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TALK!(おしゃべり)回数の最大は5で、アイテムで最大まで回復する。 1時間につきTALK!(おしゃべり)回数が1回復する。 起こした直後は6回TALK!(おしゃべり)できる。 選択肢によって調子や好感度が上下する。 タイプ毎のTALK!(おしゃべり)内容 妖精 びぎなー おてんば 生意気 ツンデレ 泣き虫 ボーイッシュ クール おっとり 甘えん坊 天使 悪魔 姫様 戦士 コスモ ヤンデレ TALK!(おしゃべり)の結果によるやる気の変化 調子 やる気 【フェアドル】の調子がすごく良くなった +? 【フェアドル】の調子が良くなった +10 【フェアドル】の調子が少し良くなった +5 【フェアドル】の調子が少し悪くなった -5 【フェアドル】の調子が悪くなった -10 【フェアドル】調子がすごく悪くなった -25 コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WALK WALK アーティスト OLDCODEX 発売日 2013年11月13日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2013年11月14日) 週間最高順位 7位(2013年11月19日) 月間最高順位 16位(2013年11月) 年間最高順位 129位(2013年) 初動売上 11675 累計売上 17842 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 WALK 黒子のバスケ ED 2 Tag On The Strain 3 Stargazer ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/19 7 新 11675 11675 2 11/26 13 ↓ 2315 13990 3 12/3 ↓ 1125 15115 2013年11月 16 新 15115 15115 4 12/10 626 15741 5 12/17 407 16148 6 12/24 356 16504 7 14/1/5 331 16835 2013年12月 45 ↓ 1720 16835 8 1/7 341 17176 9 1/14 225 17401 10 1/21 199 17600 2014年1月 ↓ 765 17600 11 4/8 242 17842 黒子のバスケ ED 前作 次作 カタルリズム WALK FANTASTIC TUNE小野賢章 関連CD The Other self Rage on
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zikosyoukaiyou_convert_20090724144356.jpg) 【階級】 中尉 【好きなもの】 小型機体(S~M) 【嫌いなもの】 マナーが悪い方、演習場荒らし、横狩り 【今一番欲しいもの】 DFBD★、オレガーHD、ムカデHD3 【尊敬する人】 RAT-RODさん 【主な生息地】 ベネブ、ポイーン、デゴ 【みんなに一言】 マスターのtakaya7です^^ 双炎武はみんな思いやりがあるし、しっかりと俺に協力してくれるので大好きです! これからもどんどんイベント等企画・主催していきたいとおもってます。 理想は毎日全員IN! よろしくお願いします( ^ω^ノ
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TAKASHI 監督 橘奈々子「ゲキ着! IDOL HEAVEN」 出演者 橘奈々子 メーカー グラマラスキャンディ 発売日 2011/1/8 通販 Amazon.co.jp DMM 小川さゆり「ギリグラ!! 秘宝館」 出演者 小川さゆり メーカー グラッツコーポレーション 発売日 2010/8/12 通販 Amazon.co.jp DMM
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【Pronunciation ˈɑkəteɪl Registration Tags A Without illustration】 Akatail is a character from Friends. Outline Age Likes Seila Lect Dislikes Position People who can run fast Birthday Creation-day Unknown Works in which this character appears Friends Looks Character Skills Name Substance
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第1幕 (湖のほとりの草地。森が湖を取り巻いており、岸辺には魔女の小屋がある。月が輝いている。湖に向かって垂れている柳の老木の上には、ルサルカが悲しげな物思いにふけりながら腰掛けている) <3人の森の妖精たち> (草地でダンスを踊りながら) ホウ!ホウ!ホウ! 月が水面(みなも)に浮かんだわ! 珍しそうに湖底を見つめ、 水底(みなぞこ)の石だたみに溶けていく。 水のお父さんがうつむいている。 ホウ!ホウ!ホウ! 緑の頭のお爺ちゃん。 ホウ!ホウ!ホウ! こんな夜中にうろつくのは誰? ねえ、水のお父さん!月が昇ったわ。 もう窓から入ってくるわよ。 きっともうすぐ入って来るわ。 ホウ!ホウ!ホウ! あなたの銀の広間にね! ホウ!ホウ!ホウ! 月は水面(みなも)をさまよい歩く! 湖上にそよ風が舞っている。 水のお父さんが目覚めたわ。 ねえ、お父さん。水のお父さん。 ホウ!ホウ!ホウ! もう浮かんできたわ・・・底から泡が。 (水のお父さんが姿を現わし、目をこする) <森の妖精たち> ホウ!ホウ!ホウ! 水のお父さんが浮かんで来たわ! 水のお父さんはお嫁さんが欲しい。 でもそんな人いるかしら? あなたのために、水を泡立て、 髪をとかして、ベッドを作ってくれる人なんて? ホウ!ホウ!ホウ! 水のお爺ちゃんなんかに、そんなことするかしら? (水のお父さんを取り囲んで、はしゃぎ回る) <水のお父さん> よく来たねえ!森から湖へ! 若い娘さん達には、森は淋しかったのかな? わしは水底の豪華な住まいに住んでるぞ。 袋いっぱいの金魚も飼っているしな。 葦の茂みの合い間から、 手をちょっと伸ばしてやれ。 お嬢さん達をつかまえてやる。 脚をつかまえてやろう。 そして、我が家に連れ帰るのさ! (不器用に森の妖精たちをつかまえようとする) <森の妖精たち> 水のお父さん!鬼さん、こちら! つかまえてごらんなさいよ! ホウ!ホウ!ホウ! もしもつかまえられたなら、 優しくキスしてあげるわよ! でも、奥さんに・・・アハハハハ、 耳をつままれるんじゃないかしら! こっちよ、こっち! (逃げ去っていく) <水のお父さん> いたずら好きな奴らめ! なんて速い逃げ足なんだ! 野山を越えて、鉱山を越え、 鉱山を越え、野原を越えて、 やれやれ、あの娘たちときたら! <ルサルカ> ねえ、水のお父様! <水のお父さん> おや、何だね?かわいい娘よ。 この月明かりで、わしの網を 乾かしてくれないかい? <ルサルカ> 水のお父様・・・ 波が立ち騒ぐまでの辛抱ですから、 しばらく私の傍にいてください! 私の悲しみを紛らわして! <水のお父さん> ふむ、どうして悲しいんだい! <ルサルカ> これから何もかもお話しします! <水のお父さん> 水の中にいても悲しいのかい? <ルサルカ> 息がつまるほど悲しいの! <水のお父さん> 水の国にいても悲しいんだって? そんなバカな!話してごらん! <ルサルカ> あたし、お父様の水の国から出て行きたいの! 人間になり金色の日の光を浴びて生きたいの! <水のお父さん> なにっ?わしの耳はどうかしてしまったのか? 人間になるだと?死すべき存在になるだと? <ルサルカ> あたしの知らないことを話してくれたのは、 お父様ご自身ですわ。 