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COVER OPS (カバーオプス)通称CO。 1・メンバー紹介 2・概要 3・備考 3・アジトについて 所属メンバー ムゥ ムウマージ ♂ 元人 COのリーダーを務める。FPS症候群以外の記憶はない。 わが道を突っ走り、自分のやり方を好まない者は切り捨てる性格。赤と青のオッドアイ。 もともとはガスマスクを装着していたのだが、最近になってゴーグルをつけるようになった。 馴染むに連れて性格にも変化が現れ、他人を毒づいたり挑発したりすることも増えてきたようだ。 自分<<仲間 な性格も持ち合わせてる。※ただし仲間に限る 技構成 シャドーボール 身代わり(状況により覚えなおしたりして変化)いたみわけ 影討ち 道具も用いたヒットアンドアウェイ戦法のバトルスタイルが得意。 「ナンバー1?そんなのよりオンリー1だよ俺は」 闇Я@DIO ロトム 元人 性別不明 COサブリーダー。元人で今は性別が不明。人間の記憶がそれなり残った語り部。 リーダーとのチームワークが抜群で、悪戯の相手を選ばない。※ただし水ポケ以外に限る。 アジト内では薬により猫になっている事が多く、その時の記憶はないらしい。 猫化時の通称:にゃジオ。 犬化した「ポジオ」も確認されている。 おいたが過ぎるとたまるに水をかけられることが多いようだ。 たまる カマガル ♀ 元ポケ 募集により新たに加わった、もともとポケモンのカマガル。 スイッチONOFF時で異なる顔を見せる。幼体化時リーダー、サブリーダーのストッピングパワーとなりうる一員。 水が苦手で泳ぐことができないトラウマを持つ。メンバー内ではわりと平和な性格。 薬を開発して以来、常に携帯しているらしい。うかつに手を出すと爆発するタイプであると言える。 小麦粉 ジュカイン ♀ 元ポケ こちらも募集により新たに加わった一員。もともとポケモンのジュカイン。 隊員内では唯一の突っ込み役になりそうな希少な人材。 甘党で冒険が大好き。生傷が絶えないのを知られてから、一人で出かけていても 心配したメンバーのだれかがこっそりと後を追ってる時も。 多分COメンバーのなかでは一番安全なキャラである。 概要 ムゥ、闇Я@DIO・たまる・小麦粉の4人で構成されている。 「自重せず楽しくやる」をスローガンに活動するチーム。 ダンジョンの探索、それに伴う宝探し、依頼の請け負い、お尋ね者の確保などが探検における目的。 主目的としては他チーム妨害やサポート。先回りして罠を仕掛けたり 道具や技によって状態異常を引き起こさせたりと予想外の事態に陥れようとする。 サポート時は相手の動きを止めたり、どこかからアイテムを投下したり、あるいは闇討ちしたりして援護を行う。 チームのメンバーは上記の事項を悟られぬように行う。 普段は自由にいたずらばかりしており(とくにリーダーとサブリーダー)、気迫や威圧感だとかはもはや皆無だが 住んでる場所が場所だけに全員精鋭ぞろいのようである。 備考 リーダーのムゥは「身分」というものに違和感を感じており、そんなの気にせずに 楽しく仲良くやろうみたいな感じでチームを回している。チーム同士で悪戯しあうのもその一環だと言えるだろう。 見合った報酬であれば基本何でもやるようだが、その内容があまりに過激だったり、意味のないような内容だった場合 一度受けて裏切ってから報酬を返すということも。 完全な正義でもなければ完全な悪でもない、中立的なポジションをもっているようだ。 また、ハニードルチェ とはある意味天敵であると同時に仲がいいらしい。 アジト 彼らはメインタウンのはずれにあった廃墟だった建物を改良し、そこを拠点としている。 アジト内ではCOメンバーとポルターガイストで飛び交う薬やらのせいで悲鳴と笑い声がよく聞こえてくる。 不気味な見た目に反し居候さんなんかもいて結構にぎやかな模様。いろんな意味で。 練習として庭に罠を敷設したりしているので、来客者は多少の注意が必要かもしれない。 また、リーダーとごく一部の人のみ、ここ最近起きている異変を知っている。
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アウターパス 全長4535m サニービーチの前半部が変化したコース。コースの形はそっくりだが、前半サニービーチより外側の山岳部を通る、まさにアウターパス(外側の道)。 山岳部が実に個性的で、道幅こそ広いが長くきつめのS字コーナーの上り坂となっている。 この山岳部、マシン毎の旋回性と旋回減速率の差がモロに出る。敵車は上り坂を無視してるのか明らかに速いのもそれに拍車をかける。 どちらも優秀なフォーチュンやトレアドールにとっては絶好の稼ぎどころでだが、減速の酷いフィアロや、SDはあるもののラインの自由度が低いイーオーは地獄。 山岳地帯終わりの下り坂→ヘアピン→ジャンプにも注意したい。姿勢をとにかくすぐに整えられないと事故る。 その後もサニービーチと別の通り方をする沿岸部や、滑りやすい下り坂の最終コーナーが待ち受ける。全体的に短いもののTA、GP共に難しい。
