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地元の自民党議員に電話する 地元の自民党議員に電話して、「子ども手当の問題点」について伝えて下さい。 その上で、 「自治体で、子ども手当の再審議要求の決議をして下さい」(←法案が悪用されないように詰めて派) 「自治体で、子ども手当の配布を反対する決議をして下さい」(←子ども手当なんかいらないよ派) もしくは、「地元で街頭演説して下さい」 (←一般への周知に協力して派)とお願いしましょう。 ※とにかく子供手当の問題点のみに絞った形でのお願いで良いと思います。 数多く要望があれば、議員さんは動いてくれます!あなたの声を届けましょう。 省庁へハガキで意見を送る 厚生労働省 〒100-8916 東京都千代田区霞が関1-2-2 ※名前はフルネームでなくてもかまわないそうです ※「○○区 名字」でOK 子供手当てビラ 子供手当てビラ1表 (pdf) 子供手当てビラ1裏 (pdf) 子供手当てビラ2 (jpg) ※右クリック→名前をつけてリンク先を保存でダウンロード 一人でも多くの人に真実を知ってもらいましょう! ビラ配り、ポスティングなどご協力お願いします。 印刷に関しては、「印刷 格安」などで調べるといろいろ出てくると思います。 個人的にはここがお勧めだと思います。 http //www.seitoku.com/mainfile/twocolor.html 各自、いろいろ探してみてください。 各府省への政策に関する意見・要望メルフォーム https //www.e-gov.go.jp/policy/servlet/Propose 一括で各省庁に意見・要望を送信することができます。 みなさんの意見を送りましょう! 内容が思いつかない人は以下をテンプレートとしてお使いください。 「こども手当は外国人の、さらに外国にいる養子でも、 人数に応じて無制限に支給されるって本当ですか? 海外に養子が100人いれば100人分のこども手当が受け取れるのですか?」 ネット投票に参加する 鳩山由紀夫総理に辞任を求める http //research.news.livedoor.com/r/42137 総数が1000以上「辞任を求める」が65%を超えた場合 官邸・各政党にメールで国民の声として送ります。
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[最大の注意点] 基地の作物は次の人のために、種になった場合は水やりをしましょう~☆ 基地には他軍プレイヤーの侵入の危険性があります。作物を取られたり、井戸を破壊されたりしますが、攻撃することで、その行動を中断・阻止できます☆が、大抵のプレイヤーは見張りがいると、逃げ帰ると思います☆執拗な追い回しや、PK攻撃は、やめましょう☆ 基地の存続は軍団活躍度50位以内が原則ですので、軍メンバー全員の力が必要です☆ランキングで確認できますんで、よろしくです☆ ★メンテ時に木材3000~4000が徴収されることが判明したので、農政LV5維持のためには、木材4000を毎週確保しとかねばならない。LV5畑&充実・精巧系の作物は献上による基地備蓄の増加量の大きさから、他軍からの略奪の標的となりやすい。対策として、種のまま放置(他軍に収穫させない)+キャラを畑において監視(実際は放置でも、相手に心理的威圧を与える)また、カカシにマクロ攻撃設定(*1)を果樹園入口でセットしとくなどすれば多少の効果が見込める☆ 作物の収穫 軍団員は1日5回の収穫および農作業によるアイテムを基地の農政長史に献上することによって経験値&見聞値(たまにアイテム)が入ります。 収穫できる作物には以下の種類があります。 状態 農場 果樹園 献上できる回数 備考 最良の収穫物 充実の果実 精巧な果物 1日1回 収穫により獲得できます。猛将20で経験5054400見聞値37800がもらえます 良質の収穫物 穀物 果物 1日2回 収穫により獲得できます。猛将20で経験2527200見聞値18900がもらえます 普通の収穫物 標準の穀物 普通の果物 1日20回 収穫により獲得できます。猛将20で経験1010880見聞値7560が獲得できます 青い○○ 未成熟の穀物 未成熟の果物 1日20回 農場3および果樹園3を実施することで獲得できます。