人間には、私達にはない「魂」とやらがあり、 その魂は、人間が死んで無に帰する時、 空に向かって羽ばたいていくそうですね! <水のお父さん> お前の揺りかごは波なのだから、 人間の魂なんぞ求めてはならん! あんな罪に満ちた魂など! <ルサルカ> でも愛にも満ちているんでしょう! <水のお父さん> 太古の水に誓いを立てて話しておくれ・・・ お前は、人間を愛しているのだな? <ルサルカ> あの方は、よくここにやって来て、 私の腕につつまれるのです。 服を脱いで堤防に掛け、 私の腕の間で水浴びなさるのです。 でも、私が波でしかないばかりに、 私の存在を感じ取ってくれません。 ああ、そのとき私は悟りました。 早く人間にならねばならないと・・・ そうすれば、あの方を抱きしめて、 あの手を握り締めることができる。 そうすれば、あの方も私を抱きしめ、 私にキスしてくださるはずです! <水のお父さん> 娘よ・・・そんなことになったら 毎晩、姉さん達がお前を思って泣くことになるぞ。 もう、わしには手の打ちようがないぞ。 ひとたび人間の力の圏内に引きずり込まれたら! <ルサルカ> ねえ、お父様。 あの方が私を見つけるようにしてほしいの。 教えて・・・お父様、 哀れな私は、どうすればいいの? <水のお父さん> もうおしまいだ!永遠におしまいだ! 売り渡された!人間の手に売られてしまった! もう水の国へ呼び戻しても無駄なようだ。 ならば魔女を呼ぶがいい! 哀れな蒼いルサルカよ! (潜りはじめる) ああ!かわいそうなあの子! (水中に姿を消す) <ルサルカ> 空の深みのお月さま。 あなたは遥か遠くから、 明るい光を送り出し、 広い世界を移ろいながら、 人の住みかを見つめてる。 月よ・・・しばらくそこにいて! 教えて!いとしい人はどこ? ・・・教えて!いとしい人はどこ? 伝えて・・・銀のお月さま。 伝えて・・・あたしはあの人を いつもこの手に抱きしめてるわ。 たとえ、つかの間だとしても、 あたしの夢を見るように。 照らして・・・彼方のあの人に。 伝えて!ここで待ってると! ・・・伝えて!ここで待ってると! ああ・・・人の魂が、あたしの姿を夢に見れば、 きっと目を覚ましてくれるでしょうに! ああ、消えないで・・・ ・・・お月さま・・・消えないで! (月は雲の中に隠れてしまう) この水!冷たいわ・・・何て冷たいの! (心細げに身を震わせる) おばさま!魔女のおばさま! <水のお父さん> (水の中から) 哀れな蒼いルサルカよ! かわいそうなあの子! <ルサルカ> (哀願するような声で) おばさま!魔女のおばさま! <魔女> (小屋から出て来て辺りを見回す) 泣いたり、ため息ついたり、嘆いたり・・・ 夜明け前に私を叩き起こすのは誰だい? <ルサルカ> 魔女のおばさま、助けてください。 水の魔力から、あたしを解き放って! <魔女> なにか聞こえるねえ・・・なにか匂うねえ。 答えておくれ・・・お前は誰だい? <ルサルカ> あたしはルサルカ。水の精よ。 薬をちょうだい・・・優しいおばさま! <魔女> 妖精だって?それなら早く 姿を見せてごらんよ・・・いい子だから! <ルサルカ> 波に縛り付けられているの。 蓮の葉っぱが絡みついているの。 <魔女> さっさと身をほどくんだよ。 急いで私の小屋においで。 波よ、この子を放しておあげ。 この子が両足で土に触ることができるように! (ルサルカは飛び下りて、必死に身をよじりながら魔女の所にやって来る) <魔女> 足よ!この子を運ぶんだ! 足よ!この子を支えるんだ! ほほう・・・もう足は、 歩き方を心得ているじゃないか! <ルサルカ> (魔女の足もとにひれ伏しながら) 魔女のおばさま!あたしを助けて! あなたの太古の知恵は全てを知り、 大自然の神秘にも通じています。 深い真夜中に人間の夢占いをし、 不死の自然の精気を理解し、 地上の毒薬と月の光を知り、 幾多もの薬の調合を心得て、 結び付けては破壊し、 殺しては創り出し、 人間を化け物に、化け物を人間に変えてしまう。 あなたの太古の知恵は全てを変身させてしまう。 水の精たちを夜じゅう恐怖に震えさせ、 人の病を治す奇妙な薬を創り出す。 私達からも人間からも遠い世界にいて、 自然の精気でも人間でもなく、 永遠の死が嫁入り道具。 あたしを助けて!魔法の女性よ! <魔女> 分かっているさ、分かってる。 大概そんなことを言いながら来るものさ! だが聞くんだ・・・ようくお聞き。 薬を飲む前にね。 お前は真珠をつけてるし、 きれいな顔をしているねえ。 さて、私に何をくれるんだい? <ルサルカ> 持ってるものは何でもあげます。 どうかあたしを人間にしてください! <魔女> それだけのこと?たったそれだけのことかい? そんなことで泣きながら来たのかい? 水にはもう飽き飽きしてしまって、 人間の体をお望みなんだね。 恋されたり、愛されたり、 キスとか甘い言葉とかをお望みなんだね。 分かっているさ、分かってる。 誰もがそんなことで来るのだから! <ルサルカ> あなたの知恵は全てをお見通しです。 人間の体をください!人間の心を! <魔女> してあげるともさ! 悪魔に誓ってね! だが、お前は、代わりに 透明な水の着物を差し出さねばならないし、 もしもこの世で愛を味わうことが できなかったら、 水の底で、今度は呪われたまま、 見捨てられたまま生きねばならないよ! お前が心から望んでいる愛を失ったなら、 水の呪いの力は、お前をまた 水底に引きずり降ろすよ。 しかも、愛を手に入れるまでにも、 お前はたっぷりと苦しむのさ。 つまり、お前の声は人間の耳には 聴こえないままなんだからね! ねえ、本当に口が利けなくなることをお望みかい? 好きな人のためなら、やるのかい? <ルサルカ> あの人の愛を手に入れられさえすれば、 喜んで声は差し出します! <魔女> その男をよく見張っておきな。 よく覚えておくんだ。 もしもお前が呪いを受け、水の国に帰る時には、 お前の恋人も破滅するんだよ! 永遠にお前の呪いの 犠牲となるんだ! <ルサルカ> 純粋な心・・・人の純粋な心・・・ 私の愛は、どんな魔力だって追い払うわ! <魔女> じゃあおいでよ、すぐにおいで。 私の後について小屋においで! 暖炉で一緒に薬を煮詰め、 ルサルカのあんたに飲ませてあげるから。 そしたらもう一言も口は利けないよ。 チュリ・ムリ・フーク! (二人が小屋の中に入って行くと、赤い光が窓越しに一瞬ピカッと光る。煙突からは火花の渦巻きが上がる。やがて鍋が煮立っている音が聞こえて来る。魔女のまじないの声がそれに混ざる。それを聞きつけた森の妖精達は森から飛び出してきて、窓からこわごわと小屋の中をのぞき見する。) <魔女> (小屋の中で) チュリ・ムリ・フーク! 白い蒸気が立ち昇る! 龍の血の一滴。 それに胆汁を十滴。 生きたままの鳥の心臓。 もう鍋がグツグツいってるわい! さあ跳べ、猫よ!さあ、お跳び! 沸いてる鍋をかき回して冷やせ! チュリ・ムリ・フーク! これほどの苦しみがほかにあろうか! 人間になるお前さんへのはなむけだ。 これを飲まなきゃいけないよ。 煮ているものを飲んだなら、 お前の舌は木のように固くなる! さあ跳べ、猫よ!ほら、早く! この子の喉に煮汁を流せ! チュリ・ムリ・フーク! これからはもう一言も口は利けないよ! (小屋の中で激しくシューシューいっている音は、ゆっくりと収まっていく。森の妖精達は逃げていく。空が明るくなり、遠くから猟師のホルンの音が響いてくる) <水のお父さん> (深い水の底で) 哀れな蒼いルサルカよ! ああ!かわいそうなあの子! (猟師のホルンは次第にはっきりと響いてきて、王子の配下である猟師本人が現れる。猟師の歌が聞こえてくる) <猟師> (遠くから) 若き猟師が馬を駆る・・・若き王子は馬を駆る。 森で王子様が見つけた白い雌ジカ・・・ なんと深い眼差しでしょう。 我が矢で射殺して良いはずがありましょうか? ああ、若き猟師さま!先に行くのです! 白い雌ジカを仕留めてはなりませぬ! あの体には近づいてはなりませぬ! 射て良いはずがありましょうか? (猟師のホルンがまた響く) <王子> (弓を手にして、森からいきなり現れる) ここに女がいたようだったが消えてしまった。 