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※公式ForumのSkill Guideを元に再編・追記しています。SS付きの原文は↓ http //europe.forum.stalker-online.so/viewtopic.php?f=39 t=4597 lng=en スキル概要とスキルリセット 経験値を得るには 経験値テーブル SkillPoint獲得量 各characteristicの特性 【重要】CombatSkillについて PerkPointを得るには Combatグループ Survivalグループ Supportグループ 各Perkの説明-Combat 各Perkの説明-Survival 各Perkの説明-Support コメント スキル概要とスキルリセット Stalker Onlineには、5,6個のスキルが紐付けされた3つのスキルグループがあります。 それぞれのスキルにはPerkがあり、Perkポイントを消費して取得することが可能です。 PerkとSkillのポイント消費は、/ichangedmymindコマンドで1日1回リセット出来るようです。 スキルグループはCombat、Survival、Supportの3つがあり、それぞれが独自の経験値を持っています。 スキルウインドウは、"K"キーで開けます。 経験値を得るには 前述の通り、経験値はスキルグループごとに計算されるため、経験値を得るための方法もそれぞれ違ってきます。 Combat クエストの完了、ミュータントを倒す Survival クエストの完了、アノマリーからアーティファクトを手に入れる(死んでDropしたものは含まない) Support クエストの完了、Medkitなどの使用、アイテムの修理・作成 (※Medkit使用でのSupport経験値はあまり多くありません。クエストで稼ぐか、Repairを覚えるまでの繋ぎと考えましょう。) これらを踏まえて、各スキルグループのアップグレードについて説明します。 経験値テーブル Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 1 0 0 11 1000000 3200000 21 5000000 17200000 2 1000.0 1000.0 12 1000000 4200000 22 5000000 22200000 3 1718 2718 13 1000000 5200000 23 5000000 22200000 4 4671 7389 14 1000000 6200000 24 5000000 32200000 5 12696 20085 15 1000000 7200000 25 5000000 37200000 6 34513 54598 16 1000000 8200000 26 5000000 42200000 7 93815 148413 17 1000000 9200000 27 5000000 47200000 8 255015 403428 18 1000000 10200000 28 5000000 52200000 9 693205 1096633 19 1000000 11200000 29 5000000 57200000 10 1103367 2200000 20 1000000 12200000 30 5000000 62200000 SkillPoint獲得量 レベル毎に15Point獲得(Inteligence1つにつき+1) 各characteristicの特性 IntelligenceのPerk1つにつきレベルアップ時のSkillPoint1ポイント増。戦闘やクエストでの取得経験値+10%(増加したポイントはリセットしても残ります)経験値テーブルをみながら、レベルのあがる寸前になったら/ichangedmymindを使ってIntelligenceのPerkを取っていくとよい。 PercerptionのPerkは射撃精度を向上させる(Crosshairの閉じ方が早い?) EnduaranceのPerkは体力HPを向上させる。1つにつき+15 Agilityは謎 【重要】CombatSkillについて 1.あらゆる武器に要求レベルが設定されていて、それに対応する形で一定のcombat skillが求められます。 例えば、VSSだとadvanced rankに該当し、SRのskillpointが51未満だと、Crosshairがより閉じにくかったり、耐久性がより速く下落することになります。 *skillpointと要求レベル 10~50=regular rank 51~80=advanced rank 2.skillpointを51以上振った場合に受けられる恩恵は、リロード時間・クロスヘア関係の射撃精密度・武器の耐久性などに及びます。 PerkPointを得るには スキルレベルを上げただけではSkillPointしか得られません。 