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高崎秀一と杉村弘樹のふたりは、脱出を呼びかける声を聞いてから、 声の主を探して島のほぼ中央に位置する神塚山の頂上へと急いだ。 そして、元々体力自慢のふたりにとって山頂までの道のりはそれほど苦にならず、 特に何事もなく山頂までたどり着くことができた。 そこは、開けた眺めの良い場所に壁のない小屋のような構造物が建っており、 ちょっとした展望台といった趣の場所だった。 「……誰も、いませんね」 「ああ、多分この辺りだったと思うが」 せっかく山頂までやって来たふたりだったが、そこに人の姿は見あたらず、 仲間が増えることを期待していたふたりは、少なからず落胆した。 「仕方ない、少しこの近くを探してみよう」 ここはそれなりに眺めの良い展望台であり、ぐるっと周りを見渡せば近くに人がいないことはほとんど一目瞭然だったが、 斜面がきつい場所や木が密集している場所など、展望台の近くで見通しの悪い場所も数カ所あり、ふたりはそういった場所を確かめて回った。 「やはり誰もいないか……、もうここにはいないのかも知れないな」 「ええ、でもどうしてでしょう?」 「何か、この場にいられない理由が出来たのかも知れないが……」 結局、そういった場所にも人影はなく、これからどうするかふたりが悩み始めた時、 そんな悩みを吹き飛ばしてしまう音が神塚山に響き渡った。 ぱららららららら 「今のは!?」 「銃声!おそらくマシンガンみたいな物だ!」 驚愕の表情で振り返った杉村に対して、高崎も険しい顔で、 しかし冷静に聞こえてきた音を分析した。 杉村は銃声など聞くのも初めてだが、高崎は拳銃の声であれば間近で聞いたことがある。 その経験が、高崎に辛うじて冷静さを保たせていた 「危険だが……、行くしかないな!」 高崎はそう言うと、腰のベルトに差してあった拳銃を抜いて走りだした。 「はい!」 杉村も持っていた竹の棒を握りしめると、自分のデイバッグからはみ出しているAK47を確認して高崎の後に続いた。 相手がマシンガンである以上、いま杉村の手に握られている竹の棒では何の役にも立たないかも知れない。 出来るだけ使いたくはないが、いよいよという時はこいつを使うことになるだろう。 そんなことを考え、しかしそんな事にはならないよう祈って、杉村は高崎を追った。 「は…、は…、は…」 「はぁ…、はぁ…、はぁ…」 さすがに山を駆け上った後なので、ふたりとも多少の疲労を感じてはいたが、 そんなことは構わず走った。後悔はしたくなかったのだ。 そうして銃声のした方に向かって走っていると、 正面から薄黄色の制服を着た少女が走ってくるのが見えた。 その少女の手には、拡声器のような物が握られていた。 「高崎さん!」 「ああ、きっとあの声の子だ」 あの、脱出を呼びかけていた声の主と見て間違いないだろう。 そして、拡声器とデイバッグ以外には目立った物を持っていないところを見ると、 先ほどのマシンガンの音は、彼女ではないということも予想できた。 少女の方はふたりを見ると足を止め、怯えたような様子で高崎達の出方を伺っていた。 「怖がらせてはいけないな」 高崎はそう言うと手に持っていた拳銃をベルトに戻し、 大きく手を広げて危険が無いことをアピールしながら、ゆっくりと少女に歩み寄った。 「大丈夫だ、俺達は君と争う気なんて無い」 それを見た少女は、戸惑っているようっだったが逃げ出したりはせず、 高崎と杉村が側にやって来るまでその場を動かなかった。 「初めまして、俺は高崎秀一」 「俺は杉村弘樹です」 そんな少女に対して高崎と杉村は簡単に挨拶をしたが、少女は無反応だった。 「れんげさん、だね?」 そこで高崎は、まず少女が本当にあの声の人物かどうか確かめることにした。 本当はフルネームを確認したかったのだが、彼女はあまり聞かない苗字の持ち主で、 先ほどの拡声器の1回だけでは、高崎も杉村も、彼女の苗字を覚えられなかった。 「は、はい……」 名前を呼ばれて、初めて薄黄色の制服の少女、宝積寺れんげは声を発した。 その声は、弱々しく震えていた。 よく見ると、声だけでなくれんげの身体は小刻みに震えており、 表情も明らかに狼狽している様子だった。それを見て、高崎はやっと理解した。 先ほどのれんげは、動かなかったというより動けなかったのだ。 時折、手に持っている拡声器のスイッチを押してしまうのか、 拡声器からガガッと雑音が聞こえてきた。 「大丈夫、俺達は君の呼びかけを聞いてきたんだ」 「わ、わた、しの?…………ひっ!」 