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■コンセプト 現在、高名号帯のお客様にとって、各種「特級力上昇符」「特級熟練上昇符」が 使用できない現状を打開する為、これらを凌ぐ新規アイテム『極上力上昇符』『極上熟練上昇符』を導入いたします。 ■使用方法 下記のアイテムをF7にセットし、使用することで ステータスが上昇いたします。 ◆『極上力上昇符』『極上熟練上昇符』詳細仕様 【極上力上昇符】 力が4300未満のキャラクターがF7にセットし、使用することで、力が1上昇します。 【極上熟練上昇符】 熟練度が4300未満のキャラクターがF7にセットし、使用することで、熟練度が1上昇します。 ※こちらのアイテムは、使用時にキャラクターが選択している職業に応じて効果を発揮する為、 ご利用の際は、十分ご注意くださいますようお願いいたします。 ◆各種「極上ステータス上昇符」アイテムステータス 【取引】× 【Drop】× 【売却】○ 【削除】○ 【個人商店】× 【倉庫】○ ※上記アイテムは同一のアイテムステータスとなっております。 ■対応状況 2014年5月7日 情報の掲載・導入
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識無辺世壊(OCG) 通常罠 (1):フィールドに「ヴィシャス=アストラウド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、破壊したカードの元々のカード名が「ヴィシャス=アストラウド」だった場合、 除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで特殊召喚できる。 「ヴィシャス=アストラウド」以外だった場合、 自分フィールドの「ヴィシャス=アストラウド」1体を選び、その攻撃力を1500アップできる。 モンスター破壊 帰還 罠 罠破壊 能力強化 魔法破壊 関連カード ヴィシャス=アストラウド(OCG) ヴィサス=スタフロスト(OCG)
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NEOGEO CD 全タイトル動作確認状況 情報提供は直接更新してもらうか、以下のコメント欄より情報をお寄せください。 Title version インスト DB プレイ 動作状況 備考 本体Version 更新日 アート オブ ファイティング 龍虎の拳 外伝 NGCD-0961 ◯ ○ ◯ v1.1.31 2024/3/30 アイドル麻雀 ファイナルロマンス 2 NGCD-098 MT B03 ○ ○ △ エンディングまでプレイ。問題なし 純正BIOSでないと画面右下に画面欠けが出ます v1.1.31 2024/2/25 ASO II ラストガーディアン ??? ? ○ ? ADKワールド ??? ? ○ ? 押し出しジントリック ??? ? ○ ? 餓狼伝説 2 新たなる闘い ??? ○ ○ ○ DBのタイトルがリアルバウト餓狼伝説になっている 2021/9/24 餓狼伝説 3 遥かなる闘い NGCD-069 MT B05 ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 餓狼伝説 ??? ○ ○ ○ DBのタイトルがリアルバウト餓狼伝説になっている 2021/9/24 餓狼伝説 スペシャル NGCD-058 MT B03 △ ○ △ BGMがループしない。実機BIOSだと問題なくループ B03はインストール不可 v1.1.19 2022/4/29 ギャラクシーファイト ユニバーサル ウォーリアーズ ??? ? ○ ? キング オブ ザ モンスターズ 2 ネクストシング ??? ? ○ ? クイズ キングオブファイターズ NGCD-080 MT B06、B07 △ ○ ○ B04はインストール可 v1.1.17 2021/11/25 クロススウォード II ??? ? ○ ? クロスソード ??? ? ○ ? ゴーストパイロット ??? ? ○ ? サイバーリップ ??? ? ○ ? ザ キング オブ ファイターズ '94 NGCD-055 MT B02 ○ ○ △ HOW TO PLAYが画面表示されず音のみ。