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《No.(ナンバーズ)92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon(ハートアース・ドラゴン)》 エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上に攻撃表示で存在する全てのモンスターの表示形式を守備表示にする。 この効果の対象になったモンスターの表示形式は変更できない。 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを無効にし、 その戦闘ダメージの数値分だけ相手ライフにダメージを与え、 自分はその数値分だけライフポイントを回復する。 このカードの特殊召喚後に相手フィールド上に置かれた全てのカードは、 その次のターンのスタンバイフェイズ時にゲームから除外される。 このカードがエクシーズ素材の無い状態で破壊され墓地へ送られた時、 このカードは1度だけ墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 ゲームから除外されている全てのカードの枚数×1000になる。 使用キャラクター No.96 関連カード 《CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon》 タグ一覧 エクシーズモンスター ナンバーズ
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カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2012-07-24が参加者募集開始日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2012-07-24が参加者募集締切日のシナリオ アキレス先生の熱血水泳教室 スケジュール/2012-07-24がアクション締切日のシナリオ 偽ロリ教師と盗賊とさらわれた子供達 スケジュール/2012-07-24がリアクション公開予定日のシナリオ 大切なアナタの為に 《リスケ》All I Need Is Kill 【Last】 スケジュール/2012-07-24がリアクション修正公開予定日のシナリオ 【蒼フロ3周年記念】蒼空・零 ~1946年~(元の公開予定日:2012/07/04) 【神劇の旋律】消えゆく調べを求めて(元の公開予定日:2012/07/18) その他補足等 [部分編集]
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ようこそいらっしゃいました☆★ 初めましてor今日和(@^-^@)ノ 管理人の甘之飴=カンノアメと申します♪ 此処のサイトではWJ系オンリーで小説やイラストを創って おります!!!CPは NL BL ALLですので 意味の分からない方・荒しですの方・管理人が嫌いな方は お手数ですがページダウンを願います!!! 後は自己責任で≪ABOUT≫からドウゾ!!! ×801orR指定有× ×管理人荒しに容赦ナシ× ×お互いマナーは守りましょう× - 人目の訪問者サマ☆★
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音楽 (1)プログラム 音楽 (2)リンク http //labs.unoh.net/2007/11/javamp3.html (3)コメント 便利ですね。 (4)作業記録 8月20日 ページ作成
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21 47 (GM) “五英雄の詩” 21 47 (GM) 21 47 (GM) 古の魔法王、衣を変え。 21 47 (GM) 幾千の刻(とき)、“楽園”を支配す。 21 47 (GM) 21 47 (GM) 新たなる衣は、籠の中の鳥。 21 47 (GM) されど仲間と共に、籠から出(いづ)る。 21 47 (GM) 21 47 (GM) 一人は神官、その外法を見破りし者。 21 47 (GM) 一人は少女、一なる精を従えせし者。 21 47 (GM) 一人は拳士、荒ぶる魔を身に宿す者。 21 47 (GM) 最後は剣聖、始まりの剣を手にせし者。 21 47 (GM) 21 47 (GM) 天地を砕く戦の果て、衣は破れ王は敗れる。 21 47 (GM) 四英雄は知る、幾千の刻(とき)のその先を。 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 47 (GM) 21 49 (GM) ★帝国歴31X年8月3日、夕方。ルキスラ上空 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 何の気なしに、トモダチ(釣り人)が上記の詩を口ずさみながら舵を動かしています 21 49 (GM) 21 50 (シル) なんの詩だろ… 21 50 (アネモネ) 「戻れる時は限定されている・・・そうだ!私あの地下で聞きました!」 21 51 (デニッシュ) orz 21 51 (GM) トモダチ「……あれ……?」ぼーっとしたまま 21 51 (イオナ) メタ的に”五英雄の詩”なのに四英雄となっているのが気になる。。。 21 51 (シル) 「あれ?釣り人さん??さっきの詩って一体??」 21 51 (GM) トモダチ「僕、何歌ってたっけ……」 21 51 (アメリア) 三銃士(四人)みたいなものかもなぁ 21 52 (GM) アルス「あー、コイツに何言っても無駄だぞ。頭飛んでるからなー」>シル 21 52 (シル) 「うーん、でも、気になるなぁ…」 21 52 (ブレンダン) 「(ふむ、彼は魔動機文明時代の人間だったな……)」 21 52 (アネモネ) 「あの、ええとまっくろさん?が言うには私は賢者様を連れて行くために利用された護衛だったみたいです。だから賢者様を1人で行動させない様に戻って賢者様をさっくり気絶させて宿に戻せばいいんじゃないでしょうか?」 21 52 (イオナ) 「だね…」 21 53 (GM) アルス「で、だ。時を戻してそこに行くって事は、時間の流れを変えることになるのは、わかるよな?」>ALL 21 54 (ブレンダン) 「(なら今のはその前からあった詩?)」 