とにかく、れんげを安心させようとした高崎だったが、 れんげは声を上げ、さらに怯えた様子になってしまった。 『お前は馬鹿か!間違いなく殺し合いに乗った奴等がやってくるぞ!』 桐島ヒロミの言葉が、れんげの耳に蘇っていた。 (……殺される?) 高崎と杉村の目的も、先ほどヒロミを襲った者と同じなのではないか。 そんな考えが頭に浮かび、れんげは2、3歩後ずさった。 (死にたく、ない……) そう思ったれんげだったが、この状況でこれからどうすればいいのか、 走って逃げようにも男の足から逃げ切れるとは思えず、 交渉しようにも、混乱した頭では思考が空回りするばかりで、 良い考えは思い浮かばず、れんげはその場に立ちつくした。 気がつくと、状況はれんげにとってどんどん悪くなっているようだった。 (まずいな……) そんなれんげの様子を見た高崎は、内心焦っていた。 本当は、この場でゆっくりとれんげを落ち着かせてから話を聞きたいところだったが、 れんげがここまで動揺している原因は、おそらく先ほど聞こえてきたマシンガンだろう。 だとすれば、彼女が落ち着くまで待っている暇はない。 逃げるにせよ、マシンガンの持ち主と接触するにせよ、早急に判断しなければ命に関わる。 ぱらららら 「うお!」 「いやあああーーーー!!」 「くっ、近いぞ!」 高崎がどうするべきか考えていると、再びマシンガンの音が聞こえてきた。 高崎達の方から、音のした方へ走っていたので当然だが、 1回目に高崎達が聞いた時よりも、その音はかなり近づいていた。 それまで、黙って成りゆきを見守っていた杉村も驚きの声を上げ、 れんげは悲鳴を上げて頭を抱えると、その場にしゃがみ込んだ。 その拍子に拡声器はれんげの手から落ち、ガシャと音を立てて地面を転がった。 「どうします!?」 杉村の方は冷静さを失わず、油断無く音のした方を警戒しながら拡声器を拾い上げると、高崎の判断を待った。 杉村は、高崎と出会ってから今までの短い時間の間にその言葉や立ち振る舞いから、 高崎を自分よりも大人で判断力のある人物だと評価しており、 余程のことが無い限り、杉村は高崎の判断に従うつもりだった。 高崎は、そんな杉村の声に促されるように決断した。 「逃げよう!」 もしマシンガンの持ち主が軟葉か城岩、または、れんげの学校の出身者ならば、 話し合う余地もあるのかも知れないが、もし違ったら、 相手は問答無用で襲いかかってくる可能性が高い。 そうなった場合、高崎達はれんげを守りながら戦うことになるが、 高崎には、今のれんげをそんな相手から守り抜く自信がなかった。 今、マシンガンの持ち主と接触するのはあまりにもリスクが高すぎた。 それに、高崎自身あまり自覚していなかったが、マシンガンの音にかなりビビっていた。 「れんげさん、ちょっとごめんよ」 高崎はそう言うとしゃがみ込んでいるれんげを、いわゆるお姫様だっこの形で抱き上げ、 音がした方とは反対側へ走り出した。 「…………」 高崎は、桜蘭高校ホスト部の部員達とは違うタイプだが、なかなかの二枚目であり、 普段のれんげがこんな事をされれば喜ぶか、抱き方を批評をするなど、 何らかの反応があるところだろうが、今のれんげはヒロミの時と違い、 抵抗もしなければ逆に自分から抱きつくこともなく、ただ身を固くして震えていた。 「行こう、杉村くん」 「はい!」 高崎は、れんげを抱きかかえたまま杉村の横を走り抜け、 杉村は、銃声のした方を警戒しながら高崎の後について走りだした。 【F-5 東端 山中/1日目 昼】 【杉村弘樹@バトル・ロワイアル】 【状態】:疲労(小) 【装備】:棒(竹)、拡声器 【所持品】:支給品一式、AK47(30/30)、 AK47の予備マガジン×2、ランダム支給品0~2 【思考・行動】 1:高崎についていく 2:七原達と合流したい 3:高崎がプログラムに乗るようであれば全力で止める 4:銃はできるかぎり使わない 【高崎秀一@今日から俺は!!】 【状態】 疲労(小) 【装備】 トカレフTT-33 マガジン(8/8) 【所持品】 支給品一式 花火セット 冷却スプレー 【思考・行動】 基本 どんな形であれ仲間を守る 1:マシンガンの音がした方から逃げる 2:れんげを落ち着かせて話をする 3:杉村と共にプログラムからの脱出を考える、無理と判断した場合には 仲間の命を最優先 4:三橋と伊藤に恩を返したい 5:できれば花火は三橋に渡したい 【宝積寺れんげ@桜蘭高校ホスト部】 【状態】: 精神の混乱 【装備】:なし 【道具】:デイバッグ、支給品一式 本人確認済み残り一つ 【思考・行動】 基本:死にたくない 1:わたしはああああああああああ 2:殺される……?
