約 1,976,399 件
https://w.atwiki.jp/ffwiki/pages/770.html
同じく重い耳や毛皮と合わせて使うのが基本、天真ではそれなりに使えるが他では微妙かも? -- (名無しさん) 2007-06-15 21 33 45
https://w.atwiki.jp/83452/pages/6934.html
澪「お、お前いきなりなんだ!!」 唯「いやーだって…ねぇ?りっちゃん隊員」 律「ニヤニヤ…ねぇ?ゆい隊員」 二人「」ツンツン ムニョムニョ 澪「お前ら…人の胸で遊ぶなっ!!」 ガツン 唯「殴られましたよーりっちゃん隊員」 律「いけませんなーニヤニヤ けしからん胸をお持ちのアナタ」 澪「ふん!好きで大きくなったんじゃない」 律「おやおやーそんなこと言ってるとあいつがやってくるぞ?」 澪「!?…あいつってだれだ」 律「よくぞ聞いてくれたっ!さあゆいよ召喚するのだ!!」 唯「ででででーん!!」 澪「お、おまえは!!! …ってむぎじゃないか」 律「ふふんあなどってもらっては困るな」 唯「よっ!りっちゃん隊員すっかり悪役なじんでるよっ!」 律「りっちゃん隊員とはだれのことかな?私は悪の大魔王りっちゃんぞ」 梓「…(あーあ。完全に悪ノリしだしましたねこれは)」←実はいた 澪「ふう…こいつらに付き合うこと無いぞむぎ?まったく」 紬「…」 澪「…むぎ?」 紬「…(想像中です)」 澪「おいおい大丈夫か?」ユサユサ 紬「…いいかも」ボソッ ヨダレダラー 澪「」ビクッ!! りっちゃん大魔王「ふっやはりな」ニヤリ りっちゃん大魔王「よく聞くのだ澪!じつはむぎはそれっ気があるんじゃないかと…」 梓「ダメですっ!!」机バンッ 律「っ!?」 梓「そこからは言ってはダメです…と天からどうしても言えとのお察しが」 りっちゃん大魔王「ふふふ…まあいいとしよう(勢いに負けて思わず律に戻ってしまった…恐るべしあずさ)」 紬「…はっ?」 唯「おおーむぎちゃん気がついたようです魔王様」ビシッ 律「ようしではでは…さっそくむぎっ!やってしまうのだー!」 澪「ちょっ!待て待て待て!」 紬「みおちゃん?あのねあのね…」モジモジ 澪「そんな真っ赤な顔して近づいてくるなー!!」 唯「こりゃあ良い展開ですなー魔王様」 りっちゃん大魔王「うむうむ。時間帯的にもこの展開はぴったりのはずだしな」 唯「はへ?」 梓「唯先輩は意味分からなくていいですよ!」 澪「お、落ち着こう!なっ?」 紬「…おっ、ぉっ、ぱいを…ね?」 律「おぉおぉおお!むぎ様がついにあの禁断の単語をおっしゃいましたぞー!!」 唯「祭りじゃー祭りじゃー♪」ワッショイ 紬「…さ、さわらせて…ほ、ほしっ」 律「うおおおおぉおおおぉおお!!キタよキタよー!!」 唯「イエーイ!!最後までいっちゃえー♪むぎちゃん!!」←全力でワッショイ中 紬「…ほしいのっ!!!!!!」 澪「!!!!!/////」 律&唯「ついにいってもうたでー!!!!」 梓「ばかばっか」ボソッ 澪「あっああああっあのさぁむぎ?」 紬「はっ、はい??」 澪「そ、そっその…胸ならお前もなかなか大きいじゃないか?」 紬「えっ?そうかな…」 律「おおぉっと!ここでみお選手のまさかの発言が飛び出しましたー!!」 唯「うんうん。たしかにむぎちゃんのおっぱいもなかなかあるよねー」 律&唯「まあ…私たちは…ないですがね…」ガクリ 梓「ええーと、二人が精神的に自爆した模様なので…嫌々ながらここからは私が実況に加わろうかと思います」 紬「みおちゃん…」 澪「!!…な、なんだむぎっ」 紬「やっぱり…私なんかじゃ…ダメなんだよね…」グスッ 梓「おっとここでむぎ先輩がついにダウン寸前です。さあ澪先輩はどうフォローするんでしょうか?」 澪「ちょっ!まままっ待て!な、泣くことないだろむぎっっ」アセアセ 紬「…」グスッ 唯&律「あーあ泣ーかした泣ーかした~。いーけないんだいけないんだぁ」 梓「おっとここで頼んでもないのに二人が復活です。うるさいので少し黙っててください」 唯&律「-3-」ブー 澪「…す、少しだけなら…」ボソッ 紬「…えっ?」 澪「すっ、す…す、少しなら…いいよ…」ボソッ 紬「…!よろしくお願いしますっ!!」キリッ 梓「ついに出ました!むぎ先輩の必殺切り替えの早さっ!これはアニメでも見られる現象ではないかと勝手に思っているのは私だけでしょうか!」 律「やるなっ…むぎ」グッ 唯「ほほうほほう」 澪「…ほ、ほんとに少しだけだからなっ!?」 紬「うん!まかせて♪」 律「よかったのむぎ…これでワシらも安心してあっちにいけるのう。