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COUNT - 本日 - 昨日 - 復活装備 1周目 PATTERN 0 1 PATTERN 1 1 PATTERN 2 1 PATTERN 3 1 PATTERN 4 1 PATTERN 5 1 PATTERN 6 1 PATTERN 7 1 2 フル装備 1周目 PATTERN 0 1 PATTERN 1 1 PATTERN 2 1 PATTERN 3 1 PATTERN 4 1 PATTERN 5 1 PATTERN 6 1 PATTERN 7 1 出現ライン PATTARN 0 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 5 9 5 5 9 1 9 9 1 D 5 D 9 5 9 1 9 D 5 D 9 5 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 8 0 4 8 4 4 8 0 8 8 0 C 4 C 8 4 8 0 8 C 4 C 8 4 8 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 B 3 7 B 7 7 B 3 B B 3 F 7 F B 7 B 3 B F 7 F B 7 B 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 A 2 6 A 6 6 A 2 A A 2 E 6 E A 6 A 2 A E 6 E A 6 A 個数 97 98 99 位置 D 5 1 D 1 1 D 5 D D 5 9 1 9 D 1 D 5 D 9 1 9 D 1 D PATTARN 1 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 5 9 5 5 9 1 9 9 1 D 5 D 9 5 9 1 9 D 5 D 9 5 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 A 2 6 A 6 6 A 2 A A 2 E 6 E A 6 A 2 A E 6 E A 6 A 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 B 3 7 B 7 7 B 3 B B 3 F 7 F B 7 B 3 B F 7 F B 7 B 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 C 4 0 C 0 0 C 4 C C 4 8 0 8 C 0 C 4 C 8 0 8 C 0 C 個数 97 98 99 位置 D 5 1 D 1 1 D 5 D D 5 9 1 9 D 1 D 5 D 9 1 9 D 1 D PATTARN 2 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 5 9 5 5 9 1 9 9 1 D 5 D 9 5 9 1 9 D 5 D 9 5 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 8 0 4 8 4 4 8 0 8 8 0 C 4 C 8 4 8 0 8 C 4 C 8 4 8 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 F 7 3 F 3 3 F 7 F F 7 B 3 B F 3 F 7 F B 3 B F 3 F 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 E 6 2 E 2 2 E 6 E E 6 A 2 A E 2 E 6 E A 2 A E 2 E 個数 97 98 99 位置 D 5 1 D 1 1 D 5 D D 5 9 1 9 D 1 D 5 D 9 1 9 D 1 D PATTARN 3 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 5 9 5 5 9 1 9 9 1 D 5 D 9 5 9 1 9 D 5 D 9 5 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 E 6 2 E 2 2 E 6 E E 6 A 2 A E 2 E 6 E A 2 A E 2 E 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 F 7 3 F 3 3 F 7 F F 7 B 3 B F 3 F 7 F B 3 B F 3 F 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 C 4 0 C 0 0 C 4 C C 4 8 0 8 C 0 C 4 C 8 0 8 C 0 C 個数 97 98 99 位置 D 5 1 D 1 1 D 5 D D 5 9 1 9 D 1 D 5 D 9 1 9 D 