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目次 スキルの書とは? 属性とレベルについて スキルの書の種類 スキルの書とは? スキルの書を鍛冶屋に持っていくことでそのスキルを特定の対象の武器に付与することができます。 + 樫の杖・賢者の杖・魔導士の杖 樫の杖・賢者の杖・魔導士の杖 拡散魔法 通常魔法 範囲魔法 追跡魔法 + 片手剣・大剣・斧・槍 片手剣・大剣・斧・槍 ダッシュ切り 魔法切り ジャンプ切り エンハンス 回転切り 集中魔法 属性とレベルについて 属性 スキルの書には適正の属性があります。 黒炎の属性であれば黒炎の武器にスキルが付与されるようになります。 レベル スキルの書にはLv2~6までのレベルがあり、基本的には火力の3段階と範囲の3段階になります。 ※ジャンプ切りは火力のみの5段階となっており、レベルはLv1~5までです。 ※エンハンスは火力の3段階は同じですが、範囲3段階が持続の3段階になります。 レベルによっては使える武器と使えない武器があります。 例 Lv6の追跡魔法 スキルの書の種類 スキルの書は10個のスキルにそれぞれの属性とレベルがあるため、その総数は約700冊にもおよびます。 + スキル スキル 拡散魔法 通常魔法 範囲魔法 追跡魔法 ダッシュ切り 魔法切り ジャンプ切り エンハンス 回転切り 集中魔法 拡散魔法 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 通常魔法 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 範囲魔法 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 追跡魔法 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 ダッシュ切り 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 魔法切り 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 ジャンプ切り 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 エンハンス 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 回転切り 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器 集中魔法 入手方法 闘技場のモンスタードロップ 始まりの塔のダンジョン報酬 試練の塔のダンジョン報酬 修羅の塔のダンジョン報酬 レベルと使用できる武器
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スキル スキルには、武器を利用した三門、大地の力を利用した三宮、武功を捨て医術の力を伸ばした一谷があります。 これらを総称して中原七大門派とよび、それぞれを好みで選択し習得することができます。 門派 系統 対応武器 備考 三門 弓 弓 鳥の召還。命中率UP 三門 槍 槍、大刀 最大HPUP 三門 剣 剣、曲刀 盾のブロック率UP 三宮 氷 - 敵を凍らせる。物理防御UP 三宮 雷 - 敵の回避率DOWN。自分の回避率UP。魔法攻撃力UP。移動スピードUP 三宮 火 - 敵を火傷にする。物理攻撃UP。魔法防御UP。 一谷 内功 - HP回復。異常ステータス回復。蘇生。最大MPUP スキルの覚え方 スキルには、それぞれ獲得するための前提条件があります。 マスタリーレベル:マスタリーを上げないと、それに属するスキルは獲得できません。 前提スキル:上位スキルを覚えるためには、同系列の下位スキルを覚える必要があります。 スキルポイント(SP):モンスターを倒したり、クエストをクリアしてSPを貯めます 現在は全マスタリー合計が300になるまで、スキルを習得することができます。 マスタリーレベルが1Lv増加するごとに、それに属するスキルの攻撃力が 1%上昇します。 マスタリーレベルはベースレベルと同じまで上げることができますが、ベースレベルより低くすることで、より多くのスキルを覚えることが可能です。 スキルポイント Mobを倒した場合にもらえるスキル経験値を溜めることによりスキルポイントを獲得することができる。現在獲得中のポイントについては画面左下の黄色いバーと数値により確認することができます。 スキル経験値は、覚えている中で最も高いマスタリのレベルをベースレベルより低く抑えることで通常より多くもらえることができます。 これによって、より多くのスキルを習得することができます。 (例:ベースLv26、弓マスタリーLv24、氷マスタリーLv20、雷マスタリーLv15→弓マスタリーが最も高いので、マスタリーLv-2) 1Lv差につき約10%程スキル経験値が多く、ベース経験値が少なくなります。 例:Lv20で白虎を倒した場合 マスタリーLv 経験値 スキル経験値 12 87 166 13 130 157 14 174 148 15 217 139 16 261 129 17 304 120 18 348 111 19 392 101 20 435 92 スキル振り替え スキルは300個までという制限があるため、高レベルになるとスキルを覚えたくても空きが無いという状況になります。そのためこのゲームでは循環成長システムと呼ばれるスキル振り替えの仕組みが導入されています。 