なあゆいばあさんや」 唯「そうですなぁ~りつばあさん」グッ 梓「…さあついに運命の瞬間が訪れようとしているようです!」 澪「い、いっ言っておくけどなむぎっ!」 紬「なに?」 澪「つねったりとか痛くは…しないで…欲しい…お願いな?」 紬「…うんもちろん!」ワサワサ 律「予行練習もばっちりだなっ!!そして図らずしもみおはあいかわらずエロイなっ!」 唯「私もまた揉んじゃおうかな~やらかいし気持ちいいーみおちゃんのおっぱい」ワサワサ 梓「大変です!ここにきて獲物を狙うワサワサがまた一人現れた模様!さあどうなるのでしょうか!」 紬「唯ちゃん!」 唯「がってんむぎちゃん!」 紬&唯「うふふふふ…」ワサワサ ニタニタ 澪「おい!って…や、やややめろってば…」 紬&唯&律「うふふふふふ…」ワサワサ ニタニタ 梓「これはエゲツナイ…なんと律先輩が禁忌を犯して参加する自体になっています!」 梓「…しかしみなさん…ここで重大なミスを犯していることに気付いていないようです」 律「…なにっ!?」 唯「…はへ?」 紬「…えっ?」 梓「ふふふ…澪先輩は追い詰められればられるほど強力なのが飛び出しますからククク…」 律「…な、なん…だと?」 紬「♪」ワクワク 唯「なんとっ!(ていうかキャラ変わってるよあずにゃん!)」 梓「まあわかりますよ…そのうちねククク」 唯「ど、どどどーしよ!なんかあずにゃんが野○さんだよ?りっちゃん&むぎちゃん!」 律「ふふーん。どうせあずさの悪あがきかなんかだろっ!ほんとは私も揉みたいなー…とか思ってんだろじつはっ!」 紬「そうそう!あずさちゃんもやればいいのにっ」 梓「…はっ…私はなにを?とりあえず私はそんなこと思ってません!」 律「(聞こえてんじゃんかい…)まああずさのことは置いといて…やりますかねぇそろそろ」ワサワサ 唯「だね…もう手のうずきとよだれがとまんないよーりっちゃんグシュリ」ワサワサ 梓「おおっと!やはり唯先輩と律先輩はもう止まらない様子ですっ!」 梓「…ん?そういえばむぎ先輩はどうしたのでしょうか!?」 唯「…た、大変だよ大変だよ!!」 律「ど、どうしたゆいっ!」 唯「あれ…みて」 以下著作「私はでこではない田井中律だ」の ~むぎの秘密~ から抜粋してお送りします 私たちはこの遭遇をなんとすればいいのだろうか そこには興奮が頂点を越えてしまったむぎの姿があったのだ…が なぜかむぎの立派なまゆげがまるで水車のように高速回転していた そして顔はほげぇ~って感じだった うんそんな感じだった …そのときの様子を友人の唯はこう語っている 唯「あれはそういう仕組みなんだねー。だから太いんだ納得っ♪」 もはや論点がどこにあるかわからんがゆいらしかった つづく 梓「…いや続かないでしょ!ちょっと律先輩!変なエピソード入れないでください!」 律「…すまん!なんか寝起きで頭が回らないんだ」 梓「あんた寝てないだろーが!いいかげんちゃんとやんないと怒りますよ?」 律「ごめんなさいちゃんとやります」 梓「…まったく…はい!気をとりなおしていってみたいと思います!」 紬「ふふふっ♪ようやくみおちゃんとスキンシップ~♪」ワサワサ 梓「おっと!むぎ先輩はむぎ先輩らしい発言でわたくし安心しました!ちなみにまゆげも無事です安心です!」 紬「?」 律「ちっ、私色の世界にしちゃおうかとおもったのにー」ブー 唯「むふふおっぱいおっぱい~♪グショリ」 梓「さあさあ唯先輩が危険水域に達しそうです…うーん…よだれでびちょびちょです…」 律「それじゃあ…」ニタニタ ワサササ 紬「そろそろ…」キラーン 唯「いっちゃいましょうかねぇ…」グショリ ネバネバ 梓「これはでましたっ!もう三人の心は一体化してます!シンクロ率200㌫はいってます!」 澪「こっ、こらぁ!…ぜ、全員は卑怯じゃないかっ!?」 律「なにを~」ニヤニヤ 紬「いってるのかぁ~」キラキラ 唯「わかりませんなぁ~」ニヤニヤ ベッチョリ ズイズイ 梓「おおっぉとぉおお!いよいよクライマックスじゃないでしょうか!?」 ズイズイ 澪「おっ、おおおおいっ!!それ以上…よ、よるなっ!」 ズイズイ 澪「やっ、やややめろって!!」 ズイズイ 澪「い、いい加減にしないとなぁ…」 ズイズイ 梓「…(そろそろだろうなあ…)」 ズイズイ 澪「もう!!…うっ…ば、ばかぁ…そ、そうやってグスッ…みんなしてグスッ…私をいじめるんだぁ…」グスッ !? 澪「うっ…ううっ…うぇーーーーん」ダー !!!! 梓「…ついに出ましたね…」 オロオロ オロオロ 澪「ばかぁばかばかぁ!!」