1 D PATTARN 4 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 D 9 D D 9 1 9 9 1 5 D 5 9 D 9 1 9 5 D 5 9 D 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 8 0 C 8 C C 8 0 8 8 0 4 C 4 8 C 8 0 8 4 C 4 8 C 8 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 B 3 F B F F B 3 B B 3 7 F 7 B F B 3 B 7 F 7 B F B 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 A 2 E A E E A 2 A A 2 6 E 6 A E A 2 A 6 E 6 A E A 個数 97 98 99 位置 5 D 1 5 1 1 5 D 5 5 D 9 1 9 5 1 5 D 5 9 1 9 5 1 5 PATTARN 5 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 D 9 D D 9 1 9 9 1 5 D 5 9 D 9 1 9 5 D 5 9 D 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 A 2 E A E E A 2 A A 2 6 E 6 A E A 2 A 6 E 6 A E A 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 B 3 F B F F B 3 B B 3 7 F 7 B F B 3 B 7 F 7 B F B 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 4 C 0 4 0 0 4 C 4 4 C 8 0 8 4 0 4 C 4 8 0 8 4 0 4 個数 97 98 99 位置 5 D 1 5 1 1 5 D 5 5 D 9 1 9 5 1 5 D 5 9 1 9 5 1 5 PATTARN 6 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 D 9 D D 9 1 9 9 1 5 D 5 9 D 9 1 9 5 D 5 9 D 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 8 0 C 8 C C 8 0 8 8 0 4 C 4 8 C 8 0 8 4 C 4 8 C 8 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 7 F 3 7 3 3 7 F 7 7 F B 3 B 7 3 7 F 7 B 3 B 7 3 7 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 6 E 2 6 2 2 6 E 6 6 E A 2 A 6 2 6 E 6 A 2 A 6 2 6 個数 97 98 99 位置 5 D 1 5 1 1 5 D 5 5 D 9 1 9 5 1 5 D 5 9 1 9 5 1 5 PATTARN 7 個数 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 列 位置 9 1 D 9 D D 9 1 9 9 1 5 D 5 9 D 9 1 9 5 D 5 9 D 9 個数 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 位置 6 E 2 6 2 2 6 E 6 6 E A 2 A 6 2 6 E 6 A 2 A 6 2 6 個数 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 位置 7 F 3 7 3 3 7 F 7 7 F B 3 B 7 3 7 F 7 B 3 B 7 3 7 個数 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 位置 4 C 0 4 0 0 4 C 4 4 C 8 0 8 4 0 4 C 4 8 0 8 4 0 4 個数 97 98 99 位置 5 D 1 5 1 1 5 D 5 5 D 9 1 9 5 1 5 D 5 9 1 9 5 1 5
