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素材 進化後モンスター 大弯の海龍王・ヴォルスーン(究極進化後) 【進化用素材の編集】
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英名: The Hollow Machine Emperor Inphenit-Wols レアリティ:M 絵師:タカヤマトシアキ 番号:BS15-036 収録:覇王編2弾-黄金の大地 コスト:11 軽減:6 シンボル:白 系統:虚神・機獣 種類:スピリット 1-LV1: 7000 4-LV2:10000 8-LV3:17000 『手札常時』 自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。 LV1-2-3:『相手のアタックステップ』 このスピリットと『氷壁』を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。 LV2-3:『相手のアタックステップ』 このスピリットと『氷壁』を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、 相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。 フレーバー 白銀の美しさに目を奪われている間に無に帰っているのだそうだ。 備考/性能 コスト変更/コストカット/氷壁サポート/無限ブロッカー/疲労ブロッカー/貫通ダメージ/反射ダメージ 再臨した6虚神の一つ。 前回滅んだにもかかわらず完全に復活してしまった。 他の11コス虚神と同様に、氷壁を失って氷壁サポートを得ている。 氷壁を失った以外は効果は殆ど変わっていないのでコストの軽さで使いやすさはこちらがやや有利になっている。 また、反射ダメージ効果は重複するため、新ヴォルスを並べて氷壁持ちで迎撃すれば2点以上のライフを削ることも可能 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 進化前:機神獣インフェニット・ヴォルス ここを編集 BS15-白へ戻る
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ドラグヴァンディル(Drag van dill) CHARM 世代 第3世代 形式番号 AC-12 正式名称 AC-12 ドラグヴァンディル 開発企業 ユグドラシル社 機能 変形 アーセナル 天津麻嶺 使用者 千子夕七[ユニーク機](*1) 登場作品 連載企画『アサルトリリィ~電撃新潟奪還戦』第1話 解説編 デザイナー 柳生圭太 解説 1年生時(御台場迎撃戦後)に千子夕七に支給された機体。カリスマで浄化されたマギを機体にチャージして攻撃力を上昇させる独自の機能が付いている。(*2)(*3)
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8Fの究極ヘライースにやられた -- 2015-11-03 17 20 29 ページ作成早いね ありがたいです乙 またとんでもない高難易度なんだろうなあ -- 2015-11-03 17 34 22 やっぱむらい挑戦するから難易度低く設定されてるな。 -- 2015-11-03 17 48 34 途中まで編集して申し訳ないのですが、残りは少し遅くなります。どなたか編集していただいても全く構いません -- 2015-11-03 18 07 31 ボスの根性は54% -- 2015-11-03 18 11 31 威嚇か毒いれていけばボスは余裕 道中の先制99%→先制1万ダメさえ気を付ければ難しくない -- 2015-11-03 18 35 15 ハクでノーコンしましたー LF覚醒ハク 闇オオクニ、ゼロ8、覚醒イシス、究極イザナミ オオクニ以外スキルマ ゼロ8のみ297 耐久しながら根性解いてハクの陣で倒し切りました。 イザナミは危ないところだけしか使うこと無かったので回復ドロップ作れるステ高めのキャラの方が戦いやすいと思います。 -- 2015-11-03 18 38 31 LF猫Sオシリスヴェルカエデ光リリスで比較的安定。全員スキルマ、+は自分の猫177、フレの猫297、オシリス297。封印100。5Fは回復しながら2ターンで半分以下にして、バインド中に整地して次で倒す。6F初手オチコンしすぎて10%で止めないよう注意(1回事故った)。7Fは木8個あればノースキルでもOK。8Fで一発受けれるなら受けて、木8個+猫で抜く。9Fも一発受けてるから割と適当、超再生打たせればスキル貯め少しできる。最後にヴェル→オシリスかカエデ→リリスでワンパン毒殺。 -- 2015-11-03 18 53 51 ボスに一気に20%残しくらいで一気にダメ与えたら超ダメ来て死亡したんだがダウンストリームは必ずではないのかな? -- 2015-11-03 18 56 56 そもそも -- 2015-11-03 19 02 17 B10はまだ未編集だよ -- 2015-11-03 19 02 35 って表の上に書いてある -- 2015-11-03 19 03 10 よし残りは俺が編集しよう。ちょっと待っててね。 -- 2015-11-03 19 10 53 LF覚醒シヴァS曹操2エキドナ劉備でノーコン、エキドナ以外H、敵の体力多いからプラスないとかなり厳しそうだった、チョキ倒したら全員レベル最大になって笑った -- 2015-11-03 19 15 49 ↑2 B10だけもう作っちゃいました・・・ -- 2015-11-03 19 16 55 ↑ありがとう。B1・2・4は作ったのでB10頼む。 -- 2015-11-03 19 20 35 編集ありがとう! -- 2015-11-03 19 50 16 いまダンジョンデータ編集された方、もう少し編集の競合に気を付けてもらえませんか? -- 2015-11-03 19 54 42 サンキュー天津飯 -- 2015-11-03 19 59 26 10Fのパワーサクションは、HP90%である限り必ず使うようです。スキルを後から貯めなおす手段があるなら、目覚めは実質的に無視できますね -- 2015-11-03 20 21 44 ↑90%以上です。 -- 2015-11-03 20 22 02 猫パの威嚇枠は候補多いけどワンダーウーマンが威嚇+封印耐性で個人的に好みです。 -- 2015-11-03 20 24 28 ある程度火力が出るパーティに威嚇入れていくだけでノーコン余裕だと思う。たぶん今までの特殊降臨で一番簡単 -- 2015-11-03 20 40 58 イズリューネに覚醒オロチと保険でネプゴン入れれば死ぬ要素一切なし -- 2015-11-03 20 45 09 出た死ぬ要素一切無しとか言う奴 -- 2015-11-03 21 35 42 クリアできないからって拗ねるなよ -- 2015-11-03 21 45 56 LF覚醒ハクS覚醒ハク・闇イザナミ・パンドラ・オロチ。ザコ以外すべての敵にハクの軽減有効という設計ミスかと思えるほどの接待ダンジョン。リーダー用の覚醒ハクかカリンさえいればサブ適当でもいけると思います。 -- 2015-11-03 21 50 39 LFツクヨミSハクハクパンドラリリスで9連勝 カグツチで盤面悪かったらパンドラ、猫とイースは全力 ボスは開幕で毒使ってからワンパン出来るように適当に整地して突破 -- 2015-11-03 21 53 09 イルシックスが出なくて本当に良かった とはいえイースも油断するとやられるけどね スカーレットのウルズ同様、進化後ドロップが嬉しい -- 2015-11-03 22 14 32 LFサラス、Sメダ、覚醒イズイズ、水ヴァル、スミレでノーコン。イズイズは封印枠なので変換足りずきつい。アルレシャ欲しいな。 -- 2015-11-03 22 37 22 ヴェルに威嚇積んでいったがあかんな、火力が足りない -- 2015-11-03 22 56 23 ゴンで行くとなると封印耐性をどうしたもんだか -- 2015-11-03 22 58 26 LF覚醒ホルス、S覚醒アマテラス、ヴィシュヌ、エキドナ、バギィでノーコン。アマテラス以外H。威嚇はB8で使い、B9でバギィに頼り、超再生を誘って耐久し威嚇ため直し、ボスでまた威嚇。 -- 2015-11-03 23 01 06 LF水着アルビダ、裏ニライ、アマテラス、覚ネプ、木マキナで潜在水軽減30でノーコン。 -- 2015-11-03 23 05 11 スカーレット以降の特殊はあっさりクリア出来てるけどここはどうも無理っぽい、2連敗で当分スルー -- 2015-11-03 23 09 09 ボスのヴォルスーンでスキル封印受けた状態で50%以下にすると99%グラビティからの通常攻撃来るのね...ダメージ見てなかったけど... -- 2015-11-03 23 33 24 LF覚醒ホルス S覚醒ツクヨミ ツバキ でぶチョコボ 覚醒イシスでノーコン ツバキが281で他297 猫をなるべく速攻 進化前の再生で勝手にスキル貯まるのでB10で全力で殴りつつ30%ぐらいでスキル使って倒す -- 2015-11-03 23 34 59 手持ちじゃ厳しいかと諦めていたがLロビンF覚醒猫S劉備、オシリス、火曹操、ヴェルでネタの様なノーコン -- 2015-11-03 23 51 49 LF覚醒猫 S覚醒メイメイ・ヴィシュヌ・ペルセウス・覚醒オロチでノーコン。全スキルマ、プラスはLF297。 -- 2015-11-04 00 01 18 LFバステト、S木曹操・ヴィシュヌ・ヴィシュヌ・オシリスで速度もそこそこに安定周回可能です -- 2015-11-04 00 03 44 LF覚醒バステト、S覚醒オロチ、ペルセウス、メイメイ、オシリスでノーコン。 水猫の先制パンチだけ注意必要かな。 それ以外はパズルミスしない限り安定すると思う。 -- 2015-11-04 00 13 17 アルミンがいりゃカグツチ水猫の流れは余裕 -- 2015-11-04 00 51 51 LF覚醒ラー ラードラ Sロココ,でぶチョコボ,光めたとろん,覚醒ヨミ 威嚇を温存or貯め直しができれば勝利 -- 2015-11-04 01 35 45 LFベジット、S闇チェスター、火劉備、覚醒オロチ、カイトでノーコン。石7個使ってようやくノーコンできた・・・疲れたorz -- 2015-11-04 01 45 04 ↑a, -- 2015-11-04 01 46 08 LFゴン、カエデ、ヴィシュヌ、ペルセウス、覚醒メイメイでノーコン、297はフレ含めて2体。カグヅチ猫辺りからのHP調整面倒だから周回向けではないかも -- 2015-11-04 02 14 51 覚醒ハクは確かに接待ダンジョンだな。ただ自分の場合B10で孫権使いたかったから、エンハなしでB9を突破するのが超再生ループになって若干面倒だった。 -- 2015-11-04 02 36 58 5F6F気をつければ、威嚇入れた木パで余裕だな。 -- 2015-11-04 03 39 46 LF覚醒ハク オオクニアヌビス孫権ゼローグ バインド回復入れてないのでイースなどエンハ威嚇はケチらず使う。9Fで上2列目以外に回復置けばかなりスキル溜めできる。ボスは孫権で -- 2015-11-04 05 11 07 LF覚醒ハク S闇ハク 覚醒イズイズ パンドラ エキドナ 覚醒イズイズの2ターンエンハは使い勝手が良いわ、スキルを考えて使えば死ぬ要素はあんま無い後半より前半雑魚での泥欠損の方が危なかった… -- 2015-11-04 05 18 20 ヒノカグツチの先制半減できない分ちょっと覚醒ハクより面倒だけど、覚醒カリンも相性いいね 水を作ってくれるからハクよりは火力にだいぶ余裕がある -- 2015-11-04 07 59 06 石回収での取得経験値データ置いていく。ペンギン、カラドラは要検証。修正あればよろしく -- 2015-11-04 08 43 31 究極素材のイースやブルーコドラ、水の超キングとかせっかく事前に苦労して集めたのに、スキル上げのために周回してればそれが簡単に手に入るとか。 -- 2015-11-04 11 59 22 ↑イースはともかくオーロラやチョキは予想できただろうに・・・ -- 2015-11-04 12 02 47 LF究極ヴェル+297、劉備297、劉備297、マイメロ+なし、ペルセウス+なし。 イースで1発食らってから、ペルセウスの変換で倒す ボスはマイメロ使用して2パンでクリア。 -- 2015-11-04 12 43 28 今回はパスだけど降臨10で降臨チャレにはいって時に頑張ってスキルマ作るよ。(チョキが欲しいから)それまで(^_^)/~ -- 2015-11-04 13 46 47 スワロウテイル入り猫パで余裕だった。封印耐性用意する必要あるけど気がついたら埋まってると思う。スワロウテイル優秀 -- 2015-11-04 14 03 49 サリアトールで初見いけた。ダルかったけど安定と言えそう -- 2015-11-04 18 28 05 覚醒ラーでノーコンいけたけど初見は無理だった。 -- 2015-11-04 19 16 20 スワロウテイルはちょっとあれだわ オシリスいれると封印たりないペルセウス持ってないから なんで光リリス入れてる -- 2015-11-04 19 26 50 緑諸葛か闇メタ木染めで回ろうとしたら、フレがどちらも居なかった。いけると思ったが、火力足んないのかな? -- 2015-11-04 21 14 59 やはり特殊ダンジョンはつまらんな。もうやめていいよ。 -- 2015-11-04 21 22 48 HPのプラスしっかり降ったLF覚醒アマテラスならかなり安定。LF覚醒アマテラス覚醒ヴィーナス大喬x2普通の光ヴァル、大喬1体以外HPはほぼ99 HPがチョキ突破時点で22500前後イース以後アブゼロorラストの20%以外で絶対に死なない。水軽減1個でもあるとアブゼロも死ななくなるので尚良し。猫の50%以下が受けれないのでスキルを溜めてからエメラルドガードさせたターンに全力突破 その後のチョキを突破できるかが全て。 -- 2015-11-04 21 28 14 特殊は糞ダンジョンが多くなるけど、特殊じゃないと性能には期待できない その辺はモンスト見習ってくれ -- 2015-11-04 22 16 27 ↑8に同じくスワロウテイル入りの覚醒バステトで。Sはリーザ・ヴィシュヌ・覚醒メイメイ・スワロウテイル。封印100%、B7~9を目覚めを使ってワンパンで抜け、ボスはメイメイ・リーザ・スワロウ使ってワンパン。すべてうまくいった感がつよいので安定するかは不明 -- 2015-11-04 22 52 28 覚醒シヴァパでノーコンサブは曹操×2、ヤマタケ、ウルド、曹操1体以外はハイパー。 敵に水大目だけどいけた! -- 2015-11-04 22 57 10 6回目くらいの挑戦でようやくノーコン・・・ -- 2015-11-05 00 07 42 クソダンジョンの典型だね もうやらないわ -- 2015-11-05 00 13 31 自分がクリアできたら余裕 できなかったらクソダンジョン認定 -- 2015-11-05 00 32 25 LF覚醒猫 サブがヴィシュヌヴェル火曹操オシリスで周回中。猫でオシリス使うとその後全部ワンパンでも最後に使える。 -- 2015-11-05 01 52 59 個人的には嫌なダンジョンかな~ 育て否定や一階対策、HPやダメージが計算しにくいし、スキル遅延までしてくるし… -- 2015-11-05 08 00 17 宝玉迄使って覚醒ヘラ作ったのにドロップさせちゃうのね… 使った事なかったけど -- 2015-11-05 08 04 29 まず覚醒ヘラは関係ない ここで出てくるのはイース そして宝玉も関係ない ここで落ちるのは究極後イースではなく進化後イース -- 2015-11-05 08 54 52 育て否定:プラスが効いてくるのに育て否定とは HP計算しにくい:ダンジョンには得意不得意がある 4色ダンジョンにはラーは不得意 ここもHPしばりのリーダーは不向きなだけ スキル遅延:絶地獄だからしょうがないね -- 2015-11-05 09 02 00 LFゼロ8 S覚醒ハク サツキ 闇ソニア 水着クレール全ハイパー。ヘイストでスキル回してB1~B9はワンパン、B10で闇4×3コンボ16倍なら完璧、落ちコン36倍ならOUT -- 2015-11-05 09 17 53 Lヴェルダンディ F覚醒猫 S劉備、曹操、覚醒メイメイ、カエデ。+総数1200程。ヴェルだけでは火力不足というコメ↑を見て相方を猫にしてトライ。最終局面まで曹操と陣(ヴェルでした)を温存できればクリアできました。