ポスポス … …ヨシッ 律&唯&紬「かわいすぎです…ほんとごめんなさい」 梓「ふう…やはり勝負ありですね。…まああれには勝てないです」 ―数分後 律「なあなあ悪かったよ。みおってばー泣き止んでくれよぉー」 唯「ごめんねーみおちゃん…」 紬「…ほんとごめんね?」 澪「…えぐっ…えぐっ…」クスン 梓「だいたい先輩方はいつもやりすぎなんですよ!もうっ」 律&唯&紬「ぐうの音もでないです…」 梓「…反省してますか?」 律「うん、もちだっ!」 唯「もっっちろんだよ!!」 紬「私もしてます…」 梓「澪先輩?先輩方もこう言ってますし。許してあげt…」 澪「…グスッ…グスッ…」 梓「…(あーダメですなんですかこの小動物は?保護して飼いたいです…)」 澪「…スン…ごめん…なぁ…あずぁ…もう…泣き止んだから……クチュン」 梓「…あーもう!いちいちかわいいです!やめてくださいそれぇぇっ!!」 律「ちょいちょいそこのあずささんあずささん?」 梓「な、なんですかっ!!」 律「ゆいーいってやれよープスス」 唯「あずにゃんあずにゃん」 唯「みおちゃんかわええなぁ~って今言ってたよー」 梓「ばっ!なっ、なななななに言ってるんですかっ!!言ってませんよそんな恥ずかしいことっ!」 律「はいはい~貴重なあずさ隊員の照れてるとこですねぇ~」ニヤニヤ 唯「これは貴重ですなぁ~りっちゃん隊員」ニタニタ 梓「こ、こらーー!!先輩だからって許さないですからっ!!」 律「おっと!逃げるぞいゆい隊員!」 唯「りょーかい!りっちゃん隊員っ!」ビシッ 紬「ふふふっ♪」 澪「…」 ―数日後― ガチャ 澪「…むぎっ?」 紬「!…あっみおちゃん!おはよう♪」 澪「おはよう。今日は早いんだな」 紬「うん♪ちょっと新曲の練習でもと思って」 澪「…そっか。うんむぎらしいな…唯や律は言っても聞かないんだ」 紬「ふふふ…大丈夫。あの二人はなんだかんだで仕上げてくるからね」 澪「まあそれはわかってはいるんだが…少しはむぎを見習ってだな…」 紬「…ん?どうしたの」 澪「あっ、あのさ…この前のことなんだけどさ…」 紬「えっ?この前って?」 澪「あ、あっああれだよっ!その…さ…お」 紬「…お?」 澪「お、おおおおぉっ…」 紬「ああ!私がみおちゃんのおっぱいを触りたいって言ったやつね!」 澪「」ブーッ!! 紬「あっ…大丈夫?」 澪「むぎっ!お、お前この間は照れてただろっ!!」 紬「そうだったっけ?ふふふ」 澪「…まあいい。それで…なん…だけどさ」 紬「なあに?」 澪「その…なんだ…あのときは唯律コンビが邪魔してなんにもなかったけどさ…」 紬「あっ…そういえばそうだったね」 澪「あの後、むぎはいつものように笑ってたけど…もしかしたらさ」 紬「もしかしたら?」 澪「ああいや…もしかしたら…ショック受けて…たんじゃないかとさ…」 紬「えっ?」 澪「かぁー///」 紬「…みおちゃんはやさしいね。そんなこと気にしないでいいのに」 澪「や、やさしくなんかないっ!!」 紬「ふふふ♪」 澪「まあ…な!気にしてないならいいんだ!!ははは…わ、忘れてくれっ!」 紬「…みおちゃん」 澪「ん?おおなんだなんだっ!」 紬「だぁーいすきっ♪」 ガシッ 澪「ちょっ!!!むぎいきなりなんだーっ!!//」 紬「ふふふ♪」 コソコソ ?「今だというのにむぎのやつなにしてんだっ!おっぱいをさぁ!こうさぁ!ぐにゅっとさぁ!…どう思うゆい」 ?「だよねー!このタイミングならあのむにゅむにゅをもにゅもにゅ放題だよっ!」 ?「言いたいことはなんとなくわかりますが…やっぱりゆい先輩だなぁってかんじですねぇ」 バタン 澪「ん?なんか物音がしたな…」 紬「なにかな?」 ?「だぁー!!やっぱり唯には潜入捜査は無理かぁー!」 ?「ごめぇんよぉー」←思いっきり頭を強打により呂律まわらない ?「まあこうなることかと思いましたよ…」 澪「あっ!!!おまえら!!」 紬「まあまあ見てたの?」 律「それは…ねぇ?」ニヤニヤ 唯「ねぇー?」ニヤニヤ 梓「あはは…それはもう全編にわたり見ちゃいました」 澪「あ、あれを…全部みてた…だと?」プルプル 律「ごほんっ!…ああいや…もしかしたら…ショック受けて…たんじゃないかとさ…」キリッ 唯「おお~にてるにてるー!そっくりだねーさすがりっちゃん!!」 梓「これは少しえげつないですよ…プッ」 澪「おいっ!!今あずさも笑ったっ!!」 律「まあまあ~ダークサイドあずさ改めあずにゃんとでもしておこうか。今のは」 梓「な、なんですかそれ!!私ダークサイドなんてないですから!!」 唯「あずにゃんかわええなぁ~」 梓「話を聞いてくださいっ!!」 澪「プッ…あはははは!」 紬「ふふふ♪」 今日も平和で仲良しなけいおんメンバーでしたとさ。ちゃんちゃん♪ 戻る
