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DISSIDIA FINAL FANTASY 機種:AC 作・編曲者:石元丈晴、関戸剛、河盛慶次、佐藤賢太郎 開発元:コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2015 概要 PSPで展開していたFFシリーズの対戦アクション『DISSIDIA FINAL FANTASY』のアーケード版。 ストーリーや世界観が一新され、バトルシステムも3on3方式に変更された。 2018年にPS4で新要素を加えた移植版『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』が発売。 BGMは新しくアレンジした楽曲が多数用意されている。 1部の楽曲はロンドンのアビー・ロード・スタジオで録音され、演奏はロンドン交響楽団によるもの。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 出典・補足 順位 Disc1 DISSIDIA - opening - 石元丈晴佐藤賢太郎 プレリュード - arrange - 石元丈晴 Mode Select Customization 石元丈晴佐藤賢太郎 Character Select 石元丈晴 Battle Medley 石元丈晴関戸剛河盛慶次 戦闘曲のアレンジメドレー オープニング・テーマ - arrange - 石元丈晴 ファイナルファンタジー 反乱軍のテーマ - arrange - 関戸剛 ファイナルファンタジーII アレンジ272位 悠久の風 - DFF arrange - ファイナルファンタジーIIIDISSIDIA FINAL FANTASYのものとは別アレンジ 最後の闘い - arrange - 石元丈晴 ファイナルファンタジーIV Massive Explosion 石元丈晴 歌:伊藤クリス 2015年293位 バトル2 - arrange - 河盛慶次 ファイナルファンタジーV 妖星乱舞 - arrange - ファイナルファンタジーVI 闘う者達 - arrange - 石元丈晴 ファイナルファンタジーVII The Extreme - arrange - ファイナルファンタジーVIII Ranking Disc2 Massive Explosion (Instrumental) 石元丈晴 破滅への使者 - arrange - 河盛慶次 ファイナルファンタジーIX ノーマルバトル - arrange - ファイナルファンタジーX シーモアバトル - arrange - 石元丈晴 勝利のファンファーレ - arrange - 河盛慶次 ファイナルファンタジーVI Awakening - arrange - 石元丈晴 ファイナルファンタジーXI Belief - arrange - 剣の一閃 - arrange - 関戸剛 ファイナルファンタジーXII 死闘 - arrange - 敗北ファンファーレ - original - 河盛慶次 動乱のエデン - arrange - 関戸剛 ファイナルファンタジーXIII 天より降りし力 - arrange - ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ネメシス - arrange - ファイナルファンタジーXIV Trisection - arrange - 石元丈晴佐藤賢太郎 ファイナルファンタジータクティクス Antipyretic - arrange - 2016年276位アレンジ240位 Massive Explosion (Short ver.) 石元丈晴 Explosion 石元丈晴佐藤賢太郎 歌:伊藤クリス Massive Explosion -Novoiski Remix- 石元丈晴Novoiski ボーナストラック サントラ未収録曲 メイン・テーマ -arrange- 石元丈晴 ファイナルファンタジー メイン・テーマ -arrange- ファイナルファンタジーII クリスタルタワー -arrange- ファイナルファンタジーIII 巨人のダンジョン -arrange- ファイナルファンタジーIV 決戦 -arrange- ファイナルファンタジーV 幻獣を守れ! -arrange- ファイナルファンタジーVI オープニング~爆破ミッション -arrange- ファイナルファンタジーVII The Man with the Machine Gun -arrange- ファイナルファンタジーVIII Maybe I'm a Lion -arrange- この刃に懸けて -arrange- ファイナルファンタジーXI 守るべきもの -arrange- 決戦 -arrange- ファイナルファンタジーX Ragnarok -arrange- ファイナルファンタジーXI Fighters of the Crystal -arrange- 自由への闘い -arrange- ファイナルファンタジーXII ボス戦 -arrange- 召喚獣 -arrange- ファイナルファンタジーXIII 運命への抗い -arrange- 究極幻想 -arrange- ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 不吉なる前兆 -arrange- ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド 英傑 ~ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦~ 石元丈晴 Stand Your Ground -arrange- ファイナルファンタジーXV Veiled in Black -arrange- The Fight Is On! -arrange- Careening Into Danger -arrange- APOCALYPSIS NOCTIS -arrange- 橋上の戦い -arrange- ファイナルファンタジータクティクス ユニット紹介 -arrange- Ultema The Nice Body -arrange- 我ら来たれり -arrange- ファイナルファンタジー零式 クリスタルの使徒 -arrange- 戦-白の兵器 -arrange- 戦-一騎当千 -arrange- 戦-静かな激闘 -arrange- サウンドトラック DISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade- ORIGINAL SOUNDTRACK DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack【Blu-ray Disc Music/映像付きサントラ】 『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』のサントラ。アーケード版の曲も収録されている。
