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ジルバリオ・シーロン Silberio Chiron クラス クラス Lv 加護 エイリアス 2 フレイ ゾルダード 2 トール イレギュラー(KSR) 1 フレイ ライフパス等 種族:人間 外見:PC1をアーリア人にした感じ。 シャード:名も無き女神がレリーフされた古いコイン。 出自:神の恩恵 経験:生きる伝説 境遇:虚実 邂逅:借り:高坂橙子 初期クエスト:アスガルドの探求 使用経験点:32(未使用経験点:0) 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 13 12 13 11 12 ボーナス 4 4 4 4 3 4 戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 未装備 9 8 7 7 13 22 19 4 装備時 11 9(11) 6 9(11) 13(8) 25 17 斬+11 防御 斬 刺 殴 炎 雷 氷 通常 6 4 3 4 4 4 (白銀の鎧) 11 9 8 6 6 6 戦闘移動 全力移動 28m(飛行23m) 56m(飛行46m) 括弧内は白銀の鎧装備時の値 特技 特技名 レベル 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 備考 インプリント:聖なる祝福 1 自、ビ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔道値】-1、【抗魔値】+1 エイリアス部隊戦闘服 1 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし エイリアス部隊戦闘服を所持 身代わりの羊 1 自 オートアクション 自動成功 なし 単体 至近 MP7 攻撃の目標を自身に変更する 模造Ⅰ:剣王の城:白銀の鎧 2 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし MP3 そのラウンドの間、白銀の鎧を呼び出す 模造Ⅰ:サイバーウェア 2 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし サイバーウェアを購入可能 帝国軍装備 1 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし シュベールトを所持 強化人工筋肉 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【耐久力】+3、「種別:白兵」「種別:投擲」のダメージ+2 戦闘用電子頭脳 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のクリティカルを10に固定する 情報隠蔽 1 自 メジャーアクション 自動成功 なし 本文 本文 なし 情報を隠す。1シナリオ1回 ダイレクトリサーチ 1 自 メジャーアクション 自動成功 なし 自身 なし なし 3回まで、GMに質問できる 不死の身体 1 - オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 10MP、重圧 戦闘不能から回復。1シナリオ1回 装備 武器(右):シュベールト 武器(左):アダマントシルト 防具:マジカルクロス アクセサリー:アタックリング その他:《インプリメント:聖なる祝福》 その他:《強化人工筋肉》 その他:サイバーアーム その他:サイバーアイ その他:サイバーレッグ 所持品計 所持品名 常備化P シュベールト - アダマントシルト - エイリアス戦闘服 - マジカルクロス 25new アタックリング 40 サイバーアーム 30new サイバーアイ 30new サイバーレッグ 30new ライフスタイル:風来坊 0 ライフスタイル:臨時収入 2 住宅:廃屋 0 携帯電話 0 二輪 1→3new 解毒剤 5new 時空鞘 5 常備化ポイント計 170 追記 とりあえずデータだけ。 フレーバーはただいま電波の受信待ち中。 Comments 名前 コメント
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ライ・ファフニール 「見せてやるぜ、オレの熱い魂(ソウル)を!!」 ≪プロフィール≫ 【二つ名】筋肉イェイイェイ! 不撓不屈の熱血サムライ 【性別】♂ 【年齢】26 【身長】177.2 【体重】57kg 【誕生日】4月18日 おひつじ座 【血液型】O 【種族】ヒューリン 【クラス】ウォーリア/サムライ 【能力値】 能力基本値 能力ボーナス クラス補正(メイン) (サポート) スキル他 能力値 スキル他 判定 筋力 21 7 +1 +1 - 9 - 2D+9 器用 24 8 +2 +1 +1 12 - 2D+12 敏捷 20 6 +2 - +1 9 - 2D+9 知力 8 2 - - - 2 - 2D+2 感知 9 3 - - - 3 - 2D+3 精神 9 3 - +1 +1 5 - 2D+5 幸運 9 3 - - - 3 - 2D+3 【副能力値】 CL:13 HP:102 MP:58 フェイト:5 ライフパス 出自 神官 世界を知りたかった彼は、相容れない親と対立し家を出る。 