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基本的な編集ルール 編集したらトップページにコメント残してね。 ページを追加したらここに追加してね。 ページの最後には#comment()と書いてコメントフォームを挿入してね。 ページ一覧 プロジェクト 担当 担当箇所の一覧です。 コード書式 ソースコードの書式を統一しましょう。 サーバ関連 ??? ソースコード共有 ??? 資料 企画 決定済みの企画を書いてください。 仕様 決定済みの仕様を書いてください。 倉庫 画像・モデル・サウンド等を置きます。基本的にはここからデータ取ってください。 掲示板 連絡板 業務連絡のための掲示板です。好き勝手使ってください。 企画案 未確定の企画案を投稿する掲示板です。確定したらスレを消して「企画」に追加してください。 未分類 会議室 チャットルームです。 うぷろだ アップローダーです。画像等を使いたい場合はここに直リン貼ってください。 名前 コメント
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ツール解説JS3 Wizzard JS3GirlStatusChanger js3orgasm JS3CharMakeControl きゃらめいく製品版制限解除 人工地蔵 Mod人口腰砕け(はんなり版) MAP追加MOD駅前再開発(第二期工事)※はんなり必須 駅前再開発(ラブホ)※はんなり必須 駅前再開発(第三期工事)※はんなり必須 帝愛シティホテル※はんなり必須 帝愛駅99番ホーム※はんなり必須 絶対にホテルと電車に乗れるんだからね※はんなり必須 ウォーターパラダイス※はんなり必須 湯治場※はんなり必須 青の原※はんなり必須 BBのマップ追加版 その他のマップMOD(2012年11~12月)(自然公園(湖)) 神社のお社に入れるようにしました 人工少女に宇宙戦艦!? 廃墟マップ ※ホラー注意 人工の裏世界追加マップ(6マップ同梱) ※単体導入可 js3用マップ 剣道場 海外マップMOD 素晴らしく手抜きなマップMOD導入手引き(今更ですが…)※初心者向け「JS3Wizzard」編「JS3Wizzard」って何?と言う人に 「JS3Wizzard」って何が出来るの? 「JS3Wizzard」ってどうやってインストールするの? 「JS3Wizzard」を使う~下準備~ 「JS3Wizzard」を使う~展開、再梱包~ 「マップMOD導入」編「マップMOD導入」~マップ適用の簡単な説明~ ツール解説 ツールのダウンロードは、人工少女3うぷろだまで。 パスワードは、「人工少女3」のくだらない質問はここに書いてね(現行スレ)(過去ログはコチラ)や「人工少女3」って・・・のログをすべて表示して、「パス」、「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 ※※MOD適用やデータ改造などは、すべて自己責任で行うようにしましょう。必ずバックアップをとるようにしましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 JS3 Wizzard 基本中の基本の改造ツール。キャラのパラメータ変更、コスチュームのパラメータ変更、人工少女3のデータファイルの展開、差し替えなど。ZIPパスワードがあるが、基本パスワード。JS3Wizzardフォルダ - dataフォルダのreadme.txtを読むこと。 ※はんなりではパラメータ管理、コスチューム管理のみなら問題なく使用できる。MAP追加も特に問題ない upjs3mod0564.zip v1.00 upjs3mod0573.zip v1.00.1 upjs3mod1433.zip v1.00_src 要 .NetFramework2.0の別途インストール JS3GirlStatusChanger キャラのステータス、世界コマンドライン管理ツール。コマンドプロンプトやバッチファイルの知識が必要だが、一括で変更できるようになる。 upjs3mod0643.zip 要 .NetFramework2.0の別途インストール js3orgasm H時の主人公、人工たんの興奮度などを即時変更するツール。 1.03用: upjs3mod0318.zip はんなり用: upjs3mod1224.lzh はんなりv150用: upjs3mod1990.zip JS3CharMakeControl きゃらめいくを使いやすくするMOD。コスチューム、テクスチャー、着衣、色管理。 upjs3mod0704.zip 要 .NetFramework2.0の別途インストール きゃらめいく製品版制限解除 属性を複数つけたり、バストなどの制限を払うツール。制限外のバスト値などは数字で直接入力しないといけない。 1.03用: upjs3mod0375.zip 1.03用 v2: upjs3mod0386.zip はんなり用: upjs3mod1220.zip 人工地蔵 人工2の地蔵のように、ゲーム中にコスチュームを変更できる。いちいちゲームを終了してきゃらめいくに行く必要がなくなる。 人工少女・フロンティア 要 .NetFramework2.0の別途インストール Mod 導入には、JS3 Wizzard等のPPファイル展開ツールが必要です。 人口腰砕け(はんなり版) 人工少女に口付けしても拒否されるので腰砕け抜け状態にシテヤル。 