具体的なスキル振り替え方法 「再生のポーション」クエストを受ける 課金アイテムの「スキル回収薬」を購入する いずれかの方法でスキルを回収し、スキルポイントを他のスキルに振りなおします。 ただし、下位スキルを回収するには、先に上位スキルを全て回収しておく必要があります。 同様に、マスタリーを回収するときも、先に該当スキルを回収しなければなりません。(例:マスタリーをLv24→Lv20に下げるには、先にLv21~24のスキルを回収する) 再生のポーション レベル20以上になると、各街の薬商人より「再生のポーション」クエストを受けることができます。 クエストではMob(どれでもok)を倒し「呪われた心臓」を20個集めてくるよう言われますが、実際は心臓10個で再生のポーション1個を支給してくれます。 各街の薬商人に再生のポーションとお金を渡すことで、スキルが回収できます。 ただし回収できるスキルポイントは、習得したときに使用したポイントの80%のみです。 スキル回収薬 課金アイテムの「スキル回収薬」でスキルを回収すると、習得したときに使用したポイントを100%回収できます。 ゲーム内のお金はかかりません。
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スキルについて スキルとは何か。それは行動の熟練度。 赤ちゃんが箸をうまく持てなくても、その行動を繰り返していけば持てるようになるように、使っていれば上昇していく。 最初は剣をうまくふれなくても、最後には剣を使ってダンスを踊れるようにまでなるんやで。うはwwwwwwwww どんなスキルがあるかは下記参照。 具体的にはどうやって上げるんだよ だからいってるだろ繰り返し練習すれよハゲ。 武器はアタックだけでも上がります。無理して技使う必要はないんやで。 ほかにも重いものもって歩けば筋力上がったりするで。 ただし楽しようとするハゲ。てめーはダメだ。 簡単なことを繰り返すのは練習ではない。徐々に難しいことに挑戦してこそ意味がある。 スキルのあがりの限界が来たら難しいことに挑戦するのだ。 いきなり難しいことできるっていう自信満々のハゲも意味がない。 わけわかんねーで無駄にやっても覚えれないからな。 スキル合計など スキルは合計850までとることができる。 一つのスキルの限界は100だ。 100までとらないで半端にとることもできるぞ。 スキルをさげる まずは知っておいてほしいソウルバインダーを使って死体を回収すると上げたスキルが少し下がるってことを。 これはスキルの限界が下がるわけではなく上げたやつが少しランダムに下がるってことだ。 うはwwwwwwwwww戦技もってかれたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で、ちゃんとしたさげ方。 スキル合計を850まで上げます。そしてスキルの設定をダウンにします。 UP設定のが上がると合計が850なので上がりません。しかしダウン設定されてるのがあるとそれが下がって上がります。 こうやってさげます。 時の石ってアイテムでスキルそのまま抜き出すこともできるんだぜwwwwwwwwwwwwwwww スキルの小話 スキルあげにはアンチマクロってのがある。それはスキルの上昇をストップさせるものだ。 誰でもかかるから心配しなくていい。 解除方法はアイテムをルートしたり移動をしたりすればいい スキルには上がり方がある。 0.1いきなり上がるのや、0.01が蓄積するもの。 それより低い値が蓄積していくものだ。 スキル値によってテクニックがあるのに気付いただろうか? だがそれには罠がある。ちょっきりのスキルでは成功率が80%しかないのだ。 必要スキルと同じ場合、成功率は80%だ。 必要スキルを0.1上回ると、成功率は0.25%あがる。 必要スキルを0.1下回ると、成功率は1.0下がる。 つまり必要スキル+8あれば絶対成功ってことだ。 あとスキルはまぐれ成功があるたしか1%の確率だったはず。
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スキルの説明 スキルの概要 通常攻撃とは別にさまざまな効果を与えてくれる大技の総称を「スキル」といいます。 相手に大ダメージを与えるもの、ダメージとステータスを下げる効果を与えるもの、 自分のステータスを増強させるもの、HPやSPを回復させるものなど うまく使えば戦況を有利に動かすことができるはずです。 基本的にSPを消費して使用します。 スキルは種族ごとに使用できる固有スキルが5つをLV99までに覚えます。 そして「ランダムスキル」と呼ばれる1属性に1つ設定されている汎用スキルをLV10で1つだけ味方、相手のボスのみが覚えてくれます。 スキルの概要攻撃スキル 攻撃スキル(追加効果あり) 補助スキル ダメージ軽減スキル 回復スキル 貫通スキル クイックスキル そのほかのスキル 攻撃スキル 「体当たり」を例にして説明していきます。 ●と書かれているのはこれは「武器攻撃」を表すマークです。ほかには「★(魔法攻撃)」、「◆(補助)」があります。 ●は自身の「こうげき」、★は自身の「まりょく」に依存します。 次の【 】は属性を漢字1文字で表したものです。アイコンだけで属性が分からなかった時に。 その右の[威 ]は、スキルの威力を表しています。「0」なら通常攻撃と同じ威力です。この値が大きいほど強い威力で出せます。 次に書かれている[ %]は命中率を表しています。装備武器と同様にこれだけでは命中率が決まりません。 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×1.0 で最終的な命中率が決定します。 