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Valkyrie Realms 5 (V5) MAP MAP1 MAP2 MAP3 MAP4
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夜の冷気が肌を突き刺す。服を着ていれば、それも防げていただろうが、それは無理な話だった。何故なら先程身に纏っていた全ての服を剥ぎ取られてしまったのだから。 露になった胸を両腕で隠す。その豊かな胸は何ら恥じることのない均整のとれたものだ。その下にある腰周りも引き締まっており、男なら誰だって目を奪われてしまうような優美な曲線が描かれている。それでも当の本人は、やっぱり恥ずかしいのだろう。しなやかな手はしきりに局部を行ったり来たりして、彷徨っている。一糸纏わぬ姿では、それも当然のことだ。だけど頬を朱に染めてやるその素振りは、逆に人の目を憚らんとする尊い宝石のような輝きを放っていた。 「み、見るな!」 自分に向けられた視線に気づき、すぐさま抵抗の声を発した。それと共に手を前に掲げる。 その長く伸びた肢体は、戦いに身を置いてきたというのにも関わらず、傷一つない。といって、手折れてしまいそうな細さはない。程よく肉付いたそれは一種の艶やかさを放っており、人を魅了する。真っ黒に塗られた夜のキャンパスの上に彩られた肉体の数々は、まさしく一枚の絵画のようにあった。しかし幾ら芸術的であろうと、そこに描かれているのが裸では、本人は喜ぶことはできない。南斗水鳥拳を伝承するレイはそんな己の格好を省みて、再び嘆息を漏らさずにはいられなかった。 「女々しい奴だな。いつまでそうしょげている気だ」 長く伸びた金色の髪を後ろに撫でつけ、インテグラは隣を裸で歩くレイを睨んだ。当初、レイによって素っ裸にされたインテグラは今、レイのコンバットスーツを着ている。結局、レイに命じた服の探索も手持ちのバッグになかった以上、場所と状況を考慮した結果、先送りとなったのだ。それでも裸で闊歩などしたくないと、インテグラは鬼気迫る表情でレイの服を奪い取り、それを身に纏っている。スッポンポンになった理由は自分にあるため、成すがままにインテグラの代わりに丸出しとなったレイだが、今は少し後悔していた。寒いのだ。あまりの寒さに頬は赤みを増してくるし、身体には鳥肌が浮かんでくる。無論、修練を積んだレイが、夜風によって身体機能を低下させることはないが、それでもやはり寒いのだ。 「しかたあるまい。こうまで冷え込むとなると、おまえが着ている服が羨ましくなりもする」 少しでも暖を逃すまいとレイは再び自分の胸を抱きしめる。 「私は言ったはずだぞ。貴様が悪いのだと」 「分かっている」 ズビビビと鼻をすすり、レイは頷いた。マミヤの時は、裸にしても割と上手く物事は進行したが、どうやらインテグラは違うようだ。その証拠にインテグラは自らの裸を全く恥じずに、更に何ら気後れすることなく人の服を剥ぎ取り、おまけに物凄く重たい紫外線照射装置を無理矢理背に付け、洞窟の探索を強いている。ここまで己を突き通す女性を、レイは知らない。世紀末の世界にあっては女性は弱者であり、いつだって搾取される側だ。そこに自らを主張できる機会などはない。確かにマミヤのように抵抗できる者もいる。しかし、その数は決して多くないし、またインテグラはマミヤほどに強くはない。それなのにインテグラは毛ほども恐れることなく、自分を示しているのだ。一体インテグラの住まう地はどうなっているのだろうか。疑問に思ったレイは素直にインテグラに訊ねてみた。 「ところで、インテグラはどこに住んでいるのだ?」 「イギリスのロンドンだが……それがどうした?」 「いや、なに、そちらは復興は進んだのかと思ってな」 「ふむ、おかげさまでな。まだ多くはないが、人も戻りつつある」 インテグラはロンドンで起きたナチスの災禍を思い出し、神妙に答えた。あの事件によってロンドンは文字通り火に焼かれ、数多くの命が犠牲となったが、それでグレート・ブリテンが前へ進み道を失ったわけではない。最後まで吸血鬼の暴虐に抗い、国を守った国民がいたのだ。インテグラは、そんな祖国のことを思い、自然と胸を張った。 「……そうか」 と、レイは静かに頷いた。レイの住む地では、モヒカンがひしめき合い、毎日自らを恥じることなく蛮行に手を染めている。そんな中では、人間の善性など疑いをかけずにはいられないが、まだ世界には望みはあるのだ。レイはインテグラの答えに、世紀末の明るい夜明けを夢見た。 「レイは日本人か? そちらの方はどうだ? 災難にあったと聞いたが?」 レイの瞑目する様子にこちらを真に心配しているのが見て取れたインテグラは、今度は逆にレイに心を配った。祖国の復興に忙しいとはいえ、日本での災害のニュースは度々彼女の耳に入ってきていたのだ。 