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ダルライザーショー1st ver.1 上演日 2009年8月7,8日(金,土曜日) 場所 白河駅前イベント広場 イベント名 しらかわ美味しいまつり2009 ダルライザーショー 1st 前編 福島県白河市 ダルライザーショー 1st 後編 福島県白河市 第1回ダルライザーショーコメンタリー上映会『一番最初の1st』 配信日:2020/9/17 【台詞と補足】 【前編】 ダイス:フフフハハハハ!ここは我らが占拠した 1:我らはダイス!白河の夜を黒く染める集団 3:おい女!実験台になれ 2:フ、ダメだ。失敗だ 6:だから言ったろう、お前のつくったマシンはあてにならない 1:なに!?もう1回言ってみろ! 4:まぁまぁ!ホラ!花が咲きましたよ 1:うるさい! 5:ちょっと待て!女が逃げようとしているぞ ダイス:そうはさせるか! 司会:きゃー!助けてー!みんなこんな時、誰を呼べばいいか知ってる? 観客:ダルライザー! 司会:そうダルライザー!みんなで呼んで!せーの! 観客:ダルライザー! ダル:誰かが助けを呼んでいる…。オレを呼んだのはあんたか? 司会:お願い助けてー! 3:お姉さん、黙ってな。だるま野郎は手を出すな! ダイス:そうだそうだ!黙ってろ!だるま野郎がよお!おとといきやがれ! ダル:困っている人が目の前にいるのに黙って見てられないだろう。いいか!俺は白河を守る戦士、ダルライザー!いくぞ! (ダル、ダイスと戦闘) 1:くそ…おぼえてろよ! ダイス:おぼえてろよ! 司会:ダルライザーありがとー!みんなー!ダルライザーに大きな拍手をお願いします!ダルライザーのおかげで美味しいまつり始まれそうだ、ダルライザーありがとう!ダルライザーに助けてもらったおかげで美味しいまつりスタートできそうです。みなさん美味しいもの沢山召し上がってくださいね 1:なぜ失敗したんだ! 2:ふぅむ…。ここをこうしてみたらどうだ?…違うか。 5:これは、何をつくっているんだ? 2:バカだな、お前。夢を吸い取るマシンさ 6:ちょっと貸してみろ 1:うるさい!きさまの手は借りん! 4:まぁまぁ、チームワークが大切ですよ~ 6:オイ、愚図! 4:ぐ、愚図!? 6:おい、離せ… ダイス:あっ!! 2:できた… 1:ハハハハハハハ!できた! 4:ほら、チームワークだよ! 6:これが夢をうばう装置… 5:おおお~!これで… 何をするんだ? 3:おらぁ!いいか?これで夢を吸い取れば、こどもたちの未来は夢のないつまらない世界になる!ハハハハハ! 2:発明家も、ノーベル賞を取ろうと言う奴がいなくなる 1:すると人々は我らのつくったものを使うしかない。そして我らの言う通り、意のままに世界を回すのだ!ハハハハハ! 5:お~!意のままに回すと、どうなる、どうなる!?えっ!?どうなる!? 2:お前、バカか 4:とにかくさぁ!動かしてみようよ! 6:名前はどうするのだ 4:えっそこ?重要? 2:う~ん、夢を…奪う… 3:夢を…奪う? 5:バクだ! 6:安直だ。それではただの夢を食べる動物だ 1:いや?なかなかいい名前だ。夢を食べる…システムバク、起動! バク:システム起動10% 20%完了… ダル:見つけたぜ! 2:まずい! 3:うわぁ、タイミングが悪い! ダル:また悪巧みか!いい加減にしろ! 6:くそぅ…相手になってやる! (ダル、ダイスと戦闘) バク:100% システムバク起動 ダル:なんだ? 1:動いた!きさまも終わりだ!ダルライザー! バク:目標、発見 ダル:なんだ?新しいヤツか? バク:ダルライザー… ダル:遅いな! おいおい、まぁ待て待て待て待て!よっと!ふ、ぐ!なんて力だ! バク:フッ弱いな… 【後編】 ダル:くっ、一体、何が起きたんだ…?そうか、奴にやられたのか…。くそ、自分の力を過信し過ぎた!もっと奴に勝つために鍛えなければ! (ダル、トレーニングを始める) ダル:あとはじっくり作戦を錬る! (No.1、バクを連れて登場しステージを下りる) 1:こんにちは 観客:こんにちは 1:もう一度言う、こんにちは 観客:こんにちは 1:ここにいるバクは夢を吸い取るシステム。でもまだまだエネルギーが足りないから、みんなの夢を吸い取ろうと思っている 1:おっ!なんだ小僧、元気だな。ハイっ。おなまえは? 1:大きくなったら何になりたい? 子ども:競輪選手です 1:競輪選手!?バクすごいぞ、競輪選手だ。吸い取ってやれ 1:よおし。いい競輪選手になれるように頑張るんだぞ? 子ども:はい 1:よおし。今日は忙しいな、バク。 司会:あんなところで悪さしてる! 1:やばい、見つかった! 司会:誰か助けて! (ダル登場、続けてダイスNo.2、3登場し、ダルと戦闘) (No.2、3がやられ、No.4登場。マジックを披露し出現させたステッキで戦うもやられる。) (ダル、No.1・6・バクと戦闘) 司会:もう少し!頑張って〜 バク:システム、ダウン… (No.5が登場し、No.6と共にバクを抱えて退場) 1:くそぅ…覚えてろよ! 司会:ありがとうダルライザー!これで平和が戻ったわみんな! ダル:やぁ。みんなも一度や二度じゃ諦めず必死で頑張って立ち向かうんだ。七転び八起き、何度でも立ち上がれ! 司会:みんなよかったね! カウンタ -
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1st music ふああすとみゆうしつく【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲ふ 曲ふあ 164】 曲情報 作詞:164 作曲:164 編曲:164 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカル コーラス有りワイプあり オフボーカル コーラス無しワイプあり コメント 名前 コメント
