E7A2 1C89C2E8 xxx6E7CA xxxの値 04F 青軍永続、赤軍解除 08F 赤軍永続、青軍解除 085 全機無敵解除 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj ダメージ時の被コンボ数上がらない 1C81B03C 3854E7A5 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj ダメージ時の瞬間防御力上がらない 1C8162E0 B296DDC5 2005/11/20(日) 13 23 53 ID L1AYmw14 機体指定 フリーダム・M 3CCC8D96 1456E7C3 ジャスティス・M 3CCC8D96 1456E7C4 MA使用コード 3CCC8D96 1456E7xx BD メビウスゼロ BF 生グラスパー C0 エールグラスパー B9 ランチャーグラスパー BA ソードグラスパー BB アークエンジェル BC ドミニオン D5 クサナギ D6 エターナル D7 ヴェサリウス D8 ガモフ D1 メネラオス D2 バーナード D4 レセップス 2005/11/23(水) 23 00 55 ID FD1kOxbK 常時 G・パンツァー 4CE32D52 1456E7A1 2005/11/20(日) 23 45 07 ID ygxKV6eq ルート選択コード 3CCCC148 1456E7xx A5 キラ(私服) A6 キラ(連合) A7 キラ(赤服) A8 ムウ A2 サイ A3 カガリ(レジスタンス) A4 カガリ 9D オルガ 9E クロト 9F シャニ A0 マユラ 99 アサギ 9A ジュリ B5 アスラン B6 ニコル B7 イザーク(傷なし) B8 イザーク(傷あり) B1 ディアッカ B2 ラウ B3 ミゲル B4 バルトフェルド AD バルトフェルド&アイシャ AE モラシム C6 シン C7 レイ C8 スティング C1 ステラ C2 アウル C3 アスラン(DESTINY) C4 ルナマリア BD イザーク(DESTINY) BE ディアッカ(DESTINY) BF キラ(DESTINY) 2005/11/18(金) 00 03 18 ID /qPAHJsm 機体速度変更 1C9A033C 2059xxxx 1C9A0334 2059F025 1C9A0340 0C4DAB64 1CB2923C 0C53C7A5 xxxxの値 F0E5 速度1.5倍 27A5 速度2倍 2765 速度3倍 F125 速度1/4 F0A5 速度1/2 (1P)機体のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 2055E703 1C9A032C 2835FDC5 1C9A0330 08D5E7A8 (2P)機体のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 2055E703 1C9A032C 2835FDC5 1C9A0330 08D5E7A8 (青側)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E7A2 1C9A0330 0836E7A8 (赤側)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E7A2 1C9A0330 0436E7A8 (人操作)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E79F 1C9A0330 0836E7A8 (COM操作)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E79F 1C9A0330 0436E7A8 (参照1)機体速度変更コードと併用すること 機体速度変更単体で使うと全機速度上がるよ 2005/11/17(木) 22 39 58 ID /qPAHJsm (1P)機体ステータス 3C74632D 1456E7Ax 所属軍 x=5(青軍),6(赤軍) 3C74632E 1456E7Ay CPU操作 y=5(CPU OFF),6(CPU ON) 1C746218 D85DA7A5 耐久上限値999 1C74621C D85DA7A5 耐久現在値999 4C746BB8 145608B5 ブースト上限値1000 4C746BB6 145608B5 