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ドラフト点数表:21st 青 ユニット ボール 2点 能力は優秀だが、戦闘力が低い。 ジム 3点 定番。 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) 3点 水準性能。ガンダム・ハンマーが取れているなら+1点。 ガンダムEz8改 3点 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)など、換装元がいれば+0.5点。 ZプラスA1型 3点 クイックにサイズととにかく偉いが、片適性が玉に瑕。他にZプラスがいれば+1点。 ΖプラスA1B型(ウェイブライダー) 5点 4国で、4点高機動アタッカー。 G-3ガンダム 5点 速攻と戦闘配備。NTもいれば5+点。 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 4点 出るだけで相手を封殺しかねない。キャラクターや兵装も十分取っておきたい。 FAZZ 5+点 マイナス能力は問題無い。殴っても守っても強い。 デッシュ 2点 ドローできる確率は高め。戦闘力は無いので、ドロー拠点的な立ち位置として。 ユリシーズ 3点 基本的な艦船。 極東方面軍コジマ大隊基地 2点 はまれば無限にユニットを供給できる。地球片適性の枚数に応じて+1点、+2点。 ただし、地球片適性がデッキに多いという状態自体は良くない。 キャラクター セイラ・マス 4点 ユニットをガンダムエクシア《19th》化する。軽いユニットに乗せたい。 リュウ・ホセイ 3点 キャラ版尊き御言葉。牽制に。 カツ&レツ&キッカ 1点 戦闘修正は無いが、核の衝撃などを警戒するならアリ。核の衝撃を流したのなら+1点。 ロン・コウ 3点 ヴァリアブルみたいなもの。 リョウ・ルーツ 5点 かなり高性能なコンバット・トリック。殴っても守っても強い。 シン・クリプト 5点 こちらもコンバット・トリックとして機能する不死身キャラ。全体強化の様なもの。 アリス・ミラー 3点 破壊されているカードを手札に変換できる。最悪自分自身を戻してもデッキ圧縮になる。 しかし、指定国力と合計国力が高めの割に戦闘修正が無いので注意。 ジェイコブ 1点 急に出てきたリョウ・ルーツやデュエルガンダムなどを回避できる。 コマンド 情報のリーク 1点 色事故の怖いデッキなら。 外部装甲 1点 受身すぎる。生還とは訳が違う。範囲兵器などが怖ければ。 戦略衛星を叩け 1点 最も警戒すべき兵装を回収できないのは頂けない。 小さな防衛線 3点 ユニットをリロールインさせたり単体除去から逃がしたり、意外と出来るやつ。 ガンダムの力 4点 回復できるG。 オペレーション 少年の決心 0点 ジャンクヤードから移動させるギミックを用意出来れば。 ネゴシエーション 2点 場を制圧して勝つ様なデッキタイプであれば。 ガンダム・ハンマー 4点 攻めて良し守って良し。どちらかと言うと守る方が強いので、両適性ユニットが十分取れていれば+1点。 フィン・ファンネル 4点 基本は焼き。いざと言うときに回避能力。νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)がいれば+1点。 緑 ユニット ゲム・カモフ 3点 青を流せば5+点 青相手ならこいつだけでゲームエンドすら狙える。 ただしサイコミュには注意。 相手が青ならゲームを終わらせる能力を持つため意外と侮れない。 ザクII(ヒート・ホーク装備) 3点 定番。ヒート・ホークを取れれば+0.5か。 ザク・マインレイヤー 3点 能力はあるだけ困らない。序盤の敵軍ユニットの攻撃抑制に使える。 バロール 0点 戦闘力さえ持っていれば。 ブラウ・ブロ 2点 十分NTが取れていれば+2点。 高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機) 5点 他に宙間戦闘がいれば5+点。 ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 3点 基本戦力。取れるだけ取っておきたい。計3枚取れれば+0.5点。 ティエレンタオツー 4点 ソーマ・ピーリスが取れているなら5+点。 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 4,5点 余剰Gをエサに甦る。場の状態には気を使って運用したいところ。 ラオホゥ 2点 交戦することをメリットに繋げるギミックがあれば+1点。 天柱 1点 高機動を警戒するならば採用の価値あり。 キャラクター シャリア・ブル 3点 ロン・コウに同じ。だが、このパックの数少ないNTでもある。 サイコミュユニットをある程度取れているなら+1点。 シムス・アル・バハロフ 0点 単体では何の役にも立たない。 マサヤ・ナカガワ 3点 大型キャラクター。高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機)があれば+2点。 モニク・キャディラック 2点 1枚制限ユニットの枚数に応じて+1~+3点。 エルヴィン・キャディラック 1点 使い勝手としてはイマイチ。1国ユニットをどれだけ取れるか。 ソーマ・ピーリス 5点 交戦にやたら強い。 ミン 1点 イマイチ使いづらい。 超人機関技術者 0点 ティエレンタオツーと組み合わせる以外に使い道が無い。 コマンド 逃亡兵 0点 高機動や速攻への対策にならないでも無いが。 破壊の閃光 5点 Xは3以上で撃つ機会が多そう。 激突戦域 4点 悪くともデッキ圧縮。上手くすればフィニッシャー。 脳量子波 2点 尊き御言葉。