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tst
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2009-08-03 10 51 21 (Mon) MAJOR MAJOR 1st SubTitle Source Size crf fps 第01話 「吾郎の夢、おとさんの夢」 BShi 189MB - - 第02話 「二つの友情」 BShi 208MB - - 第03話 「おとさんなんてキライだ!」 BShi 199MB - - 第04話 「一日遅れの誕生日」 BShi 199MB - - 第05話 「メジャーの男」 BShi 334MB - - 第06話 「さよなら…」 BShi 227MB - - 第07話 「本田吾郎、9歳!」 BShi 311MB - - 第08話 「チーム結成!」 BShi 312MB - - 第09話 「一人ぼっちのマウンド」 BShi 283MB - - 第10話 「雨の熱戦」 BShi 277MB - - 第11話 「おとさんのいたチーム」 BShi 226MB - - 第12話 「ギブソンからの招待状」 BShi 301MB - - 第13話 「夏だ、野球だ、合宿だ!」 BShi 347MB - - 第14話 「無謀な練習試合」 BShi 291MB - - 第15話 「監督の思い」 BShi 318MB - - 第16話 「ヤメタ!」 BShi 297MB - - 第17話 「大会スタート!」 BShi 309MB - - 第18話 「目指せ、初勝利!」 BShi 361MB - - 第19話 「かーさんの幸せ」 BShi 295MB 22 4.51 fps 第20話 「吾郎降板!?」 BShi 342MB 22 4.46 fps 第21話 「これが野球!」 BShi 342MB 22 4.50 fps 第22話 「決戦前夜」 BShi 333MB 22 4.50 fps 第23話 「負ける気ナシ!」 BShi 360MB 22 4.57 fps 第24話 「追いつけ!追い越せ!」 BShi 378MB 22 4.50 fps 第25話 「みんなで一緒に」 BShi 360MB 22 4.49 fps 第26話 「さよならは言わない」 BShi 282MB 22 4.56 fps MAJOR 2nd MAJOR 5th -第17話 「大会スタート!」 [MAJOR 1st 第17話 「大会スタート!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 412 Avg QP 17.05 size 87563 PSNR Mean Y 49.06 U 49.59 V 49.86 Avg 49.23 Global 48.76 slice P 22859 Avg QP 17.83 size 9236 PSNR Mean Y 48.02 U 48.92 V 49.19 Avg 48.31 Global 47.64 slice B 16311 Avg QP 22.63 size 3055 PSNR Mean Y 46.81 U 48.51 V 48.79 Avg 47.28 Global 46.19 consecutive B-frames 26.8% 50.5% 11.4% 5.2% 6.2% mb I I16..4 37.7% 30.1% 32.2% mb P I16..4 3.1% 0.0% 1.6% P16..4 20.6% 2.7% 4.0% 0.0% 0.0% skip 68.1% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 12.0% 0.8% 1.1% direct 1.6% skip 84.0% L0 31.0% L1 55.5% BI 13.5% 8x8 transform intra 8.0% inter 38.4% direct mvs spatial 99.2% temporal 0.8% coded y,uvDC,uvAC intra 43.4% 45.1% 22.1% inter 8.0% 5.4% 0.7% ref P L0 86.2% 8.0% 5.8% ref B L0 84.6% 15.4% AQ Result Bright MB 5.45% QP Up 34.69% Down 9.30% AQ Result Middle MB 45.55% QP Up 20.39% Down 51.03% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.05% QP Up 99.49% 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SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 506 Avg QP 16.97 size 97677 PSNR Mean Y 48.74 U 49.31 V 49.79 Avg 48.95 Global 48.52 slice P 22425 Avg QP 18.02 size 9763 PSNR Mean Y 47.63 U 48.68 V 49.12 Avg 47.97 Global 47.37 slice B 16401 Avg QP 22.72 size 3367 PSNR Mean