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黒竜防具 分類 名称 種類 HP ATK Speed KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 エルドの黒竜 革 - - - - ○ - ダメ減Ⅵ,耐久32767,爆発耐性Ⅰ - ガルデット遺跡 胴 エルブラッドの黒竜 革 - - - - ○ - ダメ減Ⅶ,耐久32767,爆発耐性Ⅰ - ガルデット遺跡 脚 デルベルの黒竜 革 - - - - ○ - ダメ減Ⅶ,耐久32767,爆発耐性Ⅰ - ガルデット遺跡 足 レオニダスの黒竜 革 - - - - ○ - ダメ減Ⅶ,耐久32767,爆発耐性Ⅰ - ガルデット遺跡 解説 ガルデット遺跡(1~3層目)の各BOSSから手に入るレアドロ チャットでも頻繁に名前を挙げられるため,初心者からの認知度も比較的高い 性能は非常に高いダメージ軽減(頭だけ1低い)というわかりやすい強さを持つが,当然入手難易度も高い 「黒竜を1部位持っていることが初心者卒業の一つの条件だ」と考える人もおり,IWA鯖において重要な役割を担う防具である 強化→黒龍防具 分類 名称 種類 HP ATK Speed KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 エルドの黒龍 革 2 - - - - ○ ダメ減Ⅶ,爆発耐性Ⅰ エルドの黒竜,シルエルドの強化星 ガルデット遺跡前 胴 エルブラッドの黒龍 革 4 - - - - ○ ダメ減Ⅷ,爆発耐性Ⅰ エルブラッドの黒竜,エルエミシルの強化星 ガルデット遺跡前 脚 デルベルの黒龍 革 2 - - - - ○ ダメ減Ⅷ,爆発耐性Ⅰ デルベルの黒竜,シルデルの強化星 ガルデット遺跡前 足 レオニダスの黒龍 革 2 - 0.02 - - ○ ダメ減Ⅷ,爆発耐性Ⅰ レオニダスの黒竜,シルレオの強化星 ガルデット遺跡前 「エルドの黒竜」の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 エルドの魂 1 ガルデット遺跡 シルクリックの魂 1 ガルデット遺跡 「エルブラッドの黒竜」の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 エルブラッドの魂 1 ガルデット遺跡 エミールの魂 1 ガルデット遺跡 シルクリックの魂 2 ガルデット遺跡 「デルベルの黒竜」の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 デルベル・グラインプの魂 1 ガルデット遺跡 シルクリックの魂 2 ガルデット遺跡 「レオニダスの黒竜」の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 レオニダスの魂 1 ガルデット遺跡 シルクリックの魂 2 ガルデット遺跡 素材の合成→ガルデット遺跡前 解説 強化によって自動修復が耐久になり,ダメージ軽減も1ずつ上昇,それぞれNBTも付いた 必要素材を見ればわかる通り,最も入手の簡単なエルドの黒竜でさえ,強化には遺跡のラスボスであるシルクのドロップが必要となっている 強化は難しいが,うっかり即死攻撃を喰らい壊してしまったというような悲劇を防ぐためにも,しっかり強化しておこう ちなみに強化前が黒竜,強化後が黒龍である (強化する場所は厳密にはサーザルド大草原だが,便宜上「ガルデット遺跡前」と表記する) 黒竜武器 分類 名称 種類 ATK Speed HP KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 剣 黒竜の邪剣 石 20 - - - ○ - ダメ増12,耐久100,KBⅠ - ガルデット遺跡 斧 黒竜の邪斧 石 20.25 - - - ○ - ダメ増13,耐久100,KBⅠ - ガルデット遺跡 鎌 黒竜のデスサイス 石 60 -0.01 10 0.03 - - ダメ増Ⅴ,アンデッドⅣ,KBⅠ ネイルロップ ガルデット遺跡前 解説 剣はガルデット遺跡3層目BOSSであるエミールフラプから,斧は同じく三層目BOSSである騎士長アヌビスからのレアドロ 鎌は素材からの合成だが,唯一の素材が同遺跡最下層BOSSからのレアドロなので,実質これもレアドロ品と思って良い 強化→黒竜武器 分類 名称 種類 ATK Speed HP KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 剣 黒竜の邪剣 石 65 - 11 0.025 - ○ ダメ増Ⅹ,KBⅠ 黒竜の邪剣×2 ガルデット遺跡前 斧 黒竜の邪斧 石 75 -0.01 16 0.025 - ○ ダメ増Ⅹ,KBⅠ 黒竜の邪斧×2 ガルデット遺跡前 解説 それぞれ強化前のもの二つを合成することで強化できる エンチャントのダメージ増加こそ下がったものの,素の攻撃力は大きく上昇,その他NBTも様々に付加された 剣に関しては,相手の無敵時間を無くすという特殊効果も付いている どうでもいいが,こちらは防具と違い強化しても黒竜である