「問題ない、と言いたいところだが、先行きはまだ明るくない」 「そうか」 「だが、いずれは平和を取り戻すさ。そのための希望の光も、おれは見つけた」 レイはケンシロウのことを思い出しながら、力強く答えた。その瞳からこぼれる温かい眼差しには、自らの強い意志と相手への深い信頼が窺える。それに気がついたインテグラは、思わず微笑んでしまった。感じてしまったのだ。どんな逆境にも負けず、諦めないという人の強さというものを。勿論、それがいつだって勝利をもたらすことはないということは知っている。「化物」は、いつだってその強さを捻り潰してくるものだ。だけど、勝利に必要なのは、いつだってその強さだということも、インテグラは知っている。彼女はその強さを垣間見せてくれたレイを頼もしく思った。 「あれは……?」 頬を緩めたインテグラの耳に、レイの声が突如として聞こえてきた。彼の視線を辿ってみれば、彼の背から発せられる紫外線に反射して、キラリと光るものが置いてある。インテグラは周辺の警戒一切をレイにまかせて、それを手にとった。 「これは……眼鏡か」 それは黒縁の四角いレンズをした眼鏡だった。地面に落とした時に壊れてしまったのが、片方のレンズにはヒビが入っている。一時間も洞窟を歩き続けて、ようやく見つけたものだ。何か意味があるものではないかと、仔細に調べてみるが、どこにも変わった様子は見られない。 「どうだ?」 眼鏡を舐めるように見るインテグラに、レイは訊ねた。 「いや、これは単なる眼鏡のようだ。だが、こうした人工物があったということは、いつかは分からないが、人がいたということは確かなようだ」 「ああ……だが、近くに人の気配は感じられない」 レイの言葉に軽く頷き、インテグラは更なる洞窟の奥を見やる。どうにも洞窟の終わりは随分と先のようだ。紫外線照射装置でもっても尚、光が届かない暗闇に目を向けて、インテグラは小さな溜息を吐いた。地図にわざわざ書かれており、そして人が通れるほどの大きな穴が延々と続いているのだから、洞窟に何かしらあるのではないかとインテグラは勘ぐってみたが、それを証明するにはまだまだ時間が必要のようだ。 「レイ、引き返すぞ」 「む、いいのか? 折角、ここまで来たというのに」 「一時間も歩いて、これではな……。些か勿体無い気もするが、やはりこれ以上は時間を無駄にするわけにはいかん。他の参加者の探索に力を割こう」 そう言うなり、インテグラたちは踵を返して歩いていった。 【一日目 黎明】 【現在地 C-8 洞窟】 【インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング@ヘルシング】 【状態】健康 【装備】インテグラのサーベル@ヘルシング、レイのコンバットスーツ@北斗の拳 【道具】ランダム支給品、支給品一式、眼鏡@不明 【思考】 基本 殺し合いの打破 1. アーカードを探す 【レイ@北斗の拳】 【状態】健康、鼻水がタラリ、すっぽんぽん 【装備】紫外線照射装置@ジョジョの奇妙な冒険 【道具】武器支給品、支給品一式 【思考】 基本 インテグラの言葉に従う 1. 自分が着る服を探す 【支給品説明】 紫外線照射装置 対吸血鬼、柱の男用にナチスが開発した武器。背部に機械を背負い、両肩にランプが伸びる。吸血鬼を一瞬で塵に変えるほどの強烈な紫外線を照射する。 31 Don t Cry BACK NEXT 33 Just Take My Heart 06 Do You Really Want To Hurt Me インテグラ 78 Something for the Pain 06 Do You Really Want To Hurt Me レイ 78 Something for the Pain
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stal /// / 主人 2 \ 13 seren klel lakti staa \ 主人、客に対して主人、ホスト \
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TALKBOX JUNKIEへようこそ TALKBOX JUNKIEは、TALKBOX/トークボックスに関連した、PV、ライブ、教則、ダンス映像、プライベート映像等を自由に投稿・掲載できるサイトです。 @wikiを使ったサイトですので、みんなで気軽に投稿・編集できます。 「自分の動画をアピールしたい」「こんなオススメの動画がある」など、自由な目的で利用いただければ幸いです。 動画の投稿については、動画の追加の仕方をご覧ください。 @wikiについてはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/06(火) 03 24 48.89 終了時間:2007/11/06(火) 20 01 34.03 新興宗教警報!! タイトルの正式名称は「究極の世紀末ロープレTAO道」 その名の通りOPから不気味。 頭から暫く離れない変なBGM、妖しく点滅してる「道」の字。 RPGとしてはフラグ立てがやや意味不明な点を除いては難易度は低いと思われる。 戦闘は基本的にAボタン連打(早すぎても駄目で大体秒間10連射位がイイと思う) 他にもBボタンを押して「ぶちぞう」などのアイテムで攻撃もできる。 宗教色が強すぎる世界観(実在する宗教団体の教えを流用したっぽい) や独特すぎる台詞回しが強烈なので、攻略にはそれらに耐えられる精神力も必要だろう。 「オーム大聖堂は宇宙の真理を説いています」 移動する場所自体少ないので 途中で詰まってもローラー作戦で全エリア回れば難なくいけます。 殺人・窃盗を犯し、死んでも母親から再び産まれるステキ仕様の主人公と 三宝を得る旅に出たい方、悟りを開きたい方。是非プレイしてはいかがでしょうか。 連打ゲーなので十分な体調の元プレイしてください 戦闘で疲れ、頭が真っ白になった状態での説法は効きます。 ※特にラスボス戦では激しいフラッシュ等が起きますので、 プレイされる方は必ず周りを明るくし画面から離れてプレイすることをオススメします。
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イタリRSX(Itali RSX) イタリRSX(Itali RSX)詳細データ 解説 改造費用 画像 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー グロッティ イタリRSX 2ドア 2人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フェラーリ・SF90ストラダーレ 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC $3,465,000 $2,598,750 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『カヨ・ペリコ強盗』にて追加されたスポーツカー。 配信当初はフリーモードにおいてランダムで発生するムーディーマンの「DJの仕事 」にて登場するのみだったが、2020年12月22日に正式実装された。 驚くべきはそのお値段。 割引なしでの販売価格は$3,465,000にも及び、武装車両にも迫る勢い。非武装車両に限った場合でもPR4に次ぐ高値である。 前述のイベントをクリアすることで$2,598,750に割引されるが、それでも以前のスポーツカー最高値だったイモーゴンを$40万ほど上回っている。 「イタリ」の名称を冠する車はイタリGTB、イタリGTB・カスタム、イタリGTOに引き続いて4車種目。 同メーカーのフューリアともスタイルが似ているが、あちらがスーパーカーなのに対してこちらはスポーツカーという、カテゴリ上での差異がある。 なお、元ネタのSF90ストラダーレはフェラーリ初のPHEVスーパーカーだが、この車はPHEVではなく、ガソリン車である。 超高額なだけあり、性能もスポーツカー最上位クラス。 イタリGTOやパライアに並ぶ加速・最高速を誇り、これら2台ほどのピーキーさはなく優れた安定感を持つ。 初期状態ではアンダーステアが強いが、カスタムでフロントに荷重を寄せてやることで改善される。 最高速に至っては、スーパーカーであるはずの811を軽く上回る217.74km/hを叩き出す。スポーツカーカテゴリ内で本車を超える車両はパライア(218.87km/h)と、通常のレースで使用不可なZR380(226.11km/h)のみ。 アクティブリアウィングを搭載しているが、スポイラーによっては固定式になってしまうため注意。 職場閲覧注意 あなたの近くに相手を探しているセクシーなシングルカーがいます。 興味のある方は、プライベートタブから写真をご覧ください。 RSXの色気たっぷりなボディワーク、砂時計のようなウエストライン、 柔らかなフロント、滑らかなAラインをご堪能いただけます。 ですが、ボンネットの中をのぞくときはウェブカメラをマイクを切っておくのをお忘れなく。 無視していたウェブ会議が繋がって、だらしない顔をみられてしまうかもしれません。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) グロッティの最新スポーツカーはいかがですか?アクセルを踏み込み、ハイパフォーマンスの快楽に浸りましょう。 RSXの唯一の問題は、ドライブが一瞬で終わってしまうことです。 (ロード画面の解説文) 改造費用 画像