その次の[必 %]は必殺率を表しています。必殺率とは、攻撃時にたまにSEが追加され通常時よりもダメージが2倍になる必殺攻撃を出せる確率となります。これも直接戦闘中に反映されるわけでなく、 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×0.5 で最終的な必殺率が決定します。 ※スキルの必殺率が0%なら、そのスキルで必殺攻撃は出ません。 その次がそのスキルの説明です。 「武器攻撃。」とありますが、ダメージを与えるスキルの場合に表記され、●なら「武器攻撃」、★なら「魔法攻撃」となります。 「体当たり」の説明を要約すると、 無属性 威力15 命中率55% 必殺率0% の武器攻撃 ということになります。 攻撃スキル(追加効果あり) 「超音波」を例にして説明していきます。 [威 ]ですが、威力がマイナスの場合は相当威力が低いことを表しています。 スキル説明には「抵抗↓↓↓」と書いてありますが、 特に注釈が無い場合は「相手」の「ていこう」のステータスを下げる効果ということです。 「↓」の矢印が多いほど下げる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「超音波」の説明を要約すると、 下属性 威力-18 命中率70% 必殺率0% の相手の「ていこう」を大きく下げる魔法攻撃 ということになります。 補助スキル 「マッスルボディ」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。ただし、自身に効果を与えるスキルは属性による影響は受けます。(補助スキルの属性が自身の弱点の属性なら効果量は高まります。 [威 ]ですが、威力が「-」の場合は回復、ダメージ、ダメージ軽減が発生しないことを表しています。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルの場合はこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 3つ目の[必 %]も、補助スキルの場合はこの必殺率がそのまま戦闘に反映されます。(ただし、必殺によって2倍になる効果量はダメージと回復の値のみです。 スキル説明には「攻撃↑、守り↑、速さ↓」と書いてありますが、 自分の攻撃と守りのステータスが上がり、速さは下がる効果ということです。 これも「↑」の矢印が多いほど上がる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「マッスルボディ」の説明を要約すると、 上属性 威力なし 命中率100% 必殺率0% の自分の「こうげき」「まもり」を上げて、「はやさ」を下げる補助スキル ということになります。 ダメージ軽減スキル 「防御」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。「ダメージ軽減スキル」での効果量はステータスの影響も属性による影響も受けません。 [威 ]ですが、威力の数値ぶん相手から受けるダメージを軽減することになります。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルなのでこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 スキル説明には「次の番まで防御。」と書いてある場合はダメージ軽減スキルになります。 ダメージは武器攻撃、魔法攻撃問わず軽減できますが、追加効果は軽減できないので注意! さらに「守り↑」と書いており、ダメージ軽減だけでなく「まもり」のステータスも上がることになります。 「防御」の説明を要約すると、 防属性 命中率100% 必殺率0% の「まもり」を上げて、次の自分の番まで受けるダメージを15減らせるダメージ軽減スキル ということになります。 回復スキル 「ドロップ」を例にして説明していきます。 回復スキルは基本的に★(魔法攻撃)か◆(補助)のどちらかになります。 その横に∮がついていますが、これは後述する貫通効果のあるスキルのときに表示されるものです。 [威 ]ですが、「+○」の場合は○の分使用者のステータスに関係なく効果量が与えられるということになります。 「ドロップ」の説明を要約すると、 回属性 威力20(貫通) 命中率100% 必殺率0% の味方のHPを回復するスキル ということになります。 貫通スキル 「重圧呪文」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「∮」は、貫通効果があり、威力の数値の横に書かれた「+○」の分だけ自分や相手のステータスに関係なくダメージや回復効果を与えることができることを示しています。 ただし、属性の影響は受けます。 「重圧呪文」の説明を要約すると、 防属性 威力-13(そこから20ダメージ貫通) 命中率102% 必殺率0% の魔法攻撃 ということになります。 クイックスキル 「さきどり」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「⇒」は、「バトルコマンドウインドウ」の「クイック」でも出せるスキルを示しています。 これにより1ターン2回行動できるようなものですが、これに該当するスキルは性能がかなり控えめなものが多いです。 「さきどり」の説明を要約すると、 無属性 威力-19 命中率65% 必殺率0% のクイック可能な武器攻撃 ということになります。 そのほかのスキル 上記以外にも戦闘時間を短縮、延長したりするスキルや戦闘から離脱するスキル、戦闘中の地形を変化させるスキル、相手に大ダメージを与える代わりにデメリットを負うスキルなどさまざまなスキルが潜んでいます。 たくさんの仲間を集めていろんなスキルを試してみましょう。
