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基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
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登録日:2014/09/14 (日) 13 06 08 更新日:2023/07/23 Sun 16 24 16 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 タイプ パズドラ パズル&ドラゴンズ 一覧項目 『パズル&ドラゴンズ』におけるタイプとは、モンスターの持つ基本情報の一つである。 概要 主要8タイプのタイプ別特徴ドラゴンタイプ 神タイプ 攻撃タイプ 体力タイプ バランスタイプ 回復タイプ 悪魔タイプ マシンタイプ タイプ別素材用モンスター強化合成用モンスター 進化用モンスター 能力合成用モンスター 売却用モンスター 削除されたタイプ特別保護タイプ 余談 概要 パズドラにはモンスターに1〜2種類のタイプが設定されている。 同じタイプをもつモンスターは基本的に同じような能力傾向を示していることが多い。 一部のスキルはタイプに関する能力を持っていることが多く、それを利用した「タイプ統一パーティ」は非常に強力なパーティになりえる。 属性ごとにどのタイプが中心かがある程度定まっているほか、特定の属性によらないタイプも存在している。 基本的にひとつめのタイプを「メイン」ふたつめのタイプを「サブタイプ」とよんでおり、ダンジョンによってはメインタイプを制限する場合も。 2015年に1モンスターにつき3タイプ持てるようになった。 2023年夏より、「覚醒アシスト」覚醒を持つモンスター、通称"武器(モンスター)"にタイプを付与できるものが登場。現在は1タイプの付与だけだが、今後の登場キャラ次第では持てるタイプ数は実質無制限となり得る。 主要8タイプのタイプ別特徴 比較的後から実装されたマシンタイプを除き、ほとんどの項においてあえてパズドラ初期の文章をそのまま残しているため、現状と齟齬があるのはご愛嬌。 現在はインフレの進行、タイプの後付け、また覚醒スキルの上方修正時に覚醒スキルを削りその倍率分ステータスに上乗せするような修正の仕方がなされていることから、ここにあるような特徴はほぼあって無いようなものになっている。 ドラゴンタイプ 圧倒的最不遇。 高攻撃力と高HPを誇るも低回復力、スキルはブレス系ばっか、覚醒スキルは少ない上に決まったかのようにドロップ強化とスキルブースト… ブレスの何が駄目って、大して相手にダメージ与えられないくせに無駄に時間は掛かるのが問題なのである。 そんなことからか最近はおまけをつけたりブレスやめたりとテコ入れが図られている。 このゲームの顔役なのだが、使われている連中の多くが「ドラゴンであること以外」(サブタイプとか、ステータスとか、スキルとか)で採用される始末である。 だがゼローグ、アポカリプス、ヴァルカン、新究極オロチ、アヴァロンドレイクなど有力なリーダーはおり、またADK・セロやCDK・ヴォイス、フルーツドラゴンやファンシードラゴンなどが存在し着実に力はつけ始めている…らしい。 ちなみに火のドラゴンは最近優秀なメンツを取り揃えて一躍環境に登り始めている。 しかしいかんせん課金必須なキャラが多く、また無課金キャラも入手に苦労するレア進化ばかり、スキラゲ難度は高いといっちょまえのパーティを組むにはかなりの努力が必要。 神タイプ 多くの神様をモデルにしたモンスターが属する。その都合上多くはガチャ限。 なかには後に神様扱いされたとはいえただの人の三国時代の英傑とか、神というよりは聖獣の四獣+サクヤ、そもそもキリスト教的に神ではないはずの天使なども含まれている。 神龍にいたっては名前に「神」が入っているだけじゃねえかと。スカイゴッドナイト・ヴァーチェも大分びみょい。ぐんまけんは…神で問題ないな! 特性上どこかの属性に偏らず、またサブタイプを持つものはサブタイプをかわれて採用される場合がある。 だが神を強化するスキルもちゃんと存在する。特に「聖都の守護神・アテナ」は神パーティを組む上では必須級か。 自身は降臨ダンジョンなので手に入れやすいが、サブが課金者と無課金者では大きく異なることに。 ゴッドフェスはまさにこのタイプのためにある。 攻撃タイプ その名前の通り、攻撃力が高い連中。 主に火属性に多く、ついで有力な者は木属性と闇属性に多い。 「アスカ&エヴァ改2号機・コード777」だの「求覇の武王神・曹操」だの「シンジ&カヲル&第13号機・FI」だのと有力な攻撃タイプリーダーはガチャ限に多く、パーティが組みづらかったりする。 闇攻撃タイプでは「神魔の執行者・メタトロン」がやはりガチャ限…っていうかフェス限。 …だったが、闇攻撃タイプは後に「月光牙の魔女・リリス」が登場。こちらはレア素材進化とはいえ無課金。 攻撃タイプでも闇属性優遇かと他属性使いはヒヤヒヤしているらしい。 体力タイプ HPの高さが自慢。 水属性に多く、ついで火属性と光属性に多い。 