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セントラル越前@越前藩国 の発言 すいません、あと正味15分ほどあるのですが、もうひとつICG宣言を試みてもよろしいでしょうか? 芝村 の発言 いいよ セントラル越前@越前藩国 の発言 ありがとうございます。閉じられる函になるかは分かりませんが… セントラル越前@越前藩国 の発言 ICG ぽち姫の今を探る 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽち姫は迷宮45階の広島ゲームで目撃された = 現在は46階にいる 芝村 の発言 通らない>越前さん 高原鋼一郎 の発言 f:迷宮46階はプレイヤーたちによって制覇された=旧プリポチたちは既にその先に進んでいる 海法 の発言 f:ヴィクトリーと一緒に者は帰った=ぽち姫も一緒に戻った 芝村 の発言 通った>高原 芝村 の発言 通らない>海法 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽちとアメルダとヴィクトリーは会話をしていた = アメルダの護衛をしていた大阪万博もその場に居た 高原鋼一郎 の発言 f:ヴィクトリーは迷宮から呼ぶ声がする、といっていた=その中にはアメルダかプリポチの声もある 時雨@ の発言 f:クリスマスプレゼントの返信で白石ほむらの映像が消えかかっている=白石ほむらは連絡途上にない=最後に目撃された際ヤガミと一緒にいた=白石ほむらは現在ヤガミと一緒に迷宮にいる セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽちとアメルダは合流できた = セントラル越前のクリスマスのプレゼントはぽち姫に届けられた 芝村 の発言 通った>越前 芝村 の発言 通った>高原 芝村 の発言 通らない>時雨 もう、出歩くほど丈夫ではない 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽちとアメルダは合流している = 大阪万博も一緒に居る 海法 の発言 f:もう、出歩くほど丈夫ではない=運命が変わることで、白石ほむらは体調を崩している 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:エイジャ兄弟はぽち姫を追いかけて迷宮に潜った = エイジャ兄弟もぽち姫と合流している 芝村 の発言 ゲームが違う>海法 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:知恵者は松井さんの矢上に呼ばれてぽち姫に護衛をつけた = 知恵者の護衛はアメルダ、大阪万博、エイジャ兄弟のいずれかである 高原鋼一郎 の発言 f;アメルダがクリスマスの返事でその言葉がもっと早く届いたならば、という趣旨の言葉を言っていた=現在プリポチの心は絶望に落ちている 芝村 の発言 通らない>越前 芝村 の発言 通った>高原 時雨@ の発言 f:現在知恵者、TAGAMI、ペンギンが連絡途上にない=彼らは現在迷宮に向かっている セントラル越前@越前藩国 の発言 f:「知恵者は松井さんの矢上に呼ばれてぽち姫に護衛をつけた = 知恵者の護衛はアメルダ、大阪万博、エイジャ兄弟のいずれかである」 が通らない = ぽち姫と現在一緒にいる人物は他にもおり、それが知恵者がつけた護衛である 芝村 の発言 通らない>時雨 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽち姫は廃王女となった = 宰相に捨てられた 高原鋼一郎 の発言 f:現在プリポチの心は絶望に落ちている=銀の剣や精霊手を持ってもしてもその闇は晴らせない 芝村 の発言 通らない>越前 芝村 の発言 通った>高原 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽち姫は青森で迷宮に潜る動機を得た = 焚きつけたのは空先生である 時雨@ の発言 f:現在プリポチの心は絶望に落ちている=その原因は佐藤にある 高原鋼一郎 の発言 f:現在プリポチの心は絶望に落ちている=銀の剣や精霊手を持ってしてもその闇は晴らせない=その影響は既に彼女の身体に出ている 