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https://w.atwiki.jp/nthyoronka/pages/153.html
+TPG1 TPG1 高倍率スコープ .338 Lapuaバレル 精密トリガー 人体工学グリップ ショックアブソーバー +PGM.338 PGM.338 精密スコープ .338 Lapuaバレル 精密トリガー ウェイトグリップ2 +ASW338 ASW338 シャープシュータースコープII マガジン入れ替えトリガー +FR-F2 FR-F2 シャープシュータースコープ ロングレンジバレル 弾倉タイプ交換 +DSR-1 DSR-1 クイックスコープ2 ロングレンジバレル2 ウェイトグリップ2 +Blaser R93 Blaser R93 精密スコープ ロングレンジバレル +SV98 SV98 精密スコープ 7.62×54Rバレル スウィンググリップ +SR-25 Knights SR-25 Knights 基本スコープ ライフリング強化バレル スウィンググリップ ファストリアクション +AWM AWM 精密スコープ .338 Lapuaバレル
https://w.atwiki.jp/my_custom/pages/82.html
武器倍率の高い武器を持っている。 遠距離から一方的に攻撃できる。 早くSPゲージを貯めたい。 「防御力アップ」を持っている。 武器倍率が高い武器を持っていない。 格闘主体で戦う。
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/311.html
ガーリオン・カスタム“無明” シシオウブレード 「神速で斬る!!」 or 「俺の打ち込みがかわせるか!?」→「逃がしはせん!」→「もらったぞ!!」 無明・二刀人機斬 「ガーリオン“無明”、推参!」→「でぇぇぇいっ!!」→「散れいっ!!」 「我が太刀を受けよ!」→「チェストォォォオッ!!」→一刀両断!!」 備考 ムラタ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6649.html
XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロカスタム [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-40 白 3-5-3 GPR 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 範囲兵器(3) (戦闘フェイズ):《[X・5](1)》このターン、このカードの部隊が与える戦闘ダメージの値を+Xする。 ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 宇宙 地球 [6][3][6] 戦闘ダメージを追加する能力を持つウイングゼロ。 戦闘配備、高機動、範囲兵器(3)と優秀な特殊効果に加え擬似的なパンプアップ能力を持つ。 Xの値は指定国力の値で変動するが、このカードをプレイした時点で白国力は3あるので、(月面民間企業などに依存していなければ)最低でも9点、白単色なら11点出せる。 Xの値には特に上限なども無いため、余剰Gなどを打点に変換するという形で有効利用する手段にもなる。 部隊戦闘力の値には影響しない。 過去のウイングゼロと名称が異なる。別名なども持っていないため、ウイングガンダム0、ウイングガンダムゼロとそれぞれ同時に場に出せる。型番はウイングガンダム0、ウイングガンダムゼロと同じくXXXG-00W0である。量産可能。 名称が異なる理由は、イラストの元になったガンプラの商品名が「ウイングガンダムゼロカスタム」であるため。 実際のカードの起動コストの記述が《〔X・5〕(1)》と、括弧の形が[ ]とは微妙に異なる様に見える。ただの記述ミスの可能性が高いが、使用する際はジャッジに聞いておくのが無難か。なおこれを「起動コストが無いテキストである」と判断してしまうと、例えばヴォワチュール・リュミエールとこのカードで2ターンキルコンボが成立する。その辺りを考えても、細かい違いには目を瞑っておくのが妥当だろう。 このカードの部隊が戦闘ダメージを与えられない状態の場合、戦闘ダメージを増やす事はできない。(Q A682)
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FNハースタル ハイパワーM7 カスタム ▼ファブリック・ナショナル社製 ▼オートマティックハンドガン ▼セミオート、ダブルアクション ▼装弾数 13+1発 ▼.45ACP弾使用 ▼高速徹甲弾(*1)、低速軟弾頭使用可 ▼サイボーグにも有効 ▼バトーが使用 ■S.A.C. 1st 第3話「ささやかな反乱 ANDROID AND I」にてバトーとトグサがマクラクランを追い詰めた時、バトーが構えていた銃がこれ。 バトーが使用しているハンドガンで高速徹甲弾を撃てるようにカスタマイズされている。 (*1) 高速徹甲弾を撃てるとの表記は小説のみで、アニメ版ではそのようには言われていないし設定資料の弾丸を見てもセブロ M-5の弾丸のようにライフル弾のような弾頭ではないので高速徹甲弾を使っているわけではないのかもしれない。 ちなみに、この世界のサイボーグに有効な弾薬は.357SIG弾以上。 9mmでは対抗できない。(参考:弾薬とサイボーグについて) □登場作品 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 2nd GIG」 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 小説版」 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society」 名前 コメント [PR] 墓地