境遇 傷病 横腹に刃物で刺された傷の跡がある。「俺のトレードマークだ!」 目的 戦い好き 何も考えずとにかく突っ込む。しかし、仲間は傷つけさせたくないらしい。 ≪装備品・アイテム等≫ 装備品 名称 装備部位 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 三日月宗近 両 12 -1 +20+5+(*SLx2) - - - - - 至近 *トゥーハンドアタック SL5→装備部位 両 闘士のバンダナ 頭部 2 1 - - +3 0 - -1 - 己の闘志を象徴するバンダナ 胴丸 胴部 7 - - - +6 0 - - - 修行の際に用いていたもの 深紅の腕輪 補助防具 4 1 - -1 +1 -1 - - - 己が魂を宿した真っ赤な腕輪 修羅の鞘 装身具 2 1 +1 - - - - - - 数々の修羅を体感した者でなくても市で買える鞘 合計 12/15 2 +36 -1 11 -1 0 -1 その他装備 名称 装備部位 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 雷切 両 12 -1 +16+5+(*SLx2) 0 0 0 0 0 至近 *トゥーハンドアタック SL5→装備部位 両、武器属性を「風」に変更 秋水 両 12 -2 +17+5+(*SLx2) 0 0 0 0 0 至近 *トゥーハンドアタック SL5→装備部位 両、武器属性を「水」に変更 鳳凰刀 両 12 -2 +18+5+(*SLx2) 0 0 0 -1 0 至近 *トゥーハンドアタック SL5→装備部位 両、武器属性を「火」に変更 にっかり青江 両 12 -2 +19+5+(*SLx2) 0 0 0 -1 0 至近 *トゥーハンドアタック SL5→装備部位 両、武器属性を「地」に変更 戦闘能力値 命中判定:4D6+21 攻撃力:+35 回避判定:2D6+10 物理防御力:11 魔法防御力:4 行動値:12 移動力:17 アイテム・所持金 バックパック(0) ベルトポーチ(0) ポーションホルダー5/5(0) HPポーションx3(1) ハイHPポーションx3(1) MPポーションx4(1) ハイMPポーションx5(5) ヨウカンx2(2) 刀魂・風(1シーンに1回。命中判定の直前に宣言し、達成値に+3) 刀魂・林(1シーンに1回。クリンナッププロセスにHPを20回復) 刀魂・火(1シーンに1回。ラウンド終了まで刀の武器攻撃力に+10) 所持重量/所持可能重量:19/37 所持金:24650G ≪スキル≫ 名称 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 効果 備考 レイディアントエッジ 1 アイテム - 効果参照 - - 1 種別 刀の武器すべての攻撃力を+5 オールラウンド 1 パッシブメイキング - 自身 - - 1 [敏捷]・[感知]・[精神]に+1 エンラージリミット 1 パッシブ - 自身 - - 1 所持可能重量に[筋力]x2を付与する アームズマスタリー:刀 1 パッシブ - 自身 - - 1 刀を使用する際、[命中]に+1D6 アームズロジック:刀 1 パッシブ - 自身 - - 1 刀を使用する際、[命中]に+1D6 スピリット オブ サムライ 5 アイテム - 自身 - - 5 (SL)振りの刀を所持できる トゥーハンドアタック 5 パッシブ - 自身 - - 5 武器の基本攻撃力を[(SL)x2]分上昇させる ウェポンルーラー 4 パッシブ - 自身 - - 5 命中の達成値を[(SL)+1]分上昇させる ハイパーゲイン 1 パッシブ 自動 自身 - - 1 ダメージを[筋力]分上昇させる スマッシュ 1 マイナーアクション 自動 自身 - 5 1 ダメージを[筋力]分上昇させる バッシュ 5 メジャーアクション 命中 単体 武器 4 5 武器攻撃の際に+(SL)D6 ストラグルクラッシュ 1 メジャーアクション 自動 単体 武器 10 1 装備部位 両 の場合のみ使用可能。《バッシュ》による同一対象への二回攻撃。一回目失敗の場合二回目は自動失敗する代わり、2回目はダメージロールに+2D6 トルネードブラスト 1 メジャーアクション 命中 範囲(選択) 武器 6 3 [(CL)+(SL)]以下のmobは消滅する。1シーンに1回のみ 『秘剣・気合い斬り』 スラッシュブロウ 3 ダメージロール直前 自動 自身 武器 - 3 ダメージロールに+[(SL)x2]D6。