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龍が如く 登場人物主人公たち 主要人物 龍が如く初代 龍が如く2 龍が如く3 龍が如く4 龍が如く5 龍が如く0 龍が如く7 コメント セガより2005年12月8日に発売されたプレイステーション2用ゲームソフト。キャッチコピーは「伝説の男と100億の少女」。廉価版・続編含め全世界累計発売本数は400万本を突破した。 1と2のシナリオ監修を作家の馳星周が担当している。CEROの年齢レーティングでは18才以上対象となっていたが、後のレーティング規制見直しによって、D 17才以上対象ソフトへと変更になった。本作は成人男性をターゲットとしている。 登場人物 主人公たち ボーマンダorバシャーモorゴウカザル:桐生一馬 ゆうかんorてれや からだがじょうぶ うたれづよい ドラゴンダイブ(王龍の極み)/すてみタックル(酔鉄山の極み)/ギガインパクト(究極の極み)/げきりん(怒龍の気位) 色違いドラピオンorサワムラーorバシャーモorルチャブル:秋山駿 のんきorのうてんきorようき ものをよくちらかす すこしおちょうしもの ブレイズキック/インファイト(ファンタジスタブレイク)/こうそくいどう/とびはねる(メテオストライク)/ちょうはつ バシャーモの場合、とくせいはかそくでスピードタイプを再現しよう。 テラキオンorラグラージorライコウorオーダイル:冴島大河 ゆうかんorまじめ ちからがじまん あばれることがすき じしん(猛虎 地裂の極み)/アームハンマーorインファイト/ギガインパクト(猛虎 脳天砕きの極み) コバルオンorアブソル:谷村正義 なまいき ぬけめがない メタルバーストやおにび(やけど≒逮捕術での無力化)など、変わったわざや補助技を多用しよう。アブソルの場合もとくせいはせいぎのこころ。 ガラガラ:品田辰雄 むじゃき ちょっぴりごうじょう ボーンラッシュ(俺流 跳連撃の極み)/すてみタックル(俺流 流星タックル)/がむしゃら もちものはもちろん武器であるふといホネ。 メロエッタ:澤村遥 がんばりや とてもきちょうめん アクロバット(虹色シューティングスター)/めざめるパワー龍/おんがえし/いにしえのうた コンテスト要員として育てると良い感じ。 キノガッサorルチャブルorローブシン:真島吾朗 まじめ かんがえごとがおおい 0での『嶋野の狂犬』となる前の真島吾朗。交代で嶋野の狂犬に替わると良い。 キノガッサ(テクニシャン)で喧嘩師、ルチャブル(かるわざ)でダンサー、ローブシン(ちからづく)でスラッガースタイル。 ケルディオorギャラドス(色違い):春日一番 ようき まけんきがつよい 聖剣、もといバットを使って戦う勇者 主要人物 キリキザンorマニューラ:真島吾朗 やんちゃ あばれることがすき つじぎり/かげぶんしん/こうそくいどう/つめとぎ 1以降の『嶋野の狂犬』としての真島の兄さん。もちものはするどいツメのドス。 バルキー:堂島大吾 やんちゃ→れいせい リザードン:風間新太郎 桐生がバシャーモorゴウカザルの場合、渡世の親、御三家つながり。 ウインディorピジョン:伊達真 うっかりや うたれづよい 龍が如く初代 ギャラドス:錦山彰 いじっぱり ちょっぴりみえっぱり ルナトーンorクレセリア:澤村由美・美月 ビクティニ:世良勝 名前から ミロカロスorワルビアル:松重 前者はギャラドス(錦山)と深く関わりあるポケモン ルチャブル:ユウヤ 3を意識するならパンチ技を覚えさせても マニューラ:マイ どろぼう必須 龍が如く2 カイリュー:郷田龍司 いじっぱり まけずぎらい 『男はバカなくらいがちょうどいい』ので、かしこさは上げないこと。ボーマンダ(桐生)と何も考えずドラゴン技の殴り合いをしよう。 ジュペッタorハンテール:狭山薫 オニゴーリ:瓦次郎 ずぶとい ぬけめがないorかんがえごとがおおい アギルダー:西田 龍が如く3 エルレイド:峯義孝 れいせいorまじめ ちのけがおおい 色違いリザードン:風間譲二 ヤドキング:浜崎豪 カメックス:田宮防衛大臣 ユレイドル:長谷部 龍が如く4 ヤミラミ:宗像征四郎 ずぶとい にげるのがはやい いばる必須。他にはいやらしい技を多数。特性はいたずらごころ。 リリーラ:リリ/冴島靖子 名前ネタ。 龍が如く5 ガーディ:森永悠 主人には忠実なので ムクホーク:勝矢直樹 れいせい スワンナは少々似合わないので代わりの鳥類。 ゴウカザル:馬場茂樹 まじめ インファイト/ブレイズキック/カウンター 特性はもうかでパワーアップを再現。 カポエラー:荻田冠 なまいき 戦闘スタイルがカポエイラ。 レジロックorレジスチルorバンギラス:金井嘉門 レジスチルの場合、ムクホーク(勝矢)のめざパ炎で焼かれよう。(笑) アルセウス:黒澤翼 いじっぱり こわもてプレートでカラーリング重視、いのちのたまで末期癌(体力減少)を再現。 カイリキーorテラキオンorコイキング:相沢聖人 がんばりや インファイト/リベンジ/やつあたり/なりきり/ストーンエッジ等 テラキオンは中の人繋がり、コイキングは鯉の刺青から 龍が如く0 チャーレム:マキムラマコト/シャオ喬 クロバットorオンバーン:立華鉄 グライオン:尾田純 声優繋がり ダークライorリングマorケッキング:嶋野太 ダークライは作品中の悪行の数々 エンテイorオノノクスorグラ―ドン:久瀬大作 オノノクスの場合、とくせいはとうそうしん。 ライコウorガブリアスorカイオーガ:阿波野大樹 スイクンor色違いボーマンダorレックウザ:渋澤啓司 クイタラン:山野井 サーナイト:茉莉奈 エレキブル:娯楽王 ユンゲラー:電脳王 カイリキー:風俗王 ボスゴドラ:賭博王 チャーレム:芸能王 アイアント:金融王 ソルロック:陽田 イーブイ:ユキ ブースター:亜衣 リーフィア:沙希 シャワーズ:ひびき サンダース:千佳 ニンフィア:まな ブーバーン:火野 ドダイトス:木塚 トリトドン:水村 エモンガ:金原 ルナトーン:月山 エーフィ:ことみ 龍が如く7 インテレオン:荒川真澄 ゴウカザル:沢城丈 タブンネ:難波悠 元看護士なので ケッキング:足立宏一 ゴチルゼル:向田紗栄子 ウインディ:馬淵昌 中国の伝説気取り ユンゲラー:青木遼 図鑑説明と青木の出自が似ている カイリキー:天童陽介 じわれ必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ラッキー 花ちゃん(ダブルバトルの時は秋山と組もう、うたう必須) -- (R) 2021-11-16 22 26 11 草案 推奨オシャボ 主人公全般:プレシャスボール 亜門丈:ダークボール -- (ユリス) 2020-09-06 22 03 47 追加 捕獲日・孵化日 郷田龍司:10月25日 春日一番:12月31日 -- (ユリス) 2020-05-10 16 57 53 草案 龍が如く0 ダークライ:嶋野太 龍が如く初代 ギャラドスorエンブオー:錦山彰 バシャーモorゴウカザル(桐生) リザードン(風間)なので御三家統一 クレセリアorルナトーン:澤村由美・美月 名前から ミロカロス:松重 見た目に合わないがギャラドス(錦山)と関りのある関りのある人物 -- (名無しさん) 2020-05-10 16 50 30 捕獲日・孵化日 桐生一馬:6月17日 秋山駿:6月17日 冴島大河:12月18日 谷村正義:3月8日 品田辰雄:1月26日 澤村遥:5月30日 真島吾朗:5月14日 -- (ユリス) 2020-05-07 21 06 25 草案 龍が如く0 ダークライorラムパルドorマルマイン:嶋野太 -- (名無しさん) 2020-05-06 12 57 39 草案 龍が如く7 ジュナイパー:沢城丈 一番と対になるので タブンネ:ナンバ ミロカロス:向田紗栄子 ウィンディ:足立宏一 -- (ユリス) 2019-09-24 20 59 52 龍が如く0 ダークライorサザンドラorラムパルド:嶋野太 -- (名無しさん) 2019-09-24 20 22 05 龍が如く0 クロバットorオンバーン:立華鉄 グライオン:尾田純 声優繋がり -- (ブロード) 2019-09-24 01 07 42 草案 龍が如く初代 ルチャブル:ユウヤ 3を意識するならパンチ技を覚えさせても マニューラ:マイ どろぼう必須 龍が如く3 ジュナイパー:アンドレ・リチャードソン 龍が如く0 アルセウス:ムナンチョ・鈴木 龍が如くONLINE カラカラ:瀬戸真弓 ピジョット:辻隼人 アブソル:阿部雅也 -- (ユリス) 2019-08-03 18 47 31