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アウターリム アーク外縁部で壁によって仕切られた地域、アークから出た廃棄物の捨て場所、そして認識チップを持たない人間が生活している。 アークでは市民は皆認識チップを体に埋め込んでいる。認識チップがなければインフラも利用できず通貨も使えないどころか拘束の対象、逆らえば射殺にもなりうる。 犯罪を犯し認識チップを剥奪された人間やその子どもたちなど市民権をもたない者たちはアークで生活することが出来ずアウターリムに追いやられた。 アウターリムでは電気や水道のインフラはもちろん生きる上で最低限の社会保障すら無い、所謂スラム街と化している。 住民は生きるために地上に上がり命がけでラプチャーの部品やニケの残骸、地上の資源を手に入れブローカーを経由した違法取引を通じて売買し生活している。 バッドドリームと呼ばれる歓楽街がありロイヤル向けに違法に取得したニケを使った娼館などがある。上客の中には中央政府高官の名前も。 アーク最大のテロリスト集団エンターヘブンはこの地域を拠点として活動している。そのためアウターリムにはエキゾチック分隊が常駐しておりテロや暴動を未然に防ぐため監視をしている、という事になっている。
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トップスとアウター紹介するよ! ジャンル分け誰かお願いします (_ _) トップス(top、複数形 tops)は、上半身に着る衣服である。日本語の「上衣(じょうい)」に相当する。対義語は「ボトムス」。しばしば「上着(うわぎ)」と混同されるが、上着とは外側に着用する衣服のことである。 スーツのような上下セットの衣類やワンピースのような上下一続きの衣類でも、上半身部分をトップと呼ぶ 男性の場合、特にニットウェアやカジュアルウェア類などをさす アウター + ... flight jacket フライトジャケット Norfolk jacket ノーフォークジャケット anorak アノラック apron エプロン business suit スーツ denim jacket デニムジャケット Eton jacket 制服の一種 blazer suit ブレザー safari jacket サファリジャケット ski-wear スキーウェア smoking jacke スモーキングジャケット sports jacket スポーツジャケット windbreaker ウインドブレーカー 外装 + ... duffle coat ダッフルコート trench coat トレンチコート long coat ロングコート chesterfield coat チェスターフィールドコート cloak クローク、マント covert coat カバートコート poncho ポンチョ cape ケープ raincoat レインコートUmbrellas, parasolsをネガティブに入れないとフードが傘みたいになります robe ローブいろんなのが出る おでかけの服 + ... blouse ブラウス buttons ボタン付きの服 cardigan カーディガン collared shirt 襟付きのシャツ suspenders サスペンダー vest ベスト shirtless shirt Yシャツ halterneck ホルターネック 露出おおめ + ... backless outfit 背中が空きます cleavage cutout 谷間のとこが空いた服 off shoulder 肩だし open clothes 前を開ける open shirt 前を開けたシャツ spaghetti strap ほっそい肩ひも strapless 肩紐なし,肌が出てる上着 tank top タンクトップ underboob へそ出しルック criss-cross halter 乳をぶら下げる紐がクロスになる shirt シャツ crop top へそが見える sweater セーター ribbed sweater 縦セーター ribbed sweater,bare arms,bare back 童貞を殺す服 child smock turtleneck sweater タートルネック waist apron エプロン sweatshirt スウェット hooded sweatshirt パーカー hood down フード下した状態の服が出る(高確率でフードを被る)
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オススメ記事 VVANNA攻略 アームアクセ VVANNA百科(クイズ) きらめきパラダイス(キラパラ)のファッションカテゴリ「アウター」についてまとめたページです。スタイル、タグ別に並び替えも出来るので参考にどうぞ! 