1シーンに1回のみ トゥルーアイ 1 ダメージロール直前 自動 自身 - 4 1 被ダメージを(武器の基本攻撃力÷2)分軽減する 『秘剣・白羽斬り』 ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 - - 1 ダメージを[(CL)x10]分上昇させる 『熱血(あつきち)の事』 ディフレクション 2 リアクション 命中 自身 - 6 3 命中ロールで勝利した場合、射撃・魔法攻撃を無効にする 『秘剣・魔弾一閃』 リフレクション 1 《ディフレクション》 自動 自身 - 4 1 《ディフレクション》に成功した場合、無効にしたダメージを反射する 『秘剣・魔弾返し』 ストライクバック 3 リアクション 命中 単体 武器 4 3 命中ロールで勝利した場合、攻撃した相手に[(CL)x5]分のHPロスを与える 『根性(ねのさが)の事』 ゲッシュ 捨て身の誓い 効果:命中と回避の判定に+2 制約:盾を装備できない。 ペナルティー:忘れた... ≪容姿・性格≫ 容姿 髪の色は黒。長髪だが前髪以外をオールバックにして後ろで束ねている。 端整な顔立ちをしている。屈託なく笑っている顔は周りの人間の緊張感を和らげてしまう。 おそらく、このギルドの中でまともに男に見えるのは彼だけであろう... 装備は修行の際に師匠から譲ってもらったもの。刀もその師匠から教わっている。 ただし、マントは自分で購入。ブァサッ...をやってみたかったかららしい。 刀はどこからともなく現れ、なんか強くなるたびに刀も成長する。本人曰く、「こいつはオレの魂の兄弟だからな。」 横腹に古傷がある。他の傷とは比べほどにならないほどひどいもので、だいぶ昔の物らしく、寒い日などに疼く痛みをこらえている姿を目にするだろう。 性格 物事は全て「気合い」で片付くと信じている精神論者である。 コンセプトがもう既に「熱血バカ」で作っていたので、こうなっても無理はない(ぇ とにかく即決即実行をするため、どんな罠にも引っかからなくてもいい罠にも引っかかるというスキルを持つ。 そのため、生傷が絶えなく負傷せずに帰ってきたときは師匠をも驚かせたほど。(ちなみに、迷子の猫を探すのにも負傷する) それだけ、自分の身が傷つくのを厭わないのだが、仲間が傷つくのを黙って見過ごすことはない。 仲間が傷つくのであれば自分が傷ついた方がいいという、どっかの主人公(詳しくはFate stay/nightを参照)と同じようなことを考えているのだろうか...? いや、こいつバカだし。 追記1 彼はふざけた行動をすることが多いが、いつも仲間のことを何かしらの形で考えている。 少し重くなっている空気を感じればいたずらをしてみたり、仲間が悩んでいるようであれば気が楽になるように話をするなどが、その証だろう。 いきなり殴られた女性の安否を確認しに部屋に入ったらいきなり攻撃され瀕死になるなど、トラウマ物の経験につながってしまうこともある。しかし、彼は決して仲間を一人にはしない、誰でも仲間としてつきあうことはできるはずだ、といった信念は一貫しているといえる。 ≪設定など≫ 父母共に神官であり、生まれはかなり大層な身分の家である。(場所未設定、ただし現在の地理よりは遠い) そのため、幼い頃から自分の家が信仰する宗教(未設定)のために、ただただ神官になるための勉学を受けていた。 その反作用か、彼自身は閉ざされた教会の世界ではなく、人々が自由に行き交う村や街での生活に憧れを抱くようになる。 その結果、父の逆鱗に触れた彼は半ば追い出されるように家を出て、外の世界へ飛び出していった。 それからしばらくして彼は師匠(ベルーザ・ミヤモト)と出会い、刀の道を極めるために修行を重ねる。 師匠曰く、彼は元々このような性格ではなかったらしい。 ただし、散々色々なことをやらかしておりその度に手を焼かされていたとか... ある程度の修行をしたあと、師匠のもとを逃げ出し一人旅を始める。 その道中、いろんな人と交流し暴れながらも助力を惜しまなかったため、実は顔が広い。(GM、好きに使ってください。) ライトニングジャスティスに入った理由は、以下の通り。 人々を助けたい(2%) 一人ではできないことをギルドでなら、と(3%) 名前がチョーかっこいい!!(95%) ≪PLとして≫ 09.24.2012 今頃作ってすみません。 一応、このキャラについてPLからのコメントです。 ロールが簡単。とにかく突っ込む、以上。 PLとしての意見は別にしています。ただし、ほとんどその通りには動かないので... 設定は随時追加予定。まだまだ温めてる物があるので、振り回されないように(ぇ では、よろしくお願いします m(_ _)m 名前 コメント
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PC名 PL名 年齢性別他 クラス 娘(名前未定) 田頭 10才・女 ヒーラー? ST DX IQ HT HP率 攻撃 防御 射撃 魔法 召喚 抵抗 呪文 メレー レンジ ガード HP BP 防護点 スペル枠 IQ+特殊 ST+特殊 DX+特殊 メイン防御の合計値のみ記入 HP BP 防護点 スペル枠 ※装備品、アイテム ※その他設定etc ミレイ(仮)の娘。 「鈴吉のキャラクターと関係がある奴にしよう」しか考えず3秒で決めたので、細かい事は決まってない。どうせ最初は出ないし(笑) 設定(ハーブ園経営)から考えるとヒーラーが一番ふさわしいぽいのでどーしよーかなーという感じ。 戻る
