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コルトM4A1カービン@現実 米国の特殊部隊統合軍SOCOMが、コルト社に開発依頼したM16A2のカービンモデル。 5.56mmNATO弾を使用。連射速度は850発/分。装弾数は30発。
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フリーズカービン(ふりーずかーびん) 概要 イノセンスに登場した銃系の武器。 イノセンス リカルド用の武器、ライフルの一種。 攻撃力+85で水属性を持つ。 ギルド管轄区域で拾える。 No 098 分類 ライフル 攻撃力 85 ランク 3 買値 - 売値 装備者 リカルド 特殊効果1 水属性+ 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク:9~10)ギルド管轄区域 立入禁止区域(51~99) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「凍結カービン」という意味。 カービン(英:Carbine)=歩兵用小銃より銃身が短い騎兵用小銃 ▲
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豊和89式カービン 現在の状況。随時更新。 近接戦闘での使用に合わせて銃身は20cm程度短縮。 本体上部には20mmピカティニー・レール。 ACIESのヘッドマウントディスプレイに連動する赤外線暗視カメラが搭載されている。 銃床は強化プラスチック。固定式だが、伸縮、折り曲げ型も存在し、検討中とされている。 3点バーストは廃止。また、問題とされたセレクターレバーの切り替え順番は安全→単発→連射に変更されている。 また、前方握把にはボタンとトラックボールが内蔵され、ACIESのコンピュータを操作できるようになっている。 軽量化も考慮されており、重量は通常の89式小銃に比べて1kgほど軽い。
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カービン・リチャーズ [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-Z72 黒 1-1-0 C (戦闘フェイズ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、破壊されていない状態でダメージを受けている場合、持ち主の手札に移る。 ベスパ 男性 大人 [1][1][0]
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スラッシュカービン Lv 物攻 魔攻 必要EXP 解体 13 46 112 810/4080 14 49 119 4295 15 52 126 4510 16 55 133 4725 17 58 140 4940 18 61 147 5155 19 64 154 5370 20 67 161 5585 21 70 168 5800 22 73 175 6015 23 76 182 6230 24 79 189 6445 25 82 196 6660 26 85 203 6875 27 88 210 7090 28 91 217 7305 29 94 224 7520 30 97 231 7735 31 100 238 7950 32 103 245 8165 33 106 252 8380 34 109 259 8595 35 112 266 8810 36 115 273 9025 37 118 280 9240 38 121 287 9455 39 124 294 9670 40 127 301 9885 41 130 308 10100 42 133 315 10315 43 136 322 10530 44 139 329 10745 45 142 336 10960 46 145 343 11175 47 148 350 11390 48 151 357 11605 49 154 364 11820 50 157 371 12035 51 160 378 12250 52 163 385 12465 53 166 392 12680 54 169 399 12895 55 172 406 13110 56 175 413 13325 57 178 420 13540 58 181 427 13755 59 184 434 13970 60 187 441 14185 ★ 190 448 合計437550 強誘電体×18液晶レンズ×12セイバーカービン
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【武装名】 GNアサルトカービン 【読み方】 じーえぬすあさるとかーびん 【保有MS】 GN-006/SA ケルディムガンダムサーガ 【詳細】 GN-006/SA ケルディムガンダムサーガの右肩に装備された中距離用狙撃銃。 GNスナイパーライフルⅡの銃身を短く切り詰めたもので、閉所での使用を前提に開発されている。
