約 18,834 件
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/344.html
ゴブリンたちに魔法の力を与えた謎のアイテム。ヴァーレンではバルバッタが必殺技として使用する。 性能はノヴァの死霊版といった感じで、全方位に邪悪な魔弾を大量射出する。 技そのものは相当な強さなのだが、ダメージが魔力依存であり、そして使用者はあのバルバッタであるため、そこまで絶大な効果は得られない。だが決して使えなくはないので、これでバルバッタも最弱ゴブリン人材の汚名を返上できるかもしれない。それにしても技のセリフがひどい。 -- 名無しさん (2009-10-30 01 00 40) 召喚したゴブリンの中に紛れ込んで前線で使用しよう。 敵魔法を相殺・圧殺できるため短時間ではあるが敵魔法を食い止めることができる。 ゴブリン系最弱の汚名は返上できたようである。 もっともこれだけで押し切るのは不可能である為 「汚物は消毒だー!!」→「ひ、ひ、ひでぶ!」 の台詞は常に聞く羽目になる。 -- 名無しさん (2009-10-31 21 47 16) 数値上の性能はノヴァ以上。死霊属性なので耐性を持つ敵も殆どいない。だが、使用者はバルバッタ。いくら技の性能がよくても、本人のスペックが絶望的なので弱い。チルクが使うのならチート性能になったのだろうが…。 -- 名無しさん (2009-10-31 22 13 27) 発射数が多いので接射すれば鬼の威力を誇る。 発射しながら移動できるので敵前衛人材を1,2人瞬殺することが可能。 ただし使い終わったらひでぶ。 -- 名無しさん (2009-11-01 11 32 41) 効果的に使うには最前線に立つ必要がある。 よって毎回召喚ゴブリン壁+部下に紛れて撃つことになる。 もはや「汚物は消毒だー!!」→「ひ、ひ、ひでぶ!」 はセットであり、部下は まず帰ってこないので補充はLV1ゴブリンになりがちである(後方の訓練済みゴブリンもったいねえ) -- 名無しさん (2009-11-01 21 44 43) なんと最終決戦2ではチルクがちゃっかり持っている 高魔力高威力の技で凄まじい威力を発揮する しかしルートガルド相手にはなんの役にも立たない -- 名無しさん (2009-11-05 17 59 43) チルクとバルバッタのマクラヌスの威力を比べると泣けてしまう。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 09 56) 死霊は死霊耐性が無いから実は効かないこともない -- 名無しさん (2009-11-07 20 21 17) デフォだと死霊属性攻撃が可能なのは死霊のみで ルートガルド以外は雇えないから死霊同士が戦うことは無いから、かな? -- 名無しさん (2009-11-12 22 22 51) きっと自分の死霊はよくても人様の死霊は怖いんだよ -- 名無しさん (2009-11-16 02 50 39) 個人的に、なんだかマクラヌスが第七編に絡んできそうな悪寒… -- 名無しさん (2010-02-11 23 01 14) まさかチルクが…。なわけないよね。 -- 名無しさん (2010-02-11 23 09 21) ヴァーレン Beforeがだれかによって創られたら、アルティマイト級のキーアイテムになる予感。 -- 名無しさん (2010-02-12 12 13 30) ここまでチートな威力の技を、ノーリスクで打てる裏設定が、どうしても気になる。 -- 名無しさん (2010-06-17 23 20 46) リチルク「俺の名はリッチーチルク!マクラヌスと同化したラスボスだぜ」 -- 名無しさん (2010-06-18 00 09 04) オルジンとラクタイナの会話ではパーサ以前にフェリル島でも何かあったようだ マクラヌスと何か関係があるのだろうか? ラクタイナはマクラヌスをつかった!しかしなにもおきなかった!ラクタイナはマクラヌスをなげすてた! -- 名無しさん (2010-06-22 01 50 23) FTでは空気アイテムで存在すら知らない人も多そうだけど こっちだとやたら印象に残る -- 名無しさん (2010-06-23 17 24 21) 全方位放射という特性上、大抵の必殺技にとって致命的な幻覚状態でも安全にぶっ放せる 魔力依存のくせに魔法じゃなかったりするところもポイント -- 名無しさん (2010-08-23 18 52 38) 自動戦闘にするとよくチルクは無駄打ちする やはり後衛タイプだからだろうか 使用のタイミングという点では近接タイプのバルバッタのほうが上手い もっともチルクに比べ威力は桁外れに低いのでペイにすらならない -- 名無しさん (2010-08-23 22 56 11) ランシナ+ならば、チルクとバルバッタによるWマクラヌスが実現可能 実用性?知らん -- 名無しさん (2011-10-25 20 22 33) バルバッタ枕で魔法相殺プラス魔力吸収で相手の魔法封じてる隙に 本命のチルク枕で敵をごっそり削る。物理攻撃は召喚ゴブリンで耐える。 