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| ヽi / / / ノ / | ¦ /__∠____  ̄ イー― | |/フ=======ミヽー― | / | : .. , -、_ \ヽ _ ___ | /. _ニニニニニニニヽ ゐ 」 \ヽ | i /. / >――く 一- 、 \ヾ トヽ | /. / ' /弋_ツ ヽ _ 」_ \ ! ヽ、 レ'. / _/ /. `ヾ ヽ__/. トー ' `V. / _ /. |__ ヽ r-く | /.. l / 〉|「 /. !/ /´ | ヽ / / /.. ヽ 、ノ j 〃  ̄ ̄ヽ_ / \,、 i レ7 ヽ /. | | Nヽ'; 、 〃 | r' レ' i∧ `====== |_/ l| '; / l| _ 、_ へ、 '; / l| /´ i ! ヽ>――‐〉 / l| / i ! ヾ} /. ヽ l| 名前:はたけカカシ 性別:男 原作:NARUTO 一人称:俺 二人称:名前呼び 口調:男性口調/マイペース AA:NARUTO/木ノ葉隠れの里(火の国)/はたけカカシ.mlt 木の葉の里の上忍で第七班を担当し、ナルト・サスケ・サクラの担当教官になった男。 「ま、~~だ」と発言することが多い。 一見するとマイペースでエロ小説(*1)好きのオッサンだが、実は同世代でも最強レベルの使い手で、 判明している限りでは最年少で中忍・上忍となった異端児。 木ノ葉有数の身体能力を誇るガイ先生は同期で、向こうから一方的にライバル視され ことあるごとにショーモナイ対決を繰り広げている。 「白き英雄」はたけサクモの子で、「雷切」や写輪眼の使い手である。 写輪眼はコピー忍術を使える瞳術であるが、第2部の後付け設定で「忍術には系統がある」と判明したため 何でもかんでもコピーできるカカシはそれだけチャクラの汎用性が高く、 しかもコントロール技術も並みはずれて高いということになる。 外伝『戦場のボーイズライフ』では主人公を務め、写輪眼をいかにして得たかが語られている。 とまあこのようにスペックの高さは折り紙付きであるが、何分世界は広い。 暁を始めとした強敵に辛酸を舐めさせられることもままあり、 大蛇丸からは「カカシと同程度じゃねえ」という台詞が出ているくらいである。 が、それでも「神威」という写輪眼の新技を発揮し、終盤までインフレから取り残されることなく活躍し続け、 遂には最終回で六代目火影となった。 幼い頃から常に口元を隠しており、連載終了まで描かれることは無かった。 食事する時も超早食いであり、アニメではラーメン一杯を数秒で平らげている。 AAとしては二次創作の暁衣装のものもある。 ちなみに『呪術廻戦』の五条悟の元ネタという噂もある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ トールやアカネの仲間 脇 まとめ rss R-18 なーるとー NARUTO 本人役 脇 まとめ 予備 あんこ エター やる夫で学ぶJリーグの旅 学ぶ:Jリーグ 徳島ヴォルティスのサポーター 脇 登場回 やる夫Wiki やる夫達は未来を取り返すようです ARMORED CORE女神転生シリーズ 依頼者。ガイア教所属 脇 初登場回 rss R-18 完結 やる夫は悪の組織に下宿するようです オリジナル 番外編に登場するヒーロー、「六代目火影」 脇 まとめ 完結 ユーノは中学生で主夫のようです オリジナル 隣のクラスの担任 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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アラスカの歴史 アラスカ年表
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番号:A175 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 分類:男性 識別:A175 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 シヴァとパールヴァティの息子であり、勇敢な軍神。インドラですら歯が立たず、神軍の指揮を取るようになった。戦争のことばかり考えていて女性を嫌い、自らの宮殿には女性を近づかせなかったと言われている。 行動 特技:全軍突撃(ゲージ:3) 味方全員のHPをAT分減らし、味方全体のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:確かなる突撃 範囲内の敵に35のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:迅速の指揮 範囲内の味方のAGをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.5 □●□ □■□ 後列:後方からの指揮 範囲内の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.5 ■○■ 30% ×0.6 □■□ 10% ×0.75 考察 無属性ながら黒属性の攻撃、それも固定ダメージ技を持つ珍しいカード。UCカルティケーヤから錬金できる。 能力的には錬金前のほぼ単純上位互換となっているので強く見える。 ちなみにスカンダは日本(というか仏教)では足の速い神様(仏?)、韋駄天として知られる。 特技:味方の全体HP減少+全体強化 背水というか特攻のような効果。HP減少は攻撃扱いではないため、最低でも1残るのでご安心を。 RジャンヌダルクやRラーマのように属性の限定が無く、攻撃面だけなら優秀。 これを使った【スカンダ威光】は第3弾環境でよく使われたデッキである。 特技狙いでないデッキで発動してしまうと、HP減少が大きなデメリットとなる。 そのためこのカードをフルアタックに投入するなら、できるだけ4色使いが望ましいといえる。 前列:黒属性の固定ダメージ前列薙ぎ払い ATをいくら減少されてもダメージが減らないため、特にSRサタンに対して有効。 もっとも、現在では対サタンには他に有効な手がたくさんあるのだが。 そうでなくとも威力は35と大きめなので、普通にフルアタとして使える。 中列:自身を含む左右加速 スカンダ自身のAGが中程度なので、使うならR麒麟等と併用しなければ無駄になりやすい。 効果量は多めで2ターン継続するが、範囲が微妙なのが難点。 後列:自身を含まない十字強化 自身には効果が無い十字鼓舞。これも効果量が多め。 SRアテナ等の全体攻撃持ちを強化する際に使える他、Rウシル等と併用すれば多重強化が楽しめる。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス 中級錬金術3 UCカルティケーヤ白オーブ×2 SRドゥルガー&スカンダ SRシヴァ SRパールヴァティ