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◆第一話 「波乱の入学式 ~Let s Begin!~」   ・ミドルシーン1 PL:全員 「昏倒入学式」 GM まぁまぁ。次のシーンは入学式なので全員登場。 微累 ああ、登場だ。 葛西 りょ、了解です! 微累 「お互い、頑張りましょうね」 にこっと、釘刺し。 葛西 「ええ。大丈夫。準備は万端ですから!」 葛西 多分。 葛西 きっと。 GM 始まった入学式は、どこの学校でも行われているような、普通の入学式ですね。 微累 ふむ。 GM リョウトは寝ているらしいが。 微累 式中では、あまり行動や他人との接触をすることは出来ないな。 微累 何かイベントがなければ、滞りなく進むだろう。 葛西 見ることくらいですね。 GM プログラムが滞りなく進んでいくと、新任教師のあいさつに。 涼斗 というか、号令とかそういうのには反応してるがほぼ寝てるw GM まぁ、すっ飛ばしてもいいので、飛ばします。 葛西 すっ飛びました(笑) 涼斗 飛んだーw 微累 ああ。 微累 とりあえず最初だからな。無難に挨拶をしておくか。 GM で、最後の学園長挨拶。 微累 どんな学園長だ? 微累 アロハシャツを着ていたりしないだろうな。 GM 総白髪でヒゲの親父。アロハではない。 涼斗 どこの1/2ですかw GM 服は着流し。 微累 和服か。 葛西 やくざみたい。 GM で、挨拶。 微累 わかった。 GM 学園長「生徒諸君!そして新任教師のみなさん!晴れて君たちはこの伝統ある鳴神学園の一員となることが出来ました。」 GM 学園長「しかし!本当に厳しいことは地位や年齢や経済力に関係なくやってきます!」 GM 学園長「よって!当学園ではどんな理不尽な事態にも対処できるような人材の育成をモットーとし、他校では実施されていないような厳しい教育プログラムを組んであります!」 GM 学園長「それについてこれるかどうかは君たちしだいですが、最後まで諦めないように努力してもらいたい!」 葛西 すっごいきつそうですね。この学校(笑) 微累 どんな教育プログラムだ……。 涼斗 聞いてない聞いてないw 微累 予想その1:サバイバル授業。 微累 無人島に突然放り出される生徒達。 涼斗 ま、ともかく。それでHRに場面は移るのですかw GM 残念。学園長が言い終わるのとほぼ同時に、特殊部隊風味の人たちが乱入してきますw 微累 過激だな。 涼斗 直感で気付くかどうか振っていい? GM いいですよ。 GM 学園長「さぁ、早速この事態を打開してもらいたい!」 微累 眠っているくせにな。 涼斗 獣の勘みたいなもんですw 微累 待て。教職員もか? サイコロ : 涼斗 - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 GM うん。 葛西 俺たちも? 葛西 大変ですなあ。 微累 なんて学校だ。面白すぎる。 涼斗 ふむ、これは起きたかな? GM いつの間にか職員一同がガスマスク装備w 微累 …… 葛西 俺らは? GM 君らにはなし。 GM ちなみに起きてないぞリョウトw 涼斗 技能あって五分五分な領域振ったのにw 微累 GM GM なんですか? 微累 探索で、あらかじめこの状況を知っていた……と言うのはありか? 微累 あるいは予想していた、だな。 GM なし。完全機密。予想は直感あたりで。 葛西 俺は、直感で行いましょうか。 サイコロ : 葛西 - 5+2D6 = 5+[6,4] = 15 葛西 かなり。 微累 直感は無いからな。 微累 振るだけ振るか。 サイコロ : 微累 - 1+2D6 = 1+[2,5] = 8 微累 駄目駄目だな。 GM どちらも無理ですね。気が付いたら一部を除いて襲撃されます。 涼斗 というか目標値先に言っておいてくださいw 涼斗 先に言うゲームなんですからこれw GM おおっと、目標値は14な。不意打ちよけなら。事前に知るのはほぼ神業だが。 微累 ふ。 葛西 六ゾロかー。 葛西 まあ、よけるんですよね。 葛西 パンチ? 微累 この間出した奴がいたな。 葛西 キック? サイコロ : 機敏で14ですか。 葛西 肉弾攻撃じゃ、受けれませんよね? 微累 機敏は1なんだがな。 微累 どうも苦手分野ばかりだ。 葛西 俺も、1ですねえ。 微累 振るだけ振るぞ。 サイコロ : 微累 - 1+2D6 = 1+[4,4] = 9 微累 駄目だな。 涼斗 ふむ…では、こちらは本能的に『獣強化』使用。無意識発動ですw GM 元気だなw 涼斗 体が勝手に動くんですよw サイコロ : 涼斗 - 2+3D6 = 2+[5,6,4] = 17 微累 避けたな。 涼斗 避けましたw 微累 ところでGM。 GM はい。 微累 この間の衝動は、消化されてるのか? GM はい、されてます。別のシナリオですから。 微累 わかった。 葛西 では、機敏でよけ。 サイコロ : 葛西 - 1+2D6 = 1+[4,2] = 7 葛西 あたりましたね。 GM 当たった人は11点ダメージ。一応手加減攻撃扱い。 微累 痛いな。 葛西 痛いですね。 涼斗 では僕ですが、いきなり攻撃されたもんで『敵』と判断してぶっ飛ばしますw GM 当てられた端から一般人は気絶ものですよw 葛西 教師たちも、攻撃対象? 葛西 新任教師でない教師も。 GM 新任ではない教師はターゲットになってないです。 GM ええ。 微累 ふん。 微累 とりあえずか弱くやられておくか。 サイコロ : 涼斗 - 2D6+10 = [5,3]+10 = 18 涼斗 さぁ、避けてみてくださいな。 サイコロ :GM - 2D6 = [1,4] = 5 GM あたるよ。 涼斗 回し蹴り! サイコロ : 涼斗 - 1D6+2 = [6]+2 = 8 涼斗 最大ダメージがw 微累 中々だな。 GM 倒れないけどぐらついている。 微累 状況判断をさせてもらおうか。 微累 GM。探索で状況を判断するぞ。 GM いいですよ。 微累 悪魔憑きの能力を使えるか、否かだ。 涼斗 僕、思いっきり使ってますけどw 葛西 あなたの、ばれないじゃないですか(笑) 微累 私の能力は派手だからな。 微累 目標値をお願いする。 GM 目標値は12。ところで探索は、吹っ飛ばされた状態で?起き上がって? 微累 吹っ飛ばされた状態で、だな。 微累 行くぞ。 サイコロ : 微累 - 10+2D6 = 10+[1,4] = 15 微累 判断できたな。 GM 新任教師や、生徒。その父兄などが襲われていますw 涼斗 父兄ってそっちも対象ですかw 微累 特殊能力は使っても大丈夫そうか? GM 能力によりけりですね。 微累 仕方ないな。 葛西 使えなさそうですねえ。 涼斗 ところでさっきの命中も3dでした。間違ってましたねぇ。 葛西 生徒や、父兄さんたちは、どんな様子ですか? GM そりゃあ一般人はみんな阿鼻叫喚の地獄ですよw GM すぐに気絶させられてますけどw 微累 肉体修復で回復だ。 涼斗 衝動使いますが。 サイコロ : 微累 - 3D6 = [2,2,1] = 5 微累 待て。……なんて出目だ。 微累 クリティカルか……。 なんてな。 微累 エナジー9点だな。衝動蓄積。 涼斗 クリティカルは6ゾロですからねぇw 葛西 少ないですね(笑) 涼斗 取り合えず、周りはともかくとしてこちらは目の前の敵を潰します。 葛西 とりあえず、俺は逃げますか。 微累 「葛西!」 葛西 おう? 葛西 連れて行けってことですか。 微累 「逃げようとか思ってないか?」 葛西 「思ってます」 微累 GM。 GM はい。 微累 気絶した父兄は、放っておかれているか? GM おかれてます。 微累 成る程な。 微累 状況が掴めた。 微累 「良いか、葛西。これはテストだ」 葛西 「なんの?」 微累 「こんな特殊部隊張りの連中に突然襲い掛かられて、平気で対応できる新任教師に新入生、あるいは一般人が……いるわけがないだろう?」 涼斗 武道経験者ですが何か?w 微累 相手もプロだぞ? 微累 大体、即気絶レベルの攻撃で不意打ちだ。 涼斗 空手3段ですよ設定として!w 微累 そんな奴がごろごろいると思うか? 涼斗 いませんねw 葛西 「そりゃそうですね。だから、逃げます」 微累 「阿呆め」 葛西 「ああ、つまり。これで起きてる俺は、おかしいと」 微累 「そう」 微累 「然るべき能力を持ったものたちの、選出――より具体的にいえば、悪魔つきの選出」 微累 「それが、このイベントの狙いだ」 微累 「証拠に、気絶が精々。