対象がガンダムに限定されているのが辛いところ。 ロシアの荒熊 0点 何をカウンターするというのだ。古いパックを混ぜている場合は、その比率に応じて+1~2点。 オペレーション 現有戦力の活用 1点 これを貼るより、更にユニットを展開したいところ。 ヒート・ホーク 3.5点 要はキャラクター。 イレギュラー 4点 ユニットが全部リロールイン。デッキ中のユニットの国力帯が偏っていれば+1点。 狡猾な傭兵 1点 受け身すぎる。 黒 ユニット マリン・ハイザック 3点 片適性ながらも水持ちのジム。 テキストでスメラギ・李・ノリエガやフェルト・グレイス等を奪える。 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) 3点 フェダーイン・ライフルがあってこそ真の力を見せる。取れれば+1点。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 4点 速攻に戦闘配備は言うまでも無く強い。取れた兵装の枚数に応じて~5+点。 ゼク・アイン(ファスト・サイド機) 4点 強襲とパンプアップの相性の良さが光る良アタッカー。 リミテッド最強クラスのコモンユニット。 イオージマ 1点 腐っても艦船。 シャイターン(近衛師団用) 0点 かなり相手に依存しており信用できない。 ドッゴーラ 5点 最低でも[5][5][5]。黒指定のユニットが多ければ5+点。 ガンダムアストレア 4点 序盤に出せればとんでもないサイズまで膨れ上がる。 ただし濃すぎる色指定がネックとなる。 ファントン 3点 最低限の仕事が出来る子。ジョッシュ・オフショーと組ませれば意外と輝く。 クルンテープ 1点 性能が半端。相手も恩恵を受けるのはあまり宜しくない。 キャラクター ジョッシュ・オフショー 5点 艦船ですら5点クロックを刻ませる。釣ったユニットで最後の一押しにも。 ファスト・サイド 4点 ブロッカーとしての性能はかなり良い。戦闘修正も優秀。 ブロッホ 3点 ドッゴーラと組み合わせてこそ光るキャラクター。 地味にマイナス修正のコインでも効果を発揮する。 エレナ 1点 ヴァリアブル対策。しかし肝心の時には干渉しない。 シャル・アクスティカ 4点 ロン・コウなどに比べて少し戦闘修正が高い。 ルイード・レゾナンス 4点 ダメージリセットよりも補給にお世話になったりする。 コマンド なぶり殺し 4点 最低でも1~2程のマイナス修正が期待できる。黒が濃いほど評価はプラス。 連邦議会の懐柔 1点 戦略衛星を叩け同様、兵装を回収できない。 無理強い 3点 相手と色が合うなら+1点。 核の衝撃 4点 全体除去が弱いはずが無い。場の調整がし易いのも高評価。 オペレーション シールド・キャノン 0点 TRユニットの枚数では~3点。ガンダムTR-6[ウーンドウォート]があれば更に+1点 フェダーイン・ライフル 3点 自分より一回り上のサイズのユニットと相打ちできる。マラサイ(フェダーイン・ライフル装備)が取れていれば+1点。 戦士の鉄則 4点 言い換えれば毎ターン4点分の打点を上げる計算。 隊列の乱れ 0点 こういったピンポイントなメタカードは使い辛い。20thと組み合わせて遊ぶならば… デモンストレーション 4点 毎ターンシンデレラ・フォウを打てる。ジョッシュ・オフショーとの相性は抜群。 赤 ユニット バウ(量産型) 4点 サイズだけでも十分優秀。補強を持つコマンドが多く取れれば+1点。 サイコガンダムMk-II(MA形態) 4点 やたら堅い。NTを取れれば5点。ファンネルも取れれば5+点。 量産型キュベレイ 3点 NTピックで+1点。さらにファンネルピックで+1点。 ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) 3.5点 シュツルム・ファウストを取れれば5点。 サイコ・ギラ・ドーガ 3点 NTを取れれば+1点。 サンドラ 3.5点 両適性の艦船。相手と色が合っているなら+1点。 ダブリン 2点 コロニーを取れれば+2点。 量産型クァバーゼ(ギリ機) 5点 テキスト、戦闘修正共に優秀。 バタラ(ローズマリー機) 3点 十分な枚数の女性が取れれば+1点。 スピードキング 4点 使い捨てとは言え、1国ユニットとしては十分すぎる性能。 ある程度キャラクターを取れていれば5+点。 キャラクター アリアス・モマ 3点 ロン・コウに同じ。 ベガス 2点 補強を持つコマンドが多く取れれば+1点。 ダブリン市長 1点 拠点の枚数に応じて評価変動。 ギリ・ガデューカ・アスピス 5点 コンバット・トリック。さらに回避能力のオマケ付き。相手が赤なら5+点。 地味にこのパックの赤の唯一のNTだったりする。 ローズマリー・ラズベリー 5点 赤いシン・クリプトと言った所か。 バーンズ・ガーンズバック 3点 フィニッシャーを一度だけ守ってくれる。 コマンド 新兵器の投入 0点 兵装セットがあれば、組数に応じ~2点。 簒奪者 2点 事故緩和に。 勝利の陶酔 5+点 重フィニッシャーを戻せば相手は悶絶する。 作戦の看破 4点 ヴァリアブルのおかげで無駄にならない。 