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クロシマ サーオン パターン 180度2回→前方ダウン→270度ノックバック ↓ 懲罰→270度グロッキー→突進 または 270度グロッキー→懲罰 一定時間ごとに 背後に移動して掴み上げ→叩きつけノックバック 270度ノックバックはサーオンの右前が安置。 その後は外周から迫ってくる打ち上げと抵抗不可の270度グロッキーがランダムな順番で発生し、懲罰からだった場合は突進が追加されます。 一定時間ごとにプレイヤーの背後に移動して掴み上げを使用しますが、この時合わせ技が可能です。 ギミック サーオンのHP90%、70%、40%で発生します。 左手の変化する形によって3つのパターンがあり、それぞれテロップが異なります。 剣に変化するテロップ「鋭い攻撃を準備します」 槌鉾に変化するテロップ「強力な攻撃を準備します」 鎌に変化するテロップ「広範囲の攻撃を準備します」 90%ではいずれか1つが発生し魔気が開始されます。 70%では90%で発生しなかった残りの2つはが発生し、40%では3つ全てが発生します。 90%、70%の2つ目、40%の3つ目では最後の合わせ技が魔気のチェックに変化します。 サーオンに魔気が吸収されていなかった場合は、サーオンのHPが減少しグロッキー状態になります。 魔気が吸収されていた場合は、全体攻撃が発生するのでPT保護などで対応します。 剣 180度2回 ↓ 最遠の背後に移動して直線→360度→直線 または 360度→直線→タンクの背後に移動して直線 ↓ 直線ノックバック4回→グロッキー乱舞4回 または グロッキー乱舞4回→直線ノックバック4回 ↓ 全体攻撃 直線ノックバック4回は各プレイヤーに順番に行われ、乱舞は注視者を起点に4回連続でグロッキー攻撃を行いますが、近くに他のプレイヤーがいると対象に選択してきます。 これらの攻撃は被撃、防御、抵抗を問わず心魔が1累積します。 4累積で拘束状態になりレバガチャ20回が必要になります。 直線4回は各プレイヤーが分かれて受け、乱舞は集まって受けることで心魔を分散させることで拘束を回避することが出来ます。 槌鉾 120度ダウン3回→鉄球→全体攻撃 ランダムに選択されたプレイヤーに対して120度の範囲が表示され、一定時間追尾した後抵抗不可のダウン攻撃が行われ、その範囲がダメージ床になります。 上手く誘導しないとフィールド全体がダメージ床になったり、この後の鉄球攻撃を避けるスペースがなくなります。 光っている黒龍幻魔陣の対面から開始し時計回りに設置すればよいと考えています。 設置方法は各ダメージ床の左端に立つ、1回目と2回目で細い隙間を開けて3回目はその間に立つ、抵抗武功を利用してダメージ床に侵入しなるべく重ねる等々。 3つのダメージ床を設置したサーオンが床を叩くと、少しして各プレイヤーに鉄球が落下し、その後合わせ技可能の全体攻撃に移行します。 鉄球は抵抗不可のダウン攻撃ですが範囲が決定してから移動武功で回避できますし、移動速度を上げていれば歩いているだけで回避することもできます。 この時、サーオンの足元はこの後の合わせ技の邪魔になる場合があるので、空けておくことをお勧めします。 また足元でダウンを受けた場合、脱出を使用すると合わせ技のタイミングでグロッキーが入る危険性があるので注意してください。 鎌 120度→全体3回→遠距離にジャンプ 120度→遠距離にジャンプ 全体3回→遠距離にジャンプ 120度→全体攻撃 または 120度→遠距離にジャンプ 120度→全体3回→遠距離にジャンプ 120度→遠距離にジャンプ 全体3回→全体攻撃 ギミックが始まるとサーオンに紫か 黄の保護膜が生成され、各プレイヤーにも紫か黄の黒龍の気が付与されます。 紫 黄 黒龍の気はジャンプする度に紫→黄→紫→黄と変化します。 サーオンの保護膜と同じ色に合わせないと与えるダメージが減少します。 全体ダウン3回と遠距離にジャンプして衝撃波はジャンプで回避することが出来ます。 衝撃波を受けると移動不可になりますが、この間はダウンに抵抗できるので色があっているなら無視するのも手です。 最後の全体攻撃は他のパターンと同様に合わせ技で処理します。 しかし、一筋縄ではいかないのが鎌パターンの難しいところです。 この時、サーオンに青か緑の保護膜が追加で生成され、これを取り除かないと状態異常が入りません。 保護膜を取り除くには3つの条件があります。 