https://w.atwiki.jp/supizu2/pages/12.html
以下は、狂人や人狼が能力者を騙る時の破綻(ウソバレ)の例です。 普通は破綻させないように頑張るのですが、わざと破綻させる事もあります。 基本的な偽占い師の破綻 人狼判定(黒・●)の人が噛まれて死亡する。 人狼は投票で吊るしか死亡させられない(人狼は人狼を噛めない)ので「噛まれる=人狼ではない」という事で破綻します。 死体が2つあるのに呪殺していない。 2つある場合は、必ず 人狼に噛まれて死亡した。 妖狐が占い師に占われて死亡した。 の2つが重なった時です。 つまり、死体2つのうちどちらかに村人判定を出していないと「呪殺した事にならない」ので破綻になります。 基本的な偽霊能者の破綻 人狼の数と同数の人狼判定を出してしまう。 配役が【人狼2】の時 霊能者CO Aさん●・Bさん● としてしまうと、「人狼2人ともが吊れたにも関わらずゲームが続行している」事になります。なので破綻になります。 もうゲームが終わっているはずなのに終わっていない。 ちょっと複雑ですが、以下を。 配役が【人狼2(残り7人中)】の時 Aさん 霊能者CO Dさん○・Eさん○ Bさん COなし Cさん COなし Dさん (吊り) Eさん (吊り) Fさん (噛まれ) Gさん (噛まれ) という状況の場合、Aさんが真霊能者だとすると、 FやGは人狼ではない(噛まれたから) DやEも人狼ではない(白判定だから) Aさんが真霊能者 =Bさん・Cさんが人狼。 となると、村人1≦人狼2となりゲーム終了。 となっているはずなのに、ゲームは続行しています。なのでAさんは破綻になります。 少し複雑な破綻 狂人2になる。 配役が【占い師1・狂人1】の時 Aさん 占いCO『Cさん○・Fさん○』 Bさん 占いCO『Eさん○』(噛まれ) Cさん 占いCO『Dさん○・Eさん○』 という状況の場合、Aさんが真占い師だとすると、 Bは狂人である。(噛まれるのは真・狂のどちらか) Cも狂人である。(Cさんに○を出してるため) となり、狂人が2人いる事になります。なのでAさんは破綻になります。 また同じように、 Aさん 占いCO『Dさん●・Cさん○』 Bさん 占いCO『Eさん○』(噛まれ) Cさん 霊能CO『Dさん○』 Dさん (吊られ) という状況の場合、Aさんが真占い師だとすると、 Bは狂人である。(噛まれたから) Dは人狼である。 Cは狂人である。(Cさんに○を出していて、意見が違う) となり、狂人が2人いる事になります。なのでAさんは破綻になります。 狂人・人狼・妖狐の出尽くし 村人側が全員本当の事を言っていると仮定すると、ウソを言えるのは 【狂1・狼2・狐1】の4人までとなります。(13人以上の時) 配役が【占い師1・霊能者1・狂人1・人狼2・妖狐1】の時 Aさん 占いCO『Gさん●・Hさん○』 Bさん 占いCO『Dさん●・Hさん○』 Cさん 占いCO『Fさん○・Iさん○』 Dさん 霊能CO Eさん 霊能CO Fさん COなし Gさん COなし Hさん (噛まれ?) Iさん (噛まれ?) Jさん (吊り) ≪3日目朝、Hさん・Iさんが死亡しました。≫ という状況の場合、 HかIが妖狐(死体が2つ同時に出たため) 占いCOが3人、霊能COが2人 =5人中2人が真能力者、残り3人はウソ。 となります。逆に言えば、 占いや霊能COしていない人は全員○(人外の出尽くしのため) となります。もしAさんが真占い師だとすると、 Gは人狼である。 DかEはウソである。(霊2人、そのうち1人がウソだから) BとCはウソである。(Aさんが真だから) =4人がウソ となり、ウソをついている人のカウントが合わなくなってしまいます。なのでAさんは破綻になります。 破綻クイズ 問題 配役は14人普通【占1霊1狩1共2狂1狼2狐1】です。 ≪現在4日目昼進行中≫ Aさん 2日目1st占いCO『E○・J●・C○』 Bさん 2日目3rd占いCO『N○・I●・D○』 Cさん 2日目2nd占いCO『G○・F○・H●』 Dさん 3日目1st霊能CO『L●・J●』 Eさん 4日目2nd霊能CO『L○・J○』 Fさん COなし Gさん 4日目2nd狩人CO『A守→C守』 Hさん 4日目1st狩人CO『B守→A守』 Iさん COなし (3日目噛み) Jさん COなし (3日目吊り) Kさん 2日目1st共有CO『相方Mさん』(2日目噛み) Lさん COなし (2日目吊り) Mさん (初日犠牲者) Nさん COなし 以上の条件から、 Q1 13人のうち、現地点で破綻しているプレイヤーを全員挙げなさい。 Q2 あなたがNさん(村人)だとすると、まず誰を吊るのが適切ですか?