オペレーション 接収された機体 0点 少年の決心同様、ギミックを用意できるならば。 クローン部隊 2点 サイコミュユニットなどのキャラセットを必要とするカードが多いなら3点。 NTの少ないパックなので結構貴重。 シュツルム・ファウスト 4点 ブロッカー除去。ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備)を一緒に取れれば5点。 ファンネル 0点 サイコミュユニットの枚数に応じて~4点。 行き過ぎた思想 4点 余剰Gや破壊されたユニットをアドバンテージに変換する。 茶 ユニット ボルジャーノン(エイムズ機) ボルジャーノン(ジョン機) 3点 効果は重複するため数を揃えたい。 十分な枚数を拾えれば+1点。エイムズ、ジョンをそれぞれ拾えれば更に+1点。 ソードマスター 5点 1対1ならばマイナステキストも関係無い。 レオパルド・アイアン 4点 テキストを差し引いても十分に優秀。 ガンダムDX(ディバイダー) 5+点 キャラが乗るだけでも高機動。ハモニカ砲があると手が付けられなくなる。 テムジンガンダム 4点 バードマンが乗ることもしばしば。 ミラージュガンダム(DG細胞) 4.5点 このカード単体でも防御4まで対処できる。 ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 5+点 これ1枚で大抵のユニットは封殺してしまえる。 マスターガンダム&風雲再起 4点 強いことは強いが…流石に重いので出せたらラッキー位に考えておこう。 デスドラゴン 4点 2国のくせに強制収容所さえ壊せてしまう。 ゴルビー 3点 艦船。性能は可も無く不可も無くといったところか。 強制収容所 2点 キャラクター奪取よりも壁として。 キャラクター エイムズ 3点 ボルジャーノン(エイムズ機)が取れれば+2点。 ジョン 2.5点 ボルジャーノン(ジョン機)が取れれば+1.5点 ナイン ロココ 0点 Gを回収しても仕方が無い。2枚揃っても5ポイントに届かないのが残念すぎる。 東方不敗 5+点 どんな重ユニットも守備隊コイン並の性能になる。 ナスターシャ・ザビコフ 3点 ソードマスターやレオパルド・アイアンと組み合わせると効果が高い。 バードマン 4点 ロン・コウなどと基本的に同じだが、こいつはGFを持っている。 ミハエル 2点 艦船に乗せると良い仕事をしてくれる。 コマンド ターンX起動 3点 マスターガンダム&風雲再起などの重ユニットの降臨を狙おう。 執事の奮戦 2点 正直、ナスターシャ・ザビコフで事足りている。 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 0点 師弟関係とのシナジーを狙うならば…。 オペレーション 機械人形部隊 0点 「特徴:ボルジャーノン」系1枚毎に+1点。 ささやかな抵抗 3点 ザク・マインレイヤーのように、序盤の露払いとして。 僕らが求めた戦争だ 0点 構築でもないのに2積み3積みを期待するほうが間違っている。 ハモニカ砲 0点 ガンダムDXディバイダー専用カード。取れていれば3点。 師弟関係 0点 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブとのシナジーを狙うならば…。 ビクトルエンジン 1点 追加のGFと考えると良い。 白 ユニット スカイグラスパー(Gフライト) 2点 先頭に立ってくれる高機動ユニットがいれば。 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト) 4点 色があえばコマンドプレイの抑制になる。 他に高機動ユニットをとれていれば+1点。 高機動ブロッカーとしても。 ザウート(MA形態) 3.5点 砂漠でのブロック、解体、射撃力と全く無駄のない性能。 シグー 3点 パフォーマンスは及第点。ユニットが多めならば+1点。 デュエルガンダム 5+点 クイックリロールインだけでも十分。ロール効果もあり、ほとんど落ちない。チーム効果はなぶり殺しなどを跳ね除ける。 バスターガンダム 5点 高い射撃力と火力。部隊を組めばブロッカー除去にも。 ブリッツガンダム 4点 核の衝撃や配備エリアからのサイコミュなど、回避できるものはかなり多い。 イージスガンダム 5点 除去のタイミングの広さがかなり優秀。イザーク・ジュールと組むと鬼畜。 ガンバレルストライクガンダム 4点 NTのピック具合による。有線式ガンバレルとセットなら5+点。 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) 4点 かなり重いが、効果はかなりのアドバンテージを稼ぐもの。 ヴェサリウス 3点 クルーゼ隊ユニットが取れていれば~5点。 アルテミス 3点 壁としてはかなり優秀。 キャラクター イザーク・ジュール 4点 余剰Gをエサに破壊無効+パンプアップ。イージスガンダムとの相性は抜群。 ただし破壊無効は強制。PS装甲に乗せる時には注意したい。 ディアッカ・エルスマン 5点 交戦にとても強い。配備エリアのブロッカーを落とすことも。 ニコル・アマルフィ 4点 やたらと固い。アンタッチャブルの有効範囲も極めて優秀。 