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今まで発売されたぷよぷよの紹介。 コンパイルまで 魔導物語シリーズ ぷよぷよ(初代) ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよ~ん SEGA以降 ぷよぷよフィーバー ぷよぷよフィーバーチュー! ぷよぷよ15th ぷよぷよ7
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ぷよぷよニュース ぷよぷよに関する情報をみんなで加えていってください^^知って得するお得情報を。byシレスト しらねこです。「ぷよぷよ!!」の公式サイトが更新されました。 最終更新4/22 公式サイト → http //puyo.sega.jp/puyopuyo!!/ タイトル名称: ぷよぷよ!!(puyopuyo 20th anniversary) 対応機種: ニンテンドーDS 発売日: 2011年7月14日予定 価格: 4,800円(税込5,040円) 初回限定版 「ぷよぷよ!!アニバーサリーボックス」は、7980円(税込8379円) キャッチフレーズ 「たのしされんさ みんなでぷよぷよ」 使用可能キャラクター あんどうりんご、アルル、アミティ、カーバンクル ささきまぐろ、りすくませんぱい、エコロ、 ラフィーナ、シグ、クルーク、フェーリ、レムレス すけとうだら、シェゾ、ルルー、サタン ドラコケンタウロス ウイッチ(復活) リデル(復活) アコール先生(復活) さかな王子(復活) おにおん(復活) どんぐりがえる(復活) 、ユウちゃん レイくん(復活) 新ルール“ペアでぷよぷよ” 「ペアれんさ」 2対2の協力プレイ 一緒に連鎖をすると「うわのせれんさ」ができる。 「シンクロれんさ」それぞれ3連鎖以上の同じ数の連鎖を二人同時に発火すると、 より大きなおじゃまを相手に送ることができる。 ルール 定番 ぷよぷよ、ぷよ通、ぷよぷよフィーバー、なぞぷよ 復活 ぷよぷよSUN、でかぷよラッシュ、ちびぷよフィーバー 新規 ちびぷよはっくつ、とっぷう、スロット、よんてさき ブロック、アクティブ、クロスかいてん、カルテット シレストです。ぷよぷよの猛者についての情報を。 ■ぷよ界の4強 くまちょむ(服部)・・・全国1位。つまり世界1位。計算されつくしたぷよで、どんなツモでも見事にさばく。パーフェクトプレイヤーって感じ。 ALF(大沢)・・・全国2位。連鎖の読みにくさと凝視力は全1なんじゃないかと思う。相手の動きを敏感に察知し出来る凝視とそれへの対応力が凄い。 かめ(亀山)(the クルークと同一人物)・・・全国3位。フィバなら多分全1。巧みな折り返し、最後の伸ばしなど、総合連鎖力にかけては飛びぬけている。おじゃま掘りも全1らしい。 kuroro(高橋)・・・全国4位。連鎖尾職人。連鎖美とも言われる。芸術連鎖尾をノータイム組めるほどの実力。霞みがちだが、合体、伸ばし等も上手い。蛇足だが読めない2ダブを打ってくる。団長。 (特に)この4人のプレイ動画はとても参考になります。ひたすら見てるだけでも強くなります。 強い人のプレイ動画は、全体の置き方を真似するのではなく(そんなの無理)、部分的に真似するのがいいです。ささいな発見が実戦で役立ちます。何度も見て、上級者の細かいテクニックに気づくとかなり変わります。 ニコニコ動画やyoutubeで片っ端から見ていくのもありです。まずはミスケンvs服部からかな。 ※誠に勝手ながら整理させて頂きました 名前 コメント
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ぷよぷよ7 機種:NDS. PSP, Wii 作曲者:安倍栄基、瀬津丸勝 開発元:セガ、ハ・ン・ド 発売元:セガ 発売年:2009年 概要 「ぷよぷよ」シリーズ7作目。主人公は3代目となる新キャラクター「あんどうりんご」。 「ちきゅう」と呼ばれる新たな世界を舞台にストーリーが展開する。 基本的なゲームデザインは前作にあたる記念作品『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』をベースにしており、 新ルール「だいへんしん」のほか、初代・通・フィーバーなどの歴代定番ルールを収録。 