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試練バトル 制約つきのミッション多数。 Sを取るには、とにかくダメージを食らわないことが重要。 求められるもの クリアタイム 被ダメージポイント 試練一覧 試練 壱 試練 弐 試練 参 試練 四 試練 五 試練 六 試練 七 試練 八 試練 九 試練 十 試練 十一? 試練 十二 試練 十三 試練 十四? 試練 十五? コメント 作ってみました。正確なランク表がわからないので、今の所、私がSランク取得時クリアしたときの時間等を載せてます。 -- (名無しさん) 2006-01-17 22 17 20 BNmWT8P0pR8sid cDBxBq8h9VZ6zP ILliocZeok -- (aMIirSTAkH) 2006-09-12 19 01 49 0PbRHXwQfJelU CBPqS0wi4aE0i abV9yYHzbZmz7 -- (CHoQa0x2Z8) 2006-09-21 16 47 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PS3ソフト動作リスト(ら行) Backup Mangerでの動作リスト(ら行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 ら行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 RISE FROM LAIR ライラの冒険 黄金の羅針盤 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.04 起動及び操作を確認 ラストリベリオン JPN 3.41 1.00 ○ 2.82 起動のみ確認 ラチェット クランク FUTURE JPN 3.41 1.00 ○ 22.4 起動、動作確認 ラチェット クランク FUTURE2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認 リッジレーサー7 JPN 3.41 1.00 ○ × 7 外付けはFAT32の壁のため不可 リトルビッグプラネット JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.39 オフのストーリーモードなら問題なさそう。アップデート1.30をインストール後、起動確認。 R.U.S.E.(ルーズ) RACE DRIVER GRID Railfan Railfan 台湾高鉄 レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス 2 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ バットマン RESISTANCE~人類没落の日~ JPN 3.41 1.00 ○ × 17.5 外付けはFAT32の壁のため不可 RESISTANCE2 JPN 3.41 OM2.1h ○ Red Seeds Profile レッド・デッド・リデンプション JPN 3.41 OM2.1d ○ 7.89 FW3.42要求。hermes v4b+OM2.1fで起動および操作確認 Red Faction Guerrilla JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし レミーのおいしいレストラン JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ 3.63 起動確認 龍が如く 見参! JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 龍が如く3 JPN 3.41 1.00 ○ ベスト版で起動確認 龍が如く4 伝説を継ぐもの JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 21.7 EDまで動作確認。 龍が如く OF THE END JPN 3.41 RMV8.30 ○ ○ 20.3 オリジナルPS3_GAMEフォルダをebootFIX.exeに投げてできる[BLJM60316] [RETAIL] OF THE END 47.1MBのフォルダ内ファイル書き換えで起動と操作確認 龍が如く OF THE END JPN 3.41 OM_2.1J ○ ○ ○ 20.3 RipしたデーターのPS3_GAMEフォルダをebootFIX.exeに投げて新たに作成される[BLJM60316] [RETAIL] OF THE END 47.1MBのフォルダ内のファイルをRipしたPS3_GAMEに上書きで起動可能。また、アップデート1.04などはアップデーターpkgを解凍して、中にあるPARAM.SFOとEBOOT.BINを書き換えて、PS3に入れてゲームを起動。ゲーム内の確認項目で変更されていることを確認。後日詳細サイト作成予定 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ロストプラネット2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ × × 10.7 ロスプラ2を通常インストール、アップデートパッチver1.02を当ててる場合は起動不可。いったん通常インストールデータを削除した後は起動可。