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基本情報 プレイ開始時の技能データ 第1シーズンでの活躍第1シナリオ 第2シナリオ 第3シナリオ 基本情報 サラー 種族 人間/男性/19歳 出身 レシトリア帝国 帝都レシトリア 謎に包まれた最強無敵&絶対可憐(自称)のオネェ。 眉目秀麗なうえ人並外れた弓術の腕前を持ち、ダインハイトに移住して冒険者として活動を開始した。美しいものが好きで、男女問わず美形の人族には積極的にスキンシップをはかる。そうした性質からパーティ内ではリーダー的ポジションを担っており、相手によらず物怖じせずに交渉することのできる頼り甲斐のある存在である。 諸事情から帝都を抜け出してダインハイト公国に入国後、仕事を求めて入店した冒険者の宿でアーク他4人と合流した。貴族階級に関する知識が豊富なことから、名のある家系の出身だと思われるものの、本人もあまり自らの事情を口にしていない。したがって、どういった経緯でダインハイトで冒険者業を行なっているのかは現時点では不明である。その謎に包まれたオネェの実相は、まだ誰にもわからない・・・。 プレイ開始時の技能データ 生まれ 狩人 ステータス 器用度18 敏捷度15 筋力13 生命力11 知力14 精神力11 習得技能 シューター 2レベルスカウト 1レベルセージ 1レベルエンハンサー 1レベル 戦闘特技 精密射撃 初期装備 攻:ロングボウ防:クロスアーマー 第1シーズンでの活躍 第1シナリオ RP面で大活躍 事実上のリーダーポジションへ その後おぞましい火力の弓攻撃でボスのカニを撃退 技能成長 シューター2 → 3 ステータス 器用度+1 第2シナリオ レッサーオーガとの濃厚なラブシーンを演出 レッサーオーガたちの裏を推理して暴く大活躍 戦闘でもダイスに祝福された威力を再び発揮する 技能成長 セージ1 → 2 ステータス 敏捷度+1 第3シナリオ 新調された弓が手に馴染まず苦戦する。 それでも最後はいつものクリティカルでヘルハウンドを撃破 技能成長 シューター3 → 4 ステータス 器用度+1
https://w.atwiki.jp/sc530/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/dx3rdcamp2019kairi/pages/20.html
剣熊(けんくま) 嵐子(らんこ) (PL 乖離) 【経験点】初期作130点+70点 ≪プロフィール≫ 【コードネーム】 【性別】女性 【年齢】18才 【身長】185cm 【体重】秘密♡ 【誕生日】4/1 【血液型】O型 【ブリード】トライブリード 【シンドローム】ブラムストーカー/ノイマン/ハヌマーン 【ワークス/カヴァー】レネゲイドビーイングC/高校生 【ロイス】 [Dロイス]:??? [概要]??? [効果]特定の対象に対して命中した場合、ダメージ+2D。メインプロセス終了後にHP3点ロス ??? P 尽力 N 隔意 銀狼芽吹 P 好意 N 不安 【ライフパス】 出自:旧き記憶 ??? 経験:??? ??? 邂逅:恩人 銀狼芽吹 覚醒:渇望 侵食値17 衝動:殺戮 侵食値18 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:2 知覚:1 精神:5 RC:1 意志:1 社会:1 交渉:1 情報(UGN):1 調達:1 【副能力値】 基本侵食率:40 HP:27 行動値:9 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - リザレクト - オート x HP回復。 - ワーディング 1 オート 0 エキストラ除外。 RB1 ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 - RB RB2 オリジン:レジェンド 3 マイナー 自動 自身 至近 2 RB シーン間、[精神]判定の達成値+[LV*2] BS1 赫き剣 4 マイナー 自動 自身 至近 3 - [LV*2]以下のHPを消費し「赫き剣」を装備 BS2 破壊の血 3 マイナー 自動 自身 至近 2 リミット 赫き剣 で作成する武器の攻撃力+[LV*3]。HP2点消費 BS3 渇きの主 1 メジャー 白兵 対決 単体 至近 4 - 装甲値無視、命中でHP[LV*4]回復 NM1 コントロールソート 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - [精神]代行判定 NM2 コンセントレイト:ノイマン 2 メジャー シンドローム - - - 2 - C値-LV(下限値7) NM3 マルチウェポン 1 メジャー 白兵 射撃 対決 - 武器 3 - 武器2つの攻撃力を合計。達成値-[5-LV] HM1 一閃 1 メジャー 白兵 対決 単体 至近 2 - 全力移動後に白兵攻撃。ただし離脱不可。 HM2 援護の風 4 オート - 自動 単体 視界 2 - 判定直前に使用可能、判定D+LV個。1ラウンド1回 HM3 ウィンドブレス 2 オート - 自動 単体 視界 2 リミット 援護の風 を使用する直前に使用可能、その判定達成値+[LV×3]。 【イージーエフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 HM 軽功 1 常時 - 自動 自身 至近 - 垂直のビルの側面や水面であろうとも、平地と変わらず走り抜けることができる。 