しかし、このSkillPointを各スキルに振り分けることでPerkPointを得る事ができます。 "各スキルレベルが10の倍率に到達する毎"に1ポイントを得る事ができます。 Combatグループ Light weapon ピストル類。他の武器が手に入らないような状況でもなければ取らないほうがいいかもしれない。 Throwing グレネードの投擲距離とダメージが上がる。Strengthも上げられるので、戦闘メインにしないときの選択肢としてはアリかもしれない。 Assault rifles AK74やFN FALなどのアサルトライフル関係。精度やリロード速度を上げられる。 Rifles リロード速度と連射速度などを上げられる。癖はないが非常に効果的なライン。 Shoot-on-move 原文ではCritical hit。クリティカル確率やダメージを上げてくれる。移動中の射撃精度も向上する。 Heavy weapon Minigunやグレネードランチャーを強化する。クリティカル確率を出す唯一のSkill tree ※クリティカルはクリティカル確率upのスキルを取らないとでません RiflesやShoot-on-moveのスキルを取るときは注意 Survivalグループ Sportmanship 移動速度UPやダメージ軽減など、探索向けのスキルが多め。Strengthも上がる。SkillLv1辺り最大重量+0.2kg増える Anomaly spotting 未実装? Spotting 未実装? Methabolism 体力を上げ、丈夫にしてくれる。 Camouflage 未実装? Supportグループ Repair アイテムの修理を可能にする。Perkのランクが上がるほど、より上位のアイテムを修理できるようになる。 Modification アイテムを製作する。こちらはCrafting Guideがあるのでそちらを参照すること。 Neatness 銃器の損耗を穏やかにする。各カテゴリのPerkを取ることで効果が得られる。 Packing RPGプレイヤーなら誰もが欲しくなる、重量制限を上げるスキル。 SkillLv1辺り最大重量+0.1kg増える Medicine Medkitなどの回復量を上げるスキル。 Luck "自分の"デスペナによるアイテムのドロップ率を下げる。PVPで倒したStalkerの物には影響しない。(GuideやVezuviusには効果が無い模様) 各Perkの説明-Combat ※このあたりはロシア語表記のままなので、特に注意しながら選んだ方がいいでしょう。 ()内の数字は必要なスキル値。 Light Weapon (10)ピストルを装備する時間を30%短縮する (20)ピストルをリロードする時間を30%短縮する (50)Perception+1 Throwing (20)グレネード投擲距離を伸ばす (30)グレネードを一度に2回投げられる (50)Strength+1 Assault rifles (10)アサルトライフルを装備する時間を30%短縮する (20)アサルトライフルをリロードする時間を30%短縮する (50)Perception+1 Rifles (10)ライフルを装備する時間を30%短縮する (20)ライフルをリロードする時間を30%短縮する (40)クリティカルダメージを10%増やす (50)Perception+1 (60)立ち止まっているときのエイムが早くなる (70)クリティカルダメージを40%増やす Shoot-on-move (40)クリティカルダメージを10%増やす (50)Endurance+1 (70)クリティカルダメージを40%増やす Heavy weapon (10)重火器を装備する時間を30%短縮する (20)重火器をリロードする時間を30%短縮する (30)クリティカルヒット率を5%上げる (40)クリティカルヒット率を8%上げる (50)Strength+1 (60)クリティカルヒット率を9%上げる (70)クリティカルヒット率を8%上げる 各Perkの説明-Survival Sportmanship (10)移動速度を20%上昇させる (30)ダメージを20%減らす (40)気絶時間を20%減らす (50)Strength+1 フリー経験1P振るたびに最大重量+0.2kg Anomaly spotting (50)Intellece+1 Spotting (50)Perception+1 Methabolism (40)有害なエフェクトの持続時間を30%減らす (50)Endurance+1 Camouflage (30)荷物が重すぎるときに見つかりづらくなる? (50)Agility+1 (50)Heavy weaponを使用しているときに見つかりづらくなる 各Perkの説明-Support Repair (10)Level1のアイテムを修理可能になる (40)Level2のアイテムを修理可能になる (50)Intelligence+1 (70)Level3のアイテムを修理可能になる (80)レアなアイテムを修理可能になる Modification (10)Level1の生産が可能になる (40)Level2の生産が可能になる (50)Intelligence+1 (70)Level3の生産が可能になる (100)Level4の生産が可能になる Neatness (0)ピストルの消耗が穏やかになる (10)ライフルのの消耗が穏やかになる (20)アサルトライフルの消耗が穏やかになる (30)重火器の消耗が穏やかになる (50)Agility+1 Packing フリー経験1P振るたびに最大重量+0.1kg (50)Strength+1 (60)最大重量が10kg上昇する Medicine (40)有益な効果の持続時間が20%延びる (50)Intelligence+1 Luck (30)銃弾のドロップ率を30%減らす (40)武器のドロップ率を30%減らす (60)全てのアイテムのドロップ率を30%減らす(GuideやVezuviusには効果が無い模様) コメント MP5でサポート上げる場合、銃+弾(36665発)+RepairKitで500kほどでEXP70kほどたまります。 -- 名無しさん (2012-11-17 20 59 26) Strength+1で所持限界+5kg -- 名無しさん (2012-11-21 18 13 44) おいいMasterRepair取ったのにMp5SD3修理できねえぞ -- 名無しさん (2012-11-24 20 43 51) intelligenth +1で所得経験値10%アップかも・・・クエストの経験値おかしいなと思いつつも書き換えちゃったよ・・・ -- 名無しさん (2012-11-25 20 15 43) クエスト含めて取得量10%アップですね、クエの方修正お願いします -- yuzumochi (2012-11-26 17 31 13) /ichangedmymind 使ったらおかしくなったんだけど サブキャラも -- 名無しさん (2012-12-02 13 16 20) combatLv10で18もらえた -- 名無しさん (2013-01-07 21 32 02) インテリジェンス上げるともらえるスキルポイントが増える予感 -- 名無しさん (2013-01-28 12 13 50) combat7→8で、SurvivalとSupportのperkで合計INT2とってた状態で17ポイントもらえました。リセット後も残ってるかは追って検証 -- 名無しさん (2013-01-30 14 01 01) pps-41を使ってSupportをあげる場合、一回6000ほど稼げます -- 名無しさん (2013-07-01 01 22 34) PPS-41でSupportをあげる場合、新品のPPSを耐久値0まで削って2回修理でEXP6kほどになります -- 名無しさん (2013-08-01 16 52 44) 名前 コメント
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姫様タイプの通年TALK!(おしゃべり)内容です。 好感度によって内容がかわります。 ○メニュー 選択肢無 選択肢有映画 外食 カラオケ ゲーム 公園 ショッピング 水族館 動物園 図書館 遊園地 コメント →TAKL!(おしゃべり)ページへ →季節限定トークへ 選択肢無 好感度低 どうかしたのかえ? (普) 何か手伝うかえ? (喜) ふむ…… (普) ほほほ、そんなに見つめられると照れるではないか (笑) 良い天気じゃのう… (喜) 好感度中 うむ、呼んだかの? (安) おんしの笑顔、見せてくれるかの? (喜) そんなに見つめるでない…恥ずかしいではないか (愛) ほほほ、おやつがあるぞ?近う近う (笑) わらわは元気じゃぞ? (喜) 好感度高 ……また引く扉を押してしまった。人間界の扉は慣れぬな… (照) な、なんじゃ?……そんなに見つめられると、恥ずかしいぞ (愛) 苦しゅうない、近う寄れ (喜) 心配せずともよい、留守なら《わらわ》に任せよ (安) 人間界も良い所じゃのう…ほほほ (笑) ▲ページTOPへ 選択肢有 好感度 記号 調子 記号 【フェアドル】は少し好感を持ったようだ ↑ 【フェアドル】の調子が少し良くなった ↑ 【フェアドル】は好印象な眼差しを向けている ↑↑ 【フェアドル】の調子が良くなった ↑↑ 【フェアドル】にすごく喜んでもらえたみたい ↑↑↑ 【フェアドル】の調子がすごく良くなった ↑↑↑ 【フェアドル】に少し呆れられたかな……? ↓ 【フェアドル】の調子が少し悪くなった ↓ 【フェアドル】に悪い印象を与えたみたいだ ↓↓ 【フェアドル】の調子が悪くなった ↓↓ 【フェアドル】に嫌われちゃったかな……? ↓↓↓ 【フェアドル】調子がすごく悪くなった ↓↓↓ 好感度 TALK 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 映画 低 【フェアドル】と映画を見にいく事にした (喜) 映画を見る あの映画にしようか「それで良いのかえ?」 (喜) ホラー映画を見る ホラー映画にしようか「ほ、ほほほ……夢に出てきそうじゃ……」 (驚) ※ ↑ ↓ アニメ映画を見る やっぱアニメ映画だよね「かわいらしく、ほんわかした映画じゃのう」 (笑) ↑ ↑↑ みたい映画がない - - - - - 中 【フェアドル】を映画に誘ってみた (喜) アクション映画を見る アクション映画を見る「最近の娯楽は凄いのう……」 (驚) あのシーンが面白かったね あのシーンが面白かったね~!「うむ…あの演技は素晴らしかった…」 (安) ↑ ↑ あまり面白くなかったね あまり面白くなかったね「おんしはそう思ったか…少し寂しいのう…」 (泣) ↓ ↓ コメディー映画を見る ジュースを買ってあげることにした「これで、喉の渇きを気にせず、映画を楽しめるのう」 (安) - - ↑ ↑ 高 【フェアドル】が気になっているという映画を見に行くことにした (喜) ポップコーンを買って映画を見る ジュースとおやつを買ってあげることにした「ほほほ、気を使わせてしまったかの?」 (笑) 映画にスナックは欠かせないね 映画にスナックは欠かせないね!「あまり音を立てぬよう、注意すべきじゃな」 (普) ↑ ↑↑ あまり面白くはなかったね あまり面白くはなかったね~「これこれ、まだ他の客もおる…あまり悪く言うでないぞ?」 (ツン) ↓ ↓ ジュースを買って映画を見る ジュースを買ってあげることにした「これで、喉の渇きを気にせず、映画を楽しめるのう」 (安) - - ↑ ↑ 外食 低 - - - - - - - 中 【フェアドル】はどうやらおなかが空いたようだ (泣) たまには外食しようか たまには外食しようか!「うむ、楽しみじゃ」 (喜) フェアドでドーナツ【50ジュエル消費】 フェアドでドーナツ!「この丸い食べ物は、甘くておいしいのう」 (笑) ↑↑ ↑↑ 安めの牛丼で 安めの牛丼にしとこう「値段が良心的じゃ。どうやってこの価格を維持してるのかえ?」 (喜) → ↑ 昨日のあまりで済まそう 昨日のあまりで済まそう「期限の近いものから消費するかの」 (普) - - ↑ → 高 【フェアドル】が冷蔵庫の中をのぞいている (普) 今日は奮発して外食だ! 今日は奮発して外食だ!「ほほほ、楽しみじゃの」 (笑) 高級フレンチを頂く 【150ジュエル消費】 高級フレンチを頂く「これは、わらわには場違いではないのかえ?」 (驚) ↑↑↑ ↑↑↑ ファミレスで済ませる ファミリーレストランで済まそう「おお、和風めにゅ~が充実しておるの」 (喜) ↑ ↑ お金がもったいないからコンビニ弁当 お金がもったいないからコンビニ弁当「自炊した方がもっと安く済むと思うが…」 (喜) - - ↓ ↓ カラオケ 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) カラオケに行こう カラオケに誘ってみた「からおけ?ふむ…行ってみるか」 (喜) 十八番を聞かせてよ 十八番を聞かせてよ「…演歌でも良いかえ?」 (愛) ↑ ↑ 俺の十八番を聞かせてあげる - - - 俺の十八番を聞かせてあげる - - - - - 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 今日はカラオケだ! 今日はカラオケだ!「では、早速向かうかの!」 (喜) 今日の主役は譲るよ 今日の主役は譲るよ!「うむ…民謡で良いかえ?」 (照) ↑ ↑ 今日はマイクを離さないよ! - - - テレビでも見ていようよ - - - - - 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 絶好のカラオケ日和だ! 絶好のカラオケ日和だ!「ほほほ、元気いっぱいじゃな」 (笑) 合いの手を入れる 合いの手を入れた「ほほほ、少し恥ずかしいのう」 (照) ↑↑ ↑ コーラスを入れる コーラスを入れた「……おんしも一緒に歌うかえ?」 (愛) ↑ ↑↑ 疲れてるから家でゴロゴロしよう 疲れてるから家でゴロゴロしよう!「疲れておるのなら仕方ないのう」 (泣) - - ↑ ↓ ゲーム 低 【フェアドル】がひとりでテレビを見ている (普) TVゲームで遊ぶ TVゲームで遊ぶことにした「楽しそうじゃのう」 (喜) RPGで冒険する RPGで冒険することにした「うむ…これならわらわでもできるぞ」 (安) ↑ ↑ アクションゲームで遊ぶ アクションゲームで遊んでみた「なかなか上手く進めぬのう…」 (泣) ↓ ↑ 遊んでばかりじゃダメだよ - - - - - 中 【フェアドル】がひとりでテレビゲームをしている (普) スーパーフェアリーで遊ぶ スーパーフェアリーで遊んだ「難しいのじゃ…」 (泣) 難しいなぁ… 難しいなぁ…「おんしもそう思うかえ?