ゲーム自体は問題なくプレイ可能 v1.1.19 2022/4/8 ザ キング オブ ファイターズ '95 NGCD-084 MT B08 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/8 ザ キング オブ ファイターズ '96 NGCD-214 MT A02 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/8 ザ キング オブ ファイターズ '96 ネオジオコレクション ??? ○ ○ △ オープニングデモ選んだりなどフリーズ多い 2021/11/4 ザ キング オブ ファイターズ '97 NGCD-2320 MT A03 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/29 ザ キング オブ ファイターズ '98 NGCD-2420 MT A05 ○ ○ △ BGMがループしない。実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 ザ キング オブ ファイターズ '99 NGCD-2510 MT B01 IFPI L262 ○ △ △ BGMがループしない。実機BIOSだと問題なし。1時間くらいするといきなりループが復活? 説明文がドリキャス版 v1.1.21 2022/7/31 ザ スーパースパイ ??? ? ○ ? サッカーブロール ??? ? ○ ? サムライスピリッツ NGCG-045 MT B05 ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 サムライスピリッツ 天草降臨 NGCD-222 MT A07 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.21 2022/5/22 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 NGCD-087 MT A06 △ ○ ○ A03、A04、A12はインストール可 v1.1.19 2022/4/9 雀神伝説 AICD-048 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.23 2023/4/10 ジョイジョイキッド ??? ? ○ ? 将棋の達人 ??? ? ○ ? 神凰拳 ??? ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 真 サムライスピリッツ 覇王丸地獄変 NGCD-063 MT B07 ○ ○ △ 15分ほどプレイ。問題なし B05はプレイ中にフリーズする v1.1.23 2022/12/25 真説 サムライスピリッツ 武士道烈伝 NGCD-0850 MT A02 ○ ○ ✕ 反応なし。 実機BIOSだと動くが音が変 v1.1.17 2021/11/25 ステークスウィナー ??? ? ○ ? 戦国伝承 ??? ? ○ ? 戦国伝承 2 ??? ? ○ ? ソニックウィングス 2 ??? △ ○ ◯ 一部インスト不可のバージョンあり。またV1.1.30以下はインスト不可 NGCD-075 MT B04はインスト&プレイ可 v1.1.31 2024/01/23 ソニックウィングス 3 NGCDー097 MT BO1 ○ ○ ◯ V1.1.30以下はインスト不可 v1.1.31 2024/01/23 ダブルドラゴン NGCD-082 MT B06 ○ ○ △ B01以外にV1.1.18でB06もインストール、プレイ可。 実機BIOSだと最初の読み込みでフリーズ v1.1.18 2021/12/30 ダンク ドリーム ??? ? ○ ? 超人学園 ゴウカイザー ??? ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 超鉄ブリキンガー ??? ? ○ ? 痛快GANGAN行進曲 ADCD-008 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.21 2022/5/22 ティンクルスター スプライツ ??? ? ○ ? 天外魔境 真伝 NGCD-092 MT B02 ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.21 2022/5/22 得点王 NGCD-061 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/8 得点王 2 ??? ○ ○ △ グラフィックがバグる v1.1.19 2022/4/8 得点王 3 栄光への挑戦 ??? ? ○ ? トップハンター RODDY&CATHY ??? ? ○ ? トッププレイヤーズ ゴルフ ??? ? ○ ? NAM-1975 ??? ? ○ ? 2020年スーパーベースボール ??? ? ○ ? ニンジャコマンドー ??? ? ○ ? ニンジャコンバット ??? ? ○ ? ニンジャマスターズ 覇王忍法帖 ??? ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.19 2022/2/19 NEO GEO CD SPECIAL ENTERTAINMENT CD-ROM NGCD-205 MT B06 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.21 2022/6/18 NEOドリフトアウト ??? ? ○ ? バーニングファイト ??? ? ○ ? 幕末浪漫 月華の剣士 ??? ? ○ ? 幕末浪漫 第二幕 月華の剣士 月に咲く華、散りゆく花 ??? ○ ○ ○ 動作しない不具合があったがv1.1.22で修正 v1.1.22 2022/9/23 パズルボブル ??? ? ○ ? パルスター ??? ? ○ ? パワースパイクス II ??? ? ○ ? ビッグトーナメントゴルフ ??? ? ○ ? ビューポイント ??? ? ○ ? ファイターズヒストリー ダイナマイト DECD-003 MT B02 ○ ○ △ メニューでAを押すとフリーズ 2021/9/16 ファイヤー スープレックス ??? ? ○ ? 風雲黙示録 格闘創世 NGCD-059 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.21 2022/5/22 フットサル 5 ON 5 MINI SOCCER ??? ? ○ ? フットボールフレンジー ??? ? ○ ? フライングパワーディスク ??? ? ○ ? ブレイカーズ ??? ? ○ ? ベースボールスターズ 2 ??? ? ○ ? ベースボールスターズ プロフェッショナル ??? ? ○ ? 麻雀狂列伝 西日本編 ??? ? ○ ? マジカルドロップ 2 ??? ? ○ ? マジシャンロード ??? ? ○ ? ミューテイション ネイション ??? ? ○ ? メタルスラッグ ??? ? ○ ? ミッション1をクリアしてもコンバットモードが始まらないという情報あり 2024/2/25 メタルスラッグ 2 ??? ? ○ ? ライディングヒーロー ??? ? ○ ? ラギ ??? ? ○ ? ラストリゾート ??? ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.17 2021/12/29 ラリーチェイス ??? ? ○ ? リアルバウト 餓狼伝説 NGCD-095 MT B06 ○ ○ △ BGMがループしない v1.1.19 2022/2/16 リアルバウト 餓狼伝説 2 THE NEWCOMERS NGCD-2400 MT A01 ○ ○ △ BGMがループしない。 実機BIOSだと問題なくループ v1.1.21 2022/9/10 リアルバウト 餓狼伝説 スペシャル nGCD-2230 MT A04 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/29 リーグボウリング ??? ? ○ ? 龍虎の拳 NGCD-044 MT B02 ○ ○ △ グラフィックがバグる。B01は問題なし v1.1.22 2022/9/23 龍虎の拳 2 NGCD-056 MT B04 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.21 2022/7/31 ロボアーミー ??? ? ○ ? ワールドヒーローズ ADCD-005 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/8 ワールドヒーローズ 2 ADCD-006 MT B02 ○ △ ○ 15分ほどプレイ。問題なし サムネの画像にゼウスが写っているがゼウスはでない v1.1.19 2022/4/8 ワールドヒーローズ 2 JET ADCD-007 MT B01 ○ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし v1.1.19 2022/4/8 ワールドヒーローズ パーフェクト ADCD-009 MT B01 △ ○ ○ 15分ほどプレイ。問題なし B04はインスト不可。ゲームメディア扱い。DB手動紐づけでインスト可 v1.1.19 2022/4/8 ・インストールや動作状況の情報提供はこちらから コメントを書き込む前に 問題が起きたPOLYMEGA本体のバージョンを記載してもらえるとありがたいです。 また、CD盤面に記載のVersion番号をできるだけ記載してください。 どこまでプレイしたのか、プレイした中で不具合と思われる部分があったかを具体的に記載してください。 動作確認済については、「エンディングまでプレイ」を一旦動作問題なしの基準とします。エンディングがないマルチループのタイトルについては1巡までとか適切な区切りで。 