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龍が如く3 【りゅうがごとくすりー】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Xbox OneWindows メディア BD-ROM 1枚 発売・開発元 セガ 発売日 【PS3】2009年2月26日【PS4】2018年8月9日【One/Win】2021年1月28日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 PlayStation3 the Best2009年12月3日/3,800円2011年12月1日/2,800円 判定 良作 ポイント PS3移行後2作目で色々と進化全体的に手堅い出来新たな舞台は沖縄本作から物語の雰囲気が変化 龍が如くシリーズ 概要 ストーリー 特徴・新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 伝説の龍が帰ってきた。 概要 『龍が如く』シリーズの4作目。PS3移行後としては初のナンバリングタイトル。 今作ではお馴染みの東京・神室町に加え、前作の大阪の代わりに新規マップとなる沖縄の繁華街・琉球街が登場。2つの街が舞台となる。 ちなみに公式では明言されていないが、琉球街のマップは那覇市の国際通りエリア(むつみ橋交差点周辺)をモデルにしている。 ストーリー 近江連合と東城会の抗争事件から数日後。桐生一馬は狭山薫と別れ、沖縄で養護施設を営むため遥とともに東京を発つ。そして養護施設アサガオで孤児たち9人と平穏な日々を送っていた。しかし1年後、沖縄にある問題が押し寄せる。米軍基地拡大計画とリゾート開発計画。それに関わる東城会と二人の政治家の存在。市民の反対が増加する中、アサガオにも土地買収の問題が発生する。土地の所有者である地元極道組織・琉道一家とのいざこざ。それが徐々に国家規模の計画と繋がっていく。しかし、大吾の力もあって事態はひとまず落ち着き、桐生たちにもまた平和が戻ってくる。更に1年後の2009年3月、琉道一家組長・名嘉原茂と、東城会六代目会長・堂島大吾が謎の男に銃撃され倒れる。再び動き出した、米軍基地拡大とリゾート開発計画。犯人と思われる男が、今は亡き風間新太郎にそっくりだったことに衝撃を覚える桐生。そして頭を失った東城会では跡目と桐生復帰をめぐって幹部たちが抗争を繰り広げ始めていた。桐生は謎の男と事件の真相を確かめるため、そして沖縄やアサガオのため、1人で巨大な陰謀に立ち向かって行く。 特徴・新要素 フリーカメラ 『1』~『2』のフィールドは固定カメラの見下ろし型であったが、今作は実質的な前作に当たる『龍が如く 見参!』と同様フリーカメラに変更された。 『見参!』は日本史をモチーフとしたスピンオフ作品であるため、カメラを自由に動かして神室町を探索できるのは今作からとなる。 シームレスバトル 従来では戦闘に入る際、ロードして画面を切り替えて戦闘用のフィールドに入っていた。しかし、本作ではバトルが発生すると、ロードなしですぐにバトルが開始されようになった。 戦闘に入ると、周りの通行人が逃げたりフィールドを区切る壁代わりの野次馬が集まり出す、画面が切り替わらないまま敵がやってくるといったことも起こるようになった。 主観視点モードの追加 R3ボタン(右スティック押し込み)で、主観視点(桐生の見ている光景)に切り替えることが可能となった。 『1』からお馴染みの「コインロッカーの鍵」は、『見参!』の時点で地面に落ちているとは限らなくなっていたが、本作では主観視点の追加によって鍵のある場所のバリエーションが更に増えた。木の上や電柱など高い場所に引っかかっていたり、人の入れない細い路地の奥に落ちていることがあり、その場合は主観視点で鍵を見つけなければ取ることができなくなった。 後述の天啓システムも、今作からは「対象を主観視点で見ることでQTEに突入する」という形式となった。 街中に配置された敵がこちらに気付いていない状態の場合、主観視点で視線を向けるとこちらに気付いて走ってくるという要素もある。 また、キャバクラでは主観視点モードの一環として「熱視線会話」が追加。ある程度キャバ嬢の好感度が上がると自動的に主観視点モードなり、注視したい場所に視線を合わせて〇ボタンで見つめると、見つめた場所によって違う反応が返ってくるというものである。 見つめることのできる場所は、髪・目・口・胸・手・足・その他の7箇所。キャバ嬢が見てほしいと思っている場所を見つめると好感度を上げることができるが、不正解の場所を見つめても無難な場所であれば好感度が下がることはない。ただし、視線を外してあらぬ方向を見たり、清純派のキャバ嬢の胸を凝視したりといった明らかに嫌な行動を取った場合は好感度が下がる。 バウンドの概念の追加 壁際で敵に攻撃を当てたり、地面に叩き付けた際、敵がバウンドするようになった。 敵が壁際でバウンドした場合、追加ダメージが発生したり追撃が可能になるなどのメリットがあるが、逆に敵の攻撃を壁際で受けてバウンドしてしまった場合に追撃を受けるなどのリスクもある。 武器・装備システムの変更 本作では、武器屋から購入したりコインロッカーから入手した一部の武器は修理して再使用することができるようになった。武器は十字キーの上・左・右に割り振ることが可能で、所持品画面を呼び出さずともすぐに装備できる。 その代わり、バトル中に敵から奪ったり拾うことができる武器は全て所持品に入れることができなくなり、素手に切り替えたい場合は投げるかその場に落とすしかなくなった(*1)。この仕様により、銃などの強力な武器を道中で拾い、ボス戦用に温存するといったことも基本的に不可能となった。 装備については、『2』までは「装備アイテムを装備すると、その装備品が装備品専用の枠に移動し所持品の枠が1つ空く」という仕様だったが、本作では装備しても所持品の枠はそのままとなり、武器とアイテムで枠が共通となった。 所持品枠の総数は『2』に比べて大幅に増えているため、武器とアイテムの枠が統合されたことによる圧迫感はあまりなく、「回復アイテムを減らして装備品や武器を充実させる」「装備品や武器を減らして回復アイテムを増やす」といったプレイスタイルや好みに合わせた調整ができるというメリットの方が大きい。 また、『2』に登場した武器や格闘ビデオを売っていた男・上山が神室町で「ワークス上山」という店を開いており、さまざまなアイテムを組み合わせて武器や防具を改造できるようになった。琉球街では上山の兄が店を開いており、そちらでも武器・防具の改造が可能。 『見参!』における鍛冶屋と似たシステムだが、「ワークス上山」の場合は高い攻撃力ではなく様々な付加価値を持った武器を開発できることが特徴。例えば、本物のショットガンからあえて直接的な攻撃力を削ぎ、煙幕弾や敵を転倒させる粘液を射出するものに改造することができる。 チェイスバトル 敵を追いかける、もしくは敵から逃走するバトル。 追いかける場合は、□ボタンでのタックル攻撃を当てて相手のスタミナを0にすれば勝利。 逃走する場合は特定の地点まで逃げ切る、または一定時間逃げると成功。 場合によっては、敵を追いかける側ではあるがタックルができず、一定地点まで相手を見失わずに追跡するだけという場面もある。 