わらわもじゃ」 (愛) ↑↑ ↑ 楽勝楽勝っ! 楽勝楽勝っ!「もう少し、優しくして欲しいのう…」 (照) ↓ ↓ 格ゲーで対戦する 格ゲーで対戦した「次は一人用でくりあするのを見せてくれぬか?」 (喜) - - ↑ ↑ 高 【フェアドル】がゲームのコントローラーをもってきた (喜) 二人で仲良く協力プレイ 二人で仲良く協力プレイ「一緒に頑張ろうぞ」 (笑) 全ステージクリアする 全ステージクリアした「おお~おんしは凄いのう~…」 (驚) ↑ ↑ あともう一歩… あともう一歩だったね~「わらわが足を引っ張ったばかりに…」 (泣) ↓ ↓ 手に汗握る戦い… 手に汗握る攻防戦!「す、少しは上手くなったかのう?」 (照) - - ↑↑ ↑ 公園 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) 公園に連れて行く 公園に連れて行くことにした「ほほほ、楽しみじゃのう…」 (笑) キャッチボールをする キャッチボールをすることにした「球技は難しいのう…」 (泣) ↑ ↓ ブランコに乗る ブランコに乗せてみた「ふらここは面白い…のう?」 (喜) ↑↑ ↑ 一人で遊ばせる - - - - - 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 公園に連れていく 公園に連れて行くことにした「今日も良い天気じゃ…」 (喜) 砂場で遊ぶ 砂場で遊ぶことにした「服が汚れないか心配じゃのう…」 (泣) ↓ ↓ 滑り台で遊ぶ 滑り台で遊ぶことにした「おお~!結構な速さじゃ!」 (驚) ↑ ↑ 近所を散歩する 近所を散歩する「徒歩での散歩も、たまには良いものじゃのう」 (喜) - - ↑ ↑↑ 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 一緒に公園に行く 公園に連れて行くことにした「ほほほ、のんびり過ごそうぞ」 (笑) 一緒にシーソーで遊ぶ 一緒にシーソーで遊ぶことにした「これこれ、あまり激しくするでない ぞ?」 (ツン) ↓ ↓ ジャングルジムに登る ジャングルジムに登らせてみた「頂上は良い眺めじゃのう…」 (喜) ↑↑ ↑↑ 室内でゴロゴロしてみる 室内でゴロゴロしてみた「服に埃が…もっとしっかり掃除すべきじゃな」 (普) - - ↑ ↓ ショッピング 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) ショッピングに行く ショッピングに行くことにした「しょっぴんぐか…良いぞ」 (喜) この洋服かわいいね この洋服かわいいね~「ふむ…おんしはこういう服が好みなのか…」 (普) ↑ → う…高い… う…高い…「ほほほ、無理せずとも良いぞ?」 (笑) → ↑ ファッション雑誌を渡す ファッション雑誌を渡した「少しわらわの趣向とは違うようじゃ…」 (泣) - - ↓↓ ↓ 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 近所の洋服屋へ行く 今日はショッピングに出かけよう!「早速向かうかの」 (喜) 今日は奮発していろいろ買ってあげるよ 今日は奮発していろいろ買ってあげるよ!「そんな…なんだか悪いのう…」 (愛) ↑↑ → もう歩くの疲れたよ~ もう歩くの疲れたよ~「うむ…少し休憩するかの」 (安) ↓ ↑ 衣装の絵を描く - - - - - 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) フェアリーショップで買い物だ ショッピングセンターで買い物だ!「ほほほ、楽しみじゃの」 (笑) これはとても似合いそうな洋服だね これはとても似合いそうな和服だね!「なんだか…照れるのう…」 (照) ↑ → あっ、財布忘れた あっ、財布忘れた「では、一旦戻るかのう…」 (安) ↓ ↓↓ フェアコレの中継を見る フェアコレの中継を見る「凄く豪華な衣装じゃが…着る場所はあるのかのう…」 (泣) - - ↑ ↓ 水族館 低 - - - - - - - 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 今日は水族館へ行くぞ!! 今日は水族館へ行くぞ!!「うむ…行こうかの」 (喜) シロナガスクジラだ! シロナガスクジラだ!「これは…圧巻じゃ…。おんしもそう思わぬかえ?」 (驚) ↑ ↑ 今日の夕飯は魚介類にしよう 今日の夕飯は魚介類にしよう「…せめてここを出てから言うべきじゃ」 (ツン) ↓ ↓ 食料の買出しに行かないと… 食料の買出しに行かないと…「おお、それもそうじゃな」 (安) - - ↑ → 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 水族館に行きたいか~!!! 