魔気を所持している。 紫か黄のバフの色が一致している。 青の保護膜なら気絶、緑の保護膜ならダウンを使用する。 これで保護膜を取り除けるので改めて合わせ技を入れて全体攻撃を阻止します。 魔気 テロップ「誰かが魔気の宿主になります」を合図に、いずれかのプレイヤーに魔気が付与され時間経過や一部の攻撃をうけると累積していきます。 また終盤になると魔気の累積が加速します。 魔気が付与されたプレイヤーの上にはアイコンが表示されます。 はじめはアイコンの色が青く、15累積を超えると赤く変化します。 20累積に達すると行動不能の魔物になり周囲に抵抗不可の攻撃が発生し、サーオンに魔気が累積します。 8段階以上では魔物になると即死し、周囲の攻撃に巻き込まれたプレイヤーも即死します。 魔気の宿主となったプレイヤーは、20累積に達する前にフィールド外周の光っている黒龍幻魔陣に入る必要があります。 黒龍幻魔陣は時計回りに移動していくので、ある程度余裕をもって移動するのが無難です。 その位置はミニマップでも確認することが出来ます。 プレイヤーが黒龍幻魔陣に入ると魔気が10秒間の後遺症に変化し、テロップ「黒龍幻魔陣によって魔気が生成されました」とともに、黒龍幻魔陣から魔気(黒い球)が中央に向かって進んでいきます。 これが中央に到達すると、サーオンに魔気が累積します。 サーオンに魔気が3累積すると抵抗不可の全体攻撃を使用してきますが、8段階以上では即死攻撃となります。 これを防ぐためには後遺症を持たないプレイヤーが魔気を防御武功または攻防一体武功で受け止める必要があります。 魔気を受け止めるたプレイヤーが次の宿主となり魔気が累積していきます。 後遺症を持つプレイヤーが受け止めた場合、そのプレイヤーは魔気が20累積した場合と同じく魔物化し爆発し、サーオンに魔気が累積します。 その後再びランダムに選ばれたプレイヤーが魔気の宿主となります。 魔気の宿主となったプレイヤーは黒龍幻魔陣に入る。 後遺症を持たないプレイヤーが魔気を受け止める。 これをサーオン討伐まで繰り返します。
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配置 汚染黒龍川の主黒龍魚ジゴクノツカイ 汚染黒龍川のモンスターゾンビーバンビ ヘドロタボウ 液漏れラジコンボート 底引き大食ナマズ 噴水蛇口鯉 フィルターコンブ ポンプクローロブスター くろひげゲンゴロウ 羽黒鶏雑感 配置 ゾンビーバンビ 2 3 くろひげゲンゴロウ ヘドロタボウ 6 ポンプクローロブスター 羽黒鶏 9 底引き大食ナマズ 11 12 黒龍魚ジゴクノツカイ(ぬし) 液漏れラジコンボート 噴水蛇口鯉 フィルターコンブ 16 ※-:出現しないマス 汚染黒龍川の主 黒龍魚ジゴクノツカイ 種族 魚 属性 闇水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水闇+~ 射撃 2.0 穢流渦潮により属性付与 スキル 汚染水牢 水闇+~ 射撃 2.0 敵広 ダメージ腐食・スロウ追加 スキル 汚湯釜地獄 水闇+~ 射撃 2.0 敵単 ダメージ必ずガードブレイク ガード 腐水の漆黒壁 全 確率で無効化or反撃 (反撃部分) 水闇+~ 射撃 2.0 敵単 ダメージ猛毒・腐食・暗闇追加 その他 穢流渦潮 自身 通常攻撃に水闇属性を付与 ※獄龍魚鱗(投具/闇/穢流渦潮)所持 穢流渦潮……通常攻撃時、攻撃属性が水+闇になる/水闇攻撃+5 猛毒追加率+10% / 猛毒追加成功時、次『穢流渦潮』発動時の腐食追加率+10% 腐食追加率+10% / 腐食追加成功時、次『穢流渦潮』発動時の猛毒追加率+10% 重複× ※腐水の漆黒壁は距離1.0~3.0、斬撃・突撃・打撃、射撃・爆撃、魔撃・神撃・音撃に無効化 1.0~1.2、斬撃・突撃・打撃に反撃を確認 1.2射撃に無効化を確認 距離や攻種で変動? 汚染黒龍川のモンスター ゾンビーバンビ 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~? 突撃 1.5 魂魄還元 スキル 腐鹿煎餅フリスビー 闇+~? 突撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※腐角剣ゾンビハンター(細剣/闇/魂魄還元Lv12)所持 ヘドロタボウ 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 呪い追加 スキル 御馳走ヘドロ米 命闇+~ 打撃 1.0 敵縦 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 呪い抵抗 自身 オープニング時、呪い抵抗*4を付与 ※ヘドロで固めた藁靴(戦闘靴/呪い追加Lv9)所持 液漏れラジコンボート 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル 重油逆噴射 無 突撃 1.5 敵十 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※矛銛タンクドリラー(槍/猛毒追加Lv14)所持 底引き大食ナマズ 種族 魚 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.0 スキル 川底ゴミシャワー 無 射撃 2.0 敵全 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※底引き投網(投具)所持 ※川底ゴミシャワーは出てきたゴミによりダメージが変動する C:アキカン、B:タイヤ、A:自転車、S:冷蔵庫 を確認 噴水蛇口鯉 種族 魚 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 射撃 2.5 スキル マウスウォッシャー 水+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※蛇口銃カープシューター(霊銃/水/水17%)所持 フィルターコンブ 種族 植物 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 魔撃 3.5 スキル コンブネットキャッチ 木+~ 魔撃 3.5 敵単 ダメージ一定時間、回避妨害成功率が 20% 減少した ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※(ロッドor本)所持 ポンプクローロブスター 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージ頭痛追加 スキル クロスクローポンプショット 水+~ 斬撃 2.0 敵× ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 頭痛抵抗 自身 オープニング時、頭痛抵抗*4を付与 ※水圧ポンプクロー(妖爪/頭痛追加Lv9)所持 くろひげゲンゴロウ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 激流 大黒柱流し 無 神撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※ヒゲクロス(十字架)所持 羽黒鶏 種族 鳥 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~? 神撃 2.5 スキル 重羽風針 風闇+~ 神撃 2.5 敵単 5回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※水切り黒羽根(メス/闇/闇17%)所持 ※共通所持品 黒鱗盾ドラゴンズフォール(大盾/闇/水闇12%) マイクロビーズリング(腕輪/頭痛呪い抵抗*3) 汚染水染めの黒法被(着物/水/Lv1肉体抵抗*6) 黒鱗鎧ドラゴンズクリフ(魔法鎧/闇/水闇12%) ブラックシルクのマント(マント/猛毒暗闇抵抗*4) ブラックパールの髪飾り(髪飾り/猛毒頭痛抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:水&闇(雷に弱く炎に強い)(星に弱く花に強い) マップLv:161(162~165) スキップLv:171~173 クリアボーナス:SB+14 ぬしLv:177~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 黒龍魚ジゴクノツカイ 魚 64 闇 黒龍強化 黒龍強化 アイテムの魔防力が+180 / 行動力が+150 / 水闇属性値が+14性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水闇14%』付与 重複× 雑感 命運尽きる斜陽の僻地や花々踊る伝雷湿原から道が続いている黒い川。 汚れ、汚れが混ざりあった澱んだ黒水が流れる毒の流れ。 濁った流れの中からふいに「黒龍魚ジゴクノツカイ」が姿を現す。 ぬしを沈めるとマップクリア。各種クリアボーナスと鋼木と樹木の共生森のマップを獲得する。 また、遡上してきた漂流する幽霊船を発見する。 コメント すべてのコメントを見る