またDS版とWii版はWi-Fi通信で全国のプレイヤーやフレンドとオンライン対戦が可能。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぷよぷよ7 メインタイトル キャラクターデモ キャラクターデモ メインメニュー メニュー画面BGM ぷよ7漫才~ヘンテコ日常~ 漫才デモBGM1 Please select your Character! キャラクターセレクト レッツ!ぷよ勝負! 対戦BGM1 校舎の外でもぷよ勝負! 対戦BGM2 商店街もぷよぷよ地獄! 対戦BGM3 夕暮れ時のぷよ勝負! 対戦BGM4 Shiny lakeside 対戦BGM5 Ruins stage from Puyopuyo-n 対戦BGM6ぷよぷよ~ん「遺跡ステージ~トレジャーハンター?」のアレンジ NDS300位 うふふふふ… 漫才デモBGM3 Insanity of Dark Arle ダークアルル戦BGM NDS307位 だいへんしん☆モード! へんしんモード や・ば・い・で・す ピンチ (初出:ぷよぷよフィーバー) LOSE ばたんきゅ~! (初出:ぷよぷよフィーバー) コンティニューする? コンティニュー (初出:ぷよぷよフィーバー) ゲームオーバー! ゲームオーバー (初出:ぷよぷよフィーバー) カリキュラム選択ver1.0.4 がっこうメニューBGM レッツ!スタディー! がっこうモードBGM ぷよ7漫才~異次元展開~ 漫才デモBGM2 Tokoton from Puyopuyo とことんぷよぷよぷよぷよ「MORNING OF PUYOPUYO」のアレンジ 呼びかける声 幕間デモBGM1 さぁ!次いってみよう! 幕間デモBGM2 みんなで対戦!朝までぷよぷよ フリーたいせんBGM1 (初出:ぷよぷよフィーバー) へっぽこ魔王最強伝説 フリーたいせんBGM2 (初出:ぷよぷよフィーバー) 紅き叫びの波動! フリーたいせんBGM3 (初出:ぷよぷよフィーバー2) Request from Puyopuyo フリーたいせんBGM4ぷよぷよ「STICKER OF PUYOPUYO」のアレンジ Last from Puyopuyo2 フリーたいせんBGM5ぷよぷよ通「魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通~すばやくてゴワイ」のアレンジ※サントラではLast "of" Puyopuyo2となっている 以降の作品ではfromに 時空を超えて久しぶり! フリーたいせんBGM6 (初出:ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary)ぷよぷよ「THEME OF PUYOPUYO」のアレンジ FEVER! SEVEN! フィーバーモード WIN(やったー!) 勝ちジングル プリンプタウンであ・や・つ・ら・れ 対戦BGM7 暗黒の力 ラスボス漫才BGM 宇宙の命運をかけて ラスボス対戦BGM レッツ!最終ぷよ勝負! ラスボス最終戦BGM 2009年65位NDS355位 大結果 幕クリアジングル すくわれた世界 最終戦勝利BGM そしてまたいつか… エピローグ ぷよぷよのうた 安倍栄基 テーマソング歌:今井麻美 NDS268位 ぷよぷよのうた(コトリンゴCMバージョン) 安倍栄基 テーマソングCM版歌:今井麻美 サウンドトラック ぷよぷよ7 オリジナルサウンドトラック ぷよぷよのうた PV
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 現在は確か『週休2日』とかいうハンネだったかな? 貫通すると不思議な技で自分の時間を止めて必ず貫通勝ちをする。 -- 撃墜王 (2009-06-14 02 14 42) この前回線使って速攻してきた -- 名無しさん (2009-06-14 02 16 43) 階段積みで単発多い。マッタリいきたい人は注意。 -- 名無しさん (2009-06-14 16 11 15) ↑↑↑超能力を使うんですか? 【時を止める能力】…なんか聞いたことある気がする… -- 名無しさん (2009-06-17 00 30 24) グルド。了解しました 笑 -- 深詫シーシン (2009-06-17 09 03 58) マージンではなく回線でおじゃまの数を増やすことは可能でしょうか? -- 名無しさん (2009-06-18 00 47 48) 初代でこいつに当たったら速攻するべし。