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レジェンド (トリ忘れたので誰か追加しといて) レジェンド監督 通算 出場6回 Aクラス0回 リーグ優勝0回 暇ドラ一0回 341勝455負32分 勝率.428 2009 出場6回 Aクラス0回 リーグ優勝0回 暇ドラ一0回 341勝455負32分 勝率.428 ポタ4 出場なし ※第一回~第二十九回 不参加 第三十回 46-92-6 .333 パ6位 第三十一回 51-87-6 .369 パ6位 第三十二回 56-84-4 .400 セ6位 第三十三回 不参加 第三十四回 67-72-5 .482 パ4位 第三十五回 58-62-6 .483 セ5位 第三十六回 63-58-5 .520 パ4位 第三十七回 不参加 ※以降不参加
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あらすじ この世の終わり,有馬すごく強ーい。人類最後の希望岩元!! →題名がレジェンド外伝最終章に変わりました。 詳しくはレジェンド外伝最終章のページヘ
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竜王(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場する竜王について書かれています。 →プレイヤー使用時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5200 876 99 120 54 属性耐性 つよい 炎/暗黒 よわい 氷/雷/光/爆発属性の呪文 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 補足 ためる テンションアップ 味方全体 特技 くいちぎる 打撃・暗黒 敵単体 物理 れんごくのかえん 炎 敵全体 ブレス ベギラゴン 灼熱呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 おたけび 精神的行動不能 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 れんごくのかえん くいちぎる ブレス/物理 炎/打撃・暗黒 2 ベギラゴン 呪文 灼熱呪文・暗黒呪文 3 ためる くいちぎる 特技/物理 テンションアップ/打撃・暗黒 4 ためる ベギラゴン 特技/呪文 テンションアップ/灼熱呪文・暗黒呪文 5 おたけび いてつくはどう 特技/- 精神的行動不能/全ての効果を打ち消す 竜滅拳、秘剣ドラゴン斬りが非常に有効 オーブが溜まる速度も遅いため、つばぜり合いを仕掛けるのにも余裕ができる。 速攻で倒すのなら7章から引き継いだ勇気で速くとどめの一撃を打てるので簡単だが、EXを狙うとなると難しくなる。 つばぜり合いはためるを使われた場合に仕掛けたい 3Tにためる、4Tにベギラゴン、5Tにおたけびを確認しました。 -- 鴨乃 (2010-01-24 22 46 13) 2.3ターンで倒せる -- SS (2010-01-25 20 12 50) 氷で420効く -- SS (2010-01-25 20 26 20) 真ゾーマは勝てるが普通のゾーマは無理ゲーぽい -- 名無しさん (2010-01-25 21 18 59) 1T目れんごくのかえん、2T目ベギラゴン、3T目くいちぎる、5T目おたけびを確認 -- 名無しさん (2010-01-30 19 18 19) これ2Tってべギラゴンしかこないきが -- 名無しさん (2010-02-04 20 41 14) 竜王は光の呪文に弱いです -- タカイ708 (2010-02-05 20 11 02) 5ターン目でも倒せなかった場合の必殺の9999ダメ技はランダムかな? -- 名無しさん (2010-02-05 23 00 03) ↑それは「プレイヤーが使った場合の竜王の強さ」について書かれたもの。竜王(レジェンド6体合体)に書かれるべき内容だけど、当時は該当ページへの案内文がややこしかったので気付かなかったんだろうね。 -- 名無しさん (2010-02-11 01 14 39) ↑なるほどね。言葉が足りないから、誤解してしまったよ。 -- 名無しさん (2010-02-11 01 25 55) 主人公ときとうしでイオラ連発してたら、オーブたまりきると同時に削り倒してしまった。おかげで、Sランク取り逃したよ。さておき、こいつは爆発呪文に弱いようだ。 -- 名無しさん (2010-02-19 07 31 02) 4ターン目のためるには何の意味があるんだ…… -- 名無しさん (2010-02-19 07 32 17) ためることで必中の魔法攻撃の威力があがる では? -- さっず (2010-03-06 19 44 14) おたけびといてつくはどうしかないww -- 名無しさん (2010-03-06 20 06 16) じゃあボタンの押し間違いかな -- さっず (2010-03-07 00 25 02) 上の行動パターンと会わない気がするが、ためる→ひきちぎる、で1000減らされた記憶が -- 名無しさん (2010-03-08 14 51 31) ↑間違えた。