天啓 桐生が所持している携帯電話のカメラ機能で、街で発生した様々な珍妙な現象を撮影し、それをヒントに新しいヒートアクションを編み出すというもの。 対象となるものを主観視点で捉えて「見る」のコマンドを選択するとQTEが開始され、画面に表示されるコマンドをタイミング良く入力し、最後に正しい選択肢を選べば成功となる。 これは『見参!』に登場したものを、現代風にしたもの。 『見参!』では習得する技によってQTEのコマンド入力回数が異なり、少ないものは1回、多いものでは8回入力する必要があったが、今作では3回に統一され、入力受付時間も長めになっているため、難易度が下がっている。 また内容が見参とは違って、かなりバカゲー要素溢れる物へと変化しており、「スクーターで一回転するおばちゃん」や「驚異の動きを見せてティッシュを配るOL」など爆笑必至である。 No.1キャバ嬢をつくろう!(キャバつく) 琉球街で発生するサブストーリー。『2』に登場したキャバクラ経営のサブストーリーの流れを汲んでいる。No.1キャバ嬢の慢心に悩むキャバクラ経営者を助けるため、新たなキャバ嬢をスカウトして育成し、No.1の座を奪い取ることが目的。 1人をNo.1にすればサブストーリーとしては「完」となるが、その後も最大5人までキャバ嬢の育成が可能。 超・追い討ちの極みの仕様変更 『2』から登場した対ボス専用のヒートアクション(超・追い討ちの極み)だが、対戦相手によって技が固定されていた今までと違い、本作では共通の3種類から選択する形式に変更となった。 最初に選択できるのは1種類のみで、残りの2種類は天啓システムで習得することとなる。 評価点 グラフィックの強化 開発エンジンはちゃんとPS3用なので、グラフィックは大幅に向上。 戦闘中の演出も細かくなっており、敵にダメージを与えると青痣が浮かんだり服が血で染まったりとどんどん痛々しい姿になっていく。また、戦闘中のみではあるが桐生の姿にも敵に与えたダメージがある程度反映され、殴って攻撃した場合はジャケットの袖や拳、蹴った場合はスラックスの裾が敵の血で汚れるようになった。 フリーカメラへの変更を受けてか、建物の看板等のオブジェクトの作り込みが従来に比べてかなり凝ったものになった。 日差しの強い琉球街で突っ立ったり、アサガオの前に広がる沖縄の海を見て和んだりも自由。 琉球街の大通り限定ではあるものの、車の通行と信号の概念が導入された。律儀に青信号になるまで待ってもいいし、急ブレーキをかけた車にクラクションを鳴らされながら赤信号を渡るのも自由。サブストーリーの中には、車に轢かれかけることが条件で発生するものもある。 バトル面での快適さの向上 シームレスバトルの導入より、よりスムーズにゲームを楽しめるようになった。 QTEは『見参!』と同様、入力受付時間を示すゲージが表示されるようになっているが、ボタン表示の周辺を囲む円状だった『見参!』と異なり、中央のボタン表示に向かって収束する横長のバーとなっている。 入力受付時間の表示によってボタン入力のタイミングが分かりやすくなっており、QTEの難易度は下がっている。 使いどころがあるかはともかく、本作にも『見参』の残心が受け継がれており、素手攻撃の一部も対象技になった。 所持品の並び替えシステムの追加 今作より、□ボタンで所持品欄にあるアイテムの並び替えが可能になった。 前作までは所持品を並び替えたい場合はアイテムボックスへの出し入れを利用するしかなく、面倒な上にボス戦前の連続バトル中などは当然並び替えも不可能であった。この仕様変更によって、アイテム管理が大幅に快適化された。 ミニゲームの追加・変更 釣り、カラオケなどの新ミニゲームが用意され、更に遊びの幅が広がった。 バッティングセンターのミニゲームは、本作からタイミングに合わせて〇ボタンでバットを振るだけではなく、左スティックで打球の方向を調整できるようになった。それに伴い、一定難易度以上ではホームランの的が複数のエリアに区切られ、全てのエリアにボールを当てると高得点のボーナス的が1回だけ現れるというシステムが取り入れられた。特にハードコースではホームランの的が9分割されており、テレビ番組『筋肉番付』で行われていた「ストラックアウト」のように、ビンゴや2枚抜き・3枚抜きといったボーナスを狙いながら楽しむことが可能。 『2』から登場したゴルフは、今作より打ちっ放しではなくホールに出てプレイする形に変更された。各ホールの構成はゴルフゲーム並みに作り込まれており、より本格的に楽しめるようになった。 今作から追加されたミニゲームの中でも特にカラオケは、プロモーションビデオ風のやたらと作り込まれたムービーや、普段の「寡黙な男」的なイメージをかなぐり捨てた桐生の合いの手といったはっちゃけぶりにより爆笑必至。スタッフも悪ノリしたのか、この要素は次回作以降もどんどん進化して行く。 クリアデータ引き継ぎの仕様改善 『見参!』では2周目以降とやり込みモードのどちらにおいても、クリアデータから技の習得状況やコンプリート要素の達成状況を引き継げなかった。 今作ではプレミアムアドベンチャー限定でセーブデータのほぼ全てを引き継ぐことが可能になり、『2』では不可能だったヒートアクションの発動状況や所持品の引き継ぎもできるため、コンプリート要素の収集が快適になった。 相変わらず自由度が高く、サブストーリーなどのやり込み要素も多い。 「上空を漂う風船を見失わないよう、上手く視界(カメラ)に捉えながら追う」「食い逃げ犯を捕まえる」といった、フリーカメラへの変更や今作から導入されたチェイスバトルを活かしたサブストーリーがあったり、本編同様に桐生の日常を描いた話があったりと、前2作以上にバラエティに富んでいる。 キャバつくは、『2』のキャバクラ経営のようにキャバクラの内装に手を加えることはできないが、その代わりにキャバ嬢の育成面に力が入れられている。 衣装やメイク、アクセサリー等を非常に細かくコーディネイトすることが可能で、育成シムが行える。No.1獲得のために評価を上げようとするとある程度組み合わせは固定されてしまうが、No.1獲得を先延ばしにして自分の好きなように組み合わせることも可能なので自由度は高い。 『2』で削除されていた遥のおねだりイベントも復活。 今作では移動速度を落とせば遥と手を繋いで歩けたりと、遥と一緒の行動を更に楽しめるように工夫されている。 シリーズ恒例の地下闘技場では、観客からの人気ポイントをどれだけ積み上げたかによって対戦前に読み上げられる桐生の肩書が変化するという要素が取り入れられた。 ノーダメージで敵を倒したりヒートアクションを当てたりと、観客の興味を引くような戦い方をすれば多くの人気ポイントを入手できるが、何度もダウンさせられたりすると手に入る人気ポイントは少なくなってしまう。 全ての相手と戦いコンプリート要素を埋めるという目的の他に、最高の肩書である「伝説の龍」を目指して戦うという目的が追加され、更にやり込み度が増した。 難易度は最初からEASY・NORMAL・HARDから選ぶことができるので、初心者やアクションが苦手な人でもなんとかクリアできるレベル。 HARDをクリアすることで、最高難易度のEX-HARDが登場する。 音楽の評価はシリーズの中でも特に高い。 主題歌及び挿入歌は矢沢永吉氏が担当。 ちなみに、バーで「ザ・プレミアム・モルツ」を注文すると、矢沢氏が当時Blu-rayディスクレコーダーとザ・プレミアム・モルツのCMに出演していたことにちなんだ解説を聞くことができる。 ラスボス戦中BGMの「Fly」はシリーズでも人気曲。 充実のエクストラコンテンツ(DLC)本作発売から一定期間、計8回にわたってゲーム内で使用できるアイテムの配布、新しいプレイスポットが配信されていた。しかも全て無料。このコンテンツはインターネットにさえ繋いでおけばゲーム起動時に自動でダウンロードされ、反映される。 アイテムパックはゲーム中に手に入る回復アイテムと武具といった消耗品が手に入る。