水族館に行きたいか~!!!「ほほほ、楽しみじゃのう」 (笑) 魚の群れ、神秘的だね 魚の群れ、神秘的だね「よくぶつからずに泳げるのう…」 (驚) ↑ → あのお姉さんは美人だなぁ あのお姉さんは美人だなぁ「これ、女性の前で発言する言葉ではないぞ?」 (ツン) ↓↓ ↓ アンモナイトの図鑑を見せる アンモナイトの図鑑を見せる「この図鑑、あんもないとの事しか記載してないとは…」 (普) - - → ↑ 動物園 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) 動物園に行こうか 動物園に行こうか「動物園とな…楽しみじゃ」 (喜) ほら、ゾウがあそこにいるよ ほら、ゾウがあそこにいるよ「よくあの身体を支えられるのう…」 (驚) ↑↑ ↑ あれがキリンさんだよ~ あれがキリンさんだよ~「どうしてあんなにクビが長いのかえ?」 (普) ↑ ↑↑ 動物園のビデオを見ようか - - - - - 中 - - - - - - - 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 絶好の天気!今日は動物園に行こう 絶好の天気!今日は動物園に行こう!「ほほほ、おんしは元気が良いのう」 (笑) カバは本当に大きいね カバは本当に大きいね!「あの姿から想像できぬ機敏さよのう」 (安) ↑ → うん、動物園は少し暑いね うん、動物園は少し暑いね「そうじゃな…少し休憩せぬかえ?」 (喜) → ↑ 動物のぬいぐるみを渡す 動物のぬいぐるみを渡した「……どうすれば良いのじゃ?」 (普) - - ↓ ↓ 図書館 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) 図書館に行く 図書館に行くことにした「図書館か、良いぞ」 (喜) 図書館では静かにね 図書館では静かにね「もちろんじゃ…公共の場所じゃからの」 (喜) ↑ ↑ あの子がかわいいね - - - 家から出るのは疲れちゃうよ - - - - - 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 図書館に行く 図書館に行くことにした「ほほほ、早速向かうとしようかの」 (笑) 文庫を探す 文文庫を探す「結構記憶にあるものが多いのう」 (喜) ↑↑ ↑ 漫画を探す 漫画を探す「おんしは漫画が好きなのかえ?」 (喜) ↑ ↑↑ 布団で寝る 布団で寝ることにした「少し寝過ぎだと思うが…」 (ジ) - - ↓ ↓ 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 図書館に行く! 図書館に行くことにした「おんしと出かけるのが楽しみじゃ」 (笑) 妖精界について調べる 妖精界について調べる「妖精界に興味を持ったか…後で《わらわ》に人間界について教えてくれぬか?」 (安) ↑ ↑ 寝る 寝る「これ、こんな所で寝てはいかんぞ?」 (ツン) ↓ ↑ Mr.Dに聞いてくれ! Mr.Dに聞いてくれ!「…確か、双子じゃったな」 (普) - - ↑ ↓ 遊園地 低 【フェアドル】が正座し、目を閉じている (安) 遊園地へ行く 遊園地へ行くことにした「楽しみじゃのう」 (喜) ジェットコースターに乗ろう ジェットコースターに乗ろう「ひいいいいいいいいい!!」 (驚) ↑ ↓ メリーゴーランドに乗ろう メリーゴーランドに乗ろう「よもやこのような場所で乗馬に勤しめるとはのう…」 (安) ↑ ↑ ネットサーフィンをする 中 【フェアドル】が正座し、外を眺めている (普) 遊園地にでも行こうか? 遊園地にでも行こうか?「混んでなければ良いのう」 (喜) 美味しいカフェがあるよ 美味しいカフェがあるよ「お洒落じゃのう…わらわはちゃんと様になっておるかえ?」 (喜) ↑ ↑ なんだろう全部商品が高いね なんだろう全部商品が高いね「これも商売じゃ、仕方なかろう」 (安) ↓ ↓ 今日はぼーっとして過ごそう 今日はぼーっとして過ごそう「これこれ、まだ若いのに…」 (ジ) - - ↓ ↓ 高 【フェアドル】が正座し、こちらを見ている (喜) 遊園地で思いっきり騒ごう 遊園地で思いっきり騒ごう!「ほほほ、あまりはしゃぎ過ぎぬように…の?」 (笑) 観覧車に乗ろう 観覧車に乗ろう「何だか…恥ずかしいのう…」 (照) ↑↑ ↑ 待ち時間が長かったね 待ち時間が長かったね「ほほほ、待つのも醍醐味じゃて」 (笑) ↑ ↑↑ 今日は一日風景の観察だ 今日は一日風景の観察だ「あ痛たたた…足をつってしまうとは…」 (驚) - - ↑ ↓ 好感度 TALK 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 ▲ページTOPへ
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