21 54 (GM) アルス「その中には、変えて良い部分とダメな部分があんだよ」 21 54 (アメリア) 「デニッシュさん、そろそろ顔くらい上げてくださいよ」ポンポン背中 21 54 (デニッシュ) 「うるせえ!」 21 54 (イオナ) 「どういう事?」>アルス 21 55 (GM) アルス「例えばなー、おまーが過去に戻って、何かの偶然で過去の自分を殺したとするわな」 21 56 (イオナ) 「…そうすると今のわたしも死んでしまう?」 21 56 (GM) アルス「そそそ」 21 56 (GM) アルス「あくまで可能性な」 21 57 (アメリア) 「ほら、何か大事な話をしているみたいですよ」デニッシュの背中をさすりながら 21 57 (GM) アルス「だからここだってトコ以外、過去はあんま必要以上に変えちゃダメなんだわ。ってか全部変えちまうと、えっらいことになんのよ」 21 58 (デニッシュ) 「俺の知ったことか!何も取り戻せないならこんなとこにいたって…!」うずくまったまま 21 59 (シル) 「デニッシュさんっ!!」思いっきりほっぺを平手打ちします 21 59 (イオナ) 「過去の改変はピンポイントで最小限に抑える…と、っ!?」音がした方を見る 21 59 (デニッシュ) 「……」目が死んだまま 21 59 (アネモネ) やっぱり賢者様を妨害するのが直近か、でもシリーズ遡って変えていくならそもそもアザミ暗殺するのが一番早いと思うな!(魔導師復活から魔導師に多くの力が渡った元凶 22 00 (GM) アルス「あんだ?」向こうを見て>デニッシュ、シル 22 00 (シル) 「ラフェンサさんが死んでわたしも悲しいよ、でも…。今、それを変えるためにみんな頑張ってるんだ」 22 00 (シル) 「ここで止まるか、前向くか…。あとはデニッシュさん次第だよ」 22 00 (デニッシュ) 「それが無理だって言われたばかりだろうが…」 22 01 (シル) 「頭をクリアにして。今、それができるかもってお話してるんだから」 22 01 (ブレンダン) 「話を聞いてないな?」 22 01 (デニッシュ) 「…………………………………………あ?」 22 01 (イオナ) それが今の所思いつく最善手なのがなんとも…難緯度高いけど>アザミ暗殺 22 01 (レイナ) 「うー。過去に行って、何かを変えたら、美味しいパンの人がまた美味しいパンを作れるようになるー」 22 01 (ブレンダン) 「あと、私が来たことも気づいているか?」 22 02 (デニッシュ) 「……………………………………………あ゛?」 22 02 (イオナ) でもそしたらアネモネの存在がなくなる、もしくは変わるかも?むぅ 22 02 (アメリア) 「多分気が付いていないですね、この反応だと」 22 02 (シル) 「だね…」 22 02 (デニッシュ) 「……………なんでお前がここにいるんだよ?」>ブレンダン 22 03 (アメリア) やっぱりといった表情になるー 22 03 (シル) アザミさんの暗殺かぁ…。難易度高そう(笑) 22 03 (アネモネ) アザミを妖精界の依頼辺りで消すときれいさっぱり解決しかねない罠 22 03 (アネモネ) 問題はアザミ抜きで他の依頼はどうなるかってことだけ 22 03 (デニッシュ) 「大体お前は…………いや、ゾーンの奴がああなってたんだからそうなってるか…」 22 03 (ブレンダン) 「ザイア神に遣わされたのだ……さっき言ったのだがな。」 22 03 (デニッシュ) 「あ~…もう、何が何だかわかんねーよ!」頭をガシガシ掻いて 22 03 (GM) アルスはシルの言葉に肩を竦めて「アレ(デニッシュ)はほっといて話進めっぞー。こっからが大事だからよ」>ALL 22 03 (シル) 「うん、話の腰折ってごめんね」>アルスさん 22 04 (GM) アルス「ジェラにそこの(ラフェンサ)が死んだ時の状況は聞いた。つっても一瞬でやられたっぽいけどな」 22 05 (GM) アルス「で、ヤツはこー言ったそうだ『手駒が、足りなかったな』って」>ALL 22 05 (シル) 「手駒…。つまり、人手ってことかな?」 22 05 (GM) アルス「もし、あの時のアルスさんが事前にコイツ等来ると分かっていたら?」 22 06 (GM) アルス「もし、あの場にもう何人か戦う奴がいたら? どうなる?」 22 06 (ブレンダン) 「なるほど。」 22 06 (シル) 「助けることができるってこと?」 22 07 (GM) ジェラ「あ、あと!!」慌てた感じで 22 07 (イオナ) 「…対抗できる可能性が高くなる」 22 07 (GM) ジェラ「俺とネルソン、実は一度死んじまってんだよ……覚えてっかなー」デニッシュを見て 22 08 (シル) 「…へ??」 22 09 (GM) ジェラ「以前フェンディルで、アイツとレイス達の襲撃受けちまってさ。いや死んだってオレもネルソンも分身だし、また復活すんだけどよー」 22 10 (GM) ジェラ「力大分削られちまうんだよ。戻るのにすげぇ時間必要だから」 22 11 (GM) デニッシュのみ、冒険者知力どうぞ 22 11 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち 22 11 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [5,6]+14 = 25 22 11 (ブレンダン) 高め 22 11 (シル) たかい 22 12 (デニッシュ) フェンディルで襲撃っていうと… 22 13 (GM) 『女王を目指すもの、護りたいもの。そして、それを阻むもの』の時の話です>デニッシュ 22 13 (デニッシュ) 「あー…あんときか…」 22 13 (デニッシュ) 「…死んだ?」 22 14 (GM) ジェラ「オレはともかく、ネルソンは人の肉体の分体創っちまってたからなー」 22 14 (アメリア) あぁ、本当に神の分体なんだぁ と話を聞いてて思う神官← 22 15 (GM) ジェラ「それから二、三年経ったぐらいじゃ、力全部は戻んねぇんだよ」 22 15 (デニッシュ) 「つまり……どういうことだよ?」 22 16 (デニッシュ) タイムトラベルなんて概念自体が無い無教養な人間の想像の範疇を遥かに越えてるよこれ 22 16 (GM) アルス「つまり、そん時に戻って。コイツ等(ネルソンとジェラ)が死なない様にすりゃ。もうちょいマシに戦えるってこったな」 22 16 (シル) つまり、ジェラ・ネルソンの完全体で対抗できるってことか 22 17 (GM) アルス「あと、他にも仲間とかいねーの? 