Y 46.49 U 48.28 V 48.68 Avg 47.00 Global 46.07 consecutive B-frames 26.7% 48.3% 12.2% 5.4% 7.3% mb I I16..4 33.5% 34.1% 32.4% mb P I16..4 2.6% 0.0% 1.6% P16..4 21.8% 2.7% 4.2% 0.0% 0.0% skip 67.0% mb B I16..4 0.2% 0.0% 0.1% B16..8 12.0% 0.9% 1.3% direct 1.8% skip 83.7% L0 31.4% L1 54.1% BI 14.5% 8x8 transform intra 11.4% inter 37.6% direct mvs spatial 99.1% temporal 0.9% coded y,uvDC,uvAC intra 50.8% 49.3% 25.0% inter 8.5% 5.6% 0.8% ref P L0 85.6% 8.4% 6.0% ref B L0 82.0% 18.0% AQ Result Bright MB 4.94% QP Up 39.96% Down 10.84% AQ Result Middle MB 46.01% QP Up 18.38% Down 51.70% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.06% QP Up 96.91% Down 0.00% AQ change value 6 0.03% 5 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9.98% -2 7.07% -3 7.73% -4 1.34% SSIM Mean Y 0.9913316 PSNR Mean Y 47.674 U 48.942 V 48.848 Avg 47.986 Global 46.896 kb/s 2093.01 encoded 39154 frames, 4.57 fps, 1823.27 kb/s -第24話 「追いつけ!追い越せ!」 [MAJOR 1st 第24話 「追いつけ!追い越せ!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 474 Avg QP 17.60 size 84872 PSNR Mean Y 49.22 U 49.00 V 49.06 Avg 49.08 Global 48.46 slice P 21214 Avg QP 18.02 size 11522 PSNR Mean Y 48.29 U 48.56 V 48.56 Avg 48.33 Global 47.47 slice B 17549 Avg QP 22.85 size 4341 PSNR Mean Y 46.76 U 47.91 V 47.97 Avg 47.03 Global 45.77 consecutive B-frames 23.2% 46.4% 14.3% 7.2% 8.9% mb I I16..4 42.9% 23.9% 33.2% mb P I16..4 3.7% 0.0% 1.9% P16..4 21.2% 3.4% 4.5% 0.0% 0.0% skip 65.3% mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.2% B16..8 13.3% 1.1% 1.5% direct 2.2% skip 81.2% L0 32.5% L1 51.4% BI 16.1% 8x8 transform intra 6.4% inter 34.8% direct mvs spatial 99.4% temporal 0.6% coded y,uvDC,uvAC intra 40.9% 46.8% 24.5% inter 9.2% 6.1% 1.1% 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size 76961 PSNR Mean Y 49.22 U 49.98 V 50.02 Avg 49.41 Global 48.91 slice P 21129 Avg QP 18.00 size 8431 PSNR Mean Y 48.47 U 49.65 V 49.74 Avg 48.80 Global 48.10 slice B 16981 Avg QP 22.69 size 2725 PSNR Mean Y 47.51 U 49.45 V 49.58 Avg 48.01 Global 46.98 consecutive B-frames 25.0% 44.9% 12.6% 6.4% 11.1% mb I I16..4 42.4% 26.1% 31.5% mb P I16..4 3.7% 0.0% 1.7% P16..4 19.3% 2.4% 3.7% 0.0% 0.0% skip 69.2% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.2% B16..8 10.6% 0.7% 1.0% direct 1.4% skip 85.8% L0 34.2% L1 55.1% BI 10.6% 8x8 transform intra 7.4% inter 36.8% direct mvs spatial 98.9% temporal 1.1% coded y,uvDC,uvAC intra 40.7% 43.1% 19.6% inter 6.9% 4.6% 0.5% ref P L0 85.2% 