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魔王が、勇者に手渡した資料の媒体。 初出 1-1 1スレ10レス 2009/09/03(木) 16 55 18.10 勇者「なんだ、これ……羊皮紙じゃないのか? 薄くて白くてつるつるだ……」 魔王「プリンタ用紙だ。それはどうでもいい。書いてある ことが重要なんだ」 アイテム
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8875.html
でんげきのつるぎ 概要 PS版デスティニーに登場したディスクの一種。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンクネタ 被リンクページ デスティニー(PS) 作中説明 ディスクの一種。 斬り攻撃力が+82、突き攻撃力が+96され、晶術サンダーブレードが使えるようになる。 オベロン社秘密工場で拾える。 斬り 82 突き 96 晶術 サンダーブレード 入手方法 拾 オベロン社秘密工場 ▲ 関連リンク サンダーブレード かみのいかずち らいじんのさとり ▲ ネタ ▲ 被リンクページ 地名・地形:オベロン社秘密工場 装飾品:かみのいかずち 装飾品:た行 装飾品:らいじんのさとり 装飾品:ディスク(TOD) ▲
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名前 アロエイ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 アロエの果肉のような弾力の身を持つエイ。食べると肌がつるつるになり、やけど薬としても効果がある。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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技名 BOARDER/つるし二回転灯台 演技者 BOARDER/つるし二回転灯台 説明 玉とけんをつるして前にふり、2回転したけんを灯台の要領で受ける技 備考 タグ つるし 灯台 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/upasoru/pages/36.html
照明を切ろう!!と思ったのだが、照明には届かない・・・ そうだ!ロープとナイフを結ぼう!! ガサガサ・・・ これでくさりがま的な物になったかな・・・ ガシャン!! 照明が切れると、突然壁が開いたのである・・・ 迷宮:2F うわっ!!眩しい部屋だなぁ・・・ スモモ「この部屋も密室になっている。道は自分で探せ。ヒントは『光の示す場所』と言ったところか」 めんど(ry 室内は光に照らされていて、道はない。 特になにもないし・・・? 探索する 壁を叩いてドアを探す ナイフを振りまわす ポッケを見る
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技名 BOARDER/つるし一回転竹馬 演技者 BOARDER/つるし一回転竹馬 説明 つるし一回転飛行機の要領でけんと玉を振って、フィニッシュが竹馬 備考 タグ つるし 竹馬 静止 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/catnap/pages/20.html
遊ぶネル(2008/02/27 10 14)
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はがねのつるぎ ドラゴンクエストIに登場する武器。 攻撃力 20 買値 1500 売値 750 入手方法 リムルダール 備考
https://w.atwiki.jp/island-of-refugee/pages/158.html
【設計ミス】 【逆走ファイアマリオ】 【冒険が困難になったぞ!】 【避難所】 【つるつるてかてか】 【一番雑魚いタイプのボス】 【沈没船】 【クッパ城の裏口】 【飛行禁止看板】 【クッパ不在】 【スペシャルコース】 【チョロボン】 【鋼鉄のアフガン】 【はてしなく続く 倍速の世界】 【B】 【設計ミス】 逆走仕様の城ステージはまるで罠が機能していなかったので 主に「設計ミスだろこれ!」と突っ込まれていた。 【逆走ファイアマリオ】 後ろを向いて走っているためファイアが進行方向に発射できない糞仕様。 水中面においては、後ろから迫るグースカを撃退できるという利便性を発揮した。 【冒険が困難になったぞ!】 色スイッチを押したときのメッセージ。 文字通り冒険が困難に・・・? ex)マント稼ぎステージでおなじみのドーナツへいやが緑ブロックによって封鎖 とはいったものの、目に見えて色ブロックが邪魔になっていたのは上記の例くらいで、あまり困難になってるようには見えなかった。 基本的には本家と同じ構成なので、スイッチは踏んだ方が簡単になるのは当然と言えるだろう。 【避難所】 アイテム稼ぎ専用ステージのこと。 ただでさえ利便性が高いステージだというのに主は 「(今やってるステージの)もうちょっと近くに作れよクソ!」 と文句をたれていた。 【つるつるてかてか】 バターブリッジコース1は逆走仕様にすることが難しいとのこと。 そのため作者の粋な計らいにより、ただでさえ滑りやすい倍速において 更に足場が滑る「つるつるてかてか」仕様が施されていた。 【一番雑魚いタイプのボス】 5の城のボスであるロイのこと。壁を登り、天井からマリオ目がけて落ちてきて 地震を起こすタイプのボス。等速では安牌だが… 主がロイに向かって 一番雑魚いタイプのボスだろこいつwwww 絶対勝つ などとフラグ発言を連発し、案の定瞬殺された。その後も続けて何度も殺され、城爆破時のコメント「城の主人よりコースの方が難しい」に異論が投げかけられた。 【沈没船】 通常はスターの無敵状態で降りるところを長い蔦で上るところから始まる。 これがなかなかダルい上に死ぬ確率も結構高い。 そしてその後の点滅テレサ地帯においては、マリオの位置にも おかまいなくテレサが出現するため、驚異の運ゲーと化していた。 