PAや周回プレイ限定で手に入るアイテムパックSは武器防具作成の素材や、ギャンブルで有利になるイカサマアイテムが手に入る。 どちらもボブ宇都宮に話しかけることで入手可能。1周につき1回しか手に入らないが、ゲームプレイを手助けする要素として本作以降シリーズ定番要素になった。 PA限定で遊べるコンテンツが多く配信されている。後作ではプレイスポットの追加はほぼ無いことを考えると本作独自要素ともいえる。 本編ボスと闘技場で戦えるオールスター・トーナメント、ボブ宇都宮から逃げるサバイバル鬼ごっこなどがある。これらは街のどこかにいる占い師に話しかけることでプレイ可能。いずれもクリアすれば大金が手に入るので、金策にもなる。 その他、遥のおねだりのSSSランクを超えるEX-SSSランクも配信された。ボウリングのスコア270などコンプリート規定値を大きく超える無茶なおねだりがおじさんを待っている。 賛否両論点 過去作とは趣の異なるストーリー 本作(*2)からは作家の馳星周氏が関わっていない。そのためか『2』までとは異なり、極道の小競り合いや大々的な抗争だけでなく、桐生の日常なども描かれるようになった。派手さ・壮大さこそ前2作に比べると薄いが、全体的に手堅くまとまっており、よく作られている。『1』~『2』をプレイした人ならニヤリと思う要素も多数。ただし、従来よりも大人しい、悪く言えば地味な物語であることも否定できず、『2』までのは濃い極道もののストーリーを期待した人からは残念がられることもある。 米軍基地拡大とリゾート開発計画に絡む謀略を描いたメインストーリーから脇道に逸れる形で、養護施設アサガオの子供たちと桐生が交流を深めるイベントが挟まれるため、「子供たちとの交流は丸ごとサブストーリーに回してしまっても良かったのでは」といった批判を浴びることがある。 また、極道中心であった今までのストーリーと違い、「CIA」や「世界規模の武器密売組織」が絡んでくるなどスケールが大きくなり過ぎて現実感がなくなってしまったと感じたプレイヤーもいる。 前作から続投した一部の人物はキャラクター性が変化している。 主人公の桐生はPS2時代はひたすら寡黙な男だったが、本作以降は少し天然ボケ気味な一面が追加された。「若干性格が変わった」と指摘されることも少なくない。 真島吾朗も本作以降、かつてのキレキャラ路線が大きく薄れ、頼りになる兄貴分的な要素が強く演出されるようになっていく。本作でも、トラックで国会議事堂の敷地に突入するというぶっ飛んだ行動や、その際に桐生を轢き殺しそうになって焦るなどコミカルな一面は見せるが、かつてのキレた真島は「OTE」でかろうじて見せるくらいで、以降はほぼ皆無である。 このキャラクター付けによって格好良くなったと評価する声もあるが、「角が取れて面白みがなくなった」という声も多く、その声は今でも度々聞かれる意見となっている。 それでも本作以降も真島の人気はシリーズを重ねるごとにどんどん高まっており、結果的にこの路線変更は成功したと言えるだろう。 一部人物の存在。 終盤を含めた固有名詞付のネタバレとなるため下記にてまとめるが、一部の人物の設定等には否定的な意見もあり、賛否両論となっている。 + 重大なネタバレ有。要注意 CIA幹部の風間譲二は桐生の恩人である風間新太郎の弟として登場する(瓜二つの顔立ちから双子と思われるが、あくまで公式では「弟」としか触れられていない。現実でも歳の離れた兄弟が瓜二つの例がいくつか存在する)。この設定は今作になって急に飛び出した形であり、唐突な後付設定だという批判もある。 しかしシナリオ的にはしっかり役割を果たしており、また、彼との戦闘は直前のやり取りや、戦闘BGM、戦闘中の空中戦による場面移動の演出等あいまって、かなり熱い。 東城会若頭補佐の浜崎豪は、『1』に登場した中国マフィア・蛇華のラウ・カーロンを桐生と戦わせるなど暗躍し、エピローグでは衝撃的な事件を引き起こすのだが、序盤とエピローグ以外の出番がほとんどなかったため、彼と戦いたかったという声もある。 この声に答えたのか、浜崎との対決は無料ダウンロードコンテンツの専用モード”オールスター・トーナメント”で行えるようになった。 本作のラスボスの峯義孝は、ラスボスとしてはシリーズではかなり異色の存在と捉えられていた。一応、社会的地位としては今までのラスボスと同じく直系組織の組長(会長)格であり、「心の奥底に抱え込んだ様々なコンプレックスが原因で苦しみ、それを克服するために桐生を超えようとする挑戦者」という点も今までのラスボスと共通しているのだが、当初は「今までのラスボスに比べると格下に見える」という意見も多かった。これについては、『1』及び『2』のラスボスがどちらもカテゴリとしては武闘派ヤクザであるのに対して、彼の場合は優れた経営手腕で東城会を金銭面で支えていることが語られるなどインテリヤクザで優男風というイメージが強く、怖そうに見えないという影響だと思われる。一応、初登場シーンで体を鍛えたり、武闘派ヤクザを圧倒するといった肉体的にも強いという描写は存在するし、ゲーム上でも3種類のヒートを使い分けたり掴み攻撃のカウンターも持つといった具合でかなりの強敵(*3)。だが、一方で本編でも遥にビンタしたり、ともすれば女々しくも見える大吾への歪んだ憧れによる暴走など、シナリオ上仕方ないとは言え、小物のような部分があるのも事実である。 ただし、そのキャラクター性から人気自体は高い。峯を演じる中村獅童氏の演技の評価も高く、好評の声が多い。それを裏付けるように、龍が如く人気投票でも10位で歴代ラスボスでは『2』の郷田龍司に次ぐ順位、ファミ通の投票では郷田龍司を抑えて強敵ランキング1位となっている。そのためか、彼のモデルが『維新!』に登場した際には、主人公の心強い味方として最後まで共に戦う役目にまで昇格した。 狭山薫 狭山は3の序盤でアメリカへ渡ってしまう。しかもその後人物紹介でアメリカの警官とデートをするなど桐生との関係が終わったような描写をされている。またモデリングも2の時の方が評価が良い。 2であれだけ愛しあった二人があっさりと別れて、その後のシリーズもほとんど言及されないため残念に思うユーザーもいる。 超・追い討ちの極み 本作で仕様が変更された超・追い討ちの極みだが、「対戦相手によって技が固定ではないため、ヒートアクションのコンプリート難度が下がる」「闘技場の最上位クラスにも発動可能でストーリー限定ではなくなった」というメリットから概ね好意的に受け入れられた。ただし、相手に合わせた演出で大技が決まる今までの仕様の方が魅力的だったという意見も皆無ではない。 ルーレットの仕様変更 カジノで遊べるルーレットだが、本作から賭けることのできるチップの最大枚数が1000枚までとなった。 これは『2』で賭けることのできた最大枚数の10分の1。ほぼシリーズ共通の効率の良い稼ぎ方が「セーブとロードを駆使し、ルーレットで低倍率だが手堅い予想(赤or黒、奇数or偶数)を繰り返す」という手段なのだが、この仕様変更によってかなり効率が悪くなった。 とはいうものの、『2』までのルーレットを利用した金稼ぎは金に困ることがなくなるレベルであり、ゲームバランスを考えれば適正ではという意見も皆無ではない。本作では『見参!』同様サブストーリーの攻略状況を周回プレイ時に引き継げないが、一方で周を跨げば高報酬のサブストーリーを何度でも発生させられる。また、本作ではアサガオ前の浜辺で改造アイテムなどの入った漂流物を無限に拾うことが可能で、低確率だが高く売れる「金の皿」が漂着することもあるなど、地道に稼げば資金の確保はそれほど難しくはない。 版違いでのセーブデータの引き継ぎ問題 オリジナルたる通常版と、09年12月以降に発売された廉価版の間では、セーブデータ及びトロフィーデータに互換性がなく別ゲーム扱いになっている。 このためゲームソフトを一度手放した後に買い直す、と言った場合は注意が必要である。 また廉価版にはパッチやDLCがあらかじめ収録されており、通信環境が無くても楽しむ事ができるという利点もある。 