のサブタイトル通りのMod。任意のタイミングで腰砕けに出来るので、導入すると世界が変わります。 upjs3mod1285 MAP追加MOD 駅前再開発(第二期工事)※はんなり必須 駅前の改造と、追加マップの大型Mod。 駅前のベンチの一つに寝れるようになり、セーブポイントが追加されています。 追加されるMAPは、駅のホーム、駅のトイレ、事務所、電車内、公園、公衆トイレ、南の島と豪華です。 upov30m0122(三期工事に集約され、現在削除されています) upjs3mod1862(追加mapにBGMを追加する) 駅前再開発(ラブホ)※はんなり必須 ラブホと教会が新設されます。二期工事では、段ボールに囲まれたセーブポイントの辺り。 ラブホは、人工君同伴でないと出入りが出来ない仕掛けになっており 他の人工さんに邪魔されたくない、逃げられたくない時に便利。 教会のステンドグラスは見事の一言。シスター系衣装も導入すると○。ウェディングドレスとかあると upjs3mod1902 駅前再開発(第三期工事)※はんなり必須 二期とラブホの修正に加え、さらにコンビニ、ゲーセン、南のスパが追加されました。 さらに駅前にワープホールが追加され、既存エリアへワープできるようになっています。 ラブホ、南の島、南のスパには軟禁機能が設定され、手をつないでないと逃げ出せなくなってます。 ラブホは乱入もされないので、便利です。ただし、ラブホと南の島で、人工さんが自慰を見られて逃げ出すと クラッシュが発生しやすいです。えっち属性無しの人工さんには注意を。セーブするとハマる可能性あり。 三期工事には、二期とラブホも含まれているため、これを適用すれば、前の二つは不要です。 また、ウォーターパラダイス、湯治場やBBマップ対応のリストファイル付きと言う親切設計。 りどみの 「6.これから色々とセットアップする場合」において 「湯治場」を適用する項目に誤記があった模様なので注意が必要 upov30m0130 (共通うぷろだの「大容量(30MB~300MB)うぷろだ」にあります。) 帝愛シティホテル※はんなり必須 駅前のホテルに入れるようになるMOD。単独でも導入できますが、駅前再開発との併用可能。 upjs3mod1860 帝愛駅99番ホーム※はんなり必須 駅前再開発とは別の電車に乗り込めます。景色が流れる、走っている電車に乗り込めます。 制作者によると、新作はここから派生させると言われてますので、人工さんと旅行に行ける日も遠くないようです。 壁を通り抜けてしまいますが、走っている電車と併走しながらHしたりと逆に楽しめます。 また、ホテルの修正パッチも含まれています。 upjs3mod1863 絶対にホテルと電車に乗れるんだからね※はんなり必須 ホテル、ホームともに、自分でリストをいじる必要がありましたが、それらの手間を省いてくれる変更済みファイルが入っています。 駅前再開発二期工事>ホテル>ホーム>乗れるんだからねの順で入れると、wizzardで埋め込みが出来れば導入できます。 ※ウォーターパラダイス以降、及び、駅前再開発三期工事を導入する場合、不要です。 upjs3mod1865 ウォーターパラダイス※はんなり必須 レジャープールの追加。駅前再開発ラブホが必要とのこと。 移動は99番ホームから。泳げないのが残念ですが、水着が映える場所です upjs3mod1904 湯治場※はんなり必須 温泉の追加。駅前再開発ラブホとウォーターパラダイスが必要。 99番ホームの入り口も変更されます。 人工さんと温泉旅行へ行ける時代が来ました。 upjs3mod1916 青の原※はんなり必須 人工2の青の原が追加されます。 再開発ラブホまたは三期工事。BB追加マップ。ウォーターパラダイス、湯治場と必要なmodが多いので注意。 秘湯への温泉旅行気分に浸れます。 upjs3mod1925 BBのマップ追加版 他社ものですが、バイブルブ○ックの祭壇とか、部屋を追加します。 要駅前再開発二期工事、帝愛駅99番ホーム。 upov30m0123 (共通うぷろだの「大容量(30MB~300MB)うぷろだ」にあります。) その他のマップMOD(2012年11~12月) 正確には確認しておりませんが、大体合計で80以上のマップがあるようです。(人工少女3、はんなりマップ含む) (自然公園(湖)) 自然公園を追加。改造経験者推奨 要)人工少女3、はんなり upjs3mod2119(人工少女系うぷろだにあります。) 神社のお社に入れるようにしました 神社のお社の中に入れる。 要)人工少女3 upjs3mod2371(人工少女系うぷろだにあります。) 人工少女に宇宙戦艦!? タイトルどおり宇宙戦艦追加。(アー○マ風) 要)人工少女3、はんなり upjs3mod2397 (人工少女系うぷろだにあります。) 廃墟マップ ※ホラー注意 廃墟マップ追加 改造経験者推奨 要)人工少女3 upjsmod2536(人工少女系うぷろだにあります。) 人工の裏世界追加マップ(6マップ同梱) ※単体導入可 人工の裏世界マップ追加 要)人工少女3、はんなり upjsmod2543(人工少女系うぷろだにあります。) js3用マップ 剣道場 js3用マップ 剣道場追加 *汎用パス 要)人工少女3 up0189(人工少女・フロンティア あぷろだにあります。) 海外マップMOD AG3 New Map Compilation ↑で検索すると幸せになれるかもしれない。 