NM プロファイリング 1 メジャー - 自動 自身 至近 - 物品や品物を観察し、少しの情報から真実を導きだす。GMは必要と感じたら、適切な 知識: による判定を行わせてもよい。 【コンボ1】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:戦闘準備 組み合わせ:RB2+BS1+BS2 タイミング:マイナー 技能: 白兵 対象:自身 射程:至近 侵食値:2+3+2=7 HPコスト: 赫き剣 作成コスト+2 ダイス:0 CT値:10 攻撃力: 赫き剣 作成コスト+17/+20(最大:+25/+30) その他:シーン間、[精神]判定の達成値+6/+8 【コンボ2】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:壱式居合一閃 組み合わせ:BS3+NM1+NM2+HM1 タイミング:メジャー 技能:[精神] 対象:単体 射程:至近 侵食値:4+2+2+2=10 ダイス:5+[侵食率による修正] CT値:8/7 攻撃力:「剣の攻撃力」+「特定の対象に対して2D」+[命中判定による修正] その他:全力移動後に攻撃、装甲値無視&HP回復 【コンボ3】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:弍式居合一閃 組み合わせ:BS3+NM1+NM2+NM3+HM1 タイミング:メジャー 技能:[精神] 対象:単体 射程:至近 侵食値:4+2+2+3+2=13 判定値:5D+[侵食率による修正]-4/3 CT値:8/7 攻撃力:「剣1の攻撃力」+「剣2の攻撃力」+「特定の対象に対して2D」+[命中判定による修正] その他:全力移動後に攻撃、装甲値無視&HP回復 【アイテム】常備化P:4 財産P:2 名称 種別 常備化 詳細 思い出の品 その他 2 意志 判定に+1 《PLより》 エンジェルボイス、マルチウェポンを手に入れました。 マルチウェポンが適応できるのは、2本目の剣が生成される2ラウンド目からです。 このあとはヴァリアブルウェポンを狙います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dx3rdcamp2019kairi/pages/21.html
剣熊(けんくま) 嵐子(らんこ) (PL 乖離) 【経験点】初期作130点+120点 ≪プロフィール≫ 【コードネーム】 【性別】女性 【年齢】18才 【身長】185cm 【体重】秘密♡ 【誕生日】4/1 【血液型】O型 【ブリード】トライブリード 【シンドローム】ブラムストーカー/ノイマン/ハヌマーン 【ワークス/カヴァー】レネゲイドビーイングC/高校生 【ロイス】 [Dロイス]:??? [概要]??? [効果]特定の対象に対して命中した場合、ダメージ+2D。メインプロセス終了後にHP3点ロス ??? P 尽力 N 隔意 銀狼芽吹 P 好意 N 不安 【ライフパス】 出自:旧き記憶 ??? 経験:??? ??? 邂逅:恩人 銀狼芽吹 覚醒:渇望 侵食値17 衝動:殺戮 侵食値18 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:2 知覚:1 精神:5 RC:1 意志:1 社会:1 交渉:1 情報(UGN):1 調達:1 【副能力値】 基本侵食率: HP:27 行動値:9 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - リザレクト - オート x HP回復。 - ワーディング 1 オート 0 エキストラ除外。 RB1 ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 - RB RB2 オリジン:レジェンド 3 マイナー 自動 自身 至近 2 RB シーン間、[精神]判定の達成値+[LV*2] BS1 赫き剣 4 マイナー 自動 自身 至近 3 - [LV*2]以下のHPを消費し「赫き剣」を装備 BS2 破壊の血 4 マイナー 自動 自身 至近 2 リミット 赫き剣 で作成する武器の攻撃力+[LV*3]。HP2点消費 BS3 渇きの主 1 メジャー 白兵 対決 単体 至近 4 - 装甲値無視、命中でHP[LV*4]回復 NM1 コントロールソート 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - [精神]代行判定 NM2 コンセントレイト:ノイマン 2 メジャー シンドローム - - - 2 - C値-LV(下限値7) NM3 マルチウェポン 4 メジャー 白兵 射撃 対決 - 武器 3 - 武器2つの攻撃力を合計。達成値-[5-LV] NM4 ヴァリアブルウェポン 1 メジャー 白兵 射撃 対決 - 武器 3 リミット マルチウェポン で足し合わせる武器の数をLV個増やす。 HM1 一閃 1 メジャー 白兵 対決 単体 至近 2 - 全力移動後に白兵攻撃。ただし離脱不可。 HM2 援護の風 4 オート - 自動 単体 視界 2 - 判定直前に使用可能、判定D+LV個。