8.5% 6.3% ref B L0 82.7% 17.3% AQ Result Bright MB 8.01% QP Up 51.87% Down 7.09% AQ Result Middle MB 42.57% QP Up 30.53% Down 45.77% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.32% QP Up 99.77% Down 0.00% AQ change value 6 0.25% 5 0.06% 4 0.06% 3 1.52% 2 0.33% 1 8.05% 0 66.49% -1 10.12% -2 5.28% -3 6.89% -4 0.94% SSIM Mean Y 0.9922279 PSNR Mean Y 48.054 U 49.567 V 49.673 Avg 48.459 Global 47.578 kb/s 1625.96 encoded 38595 frames, 4.56 fps, 1396.22 kb/s
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HOBBY STATION Cup 1st 主催者:testing 日時:2009年 11月 23日(月・祝) 場所:ホビーステーション 名古屋店 参考URL: http //www.hbst.net/shop/nagoya/ 受付時間:14 30~15 00 参加費:500円 形式:スタンダード構築戦 試合:スイス式4~5ラウンドのみ。 賞品: 参加されたプレイヤーの人数に応じて、WPNプロモカード。 上位にDCIプロモカード、ブースターパック等を予定しております。 特記事項: デッキリストは不要です。 上位入賞者のみ、大会終了後にデッキリストを書いて頂きます。 予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
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プリキュアオールスターズ フレッシュドリームダンス 1stダンス BEFORE クライマックスライブ NEXT 2ndダンス 商品概要 2009年07月稼働 全42種 (PS 4種 S 10種 N 28種) 概要 フレッシュドリームダンス第一弾タイトル。 システム・レアリティ等が一新されている。本弾より以降長く続くレアリティ、「PS(プリキュアスペシャル)」・「S(スペシャル)」のレアリティが登場した。 フレッシュプリキュア!から「東せつな」が初登場。 本弾からカードナンバーが各弾毎にわかれるようになった。 カードリスト 必殺技カード No. Rare キャラ名 カード名 01 PS キュアピーチ キュアピーチ 02 PS キュアベリー キュアベリー 03 PS キュアパイン キュアパイン 04 PS キュアパッション キュアパッション 05 S キュアピーチキュアベリーキュアパインキュアパッション フレッシュプリキュア!
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1st年表 2041 月面の南極にアルテミス基地を建造 2043 宇宙空間機動計画、機体開発プロジェクト発足。 計画名「RX-プロジェクト」 2046 地球統合戦争勃発 2066 地球から月への第一次入植が開始 2076 地球統合政府発足、世界が統一される 2077 A国を中心に統合宇宙軍が結成される(国家内の混乱を避ける為、コンピュータグラフィックスによる架空の指導者が創られる) 2079 大規模な宇宙開拓が始まる 2086 宇宙工業技術の飛躍的進歩に伴い、宇宙ステーションの建造やフォールド航法の研究が進む 2088 R-ユニットの掘削作業用低出力力場解放型波動砲の開発に着手 2093 月地下基地最下層より、古代宇宙文明の存在の証拠となる遺跡(機械郡)発見される 2096 独立を求めて小規模な反乱戦争が始まる 外宇宙開発中、異常重力波が観測される。その調査時に居住可能衛星セシリアが発見される 2098 反乱鎮圧を目的とした兵器開発が始まる 2101 統合宇宙軍で新型戦闘体「バスターギア」の研究が開始される 2102 異層次元探査艇「フォアランナ」超長距離航行に出航 2103 惑星セシリアへの移民計画発動 2106 無人調査宇宙艇「石華」が冥王星外部のカイパーベルト領域に到達。「Vastian s steel」を回収 2112 探査艇フォアランナ航行座標からの特殊生体エネルギー反応をキャッチ。異層次元でエネルギ-の増殖を確認 2120 異層次元艇フォアランナ、超束積高エネルギー生命体「バイドの切れ端」を採取し帰還する 2121 対バイドミッション発令。対バイド兵器は選考の結果、R-シリーズに決定した 2125 超束積高エネルギー生命体兵器化計画立案。木星の研究施設で開発が進められる事になった 2134 木星ラボからの通信が途絶える。探査艇「スカイホープ」が調査の結果、直径6mの高エネルギー体「バイドの切れ端」を中心にラボを含む空間が半径3万mにわたり消失しているのを発見。エネルギー体を採取し帰還する 2138 地球連邦創設 2139 「Vasteel-technology」を使用した機械群の開発を行う大型無人人工島「バベル」及び管理システム 「ガーディアン」が完成 2141 超束積高エネルギ-生命体の制御に成功(フォース) 2144 人工フォ-スの開発に着手(ビット) 2145 「Vasteel-technology」による、他惑星移住計画の推進 2150 ガーディアン戦役勃発、翌年終結。