そして苦しむこと数十分、精神がボロボロにながらも 主のプロファィリングによってテレサの出現パターンを読み、 なんとか攻略することに成功した。 【クッパ城の裏口】 苦労して裏口前の砦をクリアし悠々と裏口へ向かう主。 しかし、そこ待っていたのはワープスター。 スターロードへ向かうかと思いきや、スタート地点である ヨッシーの家に飛ばされるのであった…。 【飛行禁止看板】 開けたステージではマント飛行によって楽々クリアしてきた主であったが、 カウントリフトを乗り継ぐ鬼畜ステージには「飛行禁止看板」なるものが 設置されていた・・・。 そんなのおかまいなしにマント飛行を試みる主であったが、 超重力によってマント飛行が封じられていた。 【クッパ不在】 苦労して辿り着いたクッパ城、その道中の簡単さに嫌な予感がする。 案の定クッパはその場におらず、スペシャルステージの奥にいる旨の置き手紙(メッセージブロック)が残されていたが、主は初見で見事にスルーし、ワールドマップに戻されたことに首をかしげた。 【スペシャルコース】 逆走作者の手によってスペシャルコースまで逆走することを強いられた主。元からシビアに作られたコースなだけに、逆走バージョンでは想定された手段(スター等)を使えず、さらに前述の飛行禁止看板が当然のように設置されるなどして難化している面が多い。ぐう畜逆走作ニキはそれに飽きたらず、改造マリオ等で多く見られる要素を取り込んだ追加ステージを3つも用意して主を待ち構えていた。 【チョロボン】 主「なんでリフトじゃなくてお前がいるんや!」 本来ここにはチョロボンとリフトが両方いるのだが、ソフトの気分によって スプライト制限に引っかかったり引っかからなかったりし、チョロボンとリフトのどちらかが消滅することがあった。画像はリフトが消えてチョロボンのみが残った写真である。後に逆走作者によって修正され、常に両方出現するようになった。 【鋼鉄のアフガン】 作者による追加ステージその2。マリオ3でお馴染みの飛行船ステージを再現したステージ。そのアフガン名に恥じず至る所に種々の砲台やパラボムが設置され、主を苦しめる。 【はてしなく続く 倍速の世界】 作者による追加ステージラスト。クッパ城ラストからの逆走から始まり、クッパ城のようにアルファベットで区分けされた部屋を選択して奥に進む構成になっている。 第1層 A マリオ3の砦面を彷彿とさせるクッキーと上下溶岩からのバブルが襲いかかる。 B テレサとテレサウルス、キラー砲台が意地悪に配置された部屋。 C ブロス種とパックンによるトラウマ部屋。 第2層 中間ゲートとハックン部隊がお出迎え。 D ちくわ床の下には一面の溶岩。進んだ先にはカギとあのカメーンが待ち受ける。 E 高速強制スクロールの水中面。クッパの炎と圧死の恐怖がマリオ氏を襲う。 第3層 パネポンの間にZARDの負けないでが流れる休憩スペース。 F 向かい風とノコ系トラップがあるらしい。 G 白河再び。プクプクの群れと反転ノコパタがペースを乱すが、主なら簡単だろう。 この難所を抜けた先には、次世代機チックな8-4ラストに繋がっていて、 その先には当時のクッパが…しかし、そのクッパは偽物であった。 現れた扉の先には、ピーチを載せたクッパクラウンに乗る本物のクッパがいた。 しかし、そのクッパを倒してピーチを救出してもEDを迎えることは無かった。 そう、倍速は永遠に不滅なのだ。 【B】 ■■ ■ ■ ■■←ここにしゃがみジャンプで入って立つと、ブロックを抜けて中に閉じ込められる。 ■マ■<あしまい ■リ■ ■■
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主催者総括 久しぶりの大会ということもあり出場メンバーが揃わないと心配しておりましたが、予想を大幅に上回り12名も集まっていただきました。 参加者のみなさまには、対戦者同士での日程決めや結果書込みなどお任せしてしまいましたが、お蔭様でスムーズに大会進行できましたこと、感謝致します。 優勝したMerkatzさん、準優勝のkanariaさん、どの対局を振り返っても熱戦揃いでした。 また残念ながら途中で敗退された方も観戦という形で最後まで参加いただき、多くの方々の協力で大会を無事終了することができました。 みなさんのご協力に深く感謝致します。 不慣れで至らない主催者ですが、また次に機会がありましたら、また一緒に大会を作り上げていただけますよう、ご協力を賜りたく願います。 Urushi期間 【手合い】 1回戦 2011年1月8日(土)~1月16日(日) 同級 互先、コミ6.5 1級差 定先、コミ0.5 2級差 定先、コミ-9.5 3級差 定先、コミ-19.5 4級差 定先、コミ-29.5 5級差 定先、コミ-39.5 6級差 定先、コミ-49.5 7級差 定先、コミ-59.5 8級差 定先、コミ-69.5 9級差 定先、コミ-79.5 以降、1級差増すごとに-10を加算 2回戦 ~1月23日(日)まで 準決勝 ~1月30日(日)まで 決勝 ~2月6日(日)まで 設定 持ち時間 20 00 秒読み時間 0 30 秒読み回数 5 ※ 組合せは「トーナメントマネージャー(体験版)」というソフトを使って、 公平に決められています。 【参加者】(敬称略) 12名harusaki [7k]Merkatz [7k]hahaha6k [3k]mickan [8k]jomon [5k]azuckie [1d]pokemas [5k]takepin [3k]kikyou [8k]kanaria [4d]Urushi [1d]Stocyo [3d] 1回戦 2回戦 mickan [8k] 白時間 準決勝 切れ勝ち Merkatz [7k] 白13.5勝ち kikyou [8k] 決勝 黒中押し勝ち jomon [5k] 黒6.5勝ち Urushi [1d] 黒49.5勝ち 優勝 pokemas [5k] 黒中押し勝ち Merkatz [7k] 1回戦 2回戦 harusaki [7k] 準決勝 白18.5勝ち Stocyo [3d] 白7.5勝ち kanaria [4d] 白中押し勝ち hahaha6k [3k] 白中押し勝ち takepin [3k] 不戦勝 ●○●○ azuckie [1d] ○●○● ●○●○ ●○● ○ ●○ ● ○● ○ ●○ ● ○ ● ○●○●