殺人は行われていない」 葛西 「おおー。頭いいですね」 涼斗 殺人が起こったら大問題ですw GM まったくですw 微累 「つまり……」 微弱電流。 微累 間近にいる男一人を昏倒させるぞ。 微累 「テストは既に、ほぼ終了している! 違うか、学園長?」 GM んでは、ある程度立っていられる人間が限られたところで、 GM 学園長「その通りだ」 と答える。 涼斗 「……(構えはとかない)」 微累 「ふ。入学式早々、手荒なイベントだな」 微累 冷たく微笑む。 葛西 「こんな学校、始めてみましたよ」 涼斗 「……というか入学式でなんなんですか!?一般人巻き込むって!!」 GM 学園長「せっかく与えられた力だ。」 GM 学園長「有効に使ってやろうかと思ってな。」 涼斗 「いやそれ貴方の勝手な都合でしょう!?」 微累 「おい、そこの生徒」 涼斗 「何ですか?」 微累 「名前はなんだ?」 涼斗 「二宮涼斗ですけど。1-A、29番です」 微累 「私のクラスか」 葛西 起きてる人間は、何人くらいでしょう? GM 7,8人ぐらい。 葛西 結構残ったな……。 GM 学園長「一般人から区別するためだ。それに統制を受けない力はただの暴力と化す。」 涼斗 「って僕も充分一般人なんですけど!?」 微累 ふ。 と、笑って。 微累 「つまりな、二宮」 微累 「何故だか知らないが、この町は……」 葛西 起きてる人間の顔を、覚えておきましょう。 GM どうぞ。呆然としてる感じです。 微累 「このような手荒な方法で、急を要してでも悪魔憑きを判別する必要がある――」 微累 「――それほどまでに、悪魔憑き関連の事件で、切羽詰っている」 微累 「と、言う事だ。わかったか、我が生徒?」 涼斗 「いやだから!それが何で僕に!?成績調査書に書いた通り空手の心得あるくらいですよ!?」 涼斗 3段は心得レベルじゃないけどw 微累 「ああ、まだ自覚していないのか。 ふ」 微累 「おい、葛西。お前は状況を理解できたか? 私の説明はわかりやすかっただろう」 葛西 「あ? あーあーあー、まあ、分かりやすかった」 葛西 「理解は、出来たかどうか微妙だけど」 微累 「貴様の狙いも、大方その事件関連だろう」 微累 そこまで見通して―― 微累 学園長に、見得を切る。 GM 学園長「では分かったのなら、私に力を貸してくれないか?」 涼斗 「謹んで辞退させていただきます」 GM だろうなw 微累 「ふん。学園長」 微累 「とりあえず、場を改めたらどうだ?」 微累 「物事を頼むには、あまりに無粋な舞台だぞ」 GM 学園長「そうだな。それぐらいはしよう。」と一旦シーンが切れる。 涼斗 「場を改めても変わらないと思いますが…」 微累 シーンエンド。     微累 ふ。 微累 惚れたか? 微累 ……なんてな。 葛西 頭いいですねえ。 涼斗 惚れてませんw 葛西 ほれても、おかしくないといえば、おかしくないでしょう(笑) GM では、次は葛西さんから。 葛西 おう? 微累 あ、GM。 微累 そう言えば、すっかり失念していたのだが、今回の所持金は前回そのままか? GM そうですよ。まだ第一話ですし。 葛西 おお、所持金振ってない! サイコロ : 葛西 - 3D6 = [4,2,4] = 10 葛西 ふつう。 葛西 10000円ゲットです。 微累 まあまあだな。 微累 と言っても、所持金ダイスか。     ・ミドルシーン2 PL:葛西京助 「喫茶:密談」 微累 シーンを始めよう。 葛西からだったか? 涼斗 でしたね。 GM 葛西さんにちょっと確認したいことが 葛西 おう?なんですか? GM 場を改めるって話でしたが、学園長のあとついていきます? 葛西 全員、ついていくのですよね。 GM リョウトはついてかない感じなんで。 葛西 あらま。 葛西 ま、学園長のあと、ついていきます。 涼斗 いや、ついていきますよ?w 涼斗 状況説明は受けないと! 微累 待て。 おかしくないか? 微累 学園長の後をついていく、だと? 葛西 そういえば、そうだ。 GM 場を変えるってだけですけど、何か? 微累 場所指定は、こちらがするべきではないか? 葛西 でしょう。ミルイさんが言い出したことですし。 GM そこは交渉対決ですね。 微累 交渉か。 私は苦手だ…… 葛西 魅了でも、OKだと思いますよ。 微累 しかもそっちは技能持ちか? サイコロ : GM - 15+2D6 = 15+[1,2] = 18 微累 ふむ。 微累 魅了では分が悪い。 GM 驚きのダイスクオリティw 涼斗 しかも上級ですよw GM 上級で18ってなんだー! 微累 ここは、統率能力でやらせてもらおう。 微累 場を制したのは私だからな。 葛西 おおー。確かに。 GM いいですよ。 微累 統率なら10だ。 サイコロ : 微累 - 10+2D6 = 10+[3,5] = 18 微累 同点か。 微累 勝ったな。 GM 五分ならそっちの勝ちです。 涼斗 PC有利でしたからねぇ、たしか。 GM では場所は何処にします?ちなみに護衛つきですよ。 微累 そうだな……話自体は、長そうか? GM 質問がすくなければ短いものです。 微累 指定するとは言ったが、この町を把握してないしな……。 微累 交渉に有効と言えば、1箇所思い浮かばんでも無いが……、あまりエキセントリックに行っても仕方がないだろう。 微累 一応、相談してみるか。 微累 「――と言うわけで、好きなところで話が聞けるぞ。どこか、適当な場所はあるか?」 微累 巻き込まれた奴らに問おう。 涼斗 「いや、僕に言われても」 葛西 「どこでも」 微累 「お前らは、主体性が無いな……」 GM それNPC含みます? 微累 ああ、当然だ。 GM 学園長「いや、彼らには遠慮していただこう。」 微累 学園長か? GM うん。NPCには歯止め。 微累 つまり、NPCからは意見徴収出来ないと言うことだな。 GM まぁ、そうですね。 微累 まぁ、こうなったら、選択肢は限られてくるだろう。 微累 話の関連性を持たせるためにも…… 涼斗 考える限りでは、喫茶店とかですかね。 微累 「……では、無難に……、あの喫茶店だな」 葛西 「げ、あそこか」 微累 「何かあるのか?」 微累 「…………」 葛西 「いや、ないけどね。ないけどね」 微累 いぶかしむ様に、葛西を見よう。 GM 学園長「ふむ、あの店なら知らないでもない。良いだろう。」 微累 「では、そこに決定だ」 GM では、移動手段として車が用意されます。 微累 「『ローゼン・クルス』」 ため息と共に、呟く。 涼斗 「……何だか初めて聞いたような聞き覚えあるような」 微累 「学生、それも中一が喫茶店か? 洒落た奴だな」 葛西 「最近の中学生は、すすんでんなあ」 微累 「つい先日、発砲事件があった。今はキープアウトなはずだ」 涼斗 「入れるんですかそれ?」 GM 車に乗ると何事もなく到着します。ちなみに店は改装中。 微累 「実は」 と、車の中で。 微累 「つまり、様々な組織の会合に使われやすいと言う事でもある」 葛西 「ほー」 微累 「人が入らないからな。……逆に、周囲に寄るのはプロの組織。盗み聞きされる危険が大きかったりするわけだ」 微累 ふ。 と、微笑む。 葛西 「いいのかよ」 微累 「これは、学校側の手際を見るテストになる」 微累 「お返しさ」 葛西 「なるほどなあ。頭が回るねえ。ミルイ先生」 微累 と、言って、店に着こう。 GM では、店に着いたってことでいいですか。 涼斗 「……パスです。僕は其処まで黒くなれません」 微累 無視して引き摺っていこう。 微累 勿論、引きずるのは葛西だがな。 葛西 なんでやねん! 涼斗 「引きずらなくても自分の足で歩きますよ!」 葛西 ですね。 微累 むしむし。 ウォーコイトなだけにな。 微累 ……寒いな。 