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:宰相の動かすアイドレスは知恵者、空先生、宰相である = ぽち姫を迷宮に潜らせたのは宰相の意図である 芝村 の発言 通らない>時雨 芝村 の発言 通らない>高原 芝村 の発言 通らない>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:「宰相の動かすアイドレスは知恵者、空先生、宰相である = ぽち姫を迷宮に潜らせたのは宰相の意図である」 が通らない = 左辺の宰相の動かすアイドレスが間違っている 時雨@ の発言 f: 焚きつけたのは空先生である=これはAの介入による 芝村 の発言 通った>越前 芝村 の発言 通った>時雨 JAM の発言 f:現在プリポチの心は絶望に落ちている=創世機械を動かす意思に変化は無い。 時雨@ の発言 f: 焚きつけたのは空先生である=これはAの介入による=宰相ではない=宰相はAではない 高原鋼一郎 の発言 f:かつてプリポチが迷宮に潜った目的は佐藤に振られたことであった=現在の彼女の目的は違うものと化している 芝村 の発言 通った>JAM 芝村 の発言 通らない>時雨 芝村 の発言 通った>高原 セントラル越前@越前藩国 の発言 まとめ: ぽち姫は今46階より深層にいる。 アメルダ、大阪万博、エイジャ兄弟の他に知恵者がつけた護衛がいる。 ぽち姫の心は闇にとらわれており、越前のプレゼントは無駄だった・・・ 既に別の動機で機械を動かそうとしている 芝村 の発言 通った セントラル越前@越前藩国 の発言 IWG 芝村 の発言 通った セントラル越前@越前藩国 の発言 ありがとうございます。 セントラル越前@越前藩国 の発言 (でも勝った気が全くしない!) JAM の発言 おつかれさまでしたー 芝村 の発言 おつかれさまでした 海法 の発言 おつかれさまでした 高原鋼一郎 の発言 お疲れ様でした 芝村 の発言 休憩ナシの3時間すごいねきみたち 時雨@ の発言 お疲れ様でした セントラル越前@越前藩国 の発言 お疲れ様でした。3時間の長丁場にお付き合いいただいて、本当にありがとうございます .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 お疲れ様でした。 華 の発言 お疲れ様でした セントラル越前@越前藩国 の発言 「越前のプレゼントは無駄だった・・・」が通ってしまいかなりがっくりです 時雨@ の発言 こちらこそご一緒いただき、ありがとうござしました。 芝村 の発言 だってさあ。 芝村 の発言 絶望してる時に品物だけおくってくるんだぜ セントラル越前@越前藩国 の発言 手紙つけたじゃないですか! 芝村 の発言 女心がわかってないのう>越前 時雨@ の発言 殺人事件の真相究明が他のゲームに悪い影響を与えなければ良いんですが。 セントラル越前@越前藩国 の発言 もっと心をつけろということなんでしょうか。シュワみたいに自分送ったり。 JAM の発言 潜れ~潜れ~ 高原鋼一郎 の発言 お前w .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 あいに行ってやれよとw 時雨@ の発言 そうですよw 芝村 の発言 まあ、シュワさんいついては、盲点だった 芝村 の発言 笑った 高原鋼一郎 の発言 本人気にしてないと聞いたんだがマジか?>JAMさん セントラル越前@越前藩国 の発言 くぅー。時間制約的に行けるのは2月です。予約がもう取れません JAM の発言 大喜びだがなにか? 芝村 の発言 いや、言われてみれば確かにありそうなシチュエーションなんだけどね 高原鋼一郎 の発言 いやまあそうだろうなあとは思うがさw 芝村 の発言 ははは。 セントラル越前@越前藩国 の発言 うぅー。まいしすたぁー 芝村 の発言 はい。では解散しましょう。お疲れ様でした。 高原鋼一郎 の発言 はい、ありがとうございましたー セントラル越前@越前藩国 の発言 お疲れ様でしたー 海法 の発言 おつかれさまでしたー 芝村 が会話から退席しました。 海法 が会話から退席しました。 .rアFARE-M@風杜神奈 の発言 お疲れ様でした 華 の発言 ありがとうございましたー 時雨@ の発言 お疲れ様でしたー JAM の発言 ログは保存した