この戦役により「Vasteel-technology」が失われる 2153 RX-8の有人実用化(R-9)の開発が決定 2154 高出力力場解放型波動砲完成。 R-5シリ-ズの波動砲から61年経ち最終的に算出された出力データは低出力波動砲の5.7倍にもなった 2160 エネルギー生命体の人工的実体化に不安定ながらも成功 2162 低出力波動砲装備高機動巡回機「プロトタイプR-9」ロールアウト 2163 ザイオング慣性制御で艤装、高出力波動砲を装備し武装強化した「R-9」ロールアウト 第一次バイドミッション発動 2164 1月 パイロットの神経系から直接信号を読み取り機体制御や攻撃を行うサイバーインタ-フェイスの対人実験開始 デモンシード・クライシス事件発生。鎮圧にあたったのは軍ではなく、民営の武装警察 サタニック・ラプソディー事件発生。第一級非常態勢となり、テスト機であるR9 deltaまでもが作戦に駆り出された 2165 第二次バイドミッション発動 2167 バイド太陽系戦線。太陽系外周においてバイド攻撃体が確認される。最新鋭"R-9S"が応戦するも全滅... 2169 月面都市、国連から「月自治区」としての行政承認を受ける 第三次バイドミッション、「OPERATION CODE-THIRD LIGHTNING」発動 2172 月面都市が「国家」としての独立を提案、地球との間で紛争発生 2184 第一次月戦争勃発 2187 月面都市は「セレーネ」を称して国家としての独立を宣言 2199 バルカ機関が地球に亡命。R-GLAYシリーズ開発開始 2XXX 対バイド最終兵器開発に着手。作戦名「Last Dance」発動 2219 セシリア連合結成。武装蜂起。地球政府は「OPERATION RAYSTORM」を発動 2245 ゾードム帝国壊滅作戦「オペレーション・ジャッジメント」を発動 26世紀 人類、バイドを開発 戻る
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「私の我が儘ですよ」 【所属】 3rd-G残党→ 日本UCAT 【名前】 モイラ1st 【読み方】 もいらふぁーすと 【種族】 モイラシリーズ 【FATHE】 不明 【登場巻】 第3巻・上~ 【人物】 モイラシリーズ1号機の女性型自動人形。モイラ3姉妹の長女とされる個体。 人間管理という役目の一端として記憶偽造の能力を持ち、モイラ3rdの記憶封印と組み合わせて人間の記憶管理を行う。 量産型自動人形の指導者として他よりも判断基準が高く設定されているが、自動人形としては非常に珍しく他者に「甘える」という行為を見せたことがある。 侍女型ではあるが戦闘を行うこともでき、モイラ3rdと共に自動人形達の指揮、また重力レールガンの目標設定等の指導と弾丸の補充役を勤める。 何かと暴走しがちなモイラ3rdに説教などを行うのは基本的に彼女であり、その際のお仕置きはなかなか派手なもの(股関節を外し、その部分を固定するネジを没収するなど)。
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PDS1st outlime pub. date music editor 1er spinner Sonic Twisted Sonic Wiper reverse Sonic Twisted Sonic Wiper reverse TA Wiper reverse TA 2ème spinner Neosonic TA Indexaround TA Fingerpass reverse Sonic Rise Harmonic Sonic Twisted Sonic Fingerpass reverse Sonic Twisted Sonic Wiper reverse Twisted Sonic Wiper reverse Sonic Rise TA Harmonic TA Harmonic Backaround 3ème spinner FingerPass Sonic fall Sonic Twisted Sonic Gunman reverse Sonic fall Sonic Twisted Sonic Wiper reverse TA harmonic TA harmonic Twisted Sonic Gunman reverse Sonic fall Sonic Twisted Sonic Infinity extended 1/2 Triple Infinity ? ? TA harmonic Twisted Sonic Thumbspin 1.5 Sonic Harmonic Sonic Twisted Sonic 4ème spinner Demon s Sonic Wiper reverse TA TA reverse Sonic Rise Gunman Pass T1-12 5ème spinner TA harmonic 6ème spinner Twisted Sonic 23-12 Fingerpass Pass 34-23 Sonic 23-34 Shadow 12-34 Sonic 34-23 Twisted Sonic 23-12 TA Gunman reverse FingerPass Charge 34 Demon s Sonic Fake reverse Twisted Sonic 23-12 TA TA reverse Indexaround reverse
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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