白衣を羽織っていて良かった。 涼斗 で、吹雪が通り抜けた所で。 葛西 自業自得です。 微累 さておき。 微累 閑散とした喫茶店の中、適当に配置しよう。 GM 学園長「では遠慮なく入らせてもらおうか。」 GM ちなみに護衛の方々は何人かが外で待機。残りが店の中に同伴。 涼斗 「で。一体何だって言うんですか」 GM 学園長「単刀直入に言おう。君たちに力を借りたい。」 涼斗 「いやです」即答。 葛西 「どういうことですか?」 微累 黙って聞いていよう。 涼斗 相手が単刀直入に言ったからこちらも単刀直入に言っただけですw 微累 律儀な奴だな。 GM 学園長「断るなら先に帰ってもらおうか。」 GM 扉オープン。 微累 「入学早々不登校か、二宮」 葛西 「不良少年だな」 涼斗 「だいたい事情も話さず人に襲い掛かるよう命令した人にいきなり『力を貸せ』と言われて『はい』という人がいると思うなら教育者経営者今すぐやめてください」 微累 「ふ」 愉快そうに笑おう。 見学者 : (まったくもって正論だ) 微累 「その通りだな。理由説明願おうか。 ふ、ふふ……」 GM 学園長「通り魔がいちいち『今から襲うぞ!』と予告すると思うか?」 GM 学園長「とっさの事態に対応できないものは必要ないのだよ。」 見学者 : (だがそれをけしかけた人間に従う理由などないと思うが) 涼斗 「貴方が自分を通り魔と認めることは結構ですがその襲った相手が只の通行人と思わないでください。自衛くらいします。さっさとゲロしてください。時間は有限ですから」 微累 「良く吼える生徒だな。面白い奴だ」 涼斗 「不愉快なだけですよ」 微累 「不愉快なのは良いが、不愉快を振りまくな」 見学者 : (確かに) 微累 「顔くらい笑って、余裕ある男を見せろ」 ちっち、と指を振る。 涼斗 「まだ13歳ですからね。そんなに早く大人になろうとは思ってません」 GM 学園長「私自身が通り魔になった覚えはない。」 GM 学園長「力あるものの選別に余計な時間をかけたくなかっただけだ。」 微累 「ふふ」 微累 「まぁ、無駄な議論は良い。そんなことをしに来たのではないだろう?」 微累 学園長と、二宮に言うように。 葛西 「『時間は有限ですから』ね」 涼斗 「そうですね。さっさと説明してください」 涼斗 もう学園長に対する敬意なんざ最初で捨てましたよw 微累 「この最重要なのは時間ではない。質問事項は簡潔に、だ」 微累 「ひとつ。何故我々の力を必要としているのか?」 微累 「ふたつ。我々に何を望んでいるのか?」 微累 「みっつ。それによって、我々の得る利益は何か?」 微累 「回答は確実に、だ。学園長」 GM 学園長「一つ目の答え。この町には尋常ではないほど悪魔つきがいる。だから少しでも戦力がほしい。」 微累 「ふむ…………。学園経営自体も、危険なほどに、か。 いや、町自体が危機に陥っているのか?」 GM 学園長「二つ目の答え。ただ現れる悪魔つきを倒してくれているだけで良い。」 微累 「成る程。遊撃隊と言う訳だな。学園としては、確実明確な『味方』が欲しいわけだ」 GM 学園長「町は未だ表面上は平穏だよ。ただ、手が回らなくなってきている。」 GM 学園長「最悪敵対してくれないだけでも良い。」 微累 「ふん。どちらにせよ、かなり切羽詰っているのだな」 キャラメルを包み紙から取り出す。 「手荒な方法を、選択するほどに」 微累 そして、二宮に微笑む。 「食うか?」 涼斗 「いただきますよ。甘いものは好きですから」受け取りますw 微累 物を食うと、落ち着くからな。 GM 学園長「この町は色々特殊なんだよ。手荒なまねをとりたくなるぐらいには。」 微累 「……三つ目の返答は?」 GM 学園長「三つ目の答え。君たち自身の欲求が満たされる。悪魔憑きとしてのね。なんだったら報酬を出してもかまわない。」 微累 「ふ。……成る程な」 涼斗 「だからと言って父兄まで巻き込むとなると先に賠償問題等で首が回らなくなると思いますが。主に金銭的に。そして僕の答えは『ノー』です」 微累 「二宮の不満な点は?」 微累 生徒に質問する、先生の貫禄で。 涼斗 「僕は一般人です。よしんば悪魔憑きだったとしてもこんな信用置けない人の下で働く気はありません。以上です」 GM 学園長「だったら今日聞いたことは胸にしまってこの場から立ち去ると良い。」toリョウト 微累 「学園長、そんな態度では……味方を得られないぞ?」 微累 「それと二宮」 涼斗 「なんでしょうか、先生」 微累 割と素直だな、私には。 涼斗 害を与えられてませんからw 微累 「お前が悪魔憑きかどうかは後に確かめるとして、この学園長を」 ピッと指差して 「どうすれば、信用できる?」 涼斗 「そうですね…」少し考えて。 見学者 : (そもそもいきなり襲い掛かって「仲間になれ」なんてどこの○○○だ?) GM 学園長「私としては脅迫して仲間にした相手は信用できん。それだけだ。」 涼斗 「5発。いえ、10発ほど殴らせてください。本気で」マジな顔です。 微累 「……死ぬぞ。学園長が悪魔憑きだったとしても、貴様の能力次第では危うい」 GM 学園長「さすがにそれは断らせてもらおう。」 GM 学園長「まだやる事があるのだから。」 涼斗 「でしょうね。つまり、この学園長は自分の命をかける気が無いということでしょう」 微累 「ふふ」 微累 「折衷案がある」 微累 ぱっと、手を広げて。 GM 学園長「何かな?」 微累 「その前に、二宮」 涼斗 「迷惑かけてこっちに命張らせるんなら自分も命張ってください。で、何ですか?」冷ややかな目で学園長見つつ。 微累 「この学園長につくのが嫌なら――」 優雅に自分を指差す。「私につかないか?」 微累 「勿論、下僕などではない」 涼斗 「というか下僕にするつもりだったんですか?」ちょっと呆れますよw 微累 「奴隷よりはましだろう」 微累 葛西を指差して。 葛西 「俺奴隷!?」 涼斗 「どっちも変わりませんよ!いやそこの人は論外として!」 微累 「ふ」 葛西 「二宮! お前もかよ!」 微累 愉快そうに肩を揺らして 微累 「それでこそ、私の生徒だ」 微累 「お前の感覚に従え。私は道を指導してやる」 微累 「では学園長」 微累 びっと、人差し指で地面を指す。 微累 「土下座してもらおうか」 微累 「膝と掌と額をこの汚い地面につけて、しかと真摯な様を見せて欲しい」 GM 学園長「それで彼の気が済むのならば。」 微累 「ああ、済むだろう」 と、二宮をちょいちょい、と招いて 微累 にやりと耳打ち。 微累 それはもう、妖艶に耳打ちだ。 微累 説得するようにな。 涼斗 生徒に何してんですかw 微累 「了解してくれたぞ」 葛西 おお、本当にナイショ話だ。 微累 「さぁ、ここに居る全員に対して、謝罪と頼み事の姿勢だ」 GM 学園長「それで、確認しておきたいのだが、私が土下座することによって君たちが敵対することだけはなくなった、としていいかね?」 微累 「私にかけて誓おう」 微累 「敵対者が出た場合は、私が始末してやる」 GM 学園長「分かった。では」 GM と、深々と土下座ポーズ。 涼斗 で、土下座した瞬間。思いっきり踏みつけます。頭をw 微累 ずがんっ!! 涼斗 ダメージは1dでw サイコロ : 涼斗 - 1D = [4] = 4 涼斗 「これでチャラにしときますよ。迷惑かけられた分はね」飄々と言いましょうw GM 学園長「痛いな。まぁ、いいだろう。」 涼斗 「じゃ、先生。お手伝いくらいはします。悪魔憑きには勝てないとは思いますけど」 微累 「ふ。 円満と、交渉成立だな」 葛西 「……俺は?」 涼斗 「え?貴方は元から先生の奴隷なんじゃ?」 葛西 「ちげーよ!」 涼斗 「じゃあ玩具ですか」一人納得しておきましょうw 微累 「ああ、頼りにしてる……ふりくらいはしておこうかな」 微累 にやりと笑って、握手はしておこう。 