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/720.html
セイバーカービン Lv 物攻 魔攻 必要EXP 解体 1 8 20 420 高分子体 2 11 26 495 3 14 32 570 4 17 38 645 5 20 44 720 6 23 50 795 7 26 56 870 8 29 62 945 9 32 68 1020 10 35 74 1095 11 38 80 1170 12 41 86 1245 13 44 92 1320 14 47 98 1395 15 50 104 1470 16 53 110 1545 17 56 116 1620 18 59 122 1695 19 62 128 1770 20 65 134 1845 21 68 140 1920 22 71 146 1995 23 74 152 2070 24 77 158 2145 25 80 164 2220 ★ 83 170 合計33000 高分子体×13アクチュエーター
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カービィについて ピンクで丸い。身長は20cm程度。こう考えると大柄に思えるデデデ大王やカービィシリーズのラスボス達って実は相当小さいのでは… 年齢は不明だが、どうやら青年・若者であるらしい。青年の定義を当てはめるなら、人間年齢にして15~29歳となる。 ついでに性別も不明だが、説明書では「彼」と呼ばれていたり、一人称が「ぼく」だったり、英語版でも男性形の「he」だったり、 星のカービィWiiでリボンにキスされてメロメロになっていたりと、ほぼ確実に男性である。 自由気ままなのんびり屋で、天真爛漫にして純粋無垢。だが自分で決めた事を絶対に変えないという融通の利かない一面もある。 この性分に加え、迷わず本能に忠実に行動する為、度々トラブルを起こす。しかも一度行動し始めると周りの静止を聞かなくなる。 だが非を認めたりお詫びをする事は出来る模様。 また根本的に善人だが、純粋無垢で迷わない為か悪事に利用される事もある。 しかし誰かを憎む事は決して無く、散々利用した挙句裏切ったマホロアに対しても憎しみの気持ちは一切無い。 但し冒険の動機が食べ物であった場合、猪突猛進である事もあり、勘違いでデデデ大王に濡れ衣を着せる等無茶苦茶をする事も。 座右の銘は「明日は明日の風が吹く」。悩みの無い奴と説明された事があるが、カービィはその時しかめ面をした。 趣味は食べる、寝る、そして歌を歌う事。但し歌はコピー能力になる程の殺人的音痴。カービィ自身に自覚が無いのが更に性質が悪い。 味の好みについては「喰えれば何でも良いのか?」と言われた事がある。但し毛虫だけは無理。 好物はマキシムトマトだが、味が好みなのか、はたまた別の理由なのか… 時には皆を守る為、時には気付いたら平和を守ってた…等、度々宇宙の脅威を退け、宇宙規模の活躍をする事もあった為か、 本人の知らぬ間に宇宙でも名の知られた存在となっている。 今作『星のカービィ トリプルデラックス』でもワールドツリーがカービィを勇者として認識していた。 ただ本人はその点について全く興味が無いと思われる。まあ明らかに野心が無いし… 作品について 『星のカービィ』第1作目は1992年4月27日、任天堂より発売された。開発元はHAL研究所で、生みの親は桜井政博。当時22歳。 この時はコピー能力を持っていなかったが、それ以外の基本部分はほぼ完成されていた。 また開発当初はティンクルポポというタイトルで、主人公の名前はポポポであった。 「プププ」ランドや「デデデ」大王、「ロロロ」 「ラララ」と言ったネーミング法則はこれの名残なのかもしれない。 カービィという名の由来は掃除機のブランドネームや任天堂の顧問弁護士と諸説あるが、実際はどうなのだろうか…とは桜井氏の談。 アメリカの任天堂で募集した名であるせいか、生みの親でも由来が分からない模様。 全体的なゲームコンセプトは「初心者と上級者の住み分け」「皆が親しみ易い様に」。 操作やデザイン等から子供向けと勘違いされるが、クリア後の要素をプレイすれば誰もが考え直すのは間違いない。 今作『星のカービィ トリプルデラックス』はメインシリーズ第10弾。 奥行きのあるステージ、ビッグバンカービィ、サブゲームとやり込み要素がデラックスという事でトリプルデラックス。 前作の20周年の影響か、懐かしい顔ぶれも多い。 2つ目のデラックス要素であるビッグバンカービィは、 星のカービィWiiに登場したスーパー能力に匹敵、あるいはそれすら超える超チート能力。 中ボスを一撃で倒す所まではスーパー能力と同じで、使い勝手や派手さも考えるとスーパー能力の方が上。 だが、ビッグバンすいこみは何と大ボス(ウィスピーフラワーズ)すら飲み込むというぶっ飛んだ力を発揮。 しかも敵の名前や体力ゲージまで吸い込むという、カービィ史上類を見ないハチャメチャな演出付きである。 吸い込みというカービィの基本技がピックアップされた点を評価する声は多い。 http //q.hatena.ne.jp/images/question/1318507/1318507134.jpg
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