目次 アイテム一覧星6 星5 星4 星3 カテゴリ一覧 アイテム一覧 星6 ▼チェックボックスで列の表示・非表示を切り替えられます スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 名前 スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 目次へ 星5 ▼チェックボックスで列の表示・非表示を切り替えられます スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 名前 スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 オレンジのほわほわ 清純 暖かい アカデミ| - VVANNA挑戦 霧の都の冬の晩 優雅 ク|ル 英国風 - 一期一会・第三章 墨染めの山河 活発 ク|ル 中華風 - ゴールドの煌めき 淡い雪の童謡 簡単 清純 ロリ|タ メルヘン 素直な私 碧海と夜空 活発 清純 パンク メルヘン 一期一会・第二章 夜風の内緒話 魅惑 簡単 ストリ|ト 大人っぽい 変装物語・夢の編 青のベルベット 甘い 清純 大人っぽい ストリ|ト ライトショップ 反転する宇宙 ク|ル 活発 サイバ| - 素直な私 きらめき戴冠式 華麗 ク|ル クラシカル ドレス VVANNA挑戦・第七章 ローズナイト ク|ル 優雅 ゴシック ロリ|タ メインストーリー困難・第四章 目次へ 星4 ▼チェックボックスで列の表示・非表示を切り替えられます スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 名前 スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 イタリアの風 魅惑 簡単 大人っぽい ストリ|ト 蓬莱画・宝物編 夜の蘭が薫る 簡単 優雅 オフィス 大人っぽい 衣装製作 街灯のシーン 簡単 優雅 レトロ ストリ|ト 限定ガチャ最愛素直な私 初色の出会い 甘い 簡単 森ガ|ル - 衣装製作 果物な青春時代 簡単 清純 レトロ - 衣装製作 未来空間 ク|ル 清純 ワ|ク スポ|ツ VVANNA挑戦・第六章 謎めく黒の運命 魅惑 ク|ル ギャル ストリ|ト 衣装製作 猫の影 ク|ル 魅惑 パンク アイドル 衣装製作 幻想の楽章 活発 ク|ル アイドル サイバ| 限定ガチャ最愛素直な私 霞の羽衣 清純 甘い 森ガ|ル カントリ| 絆ショップ 日いずる鶴 活発 簡単 パンク 中華風 衣装製作 青空とうさぎ 清純 活発 アカデミ| 和風 星影ステージ 交通シグナル 活発 ク|ル スポ|ツ - 衣装製作 目次へ 星3 ▼チェックボックスで列の表示・非表示を切り替えられます スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 名前 スタイル1 スタイル2 タグ1 タグ2 入手先 ハスの葉 簡単 活発 - - メインストーリー困難・第七章 星原に吹く風 ク|ル 活発 パンク ワ|ク ブティック 目次へ カテゴリ一覧 メイク ファッション アクセ 目次へ
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ボディアイテム - アウター 装備判明7点・存在確認10点・計17点 アイテム名 兄 年 青 外 癒 レ 入手 価格 オーバーオール × × ○ × × ○ 金 3500 カード模様の革ブルゾン ○ ○ ○ ○ × × ? ? Gジャン × × ○ ○ ○ × 銀店 3600 女性用パンクジャケット × × × × × ○ 店 4600 スウィングトップ × ○ × × × × 銀店 3800 フォーマルベスト ○ ○ ○ ○ × × P1 --- ベンチコート ○ × × × × × 店 4000 アイテム名 兄 年 青 外 癒 レ 入手 価格 80 sビジュアル系ジャケット ○ ? ? ○ ? ? ? ? 襟元ファー付きコート ? ? ○ ○ ? ? ? ? カーディガン肩掛け ? ? ? ○ ? ? ? ? 柄付スエードウェスタンジャケット ? ○ ○ ○ ? ? ? ? 革ジャケット ? ? ○ ? ? ? ? ? 光沢革ウェスタンスーツ ? ? ? ? ? ○ ? ? ジップアップスタンドカラーベスト ? ? ? ○ ? ? ? ? ダブルライダースジャケット ? ? ○ ? ? ? ? ? トランプ柄カーディガン ? ? ? ? ○ ? ? ? 斜め切替ウェスタン革ジャン ? ? ? ? ? ○ ? ? 入手場所注釈 金:金ネットカプセル 銀:銀ネットカプセル 青:青ネットカプセル 初:初期装備 店:店売り P1:お宝プレゼント!春の大感謝祭 C3:CasinoQueen第3回大会 C4:CasinoQueen第4回大会 価格注釈 売値は買値の10% 売値が300Gなら買値は3000G 横線は売却不可 装着種類 フェイスアイテム?頭 アクセサリー 顔 ボディアイテム?インナー アウター 装飾 その他アイテム?枠 背景 アイテム取得情報は・・・ アイテムの獲得法・取得情報にお願いします