神様とかなんだから、それなりにつぇーのいんだろよ」 22 17 (デニッシュ) 「ちょっと待て…」頭を抱えて 22 18 (デニッシュ) 「それはつまり……今までの色々をやり直せるってことか?」 22 18 (GM) アルス「心当たりねーか? だからそう言ってんだろーよ??」>ALL、デニッシュ 22 19 (デニッシュ) 「最初からそう言え!ぶっ殺すぞ!」逆ギレ 22 19 (GM) アルス「言ってんだよ! バカ!!」 22 19 (シル) 「はいはい、喧嘩しないしない…」 22 19 (アメリア) 「どうどう落ち着いて」背中なでなで>デニッシュ 22 19 (ブレンダン) 「漫才してる場合か?」 22 19 (デニッシュ) 「だったら『無理だ』なんて言ってもったいぶってんじゃねえ!俺はてっきり…」泣きそうな顔で 22 20 (GM) アルス「ともかく質問に答えろよ。ネルソンとやらの仲間に心当たりねーのかって聞いてんだけど?」>デニッシュ、ALL 22 20 (デニッシュ) 「……取り戻せるんだな?」真剣な顔で>アルス 22 20 (GM) アルス「保証はねーよ、ただ可能性の話な。やらないよりゃやるしかねーだろよ」>デニッシュ 22 20 (アネモネ) 「これは希望が見えてきましたね!私の知り合いにはそれほど強い人はおりませんが・・・皆さまなら居るのでは?」 22 21 (アネモネ) いや、アザミ的には塔の管理人さんとか他にも何人か居るけど 22 21 (アネモネ) 後は妖精界の聖女様? 22 21 (デニッシュ) 「………心当たりならある。とびきり強い奴だ」クランリストを見ながら 22 22 (ブレンダン) ドレイクとラミア? 22 22 (GM) アルス「ともかく、そーいう連中を束ねてあん時にぶつけんだよ。もちろんおまーらもな」>ALL 22 23 (シル) 「勢ぞろいで、対抗すればってことか…」 22 23 (ブレンダン) 「ふむ。時間止めるのにも人数制限があるかもしれないと?」 22 23 (GM) アルス「大きく過去を変えるとしたら、あそこしかねーだろ? でねーと帝都の連中皆死んじまうし」>ALL 22 24 (GM) アルス「そこの(ラフェンサ)だって死なずに済むだろ」 22 25 (デニッシュ) 「ああ、そうだな…やってやるよ。なんだってやってやる…」 22 25 (ブレンダン) 「それまでに上手く小改変して死人が出ないようにすると。」 22 25 (イオナ) 「あるいは時止め自体を使えないようにする…」 22 25 (アメリア) 「私たち自身も強くならないと、ですね」 22 25 (シル) 「そだね。それも重要」 22 26 (GM) アルス「で、おまーらがやらなきゃならねぇのは、そこな」ブレンダンとイオナ、アメリアとシルの話に大きく頷く<上手く小改変、時止め阻止、強くなる 22 26 (ブレンダン) 「なかなか厄介な話だな。」 22 27 (デニッシュ) 歴史そのものを大きく変えずに死者を減らすのに有効なのは、『歴史上は死んだことにする』手だけどね 22 27 (GM) アルス「言っておくが、これはあくまで可能性に賭けた話だ。保証はねぇし、やってみねぇと何とも言えねぇ」 22 27 (イオナ) 「けど、それしか方法が無いのでしょ?ならやるだけよ!」 22 27 (シル) 「でも、なにもしないより、少しでも足掻けるなら…」 22 28 (アメリア) 「現状より悪くなるとも思えませんしね」 22 29 (レイナ) 「ママにまた会うー。一緒にお布団、ぬくぬく。ん、眠いけど、頑張る」 22 29 (GM) アルス「おう、それと。そん時に」顎でトモダチをしゃくる様に示す「アレ、連れてけな」 22 29 (イオナ) 「彼を?…何故かしら?」 22 29 (シル) 「アルスさんは??」 22 30 (GM) アルス「んーーーーーー、さっき秘密の暗号の話したよな?」 22 30 (シル) 「うん」 22 30 (GM) アルス「そこに連れてけば、わかる」 22 31 (シル) 「うん、わかった。それなら…」 22 31 (イオナ) 「…わかったわ」 22 31 (GM) アルス「時飛ぶにゃ、誰かの時間がいるんだろ??」>シル 22 31 (GM) アルス「アルスさんしかねーわなー」 22 32 (ブレンダン) 「やはり……。死ぬ気か?」 22 32 (シル) 「そういうことね…」 22 33 (GM) アルス「死ぬには死ぬんだけどよ、あん時アルスさん黒いのとモロ戦っちまってるから、そこにノコノコ未来のオレ鉢合わせしちゃまずいだろーよ」 22 33 (GM) アルス「おまーらは間に合ってねーから、どうにかできんだろーけどよ」>ALL 22 34 (デニッシュ) 「?????」理解できてない 22 34 (ブレンダン) 「……そうか。貴方に敬意を。」 22 34 (GM) アルス「アルスさんはここで死んじまうかもしれんけど、戻って黒いのやっつけてくれたら過去のオレは生きてるし、過去にも飛ばなくて済むだろ?」 22 35 (GM) アルス「で、だ。一番の問題はこっからな」 22 35 (イオナ) 「それはその通りね……」 22 35 (デニッシュ) 「ちょっと待て…お前は死ぬのか?死なないのか?」>アルス 22 36 (ブレンダン) 「つまりは消えるか」 22 36 (GM) アルス「それは大した問題じゃねーから」>デニッシュ 22 36 (GM) アルス「おまーら、気づいてるかわかんねーけど。黒いの倒すと、過去に飛ばなくてよくなるよな?」 22 36 (デニッシュ) 「死んで過去を変えたら過去に飛ばないってことは…過去をかえることなくなるよな?」 22 36 (GM) アルス「だからその後のおまーらがどうなるかぜんっぜんわからん」 22 37 (デニッシュ) 「だったらやっぱり死んだままってことになって……ああもうわかんねえ!」 22 37 (GM) アルス「そこで消えてなくなんのか、それとも別に存在し続けられんのか」 22 37 (イオナ) 「…だから【悪魔の選択】、かしら」 22 38 (GM) アルス「あぁ、そういうこった」頷く<悪魔の選択 22 38 (シル) 「存在し続けるなら…。二人同じ人がいる世界になっちゃうのかな?」 22 39 (アメリア) 「んー‥‥?」 22 39 (GM) アルス「正直、全く予想はつかねぇなー」 22 39 (ブレンダン) 「そうだな……。その時は【神頼み】だな。」 22 39 (GM) アルス「だが変えなきゃならねぇポイントだけははっきりしてっからな」 22 39 (デニッシュ) 「【悪魔の選択】で【神頼み】なんて笑えねーぞ…」 22 39 (レイナ) 「うー……? でも、どっちの私が残っても、どっちかがママとお布団でぬくぬく出来るならそれでいいー。 