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/10.html
■How to 格闘連撃 1.格闘します。 2.格闘が成功した瞬間は画面が白く光ります 3.光った瞬間にもう一度トリガーを引く ※)判定が若干シビアなので体でタイミングを覚えて下さい。 コツとしては当たる直前に再度トリガーを引く事です。 サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く。連打はだめ。 逆に連撃中に射撃トリガーを引く事で、以降の攻撃をキャンセル出来る。 入力受付時間の長さは1撃目>2撃目>3撃目となっている模様。 2撃目→3撃目の繋ぎに失敗し易い人が多いと思われます。焦っていると画面がフラッシュしてからすぐにトリガーを引いて失敗し易い。感覚的には1撃目が当たってから気持ち1クッション置いてからトリガーを引くと良いでしょう。逆に3撃目→クイックドローのタイミングは気持ち早めに。 機体にもよりますが近距離戦型機体よりも格闘型機体の方が入力タイミングが甘い? 何よりも一番のコツは落ち着く事です。 焦ると失敗し易いです。 REV2.14より、訓練用のジム・トレーナーとザク・トレーナータイプが加わりました。この機体では格闘の時、連撃のタイミングを目視できるアシスト機能が備わっています。まずはこれを見ながら練習し、タイミングを覚え見ないでもできるようにしていきましょう。 【最初のトリガー】 ↓ 腕が現れる ↓ (自動ダッシュで近寄る:1撃目のみ) ↓ 腕を振り始める ↓←【ここでトリガー☆2連撃目】 サーベルがヒットし、画面がフラッシュする (連撃に成功していれば敵は倒れない) ↓ 腕を引く ↓ (連撃成功時)再び腕を振り始める ↓←【ここでトリガー☆3連撃目】 http //kizuna78.web.fc2.com/kizuna/index.html ↑このページで練習するといいですよ ■連撃タイミング表 ◎が格闘ヒット、×が格闘入力、△がクイックドロー入力 ×---×--◎--×---◎---△--◎ 携帯用 X---X--O--X---O---A--O ■連撃の最大数 機体属性によって最大数は変化 格闘型機体→「格闘1回目~3回目」+「射撃」クイックドロー 近距離戦型機体→3回 射撃型機体→3回 支援型機体→2回〜3回 遠距離砲撃→1~2回 また、格闘機体、近距離戦型機体は1撃目の他に3撃目(チャージ式の場合は5撃目)にも誘導が効くので、連撃中にロックを切り替える事で別の機体を斬る事も出来ます。 ■与えるダメージ 1撃目≦2撃目≦3撃目 と設定されている機体が多い(例外あり)ため、基本的には3連まで入れる事を推奨。 また、各カテゴリの最大連撃数(格闘型機体はクイックドロー)まで入れる事で自動的にバックブーストが掛かる為、離脱が容易になるメリットも有ります(特に相手が格闘型機体の場合、相手の間合いに留まる事は危険です。自分が格闘型機体の場合の攻め継続に関しては格闘型機体を参照)。 ■連撃補正 Rev4より実装。格闘攻撃が単体のMSに連続で命中した際、ダメージ補正が発生し、補正値は、連続で格闘を命中させる毎に、80%ずつ発生する。 一部例外として、ジ・Oの「ビーム・ソードD」、ストライカー・カスタムの「スパーク・ナックル」、ザクⅡ(DZ)の「大型ヒート・ホークA」の3連撃目のみ、補正値が90%、Sサーベルは補正値が存在しない。 ダメージ補正は格闘攻撃のみに発生し、射撃、タックル命中時には発生せず、ダメージ補正は一定時間継続し、格闘攻撃が中断した際なども、即座にその機体に格闘を行った場合、ダメージ補正が継続する。 補正割合の詳細 武装 ダメージ補正値 補足 1撃目 100.00% 2撃目 80.00% 3撃目 64.00% 2撃目の補正値×80.00% 4撃目 51.20% 3撃目の補正値×80.00% 5撃目以降 50.00% 4撃目の補正値×80.00% 3連撃を行った際のダメージ例(ジムとザクⅡ?