くいちぎるだった。怪しさアップ -- 名無しさん (2010-03-08 14 53 56) Σ異議あり!!て 弱点属性は攻略本によると氷/雷/光属性の【攻撃】だ。爆発属性はやや弱いのは他のwikiでもある。ただし呪文に弱いのでなく【攻撃】(特技・物理・呪文・ブレス)である。紋章のかがやきでも検証したが「すばらしい攻撃です」になった。 -- 弁護人ギコ (2010-03-21 21 24 37) ワシの武闘家と組んだきりさきピエロが竜王にデインぶちかまして「素晴らしい攻撃」アナウンスが出てるので雷「呪文」弱点は確定。攻略本は微妙に間違いが多いようなので、妄信禁物 -- 名無しさん (2010-03-31 09 46 28) すいません雷の属性攻撃ってききますか? -- 新人です (2010-04-02 08 35 54) 雷と光属性の攻撃はどっちがきくと思いますかよかったら意見などをきかせてください -- 名無しさん (2010-04-02 09 01 32) ↑2ガラ(竜王)の弱点は 氷•光•雷の属性•呪文のダブルが弱点ですという事は効くと言う事ですノーマルなら。 -- レクサール (2010-04-04 05 00 24) ノーマルだと氷属性と雷属性・呪文 -- 名無しさん (2010-04-04 22 41 08) ↑あと風呪文。 真なら炎属性と雷属性と呪文に弱かったです。 -- 名無しさん (2010-04-04 22 44 20) ザコ竜2ターンキル -- 名無しさん (2010-04-06 10 19 45) 前よりザコクなったボストロールとバトマスとギカンテスで2ターンで削りきれるほど -- はぐれメタル (2010-04-11 09 35 31) そうそう -- 名無しさん (2010-04-25 16 17 56) 真ゾーマにれんごくのかえんは1100ほどきいた -- めー (2010-04-25 21 08 01) 6T目、煉獄の火炎確認です。 -- レミリア (2010-04-27 17 47 51) 竜王に合体技のマヒャドで約1200のダメージ -- ぬはははは (2010-05-22 21 35 38) デギマやばくね? -- 名無しさん (2010-06-04 17 06 49) ↑ジゴラの方が大変なことになります -- 名無しさん (2010-06-04 17 09 25) ぼくがつばぜり合いをおこなうタイミングは互いのHPが500~700以下になったらやりますそうじゃないと先手をとられる場合があるので -- 誠の気合い (2010-07-04 07 47 55) ビクトリーだと、パターンが違いますね…。1T目、おたけび、2T目、ためる、3T目、くいちぎる、4T目、ベギラゴンを確認しました。 -- 早苗 (2010-08-20 23 56 43) ビクトリーだと4ターンでオーブ満タンになるから、5ターン目波動があろうとざこい -- 名無しさん (2010-08-21 17 34 24) ↑ すぐ上のコメが見えないようですね。残念ながらビクトリー版レジェンドではパターンが違うのですよ。ビクトリー版のパターン1T くいちぎる、2T ベギラゴン、3T くいちぎる、4T いてつくを確認。後攻いてつくされなかったから良かったもののヒヤっとしたわ。 -- 名無しさん (2010-08-21 19 17 58) ↑3 確かに変わってましたね。1ターン目おたけびとくいちぎる、2ターン目ためる、3ターン目くいちぎるとれんごくのかえん、4ターン目いてつくはどうとベギラゴン、5ターン目ベギラゴン確認。昔のレジェンドのパターンだと思ったため、最初は倒された -- 勇者しゃま (2010-09-08 09 41 28) 2ターン目ベギラゴンも確認。つばぜり合いがないとしんどい相手 -- 勇者しゃま (2010-09-11 17 23 59) ↑耐性ないチームとかで行くとそうですが鬼耐性チームいわゆるテンプレチームを使えばまったく気になりません。ためる後の煉獄がデーモンキングスキャンダースに62とか吹いたww -- 名無しさん (2010-09-11 21 22 15) すいません、5ターン目のベギラゴンは間違い。ビクトリーのレジェンドの行動パターンはコメント&自分の確認より、1ターン目はおたけびとくいちぎる、2ターン目はためるとベギラゴン、3ターン目はれんごくのかえんとくいちぎる、4ターン目はいてつくはどうとベギラゴン、5ターン目はおたけびとくいちぎる、最終ターンはれんごくのかえんとベギラゴン。ちなみに最後の9999ダメージはベギラゴン。 -- 勇者しゃま (2010-09-17 13 02 40) こいつすばやさダウンに弱そう。こおりのじゅばく2回使ったら2回とも下がった -- 名無しさん (2011-03-11 16 17 27) 名前 コメント
