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属性:速さ レア度:R 一人ぼっちになると急に不安になり泣き出してしまう。 そんな彼女を慰めてあげると幸運が舞い降りると言われている。 特徴 「ガルム」とは、北欧神話に登場する番犬のこと。 イラスト:卍束 Lv1所持スキル:ダブルソード(単)、攻撃速度低下(単) ガルム 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 112 942 SP 39 200 力 10 161 知恵 17 182 精神 12 142 素早さ 38 221 耐久力 16 182 幸運 14 256 ガルム+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 123 1036 SP 43 220 力 11 177 知恵 19 200 精神 13 156 素早さ 41 243 耐久力 18 200 幸運 15 282 ガルム++卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 136 SP 47 力 12 知恵 21 精神 15 素早さ 46 耐久力 19 幸運 17 スキル ダブルソード(単) 攻撃速度低下(単) 攻撃速度増幅(単) バリア(単)
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ガルム 北欧神話に登場する魔犬。 フェンリルの見張り役や、ラグナロクを伝える役を負う。 ラグナロクではテュールと相打ちになる。 別名: ガラム グラム ガールム ガルムル
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ガルム 三神官が成人の女性の肉体を依代として選び、乗り移った姿。違う人間に姿を変えることもできる。コダマを殺された復讐心から鋼牙達に襲いかかった。生身のままでも戦闘能力は非常に高く、その力はコダマ同様獣化することでより強大になる。バラゴに従うふりをして、メシア降臨を企んでいた。圧倒的な力で零を追い詰めるが、ゴンザの乱入に気を取られた隙を突かれて倒された。名前の由来は北欧神話の地獄の番犬「ガルム」。 獣化ガルム ガルムが真の力を発揮した姿。魔戒騎士のように光の輪を発生させて変化する。変身前の高い格闘能力に加え、背中の日輪のような装飾を変形させたフラフープ状の武器を使って戦う。その能力はゼロですらも太刀打ちできないほど。
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ガルム67 ガルム68 ガルム67U ガルム 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ガルム67 2.9 480 D-(1.25) B+(1.16) D-(135m) C-(65m) B+(17.14秒) ? ニュード胚x15黄金片x10ハニカム回路x15 150 ガルム68 2.8 520 D(1.19) B(1.12) C+(210m) D+(60m) A(15.00秒) ガルム67購入 ニュード卵x30銅片x30ルミノチップx1 200 ガルム67U 2.9 540 C-(1.10) B+(1.16) D(150m) C(70m) D+(30.00秒) ガルム68購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ニュード集積体x3メタモチップx3誘電ヘリックスx2 300 ガルム70 2.7 550 C-(1.10) B-(1.08) C(195m) S-(125m) D(34.29秒) ガルム67U購入 コアアタッカーx30orユニオンレベル Lv.100ニュード群体x5カロラチップx2ルミノチップx3 400 表を編集 ガルム67 初期型ながら装甲、射撃補正、N-DEF回復、チップ容量と多くの面に優れている。 基本性能が高いと同時にチップ容量も2.9と多い点が目を引く。 索敵とロックオンの性能が低いため、敵の発見が難しく防衛的な立ち回りには適さないが、大きな欠点には至らない。 月影と比較すると、射撃補正で1段階、N-DEF回復で3段階、チップ容量で0.4優れる。その代わりに重量が30重く、索敵で4段階、ロックオンで1段階劣る。 優先する性能にもよるが、重量が増えた分だけ高性能になっているに近い。 ガルム68 N-DEF回復重視型。 