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER まとめWiki コナミより発売予定のステルスゲーム、METAL GEAR SOLID PEACE WALKERのまとめWikiです。 最新情報 9/27 PlayStation StoreでMGSPWの体験版を配信か? 今後はPlayStation Storeで配信予定とのことなので、ダウンロード版をメインに記述したいと思います。 http //www.famitsu.com/game/news/1227957_1124.html 9/24 MGSPW公式サイトオープン MGSPWの公式サイトがオープンしました。 新キャラクターやトレイラーが公開されています。 http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 9/17 体験版の詳細発表 コジプロTGS特設サイトにて体験版の詳細が発表されました。 http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/demo.html 体験版DLに必要な物。 充電済みでシステムソフトウェアが最新(9/17現在Ver.6.00)のPSP 250MB200MB以上空きがあるメモリースティック 9/21追記:必要な空き容量は200MBの間違いでした。 ソースhttp //twitter.com/kojima_pro/statuses/4139957049 9/10 TGSでMGSPWの体験版配信 TGS会場にてMGSPWの体験版が配信されます。 詳しい情報は9月17日に発表予定。 http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/ 概要 タイトル METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 対応機種 PSP ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 発売日 2010年 価格 未定 メーカー KONAMI リンク 公式 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER公式サイト http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html 小島プロダクション公式ポッドキャスト http //www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/ 小島プロダクションE3 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/ 小島プロダクションgamescom 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/event_2009/jp/ 小島プロダクションTGS 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/ 2ch現行スレッド 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253804376/
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0.8.38の変更で解説通りに進まない可能性もあります。2013年9月時点の最新版に更新中。 新ガイド銃を手に入れよう 旧ガイドチュートリアル 序盤の立ち回り方 操作上のTIPS アーティファクトの拾い方 アノマリーの種類 おすすめ武器 その他おすすめの装備 コメント 新ガイド 銃を手に入れよう ゲーム開始直後は、このような場面になります。 すぐ目の前(北) のTrain Station (駅) 入り口に居る「Blacksmith」というNPCと「Fキー」で会話しましょう。 Blacksmith と会話したら画像の通りの選択で会話を進めます。 (選択肢が1つの会話はそれでOK) 建物の中の1階に「Kolya Kisliy」 (通称:Kisliy) というNPCが居るので会話します。 先ほどと同じように会話を進めて、ハンドガンの「Makarov (マカロフ)」と「9x18 PM弾」を手に入れます。 I キーでインベントリ、Uキーで装備ウィンドウを開きます。 (装備ウィンドウを開かないでも装備できます) アイテムにある銃を右クリックして「Equip」で装備します。 (メイン武器1つ、ハンドガン1つまで) ※装備していない武器は、PKされた時に落とす恐れがあります。 Rキーでリロードして使える状態にします。 