POLYMEGAでの不具合なのか、元々実機の段階から存在する不具合なのかご注意ください。(判断が難しいですが、音声ズレなどはオリジナルの時点で発生している問題だったりすることがあります) コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。バージョン違いや元々のバグ、接触不良、本体の不具合など様々な要因がありますので、自分の本体の事象と違うからといってすぐに否定せず、複数人による建設的な検証・確認を大事にしていきましょう。 当wikiおよびwiki管理人は公式とは一切関係がありません。POLYMEGAに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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HP上昇系
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仮面竜(OCG) 効果モンスター 星3/炎属性/ドラゴン族/攻1400/守1100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の[[デッキ]]から攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ドラゴン族 ドラゴン族補助 リクルート 下級モンスター 炎属性
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子育てA-DICリザルト・ログ 子育てA-DICを使用します。 基本は根源力1000、単位200です セッションをクリアするごとに根源力が加算され、追加設定や要素が獲得できます。 リザルトはセッション時間30分ごとに100加算されます。 PCリスト せい ミッシェル 【女】根源力1400 船橋 有明 若葉 【女】根源力1400 鋼 アス 【男】根源力1400 最終更新日 2006/10/09 セッションログ 子育てA-DICリザルト・ログ PCリスト セッションログ入学試験参加者 入学試験 最近近くに建った学校、入学試験に3人の子供達が挑む ログはこちら 参加者 SD 雷同 せい ミッシェル 【女】根源力1000→1400 船橋 有明 若葉 【女】根源力1000→1400 鋼 アス 【男】根源力1000→1400 以上のPCにリザルトとして根源力400が加算されます。
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内政 建設 投機 軍事 謀略 鍛錬 商人 内政コマンドが全般的に特産品購入と云う形に置き換えられました。 特産品は都市毎の流通数によって変動相場となり、国庫資産と国家人口の比率からインフレ率が求められ、各都市毎に各種コマンドの価格そのものが増減します。 概ね、小国はデフレ、大国はインフレとなります。 註:仕様変更や能力値に依存する為、経験値や上昇率は記載しません。 内政 コマンド 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 陶器購入 農地開墾と同じ 貴金属購入 商業発展と同じ 紙購入 技術開発と同じ 石材購入 城壁補修と同じ 木材購入 防衛力強化+人口増加 粟購入 施し+人口増加 建設 コマンド 貢 献 武 力 知 力 統 率 特産品 補 足 町 石材+木材+粟+岩塩+資材 人口増加 寺院 石材+木材+魔石+貴金属+資材 負傷兵回復 砦 石材+木材+鉄鉱+資材 防衛最大値上昇 市場 石材+木材+貴金属+資材 商業最大値上昇 屯田 木材+粟+資材 農業最大値上昇 学府 石材+木材+貴金属+紙+資材 特技上昇 投機 コマンド 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 塩売買 ↓ 原価で卸し、時価で売却。商才UP 国債購入 国庫10,000で岩塩レートで購入 国債売却 岩塩レートで売却入 特産品振興 特産品の生産を促す。岩塩レート×1,000 軍事 コマンド 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 徴 兵 自己資金から兵種価格+国庫より鉄鉱も消費 義勇兵募集 国庫より粟も消費 義勇兵召集 金30,000+国庫より粟も消費 訓 練 訓練上昇 猛訓練 米5,000消費 守備に就く 国庫より資材を消費 戦 争 一都市に侵攻 賊退治 賊を征伐 退却 侵攻を一時中断、転進 謀略 コマンド 内 容 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 登 用 他武将の登用or引き抜き 密 偵 国庫より資材消費 流言工作 国庫より資材消費 焼き討ち 国庫より資材消費 城壁破壊 国庫より資材消費 住民煽動 国庫より資材消費 鍛錬 コマンド 内 容 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 魔石購入 自己鍛錬と同じ 商人 コマンド 貢 献 武 力 知 力 統 率 補 足 米売買 武器購入 書物購入