ただ曹操を使う場面で木ドロップが少ないと辛いです。変身前の局面で木を少し残しておくようにすると安定出来ると思います -- 2015-11-05 10 38 49 LF火バットマンSイザナミ覚醒ハク覚醒オロチパンドラでクリア。大体威嚇中に殴り殺す。ボスだけは最初のターンで威嚇できるようにしておかないと詰む -- 2015-11-05 10 50 07 このダンジョンフレンド選択なしで挑戦できるんだけど、特殊降臨って全部そうだっけ? -- 2015-11-05 10 58 13 LF覚醒バステト Sペルセウス オシリス ヴィシュヌ 木孫権でクリア。LFが+297で孫権が+230弱。イースはスキル使って4×2含むコンボで一撃、威嚇は最後のヴォルスーンだけ。 -- 2015-11-05 11 15 56 今更だけど、初見イズリューネでクリア。サブはイシス、ドロメダ、ヌト、カリン。カリンを孫権にすればボスで苦労しないかも。スキルと泥が悪かったらチョキのとこでエンハ使うのも有。8f以降は全部耐久できる -- 2015-11-05 11 41 38 ボスの行動パターン、90%以下にしないとずっと連続で何度もパワーサクションするのかな?「一度のみ」の文字がないから、そう読み取れるけど。 -- 2015-11-05 15 26 54 LF覚醒シヴァ S曹操、カグツチ、ウルド、ヤマタケでノーコンしたけど、苦手属性だから4つ消し複数含む6コンボをコンスタントに出していかないと、5~8階がキッツイなぁ。 -- 2015-11-05 17 46 29 行けない人はアマテラスでいけば、楽勝だよ。時間かかるけど -- 2015-11-05 19 05 43 上の方で書いておられる方がいらっしゃいますが、10Fはスキル封印残った状態で50%以下にすると99%ダメージ+通常攻撃が飛んで来るので、出来ればどなた様か追記を宜しくお願いします。呆然としてダメージ量を見過ごしました、済みません(それでGameOverになって切なかったです -- 2015-11-05 22 20 49 スピカでやったら簡単…難敵はルビーチョキだけど、気合で倒す感じで… -- 2015-11-06 03 32 38 今外出中だから帰ったら↑2追記しようと思うけど、そもそもなんで自分でやらないの?「10 ターンの間、スキル使用不能」のあとに「(すでに封印されている場合代わりに通常攻撃)」って書くだけなのに -- 2015-11-06 13 38 09 外出中だったからじゃないの(適当) -- 2015-11-11 06 29 49 猫パでここ行くならならマイメロが役立ちそう -- 2015-11-16 02 21 26 LF覚醒ハク Sサツキ08パンドラ闇ナミでノーコン 08流用の寄せ集めだけど非ダメ半減は偉大だった、半耐久もたまに使うと高火力1パンPTとは違う楽しさがあるな -- 2015-11-16 16 50 34 準スカーレットシステムで死ぬ要素ゼロ。エキドナ入れるだけ。注意点はほぼオールハイパーでないと猫の先制受けれないので注意。攻略は超簡単で5階から最後までずーとエキドナ使って最後のターンまでにまたエキドナをため直してから倒すだけ。5階以降は全階開幕からエキドナを使えるので死ぬ要素まじでゼロ。 -- 2015-11-16 19 41 29 ↑毎回エキドナため直すので高速周回ではないです。1周10分弱ぐらいかかる。ただ死ぬ要素が殆ど無い超安全パってだけ。 -- 2015-11-16 19 43 42 覚醒ハクの接待ダンジョンって書いてあったからやってみたが、死にまくってるぞ。 -- 2015-11-16 23 59 00 ↑6Fが毒生成で辛いから陣を惜しまないことと発狂ラインを意識することを気をつけたら行けると思うぞ、それで無理ならスキルレベルと+が足りない、せめて回復は+ないとジリ貧になると思うわ -- 2015-11-18 16 23 53 8Fで四神が乱入して欲しいな…。 -- 2015-11-21 15 07 01 ↑勿論、乱入しなかったり、8F以外で乱入したら諦める -- 2015-11-21 15 08 00 LFネプドラS裏ニライ×4で安定じゃね? -- 2015-11-23 00 06 03 いつも思うが何で敵はいつもと同じ強さなんだ?味方弱体化ダンジョンだろもはや -- 2015-11-23 17 29 38 LF覚醒カリンS木カリン覚醒イズイズアンドロメダ水ヴァルでノーコン。 特に危ない個所もなく余裕です -- 2015-12-01 06 48 51 威嚇入りの覚醒ヨミパが一番安定する。基本ワンパンでぶっとばしていく方針。 -- 2015-12-07 07 17 50 イズーネS覚醒オロチ、覚醒カリン、局、メダでクリア 6.7.8でスキル使って9で貯め直し、10は威圧してのんびり撃破 HPと回復に+そこそこ振ってあれば発狂以外は2回は普通に耐えれてリカバーできるので高安定 -- 2015-12-07 09 37 50 LF覚醒バステトSオシリスヴェルカエデMrサタンで周回中。6FでHP調整ミスってたまに乙る。 -- 2015-12-07 12 01 51 プラスほぼゼロの覚醒ハクパで苦労してクリア。闇イザナミ、オロチ、ウンディーネ、眠り姫。ハクのスキレベが片っぽ1。ねむり姫じゃなくておやゆび姫にすれば列バインド回復あってよかった。ウンディーネをボスとオーロラドラゴンで使えば意外に耐久できる。オロチも全部で4回位つかった(ボス、ボス前、ヘライース、ニャドラ)。攻撃力と回復力なすぎ。 -- 2015-12-07 12 29 37 LF覚醒ハク、ブブ、大国、水ウズメ、ゼロハチでクリア。HはL -- 2015-12-07 13 46 58 上続き LハクとブブがH 。Fのハクがsl1で不安だったけど。ヘイスト使ってちょくちょく使える大国の遅延が便利 -- 2015-12-07 13 50 52 LF覚醒ハク、S 覚ハク覚オロチ覚イズ闇ナミ安定クリア。オロチ以外ほぼH、威嚇は必要!! -- 2015-12-07 16 08 25 LF覚醒ハク Sパンドラ 眠り姫 オオクニ ネフティス でクリア。オオクニ有能。 -- 2015-12-07 20 06 00 ようやく道中でドロした素材用のオーロラドラゴンに経験値の足しにと思ってチョキサファと一緒にオーロラも2匹混ぜたらスキレベ2つ上がった…なんか…ムカつく… -- 2015-12-07 23 37 19 ハクパ書いてみたけど、どうなんだろうか。自分としてはこの編成立ち回りでかなり余裕なんだがこれじゃクリア出来ねえぞって人いたら言ってくれ -- 2015-12-08 00 08 00 覚醒ハクパ、これアヌビスとパンドラ替えたら火がいなくならねぇか?オロチを火にするならともかく -- 2015-12-12 18 29 33 覚醒ハクパの豆乳にワロタ俺は疲れてる -- 2015-12-21 09 16 50 LF覚醒サクヤ Sヒカーリー×2覚醒スサノオ覚醒オロチでノーコン -- 2015-12-21 16 40 33 これパターン変わってる?B9でHP50%以下守水陣を一回使った後、1ターンおきに使用のはずが延々違う行動されてる -- 2015-12-21 19 12 27 30%程度まで粘ったが水閃とアイシクルバーストしか使ってこなかった、あの半減はスキル貯めに便利だったのに -- 2015-12-21 19 15 32 LF覚醒バステト、Sカエデ、ヴィシュヌ、オシリス、クリスマスアルラウネでクリア 両バステトとヴィシュヌのみ297、カエデとアルラウネがSLv1でヴィシュヌSLv7 パズル下手くそなので、ゴッドティアーズで落ちコン狙いでちょっと削る、他はワンパン狙い(カグツチだけ2パンで焦ったけど) ボスで威嚇 -- 2015-12-22 03 36 27 同じく軽減一回きりしか使われなかった -- 2015-12-22 08 05 41 ケッキョククリアできなかった こーゆーカスみてーなダンジョンはやんなくていいよ -- 2015-12-22 21 48 06 自分がクリアできたら余裕 できなかったらクソダンジョン認定 -- 2015-12-22 22 08 33 水半減追加された覚ネプで余裕かと思ったら、敵が大量に水泥作ってくれるせいでむしろダメージ調整が厳しくて泣いた。まあちゃんと立ち回れれば死ぬ要素は少ないと思う。 -- 2015-12-22 22 14 14 ↑超絶も覚ネプソロで問題無いよ。《LF覚ネプ Sメダ,ヘルメス,ヴァル,究極イース》 列詰め込めばなんとかなる。イースは11Fで使う。 1,2,4F:半減敵が残れば水ドロップとスキルを貯める。 3F:ティアーズもらってからスキルを使って一気に削る。火になれば落ちてくる水で何とかできる。 5F:なるべく即殺。最低でも2ターンで半分削る。 6F:スキル温存で突破。 7F:全力 8F:ネプで毒殺 9,10F:適当に削る。10Fは3割手前から倒すが、なるべくスキル温存。案外変換させてネプのみでいける。 11F:スキルをため直しつつ削るので9割はさっさと切る。半分手前かつ根性が消えたら、変換解放→イースで泥強しつつ火にする→ネプエンハで列組む -- 2015-12-22 23 34 22 ↑の追記 猫の10ターンバインドを受けると次の階で詰み得るので、そうなりそうなら7,8Fの突破力を残しつつ変換を使ったほうがいいです -- 2015-12-22 23 38 27 1ターンおきに使用なんてしてこなかったな -- 2015-12-23 02 51 06 LF覚醒ハク Sパンドラ・ヴォイス・覚醒ロキ・エキドナ +はエキドナ以外297でノーコン、立ち回りはwikiの通りで安定しました、ただ9Fで回復が枯渇してパンドラを使わずに負えない状況があったので回復変換持ちのサブがいたほうがいいです -- 2015-12-23 12 37 25 ↑あと9Fでとどめさすときはハクを使ったほうがいいかもしれません、10Fでハク2体残してもロックのせいでうまく闇を作ってくれないので -- 2015-12-23 12 43 48 LF覚醒ハク S闇ハク、エキドナ、孫権、緑セポネ。孫権の回復エンハが効くようにセポネにした。B1でいきなり色欠損で死亡した以外は安定。 -- 2015-12-23 15 06 00 B5エキドナ、B6孫権、B8で75%切らないようにスキル貯め。B9もスキル貯めてからエキドナとセポネorハクで。B10孫権から全力で倒せる。安定。 -- 2015-12-23 15 09 19 多色対策をされてるダンジョンみたいだが、威嚇入りラードラで無理やりぶん殴って終了w -- 2015-12-23 22 51 25 wikiとは逆に特殊の中で他のは余裕なのにこれだけが何度挑戦しても何故かクリアできなくてつらい;;本当にやりやすい部類なんですかこれ… -- 2015-12-24 14 56 13 LF覚醒ラー S闇カリ ラードラ 時魔 覚醒イシスでノーコン。1、4Fでスキル溜め可能。2Fはサンバーストで5Fは1ターン盤面調整と回復。6Fはワンパン出来なかったら闇カリ使ってOK。7Fサンバースト。8、9F は盤面次第でラードラか闇カリ10Fで時魔で2~3パンで -- 2015-12-24 18 15 28 今回ってB9の超再生と守水陣が一回しか使ってこない気がするんだけど何度も使われた人居る? -- 2015-12-24 21 42 22 特殊降臨の中では手をつけやすい? んなこたねーだろ。ゼローグの方がまだ簡単。 -- 2015-12-24 23 29 13 LF覚醒ネプチューン Sマーキュリーイース木孫権毛利で降臨チャレンジクリア。ネプパワーアップのおかげで勝てるようになったw -- 2015-12-24 23 38 33 10回くらいやられてここの攻略パ見てやーーっとクリア出来ました。ありがとうございます。サブはオロチ闇カリ覚イズイズ覚アヌです。 -- 2015-12-25 02 16 09 LF覚醒ハク、S覚醒ハク、オオクニ、孫権、覚醒アヌビス(LFだけ+297)でいけたー!やり方は覚醒ハクパと基本同じ。B9で回復なくなってオオクニ使っちゃったけど、B10は1T(孫権、アヌ)→2T(覚醒ハクの陣)で抜けました。 -- 2015-12-25 02 36 37 ↑5 今超再生ループでスキル溜めてクリアした、うまいこと毎ターン超再生誘発できたので守水陣の方はわからん -- 2015-12-25 03 22 39 LF覚醒ハク、S覚醒ハク、パンドラ、ミューズ、エキドナで無事クリア。出し惜しみしてミューズは使わなかった気がする。 -- 2015-12-25 09 46 53 LF青ソニア、Sカリン、スクルド、イズイズ、アモンで3度目の挑戦でクリア出来ました。アモン以外H。失敗時はB8でバインド喰らいやスクルド使えない時に回復枯渇でした。 -- 2015-12-25 20 58 18 LFバステト S劉備 メイメイ ヴェルダンディ 張飛 でノーコン。バステト劉備メイメイがハイパーで他はスキルマ。封印80%以外に不安要素なし、劉備じゃなくてヴィシュヌならど安定だと思う。 -- 2015-12-26 05 48 27 フレンドがいなくて覚醒ハク等のテンプレパが使えず。木パ水パは諦め、手持ちで試行錯誤の結果、結局はLFヨミドラ/S明智/覚醒ハク/オオクニヌシ/ネフティス(ネフ以外H、ネフもスキルマ)でやっとクリアできた。降臨チャレンジみたいな報奨付きじゃないと、もうやらんw -- 2015-12-26 08 56 28 覚醒ハクパだと楽だなぁ サブ:エキドナ、カストル、ゼロハチ、オオクニ ヘイストと威嚇2枚で当たり前のど安定 -- 2015-12-26 09 29 51 ↑遅延2枚ね -- 2015-12-26 09 30 24 ヴォルスーン降臨を覚醒ツクヨミパでノーコン出来ました。 -- 2015-12-26 15 07 23 覚醒ハクかなり安定するねえ。 LF覚醒ハク_Sエキドナ・覚醒イズイズ・パンドラ・闇ナミ(総+310程度、最終HP18461。当然スキルマ済み)でほとんど危なげなし。 パンドラが封印耐性を補えて且つ変換でハクパのいらない色だけ除去してくれるからかなり相性がいい。闇ナミで更に堅牢。 -- 2015-12-26 18 37 38 LF覚醒ネプチューン、Sリューネ、局、水ヴァル、覚醒オロチの+無しでいけた。少し辛かったけどいけたので+があれば余裕かも -- 2015-12-26 18 39 52 超絶地獄級をぼっちプレイでクリア。LFヨミドラ、Sハク・明智・オオクニ・覚ラー(ALL297)。基本はワンパンだが、B9イース・B9ヴォルで若干耐久してターンを稼いだ -- 2015-12-26 20 24 12 LF覚醒ハクS究極前ハク赤おでん孫権エキドナで絶地獄級初クリアやったぜ ラスト孫権→陣からの落ちコンでワンパンいけた -- 2015-12-26 22 34 08 LF覚醒バステトSヴェル、劉備、アルテミス、and曹操で封印100の威嚇で余裕でした。 -- 2015-12-26 23 19 02 ヴォルスーンって11Fまでだっけ? -- 2015-12-27 10 06 41 超絶地獄級変わったんでしょうか?降臨チャレンジはぷれドラ出てませんが・・・ -- 2015-12-27 11 26 42 協力プレイの超絶地獄はB11、チャレンジとかの絶地獄だと10 -- 2015-12-27 11 34 04 9Fのヴォルスーンの行動パターンで守水陣(1ターンごと)じゃn -- 2015-12-27 13 58 49 9Fのヴォルスーンの行動パターンで「守水陣(1ターンおき)」ではありませんでした。50%以下でも水閃とアイシクルバースト連発してきたけど何か条件があるのでしょうか? -- 2015-12-27 14 02 13 超絶地獄、LF覚醒カリンS木カリンネプドラ水ヴァルアンドロメダでノーコン。 ネプドラは闇枠兼プレドラ貫通要員。 -- 2015-12-27 15 34 57 LF猫 Sダンディ ヴィシュヌ 尻 曹操でノーコン。攻略指南(特にB8で整地する作戦とか)と↑の曹操入れるって攻略コメが結構助かった。B2、B5、B6辺りが結構怖いな -- 2015-12-27 20 34 02 Lシルヴィ S ミカエル・ペルセウス・ヴェルダンディ・ゴン でノーコン -- 2015-12-27 22 22 00 覚醒ハク使ったけど全然ダメだ。ラーじゃないパーティ久しぶりだけどほんと殴り合いができなくなったなこのゲーム -- 2015-12-27 23 50 30 殴り合いできるわ 超絶地獄ノーコン LF覚醒ネプ Sマーキュリー究極イース究極ノア超究極ガブリエル -- 2015-12-28 14 06 34 こっちも守水陣は1回きりだった 超回復は何度でもやってきたけど -- 2015-12-28 16 33 06 超絶地獄ソロ、L覚ネプFネプドラSマーキュリー、究極イース、スミレ、バギィでノーコン、+はフレ込みで900程、おいしいけど時間かかる・・・ -- 2015-12-29 00 28 24 超絶ぼっちLF覚醒ハクS覚醒オロチ 覚醒アヌビス 覚醒イズイズ 覚醒ネプでノーコン。