の場合) 武装 理論値 実際のダメージ 1撃目 20 20 2撃目 25 25×80%=20 3撃目 32 32×64%=20.48 ※小数点以下は表示はされないだけでダメージとしては発生している。 ※個別の連撃威力については各ページの武装の理論値を参照。 単体の敵MSに対し、2機の味方で同時に格闘連撃を行った場合 武装 ダメージ補正値 補足 A1撃目 100.00% B1撃目 80.00% A2撃目 64.00% B1撃目の補正値×80.00% B2撃目 51.20% A2撃目の補正値×80.00% A3撃目 50.00% B3撃目の補正値×80.00% B3撃目 50.00% 変動なし ※連撃を行う側をそれぞれA、Bとする。 単体の敵MSに対し、Sサーベルを含む2機の味方で同時に格闘連撃を行った場合 武装 ダメージ補正値 補足 A1撃目 100.00% S1撃目 補正値なし A2撃目 80.00% S2撃目 補正値なし A3撃目 64.00% A2撃目の補正値×80.00% S3撃目 補正値なし A4撃目 51.20% A3撃目の補正値×80.00% S4撃目 補正値なし A5撃目 50.00% A4撃目の補正値×80.00% S5撃目 補正値なし A5撃目以降 50.00% 変動なし S5撃目以降 補正値なし ※通常のサーベルをA、SサーベルをSとする。 タックル追撃から連撃を行った場合 武装 ダメージ補正値 補足 タックル 補正なし 1撃目 100.00% 2撃目 80.00% 3撃目 64.00% 2撃目の補正値×80.00% 4撃目 51.20% 3撃目の補正値×80.00% 5撃目以降 50.00% 4撃目の補正値×80.00% タックルQDを行った場合 武装 ダメージ補正値 補足 1撃目 100.00% 2撃目 80.00% 3撃目 64.00% 2撃目の補正値×80.00% 4撃目 51.20% 3撃目の補正値×80.00% 5撃目 50.00% 4撃目の補正値×80.00% タックル 補正なし 特殊な補正を持った格闘から連撃を行った場合(ストライカー・カスタムのスパーク・ナックル) 武装 ダメージ補正値 補足 追加格闘 100.00% 1撃目 90.00% 追加格闘後の連撃補正値 2撃目 72.00% 1撃目の補正値×80.00% 3撃目 57.60% 2撃目の補正値×80.00% 4撃目 50.00% 3撃目の補正値×80.00%(50.00%以下にはならない) 5撃目 50.00% 変化なし 特殊な補正を持った格闘を連撃の間に挟んだ場合(ストライカー・カスタムのスパーク・ナックル) 武装 ダメージ補正値 補足 1撃目 100.00% 2撃目 80.00% 追加格闘 64.00% 2撃目の補正値×80.00% 3撃目 57.60% 追加格闘の補正値×90.00% 4撃目 50.00% 3撃目の補正値×80.00%(50.00%以下にはならない) 5撃目 50.00% 変化なし ※特殊な補正を持った格闘武装を追加格闘とする。 ※特殊な補正は追加格闘自体にかかるのではなく、追加格闘後に命中した格闘にかかる補正である。 ※ストライカー・カスタムのスパーク・ナックルおよびジ・Oのビーム・ソードD ■FAQ Q:格闘時にレバーはニュートラル? A:特にニュートラルに拘る必要はないです。 Q:ペダルは踏んでいてもいいですか? A:踏まない方が良いです。格闘中は攻撃側は一切動く事は出来ません。しかもブーストやジャンプペダルを踏んでいるとブーストゲージの回復が停止してしまうので却ってマイナスです。 Q:格闘機以外は連撃よりも射撃の方がダメージが大きい? A:単発でならバズーカ系やキャノン系、狙撃用武器等がありますが、有効距離による補正ダメージでダメージ減少もあります。マシンガンでも戦い方により、総合で上回る場合もあります。近距離機体では同等程度の連撃は出来ますが、ここは戦場です。逆にカット等でダメージを喰らう事もあります。無理にダメージ狙いで連撃を仕掛けてカットされるよりは射撃やタックルで攻撃した方が総合的に得という場合も多いので、レーダーなどを参考にして状況判断をできるようにしましょう。 Q:対人戦だと落ち着いて練習する機会がありません A:トレーニングモードならばオールバンナムなので落ち着いて練習ができます。CPUレベルを弱にすればほとんど攻撃して来なくなるので連撃の練習ならば弱がおすすめ。また、リンクに有志の制作した連撃練習FLASHもあります。タイミングは実機と若干違いますが、感覚を掴むのには良いでしょう(携帯公式の連撃練習用アプリを利用するのも良いですが、出来が悪く、あまりオススメ出来ないという声が多いです)。