素晴らしく手抜きなマップMOD導入手引き(今更ですが…)※初心者向け 目次「JS3Wizzard」編 「MAP導入」編 ~作成中~ 「その他MOD」編 ~準備中~ 「JS3Wizzard」編 「JS3Wizzard」って何?と言う人に まず、この神Wizzardを作った製作者に感謝を。初心者向けに作ったのでそれ以外はスルーでおねがいしまs。 上記の項目にあるように「JS3Wizzard」とは、人工少女3のデータをいじるためにはほぼ必須と言ってもいいです。 よって、このソフトの使い方を覚えてしまえば、大体のMODの導入の仕方の参考になるのではないかと思われます。 とても使いやすい(シンプルで分かりやすいし、日本語表示)です。 基本中の基本の改造ツール。キャラのパラメータ変更、コスチュームのパラメータ変更、人工少女3のデータファイルの展開、差し替えなど。ZIPパスワードがあるが、基本パスワード。JS3Wizzardフォルダ - dataフォルダのreadme.txtを読むこと。 ※はんなりではパラメータ管理、コスチューム管理のみなら問題なく使用できる。MAP追加も特に問題ない。 と言うわけで、まず「JS3Wizzard」の使い方を解説しようかと思いますが...。 既に先達の方々が解析をしてらっしゃるので、トップページ下のリンクのてんが氏の「てんがの小部屋」辺り読んだ方がいいかもしれません。 ※※注意書き、必ず一読してから続きをお読み下さい ※※この手引きは、MOD導入全般が分からない人向けなのでMOD導入出来る人は見なくていいと思います。たぶん。 ※※ここに書き記してあることは、あくまで一つの例であって、すべてがこの例と同じわけではありません。 ※※また、この導入解説では用語などの基本的な解説は省きます。 ※※いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。 ※※vista以降のPCでは、検証しておりませんが多分動くと思われます。 ※※動かない場合は、JS3Wizzard.exeを右クリックして「管理者として実行」の項目を選ぶと動くかも。 管理者権限について辺り読むといいかもしれません。 ※※MODなどの適用は全て自己責任で行ってください。 ※※ここに書いてあることを行った結果発生した問題や障害等について、記載者、MOD作成者、メーカーは責任を負いません。 ※※MODの内容についてメーカーに問い合わせないで下さい。 以上を了承したという方のみご覧になってください。 ここに書き記してある事柄は変更自由です。不備あれば書き直しちゃって下さい。 「JS3Wizzard」って何が出来るの? 「JS3Wizzard」が、人工少女3のデータをいじるためにはほぼ必須と言えることは説明しましたが、 「JS3Wizzard」はまず何が出来るソフトなのか?ということを書いておきます。(「JS3Wizzard」のreadmeより引用) 【できること】 JS3関連の各種ファイル操作を支援します。 端的に言ってIllusion WizzardとSB3 Utilityを足して3で割ったような中途半端なツールです。 今のところ、このツールでできる事は簡単なファイルの編集や埋め込み、ppファイルの展開、再梱包です。 ppファイルは、「展開→編集→再梱包」の手順で取り扱うよう想定しています。 上の文から分かるようにこのツールのできる事は簡単なファイルの編集や埋め込み、ppファイルの展開、再梱包であり、 JS3関連のファイルの変更作業などをやりやすくしてくれるソフトというわけです。 他には、特定の.ppファイルを自動で展開する、ファイルのバックアップを自動で作成する。 バックアップファイルからロールバック(ファイルの復元)ができる、などがあります。 「JS3Wizzard」ってどうやってインストールするの? 次に「JS3Wizzard」のインストール方法を説明します。(「JS3Wizzard」のreadmeより引用) 【インストール】 インストールは必要ありません。展開先のbin/JS3Wizzard.exeを実行して下さい。 .Net Framework 2.0 のランタイムが必要です。 必要ないと書いてありますが、インストールはダウンロードしたファイルを解凍するだけです。 「Net Framework 2.0 のランタイム」は、多分Vista以降のWindowsなら標準搭載されてるはずですが、 パソコン内になかったらMicroSoftのサイトからダウンロードしてください。 同じように、アンインストールは、ファイルを削除するだけです。レジストリは変更なし。 パスワードは上記の通りなので、うぷろだ、スレなどで過去ログなど検索しましょう。出てきます。 「JS3Wizzard」を使う~下準備~ ここからは「JS3Wizzard」を使用する前に行っておくことです。 例)「JS3Wizzard」を解凍する場合 解凍ファイル名 upjs3mod0573.zip フォルダを解凍するとパスワードを要求されるので、パス入力します。 そうすると自分で指定した解凍場所にJS3Wizzardというフォルダが出来るのでそれを開きます。 フォルダを開くと6つのフォルダがあり、その6つの中にbinというフォルダがあるはずです。 binフォルダを開き、JS3Wizzard.exeをクリックし起動します。 そうするとこの図のようになるはずです。 