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ステータス上昇は個体で違うのか、初期値によるのか。。 まぁ、個体値ですかね。 ゴブリン 【ステータス上昇値】 ゴブリン 攻撃力 防御力 攻撃上昇値 防御上昇値 攻撃上昇値/初期値 防御上昇値/初期値 レベル1 170 210 レベル2 202 242 32 32 0.188235294 0.152380952 レベル3 218 258 16 16 0.079207921 0.066115702 レベル4 234 274 16 16 0.073394495 0.062015504 レベル5 250 290 16 16 0.068376068 0.058394161 レベル6 266 306 16 16 0.064 0.055172414 レベル7 282 322 16 16 0.060150376 0.052287582 レベル8 298 338 16 16 0.056737589 0.049689441 レベル9 314 354 16 16 0.053691275 0.047337278 レベル10 330 370 16 16 0.050955414 0.04519774 レベル11 346 386 16 16 0.048484848 0.043243243 レベル12 362 402 16 16 0.046242775 0.041450777 レベル13 378 418 16 16 0.044198895 0.039800995 レベル14 394 434 16 16 0.042328042 0.038277512 レベル15 410 450 16 16 0.040609137 0.036866359 レベル16 426 466 16 16 0.03902439 0.035555556 レベル17 442 482 16 16 0.037558685 0.034334764 レベル18 458 498 16 16 0.036199095 0.033195021 レベル19 474 514 16 16 0.034934498 0.032128514 レベル20 490 530 16 16 0.033755274 0.031128405 レベル20(MAX)にした時の攻撃・防御の倍率(レベル20/レベル1) 攻撃倍率 防御倍率 2.882352941 2.52381 イビルアイ 【ステータス上昇値】 イビルアイ 攻撃力 防御力 攻撃上昇値 防御上昇値 攻撃上昇値/初期値 防御上昇値/初期値 レベル1 280 100 レベル2 324 120 44 20 0.157142857 0.2 レベル3 346 130 22 10 0.067901235 0.083333333 レベル4 368 140 22 10 0.063583815 0.076923077 レベル5 390 150 22 10 0.059782609 0.071428571 レベル6 412 160 22 10 0.056410256 0.066666667 レベル7 434 170 22 10 0.053398058 0.0625 レベル8 456 180 22 10 0.050691244 0.058823529 レベル9 478 190 22 10 0.048245614 0.055555556 レベル10 500 200 22 10 0.046025105 0.052631579 レベル11 522 210 22 10 0.044 0.05 レベル12 544 220 22 10 0.042145594 0.047619048 レベル13 566 230 22 10 0.040441176 0.045454545 レベル14 588 240 22 10 0.038869258 0.043478261 レベル15 610 250 22 10 0.037414966 0.041666667 レベル16 632 260 22 10 0.036065574 0.04 レベル17 654 270 22 10 0.034810127 0.038461538 レベル18 676 280 22 10 0.033639144 0.037037037 レベル19 698 290 22 10 0.032544379 0.035714286 レベル20 720 300 22 10 0.031518625 0.034482759 MAX倍率 MAX倍率 2.571428571 3 ステータス上昇は冒険者ごとに違うみたいですね。成長優秀Normalもいますし、覚醒させると残念なレアもいますね。 - 2013-03-09 23 35 12