問題点 チェイスバトルの仕様 操作性が悪い 移動方法のダッシュがR2を押しっぱなしにしないと発動しない。また、ダッシュは先行入力が効かないため、開始時や人にぶつかったときの後に発動しないといったことも起こりうる。 チェイスバトルでは専用の体力に相当するスタミナゲージが出てくるが、これの回復手段が無い。また、ダッシュ中、障害物や人混みにぶつかった時や、捕まった時にスタミナゲージが減るものの、これの減少量が結構大きく、ワンミスで即ピンチになる。 攻撃手段がリーチの短いタックルのみであるため、相手と距離を詰められる場所を見極める必要があり難易度が高い。 カメラワークも悪い。カメラの上下を任意に変更できないため前方の状況確認が難しい。 ストーリー進行に必須となるチェイスバトルの内、いくつかは戦闘後にセーブの機会がないままチェイスバトルに突入する上、失敗すれば即ゲームオーバー。ノーコンテニューでクリアする上の壁となっている。 特に8章では、セーブする機会がないまま「移動しながらの戦闘(中ボスに一定ダメージを与えるまで敵が無限に湧く)→チェイスバトル→移動しながらの戦闘→ボス戦」というかなりの長丁場をこなさなければならない。しかも、そのチェイスバトルはあみだ状に入り組んだ路地がルート上に組み込まれているため敵の姿を見失いやすく、ストーリー進行上強制されるものとしては最難関。一応、野次馬の台詞として正しいルートのヒントが表示されるようにはなっているのだが、失敗のたびにかなりの時間が無駄になってしまうこともあってストレスを感じやすい。 チェイスバトル関連能力を強化する修行があり、完遂すればある程度は楽になる…のだが、よりによって9章以降でないと修行を受けられない。チェイスバトルの大半は8章まででほとんど終わるのでいくらなんでも遅すぎる。 歯ごたえのある難易度を目指した調整の結果というよりは、システム面での不親切さが結果的に難易度を上げてしまっているという印象が強い。 そのためか、『4』以降では遠距離攻撃手段やルート表示の追加など様々な改良が加えられることとなった。 相変わらず難し過ぎるミニゲームのコンプリート難易度 本作では、全ミニゲームのコンプリートが条件のトロフィーがあるため、トロフィーのコンプリートのためにはミニゲームが避けて通れない。バッティングセンターや将棋など、過去作から引き継がれたミニゲームはコンプリート条件が実質的に緩和されたものも多いのだが、本作から追加されたミニゲームのコンプリート条件には達成にかなりの困難を伴うものも混じっている。 特に語り草となっているのが、アーケードクイズゲームを再現した「Answer x Answer」。「全モードで5勝する」という条件は一見簡単に見えるのだが、モードの1つである「多答フィニッシュクイズ」の難易度が異様なほどに高く、よほど博識でなければ1勝するのすらかなりの時間がかかる。 多答フィニッシュクイズとは、「10の選択肢から、5~7つ程度含まれる正解を選ぶ。1ターンに選べる選択肢は3つまでで、最後の正解を答えたプレイヤーに得点が入る」というルールなのだが、「誤答した時点で即相手のポイント」「時間制限ありの上にポーズは不可能(*4)」「NPCの誤答率がかなり低い」「残り正解数が3つかそれ以下の状態でNPCにターンを回してしまうとほぼ確実に全問正解される」という仕様により、鬼のような難易度を誇る。更に発売後一定期間はオンラインアップデートで問題の追加・削除等の調整が行われており、トロフィー目的のプレイヤーを阿鼻叫喚の地獄に叩き込んだ。 キャバつく キャバ嬢がトレーニングであまり成長しないことや失敗することが多い。またアクセサリー等も高い為、全体的に攻略に時間がかかる。 超・追い討ちの極み 3種類のうち「床地獄」はQTEでのボタン入力が6回求められる代わり、完全成功した場合の威力は非常に高く、ボタン入力も2パターン固定なので慣れてしまえばほぼ一択という状況である。 一方、「人柱戯」は複数の敵にダメージを与えられるという特徴があるのだが、超・追い討ちの極みが発動できる状態までボスの体力を減らしている頃には、既に取り巻きを倒し終えて1対1に持ち込んでいることが多く、与ダメージ的にも使い道が全くない。一応、QTE入力が無い、「床地獄」の習得は「人柱戯」より遅い、巻き込み抜きにしても「破顔撃」より攻撃力が高いので1周目10章中盤までは使い道がある。 超・追い討ちの極みを出さないという選択肢が無い R2ボタンが連打し辛い配置なので連打したくない、ヒートゲージをほぼ全て消費するという理由であえて出さないのも選択肢に入るが、出さない場合は10カウント放置する必要がある。 レベル上げに必要な経験値の設定 今作では、ストーリー上のボスを全て倒し全てのサブストーリーをクリア、さらにはコンプリートを全て完遂したとしても、全能力を最大値にまで上げるには経験値が足りない。 その他の経験値稼ぎにも限界があるため、実質的に2周目以降への引き継ぎを前提にしていると言える。 特に後半はサブイベントなどで手に入る多めの経験値を狙わないと、かなり上がりにくい。 相手のガードの対抗策に乏しい 敵のガード率が高めに設定されているほか、フィニッシュブロウにガードブレイクが付与されなくなったり、落ちている武器でもガードを崩せないことが多い。 ガードの固い敵には投げが有効なのだが、本作で強化された巨漢系の敵は投げが効かないどころか逆に反撃を受けるという厄介な仕様があり、複数で攻められると対処が難しい。 よって、特に序盤では大きく敵のガード崩しに悩まされる。 虎落とし 本作の虎落としは攻撃力が下げられて物足りない上、成功しても無敵が無い(ただしスーパーアーマーはある)ため、普通にダメージを受けてしまう。 後作で虎落としゲーと揶揄されることを考えると威力低下は間違っていないかもしれないが、無敵が無いのは流石にリスクを背負う技としては酷い調整といえる。 芸能人の扱い 以前から言われていたが、芸能人が声優を勤めている人物がよく死ぬ。これは俳優や女優が続編も登用できるか不明であるための処置であるとされているが、シナリオの展開が読めやすくなってしまう。 + 重大なネタバレ有。要注意 力也や峯などは無理矢理殺した感もあり不満が溜まりやすい。特に力也は「ムービー銃」(*5)のお約束の犠牲者であり、尚更無理矢理感がある。 「銃などの凶器を持った敵を放置して油断した所を反撃される」⇒「主要キャラが主人公等を庇って撃たれて死亡」というパターンは毎回繰り返されてきており、OPテーマの一節の如く「お決まりの悪いシナリオ」だが今回もやはり来てしまった。 特に力也は、後の作品で藤原竜也氏が演じた別のキャラクターが出てくるため、無理して死亡描写を見せなくてもよかったのではないかと言われる。 養護施設アサガオ 桐生が運営している養護施設なのだが、そもそも元極道の桐生を責任者にするという時点でかなり怪しいにも拘らず、誰もそれを指摘しないのはご都合主義と言わざるを得ない。しかも、サブストーリーで桐生や子供達と敵対する担任の教師やPTA会長などが指摘しないのもかなり不自然。 桐生自身も極道ということを隠そうともせず堂々と刺青をあらわにしていることも非常に不自然である。 桐生がアサガオの運営を始めた理由については後に『龍が如く ONLINE』で補間されているが、上記に関する疑問が晴れたとも言い難い。 総評 PS3の2作目にしてはかなりクオリティがグレードアップしており、確実にゲームの出来映えが良くなってきている。 シナリオ面ではPS2の頃とは方向性がかなり変わったためか賛否両論の声があり、『4』では従来の極道中心のシナリオに変更しているが、ゲーム全体としては高いクオリティは維持している。 余談 2018年8月9日にPS4へHDリマスター版として移植され、2021年にはOne/Win(Steam)にも移植された。 解像度が1080p、フレームレートが60fpsに向上している。 キャバクラの店舗やキャバ嬢が大幅に変更。その他権利の都合上出せないものは削除・変更されているほか、パッケージデザインにも変更が加えられている。 