それなりにパズル力が必要かも -- 2015-12-29 01 48 54 LF覚醒ネプ Sマーキュリー究極イース究極ノア超究極ガブリエル でやってたけど途中で マーキュリーを覚醒カリンに変更 毒系が全部はじけるのでこっちのほうが楽だと思う -- 2015-12-29 02 05 05 超絶ソロLFネプドラSメダヘルメスヘルメス毛利でクリア特にきつい点は無し -- 2015-12-29 10 28 57 超絶ソロLF覚醒ハクS覚醒ラーオオクニサツキ火セポネでクリア 周回は無理 -- 2015-12-29 13 30 22 超絶途中からぼっち -- 2015-12-30 15 45 45 超絶 コイン126400. 経験値 53248 、 ドロップ7体、+卵1体でした -- 2015-12-30 17 00 08 LF覚醒サクヤF覚醒イシス覚醒ヤマタノオロチ究極イザナミ覚醒ラーで運がよければノーコンできた。全員スキルマでサクヤのギガグラはB10でやって遅延食らわないようにB11でオロチの威嚇を決めてターン内に決める。ラーのソーラーはプレドラ用。ドロップ運があれば超絶もノーコン可。協力スタミナ半減だからミスってもストレス少ないからいいね。 -- 2015-12-31 21 59 24 超絶地獄級ソロをLF覚醒カリン S覚醒イズイズ 覚醒オロチ 覚醒イシス 覚醒ネプチューンのallHでクリア。多少運も絡むけど割と安定する。 -- 2016-01-01 11 33 03 超地獄級ソロでLFバステト、S劉備、ヴェル、フォレストバーン、カッパーヘッドでノーコン。一つのダンジョンでフォレストバーンとカッパーヘッドが初めて役に立ったw -- 2016-01-03 19 03 33 ↑超絶地獄級ソロのまちがい。ちなみに封印とかは100%ではないのでスタミナ半分の今がやり時w -- 2016-01-03 19 15 13 超絶ソロLF覚醒ハクSリリス闇イザナミ覚醒オロチヴァレンでクリア。封印80%なこと以外は結構安定すると思う。オロチのwayがかなり強い -- 2016-01-04 15 45 39 ↑LFとイザナミとオロチはH、全員スキルマ。オロチとリリスはスキルレベル1でも大丈夫だと思う。 -- 2016-01-04 15 47 08 ヴォルスーンの通常攻撃っていくつなんだろう -- 2016-01-05 17 33 03 超絶ソロ LFカイト Sゼロ8,ゼロ8,キルア,曹操 プラスほとんどなし プレドラ,キルア ラスト曹操で威嚇して2パン 周回いけそう -- 2016-01-12 12 29 38 イズリューネメダジークアモンイシス+800でノーコン、安定はしない模様。レイン欲しいっす(切実) -- 2016-01-14 23 45 44 ↑絶地獄ね -- 2016-01-14 23 55 39 スワロウテイル スキルマならプレドラと進化後ボスの根性対策に使えそうだけど… -- 2016-01-21 00 46 03 超絶ソロ LF覚醒バステト S覚フレイヤ・覚オロチ・スワロウテイル・覚メイメイ スワロウテイル以外ほぼ+297でノーコン オロチかスワロウテイルを最終戦に持ち込めればあとは全力でワンパンするだけ -- 2016-02-04 01 23 44 このダンジョン糞つまんねーな -- 2016-02-10 08 03 28 超絶ソロ LF覚醒バステトS覚醒オロチ・覚醒ラー・ヴィシュヌ・オシリスでノーコン。封印足りてないからオシリス→メイメイにした方がいいかな 猫パンチとイースだけ気を付ければ勝てる -- 2016-02-13 13 38 50 超絶ソロ LFネプドラ(遅延3で)S毛利、青ソニア、超究極メダ、ヘルメスで 最終戦90%以上維持でパワーサクション連打ゲしているうちに鍵つき水ドロップを17個or18個貯めればスキルが死んでも勝てる。 -- 2016-02-14 03 27 21 超絶ソロ周回中。 LFバステト Sオロチ ヴィシュヌ ヴェル ケンシロウ カグツチでヴェルを使い回復、チョキの階でケンシロウ発動、防御0を維持してプレどらも抜く 木4の7コンボだけではイースが抜けないことがあったから(ヴィシュヌ使って強化泥がなかったせいかな?)、チョキとプレドラ抜くときは木を消さないよう気を付ける -- 2016-02-17 02 04 10 LFゴンさんSテミスメイメイペルセキンモルでノーコン +はフレ込み4体 7F11Fゴンさん3F11Fテミス9Fメイメイ5Fペルセで679Fを2ターンずつ貯めて10F再使用が理想 陣偏りと回復事故が怖いけど8割くらいは勝てます 金山はぷれドラ回の1Tを稼ぐのが難しかったので不採用、封印や追加効果ある全体固定の木が来たらもう少し安定しそうです -- 2016-02-20 05 16 21 アプデがもう反映されてる -- 2016-02-26 14 03 18 。編集者さんありがとう -- 2016-02-26 14 03 36 バステトテンプレ光リリスより覚醒オロチの方がいいんじゃないの? -- 2016-03-01 15 42 51 今、闇軽減出た。 -- 2016-03-02 09 33 05 という事は潜在たまドラは日替わりではないと -- 2016-03-02 09 44 01 覚醒ネプだと超絶ソロも死ぬ要素がない 多少時間はかかるけど -- 2016-03-03 09 39 17 超絶ソロ LF覚醒パンドラS覚醒パンドラ、明智、ロキ、ジゼ(威圧継承)ALLHでノーコン。 -- 2016-03-23 18 39 29 超絶ソロ、LFネプドラ、メダ、ヘルメス、カリン、青ソニで安定(ALLH) -- 2016-03-29 14 12 26 ↑立ち回りは、1Fヘルメス、2F残りの水泥、3Fメダで75%以下→1ターン待って突破、4F回復残して突破、5F回復して突破、6Fヘルメス、7Fカリン、8Fネプドラ(この際回復を消して水火残す)、9F水変換+攻撃をもらい、メダで突破、10F青ソニ、11Fネプドラ→カリン→ヘルメスで倒す。たまドラ遭遇時は回復2.25倍あるので自分のスキルターンに注意しながら倒す -- 2016-03-29 14 34 20 実際にボスのスキル遅延受けまくって目覚め解除した人いる?全部のスキルが限界まで遅延されて時点でボルテックブレスを使うって情報があるんだが -- 2016-04-04 00 54 30 超絶実装後に一度0コンボHP100%で解除したけどその間遅延、その後90%切るまで遅延だったよ。今は知らん。仕様変更されたかデマか -- 2016-04-04 02 48 15 超絶ソロノーコン。LF青ソニア Sアンドロメダ・覚醒オロチ・覚醒イズイズ・スクルド。+総数1500で継承なし。ぷれドラにオロチ使って、あとはイースだけ仕留め損なわないよう気をつけてダラダラ殴り合いするだけ。 -- 2016-04-13 07 34 25 超絶ソロLF覚醒ネプ S水ヴァル、ガブリエル、覚醒カリン、ヤ・シュトラで安定。99%死なないけど最速でも1周15分くらいかかるのが難点 -- 2016-04-23 16 36 39 6階の糞猫うざすぎる… -- 2016-05-01 02 15 56 クソだな -- 2016-05-01 05 31 17 周回する必要がないのがせめてもの救いなだけで、ダンジョン構成はクソ面白くもないひ達成感もない。石回収して終わりなダンジョンなんか存在価値あんの? -- 2016-05-01 05 35 47 頑張って強くする気になれない理不尽縛りゲー…いい加減パズルさせろや。 -- 2016-05-01 10 57 46 ↑6 参考にしてスクルドの代わりに龍剣士継承アモンで行けました。プレドラの所で1度水欠損してミスったけどそれ以外はイシスでの削りすぎ青猫の仕留め損ないがなければ安定すると思う。