ブースト現在値1000 1C746D38 1456E7A5 ブースト消費量0 1C746D3C D356E7A5 覚醒ゲージ増加率(例:8倍) 1C746D40 1456E7A5 覚醒時の時間消費0 1C746D44 1456E7A6 覚醒ゲージが最大になるフラグON 4C7466D8 1456DC4D 覚醒ゲージ現在値最大(3000) 1C746BE0 D5E6E7A5 覚醒時の時間値最大(480) 4C746A3C 1456E788 主武器 弾数上限値99発 4C746A3A 1456E788 主武器 弾数現在値99発 1C746A40 1456E7A5 主武器 チャージゲージ最大 4C746A4C 1456E788 副武器 弾数上限値99発 4C746A4A 1456E788 副武器 弾数現在値99発 1C746A50 1456E7A5 副武器 チャージゲージ最大 1Pパッドアドレス復号化(マイナス形式) D058465c 0000xxxx xxxx=パッド情報 L2=FEFF L1=FBFF R2=FDFF R1=F7FF △=EFFF ○=DFFF ×=BFFF □=7FFF L3=FFFD R3=FFFB セレクト=FFFE スタート=FFF7 キー上=FFEF キー右=FFDF キー下=FFBF キー左=FF7F
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/364.html
螺旋博物館Ⅱ ◆j3Nf.sG1lk はげ頭でひげ面の大男と育ちの良さそうな雰囲気を纏った少年。 その二人が奇妙な螺旋型にモチーフされた扉の前で立ち尽くしている。 二人を足止めしているのは、何てことは無い、ただの張り紙だ。 『特別展示準備中』 改めて言う事でもないが、この一枚の紙切れそのものに何ら力は無い。 紙が扉に硬い鍵をしているわけでも、紙そのものが人間を押し返すような障壁を作り出しているわけでもない。 なのに、人間はたかが紙一枚に行動を制限されてしまう。それはなぜか。 簡単な話だ。人間には知能があり、必然的に与えられた情報から物事を推察してしまう生き物だからである。 紙と、そこに書かれている文字、その二つが扉の前に立ちはだかっている以上、人間は情報から事実を推察しようとし、必然的に動きを止めてしまうのだ。 (準備中?なら今は準備している人の邪魔になってはいけない、後でまた来よう) その張り紙を見た人間は自然とそう考える。 これは人間社会で培われた当然の考えであり、言い換えればモラルというものである。 現代社会程度の文明で相応の年月を社会で過ごした者ならば、この程度のモラルは当たり前、そういう次元の話なのだ。 当然、その扉の前に立つ二人も…… 「……フンッ」 大男が躊躇いも無く扉に手をかけ、力を入れて扉を押し開こうとする。 モラル云々の話しが一気に霧散した瞬間だった。 しかし、それも仕方の無い事とご理解いただきたい。 時と場合によっては間違いなく警備員や関係者に注意を受けるであろうこの行為も、 今この瞬間だけで言えば、そう責め立てる様な行動ではなくなってしまっているのである。 なぜなら、今大男と少年を取り巻く環境が『殺し合い』という常軌を逸した状況であり、生き残る為にモラルさえも捨てなければいけない環境だからだ。 張り紙一枚で行動を制限され、その隙に殺されたのでは死んでも死に切れない。 ゆえに、切迫している状況で張り紙に掛ける配慮などあって無いようなものであり、大男の行動は至極当然というべきものなのである。 「ヌッ……」 大男、つまりジェットの額に僅かばかりの汗が浮かぶ。 喰らい付いたら離さない「ブラックドッグ」という異名を警察官時代に持っていた男は、現在は賞金首を追いかける賞金稼ぎとしてその豪腕を振るっている。 荒仕事から情報戦に至るまで何でもこなす彼にしてみれば、単純な力作業でさえ手を抜くような事はしない。 その為、この瞬間も本気になって目の前の障害をぶち破らんばかりの勢いで力を込めているようだ。 しかし、ジェットの太い腕には、残念ながらピクリとも反応が返ってこなかった。 「……フゥー、なんて硬い扉だ、びくともしないとは」 疲労の溜まった息を吐き出し、ジェットが感心したように呟く。 すると、今度は隣にいた少年が扉に触れた。 「ただ鍵が掛けられてるから、とかじゃないみたい…… ほら、見た目金属質で作られた扉みたいだけど、こうやって触ると、なんだか押し返されるような感触がするよ。それに、なんだか少し暖かいような……」 ドモンと名乗った少年の言葉にジェットが同じく扉に手を触れながら答える。 