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キャンペーン 名前 性 FS 特殊能力 発動率 効果 範囲 対象 時間 備考 武芸帳 白金剣流斎 男 1 秘剣・電討攻芸 弐死刃檻 84 通常攻撃攻撃力アップバステ無視カウンター待ち受け無視 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 第四次 スカラ・カーン 男 0 魔人拳 85 通常攻撃攻撃力アップ防御力ダウン 同マス 範囲内1人と自分 任意 一瞬 第五次 チューリッヒ・ローザンヌ 女 1 エターナルニュートラリティー 89 ステータス入れ替え(攻⇔防)通常攻撃 自分同マス 範囲内1人 敵のみ 1ターン一瞬 シークレット 第三次 一刀両断 女 0 先手必勝一撃必殺 70 攻撃力アップ通常攻撃 自分同マス 条件達成者 無差別 永続一瞬 カウンター KING 深淵の晶石 無 0 黒き光に潜みし破滅の化身 40 攻撃力コピー通常攻撃 自分同マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第3次前哨戦 関取 ふとめ 女 0 どす恋 40 ステータス入れ替え(攻⇔防)通常攻撃 自分隣接1マス 条件達成者 無差別 永続一瞬 カウンター OK 紅畑詩衣豚 男 3 アブソリュートハイパーフライングジャイアントフルボディゴールデンハンマープレッシャーアタック 60 攻撃力アップ通常攻撃 自分同マス 範囲内1人 任意 一瞬 OK 寄井小漏 男 2 ファイナルアタック・アーマーパージショット 70 ステータス入れ替え(攻⇔防)通常攻撃 自分同マス 範囲内1人 任意 一瞬 逆こた 玉藻 女 0 爆妖力 85 通常攻撃攻撃力アップ 同マス 範囲内1人 敵のみ 一瞬 武芸帳 山崎“豪雷”正宗 男 0 Eat Me Drink Me 72 通常攻撃攻撃力アップ防御力アップ体力回復 同マス自分 範囲内1人 任意 一瞬永続 第四次 希望崎十八鋼人 男 3 奥義・一対十八掌 62 通常攻撃ステータス入れ替え(攻⇔体) 同マス自分 範囲内1人 敵のみ 一瞬 第三次 外谷さん 女 9 汚食事件 64 通常攻撃体力回復攻撃力アップ 同マス自分 範囲内1人 任意 一瞬永続 武芸帳 次元斬 男 0 残 100 通常攻撃攻撃力アップ 同マス自分 範囲内全員 無差別 一瞬 第三次 天野川リュウセイ 男 10 レッドアウトゴールデンマキシマムバーニング 75 ステータス入れ替え(攻⇔精)遠距離通常攻撃 MAP全体 範囲内1人 敵のみ 一瞬 精神攻撃 第四次 歩峰糸子 女 0 あ!!UFO!! 70 遠距離通常攻撃精神回復 MAP全体自分 範囲内1マス全員 無差別 一瞬 精神攻撃 OK 結昨日奏 女 0 二分之一刀流 奥儀第一番 ダブルアーツ砲 65 攻撃力アップ遠距離通常攻撃 自分隣接∞マス1~∞マス目1方向 範囲内全員 無差別 一瞬 修学旅行編 ぽぽ=チョーナン 男 2 アキカン地獄への扉 71 遠距離通常攻撃精神回復 周囲2マス自分 範囲内全員 無差別 一瞬 第3次前哨戦 天誅戦士ウマ仮面 女 0 如意天馬断罪蹄脚 70 遠距離通常攻撃攻撃力アップ 同マス+前方1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 修学旅行編 龍宮爪児 男 5 ドラゴン・クロウ 75 遠距離通常攻撃攻撃力アップ 隣接2マス 範囲内1マス全員 敵のみ 一瞬 逆こた 進来 歩渡羅帆 男 20 高速移動魔人 55 強制移動精神回復攻撃力アップ移動力アップFSアップ発動率アップ MAP全体 範囲内1人 敵のみ 一瞬永続 インフレ OSR先生 男 20 OSRの世界 50 ゲームをOSRバトルにする ルール 永続 第3次前哨戦 ぽぽ=ジーナン 男 10 死んでしまった友よ俺に力を貸してくれ! 85 攻撃力アップ防御力アップ移動力アップ 自分 永続 低成功率 逆こた ??? 他 0 俺の名を呼んでみろォ~!! 