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/636.html
名称:改造人間シリーズ 種別:組織 所属機関:辰宮異能研究所、村雨異能研究所、ハートフル教授施設部隊 登場世界観:NW、DX3rd、SW2.0 改造人間と呼ばれる身体を強化。もしくは補填した人物達の集団である。 元々は義手・義足などの研究の成果を、戦闘を想定した強化を施したモノたちである。 以下改造人間コード名、氏名、改造内容と目的、補足を記述する。 登場世界観によりナンバーに差異があったり目的が違うため行動方針は状況に左右される。 1st 『ゴールド・ホーク』 背面の改造。飛行能力と腕部の武装化。 2th 『シルバー・ウルフ』 皮膚の改造。再生能力の向上。 3th 『スティール・ハート』 心臓の改造。魔力炉搭載による魔法能力の向上。 4th 『アース・カッター』 骨格の改造。全身の機械への置換。 5th 『チェイン・スネイク』 脚部の改造。それとは別に五感の代用品。 6th 『ギロチン・シザース』 腕部の改造。痛覚の遮断。純粋な戦闘用。 7th 『ギガンテス』 複数の素体をかき集めて作られた複合体。 8th 9th 『プロト・メサイア』 人造救世主。 10th
https://w.atwiki.jp/simonkin/pages/12.html
テスト -- しもんきん 2005-11-05 13 38 15 テステス なになに -- ワニのオッサン (2005-11-05 13 42 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/simonkin/pages/21.html
機体売買・作成スレ -- しもんきん 2005-11-09 15 37 36 倉庫でホコリ被っている機体を有効利用してもらいたい。 NTだけど強化の機体を作ってもらいたい。ステが低くて機体が作れない等の時にご活用ください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gangangan/pages/15.html
九九を覚える一つのメリットは、大きさの比較が簡単になることです。 例えば、7×3と5×4を比べると、どちらが大きいでしょうか? ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ と ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ を比べると、パッと見ではどちらが大きいのかわかりません。 しかし、九九を思い出して 7×3=21 5×4=20 を思い出すと、7×3の方が大きいということがわかります。 お金の計算をする場合を考えてみましょう。 63=7×9ですが、63円という表現と、7×9円という表現と、 どちらが使いやすいでしょうか? 「60円の商品を買えるか?」ということを考えるためには、 63円という表現の方がずっと分かりやすいですね。 ついでに、引き算をすることで、3円のお釣りが来ることも分かります。 これが九九を覚える一つのメリットです。 九九を覚える別のメリットは、 「どんな掛け算も十を一区切りとした書き方に直せるようになること」 です。 例えば、21×13を、「十を一区切りとした書き方に直すこと」を考えてみましょう。 これは九九には含まれていませんから、すぐには書き直せませんが、筆算という方法があります。 九九と足し算を用いることで、21×13を「十を一区切りにした書き方」に直す計算ができるのです。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/5339.html