向こうに5連発火されたらまず勝てない。奴は不思議な技で時間を止める。そして自分にだけおじゃまが降って来てばたんきゅ〜 -- 名無しさん (2009-06-18 09 53 47) ↑↑それは無理だな -- 名無しさん (2009-06-18 11 54 27) ↑↑俺も今日同じ事された。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 48 58) 今初代で先うち5連したら時間とめられた。 なんだこの雑魚は、死ねよ雑魚。 -- (Θ_Θ) (2009-06-29 23 47 39) こいつは時間を止める能力を持つ魔界の住人だからもうあきらめるしかないよ!そもそも俺ら人間が敵う相手では無い。次元が違うんだ。 -- 名無しさん (2009-06-30 02 06 08) 私は天下布武 -- 名無しさん (2009-06-30 20 51 41) ↑貴様、外道だな そんなことしてどうする?天下さんに恨みでもあんのか?そういうことやるから強い人がばたばたやめてくんだよ もし本人がやったとしても他人の名を借りて笑えないことすんな 何の恨みがあんだ? -- 蠍火 (2009-06-30 21 25 16) ↑↑雑談部屋でもうコテださないって本人言ってたから偽物。なんかの逆恨みだろ。 -- 名無しさん (2009-06-30 22 03 02) コテってなんのことですか? -- 蠍火 (2009-06-30 22 13 03) 固定HN つまり名前 -- 名無しさん (2009-06-30 23 46 52) ↑6魔界の住人ワロタw確かにアバターもそんな感じだなw -- 名無しさん (2009-07-01 14 26 15) ↑笑いのレベル低いな -- 名無しさん (2009-07-01 15 58 35) 仲良くやりましょうで部屋作成したのにゴミ消しや小連鎖して潰してきて、挙げ句に再戦4回希望なのに1戦で再戦拒否… ぷよぷよぷよマジ調子に乗るな。あまり中傷とかはしたくないんだが今日の行為にはかなり頭にきたよ -- 名無しさん (2009-07-02 00 54 55) 今日は地域をわざわざ毎回変えてまで俺のロビーに粘着された。 で、速攻しかやってこない。 こいつに恨まれるような覚えはないんだが。 おかげで今日は途中からロビー立てられなくなった。 -- 撃墜王 (2009-07-02 02 48 54) 今は秋田になってるな -- 名無しさん (2009-07-03 14 15 48) 弱い地域で一位狙ってるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-07-03 15 32 02) ↑ いや、ロビーで自分の地域が『○○以外』とされたらロビーに入れないからだと思う。 -- 撃墜王 (2009-07-05 01 16 54) ↑前を向いて歩いて下さい。応援します。 -- 名無しさん (2009-07-08 03 57 31) こいつ負けてんのに通信障害起こして負けにしてくる。 意味わからん。 -- 名無しさん (2009-07-29 02 18 35) 大丈夫です(^-^)b…この人はマナー悪いと分かっていましたが、大した連鎖力ではないですよ…しかし時間は止めてきませんでした。更生したのかな??(笑) -- 仙台Reds(現 仙高最強伝説) (2009-09-06 17 34 40) 今日マッタリ部屋に入りまくってきて20試合くらいしたけど回線はされなかった。 1試合に2、3回くらい5個消ししつつ階段で11、12連鎖を打ってくる。 積みが遅く無駄が多い上に高速機らしく、マージンでやられる事が多い。 -- 名無しさん (2009-09-07 10 01 54) ほぼ競り負けている為回線は確認できず。 最近の私との対戦スタイル。単発消し小(無い時も多)で、安定して10万pt超。 …機種速度は同じぐらい、マージン入るのは私の方が早いかな。 -- AKF (2009-09-08 02 40 04) 名前 コメント