でもバルバッタの部下は育たないんだけどね・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 22 22 39) なんだかんだあってスネアに取られた -- 名無しさん (2012-03-20 12 48 29) FTでもゴブリンに力を与えたって設定だがFTのゴブならともかく、 vtのゴブですら強化済みって元はどんだけ弱かったんだ。 そしてS1時点で異名持ち、つまりそれ以前から強かったルルとアスは何者なんだ -- 名無しさん (2012-03-20 13 03 48) ↑竜王と大賢人としか言えないな。哀しい -- 名無しさん (2012-03-23 02 53 19) ゴブリン似てるから一括りにされてるけど実は二人ははるかに強靭な別種族とか。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 41 07) 数うちゃ当たる戦法でどしどし子作りにはげんでたし・・・ -- 名無しさん (2012-03-23 22 20 49) 混乱状態で使うと経験値が大変な事になる -- 名無しさん (2012-05-15 23 13 56) オーク師匠相手に使うとlv30代後半でも一発でレベルがあがるので平均レベル引き上げに使える。 -- 名無しさん (2013-11-30 00 51 06) 余談だがアナザーではイベントかS3以降でムクガイヤがこれを使うことになる。魔力全人材1位が使うマクラヌスはチルクよりはるかに強い。バルバッタは泣いていい。 -- 名無しさん (2015-07-22 03 29 06) どうやらアスターゼはマクラヌスの正体に気づいていたとか。 (「大フェリル、その後」より)いったい何なのだろうか。 -- 名無しさん (2015-12-23 15 56 19) マクラヌス持ちのキャラは前衛がいい チルクなら一人にして適当に撃たせた後で 下がらせて経験値のため補助魔法でもさせる アナザームクガイヤは消費MP330と多いためLvアップが必要 だがムクガイヤは結構硬いので敵陣の中でマクラヌスがやりやすい トカゲなんて何も出来ずに溶けてしまう -- 名無しさん (2015-12-24 23 34 43) アナザームクガイヤは上手いこと当てるとMPがおかしいぐらい増える MPを2000も必要とする兵馬俑ですら連発できてしまう -- 名無しさん (2015-12-25 01 53 43) ダレスに引っ張られたバルバッタが敵陣ど真ん中でマクラヌスしてひでぶ。 戦闘後にステ見たらデスペナ分取り戻してた…やっぱマクラヌスは前衛なんやなって -- 名無しさん (2016-09-18 20 45 15) バルバッタでなくアスターゼが持っていたらドラスティーナやセレンなみのチート人材になってたかも -- 名無しさん (2020-06-04 19 51 03) 魔力の高いユニットが使うとかなりの脅威 後半シナリオのチルクやアナザーのムクガイヤで実感できる -- 名無しさん (2023-08-20 18 24 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cro2k8/pages/67.html
ターラ
https://w.atwiki.jp/blueblack/pages/21.html
もっふもふにしてやんよ! -絢爛世界における猫知類のケンカ売るときの決めぜりふ /*/ 土場藩国 慰安旅行SS 外伝 ないすぼーと /*/ 華は悩んでいた。 目の前にあるのは扉。 「ヤガミ置き場」 そんな風に書かれている扉である。しかもご丁寧に鍵までかかっていた。 「鍵・・あれ?夜明けの船って鍵ないはずなのに・・」 舞踏子の力をもってすればこじ開けることはわけないだろうが、 修理中の船を壊すのは気が引ける。 「どうしよう・・ばれたら怒られるよねぇ・・」 壊すことはできても直せないのだから、ばれるのは時間の問題でもある。 華は迷った結果、この船で最も信用できる親友に声をかけることにした。 「MAKI-」 優しく声が響く。すると、聞きなれた声が降ってきた。 <おはようございます。華> なつかしくて新しい声だった。 「いた!あのね、この部屋鍵開けてくれる?」 懇願してみる。しかし戻ってきた答えは冷たい。 <残念ですがお楽しみ中のため、認められません> 「ええええええ?お楽しみ?誰か中にいるの?」 思わず大きな声が出る。ヤガミはいるの?など尋ねてみるが、 MAKIの答えは決まって「お答えできません」であった。 悲しみに打ちひしがれながら、扉の前を去る、華。 思えば、ここで危険をとしても彼女は扉を開けるべきだったのかもしれない。 なぜなら彼女の愛する男に悲劇が襲いかかることになったからだ。 歴史にifは存在しない。それでも人は思うのだ。 ああ、あの時ああしていれば。 それは人であるが故に仕方のないことでもある。 そう、今がまさにそれだった、華が去っていってからしばらくして その部屋の中でヤガミは大変なことになっていたのだ。 はじめは猫知類にもっふもふにされていたのだが、ニャンコポンの乱入で 事態が急変した。 