100 2回行動通常攻撃無効 MAP全体 範囲内3人 味方のみ 永続 カウンターポエム依存 修学旅行編 愚李と愚羅 男 20 感覚共有 100 2人の精神以外のステータスは精神の高い方に引きずられる 特殊 永続 転校生 第一次 対魔人戦用人型攻性兵器イ号の13 識別コード“ナミダ” 女 1 最適化 80 特殊能力無効化(精神攻撃のみ)攻撃力アップ 自分 永続 特殊武器 OK オルガノン=カノン 女 0 分霊憑依 100 攻撃力アップ防御力アップバステ解除能力コピー制約解除 MAP全体 範囲内1人 無差別 1ターン 転校生 KING 真野 三良 男 5 なりかわり 80 ステータスコピー能力コピーバステコピー 自分 一瞬 カウンター インフレ 一億の夜を生きた者 男 8 祖先の回想 100 キャラの状態をリセット 隣接1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 シークレット 淳ゲロス 歩峰水子 女 10 怒怨歌 霊感飛行 88 意味のないバステ攻撃力アップ 隣接1マス半径2マス 範囲内全員 無差別 一瞬1ターン シークレット OK 黒井ピョートル 男 6 大殺界の術 78 攻撃力アップダメージ増加 隣接1マス フィールド 無差別 2ターン 第四次 次郎丸 弘美 女 5 BSDN(ビッチ・シャル・ダイ・ナウ) 77 ステータス入れ替え(防⇔体) 半径2マス 範囲内全員 無差別 1ターン シークレット 第3次前哨戦 凡骨 太郎 無 0 右手に剣を左手に盾を 70 フィールド設置ステータス入れ替え(攻⇔防) 周囲2マス フィールド 無差別 1ターン KING 真白井加美 女 3 デッサン・オブ・death sun 83 ステータス入れ替え(攻⇔防) 隣接1マス 範囲内1人 任意 1ターン 第3次前哨戦 歪み崎 絶子 女 12 ユガミ時空 77 ステータス入れ替え(攻・防・精) 隣接2マス 範囲内1人 任意 1ターン OK 播磨千針 男 20 肉々交換無料お試しセット 100 ステータス交換 隣接3マス0・3マス目 範囲内2人 任意 1ターン KING 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 10 奇跡 80 行動回数アップ部分操作 自分MAP全体 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター シクレ 矢塚一夜 男 0 The MOSt 89 再行動 自分 2ターン シークレット シクレ キラービー 女 0 女王の尖兵 98 攻撃力アップ 同マス 範囲内全員 味方のみ 2ターン シークレット シクレ 牛太郎 男 17 唯一剣奥義参式改 103 再行動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 シークレット シクレ ゼロ.アラン 女 20 浄化せよ 84 再行動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 シークレット シクレ 餡磨 男 5 掌当て 75 体力回復 隣接1マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 シークレット KING 砂原砂漠 男 3 穏やかに死ぬ 69 精神回復 MAP全体 範囲内全員 味方のみ 一瞬 パッシブカウンター 第3次前哨戦 ヨハネ・クラウザーII世 男 20 ゴートゥDMC! 80 攻撃力アップ MAP全体 範囲内1人 無差別 永続 精神攻撃 第3次前哨戦 浜渡浩満 男 20 なんかのさなぎ 80 精神回復 MAP全体 範囲内全員 無差別 一瞬 精神攻撃 OK 徒守奏太郎 男 1 忍法・魂色の鏡 77 攻撃力コピー防御力コピー 周囲1マス 範囲内1人 任意 3ターン 精神攻撃 修学旅行編 愚李と愚羅 男 20 怒りと悲しみ 100 攻撃力アップ防御力アップ 自分 永続 転校生 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義1 100 2回攻撃可能 自分 永続 転校生パッシブ 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義17 100 