「ああ、どうやら、下の入り口と同じ自動ドアのようだが、こっちは何か不思議な力で守られてるようだな」 ジェットの指先は確かに扉に触れていた。 しかし、指先の皮膚には、集中しないと分らない程度に押し返されるような不思議な感触が伝わってきており、少年の言葉が真実だと告げていた。 「不思議な力?」 少年の顔に疑問の色が浮かぶ。 その顔を見下ろし、ジェットはゆっくりと説明するように語りだした。 「爆弾やら危険な物が参加者に支給されてるこの殺し合いじゃ、鍵を掛けた部屋なんて何の障害にもならないはずだ。それこそ紙切れと大差ない。 それなのに、こうやって時間制限付で立ち入りを禁止している部屋を無理やりにでも作らなきゃいけないって事は、 この部屋は参加者が持ち出すどんな兵器より強くなきゃいけないって事になるだろう。 それこそ、一番最初にあの螺旋王とやらに向かっていた男が放った、あの光の攻撃にも耐えられるぐらい頑丈なのは絶対だ」 そこで一呼吸置き、ジェットは扉から手を離し、その周囲の壁を見つめる。 「となるとだ、話はこの扉ばかりというわけじゃなくなってくるんだよ。 荒っぽくなるが、扉が開かないなら、今度は周りの壁を壊せばいい、てな事を考える奴が必ず出てくる。 そうなると、もう鍵だの何だのは意味が無い。その考えが出た時点で、扉だけを頑丈にすれば済む話じゃなくなっちまうのさ。 だから、俺が思うに……」 「部屋一つ丸ごと、最初に螺旋王が使ったバリアーってので守られてるって事?」 「ま、そう考えるのが妥当だろうな。 見たところ、扉は金属性でも、周りの壁は明らかにコンクリートだ。 入り口が玄関の自動ドアと同じと見る限り、厚さも大して無い。ダイナマイト一つで穴ぐらいは簡単に開くだろう。 て事はだ、本気で侵入者を拒みたいのなら、何か特殊な力で覆っちまうしか手が無いってわけだ。 そして俺達は、一番最初にその特殊な力を見ている……」 そこまで言って、ジェットは大きく息を吐き出した。 そして、ただ漠然とこれからの事を考え始める。 (やはり、俺の予想通り各施設に何かがあるのは間違い無い。 映画館、そしてこの螺旋博物館。 訪れた二つが二つとも、こうやって参加者を足止めするような小細工が施されているって事は、他の施設も回れば何かしら出てくるって事だ。 そしておそらく、その何らかは、確実に今の俺達のような殺し合いに乗っていない人間の為に用意されたものに違いない。 なぜなら、本当に殺し合いで選び出されたたった一人を求めるのなら、こんな無駄とも取れる施設を用意する必要何て全く無いからだ。それもわざわざ地図に載せてまで…… 俺が思うに、螺旋王が求めているのは、あからさまな力だけではない。 この状況を打破する程の何か、そう、それが螺旋力という奴なのだろう。 各施設の役目は、この状況の打破の為に用意された、いわばヒントだ。 何故俺達は選ばれた? 何故俺達はここにいる? 俺達の役割は? そして、螺旋力とは何なのか、それをどうやって手に入れるのか? それらの疑問に答えを出す為のヒントが、点在する施設にあると、俺は考えている) 「クソッ!せめて中に何があるのかだけでも分かればな……」 張り紙の上にはタイマーのような物があり、その予想される時刻から明日の正午まで扉は開かないと指している。 現実に開かない以上、それを受け止め、出直してくるのが筋と言うものなのだろうが、 ジェットは目の前にぶら下がったヒントを見過ごし、次の場所に向かうような余裕を持ち合わせているような男ではなかった。 その為、何か無いかと漠然と周囲を見渡してしまう。 何か、この閉ざされた部屋に関する、何でもいい、何かの痕跡を―― すると、都合よくジェットの瞳が一つの物体を天井近くに捉えた。 「……まさか、もしかしたら!」 「え?なに?どうかしたの?」 突然のジェットの行動に隣にいた少年が同じように視線を泳がす。 そして、少年の目もそれを捉えた。 「あれ何?」 少年の疑問の声を聞き、ジェットは嬉々とした表情で答える。 ジェットが見つけたもの、それは、天井にぶら下がっている一台のカメラだった。 「防犯カメラだ」 「カメラって……あの写真を撮る奴でしょ、何であんなところに……」 その一言でジェットが思い出す。 自分とこの少年には、丁度140年もの時間の差があるということを。 全く信じられないような話だが、少年は1930年代からこの場所に呼ばれたらしい。 対してジェットは、2071年から召喚されていた。 