「うわ、おばーちゃん、やめッ」 逃れようとするヤガミの上にニャンコポンが馬乗りになる。 「ニシシ、おばーちゃんっていったねん。ヤンヤンは悪い子!」 ニャンコポンは不気味なぐらい笑顔であった。 「お、おい。やめろよ。やーめーろーよー」 逃れようとするが、ニャンコポンの腕の力は強い。 「ば、ばかな。計算してないぞ」 戦闘用義体でも逃れられないとは一体どんな設計の義体なんだ、 ヤガミは身をよじって逃げようとする。しかし、逃げようともがけば もがくほど、体の拘束はひどくなっていく。 「さぁて、にゃっちが今すぐお婿にイケナイカラダにしてあ・げ・る」 ご丁寧に語尾にハートマークすら付けそうな勢いである。 つぅっと指がヤガミの腹の上を滑り下りていく。 まずい、これは非常にまずい。耐えろ、耐えるんだ。とヤガミは 自分に言い聞かせようと、思わず唾を飲み込んだ。 (せ、精神判定に持ち込めば。いや・・・・) ヤガミの脳裏になんとなくメッセージが浮かぶ。 誰が発信したかはわからないが、あきらかに現在の状況に対するアドバイスであろう。 C:サイボーグ :感情が不安定、恐ろしく丈夫、怪力<体力>「精神」 ※よく考えよう、サイボーグは精神判定で必ず失敗する。 「う、うわぁ。やめろ」 勢いをつけてニャンコポンの拘束を解く。体力勝負なら勝てる。勝てはしないでも この状況を多少なりとも改善することにはなるだろう。 もはやなりふり構っている余裕はなかった。 「やん、そんなことされたら余計もえちゃう~」 ニャンコポンの手がするりと伸びて魔法のようにヤガミの上着をとりさった。 ベッドの下に黄色いジャンパーが落ちる。 「う・・うう」 「ふふ、大丈夫、すぐに楽にしてあげるわ」 ヤガミの脳裏に、走馬灯のように様々な記憶が浮かんでは消えていく。 舞踏子の笑顔、ニャンコポンの手が徐々に迫ってくる、飛行長として艦橋で倒れる、 ニャンコポンの手の動きがさらにあやしくなる、 迫ってくる敵の艦隊、真っ赤な画面、 ニャンコポンの手の動きが…もはや考えるのをやめたい、「なにをしてるんです」エステルの声、 ニャンコポンが振り返る、エステル・・・エステル? 瞬間、部屋の空気が凍りついた。 ベッドの上の男女と、それを見ているひとりの少女。 はっきり言えば教育的によろしくない雰囲気が漂う。誰もかれもが動けない状態で 最初に動いたのは、ヤガミであった。 男として、いや生物としての本能的な危機回避能力。いままでくぐってきた修羅場の数が 彼を突き動かした。 まずは体をひねってニャンコポンの拘束から脱出、使って床に落ちているジャンパーを拾い上げ そのまま入口にダッシュした。移動には足だけでなく手も使った。不格好だが、ここで死ぬよりは ずっとましだ。走る、ダッシュ、思わず脳内にコマンドが現れそうになるほどの瞬間的な反応。 背中に冷や汗をかいている。 義体なのにいいデキだ、憎らしいほどに。心の中だけで知恵者に毒づくと、エステルの手を取って逃げる。 「は、離して、離してください」 「いいから逃げるぞ。あの魔女は危険だ」 「危険って、なにをしてたんですかっ」 「いいから」 手をつないで逃避行よろしく、廊下を走る。エステルは走り慣れないのか、すぐ息があがって苦しそうにあえいだ。 彼らが幸せだったのは、逃げ去る二人を見送るニャンコポンの顔をみなかったことだろう。 彼女は笑顔であった。どこまでも笑顔であった、しかし、それは大の男でも震え上がる、そんな笑顔だったからだ。 「狩りにもいろいろあるわ。相手を追い詰める狩りや、静かに忍び寄る狩り、どんなのがお好みかしら」 不敵に笑う彼女の後では、静かに魔力が練られている、そんな幻を見た気が、した。 修羅場、そんな言葉では片づけられない何かが始まる。 そんな予兆めいた事件のひとつである。
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/514.html
イベント開催期間 2024年5月15日 14 00~5月31日 13 59まで イベント形式 各難易度のクエスト周回 特効ユニットパーツ 赤特効 炎龍拳(龍王丸) ハイパーオーラ斬り(サーバイン) 青特効 必殺鳳龍剣 オーラ・ダイブ ボス情報 ズワウス(ラバーン) 弱点属性は斬撃/特殊 優先ターゲット:近距離のユニット キングヘラクロス(ソイヤ・ソイヤ) 弱点属性は打撃/斬撃/特殊 優先ターゲット:近距離のユニット その他 地形は荒野 攻略情報 勝利条件は「ズワウスの撃墜」 ズワウスは自アクション毎にステータスが上昇する。必殺技にデバフ効果あり。防御力も下げてくるので耐性持ちか回避壁で対応しよう。 キングヘラクロスは戦闘回数でステータスが上昇する。こちらも必殺技にデバフ効果があるが、防御力は下がらない。 勝利条件では無いので無視してもいい。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/novelnear/pages/65.html