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品名:カシスエキス粒 名称:カシスエキス加工食品 原材料:菜種油、ゼラチン、カシスエキス末、グリセリン、ビタミンC、ミツロウ、グリセリン脂肪酸エステル、ビタミンE、β-カロチン 取扱サイト カシスエキス粒 製品に関する情報: 準備中
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ヒラニヤカシプ インド神話の魔神。ダイティヤの一。 その名は「金の衣服を着た者」の意。 魔王ラーヴァナの化身のひとつ。 ブラフマーから授かった力をふるいインドラから王位を奪った。 息子の崇拝するヴィシュヌ神の化身ナラシンハに倒される。 関連: ラーヴァナ プラフラーダ (息子) ヒラニヤークシャ (弟) アヌフラーダ (息子) フラーダ (息子) プララーダ (息子) サンラーダ (息子) 別名: ヒラニヤカシブ ヒラニャカシプ ヒランヤカシプ
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※下のほうに旧対策があります。 * font(#FEFEFE){基本的立ち回り} **地対地 - **地対空 - **空対地 - **空対空 - **起き攻め - **被起き攻め - * font(#FEFEFE){距離別立ち回り} **開幕 - **遠距離 - **中距離 - **近距離 - * font(#FEFEFE){ポイント} **割り込み - **反撃 - ---- 開幕 バング側の択が意外に多い。しゃがみガード安定。 開幕当身は統計的にあまり効果はない。 基本戦術 ①接近戦 <攻撃ターン時> ・ゲージ効率を考えてクールにダメージを与える。 ⇒vsバング戦ではこちらのターンになることが多いので焦らない。 ⇒相手側の切り替えしが無いに等しいので、強欲に歩き投げを狙うのもあり。 ・ガードポイントで止めてくる輩は、見てから紅蓮一択 ⇒GPの無敵は短い。紅蓮で無理やり叩き潰せる。 ⇒転移されてもこちらが移動しているので攻撃喰らわずに済む。 <守備ターン時> ・いやらしいぐらいに2D当身を狙ってゆく ⇒バング側に、2Aからの攻めはリスクリターンが合わない事を判らせる。 ⇒ダメージ狙いではなく、小手先の技に頼らないと戦えないと思わせる事が鍵。 ・連続攻撃でござるの起き攻め攻撃はジャンプ逃げ一択 ⇒筆者もバング使いだが、ガン拒否ジャンプされるのが一番辛いと考える。 ⇒ピンポイントに空中バング落としを決められる上忍はまずいない。 ・中段攻撃派かバング落とし派かを見極める ⇒攻めの起点に5C肘打ち、バング落としを多用するかを観察する。 ⇒バング戦での唯一かつ最も重要な読み合い箇所かと思われる。 ②中距離戦 ・立ちC、3Cが猛威を振るう ⇒この位置での地上戦は大噴火と3Cスライディング以外に負ける要素が無い ⇒GPをしてくる場合は、上述の通り紅蓮で叩く ③遠距離戦 ・ゲージ貯め安定。 ・バングの釘を当身できれば遠距離戦は大安定。 ⇒D釘3本版などは比較的容易。釘の後に攻めてくる輩は無理やり掴める。 ・地上に張り付いてゆっくりとプレッシャーを与えてゆく。 ・愚直に空ダから攻めることも可能。 ⇒降り際JCと見せかけてJBを使うとGPタイミングを外せる。 <総評> 当方、実はバング使いでもあるがハクメンの当身が極めて辛く感じる。 基本的な立ち回りではハクメン有利で間違いない。 ただし、有利であることに胡座をかいていると ダブルアップ起き攻めに負けることがままある。 4Cのめくりキックも問答無用で当身できることを覚えておく。 当身を愚直に狙い、起き攻めはジャンプで拒否すれば、 僅差で負けることはあっても、白星の方が圧倒的に多いだろう。 Presented by ゆーま
https://w.atwiki.jp/kashiwooo/pages/413.html
Q.初代ポケモンに登場し、アニメでも圧倒的な存在感を放ち、入手方法も特殊で、後に進化関連のポケモンも追加され、さらにそのかわいらしい見た目から今でも圧倒的な支持を受けているノーマルタイプのポケモンはなーんだ!? A.ポリゴン
https://w.atwiki.jp/kashiwooo/pages/423.html
↑訂正 ✕2016 〇2015(戦艦島編)
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624 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 39 08.16 ID A251WierOそ、そろそろ一旦ROMります/// 629 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 41 23.93 ID GOOfxr1KP ?2BP(1) 624するんだ。やるんだ。だからROMるんだw 632 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 17 43 32.41 ID ZkzsocXv0 624おなってらーw 637 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 17 44 51.44 ID uI6DWyJK0 624ROMか、あんまり大きい声出さないようにね 関連レス 684 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 18 01 41.43 ID A251WierO……ふぅただいまもどりました汗びっしょりorz 689 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 18 03 39.07 ID GOOfxr1KP ?2BP(1) 684をいをいwwwほんとにやってたのかwww整理中の中産乙www 参考