森を越え野を越えて 不思議な生き物がうろついていたが、 ここで足跡はすっかり消えてしまった。 ひそやかな水は、神秘の波となって 私をその腕に誘おうとしている。 まるで荒々しい狩への思いを、 その抱擁の中に鎮めようとするかのように。 一歩も前には進めぬまま、 心は不気味な渇望ばかり。 疲れて武具を取り落とし、 まだ狩は始まったばかりというのに、 すでに殺生には飽いてしまった。 私は不思議な魔法に捉えられてしまったようだ! (猟師が近寄ってくる) <猟師> 雌ジカはおりませんでしたな・・・お待ちを!王子! 神が殿下の魂を救ってくださいますように! よもや悲しくお思いなのですか! その矢で何を射ようとされていたのです! (猟師たちが森から出て来る) <王子> 狩はやめだ。城に帰るのだ。 不思議な魔法が森に広がっているようだ。 だが、さらに不思議な魔法は、 私の心にこそ忍びこんでいるのだ。 さあ、城に帰るのだ!私は一人でいたいのだから! (猟師たちは去っていく。 王子は湖の岸辺に腰を下ろすが、目を上げると、そこに小屋から出て来たルサルカが立っている。彼女は裸足で、貧しい子供達が着るような灰色の服を身にまとっている。美しい金髪が、体と入り混じるように長く垂れている。彼女は黙りこくったままである。) (王子は驚いて飛び上がる) 妙なる甘美な幻よ! お前は人間か?それともおとぎの姫か? お前は、私が夜明けの森に見つけた 貴重な獣を守りに来たのか? 命乞いに来たのか? 白い雌ジカの妹よ。 それとも自ら身を差し出し、 私の獲物になろうとしているのか? (ルサルカは黙りこくったまま王子に手を伸ばす) 神秘がお前の口を閉ざしているのか? それともお前の舌はもともと動かないのか? 口が利けないというのなら、神よ、ご覧あれ・・・ 私はキスをして、その唇から答えを得よう! 暗闇と岩山を越えて私をここへ連れて来た 神秘についての答えをな! そうすれば私は今日初めて 幸福な時を迎えられよう。 娘よ!いきなりお前の目は私を虜にした! お前の心には何が隠されているのだ? 私を愛してくれるというのなら、 どうかそれを示しておくれ! (ルサルカは王子の腕の中に飛び込む) <水の精たち> (水の底で) 可愛い妹!私達の一人が欠けてしまったわ! (ルサルカは驚いて王子から身をもぎ離し、耳をそばだてる) 可愛い妹よ・・・一体どこに行っちゃったの? (ルサルカは恐怖のあまり心を決めかねて、ぶるぶる震えている) <水のお父さん> (水の底で) 野山を越えて去ってしまった! <水の精たち> 可愛い妹・・・あの子は・・・どこなの? (ルサルカは激しい不安にとらわれつつも王子の腕に身を寄せる) <王子> 知っているのだ・・・あなたは魔法。 私の前を通り過ぎ、霧へと溶けて行く魔法。 二人の時間(とき)が過ぎ去るまでは、 ああ、絵姿よ・・・消えないでくれ! 私の猟はもう終わり・・・ もはや思い起こすこともないだろう。 かけがえのない大事な雌ジカ。 暗い夜空の金色の星。 絵のような人・・・一緒においで! (ルサルカを連れて行く) JEDNÁNÍ PRVNÍ (Palouk na kraji jezera. Kolem lesy, v nich na břehu jezera chalupa Ježibaby. Měsíc svítí. Na staré vrbě, jež se sklání k jezeru, sedí Rusalka, smutně zamyšlena) TŘI LESNÍ ŽÍNKY (tančí na polouku) Hou, hou, hou stojí měsíc nad vodou! Zvědavě se v hloubku dívá, po kameni ke dnu splývá, hastrmánek hlavou kývá, hou, hou, hou, starou hlavou zelenou. Hou, hou, bou, kdo to chodí nocí tou? Hastrmánku, měsíc stoupá, už se tobě v okně vloupá, za chvíli se k tobě vloupá, hou, hou, hou, ve tvou síňku stříbrnou! Hou, bou, hou, měsíc bloudí nad vodou! Po jezeře tančí vánek, probudil se hastrmánek, hastrmánek, hastrmánek, hou, hou, hou, bublinky už ze dna jdou. (Vodník se vynoří a mne si oči) LESNÍ ŽÍNKY Hou, hou, hou, hastrmánek nad vodou! Hastrmánek chce se ženit, která z vás chce vodu pěnit, dědka česat, lože změnit, hou, bou, hou, s babkou hastrmanovou? (Skotačí kolem Vodníka) VODNÍK I pěkně vítám z lesa k jezeru! Jakž, je tam smutno bujným slečinkám? Mám dole na dnĕ samu nádheru a zlatých rybek na pytle tam mám rákosím se kmitnu, ruku svou jen napnu, po slečince chňapnu, za nožky ji chytnu, stáhnu si ji k nám! (Lapá nemotorně po lesních žínkách) LESNÍ ŽÍNKY Hastrmánku, heja hej, tedy si nás nachytej! Hou, hou, hou kterou chytíš, mužíčku, da ti pěknou hubičku! Ale žena, hahaha, za uši ti vytahá! Heja hej! (Rozutekou se) VODNÍK Uličnická havět! Kterak zbrkle pádí! Horem, dolem, dolem, polem inu, mládí, mládí! RUSALKA Hastrmánku, tatíčku! VODNÍK Kýho šlaka, dítĕ snad mi tady v měsíčku nesušiš me sítĕ? RUSALKA Hastrmánku, tatíčku, než se vody zpění, sečkej se mnou chviličku, at mi smutna není! VODNÍK I vida, smutno! RUSALKA Všechno řeknu ti! VODNÍK A dole taky? RUSALKA Smutno k zalknutí! VODNÍK Dole, kde je samý rej? Není možná! Povídej! RUSALKA Chtěla bych od vás hlubin těch se zbýti, člověkem být a v zlatém slunci žíti! VODNÍK Mohu-liž věřit vlastním uším svým? Člověkem býti? Tvorem smrtelným? RUSALKA Sám vyprávěls ty zvěsti neznámé, že mají duši, které nemáme, a duše lidí že jde nebi vstříc, když člověk zhyne a když znikne v nic! VODNÍK Dokud rodná kolébá tĕ vlna, nechtěj duši, ta je hříchu plna! RUSALKA A plna lásky! VODNÍK Vodo pravěká snad