アスラン・ザラ 4点 宙間戦闘を持つ数少ないキャラクター。 破壊の閃光なども効かない。 フレデリック・アデス 0点 クルーゼ隊のユニットの数に応じ~4点。 オロール・クーデンブルグ 3点 基本的にはロン・コウと同じ。 ただしこいつは選びし道で地味にブーストできたりする。 ジェラード・ガルシア 0点 …いつ使う? ベルナデッド・ルルー 4点 疑似内部調査。 コマンド 奇襲攻撃 4点 キャントリップ付き火力。 選びし道 0点 COが2~3枚取れれば2点。 アルテミスの傘 4点 白版の一時休戦。 無数の牙 3点 コンバット・トリック。 絶叫 5点 大概のユニットを潰せる。 白のユニットはサイズが大きく、自軍の被害が調節しやすい。色に合った優秀なコマンド。 障害の排除 4点 重くとも条件は低めの確定除去。ブロッカーも潰せる。 宇宙の傷跡 1点 6国も溜まる頃には、ジャンクヤードも相応に肥えてしまっている。 オペレーション 有線式ガンバレル 0点 サイコミュ持ちの数次第。取れているなら~4点。 解き放つ力 5点 優秀な回復カード。サイズの大きいユニットにセットしたい。 紫 ユニット ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ 5点 強襲持ちなだけで十分。スローネの枚数に応じて評価アップ。 ダブルオーらしく2色であれば何色でも使えるのが強み。 トリニティ母艦 3.5点 かなり優秀な艦船。 キャラクター ヨハン・トリニティ 4点 稀にZプラスA1型やガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト)に対して良い働きをする。そうでなくてもコンバット・トリック。 ミハエル・トリニティ 5点 高機動に対してかなり良い働きをする。そうでなくともコンバット・トリック。 ネーナ・トリニティ 5点 かなり優秀。アドバンテージを稼ぎまくる。 スメラギ・李・ノリエガ 5点 かなり高性能なドロー操作。 クリスティナ・シエラ 2点 フェルト・グレイスに比べてテキストの起動タイミングが良くない。 フェルト・グレイス 5点 ドロー操作。 コマンド GNステルスフィールド 2点 受身すぎるか。核の衝撃を防げないのが辛い。 スローネ強襲 0点 デュアルカードのユニットが2枚以上取れれば3点。 トリニティ母艦でも起動する。 オペレーション 秘匿義務 0点 何を取り返すのか。ただしインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備)を流した場合は3点。 ヴェーダの計画 4点 割と良性能のサーチ。裏切られることも多々あるので注意。
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プロゼミのミームページ一覧 ▷目次 一覧かそもん ソビエト共産主義共和億共和国連邦 滑らかな動き気持ち良すぎだろ! ぬいてちょうだい 魔王もももん(様) 魔王もももん様とのデート券 4,5,4,5... 43・エナドリ43本 ◯◯さん ◯◯ コメント 一覧 あ行 か行 かそもん 過疎化してる場所に使われるセリフ 人がいない時間帯に「かそもん」と呟かれる事もある。 語源はおそらく過疎+いろもんの「もん」 さ行 ソビエト共産主義共和億共和国連邦 ドミリオン氏の発言。新プログラミングゼミ部屋(以下新プロ)にてソビエト連邦の正式名称をドミリオン氏に聞いたところソビエト共産主義共和億共和国連邦と誤った答えを言ってしまう。共和億という新たな単語が出てきたことや単純に間違えすぎていることなどを理由に性格の悪い新プロ民によってミーム化。 た行 な行 滑らかな動き気持ち良すぎだろ! プロゼミ5周年ファンミーティング のピクセルループ紹介中にオワタ氏がチャット欄に書き込んだ文章、その後MCの黒田菜月氏が読み上げた事により一気に話題になった。 ぬいてちょうだい 「ぬいてちょうだい」は、プログラミングゼミ の くみたてよう タイピング ことば1の中に出てくる問題の1つである。 詳細はこちら は行 ま行 魔王もももん(様) プログラミングゼミに投稿された「魔王もももん(素材)」に登場するプロゼミ非公式キャラ。現在はゲームで使われたり茶番で使われたりと非公式キャラなのに意外と幅広い面で使われている。また、魔王そらもん?などの派生もある 魔王もももん様とのデート券 新プログラミングゼミ部屋(新プロ)で生まれたミーム。何か不祥事をしでかした時に渡される。他にも魔王もももん様との決闘券なんかがある。 や行 ら行 わ行 アルファベット・数字・その他 4,5,4,5... パズルレベル16のもんだい16-2でのもももんの発言。4545、つまりしこし...変な意味は無いと思われるが、何故かミーム化してしまった。あの大手企業DeNAが卑猥なことを連想させてしまう言葉を見過ごすわけが無いだろう。決して卑猥な意味では無いのだ。 43・エナドリ43本 すーぱーろーすとᐛ?氏が「1日にエナジードリンクを43本飲んだことがある」という発言から一部の人たちにネタにされてしまった。簡単に言えば侮蔑表現。 ◯◯さん ◯◯ ◯◯さんは◯◯を作ってくださいね。もしくはしてくださいね。的な意味を持ってる おれさん ゲーム コメント 何だこれ -- まっくろもん (2024-03-30 09 27 06) わからんくもないようなわからん気がするようなわかるような… -- はしばみクルミンゴ (2024-06-12 09 14 11) 名前 コメント
