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はじめに稼ぎにオススメの戦力 拠点 魔石 稼ぎ場所序盤 中盤 終盤 最終盤 キノコ狩り考察引率(アタッカー) 引率(補佐) サポート 引率1人 引率2人 はじめに 今作は前作までのような相場変動が無いため、モンスター狩りはそれほど大きな資金源になりません。 中盤までは各ダンジョンの依頼報酬、一部ダンジョンのレアアイテム売却が主な資金源になります 稼ぎにオススメの戦力 トレジャーハンター アイテムギャザー(レアアイテム採取率UP)や探索者の勘(隠し通路発見)を始めとする探索効率UP。 序盤からなるべく早めに早熟シーフを雇ってLv50にしてCCで1人確保、その後募集で計3人ほど確保しておきたいDLCがあるなら、セルヴァンを購入して、1人雇ってのち、クラスチェンジ費用の1000稼いでトレジャーハンターにクラスチェンジさせるという荒業がある。その後、数人トレジャーハンターLv一桁を数人確保すると良い。 性格は稼ぎ効率重視なら勇敢推奨。リーダースキルのディテクター(罠無効)も便利なので他の性格でエース起用も悪くない根暗で探索要員、天然で根暗では届かない遠方の探索や格上ダンジョンでの稼ぎ。堅実はあまり使いどころがないかも サポート枠でもパッシブスキルは発動するので、探索の手助けとアイテムギャザーは重複する模様 ドラゴンライダー Lv30で覚えられる相乗りドラゴン(移動費半減)により引っ越しがほぼ不要にドラゴンライダー自身もかなり強力な前衛職なので戦力的にも心強い エレメンタルマスター 高威力&優先度付き全体攻撃魔法シルフィード召喚+敵を倒す度にSP回復のサルベージマナ 中盤以降の雑魚マナ狩りに最高の適正 アーチャー系列、アサシン アーチャーは最後の敵に自分がトドメを刺す事でHP SPが回復するライフ/マナリジェネレイトアサシンは敵を倒す度にHP回復のサルベーシライフ+単騎チーム(サポートも無し)ならATK大幅上昇の単独任務。空いてる派遣枠に超少人数編成で低難度ダンジョン要員に 早熟ノービス サポートスキル各種が稼ぎついでのレベリングに最適。 早熟ウィザード Lv15で覚えられるサポートスキルのメンタルゼファー(毎ターンSP回復)がとても優秀SP切れ予防による殲滅力・安定度底上げ(特に勇敢リーダー時)と食費の節約、一軍二軍の補佐とこれだけで給料と家賃分は働いてくれる。 (他、全体攻撃スキルを持つドレスメーカーやユニーク:フルール、ドロレス、アーデルトラウト、タナカ、オスカリ、クラリッサ等) 拠点 シリウス 低家賃、序盤のメッカである歓楽の獣道に隣接、拠点の発展費用減額の街特性。 アンカ 低家賃、序盤の(以下略)、シリウスより各地へのアクセスが良い ロタネブ 地雷物件。超低家賃とアクセスの良さに釣られて引っ越すとLv200前後のモンスターに襲撃されてみんなしぬ安定してここを護れる強さになったら低家賃でマナも若干高く売れる穴場物件となるが、その頃には黒霧方面orクラハくらいにしか主だった用事が無いのと精霊の弱体化がネックに。 ウェズン 中盤のメッカである雪兎の縄張りに隣接、その他中盤で重要なダンジョンへのアクセスも悪く無い代わりに家賃がとんでもないが月末にアンカへ家賃払いに帰る出稼ぎスタイルで半額以下に収まる アルコル まだ安い部類の家賃、(Lv200台の敵を蹴散らせるなら)隣接ダンジョンが全部美味しい、精霊派遣も美味しい最終盤の金策用拠点。キノコの森黒霧の森を始め周辺のマナ・採取アイテムが全体的に高額。各種DLC無しでも1PT5~10万は稼げる 夢の利子生活まで後何年…… シェダル 安い部類の家賃、精霊の満腹上限2倍と属性減少緩和の街特性、移動費が桁違いなクラハに隣接。やることが完全にパターン化してきて数分毎に□ボタン押すゲームになってきた頃やクラハ攻略時はこちらがオススメ。 魔石 掘り出し屋で購入後、自由に使用個数を増減可能 魔石1個につき全敵のLv+100、アイテム採取率+2%、レアアイテム採取率+1%。敵のLvに応じて取得経験値も増える 敵Lv501以上で通常マナ取得量2倍、Lv999で上級マナも2倍取得できる要するにモンスター狩りによる稼ぎが倍々で増える。採取率よりこっちがメイン。 誘き寄せで出てくる変異種はLv500以上でより凶悪な攻撃をしてくるようになるので注意 稼ぎ場所 序盤 歓楽の獣道 シリウス、アンカの近く 序盤のメッカ。稀に採取できる金色の羊毛が3万Jというぶっちぎりの高値で売れる色あせた農道の隠し通路の採取ポイントからも一応拾えるが採取DLC無しの場合オススメしない 拾えなかった時の稼ぎは3000~5000J程度 花の小道 アンカの近く 適当に採取と討伐で日に6000Jが安定。ソードマンティスの上級マナは武器強化がCRTD+20%と後々超強力になるので売らずに貯めておく事を推奨 星見の三叉路 ザウラクの上 高確率で取れるムーンストーンがそこそこの値で売れる。 (精霊派遣)色あせた農道 無属性250まで育てて精霊派遣すると25%の確率で金色の羊毛を持ってきてくれる。 中盤 雪兎の縄張り ウェズンの近く 中盤のメッカ。高値で売れるアイテムが豊富で敵も倒しやすく日に1~3万J程度の稼ぎ採取DLC入りだと日に7万が安定する シルフィード+サルベージマナ覚えたエレメンタルマスターに引率させてスパルタ気味のレベリングにも有用 魔狼の雪森 ゴメイザ、タラゼドの近く ボスモンスターの魔狼フェンリル&デスモスキート討伐。大群で来るので倒せればマナだけで2万J。上質混ざれば3万J アイテム採取のレアドロップも高額であり、雑魚のマナもここまでくると良い値になってくる。 マップに罠多数な為罠無効トレハンをリーダーにすること。 