準備編ということで、今回は、JS3Wizzardの設定を確認します。変更しなければ1分で終わります。 次に、左下の設定のタブをクリックします。今回は、基本設定のみです。 この図のようになるはずです。 まずは確認ですが、この画面で0)フラグのバックアップ作成という項目の設定がTrueになっていることを確認してください。 ここは、必ずTrueのままにしておいてください。 この設定はバックアップを自動で作成するのに必要な設定です。 もし、ファイル変更にミスがあって、ソフトが動かなくなっても、 バックアップからロールバック(ファイルの復元)ができるので安心して作業が出来るようになります。 次に、パスの設定です。これは、このソフトから別のソフトを起動させる場合に必要な設定です。 よって、バイナリやメッシュ他をいじらない人は必要ありません。 バイナリやメッシュ他をいじりたい人(いじってる上級者はここ見ないと思いますが…)は、設定してください。 ※※ここでは設定の詳しい方法を省きます。「パスって何?」って人はスルーで 他に、自動展開、Modなどの項目がありますが、これは初期状態のままでOKです。 これでJS3Wizzardを使う準備がほぼ完了しました。 「JS3Wizzard」を使う~展開、再梱包~ 次は、実際にJS3Wizzardを使ってみましょう。 画面の簡単な見方ですが、JS3Wizzardは4つのウィンドウとその上のメニューバーで構成されてます。 マップMOD適用に主に使うのは、上のメニューバーの「展開」「再梱包」ボタンと左下の「.ppファイル」タブ、左上の「MOD」タブです。 MOD適用までの実際の下準備しながら使い方解説を行う感じです。 「展開」ですが、展開とは「ファイルを解凍してその中のファイルをいじれるようにすること」です。 「再梱包」ですが、再梱包とは「中のデータをいじったファイルを使える状態に戻すこと」です。 ※※適用するMODは、上記の「駅前再開発(第三期工事)」解凍ファイル名 upov30m0130.rarを一例として説明します。 ※※JS3Wizzardでの作業の流れは上記の通り「ファイル展開」→「ファイルを編集」→「ファイル再梱包」という流れです。 まず最初に、適用するMOD「駅前再開発(第三期工事)」を解凍したものを準備します。 事前にファイルをダウンロードしておいてください。 それをJS3Wizzardフォルダの中にある、modフォルダにぶち込んでおきます。 実際の図で.ppファイルの「展開」と「再梱包」を説明してみましょう。 この図のように左下の「.ppファイル」でファイルを選択し、上のメニューバーの「展開」ボタンを押します。 そうすると、左上に展開した.ppファイルの詳細が表示されます。(すでに左上に表示されている場合はそのままで) 人工少女3のdataフォルダの中に「js00_00_00」というフォルダが出来るはずです。 同様にして左下のタブで「js00_01_04.pp」を選択し、「展開」ボタンを押します。 この場合、人工少女3のdataフォルダの中に「js00_01_04」というフォルダが出来るはずです。 再梱包も同様に左下の「.ppファイル」タブで対象のファイルを選択して、「再梱包」ボタンを押すだけです。 これでJS3Wizzard使い方(基本のきほん)の解説は終わりました。 ここまでお疲れ様でしたw 次からマップMOD適用作業を行っていきたいと思います。 「マップMOD導入」編 「マップMOD導入」~マップ適用の簡単な説明~ さて、ここからは本命のマップ導入編になるわけですが、その前に簡単に説明したいと思います。 今回適用するマップは「駅前再開発(第三期工事)」です。 マップの詳しい構造とか説明してると文章が長くなってしまうので省きます。(長い文章めんどい…) 既に先達の方々が解析をしてらっしゃるので、トップページ下のリンクの「人工劇場」辺り読んだ方がいいかもしれません。 ここだけ覚えれば、マップは適用できるって言うことを話していきたいと思います。 ※※「マップMODのタイプ」について 主に3つあります。 1、最初から全てのファイルが使用可能な状態で、展開、再梱包(または埋め込み)の作業だけで適用できる 2、最初から「マップ」は使用可能な状態だが、「リスト」の変更が必要 3、マップに必要なファイルが準備されていて、「マップ」「リスト」の変更が必要 言うまでもなく1が一番簡単です。変更点がなければ5分程度で完了します。 2、3は、ファイルを展開して編集する必要があります。 今回適用するマップ「駅前再開発(第三期工事)」は、1に当てはまります。かなり親切。 ……2,3の解説は後回しにしたいと思います。 ※※「リスト」について 「リスト」とは何か分からない人もいると思うので説明しておきます。 簡単に言えば、「リスト」とは、人工少女3の世界をテキスト情報として表したものです。 リストはかなりの数ですが、マップ関連は主に js3_00_00_00.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界のマップリスト js3_00_00_01.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界のマップアニメーションリスト(例)洋間の暖炉の火など js3_00_03_00.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界の環境音リスト の3つをいじればOKです。 