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自分が所持しているスキルやアイテムを使いたい時に、 いちいちスキルアイコンやアイテムアイコンを押して ウィンドウを開いてから、その中にある自分の使いたいものを選んで……。 そんなことをやっていると日が暮れ夜が明け年を越してしまいます。 そこで便利なのが[カスタムスロット]の存在です。 カスタムスロットとは 自分が良く使うスキルやアイテムを、 キーボード上部にある[F1]~[F8]までの ファンクションキーに割り当てることができます。 それがカスタムスロットです。 画面右上にある[システム]アイコンを押してから、 [カスタムスロット]を開けば準備OK。 カスタムスロットウィンドウの右側に[F1]~[F8]の枠がありますので、 自分が登録したい枠をクリックして選択しておいてから そこに登録したいスキルやアイテムを、左側の一覧から選んでセットしてください。 カスタムスロットの便利な使い方 カスタムスロットに登録したものを便利に使うためには [F1]~[F8]のファンクションキーに対して、 それぞれ[ショートカット登録]をしておくと便利です。 画面右上にある[システム]アイコンを押してから、 [ショートカット登録]を開き、 [F1]~[F8]までの項目を、全て[カスタムスロット]に変更してください。 例えばカスタムスロット登録で、[F1]に回復アイテムをセットしていた場合 [F1]を押すとカスタムスロットが開く 更に[F1]を押せば回復アイテムが使用される つまり、使いたいスキルやアイテムを、対応したファンクションキーを2回押すだけで 直感的に利用できるというワケです。 戦闘中のショートカット使用 ちなみに、洋上での戦闘中はこのショートカット機能が利用できません。 厳密に言うと利用できないワケではないのですが、 [F8]以外は利用できない状態になるのです。 ⇒洋上での戦闘中は、ファンクションキーに大砲が割り当てられるので……。 故に、戦闘中に頻繁に利用するものを[F8]にセットしておくと便利です。 代表的なものは[修理スキル]や[行動力回復アイテム]系でしょうか。 .
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リーベン・ヴォルフ・カスタム Lv制限 40 武器名 距離 威力 消費 HP 275 ビームサーベル 近 46 21 EN 280 ダブルガトリングガン 中 52 25 購入価格 20,000.pt 装甲値 180 アームミサイル 遠 48 22 購入制限 - 機動性 185 - - - - NT制限 1 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 ダブルガトリングガンで追撃 追加攻撃(3回)
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カスタム・クリムゾン・ハンマー C 火文明 (3) 呪文 ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■カードを1枚引く。 作者:ウタ 評価 名前 コメント
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番号 AMWS02052 名前 アナ・コッポラ ブラックカスタム 読み あな・こっぽら ぶらっくかすたむ Lv 7 スター 種別 ユニット BP 7000 SP 1000 【今は授業バックレの常習犯である】○夢(プランゾーンからプレイできる)○希望(スマッシュから反撃!)相手のターンなら、このカードを敵のいる味方エリアにフリーズして置く。○勇気8000(迎撃8000ダメージ!) 移動方向 ↑ 属性 ♀ ブロック メディアワークス 作品 苺ましまろ レアリティ R 緑では嬉しい、高レべ高スペック夢持ちユニット。その上、希望と勇気持ちで、オールラウンダー的。 注目するべき点は属性が「苺ましまろ」なことと回復希望を持っていることだが、使い易いので使い方を問わないで、広く採用されている。
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基本データ 兵種 前衛/型 出撃可能地域 地上:○宇宙: HP コスト ・ 被撃墜時のpt pt 耐ダウン値 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 支給ポイント P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 備考 / 密着(HIT)最長(HIT) 低:発中:発高:発 cnt 最長射程m?m以遠で威力低下 / (HIT) 低?:発中?:発高?:発 ?cnt 最長射程m / ?/発 低2:6発中?:発高?:発 cnt 最長射程m ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 発ダウン cnt 射程m以上持ち替えREV.2.02 ? 発ダウン cnt 射程m以上持ち替え ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ?→?→? 回 合計威力格闘ロック距離mREV.2.02 ?→?→? ?回 格闘ロック距離m合計威力?REV.2.01 タックル 発ダウン 機動:N、装甲: ■セッティング 名称 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 耐久値 機動重視4 m HP 機動重視3 m HP 機動重視2 m HP 機動重視1 m HP ノーマル 0 0 0 m 0 HP 装甲重視1 m HP 装甲重視2 m HP 装甲重視3 m HP 装甲重視4 m HP ■支給 (コンプリートまで) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12