nemiluješ, dítĕ, člověka? RUSALKA Sem často přichází a v objetí mé stoupá, šat shodí na hrázi a v loktech mých se koupá. Leč pouhou vlnou jsem, mou bytost nesmí zříti, ó vím, že člověkem dřív musila bych býti, jak já jej objímám a vinu já jej v ruce, by on mne objal sám a zulíbal mne prudce! VODNÍK Dítĕ, dítĕ, z noci do noci tvoje sestry budou pro tebe plakat už ti není pomoci, člověk-li tĕ v svou moc doved zlákat! RUSALKA Hastrmánku, mužíčku, on mne musí zočit pověz, pověz, tatíčku, co mám, smutná, počít? VODNÍK Ztracena, ztracena do věků, prodána, prodána člověku! Marno je lákat tĕ dolů v rej Ježibabu si zavolej, ubohá Rusalko bledá! (Potápí se) Běda! Běda! Běda! (Zmizí pod vodou) RUSALKA Měsíčku na nebi hlubokém, světlo tvé daleko vidí, po světě bloudíš širokém, díváš se v příbytky lidí. Měsíčku, postůj chvíli, řekni mi, kde je můj milý! Řekni mu, stříbrný měsíčku, mé že jej objímá rámě, aby si alespoň chviličku vzpomenul ve snění na mne. Zasvit mu do daleka, řekni mu, kdo tu naň čeká! O mně-li duše lidská sní, at se tou vzpomínkou vzbudí! Měsíčku, nezhasni, nezhasni! (Měsíc zmizí v mracích) Ta voda studí, ó studí! (Zachvěje se úzkostí.) Ježibabo! Ježibabo! VODNÍK (pod vodou) Ubohá Rusalko bledá! Běda! Běda! Běda! RUSALKA (úpěnlivě) Ježibabo! Ježibabo! JEŽIBABA (vyjde z chalupy a rozhlíží se) Lkáním, štkáním, naříkáním kdo mne budí před svítáním? RUSALKA Ježibabo, léku dej mi, vodní kouzlo se mne sejmi! JEŽIBABA Slyším cosi, čichám cosi ozvi se a pověz, kdo jsi! RUSALKA Rusalka jsem, vodní víla, dej mi léku, tetko milá! JEŽIBABA Jsi-li víla, zjev se hbitě, ukaž se mi, krásné dítĕ! RUSALKA Vlnami jsem upoutána, do leknínů zamotána. JEŽIBABA Vytrhni se, cupy dupy, pospěš ke mně do chalupa pust ji, vlnko, pust ji ke mně, at se nožky dotknou zemĕ! (Rusalka seskočí a namáhavě tape k Ježibabé) JEŽIBABA Nožičky, neste ji, Nožičky, držte ji vida, jak nožičky chodit už umějí! RUSALKA (klesne k nohám Ježibaby) Ježibabo, pomoz, pomoz! Staletá moudrost tvá všechno vi, proniklas přírody tajemství, za nocí hlubokých o lidech sníš, odvěkym živlům rozumíš, pozemské jedy, paprsky měsíce dovedeš svařit na léků tisíce, dovedeš spojit, dovedeš bořit, dovedeš usmrtit, dovedeš stvořit člověka v příšeru, příšeru v člověka, dovede proměnit moudrost tvá odvěká, rusalky za noci hrozbou svou strašíš, pro lidské strasti divné léky snašíš, pro nás i pro lidi ve světě dalekém sama jsi živlem sama jsi člověkem, se smrtí věčnost je věno tvé pomoz mi, pomoz mi, zázračná ženo! JEŽIBABA To já znám, to já znám, s takovou se chodí k nám! Ale slyš, pilně slyš, nežli léku okusíš, perly máš, krásu máš, pomohu-li, co mi dáš? RUSALKA Vše, co mám, si vem, ale udělej mne člověkem! JEŽIBABA A nic víc? Pranic víc? Proto přišlas úpějíc? Voda tĕ už omrzela, lidského jsi lačna těla, milování, laškování, hubiček a cukrování to já znám, to ja znám, s takovou se chodí k nám! RUSALKA Tvoje moudrost všechno tuší dej mi lidské tělo, lidskou duši! JEŽIBABA Dám ti, dám, věz to rarach sám! Ale ty mi musíš dát průsvitný svůj vodní šat a když lásky neokusíš na světě, zavržena žití musíš v hlubinách zas prokletě! Ztratíš-li tu lásku, po niž tvůj cit prahne, kletba vodních mocí zas tĕ v hloubku stáhne, a než nabudeš ji, trpět budeš též, pro všechen lidský sluch něma zůstaneš! Chceš být němá, chceš, pro toho, jejž miluješ? RUSALKA Jeho-li lásku poznat smím, ráda, věř, pro něj oněmím! JEŽIBABA Střez si ho, střez, a věz to, věz, prokleta-li se vrátíš ve vodníkovu říš, miláčka svého také zahubíš! Stane se