精神回復 自分 永続 転校生パッシブ 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義3 100 再行動 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義12 100 精神回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義5 100 体力回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義13 100 体力回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 第3次前哨戦 伊藤誠 男 0 鮮血の結末 88 攻撃力アップ部分操作 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 KING 出島キーラ 両 20 邪気ティン 69 行動回数アップ 同マス 範囲内1人 味方のみ 2ターン 第3次前哨戦 籾岡 里沙 女 10 もーっ、どうしたの!! 55 再行動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 第3次前哨戦 トウテツさん 男 15 はあ、そんなもんすかねぇ 100 攻撃力アップ 自分 永続 武芸帳 メカ 無 0 装備による能力上昇 102 攻撃力アップ 自分 永続 武芸帳 山人の英雄ガヤリ 男 1 ガヤリの狩 85 再行動 自分 一瞬 第一次 モズグズ 男 0 蝕む狂気 95 精神回復 自分 一瞬 第一次 太田和彦 男 10 全国居酒屋紀行 80 体力回復 自分 一瞬 第五次 白熊 男 0 食事 63 防御力アップ 自分 永続 逆こた ピョンフ 女 0 魔人?よく知らないけどアタシの敵じゃないでしょ 90 攻撃力アップ防御力アップ 自分 永続 武芸帳 市松子 無 7 市松人形怖っ!」 130 ステータス入れ替え(攻⇔防) 周囲1マス 範囲内1人 味方のみ 永続 OK 奥森かずい 男 10 診療 100 体力回復精神回復 同マス 範囲内1人 味方のみ 一瞬 修学旅行編 シスターX 女 20 X毒電波 98 再行動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 OK ヲノサカマナミ 女 20 温食 100 精神回復 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 第四次 希望崎 太郎 男 12 リボルバーファクター 93 再行動 隣接1マス 範囲内1マス全員 味方のみ 一瞬 第3次前哨戦 S崎さん 女 10 働け!働け!! 70 再行動 隣接1マス 範囲内1人 味方のみ 一瞬 武芸帳 ぽぽ=あJ 男 6 性転換Ⅴ 80 精神回復 隣接1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 インフレ 夢幻内 極萌 女 20 魔人はどこから~ 85 攻撃力アップ防御力アップ体力回復精神力回復FSアップ 同マス 範囲内1人 任意 1ターン 低成功率
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G1 競伝では、jpn1とG1の区別はない [注]11Sより区別ができた。 中央では2月4週~12月5週まで全20レース 地方では1月4週~12月5週まで前9レース 海外では3月5週~11月2週まで前37レース実施される [注]11Sより9R追加された。