終盤 イルダイヤ洞窟 カフの近く マナの売値が全体的に高くそれだけで2万J~、採取でイルダイヤが取れれば+2万J (精霊派遣)カフ 15%でイルダイヤ3個。丈夫さ300賢さ300で+1個と大変美味しい 黒霧の森 グライドの近く きのこ狩り解禁の季節。お疲れ様でしたPTに十分な殲滅力があれば希少種である王様キノコのマナだけで3万J~+おびただしい量の経験値が稼げる勇敢リーダーに加速装置(orランナーリング)+植物特攻装備エレマスのシルフィードで日に10万が安定 王様キノコは瀕死になると強力な反撃を繰り出して来るので対策しておかないとたまに返り討ちに会うアタッカーのアイテムハンドや回復スキルを縛っとくと取り敢えずジリ貧にはならない 最終盤 血塗られた遺跡 アルコルの近く稀に採取できるモリブデン(10万J)、良く採れる怒竜の片翼(5000J)。採取DLC入りなら特にオススメ 竜の寝室 アルコルの近く纏まって出現する希少種ティミドルビーのマナと稀に採取できる光竜の涙(3万J)。 採取ポイントが纏まっているので採取>ボス討伐の順でも間に合う クエレブレの物理耐性が時間取られてうざったいので一人は魔法アタッカーが必要。 竜の寝室B1 アルコルの近くインペリアルエッグ(5万J)を始め全体的に高額な採取。希少種ドラゴンシヴァのマナも結構な金になるのだが凍結40%の全体攻撃が時間的にもダメージ的にも脅威で対策必須。 匿名墓地、イルダイヤ洞窟B1、巨鼠の巣穴ボスのマナで特に稼げる3地点。魔石5つ積んでローテすると毎日30万とか稼いでくる。 匿名墓地は特に稼げる上敵は全て光弱点&希少種以外アンデット族と特攻を組みやすい。専用チームを組んで毎日行かせても良い (精霊派遣)アルコル 25%(闇250で+10%)でモリブデン2個=20万J、20%(火250で+20%)でインペリアルエッグ2個=10万Jと最高に美味しいアルコルでは無と光の精霊の取得確率が低く、両アイテムの取得率が一番高いのは闇。 移動要塞クラハ5F クリア後ボスが4体なので倒せれば稼げる クラハのみボスの復活期間が5日と長くローテーションがめんどいのが難点 移動要塞クラハ7F クリア後最難ダンジョンだけあって採取、雑魚マナ、ボスマナ(蹴散らせるなら)全て別格。 ボスの強さも別格なので対策装備や高価な料理アイテムが必要なのがネック ボスは豊富な状態異常を仕掛けてくる。睡眠100%、凍結80%、麻痺40%、石化15%にノーガード100%からの足止め+怯み。万全な対策はかなり厳しいあばら屋発展70の睡眠封じの指輪(睡眠耐性+100%)が有ると多少やりやすい (誘き寄せ)怪鳥を呼ぶメロディ ※魔王ルート限定100%の確率でカイザーコンドルが出現。通常マナで3万J、上級マナで+5.8万J マナの売値自体は普通の変異種の方が高いが出現率や倒しやすさを考えると上々の稼ぎ。 キノコ狩り考察 + 敵 王様キノコ前作からおなじみの収獲対象。植物族、弱点属性無し、火傷に弱い、瀕死時に強烈な全体攻撃で反撃してくる 火傷に弱いが火属性だとダメージが増える訳ではない。効率や反撃の問題から1手確殺がセオリーなので火傷は別に不要。 ミミックアウル出くわすとめんどくさい雑魚。鳥族、風耐性、土弱点、回避率+15% シルフィードが当たらない上に通らないエレマスの天敵。命中率100%のシプトンの予言杖(リギル発展84)装備でも15%で避けられる。 HPは低いのでエレマス以外が殴るか、耐性の上から倒せる火力があればすぐに倒せる ルキフグスボス。悪魔族、闇耐性、光弱点、目眩ましに弱い、範囲攻撃豊富 勇敢リーダーや1人引率時の天敵。ボス討伐を指示してなくても気まぐれに突っ込むので時間を無駄にしたり育成対象を死なせたり。 タンク職が挑発しても全体攻撃で薙ぎ払われる。極端な低Lv冒険者をメインに連れてく時は先に倒しておく事を推奨 + 引率役 引率(アタッカー) エレメンタルマスター…シルフィードで開幕大量収獲メリット:最高効率、職単品で殆ど完成してお手軽 デメリット:ミミックアウルの風耐性+回避率15%との相性が最悪、所詮上級職なので晩成Lv999でも魔石5あたりから苦しくなる低DEXなので補強してないとミミックアウルはおろかメガネウラにすらよく避けられる ウェポンマスター(魔法型)…エクスプロードで殲滅メリット:装備での補強が楽、ポンマスの育成を兼ねられる デメリット:INTの伸びが特に高いわけでないので魔石5あたりから以下略 巫覡…炎陣封殺で殲滅+火傷付与メリット:INT成長率最高なのでLv999キノコも余裕、魔法アタッカー(エレマス含)の育成を兼ねられる、火傷付与でもしもの時安全 デメリット:クラリッサ以外はDLC、装備が特殊なのでINTや強化枠を盛る際ある程度投資が必要 フルール…狙い撃ち+ホーリーシュート+マナリジェネレイトでまとめて光にするメリット:フルールの育成を兼ねられる、ルキフグスも光にする、蘇生持ち、かわいい デメリット:ユニークなので周回時は戦力になるまで長い、植物特攻を盛れない、根暗なので他にリーダーが必須 引率(補佐) トータスライダー…咆哮でタゲ取りして育成対象を護るメリット:低Lvを連れてる時でもルキフグス戦が多少安全、タンクの育成や快気方習得を兼ねられる デメリット:1ターン目が咆哮になる上火力いまいちなので撃ち漏らし処理の効率が悪い ドラゴンライダー…クランチダウンで育成対象を護りつつ攻撃+移動費半額メリット:移動費が半額、アタッカーより後に行動しさえすれば良効率 デメリット:低DEXなので避けられる、所詮上級職、トータスからの転向はSPDの関係で微妙 デモニックナイト…カラミティインパクトで殲滅orヘルインファイトで護るメリット:もしもアタッカーがさぼってもそれなりに速く殲滅できる、SPD型物理アタッカーの育成を兼ねられる