navždy obětí věčného tvého prokletí! RUSALKA Čistou duší, čistou lidskou duší moje láska všechna kouzla zruší! JEŽIBABA Tedy pojd’, honem pojd’, do chaty mne vyprovod’! V krbu jedy navaříme, rusalku tím napojíme. Ale potom ani muk, čury mury fuk! (Vejdou do chalupy, v jejímž okénku zaplane červená záře. Proud jisker vyrazí komínem. Za chvíli lze slyšet sykot v kotli. Do toho se mísí zaklínání Ježibaby. Lesní žínky slyšíce to vybíhají z lesa a postrašeny nahlížejí okénkem do chalupy) JEŽIBABA (v chalupě) Čury mury fuk bílá pára vstává z luk! Kapka krve dračí, deset kapek žlučí, teplé srdce ptačí, už to z kotle hučí! Skoč, můj mourku, skoč a skoč, varem v kotli pozatoč! Cury mury fuk, nelekej se větších muk! Tot’ tvé lidské věno, a to musíš píti, tím, co uvařeno, jazyk zdřevění ti! Skoč, můj mourku, hola hej, v hrdlo jí tu št ávu vlej! Čury mury fuk, ale ted’ už ani muk! (Divoký sykot v chalupě zvolna slábne. Lesní žínky se rozprchly. Obloha se jasní, zdaleka znějí lovecké rohy) VODNÍK (hluboko pod vodou) Ubohá Rusalko bledá! Běda! Běda! Běda! (Lovecké rohy znějí stále zřetelněji, lovci se blíží. Je slyšet zpěv princova Lovce) LOVEC (zdaleka) Jel mladý lovec, jel a jel, laň bílou v lese uviděl. Hluboké oči ta měla. Zdali ji stihne má střela? Ó, mladý lovče, dále spěj, tu bílou laňku nestřílej! Varuj se jejího těla! Zdali ji stihne má střela? (Lovecké rohy znovu znějí) PRINC (vyrazí z lesa s kuší v ruce) Zde mihla se a zase zmizela! Horem a dolem, lesem a polem podivná zvěř ta míhá se kolem a tady stopa znikla docela! A tajemným vlněním potají ty vody mne v lokty své lákají, jak bych měl divoký lovu cit v objetí jejich zas ochladit. Krok vázne mi, stesk cítím neznámý, zbraň z unavené ruky padá mi, sotva lov začal, unavil mne vráz, divné to kouzlo zajalo mne zas! (Lovci se blíží) LOVEC Laň nebyla to - lovče, stůj! Bůh tvoji duši opatruj! Srdce tvé smutno je zcela! Koho to stihla tvá střela! (Lovci vyjdou z lesa) PRINC Ustaňte v lovu, na hrad vrat’te se, podivné čáry bloudí po lese, divnější čáry v duši mám domů vrat’te se, chci býti sám! (Lovci odcházejí. Princ usedne na břehu jezera, ale když vzhlédne, spatří Rusalku. Rusalka vyšla z chalupy. Je bosa, v popelavých šatech nuzného dítěte. Krásné její zlaté vlasy hluboko splývají. Je němá) (vyskočí) Vidino divná, přesladká, jsi-li ty člověk nebo pohádka? Přišla jsi chránit vzácné zvěři, kterou jsem zahléd v lesa šeři? Přišla-lis prosit za ni, sestřičko bílých laní? Anebo sama, jak vstříc mi jdeš, kořistí lovcovou býti chceš? (Rusalka vztáhne k němu němě ruce) Svírá ti ústa tajemství, či navždy jazyk tvůj ztich ? Něma-li ústa tvá, Bůh to ví, vylíbám odpověd’ z nich! Odpověd’ záhadám, jež mne sem lákaly, jež mne sem volaly přes tmí, přes skály, abych tu konečně v blažený dnešní den, dítĕ, tvým pohledem náhle byl okouzlen! Co v srdci tvém jest ukryto, máš-li mne ráda, zjev mi to! (Rusalka mu padne do náručí) RUSALKY (pod vodou) Sestry, jedna schází z nás! (Rusalka polekána se vzchopí a naslouchá) Sestřičko, kam odešlas? (Rusalka se chvěje nerozhodností a bázní) VODNÍK (pod vodou) Přes hory, doly a lesy! RUSALKY Sestřičko, sestřičko, kde jsi? (Rusalka se stulí ve svrchované úzkosti v princovu náruč) PRINC Vím, že jsi kouzlo, které mine a rozplyne se v mlžný rej leč dokud čas náš neuplyne, ó pohádko má, neprchej! Můj skončen lov nač myslit naň? Tys nejvzácnější moje laň. Tys hvězdička zlatá v noc temnou pohádko má, pojd’ se mnou! (Odvádí Rusalku) この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@wagnerianchan Dvořák,Antonín/Rusalka/II