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競艇予想新聞 EIG 開催場 津 G1つつじ賞王座決定戦開設58周年記念競走 22.06.16 12R 場外締切 16 40 準優勝戦 5日目 1号艇 2号艇 3号艇 4号艇 5号艇 6号艇 服部幸男 菊地孝平 山崎智也 坪井康晴 井口佳典 秋山直之 登録番号 3422 3960 3622 3959 4024 3996 出身 静岡 静岡 群馬 静岡 三重 群馬 事故。F、L 0 0 0 0 0 0 勝率 7.40 7.00 7.66 7.40 7.88 7.07 複勝率 53.7 47.7 57.4 50.0 54.7 52.9 モータ複勝率 39.2 38.3 42.0 29.3 35.5 32.5 ボート複勝率 31.0 36.0 35.6 30.2 30.2 33.9 前期勝率 7.77 7.83 7.70 7.71 7.78 7.29 前期複勝率 52.8 54.8 49.6 48.9 58.3 51.2 前日展示 65 69 69 70 64 76 当日展示 0 0 0 0 0 0 進入平均ST 18 10 17 15 11 22 今節平均ST 12.3 14.1 15.1 12.5 12.5 17.4 進入勝率 78.1 74.1 73.7 82.6 66.7 56.3 今節勝率 8.33 7.00 6.66 6.66 6.00 6.00 上りタイム 461 456 465 460 473 455 能力指数 43216 46041 38078 33046 28410 37591 順位 2 1 3 4 本命 2連単 2=1 3連単 2=1-36 2=3 2=3-16 穴 2連単 1=3 3連単 1=3-26 1=6 1=6-23 結果 進入 1.2.3.4.5.6 x 2連単 1-4 \550 結果 拡大連複 x 2連複 1=4 \520 x 1=4 \200 x 3連単 1-4-2 \1,720 x 1=2 \170 x 3連複 1=2=4 \580 x 2=4 \310
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速度上昇計略 速度を上昇させる計略にはさまざまな種類がある。 ここではそれら速度上昇系計略をまとめることとする。 なお、なんらかの速度上昇計略がかかっている部隊は、自城から出るのにかかる時間も短縮される。 この場合、かかっている速度上昇が何倍のものであるかにかかわらず1.5カウント程度で出城できる。 (本来は2.5カウントほどかかる) 4倍速 攻城兵だけは他の兵種と違い、限界速度が3倍速ではなく4倍速である。 いくら攻城兵が移動速度の遅い兵種とはいえ、4倍速ともなるとかなりの速さである。注意が必要。 具体的にはSR司馬懿の「機略自在」をかけた騎兵よりも僅かに速い。 相手の槍に触れると二倍迎撃を受ける。 黄式加速装置 所持武将UC黄月英 消費士気4 所持武将が武力1とはいえ、攻城兵をいきなり4倍速にする計略であるため危険。槍を当てれば迎撃できるが香車戦法と違って自由に操作できる計略なので逃げられないように注意。 3倍速 攻城兵以外の兵種は3倍速が限界速度である。 騎兵は本来であれば突撃オーラを纏うとさらに移動速度が上昇するものであるが、 計略により3倍速となってしまった場合はそこが限界であるためオーラを纏っても速度が上昇しない。 天下無双 所持武将SR呂布 消費士気6 3倍速ともなると一瞬で突撃オーラを纏うことができる。本人の武力も28と凄まじく、僅か3.5Cで切れる計略でありながらも非常に大きな戦果を上げることができるだろう。 神速の極 所持武将DS夏侯淵 消費士気5 効果時間は5C程度。とはいえ3倍速なので効果中にできることは多い。 猪突猛進 所持武将C牛金 消費士気3 効果時間中は発動の瞬間に進んでいた方向へ突っ走り続ける。 香車戦法 所持武将C陳蘭 消費士気2 効果時間中は敵城の方向へまっすぐ進んでゆく。敵城にぶつかると攻城を始める。 2.5倍速 騎兵であれば突撃オーラを纏うことで移動速度が1.2倍になるので、 2.5倍速の速度上昇計略だけでも突撃オーラ時には3倍速の騎兵と同じ速度で走れる。 騎兵・歩兵・弓兵の3兵種は二倍迎撃を受け、槍兵は通常迎撃を受ける。 攻城兵はこの倍率でもまだ迎撃を受けない。 殿、私の馬を! 所持武将C曹昴 消費士気3 最も武力の高い味方1人に効果がある。AC版よりも速度上昇倍率と効果時間が強化されている。