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G10 出典:まつひら百科事典『まつひらペディア(Matsuhirapedia)』 編集担当:まつ吉Plus G10概要 G10内の人物(敬称略)Sランク(X4) Aランク Bランク 過去にG10であった人物 関連 概要 G10とは「ヒラリラー中枢圏内」という、ヒラリラーのHP・ヒラリラーのMP に携わる人々のこと。通常なら10人いるが、現在は諸理由により、8人となっている。 また、その中の人は、S、A、Bランクにそれぞれランク分けされる。 Sランクは「X4」(The eXpart of four)とも呼ばれる。 G10内の人物(敬称略) Sランク(X4) ヒラリラー・・・ヒラリラーのHP・ヒラリラーのMP・身近な次元V2の管理人。 まつ吉Plus・・・WGSV2・まつぷらですくの管理人。 六・・・別名「オトコマン」。古くからヒラリラーやまつ吉Plusの補佐をしてきた。 みなな・・・別名「HAL」。古くからヒラリラーやまつ吉Plusの補佐をしてきた。 Aランク 高・・・高松平の一員でヒラリラーととても深いかかわりがある人物。 しおり・・・高のネット友達。新進グダニスク帝国の重要人物。 クニナカ・・・新進グダニスク帝国の重要人物。自分のページを所持する。 Bランク 菜乃・・・高のネット友達。新進グダニスク帝国の重要人物。 他、2人が新規にBランクの人物になる予定である。 過去にG10であった人物 ホワック・・・ヒラリラーの弟子。旅人のゲーム小屋の管理人。 ゼオスト・・・高の友達。少し前まで新進ラリラー帝国の役員であったが解任。 関連 高松平 新進グダニスク帝国
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経験値獲得量上昇のまとめ 概要 経験値獲得量上昇装備品 周回数による経験値獲得量上昇 経験値上昇ダンジョンイベントグイグイアドバンス モンスターステップ 最鬱点サブクエスト 狂気の最鬱点 獲得経験値上昇消費アイテム 獲得経験値上昇石碑 獲得経験値上昇系ソウル 獲得経験値上昇その他 概要 経験値獲得量上昇のまとめ。各補正値は基本的に乗算なので、各補正を重ねることで経験値獲得量が爆発的に増加する。 経験値獲得量上昇装備品 装備品 倍率 備考 ミスリルセット +2% 失意の砂漠 星セット +1% 苦痛の山脈 オーラセット +1% 最鬱点71F~80F 周回数による経験値獲得量上昇 周回数を増やす度にそのダンジョンでの獲得経験値が増加する。例として最鬱点は1周クリア毎に獲得経験値+5%なので、1000周もすれば獲得経験値が+5000%(50倍)になる計算。高レベルなら超ダンジョン1000周の方が獲得経験値がさらに多くてエマい。逆に狂気の最鬱点は最高の3周目でも獲得経験値は微妙。 経験値上昇ダンジョンイベント グイグイアドバンス 木箱イベント。発生すると一時的に獲得経験値が増加します。 イベント名 倍率 備考 グイグイアドバンス +25% 超グイグイアドバンス +50% モンスターステップ モンスターステップ中は獲得経験値・獲得GOLD・ストレス値が+20%になります。 イベント名 倍率 備考 モンスターステップ +20% 狂気の最鬱点は+500% 最鬱点サブクエスト 最鬱点サブクエストで指定された雑魚敵は「経験値が2倍」になります。 ただし指定された敵はHPとMPが2倍、各能力値が1.5倍と大幅に強化されます。 狂気の最鬱点 狂気の最鬱点限定でランダムステートに獲得経験値+25%があります。 狂気の最鬱点限定でモンスターステップ中の獲得経験値・獲得GOLDが+500%になります。 イベント名 倍率 備考 狂気内のランダムステート +25% 狂気の最鬱点限定 狂気内のモンスターステップ +500% 獲得経験値上昇消費アイテム 名前 倍率 備考 ウェペク薬 +25% 最鬱点サブクエスト報酬。ボス戦無効 経験の鏡 +10% 漂白の塔で合成。戦闘10回ごとに1個消費 ※ホワイトマトックのソウル効果で最大+16% 獲得経験値上昇石碑 石碑入手後は永続効果。 名前 倍率 備考 エピックマルの石碑 +10% エピックmob撃破報酬 エピックマルの石碑(強化) +20% 復讐版10ターン以内撃破後強化 獲得経験値上昇系ソウル ソウル名 倍率 備考 経験値獲得量 +321 ケケケ(鬱の洞窟)、かなり熱いトカゲ(鬱の洞窟)、グケケ(鬱の洞窟)、くされスライム(不遇の地下道)、砂漠にわとり(失意の砂漠)、マグマヘタレ(苦痛の山脈)ゲケケ(最鬱点01-09)、ナオンの彫刻(最鬱点21-29)アンデッドトルメシ(最鬱点41-49)、ラチェジハ(最鬱点71-79) 1ターン殲滅時経験値 +3% 1ターン殲滅時に入手経験値増加。ラッシュバード(最鬱点81-89) 経験の鏡効果 +6% ホワイトマトック(漂白の塔) ※経験値獲得量ソウルは累計の数値 獲得経験値上昇その他 イベント名 倍率 備考 番外編1クリヤ報酬 +5%