うー、単純に考え過ぎ?」 22 40 (シル) 「案外、そういう考えの方がいいかもね」 22 40 (レイナ) 「両方なら、もっといいー」 22 40 (シル) 「ただ、友達をすくえるなら…。わたしは、それでいいよ」 22 41 (イオナ) 「(…どちらのわたしも残ったら、その時は彼女を頼ろうかしら…)ええ、かまいません」 22 41 (アネモネ) 「私は何処まで行っても私なのでOKです!」 22 41 (アメリア) 「私もこんな未来よりは全然」 22 41 (GM) アルス「まぁ、覚悟決まったら。準備すっか」>ALL 22 42 (デニッシュ) 「………そうだな。まあ、それでいいか」>シル 22 42 (シル) 「うん、もっちろん.」 22 42 (GM) という訳で、全員に質問です。過去への時間移動をするか、しないか。しなければ、そこでキャンペーンからは離脱となります>ALL 22 42 (アネモネ) 「はーい!アネモネさん準備万端です」 22 42 (シル) 「わたしも準備万端っ!」 22 43 (レイナ) 「うー」※肯定のうー 22 43 (イオナ) 「いつでも行ける」 22 44 (デニッシュ) 「いいぜ、やってやるよ」 22 44 (ブレンダン) 行きますよー、セリフ考え中ー 22 44 (アメリア) 「あぁ、結局この子たち借りっぱなしになるのね‥‥まさか過去にまで連れていく羽目になるなんて」 22 45 (アメリア) 騎獣契約証の発行年とかあったら偽造とか思われそうでなぁ(笑) 22 45 (ブレンダン) 「ザイア神はこの事態を望んでいなかった。なら改変するのに躊躇いは無い。」 22 47 (イオナ) 偽造はあかんなあw 22 47 (ブレンダン) 「だがそのための犠牲なるものがいるのは正直不満だがな……。」 22 47 (アネモネ) 全員OKの様です<GM 22 47 (GM) アルス「しゃーねぇよ、代償は必要だろ。さて、決まったなー」ジェラに向き直って「頼むわ」 22 48 (GM) ジェラ「……わかった」 22 49 (GM) アルス「とりあえず、準備すっから。てきとーにしとけ」手をワキワキしながら機関室へ>ALL 22 49 (GM) 進めますー 22 49 (イオナ) 「準備はどれぐらいかかるのかしら?」 22 49 (シル) はーい 22 50 (アメリア) うぃー 22 50 (GM) アルス「こっちはできるだけ急ぐけどよ」ジェラを見て「奴次第だなー」 22 50 (イオナ) 「わかったわ」 22 50 (イオナ) はーい 22 50 (レイナ) はいー 22 50 (ブレンダン) はーい 22 50 (デニッシュ) どっかり座り込んどきます 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 50 (GM) 22 51 (GM) ★夜。ルキスラ上空 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) アルスがジェラと共に機関室へと入り、準備を進めます 22 52 (GM) ジェラ「あの応用はやったことねーけど、儀式は見てっから。ぶっつけでいくぞー」 22 52 (GM) アルス「ほんじゃーお別れだなー」相変わらず抑揚のない声で「向こうのオレに会ったらよろしくなー」>ALL 22 52 (GM) 22 53 (シル) 「…うん、わかったよ」 22 53 (イオナ) 「向こうのあなたにはせめて服は着てもらうように頑張るわ」極力軽口で 22 54 (GM) アルス「アルスさんは常に自然体なんだわー」 22 54 (シル) 「服はせめて着てよ…」 22 54 (デニッシュ) 最後までパンイチで通したか… 22 54 (GM) ジェラが機関室に埋め込まれていた剣の欠片のようなものへと小さな手を翳し、魔法を唱え始めます 22 55 (GM) すると、アルスの身体が光を放ち始める 22 55 (デニッシュ) 「おい」>アルス 22 55 (アメリア) (ならいっそパンツも脱いでしまえ!)とか言えるわけはないw 22 55 (GM) アルス「あんだー?」 22 55 (イオナ) 「……がんばるわ」 22 55 (デニッシュ) 「次に会ったら、とびきり美味いパンを食わせてやる」>アルス 22 55 (デニッシュ) 「だから楽しみに待ってな」 22 56 (レイナ) 「うー。頑張るー」 22 56 (GM) アルスは笑って「おうよ。まー死ぬこともうねぇと思ってたから、これはこれでいーわ」 22 56 (アメリア) 「貴方、賭けごとは得意なんでしょう?」 22 57 (アネモネ) 「よし、行きますよ皆さん。アネモネ団出発です!」(ドヤァ 22 57 (アメリア) 「だったらこの賭けもきっと上手くいくわよ」にかっと笑ってあげよう 22 58 (アメリア) いつの間にアネモネ団に 22 58 (GM) アルス「だといいなー……あ、忘れてた」運転室で立ったまま、寝コケているトモダチを見て「アレ、名前ねーと不便だろ。とりあえずレーヴとでも呼んどけ」 22 58 (シル) 「レーヴさん…。うん、わかった。アルスさん、ありがと、希望をくれて」 22 59 (GM) アルス「ま、仮の名だけどなー」肩を竦めて「希望になるかどーかは、おまーら次第」 22 59 (GM) アルスは完全に輝きを放つ光へと姿を変える 23 00 (GM) ゆるやかに、光はジェラの下へと移動し。剣の欠片へと吸い込まれ 23 00 (GM) そこから時計の針が回っているような魔法陣が展開される 23 00 (GM) ジェラ「くっ……反動がすご……」 23 00 (ブレンダン) 「……エルピュセ様、この旅路に祝福を。彼の者を輪廻の輪に……」 23 01 (GM) 2d ジェラ 23 01 (GM) GM -> 2d = [3,5] = 8 23 01 (デニッシュ) 「やってやるさ…やってやるよ…」ブツブツ 23 01 (GM) やがてジェラの手も光り始め「やっぱこうなるかー」 23 01 (ブレンダン) 「救いあげたまえ。」 23 02 (アメリア) 「あ‥‥」 23 02 (シル) 「ジェラさん、大丈夫?」 23 02 (GM) ジェラ「無理だわー。力足りねー」 23 02 (デニッシュ) 「なんだと!?」 23 03 (シル) 「…手伝えることは、ある?」 23 03 (GM) やがてジェラの身体も光輝き始める「けど心配すんなー、送り届けてやるさー」 23 03 (デニッシュ) 「おいちょっと待て!」 