ヴォルスーンの第1形態でスキル溜め直し出来るのもいい -- 2016-05-01 20 28 47 結局進化前ボスの軽減は複数回使用して来るのだろうか・・・ リューネパでひたすら耐久している限りでは一回しか使って来ないのだが -- 2016-05-14 02 38 09 ↑大量に生成された水ドロップのおかげでHP30~50%の間が維持出来ないからそう感じるだけかな -- 2016-05-14 02 43 56 あーうぜえ 99%の後にオチコンで勝手に突破すんなゴミゲー -- 2016-05-18 11 46 44 ダンジョンドロップで木属性毒持ちにヨルムンガンドが出たおかげで火力不足が少し解消された -- 2016-05-18 20 14 48 L覚ネプF青ソニアS局ガブリエルメダイズイズで超絶ノーコン。局にドラゴンキラーがついたおかげで道中の突破がかなり楽になった -- 2016-06-01 08 25 18 超絶ソロ、LF覚ネプS覚カリンヘルメス白雪ガブでノーコン安定。6F猫のバインドだけ注意して、あとは適当に耐久→スキル解放して突破の繰り返し。猫も流水紋か毒水紋をもらったタイミングでネプのエンハ+2列でいける。難点はすごく時間かかること。 -- 2016-06-01 18 10 20 超絶ソロ LF猫エース Sヴィシュヌ カエデ 覚醒アルテミス ヨルムンガンド 猫エースに覚醒ネプチューン継承。+は合計900程度。99%ダメからの復帰だけ気を付ければ余裕です。 -- 2016-06-11 15 04 20 今さら絶地獄級ですが、Lサンダルフォン、F覚醒アマテラス、S光ヴァル・ミニ二喬・ミニ光孔明・エキドナの全員ハイパー編成でクリア。B1光残しめで突破、B2残した光で2wayと数コンボ、B3目覚めを受けたら威嚇して変換一枚は残して突破、B4光残しめで突破、B5最初の2ターンで半分まで次の2ターンで残りを削れるようスキルを使用、B6スキルを貯めてHP半分切ったくらいで威嚇して変換一枚は残して突破、B7残した変換で2way二組と数コンボ、B8・B9スキル貯め中に2ターン連続で回復欠損したら詰みだがスキルが貯まればすべて使用して撃破、B10目覚めは99ターン何もせずにやり過ごしてHP半分を切らないように注意しながらスキルを貯めて撃破。クリア時はB8先制のスキル封印を弾けたのですが、どちらにしても回復が欠損しない運が必要なことには変わりはないので、勝率は相当低いと思います。 -- 2016-06-11 20 50 55 行くところがないから今日の降臨を覗いてみたら何この難易度 -- 2016-06-25 18 00 48 超絶ソロ L猫エース(覚醒アルテミス)F猫エース(遅延か固定ダメ)Sヴェルカエデヴィシュヌヨルムンガンドで比較的安定 5Fはヴェル使えば余裕で回復できる 多分一番きついのはチョキルビ -- 2016-07-02 22 33 37 絶地獄をLF覚醒シヴァでクリア!趣味パでサブは、モルジアナ、るろ剣の操、イャンクックネコ、CDコラボのバーサーカーで行きました! -- 2016-07-15 01 53 35 ↑続きで、操のキラーが刺さるし、10階はイャンクックの威嚇が刺さって、火ドロップ降りやすいからいい感じでした☆ちなみにフレンドは継承で覚醒スサノオのスキル、こちらのリーダーはアレスのスキルです。ある程度耐久もできるしスキルの回転もいいので、サブ銀卵縛りではオススメです(^^) -- 2016-07-15 02 00 30 超絶ソロ LFカエデ Sドロイド、威嚇アルラウネ、ヴェル、木の英雄神でノーコン。継承スキル無し。潜在覚醒も無し。プレドラ対策と根性対策と封印耐性の確保が出来れば中身の自由度は高く、あとは泥運とパズル力の問題。 -- 2016-07-15 17 16 54 超絶ソロLスクルドFヨウユウ、オロチ(遅延耐2)、リノア、覚カリン、覚ネプ ALL297 ノーコン。ラストは敵のスキル減3に対し耐性2なので90%以上キープで毎ターン泥消しすればスキル減少を繰り返す。それで水泥を溜める。そこから一気に50%以下20%以上まで削る→敵が99%ダメ&スキル封印する→倒す。倒す時にスキルは使えないのでLS発動用の水泥が5個必要 -- 2016-07-22 17 30 29 超絶LFスミレsスミレ、スクルド、リューネ、モーグリでノーコン。プレドラはモーグリに継承してた毒の霧で毎ターン10しか与えられなかったけどそれで突破。全体的に余裕がある特殊だね -- 2016-07-28 13 05 43 絶ソロがヨルムンガンド入りバルボワアルテミスで安定するね -- 2016-08-04 12 19 32 超絶ノーコン。LF闇フェンリル、S闇フェンリル、ヨルムンガント、分岐孫権(水木)、覚醒アマ公でLFだけ297。特殊のなかではヴォルスーンは癒しダンジョン。 -- 2016-08-06 01 00 17 ↑4 オロチ使わないの?w -- 2016-08-12 20 49 55 超絶ソロ LF覚醒ペルセポネ S覚醒パンドラ 火ハク 覚醒ヨミ 光リリス オールハイパー、継承なし。 -- 2016-08-21 00 53 05 超絶ソロ。LF猫エース(メイメイ、緑ソニア継承)、緑ソニア、鎌足(固定ダメ要員)、ヴェル、覚醒オロチ。火チョキを倒すのに覚醒オロチが最後威圧もできてお勧め。 -- 2016-08-21 22 42 42 絶ソロ LF覚醒ハク S覚醒パンドラ、覚醒アヌビス、エキドナ、覚醒イズイズでノーコン。プラスは1000ほど。ほぼ攻略指南通りで、難しいのはフレンド探し。 -- 2016-08-22 02 32 09 超絶ソロ LF水ミル スミレ、スミレ、水着ウルド、覚醒ラー。ボスまでは安定するけど最後の回復ドロップ確保は運ゲー。 -- 2016-09-03 11 32 17 カグツチの大ダメージのダメージの数値が違うような? -- 2016-09-03 23 03 14 あってると思う。潜在軽減とかのせいじゃ? -- 2016-09-05 00 05 48 超絶ソロ、キン肉マンのおかげでノーコンいけました -- 2016-09-07 16 18 13 超絶ソロ LFリューネイズ、S覚醒ヘルメス、アンドロメダ、バギィ、覚醒オロチ(いずれかに固定ダメか毒スキル継承)でクリア。 -- 2016-09-07 16 38 28 LF覚醒セポネS覚醒オオクニバハムート火ハク半蔵で超絶ソロノーコン 10Fがウザいけど回復枯渇に気をつければパズル下手でもいける -- 2016-09-07 18 30 21 超絶ソロ LF覚醒パンドラ S光リリス、ズオー、闇闇明智、半蔵でノーコン。プラスは1500ほど。 -- 2016-09-08 02 35 45 ソロ上 緑(毒エンハンス)x劉備 Sゼウスヘラ ミカエル 変換2枠 自動回復5000+ 要所にてスキル貯め可能 最後は毒エンハンスで列 -- 2016-09-20 17 02 28 転生ネプだとカグツチ先制の回復忘れか最後落ちコンで発狂域入るぐらいしか死ぬ要素無いね -- 2016-10-22 23 16 26 転生ラクシュミーにオロチ、水着ウルド、メダ、シラハ入れてクリアできました。 -- 2016-10-26 09 22 13 超絶ソロ LFオナリス Sスミレ(孫権)メダネプドラアルレシャで周回 道中で1~2ターン稼いでネプドラを間に合わせることに注意するだけ -- 2016-12-24 18 24 50 めこ -- 2017-01-01 09 36 23 ボスの先制のところよく見ると間ドロップになってる。間ドロップとは -- 2017-01-25 17 20 57 「99ターンの火、水ドロップが落ちやすくなる」だとおかしいと思わない? -- 2017-01-25 19 46 12 水喰い攻撃が「火ドロップをお邪魔ドロップに変換」になってるね -- 2017-01-25 22 57 46 ↑2 申し訳ない、不注意だった。「〜の間、」の文節を句読点の並び方で○、○、○と並びを勝手に意識してしまって空目してしまった。見苦しいのは承知だけど読点の連続より・の方が可読性はマシになるかもとは思った。 -- 2017-01-26 22 12 38 さらに連投申し訳ない。やっぱり気になるのでボスの目覚めの部分表記を若干修正してみました。余計であるとか他と表記ルール統合しないとアウトとかなら元に戻しときます。 -- 2017-01-26 22 30 01 久々にやったら簡単に周回できるようになった。インフレって恐ろしい。 -- 2017-06-19 01 35 45 周回組むのめんどい…サブアカをディオス詰めの闇メタにしてコンボとかはメインで普通にパズルでだいぶマシにはなった -- 2017-06-19 16 21 09 周回が大変 -- 2017-06-23 19 48 12 何パで回ってたっけ?って思ったけど、たぶん(めんどくさかったから)ネプ無効ソロだった気がする・・・ -- 2017-06-28 10 05 45 6Fの猫はコンポ足りずに残ると10ターンバインド食らうの厄介だな -- 2017-06-28 21 50 53 ありがとうヨグ ありがとう追い討ちパイモンとサリア -- 2017-08-26 04 18 45 軽減リューネオナリスで薫いらずでより快適に回れるようになったらしい -- 2017-08-26 13 18 52 周回ヨグならミスること考えて追い打ちよりユルのほうがいいとおもうけどな -- 2017-08-26 15 08 01 覚醒ヘラ・イースor宝箱ドロップですね。 -- 2017-09-01 01 06 04 威嚇がきく根性 やさしさがまだあった頃 -- 2019-09-07 22 47 51
