約 1,976,447 件
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1333.html
日本国憲法第13条 第十三条 すべて国民は、個人として尊重される。生命、自由及び幸福追求に対する国民の権利については、公共の福祉に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大の尊重を必要とする。 この条文は幸福追求権と言われています。また、自己決定権などもここから出てくるとされています。 女性にとっては「生むか生まないか」という選択は自己決定権の代表的な例とされており、国民の多くの人はそれが女性の権利であると認識するようになっていますが、いろいろな側面で認めない人もいます。 いまでも世界で中絶を認めない宗教は決して少数派ではなく、イスラム教はいまでもそうです。 逆に「女性は生む機械」という発言も、逆の意味で、自己決定権を否定する考え方ともいえます。しかし、「少子化」が問題だというのは、多くの人が感じていることで、そうすると、「生む」ことに対する自己決定権と少子化は問題だという認識とは、どういう関係になるのでしょうか。 「生む」のとは逆の「死ぬ」ことの自己決定権も大きな論点です。終末医療については、日本ではまだまだ自己決定権という形で行われていません。人工呼吸器を外すかどうかを、本人よりも家族の意思を確認する医者が多いという調査結果が先日だされました。日本ではドナーカードや終末医療を受けるかどうかの意思表示がほとんど普及していないこともあって、本人の意思よりは家族の意思を重視している傾向があるのです。 そうすると、本人は無駄な治療はやめてほしいと思っても、家族の願いでチューブを巻かれた余生を送る人もかなりいます。 公共の福祉とは、個人やグループの利益よりも公共の利益の方が大きいとき、個人やグループの権利を制限するときに使われる「論理」です。例えば新幹線の音が線路付近の住民の生活を乱すとしても、新幹線を利用する国民の利益の方が大きいときにはがまんせよ、ということです。 これはいろいろな裁判で争われていることですが、具体的な事例で多面的に考える必要があります。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3085.html
画像 動作 全て:縦斬り→斬り上げ→横薙ぎ→縦斬り 衝撃波は全てのモーションで1つのみ飛び、命中するとカマイタチが発生する カマイタチはシールド貫通効果アリ その他 スラッシュブレードの派生種。飛ばす衝撃波は1つに減ったが、衝撃波命中時に発生するカマイタチは相手のシールドを貫通してダメージを与える。 スラッシュブレードと比較して衝撃波攻撃を重視している為か剣本体のダメージが低い(※要検証) 桜華の真打・桜雷切同様、衝撃波で発生するカマイタチで自機にダメージが入る。 空戦で使う場合は特に顕著で、衝撃波毎に1ダメージは当たり前、酷い時は1発2~3ダメージ入り、1コンボ決めるだけでHPが5以上減ってしまうことも。 コメント 衝撃波は爆風属性なので、砲戦より空戦に対してのダメージの方が大きいと補足 -- (名無しさん) 2012-08-15 14 29 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/10548.html
618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 18 30 37.63 ID wga56tpM0 [1/2] 困報告 解釈が分かれそうなコンボにおいて大体はGM判断になるだろうけど 困は「あ、それできません」とその時のGM判断ではなく 公式から出ていた見解を元にした、自分の鳥取の、そのシステムに慣れたGMが前に行った判断を元に プレイ中のGM判断をバッサリ切って捨て、GMの判断を間違っていると断定し※何度も書くが公式で間違っていると判断が出た訳ではない GMが従うまで「だから、それは間違ってるんですよ」とあきれたように繰り返して 他PLの「GM判断で良いんじゃないか」という声も「だからそのGM判断が間違ってるんですよ」と言って聞かず 結局GMが時間を気にして「分かりました、その処理で進めましょう」と折れて進めたが 困は「当然ですね」とか言っていて腹が立った 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 18 47 21.57 ID Pccum4ts0 612 置いておくるるぶを間違えたな(メイドRPGを差し出しつつ) 618 乙 「てめえはGMじゃねえんだから黙ってろ」って言いたいな 結局蹴り出さなかったの? 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 18 52 44.50 ID QgYJ0bMD0 618 読みにくいわ 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 18 54 44.88 ID y0JvoAD20 618 公式から出ていた見解を元にした 公式で間違っていると判断が出た訳ではない ここがちょっとよくわからん。公式でそのコンボで使う特技に関して否定的な見解は出ているけど、 はっきりとそのコンボ自体ができないとされたわけではないってこと? 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 24 13.97 ID wga56tpM0 [2/2] 621 名称が曖昧なのはフェイク入れてるので失礼 コンボに使うスキル単体ではコンボを成立させられそうではなかったけど別のスキルをコンボパーツにすると成立するんじゃないかと思えるようなもの そのためコンボ自体が公式で否定されてはいなかった GMは成立すると読んでそれ込みでシナリオの敵データを作っていたが困は頑なに拒否して 成り立たないコンボを作成したGMの手落ちとしてコンボなしで戦いにさせた 敵専用スキルみたいな感じで成り立たせる方法も拒絶していた 「なんでGMの尻拭いしてるんですか?」とまでGMに味方したら言われた 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 31 36.53 ID TYrovmew0 [2/2] ゲーム中に「GMが間違ってる」って言ったら全ての裁定が意味をなさなくなっちまうのに馬鹿か まぁ「従えないなら帰れ」で済む話だけどよ 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 34 12.80 ID u4e+iRHl0 [2/3] 618,622 このての報告聞くたびに思うんだが、困がだしに使ったGMは 「そんと一言も言ってない。ハウスルールをよそに強制するな」 と大半な迷惑かけられてるな 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 35 48.45 ID IYihvRDb0 [2/3] 助け舟出すのを、尻拭いとかGMと協力する気ゼロじゃねーか! これで人の話聞かないって最悪だな。 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 39 28.36 ID XabGh2wh0 [2/3] これ自分の卓でやられれたら「分かりました、GMの裁定に従えないようなので退出して下さい」しか言えないな 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 47 31.21 ID t/PwmuLa0 [1/2] 618 乙 622 GMの尻拭いじゃねえ!セッションを楽しむためだよ! 尻拭いってんなら困の尻拭いだよ! あー腹立たしい ゴネ得とか許し難いな 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 19 53 21.40 ID IYihvRDb0 [3/3] 626 それしかないんだけど、この手の困は「間違ってるのはそっちなのになんで退出しなきゃいけないんですか!」とか言いそう。 グレーゾーンの判断くらいで「間違ってる」とか言い出す相手と遭遇した時点で詰んでたっぽい。 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 20 14 58.06 ID gQlxVrqs0 GMが退出勧告して、それで出ていかなければ運営にって流れしかないよなー 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 20 16 34.05 ID xBcvdbvQ0 [3/3] 622 敵のデータなんだから、仮に公式でできないデータだとしても 敵専用技だといえば問題ないことだったのか。 なんていうか、狂犬にかまれたようなものだな。 631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 20 49 00.26 ID XabGh2wh0 [3/3] 628 うん、でも何言おうとも同じ言葉を繰り返すしかない 納得しないなら通報なりセッション解散を宣言するしかないね 何があっても認める方向の対応をしてはいけない 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/26(金) 22 47 39.00 ID Ms/SqVJN0 622 お、乙…… 「なんでGMの尻拭いしてるんですか?」 普通はGMの判断を優先した方が、セッションは上手く回るからだよ!! スレ417
https://w.atwiki.jp/lsize_kasiwaya/
西武所沢店 3F アシュテベニベニby柏屋 TEL 04-2925-0119 OPEN 10 30am~8 00pm Lサイズ婦人服 柏屋 所沢店へようこそ ふくよかな女性のための 旬のデザインと着心地を大切にした 素敵なファッションのお店です。 レギュラーサイズのイメージをそのままに おひとりおひとりのシーンに合った 単品コーディネイトをはじめとした スタイリングをご提案しています。 素材の高いクオリティーと 洗練された加工の良さをいかした 多彩なサイズ展開と 豊富な品揃えでお迎えしております。 心はずませ 楽しく夢をはぐくむような ファッションとの素晴らしい出会いを お手伝いできればと願っております。 スタッフ一同 心よりご来店をお待ちしております。 おくつろぎになったり おしゃべりをしたりと お気軽にお立ち寄りください。 皆様の笑顔にお会いできれば幸いです。
https://w.atwiki.jp/sqlegenic/pages/84.html
540 :ドレミファ名無シド :2007/03/28(水) 17 00 16 ID Z9kTndcD 桐伝説到着。 散々既出なんだろうけどとりあえず外見のレポ ウソだろ?と言いたくなるほど軽い カタログだとローズ指板タイプはピックガード、ピックアップカバー、コントロールノブは全部白だったのに 到着したコイツはミントグリーンのピックガードにエイジドホワイトのピックアップカバーとコントロールノブ ネックは下地着色の上からクリアが吹いてある。ロゴはクリアーの下。 ネックエンドにマスキングテープの欠片や糊がそのまま。 ペグは悪くなさそう フレット処理は普通、ナット処理は今ひとつ PUはフラットホールピース 値段を考えると十分なような気がするが まだ中を見ていないから何とも言えない。 あとで時間が出来たら各部調整して音を聞いてみる 545 :ドレミファ名無シド :2007/03/28(水) 17 37 39 ID rhfGixhm 540 マイ桐伝説はメトリック規格の小形ボリュームをギターマンのインチ規格配線材(←すごく違和感を感じるの)と同じ少し固めの電線で繋いでいました 半田はちょっと多めに盛られていましたが中で接続が浮くような事も無く、ネガティブなプラシーボ効果にかかりやすい人意外はそのままでおkだと思います 僕はトーンコントローラのカーブが気に入らなかったのでついでに交換しちゃいましたが 601 :540 :2007/03/28(水) 23 03 15 ID Z9kTndcD 桐伝説の中身を見てみた。 ネックポケットの精度は悪くないが汚い。 ネックエンド裏側に何故か焦げ痕・・・ センターPUは逆磁。 545の説明通りミニポットでハンダてんこ盛り。 おそらくノーマルポットはキャビシティ加工しないと入らないと思われ・・ ザグリは過去に誰かがレスしてた通りでHSH とりあえずフロントPUだけでも交換してみようかと思ったらハンダ切らしてた・・orz これからどう料理するか楽しみです。 610 :540 :2007/03/29(木) 00 32 20 ID J3LKjw50 いい加減しつこいかもしれないけどもう1つ。 今回の桐伝説は案の定、逆反り気味だったんで 真っ直ぐにするのにほぼロットを回しきってしまった・・・まぁビビリはこれで解消されたけど。 これから弦を張りっぱなしにして順反り方向にネックが動いてくれることを祈る。 そういえば前に買ったバカユニもそうだったんだよな・・
https://w.atwiki.jp/aleague/pages/80.html
シーズン6より下記を変更いたします。 当初、2リーグ制により日程をずらし、 1クラブでも多くの参加を目指していましたが、 仕事や家庭の事情による今シーズンの休部が相次いだため、 1リーグに戻します。 ACミラン チェルシー 名古屋グランパスエイト マンチェスター・ユナイテッド バルセロナ レイソル(伝説枠1) アーセナル(伝説枠1) ユベントス(伝説枠3) アヤックス(休部) セルティック(休部) ラツィオ(休部) FCポルト(休部) インテルミラノ(事務局都合により休部) 公式戦について シーズン5動同様に開催いたします。 ①選手権1stステージ ②ALC(@リーグカップ) ③選手権2ndステージ ④ALCS(@リーグチャンピオンシップ) の4つの公式戦がありましたが、 これら各大会の概要は下記の通りとします。 【選手権に関して】 出場資格は下記の通り @リーグ加盟全クラブ 開催方式は下記の通り 1日で両ステージ開催 1stステージ、2ndステージによる2ステージ制 各ステージH&Aの総当りリーグ戦 賞金額は下記の通り 優勝=50G 2位=20G その他収入 観客収入(順位クラス別) グッズ収入(勝利10G、引き分け5G) 【ALCに関して】 出場資格は下記の通り @リーグ加盟全クラブ 開催方式は下記の通り 1日で開催 H&Aの予選リーグと、H&Aの決勝トーナメント (3位決定戦と決勝はセントラル1回戦、調子はランダム) 賞金額は下記の通り 優勝=300G 2位=100G 3位=50G その他収入 観客収入 (予選は中位、決勝トーナメントは上位で算出) グッズ収入(勝利10G、引き分け5G) 【ALCSに関して】 出場資格は下記の通り 選手権1stステージ制覇 選手権2ndステージ制覇 選手権各ステージ2位同士によるPOの勝者 (POはセントラル1回戦、調子はランダム) ALC制覇 (ALC覇者が選手権と同一の場合は2位が繰上げ出場) 開催方式は下記の通り 1日で開催 H&Aの総当りリーグ戦 賞金額は下記の通り 優勝=500G 2位=200G 3位=100G 出場クラブに支給される出場手当は下記の通り 100G その他収入 観客収入(上位で算出) 【事務局杯に関して】 出場資格は下記の通り ALCS出場クラブ以外の全クラブ 開催方式は下記の通り 1日で開催 H&Aの総当りリーグ戦 賞金額は下記の通り 優勝=200G 2位=100G 出場クラブに支給される出場手当は下記の通り 50G その他収入 観客収入(中位で算出)
https://w.atwiki.jp/harunatuhuyu/pages/35.html
アフィリエイトを始めて20日くらいになります。たどり着いたのがこのサイトでした。まだこれから多くのことを体験することになると思います。何かをすることのデメリットより、何もしなかったデメリットの方が大きいと言います。先ず始めの左足(右足でもかまいません)を踏み出したところです。 TOPMENU
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/405.html
(投稿者:レナス) 外気を圧縮して取り込む。それ自体は画期的な発想である事は否めない。 しかしそれを成す為にはより緻密な設計、精確なフォルム、そして何よりも経験によって完成するものである。 このプロジェクトの主旨はジェットエンジンの開発促進、初めて行われる実践テストである。 リミッターの存在しない推力全開の機体が無事でいられると何故言えるだろうか? 航空力学に稚拙な機体構造。 空気抵抗に不十分な空気の取り入れ口であるエアインテイク。 剛性に弱い継ぎ接ぎ式の機体表面。 無理に取り付けたコンテナ群。 メードに依存した姿勢制御。 あらゆる視点から見ても不安材料を満載した機体でしかない。 墜落必至の機体はアルトメリア領西部戦線の空域へと進入を開始し始めた。 巻き添えを食らうのは人類か「G」か、それとも双方諸共となるか。 メードという奇蹟なる存在が、その行方を担っている。 知っている。風圧と加速圧の狭間で視界を黒く染まりながらも自身のこの感覚に戸惑っている。 識っている。この空の薫りを。戦いの空気を。そして何よりも"この臭い"を。 全身を這いずり回るこの感覚は何。四肢が侵食される喪失感は何。鼻にこびり付く腐敗臭は何。 神経を蹂躙するこの熱さは何。舌を舐め回す粘着質な液体の味は何。 戦域に近づくに連れて、込み上げて来るこの『記憶』は一体何だ!? 「アアア゛ァア゛ア゛ア゛アアアァ゛ァ゛――」 物理的な負荷及び機体の破損から受ける負傷により著しく摩耗している精神が明確に壊れ始めた。 それに加えて識る筈のない五感より感じ得る錯覚が拍車を駆ける。 破断と侵食に無垢である心が食われていく。狂い行く心。壊れ行く心。失われて行く心。 植え付けられていた機体を御する心すらも、その意味を儚く失せて行く。 それは気絶と医学的には言われるだろう。だがそれは永遠の目を覚ます事の無い眠りとなる。 「―――ァァァ゛・・・・・・」 肢体の力が完全に抜ける。意識は朦朧とし、完全に意識を手放すと同時に機体は漸く限界を迎える。 幸いにも既に戦線の兵士達に被害を被る地点を通過していたという事実だけが唯一、このメードの救いとなるだろう。 「――――――ぁ」 最後に捉えたもの、それは――― 目敏く此方に気が付いたフライの姿であった。 『これが実験に使うという素体か・・・何故まともな物を寄越さない?』 『どうやかこの素体の経歴によるものらしいですね。飛行経験を有している素体ならば制御能力にプラスになるのではと考えたのでしょう』 『だがこれは少し楽観過ぎないと思わんか? 見ろ、手足が無いではないか。これではメードにしても満足に動けまい』 『先方もそれを承知の上の様です。制御するのは頭であって肉体では無いので、むしろこの方が御し易いとの見方が成されています』 『体の良い使い捨てか』 『機関の方でも良い実験体として他にも細工をする手筈ですし、数が限られているので余す事なく使い切る方向の様ですよ』 『・・・・・人の創造の領域に足を踏み入れた我々は何処へ向かおうとしているのだろうな』 『我々には必要だからこそ、種の生存を賭けた戦いに敗北しない為に必要な事なのをお忘れですか?』 『判っている。さっさと始めるとしよう』 『分かりました』 映像として劣悪なるフィルム。決して知る筈の無い記憶を鮮明に記録を見せ付ける。 視覚で認知する事に意味は無い。意味があるのは知覚した事による心の有り様。 同じ映画を観賞しても感ずるものが感動であり、笑いであり、墳怒でさえあり得る。 屠られた翼。 朽ち行く機体。 驕られし精神(こころ)。 蔓延りし怨敵。 彼が感じた答、それは『敵(てき)』である。 空を駆ける鳥の『敵(かたき)』であると。 弾け飛ぶのはフライの方であった。 例え音の壁を超えようとも真正面から迫るも、その程度ではフライの捕食から逃れられない。 メードにその顎が掛かる寸でに捉えたその時、変化が生じた。 それはほんの些細なもので、この状況では何一つ変える事の叶わぬ事象であり、無意味と断ぜられてもおかしくは無かった。 翼が生えた、ただそれだけである。 "フライを屠るのに必要だからこそ、翼を欲した" だけなのだ。 その願いが単に叶っただけ。 しかしその身には力を有していた。 世界最高の推力。生まれた翼。奇蹟の命。 命の箱舟は大空に浮かび、船と舵と船頭員が揃っていた。 「―――っ! 何だ、あれは・・・?」 台座に固定された銃機関銃を斉射して迫る「G」を牽制していた一人の兵士が気が付いた。 視界の上の隅を横切った黒い物体。あまりにも一瞬の出来事にその行方を目で追ってしまう。 「・・・・戦闘機?」 それにしては速過ぎるのではないだろうか? 最早その姿は黒い点でしかなく、直ぐに有視界より掻き消えてしまっていた。 「・・・洩光弾の見間違いか」 そう結論付けた。今もこうして目を逸らしている内に「G」との距離は更に狭まってしまっている。 余計な事に思考を向ける暇など皆無なのだから。そう思うのが自然であった。 銃器のトリガーに再度指を掛ける。そしてそのまま狙いを定めてトリガーを―――、引けなかった。 「――なっ・・・」 地上を這う害虫どもが、宙を舞っていた。 ワモンが、マンティスが、ウォーリアその他諸々のありとあらゆる「G」が右から左へと次々と弾け飛ぶ。 空中を我が物顔で飛んでいたフライが不思議な踊りを踊っている、傍で戦闘機が揚力を失ってをして墜落していなければそう見えていただろう。 「一体何が・・・?!」 嘗て無い程に異常な光景を映し出す戦場に混乱する。 周りを見渡せば自身と同じく行き成りの現象に仲間も呆然としている。 そして次瞬に、認識した光景は青い空が目の前に存在していた事だった。 (―――ぇ?) 平衡感覚が無く、サイレント映画の主観視点におけるワンシーンの如く緩やかに視界が回転する。 (あれ、確か銃座に居たはずじゃあ―――?) 何故自分が宙を舞っているのか、戦友が如何して同じく空中を飛んでいるのか不思議であった。 当然重力に引かれて地上へと落ちる。だが痛みを感じる事がない。それ以前に視覚以外の感覚が麻痺している様な間隔に襲われている。 「―――!――!――――!!」 誰かに仰向けにされ、頬を叩かれ、何やら叫び声を上げている様だが分からない。 如何してか思考がうまく働かず、意識が遠のく心地良さに身を委ねる事にした。 「―――おいっ、しっかりしろ!! くそっ!駄目だ!!」 「負傷者の搬送――いや、応急手当てをその場でしてやれ! 手遅れになる前に!!」 周囲に散乱する人間の骸達。身動ぎをする者が大半を占め、例外なく耳より血を流していた。 「どいつもこいつも鼓膜が破裂してやがるっ。戦闘中だっていうのに何てこった!」 「一体何があった?! 誰かこの状況を説明出来る奴は居るか!?」 「何処かの馬鹿が戦場で飛行テストを行うとかほざいてやがったぞっ!」 「近くを通過しただけでか? どんな実験だよ糞ったれ!!!」 「敵も味方もお構いなしかよっ。巫山戯てやがる!」 兵士達の転がる姿があちこちで見られるのと同じく、「G」達も突然の事態に混乱していた。 蟲であろうとも自らに襲い掛かった不可思議な事態に当惑し、後方から押し迫る蟲と揉みくちゃとなって更なる混乱を生み出している。 最早両陣営の戦線は瓦解。両者共に撤退と相成った偶然は今日以外には記録上唯一の戦闘となった。 ブレイブドックより結果報告: 推定墜落区域をおよそ150km超過した地点にて墜落の痕跡を発見。 直線状におそよ10kmに渡って地上を削った跡を確認。「G」の存在は確認されず。至急回収に向かわれたし。 回収班より初期報告: 機体の外装は全損。エンジンは一基脱落、二基損壊、残り一基は辛うじて原型を留めている。 コンテナは正常に着脱の後を確認するも一部欠損が見られる。 墜落の原因は予定通り燃料切れによるものと推測でき、実験は成功したと思われる。 メードの生存も確認。義肢は全損しており、早急に医療施設に搬送する必要あり。 後、発見時にメードの背より翼の様な光の帯を見たとの証言あり、現在は確認出来ないが複数の目撃証言からして信憑性は高いと言える。 メードに関する中間報告: 身体機能の著しい低下により、回復の兆しは未だ見えない。 エターナルコアにも異常が確認され、今しばらくは様子見の状態を継続する。 翼の顕現と言う興味深い事象が起きたという報告により、摘出は見送る事が決定。 意識が戻り次第、精密検査・事実確認に入る予定。 結果如何で、この雄型メードの『処分』が引き伸ばされる可能性は十分にあり得ると思われる。 関連項目 アルトメリア領西部戦線 Project-V.O.B
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2191.html
要望・意見にて指摘を受けてキャパ違いページを分離作成。 しかし…ものの見事に一つもアイコン・画像が無いな…。 -- (名無しさん) 2010-08-08 12 44 28 ネトゲ.chのお茶濁し景品…ではあるのだがクイックショトブ機として最高の素体の一つ 約一枚分キャパに余剰があるので、その分他のカートリッジを取るもよし、チューンに回すもよし パーツはs3BSが重宝か -- (名無しさん) 2010-10-16 15 01 42 やる気が出たので、ゴールドの画像を追加。SILVER?持ってないよ -- (名無しさん) 2010-10-31 09 10 46 ポンジャは意外とキャパがきついので、60の差は大きい -- (名無しさん) 2010-11-30 07 34 58
https://w.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/74.html
メガ・アーマー / Mega Armor 構造ブロックの一つ。バトルシップ専用。 装甲プレート4枚分の大きさ。CPU消費は同じで耐久力はメガ・アーマーの方が大きい。 レベル 装甲プレートx4 メガ・アーマー 0 600 700 10 ? ? 装甲プレートよりも厚みがあり、武器の前にメガ・アーマーを設置すると射線を塞いでしまう。 パラメータ アップグレード レベル HP 研究費 0 700 1 ? 2250 2 ? 4375 3 ? 7062 4 792 10593 5 816 15390 6 839 7 862 31628 9 10 931 スキン一覧 外観 名前 入手方法 デフォルト