『アルメリクの秘宝伝説』 創世神の1人豊穣の女神アルメリク。 彼女は初めて地上に降り立った時、その土地に加護を与えた。 その土地は大海原に浮かぶ孤島であったが、人々は自在に天候を操ることができ、女神アルメリクに祈りを捧げることで、土地を浄化し豊かな作物を手に入れることができた。 数百年の後、大海原の孤島は別の人種によって発見され、肥沃な土地に目の眩んだ権力者により侵略の的となった。 女神の加護を受けた民は次々と命を奪われ、住む場所を奪われた。 それを見たアルメリクは自分の加護のせいで、人々の命が刈り取られて行く事に心を痛め、禁忌を犯した。 アルメリクは、侵略者を次々と海に沈めて命を奪い、全ての力を注ぎ島に結界を貼った。 その代償にアルメリクは石像と化した。 アルメリクの民は、その石像を森深くに安置し今でも祈りを捧げているという。 その石像は胸に石が埋まっており今でも孤島を守っているらしい。 今ではもう辿り着くことのできない孤島のお話は、嘘が真かアルメリクの秘宝伝説として語り継がれている。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10136.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 タイトル ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 ワンピース アンリミテッドクルーズ 機種 Wii 型番 RVL-P-ROUJ ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2008-9-11 価格 6090円(税込) タイトル ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 みんなのおすすめセレクション 機種 Wii 型番 RVL-P-ROUJ ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-2-25 価格 2800円(税込) ワンピース 関連 Console Game PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル ! From TV animation ONE PIECE とびだせ海賊団 ! From TV animation ONE PIECE グランドバトル ! 2 From TV animation ONE PIECE オーシャンズドリーム ! GC From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル ! ONE PIECE グランドバトル ! 3 ONE PIECE グラバト ! RUSH ONE PIECE パイレーツカーニバル Wii ONE PIECE UNLIMITED ADVENTURE ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード2 目覚める勇者 WiiU ONE PIECE UNLIMITED WORLD R Handheld Game WS From TV animation ONE PIECE めざせ海賊王 ! From TV animation ONE PIECE 虹の島伝説 From TV animation ONE PIECE トレジャーウォーズ From TV animation ONE PIECE グランドバトル Swan Colosseum From TV animation ONE PIECE トレジャーウォーズ 2 From TV animation ONE PIECE チョッパーの大冒険 GB From TV animation ONE PIECE 夢のルフィ海賊団誕生 ! From TV animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記 ! GBA From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝 From TV animation ONE PIECE めざせ ! キングオブベリー ONE PIECE ゴーイングベースボール ONE PIECE ドラゴンドリーム ! 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/uncharted4/pages/19.html
舞台は前作『アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-』から3年後。 主人公「ネイサン・ドレイク(ネイト)」は共に冒険を歩んできた 女性「エレナ」と結ばれ、幸せな生活を送っていた。 結婚を機に危険なトレジャーハンター稼業を引退していたネイトだったが、 ある日、死別したと思われていた兄「サム」が来訪し、 冒険への協力を依頼される。 サムが持ちかけたのは、18世紀に存在した海賊王「ヘンリー・エイブリー」の 秘宝が眠るとされる海賊たちの国“リバタリア”への冒険だった。 苦悩の末、ネイトはエレナとの平和な生活を抜け出し、 サムとの冒険に乗り出すことを決める。 世界中で秘宝に繋がる手がかりを探すうちに、 やがて2人は“リバタリア”があるとされるマダガスカルの地へと導かれてゆくが…。