N-DEF回復がAと非常に高く、N-DEFを素早く回復して次の行動に移ることができる。積極的に前進したい立ち回りに適する。 他のN-DEF回復がAの頭部はどれも装甲が薄かったが、ガルム68はある程度の装甲を持っている点が優れている。重量と装甲のバランスはヤクシャに近く悪くない。 Aの性能を持っている頭部としては全体的にバランスは良い。 ガルム67U ガルム67を基に装甲等を強化した型。 ガルム系統の中で最も装甲が厚く、ノックバックに対し比較的耐性がある。 他にも射撃補正、チップ容量と重要な性能は相変わらず優れている。ただしN-DEF回復速度が低くなっている点には注意。 67より重量が増えた分だけ性能を上昇させたといったところで、優先すべき性能に優れた高バランス頭部である。
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ガルム 名称 型番 重量 スロット 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 性能強化 ガルムZ2 B67Z2 510484.5 12 D(-12%) B-(+8%) E(105m) C+(80m) A-(+87.5%)A(+99.5%) 重量 484.5スロット 2DEF回復 A(+99.5%) ガルムZ4 B68Z4 520494 12 D(-12%) C+(+4%) E+(120m) B+(100m) B+(+75%)A-(+87%) 重量 494スロット 2DEF回復 A-(+87%) ガルムZ6U B67Z6U 540513 12 D+(-8%) C(±0%) E(105m) C+(80m) A(+100%)A+(+112%) 重量 513スロット 2DEF回復 A+(+112%) ガルム・ヴィント B70ZW 550522.5 12 C-(-5%) B(+12%) E+(120m) B(90m) B+(+75%)A-(+87%) 重量 522.5スロット 2DEF回復 A-(+87%) 調整履歴 +2020/11/17 2020/11/17 ガルムZ2射撃補正C → B- ガルムZ4射撃補正C- → C+ ガルムZ6U射撃補正D+ → C ガルム・ヴィント射撃補正C+ → B ガルムZ2 ガルムZ4 ガルムZ6U ガルム・ヴィントB67Z2 B68Z4 B67Z6U B70ZW ©SEGA ガルムZ2 戦況判断力に秀でたトップクラスボーダのために開発された軽量型機体の頭部パーツ。短時間の補給で行軍できるよう、N-DEFの回復性能が高められている。 ガルム系統の特徴が良く表れた初期型。 ガルム系統の特徴として、軽量型でトップクラスのDEF回復、装甲に比してやや軽いという防御寄りの性能を持つ。 軽量型としては射撃補正がやや低いが、ロックオン距離に優れるのでロックオン時のズームによりフォローはしやすい。 索敵が絶悪で、ほぼ最低値のため前線で戦う分には問題ないが見えていても情報が表示されず見落とす可能性がある点に注意。 本パーツを採用する場合、N-DEFにどれだけダメージを肩代わりさせ耐久力の優位を取れるかが重要となる。 ダメージコントロールには敵位置の把握(=索敵)が必要だが、ガルム系統は索敵の性能が悪く補助装備によるフォローがほぼ必須。 安定した索敵を求めるなら自身で行った方が良いだろう。遊撃兵装は迷彩により、支援兵装は味方と歩調を合わせることにより 敵からの攻撃を分散させやすく、またヒット&アウェイに適した武装も多いためガルム系統と相性が良い。 DEF回復に優れる軽量型頭部には、ヴェクター系統がある。ヴェクター系統は重量面とDEF回復で少し劣るものの、 射撃補正とロックオンを交換する形で住み分けがなされており、武器に合わせてチョイスすると良いだろう。 ガルム・ヴィントが優秀な性能を持つため、このパーツはつなぎとして、または強化が容易な廉価版としての採用となる。 ガルムZ4 独自FCSにより、ロックオン性能を高めることに成功したガルム型の頭部パーツ。射撃補正とN-DEF回復性能は多少低下しているが、その影響は最小限に抑えられている。 ガルムZ2から射撃補正とN-DEFを少し下げ、索敵とロックオンを少し上げた調整型。 パラメータの低下は体感できるほどではないので、100mのロックオン距離が必要と感じるならこちらに換装となる。 ガルム・ヴィントが上位互換となるので手に入ったらそちらへ。少しの重量増とロックオン低下で、装甲と射撃補正が改善する。 ロックオンとDEF回復をここまで両立している頭部は、実は他に存在しない。 