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レディアウター 旅鳥型メダロット(OSD) 登場作品 navi レディアウター 機体概要形式番号「OSD」の謎 機体説明メダロット・navi 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体概要 OSD-1XNFという謎の型式番号を持つ、女戦士の外見をしたメダロット。 形式番号「OSD」の謎 その形式番号の意味については、様々な説がある。 当ページでは、「lady Outer SolDier」説が書かれた。 一方、当Wikiサイト内連絡用コメントページには、この様な情報提供がされている(以下全文転載)。 レディアウターの形式番号の説明が 「lady Outer SolDier」ではないかとされていますが、「」 -- 名無しさん (2021-09-21 14 01 57) ↑ミスです。「Outsider」ではないでしょうか? 恐らく元ネタは時代劇「木枯し紋次郎」で、 決め台詞の「あっしには関わりのないことでござんす」 →部外者→Outsiderになったのではないかと思います。 頭、右腕、左腕もくわえ楊枝、道中合羽、 編み笠という特徴をそのまま使っていますし。 なぜ女形なのかはよくわからないですが・・・ -- 名無しさん (2021-09-21 14 05 17) いずれが真実かは不明ではある。 だが、もし「lady Outsider」説が事実だとすれば、後年メダロット9に登場したモンジローに、木枯し紋次郎ネタで先駆けていたということになる。 機体説明 メダロット・navi 頭部は爪楊枝程度には役立つ良性能のソード、腕部にはそれぞれ別タイプの援護行動を持つ。 今まで女性型の防御といえばVAL型の独壇場であった。 しかし、naviのVAL型であるノエルは、設定ミスを抱えており、防御力は無い。 その代わりとして、当機がnaviでの女性型防御を大きく担うこととなった。 だが、naviでは強力だった完全防御が消滅し、女性型防御機体の地位は下がった。 おまけに変形時のタイムラグの廃止に伴い、バグシールドやミスティテイル等の変形機体が強化された。 しかし、それでもこの機体の利用価値が完全に失われたわけではない。 頭部に光学無効やホーリーグランドを付ければ、NPC相手ならば全く問題にならない。 勿論、右腕は装甲稼ぎの盾としても使える。 フィッシュホームもこの機体同様女性型防御機体だが、右腕は当機の方が射程、成功が高く、使い勝手が良い。 クワガタ版において、カプリコンの取り巻きとして頻繁に登場する。 アンチシーで叩き落せるフィッシュホームや、頭部の威力無効で援護を始める星座型と違い、 レディアウターはこれといった弱点の存在しない防御機体である。 カプリコンを早々に落とそうとしてもこの機体が邪魔な事が多い。 レーザーでさっさと撃退してしまおう。 スペロボ団の取り巻きメダは基本的にED前しか登場しないが、本機はウリン?が使用するため、ED後も入手できる。 関連機体 メダロットnaviクワガタVer.スペロボ取り巻きメダロット レディアウター 森のスモッグ チーパー 山のニュウドウ ミラースティック 海のセキラン テツワンパンダム 街角のキリカ ツーシーター 空のライウン 機体性能 メダロット・navi 「レディアウター」(女) 頭部 トゥースピック OSD-11NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 40 60 27 5 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 右腕 サイダー OSD-12NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 90 6 17 13 防御 まもる 防御 2~5 味方全体 左腕 ソーダー OSD-13NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 8 43 18 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全体 脚部 ジャーニー OSD-14NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 25 32 20 20 13 速度 二脚
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アウター・ゴッドとは,機界編第3弾に登場した新種族である。 七呪王(アトラナート) R 自然 7 クリーチャー:アウター・ゴッド 8000 ■O・リンク(自分の他のアウター・ゴッドがバトルゾーンに出た時,このカードを裏向きにして,そのアウター・ゴッド]の下に置いても良い。リンクしたアウター・ゴッドは1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選び,裏向きのカードは表向きにする) ■このクリーチャーがO・リンクしていてブロックされた時,このカードが表面であれば,このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。その後,相手はブレイクされたシールドを全てのプレイヤーに見せる。それが呪文ならば,相手はそのカードを自分の墓地に置く。 ■このクリーチャーがO・リンクしていてブロックされた時,このカードが裏面であれば,相手のマナゾーンにある呪文を2枚まで選び,持ち主の墓地へ置く。 ■W・ブレイカー ■転神- ターンの始めに,相手のマナゾーンに呪文が3枚以上あれば,それらを全て持ち主の墓地へ置き,このクリーチャーを裏返す。 「この程度の神々を召還するのは造作もない・・・。だが,『魔王』『黄金王』『黒王紀』・・・・あの御神達をこの世界に具現させるには,輝くトラペゾヘドロンが必要不可欠なのだ。」- 鎧亜の夢魔ビック・C 2種類目のゴッドであり,それのG・リンクに似た能力であるO・リンクを持つクリーチャー群。リンクした状態では疑似ループ覚醒サイキック・クリーチャーとなり,表裏を入れ替えるための転神と言う能力を合わせ持つ。 表面になった場合と裏面になった場合とで,違う能力を発揮する物が多いのも特徴。 外見は文明に関係なく,ぞっとするような冒涜的なデザイン。 制作:かみど 名前 コメント
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アウターデス グノーシス派伝承による悪魔。 ソフィアを誘惑したとされる。
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(バトルゾーンであるかのように、自分はスペースにエレメントを1つ出してもよい。あるゾーンに生成されたスペースとその上に出したエレメントは、そのゾーンにあるカードとして扱わない。同じゾーンに2つ以上のスペースは生成されない) 作成者 Y DMBS-01「超場編 第1章 ビジター・フロム・アウター」で登場した新カードタイプ。メインデッキに投入する横向きのカードタイプである。 ※このカードタイプは調整中です 青の洞穴 ネオヴァッサー UC 水文明 (3) アウター・スペース ■このスペースを自分の山札の上に生成した時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からコスト3以下の進化ではない水のクリーチャーを1体選び、コストを支払ったものとしてこのスペースに召喚する。 ■このスペースにあるクリーチャーはブロックされず、そのクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを1枚引く。 ■このスペースにあるクリーチャーが離れた時、そのターンの終わりにこのスペースを墓地に置く。 (バトルゾーンであるかのように、自分はスペースにエレメントを1つ出してもよい。あるゾーンに生成されたスペースとその上に出したエレメントは、そのゾーンにあるカードとして扱わない。同じゾーンに2つ以上のスペースは生成されない) コストを支払って出すほかに、メタエンシア?のクリーチャーなどが持つ能力の界造?で出すこともできる。カードをプレイする際のキーワード処理は「生成」。 他の横向きカードであるD2フィールドなどと異なり、生成されるゾーンはバトルゾーンではなく、 ・シールドゾーン ・山札の上 ・墓地 ・マナゾーン ・超次元ゾーン ・超GRゾーン である。そして、それらのゾーンのいずれかに生成されたアウター・スペース(およびその上のエレメント)は、そのゾーンにあるカードとはみなされない。例えば、マナゾーンに生成されたアウター・スペースの上にクリーチャーが出ている時、マナ回収できるカードではこれらに干渉できない。 生成されたアウター・スペースは、バトルゾーンの延長として、あたかもバトルゾーンであるかのように扱われ、その上にはエレメントを1つだけ出すことができる。アウター・スペース上にあるエレメントは、バトルゾーンにあるエレメントを対象とする能力や効果によって参照することができ、クリーチャーであれば攻撃やブロックの対象にもなる。 また、バトルゾーンに原則1枚しか存在できないD2フィールドのように、1つのゾーンには1枚のアウター・スペースしか生成できない。そのため、多くのアウター・スペースは、特定の条件を満たした場合自ら墓地に置かれる能力を持っている。 デザインの傾向として、光はシールドゾーン、水は山札の上、闇は墓地、火は超次元ゾーン、自然はマナゾーンに生成された際に強化されるものが多い。高レアリティのカードの命名ルールは、「○△界 〜」(△には、光なら「衛」、水なら「源」、闇なら「獄」、火なら「炎」、自然なら「叢」が入る)となる。 ルール アウター・スペース上にはエレメントを1つだけ出すことができるが、すでにエレメントが出ている状態では、2つ目を出そうとすることが不可能である。 シールドゾーンにアウター・スペースを生成したり、シールドゾーンにあるアウター・スペースにエレメントを置いても、カードをシールドゾーンに置いたことにはならない。墓地やマナゾーンについても同様。 マナゾーンにあるアウター・スペースに出ているクリーチャーが離れた時、自分のクリーチャーの仁義は誘発する。これは、アウター・スペースを離れることはバトルゾーンを離れることと同一とみなされるためであり、マナゾーンからカードが離れたためではない。 墓地に生成されたアウター・スペースが何らかの能力または効果で墓地に置かれた時、アウター・スペースはそのゾーンにあるカードとして扱われないため、「カードが墓地に置かれた時」の効果が誘発する。 評価 名前 コメント