デメリット:挑発率が微妙に低い、ルキフグスは闇耐性持ちで時間がかかる、エレマス以外のアタッカー担当より行動順が先 エクスキューショナー…プロヴォークで護りつつ撃ち漏らし掃除メリット:挑発率100%、イクスパンジがあればルキフグスも瞬殺、DEF型物理アタッカーの育成を兼ねられる デメリット:ベルトラン以外DLC、1ターン目がプロヴォークになる上ほぼ単体攻撃なので効率が悪い ウェポンマスター(ナインストライク特化)…後攻の極み+ナインストライクでお掃除メリット:キノコもミミックアウルもルキフグスも生き残りに9回攻撃で全部片付く デメリット:火力出せるようになるまでの育成期間や投資額が膨大 サポート アークメイジ…実践講習で残りのサポート2枠を育成枠にするメリット:初心育成が超捗る、経験値系サポート持ちを育成するならメインにも恩恵がある デメリット:枠を一個潰してしまう、魔石積み始めるとアーク先生が居なくてもメインに出せるくらいまではすぐ育つ ノービス、ウェポンマスター…経験値ブーストでレベリング効率アップメリット:3人入れるとメインの育成効率が段違い、ポンマスの開放or育成を兼ねられる デメリット:アーク先生が居ないと本人らの成長は遅い セルヴァン、ヘルガ…チアーアップで経験値ブースト+移動費半額メリット:移動費半額、合計60%とブースト量は一番多い デメリット:どっちもDLC トレジャーハンター…アイテムギャザーでギガンチウム採取率UP+機密先導で移動速度上昇メリット:エンカウント数や採取が少し増える、チェンジディフェンドの回収を兼ねられる デメリット:経験値ブーストに比べるとメインへの恩恵が地味 + 編成 引率1人 勇敢のアタッカーに移動速度上昇アクセ付けて1人で4人育成する。手軽な上に育成枠が最も増える 撃ち漏らし時やルキフグス戦で時間が掛かりやすい上に事故りやすく不安定なのが難点 引率2人 アタッカーのミスや性格を補う補佐役を用意して2人で3人育成する稼ぎ的にも低Lvの生還率的にも安定するが育成枠は減る 補佐役が勇敢なら移動速度上昇をそちらに積んでアタッカーは火力や命中率を補強できる 経験値を無駄にしないよう逐次編成しようとするとめんどくさいのが難点 間違っている等指摘はこちら 物語終盤(魔王ルート)で、怪鳥を呼ぶメロディ、これずっと使えるため、何回もやればめっちゃ稼げます -- 名無しさん (2016-05-19 13 04 09) 物語ラスト(大家ルート)で、(フラワーリーフ数量÷10)×報酬 ゲームクリア、任務達成時の日付のまま派遣の報酬も得られる -- 名無しさん (2016-08-12 00 55 27) 名前 コメント
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OP ★チュートリアル 攻撃訓練 VSマック 防御訓練 VSマック サイドステップ(回避)訓練 VSマック 戦闘訓練 VSグリードー どれも簡単にクリアできます。 ★はじまりのどうくつ VSトロル サーガはシュウ、手持ちレジェンズはシロン。さほど苦労しないはず。 ★やどのみなみがわ VSマンティコア×2
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恵比寿レジェンドの基本情報 店名 恵比寿レジェンド 種別 交際クラブ エリア 渋谷 所在 渋谷区恵比寿西一丁目 営業時間 11 00~20 00 電話番号 03-3719-3482 定休日 その他 恵比寿レジェンドのシステム 料金システム 入会金 紹介料 年会費 永久会員 30,000円 10,000円 無料 交際クラブへの入会資格 店舗に問合せ下さい。 その他・備考 入会方法 クラブまで来店する。(事前に予約が必要となる。) 申し込みフォームから会員登録をする。(仮入会として受け付け) ↓ クラブから日時の連絡が来るので日にちを決める。 入会金について 入会金を支払った時点で永久会員資格を得る。原則として入会金の返却はされない。 特典 友人を紹介し、その友人が入会した場合、女性を一人無料にてセッティングしてくれる。 支払い方法 会員には、会員ログインパスワードが発行されます。 セッティング料については、クラブに行って女性を選んだ際、支払う。 新着LADY等をホームページ上で閲覧できるようになるので、即セッティング希望の場合にはクラブまで行かなくても振込みにてもセッティング可能です。 入会金につきましては、クラブに来店し、入会の際に支払う。 セッティング料について 原則としてセッティング料の返却はなし。 もし会った女性が好みのタイプでない場合は無料で再セッティングしてくれます。 セッティング後の交際については、クラブは一切干渉しない。 また、万が一女性会員より断られた場合、無料で再セッティングをしてくれます。 その際は女性に交通費として3,000円~5,000円渡す。(あくまで紳士としての男性会員のマナー)
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お金の稼ぎ方&切りつめ方 基本的にFLSは普通のプレイしていれば『超貧乏』になる仕様。 自分のRPにあった独自の「稼ぎ方」「節約きりつめ方」が必要になる。 お金の稼ぎ方 お金の切りつめ方 お金の稼ぎ方 なるべくPTを集めて調査は全員がそれぞれ受けてローテーションする。 宝箱は一番の収益源。命を張ってでも開ける。 宝探しは優先的にやる。 地図はLow宝箱からLow地図、それ以上からMid、Highと出てくる。Low宝箱がおいてあるCubuに潜るのが手に入れるのには一番近道イービル側はCubuから大量の地図を盗んでいるので交渉するのもあり。 生産系クエストのバルクオーダーは毎日出来るので必ずやっておく。 基本的に生産は序盤は辛いが、中盤以降は儲かる仕様。 