1ラウンド1回 HM3 ウィンドブレス 2 オート - 自動 単体 視界 2 リミット 援護の風 を使用する直前に使用可能、その判定達成値+[LV×3]。 HM4 浸透撃 1 メジャー 白兵 対決 単体 武器 2 - 対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオにLV回。 【イージーエフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 HM 軽功 1 常時 - 自動 自身 至近 - 垂直のビルの側面や水面であろうとも、平地と変わらず走り抜けることができる。 NM プロファイリング 1 メジャー - 自動 自身 至近 - 物品や品物を観察し、少しの情報から真実を導きだす。GMは必要と感じたら、適切な 知識: による判定を行わせてもよい。 【コンボ1】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:戦闘準備 組み合わせ:RB2+BS1+BS2 タイミング:マイナー 技能: 白兵 対象:自身 射程:至近 侵食値:2+3+2=7 HPコスト: 赫き剣 作成コスト+2 ダイス:0 CT値:10 攻撃力: 赫き剣 作成コスト+20/+23(最大:+28/+33) その他:シーン間、[精神]判定の達成値+6/+8 【コンボ2】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:壱式居合一閃 組み合わせ:BS3+NM1+NM2+HM1 タイミング:メジャー 技能:[精神] 対象:単体 射程:至近 侵食値:4+2+2+2=10 ダイス:5+[侵食率による修正] CT値:8/7 攻撃力:「剣の攻撃力」+「特定の対象に対して2D」+[命中判定による修正] その他:全力移動後に攻撃、装甲値無視&HP回復 【コンボ3】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:弍式居合一閃 組み合わせ:BS3+NM1+NM2+NM3+HM1 タイミング:メジャー 技能:[精神] 対象:単体 射程:至近 侵食値:4+2+2+3+2=13 判定値:5D+[侵食率による修正]-1/0 CT値:8/7 攻撃力:「剣1の攻撃力」+「剣2の攻撃力」+「特定の対象に対して2D」+[命中判定による修正] その他:全力移動後に攻撃、装甲値無視&HP回復 【コンボ4】(100%未満/100%以上160%未満) 名称:〇式居合一閃 組み合わせ:BS3+NM1+NM2+NM3+NM4+HM1 タイミング:メジャー 技能:[精神] 対象:単体 射程:至近 侵食値:4+2+2+3+3+2=16 判定値:5D+[侵食率による修正]-1/0 CT値:8/7 攻撃力:「剣1~3の総合攻撃力」/「剣1~4の総合攻撃力」+「特定の対象に対して2D」+[命中判定による修正] その他:全力移動後に攻撃、装甲値無視&HP回復 「私の居合一閃は、佰捌式まであるわよ」 【アイテム】常備化P:4 財産P:2 名称 種別 常備化 詳細 思い出の品 その他 2 意志 判定に+1 《PLより》 ヴァリアブルウェポンを手に入れました。 自手番毎に剣を1本ずつ生成し、攻撃力に加算していきます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qtrain/pages/348.html
C55 53 *備考に注記 (国鉄C55形蒸気機関車) 大分県大分市中央町2丁目4 大分市若草公園(MAP) 写真提供 進行豹:2016/05/23撮影 最新の情報提供 進行豹:2017/09/03 現在の状況 静態保存。 極めて状態がよい上、運転台内にも立ち入れる。 運転台内の状態もとてもよい。 管理者 不明 協力募集 不明 備考: 昭和12年製 川崎車両兵庫製造 *C55 53は廃車後解体されているが、大分鉄道管理局長と大分試聴との間で無償貸与契約が締結もされた。 そのため、C55 46が、C55 53としてプレートつけかえの上静態保存されているとの情報もある。(部品刻印は46号機の物が多く、恐らくは銘板とプレートのみがC55 53と確認されている)
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"―(null)"梟谷 是丸(ふくろうだに これまる) ≪プロフィール≫ 【性別】男 【年齢】77 【身長】157 【体重】50 【誕生日】4/20 【血液型】B 【ブリード】クロス 【シンドローム】ノイマン/ウロボロス 【ワークス/カヴァー】FHエージェントC/隠者 【ロイス】 Dロイス 不死者 FH専用 120%で帰還 ロイスはBS回復と立ち上がりのみ 彼が再び失った二つ目の原因 "アザゼル"廻音御空 ■尽力 □負い目 (RE)攻撃力+10、被ダメージ-10 彼の居場所であり、彼が居場所となるべき人物 葉影蒼天 ■連帯感 □不安 (GR)達成値+15 思いの先は違えど、その思いは同質である 【ライフパス】 出自: 親戚と疎遠 彼は家族以外の拠り所を持たなかった 経験: 喪失 二度の喪失、生き残ったのは己のみ 邂逅: 欲望 なにか一つでも輝けるものを私の人生に 覚醒: 命令 「こちらに来い」と獣が言った。 