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発売日 2003年6月13日 ブランド ねこねこソフト タグ 2003年6月ゲーム 2003年ゲーム ねこねこソフト キャスト 宇佐美桃香(アラミス),籐野らん(チュチュ),まきいづみ(ファウ),安倍有紀(ラッテ),鳥居花音(ミルア),狩奈まえ(露天商),蓮香(キャラバン商人等),紅まゆ(敵眷属等),北都南(水鏡等),夏海萌(石切) スタッフ キャラクターデザイン:秋乃武彦 原画:秋乃武彦,歩鳥,神代舞,小田原箱根 シナリオ:片岡とも,東トナタ,高嶋栄二 ディレクター:片岡とも CG彩色:草色楓,綾瀬悠,神代舞,小田原箱根,霧月葵 サウンド:feel,milktub,SoundUnion Ebi,zerverius,高瀬一矢(I've),まにょっ(Little Wing),細井聡司(hosplug),水月陵,YUKI NAKANO サウンド・キャストコーディネート:キャッツ 音声編集:音斬侍 スクリプト:ぶぐつ,五十嵐幸司,KEN プログラム:高橋直樹 背景:シルバー ムービー制作:tsukune./Iris motion graphics オープニング制作協力:金崎貴臣,竹ぽん 作画協力:AIC,しまだひであき,神部洋行,金崎光臣,スタジオバース CG協力:かとうかかし(イリジウム),みずさわひろ(イリジウム),ごろまき(イリジウム),硯(ケロQ),Nakamu(ケロQ),朝衹もみじ(みるくそふと),こばん(みるくそふと),鈴木駿助(Nail),オーガスト,マリリン☆カトウ(ういんどみる),KEG(Remain),蒼野りまき(Remain),喜多村ましろ,佐賀悶太,吉田旭,RUNA(SPIEL),千夜(SPIEL),K.KNP,矢塚若知太,銀花,ある・あじふ,葉粽けんたろ,水神流良 スペシャルサンクス:ばんろっほ,武内よしみ,劔城藍,さぎさわあんず,中西勇人,桑原誠,bamboo@milktub,ながはまのりひこ,A川,江上梨乃,猫間ことみ,待村崇久,蒼樹うめ,籐野らん 広報:杉田銀子,やなちぃ プロデューサー:片岡せいやん 企画制作:ねこねこソフト 「砂銀」 作詞:片岡とも 作曲:上松範康(feel) 歌:彩菜/堀奈生 cho. NANA 「朱」 作詞:片岡とも 作曲:上松範康(feel) 歌:NANA 「Desert」 作詞:片岡とも 作曲:流れ星光 歌:YURIA/佐藤裕美 編曲:藤田淳平(feel) 「砂の城」The Castle of Sand 作詞:片岡とも 作曲:高瀬一矢(I've) 歌:島宮えい子 「想い~風に舞うしるべ~」 作詞:東トナタ 作曲:流れ星光 歌:木蓮 編曲:上松範康(feel)
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wakaranakatter / わからなかったー Web http //unagiyoukan.net/wakaranakatter/ 自己紹介 座右の銘:無知の知。つまりむちむちですか、わかりません>< 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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簡単とか言われてるsoraka、正直なところ活躍するのがこれほど難しいsupportもいないと思っている まずkillに直接関われない、これはレーンに置いてのバーストダメージアップを手伝えない。rangedの火力にのみ頼ることになる また拘束系CCがない、これはrangedが1人で火力を出さなければならないのにその火力アップに繋がらない MR低下は直接攻撃のダメージアップに繋がらない、また一部のスキルのみにMRは適応される これらによりkillを取りに行きにくいキャラである また相手のスキルを止めること+AR増加しか出来ないため継続ダメージに弱い ヒールがメインスキルのためHPredにも弱い 殴りあいすると負けるため茂みを取りに行きにくい CCがないため捕まるとほぼ確実に死ぬ 攻守に置いて判断力と操作を問われるキャラであるということをまず理解したうえで ステータス ADは基礎51.8 レベルアップごとに+3 これは低いほうだがこれより低いキャラはそれなりにいる、しかしsonaやjannaのような攻撃スキルもないということを考えると低い 通常によるハラスは限界があると考えていい、射程は短くないので無駄にはけしてならないが HPは基礎446 レベルアップごとに+71 LV18時の最大HPは下から3番目と耐久力に優れない(初期ARは下から4番目、最終ARは中の下くらい、MR増加無しなのでまじで柔らかい。ただしMRは永続自己buff有り) この値は初期HPが500超え、レベルアップごとに+100以上されるblitz、nunu、alisterらと比較すると悲しいものがある。 また彼らはMRも上がり、AR上昇量も彼らのほうが上である 女性supportキャラは大体同じくらいであると考えていい msはjannaと同じ、sonaより5早い310だが彼女たちはmsアップのスキルを持っていると考えると速くはない 速めの靴が欲しいところである 以上より基本的なステータスは雑魚であると言える。MPregはかなりのものなのではあるのでEが自己MPヒールではなくなった今でもそれなりの余裕がある スキル passive 強そうに見えて弱い、後半は腐り気味 MRが16上がる、LVで上昇量が上がってくれれば…… Q:みんな大好きスターコール、LV1から絶対に取るなよ。実はranged675の広範囲スキル 火力も地味に高く、MR低減+短いCDと合わせてかなりのdpsを誇る。ただし連発するとMPが持たない+CSを邪魔してしまう これを一定のLVまで取らないという選択肢もあり、他のスキルがレーンにおいて更に有用であるというのも問題 これを取るならきっちりハラスとして使うこと W ヒール、最重要。ヒールとしてだけでなくARも上がることからかけるタイミングが重要。またCDも長いため迂闊には打てない 早めに打つこと、HPredのときは極力打たないこと、MPが少なくてもこれだけは必ず打っていくこと sorakaにおける生命線、これのお陰でsorakaは数値以上の働きが出来るということを念頭に置くこと 序盤は回復量が少ないため自分がハラスを受けるときはpot、味方にはヒールといった使い分けも大事である。出来ればダメージは片方に纏めたい E 攻撃兼mana回復スキルとかいうめんどくさいスキル。range725は対象指定最長クラス CDは長め、LV上げるとダメージとサイレンスの時間が上がるためこれも極力伸ばして行きたい 使うタイミングはハラス、rangedのMP回復、相手の突撃に合わせてのサイレンス、相手の詠唱スキルに合わせてのサイレンス、イニシエーターに対するサイレンス 攻め、守り、回復とこの1つのスキルで行うためヒールと同様打つタイミングが重要である。とにかく味方と相手の動きに合わせることが大事 ハラスした結果、相手のnunuのUltが止められないやrangedのMPがないとかいう事態になったら戦犯である R CDが伸びた?知らん、がんがん打っていけ 他のレーンのアシストが取れる?打て 他のレーンが死にそう?打て 自分が死にそう?打て 温存して得するスキルではない、が使っても死にそうな奴とかには打たなくていい 装備 初期 ward+pot。数は相手を見て決めること。茂みを取りたい、相手のwardを割りたいなど4個持ちやpinkを持つかどうかも考えること ただし何も考えずにward4個買って1回目のリコールで余らせるぐらいならpotを持ったほうが積極的に戦えると思う 序盤、リコール 必ずwardを買うこと、金アイテムより優先して買うこと ハラスがきついようならここでpotも補充すること philoから入る人が多い(基礎アイテムを持っているため)が金が余裕あるようなら甲羅からのほうが耐久力は上がる philo→甲羅→靴 もしくは philo→靴→甲羅を推奨する。