サブストーリーの中で「桐生に惚れたオカマ兄弟から逃げる」シリーズ一式がトランスフォビアと看做されて削除されてしまった。 問題点の1つとして挙げられていたミニゲームの「Answer×Answer」が削除された。 海外版(『Yakuza 3』)の方も当時発売されたPS3版とはかなり仕様が異なり、移植というよりは1からローカライズを開発し直したという方が適切なほど差異がある。 当時の海外PS3版ではキャバクラが登場していなかったが本作では登場する。また、『5』以降のローカライズに合わせて、訳がかなり変わっている。 Win/One版は『Yakuza 3 Remastered』という海外版タイトルのままだが、字幕・音声・UIは日本語に対応している。 『バーチャ』シリーズからモーション提供を受けたと思しき敵が複数登場する。 最たる例として、風間譲二の戦闘モーションの多くは『バーチャファイター5』に登場するジャン紅條のものから提供されている。 提供した事実はエンディングにクレジットされているのでコラボレーションともいえるか。 華麗かつ多彩な戦闘モーションを持つラスボスだが、そのモーションには名作アーケードアクション『スパイクアウト』からの流用が散見される。 とくに振りかぶっての渾身ストレートはチャージ4攻撃と同じなのでわかりやすい。 シリーズ総合監督が関わった作品だからこそ成せる技だろう。 後にサービス開始されたソーシャルゲーム『龍が如く ONLINE』では、上記のティッシュを配るOLと思しきキャラがサービス開始当初から登場しており、今作を知るプレイヤーの間でちょっとした話題になった。 しかもフルネームで「寿 朱美」で公開。SSR昇格争奪キャラクター総選挙は二位とモブキャラにもかかわらず、運営も何かとお気に入りキャラのようでプレイヤーからもかなり愛されている。 キャラクターとして本作で初登場した神田強も実装したが担当の宮迫博之氏が不祥事により降板。ボイス流用もなしで武虎氏に受け継ぐ形を取り、『3』のリメイクが出た際は変更の可能性が高まった(*6)。 本作で死亡したと思われた柏木修、ラウ・カーロン、アンドレ・リチャードソンは、後の作品で生存が確認されている。ただし、どのように生き延びたかは描かれていない。
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龍が如く 【yakuza】 セガ 2005.12.8 PS2 龍が如くシリーズの1作目 架空の繁華街「神室町」を舞台に「100億円」の価値を持つ少女をめぐる 極道者のアクションアドベンチャー 続編 龍が如く2 龍が如く見参! 龍が如く3 龍が如く4 伝説を継ぐもの クロヒョウ 龍が如く新章 龍が如く OF THE END ら行 プレイステーション2 龍が如く2 龍が如くシリーズ [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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龍が如く2 セガ 2006年12月7日 PS2 極道者のA・ADV龍が如くシリーズの2作目で、 前作龍が如くから一年後の話、舞台は東京「神室町」から大阪へと進みます 関連 龍が如く見参! 外伝的時代劇作品 龍が如く3 次作 ら行 プレイステーション2 龍が如く 龍が如く3 龍が如くシリーズ 龍が如く見参! 龍が如く2 完全攻略極ノ書 (ファミ通の攻略本)
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ゲーム攻略館へようこそ ここでは龍が如く3の攻略を紹介しています。 他のゲームは紹介しておりません。 ご了承下さい。 龍が如く3 タイトル 龍が如く3 ジャンル アクションアドベンチャー 機種 Play Station 3 発売日 2009年02月26日 価格 7,980円 発売元 SEGA
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龍が如く 維新! 龍が如く 維新! 極 / LIKE A DRAGON ISHIN! 機種:PS4, PS3, PS5, Xbox1, XSX, PC 作曲者:多数 編曲者:多数 開発元:セガ、龍が如くスタジオ 発売元:セガ 発売日:2014年2月22日、2023年2月22日 (極) 概要 「龍が如く」シリーズの外伝的作品。 『龍が如く 見参!』と同じく歴史を題材にしており、幕末維新の時代を舞台としている。 『見参!』の頃に比べてサウンド面がより充実しており、曲数も大幅に増加した。 また戦闘では状況に応じて流れるBGMの曲調がシームレスで切り替わるなど、新しい試みがなされている。 (オリジナル版・発売順前作:龍が如く5 夢、叶えし者 次作:龍が如く0 誓いの場所) (『極』・発売順前作:LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 次作:龍が如く7外伝 名を消した男) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Vol.1 夜明け前 青木千紘 タイトル画面BGM ~激動の時代~ 乱れ四華花 庄司英徳 通常戦闘BGM Innocence for Violence 第一章・VS.岡田以蔵第二章・VS.岡田以蔵第五章・VS.岡田以蔵 ~全ての始まり~ 穴山大輔 ホムラミチ 庄司英徳 汎用集団戦1 剣理とは 第一章・VS.覆面の男第三章・VS.永倉新八第三章・VS.白装束の男 ~我を何とも言わば言え~ 青木千紘 ~京の街~ 閑と乱 庄司英徳 チェイスバトル As a man, As a brave 作曲:青木千紘編曲:庄司英徳 第二章・VS.巨漢の男 山茶花の散る前に 庄司英徳 汎用ボス戦 月虹虫 鋼血相愛 第六章・池田屋 今宵の虎徹 花田啓太朗 第七章・VS.近藤勇 悲剣 庄司英徳 汎用集団戦2 Receive You The Archetype 庄司英徳花田啓太朗 第八章・VS.沖田総司 任侠狂詩曲 花田啓太朗 第九章・VS.西郷吉之助&桂小五郎 ~夜の帳が降りる頃~ 穴山大輔 Receive and Doubt You 花田啓太朗庄司英徳 第十章・VS.沖田総司 ~千錯万綜~ 青木千紘 維新ノ詩 庄司英徳 インストール中BGM第十一章・VS.江戸幕府幕臣 維新ノ唄 第十一章・江戸城 La Muerte Del Gobierno 第十一章・VS.徳川慶喜 ~大政奉還~ 若林タカツグ 優美に燃ゆ 庄司英徳 ~志と共に~ 青木千紘 ~相見えし宿敵~ 庄司英徳 我が為に 花田啓太朗小河幸男 第十二章・VS.岡田以蔵 第14回781位2014年482位 ~哀しみの先に~ 吉田沙織 ~決戦の上刻~ 若林タカツグ 龍馬、死すべし 庄司英徳 第十三章・近江屋 ~憂・憎・悲・悔~ 青木千紘 浅葱四重奏 庄司英徳 最終章・土佐 菩殺 最終章・ラストバトル:VS.武市半平太 第8回864位第9回562位第10回922位第12回686位2014年79位 ~肝胆相照らす~ 青木千紘ZENTA ~天は人の上に人を造らず~ 青木千紘 ~夜明け~ With You 青木千紘竹尾麻美Aimee Blackschleger ~時を越えて~ 青木千紘 Vol.2 アナザーライフ 総復習篇 吉田沙織 三番隊、出兵準備 庄司英徳 藍音 黒音 朱音 恕曲 花田啓太朗 愁曲 庄司英徳 Fiercest Warrior 吉田沙織 VS.亜門玄丈斎 旗鼓堂々 澤井雄介 敗走 TAKUMI 2014 庄司英徳 古牧の修行 Willow's Riff Hyd Lunch 吟柳の修行 Lost Lewisite 作曲:ZENTA編曲:青木千紘 ウィリアム・ブラッドリーの修行 カラクリビト Hyd Lunch かかし屋敷 嗚呼、大花火 ZENTA 大砲玉捌き 飛脚の心意気 Hyd Lunch 新旧弦楽器戦争 庄司英徳 必殺!