自分がキャスターならば生産アイテムの成功率を、buff系の魔法でアップさせることができるのでうまく使うこと。人にかけて金とれってことだ! 武器や鎧は、生産で作った物とモンスターからドロップした物は取引フラグが異なる。全く同じアイテムでもモンスタードロップした物の価格は正規に扱われる。コッパープレートメイルは生産で作ってNPCに売っても1gpだが、モンスターから手に入れた物は高く買って貰えるので捨てない方が良い。 ポックウェルが紹介してくれる護衛の仕事は聞きなおすと内容が変わる。何回も聞きなおして高い護衛を選ぼう。 調査クエストは複数買い取って酒場で販売・交換すると良い。エリアがそろっているコンプリート依頼なら、まとめて良い値段で売れるはずだ! お金の切りつめ方 ヒーリングキットは買わずに作る。 ヒーリングツールも、出来れば買わずに作る。 食料は郊外の果実(リンゴとか)や肉、魚のみを食す。 飲み物は水が基本。ジュースや酒はもってのほか。果実も可能な限り見つけ次第バックにいれる。 防具や武器は、安いやつを使い潰す。(売ってる物は修理はしない。どうせ手に入る。) 地図の解読はスクライビング(書写)のスキルの高い人にお願いする。お礼は果物を上げること(金をかけずに気持ちをこめよう) 酒場でときどきレベッカが酒を勧めてくるが「水でいい」と断る事。おごりと言われたらありがたくもらって後で売る。なんとなく悪いので、手持ちの水をのんで「うまいね」と言っておけばOK。 ウィザードをやる場合、NPCのベンダーが売るスクロールの値段がLVがあがると跳ね上がっていくので、安めに先輩ウィザードに書いてもらおう。ブランクスクロールを持参すれば贔屓にしてくれるかも。 147Aから鎧を体に合わせて微調整する事によってプロパティが発揮するようになった。逆手を取れば、プロパティが発揮した後の方が値段が当然高いので拾った鎧は一度着こなしてプロパティを発揮させたあとに売る。値段が全然違う。 鍛冶屋で修理をするならリアル時間でAM1 00~PM9 00の間に行うこと。1%辺りの修理賃が半額。 パーティで長距離移動する場合はの単価は「馬車+詩人の歌による召還」が最も安い。詩人が移動先にいない場合は詩人をパーティに入れるべし。 セイレーンの依頼はラバイバの倍の報酬。査定10になったらなるべくセイレーンに移住をした方が良い。
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レジェンド・ボム ベリーレア 火 9 呪文 ■各プレイヤーは、自分自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 (F)未来図(ミライズ)を消し去れ。 作者:まじまん マナ破壊呪文。凶暴にも程がありますね、ちょっと落ち着けレジェンド・ボム。 ある程度バトルゾーンが制圧できた所でこれを唱えると、勝負は決まったようなものです。 《神々の逆流》と似ている。 フレーバーで出てくる「ミライズ」は《ミライズ・ヴァジュキューレ》の事だが、こいつはクリーチャー。なのでこの呪文でミライズを消す事は不可能なのだが…。 評価 8/23.テキスト修正しました。 まじまん デッキ 精霊大河1ターンキル
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レジェンドガンダム 正式名称:ZGMF-X666S LEGEND 通称 伝説 コスト:590 耐久力:700 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 105 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 突撃ビーム機動砲 - ドラを前方に倒して一斉射撃 ((ビーム属性)) マルチCS 突撃ビーム機動砲 - マルチロック。前方ドラを2方向に一斉射撃 ((ビーム属性)) サブ射撃 ドラグーン(単発) 16 35 プロヴィデンスのものと同様 ((ビーム属性)) ((8基まで同時使用可)) ((回収するまで再使用不可)) ((常時回復)) 特殊射撃 ドラグーン(一斉) (16) 特殊格闘 ドラグーン〔ビームスパイク〕 - 発射すると敵を突き刺す感じで飛んでいく。ヒットしたら痺れさせてダウン。 通常格闘 デファイアント改 - ナギナタ切り。2段 前格闘 さいたまキック - 相変わらずよく伸びる。 横格闘 蹴り - あまり伸びない蹴り→突き、正直使いにくい BD格闘 デファイアント改+スパイク - ビームサーベル切り→サイコクラッシャー(多段) 全体的に プロヴィデンス同様、ドラグーンとBRとキックの三本柱で攻める機体。 ストライクフリーダムに比べ武装はシンプルだが、細やかなドラグーン運用ができるのが強み。 現状では、前作におけるプロヴィデンスに近い運用法でOK。 武装解説 《メイン射撃》 MA-BAR78F 高エネルギービームライフル 基本的な性能、レジェンドの主なダメージソース。 プロヴィデンスに比べ弾数が減っている為、弾切れには要注意。 《単発CS》 GDU-X5 突撃ビーム機動砲×8 格納中ドラグーンによる一斉射撃。 銃口補正が若干甘く、硬直もある。 多段攻撃の為、格闘CSCは弱い。 空振り格闘→フェイントの場合はマルチCSの方が有効。 注意:ドラグーン全弾分離中はメイン射撃となるが、待機中ドラは同時に発射される。 《マルチCS》 GDU-X5 突撃ビーム機動砲×8 CSチャージ後、ロックボタンを押すことでマルチロック可能。 格納中ドラグーンによる2体同時射撃。 ビーム本数が分散した以外は単発CSと変らぬ性能。 格闘後or空振り格闘後、反撃やカット格闘に来た敵機を撃ち落とすのに使えば良い 《サブ射撃》 "ドラグーンシステム" レジェンドの代名詞。