このゲームでは、弾薬が貴重なので無駄弾を使わないよう注意して撃ちましょう。 旧ガイド ※チュートリアル経由でLubech入りすると、First stepsでMakarovが貰えず、クエストが先に進まないバグが報告されています。 対処法は不明なので、チュートリアルで操作を覚えたらキャラクターを作り直し、チュートリアルをスキップしてStationから開始する事を強く推奨します。 チュートリアル 1.スタート地点近くにあるトラックの裏に木箱が落ちている。木箱を調べてMakarovと弾をゲット 2.駅にいるStation Sentryと話して、ネズミ討伐クエストを受ける 3.報告後、Find Charonというクエストを受けて、近くの小屋を調べて死体を発見する(地図右上の白い旗のアイコンがある場所にいる) 4.Sentryに報告し、その後北のトンネル前にいるNPCと会話して送ってもらう 序盤の立ち回り方 Stationを脱出するとLubech(Map1)に移動する 金欠になって弾を購入出来なくなると復帰するのが非常に面倒なので、効率的な金の稼ぎ方と次エリアであるForest(Map2)へ行く為の情報を記載する Forest到着以降は自分で考えて行動しよう 文中に記載されている建物の位置がわからない場合は左メニューの「マップ」にある「Lubech」を見ると良い ①駅の前に立つNPC"ブラックスミス"から話を聞いた後、駅の中央に立っているNPCに話しかけてMakarovと弾を貰う ②駅の周りにいるホームレス(同名NPCが何人かいるので注意)からPuppy Dogの頭を10個集めるクエストを繰り返し受ける ※Puppy Dogは駅正面の木造家屋が並ぶ場所を通り過ぎた先にある草原に沢山いる ③片っ端から犬を狩り、金を稼ぎ、ほかのクエストもがんばる ※Tokarevとジャケット、パンツにMagnetic Grip Deviceくらいは貰っておくと後の探索が楽になる ④ひととおり終わったら(飽きたら)Palace of Cultureの横にある地下道を通ってForestへ行き、座標Ж10-2にある拠点へと向かう 念のためMedkitを幾つか用意しておくといい (Palace of CultureではMidium Medkit(carの上位)が販売されているので余裕があるならこちらがお勧め) ※Courierからのクエストを"Fresh Paws"を受けるところまで進めれば門からForestへ出られる。 出るたびに500ru要求されるので用意しておくこと。(戻る時は通過フラグ関係なく無料で戻れる) ちなみにVesuvius(Map3)は座標O15-2の辺りにあるトンネルから行ける 操作上のTIPS •初見エリアを歩く時はできるだけ石を投げる •開いたウィンドウはESCを押せばまとめて閉じられる •基本的に歯車マークが出るところでは F を押す プレイヤーとトレードする時は、歯車の出たところでF 倒れたプレイヤーを起こすには、Medkitを持ってF(アイテムを盗む選択肢もあるので注意) Stash(アイテムを採集できるオブジェクト)にもF(パッと見気付かないところに隠されているものもある) •地図上で右クリックするとメモを残せる •移動中にEnterでチャット入力状態にするとオートランになる •しゃがみながらEnterでCrouch状態も維持出来る。焚き火の側では銃も外すのがStalkerの嗜み アーティファクトの拾い方 アノマリーに近づく(石を投げる?)とアーティファクトが出現することがある LootBuyerが数万rubleで買い取ってくれるので、Forest以降のマップに滞在するStalkerの間では主な金策手段として使用される 拾い方は以下の二つ ①強行突破 アーティファクトのあるアノマリーに突っ込んで死ぬ前に拾い、死んだ後にReviveで持ち帰るかRestで粘って抜け出す方法 拾う前に死んでしまってもRestで粘れば拾える場合が多い ②Magnetic Grip Device(MGD)を使う アーティファクトを引き寄せる装置「MGD」を使う方法 起動にはバッテリーを5個消費し、引き寄せにはバッテリーを20個消費する(バッテリーはRepairmanなどから買える) MGDは本体はForestのLabで買うことが出来る VesuviusのLabでは消費バッテリーと重さが改善されたMGDが売っている 使い方 ①アーティファクトを見つける ②バックパックのMGDから右クリ→useでMGDウインドウを開く ③近くにアーティファクトがある場合、画面上に緑色の点で表示される ④ウインドウを開いたまま移動して緑色の点が距離"20"以内にくるように調整する ⑤緑色の点をクリック、引き寄せ開始 ⑥下の小窓に数字か矢印が表示されるので上のバーが次の枠に移 動する前に表示されたキーを入力。 