例えばjs00_00_00.lstには全てのマップの情報が格納されます。(正確には、ファイル名が指定されている。) 男部屋だと、マップがjs3_00_01_00.ppに保存されていて、マップ番号5番で、マップ移動範囲、 人工さんの移動ルート、マップのつながり情報……など全ての情報が記入されています。 このような情報が保管された「リスト」を元に人工少女3では人工さんを動かしているわけです。 ※※「マップ」について マップですが、主にAP(アクションポイント)「~.js3ap」と、マップアイコン(~~.tga)いじればOKです。 APとは、人工君がドアの前に立つと「!」と表示されるような場所のことで、 それを指定したファイルが「~.js3ap」です。 マップアイコンは、人工さんがどこにいるか表示するのに使われるファイルです。 ゲーム画面の左下に表示されてるのがアイコンです。 他のデータはMOD製作者側が作るのでいじらなくてOK ※※今回変更する「リスト」と「マップ」 今回変更する「リスト」と「マップ」ですが、 上でも書いた通り自分で中のデータを編集しなくて済むので簡単です。 この図のようにマップMOD解凍すればなるはずです。 今回変更(js3_00_00_00.ppに上書き)するリスト js3_00_00_00.lst(js3_00_00_00フォルダにある) js3_00_00_01.lst(js3_00_00_00フォルダにある) js3_00_03_00.lst(js3_00_00_00フォルダにある) 今回追加(人工少女3の中のdataフォルダに配置)するマップ js3_00_01_BG.pp(Dataフォルダにある) js3_00_01_EK.pp(Dataフォルダにある) js3_00_01_XX.pp(Dataフォルダにある) 今回追加(djs3_00_01_04.ppに上書き)するマップアイコン ema-ai10_01_00_23_00.tga(js3_01_04_00フォルダにある) ~多すぎるので以下省略~ ※※「マップを追加する際」の注意点 初期状態(マップを適用していない状態)の場合は問題ないですが、 なんらかのマップを追加した状態での適用は注意が必要です。 「リスト」ファイルを何も考えずにそのまま上書きすると場合によっては、 ゲームが途中でフリーズするなどの現象が発生しますので注意しましょう。 その場合はあわてずに、ロールバック機能などを利用してデータを元に戻しましょう。 次は実装の解説です。
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彫金100が実際は彫金3wだった件 「メインキャラだっていってないじゃん。」 それ以前はプログwのプロフィールに100と明記 釣り96のはずが実際は釣り19だった件 「メインky(ry」 凱旋+1リングの件 「フレからもらった物で外人からテル来てすぐ売れました。」 日本語サチコなのに外人に売れたらしい。しかも2個。 セット販売詐欺 未だ連動なし ネ実にそのサチコがあがったらすぐ変更 募集中 ネ実の禿げ祭以降5/18以前の過去スレ 証拠SS各種 などなど うぷろだもどうぞご利用ください。 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. このサイトは2007.06.23開設いたしました。
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ジンコウガクエン2私的検証・考察wikiへようこそ ジンコウガクエンの私的検証結果、考察、情報等を載せているwikiです 解析ではなくアナログ検証のため、間違いがありましたら申し訳ないです 「☆更新情報」 過去の更新履歴はこちらをご覧下さい ☆更新日 2014/8/24 ネタプレイのページを作成 ネタプレイにご褒美ンタで謝罪を追加(ドMの人向け) 一日中放置されて、ビンタされるだけで、相手の心象も興味ないまで回復するので、ドMの人にお勧めです 閲覧される方へ パッチによる違い等があります(このデータは古い段階の検証も含まれています) 上記に対応するため、そのVerで確認済みの情報は明記するようにしています 文章が読みにくい場合、得意な方は修正して頂けると助かります このwikiにはネタバレ要素が含まれていることをふまえて閲覧して下さい 追加記載、文章修正、変更などは協力して頂けると、とても嬉しいです! ■公式ブログ情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ■公式サイト関連 ジンコウガクエン2きゃらめいく アップローダー テクスチャ アップローダー クラス アップローダー ■コメント 当サイトからリンクしました。よろしくお願いいたします。 - 3D(エロ)うぷろだろだかんりしゃのuppervolta 2014-08-02 19 03 40 すみません、HNまちがえました。 - 3D(エロ)ゲームうぷろだかんりしゃのuppervolta 2014-08-02 19 06 35 リンクありがとうございます!こちらこそ、拙い検証ではありますが、よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2014-08-04 13 20 08 はじめまして。