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以下の出現条件はDS版です。 リアル 初期 実写的という意味ではなく、パッケージのぷよと同じデザイン。 クラシック 初期 ぷよぷよ通とほぼ同じデザイン フィーバー(8pも) 初期 ぷよぷよフィーバーと同じデザイン 文字(8pも) 初期 ぷよの形がアルファベットになる イロガエ(8pも) バグ修正版では初期 バグありの初回版では8pのみ初期で、通常サイズは裏技を使わないと入手不可? 形はフィーバーと同じだが色が濃い ベタヌリ 初期 (わかった。多分、隠しキャラ(旧キャラ)全員をクリア) 旧キャラ全く使わないで出現確認。おそらくデフォルトキャラ全員か 誰でもいいから15人クリアのどちらかが出現条件} 影や反射光が無いフィーバーシリーズでのぷよのイラストのデザイン スミ 隠しキャラ(旧キャラ)全員をSでクリア 枠と目玉が黒くぬりつぶされた、水墨画風のデザイン ビーン(8pのみ) ストーリーモードを2人目クリア スター(8pのみ) ストーリーモードを4人目クリア タイル(8pのみ) ストーリーモードを6人目クリア ブロック(8pのみ) ストーリーモードを8人目クリア MSX ストーリーモードを12キャラSでクリア(と思う) MSX時代のぷよのデザイン、ドットが最も荒い ソニック ストーリーモードを全キャラSでクリア 緑=ソニック 赤=ナックルズ 黄=テイルス 青=シルバー 紫=エミーになる。おじゃまぷよはチャオ。ぷよが消えるとリングになる。 チョーク じゅぎょうのドリルをすべてクリア じゅぎょうで使われているチョークのイラストになる キューブ(8pも) とことん対戦をぷよぷよのルールで行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) 四角いゼリーみたいな形のぷよになる。 ヒューマン(8pも) とことん対戦をぷよぷよ通のルール行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) ファミコン、ゲームギア時代のおまけデザインの再現。組体操で繋がる愉快なぷよ。予告ぷよのポージングがいいセンスをしている。 カプセル(8pも) とことん対戦をぷよぷよフィーバーのルールで行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) 某お医者さんパズルゲームを彷彿させるデザイン。 テープ とことんぷよぷよを行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) 映写機のフィルムみたいな形のデザイン。テープレコーダーのように繋がる。 ボックス(8pも) とことんフィーバーを行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) 一列埋めて消していく某パズルゲームを彷彿させるデザイン。 ボード(8pも) とことんなぞぷよを行う。一定以上の成績を取ればいい(と思う) ぷよの目玉がなくなり板状の形になる。 モロ星人 ストーリーモードを16キャラSでクリア ゲーム、スペースチャンネル5の敵キャラのデザイン。ドットが荒い。予告ぷよはチャンネル5のロゴ。
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ぷよぷよ15周年カーニバル版 ぷよぷよ生誕15周年を記念して開かれたイベントで、2006年3月~2006年12月までの間の毎月24日(ぷよの日)を挟んだ7日間、無料でぷよぷよフィーバーオンラインをプレイすることができた。プレイヤーが使用できるキャラクターは3人に制限されており、毎月変更された。プレイ中にアルル、カーバンクル、ゲストキャラクター(毎月変わる)らプレミアムキャラクターが乱入することがあり、対戦して勝利すると懸賞に応募することができた。12月26日15 00をもって終了した。 開催期間 ゲストキャラクター プレイヤーキャラクター 第1回大会 3月23日(木)〜3月29日(水) ソニック・ザ・ヘッジホッグ(ソニックライダーズ) 「アミティ」「ラフィーナ」「クルーク」 第2回大会 4月20日(木)〜4月26日(水) 主人公(赤ちゃんはどこからくるの?) 