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フォルストパーズ(ふぉるすとぱーず) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。FG回復力+12。 ノルゼンの装飾屋で4041ガルドで買える他、グレイファーが落とす。 メディカルトパーズとの合成でフォルスエメラルドになる。 分類 宝石 備考 - 効果 FG回復力+12 買値 4041 売値 668 入手方法 店 ノルゼン・装飾屋 落 グレイファー(4%) 合 フォルスオニキス+メディカルオニキス ▲ 関連リンク 関連品 フォルスパール フォルスオニキス フォルスエメラルド フォルスサファイア フォルスダイアモンド ▲ ネタ ▲
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,、 /i i i i | / i i i ,」 |/| \ `、 ,\ `,/ li i `, -' ´i`^ i ___ i', ,/ i / .|/{ `ヽ、 V' | `ヽ、 、 l/ ', / i i iA i i i iレ´ i i i ', .,イ/ ',/', `ヽ、 ./ . | `ヽ、 *,- ____ノ/ {-=-i i i i i i i i i i i i i Y,*. ',ハ `ヽ、、 ,' . . .h ` ヽ.、 ヽ/////___ .', i i i i xxxxxxx^^^ .',//`ーイ `*, . . . .Y__ ,' >ヘ/// i i i i `ー_-_____`*^^ i i i i i i i i / i i7. '.,///ハ ,' . . . . . . .フ _ _ / } . . . .',//>、,<´  ̄ `tー― i i i iノ '.,///ハ \ . . ,ィr´ノ´,ィ,ィ´ ̄``,、 .| . . . . .',/__ ` ----- ' .'.,//ハ /^Y / | ` /^\ イ..Y . . . . . .i///`~-s、 _______ '.,//ハ / /へ', |ハ Y/ヘ, ', ノノ .,' . . . . . . .}/////////`~s、_, ィ´ ̄ ヽ .ヽ//ハ ,' ./へ\Y/ハ f´ `、 h_,ノ . . . . .r-ノ/////>´\///* _ _ _ _, ィ '*,---s、_ `、/へ、__ i ハ ト、/`´ .', ',--'^, i . . . . . ,ィ^}///>' ´ _/ ,ィ´ \/',`´ ' ,///// ̄`>ニニニ*,///ハ ', ', ',/ . `-v-´ ', | . . . _ リ . /イ´/i/// _ _ _ , - ' イ /、 ヽト、 弋ー――' ´_ 弋/ハ ',', 'ゝg、 . . . . . .j|Gヤ . .ノ }ツーイ////////////`ー'/´//ム ` ` / ` `*、 ,ィ二->--_-_- -_ハ ㍉ ',-` . . . . .'´|_ - ' r'-イ,////////////_-_===<///,-' ,ー ´ / , `ヘ、,----_. . ,ィ´ ̄`*,`*, '., ヽ,/´ ,ィヤtニヌ「`*c-_////////,'//////>' ´ ' , * ,イ ,弋^' ,-_ \ ' , _____ノ`,...ヽ ',`V二/--, `-_........`マ////j////// --', / ,ィ__ `- } `ヽ、*,`, `, . . . `,....`,______`_フィー--- ´~`*,` ~´|...../,ィ´///,ィ´ ノ , ' ' , ノ `, `, } . . . . ,......',..........\...................`.........', /......////// f , ' { / , } ; . . . . i.......\.........................................} /........///√ ___, -_-^ー ´ i , ' , ィ´ , / . _ _. . . |......}......`,....,......................}.........'.........../イ , ィ ´ `, ,ノ´ / ,ィ ( / ./ ` , . /......i......././........../........./............./..././て , ' } _ _ - ' Y /_ー_二_ - ' . . ' , j /....../_..-....'...,-,-,'_____ノ...........//.//// ' , _ -'  ̄  ̄ / ,イ . . . . . . . . ̄ ´./......./==-イ´7「^<________,ィ,´____/..,// >' ´/ t__ノ >-_f´ ` -、 . . . . /.....,..'.(___)..,' .,'.....`ー----------,ィ'.´,イ / , -  ̄7 ___ -- ' ´ .\_____ノ . --,ィ´...., イ.....././ /..........................................././イ i ,' { < ,ヘ , -7 >二_二_ - < レ..´...ノ .,'....................................._..-´.//> | ,' ,` ノ /ィAセ` i i / ,ィ,- '´_ -.'............................._..-.´......, '///`ー--z , / , ィ/ {`'xxxxxxY ,ィ´ノ f´ー--________---....................,.'/////////`ー-------'/´/ ',^^ i i i i i ノ、, .,入{ r..' ̄... ̄...................................../ ,ィ'ハ////////////////*<´ `-f<´} iノ /`-,` -_-____.................................,ィ´ ./t i i; t/_/_/_/_----r<´ , //ーイハ ./ニ//ニニ=--_`_-_...`ー---'......} / i i,' ', iハ ', { /^ i{ { i i i `7 /t-_ /ニニニニニニニ=-----,- ' / i i i ', | ハ ', i |//' ',///{ /^`77`7ー _ニ二二二二二二; ,' i i i i i i'.| i/ハ ', ,、_} |イ ',//」 tニ//=' /ニニ==-__三三三_/ ; iX i i i i i i /ハ ', ( レ ',/ハ ,へ_ノ=/ ./二二二二二二二ニ; | i iXi i i i i i 名前:ヴァンデモン 性別:性別不詳(男性型) デジタルモンスター 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による た行-て-デジタルモンスター-完全体-完全体ウィルス種.mlt アンデッドデジモンの王とも謂われる完全体アンデッド型デジモンでウィルス種。 