BM起動時にアップデートパッチ1.02を当てようとすると、「インストールに失敗しました(80029567)」とでるためアップデートもオンライン協力・対戦プレイも不可。同様にBM起動時にはラッシュアリーナをpsnで再DLするのも同じエラーコードが出て不可。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールを拒否しゲーム終了し、PS3を再起動後BMでロスプラ2を起動しようとしてもフリーズする。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールも行った後ゲーム終了し、PS3を再起動してBMでロスプラ2を起動時フリーズ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 2.42 最新hex入れれば問題なし、初期のhexや偽ドングルだとインスト97%で止まるのでftp経由で不足のファイルを補う必要あり。 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(Best) JPN 3.41 1.10 ○ ○ 3.46 起動及び操作確認。インストール時も問題なし 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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バトルⅡ クリア条件…敵の全滅 桐生の状態…ヒート能力を強化した桐生 攻略 体力が少ないので、もしものときのために回復薬を嶋野戦、劉戦、荒瀬戦で回収しておくこと。また、スウェー能力がLv1なので、荒瀬戦、真島戦(2回目)は特に気をつけること。 囚人番号1356、スターダストの男以外は皆経験値が多いので、ヒートアクションを多く行うこと。 真島・荒瀬戦での楽な経験値の稼ぎ方 真島戦(2回目)…瀕死になる→岩を持ち、真島の攻撃を防御→ヒートアクション…の繰り返し。 荒瀬戦…瀕死になる→荒瀬、バク転中にパンチするとコケるので、そこに馬乗り→すぐに離す…の繰り返し。 ※ホームズにヒートアクションする方法 パンチ5連撃のときに後ろに回ってパンチをすればコケるので、そこを踏みつける。 参考スコア クリアタイム 35’58’06 D 被ダメージポイント --- 経験値ポイント 166360 S 総合評価 B クリアタイム 26’38’89 S 被ダメージポイント --- 経験値ポイント 186610 S 総合評価 S コメント ホームズにヒートアクションをする際、フィニッシュフォールドでも簡単にダウン状態にもちこめます -- (希硫酸) 2006-08-10 09 29 32 28’30’でS -- (SSS) 2007-01-25 03 41 22 経験値148700でもS -- (名無しさん) 2013-03-03 06 30 02 経験値146540でもSでした -- (名無しさん) 2013-05-05 02 34 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず50音順で載せてます。今のところ防御力、効果、下に入手先などを書いています。もっと見やすくしたい!などありましたら自由に変えてくださって結構です。 -- (名無しさん) 2005-12-14 06 41 27 龍のサラシのロッカーの鍵はどこで手に入りますか?教えてくだせぃ! -- (LOVEDEVIL) 2006-11-28 11 28 15 龍のさらしはキャバ嬢に好感なようです。装備して入ったけど誉めてくれました。 -- (龍) 2006-12-04 18 45 45 金貨はどこのお店で売れますか。おしえてくだせい。 -- (こも) 2007-03-19 19 48 54 金貨は質屋「えびすや」だs¥(*σ゚∀゚)σZO!!-- (堂島大吾) 2007-04-02 22 53 51 レベル上げをしたいのですが良い方法はありますか? からまれる回数はきまってますか? -- (のんちゃん) 2008-01-02 07 58 49 「えびすや」はどこにありますか -- (あぶ) 2008-08-28 04 53 26 LOVEDEVILさん 11章桃源郷の二階の廊下、警報機の側 にあるそうです -- (mu) 2009-03-13 23 01 37 チャンピォンの指輪使っても、敵が弱くて ガッカリした… だけどチャンピォンの指輪ゲットした時はうれしかった(^皿^) -- (犯人) 2010-05-31 17 01 51 なんだこの香ばしさ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-30 09 13 58 コインロッカーの鍵41がありません -- (名無しさん) 2012-07-10 21 13 16 キャバ嬢の尿は売ってますか? -- (名無しさん) 2017-11-07 14 16 55