次点としてケーファーB5(92m・62.5%)、アスラ(85m・62.5%)、ヴァラーHC(80m・74.5%)が挙がる。 ガルムZ6U ニュード粒子の吸収を効率化することで、N-DEF回復性能を向上させたガルム型の頭部パーツ。射撃補正性能こそやや低下したものの、装甲も強化され近距離戦闘に長ける。 DEF回復特化型。 グライフV5と同値一位のDEF回復Aを持ち、無強化でも約15秒でN-DEFが全快する。 ロックオンもガルムZ2と同じ80mを維持、また雷花と雷花・燕を除けば装甲がD+以上では最軽量だった…… 代わりに射撃補正がD+に低下。武器の選択には若干の考慮が必要となる。 DEF回復は数値が高いほど強化の恩恵が薄くなるので、3凸の効果は薄い点に注意(15秒→14.15秒)。 DEF回復だけを見るとグライフV5が互換になるが、ロックオンがあまりに低く使用感は全く異なる。 DEF回復を少し妥協できるなら、求める他の性能に合わせてガルム系統の他のパーツ、またはヴェクター系統が候補になる。 より軽量を求める場合、DEF回復がB-まで下がるがシュライクW型、セイバーⅠ型、アスラがロックオンを維持できる。 最終鬼畜軽量重装甲頭部、月影・暁にはほぼ全ステータスで敗北しているが、圧倒的なDEF回復はこちらの特権であるため、まだまだ棲み分けは出来ているといえるだろう。 ガルム・ヴィント 新型FCSを搭載したことで弱点が補われ、全体的な性能の底上げに成功したガルム型の頭部パーツ。各性能のバランスが高い水準でまとまっており、あらゆる状況への対応が可能。 ガルムZ2からDEF回復を1段下げ、代わりに各パラメータを向上させた改良型。 装甲を標準型並みのC-に引き上げ、その上で雷花と雷花・燕に次いで軽いと防御面は非常に優秀。 索敵は引き続き劣悪だが、そこそこの射撃補正と長いロックオン距離により戦闘にも適したバランスになっている。 類似パーツは雷花・燐ぐらいで、どうしてもロックオンが下がる傾向にある。 ヴェクターREV:DEF回復を維持しつつ射撃補正が大幅に向上。重量・装甲・ロックオンが下がる。 ソリトン・フォノン:ロックオンを維持しつつ射撃補正が大幅に上昇。重量が増加し、DEF回復が大幅に低下する。索敵も低下するが、正直な話ドングリの背比べである。 グライフ・リッター:DEF回復を維持しつつ他のパラメータが伸びるが、ロックオンが大幅に下がる。 雷花・燐:DEF回復とロックオンが少し下がるが、射撃補正と索敵が向上してバランス寄りの配分になる。
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ガルム67 ガルム68 ガルム67U ガルム 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ガルム67 2.9 1140 D-(1.25) C(95) C(x1.20) B-(4.5秒) B(3500) ? 隕鉄塊x20ニュード卵x20ペンタクル回路x10 150 ガルム68 2.7 1120 E+(1.28) A-(120) D-(x0.80) B-(4.5秒) B(3500) ガルム67購入 鉛板x30ニュード胚x30誘電ヘリックスx1 200 ガルム67U 2.4 1160 D(1.19) B(110) C+(x1.35) B-(4.5秒) D-(1750) ガルム68購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x15真鋼テクタイトx2ロゼンジ重回路x3 300 ガルム70 2.4 1160 D(1.19) C+(100) C-(x1.10) B-(4.5秒) A+(4500) ガルム67U購入 コアアタッカーx30orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2真鋼テクタイトx3ニュード集積体x2 400 表を編集 ガルム67 SP供給率とN-DEF耐久に優れた初期型。 重量の割には装甲が薄いが、N-DEF耐久が高いのが特徴。標準より耐久力が1000高く、特に爆発に強い。 その一方でノックバックは取られやすい。また、ブースターも95と少し少なく、接近戦はやや不得意である。 前線の戦闘ではなく、敵ベースに向かうか、後方から攻撃や回復を行う立ち回りに用いるとよいだろう。 ガルムは軽量級としてはエリア移動が4.5秒と遅い。いつエリア移動するかの状況判断は素早くするとよい。 ガルム68 ブースター及びN-DEF重視型。 ブースターが125と高く、加速との相性が良い。またN-DEF耐久は3750とグライフ65Vに次ぐ高さを誇る。 