ジンコウガクエン2のブログを書いているものです。当サイトの「おススメ個性の組み合わせ」や「学園作り」など面白くとても参考になります。 こちらに乗っているシチューエーションを私のほうでもプレイ日記などの形で掲載してもよろしいでしょうか? また、失礼かもしれませんがこちらのサイトを私のブログからリンクしてもよろしいでしょうか? こちらがブログのURLになります→http //dinkougakuenouen.blog.fc2.com/ - テラバイト 2014-08-19 03 14 36 ご丁寧にありがとうございます、お役に立ててとても嬉しいです。ぜひお願いします! - 名無しさん 2014-08-24 02 12 29 シチューエーションなども使って頂けるならむしろ嬉しいです! - 名無しさん 2014-08-24 04 29 52 返信ありがとうございます。こちらのブログからリンク貼らせていただきます。更新楽しみにしていますので頑張ってください。 - テラバイト 2014-08-24 03 34 23 ありがとうございます、更新頑張ります! - 名無しさん 2014-08-24 04 26 38 ブログにコメントして下さりありがとうございます。そちらからもリンクして頂けるなんてありがたい限りです。 何かあればコメント欄に書き込んで下さって大丈夫ですよ。また、管理人のみ表示でなくてもかまいませんよ - テラバイト 2014-08-29 13 05 12 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
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ギルド案内新規書き込み用(?)テンプレ 激しく暫定です。コロコロ変わる可能性があります ご了承ください m(_ _)m 番号を参考に、コメント欄に書き込みお願い致します 真に勝手ながらこの時のログを参考にギルド案内ページを編集予定です。 ご了承を(つД`) @byさぶらう者 0拠点地 1ギルド名 2ギルドエンブレム 3ギルド紹介 4※任意 ギルド傾向 ギルド案内書き込み用 0拠点地 後々分類として、拠点地で区分けするべきか…? 1ギルド名 2ギルドエンブレム [ギルドエンブレム表示の予定] 後日、うぷろだないし、何らかの方法をもって対処予定 暫定処理停止。 orz 良い方法模索中… 3ギルド紹介 マスター名+簡単な自己紹介or勧誘etc等ご自由にお書きください 4※任意 ギルド傾向 0では無く、ギルド傾向によって区分けするかも…? 例・GvG重視、まったり派 ギルド案内書き込み用 テスト書き込み -- (さぶらう者) 2006-06-13 21 51 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セッションの報酬指針 セッション(シナリオ)の規模や想定プレイ時間などを基準にして設定する。 大まかには、以下の通り。 ①公式セッション 事前にしたらば等で告知し、1~2日(規模によって数日)かかるセッション …経験点5~7 現金3000~6000G(物品の報酬がある場合は現金化した数値を組み込んでおく) ②突発セッション IRCでその場でメンバーを集めて開催し、3~6時間など、比較的短時間で終わるセッション …経験点1~3 現金1000~2500G ※ただし、たとえば突発セッションでもシナリオ規模が大きい場合などは、公式セッション以上の報酬もあり。 ※なお、GM用経験点はPCへ渡す経験点と同値で、かつ最高で7。 (独断と偏見で記載していますので、別意見あれば好きにコメント・追記ください) ツール LimeChat2用スクリプト イニシダイスソートスクリプト 地図・資料用うぷろだ 高速 http //imagepot.net/ どっとうpろだ.org http //www.dotup.org/ 卓ゲ板(要スレ名明記) http //taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi 各うぷろだの使用規約を守って使いましょう お絵かきチャット http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=434387 ルール処理案 ルールに明記されていない部分の処理案 実際の処理事例など 実際のセッションおよびスレなどで溜まってきたら書き込みましょう 次にGMをやる人の参考になるかもしれません 第一回セッションにて 開錠ルール 1)鍵開け技能(消費)を使用する 2)鍵開け技能所持者のみ機敏で開錠判定できる(目標値高め/再挑戦不可) 3)武勇判定で扉を破る(目標値低め/再挑戦可) 一回につきHPを1消費し、余分に消費する事で達成値を上げる事ができる 第二回セッションにて 1.スキル【飛行】の速度について 馬並のスピードとして処理した 敏捷×3mくらいの移動力ならちょうどいいかもしれない 2.スキル【結界魔法】の効果について 割れない上、使用者が解除しない限り解けない鬼スキルであることが判明 結界魔法の解呪の方法が必要かも 持続時間の明記がされていなかったので、使用者判断で解除できることにした 第三回セッションにて 1.独自アイテムルール(改訂版)適用 2.湖上チェイス ・ボートと島との距離100(200m) ・イカとボートとの距離は20 ・ボート→イカ→距離に応じた戦闘行動で処理。イカは機敏7で追いかけてくる。 ・イカは、距離が近ければ近いほど、多い本数の触手で攻撃してくる。 ・島に到着すると、イカは海の中に消えていく。 ※ちなみに、その場所にとどまって正面対決しても良い。 第四回セッションにて 1.救済措置として、商談スキル使用者の装備に関してもセッション中の買い物とみなし、また買い物全体に商談の効果を適用した。 2.戦闘時、攻撃の6ゾロは防御力無視とした。 装備やアイテムの追加ルールについては、装備・アイテムルール一覧にまとめてあります