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クイズサークルKICKS とは・・・ 埼玉県飯能市にキャンパスを構える、駿河台大学クイズ研究会OBメンバーが中心となり、 2008年に設立されたクイズサークルです。 現在は、10人前後のレギュラーメンバーを中心に、さいたま市内の公共施設を拠点にして 基本的には毎月第1土曜日にオフライン早押しクイズを楽しんでいます。 モットー : 「楽しみながら強くなる」 これは、学生時代から心に掲げている言葉です。 やっぱり、クイズするなら楽しくないと。(←ここ重要) そして強くなれば楽しみも増すでしょう KICKS(キックス)・・・サークル名の由来 単純に、例会の会場を予約するために登録した団体名です。(知識の会) 正確に言うと、知識向上委員会(昔懐かしい、制服向上委員会へのオマージュ)+創設のきっかけとなった人物のイニシャル 格好良い響きを目指した呼称ですが、実際のところ、立命館大学クイズソサエティー様の「RUQS」に倣い、語感が近くなるように命名しました。 "Knowledge Improvement Committee, yK and the happy friendS". (知識向上委員会 yKと愉快な仲間達) 上記のように表記したときの略称です。 このウィキの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です
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g1 ref(IMG_07981.jpg)
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AGEING15・オルゴール AGEING15・ハープ AGEING15・マリンバ ローヤル・エレキギター エクセレンス・オーボエ リザーブ・ハープ リザーブ・ピアノ リザーブシルキー・楽器 ローヤル・二重奏 ローヤル・バイオリン ローヤル・ピアノ 響・クラリネット 響・トランペット 響・ピアノ 響・リラギター 響・ホルン 響・琴 古樽仕上・三味線 山崎・アコーディオン 山崎・サックス 山崎・リュート 木桶仕込・鼓 不明・ハープ 楽器ボトル AGEING15・オルゴール AGEING15・ハープ (上)AGEING15・マリンバ (下)ローヤル・エレキギター エクセレンス・オーボエ リザーブ・ハープ リザーブ・ピアノ リザーブシルキー・楽器 ローヤル・二重奏 ローヤル・バイオリン ローヤル・ピアノ 響・クラリネット 響・トランペット 響・ピアノ 響・リラギター 響・ホルン 響・琴 古樽仕上・三味線 山崎・アコーディオン 山崎・サックス 山崎・リュート 木桶仕込・鼓 不明・ハープ 名前 コメント
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イラスト No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 ZガンダムDX メインイラスト 15000 デフォルト No.02 Zガンダム メインイラスト 10000 デフォルト No.03 販促用CG1 9000 デフォルト No.04 販促用CG2 7000 デフォルト No.05 販促用CG3 7000 デフォルト No.06 MS名鑑 GMⅡ 2000 デフォルト No.07 MS名鑑 ネモ 2000 デフォルト No.08 MS名鑑 リック・ディアス 2000 デフォルト No.09 MS名鑑 メタス 2000 デフォルト No.10 MS名鑑 ディジェ 2000 デフォルト No.11 MS名鑑 ガンダムMkⅡ 2000 デフォルト No.12 MS名鑑 スーパーガンダム 2000 デフォルト No.13 MS名鑑 百式 2000 デフォルト No.14 MS名鑑 Zガンダム1 2000 デフォルト No.15 MS名鑑 Zガンダム2 2000 デフォルト No.16 MS名鑑 ジュニアモビルスーツ 2000 