吸血鬼が元になっているためか夜間に比べて昼間はパワーが半減する。 必殺技は無数の蝙蝠を操る『ナイレイド』。 デジモンの中では天使系やウィザーモン等と同様に人に近い外見である。 「デジモンシリーズ」の例に漏れずアニメシリーズや漫画の「デジモンアドベンチャーVテイマー」では悪役での登場だが、 ゲーム「デジモンワールド」のような一部ゲームでは善玉として登場している。 この「デジモンワールド」の個体は闇貴族の館の主で餓死寸前だったところを主人公に救われた。 空腹を忘れるくらい研究科であるが、恩義はちゃんと返す善人で自分を陥れて命を奪おうとしたかつての知り合いのデビモンについても、 操られているだけだから仲間になってくれる可能性があると主人公に問いていた。 また「ナイトメアソルジャーズ」における進化先のピエモンとのジョグレスでボルトパウダモンという魔人型デジモンも誕生する。 デジモン公式 Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは6枚。 紹介AAのほかは全身立ち絵1枚、横顔1枚、マントで体を覆う上半身1枚、マント広げ、セリフつき1枚(笑い顔) DIOやアーカードとは毛色が違う吸血鬼キャラを採用したい場合、彼を使おう。 type-moon世界観の死徒役でも可能。
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正統エディウス帝國国王・ロンデヴァルド3世 黒髪黒目の少年/11歳/シカラグァ直轄領出身の母を持つ異人の血を引く皇子/ 1030_b.jpg 母親を異国人として持つ少年王。 黒太子(ブラックプリンス)とも呼ばれる。父王が寵姫として愛したシカラグァの姫から生まれる。彼が生まれてすぐに叔父が王位に名乗りを上げ、数多くの騎士や貴族の賛同を得る。それに反意を持つ軍が少年王の後ろ盾として彼の王位を主張し、国の分断が起こる。 性格は一見あどけなく、天真爛漫で子供らしいが、実は狡猾で冷静、なお聡明さを持ち合わせる。叔父王を、ではなく、いずれ外国諸国すら我が手に掴もうと画策している野心家である。 関係先リンク 黒太子 黒后 ロンデヴァルド二世? ローデンバルク七世
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ヴォルドパラメータ 初期コマンド 覚える技 ヴォルド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 ヴォルド パラメータ 属性 火 HP 135-143 クラス ☆☆ 攻撃 38-40 種族 ドラゴン 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) スピットファイア→スピットラーヴァ 入手方法 火山弾(Lv1~10)からクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 こうげき! かたいしっぽ 6 かたいしっぽ かたいしっぽ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃かたいしっぽ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ヴォルド 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ヴォルド(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヴォルドン 解説 今までタマゴの類からのクラスチェンジであるドラゴンは☆1であったが、ヴォルド及びそれ以降に追加されたものは☆2である。~ そのため他のドラゴンに比べて最終形態までに達するのが早い。~ 【かたいしっぽ】は、無属性全体物理攻撃。威力はやや高めだが、追加効果はない。~ こいつは進化すると、さらに有力な技が手に入るため、あまり増やすのはお勧めできない。~ この形態のまま挑むのならその限りではないが…。 このモンスターのEX技は名前の通り上位/下位で属性が違い、上位では熱属性、下位では火属性になる。~
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ニコニコ生放送での活動についてお知らせを書いていきます。 コミュニティでのお知らせとほとんど変わりません。 7/25 ニコニコ耐久選手権 第4戦 ニュルブルクリンク1時間レース 出場! ニコニコ耐久選手権のLM-GTE proクラス 第4戦 ニュルブルクリンク1時間レースが終了。Frentzen Schwarzer Sturm Motorsportはヴォルフィーが3位、ハオが5位と大健闘。簡単なリザルト・レビューはPress Releaseに掲載しております。 7/5 ヴォルフィー ニコ耐で活躍中! こたつフォーミュラさんのコミュニティで開催されている、 ニコニコ耐久選手権2012のLM-GTE proクラスにシーズン参戦中。 現在3戦終了時点で、ドライバーのヴォルフィー、ハオ共に3位表彰台に1度上がり、 ランキング2位と好成績を収めています。 次戦は7/25、ニュルブルクリンクGP/Fコースで行われます。 どうぞ我がチーム、Frentzen Schwarzer Sturm Motorsportを応援よろしくお願いします。 6/29 wiki立ち上げ! それなりに一生懸命探り探りでようやっとこさ、 自身のwikiを立ち上げることが出来ました。 あまり頻繁に活動はしておりませんが、 ささやかながらこれからもやっていきたいと思います。 このページは、そんなコミュニティへの来訪者様へ、 少しでも道案内が出来ればと思い、立ち上げたものです。 これからもどうぞよろしくお願いします。 ヴォルフィー
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術・技:ヴォルト ここではキャラクターやモンスターとして登場するヴォルトが使う技を紹介しています。 精霊ヴォルトを召喚する術技については「術・技:ヴォルト(召喚術)」を参照して下さい。 ファンタジア エターニア シンフォニア エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョンX レイズ ファンタジア エターニア 術・技名 分類 備考 セパレートファミリー? 技 10ヒット時のカウンターとして使用 ライトニング 晶霊術 スパークウェーブ 晶霊術 サンダーブレード 晶霊術 インディグネイション 晶霊術 上へ 術・技:ヴォルト(TOE)を編集 シンフォニア 術・技名 分類 備考 ストラック? 特技 TP消費なし前方直線状に雷を連続で落とす カーディナルストラック? 特技 TP消費なしストラック?を前後左右に放つ マスターフィールド? 特技 TP消費なし自身を中心に魔法陣を展開し、陣内に無数の雷を落とす サンダーブレード 中級魔術 スパークウェブ 中級魔術 インディグネイション 上級魔術 PS2版で追加。ハード以上で使用 上へ 術・技:ヴォルト(TOS)を編集 エクシリア 術・技名 分類 備考 サンダーペイル 技 低速で飛んでいく雷球を4つ生み出す バニッシュヴォルト 中級精霊術 サンダーブレード 上級精霊術 上へ 術・技:ヴォルト(TOX)を編集 エクシリア2 術・技名 分類 備考 サンダーペイル? 武身技 武身技アイコンが付いた フィクスギガンツ? 武身技 前作では技名なし。 ライトニング 武身技 前作では技名なし。反撃専用 エレクトリックウェイヴ? 武身技 前作では技名なし。HP1/2から使用 ヴァーティカルショック? 奥義 前作では技名なし。対ガード攻撃 バニッシュヴォルト 中級精霊術 サンダーブレード 上級精霊術 ハード以上でHP1/2から使用 上へ 術・技:ヴォルト(TOX2)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・△×#!? 通常技 0 ××◎#!? 特技 2 ◎▽Z×!? 特技 3 ライトニング 魔術 8 サンダーブレード 魔術 28 インデグニション 魔術 40 △□#◎×▽!? 特殊技 3 レイズ 術・技名 分類 備考 サンダーブレード 魔術 インフィニティヴォルト? 魔鏡技