ジークフリートや青ソニア、青おでんなど優秀なパーツは存在しているがいまいち上に上がれない印象。 とはいえ、影の薄さだけが原因であり、基本的に優秀なタイプではあろう。…と思う。 なんだかんだでどこかではフィーチャーされる。 バランスタイプ 全体的にバランスがいい。…とかくと良さげに見えるが、要はどれも平均的で尖ってない。 木属性に多く存在しているが他の属性にもそこそこいる。 クーフーリンがいるため、そして安定しているため初心者にはおすすめ。 回復タイプ 回復力が自慢。ただしHPが低い連中がやたらと多く、その回復力を活かす前にワンパンでやられかねない。 光属性に多く、ついで水属性、木属性に多い。 かつてヴァルキリーが使われたこともあり、今も白メタや水着メタ、光イズイズなどがいるため有力なタイプとされている。 だがなんと言っても忘れてはいけないのが、ここには「女の子が多い」ってことである。 要は萌えパを組みたい人にはうってつけ。まさに。 …その弊害か、せっかく優秀なステータスを持っていても「女の子じゃないからパス」って言われちゃう回復タイプが多いとか何とか。 悪魔タイプ ゲーム中最強のタイプではないかと地元ではうわさされているタイプ。 2013年3月19日のVer5.1アップデートで追加され、以後悪魔の姿をしたモンスターにはどんどん追加されていった。 後天性の悪魔タイプの代表例にヴァンパイアとかリリスとかCDDとかがいる。 割とメジャー級ばっかがこの後天性の悪魔タイプである。 悪魔タイプが追加されてから悪魔シリーズ(神じゃないのにゴッドフェスの対象になるガチャ限シリーズ)やサタンなど有力なモンスターが追加されていった。 タイプの特徴は基本的に平均より…とされるがバランスタイプより高水準だったり、そもそも後付けのために攻撃タイプや体力タイプや回復タイプの複合はそのタイプに引きずられる。 リーダースキル、スキルで悪魔指定のものは大体強いとか、そもそも闇属性に多いため攻撃も通りやすいとか、弱点を同じ悪魔タイプで補完できるとかくいろんな理由が重なり、気がつけば「パズル&デーモンズ」になっていた、というのは有名な話。 最近ではもはや悪魔タイプパを組むというより、「どんな悪魔タイプパを組むか?」という方向にシフトしつつある。 他のタイプはリーダー候補が登場するたびに優位性論議になるが悪魔タイプの場合は、リーダーごとに相性のいいモンスターが存在するため同じ悪魔タイプでもパーティ構成が変動するのである。 悪魔タイプをメインとしないリーダーでも悪魔持ってると優秀と言われる。 マシンタイプ 2015年初夏にアップデートにより実装。 実装と共に一部既存キャラにも付与された。 なお現在これが最後に追加されたタイプである。 タイプ別素材用モンスター 直接パーティーに編成する事は少ない、強化や進化のための素材用モンスターについて。 2018年以降順次スタック化に対応、2020年10月にはスタック化されたモンスターが「所持数」にカウントされなくなったことにより、ボックスの圧迫が大幅に解消された。 強化合成用モンスター 合成させると経験値がたくさん貰えるのが特徴。 2018年末に多くのモンスターがスタック化に対応。ボックスの圧迫が大幅に解消された。 対象外となったのは進化するもの・レベルを上げられるもののいずれか。このアップデートに伴い、プレゼントBOXはプチノエルドラゴンという名前・画像に差し替えられ、ノエルもデフォルトでレベル最大表記となり、スタック化対象の条件を満たした。 進化用モンスター 進化素材に使う。 スキルが設定されていることから、以前は直に編成することもままあった。 2018年5月に、新たな形の進化素材「希石」が登場。今まで究極覚醒進化などに使っていた降臨モンスターらを、新システム「交換所」にて進化素材にして保存しておくことが出来る。同時に行われた進化素材のスタック化により、進化が大幅にしやすくなった。 能力合成用モンスター たまドラや潜在たまドラのこと。 2018年5月にその全てがスタック化に対応。 ただ、通算ログイン1000日毎に貰える記念たまドラにお気に入り選択が出来なくなったことへの不満を訴えるユーザーに配慮し、後からメモリアルたまドラはスタック化対象外となった。 売却用モンスター 売却することでモンポやコインが大量に獲得出来るモンスター。 …だったのだが、「交換所」と共に登場した、「イベントメダル」などの交換用モンスターも何故かこれらに分類される。もちろん売却しても美味しくないので売らないように。 2021年1月にその全てがスタック化に対応。他タイプから日付が空いたことからも元々はスタック化予定は無かったと思われるが、当時のユーザー側の「イベントメダル【虹】」のボックス圧迫への不満に対応した形での実装となった。 削除されたタイプ 特別保護タイプ クリスタル・ディフェンダーズコラボのチョコボ系が持つ。手に入れると合成出来ないし売れない。 その不評さからかチョコボ以外は特別保護タイプは存在しなかった。 2015年2月23日に当該コラボが復活した際、これらのモンスターのタイプ修正で特別保護タイプが消滅。現在はこのタイプを持つモンスターは存在しない。 余談 アシストさせた際覚醒スキルを付与出来るモンスター ドット進化を果たすモンスター 交換所での交換にのみ使うモンスター など、新たにタイプを創出・付与されても不思議でないような新しい形のモンスターが続々と登場しているが、マシンタイプ以降タイプの追加は見られない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近の感じだと最不遇はバランスじゃない?ドラゴンは最近のテコ入れでマシになった気がする。 -- 名無しさん (2014-09-14 14 47 44) バランスは圧倒的リーダー不足だからな。クーフーリンしか居なかったって時点でおかしい -- 名無しさん (2014-09-14 20 42 24) キンあわの覚醒の優遇さ(笑)スキブ2はやりすぎや -- 名無しさん (2014-09-14 20 48 20) キラー覚醒が出てきて以降は味方のタイプより敵のタイプを気にすることが多くなった -- 名無しさん (2019-12-31 16 04 30) 情報が5年も放置されてるんだが -- 名無しさん (2020-01-04 19 26 20) 名前 コメント
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ドラクール遺跡 解説 クラナ王国に存在する遺跡。 王都コーステントの南東、イウーロ連峰の麓に位置する。 かつてはドワーフ族が住んでいたが、数年前にジオによって皆殺しにされてしまった。 その後は魔物の住処となっている。 雑感・考察 名前
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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] エキストラクエスト 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 エクレシアVer.B Rev.10で ボスラッシュを除く協力モードのクリア報酬Gが大幅増加 。 エキストラクエスト 上級者向け高難易度クエスト、強化されたボスが出たり、ボスが複数体同時出現など特殊なクエストも存在する。 一部クエストは全国協力公開週を除き店内チーム選択不可能。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 EXクエスト 】滅びの砂海 C ★22 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 ニムバス 【 EXクエスト 】天空の神座 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 神竜クロウ・クルワッハ 【 EXクエスト 】流麗の彗帝 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 グレイブドラゴン 【 EXクエスト 】醒覚せし蛇神 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 60 スキュラ 詳細 ※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。 敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。 なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。 ・宝箱A いやしの涙 ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム ・宝箱E いやしの雨 ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される) 回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復) 注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 ・タイプC 4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復 2+2+2+7ゲージ ランクS ?分未満(ボスは2分半?未満) ※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの上に王冠のようなアイコンが付く。 ※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。 ※9 ランダムでマップパターン変更 ※15 ランダムで敵総数及びボス、中ボス及びパターン変更 「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(一部を除く。中ボス、ボス含む)」「ボス新クロスゲージ」(通称EXルール)がある。
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