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賞金の稼ぎ方 Game ModesのTraditional Game Modes、ストロークプレイ、プレイヤー選択後、コース選択 で、Xボタンを押すとクリエイトコースできるので、スロット(空き)を選択する。 するとロゴ選択やクリエイトコース名を決めたら18ホールを任意のコースから選んで自分 だけのコースを作れる。 18ホールともWOLF CREEK5番ホール(Par5)にする。 実際プレイしてみるとドライバーで290y飛ばせるようであれば1onできるので ダブルイーグルが取れる。 実績「An Albatross Nickel」のアルバトロス5回もここでクリアできるし最多スコア も獲得できる。 しかし、ツアーで賞金を稼いだほうが稼げるし面白いし、充実すると思います。 どうしてもツアーに出る前に小銭稼いでアイテム買っておくようなコダワリプレイが好きなら どうぞ。
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ウルフレジェンド 一人技 使用者:吹雪 分類:シュート技 初登場:61話 エイリア走りの様に疾走 吹雪がボールを引っかくように蹴る。 背景が暗くなりツメで何回かボールを引っかく。 オオカミが背後から出現して吹雪が叫び背後から赤く光った3つの球(ボール)が途中で1つになり飛んで行く。 吹雪が仲間と完璧になることを決意した後に発動。 ゲームのウルフレジェンドを見た人達がスレでは、「エタブリの方がいい」等不評な意見も多かったが、アニメでの演出のかっこよさや「うおおおおおおおおおおおおおお」の叫び声のかっこ良さが評価され、エタブリよりかっこ良いという意見も多数出始めた。だがアニメではネロに2回目で止められ、ゲームでは1回目で簡単に止められた。 さらに、アニメビッグウェイブス戦でまさかの噛ませ技になったのをきっかけに、FFI開始以来3度シュートしていずれも失敗、不遇な技になってしまった。 使用者は「俺の分までry」という心の師匠の教えを守っているのかもしれない。師匠同じく噛ませとして定着するかは、これからのがんばり次第である。 エターナルブリザードのようにボールを蹴るところまで省略できる。 これにより、日本代表選考試合でワイバーンブリザードを超える技になるかと思いきや、連携技禁止により実現しなかった。 ちなみに劇場版において、豪炎寺のマキシマムファイアとのシュートチェインではあるが実現された。 その際、実は叫んだ後普通に蹴っていることが判明した。 なおゲームでの設定では、子供の頃アツヤと士郎で開発した2人技だったらしく、ゲームでの士郎が初めて発動する時は「アツヤと1つになった今なら使えるはず」と言っている。 3では士郎とアツヤが共演できるため、2人で使用するのかと期待されていた。 しかしスーパーリンクしてきたアツヤが最後に覚える技はまさかのノーザンインパクトであったため嘆いた人も多いとか。 韓国戦でタイガーストームを習得するまでは、爆熱スクリューと並んでイナズマジャパンのシュート技で最強の威力を誇り、加えてG進化でもある。 更に、ストーリーの吹雪が使える試合で、この技を超える威力のキーパー技は数えるほどしかないため、吹雪のレベルさえキッチリあげておけば意外に最後まで前線で活躍できたりする。 にも拘らず公式では上記のあつかいである。 余談だが、ゲーム2ではシャドウも覚えることができる。厨二病とでも1つになったのだろうか? 【関連】 吹雪 アツヤ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/880.html
松村成基:教師レジェンド1 ※TF3コピー。変更点発見したら修正おねがいします。 合計40枚 上級03枚 地帝グランマーグ×3 下級15枚 ギガンテス×1 賢者ケイローン×2 ゴブリンエリート部隊×3 ゴブリン突撃部隊×1 ダンディライオン×1 D.D.アサイラント×1 ならず者傭兵部隊×1 N・グラン・モール×1 番兵ゴーレム×1 ボタニカル・ライオ×1 ミスティック・ソードマン LV2×1 黄泉ガエル×1 魔法13枚 浅すぎた墓穴×2 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 死者への手向け×1 洗脳-ブレインコントロール×1 ツイスター×1 月の書×2 早すぎた埋葬×1 撲滅の使徒×1 抹殺の使徒×1 罠09枚 因果切断×1 強制脱出装置×3 激流葬×1 砂塵の大竜巻×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1
https://w.atwiki.jp/okodukai/pages/9.html
☆その他の稼ぎ方 OTOKU-WEB? アドバプラス?