天狗党 興野亮平 戦闘・お尋ね者 滅殺!暗躍者 ZENTA 戦闘・お尋ね者:VS.稲原阿久水 嘩 花田啓太朗 戦闘・闘技場:勝ち抜き戦 蝶 ZENTA 風 Hyd Lunch 月 花田啓太朗 斬奸祭 庄司英徳 戦闘・闘技場:百人斬り 響宴、華やかなり 吉田沙織 とりとめのない話 混沌 幕末喜劇 愛慕 福田有理 吹雪小唄[Full Spec Edition] 青木千紘 日舞 さむらい演舞[Full Spec Edition] 作曲:青木千紘編曲:斎藤悠弥 鼓動 青木千紘 一杯の接吻 作曲:福田有理編曲:斎藤悠弥 夢 馳せて on your groove(83key) 鶏陰矢の如し 意地桜[Full Spec Edition] 福田 有理 歌声酒場歌:黒田崇矢 さむらい音頭[Full Spec Edition] 青木千紘 歌声酒場歌:宇垣秀成 故郷に錦を飾るべし[Full Spec Edition] 作曲:金子剛編曲:青木千紘 歌声酒場歌:小山力也 はらぺこ日和[Full Spec Edition] 作曲:金子剛編曲:青木千紘 歌声酒場歌:釘宮理恵 阿修羅小町[Full Spec Edition] 青木千紘 歌声酒場歌:平野綾 さむらい音頭[Original Edition] OST未収録曲 Clock Strikes Toru/Taka 主題歌歌:ONE OK ROCK 龍が如く 維新! 極追加曲 い・ち・ず・侍[Full Spec Edition] 歌声酒場歌:黒田崇矢 ばかみたい[Ishin Spec Edition] 龍が如く 維新! 極追加曲(仮曲名) Affected fight ver.維新! 極 第六章・VS.桂小五郎 Collisions of Our Souls ver.維新! 極 第十二章・VS.佐々木只三郎最終章・VS.佐々木只三郎 Massive Fire ver.維新! 極 最終章・VS.永倉新八 Fly ver.維新! 極 最終章・VS.土方歳三 龍が如く 維新! 極追加曲(過去シリーズからの流用曲) 曲名 出典 作・編曲者 補足 Pray Me -Revive- 龍が如く 極 第六章・VS.吉田稔麿 Town Bully 龍が如く6 命の詩。 第九章・VS.西郷吉之助&桂小五郎 With Vengeance 龍が如く0 誓いの場所 第十三章・VS.武田観柳斎 怨魔の契り 最終章・VS.伊東甲子太郎 FM-Sound's Storm 龍が如く3 最終章・VS.トーマス・グラバー 龍が如くシリーズ ベストサウンドトラック 曲名 出典 作・編曲者 補足 意地桜 龍が如く 維新! 福田有理 歌声酒場歌:黒田崇矢 さむらい音頭 青木千紘 歌声酒場歌:宇垣秀成 故郷に錦を飾るべし 作曲:金子剛編曲:青木千紘 歌声酒場歌:小山力也 はらぺこ日和 歌声酒場歌:釘宮理恵 阿修羅小町 青木千紘 歌声酒場歌:平野綾 吹雪小唄 日舞 さむらい演舞 作曲:青木千紘編曲:斎藤悠弥 鼓動 青木千紘 With You 青木千紘竹尾麻美Aimee Blackschleger Receive You 龍が如く 庄司英徳 オープニングテーマ歌:MAKOTCH 誰が為に 小河幸男 第十三章・ラストバトル:VS.錦山彰 As a man , As a brother 龍が如く2 庄司英徳 オープニングテーマ歌:MAKOTCH 散るは刹那 第十六章・ラストバトル:VS.郷田龍司 Fly 龍が如く3 第十二章・ラストバトル:VS.峯義孝 Independence For Violence 第四章・VS.長谷部第六章・VS.錦山組構成員 For Faith 龍が如く4 伝説を継ぐもの インストール中BGM Receive and Bite You 作:庄司英徳編:金谷裕一 第二部第四章・冴島大河VS.真島吾朗 The Battle for the Dream 龍が如く5 夢、叶えし者 福山光晴 インストール中BGM最終部最終章・ラストバトル:桐生一馬VS.相沢聖人 I believe in you 庄司英徳 第二部第四章・冴島大河VS.馬場茂樹最終部第一章・桐生一馬VS.馬場茂樹 サウンドトラック 龍が如く 維新! オリジナルサウンドトラック Vol.1 ダウンロード販売のみ。 龍が如く 維新! オリジナルサウンドトラック Vol.2 ダウンロード販売のみ。 龍が如くシリーズ ベストサウンドトラック「龍ベスト」 人生x僕=
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龍が如く 見参! 機種:PS3 作曲者:庄司英徳、ノイジークローク(坂本英城、加藤浩義、いとうけいすけ) 発売元:セガ 発売日:2008年3月6日 概要 「龍が如く」シリーズの外伝的作品。 江戸時代初期を舞台としているため、和風の楽曲も多数収録された。同じく歴史を題材にした外伝作に『龍が如く 維新!』がある。 メインコンポーザーは庄司英徳氏で、サブとしてノイジークロークが楽曲を作成。 (発売順前作:龍が如く2 次作:龍が如く3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 祖龍の嘶き 庄司英徳 忌 坂本英城 愧 危 Mirroring Oneself 庄司英徳 Mark That Drifts 加藤浩義 Water Melon 坂本英城 Non Blade Sword 庄司英徳 TAKUMI Blood Maker 千両役者 坂本英城 Brand-new Japanesque 庄司英徳 dive to the mess 大和舞踏曲 七章・鶴屋 100 Execution 汎用集団戦 Immortality 最終章・巌流島要塞 Dull Color Fangs 汎用ボス戦 For Will 二章・VS.丸目長恵十一章・VS.丸目長恵 Sneakin' Drive 一章・VS.真島五六八五章・VS.宍戸梅軒十章・VS.宍戸梅軒 baile con la mariposa 七章・VS.伊東 Swordplay 加藤浩義 六章・VS.吉岡清十郎九章・VS.吉岡清十郎 志士の奏でる調べ 庄司英徳 最終章・VS.佐々木小次郎 Gion's Bowling 加藤浩義 お座敷遊び あざみ屋 いとうけいすけ 夢路屋 Masochism 加藤浩義 TSU-N-DE-Receive You Platonic Love? Demand The M-Shape Ultimate Worldly Desires-feat.Tears Of Father- サントラ未収録曲 Bushido DIORI a.k.a.D-Originu オープニングテーマ歌:ZEEBRA セガ145位 ライフ イズ ビューティフル ケツメイシ エンディングテーマ歌:ケツメイシ サウンドトラック 龍が如く 見参! オリジナルサウンドトラック