「アコール先生」「リデル」「タルタル」 第3回大会 5月24日(水)〜5月30日(火) 長州小力(西口プロレス) 「どんぐりガエル」「こづれフランケン」「おにおん」 第4回大会 6月22日(木)〜6月28日(水) アキラ(初代バーチャファイター) 「おしゃれコウベ」「ユウちゃん」「ほほうどり」 第5回大会 7月20日(木)〜7月26日(水) 真宮寺さくら(サクラ大戦) 「アミティ」「さかな王子」「タルタル」 第6回大会 8月24日(木)〜8月30日(水) カレン・エラ(ファンタシースターユニバース) 「ラフィーナ」「どんぐりガエル」「リデル」 第7回大会 9月21日(木)〜9月27日(水) 爆丸(BAKUGAN) 「アコール先生」「さかな王子」「クルーク」 第8回大会 10月19日(木)〜10月25日(水) シリル(シャイニング・フォース イクサ) 「ユウちゃん」「おしゃれコウベ」「こづれフランケン」 第9回大会 11月22日(木)〜11月28日(水) アイアイ(スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合) 「リデル」「おにおん」「ほほうどり」 第10回大会 12月20日(水)〜12月26日(火) サタン(ぷよぷよ!-15th anniversary-) 「アミティ」「どんぐりガエル」「アコール先生」 公式サイト ぷよぷよ15周年カーニバル
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 現在は確か『週休2日』とかいうハンネだったかな? 貫通すると不思議な技で自分の時間を止めて必ず貫通勝ちをする。 -- 撃墜王 (2009-06-14 02 14 42) この前回線使って速攻してきた -- 名無しさん (2009-06-14 02 16 43) 階段積みで単発多い。マッタリいきたい人は注意。 -- 名無しさん (2009-06-14 16 11 15) ↑↑↑超能力を使うんですか? 【時を止める能力】…なんか聞いたことある気がする… -- 名無しさん (2009-06-17 00 30 24) グルド。了解しました 笑 -- 深詫シーシン (2009-06-17 09 03 58) マージンではなく回線でおじゃまの数を増やすことは可能でしょうか? -- 名無しさん (2009-06-18 00 47 48) 初代でこいつに当たったら速攻するべし。向こうに5連発火されたらまず勝てない。奴は不思議な技で時間を止める。そして自分にだけおじゃまが降って来てばたんきゅ〜 -- 名無しさん (2009-06-18 09 53 47) ↑↑それは無理だな -- 名無しさん (2009-06-18 11 54 27) ↑↑俺も今日同じ事された。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 48 58) 今初代で先うち5連したら時間とめられた。 -- (Θ_Θ) (2009-06-29 23 47 39) 仲良くやりましょうで部屋作成したのにゴミ消しや小連鎖して潰してきて、挙げ句に再戦4回希望なのに1戦で再戦拒否… ぷよぷよぷよマジ調子に乗るな。あまり中傷とかはしたくないんだが今日の行為にはかなり頭にきたよ -- 名無しさん (2009-07-02 00 54 55) 今日は地域をわざわざ毎回変えてまで俺のロビーに粘着された。 で、速攻しかやってこない。 こいつに恨まれるような覚えはないんだが。 おかげで今日は途中からロビー立てられなくなった。 -- 撃墜王 (2009-07-02 02 48 54) 今は秋田になってるな -- 名無しさん (2009-07-03 14 15 48) 弱い地域で一位狙ってるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-07-03 15 32 02) ↑ いや、ロビーで自分の地域が『○○以外』とされたらロビーに入れないからだと思う。 -- 撃墜王 (2009-07-05 01 16 54) ↑前を向いて歩いて下さい。応援します。 -- 名無しさん (2009-07-08 03 57 31) こいつ負けてんのに通信障害起こして負けにしてくる。 意味わからん。 -- 名無しさん (2009-07-29 02 18 35) 大丈夫です(^-^)b…この人はマナー悪いと分かっていましたが、大した連鎖力ではないですよ…しかし時間は止めてきませんでした。更生したのかな??