猛将20で経験252720見聞値756がもらえます 苗 未成熟の穀物 未成熟の果物 農場2および果樹園2を実施することで獲得できます。猛将20で経験252720見聞値756がもらえます 種 雑草 10個集めて献上します 農場1および果樹園1を実施することで獲得できます。実行には雑貨屋で清泉水を40個買う必要があります(10B×40個=4S) ※作物のレベルによって貢献量は違いますが、もらえる経験などは変わりません。 ※収穫や作業クエを受ける前に作物にカーソルを合わせてカーソルがつるはしに変わるか確認すると無駄にクエを受けなくて済みます。(クエが実行できない作物は変化しません) ※農業1~3および果樹園1~3は12分に1回実行できます。 ※良い作物ほど採れる数が少ないので独り占めはなるべく控えましょう。また種になってる場合も良い物が採れる所を優先して作業したほうがみんなの助けになると思います。 ※作物は時間が経つと自動的に成長します。なので次にとる人がいないような時間帯(深夜)の場合はそのままでいいかも知れませんが良い作物ができるところは成長に時間がかかるためみんなの為になるべく水をやりましょう。(普通で2時間、オーガニックで2時間半で育ちます) 基地クエ 毎週月・木・金曜日に軍団基地イベントクエが発生します。軍団長がクエを受けてスタートし、メンバーと協力してクエを完遂すれば、褒美を獲得できます。(褒美だけの取得も可能です)所要時間はクエ30分+褒美受け取り20分程度です。 この時の敵NPCドロップ品の箱は、基地の備蓄を増加させる貴重なアイテムなので、取り忘れないよう注意してください。レベルの低い人は積極的に取る事をお勧めします。 木曜のクエ 8箇所にモンスターが出現します。 金曜のクエ 左郊方面に2箇所、右郊方面に2箇所、野外営地にモンスターが出現します。どんなに強くても即死することがあります。ペナルティは無いので死を恐れずに退治しましょう。 月曜のクエ 自基地 東・南門に敵が来襲してくるので、これを撃退します。戦闘の注意点は上記と同じです。 日々任意のクエ PM12~22時「みんな畑へおいで(名称は正確でわありませんw)」 まず軍団長またはイベント長が「軍団令」を皇甫炎からもらい、基地入場すると、女の子からクエ発動できます。すると、農場に馬車が大量に出現。収穫管理人からクエを受けてスタート。(1時間制限)馬車をたたいて、穀物に誘導するとポイント上昇。ポイントが多いほど褒美が増えるらしい。共通ポイント500で野菜泥棒が出現。(ドロップする「野菜」はNPC売り用)途中任意でクエを終了することが可能。クエ完了したら果樹を採取して、おわりwなお”双方のカギ”(12~23時で侯甫炎より受け取り可能)で、塔のまわりの箱をあけると褒美がもらえる。 ■猛将玄石対応 反乱平定クエ(兵曹レベルに対応) 猛将玄石を持って軍団基地内の”兵曹長史”より受ける事ができる討伐クエ ボスはlv80★2ですが、私(アマ)でも700オーバーダメージを食らいますのでご注意を。ただし、ダメージ2種来るので赤壁と同じようにlvに応じたダメージ固定かもしれません。戦い方としては、飛び道具や挑発で尉遅(ボス)だけを引っ張りだすと比較的楽です。
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autolink LB/WE18-20 カード名:“今できること”鈴 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《動物》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「なくしたもの、みつけに。」があるなら、あなたは自分の山札の上から2枚までを、ストック置場に置く。 R:理樹っ! いけーーっ!! P:理樹があれだけ本気で立ち向かったんだ。 あたしも本気で戦う! レアリティ:R 14/05/07 今日のカード ・対応クライマックス カード名 トリガー なくしたもの、みつけに。 宝