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/31.html
コメント元ページ あんまり更新されてないけどジンコウガクエン通信も忘れないであげて! - 名無しさん 2014-07-25 12 54 47 追加しました。 - 名無しさん 2014-07-28 14 16 05 ジンコウガクエン通信管理人です。ご推薦及びリンクありがとうございます! - 名無しさん 2014-07-31 04 08 29 はじめまして。アクセス解析見ていろいろリンクたどってたらジンコウ2用の新しいwikiサイトできてるの発見しました。当サイトからはリンクしましたが、できれば当方のろだと画像掲示板の紹介をお願いします。なお、許可をいただければ当方でwikiの内容編集してリンクに加えます。以上よろしくお願いします。 - 3D(エロ)ゲームうぷろだかんりしゃのuppervolta 2014-08-02 18 42 08 追加していいと思うよ - 名無しさん 2014-08-03 14 39 41 IPVR追加しました。 - 名無しさん 2014-08-04 05 17 06 避難所も追加。あと改造データ配布サイトはいくつかあるけどどうしたもんかな… - 名無しさん 2014-08-06 02 32 04 別に改造を推奨するわけじゃないんだから、改造系のリンクは最小限にしたら? - 名無しさん 2014-08-06 08 11 52 左メニューにあんだけデカデカと「改造・解析」と書いておいて「推奨するわけではない」ってか?それは見解と実際が一致してないでしょ - 名無しさん 2014-08-06 09 47 28 まあこの先は管理人の見解が欲しいな。網羅的に載せて良いなら載せる。そうでないなら大まかでも基準を書いて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-06 09 49 18 そういうのもあるねえ。よく分からないのが、2ちゃん本スレではメーカーが認めていないのだから改造の話はするなで一致している、改造やってる人たちも改造はやりたい人だけでこっそりやればいいで一致していると思う、このwikiだけが、立場が中途半端でどうしたいのか分からないんだよね。 - 名無しさん 2014-08-06 10 44 33 改造のはじめにで「3. 改造したゲームで得られた経験やデータを普通の掲示板に書き込んではいけません。 」という立場にするなら、このwikiは普通の一般のサイトであり改造の話やリンクは最小限にします、にするのか、このwikiはグレーゾーンのwikiだから改造の話も遠慮なくどうぞ、にするのか。前にあった改造情報の編集合戦もこれだね。 - 名無しさん 2014-08-06 10 45 51 このwikiのタイトル→「ジンコウガクエン2攻略・改造まとめwiki」 - 名無しさん 2014-08-06 10 50 23 wikiタイトルは見れば分かるよ。問題なのは改造情報バンバン載せることは、改造は迷惑がかからないようにこっそりしましょうという人々と対立するということ。管理人が、うちは改造ありのwikiだから改造情報バンバンOK、対立上等ってんならそれでもいい。 - 名無しさん 2014-08-06 11 15 45 個人的には改造はこっそりしましょうの立場なので、リンクは最小限でいいと思うんだよね。まあこれは個人の意見なので、他の人の意見も聞いて、住人間では折り合いがどうしてもつかないなら管理人判断だね。 - 名無しさん 2014-08-06 10 55 54 こういう場所でこういう議題の場合、住民間の折り合いなんてつかないと思うよ。どうやって付けんの?俺にはわからんから教えてほしいよ。 - 名無しさん 2014-08-06 11 18 26 こっそり派から特に提案ないし、ページ編集は勝手にやるわ - 名無しさん 2014-08-07 18 24 20 改造の情報をまとめるのはここの趣旨だからリンクをまとめるのはなんら問題ないっしょ。まとめるのと広めるのは別物ってことは理解しとかんとあかんけど。。 - 名無しさん 2014-08-08 14 17 35 リンク先編集させていただきました。 - 3D(エロ)ゲームうぷろだかんりしゃのuppervolta 2014-08-08 14 44 13 フロンティアのリンクも頼む - 名無しさん 2014-08-14 21 59 19 フロンティア、終わってしまいましたね。本当に今までありがとう!フロンティアの偉大さは絶対に忘れません。 - 名無しさん 2014-11-05 09 31 09 【JS3 FICTIONS】という、MODサイトが凄い!リンクをお願いします! あ、ステマじゃないぞよwたんに、導入したらテンションあがっただけw - 名無しさん 2015-02-09 08 01 15 ハイスコアガール+オマケをうpろだに上げました。