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敵の攻撃がウザイ -- (前田) 2006-03-25 04 12 46 敵の存在自体がウザイ -- (名無しさん) 2007-01-19 15 54 46 15.66でSだった。クリアししたときの桐生の能力による? -- (774) 2007-03-06 00 19 42 勘違いでした。なんでもないです・・・。 -- (774) 2007-03-06 00 21 07 長すぎ。無駄すぎ。これは難関。難易度A -- (あああ) 2007-03-17 01 23 09 Aが限界…こんな序盤で挫折… -- (名無しさん) 2007-07-18 11 32 51 せいさくしゃのきがくるっとる -- (名無しさん) 2007-08-05 18 19 52 33秒でD。まじくそ-- (名無しさん) 2007-08-30 00 55 40 まじクリアできないうざすぎる。 -- (名無しさん) 2007-08-30 00 58 03 30秒を切るとCかな。 -- (名無しさん) 2007-08-30 01 00 30 25を切るとB、20を切るとA -- (名無しさん) 2007-08-30 01 04 09 16秒ジャストでもS -- (名無しさん) 2008-08-28 22 35 36 結構いらいらしたわね、なかなかSにならないから、 でも、適当にしてたらできたわね。 、 -- (ハイルヒトラー) 2009-08-18 23 11 16 開幕、左のデブに□→□→□→△。デブを倒し(ガリを巻き込むとなお良し)、ゲージがたまる。 ゲージがたまった状態だとガリは□→△で倒せるのでかたっぱしから殴る。 もう一人のデブはガリを倒すついでに巻き込み、ダウンさせておき、その間に残りをすべて倒す。 最後のデブに□→△でフィニッシュ。16秒ジャストでS -- (名無しさん) 2011-05-12 23 13 13 運ゲー -- (名無しさん) 2017-01-31 12 32 13 運ゲー 無理 -- (名無しさん) 2017-01-31 12 35 08
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試練 弐 クリア条件…敵を倒す際はヒートアクションで攻撃。1356を倒した時点で試練成功。 敵…衆人番号1356 ほか 桐生の状態…身体能力を殆ど強化してない桐生 攻略 とにかく敵の攻撃を喰らわないこと。 参考スコア クリアタイム 0’22’86 S 被ダメージポイント 12 A 経験値ポイント --- 総合評価 A クリアタイム 0’24’43 S 被ダメージポイント 0 S 経験値ポイント --- 総合評価 S Sランクを取るにはノーダメージでいること。 コメント これは簡単-- (名無しさん) 2007-03-16 23 32 28 ノーマルでストーリークリアできたなら問題なくいける -- (名無しさん) 2013-09-05 21 55 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カミソリ譲二 攻撃パターン 胴斬り 斬りつけ×4 攻略 よく逃げ回る。△の斬りつけもかわすので、 端に追い込み、地道に連撃していこう。一旦ダウンしたら 起き上がる前に振っているのも有効。
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復讐 壱 クリア条件…3分以内に囚人番号1356を倒す 場所…刑務所・食堂 敵…衆人番号1356 桐生の状態…若さみなぎる過ぎ去りし日の桐生 攻略 ダメージを受けないことが一番大事。後ろからの攻撃に注意すること。 経験値ポイントSを取るには1356にヒートアクションを1回でも決めること。 参考スコア クリアタイム 0’31’26 S 被ダメージポイント 52 S 経験値ポイント 700 C 総合評価 A クリアタイム 0’31’69 S 被ダメージポイント 60 A 経験値ポイント 800 B 総合評価 A クリアタイム 0’31’26 S 被ダメージポイント 52 A 経験値ポイント 950 S 総合評価 A クリアタイム 0’38’06 S 被ダメージポイント 30 S 経験値ポイント 1050 S 総合評価 S コメント こいつ弱すぎ(笑) -- (犯人) 2010-04-18 22 06 23 ざこす -- (名無しさん) 2010-08-07 09 45 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 本編そっちのけでハマった人も多いという、あのトレードのクローンゲー。 スクリーンショット 買収を繰り返して企業を大きくしてくのが目的 資金を積んで相手を圧倒しよう 数多くの企業が存在。全て買収することも可能だ 感想など いやあ面白かった 小ネタきいてるのがいいね -- 名無しさん (2012-09-29 17 09 41) これ、滅茶苦茶ハマるのに感想少ないね。まあ、最終的に戦略と言うより資金力に物を言わせるようなゲームだけど、縛りプレイや最速記録更新プレイするなら凄くやりこみ要素がある。 -- 名無しさん (2014-02-08 04 55 31) マスターアジアが手ごわかった -- 名無しさん (2015-06-26 10 49 46) やめ時が見つからなくて一気にクリアしてしまった -- 名無しさん (2018-03-15 17 57 33) 「冗談は顔だけにしてください」 -- (´・ω・`) (2019-12-28 23 05 58) グループ出資にもそれぞれアビリティが設定されており、立ち絵と相まってお気に入りのグループ技が多数できる -- 名無しさん (2022-12-03 13 28 28) 久しぶりにやりたくなってめちゃくちゃ探したわ。これマジで神ゲーだわ -- 名無しさん (2023-06-25 06 54 20) 名前 コメント