衝動: 嫌悪 孫を狂わせた/自分に何も与えてくれない世界を倦んでいる 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:1 射撃 10 精神:7 RC 1 意志 1 知識 レネゲイド 3 社会:2 調達 7 情報 FH 1 【副能力値】 基本侵食率:45 HP:29 行動値:9 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - リザレクト 1 オート - 自動成功 自身 至近 効果参照 - (Lv)D10点HP回復。侵食値上昇。 - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - エキストラ除外。 ノイ1 コンセントレイト:ノイマン 2 メジャー シンドローム - - - 2 - C値-[Lv](下限値7) ノイ2 コントロールソート 1 メジャー 射撃 対決 - 武器 2 - 射撃判定を【精神】で行える。 ノイ3 生き字引 1 メジャー 意志 - 自身 至近 1 - 情報の代わりに使用、情報ダイス+[Lv] ウロ4 螺旋の悪魔 セットアップ - - 自動成功 自身 至近 3 - 自身に暴走付与、ラウンド間攻撃力+[Lv*3] ウロ1 原初の赤 滅びの一矢 6 メジャー 射撃 対決 単体 武器 3 - 射撃攻撃ダイス+[Lv+1]HP2点ロス ウロ2 原初の白 ブラッドバーン 3 メジャー シンドローム 対決 - - 6 80% 攻撃力+[Lv*4]HP5点ロス ウロ3 原初の黒 クリスタライズ 3 メジャー シンドローム 対決 - - 6 100% 装甲無視、攻撃力+[Lv*3]シナリオ3回 ウロ5 原初の虚 夜魔の領域 1 オート - 自動成功 自身 至近 22 120% メインプロセス後行動値0で未行動状態に、ラウンド一回シナリオLv回 【イージーエフェクト】 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 【コンボ】(80%未満/100%未満/100%以上) 名称:ひずみの一撃 組み合わせ:ノイ12+ウロ1+ウロ4/+ウロ2/+ウロ3 タイミング:メジャー 技能:射撃 対象:単体 射程:20m 侵食値:8/14/20 ダイス:15/15/16 CT値:8/7/7 ダメージ:17/29/42 HP-2/HP-7/HP-7、装甲無視 【アイテム】常備化P:20 財産P:0 名称 種別 常備化 詳細 ボルトアクションライフル 射撃 10 マイナー使用で達成値+5、同一エンゲージ不可 FHG-666 射撃 6 命中ダイス+1 コネ 要人への貸し コネ 1 シナリオ一回任意の情報収集判定ダイス+3 コネ FH幹部 コネ 1 情報 FH幹部 の情報収集判定ダイス+2 デモンズシード その他 3 原初の赤 滅びの一矢に適用済み 【メモリー】 家族 ■懐旧 梟谷静亜 ■慕情 【エンブレム】 名称 必要経験点 制限 効果 グレイボックス 5 FH専用 マイナー直前に武器防具を交換、使用した場合命中判定ダイス+1、シーン一回 ≪容姿・性格≫ 禿頭に鷲鼻の老人、和装が基本だが袖口に拳銃を隠し、天使の外套で杖に偽装したレーザーライフルを持ち歩いている。老練な彼はいつ脅威がやってきても後れを取ることは無い。 性格は温和で自ら積極的に手助けをするわけではないが困っている人、特に若者相手にはオーヴァード、非オーヴァード問わずよく相談にのってやり、アドバイスをしている。 それは未来ある若者への期待と羨望、妬みがまぜこぜになった感情から来ているものであり、目の前の若者に幸せを掴んでほしいと、そして心のどこかで自分のように不幸になってほしいと考えている。 ≪設定≫ 0.物心ついた時には既に親戚のうちに預けられていた。 彼にとって両親とは愛をくれる存在ではなく写真の向こうの存在、もしくは小さな骨壺の中の存在であった。 親戚宅で半ば空気のような扱いをされており、彼は普通の家族に憧れ自分への愛情や家族を強く求めるようになった。 それから数十年の月日が流れた。 立ち上げた小さな工場を畳み、悠々自適な生活を送る日々がそこにはあった。 妻には先立たれてしまったものの息子家族との暮らしは悪いものではなかった。 父親としての落ち着きが身についてきた息子に気立ての良い息子嫁、小さいころに散々可愛がったせいかすっかりおじいちゃんっ子になってしまった可愛い孫に囲まれた生活はまさしく彼が生涯を通して望んできたものであり、数年後に死ぬとしても何ら未練の無い老後を送っていた。 その日常は唐突に終わりを告げる。 散歩から戻った彼が見たのは床に倒れる息子夫婦の姿、そして返り血もそのままに自分に襲い掛かってくる孫の姿だった。 病院のベッドの上で目を覚ました彼は息子夫婦の訃報とジャーム化した孫がUGNの手によって始末されたことを知った。 派遣されたエージェントから謝罪とレネゲイドウィルスについての説明をされたが失意の底にあった彼にはどうでもいいことだった。 その後、アザゼルから自身の特異性(Dロイス 不死者)の説明とFHへの勧誘を受ける。 