GM 学園長「ところで何か質問は?ないなら解散とさせてもらおう。」 葛西 「学園長!」 葛西 「報酬、出るんだよな?」 微累 「当然のこととは思うが、巻き込まれた一般人の処理は、しっかり完遂してくれるんだろうな?」 GM 学園長「報酬は出す。一般人の処理は簡単なことだ。」 葛西 「分かった。なら、OK」 微累 「現金な奴だな」 葛西 「世の中ギブアンドテイクだよ」 微累 「ほほう」 微累 「葛西、後で話がある」 葛西 「ん?」 微累 妖しく微笑んで 葛西 「いいけど……?」 微累 そして、ウィンクしてから、可愛い顔に笑いなおし 微累 「今後の授業プランについて、ちょっと相談したいんです」 微累 にこにこ。 葛西 「ああ、分かりました。いいですよ」 GM 学園長「なら悪魔憑きに関してはお願いできるかな……」と言ったところで、なんだか表が騒がしくなります。 微累 ん。 葛西 なんだ? 涼斗 「何ですか?」 GM 護衛「悪魔だ!悪魔が出た!」 GM その声と同時に異形の怪物が三体乱入してきます。 微累 なんと言うことだ。 微累 そして、ここでCMが入る。 全員の顔アップだな。(何 葛西 「面倒くせえ。もうかよ」 GM 学園長「早速お手並みはいけんだな。」ってなことで戦闘。 微累 戦闘か。 戻る TOP 進む    
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getトップへ SIL (standard idiom List) 6000中の熟語 Level 1 get A to do get along with get at get away get back get better get cold get dark get down get home get ill get in get lost get married get off get on get out get ready get to get together get up get well Level 2 get hold of get on with get over get rid of get through get to do get upset Level 3 get A wrong get across get around get around to doing get down to get even with get into get into trouble get the better of Level 4 get about get behind get carried away get nowhere get on A's nerves get results get to the bottom of get wet to the skin Level 5 get A straight get one's hands on get one's way get access to get ahead get by get it get over with get past get the message get through to get to the point Level 6 get A's number get one's act together get a break get a handle on get a load of get ahead of get back at get left get off the ground get on in life get on the wrong side of get on to get somewhere get the feel of get the hang of get the picture get the worst of it Level 7 get A in on get A on the line get A out of one's system get a grip on get a move on get after get away with murder get cold feet get home to get into the act get out of A's face get tough with get under A's skin get wind of play hard to get Level 8 get A dead to rights get A into shape get A's goat get one's feet wet get oneself together get a foot in get a raw deal get fresh get goose bumps get hitched get in A's face get it through A's head get naked get off to a good start get on top of get to first base get to the heart of get worked up Level 9 get one's teeth into get a word in edgewise get in on the ground floor get next to get off A's case get off one's rear get off on the wrong foot get off the mark get off with get on the stick get the ax get the jump on get the lead out get the sack Level 10 get one's hooks into get one's second wind get one's tongue around get one's wires crossed get a clean bill of health get a rise out of get down to brass tacks get into the swing of get it in the neck get off one's chest get on A's back get on one's high horse get out of the rain get second thoughts about get the bird get the boot get the brush get the drop on get the hook get the jitters get the runaround get the show on the road get up A's nose tell A where to get off
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microSD・SDHC SD卡的速度會影響到以下幾點. 拍照時儲存檔案的速度 錄影時會不會出現跳格的狀況 移動檔案時的所需時間 播放影片時會不會出現跳格的狀況 以下是我所使用過的microSD以及microSDHC. 品牌 容量 測試圖 實品圖 備註 Kingston 1GB HERE HERE Toshiba代工 Toshiba 1GB HERE HERE 與Kingston 1G規格相同 Toshiba 2GB HERE HERE 無 Toshiba 4GB HERE HERE SDHC class4規格,格式化成FAT32 一般建議使用Panasonic、Toshiba、Sandisk這三個品牌或是由他們所代工的SD卡. 未完......