(笑) -- 仙台Reds(現 仙高最強伝説) (2009-09-06 17 34 40) 今日マッタリ部屋に入りまくってきて20試合くらいしたけど回線はされなかった。 1試合に2、3回くらい5個消ししつつ階段で11、12連鎖を打ってくる。 積みが遅く無駄が多い上に高速機らしく、マージンでやられる事が多い。 -- 名無しさん (2009-09-07 10 01 54) ほぼ競り負けている為回線は確認できず。 最近の私との対戦スタイル。単発消し小(無い時も多)で、安定して10万pt超。 …機種速度は同じぐらい、マージン入るのは私の方が早いかな。 -- AKF (2009-09-08 02 40 04) 単発多いし潰しも撃ってくるから1戦拒否がお勧め -- 名無しさん (2009-09-21 12 39 50) 地域変えて粘着するし、投了するし、ハンネで他人を中傷してる。 被害報告が多いからたぶん再戦4回希望は狙って入って1戦で抜けてる。 -- 名無しさん (2009-09-23 01 57 17) 自分が勝てる相手しか再戦許可しないようです…通はまあまあですがフィバでは全然…でした(笑) -- 灼眼Reds (2009-09-26 21 07 42) この人はダメだ。貫通しまくるし、その後回線か何かでこの人に全然次のぷよが落ちてこない。粘着されるし今度から潰そうかな。 -- ルーイ (2009-10-08 03 05 27) 潰せば逃げるし相手から入ってこなくなる 副砲に対しての処理もかなり下手 折り返しに隙がある 高速機種だが階段だからそれも別に気にならない DoCoMoの低速機種にはきついがガチに対して苦にしない相手 旧通でもよくあたるが勝ち越せば投了する 折り返しを狙うより中盤催促からはいったほうが倒しやすい -- 蠍火 (2009-10-08 17 51 21) なるほど(゚-゚)!! -- ルーイ (2009-10-08 22 33 09) あと、先折り階段をメインに組んでくるがときどき形の汚い鍵を組んでくる 速攻を打ってくるときもあるがそれは先折り階段(右後折り)じゃないときか上手くない不定を組んできます そのときには気を付けてください 凝視力も実戦力もさほど高くありません -- 蠍火 (2009-10-09 08 10 48) 今日部屋に入ってきました。相手は先折り階段。こっちはとりあえず挟み込み作成。私は途中2ダブルの潰し撃ち、とことん潰し潰しを撃ちました…が上手く掘られて本線発火され負けた…。一戦拒否されましたが、自分超カッコ悪い(;´д`)もう入ってこないことを祈ります(笑) -- ルーイ (2009-10-09 20 52 52) 名前 コメント
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「ぷよぷよ」シリーズ15周年を記念して発売されたソフト。 Wii版、PSP版、DS版、PS2版の4機種で発売された。 おもな特徴は以下のとおり。 初代「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」といった基本的なルールのほかに、「すいちゅう」「はっくつ」「こおりづけ」「サーチライト」「でかぷよ」「だいかいてん」「ばくだん」「なぞぷよ」の全12種類の対戦ルールで遊ぶことができる 階段積みやおりかえしなどの連鎖の組み方を学ぶことができる「じゅぎょう」モードを搭載 アルルのほかに、初代ぷよぷよのキャラが数人、プレイヤーとして再登場 DS版のみ、Wi-Fiで全国のプレイヤーとネット対戦が可能。対応ルールは「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つで、「ぷよぷよ」はフレンドとの対戦でのみプレイ可能 DS版では当初、セーブした回数が一定数を超えるとセーブができなくなるという不具合があったが、 セガにより、上記の不具合が修正されたバージョンのDSカードと交換する対応が行われた。 また、ネット対戦で切断された側でもレートが下がるなどの問題があったが、 のちに発売された廉価版ではこの問題が修正され、廉価版のソフト同士での対戦にかぎり、切断された側はレートが下がらなくなった。 その他、(おもに「ぷよぷよ通」ルールでの)対戦では キャンセルが凶悪 おじゃまぷよが降るのが遅い(ラグがある) などの特徴がある。 2014年5月20日をもってDS,Wii版のWi-Fi対戦サービスは終了。