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概要 論破のレジェンドは以前コメントで荒らしを行っていた人物。 論破しか言えない雑魚。 失踪した。 凍結されたアカウント https //www.youtube.com/channel/UCEn2zOldzcHZv4WacDfGZkw アーカイブが残っている。 https //web.archive.org/web/20210114214108/https //www.youtube.com/channel/UCEn2zOldzcHZv4WacDfGZkw 外部リンク https //www.youtube.com/channel/UCHFdzzAk-qFHCHNi0aJAFUA https //www.youtube.com/@ban8596 コメント 名前 コメント
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概要 餅キングの製作しているエキスパンションの3番目のシリーズ。切札時空である前作超獣篇とは地続きではあるが、こちらのベースはゴッド・オブ・アビスとなっている。 ブロックマークは「LoR」(=Legend of Ranker)。 主人公は前作でも猛威を振るったアヴァロンのマスターであるマスター=ゼニスが主人公。アヴァロンと別れ、修行の旅に出ていた彼女は、新たにして最強の仲間「サミッタ―」と共に帰還してきた。そして、デュエルマスターを超越した存在、「レジェンデュエラー」である彼女の帰還は、どちらの世界でも新たなる戦いの始まりを意味していた...... と書いたが、エキスパンションはなんと2弾のみ。今後のWIN篇によって増える予定。 評価 名前 コメント
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レジェンディア セネル クロエ セネル 出現条件:ストーリーモード クロエ編クリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 噴竜撃 10 - アッパーで打ち上げた敵を、カカト落としで叩き落す 1 - 爆竜拳 10 - 一気呵成にコンビネーション・パンチを叩き込む 10 5000 魔神拳・竜牙 10 - 闘気を込めた裏拳で敵を打ち上げる 20 10000 礫岩迫落撃 20 - 掴んだ敵を振り回し、ブン投げる 30 30000 迫撃戦吼 20 - 強力なフックを叩き込み、闘気の獅子を撃ち込む 50 60000 輪舞爆牙弾 10 - 回し蹴りで周囲の敵をかき集め、連続前蹴りを叩き込む 1 3000 鳳凰天駆 10 火 炎を身にまとったまま、飛び蹴りを放つ(空中術技) 1 10000 殺撃幻竜陣 0 - 強力な闘気を帯びたまま、連続攻撃を繰り出す(秘奥義) 回転率の速い通常攻撃と素早い移動速度を持つ 通常から爆竜拳に繋ぐ連撃は拘束効果が強く、敵を一方的に攻め立てられる また、礫岩迫落撃は敵の鋼体や仰け反り耐性などを一切無視してダメージを与えることが可能であり、且つ乱戦の真っ只中で使うと敵の群れを一気に殲滅できる 更に、輪舞爆牙弾の持つ引き込み効果のおかげでバラバラに散った敵を全てかき集め その上で次々と敵を仕留められる性能を持っている クロエ 出現条件:ストーリーモード 最初から 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 空裂斬 10 - 連続蹴りを叩き込んだ後に、強力な斬り下ろしを見舞う 1 - 驟雨虎牙破斬 10 - 連続突きと共に突進し、強力な二連撃を放つ 10 5000 魔神剣・絢舞 20 - 闘気をまとった突進攻撃 20 10000 幻晶剣 10 - 回転斬りで周囲の敵をなぎ払う 30 30000 昇舞神風閃 10 - 突進攻撃で敵を浮かせた後、怒涛の連撃で追撃する 50 60000 紫電月影刃 30 雷 三連撃後、雷を帯びた強力な突きを放つ 1 3000 疾風閃 10 - 回転斬りと突進攻撃を組み合わせた技(空中術技) 1 10000 夢想神烈閃 0 - 闘気を帯びた剣で強力な連続攻撃を繰り出す(秘奥義) 手数で圧倒する素早い剣技の持ち主 通常から驟雨虎牙破斬に繋ぐ連携は拘束力が強い。 また、幻晶剣の回転攻撃は乱戦で有効。周りの全てを切り刻む。が、発動後に若干隙がある 紫電月影刃の雷をまとった効果は敵をダウンさせる効果があり、一方的な攻撃が可能