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配置 ゾンビバンビ 水撃蛇口鯉 3 水銀灯アンコウ ヘドロタボウ 6 フィルターコンブ 8 液漏れロボクマ 底引き大食ナマズ黒龍魚ジゴクノツカイ(ぬし) ポンプクローロブスター 12 13 14 15 羽黒鶏 ※-:出現しないマス 汚染川の主 黒龍魚ジゴクノツカイ 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水闇+~? 打撃 1.5? 穢流渦潮により属性&異常付与 スキル スキル 邪王必殺黒龍歯 水闇+~? 打撃 1.5? 敵単 ダメージ ガード 腐水の漆黒壁 ? 確率でダメージを無効化 その他 穢流渦潮 通常攻撃に水闇属性を付与猛毒・腐食追加率が15%上昇 ※所持 汚染川モンスター ゾンビバンビ 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~? 斬撃 1.5 スキル 腐鹿煎餅 闇+~? 斬撃 1.5 敵単 ダメージ腐食追加 ガード その他 腐食抵抗 自身 オープニング時、腐食抵抗*7を付与 ※腐角剣ゾンビハンター(魔法剣)所持……通常攻撃に腐食追加つきと思われる ヘドロタボウ 種族 精霊 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 呪い追加 スキル ガード その他 呪い抵抗 自身 オープニング時、呪い抵抗*6を付与 ※ファーマーアームズ(ナックル)所持 液漏れロボクマ 種族 無機 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~? 打撃 1.0 スキル 重油流出ボディスラム 鉄+~? 打撃 1.0 ガード その他 ※液漏れロボアシ(戦闘靴)所持 ※雷弱点なし 水撃蛇口鯉 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~? 射撃 2.5 スキル マウスウォッシャー 水+~? 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード カウンタショット 間接 確率で反撃 その他 ※水撃弩カープシューター(弩)所持 底引き大食ナマズ 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スロウ追加 スキル 川底引き回し 無 爆撃 2.5 敵円 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*6を付与 ※震撃爆弾(爆弾)所持 フィルターコンブ 種族 植物 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル 昆布巻きマフラー 無 魔撃 3.5 敵単 ダメージ麻痺・スタン追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※昆布巻きスクリューロッド(ロッド)所持 ポンプクローロブスター 種族 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~? 神撃 2.5 スキル クロスクローポンプショット 水+~? 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※所持 水銀灯アンコウ 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 猛毒追加 スキル 水銀汚染の濁流 無 神撃 2.5 敵貫 ダメージスロウ・魂毒追加 ガード その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*7を付与 ※クォーツリング(指輪)所持 羽黒鶏 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~40? 音撃 3.0 スキル 黒羽風針 風闇+~60? 音撃 3.0 敵単 5回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※鶏卵打楽器(楽器)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:フィールド 属性:水&闇(雷/星に弱く炎/花に強い) マップLv:168(~173) スキップLv:177~180 クリアボーナス:SB+14 名称 種族 Lv 属性 ギフト 黒龍魚ジゴクノツカイ 魚 69 闇 黒龍強化 黒龍強化 アイテムの攻撃力が+100 / 行動力が+245 / 水闇属性値が+5性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水闇5%』付与 重複× ぬしLv:184~ 雑感 稲妻光る雲上山岳の半ばから入り込める、黒く濁った毒の川。 入口から3歩目で西と南に分岐。西は生命流転の創星の大地へと繋がっている。 南へ行くと、ぬし「黒龍魚ジゴクノツカイ」が水面から姿を現す。 ぬしを沈めると逆上る漂流帆船が視界に入る。