つまり、少年の頭の中には、20世紀後半に誕生した監視カメラという当たり前の知識そのものがないのである。 「そうか、君の居た時代ではまだ監視カメラの類は発明されていなかったっけな。 えーっと、映画は知ってるよな?確か1930年頃には既にあったはずだし…… あれは映画のように映像を記録することが出来る装置だ。 ああやって、大事なものがある部屋の映像を常時撮り続ける事で、人の出入りを監視するんだ」 流石に映画という言葉には思い当たる節があるのだろう。 少年は納得したように頷いた。 余談だが、少年にしてみれば10年程前の1920年頃に、映像だけのサイレント映画から音声と映像を合わせたトーキー映画に移り変わるという時代の流れをリアルに見ているため、 それを考えれば、目の前の物体が小型化された映像を記録する装置だと説明されても、何ら疑いようも無く頷けるのは当然と言えよう。 そこまで発明が進めば、いずれ防犯の為に一般的にカメラが使われる日もそう遠くはない。 少年ことドモン、いやチェスという名の錬金術師は瞬時に考えていた。 「え、じゃあ、つまり……」 「あれを調べれば何か分かるかもしれないって事だ」 ジェットはそう言うと、チェスの腕を取って歩き出した。 目の前のカメラには目もくれず。 「って、あのカメラ調べるんじゃなかったの?」 「君の知ってる映画と違って、防犯カメラの類はカメラ自身に映像は記録されない。大抵はまとめて別の記録媒体に映像が放り込まれるんだ。そいつを見つける」 そう言いながら、ジェットはどんどんと進んでいった。 その迫力に押され、少年は再び生まれた疑問を喉の奥に押しやり、ジェットの後についていく。 その瞳は、知的好奇心に絆された少年特有の輝きをもっていたのだが、ジェットも少年自身もまるで気づかなかった。 ◆ ◆ ◆ 結論だけ言えば、防犯カメラが記録した映像を保存する為の記録媒体が見つかる事は無かった。 建物の隅々、それこそ通風孔から天井裏を覗くほど探したが何処にも無かったのである。 「……はぁ、疲労が溜まっただけってわけか」 博物館の入り口の隣に据え付けられた受付まで戻り、ジェットの呟きが溜息と共にむなしく響かせた。 その溜息には言葉以上にジェットの残念な想いが込められているようだった。 (ま、考えればそうだよな。 マジックで横から覗いたら種が見えたなんて話はマジシャンとして最低の失態だ。 あれほど厳重に閉じられている事を考えると、防犯カメラぐらい手を回してるのは当然と言える。 俺は何を焦っていたんだか――) 「ねェ、ジェットおじさん、大丈夫?」 「あ、ああ…」 少年の呼びかけにより幾分心が落ち着き、ジェットは今一度活力を取り戻す為、再び大きく息を吐いた。 「すまない、ちょっと当てが外れたからって落ち込み過ぎだな。 まだやれる事は沢山ある。次に行こう」 ジェットはそう言いながら、支給されているディパックを背負いなおす。 厳密に言えばこの施設は空振りだったわけじゃない。 開かずの間という明らかに何かある部屋を見つけることが出来たのだ。 それを考えれば、防犯カメラでの失敗の一つや二つ―― (って、待てよ。 何で防犯カメラが設置されているんだ? 最初から施設内に記録媒体を置いてないんだったら、わざわざ防犯カメラその物を設置する必要が無いだろう) 瞬間的に頭を過ぎった防犯カメラという存在。 それがジェットの思考に引っかかった。 (博物館という建物の雰囲気作りの為に設置してるなら、防犯カメラがあるのは確かに必然だ。 しかし、それならただのイミテーションでいいはずだ。本当に稼動させる必要は無い。 カメラが稼動している理由、それは――) 「うん、そうだね、わかったよ。 それにしても、文明って発達するんだね。 僕、あんな機械が未来に誕生するかと思うとわくわくするよ」 少年の声を左から右へと聞き流しながら、ジェットはハッとなって頭上に煌めく入り口と受付を撮影してるであろう防犯カメラを見据える。 その眼差しは、一瞬にして鋭く険しいものへと変わった。 「ドモン君、直ぐにここを離れるぞ」 「え?」 突然の一言に少年の表情が固まる。 何を言われたのか分らないような表情だ。 「俺は馬鹿だ。 螺旋王がこのサバイバルゲームを実験と言っている以上、何らかの方法で俺達は監視されているって事は直ぐに気づけたはずなのに、その事を単純に失念していた」 「それって、もしかして……」 「ああ、俺達は常に監視されてる可能性がある。 建物の監視カメラがそのまま俺達を監視する為の道具だとは思わないが、利用されている可能性は十分にあるんだ。 外に出れば監視から外れるとは到底思えないが、こうあからさまに見られてるのは気分のいいものじゃない。 