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NEETマスター ◆配信での利用サービス 配信ページ Ustream Checker名 IRCチャンネル名 ホスト名 Cavetube NEETマスター NEETマスター #nimas0115 nimas0115 FC2 NEETマスター Livetube NEETマスター ◆その他 twitter NEETマスター うpろだ にーろだ NEETマスター NEETマスターというHNだが実はニートではない!!NEETマスターというのはNEETになって一日中ダラダラゲームしていたいという本人の願望、希望である。営業職をこなすなどコミュ力はNEETとはかけ離れている。 余談ではあるが、NEETマスター→にーます→NEETマスターと、チェッカー登録名はその時の気分で変えてきた。 明るいキャラで喋りが達者なのだが実は医者から働くのを制限されるくらいの重度うつ病患者である。しかし親からは理解されず度々つらい思いをしている。 【過去の偉業】 チェッカー一次に昇格したが、運営者(レビン:一次配信者)に二次降格を願い出ていまに至る。 顔出しどころか、女性下着やニーソーソックスを着た姿や、女性下着を頭にかぶった姿を配信でお披露目。 【交友】 仲間:しのがや・すえひろ・ヤナギー・すが・檜扇景虎・ぴーち 絶縁:けろよん 配信内容 +プレイ中のゲーム 新次元ネプテューヌVⅡ(PS4) プラントVSゾンビ ガーデンウォーフェア(XboxOne) スプラトゥーン(WiiU) ウィッチャー3(XboxOne)※未開封 白騎士物語 光と闇の覚醒(PS3) ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア(Xbox One) ドラゴンエイジ インクジション(XboxOne) シャドウ オブ モルドール(XboxOne) スーパーマリオ 3D WORLD(WiiU) ゼルダの伝説 スカイウォーソード(Wii) 零 濡鴉ノ巫女(WiiU) 仮面ライダー バトライドウォーⅡ(PS3) スパロボNEO(Wii) +クリア済みのゲーム 【クリア済みのゲーム】 ゼノブレイドクロス(WiiU) FarCry4(XboxOne) 戦国無双4-Ⅱ(PS4) 白騎士物語 古の鼓動(PS3) アキバズトリップ2(PS4) FF EoT(Wii) ラストストーリー(Wii) スマブラWiiU(WiiU) マリオカート8(WiiU) DANCE CENTRAL SPOT LIGHT(XboxOne) セーラームーン アナザーストーリー(SFC) イナズマイレブンGOストライカーズ2013(Wii) スカイリム(Xbox360) COD GHOST(Xbox360) RYSE(XboxOne) アークライズファンタジア(Wii) グローランサーⅥ(PS2) グローランサーⅤ(PS2) ブルードラゴン(Xbox360) マグナカルタ2(Xbox360) COD BO2 (Xbox360 PS3) 真・三國無双7(PS3) 戦国無双4(PS3) 真・三國無双7猛将伝(PS3) アークザラッド2(PS) アークザラッド3(PS3 Archives) アークザラッド精霊の黄昏(PS2) ロストオデッセイ(Xbox360) ブルードラゴン(Xbox360) マーヴェラス(SFC) 風来のシレン(SFC) スーパードンキーコング(SFC) ときメモ4(PSP) スパロボZ(PS2) スパロボZ 破壊編(PSP) スパロボZ 再生編(PSP) ドラゴンズクラウン(PS3) FF7(PS) FF6(Wii VC) 聖剣伝説2(Wii VC) 聖剣伝説3(SFC) ゼノサーガ エピソード1~3(PS2) .hack vol1~4(PS2) .hack//G.U. vol1~3(PS2) 天地創造(SFC) ガイア幻想紀(SFC) テイルズ オブ ジ アビス(PS2) テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) テイルズ オブ エクシリア(PS3) テイルズ オブ エクシリア2(PS3) テイルズ オブ ゼスティリア(PS3) シャイニングレゾナンス(PS3) シャイニングウインド(PS2) グランディアⅢ(PS2) マリオネットカンパニー(PS3 Archives) マリオネットカンパニー2(PS3 Archives) インフィニットアンディスカバリー(Xbox360) メゾン・ド・魔王(PC) +積んだゲーム 【積んだゲーム】 ヴァルハラナイツ エルダーサーガ(Wii)(なんか違った) HAWX2(Xbox360)(放置) ダークソウルⅡ(Xbox360)(詰んだ) Kingdoms of Amalur Reckoning(Xbox360)(セーブデータが吹っ飛んだ為) アースシーカー(Wii)(なんとなく飽きちゃった) ドラゴンズドグマ(Xbox360)(とりあえずおねんね) 大貝獣物語2(SFC)(とりあえずおねんね) スーパードンキーコング2 3(SFC)(ぐぬぬ) 封神演義2(PS2)(なんとなく飽きた) アークザラッド ジェネレーション(PS2)(クソゲーすぎてもう…) スーパードンキーコング1・2・3RTA ある時、チャ民の突発的な発言でプレイする事となり、今後も不定期で行っていくとの事である。 ルールとしては 1のデータ制作開始からスタート、ゴールは3のED後のクリアタイム表示画面が出たら終了。 完全クリアではなく、ただ普通にクリアを目指すだけなので、ボーナスバレルなどは無視してよし。 クリア時のゲームソフト交換タイミングは、それぞれのエンディングの終了後。 それぞれのシリーズのワープバレル使用は可。 と、現在のルールはこれだけである。今後、随時追加されていく・・・かもしれない。 +記録 ◆第1回目 タイム 『2 53 47 336 + 2 53 34 597』 到達地点 『1クリア。2の2ステージ『ねっききゅうライド』まで到達』 今回は練習がなかったので制覇は出来なかったが、今後もやっていくと決意表明がされた。 1のふぶきの谷でかなりタイムロスし、約1時間20分かけて打開する事が出来た。 今回は初回である意味お試し回だったので、第2回から期待したい所である。 +風来の包茎記録 ◆第1回目(14 3/7) お試し期間であったので、データを消しつつも何度も挑戦したが、記録はそこまで伸びず。 ◆第2回目(14 3/10) 28Fまで到達。アイテムなどはかなり揃っていた状況で、誰もがクリアは確定だと思っていた。 しかし一つのミスで全てが崩壊し、アイテムをかなり残したまま死亡しかなり勿体ない結果となった。 追記:3月11日の配信にて、あまりにも頭に残り過ぎて眠れなかったとの証言があるほど悔しがっていた。 ◆第3回目(14 3/11) 11Fまで到達。武装は成仏の鎌+2、鉄甲の盾。更には透視の腕輪まで拾えた。 アイテムは前回のように充実しており、矢も99本ストックあり、白紙の巻物、保存の壺も数個あった。 しかし死は突然に迫り、火炎入道と戦ってた際にHP回復を怠りあっけなく死亡してしまった。 ◆第4回目(14 3/14) 1Fで死亡。死因は召喚スイッチによる不慮の事故により。 ◆第5回目(14 3/15) 4Fで死亡。不調が続いているのか、進展はなかった。 ◆第6回目 編集者未確認の為、確認次第記載 ◆第7回目(14 3/17) 30F到達、ついに打開。最終装備はどうたぬき+1、鉄甲の盾、遠投の腕輪(全て呪) 序盤はアイテムの集まりが悪く、にーますも諦めかけていたが、中盤から転機は訪れた。 それから道具もかなり充実し、魔蝕虫も簡単に倒す事が出来た。正に完全勝利である。 全7回で今回の旅は一先ず終わりを迎えたが、次なる1発旅の打開が始まるその時まで、暫くは幕を閉じる。
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マリア/RIDING†BLITZ 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 1176~1180 4 技 1500 415 406 17 30 10 XD LS 技属性のATKを5%上昇 PS CTDを20%上昇(5ターン) 必殺1 目眩ましよッ! CT 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 48 必殺2 RIDING†BLITZ CT 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを15%上昇する 39 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 744 255 235 10 13 10 1凸 893 300 262 11 13 10 2凸 1042 327 289 12 13 10 3凸 1191 354 334 13 13 13 4凸 1340 381 379 14 13 10 5凸 1489 408 406 17 13 10 + 限界突破時の必殺技 目眩ましよッ! 