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J1 2002年 1stステージ 引き分けランキング 2002年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム コンサドーレ札幌 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969 (現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 今年から参入 ベガルタ仙台 京都パープルサンガ リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り。(計30試合) 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 延長戦勝ち 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替えでJ2降格サンフレッチェ広島 コンサドーレ札幌 J1昇格大分トリニータ セレッソ大阪 ランキング表 1stステージ 順位 チーム名 引き分け 勝点 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 ジェフユナイテッド市原 3 23 7 5 22 23 -1 1 清水エスパルス 3 24 8 4 17 19 -2 1 横浜F・マリノス 3 33 11 1 28 11 17 4 FC東京 2 17 5 8 23 27 -4 5 東京ヴェルディ1969 1 13 5 9 15 24 -9 5 ヴィッセル神戸 1 12 4 10 12 22 -10 5 浦和レッドダイヤモンズ 1 14 5 9 21 24 -3 5 京都パープルサンガ 1 24 9 5 26 18 8 5 サンフレッチェ広島 1 10 3 11 14 26 -12 5 ジュビロ磐田 1 36 13 1 39 17 22 5 ガンバ大阪 1 27 9 5 35 19 16 12 鹿島アントラーズ 0 27 9 6 21 18 3 12 柏レイソル 0 11 4 11 20 31 -11 12 名古屋グランパスエイト 0 29 10 5 28 18 10 12 コンサドーレ札幌 0 6 2 13 15 35 -20 12 ベガルタ仙台 0 20 7 8 23 27 -4 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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BIGBANG BEAT 1st Impression 機種:PC 作曲者:柳英一朗 発売元:NRF 発売年:2007 概要 アリスソフトのSLG『大番長』を原作とした同人格闘ゲーム。『BBB』と略させることが多い。 制作はかつてRAPID FIREという名義で『Fate/Sword Dance』を手掛けた同人サークルNRF。 ゲームとしての完成度は非常に高く、対戦格闘ゲームファンや『大番長』ファンにもおすすめできる1作。 2011年にはこの作品の権利を譲渡されたFrontier彩が続編『BIGBANG BEAT Revolve』を制作している。 音楽は元日本ファルコムの柳英一朗氏が担当。『大番長』のイメージに合った熱く激しい曲が目白押し。 特に柳氏自らが歌うオープニングテーマ「明日への聖者」の人気は高い。サントラは「Wolf Hound Legend」というタイトルで同人販売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 明日への聖者 柳英一朗 オープニングテーマ歌:柳英一朗 第2回ゲームソング377位パソコンゲーム126位 Wolf Fang! 斬真狼牙ステージ 朧月 天楼久那妓ステージ Sakura Girl 京堂扇奈ステージ No Name Hero 陣内兵太ステージ Over Gain 闇のアギトステージ Period 韋駄川煉ステージ 鉄壁の漢 金剛丸三蔵ステージ 撫子姉妹、心はひとつ! 中西剣弓ステージ Freedom Fighter 山本無頼ステージ Steel Dragon 堀田大悟ステージ トロピカル☆ビーチ まんぼうステージ In the emerald shade デビル大吾ステージ キャラクターセレクト 勝利 チュートリアル Ending... スタッフロール タイトル未定#01 キャラクターセレクト-old version- RED BRAVE サウンドトラック Wolf Hound Legend
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リール配列 キュインぱちすろ南国育ち 1st vacation TOPに戻る
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J1 1999年 1stステージ 引き分けランキング 1999年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り(計30試合)。 勝ち点の計算方法は。90分勝ち 3 延長戦 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替え導入来年J2降格浦和レッドダイヤモンズ ベルマーレ平塚 来年J1昇格川崎フロンターレ FC東京 ランキング表 1stステージ 順位 チーム名 引き分け 勝点 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 浦和レッドダイヤモンズ 4 13 3 8 21 33 -12 2 ジェフユナイテッド市原 2 12 4 9 19 34 -15 3 ヴェルディ川崎 1 32 11 3 20 15 5 3 清水エスパルス 1 30 10 4 28 23 5 3 横浜F・マリノス 1 23 8 6 31 20 11 3 名古屋グランパスエイト 1 21 7 7 30 23 7 3 鹿島アントラーズ 1 18 6 8 23 19 4 3 ヴィッセル神戸 1 15 5 9 20 24 -4 9 ジュビロ磐田 0 34 12 3 29 15 14 9 柏レイソル 0 29 10 5 26 18 8 9 セレッソ大阪 0 29 10 5 25 21 4 9 サンフレッチェ広島 0 27 9 6 30 18 12 9 ガンバ大阪 0 17 6 9 21 25 -4 9 アビスパ福岡 0 16 6 9 23 30 -7 9 京都パープルサンガ 0 12 4 11 18 28 -10 9 ベルマーレ平塚 0 9 3 12 15 33 -18 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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J1 1998年 1stステージ 得失点差ランキング 1998年参加チーム(18チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 今年昇格チーム コンサドーレ札幌 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り(計34試合)。 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 Vゴール勝ち 2 PK勝ち 1 負け 0 シーズン終了後にJ1参入決定戦を実施し、来年はJ1がジェフユナイテッド市原 ヴィッセル神戸 アビスパ福岡 J2がコンサドーレ札幌 川崎フロンターレ ランキング表 1stステージ 順位 クラブ名 得失点差 勝点 勝数 敗戦 得点 失点 1 ジュビロ磐田 34 39 13 4 52 18 2 清水エスパルス 18 39 13 4 32 14 2 横浜マリノス 18 32 11 6 39 21 4 名古屋グランパスエイト 16 33 12 5 37 21 5 鹿島アントラーズ 13 32 11 6 41 28 6 ヴェルディ川崎 9 30 10 7 34 25 7 浦和レッドダイヤモンズ 7 28 11 6 30 23 8 横浜フリューゲルス 1 26 10 7 33 32 9 ジェフユナイテッド市原 0 21 7 10 31 31 10 ガンバ大阪 -2 17 7 10 27 29 11 柏レイソル -3 22 9 8 32 35 12 ベルマーレ平塚 -7 20 8 9 27 34 13 セレッソ大阪 -11 23 8 9 36 47 13 サンフレッチェ広島 -11 19 7 10 22 33 15 京都パープルサンガ -13 16 6 11 20 33 16 コンサドーレ札幌 -16 11 4 13 28 44 17 アビスパ福岡 -25 7 3 14 22 47 18 ヴィッセル神戸 -28 9 3 14 20 48 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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CL2018公認大会1st プレイマット&イベント紹介!とは、ポケモンカード公式チャンネル第393回のこと。 (第392回 ←← 第393回 →→ 第394回) 概要欄 イベント詳細(アークライト様) http //www.arclight.co.jp/pokemon/cl2018_1st/ 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 ポニータクイズ「ヤ」から始まり「ニ」で終わるものなぁ〜んだ?チッチッチッチッチ……ピーン答え:野猿谷(林道) ※山梨県の林道 備考 使用されているBGM