23 03 (シル) 「ジェラさんっ!?」 23 03 (イオナ) 「……信じてるわ」 23 03 (デニッシュ) 「……全部上手くいけば…なかったことになるんだよな?」 23 04 (GM) ジェラ「やっぱ一回死んだのがきつかったかなー……」 23 04 (ブレンダン) 「……」 23 04 (アメリア) 「‥‥」 23 05 (GM) ジェラを中心として光の渦が広がり始めます「ま、向こうにもオレいるからー」 23 05 (シル) 「……うん、わかった。絶対に成功させるからっ!」 23 06 (GM) 23 06 (GM) ジェラ「またなー……」光は飛行船全体を包み込み 23 06 (GM) 君たちの周りを時計の様な魔法陣が覆う 23 06 (GM) やがて、奇妙な感覚 23 07 (GM) 宙に浮くような、何かに吸い込まれるような 23 07 (GM) 大きな渦を巻いた時空の中へと…… 23 07 (デニッシュ) 時間酔いとかしそうだな 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 07 (GM) ★???年、深夜。ルキスラ上空 23 07 (GM) 23 07 (GM) 23 08 (GM) 気がつくと、同じような風景に戻ります 23 08 (GM) ただしそこにいたはずのアルスもジェラもいなくなり、ラフェンサの遺体ももうありません 23 08 (GM) 23 09 (ブレンダン) 「……」黙とう 23 09 (デニッシュ) 二人がいた空間を見つめて「絶対に取り戻すからな…」 23 09 (GM) 下を見下ろすと、さっきまで見ていた真っ暗な帝都ではなく、そこかしこに明かりが点き人々が暮らしている見慣れた帝都周辺の風景が見えます 23 09 (シル) 「……」ぎゅっと手を握りしめて涙をこらえてます 23 10 (アネモネ) 「今が何時なのか確認する必要がありそうですね・・・」 23 10 (GM) レーヴ(トモダチ)「……んあ」起きた 23 10 (アメリア) 「本当に、過去に‥‥」 23 10 (イオナ) 「……そうね」 23 10 (シル) 「おはよ、レーヴさん。」 23 10 (GM) レーヴ「操縦、しないと……」呑気に歌うたいながら「何処に行けばいいの?」 23 11 (シル) …そーいえば、どこに行けばいいのかしら? 23 11 (GM) さて、冒険者知力どうぞ>ALL 23 11 (イオナ) …そういえば…まずは今がいつかを確認しないといけない。本当に過去に戻ったのか、どのあたりに戻ったのか 23 12 (ブレンダン) とりあえず情報収集かなー? 23 12 (デニッシュ) フェンディルか…ジャーベルウォーキーの森か…それともここでいいのか… 23 12 (レイナ) 2d6+16 冒険者+知力 23 12 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 23 12 (シル) 2d6+17 冒険者知力 23 12 (GM) シル -> 2d6+17 = [6,2]+17 = 25 23 12 (アメリア) 2d6+15 冒知 23 12 (GM) アメリア -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 23 12 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B 23 12 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [3,1]+17 = 21 23 12 (イオナ) 2d+12 ぼうち 23 12 (GM) イオナ -> 2d+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 23 12 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち 23 12 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [5,6]+14 = 25 23 12 (アメリア) お 23 12 (ブレンダン) おおー 23 12 (イオナ) ふぁぁ 23 12 (シル) イオナさんがすごい 23 12 (アネモネ) 2d+15 23 12 (GM) アネモネ -> 2d+15 = [2,2]+15 = 19 23 12 (GM) 23 12 (GM) 23 12 (GM) 23 12 (GM) 23 13 (GM) “五英雄の詩” 23 13 (GM) 23 13 (GM) 古の魔法王、衣を変え。 23 13 (GM) 幾千の刻(とき)、“楽園”を支配す。 23 13 (GM) 23 13 (GM) 新たなる衣は、籠の中の鳥。 23 13 (GM) されど仲間と共に、籠から出(いづ)る。 23 13 (GM) 23 13 (GM) 一人は神官、その外法を見破りし者。 23 13 (GM) 一人は少女、一なる精を従えせし者。 23 13 (GM) 一人は拳士、荒ぶる魔を身に宿す者。 23 13 (GM) 最後は剣聖、始まりの剣を手にせし者。 23 13 (GM) 23 13 (GM) 天地を砕く戦の果て、衣は破れ王は敗れる。 23 13 (GM) 23 13 (GM) されど二つの光、悠久より現れん。 23 13 (GM) ひとつは同じ衣にて、もうひとつは先の先を視ゆ。 23 13 (GM) 23 13 (GM) 四英雄は知る、幾千の刻(とき)のその先を。 23 13 (GM) 23 13 (GM) 23 13 (GM) 23 13 (GM) 23 13 (GM) さっきも似たような歌を聞いた気がするのですが、詩が何か付け加えられていることに気づきます<レーヴ 23 14 (イオナ) 「詩が…変わった?いや…加わった?」 23 14 (シル) 「あれ?さっきの詩からなにか足されてる?」 23 14 (アメリア) あー 黒い人とレオン氏が現れてる 23 14 (ブレンダン) ですよねー 23 14 (シル) あー… 23 15 (デニッシュ) つまり…どういうこと? 23 16 (ブレンダン) 向こうの過去の改変は成功してる 23 16 (アネモネ) リーディングシュタイナーだ! 23 16 (GM) レーヴ「えーと、トモダチ……どこ?」