プロヴィデンスの物と同様の操作方法。 以前より射出→ビーム発射までの時間が短縮されている。 5発ヒットでダウン&ダメージもそれなり。 詳細は下記に 《特殊射撃》"ドラグーンシステム"(一斉) 《特殊格闘》 GDU-X7 突撃ビーム機動砲×2 最上部2本のビームスパイクを飛ばす。 ヒット後はスタン→ダウン。 基本的にビームドラのフェイクや着地取りなどに使うが。 ビームドラの方が使い勝手が良い為、牽制用と考えた方がよい。 ボタン押し→射出までがとても早いので 相手の格闘が避けられそうもない場合に特格を押しておくと 一段目で勝手にカットしてくれる場合がある。 ■格闘 MA-M80S"デファイアント改"ビームジャベリン 《通常格闘》 ナギナタ斬り→斬りの2段格闘(追加入力は無し?) 誘導、威力、隙が地味に優秀なので隙あらば狙っていきたい。 《前格闘》 新生プロヴィキック1段格闘 発生、判定は相変らず良いが、伸びが若干短縮している。 《横格闘》 伸びの悪い蹴り→突きの2段格闘 蹴りをBRCするとダメージが低い為、出し切り→BRC推奨。 使い勝手が悪いので使いどころは難しい。 《BD格闘》 某組織BOSSの代名詞、自由居合いの伝説ver ビームサーベル切り→サイコクラッシャー(多段)。 意外に伸びも誘導も良好な為、奇襲などに使える。 ドラグーン ドラグーンとは? レジェンド最大の特徴であり生命線でもあるオールレンジ武装。 展開次第では一方的な射撃戦も可能で強力だが、扱い辛い面もある。 サブ射撃では1基ずつ、特殊射撃では残存全基を一斉に展開出来る。 弾数は16発だが、一度に展開できるドラグーンは8基まで。 敵機に向かって飛ばし自働攻撃をする射出ドラ 自機の周りに展開させる待機ドラの二種類がある。 ドラ展開は硬直とブースト消費がある為、基本的に地上で行うと吉。 ドラグーンは上から順に展開される。 サブ入力を押しっぱなしにすることで連続展開可能。 展開されたドラグーンは自機がダウンすると即収納される。 ダウン値は1発につき1。 ドラグーンの操作方法 レバーN+サブ:自機の周りにドラ1基を待機させる レバー入+サブ:レバーを入れた方向(8方向)からの自働追尾攻撃 レバーN+特射:残存ドラを一斉に待機させる(隙大) 既に待機ドラを展開している場合は待機ドラからの射撃に レバー入+特射:残存ドラを一斉に射出させる(隙大) 既に待機ドラを展開している場合は待機ドラからの射撃に 待機ドラ 待機ドラ配置後に特射入力で初めて攻撃可能に。 主に着地取り前の牽制や、格闘への繋ぎに使用する。 待機ドラはほぼ任意の時間で攻撃できるものの 特射を押してからのビーム射出時間が格納場所によって異なる。 (上部から順に発射される) 待機後特射は無硬直で、自機移動中はほぼ常時攻撃可能である。 相手の着地をとる場合、待機で揺さぶり→BRが有効。 敵機に近接される前に2~3個は待機させておきたい。 待機中にCSを放つと、同時に発射される。 射出ドラ 射出ドラは入力以降は全自動で攻撃する。 障害物に隠れながら一方的に攻撃、2体への牽制が可能で 主に着地取りに使うのがメイン。 上下の誘導が寂しい為、高飛びには弱いので注意が必要。 基本的に1、2発を飛ばし牽制し、相手を混乱させ 着地が近付けば1回転+サブでラッシュをかけダウンを狙う。 今作ではドラグーンが建物に引っかかりやすいので注意が必要 滑りドラグーン ステップ→サブ と入力することで滑りながらドラの展開が可能に。 中距離でのドラ展開の基本となる動きである。 しかし、今作では中距離でもビームが当たり易い為多様はNG。 非覚醒コンボ 覚醒コンボ 【更新履歴】 02/19 00:00 公式HPでも情報が公開されだしたので、 ファミ通やカプコンプライベートショーで 公開された情報を元に作成。 04/17 13:40 非公式から転載 06/19 21:40 待機ドラとCSの関連について
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 脚(AE) レジェンダリー - 脚 レジェンダリー - 脚(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Bellerophon s Leggingsベレロフォン レギンス 35 腕力 454 288 防御力48% 炎耐性+33% 移動速度+60% ダメージ追加 デーモン属+60% ダメージ追加 アンデッド属イヴィッサレイト +2テイク・ダウン +1 Crystalline Greavesクリスタリン グリーヴ 35 腕力 312 384 防御力33% 雷耐性50.0% の確率で 55 冷気反撃+21% 移動速度リフレクション +3 「クリスタリン アレイ」セットの一つ Bone Greavesボーン グリーヴ 36 腕力 454 288 防御力49% 炎耐性+44 敏捷性+27% エナジー回避率+15% 移動速度テューマルト +4 「ボーン アーマー」セットの一つ Battlemage Greavesバトルメイジ グリーヴ 36 敏捷性 143知性 347 200 防御力+32 知性+190 ヘルス+21% エナジー回復+212 防御アビリティ+36% 移動速度 「ベストメント オブ ザ バトルメイジ」セットの一つ Athena s Battle Greavesアテナ バトル グリーヴ 38 腕力 454 384 防御力50% 炎耐性52% 冷気耐性51% 毒耐性+26% 物理ダメージ+35 腕力+315 ヘルス+49 防御アビリティ+25% 移動速度 Murk Crawlersマーク クローラー 38 腕力 454 288 防御力25% 刺突耐性61% 毒耐性50% 