5回成功するとアーティファクトがバックパックに入る。 ⑦Escでウインドウを閉じる ※失敗してもアーティファクトが消えることはない Forestの主なアノマリー地帯 •38全域 •39-3 •H7-4からO7-3 •л5-3にある拠点周辺 ※地図の表示バグでл5ではなくл1と書いてあるので注意 •ж5-1からж5-2 アノマリーの種類 •電撃アノマリー 近づくと視界が赤くなり、その状態で数秒間いると大ダメージを受ける •火球アノマリー 性質は電撃アノマリーと同じ ただしダメージと発動速度が上昇している MGDの引き寄せ範囲よりも発動範囲が広い Restからの脱出が難しいアノマリーの一つ •酸アノマリー 範囲内に入るとじりじりとダメージを受ける Restからの脱出が難しいアノマリーの一つ 体力が十分にあるなら、アーティファクトを掴んで帰ってこれる程度には余裕がある •火炎アノマリー 酸アノマリーとほぼ同じ •竜巻アノマリー 近づくと巻き込まれて大ダメージを受ける 中心に引き込まれるだけのものと、上空に飛ばされるものがある 一度巻き込まれるとほぼ行動不能になるので注意 Stabilizer、Pillow、Shieldなどの交換によく使うアーティファクトが出る。回収にはMGD必須 •Negative Twin&Positive Twin アーティファクトが出現しない "Negative Twin" 石による探知不可 見えないアノマリー 通常のアノマリーと異なり状態異常の付与によってダメージを受ける(Lv1で100)、この異常は範囲外に出る事で即座に無くなる 状態異常のダメージの発生が早く、Restからの脱出が難しい この異常にはLvが存在する為、"Negative Twin"の範囲が重複すると更にダメージが増える "Positive Twin" 常に赤い霧がかかっている電撃アノマリーのような見た目 常に見えるアノマリー、範囲内ではPositive Twin protection(以下、PTp)というBuffが時間毎に付与される PTpは"Negative Twin"のダメージを軽減する役割を持つが、一定レベル(11以上)からは過剰な防護によるダメージを受ける事になる PTpによるダメージの軽減量は以下、 Negative Twin Lv1に対してのBuffLv*10ダメージを軽減(Lv10以上で完全無効化) Negative Twin Lv2は不明 PTp過剰によってダメージが発生するのはLv11~Lv20でLv*2のダメージを受ける、ダメージの発生はLv1毎に1回 ただし"Positive Twin"範囲内に留まる間はPTp過剰によるダメージを受けない(Buffタイマーがダメージ判定より早くリセットされる為) •ワープアノマリー 石による探知不能 アーティファクトが出現しない その名の通り範囲内に入るとどこか別の場所に飛ばされる •精神放射 石による探知不能 範囲内に入っていると定期的にキャラが行動不能になる ダメージを受けることはない •放射能 石による探知不能 アーティファクトが出現しない 範囲内に入ると右上に放射線のマークが出る それが100以上溜まるとダメージを受け始める 時間経過、アンチラッドの処方、拠点にいる医者からの治療、のいずれかで消滅する 被曝DeBuffは15秒で1軽減され、そのたびに深度に対応したデメリットを与えていく 100-200 軽度 5秒ごとに微少ダメージ(たぶん1桁) 200-400 中程度 15秒ごとに20ダメージ 400-600 重度 15秒ごとに60ダメージ 600-800 極めて重度 1秒ごとに8ダメージ 800以上 致命的(要検証) Biospore 森などに群生しているオレンジ色のキノコ。 素材を採取できるポイントかなと思って近づくと、胞子が飛んで秒間40程度のPoison damageを受ける。 大きさはまちまちで、見た目が小さいものは茂みに隠れて見えにくい。 ダメージ判定が早く、一度巻き込まれて死ぬとRestからの脱出は非常に難しい。 また場所によっては(VesuviusのA7~A10など)、数秒に1回の頻度でrepopしなおしていて 次々と出現場所が変わるため、うかつに近寄ると大変危険。 ◎その他のマイナス効果 Freezing 池の水などに入ったり、吹雪の中にいると発生する スタミナの回復や移動速度が遅くなったり、重度になると定期的にダメージを受ける 焚き火に当たればゆっくりと回復していく、最大99 25-50 軽度 50-75 中程度 75-90 重度 おすすめ武器 •M1014 Joint Services Combat Shotgun 火力が高く安価 最初にこれを買っておけば当分は他の武器を買う必要が無くなるぐらい万能 •SPAS-12 Shotgun 値段が高いが、Rubleで買えるショットガンの中では最高の精度と装填数を誇る こいつで倒せないミュータントは他の武器でも倒せないと考えて良い •スコープ装着可能なアサルトライフル スコープがないと遠距離射撃がやりにくい上に自分の身体で視界が遮られる Vesuvius以降は即死級の攻撃をするミュータントが沢山出てくるのでなるべく安全性を高めておきたい •IMI Desert Eagle Pistol これを持っているのと持っていないのでは安心感がまったく違う きっちり弾を当てればZone奥地のミュータントにも対抗できる •Colt 1911 pistol 火力こそないが精度だけは最高クラスのハンドガン 本体価格の安さと弾の入手が楽なところが利点 装弾数は多くないので、あくまで補助武器としてメイン武器の弾をケチるために使う その他おすすめの装備 •Binoculars 双眼鏡。買って装備しておけばずっと使える 同スロットに装備できるADD(アノマリー探知機)があるが、効果と使い道がよく分からないのでお勧めしない •"Sequoia 80"Backpack Map2以降で売っている10kgバックパック。 15kgバックパックの交換に使うアーティファクトがかなりレアなため、基本的にこのバックパックをずっと使うことになる。 コメント ゲーム内1日の長さは3時間らしいぞ! -- 名無しさん (2012-11-12 01 38 50) インベントリ整理したい→一度死ぬしか方法ないのか -- 名無しさん (2012-11-13 14 51 00) wキーおしながらエンターでオートラン -- 名無しさん (2012-11-16 08 04 28) 名前 コメント
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イタリGTO(Itali GTO) ※↑この画像はホイールが変更されているので注意。 + 標準ホイール参考画像 イタリGTO(Itali GTO)詳細データ 解説 改造費用 モデル 参考画像 動画 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー グロッティ イタリGTO イタリアGTO※GTOの意味は本文参照 2ドア 2人 AWD 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フェラーリ・812スーパーファストマンソリー・スタローン812ジネッタ G55 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,965,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『アリーナウォーズ』アップデートで追加され、2018/12/26に実装されたスポーツカー。 現在のフェラーリのV12フラグシップモデルの812スーパーファストおよび、それをベースにマンソリーがカスタムを手掛けたマンソリー・スタローン812がモデルとなっている。 ヘッドライトは、ジネッタG55の様な外形デザインをしている。 同じフェラーリ・812スーパーファストの要素を持ち、同じスポーツカーカテゴリに属するパライアとは様々な要素が似通っている。高性能な点も良く似ている。 また、ピーキーな性能までもが似通っている……が、正直こちらのほうが酷い。 この車はサスペンションが非常に硬く、例え真っ直ぐであろうとオンロードであろうと跳ねに跳ねまくり、ほぼ常時バンプ状態であるといっても過言ではない。 ちょっとの段差でもボディが吹き飛び、あっという間にスピン……と言う事も普通に起こりえる。その為、かなり繊細な操作を心掛けなければ、本車はあっと言う間にコースアウトし、スタントレースなら地面へ真っ逆さまだろう。 逆に言えば、この劣悪なサスを抑えきれば、そこから放たれる驚異の加速と速度を用いてレースでぶっちぎることは可能。状況次第では160マイルを出すので、そこらのスーパーカーよりも飛ばせる。 と、以上の点から、本車はドライバーの腕がパライア以上に試される「じゃじゃ馬」と言えるだろう。 『ダイヤモンドカジノ&リゾート』アップデートにより上記の異常な挙動は修正され、以前よりずっと乗りやすい車となった。 不安定すぎる挙動で敬遠していた人は再度購入してみるといいかもしれない。ただし、跳ねやすい特性自体は残っており、その原因となっているフラグが設定されていないシュラーゲンGTと比べると、現在もちょっとした路面の凹凸で姿勢を崩しやすいので注意。 + 『南SAスーパースポーツシリーズ』以降に追加された車について 『南SA』以降に追加された車は、影響の大小はあれど「とある挙動設定」が追加されている。 