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イベルタルの覚えられる技 覚えられる技 6世代 「レベルアップ技」 LV1 ぼうふう LV1 かまいたち LV1 ちょうはつ LV1 はねやすめ LV5 かげぶんしん LV10 エアスラッシュ LV18 バークアウト LV26 デスウイング LV35 かなしばり LV44 あくのはどう LV51 イカサマ LV55 ゴーストダイブ LV59 サイコキネシス LV63 ドラゴンダイブ LV72 きあいだま LV80 ふいうち LV88 はかいこうせん LV93 ゴッドバード 「技・秘伝マシン」 人から教えてもらえる技 ーーー
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スキルの案 特殊なスキル? 伏兵: 動いていないと気づかれない(無視?)*回復時は除く 詳細未定のスキル 隠れファンさんより 足軽専用 「伏兵」 リザードマン専用 「火トカゲ」「トカゲの尻尾きり」 カンガルー専用 「フットワーク」「スエイバック」「両手ぶらり」「コークスクリューパンチ」「クロスカウンター」「ダブルクロスカウンター」「トリプル… トラ夫専用「猛虎百歩拳」 意見など 名前 コメント
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『魔法使いとご主人様』 ボリュームアップ版! 魔法学園を舞台に、理想のご主人様を目指す、ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム。 主人公は、魔法王国『ルーンビナス』のプリンセス。 誰でも魔法が使える国の、しかも王族に生まれながら、何故だか魔力ゼロ。 魔法が、欠片も使えない。 名門であるシンフォニア高位魔法学校に25週間滞在し、従者となる相手を探すことになる。 期間内で、身分に相応しい従者を探し出して、生涯の供とする。 探し出せなければ、王位継承権を放棄して、安全のためという名目で田舎に引っ込むことになる。 人生の分かれ目となる、試練の期間。 長くて短い25週間が始まる……。 商品名 魔法使いとご主人様~ New Ground ~ ―ボリュームアップ版― ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム(全年齢対象) 対応OS Windows2000/XP/Vista/7 JANコード 4560231120275 希望小売価格 税込み8.295円 動作環境 メディア DVDROM・1枚 CPU 推奨 PentiumⅢ1GHz以上必須 PentiumⅢ800MHz 以上必須 PentiumⅢ800MHz 以上 メモリ 256MB以上(推奨512MB以上) HDD 4.0GB以上の空き容量 対応音源 WAVE音源、DirectSound対応ボード ディスプレイ 800x600フルカラー/1677万色 メディア 4倍速以上のDVD-ROM(仮想DVD-ROMでの動作は保証しかねます) DirectX DirectX9 以降が導入されている環境を推奨します。 Vistaの場合は、下記の環境が必要となります。 CPU 必須 PentiumⅢ1GHz以上 メモリ 必須 1024MB以上 HDD 4.5GB以上の空き容量 このゲームをプレイするには、ライセンス認証が必要です。 ライセンス認証には、インターネットの接続環境か、 インターネット接続環境のある携帯電話(i-mode、Yahooケータイ、ezwebにアクセス出来る機種)が必要です。 .
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スキルの覚え方、ステータスの上げ方、各種育成について スキルスキルをホイールスロットへセットする スキルを育成する ステータスステータスの育成 ステータスの「ブースター」 コメント スキル スキルをホイールスロットへセットする 1.TABキーでホイールセットを表示する 2. 上部の職スキルと下部のコモンスキル(共通)から左右ホイールへスキルをドラッグ スキルを育成する 1.Uキーでスキルを開く 2. スキル一覧から自分が育成したいグループをダブルクリックで開く 3.育成するスキルの下にある緑色の矢印をクリックする 4. 各スキルの育成画面が出るので、左側の+マークをクリックして上げる 5. 終わったら右下のチェックをクリックして完了 【注意】合計PPが増えるほどPPが稼ぎ難くなるので、慎重に検討すること ステータス ステータスの育成 1.Pキーでステータスを開く 2. 上げたいスキルの左側にある緑色の矢印をクリック 3. 各スキルの育成画面が出るので、左側の+マークをクリックして上げる 4. 終わったら右下のチェックをクリックして完了 ステータスの「ブースター」 ブースターは、200PP (1回目) で大幅にステータスを上げる事ができる。 通常同じステータスを上げようと思えば、この必要PPの1.5倍必要となる。 1.Iキーでブースターを開く 2. 左から[200] [400] [800] [1600]と表示されている各ブースターをクリック(数値が必要PP) コメント すげえ!わかりやすい!愛してる抱いてっ! -- 2013-12-13 10 23 37 コメント すべてのコメントを見る ▼wiki広告▼