毒になっている時間の短縮21.0% の確率で 23~39 毒反撃21.0% の確率で 102~150 毒反撃/6秒間+31% 毒ダメージ+71 防御アビリティ+15% 移動速度 Unyielding Shackles of Tartarusアンイールディング シャックル オブ タルタロス 40 腕力 525 492 防御力27% 刺突耐性28% 移動速度低下反撃/1秒間+25 敏捷性+22% ヘルス回復+19% 移動速度+10% ダメージ追加 タイタン属+10% ダメージ減少 タイタン属 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットの一つ Hespera s Greavesヘスペラ グリーヴ 41 腕力 493 342 防御力33% 雷耐性75% 毒耐性+38% ヘルス回復+44% エナジー回復+187 防御アビリティ+12% 移動速度ネイチャー・マスタリー +1ドリーム・マスタリー +1 Assassin s Greavesアサシン グリーヴ 41 腕力 159敏捷性 394 369 防御力7% 物理耐性45% 刺突耐性+50 敏捷性+36% 移動速度アナトミー +3ポイズン・ガス・ボム +3 「アサシン カバー」セットの一つ Tracker s Leg Guardトラッカー レッグ ガード 41 腕力 159敏捷性 394 369 防御力40% 出血耐性48% 冷気耐性+58% ヘルス回復+38% 移動速度イクスプロイット・ウィークネス +2トレイル・ブレージング +1 「トラッカー アーマー」セットの一つ Abyssal Greavesアビサル グリーヴ 41 腕力 525 492 防御力22% 炎耐性25% エナジー吸収耐性15.0% の確率で 19~55 生命力反撃+21% ヘルス回復+22% エナジー回復+22% 移動速度 「アビサル アーマー」セットの一つ Phobosフォボス 41 腕力 525 492 防御力109% 生命力吸収耐性30~39 生命力吸収反撃/3秒間10.0% の確率で 45% 移動速度低下/3秒間+79 攻撃アビリティ+42% 攻撃速度全てのスキル +1 「チルドレン オブ アレス」セットの一つ Alexander s Greavesアレクサンダー グリーヴ 41 腕力 525 492 防御力38% 刺突耐性28% 炎耐性+29 敏捷性+54 防御アビリティ+30% 移動速度6% 攻撃回避率 「アレクサンダー パナプリー」セットの一つ Huo Qubing s Greavesフォ・キュービン グリーヴ 41 腕力 525 492 防御力30% 冷気耐性25% 毒耐性+32 敏捷性+320 ヘルス+75 防御アビリティ+28% 移動速度 「フォ・キュービン レリック」の一つ Greaves of the Nemean Lionグリーヴ オブ ザ ネメアン ライオン 41 腕力 525 492 防御力14% 刺突耐性46% 雷耐性75% 罠にかかっている時間を短縮+31 腕力+30% 移動速度5% 攻撃回避率 「ネメアン ライオン ハイド」セットの一つ Conqueror s Buskinコンカラー バスキン 41 腕力 525 492 防御力12.0% の確率で 109% 物理耐性54% 刺突耐性+60 防御アビリティ+29% 移動速度アーダー +2ドッジ・アタック +2 「コンカラー パナプリー」セットの一つ Hermes Talariaヘルメス タラリア 42 腕力 525 369 防御力16% エレメンタル耐性11% ダメージ反射+33 腕力+45 敏捷性+48% 移動速度15% 攻撃回避率ローグ・マスタリー +1 Barbarian s Spiked Greavesバーバリアン スパイク グリーヴ 42 腕力 493 456 防御力44% 刺突耐性43% 毒耐性25.0% の確率で 24~30 刺突反撃+22 腕力+10% 腕力+118 攻撃アビリティ+98 防御アビリティ+9% 移動速度デュアル・ウィールド +2 Leggings of the Defiledレギンス オブ ザ ディファイルド 42 敏捷性 152知性 380 228 防御力63% 出血耐性60% 毒耐性30% 生命力ダメージ耐性30% 生命力吸収耐性126 毒反撃/6秒間+12% 総合ダメージ+18% エナジー回復+106 攻撃アビリティ+165 防御アビリティ+15% 移動速度 Chthonic Legwrapsクトニック レッグラップ 42 敏捷性 152知性 380 228 防御力+9% 防御力増加49% 炎耐性30% 生命力ダメージ耐性18~29% 攻撃速度低下反撃/3秒間+23% 炎ダメージ+23% 火傷ダメージ+21% 生命力ダメージ+29 知性+300 ヘルス+18% エナジー回復 Sleepwalker s Strideスリープウォーカー ストライド 42 敏捷性 152知性 380 228 防御力5.0% の確率で 113% エレメンタル耐性57% 睡眠耐性+18 腕力+20 知性+23 敏捷性+313 エナジー+18% エナジー回復+21% 移動速度ルーシド・ドリーム +2テンポラル・フラックス +3 Archmage s Leggingsアークメイジ レギンス 42 敏捷性 159知性 405 246 防御力52% 毒耐性+40 知性+136 エナジー+29% エナジー回復+35% 移動速度-30% 全ての武器装備に必要な知性-30% 防具装備に必要な知性 「アークメイジ リゲイリア」セットの一つ Pillars of Carnusピラー オブ カルノス 44 敏捷性 167知性 433 285 防御力58% 雷耐性+43 知性+400 ヘルス+23% エナジー回復+28% 