UGNが憎い訳ではないが自分のことが知られればいつ自分も捕えられるか分からない、そしてFHなら自身の特異性を解明し、孫のように意思の疎通の取れなくなったジャームを殺すのではない、別の選択肢を取ることが出来るようにしてくれるのではないか。 そしてなにより彼女が”アザゼル”だというならば失ったものの代わりにこの胸に空いた穴を埋める何かを与えてくれるのではないか。 そんな微かな期待を抱きながら彼はアザゼルに、FHに従っている。 1話後の各キャラクターへの心情や行動予定 紫音→アザゼル様の大事な獲物、まどか共々ヘルメスや他のFHセルに手を出されないようそれとなく監視や警護をするつもり、彼の人間的な部分についてはあまり興味を持っていない。 真白→武藤海斗を助けられたことを苦々しく思っている。心象悪し、逆に言えば心象以外で思うところはあまりない。 蒼天→言葉の端々から自分に通じるものを感じている。彼の過去を知り、また彼が自らの行き先に悩むようなことがあれば何かしらのアプローチをするやも。 慰撫→偽海斗の情報を出した際に突っかかってきたことに関してはあまり気にしていない。がやはり海斗を助けられたことについて苦々しく思っている。 関心度合いは紫音>その他 本編終了後 伊庭宗一撃破後、霧谷雄吾に見送られて"アザゼル"廻音御空と共にUGNから姿を消す。その後はヨーロッパやアメリカ、オーストリアなどで目撃されている。数度、現地のUGN支部が攻撃を仕掛けたことがあったがアザゼルと共にその攻撃部隊を全て撃退し支部も壊滅させている。最もUGN側が何もしなければ彼らもUGNを害するようなことは無く、現地のFHへの援助がないこともあって現れても必要以上の注意や攻撃が行われることはなくなった。 しかしながらここ三年ほどは"アザゼル"の目撃情報はあるものの是丸の生存は確認されていない。 ≪PLより≫ すげえ遅れてるのでとり急ぎデータと性格、設定等を 抜けている部分は後ほど補完します。 レックレスフォース→生き字引にしたので浸食率3で情報ダイス7スタートのクリ値が8だ!やったね! 常備化点まわりでミスが発覚したので微妙に振り直しました。 成長予定としてはレックレスフォース、原初の黒 ヒュドラの怒り、生き字引のレベルアップ等を間に妨害排除の取得をとりながらやっていきます。最終的に永劫進化まで取れればベネ 色々リビルド、装甲値抜きをエフェクトに頼るようになった結果浸食値がマッハでげせぬ。 ついでに武器を変えたらふつーのボルトアクションライフルになってしまいFHキャラの優位が失われてげせぬ。 前回のシナリオを受けてメモリー二枚取った。結果浸食値147以下ならノーダイスで戻って来れるように、すこしやりすぎてしまったかもしれん。 次辺り今回取り損ねたレックレスフォースと虚から二回行動引っ張ってきたりしたらめちゃんこ重くなるから許せ とりま夜魔の領域だけ追加、あと17点余り 皆様お疲れ様でした。 名前 コメント
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トップページ Lian-Li ケース一覧 PC-C50 2010年モデル HTPC Micro-ATX Mini-ITX SD Card Reader USB3.0 e-SATA シルバーケース imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UEMtQzUwQi5qcGc=) 型番 : PC-C50 対応規格 ATX , Micro-ATX ファン(フロント) - カラー ブラック(B) , シルバー(A) ファン(リア) - 材質 アルミ ファン(サイド) 120mm x 2 5.25"ベイ 1 ファン増設 80mm x 1 (リア) 3.5"ベイ - ファンコン付属 - 3.5"シャドウ 3 (9.5mm厚 2.5"HDDベイ x 3) ダストフィルター - 拡張スロット 5 パネル ノーマル サイズ 445 x 167 x 325 mm (幅 x 高さ x 奥行き) 電源 なし (ATX) 重量 3.2kg I/Oポート USB3.0 x 3HD Audioe-SATAMS/SD Card Reader 冷却性・静音性・メンテナンス性・配線性 名前 コメント 工作精度・剛性・アルミ厚 (サイド,内部,MBトレイetc...) 名前 コメント CPUクーラー 名前 コメント VGA 名前 コメント 電源 名前 コメント その他 (価格・ニュースetc...) 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (1) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 コメント 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! CPU - CPUクーラー - (高さ) M/B - Mem - VGA - (占有スロット・ファン・長さ) HDD - (台数・型番) 電源 - (W) ケースファン - 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。