姿だけじゃなく、もしかしたら音声だって盗聴されている可能性もあるからな」 その言葉に、少年の瞳も頭上のカメラを捉えた。 その眼差しは、カメラの向こう側でこちらを見ているかもしれない者に対して怯えているようだった。 「本当ならカメラを回収して調べたいところだが、調べようとした瞬間首輪を爆発させられたら堪らん。まだ情報が少なすぎる。 今は当初の予定通り他の施設を回りながら、参加者と接触し、情報集めに専念しようと思う」 そう言いながら、ジェットは外に向かって歩き出した。 その後を追いながら、少年が聞く。 「う、うん、わかったよ。それで、次は何処へ?」 後ろから聞こえた震えるような声に反応し、ジェットは振り返りながら答える。 「本当なら図書館や警察署に向かいたいところだが、その道は今朝の爆発を引き起こした危険な奴がまだ居る可能性もある。 だから、次はここから一番近い地図に書かれた施設に向かう。つまりゴミ処分場だ」 そうして、大男と少年は博物館を出て歩き出した。 これから自分達を待っているであろう現実なんて、勿論知る由無く…… 【D-4/博物館前/1日目-午前】 【チェスワフ・メイエル@BACCANO バッカーノ!】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイバック、支給品一式、アゾット剣@Fate/stay night 薬局で入手した薬品等数種類(風邪薬、睡眠薬、消毒薬、包帯等) [思考] 基本:最後の一人になる。または、何らかの方法で脱出する 1:ジェットと同行し、彼に守ってもらう 2:ゲームのクリア、または脱出に役立ちそうな人間と接触し利用する 3:不死者かもしれない人物を警戒(アイザック、ミリア、ジャグジー) 4:未知の不死者がいないか警戒(初対面の相手には偽名を名乗る) 5:ゲームに乗った人間はなるだけ放っておく [備考] ※なつき、ジェットにはドモン・カッシュと名乗っています ※不死者に対する制限(致命傷を負ったら絶命する)には気付いていません ※チェスが目撃したのはシモンの死に泣く舞衣のみ。ウルフウッドの姿は確認していません ※ジェットと情報交換をし、カウボーイビバップの世界の知識をある程度得ました ※監視、盗聴されている可能性を教えられました。 ※無意識の内に急激に進化する文明の利器に惹かれつつあります。 【ジェット・ブラック@カウボーイビバップ】 [状態]:健康 [装備]:コルトガバメント(残弾:6/7発) [道具]:デイバック、支給品一式(ランダムアイテム0~1つ 本人確認済み) テッカマンブレードのクリスタル@宇宙の騎士テッカマンブレード アンチ・シズマ管@ジャイアントロボ THE ANIMATION [思考] 基本:情報を集め、この場から脱出する 1:情報を集めるために各施設を訪れる。とりあえず次はゴミ処分場。 2:ドモン(チェス)を保護 3:出会えればティアナを保護 4:謎の爆弾魔(ニコラス)を警戒 5:仲間(スパイク、エド)が心配 6:明日の正午以降に博物館に戻ってくる [備考] ※テッカマンのことをパワードスーツだと思い込んでいます ※ティアナについては、名前を聞き出したのみ。その他プロフィールについては知りません ※チェスと情報交換をしました ※監視、盗聴されている可能性に気づきました。しかし、それは何処にでもその可能性があると考えているだけで、首輪に盗聴器があるという考えには至っていません。 【螺旋博物館】 その名の通り螺旋に関するものを展示している博物館。 常設展示用の部屋は3つあり、それぞれ、 「どうぐにもなる螺旋!~おとこのロマンだ~」「きみのなかの螺旋!~じんたいのふしぎ~」「うちゅうのなかの螺旋!~すごくでかいぞ~」 と題して展示物が並んでいる。 二階には特別展示用の部屋があり、そこは二日目の正午まで開かず、中に何があるのかも不明。(螺旋力によるバリアーで完全防護されている模様) 入るには螺旋に関するものが必要らしいが……? 館内には監視カメラが設置され稼動しているが、それが、防犯の為なのか参加者を監視する為なのかは、今のところ不明。 時系列順で読む Back とあるラピュタの同性交流 Next 消えない憎悪 投下順で読む Back 捻 -twists and turns- Next 崩落 の ステージ(前編) 116 まだ静かな朝 チェスワフ・メイエル 161 ランチタイムの時間だよ 116 まだ静かな朝 ジェット・ブラック 161 ランチタイムの時間だよ