キョロキョロして 23 17 (アネモネ) 世界線の移動はされを感知できるものにしか理解できない 23 17 (デニッシュ) レーヴはそこから外れてるのか 23 17 (シル) 「友達は…」 23 17 (アネモネ) つまりここは先ほどまでのα世界線から移動したβ世界線だ! 23 17 (ブレンダン) そして四英雄も未来から来た人の事も知ってる。 23 18 (ブレンダン) 備えてるかもしれないなー 23 18 (シル) レオンさんが向うにいるからねー 23 19 (ブレンダン) とりあえず日付を確認? 23 19 (デニッシュ) 予知能力者に時間移動まで加わったら無敵じゃねーか… 23 19 (ブレンダン) はははーすまん! 23 19 (シル) 現状把握が第一ですね 23 19 (アメリア) そんなコンビを出し抜かないといけないのかぁ 23 19 (ブレンダン) とりあえずどこに行くか? 23 19 (デニッシュ) 変動する歴史を事前に知ることができるって怖すぎ! 23 20 (GM) レーヴ「トモダチー??」キョロキョロして、机の下とか覗く(笑) 23 20 (ブレンダン) 近場に船を隠せる場所思いつきませんか?>GM 23 20 (シル) 「えっと…。友達は、向うの世界で頑張ってるから、これが終わったら会えるよ?」>レーヴさん 23 20 (GM) あるにはあるね 23 21 (GM) ブレンダンの農園 23 21 (デニッシュ) ああ 23 21 (ブレンダン) そこかー! 23 21 (デニッシュ) まだ持ち主存命の頃…なのかな? 23 21 (イオナ) それも含めて確認しないとね 23 22 (ブレンダン) 罠沢山よ?いいの? 23 22 (GM) わかりません 23 22 (GM) ただ罠の位置は全部ブレンダン自身が把握しています 23 22 (デニッシュ) だよね 23 22 (ブレンダン) まぁ本人だからね! 23 23 (シル) それなら、何とかなるかな 23 24 (ブレンダン) 「とりあえず、私の農園に船を隠しますか?見つかったら事ですが。」 23 24 (GM) レーヴ「トモダチ―?? どこ行く―――??」なんか探しつつ尋ねてきます(笑)>ALL 23 24 (ブレンダン) 元か 23 24 (デニッシュ) 「まあ、見つかったら…そん時はそん時だ」 23 25 (デニッシュ) 「あっちの方に向かってくれ」農園の方向を指しながら>レーヴ 23 25 (ブレンダン) 「では行きますか……」 23 25 (シル) 「うん、行こうっ」 23 26 (イオナ) 「行きましょう」 23 26 (レイナ) 「ん、行くー」 23 26 (GM) レーヴ「わかったー。トモダチー????」操縦はしてるが、まだ探している様だ 23 26 (GM) 進めます 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 26 (GM) ★深夜。ブレンダンの農園 23 26 (GM) 23 26 (GM) 23 27 (GM) ブレンダンの農園は普通に手入れがされてあって 23 27 (GM) 管理は行き届いている様だ 23 27 (GM) 今は誰もいないので、船は隠すことができるよ! 23 28 (GM) という訳で隠したければ隠蔽ロールお願いします 23 28 (GM) 23 28 (シル) よし、降りて隠そうっ! 23 28 (デニッシュ) 隠蔽ロールは誰か一人が代表して?それとも協力して振るんですか?>GM 23 28 (GM) 協力した場合は平均値になります 23 29 (GM) 代表なら一発振りです 23 29 (デニッシュ) 運命変転って回復してますか?>GM 23 29 (アメリア) あー カムフラージュで手伝うのは有りでしょうか? 23 29 (GM) してないよ<変転 23 30 (デニッシュ) 隠蔽判定は器用度か… 23 30 (シル) わたし、基準値12だよ、隠蔽なら 23 30 (GM) 基本的には専職がやらなければ、邪魔にしかならないよ 23 31 (アメリア) じゃあ無理っぽいなぁ 23 31 (デニッシュ) 基準値は14で月舞も残ってるから振っていい?>ALL 23 31 (イオナ) ブレンダンと自分が基準値13 23 31 (イオナ) OKですー 23 31 (デニッシュ) それじゃ振ります 23 31 (ブレンダン) OK- 23 32 (デニッシュ) 2d+14 隠蔽判定 23 32 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [5,1]+14 = 20 23 32 (デニッシュ) うーん、振りなおす? 23 32 (デニッシュ) 微妙だ 23 32 (GM) 他の人が振った場合は採用した達成値の平均取ります 23 32 (ブレンダン) いいと思うよー 23 33 (デニッシュ) それじゃあそのままで>GM 23 33 (GM) はーい 23 33 (GM) では、20で隠しました 23 34 (デニッシュ) 目こそ微妙だけど達成値そのものはかなり高いはずだし 23 34 (GM) ブレンダンの家には誰もいないようです 23 34 (デニッシュ) 「こんなもんか?」 23 35 (GM) 手入れがちゃんとしてあるところを見る限り、本人は生存している可能性が高いと思われます。罠もそのままだったしね>ブレンダン 23 35 (ブレンダン) 居ない理由が知りたいな。 23 35 (ブレンダン) ふむふむ 23 35 (デニッシュ) 仕事中とか? 23 35 (GM) 理由は、今は判らないね 23 35 (デニッシュ) エイギアに行ってたりして… 23 35 (GM) 家に入りますか?>ALL 23 35 (ブレンダン) とりあえず勝手知ったる自分の家 23 36 (ブレンダン) まず入ろう 23 36 (シル) うん、ここでいてもね 23 36 (ブレンダン) 入ります>GM 23 36 (デニッシュ) 「おい、大丈夫なのか?」>ブレンダン 23 36 (GM) はーい 23 36 (アメリア) 家主の許可がおりたぞー 23 37 (ブレンダン) 「ここに始まらないし家主は私だ。」 23 37 (GM) 家を見回せばすぐに気づくけど、冒険用の荷物がなくなってるね>ブレンダン 23 37 (イオナ) 冒険中か 23 37 (ブレンダン) ふむ 23 37 (アメリア) 一晩くらいなら大丈夫かなー? 23 37 (シル) どの時代だろ? 