0凸 敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 1凸 敵1体にATKの133%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 2凸 敵1体にATKの136%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 3凸 敵1体にATKの141%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 4凸 敵1体にATKの144%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする 5凸 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にする RIDING†BLITZ 0凸 敵3体にATKの110%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを10%上昇する 1凸 敵3体にATKの115%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを11%上昇する 2凸 敵3体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを12%上昇する 3凸 敵3体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを13%上昇する 4凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを14%上昇する 5凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方全体のCTRを15%上昇する + 覚醒ボーナス 1覚醒 CTR+7% 2覚醒 CTR+10% 3覚醒 ATK+7 4覚醒 HP+11 + リーダースキル 変動なし 技属性のATKを5%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 CTDを10%上昇(5ターン) 1覚醒 CTDを10%上昇(5ターン) 2覚醒 CTDを15%上昇(5ターン) 3覚醒 CTDを15%上昇(5ターン) 4覚醒 CTDを20%上昇(5ターン) 特殊星4技 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/RIDING†BLITZ 1500 415 406 17 30 10+20 暗闇 風鳴翼/蒼ノ一閃(技) 1519 610 474 16 29 10 クリス/QUEEN’S ABYSS 1511 605 470 19 13 13 ブロック EV27 Beyond the Speedのイベント報酬。ライダー型ギアを纏ったマリアのカードである。必殺技はバイク上からEMPRESS†REBELLIONに似た斬撃を放った後、バイクで体当たり。 PS込みのCTRとCTDが高いカードだが、風鳴翼/蒼ノ一閃(技)と比較するとATKが200も低いため見劣りする。必殺1で暗闇を付与できるが、和装技クリスもブロックという形で同様のことが可能なため、ステータス差をひっくり返すまで行くかは微妙なところ。ライダー型ギアだがSPDは高くないのも悩みどころである。 とはいえ数少ない星4技属性の特殊攻撃カードであり、戦力が整っていない場合は使う機会はある。 全体のカラーリングが仮面ライダー旧1号に似ている。マフラーは赤くないが。なお、使っているバイクは翼のものと同機種で、フロントカウルの形状が若干違う。S.O.N.G.からの支給品なのだろうか? 相性のいいカード 星 メモリア 最大HP 最大ATK 最大DE PS 4 両翼は再び歌を奏でる 605 160 113 技属性の特殊ATKを10%上昇する(4ターン) 5 バトルプレリュード 566 326 133 技属性のCTRを15%上昇 4 2人だけのパジャマパーティー 605 181 113 技属性のCTRを10%上昇 基本的に風鳴翼/蒼ノ一閃(技)と同じ。 ボイス + ... 必殺2 手加減は出来ないわよッ! 極1 一度や二度の間違いでくじけないで!あなたには、間違いを正してくれる仲間がいるでしょ!?もしいないなら、私が正してあげる。 極2 Beyond the Speed XD シンフォギアカード マリア ライダー型ギア 技属性 星4 暗闇 特殊 特殊ギア 装者 配布
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MIDNIGHT SPECIAL(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MIDNIGHT SPECIAL Love machineguns SN 激12 182 274 / 8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 68 100 15 34 楽譜面(7) / 踊譜面(10) /激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 ひねり、同時踏み、リズム難 プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=di5DignUVb0 解説 取っているリズムは踊譜面とさほど変わらないが、裏拍地帯が同時踏みだらけなのと、ラストが8分地団駄滝になっているのが大きな違い。 -- 名無しさん (2010-09-08 23 44 27) 8分は基本的に中央2パネルからの軽い捻り。難所はラストの長い滝くらいだろう。 -- 名無しさん (2011-05-15 10 23 10) 8分の末端が同時というパターンが多く、裏拍同時ラッシュやサビの同時捻り推奨箇所など同時耐性が問われる。サビは同時を渡り(捻り)で踏んだ姿勢のまま維持し8分に入るという非常に珍しいパターンで、知らないと同時を正面で取りがち。 -- 名無しさん (2014-01-12 20 33 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) なぜDDRで生き残ってギタドラ消えたし! -- 名無しさん (2014-01-13 01 15 17) 本当にそうだ!full復活ばっかりしないでハヨっ! -- 名無しさん (2014-11-03 09 33 55) 名前 コメント 曲動画
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It's not the right time to be sober 酒を断つのは今はいい時じゃない Now the idiots have taken over 今や馬鹿が支配権を握ってる Spreading like a social cancer, is there an answer? 社会的なガンのように広がり 答えはあるのか? Mensa membership conceding メンサの会員だって頭を抱えてる Tell me why and how are all the stupid people breeding なぜ どうして馬鹿な人々が増えているのか 教えてくれ Watson, it's really elementary ワトソン それは本当に初歩的なことだよ The industrial revolution 産業革命 Has flipped the bitch on evolution それが進化を逆転させた The benevolent and wise are being thwarted, ostracized, what a bummer 慈悲深く賢明な人々が妨害され 疎外され なんて残念なことだ The world keeps getting dumber 世界はますます馬鹿になってる Insensitivity is standard and faith is being fancied over reason 無神経さがスタンダードであり 信仰が理性よりも好まれている Darwin's rolling over in his coffin ダーウィンは棺の中で転がってるよ The fittest are surviving much less often 適者はもはやほとんど生き残れない Now everything seems to be reversing, and it's worsening 今 すべてが逆戻りしているようで 悪化している Someone flopped a steamer in the gene pool 誰かが遺伝子プールに蒸気船を放り込んだ Now angry mob mentality's no longer the exception, it's the rule 今や怒りの暴徒心理は例外ではなく ルールだ And I'm starting to feel a lot like Charlton Heston そして俺はCharlton Hestonのように感じ始めている Stranded on a primate planet 原始惑星に取り残されたように Apes and orangutans that ran it to the ground 指導者として振る舞う猿とオランウータンと With generals and the armies that obeyed them そいつらに従う将軍と軍隊 Followers following fables 寓話を追い続けるフォロワー達 Philosophies that enable them to rule without regard なりふり構わずそいつらを統治可能にする哲学 There's no point for democracy when ignorance is celebrated 無知が称賛されるとき 民主主義には意味がない Political scientists get the same one vote as some Arkansas inbred 政治学者も アーカンソーの同族愛者と同じ一票を得る Majority rule, don't work in mental institutions 多数決のルールは 精神病院では機能しない Sometimes the smallest softest voice carries the grand biggest solutions 時には 一番小さく柔らかい声が 最も大きな解決策を持っている What are we left with? 何が残っているのか? A nation of god-fearing pregnant nationalists 神を恐れる国家主義者ばかりの国 Who feel it's their duty to populate the homeland 領土を増やすのが義務だと思っている人間 Pass on traditions 伝統を受け継ぎ How to get ahead religions 出世するための宗教 And prosperity via simpleton culture 愚かな文化を通じた繁栄 The idiots are taking over 馬鹿が支配権を握ってる