handling.metaというハンドリングに関する設定ファイルで"strAdvancedFlags"を使って設定されており、海外有志の中では俗に"advanced handling flags"と呼ばれているもの。 この設定により、車の挙動が予期できないような不安定さを見せるようになった(特にバンプ時に顕著)。 イタリGTOなどで設定されている"strAdvancedFlags"の19ビット目(16進数では40000)の効果は「車のサスペンションがはねやすくなる」というものである。 Rockstar側に問い合わせをするユーザーもかなり増えている現状であった為、『ダイヤモンドカジノ&リゾート』アップデートで挙動修正が(正確には影響をマイルドに)されたものと思われる。 ちなみに本車だけでなく、『南SA』以降の追加車のほとんどの挙動が同アップデートにて修正されている。 気になっていた人は色々と乗り直してみると良いかもしれない。 ↓挙動修正前後の比較動画(海外) https //www.youtube.com/watch?v=9lHUcFjaWcI ↓『ダイヤモンドカジノ&リゾート』アップデートで"advanced handling flags"が取り除かれたかどうかの議論動画(海外) https //www.youtube.com/watch?v=nn08No5ayNk しかし、"急な下り坂から平坦路"や"平坦路からの急な上り坂"のような勾配の変化が大きいところがあるコースでは速度が落ちやすくタイムが伸び悩む傾向にある。 これらの原因の一つは、車重が1520㎏と軽量なことが挙げられるだろう。 加速性能自体はものすごく高いので、逆に減速した後再加速するような局面ではパワーを発揮できる。 内装はネオンの物をベースに作られており、グロッティのロゴと車名の「Itali GTO」の文字が輝かしい。 ミッションはオートマ。昨今のフェラーリがマニュアルからオートマチックに舵を切った為と思われる(*1)。 ホイールはSUVの「サンライズ」ほぼそのまま。標準状態で入っているレタリングを消したい場合はこれにしよう。 一見すれば欠陥のない車両のように思えるが、よく見るとハンドルが微妙に宙に浮いており、またリンクス同様に支柱がハンドルからズレている(*2)。 なお、プロジェン製のスーパーカーにイタリGTBおよびイタリGTBカスタムが存在するが、GTAおよびGTA Londonから復活したネーミングという共通性以外は存在しない。 イタリGTBがイギリスメーカーのスーパーカーに対し、こちらは「Itali」が意味する通り、イタリアメーカーと思われるグロッティ製のスポーツカー。よりピッタリくる名前と言えるだろう。 GTOの意味がフェラーリの一部モデルに存在するGTOと同じならば「Gran Turismo Omologato(グラン・ツーリスモ・オモロガート)」と推測される。 より深い意味合いで言えば、GTレースのホモロゲーション取得モデル(*3)(*4)……ということになる。 元ネタの812にレースモデルは存在しないが、ペイントジョブの大半はレースカー風の物で揃えられているため、GTAにおけるGTレースカーはこのマシンがベースなのかもしれない。 再設計による軽量化というと、カーボンファイバーの使用や 内装の簡素化などを思い浮かべるかもしれませんが、それはビギナーのやり方に過ぎません。 イタリGTOに乗り込めば、車内の水素濃度が上昇して全体の重量が増します。 グロッティは、その所有者に対して体毛を剃って片方の腎臓を失くす覚悟を求めるほど、 大胆な領域にまで踏み込みました。完璧を追い求めるには、時に犠牲も必要なのです。 (レジェンダリー・モータースポーツ サイト内の解説より) 改造費用 モデル 参考 画像 動画
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ゲームガイドのゲームの基本の項のコピペです モンスターに囚われたワルキューレたちを助け出し、共に戦って世界に平和を取り戻そう! クエストを進める事によりゲームは進行していきます。クエストの途中では様々な装備品やカードが手に入ったりします。またクエストで戦いレベルを上げると自分のキャラクターを強化していく事ができます。 クエストの途中では凶悪な大ボスに遭遇する事もあります。大ボスを倒せばレアなカードを入手できるので、戦友と協力して倒しましょう。 試練の塔は他のプレイヤーと戦う腕試しの場です。指定回数勝ち抜く事で、賞品として強力な装備を手に入れる事ができます。負けても参加賞が貰えるので、フォースがある時はどんどん参加しましょう。 より強力なカードや装備品はガチャで手に入れることが出来ます。ガチャにはログインボーナスなどで得られるガチャポイントで回すことが出来るノーマルガチャと、ガチャゴールドで回すことが出来るカードガチャとアイテムガチャがあります。