加速で素早く敵ベースに向かい、飛んでくる爆発物に耐えてコアに到達する使い方が想定できる。 その一方で装甲は薄い。N-DEFが100%なければ接敵が怖くてできないレベルである。できるだけN-DEF回復が早い頭部を用いるとよい。 SP供給率が低い点も意識する必要がある。 この胴体を扱うならば、チップでどこを強化するか、どう立ち回るか割り切りよく考える必要があるだろう。 ガルム67U 基となった初期型とは性能の傾向が異なり、N-DEF耐久やチップ容量が低い。代わりにブースター、SP供給率といった基本性能を重視している。 これら2つが優れるため能動的な面での行動力に優れており、アサルトチャージャーを使った敵ベースへの侵攻も含めて、どのような立ち回りにも適する。 装甲は従来の型よりもやや上昇しているが、その一方でN-DEF耐久は1750と大きく劣り、防御面はやや不安。チップ容量も軽量級とは思えない程低い。
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【作品名】太陽少年ジャンゴ 【ジャンル】漫画 【共通設定】伯爵参照 【名前】ガルム 【属性】吸血鬼(イモータル。正確には吸血狼らしい)、イモータル四人衆の一人 【大きさ】体長3mほどのプードルに近い姿。二足歩行も四足歩行も出来る。 【攻撃力】風雪結氷点:口から吐く吹雪。人間サイズ以下の敵なら一瞬で全身凍結させる。 予備動作はただ息を吐くだけ。しばらく吐き続ける事も可能。射程は30m程度。 吹雪の幅は先に行くほど広がり、ガルムの口の近くでは数十cmだが30m程度先では10m以上に広がる。 時間さえかければ大きいものでも凍結させられる。作中では一つの街中の家屋と住民のほぼ全てを凍結させている 腕(前足?)は5m程度伸びる。子犬程度なら容易く捕まえられる。 またパンチで2mほどの燃えている木の棺桶を叩き壊す。 【防御力】直径5m程度の岩を容易く粉砕したり身長7m程度の岩の巨人の体を半分程度粉砕することも出来る威力の攻撃を 来た方向に跳ね返せるほどの威力の攻撃をくらっても平気。 【素早さ】戦闘速度はひとっとびで5mほど前方に移動できるほど。 反応速度はバズーカ並みの速度(秒速300m=時速1080km程度)の攻撃が 自分の体と接するギリギリ(1~2cm程度か)から回避行動をとっても回避できるほど速い。 (2cmとするとマッハ44 秒速15kmに1m対応となるため) 【特集能力】 イモータルの能力:ガルムがいる限りガルムを中心に半径数km程度の範囲は暗雲に覆われていて太陽の光がささない。 吸血:【共通設定・世界観】参照。 取り込み:食べた相手を自分の一部として取り込む。作中では子犬を食べて取り込んだ。 【長所】防御力無視の風雪結氷点とイモータル四人衆最速のスピード。 イモータルがいる限り(要するにガルムがいる限り)太陽はささないため、太陽に弱いということがあまり弱点にならない。 【短所】やっぱり一番の弱点は太陽。氷のイモータルなので太陽に特別弱い(ちなみに火には弱くない) あまりに速すぎて攻撃がロクに当たってないから防御力が低い。 敵役スレでは上司の暗黒ダーインより上に行きやがった。 【戦法】太陽が雲で覆われて吹雪が吹いている状態で参戦。ガルムが死なない限り雲は晴れない。 初手は風雪結氷点。ダメなら取り込む吸血なりなんなりで頑張る。 vol.3 547 :格無しさん:2014/07/16(水) 21 22 01.46 ID 0VsmJPNT ガルム考察 ○○○○○スーパー・ドナルド~里吉 凍結勝ち △△カーズ、デストール 当てられない倒されない ×カンデオン 雷負け △カンヅェル 倒せない倒されない ×ポイズンゴースト 走り回って踏み潰され負け ×神 精神攻撃負け ×ヤマタノオロチ 炎負け カーズ=ガルム 548 :格無しさん:2014/07/16(水) 22 33 29.56 ID NalKwwv+ 考察乙です
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【作品名】太陽少年ジャンゴ 【ジャンル】漫画 【共通設定】伯爵参照 【名前】ガルム 【属性】吸血鬼(イモータル。正確には吸血狼らしい)、イモータル四人衆の一人 【大きさ】体長3mほどのプードルに近い姿。二足歩行も四足歩行も出来る。 【攻撃力】風雪結氷点:口から吐く吹雪。人間サイズ以下の敵なら一瞬で全身凍結させる。 予備動作はただ息を吐くだけ。しばらく吐き続ける事も可能。射程は30m程度。 吹雪の幅は先に行くほど広がり、ガルムの口の近くでは数十cmだが30m程度先では10m以上に広がる。 