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登録日:2012/07/20(金) 12 15 46 更新日:2023/08/14 Mon 03 07 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3DS GB GG MD NECインターチャネル Nintendo Switch PCエンジン PS PS2 SEGA SFC SS WS ぷよぷよ アーケード ゲーム ゲームギア ゲームボーイ コンパイル スーパーファミコン セガ セガサターン ニンテンドー3DS ネオジオポケット バンダイ パズルゲーム ボーステック メガドライブ ワンダースワン 『ぷよぷよ通(ぷよぷよつう)』は、1994年9月に株式会社コンパイルより発売されたアーケード用ゲーム。 後に、メガドライブを始め様々な機種に移植された。 ……というか、「ぷよぷよ」シリーズの権利者がコンパイルからセガに変わった現在でもいろいろな機種に移植されている。新しいゲームのプラットフォームが出たらとりあえずぷよ通レベル。 『テトリス』共々色褪せない傑作である。 ★[概要] 「ぷよぷよ」シリーズ第二作目。 タイトルの『通』は二作目の「ツー(2やII)」と、基板二枚を使用した通信4人対戦可能と、通好み……と様々な意味合いがある。 本作で「ぷよぷよ」の大まかなゲームシステムが完成されており、現在も受け継がれている。 なお、今作では明確なストーリー描写はほとんど存在しない(移植機種によっては、プロローグらへんが多少描かれていたりする)。 ★[ゲーム内容] 「ぷよぷよ」の基本的なルールはこちらを参照。 前作より大幅にゲームシステムやバランスが改良されており、以後これが定番化する。 本作で追加されたおもな新要素は以下。 相殺(そうさい) 自分のフィールド上部に「予告ぷよ」が並んでいるときにぷよを消すと、こちらが送ったおじゃまぷよのぶんだけ予告ぷよを打ち消せるシステム。 すべて相殺できると、あまったぶんのおじゃまぷよが相手フィールドに送られる。 逆に相殺しきれなかった場合はその直後、のこりの予告ぷよぶんのおじゃまぷよが自分のフィールドにふる。 クイックターン タテ一列のスキマしかないところに組ぷよを入れても、同じ回転ボタンを2回つづけて押すことで組ぷよの上下を入れ替えられるようになった。 「NEXTぷよ」の表示数 本作では「NEXT(ねくすと)ぷよ」が2手先まで表示されるようになり、連鎖をより組みやすくなった。 「全消し」ボーナス ゲームがはじまってからフィールド内にぷよ・おじゃまぷよを1つも無い状態にすると「全消し」という文字が表示される。 「全消し」するとつぎにぷよを消したときに限り、相手に一定量のおじゃまぷよを無条件で追加して送ることが可能。 組ぷよを回転させるボタン 本作では組ぷよを回転させるボタンがもうひとつ増えた。 アルルの連鎖ボイス 『えいっ』『ブレインダムド』『ジュゲム』が追加。計7種類になった。 敵のボイスに退場時のものが追加 フィールド内で一つだけ孤立しているぷよが様々な表情をする ……などなど。 本作以降に発売された『ぷよぷよSUN』及び『ぷよぷよ~ん』でも、基本的には上記のゲームシステムがベースとなっている。 セガの『ぷよぷよフィーバー』以降もそれは同様で、現在も受け継がれている。 ちなみに「相殺」システム自体は前作のスーパーファミコン移植版『す~ぱ~ぷよぷよ』の時点で完成されていたが、本作の為に温存されたらしい。 また、今作では製作スケジュールの都合上「漫才デモ」が搭載されておらず、アーケード版や初期移植組ではキャラクターは文章での紹介となる。 後発であるセガサターンなどの後期移植組には「漫才デモ」が追加されているが、機種により解釈が異なり内容に違いがあったりする。 ★[ゲームモード] 機種によって収録されているモードや内容が一部異なるが、ここでは主なものを紹介。 ひとりでぷよぷよ CPUが操るキャラクターとぷよ勝負しながら塔をのぼっていく、ひとり用モード。 前作に引き続き、プレイヤーは『アルル・ナジャ』を操作する。 今作は階ごとに出現する敵が決まっており、その中から1人を選んで対戦する。勝利することで得られるポイントが一定以上溜まれば次の階へと進める。 