移動速度サークル・オブ・タワー +2トランス・オブ・コンバレセンス +2 「レイメント オブ カルノス」セットの一つ Poseidon s Greavesポセイドン グリーヴ 45 腕力 558 495 防御力66% 罠にかかっている時間を短縮+28 腕力+29 敏捷性+2.0 毎秒回復するヘルス+323 防御アビリティ+35% 移動速度7% 攻撃回避率ハンティング・マスタリー +1 「アーマメント オブ ポセイドン」セットの一つ Legionnaire s Buskinレギオネア バスキン 47 腕力 590 615 防御力+5% 防御力増加71% 冷気耐性76% 雷耐性+31 敏捷性+15% 移動速度アーダー +2コロッサス・フォーム +2 「アーマメント オブ ザ ファイアリィ レギオン」セットの一つ Plouton s Wrapsプルートン ラップ 47 敏捷性 174知性 460 305 防御力39 生命力吸収反撃/3秒間48 エナジー吸収反撃/3秒間+40 知性+20% エナジー回復-21 予約されたエナジー消費量+18% 移動速度18% スペルエナジー吸収-9% リチャージ+50% ダメージ減少 デーモン属+50% ダメージ減少 アンデッド属 「プルートン ベストメント」セットの一つ Demonskin Walkersデーモンスキン ウォーカー 47 敏捷性 174知性 460 300 防御力58% 刺突耐性36% エレメンタル耐性27% 出血耐性63% 雷耐性+18% エレメンタルダメージ+34 知性+20% 移動速度全てのスキル +1 Greaves of the Argonautsグリーヴ オブ ザ アルゴナウテス 48 腕力 590 600 防御力32% エレメンタル耐性34% 罠にかかっている時間を短縮30% 速度低下耐性+14% 腕力+11% 敏捷性+350 ヘルス+11% 攻撃アビリティ+12% 防御アビリティ+15% 移動速度 「アルゴナウタイ」セットの一つ Night-terror Wrapsナイトテラー ラップ 48 敏捷性 174知性 460 300 防御力40% 雷耐性30% 生命力ダメージ耐性51% 生命力吸収耐性67% エナジー吸収耐性+204 エナジー+142 防御アビリティ+10% 移動速度サモン・ナイトメア +2ヒプノティック・ゲイズ +2ドリーム・マスタリー +1 Legguards of the Flamebornレッグガード オブ ザ フレイムボーン 50 腕力 590 450 防御力115% 炎耐性5.0% の確率で 139 炎反撃 1.0 気絶反撃+40% 炎ダメージ+32% 火傷ダメージ+17 知性+33 敏捷性+19% エナジー回復+249 防御アビリティ+10% 移動速度全てのスキル +1 レジェンダリー - 脚 名前 レベル 入手可能エリア Bellerophon s Leggings 35 Crystalline Greaves 35 Battlemage Greaves 36 Bone Greaves 36 Athena s Battle Greaves 38 Murk Crawlers 38 Conqueror s Buskin 39 Greaves of the Nemean Lion 40 Tracker s Leg Guard 40 Unyielding Shackles of Tartarus 40 Abyssal Greaves 41 Alexander s Greaves 41 Archmage s Leggings 41 Assassin s Greaves 41 Hespera s Greaves 41 Huo Qubing s Greaves 41 Barbarian s Spiked Greaves (IT) 42 Chthonic Legwraps (IT) 42 Hermes Talaria 42 Leggings of the Defiled (IT) 42 Sleepwalker s Stride (IT) 42 Pillars of Carnus (IT) 44 Poseidon s Greaves (IT) 45 Demonskin Walkers (IT) 47 Legionnaire s Buskin (IT) 47 Plouton s Wraps (IT) 47 Greaves of the Argonauts (IT) 48 Night-terror Wraps (IT) 48 Legguards of the Flameborn (IT) 49
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お金の稼ぎ方&切りつめ方 基本的にFLSは普通のプレイしていれば『超貧乏』になる仕様。 自分のRPにあった独自の「稼ぎ方」「節約きりつめ方」が必要になる。 お金の稼ぎ方 お金の切りつめ方 お金の稼ぎ方 なるべくPTを集めて調査は全員がそれぞれ受けてローテーションする。 宝探しは優先的にやる。ダンジョンで出てくる宝箱の中身はハズレ的な物がかなり多い。 地図はLow宝箱からLow地図、それ以上からMid、Highと出てくる。Low宝箱がおいてあるCubuに潜るのが手に入れるのには一番近道 基本的に生産は序盤は辛いが、中盤以降は儲かる仕様。 自分がキャスターならば生産アイテムの成功率を、buff系の魔法でアップさせることができるのでうまく使うこと。人にかけて金とれってことだ! 武器や鎧は、生産で作った物とモンスターからドロップした物は取引フラグが異なる。全く同じアイテムでもモンスタードロップした物の価格は正規に扱われる。 モンスターから手に入れた物は高く買って貰えるので捨てない方が良い。