逃げスキルのないsorakaは靴があるのとないのとでは全然違う ここでオラクルを買う必要はない、よっぽど金が稼げているなら別だがレーン戦においては基本不必要 supportが歩き回ってrangedがfarmできないとか話にならない なぜphiloと甲羅か philoはMPregが重要である、と思われがちだがそれに加えてHPregも存在する。既に書いたようにヒールは極力rangedに使いたいということを考えると、ほんの少しでもHPregが上がるということは自身にヒールを使う頻度を減らすことが出来るということになる だからと言ってハラスを食らいまくっていいというわけではないのには注意 甲羅は耐久系ステータスの低さをカバーするための物になる。派生先のOmenは高価でありsorakaには余り必要ではない装備(最終装備としては有りだが)であり、Locketは効果が微妙であるため派生先装備は買うことは少ないが、他の装備が整うまでは残しておいてもいい装備である 中盤 上の3つのアイテムが揃ったら ラッキーピック:3つめの金策アイテム、APも上がるため悪くはない。が、派生先の装備をsorakaは基本的に必要としないため無駄になる Aegis:自分と味方の耐久を上げる便利なアイテム。材料もHP+AR+MRと相手に合わせて買うことが可能。オーラ範囲は広め 旗:個人的には早めに欲しいアイテム。HPとCDRも稼げるため早めに買っても無駄にはならない Abyss:相手にAPキャラが多く、味方が持ちそうにないなら。またスターコールとの相性もそこそこ 王冠:MSを上げる重要アイテム、HPとCDRも稼げる。しかし金策アイテムをひとつ潰すためwardとoracleを重視するなら他のオーラの次でも可 2靴(ARMR):相手に合わせて買うこと。特に片方に偏ってるときは必須。CCが多いときはMRも有り 2靴(CD):王冠と旗を持つとほぼCDRを稼ぎきれるので微妙なところ、早めに買うのなら有り 3靴、5靴:wardを置く、割ることに関して素早く動けるようになる。また何度も書いたように逃げスキルがないので移動速度が上がるのは助かる オラクル:飲むと死にたくなくなる薬、怖がってレーンで下がりっぱなしになるくらいなら飲んだらward有りそうなところをうろつくこと。飲んだからには使うこと 終盤 上記のアイテムから靴+オーラ3つの後にFH、Omen、バンシーあたりから相手にあったものをひとつ買って完成。基本的にはオーラに+して耐久を上げたい ステータスで書いたようにまずsorakaはとても打たれ弱い、集団戦においてサイレンスとヒールしかすることがないとはいえ戦闘後立て直すことが出来るという点に置いて、当たり前だが生き残ることは悪いことではない スキル、アイテムパッシブを全て使った後は、他のメンツに攻撃が行くよりは自分が食らった方が得になる。そのためにもある程度の耐久が欲しい 何よりsorakaに全てのスキルやCCやUltを打った敵チームとかゴミ屑同然である、後は味方に任せてwardでも補充しておこう けして全てのアイテム欄を埋めないように。材料で埋めるのもなし。必ずwardの枠を用意すること 極力後半はward5個とoracleを常備したい サモナースペル heal:回復過剰、お前2つもヒール持ってんだろ。相手がkill構成なら有りか?基本的にはExhaustの方が攻めにも逃げにも有効である Exhaust:sorakaにCCスキルをくれる便利な奴。使えば味方が逃げ切れるとき、相手と殴り合いが始まるとき、飛び込めるjunglerが近づいてきているとき、がんが打っていこう。ただしCDは思ったより長い Ignite:rangedに持たせとけ。味方のrangedがヒール持ってる?相手がsorakaなら持ってもいいかもな、=normalになるけど clair:個人的にはExhaustとの二択。味方のjunglerがcounter型なら有り、また5v5premadeなら更に有り flash:必須。逃げスキルがないのとあるのとではある程度wardの置く、割る範囲が違う。レーンでの逃げにも使用可 Ghost:宗教上の理由などでflashが使えないのなら。壁越えが出来ない分落ちるか ルーン AD、ARpen:通常によるハラス火力の増加 AP:スキルによるハラス火力の増加、ヒールの回復量アップ MRpen:スキルによるハラス火力の増加 AR、HP:レーンにおける対ハラス用、後半も腐らない MR:敵のsupportが攻撃的なときの対ハラス用、同上 CD:序盤のヒールの長いCDを短縮するために、1secの差は思ったよりもでかい Gold:金は大事、2分でward約一個分。30分ゲーなら950前後、オラクル2つ買って余りが出る。マスタリーつければ更に金が MS:いくら逃げスキルないとはいえそこまでする必要はないと思う MPreg:後半腐り気味になるが、序盤は相手のハラスが酷いとマナが尽きることは起こり得るため無しではない。マスタリーで十分か マスタリー Exhaustの使用回数を増やすため+初期の金を増やすためにUtilに21 Exhauxtのマスタリーのためにoff1 後はdefもしくはUtilの穴埋め 1/8/21 or 1/0/29 or 1/3/26 or8~9/0/21~22(少しでもCDRを上げる) 他のsupportはこの限りではないが、sorakaに関してはこれで問題ないと思う Utility Treeで欲しいもの Summoner s Insight 1/Summoner Spell強化 フラッシュの強化、Clairを持ったなら必須。このラインに他に欲しいものが無いためこれはほぼ確実に取れる Expanded Mind 3/mp増加 復活までの時間が短くなるのとどっちがいいと思う?お前がそっちがいいと思うならそっちを取ってもいい Swiftness 4/ms増加 ほんの少しの移動速度うpが逃げ切りに繋がることもある Meditation 3/MPreg増加 Sorakaのマナ消費は結構激しい、ルーンで補強しないなら必須 Scout 1/wardの視界増加 supportはよくward置くだろ?それに味方に視界を伝えるのはsupportの役目だ Greed 4/per gold増加 CS取らないからな、あったほうがいいに決まってる。金が足りなくてwardが買えないとか言うなよ。Wealthの前提でもある Wealth 2/初期の金増加 緑wardが4本買えるよ、pinkを含める選択肢も増えるよ。男なら緑3POT2って奴はなくてもいい Awareness 4/経験値 ward置いてる間の経験値分を少しだけカバーできる。ヒールの回復量はレベル上がれば増える Sage 1/アシスト経験値増加 Ult使ってアシストを取っていけるsorakaにはとても有効。特に中盤以降経験値を吸わなくなりがちなsupportだけに欲しい Intelligence 3/CDR ヒールやUltのCD長いと思うやろ? Mastermind 1/Summoner SpellCDR Exhaustにしろhealにしろflashにしろ短くなって損することはない、特にExhaust。というか全てのサモナースペル15%CD低減って強くね 計27 ここから何を省くかは人次第だと思うが ルーンでカバーできるMediteation、Intelligence 後半は価値が薄れるScout(序盤は三角に置いたときに川の下部分が辛うじて見えるようになる) LVが上がることで他のsupportほど劇的に差が出るわけではないAwareness 追撃戦の少なさ、早めの靴でカバーできるSwiftness あたりを外して他に回すといいだろう、個人的なことを言うならばここに書いたものは全て取りたいが 金策 金策ルーンが積めるsupportは正直こいつとjannaくらいだと思う。 