ポイントが溜まればその階はクリアとなり、まだ倒していないほかの敵と対戦する必要はなくなるが、ひとつの階の敵を全員倒してもポイントが足りない場合は隠しキャラと戦うこととなる。 それでもポイントが足りない場合は塔から追い出されてゲームオ~バ~だあ。 ちなみに、最上階のみかならずすべての敵キャラと戦うこととなる。 ふたりでぷよぷよ 人間ふたり用の対戦モード。 本作ではふつうのぷよぷよ通ルールのほかに、得点ぷよやかたぷよが出てくるルール、同色のぷよを2コつなげると消えるルール、6コで消えるルールなど、いろいろなルールで対戦が可能。 機種によっては「おぷしょん」であんなコトやこんなコトをすると対戦相手をCPUにできるので、じつはひとりでも遊べたりする。 また機種によってはルールを自由にエディットして遊ぶことも可能。いろいろいじってみると楽しいかも。 みんなでぷよぷよ こちらは3人や4人で同時対戦できるモード。一部機種に搭載されており、機種によって仕様がちょっと異なるらしい。 4人のフィールドが画面に表示される関係でフィールドやぷよの見た目が小さくなるけど、あしからず。 例によっていろんなルールで遊んだりルールエディットしたり、「おぷしょん」でアレコレしてCPUを参加させてひとりであそんだりもできるようだ。 とことんぷよぷよ 対戦相手なしでぷよを消しまくるモード。一部の機種に搭載されている。 機種によってはおぷしょんでおじゃまぷよをふらせたり、「びっぐぷよ」やカーバンクルを登場させたりも可能。 おぷしょん いろいろ変更できるモード。機種によっては裏技?もあったりするとか。 ★[登場キャラクター] アルル・ナジャ われらが主人公。基本的に1Pの自機キャラ。 今回は敵キャラをぷよ勝負でボコボコにしながら塔をのぼっていく。 カーバンクル 謎の黄色い生き物。前作にひきつづき、対戦画面でおどっていたりする。 また「ひとりでぷよぷよ」モードでは、クリアした階をハンマーでダルマ落としのごとくふっとばしてくれる。 【以下、敵キャラ】 ( 太字 が隠しキャラ) 最上階(例の三人) サタン、ルルー、シェゾ ここのみ対戦順が シェゾ→ルルー→サタンで固定される。 5階(噂の二人) ドラコケンタウロス、ミノタウロス、 ぞう大魔王 4階(四天王) ウィッチ、すけとうだら、まもの、パキスタ、 ドラゴン 3階(五人囃子) さそりまん、サムライモール、ハーピー、パララ、ナスグレイブ、 ゾンビ 2階(六歌仙) パノッティ、うろこさかなびと、のほほ、ふたごのケットシー、ふふふ、マミー、 アウルベア 1階(八部衆) スケルトン-T、ウィル・オー・ウィスプ、スキヤポデス、トリオ・ザ・バンシー、のみ、ももも、バロメッツ、ミニゾンビ、 マスクドサタン この内、「マスクドサタン」は最上階までに一定のポイントを獲得していると「サタン」の代わりにラスボスとしても登場する(これは、1階で点数ノルマ未達成が非常に難しい為)。 SFCのREMIXには『通モード』が追加されており、ぷよが常に高速で落下する中で全員を倒せばクリアというまさしく「通」にしか攻略できない鬼畜なモードが入っている。 更に、セガサターン版以降の一部作品の『れんしゅう』や『通モード』にて、高速落下が削除され「おおかみおとこ」「スキュラ」「インキュバス」「コカトリス」の4名が追加。タイトル画面にも登場する。 なお、今作でも有名声優が担当したPCエンジン移植版『ぷよぷよCD通』以外の作品でのキャラクターの声の担当はコンパイル社員だが、アルルのみアイドル(当時)の井上麻美氏が声を担当している。 更に、プレイステーション移植版の『ぷよぷよ通 決定盤』ではオーディションによりアルル役が小沢美奈子氏に、シェゾ役が大塚雄史郎氏に変更となった。 この二名のキャスティングはコンパイル倒産直前まで受け継がれた。 「私が勝利したならば、二人で追記・修正のハネムーンだ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最上階の対戦BGMが好き -- 名無しさん (2014-10-06 21 46 49) 四天王でウィッチとすけとうだらが同列なのか…。 -- 名無しさん (2016-03-23 12 41 25) ↑2 自分は四天王と噂の二人で流れるくらやみBGMが好きだ。 -- 名無しさん (2020-07-20 19 07 45) 名前 コメント