時間さえかければ大きいものでも凍結させられる。作中では一つの街中の家屋と住民のほぼ全てを凍結させている 腕(前足?)は5m程度伸びる。子犬程度なら容易く捕まえられる。 またパンチで2mほどの燃えている木の棺桶を叩き壊す。 【防御力】直径5m程度の岩を容易く粉砕したり身長7m程度の岩の巨人の体を半分程度粉砕することも出来る威力の攻撃を 来た方向に跳ね返せるほどの威力の攻撃をくらっても平気。 【素早さ】戦闘速度はひとっとびで5mほど前方に移動できるほど。 反応速度はバズーカ並みの速度(秒速300m=時速1080km程度)の攻撃が 自分の体と接するギリギリ(1~2cm程度か)から回避行動をとっても回避できるほど速い。 (2cmとするとマッハ44 秒速15kmに1m対応となるため) 【特集能力】 イモータルの能力:ガルムがいる限りガルムを中心に半径数km程度の範囲は暗雲に覆われていて太陽の光がささない。 吸血:【共通設定・世界観】参照。 取り込み:食べた相手を自分の一部として取り込む。作中では子犬を食べて取り込んだ。 【長所】防御力無視の風雪結氷点とイモータル四人衆最速のスピード。 イモータルがいる限り(要するにガルムがいる限り)太陽はささないため、太陽に弱いということがあまり弱点にならない。 【短所】やっぱり一番の弱点は太陽。氷のイモータルなので太陽に特別弱い(ちなみに火には弱くない) あまりに速すぎて攻撃がロクに当たってないから防御力が低い。 敵役スレでは上司の暗黒ダーインより上に行きやがった。 【戦法】太陽が雲で覆われて吹雪が吹いている状態で参戦。ガルムが死なない限り雲は晴れない。 初手は風雪結氷点。ダメなら取り込む吸血なりなんなりで頑張る。 vol.3 547 :格無しさん:2014/07/16(水) 21 22 01.46 ID 0VsmJPNT ガルム考察 ○○○○○スーパー・ドナルド~里吉 凍結勝ち △△カーズ、デストール 当てられない倒されない ×カンデオン 雷負け △カンヅェル 倒せない倒されない ×ポイズンゴースト 走り回って踏み潰され負け ×神 精神攻撃負け ×ヤマタノオロチ 炎負け カーズ=ガルム 548 :格無しさん:2014/07/16(水) 22 33 29.56 ID NalKwwv+ 考察乙です
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【ガルム】 [名前]ガルム [出典]牙狼 [異名]東の番犬所の三神官 [俳優]吉野公佳 番犬所時代 ケイル:渡辺けあき(声 井上富美子) ベル :岡本杏理(声 川名真知子) ローズ:柏幸奈(声 佐藤朱) [性別/年齢]女性/数百歳 [一人称]私 [二人称]お前、貴様 [三人称] [外見] [性格] [他キャラとの関係] [能力] 以下、変身ロワにおけるネタバレを含む +開示する ガルムの本ロワにおける動向 基本情報 初登場 182 The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 最終登場 182 The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 参戦時期 不明 スタンス 主催陣営 変身回数 説明
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ガルム 属性 レア コスト 種族 性格 火 UL 81 (??) 狼 残酷 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 114 ?? ?? AP 73 ?? ?? 攻撃力 51 ?? ?? 防御力 49 ?? ?? 賢さ 49 ?? ?? ガッツ 38 ?? ?? すばやさ 34 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき ○ その他 ○ スキル かみつき かみつき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびスコル ちびウプウアウト ちびウルフ ヤングスコル ヤングウプウアウト ヤングウルフ ちび角龍 ちびリヴァイアサン ちびアスプ ちびアポピス ちびペルーダ ちびレッドドラゴン ちびグリーンドラゴン スコル ハティ ウプウアウト ウルフ ハチ 八獣王・天狼SR ヤング角龍 ヤングリヴァイアサン ヤングアスプ ヤングアポピス ペルーダ ヤングレッドドラゴン ヤンググリーンドラゴン ストゥム フレキ ゲリ バンダースナッチ 渾沌 ポチ スノーライオン 風生獣 