https://w.atwiki.jp/ogasawara/pages/183.html
No.00~No.10の依頼 No.00 秘宝館トップ絵ギャラリー 忌闇装介@akiharu国 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ No.01 たけきのこさんからの依頼 01たけきのこ くま@鍋の国 イク@玄霧藩国 高渡@FEG ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ カヲリ@世界忍者国 冴月@無名騎士藩国 黒崎克哉@海法よけ藩国 坂下真砂@よんた藩国 支那実@よんた藩国 あやの@FEG 和志@akiharu国 忌闇装介@akiharu国 橘@akiharu国 No.02 鍋谷いわずみ子さんからの依頼 ss城華一郎@レンジャー連邦 NO.03 一井号太さんからの依頼 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 NO.04 はるさんからの依頼 文:高原鋼一郎@キノウツン藩国 挿絵:nico@土場藩国・橘@akiharu国 SS扇りんく@世界忍者国 SSやひろ@ナニワアームズ商藩国 イラスト集nico@土場藩国 橘@akiharu国 冴月@無名騎士藩国 NO.05 りゅうへんげさんからの依頼 鍋ヒサ子@鍋の国 No.06 龍鍋 ユウさんからの依頼 忌闇装介@akiharu国 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ SS1九頭竜川@愛鳴藩国 支那実@よんた藩国 SS2くま@鍋の国 SS3影法師@玄霧藩国 No.07 きみこさんからの依頼 あやの@FEG SS1扇りんく@世界忍者国 イク@玄霧藩国 SS2悪童屋@世界忍者国 SS3刻生・F・悠也@フィーブル藩国 まき@鍋の国 No.08 高原鋼一郎さんからの依頼 SS1猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 SS2青狸@キノウツン藩国 SS3久遠寺 那由他@ナニワアームズ商藩国 阿部火深@FVB 静@無名騎士藩国 まき@鍋の国 No.09風杜神奈さんからの依頼 鍋谷いわずみ子@鍋の国 nico@土場藩国 高渡@FEG SS1高原鋼一郎@キノウツン藩国 SS2玲音@になし藩国 SS3嘉納@海法よけ藩国 No.10 駒地真子さんからの依頼 忌闇装介@akiharu国 南天@後ほねっこ男爵領 SS1扇りんく@世界忍者国 SS2SW-M@ビギナーズ王国
https://w.atwiki.jp/ogasawara/pages/1309.html
戯言屋@天領さんからのご依頼品 お待たせいたしたしました。 蝶子さん復活作戦の一連のログの裏にこんなやりとりがあったんだなあと 興味深く拝読させていただきました。 キャラクターの容姿は藩国サイトを参考に少々ログのイメージで アレンジをさせていただきました。 気に入っていただけたら幸いです。 冒険のはじまりを予感をさせるような後半の場面から一枚。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) ぎいいいいやああああああああ!!!(ゴロゴロバッタンバッタン) 思わず悶絶しましたよチクショー! 秘宝館初利用でしたが死ぬかと思いました、ええ。松井さんありがとうございましたー! というか誰ですかあの後ろのエロ眼鏡は!(偏見+爆笑) わーいわーい! 本当にありがとうございましたー!(><) -- 戯言屋@フィーブル藩国 (2008-11-03 11 32 24) 名前 コメント ご発注元:戯言屋@天領様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=1360 type=1322 space=15 no= 製作:松井@FEG http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1621;id=UP_ita http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1622;id=UP_ita 引渡し日: counter: - yesterday: -
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1462.html
大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝・押忍!番長・吉宗DS パオン 2007/4/26 DS パチスロの「秘宝伝」「押忍!番長」「吉宗」の3作が一つになってDSに移植されました DSの画面なので、綺麗さを求める人はPSP版かPS2版で個別に移植されている方が良いかも 関連 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