デフォルト No.17 MS名鑑 ハイザック 2000 デフォルト No.18 MS名鑑 ハイザック・カスタム 2000 デフォルト No.19 MS名鑑 ガルバルディβ 2000 デフォルト No.20 MS名鑑 マラサイ 2000 デフォルト No.21 MS名鑑 バーザム 2000 デフォルト No.22 MS名鑑 バイアラン 2000 デフォルト No.23 MS名鑑 ガブスレイ 2000 デフォルト No.24 MS名鑑 アッシマー 2000 デフォルト No.25 MS名鑑 メッサーラ 2000 デフォルト No.26 MS名鑑 ギャプラン 2000 デフォルト No.27 MS名鑑 ハンブラビ 2000 デフォルト No.28 MS名鑑 サイコ・ガンダム 2000 デフォルト No.29 MS名鑑 サイコ・ガンダムMkⅡ 2000 デフォルト No.30 MS名鑑 バウンド・ドック 2000 デフォルト No.31 MS名鑑 ボリノーク・サマーン 2000 デフォルト No.32 MS名鑑 パラス・アテネ 2000 デフォルト No.33 MS名鑑 ジ・オ 2000 デフォルト No.34 MS名鑑 ガサC 2000 デフォルト No.35 MS名鑑 キュベレイ 2000 デフォルト No.36 MS名鑑 GMⅡ 2 2000 ??1 No.37 MS名鑑 ネモ 2 2000 ??2 No.38 MS名鑑 リック・ディアス 2 2000 ??3 No.39 MS名鑑 メタス 2 2000 ??4 No.40 MS名鑑 ディジェ 2 2000 ??5 No.41 MS名鑑 ガンダムMkⅡ 2 2000 ??6 No.42 MS名鑑 スーパーガンダム 2 2000 ??7 No.43 MS名鑑 百式 2 2000 ??8 No.44 MS名鑑 Zガンダム 3 2000 ??9 No.45 MS名鑑 Gディフェンサー 2000 ??10 No.46 MS名鑑 ハイザック 2 2000 ??11 No.47 MS名鑑 ハイザック・カスタム 2 2000 ??12 No.48 MS名鑑 ガルバルディβ 2 2000 ??13 No.49 MS名鑑 マラサイ 2 2000 ??14 No.50 MS名鑑 ガブスレイ 2 2000 ??15 No.51 MS名鑑 アッシマー 2 2000 ??16 No.52 MS名鑑 メッサーラ 2 2000 ??17 No.53 MS名鑑 ギャプラン 2 2000 ??18 No.54 MS名鑑 ハンブラビ 2 2000 ??19 No.55 MS名鑑 サイコ・ガンダム 2 2000 ??20 No.56 MS名鑑 バウンド・ドック 2 2000 ??21 No.57 MS名鑑 ジ・オ 2 2000 ??22 No.58 MS名鑑 キュベレイ 2 2000 ??23 No.59 アーケードモード 初級編エンディング 10000 アーケードモード 初級編クリアで購入可能 No.60 販促用CG4 4000 ??24 No.61 販促用CG5 4000 ??25 No.62 販促用CG6 7000 ??26 No.63 販促用CG7 7000 ??27 No.64 販促用CG8 7000 ??28 No.65 販促用CG9 4000 ??29 No.66 販促用CG10 4000 ??30 No.67 販促用CG11 7000 ??31 No.68 Zガンダム アーケード版 ロケテスト専用 シークレットコンテナでのみ入手できる No.69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用 シークレットコンテナでのみ入手できる No.70 ZガンダムDX ロケテスト専用 シークレットコンテナでのみ入手できる No.71 販促用CG12 シークレットコンテナでのみ入手できる
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上昇気流(OCG) 通常罠 フィールド上に存在するフォッグカウンターを全て取り除いて発動する。 取り除いたフォッグカウンターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 直接ダメージ 罠