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カシムレスト メダロット一覧 ⇒ か行 - S フルメタル・パニック!/アーバレスト型メダロット(FMP) 登場作品 S カシムレスト 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとアニメ「フルメタル・パニック!InvisibleVictory」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは同作主人公宗介が搭乗するアーム・スレイブ(以下AS)、アーバレストである。 原作におけるアーバレストを、ほとんどそのままメダロットの頭身に落とし込んだデザインが特徴的。 名前の由来はモチーフであるアーバレストと、宗介が中東の某国でゲリラになった際に名づけられたカシムから。 頭部パーツ名は、アーバレストに搭載されたAI、アルと原作に登場する虚弦斥力場生成システム(※) ラムダ・ドライバを構成する装置、TAROS(タロス)が由来。 右腕パーツ名は宗介の所属する組織、ミスリルとラムダ・ドライバが由来。 脚部パーツ名はアーバレストのベースとなったASがM9ガーンズバックの試作機であること認識番号のC-002の合成、もしくは単純にM9カスタム(custom)の可能性がある。 メカニカルデザインはtyuga氏。 ※簡単にいえば、人間の意思を物と物が遠ざけあう斥力として、具現化させる装置。 機体説明 メダロットS メダロットS×フルメタル・パニック!InvisibleVictoryコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 格闘戦に長けたメダロットで、長期戦において優位に立ちやすくなる効果を備えている。 頭部パーツはコマンダー。 原作の世界観における、現代社会の技術水準を上回る技術、ブラックテクノロジーのひとつである光学迷彩機能ECSに由来する技の選定だと思われる。 右腕パーツは本作初出の新技、サバイバー。 相手のなおすスキルの技を使用不能にする効果を持つ。 簡単にいえば、メダフォースサバイバルが技となったものである。 なおすスキルーー回復技の中にはリバースや、全てのパーツを回復出来るリバイブなど、戦局を逆転させられる可能性のあるものが散見される。 サバイバーによってそれらを封じれれば、相手に優位に立てる可能性がある。 なおす封じるその手は、ロボトル史上最強の武器となり得るのだ。 左腕パーツはパイル。 回復を封じた上で相手のパーツを破壊する。 脚部特性はホーリーグレイス。 プラス症状を付与出来る頭部パーツとの相性が良い。 ヘヴィリミットは1、カシムレストのパーツにヘヴィパーツは存在しないため、ヘヴィパーツを搭載する余地がある。 充冷値が879と高く、回避値も1334と高めで機動性に優れる。 反面射対値は781、格対値は774と平均的だが、プラス症状を切らさない様にすることで、脚部特性で短所を補い長所を伸ばすことが可能となる。 そういう点において、奇しくも原作では敵対するシルベリアルとの相性が良い。 ○カスタムスキン ティレルビートルVer. フルメタル・パニック!InvisibleVictoryコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 ティレルビートルを模した装飾とカラーリングが追加された姿になっている。 ティレルビートルの大顎型ユニットこそ装着されていないが、両腕に大型ホイールが装着されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロボトるっきゃないフルメタル・パニック!コラボメダロット カシムレスト 封じるダメージ・リペア・アクション ウルズテイン 仕掛けるアンチ・バッファー・トラップ シルベリアル 予知するトリプル・プラス・エフェクト ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:カシムレスト (パーツ性別:男) アルバム 「FMP」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。出撃すれば、相手に回復の隙すら与えず、まるで使用する者の意思が物理世界に介入しているかのように圧倒的に戦場を支配する ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:アルタロス(FMP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 997 849 2 - たすける コマンダー ミスリルドライバ(FMP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1116 1354 703 612 - かくとう サバイバー 左腕 ダガーパイル(FMP00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1124 1380 820 403 - かくとう パイル 脚部 MナインC(FMP00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3599 781 774 1334 879 二脚 1 ホーリーグレイス 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S