楽しんでいただければ幸いです - 名無しさん 2015-03-23 23 27 18 改造MODをつ使ってドヤry、ってスクショだけ投稿してるブログとかあるけど正直キャラデータやその方法も上げてないようなブログはあまり見る気も読む気もしないな。せめてキャラデータとつかったMOD紹介がないとただのオナブログ認定される。 - 名無しさん 2015-04-01 22 46 59 やりかたわからないからって妬むなよww - 名無しさん 2015-09-22 18 52 29 分らないなんて一言も書いてないと思うんですがそれは... - 名無しさん 2016-04-11 14 35 17 半年以上前の話題だろ、ほっときなよ - 名無しさん 2016-04-13 23 54 07 3D(エロ)ゲームうぷろだ今開けないけど鯖落ちしてるだけなのかそれとも閉鎖したの? - 名無しさん 2017-07-26 10 55 56 私も昨日アクセスしようとして出来なかったんだけど、1週間くらい前にアクセス出来たときは閉鎖とかの文言は見なかった。 - 名無しさん 2017-07-26 11 55 28 IPv6の問題か、或いは別の不具合かと焦り、色々試行錯誤してたけど俺だけじゃないと知って安堵したよ。 - 名無しさん (2018-05-27 00 47 26) Alice Collet消えとるなぁ HDD壊れてまた貰いに行こうと思ってたら - 名無しさん (2019-06-08 13 00 35)
https://w.atwiki.jp/tillandsia/pages/11.html
パイナップル科 Bromeliaceae チランジア属 Tillandsiaの植物のスレ ■鉄の掟■ 一、水やりは必要 一、濡れた状態で日に当てたり高温や低温に晒すな 一、なるべく風に当てるべし ★前 11 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/engei/1217508899/ ★親戚スレ ☆Bromeliaceae☆パイナップル科☆【再挑戦】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/engei/1153825726/ ■866氏提供うぷろだ ttp //f19.aaa.livedoor.jp/~haijin/imgboard/imgboard.cgi Tillandsiaスレッド@2ch園芸板 まとめwiki http //www39.atwiki.jp/tillandsia/ 2-30の育て方FAQ、過去ログ、関連情報もどうぞ
https://w.atwiki.jp/pm-service/
2024年1月26日をもって、シグマ電子@wikiは閉鎖しました。ご愛願ありがとうございました。 since 2009.05.01 COUNT - TODAY - YESTERDAY - PMSうぷろだ(アップローダー) 超便利リンク 情報検索 ゲーム基板@wiki アーケードハーネス配線データベース RGBホスピス 徹底攻略!!GAMEST DIPスイッチ検索 おとかる。 Crazy Cong Arcade Coinop.org MikesArcade ためになるサイト あっくんの基板の館 基板屋 Mak Japan トライ G-front トップス ひげねこ堂 カナヤ商会 BEEP 駿河屋 PCB共和国 ヤフオク コンテンツ ステレオ基板 コネクタ 過去の作品 セガ製汎用ビデオ筐体まとめ セガ製汎用コンパネまとめ 放置コンテンツとか G3KD ニューアストロをバラして搬入するぞ ブラストシティもバラして搬入するぞ もうバーサスシティもなんでもバラしたるわ! USTREAM private みんカラ eventdvd 電子書籍化願望 FT-350A 覚書
https://w.atwiki.jp/3d_printer/pages/16.html
3Dプリンターの種類 3Dプリンターにも様々な種類があります。 種類によって、特徴があり、得意不得意な分野があります。 また、使用できる材料も異なるため、3Dプリンターと一口にいっても全然違った特徴があります。 ・FDM(Fused Deposition Modeling:熱溶解積層法) 熱可塑性樹脂を、熱を加えて溶解させ、1層ずつ積み上げていく方式です。 冷めると樹脂が収縮を起こすため、大きな造形物を出力した場合に造形物が変形を起こしやすいという欠点があります。 構造は比較的簡単なため、出力装置が安価に製造出来ること、材料も比較的安価であるということが利点として挙げられます。 現在家庭用3Dプリンターとして販売されているもののほとんどがこの方式となります。 ・SLA(Stereolithography:光造形法) 液体の光硬化樹脂にレーザー光を照射しながら液面の位置を変えていくことによって、造形物を出力する方法。 ・SLS(Selective Laser Sintering:粉末造形法) 粉末をレーザーで焼き固める→粉末を上に積上げ、レーザーで焼き固めるを繰り返して造形物を出力する方法。 ・MJM(Multi Jet Modeling:マルチジェットモデリング) インクジェットと光硬化を利用した方法です。 粉末を吹き付けて積層しつつ、光を当てて硬化させていきます。