23 37 (ブレンダン) で、暦は? 23 37 (GM) 壁にカレンダーが掛けられている<暦 23 37 (デニッシュ) わかりやすい 23 37 (アメリア) おー 23 37 (シル) それは助かる 23 38 (デニッシュ) あーでも日めくり式じゃなかったら正確な日はわからないか 23 38 (ブレンダン) 暦を確認します>GM 23 38 (デニッシュ) 月ごとにめくるやつかな? 23 40 (GM) 月カレンダーという事で、30?年とある。31X年からおよそ四年前みたいです。ちなみに12月になってて、机に来年のカレンダーが置いてあります。つまり三年前の31?年>ブレンダン 23 41 (デニッシュ) 3年前の12月といえば…デニッシュの記憶では何があった頃でしょう?>GM 23 41 (GM) 確か年明け前後は依頼を受けていて、帝都に戻っていなかったと思い出しますよ<記憶>ブレンダン 23 42 (GM) 12月には特に何もないけれど、確か正月あたりにレイス騒ぎが帝都で発生していたはず 23 43 (GM) 何もない地下の下水道にレイスが突然現れたとで騒ぎになり、討伐隊が組まれたとか……>デニッシュ 23 43 (デニッシュ) 関わってない奴か 23 44 (GM) 状況から見るに、今は四年前の年末から三年前の年始のどこかの様ですね>ALL 23 45 (シル) わたし、まだ来ていない時期だな 23 45 (デニッシュ) 「あー…30?年の12月ってことは…地下下水にレイスが現れたとか騒いでた頃か?」 23 45 (GM) それと、皆さん。気づくのですが 23 45 (アメリア) うん? 23 45 (GM) 眠い!(笑)>ALL 23 45 (アメリア) ですよね 23 45 (シル) あー、そりゃそうか 23 45 (イオナ) ですよねー 23 45 (レイナ) レイナはいつも眠い(笑) 23 46 (GM) 時間移動もしてしまったせいか、身体がかなり疲れているようです 23 46 (GM) レーヴは速攻で暖炉の前に横になって寝てしまいます(笑) 23 46 (シル) はやいなっ!?(笑) 23 46 (レイナ) あ、ではレイナもその横で毛布にくるまってます 23 46 (アメリア) 騎獣とくにお馬は解放して回復して寝よう 23 47 (GM) 休むでいいかな?>ALL 23 47 (アメリア) 外をちょっと借りる 23 47 (デニッシュ) そういえば、怪我を回復しきれてなかった… 23 47 (シル) 「いろいろ考えるのはあと…。まずは、一回寝ようよ…」 23 47 (レイナ) 起こされたら起きます。皆が休むのであればそのまま休みます 23 47 (アメリア) 休みます 23 47 (イオナ) 「ちょっとレイナ…仕方ない、か」疲れを自覚し 23 47 (デニッシュ) その前に回復お願い…>アメリア 23 48 (アメリア) あー せやった 23 48 (GM) では 23 48 (ブレンダン) 「一度休むか。」来客用の布団引っ張り出してきて 23 48 (アメリア) デニッシュも回復しておこう 23 48 (デニッシュ) 判定は省略? 23 48 (GM) 皆さんは回復をし、休みます。ロールは不要です>ALL 23 48 (アメリア) はーい 23 48 (シル) はーい 23 48 (イオナ) はーい 23 48 (デニッシュ) 「……寝るか」 23 49 (デニッシュ) 寝るけど、夜明け前に起きます>GM 23 49 (GM) 23 49 (GM) 23 49 (GM) 23 49 (GM) 23 49 (GM) ひとまず全員時間遡行は成功し、そして今がいつなのかも知ることができました。 23 49 (GM) そしてこれから細心の注意を払いつつ、時の改変を試みて行かなくては…… 23 49 (GM) 23 49 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 23 50 (GM) 以上 23 50 (GM) 第2章はここで終わりです 23 50 (GM) お疲れ様でした 23 50 (デニッシュ) お疲れ様でした 23 50 (シル) お疲れ様でしたー 23 50 (イオナ) お疲れさまでした 23 50 (アメリア) 3時間は寝てねー(笑)<デニッシュ 23 50 (アメリア) お疲れさまでした 23 50 (ブレンダン) お疲れさまでしたー 23 50 (レイナ) お疲れ様でした 23 50 (イオナ) アメリアにホーリークレイドルかけてもらって3時間で起きた事に…いややめておこう 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) ☆リザルト 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) さて、ここで第1章と第2章のリザルトをまとめて行います 23 51 (デニッシュ) 待ってました! 23 51 (GM) 経験点 23 52 (GM) 第1章はバッドエンドなので2500点、第2章はノーマル(固定エンド)なので5000点 23 52 (GM) モンスター経験点が1020点 23 53 (GM) 合計8520点、能力値成長が5回 23 54 (GM) これで確定 23 54 (GM) 金銭に関しては変動なし 23 56 (GM) 名誉点も変動はありません 23 56 (GM) リザルトは以上になりますが、称号と特殊アイテムをそれぞれ一つ授与する予定です 23 57 (GM) これは掲示板で 23 57 (GM) 23 57 (GM) 23 57 (GM) 23 57 (GM) 23 57 (GM) さて、セッション経験点についてここで説明します 23 58 (GM) 達成内容によって、バッド(2500)→ノーマル(5000)→グッド(6250)→ベスト(7500)のミッション経験点 23 58 (GM) それとモンスターの経験点を追記します 23 59 (GM) 第1章のバッドエンドは黒き魔導士が魔法成功した云々は関係ありません 23 59 (GM) 単純に、最も現場到着に間に合わない選択を選んだので 23 59 (GM) バッドエンド扱いになります 00 00 (GM) どのタイミングで、黒き魔導士と相対するかが判断基準でした 00 01 (GM) なので、従来の成功失敗とは少し意味合いが違う事に注意してください 00 02 (シル) はーい 00 03 (GM) 眠らなければ、3時間早く遺跡区には到達していたし。レイスは完全にアンデット発生させる為の陽動だったので、無視することもできました 00 03 (GM) そんなところですかね。