https://w.atwiki.jp/aatrpg/pages/33.html
________ {__ {_ _} ,. -- ― --、 _」 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 」 L i( )} {二二二二二二二{___} , -―┴ - 、ー― ' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄} ̄ ̄} ,(o ) { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__] [___] [_ i `  ̄ ̄ ´{__ ノ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ } } } ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄} ̄ ̄} ̄ ̄} i ` ー -- ― ''i __ /ハ/,ハ. _ /,ハ  ̄__] [___] [___] [_ | | ̄ i//i//.i/ハ.//i ̄{ } } } } 、__ __ ノ{ ィ|//|//|//.!//!{ ̄ ̄} ̄ ̄} ̄ ̄} ̄ ̄} |  ̄ ! ̄ |//|//|//|//|.__] [___] [___] [___] [_ 、 ノ .|//|--|//|//|{ } } } }  ̄ ̄ ̄ ー.' }//|.¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ´ 名前&トリップ ぱすてる◆LOVER.xH5w ぱすてる◆GymGl6Idis(1つ前のトリップ) TRPG経験 AATRPG板でのみ キャラクターシート一覧 ぱすてる ◆GymGl6Idis 開催中のセッション システム名 プレイ方式 GM キャラクターシート 備考 アリアンロッドRPG2E キャンペーンプレイ 弓の人◆.0tEHDWF6g アサシン ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーンプレイ arcana ◆S6DzHcKzR2 ネコミミ魔王 ねこみみ モノプレイ パチェさん ◆iS/ogwdmvM ナイトウィザード The 3rd Edition モノプレイ ドジッコ◆v3.6qiFQzE 下僕 犬 凍結中のセッション システム名 プレイ方式 GM キャラクターシート 備考 ナイトウィザード The 2nd Edition キャンペーンプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis 神曲奏界ポリフォニカRPG モノプレイ ユメミヤ◆wpFB9n7eyg 燦ちゃん 凍結中(?) 終了済みのセッション システム名 プレイ方式 GM キャラクターシート 備考 アリアンロッドRPG2E モノプレイ 弓の人◆.0tEHDWF6g 種島ぽぷら モノプレイ ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 キャロ・ル・ルシエ 戦闘訓練 モノプレイ 潰れたあんあん ◆ZDHb0W.swo キノコ アルシャードセイヴァーRPG モノプレイ ES ◆WPukwrfItg 奴良リクオ 戦闘訓練 モノプレイ ES ◆WPukwrfItg テンカワ・アキト オリジナルルール モノプレイ 首輪きつい◆Rlwk15Fpoc 通称:首輪ルール モノプレイ 毒蜘蛛★ 通称:クトゥルフラビリンス ガンダムTRPG キャンペーンプレイ オカン◆VnsjCs3i3o 川添珠姫 ダブルクロス The 3rd Edition モノプレイ ドジッコ◆v3.6qiFQzE 絹旗最愛 モノプレイ 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ 江戸前留奈 戦闘訓練 モノプレイ arcana ◆S6DzHcKzR2 シオニー・レジス 戦闘訓練 モノプレイ 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ リインフォース モノプレイ ドジッコ◆v3.6qiFQzE フレンダ=セイヴェルン 中止 モノプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis モノプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis 中止 モノプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis 参加者PCデータ一覧 モノプレイ ◆ABy0jduHf ニャル子さん モノプレイ arcana ◆S6DzHcKzR2 はくのん 戦闘訓練 モノプレイ arcana ◆S6DzHcKzR2 シャナ モノプレイ arcana ◆S6DzHcKzR2 キタロー キャンペーンプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis 参加者PCデータ一覧 完結 ナイトウィザード The 2nd Edition モノプレイ ◆kPzH.wRHE6 東風谷早苗 モノプレイ ぐるぐる ◆cK2SmZQeAo アイギス 中止 モノプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis ナイトウィザード The 3rd Edition モノプレイ 猫月 ◆YPkUWvGfP6 エリーちゃん アイドル 駅前魔法学園!! モノプレイ ぱすてる◆GymGl6Idis モノプレイ 蛇尾 ◆da/OxqexlM 番長 天下繚乱RPG モノプレイ 青龍剣客◆ei1OCgVnUQ シャナ 経験点表 システム名 GM キャラクターシート 経験点 備考 アリアンロッドRPG2E 弓の人◆.0tEHDWF6g 種島ぽぷら 15点 900G+MPポーション×1も取得 弓の人◆.0tEHDWF6g アサシン 196点 キャンペーン第1話 240点 キャンペーン第2話 潰れたあんあん ◆ZDHb0W.swo キノコ 19点 アルシャードセイヴァーRPG ES ◆WPukwrfItg テンカワ・アキト 31点 ダブルクロス The 3rd Edition ドジッコ◆v3.6qiFQzE 絹旗最愛 18点 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ 江戸前留奈 18点 戦闘訓練 arcana ◆S6DzHcKzR2 シオニー・レジス 26点 戦闘訓練 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ リインフォース 31点 ぱすてる◆GymGl6Idis 61点 単発セッション ぱすてる◆GymGl6Idis 26点 単発セッション ぱすてる◆GymGl6Idis 参加者PCデータ一覧 46点 キャンペーン第1話 53点 キャンペーン第2話 42点 キャンペーン第3話 55点 キャンペーン第4話 64点 キャンペーン第5話 ◆ABy0jduHf ニャル子さん 18点 arcana ◆S6DzHcKzR2 シャナ 30点 arcana ◆S6DzHcKzR2 キタロー 22点 arcana ◆S6DzHcKzR2 ねこみみ 25点 キャンペーン第1話 30点 キャンペーン第2話 40点 キャンペーン第3話 ナイトウィザード The 2nd Edition ◆kPzH.wRHE6 東風谷早苗 12点 ぱすてる◆GymGl6Idis 16点 ナイトウィザード The 3rd Edition 猫月 ◆YPkUWvGfP6 エリーちゃん 12点 アイドル 駅前魔法学園!! 蛇尾 ◆da/OxqexlM 番長 12点 天下繚乱RPG 青龍剣客◆ei1OCgVnUQ シャナ 29点 所持ルールブック 基本ルールブックのみ エリュシオン / エンドブレイカー! / ガンダムTRPG / メイドRPG / わーきんぐ☆うぃっちーず SRSシリーズ 神曲奏界ポリフォニカRPG / 天下繚乱RPG / モノトーンミュージアムRPG / アルシャードセイヴァーRPG アリアンロッドRPG2E 基本ルールブック①、② / 上級ルールブック / ディスカバリーガイド / アイテムガイド / スキルガイド ダブルクロス The 3rd Edition 基本ルールブック①、② / 上級ルールブック / パブリックエネミー / インフィニティコード / エフェクトアーカイブ / リンケージマインド ナイトウィザード The 2nd Edition 基本ルールブック / スクールメイズ / ラビリンスシティ / ソウルアーツ / ファー・ジ・アース / レッドムーン / ネヴァーサレンダー ナイトウィザード The 3rd Edition 基本ルールブック / 上級 / デーモンロード ゆうやけこやけ ゆうやけこやけ(基本ルールブック) / もののけこやけ(サプリメント) / ひとつなこみち(サプリメント) / これからのみち(サプリメント) 駅前魔法学園!! 駅前魔法学園!!(基本ルールブック) / 必勝!魔法講座(サプリメント) やってみたいシステム Cute Sister TRPG / エリュシオン / メイドRPG ゆうやけこやけ / 駅前魔法学園!! / 天下繚乱RPG
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雑賀衆 土橋重隆 レベル 45-40*7 職業 侍 防衛陣 敵陣中翼先備 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 土橋重隆 侍 45 武運長久、蘇生・壱、一所懸命 高野山番僧 僧 40 冥護結界・弐、因果応報 根来流忍者 忍 40 瞬殺閃、n遁術改 紀伊上級術師 陰 40 氷晶 矢宮神主 神 40 詠唱の韻・極、子守歌、気合の韻・参、神風、神雷、全体解呪・弐 根来狙撃隊 棍棒鍛 40 陽動、仕掛け鎧・弐 雑賀郷薬師隊 薬 40 蘇生・壱、活身・参、防御呪霧・参、攻撃呪霧・参、全体解呪・弐 特徴詳細 ドロップアイテム 名匠之書・四 その他情報 名前 コメント