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一つ目の死神の一柱。 お台場で翠星石が召喚失敗したクトゥグアが呼び起こす災厄を夢見たやる夫の、発狂を防ぐために現れた超存在。 やる夫に死の夢の攻撃的使用を進言するが、鏡と茨に守られているために誘惑を振り払われる。 以降は『やる夫の中の入速貸本』にてやる夫に甘言を囁く機会をうかがっている。 やる夫からはうっすらとは感知されているが認識されていない。 モーンブレイドを通して、殺戮の龍を顕現する 二幕 +... 二幕エンディングでようやくやる夫に認識される。 その際に、『やる夫の中の入速貸本』にいる荒野の悪龍は、やる夫の能力のオリジナルとなった女神を殺すために放たれた呪いであることが明らかになる。 しかし、すでに遥か太古にその戦いは終わっており、黒龍は新たな戦いを望みやる夫に手を貸すことを宣言する。 『モーンブレイド』 ◆アギラオ、パララアイ、ムド、ペトラアイ、ハイアナライズ next→アカシャアーツ、■貫通
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黒龍 イクリプスドラゴン 13580030500202.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 3721 6125 名前 コメント
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武将名 レア コスト 攻撃 防御 個別スキル 全体スキル 黒龍忠勝 XR 34 12750 6350 黒煌蜻蛉切り 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 黒龍信玄 XR 34 8350 11700 闇光甲斐の虎 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 黒龍三成 XR 35 8750 12000 覇・大闇大黒大凶 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 黒龍元就 XR 33 8500 11800 覇・闇弓三閃 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 黒龍謙信 XR 34 11700 7850 黒炎昇竜斬 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 黒龍義元 XR 36 7200 12250 覇・闇光弓取り公 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 黒龍元親 XR 36 10300 11000 覇・光無き闇の末裔 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 黒龍松永 UR+ 26 9050 6700 極・黒き野望 攻 ☆3 神の軍略 敵防↓☆3 黒龍孫市 UR+ 26 8850 6750 極・黒き銃撃 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 黒龍本願寺 UR+ 26 6300 9150 極・黒き幻想 防 ☆3 敵陣突破 敵攻↓☆4 黒龍風魔 UR+ 26 9250 6350 極・黒き疾風 攻 ☆3 神算鬼謀 敵防↓☆4 黒龍半蔵 XR 35 12200 8500 覇・禁術・神殺魔闇 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 黒龍織田 XR 34 11500 8000 覇・黒き覇王 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 黒龍大友 UR+ 27 6450 9000 極・黒き使者 防 ☆3 敵陣突破 敵攻↓☆4 黒龍浅井 UR+ 26 8850 7000 極・黒き逆襲 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 黒龍明智 UR+ 26 9000 6850 極・黒き陰謀 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4