でも仕方がない部分もある 00 03 (デニッシュ) 陽動か… 00 04 (GM) レオン裏切るのは想定外だったろうからね 00 04 (GM) 導く人がいなくなってしまったのも大きな要因かなー 00 05 (シル) 色々、反省点がおおいなぁ… 00 05 (ブレンダン) レオンが皇城に行くタイミングで突入すれば良かったんだよねー。遺跡 00 05 (ブレンダン) そしてレオンはスマヌ! 00 05 (GM) ともあれ、第一章はバッドでも問題ないです。プロローグだったし 00 05 (GM) 問題なのは、次からです 00 05 (デニッシュ) とはいえ、全員睡眠不足で遺跡探索ってのはできないでしょ… 00 06 (GM) 地震が一日置きに来ていて震度が高くなる 00 06 (GM) 急げと幾つかの方法でパーティに提示してる 00 06 (イオナ) 睡眠も3チームぐらいに分けて取れば最悪は回避できたかもなあ? 00 06 (シル) 早くいかないとっていう、女の人も出てきましたしね 00 06 (GM) それでも睡眠時間取ることを優先したら、そりゃバッドですよ 00 07 (GM) あとレオンを単独行動させた事かな 00 07 (デニッシュ) それは間違いなく悪手だった 00 07 (GM) それがなければ裏切ることもなかっただろうしね 00 07 (シル) それはそうですよねー 00 08 (ブレンダン) うん、失敗だった 00 08 (シル) 向うに付いていく選択肢あったのになぁ 00 09 (GM) まぁ、次からは頑張っていただければ 00 13 (デニッシュ) 黄道魔剣を先に奪って復活を阻止するってのも…やらない方がいいんだろうか? 00 13 (イオナ) 妖精界の鍵を先に確保する…のもありか 00 17 (GM) リザルトが完了したら、キャラクターシートを新規に更新して書き込んでください。Gは12と書いてください 00 18 (GM) 今後のグレードは12となるので、Aテーブルの最大レベルは12、Bテーブルは13になります 00 18 (シル) あ、成長は、能力値成長は任意でOKですか?>GM 00 18 (GM) もちろん 00 18 (ブレンダン) あ、ブレンダンも貰えるの?>経験点 00 19 (GM) ブレンダンは第2章分(経験点5000+成長3回)だけにしといて 00 19 (ブレンダン) はーい 00 19 (デニッシュ) とはいえ、この経験点では12LVに届かんな… 00 19 (シル) わたし、ぎりぎり届く…(持ち越しあり) 00 20 (デニッシュ) スカウト上げよう 00 20 (アメリア) 220点足りなかった 00 20 (イオナ) んー…ブレンダンがいるならレンジャー後回しでもいいかなあ… 00 21 (レイナ) んー……コンジャ上げるかセージ上げるか、インスタントゴーレムの有効活用を目指してソーサラーに振るか……。 00 21 (GM) 技能については皆で相談してね
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ベトレイヤー・パージ シェーラ元指令が、裏切りを企てているらしい。放っておいては我が国のためにならない。始末してほしい。ガスト 報酬 2000G 敵 シェーラ×1FOOT.SOL(イクアイプ)×3WALL.SOL×2B.SOL(イクアイプ)×2 勝利条件 シェーラを倒せ 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (夜) アライメント 注記 8ターン以内にシェーラを倒す。 柵の左側から周りこみ、奥にいるシェーラを撃破しよう。 名前 コメント
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勇者警察ジェイデッカーOP「Heart to Heart」 542様より あああ あかあ ぐおあ むかあ ぐかぼ ちぜを あかだ そずお じかに しにし せじど うばん もりは かだげ せでて あがら らざあ ぞげび せうで がなゆ そにほ ずへい ひくに ひがけ らがじ ちごて はぎぎ こやあ ゆねぎ つほか くゆと はむあ ゆおひ こよで すいり ぜかつ くげろ をもぜ きげす くもい あつお せいめ む
https://w.atwiki.jp/id-greendragon/pages/55.html
名称:・アイドレス工場(施設) 要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民 周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形 評価:- 特殊: 生産:毎ターンI=D+5機される。(資源-5万t) 生産しないかわりに×25.63(評価8)の整備判定の修正を得ることも出来る。 →次のアイドレス: I=Dの改良(イベント) 大型I=D(イベント) 原素子&BALLS(ACE) 造船所(施設) →前のアイドレス: 西国人(人) 南国人(人) 北国人(人) はてない国人(人)
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J-388 川尻浩作 J-388 R [[キャラ]] [[ダイヤモンドは砕けない]] 悪 P(6) S6 T6 ☆☆☆☆☆ 悪幽幽悪 吉良 人間 出典: 相変わらず静かに暮らしたいとは思えないほどどっしりとしたレベルのバニラ吉良。 ステータスはALL6とかなり高く、どんなステータス変更にも耐えられる。 J-421 キラークイーンも問題無く付けられるものの、J-093 メキシコ実験場あたりを貼って本体で殴った方が効率が良く、スタンドと噛み合っていない吉良カードの1枚になっているのが実情である。
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北国人 ┣吏族 ┃┣法官 ┃┣護民官 ┃┣執政(摂政) ┃┗特色運動 ┣犬士 ┃┣ぽち王女の巡幸 ┃┣犬 ┃┣銃士隊 ┃┗バトルメード ┣星見司 ┃┣魔法使い ┃┣海法紀光(ACE) ┃┗風を追う者 ┣歩兵 ┃┣戦車兵 ┃┣偵察兵 ┃┗工兵 ┣パイロット ┃┣名パイロット ┃┣瀧川陽平(ACE) ┃┣カールTドランジ(ACE) ┃┗舞踏子 ┣整備士 ┃┣森精華(ACE) ┃┣名整備士 ┃┗テストパイロット ┣国歌 ┣アイドレス工場 ┃┣I=Dの改良 ┃┣大型I=D ┃┣原素子(ACE)&BALLS ┃┗造船所 ┣寮 ┣食糧生産地 ┃┣食糧生産地 ┃┣神殿 ┃┣農業機械 ┃┗食糧倉庫 ┗バトルメード