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14話 ひとりでできるもん 赤色の毛皮の狐獣人に、角と蝙蝠のような翼、毛皮に覆われた長い尾を付けたような 外見の雌の獣竜、姫路礼華は、G-3エリアの平瀬村分校の保健室跡で、 ベッドの上で悶えていた。 「や、あああ……んっ、んっ、ううう」 恍惚の表情で涎を垂らしながら喘ぐ礼華。 うつ伏せになり尻を高く突き出すような格好で、右手を股の下から、 尻尾の付け根の部分に差し入れるようにして、その手をしきりに動かしている。 「うっ……も、もう……ああっ……!」 ビクビクと身体を震わせながら、思い切り身体を反らし、礼華は果てた。 「ふぅ……気持ち良かった」 絶頂の余韻から覚めた礼華は適当に拾った布で後始末を澄ませ、 そしてそこからかなりの長さと太さを誇る――張り型を引き抜き、 それもしっかり布で拭く。 「さて、一旦このくらいにして……と」 張り型を自分のデイパックの中にしまい、礼華は自分のもう一つの支給品、 九九式軽機関銃を取り出す礼華。 張り型――いわゆる女性専用の大人の玩具と、軍用軽機関銃と言う、 何ともギャップの大きい組み合わせのアイテムが礼華の支給品であった。 九九式軽機関銃はかなりの重量があったが、獣竜である礼華は女性的な身体のラインに 反して普通の人間よりも強靭な筋力を持っていたため、突撃銃のように扱う事が出来た。 「これからどうしよう……」 いつものように自慰をしてから家で眠りについた筈が、 目が覚めた時には大勢の人間や獣人がいる、バトルロワイアルと言う 殺し合いゲームに参加させられていた。 首には無理に外そうとしたり主催者に反逆したりすれば爆発する金属製の首輪。 生きて帰れるのは最後まで生き残ったたった一人だけ、と、 主催者のブライアンはそう言っていた。 しかし、礼華は他人を殺めてまで自分が生き残ろうとは思わない。 元来優しい性格である彼女にとってそれは到底出来ない事だった。 だが、自分の命を守るためであれば戦う事も心に決めていた。 地図を再び広げ、現在位置と思われるG-3エリア平瀬村分校跡の周囲の様子を見る。 麓まで行けば平瀬村と言う集落に出れるらしい。 集落ならば人が集まり易いだろう。自分のように、殺し合いを拒否する人も、 必ずいる筈だ。勿論、殺し合いに乗っている人も多いだろうが。 この状況だ、多少の危険は覚悟しなければならない。 「行ってみよ……」 赤い雌の獣竜、姫路礼華は九九式軽機関銃を携え、分校の入口へと向かった。 【一日目/朝方/G-3平瀬村分校跡】 【姫路礼華@オリキャラ・新規組】 [状態]健康 [装備]九九式軽機関銃(30/30) [所持品]基本支給品一式、九九式軽機関銃の予備弾倉(30×5)、張り型 [思考・行動] 基本:殺し合いはしない。生き残る。但し襲われた時は戦う。 1:平瀬村に向かい、仲間になってくれそうな人を捜す。 2:暇や余裕があったら張り型で遊ぶ。 [備考] ※特に無し。 ≪支給品紹介≫ 【九九式軽機関銃】 1939年(昭和14年)に採用された大日本帝国陸軍の軽機関銃。 九六式軽機関銃を基本設計に開発され、口径が6.5mmから7.7mmに拡大された。 命中精度・信頼性ともに高く、第一線では好評であった。 【張り型】 いわゆる女性用の大人の玩具。ディ○ド。太くて長い。 コメントしづらい。 ≪オリキャラ紹介≫ 【名前】姫路礼華(ひめじ・らいか) 【年齢】19 【性別】女 【職業】化粧品販売店勤務 【性格】優しいが、多少エロい 【身体的特徴】赤と白、手足耳の先が黒っぽい雌の獣竜。赤色の狐獣人に、 角と竜の翼、毛皮に覆われた長い尻尾を付けたような外見。スタイル抜群 【服装】全裸(服を着るという概念が無い) 【趣味】エロアニメDVD観賞、自慰、官能小説執筆 【特技】身体が柔らかくセルフで秘部に口が届く、翼を使って飛行可能 【経歴】10歳の時に父親が病死し、母子家庭で育った 【備考】外見に反して筋力と体力がある、多少ではあるが男性経験もある A foolish man 時系列順 サド王子は空を仰ぐ A foolish man 投下順 サド王子は空を仰ぐ ゲーム開始 姫路礼華 [[]]
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待ち時間に手軽にやるやつ ぷちボン【ボンバーマン風ネット大戦】 http //uraran.jp/mySoft.htm 登録不要の対戦協力フラッシュゲー ゴッドフィールド【カードゲー】 http //www.godfield.net/ ねこ戦車【戦車ゲー】 http //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000578 minions【洋戦車ゲー】 http //www.kongregate.com/games/CasualCollective/minions 牛すじハンター【すごろくゲー】 http //www.tansio.net/game/net/sug/sug01.html たんしおタクティクス【FFT】 http //www.tansio.net/game/net/tactics/ レーザーバトラー【レーザーゲー】 http //creative-g.net/laser_battler_online Sharpan【Webホワイトボード】 http //gimite.net/sharpan/vmvxrcpcjf/ FLAGDASH【雪合戦ゲー】 http //www.mmcreative.co.jp/playground/snow/ Zelly Battle【ゼリーゲー】 http //www.jellybattle.com/ Platform Racing 2【マリオ風レースゲー】 http //www.kongregate.com/games/Jiggmin/platform-racing-2 Tank Ball 2【洋タンクゲー】 http //www.maidmarian.com/Tank.htm Moon Base【月面散歩チャット】 http //www.maidmarian.com/MOONBASE.htm SHERWOOD DUNGEON【洋MMORPG】 http //www.maidmarian.com/sherwood.htm ラジオ・ビデオ配信も可能な高機能チャット BARギコっぽいONLINE(VIP鯖) 「宴会場」が拠点 http //l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi122_vip/flash_gikopoi.html
https://w.atwiki.jp/theprogramrpgserver/pages/79.html
TheProgramRPGServerWiki 使用できるコマンド一覧 Memberで使用できるコマンドのリストです(いづれ/helpを使用して見れるようにするかも)
https://w.atwiki.jp/chu-ni/pages/22.html
エロゲができるまで エロゲやギャルゲ、いわゆる恋愛AVG/ADVやノベルゲームと言われるジャンルのゲームについて その製作の流れを解説するページです。 個人用のまとめついでにご紹介します、間違ってたら優しく指摘してくださいね。 製作の流れ シナリオの基本文法 ノベルゲーのシナリオ特徴 製作に使用するソフトウェア
https://w.atwiki.jp/saltation/pages/302.html
(2007年04月10日) 大変だったー
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このホームページはレイラインについて数学的・統計的な考察を行ってレイラインというものをなるべく学術的に評価しよう、という趣旨のものです。 レイラインとは 地図上に線を引くと、そのライン上に遺跡や建造物がいくつも並ぶことがあります。それが偶然なのか人為によるものなのかはわからないけれど、文書として残らなかった古代の神秘に迫れるような気がして、歴史好きの人々の興味をかきたてる。高額な文献や特別な知識が無くても、地図さえあれば家にいながら探すことの出来る手軽さから、在野の歴史研究家たちを惹きつけてやまない、地図上で遺跡や建造物を結んで出来た軌跡を、「レイライン」と呼びます。 もとはイギリス人が20世紀はじめにイギリス中部の土地において気づき、提唱したものです。しかし、日本にもこのような「レイライン」が存在しているのではないかと考える方々が在野の歴史愛好者を中心に存在し、日本版レイラインが何本も提唱されています。 レイラインは実在するのか 常識的に認められたものがある一方で、大半は学術的には見向きもされていない、というのが現状だといえます。 認められているものというのは、遺跡・建造物の配置が意図されたものであると文献などでわかっているものです。たとえば京都の市街は碁盤の目のように東西と南北の通りが直交しています。その結果東寺と西寺が東西に綺麗に並んでいるわけですが、こうした配置が偶然だと主張するものはいません。設計思想が明らかだからです。 その一方で認められていないものというのは、遺跡・建造物の配置が人為的であるように見えても、「どういう思想でそれらが並べられたのか」がわからないものです。並べる必要があったのか、あったならそれが文献の中に書かれていないのはなぜか、それが明らかではない。そしてレイラインの最大の弱点でもある、「偶然並んだだけではないのか」という疑問を解消できないために、学術的には多くのレイラインが無視されています。これは、残念ですが当然のことと言えるでしょう。レイライン愛好家たちがこぞって発見し、これがレイラインだと主張するものはこの性質を持っています。学術的な信憑性が得られないものは認めない、この一点が在野の愛好家と歴史学者を隔てるポイントです。 どうやればレイラインが実在すると認められるか 完璧な手法は、古代の文献から建造物を直線的に配置したという文章を見つけ出すことでしょう。あるいは、そのように直線的に建造物を並べることに意味を見出すような、何らかの信仰があったことを見つけ出すことでしょうか。このような作業を歴史学者が認めるだけの精度で行えば、レイラインの実在というものは受け入れられるでしょう。 しかし、在野のレイライン愛好家には学術レベルの探求は非常に難しい。我々に出来るのは発見したレイライン「風」の配置がいかに「偶然にはありえないか」を評価することぐらいでしょう。そのような例は今でも散見できます。遺跡・建造物同士の関連性を調べ、「こんなに関係の深い建造物同士が一直線に並ぶなんて偶然には考えられない」というような主張が、愛好家によってなされています。しかし、それらの検討のほぼすべては、学会からは無視されています。私はこの理由を「在野の人間だから軽視している」という所には求めるべきではないと思います。学者から見て、我々の検討は脇が甘すぎるのでしょう。 私がしたいこと このレイラインは偶然に生じうるのか、生じ得ないのか。その判定は統計や確率、そして幾何学の知識を使って「定量的に」行える、私はそう考えています。「これは偶然にはなさそう」だとか「私のセンスがこれはホンモノだと告げている」といったふうに偶然性を非定量的に扱っていては学術性を帯びることは無いだろうと考えます。このような考えに基づいたレイラインというものの「統計的な」検証を行いたいと思います。 また、地図(メルカトル図法で描かれた平面の地図)に直線を引いても実際の地表は球面であるため、実際には直線にはなりません。東西と南北に引かれた線のみは正しいですが、その他の傾きのついた直線はすべて地図と実際の間にずれを生じています。局所的な地図ではその誤差はほとんど無視できるはずですが、その誤差について定量しておかねばそのような主張はまかり通りません。そして逆に、地図上に「地球上で正しく直線となるような曲線」というものを引く方法などについても検討したいと思います。
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/39.html
現在の主力 サクラ 不明 間桐桜 ♀ 全ての手持ちモンスターに加えて大量のモンスターを邪配合して完成させた、「勇者」かつ「大魔王」にして「究極魔法」を持ち、「ギガボディ」の圧力と「最終形態」を持つ邪配合モンスター。人格が混濁しており、自我が存在しない 過去に確認した仲間 名前 系統 種族 性別 備考 ?? 不明 桜咲刹那 ♀ リーダー。初出は陶冶の対抗候補 ?? 不明 衛宮士郎 ♂ 盾? 初出は勇者の特殊配合候補(×特性盾) ?? 不明 クロノ・ハラオウン ♂ 魔法特化? 初出は上に同じ(×究極魔法) ?? 不明 天羽奏 ♀ 天羽奏 歌特化? 初出は上に同じ(×聖人) 名前 系統 種族 性別 備考 カレン (不明) カレン(オルテンシア) ♀ できる夫の最初の1体 ケロロ (不明) ケロロ (不明) ピエトロ (不明) ピエトロ ♂ 鏡音の精霊からの借り物/没収済み ヒトカゲ ドラゴン系 ヒトカゲ ♂ キャスター (不明) キャスター ♀ カレン(オルテンシア)の娘?