カーリヤ 真・カーリヤ 玉龍 角龍 リヴァイアサン アスプ アポピス スマウグ レッドドラゴン グリーンドラゴン フェルニゲシュ タロ フェンリル アヌビス 天狼 ヴリトラ エインガナ 青龍 アガジャラ 真・アガジャラ ドライグゴッホ バラウール ラードーン アモン ガルム アシナ セト 大神 しばぁ バロン マルク サマエル 応龍 洞庭君 GRD ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 33 08 (Mon) 吸牙 吸牙 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 近 物理 - 75 敵単 9(6) 詳細 与ダメージを一部吸収(中) 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP吸収量+11.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ペルーダ フレキ ゲリ マンティコア スマウグ ヴリトラ ガルム 備考 Last Update 2017-12-05 18 21 02 (Tue) ボディプレス ボディプレス 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 200 敵単 10(10) 詳細 防御力も威力に影響最大HP↓(中)化 付与 35% 期間 2HP消費(中) 使用部位:体当たり ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ストーン・ゴーレム クジャタ プルキシ ファイア・ゴーレム フロスト・ゴーレム 埴輪 真・埴輪 アイアン・ゴーレム ネメアー マカラ トウテツ 真・トウテツ ベヒーモス ガルム ネイト 備考 Last Update 2018-01-16 16 25 47 (Tue) 狼炎牙・強 狼炎牙・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 近 物理 - 300 敵単 24(18) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター ドライグゴッホ ガルム 備考 Last Update 2017-12-05 18 21 30 (Tue) 大喝一声 大喝一声 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 敵全 14(14) 詳細 マヒ(中)化 期間 2 付与 50% 使用部位:雄叫び ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 マヒ付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター スマウグ 銭塘君 ガルム 備考 Last Update 2017-12-05 18 21 45 (Tue) 迎撃陣 迎撃陣 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味全 16(16) 詳細 反撃(近/中)化 期間 2 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 反撃効果+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター 八獣王・テスカトリポカSR ユニコーン ヤングヴィーヴル 八獣王・テスカトリポカL ヴィーヴル テスカトリポカ 八獣王・テスカトリポカSL ズラトロク ラードーン ガルム 開明獣 アルデバラン 備考 Last Update 2018-01-16 15 58 23 (Tue) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 超反撃・近接★ 超反撃・近接 詳細 近接反撃与ダメージ50%↑ LvUP情報 近接反撃与ダメージ5.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ユニコーン ガルム 望天吼 備考 Last Update 2018-01-18 16 51 16 (Thu) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 フェンリルを進化 Last Update 2017-12-05 18 19 48 (Tue) 見た目 ステータス スキル 特性 進化