計略発動後に自身は撤退する。 2倍速 陣略「兵軍連環」や計略「連環の小計」を受けても元の速度と同じ速度で移動できる。 攻城兵以外の兵種は全て迎撃を受ける。騎兵は二倍迎撃を受ける。 神速戦法 所持武将UC曹仁 UC徐晃 UC夏侯淵 LE曹仁 LE徐晃 EX徐晃 DS楽進 UC馬岱 R趙雲 消費士気4 速度上昇といえば神速戦法。数多くのカードが使用できるポピュラーな計略。効果時間は知力+2.5C。 神速の大号令 所持武将SR張遼 LE張遼 消費士気7 範囲内の全ての騎兵の武力が上がり、速度が2倍になる。騎兵以外の兵種には武力上昇効果のみ。 刹那の神速 所持武将R郭嘉 LE郭嘉 消費士気3 範囲内の全ての騎兵の武力が上がり、速度が2倍になる。騎兵以外の兵種には武力上昇効果のみ。効果時間はなんと4C。AC版と比べると大出世である。 隠密の神速行 所持武将SR鄧艾 消費士気5 使用中は相手から見えなくなる。効果時間は速度上昇計略の中で最長の13.5C。 蚩尤の如く 所持武将R張遼 消費士気5 突撃オーラを纏っている間は1秒毎に1ずつ武力が上昇してゆく。効果時間は12Cと非常に長い。 白銀の獅子 所持武将SR馬超 消費士気6 効果中は突撃時に敵に与えるダメージが跳ね上がる。そのダメージボーナスは固定のようで、極端に武力の高い相手であっても大ダメージを与えることができる。ただし突撃オーラを纏っている相手や防護戦法を使っている相手の場合はダメージボーナスが減少する。 小覇王の蛮勇 所持武将SR孫策 消費士気5 効果時間は知力+3C。SR孫策は知力5なので素の状態だと8Cとなる。超絶強化の中では最長の効果時間。 飛天の舞 所持武将UC蔡文姫 消費士気5 舞計略。効果中は戦場にいる全ての味方の速度が2倍になる。ただし城内にいる味方には効果がないので、出城速度は短縮されない。 大量生産 所持武将張勲 消費士気4 この計略の復活効果と速度上昇効果はどちらも攻城兵にしか効果がない。速度上昇効果があるのはその攻城兵が撤退していた場合のみ。 隻眼将の大喝 所持武将SR夏侯惇 LE夏侯惇 消費士気4 速度上昇効果があるのは範囲内に敵を3部隊以上捕らえた場合のみ。この計略にはバグがあるのでバグの項目を参照のこと。 長坂橋の大喝 所持武将DS張飛 消費士気4 速度上昇効果があるのは範囲内に敵を3部隊以上捕らえた場合のみ。 1.8倍速 槍兵と攻城兵のみ、この速度になってもまだ迎撃を受けない。 歩兵と弓兵は通常迎撃を受け、騎兵は二倍迎撃を受ける。 なお、この1.8という値は「三国志大戦・天」での検証により導かれた値である。 天では仕様変更も多々あり、AC版でも同じく1.8であると言い切ることはできないので注意。 白馬陣 所持武将UC公孫瓚 消費士気4 範囲内の全ての味方の移動速度が上昇する。味方複数を速度上昇させる計略であるにもかかわらず効果時間は13Cとかなり長い。知力依存度も2.1と非常に高く、知略+推挙から使えば約30Cという凄まじい効果時間となる。 人馬一体 所持武将SR趙雲 消費士気4 効果中は敵の槍オーラに触れても迎撃ダメージを受けない。ただし槍オーラに触れることでこちらの突撃状態が解除されるため突撃もできない。効果時間は9C。 八卦の戦計 所持武将SR諸葛亮 消費士気6 速度上昇効果があるのは範囲内の味方が2部隊だった場合のみ。効果時間は9C。 唯我独尊 所持武将SR魏延 消費士気4 速度上昇効果があるのは範囲内の味方が2部隊以上の場合のみ。使用すると範囲内の味方がSR魏延を残して全員撤退するため注意が必要。効果時間は知力+3C。素の状態で7C。 天衣無縫 所持武将DS太史慈 消費士気6 前作では弓兵の持つ計略であったが、今作では騎兵が持っている。効果時間は5Cだが知力依存度が少々高めの1.25であるため、例えば知略+推挙で知力を+8すれば効果時間は10C延びる。 1.5倍速 槍兵、弓兵、攻城兵の3兵種はこの速度になっても迎撃を受けない。 ただし弓兵は走射をすると僅かに速度が上がり、1.5倍速であっても走射中だけは迎撃を受ける。 騎兵も当然迎撃を受けるが、この倍率ではまだ二倍迎撃にはならず、通常の迎撃を受ける。 暴虐なる覇道 所持武将SR董卓 消費士気5 範囲内の全ての味方に効果がある。自城にダメージを与えるペナルティがある。効果時間は7C。味方の数が多いほど自城ダメージも増えるので注意。 機略自在 所持武将SR司馬懿 消費士気6 速度上昇効果があるのは範囲内の味方の数が範囲内の敵の数より多い場合のみ。効果時間は9C。 天下無双・改 所持武将R呂姫 DS呂姫 消費士気5 効果時間は知力+3C。DS呂姫は知力5なので素の状態で8Cとなる。超絶強化の中では最長。 雄飛の時 所持武将R孫策 消費士気4 効果時間は知力+3C。R孫策は知力5なので素の状態で8Cとなる。超絶強化の中では最長。