フルプレートメイルは重いかわりに高価格で売れるため頑張って持ち帰ろう。 ポックウェルが紹介してくれる護衛の仕事は聞きなおすと内容が変わる。何回も聞きなおして高い護衛を選ぼう。 街や村にいるソロマンに話しかけると護衛の仕事を斡旋してもらえ、依頼人によっては追加の依頼を受けることも可能である。 調査クエストは複数買い取って酒場で販売・交換すると良い。エリアがそろっているコンプリート依頼なら、まとめて良い値段で売れるはずだ! お金の切りつめ方 ヒーリングキットは買わずに作る。 ヒーリングツールも、出来れば買わずに作る。 食料は郊外の果実(リンゴとか)や肉、魚のみを食す。 飲み物は水が基本。ジュースや酒はもってのほか。果実も可能な限り見つけ次第バックにいれる。 防具や武器は、安いやつを使い潰す。(売ってる物は修理はしない。どうせ手に入る。) 地図の解読はスクライビング(書写)のスキルの高い人にお願いする。お礼は果物を上げること(金をかけずに気持ちをこめよう) 酒場でときどきレベッカが酒を勧めてくるが「水でいい」と断る事。おごりと言われたらありがたくもらって後で売る。なんとなく悪いので、手持ちの水をのんで「うまいね」と言っておけばOK。 ウィザードをやる場合、NPCのベンダーが売るスクロールの値段がLVがあがると跳ね上がっていくので、安めに先輩ウィザードに書いてもらおう。ブランクスクロールを持参すれば贔屓にしてくれるかも。 147Aから鎧を体に合わせて微調整する事によってプロパティが発揮するようになった。逆手を取れば、プロパティが発揮した後の方が値段が当然高いので拾った鎧は一度着こなしてプロパティを発揮させたあとに売る。値段が全然違う。 鍛冶屋で修理をするならリアル時間でAM1 00~PM9 00の間に行うこと。1%辺りの修理賃が半額。 パーティで長距離移動する場合はの単価は「馬車+詩人の歌による召還」が最も安い。詩人が移動先にいない場合は詩人をパーティに入れるべし。 セイレーンの依頼はラバイバの倍の報酬。査定10になったらなるべくセイレーンに移住をした方が良い。
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【名前】 レジェンド大戦 【読み方】 れじぇんどたいせん 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【詳細】 『ゴーカイジャー』の本編から約2年前にあった大戦争。 地球に宇宙帝国ザンギャックの大艦隊が攻め込み、アカレンジャー/海城剛の指揮の下に全スーパー戦隊が戦った。 強大な兵力で襲い来るザンギャックに各戦隊のメカも大破し、 最後はスーパー戦隊全員が持てるパワーを結集して光珠状態にしてザンギャックの艦隊にぶつけて勝利したものの、スーパー戦隊は変身する力を失ってしまった。
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《 黄金伝説《 レジェンド 》 》 ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ はじめようか、新たな『 伝説 』を あらすじ 平穏のあまりだらけ切った混沌世界に突如として現れた謎の男 その名は、仮面ライダー『レジェンド』 彼の目的は堕落したこの世界に新たな『伝説』を創り出すこと その手段は、行動は、行く先は、彼のみぞ知る… 幾つもの世界を渡ってきた『彼』は、その瞳に何を見るのだろう―――? 登場人物 仮面ライダーレジェンド / ??? 『仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド』に登場。 「広く遍く世界を照らす生ける伝説」と称される黄金の仮面ライダー。 本編ではメインキャラクターにしてカギを握る人物として描かれる。 変身者も原作と異なるようだが… ある目的の為に、堕落した混沌世界に新たな『伝説』を築こうと別世界より降臨する。 過去ログ + ... BGM♪:Kamen Rider Decade OST - Parallel World 平穏の中に逆巻く「混沌」の渦 そんな世界に、また一つ、新たな歪みが生じる――――― ギ ュ オ オ オ ォ ォ ォ ォ オ … ッ … … ――――― ! (夜の中でネオンが輝く大都会。その中でもひときわ高いビルの屋上…その空間が歪み『灰色の壁』が開かれる―――) コ ツ ン ( ジ ャ ラ … )… コ ツ ン ( ジ ャ ラ … )… ――― (灰色に歪む壁の向こうより、誰かが歩み寄ってくる足音――一歩踏みしめる度に装飾物が擦れ合うような音も合わさるように――が掻き鳴らされる) 黄金のライダー「――――― コ ツ ン ( ジ ャ ラ リ ) (灰一色の空間から降り立ったのは、夜を激しく照らさんばかりの黄金の身体を持つ謎の存在。全身に散りばめられた宝石のような装飾物がジャラジャラと揺れ鳴りて、それらひとつひとつが溢れんばかりの輝煌を放っている。この世に「豪華」を体現するものが現れたのなら、それはまさしくこの男なのかもしれない――――) 」 黄金のライダー「………随分と見ないうちに、この世界は品性の欠片も無くなったようだな。これを『奴』の言葉で「歪み」と言うのなら、だいぶ時空が歪みだしているな…。(屋上から大都市を、あるいは「世界」そのものを見下す様に鳥瞰し、仮面の内側で鼻を鳴らす) 」 黄金のライダー「……いいだろう。(独りでに納得したように小刻みに頷く)ならばこの『俺』が世直しの先駆を担い、愚劣に堕ちたこの世界を"破壊"してやる。そして…―――――― 」 黄金のライダー →仮面ライダーレジェンド 「 はじめようか、新たな『 伝説 』を 」 ――― 黄金伝説《 レジェンド 》 ――― 関連ページ 現在進行中ドラマへ戻る