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龍が如く 極2 / YAKUZA 極(KIWAMI)2 機種:PS4 作曲者:多数 編曲者:多数 開発元:龍が如くスタジオ 発売元:セガゲームス 発売日:2017年12月7日 概要 過去の「龍が如く」シリーズを最先端のグラフィックとシステムで再構築する”極プロジェクト”第二弾。 初代をリファインした『極』に続き、本作は『龍が如く2』のリファインにあたる。 (時系列前作:龍が如く/龍が如く 極 次作:龍が如く3)(原作:龍が如く2) (発売順前作:龍が如く6 命の詩。 次作:北斗が如く) 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Lullaby Of Outlaws 通常戦闘BGM・桐生一馬:蒼天堀 真島建設社歌 新・クランクリエイター歌:真島建設社員一同 Rebellious Phase 汎用ボス戦 Unity of Metal 汎用集団戦 龍騰虎闘 十二章・桐生一馬VS.猛虎 Break off 九章・桐生一馬VS.新藤浩二 Update With Gunfire 真島編三章・ラストバトル:真島吾朗VS.飯渕圭 The Omerta 十六章・桐生一馬VS.金大津 Bad Fotune, Not Bad 三章・桐生一馬VS.郷田龍司十六章・桐生一馬VS.郷田龍司 散るは永遠の刹那 十六章・ラストバトル:桐生一馬VS.郷田龍司 2017年128位第2回マイナーゲーム161位 TONIGHT カラオケ曲 絶望頂プライド カラオケ曲歌:黒田崇矢 幸せならいいや カラオケ曲歌:宇垣秀成 Like A Butterfly カラオケ曲 ×3シャイン ring オトメタル my life ユーロde×3シャイン A 用心棒ミッション・百鬼夜行歌:SiM The Sound Of Breath エンディング歌:SiM Push Me Under Water ver.極2 通常戦闘BGM・桐生一馬:神室町 West Insanity ver.極2 汎用集団戦 Slyboots ver.極2 VS.怪しい男 十一章・桐生一馬VS.怪しい男 Edges ver.極2 十二章・大阪の城 VS.ジングォン派 十六章・桐生一馬VS.ジングォン派 神室町ヒルズ 十六章・神室町ヒルズ エレベーター 十六章・エレベーター Hit Kill ver.極2 エンカウントボス 百鬼夜行 用心棒ミッション・百鬼夜行 Fiercest Warrior ver.極2 桐生一馬VS.亜門丈 通常戦闘 通常戦闘BGM・真島吾朗 限定版の極み 曲名 出典 作・編曲者 補足 真島建設社歌 龍が如く 極2 新・クランクリエイター歌:真島建設社員一同 The End Of The Dogma 龍が如く 極 作曲:花田啓太朗編曲:庄司英徳 中ボス戦 Pray Me -Revive- 庄司英徳 第三章・VS.嶋野太 Recieve You the madtype 作曲:庄司英徳編曲:福田有理 二章・VS.真島吾朗第五章・VS.真島吾朗第十一章・VS.真島吾朗どこでも真島・VS.真島巡査どこでも真島・VS.真島吾朗どこでも真島・VS.みんなのアイドル吾朗どこでも真島・VS.ハンニャマン Virtical Point インストール中BGM第十章・VS.荒瀬和人 Ogre Has Reborn 庄司英徳 第九章・VS.劉家龍 The Wicked 吉田沙織 第十三章・VS.神宮京平 誰がために・改 作曲:小河幸男編曲:庄司英徳 第十三章・ラストバトル:VS.錦山彰 Amusing Octagon 庄司英徳 戦闘・闘技場:予選 Ruthless Octagon 戦闘・闘技場:決勝 TAKUMI 2016 作曲:庄司英徳編曲:青木千紘 古牧の修行 Rebellious Phase 龍が如く 極2 中ボス戦 Unity of Metal 汎用集団戦1 龍騰虎闘 十二章・桐生一馬VS.猛虎 Break off 九章・桐生一馬VS.新藤浩二 Update With Gunfire 真島編三章・ラストバトル:真島吾朗VS.飯渕圭 The Omerta 十六章・桐生一馬VS.金大津 Bad Fotune, Not Bad 三章・桐生一馬VS.郷田龍司十六章・桐生一馬VS.郷田龍司 散るは永遠の刹那 十六章・ラストバトル:桐生一馬VS.郷田龍司 Credit of KIWAMI 真島ベスト -龍が如く 真島吾郎 KARAOKE ALL TIME BEST COLLECTION- 曲名 出典 作・編曲者 補足 幸せならいいや【Full Spec Edition】 龍が如く 極2 福田有理 カラオケ曲歌:宇垣秀成 絶望頂プライド【Maji Spec Edition】 青木千紘 カラオケ曲歌:黒田崇矢 宇垣秀成 24時間シンデレラ【Full Spec Edition】 龍が如く0 誓いの場所 ZENTA カラオケ曲歌:宇垣秀成 GET TO THE TOP!(Remix OF THE END) 龍が如く OF THE END 庄司英徳 真島のマジROCK【Full Spec Edition】 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ZENTA さむらい音頭【Full Spec Edition】 龍が如く 維新! 青木千紘 歌声酒場歌:宇垣秀成 ×3シャイン【Maji Spec Edition】 龍が如く0 誓いの場所 季世 カラオケ曲歌:本居真優with黒田崇矢 宇垣秀成 刹那の人魚姫〜Heart break mermaid〜【Maji Spec Edition】 カラオケ曲 Rouge of Love【Maji Spec Edition】 龍が如く5 夢、叶えし者 Hyd Lunch カラオケ曲歌:吉原ナツキ 水城レナwith宇垣秀成 rain drops【Maji Spec Edition】 龍が如く4 伝説を継ぐもの 福田有理 カラオケ曲歌:平野綾with宇垣秀成 ring【Maji Spec Edition】 龍が如く5 夢、叶えし者 ZENTA カラオケ曲歌:杉平真奈美with黒田崇矢 宇垣秀成 ユーロde×3シャイン【Maji Spec Edition】 龍が如く 極 福田有理 GET TO THE TOP! -情熱的だよ全員集合mix- 龍が如く OF THE END 庄司英徳 カラオケ曲歌:釘宮理恵feat.黒田崇矢、宇垣秀成、山寺宏一、岩崎征実 真島建設社歌【Full Spec Edition】 龍が如く 極2 新・クランクリエイター歌:真島建設社員一同 絶望頂プライド【Full Spec Edition】 カラオケ曲歌:黒田崇矢 真島建設社歌(Karaoke) 龍が如く 極2 「限定版の極み」 一部楽曲が収録されたサントラが付属。 真島ベスト -龍が如く 真島吾郎 KARAOKE ALL TIME BEST COLLECTION-
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龍が如く見参! セガ 2008年3月6日 PS3 龍が如くシリーズの中での外伝的作品。 チャンバラ時代物A・ADV、今回は昔の祇園町が舞台です。 関連 龍が如く2 龍が如く3 ら行 プレイステーション3 龍が如く 龍が如く2 龍が如くシリーズ 龍が如く 見参! 完全攻略極ノ書
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PS4 PS3 PS4新価格版 発売 2016年1月21日 2017年9月21日 プレイ人数 1人 ジャンル アクションアドベンチャー 開発元 セガゲームス第一CS研究開発部 発売元 セガゲームス CERO D 「龍が如く 極」(りゅうがごとく きわみ)は、2016年1月21日にセガから発売されたプレイステーション3およびプレイステーション4向けゲームソフト。 主題歌に稲葉浩志による書き下ろし楽曲「BLEED」が起用された。 また、『龍が如く』初代テーマソング「Receive You」を稲葉がリメイクした「Receive You [Reborn]」がテーマソングである。 「BLEED」が収録されたシングル「羽」は初回限定盤、通常盤に加え「龍が如く盤」が発売された。DVDおよびBlu-rayには「Receive You [Reborn]」のミュージックビデオ、稲葉と「龍が如く」シリーズ総合監督である名越稔洋の対談映像が収められた。また、専用プロダクトコードが封入されており、ゲーム内で使用することで限定オリジナルオープニング映像を試聴できる。 関連動画 『龍が如く 極』ショートトレイラー(稲葉浩志楽曲ver.) 『龍が如く 極』最後の公式トレイラー(ストーリーPV) 稲葉浩志 / Receive You [Reborn]『龍が如く 極』ver. MUSIC VIDEO DIGEST 外部リンク 公式サイト 名前 コメント