sonaであれば火力が欲しいし(赤にMRpenが欲しいため、赤AR、黄色goldが出来ない) blitzや牛であれば殴りあう機会が多いため更に耐久が欲しい 金策ルーンは Seal(0.25)×9=2.25(表記は2.3)gold/10sec 1分で13.5 Quintessence(1)×3=3gold/10sec 1分で18 マスタリーは Greed(0.5)×4=2gold/10sec 1分で12 全てつけていると秒間0.725/分間43.5増えることになる これは大体一度目のリコール頃には350前後(9~10分にリコール)溜まっていることになる CSを取らない+レーンにおいてkillを狙いにくいsorakaに取っては、少なくともこのうちのどれかを持っておきたい 金策アイテムは5gold/10sec。紫とマスタリー足した数に相当する 1つ 秒間0.5gold ルーンとマスタリー含む 12.25gold/10sec 73.5gold/1min 2つ 秒間1gold ルーンとマスタリー含む 17.25gold/10sec 103.5gold/1min 3つ 秒間1.5gold ルーンとマスタリー含む 22.25gold/10sec 133.5gold/1min 4つ 秒間2gold ルーンとマスタリー含む 27.25gold/10sec 163.5gold/1min 立ち回り 序盤 とりあえずgank対策に1本wardを置く。位置は自分が上か下かによるが基本はドラ前か三角茂みかその間かのどちらかになる wardが多く買える中盤であればドラ前+三角が磐石ではあるが、序盤はレーンの茂みにも置く可能性があることを考えると多くは置けない たまに「序盤はgangこねーから」って言ったままいつまでもward置かない奴がいるが、置かないよりは置いた方がマシだという事を考えること。青からLV2gangに来ないとは言い切れないのだから 3つの違い ドラ前:早めに察知でき、逃げるまでの時間が増える。↑の場合味方のjungleに入ったかどうかの確認が出来る。↓チームだとjungleから来られると把握できない 三角:jungleを通ってきた敵が把握できる。川を渡ってきた敵が把握できないことがある、逃げるまでの時間が短くなる 中間:上記2つの半々、gank対策だけならここでどうにかなる。ただしtfのような長距離gank、rammusのような高速移動持ちには捕まることが多い。またドラゴンは管理できない 通常攻撃でハラスをしながら、茂みを使いミニオンからのターゲットを外すこと Eはハラスに使うのも大事だが味方のMPが半分を切りそうなら回復に使うこと。また、敵がスキルを多用するなら前に出てきたタイミングに合わせてサイレンスを入れていく 狙うのは極力rangedだが、相手はルーンやマスタリーで火力を上げているため1発交換では分が悪い。相手がCSを取るタイミングに合わせて反撃を食らいにくくする 相手のsupportがmeleeならそちらを積極的にハラスしていき、相手がアグレッシブに動けない状況を作るのも良。ただしblitzや牛には迂闊に近寄らないこと 特にnunuには積極的にハラスして行きたい。氷弾をsorakaに使わせられれば儲け、ヒールがないためダメージが蓄積すると相手が前に出難くなる ただし下手に捕まるとAS増加+スローで一気に殺される可能性があるのは牛やblitzと同じなので注意はすること やることは味方のHPMPをmaxに保ちつつ、相手のCSのタイミングやゾーンに合わせてハラス。sonaなどの高火力supportの場合はけして無理をせずに立ち回ること、序盤のsorakaは回復量が少ないため攻撃を食らい続けるとジリ貧になる supportから離れつつサイレンスでスキルを打たせず、通常でrangedを狙うという動きが出来れば完璧だが相手もそうそうそんなことはさせてくれない けして足を止めての殴り合いはしないこと。火力があるわけでも、CCがあるわけでもないのだから優位からでなければ負ける 自分の回復は極力potですること、大事なときに味方にヒールが出来ないじゃ困る。また味方と敵が靴スタートかドラン剣スタートかは見ておくこと スキルオーダーはW→E→QだがハラスがきついときはWをガン上げ、勝っているときにはQを早めに1取るやEをWと同じだけ上げるなどの柔軟性を また勝ってはいるが味方のMPのほうがきついときなどはQ 0or1/W 3or4/E 5となるような取りかたも悪くない、サイレンスの伸びや火力も増えるため状況次第ではE上げも強い 特にcorkiやEzやkogといったタイプと組むときはE上げていくのは悪くない ヒール3まではW上げのほうが安定するとは思う wardはきっちり更新すること、切れてる10秒の間にgang食らって死んだとか笑えない 個人的には切れる前5~10秒くらいなら重ねて置いてもいいと思うのだ 離れるときは味方に伝えること、supportがいないことに気づかずに前に出て死ぬrangedとか笑えない また自分もwardを置きに行く1人の間に敵に捕まったりしないこと 中盤 タワーを折るか、折られたら基本はrangedに付き従い経験値を得つつ、相手のjungleや上下の川にwardを置いていく こちらが折ったときは敵陣の入り口や内部 折られたときは自陣の入り口や内部、また他のレーンがgangを受けないようなwardを置いていくこと 負けているときこそ取り戻すために視界を多くとること、また逃げ込むタワーが無く相手の方が育っているため絶対に捕まらない立ち回りをすること 逆に勝っているならば自分を囮にして敵を殺すなど視界の取りかたを考えること、ただし自分だけ死ぬとかいうミスはしてはならない どちらに置いても自身のチームの視界を多く取り、極力oracleなどで相手の視界を消すことを考えること 勝っていても負けていても味方のrangedに全てを任せないこと、折角勝っていたのに対面に追いつかれる 負けているのに更に差をつけられる これは不味いのでwardを置いたら味方の援護をすること。圧倒的に勝っているならば一人に任せても問題はない、gangを食らわないように敵陣jungleにwardを置いていこう 後半 集団戦においての立ち回りはヒール、サイレンス、Ultヒール、Exhaustがメインになる。そしてこれらのCDは一番短いサイレンスですら10sec つまりサイレンスが2回打てるかどうかというところである では何をするか チャネリングや詠唱するタイプのスキルを止める、届かないのであればflashも使って飛び込む 強力なスキルを持つmage、nukerを先手サイレンスで封じる 突っ込んできた敵をrangedにスキルを打たせないためにサイレンス、Exhaustを入れる 一番体力が減っている、もしくはこれからも継続してダメージ食らいそうな味方にヒールを入れる Ultヒールは早めに。使えずに死ぬよりは2、3人でもいいから回復させること Exhaustはrangedを助けるために使う。rangedに余裕があるなら相手のrangedやnukerに入れていく 死んでも構わない、が死なない立ち回りは目指すこと rangedとsupport、狙われて集団戦楽なのはどっちだ?狙われたときはrangedの攻撃が届く範囲でrangedと逆方向に逃げること。rangedに押し付けたりすんなよ 一番火力が無く、スキル後に一番役に立たないのsupportだ。supportだけが生き残るより、support以外の誰か一人が生き残ったほうがいい だからといって無闇に突っ込んで死ぬのは簡便な 死ぬ前に全てのスキルとアイテムパッシブを使うこと。Ult使えなかったわー^^^^^→死ね wardによる視界確保、oracleによる相手の視界排除を継続してすること。ただし、中盤よりも相手が固まって動いていたり、タワーが折れていて相手の移動ルートが変わっていたりで捕まり易くなっている。必要なところにwardを置くほか、捕まらないためのward置きなども考えること 何度も言ってるようにsorakaには逃げスキルがない、立ち回りには十分注意すること。最悪味方に「護衛しろ」と声をかけること wardは敵に通られたら、居座られたらまずいところに刺すこと。勝ってるときに自分の後ろからはほぼ確実に敵は来ない、真後ろに置くくらいなら敵が入ってくる入り口に刺すこと。その方が敵を視界に捕らえられる回数が多い とりあえずここまで
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