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黒龍の柩 題名:黒龍の柩 上/下 作者:北方謙三 発行:毎日新聞社 2002.9.10 初版 価格:各\1,700 「新選組」「五稜郭」「土方」というキーワードがヒットするとぼくはその作品を読む。何度函館にある土方最後の地を訪れたことだろうか? 木古内から松前にある戦場跡はいつも海風に吹かれている。江差の港には復元された開陽丸が浮かび、同サイズのその艦に乗り込むと、海から引き揚げられた当時の開陽丸の備品やら、海軍兵士らの装具などが展示されている。ぼくはそれらを見るとまだ遠くない歴史、そう堆積してもいない時間の層を見晴るかすことができるように感じることがある。 ぼくが土方歳三や榎本武揚に強く興味を抱いたのは30年以上も前のことだ。父が函館育ちであり、五稜郭の近辺に住んでいたこともあると思う。本をよく読んだ。印象というより、ぼくの幕末の歴史観を築き上げてきた本の中から特にインスピレーションを強く受けた本は、安部公房『榎本武揚』、司馬遼太郎『燃えよ剣』、佐々木譲『武揚伝』である。そして不思議なことに他のもろもろの司馬遼太郎のエッセイなど。さらに強烈に影響を受けたものは、反戦作家五味川純平であり、後の太平洋戦争に向かう軍国主義の遠因を作ったのが、この間違った維新であったという説。司馬と同じ歴史観を見ることができた。 先ほど挙げた作家たちも、北方も皆どこかで共通した歴史観に貫かれていて、ぼくには何ら違和感のない読み物としてこれらはあるように見える。武揚、慶喜、海舟らの人物像の描写はそれぞれ作家によって捉え方が強烈に違うのだけれども、こと土方と竜馬と薩長のスタンスとなると、どの作家もほぼ同じ描き方をしている。「独立国」ということがまずあり、夢がある。ぼくの幕末観にはこの印象だけがひたすら強烈にある。30年以上も前から。 本書『黒竜の柩』はだから取り立てて違和感のある小説ではない。幕府に代わって民主になったのではなく、蕃が天下を取り、列強がその存在を認めたというもの。列強にしてみれば鎖国が終わり通商が始まり、列強同志の間に血が流れなかったので盤万歳の結果であった。しかし、日本はその後、清や露西亜と戦い、鎖国の変異した形とでも言うべき帝国主義へと突入してゆくわけだ。天下の交代があっただけで、貧国や民衆の犠牲という構図は何ら変わらなかった。 悪戯に維新は良いことだったとばかり言えない歴史の暗部を抉るからこそ、作家たちには存在価値があるのだ。まぎれもなく会津や函館の朝敵たちは犠牲者であり日本人であり、新選組も含め、ヒエラルキーの最下層の者たちだった。士農工商の土台が崩れつつある段階で武士たちが主導で展開した維新の中に、地方郷士や商人の出身である近藤や土方という化け物的な武士たちが生まれた。 さらに北方の作品ではその裏に生きる個人が多く登場する。謎めいた存在である九兵衛は重要な役どころだし、加右衛門ら公儀御庭番たちの存在も極めて重要であり、北方の歴史創造力の要だ。歴史に名前が残された存在は確かにほんの一部に過ぎない。多くの創造力を羽ばたかせることができるのが歴史小説という分野なのだということを否応なくわからせてしまったのが本作の最大の凄みだったろう。 思えば佐々木譲の『武揚伝』はよりリアルで、そっけないほどに冷たくむごかった。その意味では北方の土方は最後まで夢があり、まるで佐々木譲の『黒頭巾』や『五稜郭残党伝』のように胸のすくものがある。 逆に山南と近藤の死に方、原田や永倉の描き方は、これまでの大河小説ではあまり味わえなかった見解であり、相当に独創的であった。甲鉄艦の譲渡契約と小栗の関連の下りにしても、甲陽鎮撫隊の意味付けなども、懇切丁寧に書かれており、ぼくには鮮やかな紐解きのように見えた。いろいろな意味で大きな小説である。夢、独立国というところに最終的にポイントを絞ってくれたのは、冒険小説ファンとしてはやはり大変に有り難い。 (2002.11.28)
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黒龍、伊織 貴瀬(お・り・が・み) 黒龍、伊織 貴瀬 (3)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 人間・悪役 黒龍、伊織 貴瀬にダメージが与えられるたび、黒龍、伊織 貴瀬の上に黒龍・カウンターを1つ置く。 黒龍、伊織 貴瀬の上に在る黒龍・カウンター一つにつき黒龍、伊織 貴瀬は+1/+1の修正を受ける。 3/3 お・り・が・みより、実はヒロイン? と噂の男社長さん。 あらゆるダメージを自分の力に変える力を持つ。黒死病が恒久的なパンプアップに早変わり。
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煌黒龍 その姿は稲妻の様とも闇の様とも噂され“煌黒龍”と伝えられる古龍。全身を鋭い逆鱗で覆われており触れる者全てを無慈悲に引き裂く。 また、自らに宿す属性が非常に不安定なため周囲の天候をも急変させてしまうという。まさに“天災”。 名前の候補(詳細不明) ミラクラウン ミラリキウス ミラタリオス 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください