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魍魎「二重黒死蝶」/Sinister Spirits, Double Black Death Butterfly 魍魎「二重黒死蝶」/Sinister Spirits, Double Black Death Butterfly(U)(R) エンチャント 魍魎「二重黒死蝶」を生け贄に捧げる:以下の2つから1つを選ぶ。「飛行と接死を持つ黒の1/1の昆虫・スピリット・式・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「飛行と被覆を持つ青の1/1の昆虫・スピリット・式・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」 参考 妖々夢-コモン
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符牒「死蝶の舞」/Symbol ''Dance of the Dead Butterflies'' 符牒「死蝶の舞」/Symbol ''Dance of the Dead Butterflies''(2)(B)(B) ソーサリー 各プレイヤーはあなたがコントロールする沼1つにつき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 参考 神霊廟-レア
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-109 種類 ユニット レアリティ C 名称 黄金蝶の少女 属性 黄 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【加護】 ■黄金蝶の鱗粉あなたのフィールドの【神獣】ユニットのBPを+3000し、【不滅】を与える。 ■幻の黄金蝶対戦相手のターン終了時、このユニットをあなたの手札に戻す。 【神獣】サポートユニット。1ターン限りだが攻防を強固なものにできる。 黄金蝶自身のBPは低いが、【加護】を持つため生存能力は高い。 攻めの場面では【不滅】により【神獣】がダメージを受けなくなるため、積極的なアタックができる。 BPが負けている盤面でも複数回の戦闘による除去や、後続のアタックを通す運用が可能になる。 守りの場面ではバーンと戦闘除去に耐性ができ、除去手段の限られるデッキに対して強く出れる。 黄金蝶自体は全体/ランダムバーンで除去されやすい点には注意。 相手のターンが終了すると手札に戻ってしまうため、強化を維持するには毎ターン召喚し続けなければならない。 これは大きな問題点であるが、手札にユニットを維持でき、 CIP発動のトリガー/インターセプトカードを安定して使えるメリットもある。 デッキの運用としては、【不滅】を持つ【神獣】で壁を貼りつつ、 レッドシーサーを走らせて相手のフィールドを壊滅させることを目指す形になる。 なお、「手札1枚を確保できる」という地味な特徴もあり、 黄金蝶を無力化しない限りはグレイブガーディアンの【特殊召喚】を阻止できる。 イラスト:赤賀博隆 フレーバーテキスト 破滅谷に存在が確認されている幻の黄金蝶。新月の夜に現れ、神の名を持つ獣達に永遠の命を与える。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 虫・好き♪ てふてふ♪ アタック えいや! いくよ +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) コスト4 コスト3 関連項目 共通モデル・モーションパピヨンガール
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/679.html
◎蝶のダブレット 妖精の鱗粉で表面がコーティングされた貴重な服。 大地半減 装備可:ベネ・シズ・アイ 麻痺,-,40 鱗粉は産毛が変化したものであり、 柔らかくくすぐったい感触を残した、小さな組織である。 妖精の羽にある鱗粉は、多量のマナを含んでおり、 装備品に組み込めれば魔法防御力は飛躍的に向上する。 蝶のダブレットには、その鱗粉がふんだんに使われており、 日の光を浴びると美しく輝く、 美術品としても、装備としても価値が高いレアものである。 ちなみに、カナヅチ妖精の羽からもちゃんと取れる。 この間、試しに綿棒でとらせてもらったが、 やけに恥ずかしがっていた。
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◎蝶のダブレット 妖精の鱗粉で表面がコーティングされた貴重な服。 大地半減 装備可:ベネ・シズ・アイ 麻痺,-,40 鱗粉は産毛が変化したものであり、 柔らかくくすぐったい感触を残した、小さな組織である。 妖精の羽にある鱗粉は、多量のマナを含んでおり、 装備品に組み込めれば魔法防御力は飛躍的に向上する。 蝶のダブレットには、その鱗粉がふんだんに使われており、 日の光を浴びると美しく輝く、 美術品としても、装備品としても価値が高いレアものである。 ちなみに、カナヅチ妖精の羽からもちゃんと取れる。 この間、試しに綿棒でとらせてもらったが、 やけに恥ずかしがっていた。
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カード詳細 ミスティア1 呪力3 攻撃1 迎撃2 命中5 拡散 雑感
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ゾンビ 白金死蝶 名前:白金死蝶 性別:女 流派:白金流剣術 武器:妖刀 邪歩弐華愕衆蝶(ようとう じゃぽにかがくしゅうちょう) 攻撃:7 防御:20 体力:8 精神:15 反応:0 FS(支持率×10%):9 必殺技:『死蝶のおねがい』 必殺技効果:相手の必殺技をコピーして即時に使用する 精神1消費 コピーした必殺技を発動する為には更に精神が必要 相手に10万円あげる(点数獲得) 必殺技原理: お前の物は俺のもの 札束ビンタですべてを手に入れる ぎあーす能力 特殊能力:『死蝶の舞』(FSに5以上振らないと使えません) 特殊能力効果:毎ターン最後に10万円をばら蒔く 同マスのランダム1キャラが10万円ゲットする代わりに 死蝶以外のキャラと強制的に戦闘する 特殊能力原理: 札束をばら撒きながら華麗に舞う 不思議な踊り キャラ説: キャラクター説明: バイオハザードにみまわれ核で滅んだ大勢湯市市長のゾンビ 享年28歳 見た目はロリ 他人の物は自分の物であるという歪んだ価値観を持ち 他人の必殺技をコピーする 多数のゾンビ支持者を引き連れており そいつらを盾にするのでガードが堅い ちなみに科学的ゾンビである 駅ビルの喫茶店にたむろしている 1 2 3 4 5 6 弱攻撃 防御 防御 必殺技 必殺技 強攻撃
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モルフォ蝶とは、北アメリカ南部から南アメリカにかけて80種ほどが生息する大型の蝶。 この種の蝶は体にくらべて非常に大きな翅をしており、 雌の翅は茶色など地味な色だが、雄の翅は金属光沢を持った青色である (タマムシの殻と同類で所謂「構造色」。これを参考にしてマジョーラカラーが開発された)。 まぁ雄雌の色の違いは日本の国蝶・オオムラサキにも見られるが。 そのため茨城県下妻市のマスコットキャラ・シモンちゃんには男の娘疑惑が… 本ページで紹介するのは、このモルフォ蝶をモデルにした、 円谷プロの特撮作品『ウルトラQ』第22話「変身」に登場した怪獣である。別名「巨蝶」。 大蜘蛛タランチュラや宇宙人セミ人間のような虫っぽい生物は前例があったが、 ウルトラシリーズにおける正規の昆虫怪獣第1号はこのモルフォ蝶である。 元になったのはモルフォ蝶の一種キプリスモルフォ。 先述の通り本来モルフォ蝶の生息域は北アメリカ南部から南アメリカであり、 かつ大きい個体でも20cm程度しかないが、 どういうわけか長野県の蓼科高原にて翼長2mの巨大な個体数匹の生息が確認された。 青または紫をしているので雄しかいなかった模様。 翅の鱗粉には特殊な毒が入っており、浴びた者に強烈な喉の渇きをもたらす作用があり、 さらに浴びた者は徐々に理性や記憶を失って凶暴化してしまう。 由利子の友人・あや子の婚約者であった、蝶類学教室の昆虫学者の浩二と蓼科高原で遭遇し、 彼を襲うかのように鱗粉を浴びせたことが、浩二が巨人と化すきっかけとなった。 なお、古い資料では「モルフォ蝶の鱗粉には生物を巨大化させる作用があり、浩二青年の巨人化もモルフォ蝶の仕業」 という記述が多かったが、書籍『ウルトラマン画報』以降の書籍では、 「浩二青年の巨人化の原因は付近の沼の水の作用であり、モルフォ蝶の巨体も浩二青年と同様に沼の水を飲んだため」 「モルフォ蝶の鱗粉には浴びると焼け付くような痛みと強烈な喉の渇きをもたらす作用があった(から浩二青年は沼の水を求めた)」 という設定に統一されている。 ただし、小説『ウルトラマンF』では直接登場こそしないが名前は言及される他、 モルフォ蝶の鱗粉自体に生物を巨大化させる効果があるという旧版の設定が用いられている (あえて整合性を取るなら、モルフォ蝶が沼の水を吸ったことで鱗粉にそういう特性が付いたのかだろう)。 最終的に一の谷博士が開発した熱原子X線で浩二青年は奇跡的に元の人間に戻れたが、 モルフォ蝶が駆除されたような描写は無く、その出自も曖昧なまま同エピソードは終了するという『Q』らしい終わり方である。 MUGENにおけるモルフォ蝶 カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 常に浮遊しており、投げ無効だがガードは不可。 主に飛びながら「鱗粉」で攻め立てる性能をしており、超必殺技「大群」では仲間を大量に呼んで攻撃する。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画 出場大会 「[大会] [モルフォ蝶]」をタグに含むページは1つもありません。
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艶幻蝶 直也アゲハ 華幻蝶 直也アサギマダラ 宝幻蝶 直也ウスバシロ 凛幻蝶 直也スジグロシロ 幻蝶の舞 幻蝶の鱗粉 幻惑の蜜 夢幻蝶 直也モス・インフィニティ
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MHP:595 種族:Insect サイズ:小 属性:風1 DEF:0 MDEF:30 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 結晶の欠片 蝶の羽 蝶の鱗粉 ハチ蜜 花 s0カプラリング s1シルクローブ s3スターダストブレード s0装飾用花 クリーミーカード