ハンドル 孤狐です。よく間違われますが、孤独の孤に、動物の狐です。括弧の弧ではありません。 性別&年齢 年齢は、家なき子の主演さんとほぼ同い年ですw 職業 TRPG歴 現在18年くらいかな? フェイバリットなシステム&今遊んでるもの FEAR系 ◎アリアンロッド ◎アルシャード(無印、ff、ガイア) 異能使い エルジェネシス(ツヴァイ) エンゼルギア(無印、2nd) ◎カオスフレア(無印、2nd) 風の聖痕 ギア・アンティーク ルネッサンス 神曲奏界ポリフォニカ セブン=フォートレス(クラシック、アドバンス、V3、メビウス) ダブルクロス(1st、2nd、3rd) テラ・ザ・ガンスリンガー 天羅(無印、零、WAR) トーキョーN◎VA(R、D) ドラゴンアームズ トリニティ・ヴィーナス ナイトウィザード(1st、2nd) ニルヴァーナ パワープレイ(無印、プログレス) ブレイド・オブ・アルカナ(1st、2nd、3rd) 魔獣の絆(新、旧) メタルヘッド(マキシマム、エクストリーム) グループSNE系 ガープス(3版、4版、他多数) ゲヘナ(アナスタシス) シルバーレイン ◎セイクリッドドラグーン ◎ソードワールド(無印、2.0) デモンパラサイト(基本、鬼御魂) 迷宮キングダム(旧版) 六門世界(1st、2nd) メックウォーリアRPG その他メーカー系: ◎真・女神転生(覚醒篇、200X) ワースブレイド T&T(ハイパー、7版) 無限のファンタジア メイドRPG ゆうやけこやけ モンスターメーカー(ホリィアクス、リザレクション、レジェンド、門星明華学園) フレイムギア すくぱに! あいつはクラスメート! とらぶるエイリアンず シノビガミ 戦国異聞録KAMUI 秘神大作戦 ダブルムーン伝説 ゼノスケープ ビースト&ブレイド TRPGスーパーセッション大饗宴 新世黙示録 CLAMP学園 特命転校生 りゅうたま サヴェッジサイエンス アニムンサクシスTRPG レジェンドオブフェアリーアース ウィザードリィRPG(復刻版) 放課後怪奇クラブ 拳皇伝説 ローズ・トゥ・ロード(FAR) 熱血専用 スペオペヒーローズ マルチバース 巨神戦記ギガントマキア ワースブレイド 迷宮キングダム サタスペ 扶桑武侠傳 オリジナル、同人など 絶対隷奴 戦女神ZERO MARS(2nd) 他にもあるけど、覚えてません それ以外の趣味 携帯ゲームを少々。あとはMMOでアラド戦記をば。 PBWの無限のファンタジア及びシルバーレインもそれなりに。 出身地 千葉県 現在の生息地 千葉県 一言 好きなシチュエーション:獣姦、異種姦、孕ませ、産卵、陵辱、輪姦、羞恥、ラブラブ、女性上位、ちっちゃなおにゃのこに脚よりも太い逸物をねじこむとか 顔を出していられる時間が短いことが多いので、セッションとかなかなか参加できませんが、TRPGは大好きです。 後、オリジナルのTRPGなども細々と作成してみたり・・・完成まで何年かかることやら 自分用wiki作成< 孤狐 @ ウィキ 参加レギュレーション アリアンロッドRPG 南海の孤島シャリン・ファンナム シャルフィス・アディンセル 聖ファリアス学園ウイカ・ココノエ ソル 帝国の光と闇エンディア リエッタ リーナ・ヴァレリア フェルニゲシュ ファラ タバサ 異界戦記カオスフレア エロスフレアSCエーファ 有栖 セブン=フォートレス 魁!!S=F学園!!テアナ ナイトウィザード 突発ナイトウィザード The 2nd Edition天下院 静馬 突発NW2@学園闘技場日向 葵 METAL HEAD EXTREME METAL HEAD EROSリズ(MHE) 世界樹の迷宮SRS エロい樹の迷宮アイヴィー ゲヘナ 煉獄あそびファルナーズ SW2.0 エロSW2ティータ(SW2) デモンパラサイト 悪魔の楽園シロ 藤堂 数馬 二階堂 有栖 鬼御魂詩月 楡 六門世界RPG 闘神都市サザン2nd seasonイルルゥエエンレラ 絶対隷奴 絶対隷奴2マリス・マクニール 狐姫 退廃界だより:GMカナンノエル・エンフィールド 停滞界イアル 惨然世界マリス(惨然世界) 東方千幻抄 東方千幻抄蘭花
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/787.html
【名前】 南丸洋二 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 成人男性並み 【防御力】 成人男性並み 【素早さ】 成人男性並み 【特殊能力】 「手が届く」能力;あらゆる物を削る(消す)ことができる能力。 「窓」と呼ばれる不可思議な模様の球体を作り出し、それを対象に当てると削れたり、消えたりする。 削れる分は「窓」の容量とイコールであり、 対象の大きさが「窓」よりも大きい場合は「削る」或いは「穴を開ける」結果となり、 「窓」の方が大きい場合は対象を丸ごと消し去る。その際、「窓」の容量の余り分を巻き込んで「消し去る」。 南丸洋二の場合、スイカほどの大きさの「窓」を操る。 【戦法】手が届く能力で削る